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ガントレットレトロ・カスタム(Gauntlet Classic) ガントレットレトロ・カスタム(Gauntlet Classic)詳細データ 解説 入手場所、出現場所 オフライン オンライン 改造費用ボディペイントの元ネタ モデル 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ブラヴァド ガントレットレトロ・カスタム 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ダッジ・チャージャー デイトナプリムス・スーパーバードダッジ・チャレンジャー 有り Los Santos Rock RadioRadio Mirror ParkVinewood Boulevard Radio 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム マッスルカー プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $815,000(*1)($1,430,000)(*2) プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加されたマッスルカー。 ガントレットレトロをベースに、特徴的なリトラクタブルヘッドライトの大きなフロントノーズが取り付けられている。 モデルは言わずと知れた特徴的なフロントノーズとリアウィングを持つ、ダッジ・チャージャー デイトナ。NASCARの「デイトナ500」のホモロゲーション獲得の為に503台が製造された。(*3) なお、元ネタのチャージャーデイトナのベース車両はダッジ・チャージャーであり、ガントレットレトロのモデルであるチャレンジャーではないのだが、そこはロックスター流のアレンジというところだろうか。 尤も、チャージャーをモデルにしているデュークスはポンティアック・GTOの要素を含み、メーカーもポンティアックがモデルのインポンテである為、仕方がないこととも言えるだろう。 カスタム次第では『カーズ』にも登場したキャラクター「キング」のモデルとなったリチャード・ペティの操った43号車風にもカスタム可能。 ハンドルを切った際、タイヤがフェンダーにめり込んでしまう、リトラクタブルライトの照射範囲が真上になっているなど、モデリングの欠陥が悪目立ちしてしまっているのが玉に瑕。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでガントレットレトロをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 ボディペイントの元ネタ モデル ダッジ・チャージャー デイトナ プリマス・スーパーバード ダッジ・チャレンジャー
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特殊なデータをダウンロードしてメモリーカードにセーブできる。 ∀も含め、全シナリオクリア済みデータ。図鑑は初期状態に戻される。 今までのデータに上書きされるので貴重なデータはコピーしておこう。 原作キャラクターはレンタル扱いなので1面終わるといなくなる。 ある程度の資金、MS、戦艦が揃っているため大抵のシナリオはクリアできる。 オリジナルキャラチーム1 オリジナルキャラチーム2 第13独立部隊 アーガマ隊 シャッフル同盟 コロニーの戦士達 フリーデンクルー 歴代ヒロイン集合 屈強のライバル達 歴代ガンダムチーム
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2638.html
ガントレットレトロ・カスタム(Gauntlet Classic) ガントレットレトロ・カスタム(Gauntlet Classic)詳細データ 解説 入手場所、出現場所 オフライン オンライン 改造費用ボディペイントの元ネタ モデル 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ブラヴァド ガントレットレトロ・カスタム 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ダッジ・チャージャー デイトナプリムス・スーパーバードダッジ・チャレンジャー 有り Los Santos Rock RadioRadio Mirror ParkVinewood Boulevard Radio 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム マッスルカー プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $815,000(*1)($1,430,000)(*2) プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加されたマッスルカー。 ガントレットレトロをベースに、特徴的なリトラクタブルヘッドライトの大きなフロントノーズが取り付けられている。 モデルは言わずと知れた特徴的なフロントノーズとリアウィングを持つ、ダッジ・チャージャー デイトナ。NASCARの「デイトナ500」のホモロゲーション獲得の為に503台が製造された。(*3) なお、元ネタのチャージャーデイトナのベース車両はダッジ・チャージャーであり、ガントレットレトロのモデルであるチャレンジャーではないのだが、そこはロックスター流のアレンジというところだろうか。 尤も、チャージャーをモデルにしているデュークスはポンティアック・GTOの要素を含み、メーカーもポンティアックがモデルのインポンテである為、仕方がないこととも言えるだろう。 カスタム次第では『カーズ』にも登場したキャラクター「キング」のモデルとなったリチャード・ペティの操った43号車風にもカスタム可能。 ハンドルを切った際、タイヤがフェンダーにめり込んでしまう、リトラクタブルライトの照射範囲が真上になっているなど、モデリングの欠陥が悪目立ちしてしまっているのが玉に瑕。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでガントレットレトロをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 ボディペイントの元ネタ モデル ダッジ・チャージャー デイトナ プリマス・スーパーバード ダッジ・チャレンジャー
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IF最大の特典とも言える重要な部分かも。 莫大なキャピタルが必要なので、しっかり稼いでから利用しよう。 射撃値/格闘値/回避値向上 どれかひとつだけ1ポイントずつ上げられる。 能力1→2で250キャピタル。以降510→770→1040…とインフレしていく。 戦闘能力強化 強化人間の射撃/格闘/回避をそれぞれ一気に1ずつ上昇できる。 実はこれを使うより、上の射撃値/格闘値/回避値向上でチマチマ上げていく方が安く済む。 指揮/通信/操舵/整備能力向上 どれかひとつだけ1ポイントずつ上げられる。 300→1200→2700→4800→…とインフレが激しい。 キャラクターNT化 ノーマルのキャラクターをNTに覚醒させる。 ノーマルに戻す機能は無い。ゲームを最初からやり直す以外戻すことは不可能なので注意。 費用は強化と同じぐらいか。 ランクUP キャラクターのランクを上げる。 D→C→B→Aと順に上げていく。ランクに応じステータスも問題なく向上する。 配属によるボーナスは考慮されない。少佐でも4000程度と割安。 ランクDOWN 伍長Dに一気にランクダウンさせる。 NTの育成に失敗した場合、これ以外で育成し直すことは不可能。 逆強化 強化人間をノーマルに戻す。階級はそのまま。無料。 名前変更 名前を変更可能。無料。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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第二十七層:罪宿 空木・矛賢<UtsuLoki・Mugen> 魔人/54/男性 「さあ、仕事の時間だ。今日の運命は如何なるものかな?」 第二十七層:罪宿の層長。年不相応に溌剌とした日本人男性。 魔王ウートガルザ・ロキと契約し、その力を行使し罪宿を統括している。 元々日本政府の官僚で、政治的才覚と外交手腕は確か。 北欧連中の悪い癖の影響を受けたか、とかく言い回しがくどい。 好きなアロマはコモンタンジーをベースにヒノキを少量混ぜたもの。 L<Lxxxxxx> 不明/不明/男性格 「人も魔も、共に尊いものだ。いずれ来る日のために、私は彼らを育みたいのだよ」 明星学園の学園長。微笑みを絶やさない金髪白皙の壮年。外見年齢は三十代後半。 人にも魔にも顔が広く、どちらも分け隔てなく等しく親身に扱うので、評判は高い。 親しい者たちは彼のことを「閣下」と呼ぶ。 好きなタイプは全知全能。 赫城・銃九郎<Akagi・GUN9law> 人間/16/男性 「青空って……どんな青なんだろうな。映像だけじゃなくて、本物が見たいと思わないか?」 明星学園に通う青年。名字を表すかのように、赫く染めた髪が目立つ。 穏やかなれど根は熱く、義理も忘れず情深い。昭和の任侠映画のような性格。 真田・ゆかりの友人であり、共に“蒼褪めた死”の呪いを受けることになる。呪印は左掌に刻まれた。 第〇三話にてゆかりの人間性についていけず、袂を分かった。 また“蒼褪めた死”に囚われたジドルの魂より力を得ようとするが、逆に乗っ取られてしまう事態に。 好きなリボルバーはS W M686plus。 ランディ・ポーター<Randolph・Porter> 人間/23/男性 「へい、旦那。今日はどちらまで?」 茶髪のツーブロックが似合う、溌剌とした笑顔の米系青年。 物騒な罪宿でも、クライアントに絶対の安全を約束する「運び屋」を営む。 金(ないし準ずる報酬)さえあれば、合法非合法問わず仕事を受ける。 好きなスパッツはショートパンツの下に重ね穿きされたもの。 高倉・てのめ<Takakura・Tenome> 妖怪/不明/女性 「君、怪我をしているね? なに、見ずともわかるさ。私は医者だ」 セミロングの黒髪を簪で留めた、盲目の女医。外見は二十代前半。 手の目という妖怪であり、透視、過去視の力を活かした闇医者業を罪宿にて営んでいる。 仕事柄顔が広く、また、本キャンペーンにおいて希少な友好的な女性NPCである。 好きな内臓は左肺。 左道・為逆<Sadoh・Tamasaka> 人間?/不明/男性 「いよう、悪友。大きなヤマがあるんだが、一口乗らないか?>」 悪辣とした笑みを浮かべる、黒髪の青年。外見年齢は二十代半ば。 卯守・周吾の数年来の悪友だが、その外見は出会った時から変わっていない。 蘆屋・道満の裔を自称するが、彼が呪や陰陽の術を使ったところは一度も目撃されていない。 「卵」を周吾に渡した後、死体で発見される。 が、なおも生存している姿が散見されるトカされないトカ。 好きな死に方は腹上死。 東雲・鷲羽&葵<Shinonome・Washiba&Aoi> 亜人/〇/男性&女性 「菫。父さんたちは、お前を守る為なら何だってする。何だってだ」 菫の両親がバルバリシアの手により融合、固着化した半魔。 父である鷲羽が基本的な素体だが、心肺から左腕にかけては母である葵の頭部と獣腕が補っている。 攫われた菫を追う中、マレブランケに行き当たるが、あえなく敗北。 その命を失う間際、バルバリシアの甘言と能力に晒され、ひとつの体となることで生き永らえた。 現在はバルバリシアの許を離れ、再び菫と共に暮らす事となった。 度重なる実験と酷使により、その限界は近かったが、"神の奇跡"によりその懸念は解消された。 好きな菫の表情は穏やかな寝顔。 すなお<Sunao> サイボーグ/十代?/女性 「あたしが“救い主”? バカ言わないでよ、自分と家族だけで手一杯だって」 曲・ななめにそっくりな女子サイボーグ大生。 姓がないのは孤児であるが故。現在は新大久保エリアの教会で、牧師や他の孤児らと共に暮らしている。 牧師が彼女を拾った赤子の時分から、既にサイボーグであったらしい。 罪宿の荒波を生き抜いてきたため、腕っぷしは立つ方である。 好きな硬貨は十万円金貨。 第十五層:アドリアΧ バーバレラ<13arbarella> 自動人形/9/女性格 「私、いのちが欲しかったの。あなた、楽しそうだったから」 第十五層:アドリアΧを格納している自動人形。ハイティーンな欧人女性型。 処理能力は階層の運営、維持に回していたため自我が存在しなかったが、峠との接触により意思を獲得した。 一時的にアドリアΧの層長がバルバリシアになっていたため、彼を父と呼んだが、彼に素体を作られたというわけではない。 現在はデータに欠損も出てしまったが、自我と領域の両立が可能となっている。 好きな有機半導体素子はフタロシアニン由来のもの。 七人エレキ<Νηρηΐς> 電霊/不明/有象無象 「我ら」 電網を介して【塔亰】全土で神出鬼没に現れる情報屋。 その正体はアドリアΧの保守点検を行う、バーバレラに付き従う無限の電霊である。 データの海から生まれた存在であり、無数の老若男女の人格の集合体であり、個というものが存在しない。 全ての情報がアドリアΧに回線を通じて集まってくるのは、彼らの地道な活動の成果である。 好きな帯域は1134kHz。 ハーキュリー<Ηρακλής> 神/不明/男性 「ハハハ! 気軽にマイティと呼んでくれ、友よ!」 その名も高き、英雄ヘラクレスその人である。 強大過ぎる力故、肉体を持つことが許されず、電脳空間アドリアΧに半ば幽閉されている。 が、本人は気にした様子はなく、バカンスを大いに謳歌している。 見ての通りのマッチョだが、幾多の冒険をくぐり抜けた彼の見識は深い。 直接的な助力はできないが、一行の絶対的な味方のひとりである。 好きな劇は悲しくないやつ。 カイン<Cain> 吸血鬼/不明/男性 「ひ、ひぃーっ!? ぼぼぼ、僕に近づくなぁー!」 アダムとイヴの息子、アベルの兄。最初の殺人者。 アベル同様、“蒼褪めた死”の呪いを受けたが死ねず、アドリアΧに引き篭るデブオタ。 衝動に負け弟を殺してしまったが、強い絆を持ち続けることで今なお呪印に抗っている。 デブなのは呪印の衝動のままに人を殺さないよう、自らに架した重い枷。 オタクなのは毎クール新たな作品への愛を感じ、ヴィヴィッドな絆を得続けるため。 ゆかりと銃九郎に、“蒼褪めた死”に抗うことは難しいが、希望は捨てるなと説いた。 好きなアニメは可愛い女の子のパンツが見えるやつ。 第〇一層:高禍原 フランシス・ドレイク<Francis・Drake> 悪魔/470強/男性 「しっかり利益を出して部下を養ってやるのが、船長の役目ってもんだぜ」 英国の海軍艦隊司令にして、悪逆たる私掠船の長。 西班牙からの畏れが高まり過ぎたため、人ではなくなってしまったフランシス・ドレイクその人である。 現在はスペースガレオン船である“黄金の雌鹿二世”号で宇宙海賊をして生計を立てている。 好きな女王は「純粋なイングランド人であった」人。 マレブランケ マラコーダ<Malacoda> 悪魔/不明/女性格 「お前の衝動を解放してやろう。絆だの愛だの、くだらん鎖は引き千切れ!」 毒々しい赤い蠍尾を生やした少女。外見年齢は十代前半。 ぎざ歯を見せて不敵に笑い、傲岸不遜に街を征く貫禄は、魔王格でさえ身を竦ませる。 配下の魔物共を指揮し、【塔亰】の表に裏に暴れまわっている。 好きな動物はイタチ。 ジドル<Zi-Dole> 怪人/不明/男性 「俺は俺の価値を証明する。それだけだ」 褐色の肌、銀糸の髪の青年。黒豹を思わせる靭やかな体を持つ。 悪魔の名を与えられていない、マレブランケの下位構成員である怪人。 己の力を示すことに執心する、非常に卑屈で嫉妬深い性格。 第〇一話にて一行に敗北し、その魂、エゴはゆかりと銃九郎の呪印に吸収された。 が、第〇三話で己を利用しようとした赫城・銃九郎をのっとり復活に成功した。 好きな穀物はトウモロコシ。 バルバリシア<Barbariccia> 怪人/不明/男性 「俺は俺の価値を証明する。それだけだ」 “野蛮なるもの”の名を与えられた、マレブランケの幹部である老人。 自身の肉体を徹底改造しているため、その外見は肉体美に溢れたギリシャ彫刻の様。 倫理観や道徳は意図的に無視する、典型的な異端科学者。 特に状態を相転移させる技術に長け、物質だろうが精神だろうが、彼の前ではその形態を保つことは困難である。 競りに出されていた菫を購入し、実験素材として使い潰した張本人。 第〇二話にて一行に倒されたが、その魂はクローン体へと電送されていったため再登場が予想される。 好きな状態はプラズマ。 ドラギナッツォ<Draghignazzo> 怪人/不明/男性 「……笑えんな。マラコーダ様は、何を考えておられるのか」 “哄龍”の名を与えられた、マレブランケの幹部である男。黒い長袍に身を包んだ、中華系の顔立ち。 マラコーダに対し篤い忠誠を誓っている、組織の中でも珍しい男。字に反し、笑顔は少ない。 その風体と隙のない立ち振る舞いから、恐らくは何等かの武術を収めていると思われる。 が、相対して生き延びたものがいないため、彼の戦い方を知る者は本人とマラコーダ以外に存在しない。 その正体は風竜。空気の振動、音圧を自在に操る魔性の竜であった。 好きな四足は牛。 “尖牙”<Ciriatto> 人狼/不明/男性 「良いぜ、ベイビィちゃん。俺様の仔を産む名誉を与えてやるよォ!」 イェア俺様サイコー系なパッション溢れるイケイケ人狼。 出身は【塔亰】の外の人狼の郷で、ビッグなチャンスを掴むためにロンリーウェイを駆け抜けてスターダム――“マレブランケ”の幹部にまで辿りついた努力派。 過疎化が進むホームタウンを救うべく、手段を択ばず繁殖しようと戦い続ける愛のファイター。 大きなビズが成功すれば、故郷のファミリーたちをやっと【塔亰】に呼べる! ……その前祝いとしてパーリィをしていたところを真田・ゆかりに討たれ死亡。魂を“蒼褪めた死”に取り込まれる。 好きな毛布は故郷から持ってきた、子供の頃からのお気に入りのやつ。これがないと今でもぐっすり眠れない。 “乱レ髪”<Scarmiglione> 悪魔/不明/男性 「――――」 “マレブランケ”の幹部である筋肉質な巨漢。 単純なパワーファイターとしては幹部陣の中でも随一だが、ドレイクの宇宙船にとりつく際に赫城・銃九郎に邪魔をされ、そのまま退場となった。 その魂は“蒼褪めた死”に取り込まれている。 好きなトリートメントは桃の香りがするもの。 所属不明 「卵」<EGG> 不明/不明/不明 「――――」 卯守・周吾に預けられた謎の卵。拳より一回り小さいくらいの大きさ。 殻は冷たいが、長く握っているとじんわり温かさが奥から伝わってくる。 中に何かが生きていることは分かるが、何が生まれてくるのかは現状不明。 第〇二話にて、意志の発露を見せた。 「強き魂を捧げよ。されば、貴様の望むものをくれてやる」 好きな体温は36.7度。 マラク<Melek> 堕天使/不明/男性格 「根絶やしだ。貴様らの未来は、ここで潰える」 孔雀の翼を持つ堕天使。白いローブを纏った褐色金長髪の美丈夫。 美麗な曲刀を腰に佩き、佐敷・峠の故郷を滅ぼした。 その理由や現在の所在は不明。 好きな鉱石は方解石。 キリエ<Kyrie> 幽霊/不明/女性 「ようこそ、迷える化け物。あなたに天啓を授けましょう」 修道服に身を包んだ女の幽霊。外見年齢は二十代後半。 人も魔も半魔であろうとも等しく化け物(フリークス)と呼び下ろす狂人。 不気味な笑みで現れては、天啓と称して助言を与えていく。一見無害ではあるが、その目的は不明。 佐敷・峠に対し、興味があるかのようなそぶりを見せている。 曰、彼女は邪神に類するものであるとか。 第〇三話にて、彼女はコズミックホラーの最高評議会議員であることが判明した。 好きな宗教改革はイコノクラスム。
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初代Gジェネ・G-ZEROのクリアデータをダウンロードし、データコンバート可能
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 CustomVertex 参考 Memeplexes かんたんXNA4.0 その29 カスタム頂点 VertexPositionNormalColor.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; namespace CustomVertex { struct VertexPositionNormalColor IVertexType { Vector3 Position; Vector3 Normal; Color Color; public VertexPositionNormalColor(Vector3 position, Vector3 normal, Color color) { Position = position; Normal = normal; Color = color; } static readonly VertexDeclaration VertexDeclaration = new VertexDeclaration( new VertexElement(0, VertexElementFormat.Vector3, VertexElementUsage.Position, 0), new VertexElement(sizeof(float) * 3, VertexElementFormat.Vector3, VertexElementUsage.Normal, 0), new VertexElement(sizeof(float) * 6, VertexElementFormat.Color, VertexElementUsage.Color, 0)); VertexDeclaration IVertexType.VertexDeclaration { get { return VertexDeclaration; } } } } Game1.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; namespace CustomVertex { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; BasicEffect effect; MouseState mStateOld = new MouseState(); float yaw = 0; float pitch = 0; float roll = 0; VertexPositionNormalColor[] vertices = { new VertexPositionNormalColor(new Vector3(0, 1, 0), Vector3.Backward, Color.Red), new VertexPositionNormalColor(new Vector3(1, 0, 0), Vector3.Backward, Color.Red), new VertexPositionNormalColor(new Vector3(-1, 0, 0), Vector3.Backward, Color.Red), new VertexPositionNormalColor(new Vector3(0, 1, 0), Vector3.Forward, Color.Blue), new VertexPositionNormalColor(new Vector3(-1, 0, 0), Vector3.Forward, Color.Blue), new VertexPositionNormalColor(new Vector3(1, 0, 0), Vector3.Forward, Color.Blue), }; public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280; graphics.PreferredBackBufferHeight = 720; IsMouseVisible = true; } protected override void LoadContent() { effect = new BasicEffect(GraphicsDevice) { VertexColorEnabled = true, View = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(0, 0, 3), Vector3.Zero, Vector3.Up), Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.ToRadians(45), GraphicsDevice.Viewport.AspectRatio, 1, 100) }; effect.EnableDefaultLighting(); base.LoadContent(); } protected override void Update(GameTime gameTime) { KeyboardState kState = Keyboard.GetState(); if (kState[Keys.Escape] == KeyState.Down) Exit(); MouseState mState = Mouse.GetState(); if (mState.LeftButton == ButtonState.Pressed) { yaw += MathHelper.ToRadians(mStateOld.X - mState.X); roll += MathHelper.ToRadians(mStateOld.Y - mState.Y); } pitch = MathHelper.ToRadians(mState.ScrollWheelValue / -10); effect.World = Matrix.CreateFromYawPitchRoll(yaw, pitch, roll); mStateOld = mState; base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); foreach (var pass in effect.CurrentTechnique.Passes) { pass.Apply(); GraphicsDevice.DrawUserPrimitives VertexPositionNormalColor ( PrimitiveType.TriangleList, vertices, 0, vertices.Length / 3); } base.Draw(gameTime); } } }
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Technical Mixing - Customizer Very Hard Performance Max Combo Max Score 2408 894,144 Level Music(Pattern) Comment 06 Y(TP) 理論値曲 07 Shoreline(TP) 07 Fury(TP) 理論値曲 07 Sweet Shining Shooting Star(PP) 理論値曲 08 The Clear Blue Sky(TP) 08 WhiteBlue(TP) 08 Keys to the World(TP) 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 09 SON OF SUN(TP) MAX率94%以下、理論値曲、前3曲理論値曲でのCOOL調整個数 55 09 SIN(TP) MAX率95%以上 攻略・コメント 一つの登竜門とも言えるコース。四曲目のSON OF SUNとSINは今までの四曲目よりかなり難しい -- 名無しさん (2011-06-09 16 02 53) クリアならY、SSSSは確定として後はThe Clear Blue Skyか。個人差がある気がするのでそれぞれプレイしてみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-09 16 13 06) クリア目的だと、難しくあっという間にゲージがなくなる4曲目をどうするかにかかっている。SON OF SUN(TP)は取得できるMissionが非常に難しいため、自ずとここの4曲目で練習することになる。総合譜面なので少しずつ練習していきたい。SIN(TP)はMissionで比較的手に入れやすく、PPでの練習もできるが95%以上取るのが困難。出た場合は(PPでクリアできるなら)ラストの発狂勝負となる。 -- 名無しさん (2011-08-09 02 16 37) TECHNIKAの一つの目標とも言えるセット。SONが出来るかどうかという頃になるとSINに分岐してしまうという事態になりやすい。「まずはSONを越したい!」という人は、White BlueやThe Clear Blue Skyの簡単な場所で今後の練習も兼ねて調整を試してみよう。 -- 名無しさん (2011-09-01 00 16 44) 名前 コメント
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