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. /⌒. /三 ∧ {三ニ.∧ _____ {三三ニ∧ {三三三三三二ニ=‐- . {三三ニ>┬、 ∨===========(/三ニ=- . {三ニ/ | fi‐┐ \三三三三____{三三二ニ=- . {ニ=// <| |ン ヒ{ \三三ニニ人三三三三三\ニ{ l| }h r‐┘ . \三O三三.\_______\{______ノイ|| |h ∨三○三__/ノ_(_ノ// ̄\} l| | |_ . ∨三三/三{ ̄}三ニノニ/ ノ} | |ノ/ 〉 ∨三ノノ_____/厂 / ノ | | { } \厂} {__/ニノニ/ ̄ _,/⌒ }r厂}ノ { } ノ,ノ斗<}二ニ{⌒Y } /}ノ__ノ/ {=〈⌒}/\___{. }ノ{ 〈 /|イ {)ニ/三/=/ ∧ ∨\__//| }/⌒Y/ニ/ニ{ ∧ ∨ / } //}\ /三)_ノ/=/(/ ∧ ⌒V /// \ __//})ニ/(___// /  ̄`´/// / / \ (__/ )/___)/ / / {/ {// ⌒ヽ / / / {∧ __/ / /. { \ _(___ / / // \  ̄ ̄ ̄ ̄\_______ノ__,/=======イ ̄ Elvish Spirit Guide (2)(緑) クリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit) あなたの手札にあるElvish Spirit Guideを追放する:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 2/2 名前 コメント
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Welcome!! マイクラ初心者な管理人がマインクラフトについて気ままにのんびり更新します。 左のメニューより見たいのをお選びください。 推奨画面解像度:1024×***以上 Minecraftのバージョン1.8.1がリリースされました。 The Horse Update! Important In order to get this update, you need the new “Minecraft Launcher". Download it here and replace the old launcher. Changes in 1.6 馬アップデート! 重要:このアップデートをするには新しいマインクラフトランチャーダウンロードする必要があります。 ダウンロードはこちらからでき、前のランチャーと取り替えてください。 1.6ではこのような変化があります: Added Horses 【動物】馬を追加しました。 Added Donkeys, Mules 【動物】ロバ、ラバを追加しました。 Added Horse Armor 【装備】馬の装備を追加しました。作ることは今のところできないようです。 Added Leads 【素材】リードを追加しました。糸4つとスライムボール1つで作成可能。動物を引き連れたりすることができます。 Added Carpets 【装飾】カーペットを追加しました。羊毛2つから作ることができます。 Added Hardened Clay, Stained Clay 【追加】硬化粘土、着色粘土を追加しました。硬化粘土は錬成、着色粘土は硬化粘土と染料で作ることが可能です。 Added Block of Coal 【追加】石炭ブロックを追加しました。他の鉱石ブロック同様の方法で作ることができます。 Added Name Tags (item) 【アイテム】名札を追加しました。モンスターなどに名前を付けることができます。 Added Hay Bales 【追加】小麦俵を追加しました。 Texture packs are now “resource packs" that also can hold sound etc 【変更点】テクスチャーパックは今、音などを保持できる"resource packs"になっています。テクスチャーパックからリソースパックに置き換えることが可能になりました。 Food meter is now drained when healed by full food meter 【変更点】満腹度メータの仕様変更。HPを自然回復するとともに満腹度メーターが減少するようになっています。 You can’t destroy blocks with a sword in creative mode 【変更点】クリエイティブモードでソードによってブロックを破壊することができなくなりました。クリエイティブモードでソードによって敵を倒しているときに、間違ってブロックを壊してしまうのを防ぐものだと思われます。 Removed Herobrine 【削除】Herobrineを削除しました。 Minecraftのバージョン1.5.2がリリースされました。 A bunch of bug fixes! 【修正】bunchのバグを修正! Performance improvements when using HD texture packs 【システム】HDテクスチャーパックを使用している時のパフォーマンスの向上 Many improvements for Minecraft Realms (will become publicly available “soon”) Minecraft Realmsのための多くの改善をしました。(もうすぐ利用可能になるだろう。) RealmsとはMojangが管理する有料公開サーバーのことです。 Minecraftのバージョン1.5.1がリリースされました。 主な追加点等を個人的に簡単に説明します(ログイン画面のパッチノートより) Fixed a bunch of bugs 【修正】bunchのバグを修正しました。 Improved performance 【改善】パフォーマンスの改善 Notable Crash on Mac OS X on “OpenGL Function Not Supported" 【確認】OpenGLの機能がサポートされていないMac OS Xでのクラッシュ Notable Unable to place paintings 【確認】絵画が配置できない不具合 Minecraftのバージョン1.5がリリースされました。 主な追加点等を個人的に簡単に説明します(ログイン画面のパッチノートより) Added Redstone Comparator (used in Redstone logic) 【設置物】レッドストーンコンパレータを追加しました。(レッドストーン回路で使用出来ます。) コンパレータとは簡単に言うと比較回路。二つの信号を比較してオンオフを判定する回路です。 また、チェストやディスペンサーの中に入っているアイテムの量によって信号の強さを変える機能も付いています。 Added Hopper (collects items and moves them to containers) 【設置物】ホッパーを追加しました。(アイテムを収集して、チェスト等に移動します。) ホッパーの下にチェスト等を設置するとホッパーに入ったアイテムは、自動的にチェストへと格納されます。 チェスト等が無い場合はホッパーの中に一時的に入っています。 Added Dropper (similar to Dispensers, but always drops the item) 【設置物】ドロッパーを追加しました。(ディスペンサーに似ているが、いつでもアイテムをドロップします。) ドロッパーの先にチェスト等を設置すると、ドロッパーに信号が入った時にドロッパーに入っていたアイテムがチェストへ移ります。 Added Activator Rail (activates TNT Minecarts) 【設置物】作動レールを追加しました。(TNT付きトロッコを作動させます。) レッドストーンの信号を送ることによって光ります。そこをTNT付きトロッコが通ると作動します。 Added Daylight Sensor 【設置物】日照センサーを追加しました。 日光が当たると光量に応じて信号が出力されます。 Added Trapped Chest 【設置物】トラップチェストを追加しました。 チェストとして使用できますが、チェストを開いている間、信号が出力されます。 Added Weighed Pressure Plate 【設置物】重量感圧板を追加しました。 プレイヤー等が乗っても反応しないが、アイテムが乗ると乗っている量に応じて信号が出力されます。 Added Block of Redstone 【ブロック】レッドストーンブロックを追加しました。 鉱石の要領でレッドストーンをブロックにすることができます。ブロックにするとレッドストーントーチと同じ働きをします。 Added Nether Brick (item) 【アイテム】ネザーレンガ(アイテム)を追加しました。 Added Nether Quartz and ore 【アイテム】ネザークォーツとネザー水晶を追加しました。 Added Block of Quartz, with half blocks and chiseled variants 【アイテム】ネザー水晶ブロック、ネザー水晶ハーフブロック、ネザー水晶の階段を追加しました。 New command /scoreboard 【コマンド】スコアボードが使用できるようになりました。 New command /effect 【コマンド】エフェクトコマンドが使用できるようになりました。 醸造によって作って得られた効果が、コマンドによって付けられるようになりました。 Containers and mobs can have custom names 【システム】コンテナとモンスターは名前をカスタムすることができます。 金床を使って、チェストやモンスター(スポーンブロック)に名前を付けることができます。 Inventory management has been changed, for example you can drag-place items over slots 【システム】イベントリの操作性が変更されています。 アイテムをつかんでいる状態で右クリックでドラッグすると各イベントリに一個ずつ置ける アイテムをつかんでいる状態で左クリックでドラッグすると各イベントリに均等にアイテムを分ける カーソルをアイテムに乗せているときにQを押すと捨てられたり等があります。 Texture packs now have separate images for each block and item, and can have animations 【システム】テクスチャパックはアイテムと各ブロックの画像は別になっており、アニメーションもできます。 Nether Quartz Ore now spawns in the Nether 【システム】ネザークォーツ鉱石はネザーに出現します。 探してみよう! Smooth lighting now has three settings (none, minimal, maximum) 【システム】スムースライティングが3段階で設定出来るようになっています。(無し・普通・最高) More detailed death messages 【修正】死んでしまった時に出るメッセージをより詳しくしました。 Some hostile mobs now are harder in Hard difficulty 【修正】いくつかの敵を強化しました。 ゾンビ…グループを作って襲ってくるようになる。HPが減ると攻撃力が上がります。 スケルトン…弓の射程距離が伸びました。 Many, many, bug fixes - Removed Herobrine 【修正】多くの、多くの不具合を修正。Herobrineを除去 細かい修正等 正式版では無かった頃(β1.6.6)に村で出現した、いろいろ都市伝説化しているHerobrineを除去した(この点についてはデマなどが広がっていて明確な答えは今のところ分かりません。) ログイン画面のパッチノートに記されていない変更点も少々ありますが割愛します。 質問・意見はこちら twitter @RIORAO
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Making a Call Using SIP – Quick Start Scope Introduction Prerequisites Connect Hardware Configure the Tenor Make First SIP Call Scope This document covers the configuration of the Tenor AS/AX/AF/BX/DX/CMS Gateway products.This quick-start guide enables you to configure a single phone call on a Tenor using SIP.As a test, you can send the SIP call through a publicly available Proxy Server maintained by Quintum Technologies. Introduction SIP (Session Initiation Protocol) offers a new level of mobility for IP calls, as well as integration of call-related services.Routing in SIP is accomplished by using two servers Proxy and Registrar.Because in most cases you will point to the same box and configure the same IP address for both servers, the Quintum Tenor combines the two. The Proxy Server maintains a table of IP addresses and their corresponding Directory Numbers.This table is used by the Proxy to find the right place to send your call.When you dial a number, the Proxy looks up and finds out where the call must be sent.That information is used to route the call for you. Prerequisites The Tenor s system software must be version P103-08-00 or later (which includes SIP).To find out the version number, Telnet into the unit and type show –v. Ensure you have your Tenor ready for connection, located on a LAN that is connected to the Internet. For the purposes of this quick start, your connection to the Internet is assumed to be through a DSL or cable connection.Other gateway connections are possible; use the principles in this document as a guideline for configuration. Connect Hardware Your Tenor needs to be connected to your LAN.If you have already set it up, you can jump to the next section, Configure the Tenor.Otherwise, you will need to achieve a few basic steps. Assign the Tenor an IP address.Connect the Tenor directly to the PC with the supplied serial cable.Power up the Tenor and open a HyperTerminal session (or use another terminal emulation program).Assign the Tenor an available IP address on your LAN. Make the Tenor IP address publicly available.When you connect the Tenor to your LAN (using the supplied Ethernet cable), you should list the Tenor in the DMZ of your gateway router.This allows your Tenor to have a publicly accessible IP. Caution The gateway router serves as a firewall to protect your LAN from malicious intrusion.Place the IP address of the Tenor in the DMZ so that callers may access your Tenor, even though it is "behind" a firewall.Please change the Tenor s administration password as soon as possible to prevent malicious intrusion. Determine the WAN IP.When you are configuring the gateway router, use its software to find out the WAN IP that the router has received from your ISP. Once the Tenor is connected to your LAN, you can configure the unit using Tenor Configuration Manager, and make a SIP call. Configure the Tenor Note The instructions below include information for making a test SIP call using a Proxy Server maintained by Quintum Technologies.You can hear a Quintum recording as a test of the first call. Launch Tenor Configuration Manager, and when prompted, enter the IP address that you assigned to your Tenor. Systemwide Configuration From the main menu tree, select System-Wide Configuration Dial Plan General tab. In the Country Code field, enter the dial code for the country where the Tenor is located, and in the Area Code field, enter the area code for the DN from which you are calling. Adjust the Minimum and Maximum Dial Digit Length, as required. Change Long Distance and International Prefix for local dialing rules, as required. Click Confirm/OK. From the top menu bar, select File Submit to submit the changes. VoIP Configuration From the main menu tree, select VoIP Configuration Gateway.In the Outgoing IP Routing field, click on the SIP only radio button.Click Confirm/OK. From the main menu tree, select VoIP Configuration SIP Signaling Group-1.On the General tab, change the Register Expiry Time to 30.In the Primary SIP Server field, enter the IP address 12.176.187.191.Click Confirm/OK. On the User Agent tab, click Add to display the Add User Agent dialog.Enter your full international format phone number in the Primary User field (such as 17324609000), and enter an alternative number in the Contacts[1] field.Click OK on the dialog, then click Confirm/OK at the bottom of the window.From the top menu bar, select File Submit to submit the changes. Circuit Configuration From the main menu tree, select Circuit Configuration Line Routing Configuration Hunt LDN Directories Hunt LDN Directory-pub1.Click Add to display the Add Hunt LDN Number dialog.Enter your phone number without area code (for example, 5551000) in the Number Pattern field.Click OK, then click Confirm/OK at the bottom of the Hunt LDN Directory-pub1 window.From the top menu bar, select File Submit to submit the changes. Select Circuit Configuration Line Routing Configuration Line Circuit Routing Groups Line Circuit Routing Group-phone.On the General tab, in the SIP User Agent field, select the User Agent that you defined previously from the drop-down box.Click Confirm/OK at the bottom of the window.From the top menu bar, select File Submit to submit the changes. Phone (FXS)/Line (FXO) Configuration From the main menu tree, select Phone (FXS)/Line (FXO) Configuration.Under Analog Online Setting for Phone-Line/FXS-FXO Pair, enable Phone-Line 1 and enable Phone-Line 2, if required, by checking the checkboxes.Click Confirm/OK at the bottom of the window. From the top menu bar, select File Submit to submit the changes. Give the Proxy s Registrar a minute or two to store the registration information. Make First SIP Call Dial the first call using Quintum s DN for test purposes 17324609000.The call is then sent to our test Tenor.After a few rings, an answering machine picks up the call, your call is completed, and you should hear the greeting played back to you.
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特徴 禁止事項Rules ランク だれでも使えるコマンド コメント 特徴 色々なマップ(今後も増やします) 誰でも建築 禁止事項 他人の物を壊す クライアントハック(Wom,Xwom等 どうしても使う場合はクライアントハックを切って参加) ランクBuilderpuls以上は「クライアントハック」は許可しています Rules Please observe the following If you participate in this server Not to damage the property of another Client hack is prohibited [Taking part to turn off the hack If you want to use(Wom, Xwom etc.)by all means] This English is one which has been translated by machine translation ランク パーミッションはこちら admin - 管理人 op - 副管理人 Regular - 常連さん BuilderProよりコマンドが多い BuilderPro - いつも参加してくれて色々建ててくれるBuilderさん(Buildersplusよりコマンドが多い) Builderplus - サーバーにいつも参加してくれるBuilderランクの人(Builderよりコマンドが多い) Builder - Free ~3でいっぱい建築をしてくれた人 Guest - ゲスト Free ~3でのみ建築ができます だれでも使えるコマンド ここを参照 コメント test -- まさと (2013-08-10 13 19 17) 名前 コメント
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MinecraftPortCentralCraftBukkit Ported Mods for MC URLフォーラム ダウンロード 導入注意点 MinecraftPortCentral CraftBukkit Ported Mods for MC 大規模な追加要素を補助するMOD「MinecraftForge」。 通常ではSSP用とSMP用しか存在していない為、CraftBukkitにてForgeが前提となるMODを利用する事は出来ない。 しかし有志がForgeをパッチとして当てたBukkitを作成し公開している。 それが「MinecraftPortCentral」にて公開されている「CraftBukkit Ported Mods for MC」である。 特長として以下が挙げられる。 Forgeを利用するSMP用MODを利用可能 通常通り、Bukkit用のPluginも利用可能 URL フォーラム http //www.mcportcentral.co.za/ ダウンロード CraftBukkit Ported Mods for MC 1.2.5 http //mcportcentral.co.za/wiki/index.php?title=Ports_for_1.2.5 導入 注意点
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/211.html
TaeKwon Kid Gunslinger| Ninja TaeKwon Kid 必要条件 Base Level 無し Job Level 10 Class Novice 報酬 アイテム Varies クエスト報酬 TaeKwon Kid への転職 1. Payon× へ行き(*1)NPC× Phoenix (158, 140) と話す(*2)と、Base Level を1つ上げて来いと言われる 2. レベルアップして戻り、Phoenix の質問それぞれに以下のように答えると TaeKwon Kid に転職出来る 1. I face it head on. 2. Accept differences and learn from them. 3. Yes. 3.転職祝いとして Guard [0] がもらえる (Some servers require gaining more than 1 base level during the quest for this reward.) いくつかのサーバが、この報酬を求める探索の間、1つ以上の基準面を獲得するのを必要とします。 他の RO バージョンによっては転職してからお祝いをもらうまでに、更にもう1つ Base Level を上げてくる必要がある・・・? Note Base Level が20以上の場合は、レベル上げして来いとは言われない -TaeKwon Kid TaeKwon Kid Skills Counter Kick× ・ Counter Kick Stance× ・ Flying Kick× ・ Happy Break× ・ Heel Drop× ・ Heel Drop Stance× ・ Kihop× ・ Leap× ・ Mild Wind× ・ Peaceful Break× ・ Roundhouse× ・ Roundhouse Stance× ・ Sprint× ・ TaeKwon Mission× ・ Tornado Kick× ・ Tornado Stance× ・ Tumbling× Quests TaeKwon Kid Job Change Guide Gunslinger 必要条件 Base Level 無し Job Level 10 Class Novice アイテム Trunk 1個, Green Herb 3個(*3), Mushroom Spore 1個, Milk 1個 報酬 アイテム Six Shooter か Branch クエスト報酬 Gunslinger への転職 1. Novice で Job Level が10になったら、スキルポイントを全て割り振った後、Einbroch× Tower の左側にある Gunslinger s guild (134,199) へ行く(*4) iRO wiki の画像表示 2. Guild Master と話すと転職申込書を書かされる iRO wiki の画像表示 3. Wise Bull Horn と話して来るように、と Payon へ転送される (街の外壁の外側、5時方向にいる) iRO wiki の画像表示 4. Wise Bull Horn は下記のアイテムを持って来いと言う Trunk 1個 Mushroom Spore 1個 Green Herb 1個 Note クエストウインドウの指定は間違っているので従わずに Wise Bull Horn のセリフで要求された品を覚えておく事 5. 集めて戻ると今度は以下の物を持って来いと言われる Milk 1個 6. Milk を渡すと Wise Bull Horn は Master Miller に提出する証書を拵える 証書が出来上がってから彼をクリックすると Einbroch へタダで転送される 7. その後 Einbroch へ戻って Guild Master と話すと Gunslinger に転職出来、下記のどちらか(*5)を受け取る(*6) Six Shooter または Branch -Gunslinger ・ Rebel× Gunslinger ・ Rebel× 1st ClassSkills Bull s Eye× ・ Chain Action× ・ Coin Fling× ・ Coin Flip× ・ Cracker× ・ Crowd Control Shot× ・ Desperado× ・ Disarm× ・ Full Blast× ・ Gatling Fever× ・ Gunslinger Mine× ・ Gunslinger s Panic× ・ Increase Accuracy× ・ Last Stand× ・ Magical Bullet× ・ Single Action× ・ Snake Eyes× ・ Spread Shot× ・ Tracking× ・ Trigger Happy Shot× ・ Triple Action× ・ Wounding Shot× 2nd ClassSkills Anti-Material Blast× ・ Binding Trap× ・ Crimson Marker× ・ Dragon Tail× ・ Eternal Chain× ・ Fallen Angel× ・ Fire Dance× ・ Fire Rain× ・ Flicker× ・ Hammer of God× ・ Heat Barrel× ・ Howling Mine× ・ Mass Spiral× ・ Platinum Altar× ・ Quick Draw Shot× ・ Rich s Coin× ・ Round Trip× ・ Shatter Storm× ・ Slug Shot× ・ Vanishing Buster× Quests Gunslinger Job Change Guide ・ Gunslinger Weapon Quests ・ Rebel Job Change Guide× Weapons× Gun× (Bullets×) Ninja 必要条件 Base Level 無し Job Level 10 Class Novice アイテム Iron Ore 5個 と Phracon 1個 (iRO と kRO) または Cyfar 10個 と Phracon 2個 (その他の RO) Zeny 20(*7) 報酬 アイテム Asura [2] クエスト報酬 Ninja への転職 1.(*8)Job Level 10 になって Basic Skill× を最大レベルまで上げたら Amatsu× へ行く為に Alberta× (30,63) にいる Akagi という NPC× と話す iRO wiki の画像表示 2. Akagi は Job Level 10 の Novice であれば無料で Amatsu へ転送してくれる 但し転送位置はランダムで、歩けなくなるエリア (178,167) も含まれるので注意 もし動けない場所に出たなら再ログインすれば解決する 3. (147,136) の位置にある家を見つけて入る 空家のように見えるが部屋の奥に行くと隠し通路があり、ポータルに続いている iRO wiki の画像表示 4. 中へ入りポータルの側にいる Cougar (que_ng 30,65) と話す 彼は延々喋りまくった末、Einbroch にいる Wildcat Joe を捜して来いと言う 5. (iRO のみ) Cougar ともう1回話すと Einbroch へ転送してくれる 但しこの場合有料なので、2,000Zeny×払うか Free Ticket for Kafra Transportation と引き替えという事になる(*9) 6. Einbroch の中央辺りに塔がある 塔の前 (einbroch 176,172 Khemko という NPC) か後ろ (einbroch 173, 229 Oberu という NPC) にいる男に10z 払うと屋上に転送される(*10) 目当ての NPC は屋上の右下辺り (einbroch 181,196 Suspicious Man という NPC) に座っている 7. 彼に、手伝う、と応えると下記のどちらかを頼まれる (iRO と kRO) Einbroch から1つ南にあるマップの下の方(下にある島の左側、(ein_fild08 137,45) )で Red Tree の下に埋まっている印章を見つける。見つかるまで何度も調べ直す必要があるかも知れない iRO wiki の画像表示 (その他の RO) Cyfar 5個と Phracon 1個を集める (Kunai 作成の材料として) 8. 言われた事を終えて戻ると男は自分が Wildcat Joe だと明かす。返事を聞いた後 Amatsu に転送される 着いたら Ninja Guild の Couger の所へ戻る 9. Cougar と話すと Iron Ore 5個と Phracon 1個 (iRO と kRO) または Cyfar 5個と Phracon 1個 (その他の RO) を持って来いと言われる (これらはアイテムリストからは消えない) NPC と最後の会話を終えると Ninja に転職出来、 Asura [2] を手渡される -Ninja ・ Kagerou / Oboro Ninja ・ Kagerou / Oboro 1st Class Skills Blaze Shield× ・ Cicada Skin Shed× ・ Dagger Throwing Practice× ・ Exploding Dragon× ・ First Wind× ・ Flaming Petals× ・ Flip Tatami× ・ Freezing Spear× ・ Haze Slasher× ・ Killing Stroke× ・ Lightning Jolt× ・ Mirror Image× ・ Ninja Aura× ・ Ninja Mastery× ・ Shadow Leap× ・ Shadow Slash× ・ Snow Flake Draft× ・ Throw Coins× ・ Throw Huuma Shuriken× ・ Throw Kunai× ・ Throw Shuriken× ・ Watery Evasion× ・ Wind Blade× 2nd Class Skills Common Cast Ninja Spell× ・ Cross Slash× ・ Charm-Earth× ・ Charm-Fire× ・ Charm-Ice× ・ Charm-Wind× ・ Illusion-Bewitch× ・ Illusion-Death× ・ Illusion-Shadow× ・ Illusion-Shock× ・ Kunai Explosion× ・ Kunai Splash× ・ Makibishi× ・ Pure Soul× ・ Rapid Throw× ・ Release Ninja Spell× ・ Shadow Hiding× ・ Soul Cutter× ・ Swirling Petal× ・ Right Hand Mastery× ・ Left Hand Mastery× ・ 16th Night× Kagerou Shadow Trampling× ・ Shadow Warrior× ・ Empty Shadow× Oboro Distorted Crescent× ・ Ominous Moonlight× ・ Moonlight Fantasy× Quests Ninja Equipment Quests× ・ Ninja Job Change Guide ・ Ninja Weapon Quests× Weapons× Kunai× ・ Shuriken× ・ Huuma Shuriken× Categories Novice | TaeKwon Kid | Articles Needing To Be Updated | Gunslinger | Ninja | Quests | Job Change Guide
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/245.html
AntiAircraft 個人携帯対空ミサイルを装備した兵科、プライマリー(メイン)ウェポンはスコープなどは まったくついていないタイプなので対人に対する戦闘は非常に弱いですが、航空兵器に対しては 非常に高い能力を発揮します。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=123 file=iraqknife.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=select_shovel.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=61 file=iraqaa_sa7.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=145 file=select_rusmoke.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=16 file=binocular.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=medikit_dressing.jpg
https://w.atwiki.jp/tikuwadaimyojin/pages/23.html
テスト -- (テスト) 2017-11-09 20 54 04
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/33.html
概要 クリエイティブで45分間、建築をして、その出来を競うイベントです! テーマ等 Minecraftだから作れるもの、というものは色々あります。 例えば宙に浮く家はMinecraftでは作れても、現実では作れません。 そんな「マインクラフトだからできるもの」をテーマに作っていただきます。 家、回路など、作るものは指定しません。 ルール 建築時間は45分間です。 建築者は20名先着です。満員でなければ途中参加も可能です。 建築に使えるものはクリエイティブモードで出せるものに限ります。 コマンドでしか取り出せないアイテムは使用できません。 他人の建築物と被らないよう、十分他プレイヤーから距離を開けて作っておいて下さい。 自分の建築物だと分かる、かつ、見つけやすい位置に自分の名前を入力した看板を立てて下さい。 当日の放送スケジュール 1枠目は午後10時頃~スタートします。 【1枠目】説明枠・建築枠 00分~15分:説明 15分~30分:建築 【2枠目】建築枠 00分~25分:建築 25分~30分:退場 【3枠目】採点枠 00分~30分:建築物紹介、評価枠 4枠目以降必要に応じて採点枠をとり、終了次第結果発表となります。 評価基準 見た目 5点満点(回路ならコンパクトさなども評価に入ります) 実用性 5点満点(サバイバル生活における実用性で評価します) 独創性 5点満点(ありふれたようなものは評価が低くなるかもしれません) 得点 {(主催者の得点+製作者を除く飴鯖住人の一部による得点)÷評価人数}+ボーナス点 で計算します。 評価者の持ち点はそれぞれ15点、ボーナス点は5点になります。満点は20点です。 ボーナス点は主催者がリスナーのコメントを参考に採点します。 飴鯖民特典 このイベントには誰でも参加することができます。 飴鯖民が参加し、入賞した場合、賞金が与えられます。1位 500$2位 200$3位 100$ 飴鯖民の参加者全員には参加賞として「鉄インゴット10個」が授与されます。 得点評価者 採点者の方は以下の方になります。 Skypeの会議チャット「飴鯖」に入っている方々 建築物発表時、サーバーに入場していただきます。 採点時は建築ができないようになっておりますので、自分の建築物の拡張はできません。 自分の建築物は採点できません。 建築物発表時 自分の建築物が発表された際、見どころ等をコメントで指摘することを許可します。 ただし、コテハンの有無に関わらず、その際は文章の後に @看板に書いた名前 を打ち込んでください。
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wowwiki-API RaidMember列挙 /script for i = 1, GetNumRaidMembers(), 1 do p = UnitName("raid"..i); ChatFrame1 AddMessage(p); end; RaidMemberの場所列挙 /script t={} for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i) if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n) end end table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("■"..k.."■"..v) end) GuildMember列挙 /script for i = 1, GetNumGuildMembers(false), 1 do p = GetGuildRosterInfo(i); ChatFrame1 AddMessage(p); end; Raidに入ってないGuildMember列挙 Guild窓を開いてからやらないと情報が更新されないぽい /script for i=1, GetNumGuildMembers(true), 1 do p,a,b,c,d,e,g,h,o = GetGuildRosterInfo(i); if o==1 then f=true for j=1, GetNumRaidMembers(), 1 do if p==GetRaidRosterInfo(j) then f=false; end; end; if f then ChatFrame1 AddMessage(p); end; end; end; ごみ /script for i = 1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z = GetRaidRosterInfo(i); ChatFrame1 AddMessage(n.." - "..z); end; /script for i = 1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z = GetRaidRosterInfo(i); if z == nil then z = "?" end; ChatFrame1 AddMessage("["..z.."] - "..n); end; /script t={}; for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("["..k.."] - "..v); end); /script t={} for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i) if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n) end end table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("["..k.."] - "..v) end) /script t={} for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i) if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n) end end table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("|cFFFFFF00"..k.."|r-"..v) end) /script t={}; for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("|cFFFFFF00"..k.."|r-"..v); end); /script t={}; for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z then z="?" end; if t[z] then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("[|cFFFFFF00"..k.."|r] - "..v); end); /script t={}; for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=(t[z].." "..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("[|cFFFFFF00"..k.."|r] - "..v); end); /script t={} for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("[|cFFFFFF00"..k.."|r] - "..v); end); /script t={} for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i) if z==nil then z="?" end if t[z]=(t[z].." "..n) end end table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("[|cFFFFFF00"..k.."|r] - "..v) end) t={}; for i=1, GetNumRaidMembers(), 1 do n,r,s,l,c,f,z=GetRaidRosterInfo(i); if z==nil then z="?" end; if t[z]==nil then t[z]=n else t[z]=(t[z]..","..n); end; end; table.foreach(t, function(k,v) ChatFrame1 AddMessage("["..k.."] - "..v); end; /script for i=1, GetNumGuildMembers(false), 1 do p,a,b,c,d,e,g,h,o = GetGuildRosterInfo(i); if o==1 then f=true for j=1, GetNumRaidMembers(), 1 do if p==GetRaidRosterInfo(j) then f=false; break; end; end; if f then ChatFrame1 AddMessage(p); end; end; end; /script for i=1, GetNumGuildMembers(true), 1 do p,a,b,c,d,e,g,h,o = GetGuildRosterInfo(i); if o==1 then f=true for j=1, GetNumRaidMembers(), 1 do if p==GetRaidRosterInfo(j) then f=false; break; end; end; if f then ChatFrame1 AddMessage(p); end; end; end; /script for i=1, GetNumGuildMembers(true), 1 do p,a,b,c,d,e,g,h,o = GetGuildRosterInfo(i); if o==1 then ChatFrame1 AddMessage(p.."-"..o); end; end; /script for i=1, GetNumGuildMembers(true), 1 do p,a,b,c,d,e,g,h,o = GetGuildRosterInfo(i); if o==1 then f=true for j=1, GetNumRaidMembers(), 1 do if p==GetRaidRosterInfo(j) then f=false; break; end; end; if f then ChatFrame1 AddMessage(p); end; end; end;