約 3,194,884 件
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ここを編集 01_Hard%20AI%20Romp%20010.jpg01_Hard%20AI%20Romp%20025.jpg01_Hard%20AI%20Romp%20050.jpg01_Hard%20AI%20Romp%20100.jpgHard AI Romp 10/25/50/100 [10 x4] Win 10/25/50/100 solo evenly matched Custom Games against Hard A.I. opponents. カスタムゲームにおいて、ハード A.I.(1v1、ハンデなし)に対して 10/25/50/100 勝せよ。 02_Hard%20FFA.jpgHard FFA [10] Win a Free-For-All Custom Game against 7 Hard A.I. opponents. フリー・フォー・オール戦において、7人のハード A.I. に対して勝利せよ。 03_Hard%20Blitz.jpgHard Blitz [10] Win a 1v1 Custom Game against a Hard A.I. opponent in under 5 minutes. カスタムゲームで、ハード A.I.(1v1)に対して 5分以内に勝利せよ。 04_3v3%20Mix%20vs%20Hard%20A.I..jpg3v3 Mix vs Hard AI [10] Win a 3v3 Custom Game with Hard A.I. allies using all 3 races against Hard A.I. opponents. 3v3 カスタムゲームにおいて、全3種族を使用したハード A.I チームで、ハード A.I. に対して勝利せよ。 ・自分側のチームをテラン・プロトス・ザーグの3種にして勝利する。 05_3v3%20vs%20Hard%20AI%20Mix.jpg3v3 vs Hard AI Mix [10] Win a 3v3 Custom Game with Hard A.I. allies against all three races of Hard A.I. opponents. 3v3 カスタムゲームにおいて、ハード A.I チームで、全3種族を使用したハード A.I. に対して勝利せよ。 ・相手側のチームをテラン・プロトス・ザーグの3種にして勝利する。 06_4v4%20Kin%20vs%20Hard%20AI.jpg4v4 Kin vs Hard AI [10] Win a 4v4 Custom Game with Hard A.I. allies using the following race combinations against Hard A.I. opponents. 4 Terran 4 Protoss 4 Zerg 4v4 カスタムゲームにおいて、単一種族で統一したハード A.I チームで、ハード A.I. に対して勝利せよ。 ・自分側のチームをテランx4、プロトスx4、ザーグ4、にして勝利する。 07_4v4%20vs%20Hard%20AI%20Kin.jpg4v4 vs Hard AI Kin [10] Win a 4v4 Custom Game with Hard A.I. allies against the following race combinations using Hard A.I. opponents. 4 Terran 4 Protoss 4 Zerg 4v4 カスタムゲームにおいて、ハード A.I チームで、単一種族で統一したハード A.I. に対して勝利せよ。 ・相手側のチームをテランx4、プロトスx4、ザーグ4、にして勝利する。 08_Hard%20AI%20Crusher.jpgHard AI Crusher [20] Complete all the Hard A.I. achievements Hard AI Romp 100 Hard FFA Hard Blitz 3v3 Mix vs Hard AI 3v3 vs Hard AI Mix 4v4 Kin vs Hard AI 4v4 vs Hard AI Kin 全てのハード A.I. 実績を達成せよ。 ここを編集
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削除されたみたいαβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャ CUSTOM作者に帰ってきてほしいですか? 選択肢 投票 復帰してくれ。 (10469) もう来ないでくれ。 (5656) 今日のアクセス数 : - 昨日のアクセス数 : - 総合のアクセス数 : -
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ゲームエンジン名 Custom Engine リリース日 N/A 開発者 N/A 公式サイト N/A ジャンル ゲームエンジン 概要 個人で作成、もしくは公表されていないオリジナルのエンジンです。 このエンジンに関連付けされたゲームはどのエンジンを使用したか不明、またはエンジンを使用していません。 (不明なエンジン) ゲーム一覧 Counte-Strike 2D Grand Theft Auto The Elder Scrolls Arena Halo Zero Full Spectrum Warrior Dungeon Master - Return To Chaos I Wanna Be The Guy Zelda Classic SLRR GeneRally Area-51 Simutrans Freeciv Cookie Clicker Super Mario Bros. X World of Speed
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カスタマイズ(colette)の1つ GAME CUSTOMIZE GAME CUSTOMIZEオブジェクトショット音(19個) 選曲画面BGM(17個) ステージフレーム(19個) 爆発エフェクト(11個) ステージ背景(17個) オブジェクトサイズ 情報提供コメント 所持していないアイテムはアイコンが表示される位置に「NONE」と表示されているが,過去2作ともそれ以上増えており,今作でも同様(2013/01/29~発生した) 2013/09/18よりAutumnバージョンへ変更 選曲BGMが「DEFAULT」へステージフレーム,ステージ背景が「AUTUMN」へ強制変更される リフレクスタンプがリセットされるが,Winter・Spring・Summer・Autumnで未獲得だったカスタマイズアイテムはAll seasonsのリフレクスタンプでも入手可能 プレイヤーアイコンと同じくランダムだが,スタンプでの優先順位はプレイヤーアイコンよりも高め (Winter・Spring・Summer・Autumn版で獲得できなかったアイテムはAutumnで自動解禁にはならない) Winter・Spring・Summer・Autumn版で解禁したアイテムはそのまま引き継がれている ゲームカスタマイズアイテムは全部で83個 オブジェクトショット音(19個) 音量も変更できる(0%~100%の10%刻み) ショット音 解禁条件 Winter時の解禁条件 備考 DEFAULT 1 最初から所持 最初から所持 DEFAULT 2 CLAP TAMBOURINE TENNIS TABLE TENNIS HOCKEY JAPAN SWORD STEEL LIGHT ELECTRO FIREWORKS ELECTRO 2 REFLEC STAMP20個で獲得 前作のSota JAPAN 2 REFLEC STAMP55個で獲得 BELL REFLEC STAMP5個で獲得 VOLLEYBALL REFLEC STAMP81個で獲得 ELECTRO 3 REFLEC STAMP105個で獲得 パワプロ STARTを3回プレー 選曲画面BGM(17個) BGM 解禁条件 備考 DEFAULT 最初から所持 Winter,Spring,Summer,Autumn,All seasonsでそれぞれ異なる現在はAll seasonsしか聞くことができない Qrispy Joybox snow prism を3回プレー 「つぎドカ!」 TAG Cosmic Hurricane PON 紅焔 2B-Waves 恋閃繚乱 真紅の薔薇の騎士Prim 愛は不死鳥の様に colette山脈 第一 dj silverberg December Breeze colette山脈 第二 猫叉Master Following Flow とがったたね VENUS Wow Wow VENUS VENUSのたね MAX MAXIMIZER ARACHNE 禍々しいたね VENUS -ZEUS- VENUS DiGiTAL LIVE TOUR 2013 ZEUSのチケットを当選 アリーナチケット,1階席チケット,2階席チケットのいずれでも可 Akhuta Lapis Philosophorum を3回プレー 賢者のかご SPADE 「CECIL SPADE」Lv2撃破 HEART 「ROSE HEART」Lv2撃破 CLUB 「FRANCIS CLUB」Lv2撃破 DIA 「LILY DIA」Lv2撃破 JOKER 「JOKER」Lv2撃破 ステージフレーム(19個) フレーム 解禁条件 Winter時の解禁条件 備考 WINTER 最初から所持 最初から所持 Winterバージョンでは「DEFAULT」という名称だった SPRING Springで追加 SUMMER Summerで追加 AUTUMN Autumnで追加 All seasons All seasonsで追加 GREEN REFLEC STAMP15個で獲得 YELLOW REFLEC STAMP45個で獲得 BLUE REFLEC STAMP75個で獲得 RED REFLEC STAMP120個で獲得 天庭 つばめを3回プレー 2013/01/30 10 00~追加 IIDX beatmaniaⅡDX tricoroを3回プレー pop n pop n music Sunny Parkを3回プレー CLASSIC -All seasons-累計スタンプ15個で獲得 limeight -All seasons-累計スタンプ35個で獲得 SPADE 「CECIL SPADE」Lv1撃破 HEART 「ROSE HEART」Lv1撃破 CLUB 「FRANCIS CLUB」Lv1撃破 DIA 「LILY DIA」Lv1撃破 JOKER 「JOKER」Lv1撃破 爆発エフェクト(11個) エフェクト 解禁条件 Spring時の解禁条件 Winter時の解禁条件 備考 DEFAULT 最初から所持 最初から所持 SNOW REFLEC STAMP10個で獲得 FIREWORKS REFLEC STAMP35個で獲得 QUAVER REFLEC STAMP65個で獲得 HEART プレー譜面数75で獲得 2012/12/20のアップデートで追加 ROSE プレー譜面数150で獲得 天庭 まほろば教を6回プレー 2013/01/30 10 00~追加 FLOWER REFLEC STAMP20個で獲得 MAPLE REFLEC STAMP Autumn 5個で獲得 IIDX beatmaniaⅡDX tricoroを1回プレー pop n pop n music Sunny Parkを1回プレー ステージ背景(17個) 明るさも変更できる(0%~100%の10%刻み) 背景 解禁条件 Winter時の解禁条件 備考 WINTER 最初から所持 最初から所持 Winterバージョンでは「DEFAULT」という名称だった SPRING Springで追加 SUMMER Summerで追加 AUTUMN Autumnで追加 All seasons All seasonsで追加 GREEN REFLEC STAMP7個で獲得 YELLOW REFLEC STAMP25個で獲得 BLUE REFLEC STAMP61個で獲得 RED REFLEC STAMP90個で獲得 天庭 まほろば教を3回プレー 2013/01/30 10 00~追加 CLASSIC -All seasons-累計スタンプ5個で獲得 limeight -All seasons-累計スタンプ25個で獲得 SPADE 「CECIL SPADE」Lv1撃破 HEART 「ROSE HEART」Lv1撃破 CLUB 「FRANCIS CLUB」Lv1撃破 DIA 「LILY DIA」Lv1撃破 JOKER 「JOKER」Lv1撃破 オブジェクトサイズ デフォルトは「0」。「-3」「-2」「-1」「0」「+1」の5段階設定できる limelightで隠しコマンドとして存在していたが,今作で正式にカスタマイズとなった 情報提供コメント GAME CUSTOMIZEの選出条件の情報提供をお願いします(雑談は禁止です) 爆発エフェクトROSEはcoletteでのクリア譜面数100~150くらいで解禁 -- (名無しさん) 2013-01-13 09 52 01 爆発エフェクトROSEは150譜面クリアした時に解禁されたので150譜面クリアで間違いないかと -- (名無しさん) 2013-01-16 08 47 30 爆発エフェクトはプレー譜面数が75だったのに出現しました -- (名無しさん) 2013-01-17 11 16 03 ↑すみません。ハートエフェクトです -- (名無しさん) 2013-01-17 11 16 39 ハートエフェクトクリア譜面75で解禁しました -- (名無しさん) 2013-01-18 16 48 12 前作のプレーされてる曲も加算もされますかね -- (名無しさん) 2013-01-29 17 39 03 本日December BreezeプレーしたらBGM「dj silverberg」出現しました。明日のアップデート関係かな? -- (名無しさん) 2013-01-29 22 36 11 つばめ3回プレイで天庭フレーム、まほろば教3回プレイで天庭背景が解禁しました。 -- (名無しさん) 2013-01-30 13 05 27 まほろば教6回で天庭の爆発エフェクト確認。 -- (名無し) 2013-01-30 15 18 45 ↑4 加算されません。プレー譜面数のカウントはリセットされてます。 -- (名無しさん) 2013-01-30 20 30 41 つばめ1回しかプレイしてないですが、天庭フレーム出てます。要再確認。 -- (名無しさん) 2013-01-31 22 03 18 選曲画面BGM「VENUS」がWow Wow VENUS 3回プレイで解禁されました。開始音がかなり独特になります -- (名無しさん) 2013-03-18 16 31 15 スタンプ20個で爆発エフェクトFLOWERが出ました -- (名無しさん) 2013-03-19 02 42 21 スタンプ135個で爆発エフェクトQUAVER出ました -- (名無しさん) 2013-06-10 11 47 16 現在スタンプ162個ですが、爆発エフェクトQUAVERでません -- (名無しさん) 2013-06-22 11 59 37 既にクリアしてる譜面(アルストロメリア赤)クリアしてROSE解禁されたけど解禁条件変わった? -- (名無しさん) 2013-07-02 18 48 21 Ver.Summer スタンプカード6枚目コンプリートと同時に爆発エフェクトQUAVER出ました -- (名無しさん) 2013-07-26 12 45 04 sota(Electro2)無条件解禁した -- (名無しさん) 2013-12-28 22 18 41 ↑ちがったらすまん。plusでも出て、今日カスタマイズ見たら何故かあったので。 -- (名無しさん) 2013-12-28 22 19 34 いつまで経っても爆発エフェクトSNOWが手に入らないんだか…。既にスタンプ100越えなのに…。 -- (名無しさん) 2014-02-12 21 25 35 CLASSICとlimelightぜんぜん出ない…なぜだ… -- (名無しさん) 2014-02-22 19 26 51 CLASSICとlimelightはGAME CUSTOMIZE全部出したあとで、スタンプカードコンプで出ます。 -- (名無しさん) 2014-03-14 13 30 55 スタンプカードででないアイテムは除きます。 -- (名無しさん) 2014-03-14 13 40 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Club Mixing - Customizer Very Hard Performance デフォルトで選択可能 Point Music BPM Pattern Lv 1 Y 130 HD 6 2 Shoreline 135 HD 7 3 Fury 135 HD 7 4 Sweet Shining Shooting Star 140 HD 7 5 WhiteBlue 144 HD 7 6 Keys to the world 160 HD 7 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~12 SON OF SUN 200 HD 8 13~ SIN 190 HD 8 T2で消えた曲 Music BPM Pattern Lv The Clear Blue Sky 178 HD 7 コメント 前作の定番コース。クリアするだけなら癖の強いShoreline、Furyは選ばないほうがいいかも。ボス2曲をやり込んでおくとSuper Speedセットの攻略時に役立ちます -- 名無しさん (2012-10-07 23 11 09) 右3曲はLV7でそれなりに難しいが、素直な譜面で比較的安定させやすい。ShorelineとFuryはそれぞれ癖が強く安定させにくい上に、POPでやるにはMAXショップで譜面を購入しなければならないのが痛い。Yは他5曲より簡単に思われるが、それなりに16分が多いので、初見でやる場合はPOPで予習した方が良い -- 名無しさん (2012-12-03 23 24 35) VeryHardパフォーマンスの登竜門。前作で割とありがちだったSONをクリアしようと頑張っているのに、自由選曲が上手くなっちゃってSINに分岐しちゃう。という事故はなくなった。1枠がとにかく安牌なので他2曲をチョイスしていく。VeryHardパフォーマンスは1枠を入れた時点で下位ボス分岐確定なので、他はどの曲を入れてもいい。6枠は比較的に難しく、3枠のラストが厄介な為、あまりオススメできない。 -- 名無しさん (2013-03-05 11 42 24) 名前 コメント
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Technical Mixing - Customizer Very Hard Performance Max Combo Max Score 2408 894,144 Level Music(Pattern) Comment 06 Y(TP) 理論値曲 07 Shoreline(TP) 07 Fury(TP) 理論値曲 07 Sweet Shining Shooting Star(PP) 理論値曲 08 The Clear Blue Sky(TP) 08 WhiteBlue(TP) 08 Keys to the World(TP) 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 09 SON OF SUN(TP) MAX率94%以下、理論値曲、前3曲理論値曲でのCOOL調整個数 55 09 SIN(TP) MAX率95%以上 攻略・コメント 一つの登竜門とも言えるコース。四曲目のSON OF SUNとSINは今までの四曲目よりかなり難しい -- 名無しさん (2011-06-09 16 02 53) クリアならY、SSSSは確定として後はThe Clear Blue Skyか。個人差がある気がするのでそれぞれプレイしてみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-09 16 13 06) クリア目的だと、難しくあっという間にゲージがなくなる4曲目をどうするかにかかっている。SON OF SUN(TP)は取得できるMissionが非常に難しいため、自ずとここの4曲目で練習することになる。総合譜面なので少しずつ練習していきたい。SIN(TP)はMissionで比較的手に入れやすく、PPでの練習もできるが95%以上取るのが困難。出た場合は(PPでクリアできるなら)ラストの発狂勝負となる。 -- 名無しさん (2011-08-09 02 16 37) TECHNIKAの一つの目標とも言えるセット。SONが出来るかどうかという頃になるとSINに分岐してしまうという事態になりやすい。「まずはSONを越したい!」という人は、White BlueやThe Clear Blue Skyの簡単な場所で今後の練習も兼ねて調整を試してみよう。 -- 名無しさん (2011-09-01 00 16 44) 名前 コメント
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Glendale Custom(グレンデール・カスタム) Glendale Custom(グレンデール・カスタム)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン ベネファクター グレンデール・カスタム 4ドア 4人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 メルセデスベンツ W112メルセデスベンツ W113メルセデスベンツ W114/W115ラーダ 2107 有り WorldWide FM - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム ローライダー プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $520,000(*1)($720,000)(*2) プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加された、グレンデールのローライダー仕様。 派手なカスタムは出来ないものの、ベース車両には無いペイントジョブやハイドロサスペンションを手にしている。 ローライダーカスタムはアメリカ車が主であり、部品含めてアメリカ製であることがセオリーとされている為、ドイツ車であるグレンデールのローライダーカスタムは珍しいと言える。 昨今ではそういったセオリーは残りつつも、カスタム手法の一つとして定着したこともあり、アメリカ車以外のベース車両も散見される。 厳密にはローライダーではないが、ローライダー同様にハイドロを仕込む、ピックアップトラックをカスタムした「トラッキン」のベース車両にはしばしば、アメリカメーカーのピックアップトラック以外に、トヨタ・ハイラックスやダットサン・720と言った車両が用いられている。 欧州車は日本車程、ベースに用いられる事は少ないものの、グレンデールのモデルであるメルセデスベンツ W122を含めた、所謂「縦目ベンツ」はカスタムベースにされることがあり、ハイドロを仕込み、ベタベタまで車高を落としたものが見受けられる。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでグレンデールをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 画像 よくよく考えたら何気に最初のヨーロッパメーカーモチーフにした車をモデルにしたローライダーカスタムじゃない? -- 名無しさん (2022-10-01 16 42 35) コメント
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Glendale Custom(グレンデール・カスタム) Glendale Custom(グレンデール・カスタム)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン ベネファクター グレンデール・カスタム 4ドア 4人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 メルセデスベンツ W112メルセデスベンツ W113メルセデスベンツ W114/W115ラーダ 2107 有り WorldWide FM - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム ローライダー プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $520,000(*1)($720,000)(*2) プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加された、グレンデールのローライダー仕様。 派手なカスタムは出来ないものの、ベース車両には無いペイントジョブやハイドロサスペンションを手にしている。 ローライダーカスタムはアメリカ車が主であり、部品含めてアメリカ製であることがセオリーとされている為、ドイツ車であるグレンデールのローライダーカスタムは珍しいと言える。 昨今ではそういったセオリーは残りつつも、カスタム手法の一つとして定着したこともあり、アメリカ車以外のベース車両も散見される。 厳密にはローライダーではないが、ローライダー同様にハイドロを仕込む、ピックアップトラックをカスタムした「トラッキン」のベース車両にはしばしば、アメリカメーカーのピックアップトラック以外に、トヨタ・ハイラックスやダットサン・720と言った車両が用いられている。 欧州車は日本車程、ベースに用いられる事は少ないものの、グレンデールのモデルであるメルセデスベンツ W122を含めた、所謂「縦目ベンツ」はカスタムベースにされることがあり、ハイドロを仕込み、ベタベタまで車高を落としたものが見受けられる。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでグレンデールをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 画像 よくよく考えたら何気に最初のヨーロッパメーカーモチーフにした車をモデルにしたローライダーカスタムじゃない? -- 名無しさん (2022-10-01 16 42 35) コメント
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プリモ・カスタム (Primo Custom) プリモ・カスタム (Primo Custom)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー シャーシアンテナ トリム タンク エンジンエンジンブロック エアフィルター エンジンチューニング マフラー グリル ボンネット ハイドロ 内装トリム - トリムデザイン カーオーディオ ボディーペイント テイルゲート トランク 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン アルバニー プリモ・カスタム 俗語で「コカイン」 4ドア 4人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 - 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 非売品($409,000)(*1) $245,400 $5,112 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 2015年10月20日の配信されたローライダーズ・アップデートで追加された車輌。 既存のプリモをベニーズ・オリジナルモーターワークスにてカスタムすることで使用可能になる。 特徴としてアップグレードしても車高は下がらず、ポンプアクションにより車高を上げるカスタムと言えよう。 ハイドロリクスサスペンションを搭載しており、自由に車高を上げたりホッピングなどの動きができる。 また前輪側のみ、もしくは後輪側のみ車高を下げるとフロント/リアバンパーから火花をあげながら走る。 ※ハイドロの種類が他よりバリエーションが少ない。 ハイドロの性能はバッカニア並でかつ車高とストローク量があり、かなり跳ねる。 特に左右は上手く弾みを付けて跳べば横転するほどで、車高を上げたまま曲がれば横転してしまう。 「金と権力と野望」アップデートで車高が下がって弾みをつけれなくなり横転出来なくなってしまったようだ。 現在(2018年9月10日(月))では平地でも上手くバウンスすれば横転できる。 ベースのプリモと変わった部分はメイン、サブカラーの塗り分けと標準ホイール、トランクの中身のみ。スカートは変更不可能となった。 ローライダーに興味がない人も単にカスタム要素を増やすために本車両にアップグレードするのも一つの手。 ただしかなり高価。ベースモデルは安価だがアップグレードに費用がかさむタイプ。 性能は、アクセル全開でハンドルを回してもほとんどスピンしない程安定性が高いが、セダン故に速度はあまり速くはない。 また、ウィンドウのスモークを着けるとフォグランプもウィンドウと同じようにスモークが着く。 ただし、どのスモークガラスにしても濃さは同一(真っ黒)。 ベースのプリモ、インゴットにもこの現象がある。(インゴットはオリジナル版にも対応。) ドゥームズ・デイアップデート以降、新たに追加されたヨセミテの副産物なのか、一部のいわゆる"ベタシャコ"の車両は恐ろしく乗りづらいものになってしまった。元々乗り味を問うジャンルではないのだが、以前までの様に前部や後部のみの車高の上げ下げといった事をしていない状態でも、普通に走行しているだけで目に見えない僅かな起伏で底部を擦り、火花を散らす様になっている。これがエフェクトだけなら良かったのだが、実際の走行にも影響があり、速度を上げて走るとちょっとした凹凸で衝撃音とともに跳ね上がり、激しくバランスを崩してしまう事がある。元々この車にとって歩道の縁石程度の段差さえ乗り越えられなかった事もあり、まさに「道路と事故を起こす車両」になっている。ホッピングで遊ぶ以外の運用をするのであればアップグレードは考えた方がいいかもしれない。 ※以上の不具合は、その他のローライダー車と共に南SAスーパースポーツシリーズアップデートにて修正され、普段通りに走行できるようになっている。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン プリモをベニーズ・オリジナルモーターワークスに持っていきアップグレード($400,000)することで本車両に変わる。プリモに戻すことはできない。 改造費用 基本的な改造項目は安いが、ローライダー共通項目は高価。 プリモのカスタム内容を引き継いだ上でローライダーのものが追加されているのでカスタム内容はかなり豊富。 プリモを愛車にしている人はアップグレードしてみるのも一つの手か。 ただしスカートだけはカスタムできない。 はベニーズ・オリジナルモーターワークスでのみ改造可能。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $200 アーマー強化20% $4,500 アーマー強化40% $7,500 アーマー強化60% $12,000 アーマー強化80% $21,000 アーマー強化100% $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $200 ストリート・ブレーキ $4,000 スポーツ・ブレーキ $5,400 レース・ブレーキ $7,000 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【5種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $ カスタム・フロントバンパー1 $1,000 カスタム・フロントバンパー2 $1,500 カスタム・フロントバンパー3 $2,000 カスタム・フロントバンパー4 $2,600 リアバンパー リアバンパー 【2種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $ スムーズ・サイドリピーター $1,000 シャーシ アンテナ アンテナ 【5種】 費用 オンライン専用 なし $ アンテナを外す $2,880 クローム・アンテナ $3,060 クラシック・アンテナ $3,240 デュアル・クローム・アンテナ $3,240 トリム トリム 【4種】 費用 オンライン専用 なし $ カラーワイパー $6,240 サブカラー・ワイパー $6,630 クローム・ワイパー $7,020 タンク タンク 【4種】 費用 オンライン専用 なし $ サブカラータンク $6,720 メインカラー・タンク $7,140 クロームタンク $7,560 エンジン エンジンブロック 【7種】 費用 オンライン専用 なし $28,200 V8-カラーペイントカバー $45,120 V8-ペイントカバー $47,940 V8-ペイント・リブカバー $50,760 V8-クロームカバー $53,580 V8-クローム・リブカバー $56,400 V8-飾り彫りクロームカバー $57,810 エアフィルター エアフィルター【6種】 費用 オンライン専用 なし $20,400 クローム・エアフィルター $32,640 ツイン・エアフィルター $34,680 後退ラムパイプ $36,720 飾り彫りエアフィルター $38,760 大型ターボキット $40,800 エンジンチューニング エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $6,700 マフラー マフラー 【5種】 費用 オンライン専用 マフラー(標準装備) $260 クローム・チップ・マフラー $750 大口径マフラー $1,800 チタン・マフラー $3,000 飾り彫りクローム・マフラー $9,550 グリル グリル 【6種】 費用 オンライン専用 グリル(標準装備) $200 クローム・グリル $750 スポーツ・グリル $1,340 メッシュグリル $1,650 ブラック・グリル $3,000 飾り彫りクローム・グリル $3,200 ボンネット ボンネット 【4種】 費用 オンライン専用 ボンネット(標準装備) $ ボンネット取り外し $650 ラッチカバー $1,500 ガラス窓付きボンネット $1,750 ハイドロ ハイドロ【4種】 費用 オンライン専用 塗装ポンプ $75,000 クロームツインポンプ $125,000 クアドポンプ(2×2) $200,000 トリプルポンプスタック $250,000 内装 トリム - トリムデザイン トリムデザイン【5種】 費用 オンライン専用 トリム(標準装備) $ プレミアムカスタムインテリア $38,880 プレミアムカスタムインテリア(ネオン) $41,310 超絶カスタムインテリア $43,740 超絶カスタムインテリア(ネオン) $46,170 カーオーディオ カーオーディオ【5種】 費用 オンライン専用 なし $ トリプルサブシェルフ $33,600 トリプルサブシェルフ(ネオン) $35,700 エクストリームリアシェルフ $37,800 エクストリームリアシェルフ(ネオン) $39,900 ボディーペイント ボディーペイント【10種】 費用 オンライン専用 なし $20,400 シンプル・ピンストライプ $18,240 エンベリッシュド・ピンストライプ $19,380 シルバーのリーフ・アウトライン $20,520 赤のフローラル $21,660 黄色のフローラル $22,800 アクロマティック $23,370 アクアティック $23,939 青とゴールドのリーフ $24,510 バーガンディ・ギャング $25,080 テイルゲート テイルゲート【2種】 費用 オンライン専用 テイルゲート(標準装備) $ カーバッジを外す $830 トランク トランク【8種】 費用 オンライン専用 なし $ スモールカスタムサブ $29,760 ツイン・サブトランクインストール $31,620 ツインサブトランク(ネオン) $33,480 プレミアム・サブトランクインストール $35,340 プレミアムサブトランク(ネオン) $37,200 超絶トランクオーディオ $38,130 超絶トランクオーディオ(ネオン) $39,060
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Table of Contents +... Table of Contents Introduction Changing your online name AbilitiesAbility List Rock Buster Noise Kaizou GearNoise CardsNoise Card Breakdown Noise Card Rules Noise Card Combos Noise Card Bug List Noise Card List Rezon CardsRezon Card List Team Rezon Bonus Secret Satellite Server / Meteor Server Cards Introduction This page will go over all the available customization options you have as Rockman, as well as cover NKG. Changing your online name You can change your online name which others players will see when searching for matches like this I) Click the Menu button. II) Click the Brother tab. III) Click your profile picture. IV) Click on the top-left box which shows your current name. V) Skip some of the dialogue which comes up by pressing A and then choose the left option to enter your new name. Abilities One of the first and most important customization options we ll cover are Abilities. You can access abilities by going to Menu Rockman Then click the Abilities button highlighted in the picture This will bring you to the ability menu 1) Name of the ability and the ability list. 2) How much LP the ability costs. 3) Your current maximum LP. 4) Your remaining LP which changes after you equip certain abilities. 5) Your ability list. Here, you can equip Rockman with various types of abilities. You use what is known as Link Power to equip these abilities. By yourself, you have1020 LP but with Brothers who are on your team, you can get a maximum of 1900 LP! To equip Rockman with an ability, click one of the abilities from the ability on the left or press A to equip it. To remove an ability, go to your ability on the right and click it or press A to un-equip it. Ability List Before you start equipping abilities, make sure to first check that the abilities you have the correct quantity of abilities equipped by checking this list here Ability Name Link Power Description Quantity HP+50 120 Increases Rockman s HP by 50 x1 110 Increases Rockman s HP by 50 x1 100 Increases Rockman s HP by 50 x1 90 Increases Rockman s HP by 50 x1 HP+100 220 Increases Rockman s HP by 100 x1 205 Increases Rockman s HP by 100 x1 190 Increases Rockman s HP by 100 x1 170 Increases Rockman s HP by 100 x1 HP+200 310 Increases Rockman s HP by 200 x1 290 Increases Rockman s HP by 200 x1 270 Increases Rockman s HP by 200 x1 250 Increases Rockman s HP by 200 x1 HP+300 420 Increases Rockman s HP by 300 x1 390 Increases Rockman s HP by 300 x1 370 Increases Rockman s HP by 300 x1 340 Increases Rockman s HP by 300 x1 HP+400 490 Increases Rockman s HP by 400 x1 470 Increases Rockman s HP by 400 x1 450 Increases Rockman s HP by 400 x1 430 Increases Rockman s HP by 400 x1 HP+500 610 Increases Rockman s HP by 500 x1 570 Increases Rockman s HP by 500 x1 540 Increases Rockman s HP by 500 x1 450 Increases Rockman s HP by 500 x1 350 Increases Rockman s HP by 500 x1 UnderShrt 60 1 HP left after a fatal hit x1 50 1 HP left after a fatal hit x1 30 1 HP left after a fatal hit x1 5 1 HP left after a fatal hit x1 AirShoes 450 Allows you to move over holes x1 400 Allows you to move over holes x1 350 Allows you to move over holes x1 260 Allows you to move over holes x1 200 Allows you to move over holes x1 FltShoe 300 Allows you to ignore certain panel effects x1 270 Allows you to ignore certain panel effects x1 240 Allows you to ignore certain panel effects x1 210 Allows you to ignore certain panel effects x1 150 Allows you to ignore certain panel effects x1 Rflct 260 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 230 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 200 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 150 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 50 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 SprArmr 900 Prevents Rockman from flinching x1 700 Prevents Rockman from flinching x1 FlshBody 300 Makes Rockman immune to blind confuse effects x1 200 Makes Rockman immune to blind confuse effects x1 GravBody 500 Makes Rockman immune to gravity effects and push & pull effects x1 300 Makes Rockman immune to gravity effects and push & pull effects x1 ParaBody 800 Makes Rockman immune to paralysis effects x1 600 Makes Rockman immune to paralysis effects x1 FrzBody 800 Makes Rockman immune to freeze effects x1 600 Makes Rockman immune to freeze effects x1 BblBody 800 Makes Rockman immune to bubble effects x1 600 Makes Rockman immune to bubble effects x1 FstBarr 60 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 50 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 40 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 30 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 FstAura 600 Being the battle with Aura x1 400 Being the battle with Aura x1 Mega+1 440 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 400 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 360 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 270 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 200 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 Giga+1 750 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 700 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 650 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 400 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 +V 90 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 80 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 70 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 50 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 +X 150 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 130 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 110 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 90 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 45 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 SpreadShot 200 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 180 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 160 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 140 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 100 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 +WoodPnl 220 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 200 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 170 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 150 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 50 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 +IcePnl 220 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 210 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 180 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 160 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 50 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 +ParaPnl 250 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 230 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 210 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 180 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 70 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 +GnulPnl 200 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 190 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 170 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 140 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 50 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 +PsnPnl 270 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 250 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 230 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 120 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 AutoLkOn 950 Changes Rockman s lock-on type to Auto Lock-On x1 QkGauge 500 Speeds up the Custom Gauge to MAX speed x1 300 Speeds up the Custom Gauge to MAX speed x1 AntiDmg/Kawarimi 370 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 350 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 330 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 250 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 DiagLk 5 Changes Rockman s lock-on type to Diagonal Lock-On x1 SideLk 5 Changes Rockman s lock-on type to Side Lock-On x1 AcePGM 0 Allows Rockman to harness the power of Noise x1 JokerPGM 0 Allows Rockman to harness the power of Noise x1 SArEater 5 Changes support cards into Area Eater x1 SDbStone 5 Changes support cards into Double Stone x1 SPfmt 5 Changes support cards into Panel Format x1 HumrWrd 1 Changes the conversations you have with War-Rock x1 HumrB1 1 Makes the Rock Buster sound like a dog x1 HumrB2 1 Makes the Rock Buster sound like a cat x1 Rock Buster You can change the way the Rock buster works by I) Click on the Menu button. II) Click the Rockman tab. III) Click the War-Rock button. This will bring you to the Rock Buster menu Initially, you will see the name of the weapon Rockman has currently equipped as well as its stats ATK Determines how much damage the Rock Buster will inflict. RPD Determines the rate of fire of the Rock Buster. CHRG Determines how long it takes to charge the Rock Buster for a charge shot. Usually, the maximum value of these stats ends up being 5, but certain cards and noises can bypass these stats. For example, the amount of damage Rockman s charge shot inflicts in his base form is 50. Whereas Wolf noise s charge shot deals 100 damage (this is all assuming the ATK stat is at 5). You can change the current weapon equipped to Rockman by pressing A on the top option you see in the Rock Buster menu and then press left/right to cycle through each weapon whilst also seeing their description. Press A again to change your current weapon or press B to exit the menu. Noise Kaizou Gear Also known as Noise Modification Gear. This is an additional series of power-ups and customization options available to Rockman in the Japanese version of the game, with it being cut out from the North American version of the game. The customization options from NKG are extremely vital and greatly change the way the game is played, especially for PvP. With NKG, you ll have a LOT of variety when it comes to creating a build with every Noise. These next sections will break down each part of NKG. Noise Cards If you have ever played Rockman EXE before, Noise Cards are essentially similar to NaviCust but uses poker cards and combos as well as other rules to determine what kind of power-ups or bugs Rockman gets from them. This is how you can access Noise Cards I) Click the Menu button. II) Go to the Rockman tab. III) Click on the parameter box. IV) You will get a dialogue box asking you to input a Noise Card, choose the left option to input a Noise Card. After doing so, you will get a screen which will ask you to input a code for a Noise Card. Use the image on the right as a reference when inputting codes Down below will be a list of codes for the Noise Cards you can input. You can also simply use thistle s save editor to quickly create a Noise Card setup for your Noise. However, before you start inputting Noise cards manually or through thistle s save editor, it s best to first explain the basics of how Noise Cards work, as well as their rules. Noise Card Breakdown 1) Suit of the Noise Card. The suits are ♠, ♥, ♦, ♣, J. 2) Noise Card name. 3) Noise Card ability name. 4) Noise Card number. 5) Noise Card combo. Noise Card Rules There can only be five Noise Cards. There cannot be duplicate Noise Cards. You cannot have Noise Cards which have the same name, suit, number and ability. For example, you cannot have two Jack Corvus Noise Cards, which are 11♥ and Fire+20. There cannot be Noise cards which have the same suit and number. Cards which are the same suit and are next to each other won t cause any bugs. Cards which are of a different suit and are next to each other will cause bugs to happen. However, if you go for a Noise Card combo then you will have no bugs and will gain a bonus depending on the combo you go for. You can see all the Noise Card combos you can get below this section and what combinations are needed to get them. The bugs you get will also be determined by the suit of a card and how much of that card you have. For example, if you have three ♥ Noise Cards and two ♣ Noise Cards, then you will get a Lv3 HP Bug from the ♥ Noise Cards and Lv2 Buster Bug from the ♣ Noise Cards. Down below will be a list of bugs you get from each suit. You can only have ONE Noise Card which is of the J suit. Noise Cards from this suit are a wild card which you can use for ANY Noise Card combo. Noise Card Combos Combo Name Combo Requirements Combo Bonus 2 Pairs Two pairs of Noise Cards with the same number (2+2 and +3+3) No bugs 3 of a kind Three Noise Cards with the same number No bugs 4 of a kind Four Noise Cards with the same number Mega+2 5 of a kind Five Noise Cards with the same number Status guard Straight Noise Cards in a sequential order of numbers (1+2+3+4+5 or 6+7+8+9+10 and etc.) HP+300 Flush of Diamonds All Noise Cards must be of the ♦ suit Air Shoes Flush of Hearts All Noise cards must be of the ♥ suit Super Armor Flush of Clubs All Noise Cards must be of the ♣ suit Anti-Damage/Kawarimi and HP+200 Flush of Spades All Noise Cards must be of the ♠ suit Float Shoes Full House Requires a 3-of-a-kind and a 2-of-a-kind (e.g. 1+1+1 and 2+2) HP+500 Straight Flush A straight with all Noise Cards being from one suit Giga+1, Mega+1 Royal Straight Flush Ace+King+Queen+Jack+10 of the same suit Auto Lock-On Noise Card Bug List Suit Bug ♠ Panel Crack bug. Causes Rockman to create cracks/holes whenever he steps on panels/cracked panels. ♥ HP bug ♣ Buster bug, can prevent Rockman from firing his buster. ♦ Status bug. Will have Rockman start with a status at the start of a battle. Noise Card List This is a list of Noise Cards with each input code if you wish to input them manually instead of using thistle s save editor. Suit Number Ability Code ♦ Ace (1) +Ice Panel SHCIMG ♦ Ace (1) Aqua+10 BCNTMP ♦ 2 Support Ice Stage EKNCHO ♦ 2 Bubble Body IQMDLA ♦ 3 Ice Spin Charge Shot QGCPMD ♦ 4 Support Whistle KEFPAR ♦ 4 Break+10 DRLKGI ♦ 5 Shuriken Charge Shot EITGOA ♦ 5 HP+250 KTACNL ♦ 6 First Barrier HELARO ♦ 6 Freeze Body LSOGQM ♦ 7 Aqua+20 MPIBQT ♦ 7 +Gravity ICEPRD ♦ 8 +Paralyze Panel RCQFDL ♦ 9 Support Black Ink QBARPC ♦ 10 HP+250 NPIMRT ♦ 10 HP+150 SCFTGM ♦ Jack (11) Gravity Body QCRGBN ♦ Jack (11) HP+150 CNQRMB ♦ Queen (12) +Confuse FACEIB ♦ Queen (12) Mega +1 RPABDH ♦ King (13) HP+250 KGCOM ♦ King (13) Aqua GA+ SPIRBL Suit Number Ability Code ♥ Ace (1) Fire GA+ ESCTPD ♥ Ace (1) HP+200 HNQCRB ♥ 2 Break+10 DETSLA ♥ 2 Machine Flame Charge Shot KPQCMJ ♥ 3 Support Attack+10 BRPSQI ♥ 3 Super Armor STACPM ♥ 4 HP+250 FGCEMA ♥ 5 Break+20 CDMQHP ♥ 5 Fire+10 NGRTEM ♥ 6 Support Attack Panel SRBTMI ♥ 7 Flash Body EQPGOC ♥ 7 Fire+10 QFIEBP ♥ 8 HP+400 NRKGHB ♥ 8 Heavy Drop Charge Shot QDAGSK ♥ 9 Reflect CIARMB ♥ 9 Sword+10 DPKGIL ♥ 10 Support Double Eater NDMCSK ♥ 10 Support Bombalizer KQHALE ♥ Jack (11) Fire+20 ARCNOT ♥ Jack (11) +Cross Spread DARKHQ ♥ Queen (12) Normal G.A+ RAIPHD ♥ Queen (12) HP+150 RSTMLC ♥ King (13) +Poison Panel HRISTG ♥ King (13) First Aura ITEMSQ Suit Number Ability Code ♠ Ace (1) HP+200 ISHPLM ♠ Ace (1) Elec G.A+ LCQHEK ♠ 2 HP+150 KDCRQB ♠ 2 Elec+10 CKBRHA ♠ 3 HP+300 RTLQOD ♠ 3 HP+150 CLEDQH ♠ 4 Flash Strike Charge Shot KLHQAI ♠ 4 Support Panic Cloud KBSLAM ♠ 5 +Invis FADHQT ♠ 6 HP+200 BSCLTD ♠ 6 Support Paralyze Stage PGMRHB ♠ 7 Elec+10 MSPGBH ♠ 7 UnderShirt DNQIHA ♠ 8 HP+150 QPOSHA ♠ 8 +Paralyze MAEQTL ♠ 9 Paralyze Body HQILRS ♠ 9 +GnullPanel GKLROA ♠ 10 Mad Vulcan Charge Shot DIQSOA ♠ Jack (11) HP+150 DLIQCB ♠ Jack (11) HP+250 FTKPHS ♠ Queen (12) +Blind TBMGPQ ♠ King (13) Card Heal CLQTSF ♠ King (13) Sword+10 IBDPEL Suit Number Ability Code ♣ Ace(1) Mu Technology Charge Shot SBCRKP ♣ Ace(1) HP+250 PABDQS ♣ 2 Air Shoes SCIPHL ♣ 2 Wood+10 FISBDJ ♣ 3 HP+250 SGHATB ♣ 4 HP+400 PAQCTO ♣ 4 Wood+10 CRISTB ♣ 5 Sword+10 PMGKSH ♣ 5 Wood G.A+ QTORMI ♣ 6 +Wind HITBCR ♣ 7 Spreader Charge Shot TLQEDB ♣ 7 +Grass Panel ESRDPF ♣ 8 Quick Gauge INQAEL ♣ 8 HP+250 BTFCSD ♣ 9 Wood+20 EQDSMC ♣ 9 Anti-Damage/Kawarimi DSPLHB ♣ 10 Support Divide Line SQPDAF ♣ Jack (11) Support Grass Stage DBOLCE ♣ Queen (12) Support Recovery 30 MDICLN ♣ Queen (12) HP+400 RSAKTN ♣ King (13) Shuriken Charge Shot RCFMBA ♣ King (13) HP+250 ILEBHR Suit Ability Code J Buster MAX OLSQAD J Body Pack (Super Armor, Float Shoes, Air Shoes, Under Shirt) SEHDQB J HP+500 RQISND J Auto Lock-On QFLPSB J Support Invisible SIHRAF Rezon Cards Rezon cards allow you to customize and buff your Finalize form. You can input Rezon cards by I) Click on the menu button. II) Click on the brother tab. III) Click and choose your own profile picture. IV) Click on the box at the bottom. V) Choose and click the third option. You ll be met with exactly the same input screen you saw when you were inputting Noise Cards. Use the image on the right as a reference for inputting the codes in Rezon Card List Rezon Card Name Rezon Card Abilities Code Ultimate Battle Master Normal Cards 3+ Attack Stars, Charge Shot Finalize Mad Vulcan BTRLPD Ultimate Fire Master Fire Cards +3 Attack Stars, Charge Shot Finalize Machine Flame DOFMAP Ultimate Aqua Master Aqua Cards +3 Attack Stars, Finalize Ice Panel KOEAIQ Ultimate Thunder Master Thunder Cards +3 Attack Stars, Finalize Gnull Panel GDHQPM Ultimate Wood Master Wood Cards +3 Attack Stars, Finalize Grass Panel GDIEHP Ultimate Sword Master Sword Cards +3 Attack Stars, Finalize Super Barrier GPELAI Ultimate Break Master Break Cards +3 Attack Stars, Charge Shot Finalize Drill Arm PADMLS Ultimate Guard Master Finalize Turn+1, Finalize Holy Field, Finalize Aura CMDGPL Ultimate Paralyze Master Charge Shot Finalize Plasma Spread, Paralyze Panel SGALMK Ultimate Finalize Form Finalize Turn+2, Access Lv+1, Charge Shot Finalize Cannon KLADJE Team Rezon Bonus If your brothers are on your team, then you can also gain some of their Rezon buffs. Most notably, you can stack Attack Stars Finalize Turns Access Lv buffs from your brothers Other things such as different charge shots and stage modifiers are given to you based on brother priority, with your own Rezon and your first brother (top-left) being the lowest priority, whereas your sixth brother (top-right) has higher priority. So say you yourself have equipped the Ultimate Guard Master Rezon Card, but you wish to also have a Plasma Spread charge shot, if your sixth brother has the Ultimate Paralyze Master Rezon Card equipped, then you will now have a Plasma Spread charge shot when you Finalize into Red Joker along with an Aura and an extra Finalize turn. However, you will lose your Holy field since it ll be replaced by the Paralyze field from the Ultimate Paralyze Master Rezon card because the sixth brother is equipped with that card and the sixth brother has higher priority than your own Rezon card. You can view what Rezon buffs you and your bros currently have I) Click on the menu button. II) Click on the brother tab. III) Click and choose your own profile picture. IV) Click on the box at the bottom. V Click on the the last option. Here you will see the name of each brother/your own name and what buffs you currently have for your Finalize Form. Secret Satellite Server / Meteor Server Cards Before explaining how SSS/MS cards, it s best to use Thistle s save editor when it comes to setting up SSS/MS cards because the actual process to get SSS/MS is extremely long and it can be very confusing to explain. The save editor also has an image of every SSS/MS folder available inside the program. Before discussing SSS/MS cards further, it s best to first learn the rules of SSS/MS cards You can have a max of three SSS/MS cards. They cannot be duplicates. You can have up to three SSS/MS cards, but you ll have to sacrifice bros for it. SSS/MS cards essentially allow you to get a hand from a different set of pre-made folders outside of yours. There is a way to also determine what hand you get from one of the SSS/MS folders. To better explain this, we ll use an example. First we ll have to choose an SSS/MS card as well as see its folder using Thistle s save editor. Lv28 Blues seems to be a good SSS card with a good folder So we ll sacrifice one brother and assign it to the 4th slot Then, let s equip our SSS/MS card by going to our folder I) Click on the Menu button. II) Click on the Battle Card section. III) Go to your currently equipped folder. IV) Equip the SSS/MS card by scrolling down to the bottom and pressing A on it or clicking it. Now that we have it equipped, it s time to wait for it to appear in battle. Make sure to note down its custom screen position When you click on the SSS/MS card, you will have three addresses listed as A, B and C The card s custom screen position and the address determine what cards you get. Each position on the custom screen is a number When you combine the custom screen position number (1 from 6) with a folder address (A, B or C), you ll determine what hand you get from the SSS/MS folder. Our SSS card s position is 4 so we ll go ahead and pick the C address. This will give us the hand shown on the graph above in the 4C section Another thing to mention would be the SSS/MS hand layouts. These are all the possible hand layouts for all the SSS/MS cards They can give you a good guess as to what the hand layout might be for a certain SSS/MS hand. One thing that s for sure is that you will have a perfectly clean and aligned hand without any sort of overlap if your SSS/MS hand has no Mega or Giga cards in it. Which can be good or bad depending on the type of build you re making. That covers SSS/MS. Whilst it may be painful sacrificing a brother or two for these cards (unless you play Burai), they do provide a lot of answers to certain situations and also prevent you from running out of cards since you gain an additional 6 cards from an SSS/MS card. Most Noises will tend to use 1 SSS/MS card since it s sufficient enough. However, Burai can take advantage of 3 SSS/MS cards. Another bonus of SSS/MS cards, is the fact that you can get access to the Satellite Admin Giga cards from SSR1, since you can t access them in any other way (legitimately of course).