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CFW
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CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-@wikiへようこそ 創造が争乱を激化する――。 魔改造メカアクションシューティング 『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』2ndトレーラー 『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』アナウンストレーラー Ver.1.5 『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』アナウンストレーラー 公式サイト:https //www.d3p.co.jp/cmw/jp/ タイトル CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ- 対応機種 PlayStation 5 / Steam 発売日 2023年12月14日 ジャンル 魔改造メカアクションシューティング 価格 パッケージ版スタンダードエディション 7480円ダウンロード版スタンダードエディション 7480円ダウンロード版地球防衛軍コラボエディション 9460円ダウンロード版アルティメットエディション 11440円 対応人数 オフライン 1人 / オンライン 1~4人 CERO 審査予定 声の出演 大桃陽介 / 関根明良 / 三石琴乃 / 岡本信彦 / Lynn / 前田 雄 / 深月みな / 上間江望 / 藤堂駿介 / 檜山修之 / 井上喜久子 / 椎名へきる / 金田朋子 他 発売 株式会社ディースリー・パブリッシャー Tweets by cmw_jp?ref_src=twsrc%5Etfw
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特徴 このギターを大変気に入ったHISASHIは、P90タイプのSGを手に入れるとともに、佐久間氏にFenderとGibsonの中間で#015をオーダーする。 概観の変化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gibson-sg-custom-gigs9501.jpg) マテリアル ボディ ネック 指板 22F 628mm ミディアムスケール ピックアップ フロント: センター: リア: ペグ ナット ストリングリテーナー(ストリングガイド) ブリッジ サドル レコーディング使用 アルバムSPEED POPのレコーディングで使用。LOVE SLAVEなど 登場時期 1994 ~ ライブDVD/ビデオ登場曲(貴重な場合のみ) その他
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Table of Contents +... Table of Contents Introduction Changing your online name AbilitiesAbility List Rock Buster Noise Kaizou GearNoise CardsNoise Card Breakdown Noise Card Rules Noise Card Combos Noise Card Bug List Noise Card List Rezon CardsRezon Card List Team Rezon Bonus Secret Satellite Server / Meteor Server Cards Introduction This page will go over all the available customization options you have as Rockman, as well as cover NKG. Changing your online name You can change your online name which others players will see when searching for matches like this I) Click the Menu button. II) Click the Brother tab. III) Click your profile picture. IV) Click on the top-left box which shows your current name. V) Skip some of the dialogue which comes up by pressing A and then choose the left option to enter your new name. Abilities One of the first and most important customization options we ll cover are Abilities. You can access abilities by going to Menu Rockman Then click the Abilities button highlighted in the picture This will bring you to the ability menu 1) Name of the ability and the ability list. 2) How much LP the ability costs. 3) Your current maximum LP. 4) Your remaining LP which changes after you equip certain abilities. 5) Your ability list. Here, you can equip Rockman with various types of abilities. You use what is known as Link Power to equip these abilities. By yourself, you have1020 LP but with Brothers who are on your team, you can get a maximum of 1900 LP! To equip Rockman with an ability, click one of the abilities from the ability on the left or press A to equip it. To remove an ability, go to your ability on the right and click it or press A to un-equip it. Ability List Before you start equipping abilities, make sure to first check that the abilities you have the correct quantity of abilities equipped by checking this list here Ability Name Link Power Description Quantity HP+50 120 Increases Rockman s HP by 50 x1 110 Increases Rockman s HP by 50 x1 100 Increases Rockman s HP by 50 x1 90 Increases Rockman s HP by 50 x1 HP+100 220 Increases Rockman s HP by 100 x1 205 Increases Rockman s HP by 100 x1 190 Increases Rockman s HP by 100 x1 170 Increases Rockman s HP by 100 x1 HP+200 310 Increases Rockman s HP by 200 x1 290 Increases Rockman s HP by 200 x1 270 Increases Rockman s HP by 200 x1 250 Increases Rockman s HP by 200 x1 HP+300 420 Increases Rockman s HP by 300 x1 390 Increases Rockman s HP by 300 x1 370 Increases Rockman s HP by 300 x1 340 Increases Rockman s HP by 300 x1 HP+400 490 Increases Rockman s HP by 400 x1 470 Increases Rockman s HP by 400 x1 450 Increases Rockman s HP by 400 x1 430 Increases Rockman s HP by 400 x1 HP+500 610 Increases Rockman s HP by 500 x1 570 Increases Rockman s HP by 500 x1 540 Increases Rockman s HP by 500 x1 450 Increases Rockman s HP by 500 x1 350 Increases Rockman s HP by 500 x1 UnderShrt 60 1 HP left after a fatal hit x1 50 1 HP left after a fatal hit x1 30 1 HP left after a fatal hit x1 5 1 HP left after a fatal hit x1 AirShoes 450 Allows you to move over holes x1 400 Allows you to move over holes x1 350 Allows you to move over holes x1 260 Allows you to move over holes x1 200 Allows you to move over holes x1 FltShoe 300 Allows you to ignore certain panel effects x1 270 Allows you to ignore certain panel effects x1 240 Allows you to ignore certain panel effects x1 210 Allows you to ignore certain panel effects x1 150 Allows you to ignore certain panel effects x1 Rflct 260 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 230 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 200 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 150 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 50 Reflects damage from shielding non-dimming, non-break attacks back to the opponent x1 SprArmr 900 Prevents Rockman from flinching x1 700 Prevents Rockman from flinching x1 FlshBody 300 Makes Rockman immune to blind confuse effects x1 200 Makes Rockman immune to blind confuse effects x1 GravBody 500 Makes Rockman immune to gravity effects and push & pull effects x1 300 Makes Rockman immune to gravity effects and push & pull effects x1 ParaBody 800 Makes Rockman immune to paralysis effects x1 600 Makes Rockman immune to paralysis effects x1 FrzBody 800 Makes Rockman immune to freeze effects x1 600 Makes Rockman immune to freeze effects x1 BblBody 800 Makes Rockman immune to bubble effects x1 600 Makes Rockman immune to bubble effects x1 FstBarr 60 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 50 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 40 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 30 Begin the battle with a 1 HP Barrier x1 FstAura 600 Being the battle with Aura x1 400 Being the battle with Aura x1 Mega+1 440 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 400 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 360 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 270 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 200 Increase your folder s Mega card capacity by one x1 Giga+1 750 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 700 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 650 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 400 Increase your folder s Giga card capacity by one x1 +V 90 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 80 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 70 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 50 Changes Rockman s charge shot pattern to a V shape x1 +X 150 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 130 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 110 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 90 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 45 Changes Rockman s charge shot pattern to an X shape x1 SpreadShot 200 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 180 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 160 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 140 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 100 Changes Rockman s charge shot to a spread which hits adjacent panels x1 +WoodPnl 220 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 200 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 170 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 150 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 50 Rockman s charge shot will create grass panels upon hit x1 +IcePnl 220 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 210 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 180 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 160 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 50 Rockman s charge shot will create ice panels upon hit x1 +ParaPnl 250 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 230 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 210 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 180 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 70 Rockman s charge shot will create para panels upon hit x1 +GnulPnl 200 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 190 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 170 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 140 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 50 Rockman s charge shot will create Gnull Panels on hit x1 +PsnPnl 270 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 250 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 230 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 120 Rockman s charge shot will create poison panels on hit x1 AutoLkOn 950 Changes Rockman s lock-on type to Auto Lock-On x1 QkGauge 500 Speeds up the Custom Gauge to MAX speed x1 300 Speeds up the Custom Gauge to MAX speed x1 AntiDmg/Kawarimi 370 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 350 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 330 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 250 Press Up + Y just as an attack hits Rockman. Read more about it here x1 DiagLk 5 Changes Rockman s lock-on type to Diagonal Lock-On x1 SideLk 5 Changes Rockman s lock-on type to Side Lock-On x1 AcePGM 0 Allows Rockman to harness the power of Noise x1 JokerPGM 0 Allows Rockman to harness the power of Noise x1 SArEater 5 Changes support cards into Area Eater x1 SDbStone 5 Changes support cards into Double Stone x1 SPfmt 5 Changes support cards into Panel Format x1 HumrWrd 1 Changes the conversations you have with War-Rock x1 HumrB1 1 Makes the Rock Buster sound like a dog x1 HumrB2 1 Makes the Rock Buster sound like a cat x1 Rock Buster You can change the way the Rock buster works by I) Click on the Menu button. II) Click the Rockman tab. III) Click the War-Rock button. This will bring you to the Rock Buster menu Initially, you will see the name of the weapon Rockman has currently equipped as well as its stats ATK Determines how much damage the Rock Buster will inflict. RPD Determines the rate of fire of the Rock Buster. CHRG Determines how long it takes to charge the Rock Buster for a charge shot. Usually, the maximum value of these stats ends up being 5, but certain cards and noises can bypass these stats. For example, the amount of damage Rockman s charge shot inflicts in his base form is 50. Whereas Wolf noise s charge shot deals 100 damage (this is all assuming the ATK stat is at 5). You can change the current weapon equipped to Rockman by pressing A on the top option you see in the Rock Buster menu and then press left/right to cycle through each weapon whilst also seeing their description. Press A again to change your current weapon or press B to exit the menu. Noise Kaizou Gear Also known as Noise Modification Gear. This is an additional series of power-ups and customization options available to Rockman in the Japanese version of the game, with it being cut out from the North American version of the game. The customization options from NKG are extremely vital and greatly change the way the game is played, especially for PvP. With NKG, you ll have a LOT of variety when it comes to creating a build with every Noise. These next sections will break down each part of NKG. Noise Cards If you have ever played Rockman EXE before, Noise Cards are essentially similar to NaviCust but uses poker cards and combos as well as other rules to determine what kind of power-ups or bugs Rockman gets from them. This is how you can access Noise Cards I) Click the Menu button. II) Go to the Rockman tab. III) Click on the parameter box. IV) You will get a dialogue box asking you to input a Noise Card, choose the left option to input a Noise Card. After doing so, you will get a screen which will ask you to input a code for a Noise Card. Use the image on the right as a reference when inputting codes Down below will be a list of codes for the Noise Cards you can input. You can also simply use thistle s save editor to quickly create a Noise Card setup for your Noise. However, before you start inputting Noise cards manually or through thistle s save editor, it s best to first explain the basics of how Noise Cards work, as well as their rules. Noise Card Breakdown 1) Suit of the Noise Card. The suits are ♠, ♥, ♦, ♣, J. 2) Noise Card name. 3) Noise Card ability name. 4) Noise Card number. 5) Noise Card combo. Noise Card Rules There can only be five Noise Cards. There cannot be duplicate Noise Cards. You cannot have Noise Cards which have the same name, suit, number and ability. For example, you cannot have two Jack Corvus Noise Cards, which are 11♥ and Fire+20. There cannot be Noise cards which have the same suit and number. Cards which are the same suit and are next to each other won t cause any bugs. Cards which are of a different suit and are next to each other will cause bugs to happen. However, if you go for a Noise Card combo then you will have no bugs and will gain a bonus depending on the combo you go for. You can see all the Noise Card combos you can get below this section and what combinations are needed to get them. The bugs you get will also be determined by the suit of a card and how much of that card you have. For example, if you have three ♥ Noise Cards and two ♣ Noise Cards, then you will get a Lv3 HP Bug from the ♥ Noise Cards and Lv2 Buster Bug from the ♣ Noise Cards. Down below will be a list of bugs you get from each suit. You can only have ONE Noise Card which is of the J suit. Noise Cards from this suit are a wild card which you can use for ANY Noise Card combo. Noise Card Combos Combo Name Combo Requirements Combo Bonus 2 Pairs Two pairs of Noise Cards with the same number (2+2 and +3+3) No bugs 3 of a kind Three Noise Cards with the same number No bugs 4 of a kind Four Noise Cards with the same number Mega+2 5 of a kind Five Noise Cards with the same number Status guard Straight Noise Cards in a sequential order of numbers (1+2+3+4+5 or 6+7+8+9+10 and etc.) HP+300 Flush of Diamonds All Noise Cards must be of the ♦ suit Air Shoes Flush of Hearts All Noise cards must be of the ♥ suit Super Armor Flush of Clubs All Noise Cards must be of the ♣ suit Anti-Damage/Kawarimi and HP+200 Flush of Spades All Noise Cards must be of the ♠ suit Float Shoes Full House Requires a 3-of-a-kind and a 2-of-a-kind (e.g. 1+1+1 and 2+2) HP+500 Straight Flush A straight with all Noise Cards being from one suit Giga+1, Mega+1 Royal Straight Flush Ace+King+Queen+Jack+10 of the same suit Auto Lock-On Noise Card Bug List Suit Bug ♠ Panel Crack bug. Causes Rockman to create cracks/holes whenever he steps on panels/cracked panels. ♥ HP bug ♣ Buster bug, can prevent Rockman from firing his buster. ♦ Status bug. Will have Rockman start with a status at the start of a battle. Noise Card List This is a list of Noise Cards with each input code if you wish to input them manually instead of using thistle s save editor. Suit Number Ability Code ♦ Ace (1) +Ice Panel SHCIMG ♦ Ace (1) Aqua+10 BCNTMP ♦ 2 Support Ice Stage EKNCHO ♦ 2 Bubble Body IQMDLA ♦ 3 Ice Spin Charge Shot QGCPMD ♦ 4 Support Whistle KEFPAR ♦ 4 Break+10 DRLKGI ♦ 5 Shuriken Charge Shot EITGOA ♦ 5 HP+250 KTACNL ♦ 6 First Barrier HELARO ♦ 6 Freeze Body LSOGQM ♦ 7 Aqua+20 MPIBQT ♦ 7 +Gravity ICEPRD ♦ 8 +Paralyze Panel RCQFDL ♦ 9 Support Black Ink QBARPC ♦ 10 HP+250 NPIMRT ♦ 10 HP+150 SCFTGM ♦ Jack (11) Gravity Body QCRGBN ♦ Jack (11) HP+150 CNQRMB ♦ Queen (12) +Confuse FACEIB ♦ Queen (12) Mega +1 RPABDH ♦ King (13) HP+250 KGCOM ♦ King (13) Aqua GA+ SPIRBL Suit Number Ability Code ♥ Ace (1) Fire GA+ ESCTPD ♥ Ace (1) HP+200 HNQCRB ♥ 2 Break+10 DETSLA ♥ 2 Machine Flame Charge Shot KPQCMJ ♥ 3 Support Attack+10 BRPSQI ♥ 3 Super Armor STACPM ♥ 4 HP+250 FGCEMA ♥ 5 Break+20 CDMQHP ♥ 5 Fire+10 NGRTEM ♥ 6 Support Attack Panel SRBTMI ♥ 7 Flash Body EQPGOC ♥ 7 Fire+10 QFIEBP ♥ 8 HP+400 NRKGHB ♥ 8 Heavy Drop Charge Shot QDAGSK ♥ 9 Reflect CIARMB ♥ 9 Sword+10 DPKGIL ♥ 10 Support Double Eater NDMCSK ♥ 10 Support Bombalizer KQHALE ♥ Jack (11) Fire+20 ARCNOT ♥ Jack (11) +Cross Spread DARKHQ ♥ Queen (12) Normal G.A+ RAIPHD ♥ Queen (12) HP+150 RSTMLC ♥ King (13) +Poison Panel HRISTG ♥ King (13) First Aura ITEMSQ Suit Number Ability Code ♠ Ace (1) HP+200 ISHPLM ♠ Ace (1) Elec G.A+ LCQHEK ♠ 2 HP+150 KDCRQB ♠ 2 Elec+10 CKBRHA ♠ 3 HP+300 RTLQOD ♠ 3 HP+150 CLEDQH ♠ 4 Flash Strike Charge Shot KLHQAI ♠ 4 Support Panic Cloud KBSLAM ♠ 5 +Invis FADHQT ♠ 6 HP+200 BSCLTD ♠ 6 Support Paralyze Stage PGMRHB ♠ 7 Elec+10 MSPGBH ♠ 7 UnderShirt DNQIHA ♠ 8 HP+150 QPOSHA ♠ 8 +Paralyze MAEQTL ♠ 9 Paralyze Body HQILRS ♠ 9 +GnullPanel GKLROA ♠ 10 Mad Vulcan Charge Shot DIQSOA ♠ Jack (11) HP+150 DLIQCB ♠ Jack (11) HP+250 FTKPHS ♠ Queen (12) +Blind TBMGPQ ♠ King (13) Card Heal CLQTSF ♠ King (13) Sword+10 IBDPEL Suit Number Ability Code ♣ Ace(1) Mu Technology Charge Shot SBCRKP ♣ Ace(1) HP+250 PABDQS ♣ 2 Air Shoes SCIPHL ♣ 2 Wood+10 FISBDJ ♣ 3 HP+250 SGHATB ♣ 4 HP+400 PAQCTO ♣ 4 Wood+10 CRISTB ♣ 5 Sword+10 PMGKSH ♣ 5 Wood G.A+ QTORMI ♣ 6 +Wind HITBCR ♣ 7 Spreader Charge Shot TLQEDB ♣ 7 +Grass Panel ESRDPF ♣ 8 Quick Gauge INQAEL ♣ 8 HP+250 BTFCSD ♣ 9 Wood+20 EQDSMC ♣ 9 Anti-Damage/Kawarimi DSPLHB ♣ 10 Support Divide Line SQPDAF ♣ Jack (11) Support Grass Stage DBOLCE ♣ Queen (12) Support Recovery 30 MDICLN ♣ Queen (12) HP+400 RSAKTN ♣ King (13) Shuriken Charge Shot RCFMBA ♣ King (13) HP+250 ILEBHR Suit Ability Code J Buster MAX OLSQAD J Body Pack (Super Armor, Float Shoes, Air Shoes, Under Shirt) SEHDQB J HP+500 RQISND J Auto Lock-On QFLPSB J Support Invisible SIHRAF Rezon Cards Rezon cards allow you to customize and buff your Finalize form. You can input Rezon cards by I) Click on the menu button. II) Click on the brother tab. III) Click and choose your own profile picture. IV) Click on the box at the bottom. V) Choose and click the third option. You ll be met with exactly the same input screen you saw when you were inputting Noise Cards. Use the image on the right as a reference for inputting the codes in Rezon Card List Rezon Card Name Rezon Card Abilities Code Ultimate Battle Master Normal Cards 3+ Attack Stars, Charge Shot Finalize Mad Vulcan BTRLPD Ultimate Fire Master Fire Cards +3 Attack Stars, Charge Shot Finalize Machine Flame DOFMAP Ultimate Aqua Master Aqua Cards +3 Attack Stars, Finalize Ice Panel KOEAIQ Ultimate Thunder Master Thunder Cards +3 Attack Stars, Finalize Gnull Panel GDHQPM Ultimate Wood Master Wood Cards +3 Attack Stars, Finalize Grass Panel GDIEHP Ultimate Sword Master Sword Cards +3 Attack Stars, Finalize Super Barrier GPELAI Ultimate Break Master Break Cards +3 Attack Stars, Charge Shot Finalize Drill Arm PADMLS Ultimate Guard Master Finalize Turn+1, Finalize Holy Field, Finalize Aura CMDGPL Ultimate Paralyze Master Charge Shot Finalize Plasma Spread, Paralyze Panel SGALMK Ultimate Finalize Form Finalize Turn+2, Access Lv+1, Charge Shot Finalize Cannon KLADJE Team Rezon Bonus If your brothers are on your team, then you can also gain some of their Rezon buffs. Most notably, you can stack Attack Stars Finalize Turns Access Lv buffs from your brothers Other things such as different charge shots and stage modifiers are given to you based on brother priority, with your own Rezon and your first brother (top-left) being the lowest priority, whereas your sixth brother (top-right) has higher priority. So say you yourself have equipped the Ultimate Guard Master Rezon Card, but you wish to also have a Plasma Spread charge shot, if your sixth brother has the Ultimate Paralyze Master Rezon Card equipped, then you will now have a Plasma Spread charge shot when you Finalize into Red Joker along with an Aura and an extra Finalize turn. However, you will lose your Holy field since it ll be replaced by the Paralyze field from the Ultimate Paralyze Master Rezon card because the sixth brother is equipped with that card and the sixth brother has higher priority than your own Rezon card. You can view what Rezon buffs you and your bros currently have I) Click on the menu button. II) Click on the brother tab. III) Click and choose your own profile picture. IV) Click on the box at the bottom. V Click on the the last option. Here you will see the name of each brother/your own name and what buffs you currently have for your Finalize Form. Secret Satellite Server / Meteor Server Cards Before explaining how SSS/MS cards, it s best to use Thistle s save editor when it comes to setting up SSS/MS cards because the actual process to get SSS/MS is extremely long and it can be very confusing to explain. The save editor also has an image of every SSS/MS folder available inside the program. Before discussing SSS/MS cards further, it s best to first learn the rules of SSS/MS cards You can have a max of three SSS/MS cards. They cannot be duplicates. You can have up to three SSS/MS cards, but you ll have to sacrifice bros for it. SSS/MS cards essentially allow you to get a hand from a different set of pre-made folders outside of yours. There is a way to also determine what hand you get from one of the SSS/MS folders. To better explain this, we ll use an example. First we ll have to choose an SSS/MS card as well as see its folder using Thistle s save editor. Lv28 Blues seems to be a good SSS card with a good folder So we ll sacrifice one brother and assign it to the 4th slot Then, let s equip our SSS/MS card by going to our folder I) Click on the Menu button. II) Click on the Battle Card section. III) Go to your currently equipped folder. IV) Equip the SSS/MS card by scrolling down to the bottom and pressing A on it or clicking it. Now that we have it equipped, it s time to wait for it to appear in battle. Make sure to note down its custom screen position When you click on the SSS/MS card, you will have three addresses listed as A, B and C The card s custom screen position and the address determine what cards you get. Each position on the custom screen is a number When you combine the custom screen position number (1 from 6) with a folder address (A, B or C), you ll determine what hand you get from the SSS/MS folder. Our SSS card s position is 4 so we ll go ahead and pick the C address. This will give us the hand shown on the graph above in the 4C section Another thing to mention would be the SSS/MS hand layouts. These are all the possible hand layouts for all the SSS/MS cards They can give you a good guess as to what the hand layout might be for a certain SSS/MS hand. One thing that s for sure is that you will have a perfectly clean and aligned hand without any sort of overlap if your SSS/MS hand has no Mega or Giga cards in it. Which can be good or bad depending on the type of build you re making. That covers SSS/MS. Whilst it may be painful sacrificing a brother or two for these cards (unless you play Burai), they do provide a lot of answers to certain situations and also prevent you from running out of cards since you gain an additional 6 cards from an SSS/MS card. Most Noises will tend to use 1 SSS/MS card since it s sufficient enough. However, Burai can take advantage of 3 SSS/MS cards. Another bonus of SSS/MS cards, is the fact that you can get access to the Satellite Admin Giga cards from SSR1, since you can t access them in any other way (legitimately of course).
https://w.atwiki.jp/powerlight/pages/20.html
Custom Firmware Extender 1.9 がリリースされました。 これは CFW 3.71M33-3専用のプラグインとなりました。 追加された点は・・・ ・ISOファイルと自作ソフトのロードをWiFi接続で読み込むことが可能?! (しかし、実際のところWiFiではISO起動の帯域が足りず、ゲームするには十分ではない) ・メモリー関連を最適化された ・テキスト描画関連を最適化された ところですね。 導入方法は・・・ ・まずはファイルをダウンロード ・sepluginsフォルダをプラグインを導入していない場合は、そのままメモステのルートにコピーする。 導入している場合はvsh.txt/game.txtを除いたファイルを全てコピーした後、 そのパスを追記する。 新型・旧型でコピーするフォルダ及び追記するパス例は下記の通り [コピーするsepluginsフォルダ] PSP-1000 → PSP_FAT_371 フォルダ内「seplugins」をMSのルートへコピー PSP-2000 → PSP_SLIM_371 フォルダ内「seplugins」をMSのルートへコピー [追記する場合] ms0 /seplugins/vsh.txt → ms0 /seplugins/cfe_vsh.prx の一行を追記 ms0 /seplugins/game.txt → ms0 /seplugins/cfe_game.prx の一行を追記 ・PSPの電源を完全に切り、Rボタンを押しながら再度電源を入れリカバリーモードに入る ・リカバリーモードの「plugins」を選択し、cfw_vsh.prx/cfw_game.prxの二つのプラグインを有効にする ・リカバリーモードを終了するとXMBが起動し、プラグインが有効になっている。
https://w.atwiki.jp/international_law/pages/28.html
Formation of Customary Law Procedure of Formation of Customary Law First Requierment Second Requirement Continuous and Accumulation of Practices of States - Formation of General Practice - Legal Confidence - Formation of Customary Law Formation of General Practice In the Statute of the International Court of Justice is "international custom, as evidence of general practice accepted as law". As Confirmed by the ICJ in the Nicaragua case, custom is constituted by two elements, the objective one of "a general practice", and the subjective one "accepted as law", the so-called opinio juris. in the Continental Shelf (Libya v. Malta) case, the Court stated that the substance of customary international law must be "looked for primarily in the actual practice and opinio juris of States ".
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/197.html
i8u (i8u) QWERTY (クワーティ) Star Circuit (スターサーキット) SNES Donut Plains 1 (SFC ドーナツ平野1) Rainbow Dream (レインボードリーム) DS Waluigi Pinball (DS ワルイージピンボール) Deep Mansion (ディープマンション) Stony House (ストーニーハウス) GBA Peach Circuit (GBA ピーチサーキット) Ruin Rabyrinth (ルインラビリンス) Punch Island (パンチアイランド) Dom Dom Islands (ダムダムアイランド) Straight Valley (ストライトバレー) Thunder City (サンダーシティ) Lunar Speedway (ルナースピードウェイ) Sunset Desert (サンセットデザート) Mushroom Volcano (マッシュルームボルケーノ) Icy Road (アイシーロード) Incendia Castle (ファイアキャッスル) Lavaflow Volcano (ラバーフローボルケーノ) Lee's Lesbian River in Missouri (リーズレスビアンリバーインミズーリ) Lizard Maze (リザードメイズ) Majora's Castle (マジョーラキャッスル) Skylane (スカイレーン) CTR1_NinClanRoad (CTR1_ニンクランロード) i8u ( i8u ) 詳細 ALPHAMARIOX 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ QWERTY ( クワーティ ) 詳細 ALPHAMARIOX 氏制作のCTです。 RC2では、mkwiigamer(4TLPati)氏、REEDY94氏も協力しています。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Star Circuit ( スターサーキット ) 詳細 ALPHAMARIOX 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC2.1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ SNES Donut Plains 1 ( SFC ドーナツ平野1 ) 詳細 ALPHAMARIOX 氏、 mkwiigamer(4TLPati) 氏共同制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Rainbow Dream ( レインボードリーム ) 詳細 REEDY94 氏、 ALPHAMARIOX 氏共同制作のCTです。 RC1では、ReedyRainbowとも呼ばれてます。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ DS Waluigi Pinball ( DS ワルイージピンボール ) 詳細 同じ名前のカスタムトラックが2個あります。 MKDasher 氏制作の再現CTです。 mkwiigamer(4TLPati) 氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 MKDasher RC1 Download Mirror mkwiigamer(4TLPati) RC2 Download Mirror ★-- MKDasher氏制作の最新版をダウンロード --★★-- mkwiigamer(4TLPati)氏制作の最新版をダウンロード --★ Deep Mansion ( ディープマンション ) 詳細 mkwiigamer(4TLPati) 氏制作のCTです。 ダウンロードリンクはありません。 Stony House ( ストーニーハウス ) 詳細 SuperFunkyKong 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ GBA Peach Circuit ( GBA ピーチサーキット ) 詳細 EC2Joshi ( nfojoshi )氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Ruin Rabyrinth ( ルインラビリンス ) 詳細 EC2Joshi ( nfojoshi )氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Punch Island ( パンチアイランド ) 詳細 HelloImYourMind氏制作のCTです。 ダウンロードリンクはありません。 Dom Dom Islands ( ダムダムアイランド ) 詳細 Tbfin 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror RC3 Download Mirror RC4 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Straight Valley ( ストライトバレー ) 詳細 Tbfin 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Thunder City ( サンダーシティ ) 詳細 BigOto2 RC1.0.0 Download Mirror RC1.1.0 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Lunar Speedway ( ルナースピードウェイ ) 詳細 BigOto2 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Sunset Desert ( サンセットデザート ) 詳細 BigOto2 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Mushroom Volcano ( マッシュルームボルケーノ ) 詳細 BigOto2 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Icy Road ( アイシーロード ) 詳細 sealseal9955 氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC2]のSFPファイルがあります。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ALPHA 1.0 ALPHA 1.1 RC2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Incendia Castle ( ファイアキャッスル ) 詳細 MrBean35000vr 氏、Chadderz氏共同制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Lavaflow Volcano ( ラバーフローボルケーノ ) New 11/27 詳細 metakinght2550 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Lee s Lesbian River in Missouri ( リーズレスビアンリバーインミズーリ ) 詳細 ALPHAMARIOX 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Lizard Maze ( リザードメイズ ) 詳細 Michiel M-Soft氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC5]のSFPファイルがあります。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC5 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Majora s Castle ( マジョーラキャッスル ) 詳細 Thiruon 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Skylane ( スカイレーン ) 詳細 UgotHacked35000vr 氏、 metakinght2550 氏共同制作のCTです。 SFP Serverに[RC1]のSFPファイルがあります。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ CTR1_NinClanRoad ( CTR1_ニンクランロード ) 詳細 mkwiiNinclan 氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC1]のSFPファイルがあります。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ 上部へ
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SNES Ghost Valley 3 (SFC お化け沼3) GCN Dry Dry Desert (GC カラカラ砂漠) SNES Mario Circuit 4 (SFC マリオサーキット4) Meep's Mansion (ミープマンション) Blue Sky Box (ブルースカイボックス) Arrow Course (アローコース) F-Zero Big Blue (F-Zero ビッグブルー) Snowy Circuit 2 (スノウィーサーキット2) GCN Mushroom City (GC キノコシティ) Shifting Sandland (SM64 あっちっちさばく) Bandit Plains (バンディットプレーン) TB's Road (TBロード) Sandcastle Park (サンドキャッスルパーク) Rezway 2 (レズウェイ2) TAS (Tool Assisted Speedway) (TAS (ツールアシステッドスピードウェイ)) Sunset Ridge (サンセットリッジ) New 2/6 Helado Mountain (ハレイドマウンテン) N64 Moo Moo Farm (64 モーモーファーム) New 1/26 SNES Circle (SFCサークル) New 12/29 Maple Platform (メイプルプラットフォーム) SMG2 Peach Castle Planet (Night) (SMG2 ピーチ城惑星) Christmas Dream (クリスマスドリーム) DS DK Pass (DS DKスノーマウンテン) New 12/29 Stone Route (ストーンルート) Tree Circuit (ツリーサーキット) SNES Ghost Valley 3 ( SFC お化け沼3 ) 詳細 wasanderesalsihrseid 氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ GCN Dry Dry Desert ( GC カラカラ砂漠 ) 詳細 MRbuttCHINSxMKWii 氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★※ラップ数はカウントされません。 SNES Mario Circuit 4 ( SFC マリオサーキット4 ) 詳細 igorseabra4 氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Meep s Mansion ( ミープマンション ) 詳細 drobotnick 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Blue Sky Box ( ブルースカイボックス ) 詳細 Syun4TB(ARASHiseason) 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★※フリーズしました。 Arrow Course ( アローコース ) 詳細 EC2Baned 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download1 Download2 Mirror RC2 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★※まともに走れません。 F-Zero Big Blue ( F-Zero ビッグブルー ) 詳細 Jefe氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Snowy Circuit 2 ( スノウィーサーキット2 ) 詳細 MauricePutinas 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ GCN Mushroom City ( GC キノコシティ ) 詳細 Torran氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror RC1.1 Download(昼Ver) Download(夜Ver) Mirror(昼Ver) Mirror(夜Ver) ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Shifting Sandland ( SM64 あっちっちさばく ) 詳細 kHacker35000vr(mkwiigamer) 氏制作のCTです。 ◆ kHacker35000vr氏が新たにRC2.2を公開しました。 ◆ DLリンクはありません。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA BETA Mirror RC1(RC1.4) Download Mirror v2.0(RC2.1) Download Mirror RC2.2 ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Bandit Plains ( バンディットプレーン ) 詳細 RCPlanes59 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ TB s Road ( TBロード ) 詳細 Tbfin 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Sandcastle Park ( サンドキャッスルパーク ) 詳細 Buschkling 氏制作のCTです。 ◆wiimaster35000vr氏、LuigiCTGPMaster氏が新たにRC1.2を公開しました。◆ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror RC1 Download Mirror RC1.2 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Rezway 2 ( レズウェイ2 ) 詳細 Jefe氏、Trent Rez氏共同制作のCTです。 ◆ 新たにv2.1が公開されました。 ◆ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 v2.0(BETA) Download Mirror v2.1 Download1 Download2 Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ TAS (Tool Assisted Speedway) ( TAS (ツールアシステッドスピードウェイ) ) 詳細 WeaselHaxU35555vr 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Sunset Ridge ( サンセットリッジ ) New 2/6 BigOto氏、Vulcanus2氏共同制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA ダウンロード ミラー RC2 ダウンロード ミラー RC3 ダウンロード ミラー バグ・不具合 BETA RC2 RC3 Helado Mountain ( ハレイドマウンテン ) 詳細 HelloImYourMind氏制作のCTです。 RC1 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ N64 Moo Moo Farm ( 64 モーモーファーム ) New 1/26 Captain Kwark氏制作の再現CTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RC1 ダウンロード ミラー RC1.3 ミラー RC1 RC1.3 SNES Circle ( SFCサークル ) New 12/29 詳細 Fraz氏制作の再現CTです。 ◆ Fraz氏が新たにRC1.2を公開しました。 ◆ 但しDLリンクはありません。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror RC1.2 ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Maple Platform ( メイプルプラットフォーム ) 詳細 HackSizer 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ SMG2 Peach Castle Planet (Night) ( SMG2 ピーチ城惑星 ) 詳細 HackSizer氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA Download [[Mirror ]http //www.4shared.com/file/aNSVYaw9/SMG2_Peach_Castle_Planet_BETA.html] ◆-- 最新版をダウンロード -- Christmas Dream ( クリスマスドリーム ) 詳細 amaralvictor 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA v1.0 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ DS DK Pass ( DS DKスノーマウンテン ) New 12/29 詳細 Baoulettes.氏制作の再現CTです。 ◆ Baoulettes氏が新たにRC1を公開しました。 ◆ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BETA 1 BETA 2 RC1 Download Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Stone Route ( ストーンルート ) 詳細 YellowYoshi 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 v1.0 Download1 Download2 Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ Tree Circuit ( ツリーサーキット ) 詳細 Yel]owYoshi 氏制作のCTです。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 v1.0 Download1 Download2 Mirror ◆-- 最新版をダウンロード --◆ 上部へ
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/71.html
本ページでは、MODの中でもNPCの見た目の改善を目的としたものを紹介しています。 導入の際はMODページの説明文をよく読んで導入してください 広範囲適用Morrigan's NPC Replacer Lein's Re-Imagining The NPCs - Xbox One Botox For Skyrim - Default Textures Pandorable's NPCs - Males 個別・小範囲適用Wick's NPC Replacer SUFO 3in1 Seranaholic 1.0 Bijin NPCs Better Looking Khajiit 子供NPCThe Kids Are Alright - Episode 1 By Triptherift [部分編集] 広範囲適用 Morrigan s NPC Replacer XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154720 L XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154613 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154446 説明文訳 Vanilla SkyrimとすべてのDLCのすべての女性をカバーします。 任意のボディメッシュ/テクスチャ代替品を使用します。 解説・補足 ほぼ全ての女性NPC(子供、獣人を除く)を美化するMOD。数あるNPCリプレイスMODの中でも特に美化傾向がつよい。山賊などの敵モブも美化される 3つでセットのMODなのでロードオーダーは説明文の記載を参照に(サムネイルの画像の大きさが違うので、小さい順に上から並べるという風に覚えておくといい) 1.2GB越えの大容量がネックだが、1度導入してみる価値はある NPC美化MODの作者で有名なrxkx22氏のBijinシリーズ(NPCs、Wives、Warmaidens)が内包されているので、同種のMODと併用する際は注意が必要 さらにMBWS Male Housecarl NPC Replacer SSEが内包されており、3人の男性私兵(モーサルのヴァルディルマー、ドーンスターのグレゴール、マルカルスの防波堤のアルギス)が女性キャラに変更される キャラクターの体型やスキンテクスチャを改善するMODとの併用を推奨 ※このMODに限らず、NPCの顔だけを変更するMODはゲーム途中で導入すると首に切れ目が入ることがあるが、ニューゲームで始めると解消される。MOD自体に問題があるわけではない。また、容量削減のためにスキンテクスチャが含まれていないものが多く、サムネイルのような美形キャラにするためには別途スキンテクスチャ改善MODやボディメッシュの導入が必要になる Lein s Re-Imagining The NPCs - Xbox One XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4236120 説明文 ーこのMODについてー Skyrimの名前付きNPC、約790人のリプレイスMODになります。 (全てのアルゴニアン、カジート、子供は含まれていません。) 私が目指したのはあくまでバニラの顔の向上であり、美形はいません。 髪型は全員がKSHairのようなサラサラな髪ではなく、容量を極力小さくしたかったので大半はバニラライクのものやsaLaHairを使用しています。 スキンは環境依存で、あなたの使用しているスキンが反映されます。 ー前のMOD「Lein s Skyrim NPC Overhaul」と何が違うの?ー リプレイスしてきた全てのNPCの顔を見直し、全員手直ししました。 そして、前にリプレイスできていなかった人物や「老人」をリプレイスしています。 解説・補足 NPC美化やフォロワーMODで有名な日本人MOD製作者、Lein0515氏によるMOD 説明文の通りほぼ全てのNPCを美化する 上記Morrigan s NPC Replacerが女性NPCのみ変更するのに対し、こちらは男性NPCも変更される 特筆すべきはリプレイスされる人数に対しての容量の軽さ。バニラのヘアテクスチャをうまく組み合わせて790人適用ながら685.2MBに収まっている 作者本人曰く、美形はいないとのことだが若いNPCは美形揃いで十分に美化MODといえるだろう キャラクター名が日本語のままで表記されるのも日本人ユーザーにとっては嬉しいところ 作者のブログで変更されたNPCの画像が細かく丁寧に説明されているので、一度目を通してみるのがいいだろう 関連・類似MOD Lein s Skyrim NPC Overhaul-Xbox Onehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4140874 同作者によるNPCリプレイスMOD。こちらは約200MBと更に軽量だがLein s Re-Imagining The NPCs - Xbox Oneに比べると若干美化傾向は抑えられている Lein s Skyrim NPC Overhaul AIO-Xbox Onehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4209948 同作者が過去にリリースしたNPCオーバーホールMODの統合版。こちらは容量約726MB Botox For Skyrim - Default Textures XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4177406 説明文訳 このmodは、すべての女性NPCの顔(名前なし、盗賊、吸血鬼を含む1000以上)を自動生成されたものに置き換えます 含まれるレース:Breton、Redguard、Imperial、Nord、HighElf、DarkElf、WoodElf、Orcs。 このバージョンは、現在あなたが使用している顔のテクスチャに依存しています 解説・補足 ほぼ全ての女性NPCを美化する(カジートとアルゴニアンは除く)。実際に適用された画像は説明文にリンクされている原作者のMODページ(Nexus)に掲載されているので参考にしてみるのがいいだろう 山賊や吸血鬼などの名前のない敵対NPCも美化対象 キャラクター名が英語表記にならず日本語のままで表示されるので地味に嬉しい 関連・類似MOD Botox For Skyrimhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4199005 フェイステクスチャ入りバージョン。977MBでDefault Textures版よりも若干容量が大きくなる Pandorable s NPCs - Males XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4185643 説明文訳 すべてのクレジットは、このmodの作成者のためにNexusのPandorableに送られます。コンソールで使用するためにアップロードする許可が与えられました。ここの写真と説明は、Nexusのオリジナルから借りたものです。完全な説明については、オリジナルをご覧ください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42043 このモッドは60人の男性NPCのうち、(あなたが)インストールしたスキンとボディのModをNPCに使用させることで軽量に保ちました。また、他のModとの互換性を高めるために、NPCのウェイトはそのままにしました 解説・補足 男性NPC60人をリプレイスするMOD。主に従者化できるキャラやクエストラインに携わるキャラが含まれる(説明文にあるリンク先の元MODのページに画像あり) 男性NPCのみを多数リプレイスするMODは珍しく(コンシューマー版ではおそらくこれだけではないかと思われる)希少なMODといえる 作者曰くコンセプトは容姿の「美化」ではなく向上・強化であり、NPCの個性を生かした向上を行っています。容姿が美しくなるNPCもいれば、バニラから向上するもののパッとしない外見にとどまるNPCもいます。とのこと シセロがかなりイケメン化する(バナー画像参照) 関連・類似MOD Pandorable s NPCs - Males 2https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4218087 さらに別の男性NPC60人をリプレイス Pandorables NPCs - AIOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4172730 Pandorables氏のNPCリプレイスMODシリーズのオールインワン。男女合計152名のNPCがリメイクされる [部分編集] 個別・小範囲適用 Wick s NPC Replacer XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4230963 説明文訳 15人のNPCの外観を置き換えます。プレイヤーキャラクターのスキンとボディを使用します-インストールしたものをすべて使用します。ただし、私の画像に似た外観を得るには、Bijinスキンを使用してみてください。それは私が使用したものです。 解説・補足 説明文のとおり女性NPC15人を美化するMOD(変更されるNPCはMODページ説明文に記載されているのでそちらを参照) 類似MOD Wick s NPC Replacer UNP Bijin Skinhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4231041 Bijin Skinテクスチャ入り(UNP体型用)。別途UNP体型のボディメッシュが必要 Wick s NPC Replacer CBBE Bijin Skinhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4231044 こちらはCBBE体型用。同じく別途ボディメッシュMODが必要 SUFO 3in1 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4200416 説明文訳 ※個別版の説明ページより引用 NPCという名前の外観を完全に変更します フォロワーオプションの編集 結婚オプションの編集 このmodにはボディメッシュやテクスチャがなく、プレーヤーがインストールしたものを使用します 解説・補足 ホワイトラン、リフテン、ソリチュードの主要女性NPCの顔を変更する(変更されるNPCは説明文に記載されているのでそちらを参照) 変更されるキャラは金髪ベースで色気のある顔立ちになる 説明文にある通り、NPCのAIも変更するので導入の際は注意が必要 類似・関連MOD SUFO Whiterun Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197940 個別版。ホワイトラン SUFO Solitude Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197955 個別版。ソリチュード SUFO Riften Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197951 個別版。リフテン Seranaholic 1.0 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237499 説明文訳 このModはセラーナの外観を変更します。このMODはスタンドアローンであり、他のModは必要ありません。どんな体型でも問題なく装着できます。 あなたがインストールしたボディメッシュとテクスチャを使用します。これにより、容量が大幅に削減され、インストールしたボディメッシュとテクスチャに応じてさらにカスタマイズできるようになります。これはバニラバンパイアの目を持つバージョン1.0です。 解説・補足 人気ヒロイン、セラーナを美化するMOD「Seranaholic」シリーズのバージョン1.0 作者はBijinシリーズで名高いrxkx22氏 セラーナ関連のMODはかなりの数が存在するので、好みに合わせて導入するのがいいだろう バージョン1.0〜1.8まである(下記リンク参照) 関連・類似MOD Seranaholic 1.1https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237538 Seranaholic 1.2https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237528 L Seranaholic 1.3https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237553 Seranaholic 1.4https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237692 Seranaholic 1.5https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237707 Seranaholic 1.6https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237711 Seranaholic 1.7https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237714 Seranaholic 1.8https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237721 Carot Seranahttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4228301 日本人モッダーkumonorocky氏によるセラーナ美化MOD Bijin NPCs XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237330 説明文訳 作成者:rxkx22 すべてのクレジットは元のmod作成者に送られます。この素晴らしい作品に感謝の意を表したい場合は、元のmodページへのリンクhttps //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287を辿ってください。 このmodは、Vex、Sapphire、Irileth、Rikke、Hulda、Lisette、Carlotta、Karliah、Tonilia、Adrianne、Maven、Ingun、Gerdur、Idgrodの外観を変更します。このModはSTANDALONEであり、他のModは必要ありません。どんなボディタイプ(UNP、CBBE、バニラなど)でも問題なく取り付けられます。 ポーターのメモ:ボディメッシュとテクスチャをバニラに戻したので、(あなたが)インストールしたボディメッシュとテクスチャを使用します。これにより、MBが大幅に削減され、インストールしたボディメッシュとテクスチャに応じてさらにカスタマイズできるようになります。 解説・補足 スカイリムの代表的なNPC美化MODの1つ 説明文にある女性NPC14人を美化する 「美人」の名の通り美化傾向がかなり強い。個人的には同作者によるBijin Skinテクスチャと併用するのがお勧め 関連・類似MOD Bijin Warmaidenshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237265 バニラで雇用できる女性従者22人を美人化 Bijin Wiveshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237252 結婚可能な女性NPCを美人化 Bijin AiOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237382 NPCs、Warmaidens、Wivesの3つのMODのオールインワン版 Bijin Skin UNP 2khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4238739 プレイヤー及びNPC(女性キャラのみ)の顔とボディのスキンテクスチャを改善する。(4KバージョンやCBBE体型用もあり) Better Looking Khajiit XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3435324 説明文訳 このmodは、バニラのカジートの外観(男性と女性の両方)をより良いテクスチャに置き換えます。プレイヤーとNPCに適用されます。 ロードオーダー-ロードオーダーは、他のコスメティック/テクスチャモッドの下部近くにある必要があります。 互換性パッチを使用する場合、それらはこのmodの後になります。 解説・補足 説明文の通り。導入する前にMODページの画像をチェックするのがいいだろう カジートの子供やフォロワーを追加するMODはいくつかあるが、バニラのカジートNPCをリプレイスするものは少ないので希少なMOD 関連・類似MOD Khajiit Overhaul Height & Hair Replacer For All Female And Male Khajiits女性カジートNPCのヘアスタイルを変更。ホワイトランの首長バルグルーフがカジートに変更されるので導入はお好みで [部分編集] 子供NPC The Kids Are Alright - Episode 1 By Triptherift XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4043245 説明文訳 triptherift氏によって作成されました これは、包括的でスタンドアロンの子供向けオーバーホールmodです。このmodには3つのバリエーション(エピソード)があります。このバージョンはバニラの子供の容姿と衣服を変更します 解説・補足 画一的でジャガイモと揶揄される子供NPCの見た目と衣服を変更する。作者はSerana TTRなどで知られるtriptherift氏 子供NPCをリプレイスするMODで美化傾向が最も強く、バニラの容姿から劇的に変更される。その分MOD容量も約130MBと大きくなっている 関連・類似MOD The Kids Are Alright Renewalhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4215453 容姿変更に加え、更に養子にできる子供NPC27人を新たに追加。カジートやアルゴニアンの子供も含まれる。作者は同じくtriptherift氏 RS Children Overhaulhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4147972 同じく子供NPCの容姿を変更するMOD。リアルな顔立ちが特徴。容量は55MB TK Childrenhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3280964 TK Dodgeなどの戦闘系MODやPretty Faceなどで有名な日本人モッダーのtktk氏による子供NPCオーバーホール バニラライクな顔立ちでバニラのテクスチャをうまく活用して低容量なサイズに収められている。46.9MB Hearthfire Multiple Adoptions - Now With Custom Home Support For Kids And Spousehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3393109 養子を最大6人まで迎えることができるMOD
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Overview Remember seeing the mission intros with the map day, time and locations when playing through the singleplayer campaign, or even flying into the map. You ll be able to easily make your own in just minutes. singleplayerキャンペーンを通してプレーするとき、マップ日、時間と場所でミッションイントロを見るか、あるいはマップに飛びさえしたことを覚えていてください。 あなたはわずかな時間の中に容易にあなた自身のものを作ることが可能でしょう。 You ll need two things あなたは2つのものを必要とするでしょう A GSC script file. A STR string file. When you have both files prepared for the intro screen, the next time you build a FastFile, you ll have a nice intro screen for your mission. あなたが両方ともを持っているとき、ファイルがイントロ画面のために準備しました、次の(人たち・もの)はbuild a FastFileにあなたの時間を測定します、あなたはあなたのミッションのためのすてきなイントロ画面を持っているでしょう。 Script Inraw\maps you ll need to make a GSC script file for your map if not done so already. raw\mapsの中にあなたはGSCスクリプトをもしそうでなければそれほどすでにされたあなたのマップのためのファイルにする必要があるでしょう。 Simply create a new text document or open your map GSC file in your preferred text editor (NotePad will do). ただ新しいテキスト文書を作成してください、あるいはあなたの優先のテキストエディタ(メモ帳はするでしょう)の中にあなたのマップGSCファイルを開いてください。 Add the following code below as is or feel free to edit where the script is contained, replacing all instances ofYOURMAPNAME to the name of your.MAP/.D3DBSP map. Save the script asYOURMAPNAME.GSC inraw\maps. 現状のままで下に次のコードを加えてください、あるいは、あなたの.MAP/.D3DBSPマップの名前にYOURMAPNAMEのすべてのインスタンスを置き換えて、スクリプトが含まれるエディットに自由に感じてください。raw\mapsの中にYOURMAPNAME.GSCとしてスクリプトをセーブしてください。 #include common_scripts\utility; #include maps\_utility; main() { maps\_load main(); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"); // Precache strings precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"); my_introscreen(); } my_introscreen() { lines = []; // Create An Array Of Strings lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"; lines[ "date" ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"; maps\_introscreen introscreen_feed_lines( lines ); // Output Strings As Hud Elements wait 1; saveGame( "levelstart", "AUTOSAVE_LEVELSTART", "whatever", true ); wait( 4 ); level notify("introscreen_complete"); // Notify level the intro screen is done } More Than 4 Strings If you want to use more than just 4 strings for your mission intro screen, just be sure to precache the string and add it into the lines array. もしあなたがただ4以上あなたのミッションイントロ画面のための文字列を使うことを望むなら、ただ文字列を前もってキャッシュすることを確かにして、そしてライン配列の中にそれを加えてください。 precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"); lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"; Flying Down Intro You may have noticed some cool intro effects where you drop down from the sky into the first person view, using the following code you ll be able to create an awesome start to your map. As usual with scripts, feel free to tweak it around to your needs, this is just a base to get you off the ground. あなたはあなた落下が、空から最初人表示へ、あなたがそうすることが可能であるであろう使用、次のコード、を打ち倒す若干のクールイントロ効果があなたのマップに驚嘆に値するスタートを作ることに気付いたかもしれません。 いつものようにスクリプトで、あなたの必要性に周りにそれを微調整することを遠慮なくしてください、これは地面から離れてあなたを取るためにただ基本要素に過ぎません。 You may want to play with the values forzoomHeight,weapon_delay, andextra_delay as those will differ from map to map, especially if you changezoomHeight. あなたは、それらが、特にもしあなたチェンジzoomHeightであるなら、マップからマップまで異なるであろうように、zoomHeightのための文字で、weapon_delayとextra_delayをかけることを望むかもしれません。 #include common_scripts\utility; #include maps\_utility; main() { maps\_load main(); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"); thread my_introscreen(); } my_introscreen() { thread maps\_introscreen introscreen_generic_white_fade_in( 2 ); // White fade in level.player freezeControls( true ); // Freeze player weap = level.player getweaponslist()[ 0 ]; level.player DisableWeapons(); // Disable player s weapons extra_delay = 1.2; // Delay before you fly down, differs from map to map based on zoomHeight weapon_delay = 1.5; // Delay before pulling up your weapon, differs from map to map based on zoomHeight zoomHeight = 1000; // Drop down height = Player s origin + zoomHeight lines = []; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"; lines[ "date" ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"; thread maps\_introscreen introscreen_feed_lines( lines ); origin = level.player.origin; level.player.origin = origin + ( 0, 0, zoomHeight ); ent = spawn( "script_model", (69,69,69) ); ent.origin = level.player.origin; ent setmodel( "tag_origin" ); // Attach a tag to the script_origin ent.angles = level.player.angles; // Make the player face down towards ground level.player linkto( ent ); // Attach player to script_origin ent.angles = ( ent.angles[ 0 ] + 89, ent.angles[ 1 ], 0 ); // Update player angles wait( extra_delay ); // Wait before moving down ent moveto ( origin + (0,0,0), 2, 0, 2 ); wait( weapon_delay ); // Wait before rotating to standing stance and pulling out weapon ent rotateto( ( ent.angles[ 0 ] - 89, ent.angles[ 1 ], 0 ), 0.5, 0.3, 0.2 ); wait 0.4; // Wait and save game saveGame( "levelstart", "AUTOSAVE_LEVELSTART", "whatever", true ); level.player EnableWeapons(); // Pull weapon out wait( 0.2 ); level.player unlink(); // Let the player free level.player freezeControls( false ); // Unfreeze player level.player playSound( "ui_screen_trans_in"); // Play some sound effects for dropping in wait( 0.2 ); level.player playSound( "ui_screen_trans_out"); wait( 4 ); level notify("introscreen_complete"); // Notify level the intro screen is done wait( 2 ); ent delete(); // Delete the script_origin that was spawned } String Inraw\english\localizedstrings you ll need to make a STR string file for your map if not done so already. raw\english\localizedstringsの中にあなたはもしそうでなければそれほどすでにされたあなたのマップのためのSTR文字列ファイルを作る必要があるでしょう。 Simply create a new text document or open your map STR file in your preferred text editor. ただ新しいテキスト文書を作成してください、あるいはあなたの優先のテキストエディタの中にあなたのマップSTRファイルを開いてください。 Add the following string data below changing any of the LANG_ENGLISH information to your liking. あなたの好みまでのLANG_ENGLISH情報のいずれでも変えている次の文字列データ下を加えてください。 Save the STR asYOURMAPNAME.STR (the same map name used as your map s GSC filename) inraw\english\localizedstrings. raw\english\localizedstringsの中にYOURMAPNAME.STR(あなたのマップのGSCファイル名と同じ使われたマップ名)としてSTRをセーブしてください。 VERSION "1" CONFIG "C \trees\cod3\cod3\bin\StringEd.cfg" FILENOTES "" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_1 LANG_ENGLISH " Hunted " REFERENCE INTROSCREEN_LINE_2 LANG_ENGLISH "Day 2 - 03 02 [{FAKE_INTRO_SECONDS 36}]" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_3 LANG_ENGLISH "Western Russia" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_4 LANG_ENGLISH "Sgt. Soap MacTavish" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_5 LANG_ENGLISH "22nd SAS Regiment" ENDMARKER (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Creating_a_Custom_Intro_Screen") 名前 すべて読む