約 3,302,539 件
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/38.html
Minecraft 2D!とは 画像(GameJoltより) 文字翻訳 Minecraft 2D!とは Minecraftのクリエイティブモードのみ見たいな感じでマルチプレイにも対応していてスキンも変更できる ただ説明文は英語なのにゲーム内言語がスペイン語 開発者 Arnoldo9564 DLページ http //gamejolt.com/games/platformer/minecraft-2d/21880/ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 スペイン語 画像(GameJoltより) 39649.jpg 39648.jpg 39651.jpg 文字翻訳 "Selecciona un Perfil(プロファイルを選択してください)" "Seleccionar(選択する)" "Eliminar(削除する)" "Crear Nuevo(新規作成)" "Salir(終了)" "Nombre del perfil(プロファイル名)" "Crear(作る)" "Cancelar(キャンセル)" "Nombre demasiado corto(名前が短すぎます)" "Un Jugador(シングルプレイ)" "Multijugador(マルチプレイ)" "Skins(スキン)" "Jugador(プレイ)" "Selecciona un Mundo(ワールドを選択)" "Mundo(ワールド)" "Recrear(再生成)"
https://w.atwiki.jp/jobscraft/pages/15.html
ここではJobsCraftに関しての概要・コンセプトを記載 ※このMODはまだ開発中、未公開です
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/105.html
pixelcraft何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 freeminer ダウンロード ?.?? pixelcraftは、Minetestをベースに様々なゲームを開発しているfreeminerチームによってリリースされたゲームの一つです。 minetestと基本的ゲームシステムは同等でシンプルなテクスチャを採用しています。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/97.html
追加レシピ ※ゲーム中のNEIやCraftGuideによるレシピはシステム上表示する事ができません 化学肥料(Fertilizer) = 主にマルチファームの主要な燃料となる原材料 土+ジャングルの苗木(3)土+小麦の束 現在確認されている仕様・バグ 【修正済み】電気エンジンはケーブルと接続されません
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/18.html
マルチプレイについてサーバの種類公式サーバ CraftBukkit CraftBukkit導入準備するものCraftBukkit ランチャ サーバ起動ファイル配置~初回起動 サーバ設定 マルチプレイについて Minecraftのマルチプレイは、ユーザの一人がホストとなりサーバを構築し、他のユーザがそのサーバに接続する事で成り立つ。 マルチプレイにおいてはSSPで利用していたMODのほとんどは使えず、サーバに導入されたプラグインが代わりとなる。 ただし、一部MODはSSP用に導入しただけで利用出来たり、マルチプレイ中でも機能制限がかかるだけだったりするものもある。 サーバの種類 公式サーバ Minecraftが公式に配布しているサーバ。 一部MODは公式サーバ用のプラグインとしても利用出来るよう作られているものもある。 CraftBukkit 有志が作成したサーバ。 フォーラムやWikiなどが存在し、専用のプラグインの数も多く、現状最も使われているであろうサーバ。 ここではCraftBukkitを利用する。 CraftBukkit導入 準備するもの CraftBukkit サーバ本体。 WikiでStableのバージョンをDLするのが良い。 →CraftBukkit - Recommended Build 各バージョンはコチラ。 →CraftBukkit - All Downloads ランチャ サーバ起動時に使用するbatファイル。 各自、テキストエディタを用いて作成する。 環境によって記述が異なる他、使用するメモリの設定などを変更する場合もこのbatファイルを編集する。 Java7、デフォルトインストール先の場合 @ECHO OFF "C \Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx2048M -jar "craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar" PAUSE Javaのインストール先を変更している場合はJava.exeのパスを適宜修正する。 ただし、個人的な経験であるが、正しいパスを指定してもエラーが返される事がある。 そうなった場合、素直にJavaをインストールし直す事を推奨。 同様に、CraftBukkitのファイル名を変更している場合はファイル名を適宜修正する事。 サーバ起動 ファイル配置~初回起動 DLしたCraftBukkitと作成したbatファイルを同階層に配置し、batファイルを叩く。 サーバが起動し、ワールドデータと共に各種ファイルを作成して行くので、CMD上にDoneと表示されるまで待つ。 表示されたら「stop」と打ち込み、一度サーバを停止させる。 以後、サーバを停止する際は必ずstopを送る事。 サーバ設定 CraftBukkitと同階層に作成される「server.properties」でサーバの詳細を指定する。 編集はテキストエディタで行う。 各項目の内容、設定値は以下の通り。 Ver1.3.1-R1.0 設定項目 データ型 初期値 説明 備考 allow-nether boolean true Netherの有無。 - level-name string world 読みこむワールドデータ。 - enable-query boolean false Enables GameSpy4 protocol server listener. - allow-flight boolean false 不正移動時にキックするか否か。 - server-port integer 25565 使用するポートを指定。 1~65534 level-type string DEFAULT DEFAULT - Standard world with hills, valleys, water, etc.FLAT - A flat world with no features, meant for building.LARGEBIOMES - Same as default but all biomes are larger. - enable-rcon boolean false Enables remote access to the server console. - level-seed string (blank) 生成されるワールドのシード値を指定、blankの場合はランダム。 - server-ip integer (blank) Set this if you want the server to bind to a particular IP. blankを推奨 max-build-height integer 256 高さ上限を指定。 1~256 spawn-npcs boolean true NPCのスポーン制御。 - white-list boolean false ホワイトリストを使用するか否か。 - spawn-animals boolean true 動物のスポーン制御。 - snooper-enabled boolean true snoopをMOJANGに送信するか否か。 - texture-pack string (blank) サーバ参加時にユーザが利用するテクスチャを指定。zipファイルへのダイレクトリンクを記述。 - online-mode boolean true ユーザのMinecraftアカウントを照会するか否か。 - pvp boolean false PvP制御。 - difficulty integer 1 難易度指定。0 - Peaceful1 - Easy2 - Normal3 - Hard 1~3 gamemode integer 0 ゲームモードの指定。0 - Survival1 - Creative2 - Adventure (only in snapshot 12w22a, and above) 0~2 max-players integer 20 最大同時接続人数を指定。 1~2147483647 spawn-monsters boolean true Mobのスポーン制御。 - view-distance integer 10 サーバ側がクライアント側に送るワールドデータ量。Chunk換算。 - generate-structures boolean true 村や遺跡などを作成するか否か。 - motd string A Minecraft Server サーバリストに載せるメッセージ。 - 参考 - server.properties - Minecraft Wiki また、「bukkit.yml」でスポーン地点付近のプロテクトを設定する。 spawn-radius 16 デフォルトでは上記のように16が設定されており、これはスポーン地点から半径16マスの地形にプロテクトをかけている。 0で無効化。
https://w.atwiki.jp/shunshun_bad/
ここではMinecraftのことをまとめています Youtube
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/98.html
はじめに このページでは公式が公言したけど、まだ実装されていないものや機能を紹介するゾ うえにも書いたとおりここは未実装の情報がかいてあるんだゾ、このページを見てしまうと 今後の楽しみを損なう恐れがあるから、それでも構わないと思うホモのみ見て、どうぞ 公式チャンネルもブックマークしてチェックしとくといいゾ http //www.youtube.com/user/ROBOCRAFTGAME +開いて、どうぞ クラン(Clan) 名前でわかると思うけどクランシステムのことだゾ 他のゲームでいうギルドのようなものなんだゾ プラトーンとの大きな違いは、数の差だとおもうゾ ただ、実装日が不確定の上、作るのにGCが必要かもしれないから、一応いつか実装される ということだけ考えといたほうがいいと思うゾ 無事実装されたゾ やったぜ。
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/148.html
どうしてもMinecraftIM(有志版)の導入方法が少し複雑なので解説をします。 まず、ダウンロードとMinecraftForgeの導入は終了している前提でいきます。 7zipなどが導入されていないと導入できませんので7zipなどのアーカイバの導入をしておいて下さい。 1..minecraftフォルダを開き、中にあるversionsフォルダ内の1.6.4-Forgexxのフォルダを開く .minecraftフォルダの場所がわからない場合はこちら その後Minecraft1.6.4Forgexxxxx.jarを右クリックし、7zipで開くをクリックする。 2.META-INFファイルを削除 META-INF を削除しますか?とでますが、OKを押す。その後は閉じずに開いたままにしておく 3.ダウンロードしておいたMinecraftIMを解凍せずに右クリックで7zipから開いておく 4.MinecraftIMの中身をforgeに入れる。 netフォルダなどに入れないように注意して下さい。 5.OKを押してウインドウを閉じる 6.起動する際にEdit Profileを押す 7.□ JVM Arguments に✔を入れ次の文を書く -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true 書き終わったらSave Profileを押して終了。 補足 マインクラフトを軽くする。 Xms1Gとはマインクラフトに使う最小のメモリ量です。 Xmx2Gとはマインクラフトに使う最大のメモリ量です。 余裕のある人は-Xms2Gや-Xms4Gなどに変えてみて下さい。その場合最大のメモリ量も-Xmx4Gや-Xmx8Gに変えなければなりません。 これが終わったらメイン画面に戻りPlayを押し完了です。
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/113.html
http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chesscraft/ 立体的なチェスで遊ぶことができる。 チェスのルールはこちら 基本的なコマンドと説明 /chess create board [ボード名] チェスボードの設置 /chess delete board [ボード名] チェスボードの消去 他コマンドは解読中
https://w.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/217.html
StarCraft2とは 導入方法・体験版 観戦 トレーラー コメント StarCraft2とは StarCraft2はRTS(Real time Strategy)という分野のゲームです。 このページはそのRTSというゲームを初心者の方向けに紹介しようというページです。 なかなか日本人に馴染みのない種類のゲームですが興味を出して頂ければと思います。 日本語版がないと聞くと不安かも知れませんが、 日本のコミュニティーも活発で、日本語の解説サイトやストーリー翻訳wikiも充実しているので、 英語が苦手でも心配ありません。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16151738 まずはこの動画を見てみましょう。 StarCraft2がどういう物かというのが理解できると思います。 導入方法・体験版 StarCraft2には無料の体験版もあります 体験版だけでも結構ボリュームがあるのでStarCraft2に興味を持った人は是非お試し下さい 体験版の導入方法やソフトの購入方法は導入ガイドをご覧下さい。 観戦 StarCraft2は試合を観戦するのも楽しみ方の1つになっています 動画の再生環境さえあれば気軽に観戦が出来ます ソフトを購入しなくても観戦は可能ですが、 ゲームのルールやセオリーを覚えるとより観戦が楽しくなります 日本でもイベントやストリーミング配信が頻繁に行われています Starcraft2 JP Community 更に海外では毎日のようにプロの試合が配信されていて、大規模な大会も開かれています StarCraft II World Championship Series (WCS) youtube検索:wcs starcraft 大会の様子 トレーラー 全て英語ではありますが雰囲気は伝わると思います マシンスペックに余裕のある人はHD画質&フルスクリーンで再生してみて下さい Wings of Liberty テレビコマーシャル StarCraft2 - ゲームの概要 Wings of Libertyトレーラー"在りし日のゴースト" Wings of Libertyオープニングシネマ (ストーリー翻訳wikiに和訳があります) StarCraft2とは? StarCraft2 - キャンペーンモードの概要 種族の概要とユニット紹介:テラン 種族の概要とユニット紹介:ザーグ 種族の概要とユニット紹介:プロトス Heart of the Swarmトレーラー"復讐" Heart of the Swarmオープニングシネマ (ストーリー翻訳wikiに和訳があります) Heart of the Swarmティザートレーラー Heart of the Swarmの概要 Heart of the Swarmゲームプレイプレビュー Heart of the Swarmプレビュートレーラー コメント 名前 コメント