約 5,372,615 件
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/25.html
ゲームについて分からないことを質問、回答するためのページです。 書き込めば誰かが答えてくれるかもしれません。 ※書き込む前に FAQ(よくある質問)やコメントログに同じ質問がないか確認しましょう。 分からないことがあったらまず wiki で調べましょう。どのページを探したらいいか分からない時は、ヘッダー(上部)の wiki 内検索を活用。 「○○したらどうなるの?」→ セーブのバックアップを取ってから自分で試してみましょう。望まぬ結果でも後でやり直せます。 「今何を買えばいいのかわからない」「○○と△△ならどっちがいいの?」→ リンクのシミュレーターを試してみましょう。 不具合に関する質問には、OSと使用ブラウザ等の環境を詳しく書いて下さい。例:Win7 Firefox最新版 ○○していたら××になった。 どんな質問でも相手がわかりやすいよう内容を具体的に書くこと。何が知りたいのか、何に困っているのか、今どのような状態なのか。 チートやツールに関する質問はこちらのページの末尾にあるコメント欄へどうぞ → チート・補助ツール 最新15件のコメントのみ表示されています。 それ以前のものは以下のページから読むことが出来ます。 ~ 2013/12/11(~ v.1.0393)のログ 2013/12/21 ~ 2017/6/23(v.1.04 ~ v.2.002)のログ 2017/7/10 ~ 2021/8/25(v.2.0032 beta ~ v.2.031)のログ 2021/9/9 ~ 現在(v.2.04~)のログ 特定のコメントに返信する場合は、返信先のコメントの横にあるラジオボタンを押してから書き込んでください。 すべてのFortune cookiesを購入する実績は、今回の昇天で全部取らないと解除できないんですか? - 名無しさん (2023-08-07 17 33 37) 質問の意図はよく分からないけれど、実績「おお運命の女神よ(O Fortuna)」の解除条件ならプレステージアップグレード「フォーチュンクッキー(Fortune cookies)」を所持した上で「ティア: 幸運(Tier Fortune)」のアップグレードをすべて所持していることだよ - 名無しさん (2023-08-07 18 18 48) シワシワ虫が増えるドラゴンオーラは効率悪いですか? - 名無しさん (2023-08-08 01 48 11) コメントログ14の(2023-05-09 01 38 41)ぐらい曰く、ババアポ関連の強化がすべて済んでいるならばcpsが1.9倍程度になるらしいよ。結構強いけれど、cpcに影響を与えないから、放置で稼ぐつもりがないのなら効率が悪いと言えるね。虫を収穫するときだけつける場合も、最上位施設2つのコスト 虫がため込んだクッキー×0.2にならないのならつける必要はないよ - バグと知識の伝道師 (2023-08-08 02 03 29) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-08 02 14 37) Cookie Assistant使って、大クッキー連打してGCRC全部取る場合は、ババアポ始めた方がいいんですかね?教えてください - 名無しさん (2023-08-08 21 29 56) GC RCだから、ババアポを長時間続けることは勧めないよ。ババアポ関連アプグレと実績を取り終わったらなだめるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-08 21 35 35) RCは強力な効果がGCより出やすいんで - 名無しさん (2023-08-08 21 58 20) ババアポ続けるのがいいと思ってました。ありがとうございます - 名無しさん (2023-08-08 21 59 07) 便乗で質問、天然GCでF×EFの素引きからのFtHoFでBSとCF重ねるのはアリなのかしら? - 名無しさん (2023-08-17 14 24 27) EFは時間が短いので、時間中に召喚GC二枚出し+ゴザモクのために施設売却となるとかなり忙しいので、操作精度に自信があるか、マクロ的なのを使用してるならアリだと思う - 名無しさん (2023-08-17 14 37 49) 現実的に考えるなら、① F+DH の効果時間を伸ばしておく → ② ババアポカリプスを発生させる → ③ エクスポート → ④ 天然 RC 出現前に FtHoF で BS+CF の GC 召喚 → ⑤ 天然 RC が EF だったらゴザモク発動からの大クッキー連打、そうでなければインポートして ④ からやり直し…みたいな手順になると思う。ただここまでやるなら EF ではなく DF で実行したほうが良いだろうね - 名無しさん (2023-08-17 16 31 26) 普通にF×BSからのFtHoFでBSとCF重ねたほうが無難か… - 名無しさん (2023-08-17 17 22 53) アプグレがあと一個足りないんですが、忘れがちなものとかないですか? - 名無しさん (2023-08-19 11 06 20) FAQ(よくある質問)のページでも言及されてるけれど、だいたいは「生贄用めん棒(Sacrificial rolling pins)」かフォーチュンアップグレード(全 25 個)の回収漏れじゃないかな - 名無しさん (2023-08-19 13 25 13) 生贄用めん棒(Sacrificial rolling pins)でした、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-20 05 34 55) ガーデンの生贄の畑は、種をコンプリートしていれば何回でも砂糖玉が手に入りますか? - 名無しさん (2023-09-03 14 16 08) 可能だよ。だから養蜂という概念が存在するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-03 14 23 18) 養蜂をするときの土壌は何がおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-04 18 05 12) 変異を狙うときはウッドチップ、作物の成長を待つときは肥料でいいんじゃないかな。まあ養蜂はやったことないからカンだけどね。正確な養蜂の情報が必要ならメインページで質問すればいいかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-04 18 28 34) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-04 18 36 21) ゴザモクってツール使って売却と購入やりすぎても意味ないのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-09 05 07 46) 意味はあるよ。ただ、セーブ→ロードをすると、最初に売った分以外が消えるから、ツールを使って購入→売却→……のあとにすぐ大クッキーをクリックする必要があるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 05 10 22) 重ねて質問なんですが、ゴザモクの為に使う施設は何がおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-09 05 28 12) ツールを使うならカーソルだけを全売り→カーソルを千何百個購入→カーソルだけを全売り……もいいよ。それ以外だと、施設にカーソルを乗せた時に見れるであろう生産割合とシナジー効果を確認して、両方一桁程度のやつを売るといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 05 38 49) 自分の環境だと1秒で200回くらいクリックしてるんですけど、それでもカーソル売るのはありですか? 生産割合だと銀行が1%工場が2%です。株式市場も自動化しているのですがこの場合どれを売るのがいいと思いますか? - 名無しさん (2023-09-09 05 53 16) 本気のゴザモク稼ぎ中は株式市場をできない(施設数減少で株式最大数が減るから)から、銀行は売っていいと思うよ。あと、神殿は全売りしてもパンテオンの効果が残り続けるから売っても大丈夫だよ。畑は1個残したほうがいいかもしれないね。あと私は秒間1000操作で10秒で20万施設ぐらい売れたよ。まあ大クッキーのクリックもあるから5万施設ぐらい売れれば上々かな。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 25 11) ああ、なにか勘違いが発生してそうだから補足をしておくと、私はカーソル全売り→カーソル買い戻し→カーソル全売り……→カーソル買い戻し→大クッキー連打をマクロで自動化したよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 29 20) グリモアで抗えぬ運命の手しか使わない場合の施設数って何個ですか? - 名無しさん (2023-09-09 06 36 19) ゴザモクで売ったあとに魔法を使うのはロスだから先に使ってたほうがいいよ。あとFtHoFを使うのに必要な最低施設数とかはミニゲームの項にあったはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 50 18) ありがとうございます!めちゃくちゃ参考になりました! - 名無しさん (2023-09-09 07 08 34) cookie asistantの建物の自動売買のインターバルって、何msがおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-12 14 47 53) Gardenの変異をずっと試してるんですが、Tipsの項目にある「Tick更新直前でセーブしたデータをロードする」というのを試したんですが、ロードしてもTickがうまく反映されないです。。仕様変更とかあったのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-13 02 39 35) えーと、まず、「変異・ドロップのリトライ」についての正確な理解はできているかな。やり方は簡単で、データをエクスポートして、そのデータをインポートしたときに、あと〇分(木片なら5分)になる場合、そのデータをインポートするたびに畑の変異の結果が変わる可能性があるというものだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-13 02 55 03) 以前2.031でプレイしており、2.052にセーブデータをインポートしたのですが、 - 名無しさん (2023-09-14 12 55 07) ↑すみません、途中で投稿してしまいました。以前2.031でプレイしており、2.052にセーブデータをインポートしたのですが、その際に解除されるはずの新しい実績が解除されません。この不具合を直す方法はあるでしょうか - 名無しさん (2023-09-14 12 59 15) 再度条件を満たすとかが楽な方法なんだろうけれど……ちなみにどの実績? - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 06 36) 施設650所持、700所持、コーテックス、あなたなどの2.031になかった実績です。条件は既に満たしており、昇天してもう一度条件を満たしても解除されませんでした。 - 名無しさん (2023-09-14 13 13 14) あー……追加された施設の「あなた」関連もあるのかぁ。かなりバグってる可能性がありそう。writening.netとかでセーブデータの共有をしてくれれば力になれそうだけれども…… - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 24 13) ありがとうございます!それはセーブコードをwritening.netに共有するということでよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-09-14 13 37 34) たぶんそう。きっとそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 41 06) 不慣れなものでお手数をおかけします。共有いたしました。パスワードは2052です。 ttps //writening.net/page?f74CG6 - 名無しさん (2023-09-14 13 48 01) あー結構重症だね。これは。開けゴマして全実績解除ボタンを押しても、チートで実績を開かせても新規実績が解除されない。一応対処法は見つけたけれど……外部ツールの使用をいとわないなら教えるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 05 50) 調べていただきありがとうございます。教えていただいてもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-09-14 14 25 42) ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html このサイトにセーブデータを入れて、その右のセーブデータ欄からコピーすればいいよ。サードパーティー実績が付くけれど、仕方ないよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 39 31) とても助かりました。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-14 14 50 30) YOU 650ってきつない?? - 名無しさん (2023-10-01 17 24 33) 実際無策だと相当厳しいから、ゴザモク稼ぎやQB農法みたいな少し特殊な稼ぎ方をする必要があるね - 名無しさん (2023-10-01 19 05 10) 初回プレイ中です。先日One mindを購入しましたが、ババアポを初めて発動させた時の実績が達成されませんでした。バグなのか、私が条件を勘違いしているのか判断がつかないので有識者の方から意見が欲しいです。 - 名無しさん (2023-10-02 00 26 12) 実績「ババアポカリプス(Grandmapocalypse)」の解除条件は、厳密には「グランマ集団の状態(Grandmatriarchs status)」を「怒り(angered)」にすることだよ。アップグレード「1つの知性(One mind)」では「覚醒(awoken)」までしか移行しないから、実際に実績解除するにはアップグレード「エルダー協定(Elder Pact)」まで購入する必要があるね - 名無しさん (2023-10-02 01 03 27) このウィキの書き方だと誤解しやすいかもだけど、ババアポを最後まで進めて3段階目に入ったら解除されるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-02 01 05 26) ちょうど今エルダー協定を購入し、無事実績解除できました!お二人とも解答ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-10-02 08 44 14) 農園で図鑑に入っていないのですが新しい種が後輩できた時に最終段階まで待たないとゲットできませんか。できるかorできないかで教えてください - 名無しさん (2023-10-04 18 38 22) 追記 - 名無しさん (2023-10-04 18 41 10) 怖くてできないのです - 名無しさん (2023-10-04 18 41 22) 種類は老婆米(?)です。 - 名無しさん (2023-10-04 18 42 18) 最終段階になるまで待ってから手摘みしないといけないよ。失敗しなくてよかったね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-04 18 57 01) ありがとうございます。待つことにします。 - 名無しさん (2023-10-04 22 43 44) 昔のデータをブラウザ版で読み込んだら、実績もアプグレも全部クリックで取れるんですが、なんですかこれ? - 名無しさん (2023-10-07 00 22 28) もしかして:デバッグアップグレード - バグと知識の伝道師 (2023-10-07 00 32 50) 名前
https://w.atwiki.jp/cochet/pages/25.html
/cookiemonster 設定ファイルを再度読み込む
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/42.html
過去のトップページのコメントログ2 2013/11/3~2014/4/17 V.1.0393~V.1.0453 スピードベイキング3はチート使わなきゃ達成無理だな - 名無しさん (2013-11-03 21 42 15) PCの時計をずらせば簡単にSpeed Baking IIIを取得できる裏ワザ - 名無しさん (2013-11-04 00 05 47) Ambidextrous+Click Frenzyで達成できる - 名無しさん (2013-11-04 00 20 35) ↑↑裏ワザというか、それも一種のチートだぞ。 - 名無しさん (2013-11-04 00 22 21) ↑Cheated cookies taste awfulの実績は付かないから自分が納得できれば問題なし - 名無しさん (2013-11-04 00 58 33) ↑いや、チート使わなきゃって話題でそれは定義上チートの部類だぞってツッコンだだけだからな。実績つかなければいいかどうかは個人の裁量だし。別にそれで構わんならそれでもいいけど、俺が言ったのはそういう話じゃないぜ。 - 名無しさん (2013-11-04 01 37 35) ↑追記 ……って、まぁ、そんなに論点ずれてるわけでもないのか。むしろ補足してもらった感じなのかな。余計なコメすまん。 - 名無しさん (2013-11-04 01 40 33) 裏技で良いのならエクスポート(1)してリセットしてエクスポート(2)して(1)インポートして14分以内に虫に食わせるだけ食わせて(2)インポートして虫潰せば外部ツールやPCの時間設定いじらなくてもクッキークリッカーの機能だけで全部取れる。ただ今後これのために実績リセットされる可能性があるな。 - 名無しさん (2013-11-04 02 02 16) ★Speed baking III取得方法一覧★ 【正攻法】Click Frenzy利用、【裏ワザ】PC時刻操作、【裏ワザ】Wrinklersインポート、【準チート】連打ツール使用、【チート】多数(Cheated cookies taste awfulが付くもの) - 名無しさん (2013-11-04 02 48 47) どこまでをチートと判断するかは個人の自由だから、裏ワザまではOKって人はClick Frenzy出るまで何度もリセットなんかせんでも裏ワザで取れる - 名無しさん (2013-11-04 02 53 44) とりあえず時計云々の話題は既にトップでも散々やったし報告ページにも出てるから再度蒸し返す必要もないかと。 - 名無しさん (2013-11-04 03 09 46) http //www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/33.html コメントログ外してどうするの…… - 名無しさん (2013-11-04 03 29 21) FrenzyとClick Frenzyが重複するって初めて知った。アップグレードでCPSの5%分までボーナスつければ1クリックで約272秒分。ビックリ - 名無しさん (2013-11-04 07 23 00) アップデータでGoldenCookieの出現間隔微妙に変わってない?7x777が26秒フルで重なりづらくなってる。 - 名無しさん (2013-11-04 08 47 35) 日本語版のクッキークリッカーをやってる人もいるのだから、リンクを消すのはやめていただきたいです・・・ - 名無しさん (2013-11-04 14 28 20) 虫は放置した方がお得なのかしら?それとも即潰した方が良い? - 名無しさん (2013-11-04 14 59 33) 虫育成中の666倍って虫に効果乗る?なんか虫潰した時多かった気がするんだが - 名無しさん (2013-11-04 15 36 29) チェインを3とか4あたりで意図的に終了させると次のクッキーがすぐに出る。恐らく出現から消滅までの時間短縮がGC用内部時計を早くしているとかの関係かと思われます。16チェイン程度までで普通に終わるよりも多分次のGCを即出したほうが効率はよくなるかも - 名無しさん (2013-11-04 17 45 18) ↑意図的に終了させるだと表現微妙なので訂正。チェイン中のクッキーをクリックしないで自然消滅させて終了させると - 名無しさん (2013-11-04 17 52 20) ↑5 日本語版クリッカーのリンクはあったとしても参考リンクか別途で良い。トップには必要ないと思う。そもそも互換性がほぼない別物なんだから。 - 名無しさん (2013-11-04 18 55 16) ↑追記 もしくは日本語版(有志作)クリッカーとして左メニューのベータ版とかの下に別途ページを設けた方が混同しなくて無難かと。verのずれとかデータ互換性の有無とか別情報になるんだし。 - 名無しさん (2013-11-04 18 58 49) ↑互換性がほぼないのではなくて、更新が遅れてる(停止してる)からずれてるだけ。翻訳以外ほぼ違いはないよ。セーブデータの以降も問題なくできる。どの道、トップにいらないとしても別途ページに移すとかの話し合いないし方策を立ててからの方がいいと思う。いきなり消したら波風立つわ。 - 名無しさん (2013-11-04 19 13 51) ソースみたらバージョン番号一緒だけどGCの出現にバラつき大きくされてるな・・・・・・・ - 名無しさん (2013-11-04 19 14 55) なんかEaster egg spotted!!とか出て変なおっさん顔のクッキーが出てきてビビった - 名無しさん (2013-11-04 20 24 47) ↑3 以前日本語版から本家にデータ移行試して散々弾かれた記憶しかないんだが…まあどのみち以前までの「本家と海外wikiの間」はどのみちないわ。有志作とは言え公式以外全部派生なんだからせいぜい参考リンクとか別ページ止まりでしょ。 - 名無しさん (2013-11-04 21 14 56) ↑部分修正して入力してたらどのみちが被った…失礼。 あと↑2の変な顔が出るってのはチート系の方で既出じゃなかった? - 名無しさん (2013-11-04 21 17 10) 隠し実績のBlack cat s paw(ゴールデンクッキー7777回)をチートなしで取った人いる? - 名無しさん (2013-11-05 00 39 16) 毎回チェインクッキーが17桁で終わるんだけどたまたまなのかな。今回のVU後にチェインクッキー18桁以上行った人いませんか? - 名無しさん (2013-11-05 00 57 17) ヘブンリーの表はもっとゲーム上必要な部分だけに絞って書いてほしい。たとえば、C100万枚→HC0枚(Sacrifice解除)、C10億枚→HC0枚(Oblivion解除)、C1兆枚→HC1枚(From scratch解除 Caramoas出現)、C3兆枚→HC2枚(Sagalongs出現)、C6兆枚→HC3枚(Shortfoils出現)、C10兆枚→HC4枚(Win mints出現)、C55兆枚→HC10枚(Fig gluttons出現)、C1000兆枚→HC44枚(Nihilism解除)、C5050兆枚→HC100枚(Loreols出現)、C12京5250兆枚→HC500枚(Jaffa cakes出現)、C200京1000兆枚→HC2000枚(Grease s cups出現)みたいに - 名無しさん (2013-11-05 01 04 44) 連打ツールもチートもせずになんとか7777枚行ったよ。44日掛かったがw - 名無しさん (2013-11-05 03 20 19) ↑ゴールデンクッキーね - 名無しさん (2013-11-05 03 21 05) ババア260ポータル190まで行くとone mindで止めないで全部開放してから5%カットでよくなるんだなー - 名無しさん (2013-11-05 05 16 34) 何も使わず44日で7777枚とかどんだけ触ってんだ・・・。話題になった時からやっててちょくちょく連打で放置してるがいまだ3800枚だわ - 名無しさん (2013-11-05 06 20 55) ↑俺も話題になった時からやってて連打ツール使ってようやく1万に届こうかという・・・ - 名無しさん (2013-11-05 12 33 28) ↑9こっちは弾かれた試しがないな。今試したが問題ない。翻訳と若干の記述整理以外いじってないなら、セーブデータに互換性がなくなることはないと思うんだが……情報がないからなんとも言えんなー。 - 名無しさん (2013-11-05 13 27 26) あとまぁ、日本語版リンクについてはそんなもんだろうと思う。ただ、いきなり消したら色々言われてもおかしくないわなってだけの話。 - 名無しさん (2013-11-05 13 29 36) 隠し実績 Just plain lucky でました。既出? - 名無しさん (2013-11-05 13 52 37) ↑かなり既出。 - 名無しさん (2013-11-05 14 08 48) ↑6別窓で動画見つつ(サイト巡りとかでも可)画面下に表示させてやってたら結構捗る - 名無しさん (2013-11-05 18 38 21) プレイ二日目でババアポカリプス発生までこぎついたw 虫は1匹につきCpSが5%減るけど時間がたてばたつほど潰した時に得られるクッキーが増えるっぽい。 - ただの日本人 (2013-11-05 20 18 54) やっとGolden Cookie7,777枚クリック終わってチート以外全部実績取得したー褒めて褒めてー - 名無しさん (2013-11-05 20 32 57) ↑すげえwwwww 追記:虫を放置した結果、1匹につき420億まで稼げることを確認しました( ・ω・)b - ただの日本人 (2013-11-05 20 34 52) こっちは1匹で20京超えた cpsによるのかな - 名無しさん (2013-11-05 20 50 55) ↑3凄杉内。Black cat s pawだけはムリだわ - 名無しさん (2013-11-05 21 23 16) ↑2 すげえ・・・どんだけだよ・・・w ババアポカリプスを止めるアイテムが最初16クッキーで吹いたけど値段インフレがおかしいw - ただの日本人 (2013-11-05 22 15 55) 連打ツール有で馬鹿みたいに焼いたら・・・総クッキー量800エクサ(8千京枚?)秒間10T枚以上、天国チップス4万枚、金クッキー2万個、開始2~3分でビンゴセンター購入、(本気なら)30分以内にコンデンサ100個、後は放置・・・7×777と7×ラッキー狙い。クリック領域が横1cm縦4cmぐらいまで縮小、その範囲の右上辺りで連打放置。量が前後するけど1日50エクサ枚焼いて毎日リセットしてます。参考にならないか・・・な? - 参考までに (2013-11-06 01 01 34) ツールの結果なんて殆ど参考にもならんだろ - 名無しさん (2013-11-06 01 13 11) そうだよなあ。ツール使うんだったら別にコンソール使っちゃえばいいんだし。 - 名無しさん (2013-11-06 02 52 39) ログにも載ってたけど(ルート(1+8(M/10^12))-1)/2をグーグル検索すればヘブンリーチップス簡単に出るよ - 名無しさん (2013-11-06 07 04 15) 連打ツール報告はマジどうでもいい、自慢したいなら自力じゃなきゃ誰もすげえとは思わんよ - 名無しさん (2013-11-06 15 58 17) 自慢じゃない ただそういうことがあったってだけの報告だしだいたいあんなの自慢にならない - 名無しさん (2013-11-06 18 48 24) 虫はElder pledgeを買うと今いる虫は全て潰れるのを確認。 クッキーもちゃんと手にはいった。 即出だったらごめ(´・ω・) - ただの日本人 (2013-11-06 19 30 37) 連打ツール関連の話はチートのページの下のコメント欄ですればいいと思う - 名無しさん (2013-11-06 20 07 28) うん、まぁ、連打ツール使ったらいっぱい焼けたよって以上の情報がないと、何も参考にできんな……。連打ツールなら連打の判定されるかどうかとか、色々セッティングでの差があるから、そっち書かないとだからどうだとしか。どっちにしろそこまでいくとチートページの話題かな。 - 名無しさん (2013-11-06 21 25 05) どんだけ焼けばヘブンリーチップス何枚出るのかよく分からない…500枚追加のはずと思ってリセットしたら200しか増えなかった - 名無しさん (2013-11-07 00 43 24) ↑(ルート(1+8(M/10^12))-1)/2 Mに今まで焼いた総枚数を入れてぐぐってみろ。 - 名無しさん (2013-11-07 01 06 44) ババア無し5,344,281,968,560.5(197,860%)18595HC(+37,190%CPS) からOneMind以降ハロウィンまで取得 - 名無しさん (2013-11-07 01 09 00) ババア実行5,584,925,651,586.5(198,638%)18595HC(+37,190%CPS) 常にレッドクッキー状態。ここから永久契約すると…… - 名無しさん (2013-11-07 01 10 21) ババア中止5,305,679,369,007.1(188,707%)18595HC(+37,190%CPS) 秒間獲得枚数は、ババア中>ババア無>ババア止。完全放置ならアポカリプス起こして虫に食わせた方がいいけど、連打ツールとかで7や777狙いをするならOneMind取らずにいた方が良いという結論が出た。 - 名無しさん (2013-11-07 01 18 20) ↑5既に300枚持ってる状態で500枚のところでリセットすると200枚もらえる。 - 名無しさん (2013-11-07 01 24 14) ↑やっと意味が分かった、HCはリセット時の枚数で取れたのが加算されていくんじゃなくて、あくまで「all time」の数で出るんだね、思い違いしてた! - 名無しさん (2013-11-07 01 26 43) ばあさんが250あたりから契約のコストよりも補正のほうが上回るって報告あったと思うけど - 名無しさん (2013-11-07 01 56 31) チェインは金クッキーと赤クッキーで同じものとして判定されているらしい。今onemind止めで赤と金が両方出る状態でチェインがあった、赤の時は6の倍数、金の時は7の倍数で組み合わさって普通に続いてた。 - 名無しさん (2013-11-07 02 13 38) 虫って実質CPS6倍の効果があるって聞いたんだけど、もしかしてOneMindだけ取っといてGCの7倍乗せたら154秒間42倍で生産される?そうなると虫時666倍に近い生産効率叩き出せるかも - 名無しさん (2013-11-07 06 17 35) 結局虫の放置期間はどれぐらいが一番効率が良いか、計算式とかなんかないのかしら? - 名無しさん (2013-11-07 09 38 52) ↑2 上にも書かれている通り、GCの7倍効果は虫には影響しないらしい - 名無しさん (2013-11-07 10 54 43) 実績1個解除、虫50退治の次は200退治。 - 名無しさん (2013-11-07 14 22 32) ↑の次の実績は虫の落とす強化アイテムを7つ集める - 名無しさん (2013-11-07 15 47 40) ↑3 調べてみたら影響受けてる 7有りは25,~で無しは3,~だった - 名無しさん (2013-11-07 17 19 26) ↑ 2分半放置での虫からのクッキー数ね - 名無しさん (2013-11-07 17 20 17) ↑5 たぶん、上の方の発言はGC7倍とかの検証(もしくはソース解読)してない推測か思い込みの発言だと思うぞ。こういう所って、推測を断定形で書いたり、思い込みで書いてたりする人もいるから注意よ。若しくは、バージョンごとで変わってることもある。なんかバージョン同じだけどソース変わってるって報告もあったし。 - 名無しさん (2013-11-07 18 21 04) ↑追記 というより、その上の方の発言ってのがどれか分からんのだけれど、過去ログに流れてるやつでいいのか? 今のログ内でGC絡んだ際の検証したのって↑3の人しか居ないぞ。 - 名無しさん (2013-11-07 18 23 57) 最初に42倍生産できるんじゃ?と言った者だけど、7倍GCは影響受けてたよ。4回に1回は7倍GC出る確立だし、連打ツール無しだったらコレ結構おいしいかも - 名無しさん (2013-11-07 21 43 17) 放置しといて、養殖して潰した瞬間ごっそり増えるのは気持ちがいいな。虫に耐性ない人はきついけど、ゲーム展開に変化付けるには良いシステムだと思う。大体15桁辺りからやること無くてダルくなってたし。 - 名無しさん (2013-11-07 23 10 11) Awoken状態で虫付かせればわかるけど7倍は付くよ - 名無しさん (2013-11-08 00 08 15) 放置していて666倍のコインが出たらひたすらクッキーを連打、その後に虫を倒すとたくさんクッキーくれたよ - 名無しさん (2013-11-08 00 10 16) 虫喰いにCPS7倍を被せれば、当然CPS準拠で虫が喰うクッキー量も増える。でも虫喰い中でも1クリックあたりのクッキー量は変わらないので、666や777クッキーと被せても効果ないよ。 - 名無しさん (2013-11-08 04 03 06) ↑2虫出現とほぼ同時に666が出て12秒間連打、即座に虫を潰したら12秒間に入手したクッキーに応じた量のクッキーが出てきた、とかでない限り気のせいだ。 - 名無しさん (2013-11-08 04 13 39) ごめん、混同してた。cpsが6秒の間666倍になるクッキーがあったんだな。↑3は「クリックで焼いた分は影響しないよ(CPSが666倍になった影響だよ)」に訂正。 - 名無しさん (2013-11-08 04 20 44) CPSが増える効果(FrenzyやElder Frenzy)なら虫効果も増える。1クリックあたりの枚数を増やす効果(Click FrenzyやClicking Frenzy)は虫効果に影響しない。だな。 - 名無しさん (2013-11-08 04 28 36) 次のアップデートまだー?もうすることないよー - 名無しさん (2013-11-08 09 52 58) インポートしてcpsがゼロでもClot中でも減少しないことは既に確認してるのにFrenzy系だけ適用される等というのはオカシイと思って調べてきた。虫のついたタイミング差が影響しないよう何時間も置いた後にElderFrenzyとその直後にSSを撮りながらつぶして試してきた。結果増えていないどころか開始直後より終了後の方が目立って増えていた。まとめると、「その瞬間のcpsは虫から得られる量に関わらない」「Frenzy系で一時的に増加した分も"含めて"虫に奪われた自然増加分が返ってくる」虫がついてる最中のFrenzy系が影響しないだとかつぶした瞬間のFrenzyがちゃんと関係するだとか、挙げ句それを確認しただとかここのコメントにあったがどちらもまったく逆でした - 名無しさん (2013-11-08 15 37 37) 虫はCPSの5%を奪うってだけなんだから、7倍になって増えたCPSも、付かせれば分かるけど7倍の5%分減る。それだけ。 - 名無しさん (2013-11-08 15 51 56) まぁ、5%が7倍と考えるか、7倍の5%と考えるかの発送の違いだな。計算としては同じだけど。 - 名無しさん (2013-11-08 17 04 58) TOPのコメント欄のせいでTOPの読み込みが遅いので、新たに雑談ページを新設してコメントを移動させてはどうでしょう - 名無しさん (2013-11-08 17 13 08) BuildingsのFarmの初期Cpsが2→4になっているようです。このwikiに参加されている方、誰か編集をお願いします。 - 名無しさん (2013-11-08 18 46 02) ↑訂正しました。いくつか前のVerUpで2- 4に仕様変更されたのが、反映されていなかったようです - 名無しさん (2013-11-08 20 07 32) 虫持ち込みはリセット時だけに限らない。虫を溜めてelder covenant買ったセーブをインポートすれば虫にCps7倍を食わせられる。 - 名無しさん (2013-11-09 18 14 05) 正確には「虫の持ち込み」じゃなく「セーブデータ読み込みすると虫だけ残る」だからな。OneMind無しでもなんでも読み込める。リセット直後が一番旨みがあるってだけ。 - 名無しさん (2013-11-09 21 00 39) 実績を全部取ると136個だけど実績の分母は135で、実績全部取ると"136/135(101%)"になるのは既出? - 名無しさん (2013-11-09 22 42 43) ↑実績じゃなかったorzアップグレードね - 名無しさん (2013-11-09 22 44 08) 既出 - 名無しさん (2013-11-09 22 57 52) 同様の報告をよく見るのでUpgradesに追記 - 名無しさん (2013-11-10 21 20 05) 強化のネコの所、計算例を最新のバージョンの実績数にしてほしい - 名無しさん (2013-11-11 01 10 51) 388%で計算すると1.194*1.388*1.776*1.776=約5.227になるはず - 名無しさん (2013-11-11 01 52 56) wikiにないクッキーとかの画像置いときます http //s1.gazo.cc/up/68797.jpg 役に立たなかったらごめんなさい - 名無しさん (2013-11-11 03 10 09) 報告ページがコメント投稿できなかったので、こちらにしました。失礼しました - 名無しさん (2013-11-11 03 11 13) なんか、報告ページだけctrl+F5しないとページ更新されないね。で、更新しないと投稿できない。 - 名無しさん (2013-11-11 06 07 14) 1.0393でゴールデンクッキーがでない・・・見逃しているだけ? - 名無しさん (2013-11-12 00 24 23) Speed baking IIIなんかHeavenlyChips400枚ほどあれば誰でも取れる、チート使ってまで取るもんじゃないよ - 名無しさん (2013-11-12 01 06 50) ↑え~と、いつの話してる? 今はHeavenlyChipsの効果が無い状態でって条件があるんだけど、さては最近プレイも情報漁りもしてないでしょ? - 名無しさん (2013-11-12 02 15 33) ↑3 未強化だと数秒で消えるから、チラ見しながらのプレイだと、毎回見逃してる可能性もある。 - 名無しさん (2013-11-12 02 16 46) ↑4見逃してるだけ。クリックできる程度に窓小さくして、別窓でニコニコでも見ながらとっときな。 - 名無しさん (2013-11-12 05 49 34) ヘブンリーチップス2000枚の条件、クッキー2,001,000,000,000,000,000枚、グリースカップの条件でもあるので、編集できる人いたらお願いします - 名無しさん (2013-11-12 06 01 24) ↑4 そういえば俺がやってるのv1.037betaだったわwじゃあなw - 名無しさん (2013-11-12 09 03 31) speed baking III 取り損ねててどうしようかと思ってたが現verだと虫使えば秒で達成 - 名無しさん (2013-11-12 17 57 58) ↑誤送信すまん 1秒で達成できるのね - 名無しさん (2013-11-12 18 00 15) 未だ続けている人ってcpsどれぐらいいっているんだ? - 名無しさん (2013-11-13 22 29 44) 5,665,935,268,112だた。ヘブンリーは18093枚 - 名無しさん (2013-11-13 23 41 49) 6,938,492,828,028ってトコ。HCは20438枚。 - 名無しさん (2013-11-14 01 26 49) cps 59,199,742,723,388.3 でHCが 143,259枚 - 名無しさん (2013-11-14 02 50 47) チート無しでそこまでやってるなら効率含めて凄すぎ - 名無しさん (2013-11-14 11 04 37) 5,697,078,802,675でHC17575枚、そろそろアプデこないかね - 名無しさん (2013-11-15 03 25 58) HC91876 累計枚数表示の桁数が足りなくなってe+21とか出てきてる - 名無しさん (2013-11-15 08 08 56) オートクリックツールもチートになるの? ゴールデン頼らなくても余裕でスピード3とれたで - 名無しさん (2013-11-15 23 44 45) オートクリックツールもチートになるの? ゴールデン頼らなくても余裕でスピード3とれたで - 名無しさん (2013-11-15 23 45 48) 個人の裁量も入ってくるが、チートまで言わなくてもツール使った時点で「道具を使ったプレイ」であって、正規のプレイではない。自転車レースで原動機つけてチートじゃない?と言うのと感じかな? - 名無しさん (2013-11-16 00 46 16) のと感じかな? →のと似たような感じかな? - 名無しさん (2013-11-16 00 47 21) というか上で散々議論?されてたね失礼 スピードベイク3が鬼畜ってきいてたからやっぱ手焼きのことか - 名無しさん (2013-11-16 01 37 44) 今は虫でできるってきいたが - 名無しさん (2013-11-16 15 24 33) 虫修正されたか? - 名無しさん (2013-11-16 15 40 23) ↑すまん勘違いだったわ - 名無しさん (2013-11-16 16 05 40) 虫でできるが、結局ツール使用と同じ結論だからな。できるというより”できてしまう”という方が正しいよ。 - 名無しさん (2013-11-16 22 28 37) ツールは準チート、虫は裏技っていう結論だったはずだが - 名無しさん (2013-11-16 22 40 00) ツール有りでHC4万超えてるよ←あっそうチート乙 ツール無しでHC4万超えてるよ←ドン引き - 名無しさん (2013-11-16 22 49 10) クリスマスまで次のアップデート無しで放置するつもりなんかな - 名無しさん (2013-11-17 15 49 57) 正規の方法でやっても結局運に頼るしかないし達成感も何もあったもんじゃないからなあ - 名無しさん (2013-11-18 02 06 50) 遊び方を自分で決めてもくもくとやるのが一番 - 名無しさん (2013-11-18 02 32 46) ↑5 あ~、言葉足らずですまん。同じ結論ってのは、正規のプレイじゃないって部分ね。個人的に細かく何なのかって定義は気にしてないので言及してないつもりで書いてた。↑の通り、やりたいやり方を決めて好きな様に遊べばいいし、ここでは正規かどうかだけ区別すれば十分だと思う。 - 名無しさん (2013-11-18 02 56 15) awokenの時にチェインクッキー出ると面白いなwレッドとゴールデンが確率で交互のように出てくる - 名無しさん (2013-11-18 20 37 50) 何か今まで連打ツールで毎秒150回ほどクリックできてたのに、70回ぐらいに落ちてる。上限でも設定されたのかな - 名無しさん (2013-11-19 07 43 49) 日本語版の奴をやってるんだが祖先ババアの状態が最悪になっててもwrinkerが出てこない!何で?!誰か教えてください! - 名無しさん (2013-11-19 17 24 44) ↑質問ページも確認しないで質問してるでしょ。全部読めなんて言わないから、せめて「虫」とか「wrinker」とか「日本語版」とかで単語検索してみたら? - 名無しさん (2013-11-19 17 34 34) ↑2 その原因は、○○版とかいうのをやる場合は全てにおいて知っておかないといけない基本的なことだよ。 - 名無しさん (2013-11-20 02 33 25) まぁ、もったいぶってもアレだから……まず、大前提として自分が何をやっているかを理解すること。日本語版は有志が個人的に翻訳しているもの。本家と互換はあれど別物です。当然、更新が頻繁に起こった場合、本元と中身が一緒である保証はありません。さて、それを踏まえた上で日本語版は今どういう状態にあるのか。確認する方法はいくらでもあるよ。 - 名無しさん (2013-11-20 03 22 28) 結局もったいぶった言い回しでしたり顔して素人いじめしてるだけじゃん。しかも中身すっかすかで誘導もなし。奥歯に物が挟まったような事言うくらいなら黙るかggrksとか言ってる方がよっぽどマシだわ - 名無しさん (2013-11-21 20 21 44) 質問用ページがあるのにここで聞いちゃうような奴に対してggrksとかそんな真っ当な返答してたら質問用ページの意味が無くなるだろ - 名無しさん (2013-11-22 03 08 35) 人に頼る前にまず自分で頑張ってみろよってことよな - 名無しさん (2013-11-22 04 23 48) 質問用ページとか自分でやれとか言いながら何得意げにコメント消費してんだ? - 名無しさん (2013-11-22 09 53 38) 答え:日本語版である関係上更新が遅く、まだ虫の出て来るve.1.0393になっていないから。虫を使いたければ「セーブ出力」をコピーして公式(英語版)の「Import Save」でデータを移し替えよう。 - 名無しさん (2013-11-22 11 22 45) v1.04まだぁ? - 名無しさん (2013-11-23 02 42 16) ババアのひとり(左上)がカクカク動いているんですが... - 名無しさん (2013-11-23 11 07 51) セーブが消えてる・・・なぜだ・・・ - 名無しさん (2013-11-24 09 45 25) コメントの過去ログへのリンクが流れそうだから貼っておくね。http //www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/33.html - 名無しさん (2013-11-24 17 36 27) スピードベイキングを目指して連射ツール使ってやったんだが16分だったわ。惜しい - 名無しさん (2013-11-24 18 42 10) 結局虫でつく利子はどのくらいになるの? - 名無しさん (2013-11-24 22 59 00) ↑10 まぁ、ゲームをプレイする上で有志の改造版をプレイしていると言う状況においては、クッキークリッカーがどうの以前の質問だからな。いじめというか、このぐらいは自分で考えて出来るようになってもらわんと、ここに限らず各所が困るってのもあるもんでな。何でも教えてたら調子に乗ってなんでも聞いちまうし、袖にするのもアレだから……と考えたんだが、変な形になってしまった。すまん。 - 名無しさん (2013-11-25 06 48 29) ↑2 虫が10匹いればもとのCpsの6倍です、計算式はどこかに載ってたと思うので探してみてください。 - 名無しさん (2013-11-25 10 13 55) JUST PLAIN LUCKYをいつのまにかとっていた - 名無しさん (2013-11-25 18 21 46) ちなみに四葉でした - 名無しさん (2013-11-25 19 09 47) Farmの強化「cheap hoes」はいつぞやのアップデートで+0.5から+1に変わっているようです - 名無しさん (2013-11-26 00 38 05) コメント過去ログno - 名無しさん (2013-11-30 14 46 25) ↑ミス。コメント過去ログページへのURLが上に出てるけど、右のメニュー欄にも掲載した方が良いと思う。 - 名無しさん (2013-11-30 14 47 23) ↑更にミス。メニュー欄は右じゃなくて左だったorz - 名無しさん (2013-11-30 14 53 03) 日本語版はタブー、みたいな認識する人もいるのか。有志でやってて本家とは特に関係ない+更新が止まってて虫が出ないだけで、遊ぶことには特に問題ないぞ。確か公式は「言語の書き換えのみ等、ゲーム内容を阻害しない範囲でのコピーを認めていた」はず。公式じゃないがそれを守る限りは公認。 - 名無しさん (2013-12-02 18 49 17) 有志の日本語版が悪いって話じゃなく、日本語版をやってる人(プレイヤー)が度々verの差異も調べず同じような事聞いてきたり少し調べれば解る事(本家と日本語版の差異くらい)すら調べようとしないのが悪いって話でしょ。 そもそも日本語版に関しては性質上こちら(公式用wiki)じゃなくて製作者サイドや日本語版ユーザー同士で情報を集めてまとめるべきレベルの問題ばかりなんだし。いい加減その手の話題は別ページ作ってやったら?って話。最新verに合わせる合わせない(更新速度含む)の問題は完全に公式から外れた有志版のみの問題なんだし。 - 名無しさん (2013-12-02 23 32 03) そもそもここは公式(本家)wikiであって本家プレイヤーがわざわざ日本語版との違いまで把握した上で毎回指摘してあげなければいけない理由がまず見当たらないと思うんだけど、そこら辺いい加減「住み分け」してもらえない?とは正直思うよ。本家からの公認であろうと本家プレイヤーがその面倒を見なければならない理由もないし、公式のコピーだって言っても情報(ver)に差が出てるんだから中身は一緒だ!って屁理屈もちょっと通じないでしょ。不満なら日本語版のプレイヤーだけが集まるwikiかページでも作ったら済む問題でしょうに、何故日本語版プレイヤーは誰もそれをしようとすらしないの?それも本家プレイヤーに全部面倒見ろって?それこそ有志で日本語版作ってくれた人に敬意を持って日本語版プレイヤーさんが作っても良いと思うのだけど。 - 名無しさん (2013-12-02 23 42 57) ↑1,2 お見苦しい長文失礼致しました。以後romに徹します。 - 名無しさん (2013-12-02 23 54 01) GC/RCのLucky/Ruin(恐らくChain Cookieも)の[Cpsの1200/600/21600倍~]で言うところのCpsはwrinkerによる変動を加味しないってのはどっかに書いといた方がいいかね? それが関係あるようになる頃には皆すでに覚ってる気もするが - 名無しさん (2013-12-03 10 48 06) スピードベイキングⅢできないとか雑魚かよ - 名無しさん (2013-12-07 22 14 40) スピードベイキングⅢできないとか雑魚かよ/やり方 クリックしまくって 1クリックで4枚焼けるようにする そしたらBBA1 カーソル1購入したあとに工場と農場をできるだけ効率よく買う そしたら開始5~6分頃に1枚目のゴールデンクッキーがでてくる この時に13秒777倍を引いたら1回目成功 ひたすらクリックして20万はクッキーを貯める(1クリックで3000くらいなので、60回はクリックしておきたい) その後錬金術を購入して、宇宙船と錬金術を効率よく購入していく そのあとに開始12~14分のときに2回目のゴールデンクッキーが現れる このときに77秒間7倍を引いたら成功 なんとかギリギリ15分以内に100万行くはずだ 試してみろ 建物購入の効率はよく考えて買え そしたら絶対にできる - 名無しさん (2013-12-07 22 27 53) 急に何か語り始めたぞ - 名無しさん (2013-12-07 22 43 57) というかGC1回目で777倍引くことが前提な時点で運頼りじゃないか - 名無しさん (2013-12-07 22 45 39) 約4か月やり続けた初回プレイをリセットして2回目やったら、数時間でCPSリセット前に戻ってワロタ・・・ワロタ・・・ - 名無しさん (2013-12-08 20 45 52) 4か月かけたCpSってどこまで到達していたのだろう - 名無しさん (2013-12-10 10 00 58) >この時に13秒777倍を引いたら1回目成功 大半はこれが出来ないって嘆いてるんだが。 - 名無しさん (2013-12-11 03 21 34) あと、>この時に13秒777倍を引いたら1回目成功 もだな。過去ログの傾向的に、運だよりな点を「出来ない」と言っている人が多いよ。 - 名無しさん (2013-12-11 03 26 43) ↑あ、すまんコピペ失敗してた。>2回目のゴールデンクッキーが現れる このときに77秒間7倍を引いたら成功 ね - 名無しさん (2013-12-11 03 27 30) 運、ね。アレは運で”出る”と言うより粘って”出す”物だろうに。「チートしないと達成困難なほど難しい実績()」 - 名無しさん (2013-12-11 09 55 50) あれ? 繋がらない? - 名無しさん (2013-12-11 10 28 10) 治ったようだ - 名無しさん (2013-12-11 11 05 34) ガチ勢が他のプレイヤーを罵倒するようになったらそのゲームは終わり。 - 名無しさん (2013-12-15 05 10 15) 自分の人生を最適化できないのにゲームは手軽だからと一生懸命に最適化したがるガチ勢そのものが終わってるから、罵倒云々は関係ないと思われ。 - 名無しさん (2013-12-15 16 40 39) ガチ勢とやらが人間として終わっている事とゲームが終わる事に何の関連性もない件について - 名無しさん (2013-12-15 23 51 21) Wikiに、チェンジログのページ欲しいな。作りたいが、どうだろうか - 名無しさん (2013-12-16 20 02 57) なかなかアプデないね - 名無しさん (2013-12-19 02 54 54) 次はダンジョン実装を含む大規模アプデとかかな - 名無しさん (2013-12-19 09 04 23) 作者が飽きてそう - 名無しさん (2013-12-19 20 00 22) クリスマスにアップデートっぽい事はツイッターで呟いてたな。 - 名無しさん (2013-12-20 03 06 17) よく見てみるとハロウィンのアップデートで増えたクッキー見た目かわいいな。日本での流行の影響受けたのかな - 名無しさん (2013-12-20 20 37 19) 1.04きましたね - 名無しさん (2013-12-21 01 27 54) アプデの内容がわからんw - 名無しさん (2013-12-21 01 28 46) サンタクロースとトナカイきたな - 名無しさん (2013-12-21 01 37 31) 裏技できなくなったな - 名無しさん (2013-12-21 01 39 39) アップデートきた!とりあえず人型クッキー「Gingerbread men(コスト 10,000,000,000,000,000)」はいつものクッキー追加と理解できたが、サンタ帽子のアイコン(コスト 25)はなんなのだろう…? - 名無しさん (2013-12-21 01 57 30) サンタ帽のは購入すると左下にアイコンが出て、それをどんどんアップグレードしていくとたくさんクリスマスプレゼントが店頭に並ぶよ。買って悪いものは今のところ無いから安心 - 名無しさん (2013-12-21 01 59 25) こんな時に2ちゃんのスレが落ちてて情報収集できんとは・・・ - 名無しさん (2013-12-21 02 00 16) ↑↑追加。トナカイが出現するようになって、そいつをクリックするとクッキーが手に入る - 名無しさん (2013-12-21 02 01 19) 人型クッキーは条件で値下がりするらしい。最初は10Pだったけどいつのまにか9.5Pになってる - 名無しさん (2013-12-21 02 02 37) とりあえずTrue Santaに進化、どうみても異界のタイプのサンタです、本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2013-12-21 02 05 05) ↑↑toy workshopの効果とかじゃないんか - 名無しさん (2013-12-21 02 06 10) 赤ん坊の絵をよく見るとサンタは虫だからな - 名無しさん (2013-12-21 02 07 34) ↑↑↑↑サンタのプレゼントの中に、アップグレードや施設を値下げするものがある。 - 名無しさん (2013-12-21 02 07 58) トナカイをクリックしてたらクッキーが店頭に並んだ。虫と同じくランダムだと思われ。 - 名無しさん (2013-12-21 02 09 26) ↑2↑4なるほど。5%cheaperってあるな確かに - 名無しさん (2013-12-21 02 10 49) トナカイクリックしたらSnowman biscuits出てきた。新実績はサンタ2つとクリスマスクッキー全種とトナカイ1、50、200か。先は長い。 - 名無しさん (2013-12-21 02 13 15) ↑さすがに虫みたいに放っとけば溜まる奴じゃないから、トナカイは1,20,50くらいだと淡い期待をしている - 名無しさん (2013-12-21 02 17 04) トナカイにはそれぞれ名前がついていて、貰えるクッキーもだいぶ上下があるね - 名無しさん (2013-12-21 02 19 43) あー、Frenzyの効果中だったからか。嘘すみません。 - 名無しさん (2013-12-21 02 23 20) ↑↑↑英wiki更新はえぇ、英wikiによると1,50,200… だとすれば、時間かかりそう - 名無しさん (2013-12-21 02 25 26) ↑まじかよ… これはきつい。やるけど。 - 名無しさん (2013-12-21 02 30 25) これリセットしたらハロウィン系のクッキーいけるんかね?たぶん大丈夫だと思うけど - 名無しさん (2013-12-21 02 33 36) 虫がサンタの仮装してるwwくそww - 名無しさん (2013-12-21 02 35 12) ↑2 アップグレードの母数が159になってるし、俺のセッションではクリスマスとハロウィンのクッキーが共存してる - 名無しさん (2013-12-21 02 36 43) レッドクッキーからハロウィン仕様から前のただの赤いクッキーに戻ったな - 名無しさん (2013-12-21 02 39 46) トナカイはcpsの600倍かな - 名無しさん (2013-12-21 02 45 22) musita - 名無しさん (2013-12-21 02 45 57) 虫倒してたら、アプデクッキー8個目もらった。Snowflake biscuits ってやつ - 名無しさん (2013-12-21 02 46 36) 偶然ElderFrenzy中にトナカイ取れた。1匹cps*600としたら100時間分以上になるのか - 名無しさん (2013-12-21 03 10 52) Toy workshopでGingerbread menが9.5で買えるはずが10になるまで買えなかった. main.jsの4587行目でbasePriceにしてるからかな. - 名無しさん (2013-12-21 03 42 03) 1.041きたっぽい? - 名無しさん (2013-12-21 04 33 27) ブラウザリロードしたらそれっきり、Loading画面から進まなくなっちまったい・・・ - 名無しさん (2013-12-21 04 44 51) 1.041が来たからF5したら、Loading...から動かないorz by chorome - 名無しさん (2013-12-21 04 45 31) 火狐out - 名無しさん (2013-12-21 04 46 34) バグみたいだね。update待ちましょ - 名無しさん (2013-12-21 04 47 02) 早速1.042来たね - 名無しさん (2013-12-21 05 01 47) 1.0402版がきて直ったようです。 - 名無しさん (2013-12-21 05 02 15) 追加されたサンタがどう見てもクトゥルフ系列です本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2013-12-21 05 08 07) 左下のTrueSantaがアップグレード可になってます? - 名無しさん (2013-12-21 05 12 41) ↑なってる。FinalClausってのにアップグレードが可能。 - 名無しさん (2013-12-21 05 14 44) 今回のアップデートでアップグレード増えすぎだろ・・・w - 名無しさん (2013-12-21 07 41 52) トナカイはとりあえず出る位置一緒だから左のクッキー連打してれば取れるのな - 名無しさん (2013-12-21 08 04 49) 1.0402の影響かな?True santaがパワーアップしてFinal clausに - 名無しさん (2013-12-21 09 33 05) メニューの設定の中に「Closing warning」が追加されてる。ONにするとページを閉じようとしたときに警告がでるようになる - 名無しさん (2013-12-21 10 12 54) ビンゴセンター稼働しないんですがバグでしょうか - 名無しさん (2013-12-21 11 30 33) ↑18の - 名無しさん (2013-12-21 12 16 22) ミス↑19のSnowflake biscuits はトナカイで出るな。1.04で設定ミスがあったのか? - 名無しさん (2013-12-21 12 18 10) トナカイ50匹の右の実績がわからない - 名無しさん (2013-12-21 12 42 38) ハロウィンの虫のやつと同じで、200匹つかまえるのだw それでもビスケット7種でるかどうか、だけど。 - 名無しさん (2013-12-21 12 46 15) クリスマス系実績コンプってone mind解放必須? - 名無しさん (2013-12-21 13 11 33) トナカイ200行く前にビスケット7種そろったw Final Clausにするのにone mindいらないなら解放する必要ないはず - 名無しさん (2013-12-21 13 18 28) Elder Frenzy中のトナカイはラッキーだな。5pが一気に12pにまで増えた - 名無しさん (2013-12-21 13 27 02) ↑↑one mind解放してないけどFinal Clausできました - 名無しさん (2013-12-21 13 31 00) 同じくトナカイ200より前にクッキー揃った。虫よりも確率高そう。途中で確率が上がるようなアップグレードがあったからかもしれんが。 - 名無しさん (2013-12-21 13 34 26) ビンゴセンターの待ち時間 - 名無しさん (2013-12-21 14 18 03) を10倍にするアイテムがでなくなってる - 名無しさん (2013-12-21 14 18 31) 見間違いか何か? 普通にあるぞ - 名無しさん (2013-12-21 14 56 34) Santa s dominionが枠の中になにも表示されてないのはバグ?仕様? - 名無しさん (2013-12-21 16 02 49) StoreとかUpgradeの欄でってこと? こっちはFinal Clausっぽい画像が表示されてるよ - 名無しさん (2013-12-21 16 08 51) ↑うん。リロードしても真っ黒のままだわ…何故だ。ちなChrome - 名無しさん (2013-12-21 16 15 10) クリスマス仕様になったけどまだ虫ってでるの?試せばいいだけの話かもしれないけど虫きもちわるくて見る勇気が・・ - 名無しさん (2013-12-21 16 19 03) ↑サンタのコスプレして余計に気持ち悪くなった虫がでるよ - 名無しさん (2013-12-21 16 33 14) 虫退治したら粉砕した! - 名無しさん (2013-12-21 16 44 04) クリスマス系の実績は、one mind開放なしで可能です。ハロウィンの後に六個空いてて、それが[Coming to town]「Reach Santa s 7th form」、[All hell Santa]「Reach Santa s final form」、[Let it snow]「Unlock every Christms-themad cookie」、[Oh deer]「Pop 1 reindeer」、[Sleigh of hand]「Pop 50 reindeers」、[Reindeer sleighr]「Pop 200 reindeers」で揃って、110/110で100%になりました。隠し実績があるかも知れませんが - 名無しさん (2013-12-21 17 05 48) Import save時に大クッキーに食いついてる虫がリセットされた。多窓養殖やリセット時の持ち込みができなくなったな。 - 名無しさん (2013-12-21 17 18 19) トナカイ200が大変だなぁ - 名無しさん (2013-12-21 19 51 18) ↑↑マジだべか?ほいじゃあリセットしたら今の位置まで行くのにめんどぐさくってリセットでぎねぇわさ - 名無しさん (2013-12-21 20 04 38) 待ち時間短縮するアップグレードとったのに短縮されないんだが・・・ - 名無しさん (2013-12-21 20 08 44) ハロウィンクッキーの値段かわって422・・・になってる - 名無しさん (2013-12-21 22 09 24) ↑特にそんな様子はない Toy workshop(強化アイテム5%値引き)の効果じゃね? - 名無しさん (2013-12-21 22 19 38) トナカイの移動速度がブラウザの横幅で決まるくさい?縮めるとちょい遅い感じがする - 名無しさん (2013-12-21 22 24 59) 今回のアプデババァ強化有ったのかな?適当にポチってたらいつの間にかババァ250ポータル172でタイムマシン149のCps越えてる - 名無しさん (2013-12-21 22 32 03) ↑ケタ間違えてない? - 名無しさん (2013-12-21 22 35 35) ババアcpsが2倍になるクリスマスアイテムがある - 名無しさん (2013-12-21 22 39 04) クリスマスアイテムの値段が2525だし、日本意識してるな - 名無しさん (2013-12-21 22 46 17) クリスマス(12月25日)の25かと思ってた - 名無しさん (2013-12-21 22 47 31) クリスマスの25だと思うが 日本の動画投稿サイトを意識したとは思わないな - 名無しさん (2013-12-21 23 30 42) ビンゴセンターの待ち時間を短縮するアイテムについて、購入した時点で研究中のアイテムの時間に効果ないのって前からですっけ? - 名無しさん (2013-12-22 00 10 48) 今回のアップデート前はそのアイテムなくても時間短縮されてた。だから前からとかそういうのはない - 名無しさん (2013-12-22 00 28 01) 分かりました。ありがとうです。 - 名無しさん (2013-12-22 00 59 58) 虫よりトナカイの方が稼げるから、今後はアポカリプスなしの方が良いのかね - 名無しさん (2013-12-22 01 50 24) 安定のonemind(の次のやつ)止め - 名無しさん (2013-12-22 02 22 51) トナカイはクリックするとcps(ゴールデンの影響有り、虫の影響は無し)の120倍のクッキーが手に入る。でOK? - 名無しさん (2013-12-22 08 15 22) いつのまに公認グッズが・・・おばあちゃんプリントの子供服怖えー - 名無しさん (2013-12-22 08 42 41) 誰得グッズ展開ww - 名無しさん (2013-12-22 23 40 24) SpeedBaking3はサンタとっても達成可能? - 名無しさん (2013-12-23 01 28 47) Elder Frenzy中にトナカイ取るとヤバいな。最早アポカリプス起こさない利点はない - 名無しさん (2013-12-23 09 56 27) ↑アポカリプス起こしたらトナカイ出てこないと思うんだが? - 名無しさん (2013-12-23 10 38 20) ↑普通に出てくる - 名無しさん (2013-12-23 10 59 51) ↑出てくるのか、スマン - 名無しさん (2013-12-23 12 24 44) アイコン(実績)一覧の画像ってどうやって取ったんだ… - 名無しさん (2013-12-23 14 50 24) なんかハロウィンクッキーの出る確率も上がったような気がする。10匹消して4つも出たぞ - 名無しさん (2013-12-23 15 12 40) アップデートのリリースノートにハロウィンクッキーは出易くしたと明記されてる。修正後の確率がどのくらいかは書いてないけど。 - 名無しさん (2013-12-23 18 52 47) 1.0403来たけどなんか変わった? - 名無しさん (2013-12-24 01 53 09) クリスマス関連の不備調整と、鹿クッキーが更に出やすくなったこと、3つ目のreindeers are now reindeerがわからん - 名無しさん (2013-12-24 02 00 49) 複数が単数になっただけってことじゃないかな - 名無しさん (2013-12-24 02 06 55) reindeerは単複同形だからreindeersだと文法的におかしいってだけ。ゲーム進行には何も問題ない - 名無しさん (2013-12-24 03 47 00) 正しく表示されてなかった実績アイコンがちゃんと見えるようになってるね@chrome - 名無しさん (2013-12-24 05 39 05) 値引き前の金額を持っていないとものが買えなかったバグも直ってるっぽい - 名無しさん (2013-12-24 08 39 03) wrinkleがサンタ帽をかぶってるんだが全く可愛らしくない件について - 名無しさん (2013-12-24 10 41 50) クッキークリックしたときに出る数字の場所が前はランダムだったけどver.UPしてからマウスの場所で固定になってる - 名無しさん (2013-12-24 17 09 37) ビンゴセンター買ってからのリサーチ時間がクッソ長くなった気がする… - 名無しさん (2013-12-24 19 13 27) トナカイが異常発生するReindeer seasonというデバッグ用upgradeがあるみたい - 名無しさん (2013-12-24 19 16 21) アプグレのアイコンは160個あるのに表示が159/160にしかならん… - 名無しさん (2013-12-24 20 27 49) 俺も161あるはずだけど160/160の100%ってなってる - 名無しさん (2013-12-24 22 10 29) Uncanny clickerって自力クリックでも可能? - 名無しさん (2013-12-24 22 19 07) ↑3 162でも160/160 100%ですね。Elder Covenant買って161でも160/160だから、Elder Pledge、Sacrificial rolling pins、Elder Covenant、Revoke Elder Covenantの4つは含まないようになってるみたいですね。前からこのせいで分母狂ってましたし。 - 名無しさん (2013-12-24 22 38 05) ↑いま確認したがSacrificial rolling pinsは含まれてるっぽい。一応訂正 - 名無しさん (2013-12-24 23 09 59) 分母バグの修正かな - 名無しさん (2013-12-25 06 39 28) トナカイでもらえるクッキー量っていくつだ?2 minutes worth of cookie production or 25 cookies 2分間の生産or25枚の高い方、基本的にCPS*120……で訳あってる? - 名無しさん (2013-12-25 15 06 18) おかしいなぁアップグレード160持ってるはずなのに159/160(99%)だなぁ - 名無しさん (2013-12-25 19 04 23) ↑ ↑5,4 - 名無しさん (2013-12-25 20 12 57) ↑7 Uncanny clicker、できる人はできる。俺はいつの間にか取れてた - 名無しさん (2013-12-25 21 40 20) 明日からトナカイが飛んでこないとかなければいいんだが…(ハロウィン消滅とかなかったから多分ないが、またスピードベイキングクリスマス使わずで消されそう…) - 名無しさん (2013-12-25 21 51 56) 作者のタンブラーに「クリスマス仕様は1月中旬まで」って書いてあった。ハロウィン含め季節イベは期間限定に戻されるであろうことも。 - 名無しさん (2013-12-25 22 08 41) あのブログみたいなやつ、タンブラーって読むんだ…トナカイ200匹クリック終わったらハードコア狙おうかな…(スピードベイキングにクリスマス使わずが追加されてもアップグレードだから消されないはず…) - 名無しさん (2013-12-25 23 12 01) 虫消した直後の表示出てる最中にトナカイ出てきてクリックしたけど何も効果が現れなかったけど、バグなのか - 名無しさん (2013-12-26 01 44 30) トナカイ200が意外と苦行…蟲みたいにいつでもとはいかないのに、累積しねぇし…張り付いてるしかないのか - 名無しさん (2013-12-26 02 19 58) ↑連打ツール使ってクッキー連打して放置して勝手に取れる。 - 名無しさん (2013-12-26 03 53 36) 補足:ブラウザ小さくしてトナカイの移動距離と跳ぶ高さ狭めてやれば、クッキークリックしてるだけで同時に取れるようになるって事ね - 名無しさん (2013-12-26 03 57 02) Upgradesが161とか162ってどういうこと?1.0403での総数は160じゃないの? - 名無しさん (2013-12-26 10 16 22) 1度買ったらおしまいなアップグレードが159、何度も買える消耗品は最新購入の1種のみカウント、で総数160。 - 名無しさん (2013-12-26 13 30 41) ただの疑問なんだが連打ツールとか自力以外でプレイしてる人の目的って検証? - 名無しさん (2013-12-26 14 10 18) 少ない労力で手軽に遊びたいだけのライトユーザーです(自動スクリプト使用・他作業の裏でアイドルプレイ) - 名無しさん (2013-12-26 14 21 04) 逆にヘビーユーザーってなんだw - 名無しさん (2013-12-26 14 52 43) 数字が増えることに悦びを - 名無しさん (2013-12-26 15 15 39) Heavenly Chipsが欲しいのに、リセットを押しても反応しない・・・ - 名無しさん (2013-12-26 18 17 35) たった今治りました - 名無しさん (2013-12-26 18 18 53) もう流行ってからこのくらいの期間経ったらわかると思うけど、CPS増えれば増えるほど連打ツールがあんまり意味無くなるから手軽でも何でもない - 名無しさん (2013-12-26 23 36 17) ↑序盤だと大違いだろ - 名無しさん (2013-12-27 09 23 35) ↑素の一回目ならな。ヘヴンリーあれば一時間で元のCPSに戻せるし - 名無しさん (2013-12-27 13 51 16) CPS1兆ほどだがヘブンリーあっても1時間じゃ戻せねーわ それこそツールで1時間ってところだろ - 名無しさん (2013-12-28 10 57 26) 編集する気ないなら全員編集可にしろよ。wikiの意味ねーだろ - 名無しさん (2013-12-28 12 15 17) 連打意味なくなるのか。現状主力が7×777だから黄金&連打頼みなんだけど、他にもっと使える戦術があるのかな - 名無しさん (2013-12-28 16 18 44) 長時間張り付きや虫多窓養殖など手間暇かかるプレイは望まないって意味での手軽じゃないのか - 名無しさん (2013-12-28 17 19 53) 手軽じゃないと言った手前、一応検証してみたんだが(調べ方は割愛するが)連打ツール使っても増えるクッキーはCPSの1割程度だった。CPSの1割をどう感じるかはやってる人次第だけど、個人的には1割増えた所で施設がそれの何万倍じゃ、連打せずに気長にやってた方が良いと思う - 名無しさん (2013-12-28 18 06 02) 1割なんて結果どうやったら出るの?現状クリック強化アイテム揃った状態なら毎秒19連打でもうCpS超えるんだけど - 名無しさん (2013-12-28 18 43 07) 現HC数や秒間連打数も明かさないのに比較は無理だろ解散 - 名無しさん (2013-12-28 19 02 30) スピードベイキング3トナカイ君のおかげで余裕 - 名無しさん (2013-12-28 19 44 45) 連打はPCの限界までいけるよ。1割って事は絶対ない、余程しょぼいPCなら知らんけど - 名無しさん (2013-12-28 21 19 06) 自分の環境だとツール使った連打の限界は60連打。cpsの3倍位になる。 - 名無しさん (2013-12-28 23 02 02) 最終的なcpcはcpsの5%程度なので、cpsの1割出す連打は秒間2発。手動でも楽勝で出せる範囲。連打ツールの設定間違えてるのでは? - 名無しさん (2013-12-28 23 08 00) 虫多窓養殖やっても増えない気がするんだけど、やり方間違ってるんかな - 名無しさん (2013-12-29 08 33 44) ↑いや、今回のアップデートで出来なくなっただけ。前までは出来た。 - 名無しさん (2013-12-29 11 37 59) 施設のアップグレードと実績、チート以外の隠し実績すべて取れたので記念カキコ - 名無しさん (2013-12-29 14 16 23) アプグレ全部済んだ状態で1クリック1割ちょっとじゃないの?ヘブン7500だけど。ツール詳しく知らないけど使ってない人からしたら全然違うと思うけど。 - 名無しさん (2013-12-29 16 52 09) アプグレコンプでCpSの5%弱…だったのがクリスマスアプデでクリック強化1つ増えて5%強になった。HC数は関係ない - 名無しさん (2013-12-30 00 45 42) Wrinklertte - 名無しさん (2013-12-31 14 59 20) すみません途中送信 Wrinklerの出現頻度ってどのくらいでしょうか。張り倒してやろうと待ち構えていますが全然出てきません…。バージョンは最新です - 名無しさん (2014-01-01 00 57 29) ↑念のため、アプグレでBingo center~One mind以上買った?アポカリ状態じゃないと虫出てこないよ。出現頻度はまちまち。3分位出てこなかったり同時多発生したり。 - 名無しさん (2014-01-01 03 52 13) あれっ、今まで表示されてなかったFinalClausの画像がステータスに表示されるようになった。 - 名無しさん (2014-01-01 15 33 21) ↑2 はい、ばあさんはアングリーです。結構出るんですね もうちょい待つ事にしますありがとうございました - 名無しさん (2014-01-01 20 10 51) ↑ですが自己解決…日本語版でした 本家の方に - 名無しさん (2014-01-01 20 18 16) 今セーブデータ移しました… - 名無しさん (2014-01-01 20 18 39) Gingerbread man と Gingerbread trees のクッキーが書かれてないですね - 名無しさん (2014-01-04 14 08 36) Wrinkler0匹→1匹になる時間の期待値は33秒33、0匹→10匹は16分16秒32 - 名無しさん (2014-01-05 16 03 37) サンタのレベルアップ時に出るアップグレードってランダムじゃない? - 名無しさん (2014-01-06 09 13 06) ↑英語wikiによるとランダムらしい - 名無しさん (2014-01-06 09 47 53) アンチマターコンデンサの値段タイムマシン+26個ポータル+57個アルケミラボ+72個シップ+84個鉱山+94個工場+102個農場+115個ババア+127個カーソル+140個 - 名無しさん (2014-01-09 19 15 52) 左下のサンタはiPadなどではクリックに反応しにくかったのですが、ゴーデンクッキーや虫をクリックした直後にクリックすると反応しました。 - 名無しさん (2014-01-10 07 57 35) スピードベイクⅢって最初のゴールデンクッキーが効率7倍かクリック777倍じゃなきゃ無理?頑張り次第でいける? - 名無しさん (2014-01-13 12 06 19) トナカイがかなり役立つので取るなら今のうち - 名無しさん (2014-01-13 21 01 18) 人の手では運を味方につけないと無理。最初の15分を何度もやり直すか、素直に連打ツール使え。1月中旬になったけどアプデ来るのかな…… - 名無しさん (2014-01-16 13 23 38) 取れました!ありがとうトナカイ!ありがとう777倍! - ↑3です (2014-01-18 14 51 36) 自分のときはx7中にトナカイが来てlab買えたのが大きかった。GCとトナカイの周期は近いから意外と狙える - 名無しさん (2014-01-19 17 40 51) 一度だけでいいから×7中にレッドクッキーの×666からのトナカイを引いてみたいものだ・・・ - 名無しさん (2014-01-20 17 33 32) ↑残念ながら×7と×666は重複しない - 名無しさん (2014-01-20 20 16 19) Xmasが過ぎて新年お祝いムードも終わったのにトナカイ…なんか萎える。 - 名無しさん (2014-01-21 17 43 05) チートは取れないけどジョイトゥキー(フリーソフト)でスピードベイキングは全部とった。マウスでクリックするときは動画見ながら程度しかないので - 名無しさん (2014-01-22 12 56 51) リセットしてクッキークリックいないで放置してんだけど、なぜかトナカイ出てくるんだが確かアップグレード買わないと出なかったよな?バグ? - 名無しさん (2014-01-25 11 53 41) さっきクッキーチェインキター!!と思ったら5回で終わりやがった… - 名無しさん (2014-01-25 21 10 16) 初めて666倍中にトナカイが来た 変な声出た - 名無しさん (2014-01-30 22 22 53) 更新マダー - 名無しさん (2014-02-04 15 13 48) 日本語版バージョン進んだよ - 名無しさん (2014-02-04 20 30 56) ベータ版のセーブデータを入力するとv.10403でも工場ダンジョンが出現するんだね。 - 名無しさん (2014-02-08 11 39 48) ダンジョンオートにして欲しい。今のままじゃつまらん - 名無しさん (2014-02-09 10 57 31) なんかキター - 名無しさん (2014-02-14 11 10 55) 残り時間のバーが出るのは地味に嬉しいな - 名無しさん (2014-02-14 11 18 11) プリズム…だと…? - 名無しさん (2014-02-14 11 23 30) プリズムきた! - 名無しさん (2014-02-14 11 30 44) クッキーがはーとに - 名無しさん (2014-02-14 11 32 21) 強化アイコンにハロウィンとクリスマスを切り替えるクソ高い奴があるから注意考えずにクリックすると一瞬でクッキーなくなる - 名無しさん (2014-02-14 11 33 33) 訂正 強化アイコンでそれぞれバレンタイン、クリスマス、ハロウィンモードに切り替えられるみたいだね今までのシーズン強化取るのにモード切替ないといけないっぽいかな?検証してないけど - 名無しさん (2014-02-14 11 52 11) 取るもの取ったらトナカイが出るクリスマス固定した方がいいのかな? - 名無しさん (2014-02-14 11 56 52) バージョンアップってどうやるの?どこかに記載ある? - 名無しさん (2014-02-14 12 20 08) 実績もいくつか追加されてるね。 - 名無しさん (2014-02-14 12 21 40) バージョンアップのリフレッシュってどうやるんですか? - (2014-02-14 12 47 26) F5 - 名無しさん (2014-02-14 12 52 42) 何やら光学的なグランマが増えてる - 名無しさん (2014-02-14 13 12 16) プリズムつええな - 名無しさん (2014-02-14 13 18 28) 金クッキー、7倍は黄色のバーが減っていって、777倍だと青色のバーが増えてく。アポカリしてないので赤クッキーはわからぬ。 - 名無しさん (2014-02-14 13 21 08) プリズムババア出現によりタイムマシンの効率をかんたんに抜いた。 - 名無しさん (2014-02-14 13 25 12) バレンタインの強化クッキー6つで「Lovely cookies」unlock - 名無しさん (2014-02-14 13 54 50) 実績に全施設200個所持が追加されたがかなりキツイね - 名無しさん (2014-02-14 14 19 59) バレンタインってイベント自体は金クッキーの見た目が変わるだけ? - 名無しさん (2014-02-14 14 26 53) プリズムすさまじいな - 名無しさん (2014-02-14 15 10 50) 農場以降に150個達成実績が追加されたな - 名無しさん (2014-02-14 15 18 59) Xmasとバレのイベントクッキー?の効果何? - 名無しさん (2014-02-14 15 35 28) New building (it s been a while). More to come!-新しい建物追加 You can now trigger seasonal events to your heart s content (upgrade unlocks at 5000 heavenly chips)-季節イベントスイッチ追加(ヘブンリー5000枚で開放) New ultra-expensive batch of seasonal cookie upgrades you ll love to hate-新しいbatchを追加 New timer bars for golden cookie buffs-ゴールデンクッキー残り時間をゲージ表示 Technical stuff the game is now saved through localstorage instead of browser cookies, therefor ruining a perfectly good pun-技術スタッフ「このゲームは~」 - 名無しさん (2014-02-14 15 49 17) 新しい建築物prism来てたのかww気づかんかったw - 名無しさん (2014-02-14 15 50 26) プリズムは反物質の十倍くらいか圧倒的だな - 名無しさん (2014-02-14 16 10 09) クリスマスへ移行させるクッキーを使える状態にして、Elder frenzyが発動した瞬間に使用し、トナカイを出して666倍トナカイうめえええええ!!となった。でもクッキーが死ぬほど高騰するので、あんまりつかえないかもしれない。 - 名無しさん (2014-02-14 16 15 24) バージョンアップ前に全部100超えてたからプリズムも瞬時に100行ったけど、ここからが長いんだよな。 - 名無しさん (2014-02-14 16 28 42) caramel milkになってた。ゴールデンクッキーとレッドクッキーの見分けがつかない。 - 名無しさん (2014-02-14 16 51 03) 何コレクリスマスツリーとお化けが常に購入できるんだが。何度か押したせいか恐ろしい値段 - (2014-02-14 16 54 27) もしかしてハロウィンクッキーってハロウィンモード発動させないと出なくなった? - 名無しさん (2014-02-14 17 15 42) ゴールデンクッキー→通常のハート型チョコレート、レッドクッキー→上下逆のハート型チョコレート - 名無しさん (2014-02-14 17 31 11) 更新した途端データリセット、バックアップも認識しなくなったんだけど、他にいない? - 名無しさん (2014-02-14 17 43 50) prism100個買ったらCPS10倍に増えてわろた - 名無しさん (2014-02-14 17 53 53) タイムマシンと反物質は販売中止になったの?これじゃリセット出来ないよ - 名無しさん (2014-02-14 17 59 48) ヘブンリーチップス5000届いてない人はリセット注意だな、虫とサンタ関連買えないからcpsダダ下がりだわ - 名無しさん (2014-02-14 18 11 09) 虫ってハロウィンの強化クッキー20%*7個の事ね - 名無しさん (2014-02-14 18 11 57) 建物は買える量たまらないと右側に出てこないと。 - 名無しさん (2014-02-14 18 20 54) アプデ後以降リセットすると、施設の販売額近くまでクッキーたまらないとボタンでないんだな。一瞬バグったのかと思った - 名無しさん (2014-02-14 18 21 36) ハロウィンとクリスマスはただのモードチェンジ用スイッチで購入扱いにならない上、一度切り替えるとスイッチ代が増える?様子。基本的にスイッチで切り替えてハロウィン(アポカリプス時に虫潰しで強化アイテム)とクリスマス(トナカイやサンタによる強化アイテム)を回収する目的で使用、だな。アップグレード回収が終わった場合はどのモードにしとくのが最善なんだろう。バレンタインモードって結局何が変わるんだ? - 名無しさん (2014-02-14 18 24 01) x666の6倍クッキーのうまさ忘れられずクリスマス放置だわ - 名無しさん (2014-02-14 18 26 05) 英語版アップデート来たぞコンデンサーのつぎとかバレンタインがきたからトナカイ来なくなった - 名無しさん (2014-02-14 18 46 39) 新バージョンではクッキーチェインが最大18桁になってる。 - 名無しさん (2014-02-14 19 01 04) ↑言い方間違えた。18桁までのクッキーチェインを俺が体験しただけの話。 - 名無しさん (2014-02-14 19 12 14) ↑↑微妙に情報が足りてない。バレンタインが来てトナカイやハロウィン虫潰しができなくなったがイベントチェンジスイッチを買うと一時的に開放される、だよ - 名無しさん (2014-02-14 19 31 00) イベントチェンジスイッチとは何? - 名無しさん (2014-02-14 19 45 14) シーズンイベント変えるアップグレードはonemindみたく確認メッセージ出してくれないかな…勢いで押して値段高騰する… - 名無しさん (2014-02-14 20 05 51) クッキーに刻まれたメッセージで効果がわかるようになってる?まだ数枚しか試していないから憶測だけど… - 名無しさん (2014-02-14 20 15 03) 実績のCentennial(三角定規みたいなマーク)の次ってもしかして200 of everythingか?きついな - 名無しさん (2014-02-14 20 23 42) ↑*4 アップグレード欄に出てくるトナカイとオバケのことかと。上で書かれてるように買うと24時間ハロウィンやクリスマス状態になる。アップグレードにはカウントされずスイッチ扱い。 - 名無しさん (2014-02-14 20 27 04) ハロウィン→虫 クリスマス→トナカイ バレン→クッキー変化でおk? - 名無しさん (2014-02-14 21 07 27) クッキーチェイン、19桁いけた。 - 名無しさん (2014-02-14 21 29 00) 1.0411でプリズムってのが増えてる - 名無しさん (2014-02-14 21 48 40) クッキーのボーナス時間が可視化された - 名無しさん (2014-02-14 22 16 40) 虫自体はハロウィンモードじゃなくても出現する。ハロウィン=虫を潰した時のハロウィンクッキー、クリスマス=トナカイ&クリスマスクッキー&サンタ育て、バレンタイン=バレンタインクッキー、って事かな? - 名無しさん (2014-02-14 22 46 36) お前ら一回上のログ見ろって話 どんだけ被らせてんだよ情報 - 名無しさん (2014-02-14 22 57 08) チェンジスイッチっていつ出るの? - 名無しさん (2014-02-14 23 00 21) バーが残ってるときに次のバーが出ると前のバーが残るんだけどおかしくない? - 名無しさん (2014-02-14 23 01 30) ダンジョンってまだ入れないの? - 名無しさん (2014-02-14 23 09 47) チェンジスイッチの解禁条件はヘブンリーチップス5000枚所持。5000枚所持済でリセットした後だと、ゴールデンクッキークリックしたとき確認するといつのまにか出てきてた。 - 名無しさん (2014-02-14 23 11 25) ヘブンリーチップス5000枚=クッキー12,502,500,000,000,000,000枚 - 名無しさん (2014-02-14 23 53 35) Pledge使っても何か施設買ったりするとババアがキレ始めるのは俺だけ? - 名無しさん (2014-02-15 01 47 02) バグか仕様かは知らんが施設買うと一瞬ババアが元の姿に戻るんで多分それ - 名無しさん (2014-02-15 10 19 41) おまえら今ヘブンリーチップス何枚くらいあるの? - 名無しさん (2014-02-15 11 28 03) 1時間程前にリセットしたんだけど、17434枚。自分は多いのか少ないのかわかんないや - 名無しさん (2014-02-15 12 05 01) 実績のラス1って何なんだろね。全部150じゃダメだったんで200? めちゃくちゃ厳しいんだが・・・ - 名無しさん (2014-02-15 12 16 17) ↑全部200の実績は存在します。実績・upgradesページ更新済みなのでそちらで確認を。 - 名無しさん (2014-02-15 12 24 08) チェンジスイッチ(クリスマス)で24時間の期限が切れたが、新たにクリスマスのチェンジスイッチは現れなかった。seasonal eventはバレンタインに戻り、この状態でバレンタインのチェンジスイッチを押すことでまた、クリスマスのチェンジスイッチが現れた。つまりはクッキー消費がパナい。 - 名無しさん (2014-02-15 12 40 36) ↑それはひどい。まるでバグみたいな挙動ですね。 - 名無しさん (2014-02-15 13 03 17) 66782枚 - 名無しさん (2014-02-15 13 09 54) ここのコメント欄、表示件数が指定できるやつにしたほうがいいのでは? - 名無しさん (2014-02-15 14 40 19) アップグレードが最後一つだけ埋まらない。クッキー購入したしPrism系は全部出した。あとはチェンジスイッチで埋まる? - 名無しさん (2014-02-15 15 25 31) 二週間前に始めたばかりなのでチップス206枚しかない 2000枚でリセット目指してたけどプリズムも来たし目標を5000に修正した - 名無しさん (2014-02-15 15 42 43) ↑リセットしたほうがヘブンリーの効果乗って効率いい - 名無しさん (2014-02-15 16 08 02) プリズム200個で5e23以上必要。現在1e22だからcps10倍アップとしてもこれまでの5倍かかるのか… - 名無しさん (2014-02-15 16 09 38) ↑*4チェンジスイッチはアップグレードに含まれない。ババアとかハロウィンサンタを取り零してるだけでは - 名無しさん (2014-02-15 16 11 01) ↑↑↑いまリセットするとサンタ関連のアップグレード取れなくなるのでチェンジスイッチの出る5000枚まで我慢したい ちょうどいま2000枚分なので@6倍 - 名無しさん (2014-02-15 16 42 02) ↑HC200枚と2000枚だと1800%も増えるから相当CPS上がる。別窓でリセットして試してみたら? - 名無しさん (2014-02-15 17 54 12) プリズム200個目がクッキー459,670,690,000,000,000,000,000枚・・・ムリだろコレ - 名無しさん (2014-02-15 18 37 01) 反物質炉・タイムマシン200個「俺もいるぞ!」 - 名無しさん (2014-02-15 18 41 08) 200個目じゃなくて200個分だったサーセン - 名無しさん (2014-02-15 18 47 18) 全アイテム200個の値段しめて497,596,990,000,000,000,000,000クッキーナリ - 名無しさん (2014-02-15 18 54 53) +20%とか割としょぼいしクリスマスとかハロウィンて恩恵あんまないかもね。クッキー割引だけはかなり魅力的だけど - 名無しさん (2014-02-15 19 03 15) なんか一部の実績の条件が変わってるっぽいね - 名無しさん (2014-02-15 20 26 02) ↑13ぐらい Season switcherはリストに載る。biscuit(Trigger)は載らない - 名無しさん (2014-02-15 22 04 38) クリスマスはサンタ強化とトナカイがあるから押さえるべきじゃないかな。ハロウィンクッキーは手間考えたら捨てていい - 名無しさん (2014-02-15 22 06 12) そういやswitcher+biscuit買わないとトナカイ出ないってことはまた速焼きキツくなってるのか - 名無しさん (2014-02-15 22 07 25) ↑↑ババアは240越えたあたりからOneMind止めよりも最後まで行った方が(その後5%を払って恒久的になだめても)儲けが大きくなる→どのみちアポカリプスは通ったほうがいい→ババアアポカリプス起こしてる間だけでもハロウィンにしてクッキー回収して損はないと思うよ。 - 名無しさん (2014-02-16 03 13 05) シーズンチェンジのアイコンの使い回しが辛いなぁ。うっかり押してふと気が付くと手が出ない値段に(涙)。 - 名無しさん (2014-02-16 06 55 54) バレンタインシーズンはクリック777倍がでやすいのかな?体感では結構でるけどどうだろう? - 名無しさん (2014-02-16 07 47 47) シーズンスイッチャーの値段って上限ないんですかね... - 名無しさん (2014-02-16 09 58 53) ↑↑むしろバレンタインになってからクリック777倍が出なくなったんだが… - 名無しさん (2014-02-16 11 13 12) 体感レベルなのかもしれないが、バレンタインデー中にゴールデンクッキーでCookieChainを引く確率が少し上がっている気がする。実際のところどうなのだろうか…? - 名無しさん (2014-02-16 11 59 03) 全施設200個とか隠し実績でいいレベル ヘブンリーチップス7万あるけどそれでもきつい - 名無しさん (2014-02-16 13 06 40) 497,596,990,000,000,000,000,000 これってe+?の表示にするとどうなるんですか? - 名無しさん (2014-02-16 13 20 46) 4.9756...+e24じゃないか?ヘブンリー16万あるけどオールですらそこまでたどりついてない - 名無しさん (2014-02-16 14 15 49) 間違えたe+23か - 名無しさん (2014-02-16 14 25 59) 俺…、全施設200行ったら一回目のリセットするんだ……。 - 名無しさん (2014-02-16 15 25 37) リセットしてみたけど、プリズムのおかげでだいぶバランス崩壊してんな。施設が出現式に変更になってる(買える直前くらいのクッキー焼かないと各施設が出現しないようになってる) - 名無しさん (2014-02-16 16 20 15) 全施設200noフレーバーテキスト”You” - 名無しさん (2014-02-16 16 21 43) 失礼。全施設200のフレーバーテキストは”You crazy person.” つまり廃人認定ってことか? - 名無しさん (2014-02-16 16 23 01) バレンタインシーズンの効果ってゴッキーの見た目が変わるだけ? - 名無しさん (2014-02-16 18 04 43) ↑バレンタインクッキー6種が取れる。(クッキー100兆で出現、価格1京ずつ) - 名無しさん (2014-02-16 18 32 38) たまに金クッキーで施設一つの値段が0.2倍になるけど既出? - 名無しさん (2014-02-16 19 44 19) ↑badboy使ってるとたまに出る つかこれもチートページに書いといた方がいいな - 名無しさん (2014-02-16 20 02 54) ↑5 全施設200時点でのHCは何枚だった? - 名無しさん (2014-02-16 20 20 48) ↑↑ああ、チート由来なのか - 名無しさん (2014-02-16 20 27 34) ↑10 死亡フラグ建築お疲れ様です 4975がい9699京も必要とか…w - 名無しさん (2014-02-16 20 44 19) ↑3 確か2000万枚くらいで余裕で達成できた 高速自動クリック(英wikiで見つけてきた)とかGC自動クリック多重とか使った結果だし普通にやるならもっと要ると思う - 名無しさん (2014-02-16 21 09 12) ↑2000万かよ...まだ7万だからかなり遠いことを思い知らされた - 名無しさん (2014-02-16 22 10 21) 施設出現の基準が総数なのがなんだかなぁ。予めカーソル貯めてたりするとどんどん先行されてちょっと萎えるw - 名無しさん (2014-02-17 05 04 31) Season switcherの説明に価格計算式と上限が無いことを追記。 購入はご考慮の上慎重に - 名無しさん (2014-02-17 08 47 59) 今や100兆がはした金だな、2秒で貯まる - 名無しさん (2014-02-17 09 17 33) 施設の売却ってババア一個売る実績以外に利点あるの?売るとクッキー戻ってくるとか? - 名無しさん (2014-02-17 09 26 37) ↑詳しくは判らんけど、いくらかは戻ってくるよ。 - 名無しさん (2014-02-17 09 37 52) チート前提で考えるとコンデンサーやプリズムを200揃える辺りで自動クリックは負荷以外の何物でもなくなってくる。 - 名無しさん (2014-02-17 10 36 00) ただし(クッキーをクリックせずに)5.5秒で10垓行く程度の生産能力がある場合に限る。 - 名無しさん (2014-02-17 10 39 17) Elder frenzyトナカイ直後に、シーズンを一度ハロウィンにしてクリスマスに戻したが、トナカイは出なかった。再出現時間が0にリセットされるわけではなく、シーズンがクリスマスでない時間が再出現時間より長い場合に限り、クリスマスに戻った瞬間にトナカイが出るもよう。 - 名無しさん (2014-02-17 10 56 03) ↑11 今日、全部200になったよ - 名無しさん (2014-02-17 12 02 10) チェインで7.77…e+33まで確認 - 名無しさん (2014-02-17 14 00 11) アップデート内容わからずアップグレードクリックしまくったら・・・ 更新後はWikiを見ながらすべきなんやな orz - v.1.0411 (2014-02-17 18 36 10) ↑resetで価格元に戻るのである程度高騰したらresetが効率的かも - 名無しさん (2014-02-17 18 41 03) 左下でゆらゆら動いてる目玉はいつまで表示されるんだい? - 名無しさん (2014-02-17 18 53 09) サンタ・トナカイ・クリスマスに関する記述を1.0411版に修正しました。 - 名無しさん (2014-02-17 19 37 12) 既出だったら申し訳ないが、施設売った分のクッキーはbakeしたことになるんだろうか?リセット直前に全てのアイテム売ったりしてクッキー得たらちょっとプラスになるかもって思ったので。 - 名無しさん (2014-02-17 20 09 52) 新Ver来たし一度コメントリセット(02/14以降残して)したほうがいいかも? - 名無しさん (2014-02-17 22 20 04) 下に現れる残り時間のバーについて、Click frenzyは青色、Elder frenzy はパール色でした - 名無しさん (2014-02-18 00 38 02) ↑2 リセットしてカーソル1つ買って売って自分で確認してみてはいかがだろうか - 名無しさん (2014-02-18 08 51 39) bakeしたことにはならなかった。施設のarchivementを達成するために売り飛ばすぐらいにつかえる。 - 名無しさん (2014-02-18 09 14 15) 全施設200を達成するにはprismの200個目だけでもe+23とかのクッキー量がいるので、サンタで施設価格下げないと馬鹿らしい→じゃあSeasons switcherの購入がいる→heavenly5000必要→初回プレイ時はNihilism取れるようになるまで我慢して一度リセットしてから再度heavenly5000の条件満たしてリセットが効率的かなぁと思ったり - 名無しさん (2014-02-18 09 28 05) 16桁くらい~e+71で完全にカウンターがストップしちゃった(´・ω・`) - 名無しさん (2014-02-18 11 00 30) heavenly5000ってどれくらい焼けば達成できるんだ・・・やっと1000個分のクッキー焼いたあたりなのに - 名無しさん (2014-02-18 12 30 25) ↑上のほうに書いてありました - 名無しさん (2014-02-18 12 37 38) ↑最初はちょっとでも伸び悩んだらさっさとリセットした方がいいよ。スピードベイキング系に挑戦しとけ - 名無しさん (2014-02-18 17 14 21) 本家はダウングレードでもしたのかな? - 名無しさん (2014-02-19 10 56 05) hc2000でもプリズムのおかげで1垓単位ぐらいまでなら焼ける all200には1000万HCあればいけそうだな(白目) - 名無しさん (2014-02-19 19 25 14) HC10万ぐらいから施設200狙った方がいいかな。施設200立てるクッキーだけでHC50万~150万くらいにはなりそうだし - 名無しさん (2014-02-19 19 40 36) なんでここで書く数量の単位って日本のなの?3桁区切り表記なのにそのせいで全くわからん。メガとかペタの方が簡単だろうに - 名無しさん (2014-02-19 20 41 43) 全くわからんのなら小学校からやり直したほうがいい - 名無しさん (2014-02-20 00 57 14) むしろ小学生だから数字の単位がわからないんだろ - 名無しさん (2014-02-20 01 16 14) いや、実際分かりづらいとは思う。1億超え始めると換算めんどくさい - 名無しさん (2014-02-20 06 37 31) これを機に数値単位変換ググればいいじゃないか。俺もクッキーのお陰で覚えるようになったしw - 名無しさん (2014-02-20 06 59 12) クリスマスまでは100%行ってて、昨日久々に立ち上げたら更新来てたんで、ちょこちょこやって寝て朝起きたらデータ全部消えてた・・・なんだこれ - 名無しさん (2014-02-20 08 01 32) ↑ブラウザのクッキーが消えたんだろ、cookieだけに - 名無しさん (2014-02-20 10 11 37) 単位なんて人にあわせなくても内容見てりゃ大体察する。わからないってんならそれはその話題に関してお呼びじゃないってこと - 名無しさん (2014-02-20 22 26 29) クリスマスでサンタ購入→別seasonへ変更 この場合サンタ消えたりする?既にfinalだから怖くて試せんfinalに - 名無しさん (2014-02-20 22 43 37) ↑更新でバレンタインになったけどサンタ表示されっぱなしだから、たぶんシーズンチェンジで買っても同じだと思う。 - 名無しさん (2014-02-20 22 53 52) ↑2 サンタのページに書いてますけど別シーズンでサンタを育てられるぐらいなので全く消えませんよ。 - 名無しさん (2014-02-21 00 25 25) ↑×3ですが、クリスマス→ハロウィンでサンタ残留を確認しました、ありがとう - 名無しさん (2014-02-21 03 10 09) 一昨日始めたんだけど、総計6兆超えた現在伸び悩んでるんだけど、リセットした方がいい? - 名無しさん (2014-02-21 06 53 53) プリズムって何か条件をクリアしないと購入できない?リストに表示されてないんだけど - 名無しさん (2014-02-21 08 02 02) 新バージョンになったらクッキーバンクが購入価格に届かないとリスト表示されない。日本語版やってるならまだ更新されてないからプリズム出てこない。 - 名無しさん (2014-02-21 09 01 30) ババアアポカリプス中のクッキー生産が半分になるやつと777倍の奴は重複します。ゴールデンクッキーのところには書いてなかったので一応 - 名無しさん (2014-02-21 21 33 45) リセット前提のゲームだぞ - 名無しさん (2014-02-22 06 24 35) 今hc500くらいなんだけど次はどのあたりでリセットすべきかな hc5000を目標にしてるんだけど - 名無しさん (2014-02-22 09 50 44) HC2000で買えるアプグレクッキーあるから、それ目指せば? - 名無しさん (2014-02-22 11 41 06) true neverclickが取れないんだが、ゴールデンクッキーもクリックにカウントされるようになったのかな。 - 名無しさん (2014-02-22 15 24 10) 序盤はもっと短いスパンでリセットしてもいいと思う自分は100~200HC分稼いだらリセットしてたよ、この頃は。今は500HC~1000HCでリセットしてる。 - 名無しさん (2014-02-22 17 58 27) ↑↑間違えてCookie消して最初からになったけどtrue neverclickとれたよ 間違えてクリックしただけじゃね? - 名無しさん (2014-02-23 13 49 55) プリズムがある今、ババア統合は第一段階で止めても良さげだな. 虫に食わせながらゴールデンクッキーを可能な限り叩くことが出来る - 名無しさん (2014-02-23 15 35 48) 虫の情報ってセーブされてないんだな…。育ててる途中でブラウザ再起動したら、虫一掃されてた;; - 名無しさん (2014-02-24 19 00 32) トナカイの落とすクッキーってcpsの60倍じゃなくて120倍になってない?変わったのかな - 名無しさん (2014-02-24 20 25 55) いまHC700,000だが普通に進めてるとprism190で伸び悩むな。もう3回ぐらいリセットが必要そうだ - 名無しさん (2014-02-24 21 02 44) チェインクッキーは出現した瞬間右クリックで時を止めれば簡単に取れる - 名無しさん (2014-02-24 21 18 18) GC/RC表示前(元からでもチェイン発動してからdemo)からウィンドウ小さくして一番左の列がGC/RC1個分以下のスペースになるようにしたがいいよ - 名無しさん (2014-02-24 21 32 29) ↑4 トナカイ効果が倍になる強化があるよ - 名無しさん (2014-02-24 21 35 34) なるほ!サンクス - 名無しさん (2014-02-26 01 46 43) 次の更新が来るのは4月20日の復活祭あたりかな。イースターエッグというアップグレード向きのアイテムもあることだし - 名無しさん (2014-02-27 15 48 28) トナカイの代わりにバニーが出てきたり、ゴールデンクッキーがイースターエッグ型という感じかな。 - 名無しさん (2014-02-27 15 56 48) menuのclosing warningって何なのでしょうか? - 名無しさん (2014-02-27 21 57 06) ↑ブラウザを閉じる(closing)時に警告(warning)が出る。セーブのエクスポートを忘れがちなうっかりさんの為に。 - 名無しさん (2014-02-27 22 18 24) リセットボタン押してもリセットできなくなっちゃったんだけど、何でだろう - 名無しさん (2014-02-27 22 59 40) 自動クリックツール使ってるならそのせいだ。使用せずにリセット、直後にツール使うとまた止まるが適当なところまで自力で進めてから使えば大丈夫 - 名無しさん (2014-02-28 01 41 35) そうなのか。ありがとう - 名無しさん (2014-02-28 08 06 42) またデータ消えた・・・何か更新あってから消えやすくなってないかこれ? - 名無しさん (2014-03-01 08 19 48) Elder Frenzy→Clicking Frenzy→Elder Frenzy→Clicking Frenzyと続いてビビった なんか出やすくなってたりする? - 名無しさん (2014-03-01 17 55 16) ようやくHC5000いきそう。swicherで変えてみようと思うけど、どのSeasonが一番稼ぎやすいですかね? - 名無しさん (2014-03-02 02 55 57) 強化アイテムがたくさんあってクッキーをくれるトナカイが出現するクリスマスがいち - 名無しさん (2014-03-02 03 28 14) ハロウィンはババアポカリプス状態じゃないと強化アイテムが取れないというデメリットが - 名無しさん (2014-03-02 03 32 43) クリスマスにしてsanta dominionを取る→ハロウィンアイテムがほしいなら切り替え→ハロウィンをとったらクリスマスに戻すってところかな。 - 名無しさん (2014-03-02 03 34 46) PCの日付いじったら前のイベントに戻れるのだろうか。 - 名無しさん (2014-03-02 10 28 13) アポカリプスをawokenで止めれば両方のいいとこどりできるから一番美味しい。虫10匹に食わせながらゴールデンクッキーで7倍だせば154秒間cps42倍が常に保障される - 名無しさん (2014-03-02 11 16 21) 既出かもしれないけど、バレンタインかハロウィンにしておいて - 名無しさん (2014-03-02 19 43 09) クリスマスに変えると高確率でトナカイがすぐ出てくるんだけど仕様だよね? - 名無しさん (2014-03-02 19 45 28) ↑仕様 - 名無しさん (2014-03-02 21 00 14) Cookie Clicker Optimizerのページに繋がらないんだが・・・俺だけ? - 名無しさん (2014-03-04 06 43 11) なんか滅茶苦茶撒き戻った。リセットしてALL200まで行ってたのに、1.0411になった直後になってるからHCなんて1/3だよ - やでやで (2014-03-05 10 56 58) リセット後20時間ほどでプリズムが150超えるようになったけど、200まではまだまだ道は長そうだな。 - 名無しさん (2014-03-06 14 39 13) 連打ツール使ってるけどエフェ全部消したら次のクリックまでの間がかなり減った 表記cpsの5倍くらいのスピードでクッキー増えるw 知らない人はお試しあれ - 名無しさん (2014-03-06 17 57 24) 時々思うけど実際の所、連打ツールなしでやってる人いるの? - 名無しさん (2014-03-07 08 46 39) ↑俺がいる - 名無しさん (2014-03-07 18 21 46) 俺も、使ってないお - 名無しさん (2014-03-07 21 07 20) 寧ろツール使ってやってる人の気が知れない。人の勝手だが。 - 名無しさん (2014-03-07 22 12 30) タブレットでツールなしですがやっと反物質150達成できそうです - 名無しさん (2014-03-08 09 55 10) おいおい... サーバーが見つからないってでるんだけど... よくあるの? - 名無しさん (2014-03-08 11 32 55) タブレット端末だと連打ができませんが、クッキーを拡大して上の方と下の方を交互に連打したらUncannyClicker(0.3秒以内に5回クリック)を解除できました。タブレット端末でも隠れを除く全実績解除できることがわかりました。 - 名無しさん (2014-03-08 18 21 51) ↑cookie dunkerはどうやって取った? - 名無しさん (2014-03-08 19 10 02) アレ?どうやって取ったんだろう。いつの間にか取れてました…一番古いバックアップですでに解除しちゃってるので始めからやって検証してみます - 名無しさん (2014-03-08 20 20 14) 効率いいか検証中だけど、seasonをクリスマス以外にして×666を取ったタイミングでクリスマスに変えると666倍のトナカイが取れる - 名無しさん (2014-03-09 10 27 49) ↑試してみてよかったら報告するからよければ試してみて - 名無しさん (2014-03-09 10 31 45) Chromeで出来るトナカイ自動連打 出し続けるコードが欲しいでござる - 名無し (2014-03-09 14 47 27) ブックマークレットは嫌い - 名無し (2014-03-09 14 50 16) ぜひみたいです - ささきかずき (2014-03-09 16 02 38) このページの元の@wikiのユーザ情報漏れにより悪意ある編集が行われる可能性があるので、@wikiで終息宣言が出るまでは閲覧を控えた方が無難です。またユーザ登録された方はこのサイト用のパスワード変更と別口でのパスワードの使いまわし先も変更することを強く推奨します。 - 警告 (2014-03-10 09 37 36) また@wikiのパスワード変更ページ自体も乗っ取られていた時期があるようなので、別口の方のパスワード変更を先に済ませることを強く推奨します。 - 名無しさん (2014-03-10 09 47 00) ↑2 @wiki自体のユーザパスワードは全リセットかかった模様なので、まずは使い回しの対応のみでよさそうです。パスワードは暗号化された状態で漏れていますが復号可能と思った方がよいとのことです。 - 名無しさん (2014-03-10 09 57 53) 西洋の行事から考えて次のイベントは何だ? - 名無しさん (2014-03-12 21 54 17) x7にした次のクッキーが赤でRuinばっかり… - 名無しさん (2014-03-12 22 19 46) ↑2 イースター、もしくはエイプリルフールかな? - 名無しさん (2014-03-13 01 12 22) ↑4 パスワードリセットかかって、リセットされるまでの変な改変もなかったみたいですしとりあえずこのページは安全扱いでいいみたいですね。管理者さん再ログイン可能になったのかなぁ? - 名無しさん (2014-03-13 11 11 01) クリスマスイベントが時間切れになっちゃうと、いったん別のイベントを買わないとクリスマスイベントに切り替えられないのがめんどくさいなぁ - 名無しさん (2014-03-15 22 45 31) 隠し実績よりはるかに難しいALL200の通常実績ができたんだから次のアップデートにはぜひ施設150の強化かプリズム150で出るような猫か欲しいね、ゲームバランス悪すぎだわ - 名無しさん (2014-03-16 00 10 57) 工場1個買ってGame.Objects[ Factory ].unlockSpecial()でEnter dungeonsが出る - 名無しさん (2014-03-20 07 03 44) ぶっちゃけみんなどんなもんでやってるの?ウチは今HC280,000だけど、これALL200とかしんどすぎるだろう。連打ツールありでもキツイわ。やっぱHC百万はいるんかな… - 名無しさん (2014-03-22 10 04 41) HC1,600,000だけど、まだALL200取れない… - 名無しさん (2014-03-23 13 51 54) 絶望(HC100,000) - 名無しさん (2014-03-23 14 34 03) ざっと計算してみた。ALL200に必要なクッキーは大体5e+23位。これをHCに換算すると100万。うーむ - 名無しさん (2014-03-23 16 43 11) 計算間違いだといいんだけど、HC100万いくためには今の俺のCPSだと30年かかるって出たんだがw - 名無しさん (2014-03-24 11 50 30) 多分作者さんの意図は「200なんて当分行かないから、これでしばらくあそんどけ」。なのでゲームバランス悪いのもわざと。 - 名無しさん (2014-03-24 13 25 55) ↑2リセットごとにCPSガンガン上がるから、毎日リセットがんばれ。 - 名無しさん (2014-03-24 13 28 19) 前回HC260,000で挑戦してプリズム180個目買うのに丸1日かかって限界を感じて10日間でリセット。今HC370,000で挑戦中、たぶん185個くらいで限界を感じると思う、無理じゃない無理じゃないと自分に言い聞かせて廃人の道をまっしぐらに突き進むぞ。 - 名無しさん (2014-03-27 05 58 55) 婆の数はどのくらいが適正なのかな。自分は300を目標にしてるけど、そっちにクッキーを消費するせいでタイムマシーン~プリズムを150以上にするのに時間が掛かり過ぎるような気がしてきたもので。 - 名無しさん (2014-03-27 14 24 26) 自分はHC1万増でリセットしてるな。だいたいその頃でプリズムの増加が伸び悩みになるから。 - 名無しさん (2014-03-27 14 27 13) ↑2 プリズム150で婆300は多すぎでしょ。ポータル200で婆299→300に上げる時の1cps当たりの価格が4.7e+13位。プリズム149→150に上げる時の1cps当たりの価格が3.1e+11位。 - 名無しさん (2014-03-27 15 03 15) アップグレードがUnlocked 172/173(99%)と出てて、アイコン数えたら173 - 名無しさん (2014-03-29 02 58 06) ↑すみません途中で送れてしまいました。アイコンが173個表示されてるってことはもう - 名無しさん (2014-03-29 03 04 07) ↑100% - 名無しさん (2014-03-29 03 04 43) ↑取れてると理解していいんでしょうか?(キーボード調子悪すぎ(泣)) - 名無しさん (2014-03-29 03 06 08) ↑ほんとに数え間違えてない? Sacrificial rolling pins も取った? - 名無しさん (2014-03-29 04 54 05) ↑最初のクリックの奴から6個目のハートビスケットまで、Sacrificial rolling pinsも含めて173個ありますよ~(1行5個×34行+3個)。 - 名無しさん (2014-03-29 05 54 12) 173/173(100%)の状態でアイコン数数えたら174個あった。何故か数に入っていないアイコンがあるぽい。 - 名無しさん (2014-03-29 10 22 33) Elder Covenant・Revoke Elder Covenant・Elder Pledgeは何れか一つしか適用適応されない筈が、Elder Pledgeを購入すると何故かRevoke Elder Covenantのアイコンも一緒に表示される。これで数が狂うみたい。 - 名無しさん (2014-03-29 11 05 30) ま、そこらへんはご愛嬌ってことですかね(´・ω・`) - 名無しさん (2014-03-29 23 57 34) つまりアポカリプス関連かスイッチ系を買い逃してる可能性が高いだろうね。まだアップグレードとアポカリプス関連を再チェックしとけ - 名無しさん (2014-03-31 18 07 30) ところでトップページが埋まりまくるからコメントを何とかして欲しいんだが - 名無しさん (2014-03-31 18 08 47) 4/1更新。シーズンスイッチ安くなってるヤッター - 名無しさん (2014-04-01 08 02 23) 気が付いたらナンカキター - 名無しさん (2014-04-01 08 08 58) なんか実績増えてるしシーズンスイッチ増えてるし。でもスイッチ安くなってうれしい。 - 名無しさん (2014-04-01 09 31 00) シーズンクッキーで施設名が変わった - 名無しさん (2014-04-01 10 02 26) 施設名が嘘ってのがエイプリルフールネタなのかな - 名無しさん (2014-04-01 10 27 11) 全施設200、の隣になんか増えてる。500とか言われたらどうしよう… - 名無しさん (2014-04-01 10 36 27) ↑自分のデータで確認したところ150だから安心していい - 名無しさん (2014-04-01 10 38 35) エイプリルフールだしなんかくると思ったら案の定きてた - 名無しさん (2014-04-01 10 42 05) エイプリルフール系のアイコンが全く表示されないのはオレだけか? - 名無しさん (2014-04-01 11 30 22) ↑3 あ、全施設150なのか。ありがとう。 - 名無しさん (2014-04-01 11 45 23) ↑2一回、シーズンビスケットをクリックすると、エイプリルフールに切り替わるシーズンビスケットが出る - 名無しさん (2014-04-01 11 50 29) Elderナントカを何度か買ってたら無事アイコン174個になりました。 - 名無しさん (2014-04-01 12 36 05) Golden CookieがContract(契約書?)になってる、さすがBusiness Day。 - 名無しさん (2014-04-01 12 50 42) 今回のアプデ何が増えた?全施設150個の実績以外に、エイプリルフールとしては見た目が変わる以外特に分からん - 名無しさん (2014-04-01 13 11 59) バージョンの更新方法教えて下しあ - 名無しさん (2014-04-01 13 36 11) ↑F5を押す - 名無しさん (2014-04-01 14 09 16) 気づかなかったわthx - 名無しさん (2014-04-01 14 46 02) 見た目とGCの見た目が変わる以外特に効果なし、でいいのかな - 名無しさん (2014-04-01 15 21 17) 更新したらバグった。巨大なクッキーが消えて全く生産されない - 名無しさん (2014-04-01 16 53 34) ↑だけど初期化しても生産不可。下に4種類のバーが全部表示されてる。わけわからん - 名無しさん (2014-04-01 17 18 24) 施設や強化アイテムに追加ありの更新はイースター待ちかな。 - 名無しさん (2014-04-01 17 36 03) Season switcher買ってない状態でエイプリルフールに突入したら、Season switcherとLovesick biscuitが同時に購入可能状態になってる。バグかな? - 名無しさん (2014-04-01 17 54 49) もしかしてクリスマススイッチ購入時のトナカイ出現がなくなってる? - 名無しさん (2014-04-01 18 11 54) なくなったぽい - 名無しさん (2014-04-01 18 48 29) え、今でたぞ - 名無しさん (2014-04-01 19 01 07) リセットして50匹ほどエビを爆破したがハロウィーンクッキーが出現しない - 名無しさん (2014-04-01 19 41 07) リセットしたらなにも施設増やしてないのにcpsが微妙にあがった、なにが変わったんだろうか? - 名無しさん (2014-04-01 20 05 46) ニュースが色々増えてる…? - 名無しさん (2014-04-01 23 15 30) iPhoneで今まで無理やりやってたのにできなくなってる - 名無しさん (2014-04-02 01 23 00) 指数表示になんかなっちゃうとリセット直後とかちゃんと計算合ってるのか不安だわ。 - 名無しさん (2014-04-02 02 29 43) 昨日1日でアップグレードが174→175個になったのはたまたま? - 名無しさん (2014-04-02 03 23 52) タブレットとかでクリック連打しても拡大されなくなった。その代わり常に拡大状態で見にくい - 名無しさん (2014-04-02 04 02 10) 何気にクッキーベイカーになってる - 名無しさん (2014-04-02 10 38 01) 何故かアップグレードのユノブタニウムのマウスがユノブタニウムマウスのになってたww - 名無しさん (2014-04-02 11 36 03) 日本語版と英語ってちがいあるの? - 名無しさん (2014-04-02 11 51 00) 追記 英語版の方がオススメですか? - 名無しさん (2014-04-02 11 59 00) ↑英語版が本家、日本語版は別の製作者、つまり日本語版はアプデが遅いしアプデしない可能性がある - 名無しさん (2014-04-02 12 06 40) 今回のアプデでシーズン切り替えのアップグレードの初期値段が11,111,111,111になったのを確認しました - 名無しさん (2014-04-02 14 18 47) ビジネスデイだけババアの挙動がおかしい、仮説だが「アイコンが変わってババアではなくなるのでババアの状態が固定される」んではないかな、アイコンはリロードしないと変わらないのが少々残念だが。 - 名無しさん (2014-04-03 01 39 13) ババアの顔が変わらないだけでがっちりキレてたわ。 - 名無しさん (2014-04-03 01 47 42) 別タブに切り替えて暫く経った後戻すとSavedメッセージが一気に複数出る様になったのってウチだけ? - 名無しさん (2014-04-03 03 22 52) シーズンスイッチの新価格は11,111,111,111*2^(購入回数)ですね。かなりの値下げ。 - 名無しさん (2014-04-03 08 35 42) j時間切れで平日に戻った時のアップグレードと施設の関係が判り難いよ!覚えろってか! - 名無しさん (2014-04-03 10 48 42) ↑3 savedメッセジ同じだわ オートセーブした回数分でてる感じやね あんま気にしてないけど - 名無しさん (2014-04-03 13 54 51) リセットして、ビンゴセンターとその次の時間早くする奴まで買ったんだけどその続きが出てこない - 名無しさん (2014-04-04 16 28 15) すまん途中で送ってしまった この先買うのってなんか条件必要だったっけ?ちなスイッチ買ってシーズンはハロウィン - 名無しさん (2014-04-04 16 29 55) あっやっと出てきたわ スミマセン でも前はもっと早かった気がするんだけどな… - 名無しさん (2014-04-04 16 38 39) Festive biscuit購入時のトナカイ出現なくなってる?×666の時にトナカイ出せるの重宝してたのに… - 名無しさん (2014-04-04 18 22 43) 購入時に「トナカイが出ていなかった時間」がクリアされるみたいだね。前は残ってたので購入時に即トナカイ出てたけど - 名無しさん (2014-04-04 20 49 29) シーズンスイッチの効果が24時間たって切れたらそのシーズンには他のシーズンに一度変えないとだめだったのが、変えなくても同じのがでるようになったようです - 名無しさん (2014-04-05 01 46 35) またアップデートきました。アップグレードと実績が増えて、wrinklerのポップがブラウザのクッキーにセーブされてリロードしたらすぐにもとの数ポップするようになったっぽいです - 名無しさん (2014-04-05 07 07 40) 実績はおそらく格施設の300個所持!? - 名無しさん (2014-04-05 07 09 19) 隠し実績のゴールデンクッキー7777枚が通常実績になってますね・・・というか増えた?7枚27枚77枚777枚7777枚と通常実績に存在 - 名無しさん (2014-04-05 07 14 35) ↑2 施設300所持では実績解放されていないです。350以上は所持していないので詳細は不明 - 名無しさん (2014-04-05 07 16 18) ↑4ということはwrinklerを使った裏ワザ(複数窓養殖とかspeed bakingのやつとか)ができなくなった可能性大? - 名無しさん (2014-04-05 07 33 34) バグかもしれないけれど、チェインクッキーの倍率が凄いことになってる、一気にe+33までいった…。 - 名無しさん (2014-04-05 07 34 59) チェインひどすぎるな。一気に10ケタ以上ふえる。 - 名無しさん (2014-04-05 07 37 36) チェイン前のデータのこしといてよかった - 名無しさん (2014-04-05 07 41 02) 同じく14桁から始まって33桁までいったw - 名無しさん (2014-04-05 07 42 23) import saveがバグってて、正常に元の状態にもどれない。 - 名無しさん (2014-04-05 07 47 11) ↑2の者ですが今度は15桁から始まって適切なところ(19桁)でchain overとなりました - 名無しさん (2014-04-05 07 51 58) 早速再アップデート来たな。 - 名無しさん (2014-04-05 07 54 03) 4日間くらいリセットしてないのにsession startedが3時間前になっとる……別にプレイに影響はないが - 名無しさん (2014-04-05 07 58 15) v1.0416来ましたね - 名無しさん (2014-04-05 07 59 52) 1.0416でもimport saveで状態戻らないなぁ - 名無しさん (2014-04-05 08 01 19) 施設全売りしてカーソル買ったら360まで購入できましたが実績解放されず・・400かなぁ - 名無しさん (2014-04-05 08 12 04) 1.0416でもchainのバグ残ってますね。14桁から始まり18桁で切れました。もしやバグというより仕様? - 名無しさん (2014-04-05 08 13 15) カーソル500まで買いましたが実績解除されず…いくつなんだ… - 名無しさん (2014-04-05 08 15 00) 同じくカーソル500買った。つぎは……1000? - 名無しさん (2014-04-05 08 16 20) 500買って出ないなら、建物関連に関しては寧ろ数以外の要因を探ってみた方が良いかもな。 - 名無しさん (2014-04-05 08 18 23) ↑同じこと思いました。施設全売りとかかと思いましたが↑5の方がされてるようですし - 名無しさん (2014-04-05 08 19 50) 各建物で○枚クッキーを焼いたか、各建物で一定のCpS突破。とかですかねぇ。実は全く別物の実績ってのもありえますからね・・。 - 名無しさん (2014-04-05 08 23 55) 施設の数ではなく各施設で焼いたクッキーの数だよ。わかっても今すぐどうこうできるものじゃないから気長に待つしか無い - 名無しさん (2014-04-05 08 24 38) トナカイがクッキー落とす確率が相当あがってそう。 - 名無しさん (2014-04-05 08 25 09) 各施設のtotalのとこが100京で開放されるみたい - 名無しさん (2014-04-05 08 34 28) ミルクに浸すの隣にある実績はstatsのCeneralにある小さなクッキーをクリックすること獲得できました。 - 名無しさん (2014-04-05 08 35 07) ↑本当だw「お前がクリックするためのクッキーじゃないよ」ってワロタwww - 名無しさん (2014-04-05 08 39 28) ↑3 100京って・・農場とか何日かかるか考えたくないですねw - 名無しさん (2014-04-05 08 42 53) 農場が最強の敵か……何つーかw - 名無しさん (2014-04-05 08 44 39) プリズムですら200近く買った状態でまだ100分の1だっつーのに……取らせる気ねーなコレ;; - 名無しさん (2014-04-05 08 48 41) ↑6 施設ごとに必要数は違う - 名無しさん (2014-04-05 08 50 46) ↑ですよね。ヘブンリー160万枚 農場300 23360CpS 100京までかかる時間は135743年 何度転生しなきゃいけないのかと - 名無しさん (2014-04-05 08 54 57) 誤情報すまぬ、改めてソース見直したよ、上から順番に10の18乗,18乗,12乗,13乗,14乗,…20乗だったよ - 100京って書いちまった奴 (2014-04-05 09 05 52) 1.0417更新 - 名無しさん (2014-04-05 09 13 11) 1.0417 farm 10億 cookieでアンロックしました - 名無しさん (2014-04-05 09 18 27) ↑ I hate manure - 名無しさん (2014-04-05 09 19 13) 1.0417で桁が全部3つ減ったw - 100京って書いちまった奴 (2014-04-05 09 22 04) 今日ようやく隠し実績のゴールデンクッキー7777枚を手動でクリアしたけど、1.0417現在通常実績に移ってた。 - 名無しさん (2014-04-05 09 49 32) you win a cookieの解禁条件ってなんですか?英語読めないし開いたらいきなり解除されたから分かりません - 名無しさん (2014-04-05 10 12 13) ビジネスデイシーズンのMoney made from selling cookies と TV show seasons produced は何を意味するのか - 名無しさん (2014-04-05 11 00 44) Money made〜はHand-made cookies×5みたい - 名無しさん (2014-04-05 11 25 10) 新実装は各施設のクッキー生産量のようだ、私は農場・工場・鉱山だけしか解放されなかった・・・、他はまだ足りないのだろうけど、カーソルとグランマの新実績も解放されない理由は特別に桁違いなのだろうか? - 名無しさん (2014-04-05 11 46 11) 新実装の施設の生産量実績のせいでリセットしづらい状況になったのか? - そろそろ10万Hc (2014-04-05 11 47 39) ↑2 ちょっと前に出てたと思いますが、カーソルとグランマが10の15乗、農場から先が9乗、10乗、……、プリズムが17乗、のようです - 名無しさん (2014-04-05 11 49 42) 広告ブロックすると右下の広告スペースにメッセージが。設定にFocus Onという項目がふえてる。 - 名無しさん (2014-04-05 12 31 00) Chainの出現確率低下?thisgameの桁-9桁から開始?打ち切り確率が上昇? - 名無しさん (2014-04-05 12 37 52) you win a cookieは多分、100億枚焼いてローカルニュースに出る事、このwikiでいう画面メッセージの項目の「地元のニュース番組が君のクッキーの特集を10分報道した。やったね!(君はクッキーをゲット) 」が出たら取得。 - 名無しさん (2014-04-05 12 47 42) ↑ありがとうございます。分かりました - 名無しさん (2014-04-05 13 05 24) クリスマスのアップデートが出ません どうすれば出ますか? - 名無しさん (2014-04-05 13 50 57) season switcherを購入すればイベント切り替えスイッチが出現するが。 - 名無しさん (2014-04-05 14 37 11) tiny cookieの実績はどうやったら開放できるんだろう? 虫が食べる小さいクッキーを何度かクリックしてみたが変化なし。 - 名無しさん (2014-04-05 15 17 12) 実績の所のクッキー総生産のところの横の小さなクッキーをクリックしたらでますよ - 名無しさん (2014-04-05 15 24 55) iphoneの使用が前回からまた変わってる?なんかデザイン的にipadに対応したのかな - 名無しさん (2014-04-05 15 26 36) 各施設のCpSとtotalってHCの影響受けないよね?リセットせずに放置かな - 名無しさん (2014-04-05 15 46 06) 農場トータル1,000,000,000で開放されてたよ。最近リセットしたばかりだし上の方は結構少ない - 名無しさん (2014-04-05 17 12 32) MENUのfocus onは何が変わってるのかわからん… - 名無しさん (2014-04-05 17 39 05) cookie chainについて、仮説だけど、ある程度高いケタ(俺なら13桁辺り)から始まって5回目で強制ストップ?な感じがする - 名無しさん (2014-04-05 17 48 05) Foucusの奴は多分他のウィンドウを見る時にcookie clickerのfpsを落とす機能かな - 名無しさん (2014-04-05 18 12 36) factoriesによるクッキー100億枚生産で、The incredible machineの称号を確認しました - 名無しさん (2014-04-05 18 21 31) ↑3 focus onはウィンドウがアクティブじゃない時に画面の更新頻度を下げるかどうか - 名無しさん (2014-04-05 20 30 53) 揚足とるようで悪いけど、実績の設備全100個と全150個の条件部分が逆になってます。 - 名無しさん (2014-04-06 00 52 21) 施設別のトータルで解除される実績なんだが冷静に計算してみたら厳しい数字になってた。例えばプリズムだと200個で達成しようとすると約33日必要で錬金術ラボだと300個で約48日必要になり30日で達成だと約482個必要になる。また必要費用を考慮せずに時間固定で考えてみると必要個数が錬金術 ポータル タイムマシン≧反物質≧プリズム 宇宙船 鉱山 工場 農場となってた。計算はしてないけどカーソルとグランマも結構大変かも。もう一つ効率2倍のアップグレードくださいと本気で思った。 - 名無しさん (2014-04-06 01 18 54) 各施設の生産数実績のために長期間リセットできないのはきついなぁ。チェインの仕様も変わってゴールデンクッキーのクリック数も稼げなくなったし、今回のアップデートは何かフラストレーションが溜まる… - 名無しさん (2014-04-06 01 59 19) ↑2 カーソルと婆も計算してみた。カーソルが全施設200で2000時間、300で928時間。婆が婆200・ポータル200で564時間、300・300で254時間。婆はともかくカーソルが厳しい。 - 名無しさん (2014-04-06 03 20 00) BusinessDayでspecial欄に追加される"Money made from ~ "は"Cookies baked(this game)"の0.08倍、"TV show ~"は初期値1で1時間ごとに1増加かな。現時点では無意味だけど後々これ使った実績とか出てくるんだろうなあ - 名無しさん (2014-04-06 05 51 46) 施設別トータルの生産量はGCの倍率かからないの? - 名無しさん (2014-04-06 12 23 05) 個別生産量が18桁20桁当たり前な想定なら、各Bakedの指数表示なんとかして欲しいね。最悪自作しても難しくないやん。 - 名無しさん (2014-04-06 12 36 57) 施設別総生産はHCの倍率かかるよ。リセットせずに待つよりも、HC積んだほうが解除は早いと思う。 - 名無しさん (2014-04-06 14 06 02) ↑3と↑ 俺の目にはGCとHCの倍率はかかってないように見えているのだが - 名無しさん (2014-04-06 14 34 47) 実績に必要な施設別総生産は、ゴールデン・ヘブンリー・猫 等の全体に係る強化が一切考慮されない鬼設定。狙うならリセットせずに待つしか無い。 - 名無しさん (2014-04-06 14 40 06) 各施設別のトータルってどうすれば確認出来るんですかね?大きいクッキーにマウスを合わせるとCursorだけ表示されるんですが - 名無しさん (2014-04-06 15 14 42) 最初の画面でそれぞれの施設が並んでるとこにカーソルあわせればおk - 名無しさん (2014-04-06 15 19 11) そういえばいつのまにか虫の情報も保存されるようになってたな。急にOSが再起動かかったりとかしても、吸い付いた分は取り戻せるようになったから助かる。 - 名無しさん (2014-04-06 15 51 30) 実績増えたな。でもBicentennial 200個記念ある人なら全部既にクリアしてそう - 名無しさん (2014-04-06 17 35 39) ↑2 ああ最初の画面ですか。全く見なくなっていただけに見落としてました - 名無しさん (2014-04-06 19 24 20) 確かにヘンブリーチップスが大量にあった方が施設の増設は早いだろうけど、たとえヘブンリーが数百万クラスで乗ってたとしてもかかる時間はあまり変わらんだろうね。リセットせずに待ったほうが早い - 名無しさん (2014-04-06 21 34 41) ↑8 解除条件の値が倍率かかった後の値で解除できるって意味だ。失礼。 - 名無しさん (2014-04-06 23 46 52) それもかかってないよ - 名無しさん (2014-04-07 01 17 38) Gushing grannies って Gush=噴出する granny=おばあさん・・・であっているのだろうか、相変わらず凄い世界だナァ♪ 太陽信仰(Praise the sun)取れるまで頑張ってみますかw♪ - 名無しさん (2014-04-07 02 42 23) Chainが24回、7e32で終了 - 名無しさん (2014-04-07 08 42 56) 初期値が高いのは楽でいいね - 名無しさん (2014-04-07 08 43 26) gushには「(女性が)何かについて感傷的に、あるいは大げさに喋りたてる」という意味があるのでgushing granniesは「おしゃべりババアs」というくらいの意味。 - 名無しさん (2014-04-07 14 59 04) こう受動的な実績が増えるとログが欲しくなるね。目を離す度に再確認とかやってられんし。βのダンジョンにはあったから無理じゃないと思うんだけど。 - 名無しさん (2014-04-07 15 06 39) 新実績、工場までは開放されたけど、他のやつはあとどれくらいかかるんだ・・・。 - 名無しさん (2014-04-07 19 16 32) ようやくtiny cookie解除できた - 名無しさん (2014-04-07 19 40 50) 新実績、Mineまではなんとかなりそうだが、それから先は考えたくもない・・・ - 名無しさん (2014-04-07 19 56 53) 新実績解除がチェインバグ待ちって納得いかないアップデートだな - 名無しさん (2014-04-07 19 57 35) チェインバグで解除されるの? - 名無しさん (2014-04-07 20 00 49) ↑ 実績解除の条件がバグ発生なのではなくて、正確にはチェインのバグを利用して手に入った大量のクッキーで施設を増設しないと達成出来ないほどの鬼畜仕様…というか、こっちはチェインが全く繋がらなくなった - 名無しさん (2014-04-07 21 07 50) 昔からやってる人はともかく、最近始めた人はGC7777枚実績には絶望するんじゃなかろうか - 名無しさん (2014-04-07 22 25 49) そういえばStoreの各説明が左の欄に出るようになったね。これまではマウスカーソルが説明の上に載ると表示が折りたたまれていたのでマウスをすばやく動かしにくかった。この修正はありがたい - 名無しさん (2014-04-07 22 33 19) チェインは修正されて、バンク数に応じて途中から始まる仕様になったのかな。上限もあるからフルコンボしても数回で終わる。枚数稼ぎにくくなったから新規で7777狙いの人には辛いかも。 - 名無しさん (2014-04-07 23 14 01) v1.0417の各施設の凶悪な新実績はチート利用して施設1000個でhcがe+30とかでも長い間放置し続けないと獲得できない模様。皆様気長に放置なさいませ。 - 名無しさん (2014-04-07 23 25 54) 今年のイースターは4月20日だからこのへんで新しい施設や強化アイテムが搭乗して実績が取りやすくなる。といいけどそこまで甘くするかというと・・・ - 名無しさん (2014-04-07 23 44 30) 新しい施設来たら全施設200が鬼畜になるだけな気がする - 名無しさん (2014-04-08 00 02 41) 今回の追加実績は条件がキツすぎてこのままだと継続する意欲が低下するしな。business dayの謎パラメータか未実装のクエストで緩和できるようなアイテムが出てくればいいけど、それはそれで今苦労してるプレイヤーの不満を生みそうだし難しいところだな。 - 名無しさん (2014-04-08 00 43 34) 150で2倍のアイテムをだな・・・ - 名無しさん (2014-04-08 01 39 46) いやここは新しい猫もひとつ・・・ - 名無しさん (2014-04-08 02 00 28) もう製作者の創造力もネタ切れなのかねえ、目標が非現実的すぎてあきてきた - 名無しさん (2014-04-08 02 30 40) 今回の新実績も含めて、フォーラムの外人ユーザーが作者に色々リクエスト→実装してるからな。海外廃人仕様になるのはしかたない。 - 名無しさん (2014-04-08 07 18 54) ↑8 hcがいくらあっても無駄で - 名無しさん (2014-04-08 08 21 13) 途中投稿…無駄ですね。純粋な施設の生産数っぽいので。(その施設にカーソルやったときにでるtotal) - 名無しさん (2014-04-08 08 22 25) 新実績皆が叩くほど不可能とも思えないのだが…厳しいのは確かだけど、全施設200未達成の僕でもfarmならさほど無理でない時間で取れる。 - 名無しさん (2014-04-08 10 16 36) 今プリズム480ぐらいあるけど、この状態で単純計算で322時間つけっぱなしで放置する必要があるのだが、無理のない時間なのか? - 名無しさん (2014-04-08 10 33 38) ↑それ以前にプリズム480とか、どんだけやってんだよ - 名無しさん (2014-04-08 10 45 58) 初期のころにヒマつぶしにやってたらハマったので、そのときからVMで24時間稼働。現在は共有にして気がむいたやつがたまに見るぐらい。 - 名無しさん (2014-04-08 11 09 32) スクリプトだけはやらないという意味のわからない主義。 - 名無しさん (2014-04-08 11 10 14) アサガオの観察みたいなもんで、たまに見てちょっと世話してでゆるゆるやるものだと思ってるからなあ。GW頃に実績コンプできればいいやっていう感じで。早く進めたいならHC操作なり施設無料化操作なりですぐ取得できるし。 - 名無しさん (2014-04-08 11 57 38) Frenzy+Lucky!を狙ってるんだがFrenzyばかりが出やすくなってるかな?連続すると前のFrenzyの残り時間はカットされるので勿体無い… - 名無しさん (2014-04-08 13 58 30) ↑7 農場・工場・鉱山あたりは簡単に達成できるがそれ以外は膨大な時間が必要になる特に錬金術ラボは時間がかかり、プリズムは施設の増設が困難なためこの二つが鬼門となる。 - 名無しさん (2014-04-09 00 57 04) 難易度差が逆だったら良かったのにな、下位の施設ならcps犠牲にして上位の施設売り払ってでも買い増すっていう選択肢が出てくるんだけど - 名無しさん (2014-04-09 06 58 57) farmが一番簡単だった(施設の生産量) - 名無しさん (2014-04-09 15 57 37) パソコンつけっぱなしに出来るならそこまで無理ってほどでもない - 名無しさん (2014-04-09 17 06 49) まともにやってる人は鉱山の取ったら諦めてHC増やしを頑張ったほうが良さそう。実績に余程の執着が無ければだけど - 名無しさん (2014-04-09 17 40 44) 54時間経過で鉱山175個まで増やしてようやく34G。100Gまであと4日ってところか - 名無しさん (2014-04-09 19 56 05) 7倍や666倍のフレンジーが各施設の生産量に反映されてくれればまだ実績獲得も楽になるんだが - 名無しさん (2014-04-09 19 57 12) 175個じゃなくて275個だった。しかしこれだけ時間がかかると鉱山の実績開放したらしばらくはHC生産に専念したほうが良さそうだな。イースターで何かイベントがあるかもしれないし。 - 名無しさん (2014-04-09 20 01 31) アプデがあってからチェインがある程度進んだとこから始まるようになったけど、前みたいに運がよければすごく続いたのが4回?で確定で終わるようになってまったく足しにならない - 名無しさん (2014-04-09 20 49 10) アプデ北! - 名無しさん (2014-04-10 00 12 30) アプデで桁が端折られたけどこの表記に慣れてないから見辛い。まとめ買いができるのはいいけども。 - 名無しさん (2014-04-10 00 14 22) なんてこった Ruin避けで更新したらLoading…から進まない - 名無しさん (2014-04-10 00 15 47) 同じくLoadingからすすまねえ - 名無しさん (2014-04-10 00 17 28) うーむ…これじゃインポートすらできんから何もできん - 名無しさん (2014-04-10 00 19 48) 2倍系アップグレードと猫、あと実績も所持数のやつ(各施設ごとに200+あといくつか)が増えてるね - 名無しさん (2014-04-10 00 21 22) ビリオンとかトリリオンとかの表記が苦手なら、menuからshort numbersをOFFにすればいい - 名無しさん (2014-04-10 00 23 14) ヘブンリーチップス消えた - 名無しさん (2014-04-10 00 39 42) 新しい猫きた - 名無しさん (2014-04-10 00 43 16) あれ、アプデしたら各施設の生産実績消えたぞ - 名無しさん (2014-04-10 00 44 55) IEだとLoading...で固まるけどGoogleChromeなら大丈夫だ。 - 名無しさん (2014-04-10 00 46 47) 各施設の総生産枚数なら購入するところにカーソル合わせれば出る - 名無しさん (2014-04-10 00 48 08) ヘブンリーチップス消えて実績もリセット。すべてが水泡に帰すwww - 名無しさん (2014-04-10 00 48 37) うわ、なんかチートの実績が出てる。心当たり無いぞ… - 名無しさん (2014-04-10 00 52 08) なんでヘブンリーチップスと累計生産数がまるごと消え失せてんだ… - 名無しさん (2014-04-10 00 52 38) おい.Cookies forfeited by resetting が 3 になってんぞ.おい - 名無しさん (2014-04-10 00 53 30) loadingでフリーズだったのが「修正中、セーブは無事だから!」メッセージに変わったな - 名無しさん (2014-04-10 00 54 06) v1.0418で大量にupgradesとAchievementsきた。実績は各施設200とかだけどコメントミスとかあるので多分微修正が来そう - 名無しさん (2014-04-10 00 54 55) うわあHCの効率下がった - 名無しさん (2014-04-10 00 57 01) チート実績とヘブンリー消去された。多分v1.042でのバグか仕様か。一応他窓でやってセーブもエクスポートしてるけどどうなることやら。 - 名無しさん (2014-04-10 00 59 30) あと一時間ぐらい放っておければ工場の生産数の実績クリアできる予定だったんだがな…まあしゃあないわ - 名無しさん (2014-04-10 01 03 07) 今日はあんまり夜更かしできないからなー…つらたん - 名無しさん (2014-04-10 01 04 20) HCのみ消えた場合、全部消えた場合、どちらのバグ(?)もDashNetのフォーラムでも報告されてるな。対応してくれればよいが。 - 名無しさん (2014-04-10 01 10 21) うは。開けなくなった。プリズム195だったのにここでリタイアか - 名無しさん (2014-04-10 01 12 47) 今直してるっぽいけど、いつになるか分からないししばらく不安定かもしれんし今夜はやめとこ。 - 名無しさん (2014-04-10 01 15 02) 朝起きたら直っていることを祈ろう - 名無しさん (2014-04-10 01 17 45) メンテ入った。jsファイル消してるのでどうしようもない。 - 名無しさん (2014-04-10 01 18 32) 夜中こそ稼ぎ時なのに・・・と言ってもしかたないねぇ - 名無しさん (2014-04-10 01 20 39) ちなみに追加されたマカロンのうち一個のスペルミスがあったのでさっきまではどうやってもupgradesを100%にはできなかった模様。あとチートの条件で持ってるクッキーが稼ぐはずのクッキー(?)より大きかったらチート扱いされた模様。「稼ぐはず」の計算式追ってる最中にjs消えたので調査未完。復活したらだれか調べてみて - 名無しさん (2014-04-10 01 22 24) http //orteil42.tumblr.com/post/82199553742/yes-i-know-about-the-heavenly-chips-bug-dont バグのことは承知してるし消滅したわけじゃないよって言ってるので修正作業はこれからってことか - 名無しさん (2014-04-10 01 39 58) HCが消えたんでインポートセーブしてv1.042に戻したら1時間半ほどで各施設の生産実績がほとんど解除された。どうもアップグレードやHC込みで計算されるようになったっぽい。 - 名無しさん (2014-04-10 01 47 00) とりあえずロールバックしてくれないかなー - 名無しさん (2014-04-10 01 50 01) データ消えたぞこんちきしょう! - 名無しさん (2014-04-10 01 56 50) ↑3だがプリズムが1.5倍くらいに値上がりしてる - 名無しさん (2014-04-10 01 58 16) 手抜きの鬼畜仕様アップデートのせいで修正か、ざまあねえな - 名無しさん (2014-04-10 02 26 21) むしろ気の利いた事やろうとしすぎたせいに見えたけどな - 名無しさん (2014-04-10 02 48 03) 気wのw利wいwたw事wwwwwww - 名無しさん (2014-04-10 02 54 09) 今日の更新かかってからメンテ入るまでの間に画面デザインの変更点とか見た?見てわかんなかったならもう何も言わんけど - 名無しさん (2014-04-10 03 05 32) 画面デザインに関しては2つ ・アップグレードStoreの上下に木枠風のバーが表示される ・センター部分のグラフィックにカーソルを合わせると「素の生産効率」「総生産枚数」の表示→施設購入ボタンにカーソル合わせで「倍率掛かった生産効率」「それに個数をかけた生産効率」「総生産枚数」の表示 に変更 - 名無しさん (2014-04-10 03 25 23) アップグレードは既出の新猫、マウス2個、カーソル280(320、360でも出るっぽい)、タイムマシンより下位の施設で150・・・あとは生産実績がアプグレ・HC込み v1.042で気付くのはそれくらい - 名無しさん (2014-04-10 03 38 21) これ勝手にチートした扱いになってるのはもう元に戻らないのか せっかくここまで頑張ってきたのに - 名無しさん (2014-04-10 03 56 32) 今version1.0451で更新したらチートしたみたいな感じになってヘブンリーチップをサルベージする?みたいなことを聞かれたのだがなんなんだこれは。 - 名無しさん (2014-04-10 04 15 26) 入力した枚数のHCが手に入った状態からスタートする。これ公式がチートじゃん - 名無しさん (2014-04-10 04 29 00) 前までのデータをインポートしたらヘブンリーチップスの数が激減(100000くらい→8000くらい)したんだがどうなってんだ - 名無しさん (2014-04-10 04 33 09) メニューに数値表記を元に戻すオプションが追加されてるな。でも指数表記でも3桁で区切っちゃってる。それはそうと3桁に区切る仕組みがループ処理からかっこいい正規表現一発になってた - 名無しさん (2014-04-10 04 39 08) ver1.0453の - 名無しさん (2014-04-10 04 44 19) ↑の続き アップデートの内容の文章はHC壊しちゃっててごめんねみたいな英語でおk? - 名無しさん (2014-04-10 04 45 58) 個人的には指数表記のところも区切りの , があったほうのが見やすくなったと思う。 - 名無しさん (2014-04-10 04 48 44) 1.0453 アプデバグでHC消滅した人に1回だけ救済措置。失ったHCの枚数を入力出来る(不要な人は右ボタン選択)。チート実績を消したい等、自力でセーブデータを復活させたい方は、Cookies Save Editorをどうぞ。ttps //dl.dropboxusercontent.com/u/73817062/cookies/editor.html - 名無しさん (2014-04-10 04 50 40) 施設生産実績に倍率反映されたのは嬉しいが、新実績のカーソル400が…\(^o^)/ - 名無しさん (2014-04-10 04 56 49) ↑3 でも指数表記でも - 名無しさん (2014-04-10 05 00 45) ↑の続き 下から3桁づつ区切ってるからカンマの位置が移動したりする - 名無しさん (2014-04-10 05 02 32) 間違った数値うっちまったどうすりゃ良いんだよ・・・ - 名無しさん (2014-04-10 05 16 41) 実績解除されまくりw鬼畜仕様から激甘仕様に激変、gdgdすぎるw - 名無しさん (2014-04-10 05 43 01) ヘブンリー救済ウィンドウは右上の×で消しても後回しではなく拒否した扱いになってリポップしないので注意 - 名無しさん (2014-04-10 06 49 18) シャドウ実績2つ追加。God complex:Orteil s Bakeryと表示させる。方法はコンソールからGame.bakeryName = "Orteil"; Game.bakeryNameSet();と入力。Third-party:アドオンを使用。クキモン・クキマス・フローズン等。 - 名無しさん (2014-04-10 07 16 32) HC救済ウインドウに正直に答えたらチート実績は付かなかったな。元々の数字がちゃんとサルベージできてたからかもしれんが - 名無しさん (2014-04-10 07 31 35) HC0のままウィンドウも消しちゃったので3日ほど前のデータをインポートしてなんとか復帰 - 名無しさん (2014-04-10 07 33 41) ↑↑要は「チートした」の他に「ツール使った」のバッド実績がついたってこと?(実害はないけど) - 名無しさん (2014-04-10 07 43 31) 今回のアップデートでクリック放置しながらゴールド取得放置が可能になったのは評価できるかなー - 名無しさん (2014-04-10 07 49 59) "Some find vanilla to be the most boring flavor." バッド実績と捉えるかどうかは個人次第だね。作者はツール自体には寛容だけど。 - 名無しさん (2014-04-10 07 53 12) リセットしたらいきなりGCでた。 - 名無しさん (2014-04-10 08 30 03) v1.0413ぐらいのexportしたデータが残ってるならそこからimportすると安全にv1.0453にアップデートできる模様 - 名無しさん (2014-04-10 09 01 48) Short NumbersをONにするとOFFのときよりInfinity表記される桁が早い。e+50を超えてる人は結局OFFにすることになるかも. - 名無しさん (2014-04-10 09 03 45) 40ではInfinity、38でNaN、33はdecillionて表示されてるから、このあたりに限界(諦め)がありそう - 名無しさん (2014-04-10 09 07 15) 画面更新したら実績全部でた - 名無しさん (2014-04-10 09 07 34) これはこれで残念。 - 名無しさん (2014-04-10 09 07 59) 39でInfinityになった。36ではNaN。 - 名無しさん (2014-04-10 09 09 49) 34、35だれか確認よろしく。 - 名無しさん (2014-04-10 09 10 19) 34は10dec、35は100decなのでそのまま表示されました。decまでは表示、undecはNaN、duodec以降はInfinityのようです。 - 名無しさん (2014-04-10 09 15 11) HCサルベージって本当にどんな数入力してもいいんだな…別にとがめられることなくはじめられたし - 名無しさん (2014-04-10 09 38 51) v1.0453より前のデータのロード時(importも含む)にチート実績の再lockとその時点で持ってるクッキー量とそのゲームで稼いだクッキー量の比較処理が入った。またv1.0453で持ってるクッキー量を稼いだクッキー量より多くするようにツールとかjsでいじるとチート扱いされるようになってます。 - 名無しさん (2014-04-10 09 40 33) ↑つまりクッキー量は直接いじらずゲーム中の正当な?稼ぎで稼ぐ必要が出てます。 - 名無しさん (2014-04-10 09 42 30) ↑v1.0417ぐらいから急にチート扱いされた人が出たのはロード時にクッキー量と稼いだクッキー量の比較調整処理がなかったため。またこの調整で連打ツール使いながらのリセットでのワンクリック持越しがチート扱いになる場合がある模様。 - 名無しさん (2014-04-10 09 45 59) bakeryNameはまだdebug中なのかなぁ。正当なやり方でどうやってあれが見えたり値が入ったりする状況になるのかわからん。 - 名無しさん (2014-04-10 10 08 30) アプデの所にあるcookieをキャッシュに交換できるってどういうこと?HCサルベージのことですか? - 名無しさん (2014-04-10 10 37 33) 実際行ってみれば判りますが、単なるジョークサイトです>キャッシュ交換 - 名無しさん (2014-04-10 10 46 06) なるほど、ありがとうございます。まさか本当にお金をもらえるとは思ってませんでしたがw - 名無しさん (2014-04-10 10 48 12) オブジェクトの画像大量で重いからブロックしてたけど一枚絵になったのか - 名無しさん (2014-04-10 10 52 15) 上の方でも見たけど確かにプリズムの値段上がってるな・・・もうちょいで買えそうだったのが届かない数字になってる。他の施設見てなかったから全部そうなのかはわからんけど - 名無しさん (2014-04-10 11 07 30) 施設数200と250のアイコン、上にグッとあがってくる効果線なんだろうけど、ドロドロに溶けてるようにも見えるな。 - 名無しさん (2014-04-10 11 11 43) ドロドロに溶けてるんだと思ってた。効果線とか考えもしなかったわ - 名無しさん (2014-04-10 11 13 34) もしかしてclick×777の出現率減った? - 名無しさん (2014-04-10 11 21 11) 出現率が減ったんじゃなくて80%で効果が被らない仕様が撤廃されたんじゃないかな なんかLuckyが被りまくるし - 名無しさん (2014-04-10 12 01 04) BUY 10の下に(ホイールでスクロールすると)SELL ALLがある - 名無しさん (2014-04-10 12 46 59) ↑4 私もドロドロだと思ってた…というか効果線と言われてもなおドロドロにしか見えない。 - 名無しさん (2014-04-10 13 09 05) 結局、消えたHCは修正アプデ待ったほうがいいのか、バックアップデータからやり直したほうがいいのか、どっち? - 名無しさん (2014-04-10 13 49 21) カーソルが300個で実績解除。次は400か?他の実績アイコンがピンク→青キラキラ→ドロドロなのにカーソルだけピンクの次でドロドロなのは意外だった - 名無しさん (2014-04-10 14 04 16) 各施設の合計に最終倍率がかかる仕組みから、各施設ごとに最終倍率がかかるようになったのはいいけど、最終倍率の計算式がわからない(ネットで見つけた計算式の表記がわかりにくい)から計算できないな - 名無しさん (2014-04-10 14 10 48) ↑2 次は400です。がんばれDr.T - 名無しさん (2014-04-10 14 39 03) ↑4よっぽど古いバックアップでもなければ、さっさとやり直して稼ぎ直した方が早いんじゃないかな - 名無しさん (2014-04-10 15 49 49) リセットしたら分かったけどプリズムの値段が500億から750億に値上がってるね - 名無しさん (2014-04-10 16 10 54) カーソルやグランマは達成していないから確認できないけど、農場以降の施設別実績が、以前より1000倍されてるね - 名無しさん (2014-04-10 17 37 19) リセット後のカーソル購入連打が楽になるのは嬉しいな。short numbers ONだとわかりづらいな 慣れなのか - 名無しさん (2014-04-10 17 49 09) 隠し実績も追加されたみたいだけど、どういう内容なんだろうか - 名無しさん (2014-04-10 18 50 21) マカロンってこれサンタの眷属で、たまに目を開ける代物だと思うんだがどうか - 名無しさん (2014-04-10 20 05 42) ↑最初そのアップグレード閉じた目に見えた このゲームホラー系の奴多いから目だなって思ったらマカロンって書いてあった - 名無しさん (2014-04-10 20 43 18) マカロンって何? - 名無しさん (2014-04-10 22 03 37) short numbers を切り替えてもストアの表記は変わらないからそのうち修正はいりそうだな - 名無しさん (2014-04-10 22 20 43) ↑こっちはストア表記も切り替わるよ - 名無しさん (2014-04-10 22 31 16) 切り替えた後にリロードしたらいけたよ - 名無しさん (2014-04-11 00 16 02) 更新しないならこっちに移ったほうがいいか?http //www59.atwiki.jp/cookieclickerwiki - 名無しさん (2014-04-11 01 33 58) プリズム値上がりしたっていうけど1.5倍って3個買い足したのと同じってだけなんだよなあ、苦しむのは始めたばかりのユーザーだけだ - 名無しさん (2014-04-11 01 52 47) アドオンを使用するっていう隠し実績があるみたいだけどCookie Monsterじゃダメみたいだな まあ今のバージョンじゃ動かないのもあるかもしれないけど - 名無しさん (2014-04-11 14 48 21) ダメもなにもアドオンじゃないから当たり前だろ - 名無しさん (2014-04-11 14 50 51) 反応早過ぎワロタ。Cookie Monsterぐらいしか知らないから他にも何かあるのなあと思ってさ - 名無しさん (2014-04-11 14 56 38) あとは「君の名前はOrteil(クッキー作者)だ。しかし君はそうじゃないだろう?」っていう実績があるがよくわからん - 名無しさん (2014-04-11 14 57 37) そろそろ誰か古いコメントを別ページにアーカイブ化してくれませんかね - 名無しさん (2014-04-11 15 22 25) ↑2 大クッキーの上に「~ s bakery」って枠が出てればそこに手で入力すればいい。ハードリセット(=完全初期)じゃないと枠非表示っぽい。これ取りたければ現状ではjsいじらないと(≒チートしないと?)初めからやり直しだねぇ。 - 名無しさん (2014-04-11 17 11 00) Get luckyの値段が77,777,777,777,776.98になってる - 名無しさん (2014-04-11 17 30 57) ↑9自由に編集できないのトップページだけなのに移動する意味がわからない、たしかにトップページのコメント欄長すぎるけど - 名無しさん (2014-04-11 18 29 54) カーソル320でタイムマシンのCPS超えてたw - 名無しさん (2014-04-11 20 09 11) StatsのCookies bakedってWrinker潰したり施設売却したりした時も増加する? - 名無しさん (2014-04-11 23 26 18) ページ違い、連投失礼。 - 名無しさん (2014-04-11 23 27 23) 「~ s bakery」の入力欄はハードリセットでも表示されないことがあるみたいだ。ブラウザのCookieとかキャッシュも削除すれば確実 - 名無しさん (2014-04-12 02 25 43) 管理者ではありませんが1.0453で気が付いたところだいたい更新してみました。画像は一切アップしてないので補足お願いします。 - 名無しさん (2014-04-12 02 34 00) くそバカ高い猫買ったらCPS倍以上になったので、我慢してよかったわ - 名無しさん (2014-04-12 10 30 03) タイムマシンの新アップグレードの、Far future enactment って作用しているのでしょうか?現在multiplierで割ったタイムマシン1個あたりのCpsが1,738,256,070で、Far future enactmentなしの場合のCpsと等しいみたいsです。 - 名無しさん (2014-04-12 13 18 00) ↑ソース確認したところこの書き方じゃFar future enactment機能しませんwwwバグですな。 - 名無しさん (2014-04-12 13 26 08) 初期化必須ってことは、beta版からセーブデータ移植して引き継げるダンジョン関係の隠し実績と両立は不可能だな - 名無しさん (2014-04-12 15 06 01) ○○ s bakery はIEなら表示→スタイル→スタイルなしに変更すれば入力画面が見つかるはず このままだと見づらすぎるから、「Orteil」って入れて隠し実績取ったら消すか好きな名前に変えるかして、スタイルなしを規定のスタイルに戻せばおk - 名無しさん (2014-04-13 03 34 12) 連投スマソ、IE以外のブラウザでも表示をスタイルなしにすればできる(火狐では確認した)けど、それらしきものが見つからないなら一度ExportしてIEとか火狐でImport、やることやったらまたExportして元のブラウザにImportってすればできると思う - 名無しさん (2014-04-13 03 39 56) ↑ブックマークレットとかでjsいじるのがチートなら、styleいじるのもそう変わらないと判断可能な点がちょっとひっかかる人がいるかもしれませんね。(ブックマークレットの実現手順は上の方の4/10のコメントにあります。)どこまでがチートなのか各自の判断基準でお好きにどうぞというところなんでしょうか。 - 名無しさん (2014-04-13 15 20 39) スタイルいじりは「個人的に」許容範囲だったので嬉しい。許容範囲は人によってまちまちだからこそ、この手の情報はどんどん出てきてくれると助かるな。ありがとう! - 名無しさん (2014-04-14 01 39 25) ↑4 ありがとう。おかげで実績が155になりました。他に裏実績はあるのかな? - 名無しさん (2014-04-14 09 06 15) Dr.Tってもしかして高橋名人? - 名無しさん (2014-04-14 16 04 53) 価格とか表の中の数字が左寄せなのに違和感がある。右寄せのほうが見やすくないか? - 名無しさん (2014-04-14 16 43 25) 最終的にe表示にするのに都合が良かったんじゃねぇかな - 名無しさん (2014-04-14 18 56 58) リセット無しで○枚焼くやつ、他の施設は6割超えてるのにラボだけまだ1/3ちょいしかいってない。最後の二倍アイテム買ってもこれか…ラボが一番きついな - 名無しさん (2014-04-15 20 12 14) ほい、新wiki。コメントが最新○行だけ表示されるっぽい http //www59.atwiki.jp/cookieclickerwiki/ - 名無しさん (2014-04-16 00 30 17) 今のところ新wikiに移るメリットをまるで感じないんだが - 名無しさん (2014-04-16 02 41 52) そもそも何で新Wikiとやらがあるんだ? - 名無しさん (2014-04-16 02 52 48) 内容も不十分、誰も書き込んでないところから、大方誰かが調子乗って作って放置しただけだろ。ゴミサイトだから削除していいよ。しつこく推さずに。 - 名無しさん (2014-04-16 08 28 48) ゲーム内で数値の表記法が変わったからwikiも合わせてくれ - 名無しさん (2014-04-16 22 52 54) Wiki立てて広告収入稼ぎたいやつがいるんでしょ - 名無しさん (2014-04-16 22 55 14) ↑2 表記は以前の記法と切替できるし、infinity表記から変化しなくなってしまうのが早い方が新表記なので記法変更のメリットは少なめかと。せめて併記ぐらいですかね。あとここは管理者以外も編集できるwikiでできてるので気になる人は自分で編集していただきたい。編集するためのユーザ登録は画面上部の「このウィキに参加」ですぐできますよ。 - 名無しさん (2014-04-17 02 55 06) アプデのおかげでHC120万でも全施設200達成出来たけどカーソル400個目が2.4うんたらe+25ってなんだよ…all timeですらまだ2.2うんたらe+24だぞ… - 名無しさん (2014-04-17 02 56 16) もともと何日間何ヶ月とやるゲームなんだから程好いもんさ、そうじゃないなら未だHC15万手前の俺は悶絶してちびる。それより目下の問題はタイムマシンのバグ等だな、修正だから早めのアップデートを期待したいが - 名無しさん (2014-04-17 06 38 41) 20日のeaster updateで修正されるだろう。 - 名無しさん (2014-04-17 07 54 17) 海外のWikiの充実度、はんぱないなー - 名無しさん (2014-04-17 11 53 22) というかここのコメントログをどうにかしてくれ>管理人 半年放置かよ - 名無しさん (2014-04-17 14 11 02) トップページが編集できないからって新しく作るとは面白い話だね、その新wikiの管理人がお金目的なのが見え見えだよ - 名無しさん (2014-04-17 18 08 18)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/56.html
※この記事はv. 2.021 に対応中 CpS 計算式(v. 2 以降)Raw CpS (生CpS/実Cps) 実際の CpS オフライン生産時の CpS Statistics CpS 計算式(v. 1.0465) CpS 計算式(v. 2 以降) CpS の素となるのは Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力である。 これにクッキーアップグレードなどの効果による倍率を掛けることで CpS が計算される。 Raw CpS (生CpS/実Cps) CpS に関する実績解除の条件となる CpS。Statistics(統計)ページの Raw Cookies per second が示す数値。 「Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力」に、以下全てを掛け算したもの。 ミルクの効果 Prestige level・プレステージアップグレードの効果 minigame関連Gardenの各種作物効果 Pantheonの効果 (Mokalsium、Jeremyなど) ドラゴンオーラの効果「Radiant Appetite」の効果 「Dragon's Fortune」の効果 「Reality Bending」の効果 アップグレード関連クッキーアップグレードの効果 ババアポカリプス関連アップグレードの効果 フォーチュンクッキーの効果 クリスマスアップグレードの効果 イースターエッグの効果 「Heralds」の効果 実際の CpS 「生 CpS/実CpS」に以下の要素を乗せたもの。Statistics(統計)ページの Cookies per second が示す数値。 ゴールデンクッキーの効果 Golden switch ON ボーナス(1.5~2.5倍) Elder Covenant の手数料(0.95倍) God complex のペナルティ(0.99倍または0.98倍。ベーカリー名変更で回復。) Sugar frenzy の効果(3倍) Shimmering veil の効果(1.5〜1.75倍) オフライン生産時の CpS 「実際の CpS」のうち、以下のものだけが有効。Wrinklers(虫:後述)の影響は無し。 Golden switch ON ボーナス Elder Covenant の手数料 God complex のペナルティ オフライン生産で得られるクッキー量には、ロードした時点の CpS が適用される。 Pantheon に Cyclius をセットしているなら、CpS 上昇期にロードするとお得。 Statistics Statistics(統計)ページで CpS は次のように表示される。 Cookies per second 2.382 septillion (muliplier 392.275 billion%)(withered 50%) Cookies per second 実際の CpS muliplier 様々な効果による倍率 withered Wrinklers が 1 秒間に食べているクッキーの量の CpS に対する比率 multiplierは「実際のCpS÷(Buildings と “egg” のクッキー生産力)」になる。 Pantheon の Vomitrax, Muridal, Jeremy と Sugar lump による恒久レベルアップは施設のCpSにかかるため multiplier には影響せず、 画面右のオンマウスでの各施設の生産量と全体のCpSに反映される。 withered について補足する。 例の場合、10 匹の Wrinklers が 1 匹当たりクッキー生産量の 5% 分を食べ続けている(計 50%)。 なので大クッキーの上に表示されている「見た目の」CpS は 50% 減となっているが、「実際の」CpS は変わってない。 生産量の半分を「虫に預けている」だけで、生産そのものは減少していないからである。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)も参照のこと。 CpS 計算式(v. 1.0465) + v. 1.0465 の CpS 計算式 通常時に 1 秒間あたりに自動的に生産されるクッキーの量は、以下の式で計算できる。 現在CpS = (各施設の 1 個あたりの CpS の合計 + アップグレードの CpS ) ×倍率 なお虫を飼っていれば、生産されたクッキーのうち(虫の数× 5)%が虫の腹に入る。 現在の各施設の CpS を確認するには、右側パネル上で情報を知りたい施設にマウスカーソルを合わせればいい。ただしここの数値は倍率が含まれた値である。 倍率 = 基本倍率(Flavored Cookies や Heavenly Chips 等により上昇) ×猫ボーナス(Kitten Upgrades により上昇) ×卵ボーナス(Eggs により上昇) ×ババアポカリプスペナルティ(Elder Covenant 購入済なら 0.95 、それ以外は 1) この倍率は Statistics 画面の multiplier で確認可能。ただし基本倍率と猫ボーナス、それぞれの値は確認不可能。 ゴールデンクッキー、レッドクッキーにより、一時的に CpS が変化する場合がある。ゴールデンクッキーの項を参照。 v1.0465 での基本倍率は以下の通り 基本倍率 = Flavored Cookies 倍率(全部で 12.75、ハロウィンクッキー除くと 11.35) +ビンゴセンター 倍率(最終 0.15、one mind 直前までで 0.06) +その他倍率(サンタランク MAX かつサンタ関連強化アイテム全購入で 2.32) +Heavenly Chips 倍率 (HC 枚数× 0.02) = Heavenly Chips 倍率 + それ以外(全 15.22、one mind 直前までで 13.73) Flavored Cookies 倍率 = 0.05 × 7 + 0.1 × 3 + 0.15 × 14 + 0.20 × 4 (Seasonal event 除く) + 0.25 × 10 + 0.30 × 8 + 0.2 × 7 (ハロウィン) + 0.2 × 7 (クリスマス) + 0.25 × 6 (バレンタイン) = 11.35 + 1.4 (ハロウィン)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/32.html
~ 2014/4/14(~ v.1.0453) PC本体の時計の操作による、スピードベイキング1/2/3の取得可能なのを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-23 20 44 01 明示がないので一応報告、カーソルやおばあちゃんの「○○施設○○個あたり1cps増加」みたいなのは小数点以下もちゃんと換算されている。だからおばあちゃんを50の倍数止めで買おうとかは考えなくていい -- (名無しさん) 2013-10-24 10 47 21 日本語版でアップッグレードの垓手観音が京手観音と表示されている。(京手観音が2個並んだ状態になっている -- (名無しさん) 2013-10-25 20 11 19 クッキーの中にオッサンの顔が!? -- (名無しさん) 2013-10-25 21 58 03 英語版の本家が開かない・・・ロード中から全然・・・なぜ? -- (名無しさん) 2013-10-25 23 29 55 ↑いくら厳密でなくていいと言っても、個人的な事情を報告されても困る。 -- (名無しさん) 2013-10-25 23 36 27 ゴールデンクッキー効果で持続するタイプの物はF5等で画面更新すると即終了する、RCのClotもこれを利用すれば実質デメリット無し -- (名無しさん) 2013-10-26 00 34 10 今見たらキモいむしが5匹ぐらいクッキーにはりついとった -- (名無しさん) 2013-10-29 15 10 16 見た感じ、報告ページだと雑談が過半数のトップの代替にはならんね。更に質問ページみたいなツリー形式の雑談ページを作るか、トップをそうするかしか無いんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-10-29 15 17 30 イモムシみたいのをクリックすると破裂して数がふえるみたい -- (nanasi) 2013-10-29 17 18 28 アプデで追加された虫を駆除し続けるとstoreにcps増加系の商品が入荷された。今のところ109匹駆除して、3つ追加された。効果は3つとも+20%。値段は444,444,444 -- (名無しさん) 2013-10-29 17 39 02 海外wikiにあるが虫を駆除して手に入るハロウィンクッキーの種類は7つ。コンプすると実績つく。ドロップ率は5% -- (名無しさん) 2013-10-29 17 53 56 今見たらgrandmapocalypse状態だとクッキーババアが怖いことになっていた -- (名無しさん) 2013-10-29 19 13 13 隠し実績で「Just plain lucky」ってのがあった 50万秒に一回、アンロックされるかどうかの判定があるようだ -- (名無しさん) 2013-10-29 20 29 53 ↑6 自分もそう思う。雑談ページを別に用意しないと、トップページの氾濫は収まらないと思う。報告かどうか微妙な内容書き込めるのは、今のところトップくらいだから。 -- (名無しさん) 2013-10-30 10 53 15 googleでの検索欄 ((2*M+1)squared-1)/8= のMに目標HC数を代入で必要クッキー数。知ってる人も多いと思うけど一応 -- (名無しさん) 2013-11-01 16 45 21 桁を揃える式入れるの忘れた。(((2*M+1)squared-1)/8)(10^12)= 桁が全部表示されるわけじゃないけど -- (名無しさん) 2013-11-01 16 53 29 Persistent memoryがリセットしても買ったことになっててビンゴセンター買ったら即次が3分後に出てくる -- (名無しさん) 2013-11-02 12 41 55 実績一覧の「how?」は「10,000,000,000,000,000枚」でした。 -- (名無しさん) 2013-11-02 18 20 32 最初に金クッキー食うととんでもなく順調になるww そのおかげで農場から一気にクッキー研究所を建設する費用ができましたww -- (光次) 2013-11-03 20 31 13 あと施設買った瞬間背景のクッキーが一瞬消えるバグ発生。 -- (光次) 2013-11-03 20 38 57 隠し実績「Just plain lucky」を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-03 21 49 07 俺も隠し実績「Just plain lucky」もらえたよ♪四つ葉のクローバーだった -- (名無しさん) 2013-11-03 23 17 38 ババアをアポカリプスすると購入画面のババアグラが変わるようになってるね あと変な虫?っぽいのが湧くようになって、クリック3回で退治できる クッキーに吸い付くと一匹につき生産-5%、退治すると今まで吸われた分回収? -- (名無しさん) 2013-11-05 13 31 50 強化のGrease s cupsを出すのに必要なHeavenly Chips2000を得るためには、総クッキー数2,001,000,000,000,000,000枚焼かなければならない。 -- (G) 2013-11-06 14 20 26 1周目でまだヘブンリー1枚も持ってないのにグランマの研究が3分になるアイテムが出現した。 -- (名無しさん) 2013-11-06 15 23 22 ↑3 回収時1.1倍らしい。報告ページは此処だが、情報自体は此処にしか無いわけじゃないので(話の流れでここにない情報が別の所で報告されてたりする)、トップや質問ページも見るといいよ。むしろ、報告関連は此処さえみてればいいって状態にならないから、住み分けできた反面情報が散在してややこしくなってるんだよな。 -- (名無しさん) 2013-11-06 17 47 38 ↑追記というか修正。報告関連は此処さえみてればいいって状態にならない→報告関連は此処でいいんだけど、情報自体は此処さえ見てれば良いって状態にはならない -- (名無しさん) 2013-11-06 17 50 02 虫はElder pledgeを買うと今いる虫は全て潰れるのを確認。 クッキーもちゃんと手にはいった。 -- (ただの日本人) 2013-11-06 19 58 18 クッキーチェイン中は、金クッキーが7のぞろ目、赤クッキーが6のぞろ目になる。6,66,777,6666,...みたいになる -- (名無しさん) 2013-11-07 23 07 58 wrinkler200個で「Moistbunter」達成です。 -- (名無しさん) 2013-11-08 02 24 10 「Moistburster」です。失礼。 -- (名無しさん) 2013-11-08 02 24 53 あと、Wrinklerはまとめて退治すると点数上がりません? -- (名無しさん) 2013-11-08 02 25 24 新実績 SpooKy cookies ハロウィンクッキーをすべて手に入れるとでる -- (名無しさん) 2013-11-08 04 44 03 虫200匹でも実績取れました -- (名無しさん) 2013-11-08 12 34 09 すでに更新されてる情報をここに載せるな見にくくなるだけだ -- (名無しさん) 2013-11-08 15 03 52 アップグレードをエキゾチックナッツまでで止めクッキー虫を発生させつつゴールデンクッキーのみクリックすると効率がいい。そしてその場合クッキーチェインが発生するとチェイン中にゴールデンクッキーとレッドクッキーが覚醒状態の確率で交互に発生し、それぞれ7ゾロ、6ゾロでチェインが続く -- (名無しさん) 2013-11-08 17 31 43 persistent memoryを前の周回で買ってたせいか、まだ買ってないのに研究が3分しかかからない… -- (名無しさん) 2013-11-10 09 53 21 初回プレイでもビンゴセンター・研究の次回登場が3分後になってます。今までCCのプレイを全くした事ないPCでも3分でした。 -- (名無しさん) 2013-11-11 03 24 36 ソース見た、バグってたよ、persistent memoryじゃなくBingo center/Research facilityを買うと3分になるようになってる -- (名無しさん) 2013-11-11 22 04 52 トップページと質問の全部のコメントとここの全てのコメントで検索かけてなかったので一応。ゴールデンクッキーやレッドクッキーの持続効果とクッキー虫はページ更新・リロードで消える。 -- (名無しさん) 2013-11-15 18 46 24 じゃあ一応。赤クッキーのマイナス効果はリロードで防げる。CPS半減は手動セーブ→リロードで、手持ち現象は自動セーブされる前にリロード。 -- (名無しさん) 2013-11-18 14 37 45 ……そりゃ、どんなゲームだってセーブ&ロードすりゃなんだって巻き戻せるだろ。 -- (名無しさん) 2013-11-18 16 57 41 ↑3 は、セーブしていようがなんだろうが、更新・リロードすれば”無かったことになる”。当然、影響を受けてる最中にセーブしてもOK。↑2 の手持ち減少は、単純にリセットボタン押してセーブ地点に戻ってるだけなので、まったく意味合いが違う。 -- (名無しさん) 2013-11-18 22 23 01 セーブ前にリロードすればそこに戻るのは当たり前なので、どっちかって言うとCPS半減引いた時点でセーブ&リロードするのがポイントって言いたかっただけです。突っ込んでる人はそれくらい理解してると思いますが。 -- (名無しさん) 2013-11-19 01 30 25 ↑ああ、そういう事ね。すまん、ちょっと読み違えた。前半は同じ内容を繰り返してたから、てっきり付け足された同じじゃない部分=手持ち減少が要点なのかと思ってしまった。 -- (名無しさん) 2013-11-19 01 53 44 Upgrades(強化)ページのElder Covenant 契約の価格が間違っているようです。6,666,666,666,665とありますが、私の画面では66,666,666,666,665となっています。編集権限のある方、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-05 11 29 26 ↑の「Elder Covenant 契約」の値段と「Cheap hoes 安いクワ」の上昇値を修正しました -- (skrs) 2013-12-07 20 15 49 クリスマスなアップデートがきたっぽい? -- (名無しさん) 2013-12-21 15 56 50 クリスマスアップグレードは全部で16個、クッキーは9個、実績は6個(サンタ開始、終了、クッキーコンプ、トナカイクリック1匹、50匹、200匹) -- (名無しさん) 2013-12-21 23 29 17 クリスマスビスケットの出現確立だけど、ハロウィンクッキーと同じ計算方法になっていた。というか、ハロウィンクッキーの計算方法も変わってた。基本5%の抽選のあとに7種の抽選ってのは同じだけど、7種コンプリートの実績を持ってると5%が20%に変わる。(ソース的にはハズレの確立が0.95から0.8に変わる)そしてそれにSanta s bottomless bagが掛かる(ハロウィンクッキーにも)。Santa s bottomless bagは説明には10%増えるって書いてるけど性格にはハズレ確立に0.9が掛けられてる。だから実績とアップグレード両方持ってると1-(0.8*0.9)=28%で出現する。(もちろんこの後7種の抽選はある) -- (名無しさん) 2013-12-22 14 23 36 12/21に追加された6つの実績について英語Wikiを参照して追加しましたが、画像の追加の方法がわからないのでどなたかお願いします -- (名無しさん) 2013-12-22 17 05 21 サンタについてのページはどこに追加したらいいのだろう Upgradesのとこか、Grandmapocalypseみたいに独立ページ作ったほうがいいのか -- (名無しさん) 2013-12-22 17 24 50 独立ページ作った方が分かりやすいかも。鹿クッキーの説明もそこで -- (名無しさん) 2013-12-24 19 51 21 トナカイをクリックした時の枚数についてなんだけど、施設クッキー0の初期状態で25枚獲得できた 多分出てないと思うので報告 -- (名無しさん) 2013-12-25 15 38 42 追加アップグレードクッキーは9枚。内分けは、 br;〇おそらくサンタ拡張ででる:Gingerbread men、Gingerbread treesの2つ br;〇鹿クッキークリックで確率で出現:Snowflake、Snowman、Mistletoe、Candy cane、Bell、Presentの7つのビスケット -- (名無しさん) 2013-12-26 03 31 38 beta版で90万以上貯めてから現verにデータ移行したら簡単にSpeedBakingIII取得できるな、チートでもバグ利用でもない -- (名無しさん) 2013-12-27 12 08 19 ↑チートクッキーを点灯させなきゃそれでいいなら、連打ツールは愚かjavaスクリプトで Game.Earn( 1000000 ) やればそれでおわり。チートだとかバグ利用だとか気にするのは本人のプライドの問題だから、方法の提案としてはともかくその言い回しは的外れかと -- (名無しさん) 2014-01-02 16 28 59 Upgradesのなかったアイコンを表示させておきました。一応報告です。 -- (名無しさん) 2014-01-04 01 24 53 ↑Reindeer/Santaページのサンタの各種画像も追加しました。 -- (名無しさん) 2014-01-04 01 49 14 wrinklerは、クッキーに触れてから倒すと報酬がもらえるようです。触れている時間が多いほど報酬が増えています。 -- (名無しさん) 2014-01-04 20 13 25 Gingerbread menとGingerbread treesがUpgradeにまだ追加されていないのですね。 編集権限のある方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-07 17 51 40 Shadow achievements にGetting even with the oven とNow this is pod-smashing ってのが出たけど? -- (名無しさん) 2014-01-19 21 30 14 ↑ダンジョン用の隠し実績。ここのベータ版の項目に書いてあるよ。 -- (名無しさん) 2014-01-19 23 14 37 バージョンがアップしたようです。 -- (名無しさん) 2014-02-14 11 36 02 適当な翻訳:新施設「プリズム」の追加、バレンタインデーイベント(ヘブンリーチップス5000枚で解禁の何か&超高い一連のアップグレード)、ゴールデンクッキーの残り時間をバーで表示、まだ買えない施設は非表示に、セーブファイルをクッキーじゃなくてローカルストレージに -- (名無しさん) 2014-02-14 12 04 23 wrinklerの破壊時のランダムクッキーがハロウィンシーズン指定時のみ出現するように変更されてます -- (名無しさん) 2014-02-14 12 07 00 バレンタインのクッキーは6種類、シーズン変更クッキーが3種 -- (名無しさん) 2014-02-14 12 11 17 実績はバレンタインクッキー制覇と全施設200/ -- (名無しさん) 2014-02-14 12 26 20 実績2 あと合計施設1500と合計upgrades150が追加。milkは476%。隠しはしらない -- (名無しさん) 2014-02-14 12 29 41 後、地味にgoldencookieクリックで取得できるupgrades(3種のクッキー)が無くなってますね -- (名無しさん) 2014-02-14 13 21 20 施設は150の模様・・・だれかプリズム150達成しないかなwww -- (名無しさん) 2014-02-14 22 52 24 ↑2 ゴールデンクッキーの強化クッキーなら普通にありますが、どの3種のことおっしゃってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-14 23 00 11 goldencookieのやつは見間違えでした。なくなってません。変化なしです -- (名無しさん) 2014-02-14 23 02 37 今回の追加実績、↑4に加えて各施設150も追加。全施設200とは別物。よって↑3の報告スルーが吉 -- (名無しさん) 2014-02-14 23 06 47 ああ数え間違えてた。↑6の実績報告してる方のに加えて、です。ゴールデンクッキーの時間バー表示は同時に複数の効果が重なるとバーの複数表示される。 -- (名無しさん) 2014-02-14 23 08 08 上位の施設は最初非表示になってますが、クッキーを焼いた数(所持数ではない)が施設の初期価格を超えると表示されるようになるみたいですね -- (名無しさん) 2014-02-14 23 26 26 multiplier -- (名無しさん) 2014-02-15 14 22 02 ↑ミス。multiplierの計算が合わないのだけど、アプデで何か変わった? -- (名無しさん) 2014-02-15 14 22 45 ミルクの色がチョコ→ラスベリーになったのは、実績が50→52(同時に2upで班別不可能)でした。少なくともミルクのページにある49→50ではなかったです。 -- (名無しさん) 2014-02-16 01 14 58 ↑念のため確認ですが隠し実績を含めずに50→52ですか?ステータス画面の実績数は隠しを含んでますので隠しの数引いた実績数と比較しても50→52でしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-16 02 14 24 ↑1つ上の者です。はい、隠し実績なしで50→52でミルクの色が変化しました。 -- (名無しさん) 2014-02-16 02 47 24 サンタのアップグレードでbuildingが安くなるのが二つありますが、二つそろえると、2%引かれるのではなく1%引いてから1%引く、つまり0.99×0.99=0.9801倍の値段になるようです。微々たる差ですが… -- (名無しさん) 2014-02-16 03 19 06 ↑2 もしかして日本語版使用ではないですか?prsim -- (名無しさん) 2014-02-16 05 11 43 ↑3 最新1.0411ではミルクの色条件が変わってます。50でラズベリーに変わることを再確認しました。日本語版はまだ変わってないので……。 -- (名無しさん) 2014-02-16 05 14 06 1.0411と1.0403でcps計算に変化がないことを確認しました。wikiで書ききれてないのはサンタ周りの追加部分ですね。ミルクの倍率5%アップとか multiplierの計算が合わない -- (名無しさん) 2014-02-16 06 01 21 ↑3英語版なのですが… -- (名無しさん) 2014-02-16 13 24 58 ↑3最新Ver.1.0411でした。 -- (名無しさん) 2014-02-16 13 28 27 ↑把握しましたがソースコード見る限り(実績%25)が4以上、3以上、2以上、1以上で切り替わる条件になっている(prism入った時から4.5以上が4以上とかに変わっています)ので、実績の方でカウント扱いされないものがあるかも?ぐらいしか予想がつかないです。ほかの方で情報あればお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-16 16 37 23 ↑(実績%25)じゃなくて(実績/25)でした。申し訳ない -- (名無しさん) 2014-02-16 16 39 08 ↑あとソースコードから、Kitten engineersが出る条件式とミルクがラズベリーになる条件式は今回から一緒になってます。(判定タイミングは一緒ではありません。)なので50→52でKitten engineersも出たんじゃないかなぁと -- (名無しさん) 2014-02-16 16 48 34 ↑こちらの環境では実績25,50ぴったりでそれぞれ変化したのでこれ以上はちょっとわからないです -- (名無しさん) 2014-02-16 16 51 41 ↑5 実績数って当夜って数えたの?(アイコンを数えた、Unlocked-隠しで計算した等)、Milk の所の%とかその後の(~ milk)とかの表示はどうなってたかわかる? -- (名無しさん) 2014-02-16 17 11 17 ミス 当夜って→どうやって orz -- (名無しさん) 2014-02-16 17 12 04 ↑(unlocked-隠し)=アイコン数=javascriptの内部変数をbreakpointで確認 です。厳密にチェックしたのは50前後のタイミングだけで大雑把ですが。その値*4=ミルク量でした。 -- (名無しさん) 2014-02-16 17 19 24 ↑すみません一つ上はソースコード見た側のチェック方法です。↑数見間違えました。すみません。改めて50→52の方お願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-16 17 37 58 せっかくなのでHC版のgoogle計算 https //www.google.co.jp/search?q=%28HC^2%2BHC%29*10^12%2F2 -- (名無しさん) 2014-02-16 23 38 39 どうでもいい事だけど、ヴァレンタインのゴールデンクッキーは普通のハート、同レッドクッキーはさかさまハートなのね。 -- (ななし) 2014-02-17 06 35 08 ↑5 実績数は表示されていた値で数えていました。52の時に208%になっていたと思います。 …もしかしたら49と見間違えていたのかな… -- (名無しさん) 2014-02-17 12 12 55 SeasonSwitcherと季節関係のUpgradesをまとめて新規ページを作成してはどうでしょうか? 今後も増えていくでしょうし、1つのページにまとめておいたほうが各季節のクッキー取得が捗りそうです -- (名無しさん) 2014-02-17 22 18 34 アプデ後、実績解除率88%でもcaramel milkになってました。何%からに変わったかわ分かりませんが100%ではなくなったようです -- (名無しさん) 2014-02-18 10 22 20 ↑milkと実績解除率に関係はないです。cramelならあくまで解除数が100個です。 -- (名無しさん) 2014-02-18 12 03 18 ヘブンリーチップスのページの必要なクッキー枚数M=(HC2+HC)*1012/2って、M=(HC^2+HC)*10^12/2って事なんだと思うんだけどどなたか確認&訂正お願いします -- (名無しさん) 2014-03-07 17 36 45 ↑2の部分は上付き文字で表示されてますよ?おそらく表示環境によるものか、報告者さまの見間違いかと -- (名無しさん) 2014-03-08 14 19 49 ↑失礼。紛らわしいですね。↑「2」と「12」の部分の間違いです -- (名無しさん) 2014-03-08 14 20 24 ↑ ありがとうございます。どうやら環境の問題みたいです -- (名無しさん) 2014-03-08 19 04 15 軽い小ネタみたいなもんだけどSeasonをアイテムでクリスマスに変えた時に前回の出現時期からの時間差の都合かすぐにトナカイ出るからレッドクッキーで666出た直後にクリスマスに変えてトナカイ出すと一気に稼げる(長くてすいません -- (名無しさん) 2014-03-08 19 06 58 どうでもいいことだけど22桁目以降は数字の表示が変わる(e+21とか表示される)事を確認しました -- (名無しさん) 2014-03-19 12 45 36 ver1.0413になってからプリズム100で解禁される水色のアップグレードと同じマークの実績が光るようになりました -- (名無しさん) 2014-04-01 20 34 56 v1.0413の更新1、base season が Business Day seasonに。season switcher 関連でupgradesにFool s biscuit追加。これを買うとBusiness Day seasonに。 -- (名無しさん) 2014-04-01 22 17 57 v1.0413の更新2、Business Day seasonの変更点……見た目のみ!というか他Seasonにあるような利益一切なし。 -- (名無しさん) 2014-04-01 22 19 51 v1.0413の更新2、AchievementsにCentennial and a half追加、全施設150で獲得 -- (名無しさん) 2014-04-01 22 21 23 v1.0413の更新4、あとはupdatesに書いてある通りseason switcher関連の価格式変更で値下がり。あとは施設購入周りのバグ取りがあったみたい。 -- (名無しさん) 2014-04-01 22 24 14 4/1に全施設が入れ替わってたけど、やっぱりエイプリルフールネタでしたね、今更新したらもとに戻ってました。 -- (名無しさん) 2014-04-02 03 24 23 ババア350個+ポータル240個所持で(0.3+0.5+2*7+12)*2^16=1736704となり反物質の最終Cps17599968におおよそ並ぶ。ちなみにババアX+80人目の値段とポータルX個目の値段がほぼ同じなので、ババア300個+ポータル280個より達成がはやい -- (名無しさん) 2014-04-02 17 38 37 ↑桁が一つ違うから「おおよそ並ぶ」ことはない。そもそも計算結果の数値も違うし、Naughtylistがあるから2^17になるはず。 -- (名無しさん) 2014-04-03 12 17 24 反物質の最終CpSとグランマのCpSを同一にするには、13347.71=4*「グランマの数」+5*「ポータルの数」をだいたい満たせばよい。つまりグランマ1500、ポータル1470で反物質の最終CpSと釣り合うはずだ。 -- (名無しさん) 2014-04-03 12 22 59 それもなんか違うくね?ポータル20個につきcpsUPだし。だれか施設のページに計算式載せてくれないかなぁ -- (名無しさん) 2014-04-03 13 53 39 グランマCpS=反物質CpSになるには、(0.5+0.3+「グランマの数」/50*2+「ポータルの数」/20)*(2^17)=17,599,968 でしょ。これを解けばいいよ。 -- (名無しさん) 2014-04-03 21 56 10 v1.0417 で多数の新実績が実装。工場200ではだめだった -- (名無しさん) 2014-04-05 12 35 16 v.1.0417にて新実績「I hate manure」を確認。 -- (名無しさん) 2014-04-05 14 36 51 実績「You win a cookie」This is for baking 10 billion cookies and making it on the local news. -- (名無しさん) 2014-04-05 18 23 53 ↑続き "We re all so proud of you." -- (名無しさん) 2014-04-05 18 24 57 実績「Praise the sun」プリズムだけで100,000,000,000,000,000枚のクッキーを焼く。 -- (名無しさん) 2014-04-06 10 07 35 実績「tiny cookie」を確認 statsの総クッキー枚数とかのところにある小さいクッキーをクリックする模様 誰か検証頼む -- (名無しさん) 2014-04-06 12 14 24 ↑のやり方でstatsのところにある小さいクッキーをクリックするだけで「tiny cookie」取得しました -- (名無しさん) 2014-04-07 01 56 30 ↑と同一の方法で「tiny cookie」所得成功。なお、実績「wake and bake」の絵柄の小さいクッキー及び各施設購入パネルに描かれている小さいクッキーでは取得できず。 -- (名無しさん) 2014-04-08 15 41 31 アプデ以降ゲーム開始時に空いていた時間分のクッキーが補填される事を確認 計算式はよくわからないけど時間が空いてる程沢山貰える模様 …ちなみに時計を弄ると色々と大変な事になります -- (名無しさん) 2014-04-09 16 26 28 今でた新しいアプデをするとIE11とSafariだとプレイできなくなるみたい -- (名無しさん) 2014-04-10 00 37 03 ついさっき短時間で2度のアップデートがあったけど、2度目のページ更新後に「チートクッキー」の実績が解除された。なぜ? -- (名無しさん) 2014-04-10 00 48 14 そしてページがロードできなくなった。何かバグでもあったのかな。 -- (名無しさん) 2014-04-10 00 57 34 只今プログラム修正中。判ってる新実績だけ取り敢えず… ・カーソル300 400 ・婆250 ・その他施設200 ・大クッキークリック生産1兆&10兆 -- (名無しさん) 2014-04-10 02 11 39 新アプグレ ・カーソル強化400&800 ・マウス強化1%が2つ ・その他各施設生産x2 ・猫 -- (名無しさん) 2014-04-10 02 15 47 ・マカロンx5 -- (名無しさん) 2014-04-10 02 25 12 「I hate manure」が1000倍になった模様。ほか各施設ごとの枚数実績も同様かも? -- (名無しさん) 2014-04-10 07 41 19 ゴールデンクッキーの出る間隔が短くなったようだ。誰か実測頼む -- (名無しさん) 2014-04-10 11 33 35 upgradeの名前幾つか変わってる? -- (名無しさん) 2014-04-10 19 17 04 safariだとセーブデータのコードのコピペが出来ないことを確認 もしかしたら自分の環境的な原因かもしれないから他の人も出来れば情報頼む -- (名無しさん) 2014-04-10 23 56 52 クリスマスシーズンのクッキーは、wikiではMistletoe biscuitsとなってるが実際はHolly biscuitsだな -- (名無しさん) 2014-04-11 16 05 48 upgradeのseasonswitcherが大分値下がりしてるみたい。 -- (名無しさん) 2014-04-11 16 41 08 上位の猫の価格が上昇して買いにくくなっています -- (名無しさん) 2014-04-11 22 14 39 施設総生産実績がの例えばカーソルが1,000,000,000,000,000,000枚で000分ズレてるから修正お願い -- (名無しさん) 2014-04-12 22 08 09 現Verだとタイムマシンの最新アプグレが機能していないみたいだな。 -- (名無しさん) 2014-04-13 01 25 36 老化防止剤じゃなくて老化剤、もしくは老化促進剤だと思うんだ -- (名無しさん) 2014-04-13 06 51 22 虫がページ更新しても保持される事を確認しました -- (名無しさん) 2014-04-13 09 07 00 チェインの最初の枚数が大幅に増えてる(レッドでミリオン単位まで行ってた)みたいなのでどなたか確認お願いします -- (名無しさん) 2014-04-14 13 10 08
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/93.html
過去のトップページのコメントログ15 2023/06/09~2023/11/07 V.2.052 鯖落ちた? - 名無しさん (2023-06-09 19 16 15) cookieclicker開けなくない? - 名無しさん (2023-06-09 19 18 56) プロキシがどうので開けぬ - 名無しさん (2023-06-09 22 18 46) いや、今復活した!! - 名無しさん (2023-06-09 22 19 47) 本家が開けない - 名無しさん (2023-06-09 19 27 50) 今までこんな事あった?開けないって - 名無しさん (2023-06-09 19 30 29) クッキークリッカーをホスティングしているプロバイダ側のアクセス規制で繋がらなくなったことはあった。その時はプロバイダの変更で乗り切ったはず - 名無しさん (2023-06-09 19 35 58) 同じです ツイッターで検索を掛けてみたら同じ症状の人が結構いますね なんなんでしょうか - 名無しさん (2023-06-09 19 48 37) スマホではクッキークリッカーが開けてPCでは無理。なぜ??? - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 21 09 47) アプリは関係ない感じの不具合ってことですかね - 名無しさん (2023-06-09 21 19 13) 鯖落ちしてるけどキャッシュが残ってると開けてるんだと思う。別ブラウザで開いてみたら無理なはず - 名無しさん (2023-06-09 21 22 49) 更新したら開けなくなったからそうっぽい - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 21 29 15) 今鯖落ちしてますか? - 名無しさん (2023-06-09 22 17 45) 「今日はサーバーが「少しおかしい」ようです (繰り返しクラッシュする) ので、調査する間、Cookie Clicker やその他のウェブ関連の接続が不安定になる可能性があります。(保存は安全です。キャッシュや Cookie をクリアしないでください!)」(Twitter、Tumblr) - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 22 37 50) 作者のOrteil氏のtwitterで "今日はサーバーが「少しおかしい」ようです。調査する間、Cookie Clicker やその他のウェブ関連の接続が不安定になる可能性があります。" だそうです - 名無しさん (2023-06-09 22 44 26) Cookie Clickerだって普通のサーバーで動いてるんだもの、そりゃあ落ちることもあるよ - 名無しさん (2023-06-10 00 09 30) 転生しようと思ってたのに開けないよー( ´△`) - 名無しさん (2023-06-10 01 05 10) 開けるようになったー( ^∀^) - 名無しさん (2023-06-10 01 24 05) 本家復旧しましたね - 名無しさん (2023-06-10 01 28 24) 一日分のデータがああ - 名無しさん (2023-06-10 01 31 38) 同じく1日分ふっとんだああ - 名無しさん (2023-06-10 02 20 39) データ全部消えた - 名無しさん (2023-06-10 03 28 26) データー全部消えた、もういいや… - 名無しさん (2023-06-10 03 30 03) ヘラルド復活して… - 名無しさん (2023-06-10 04 28 59) データ復活した - 名無しさん (2023-06-10 06 46 40) データ復活ですか? なんか特別な操作とかされました? - 名無しさん (2023-06-10 06 50 06) ゲームは開けたんだけど、データがアプデ前に戻ってる。httpsでしか開けなくてhttpに切り替えられないんだけどこれのせいなのかな?同じ状態の人いますか? - 名無しさん (2023-06-10 07 33 20) データが飛んだのでバックアップで戻ってきましたが、同じくhttpsから切り替えられない状態です。 - 名無しさん (2023-06-10 07 47 09) セーブデータはhttpとhttpsで別枠なのですね…データ消えたかと思ってしまいました。つい最近始めたばかりでhttpsは触っていなかったので、httpsに切り替えられたことでデータが飛んだと勘違いしてました。 - 名無しさん (2023-06-10 07 59 48) ともあれバックアップは取っておくべきでしょう - 名無しさん (2023-06-10 08 18 04) 強制的にhttpsに繋がれてしまうけどhttpのセーブデータ引っ張る方法ありますかね? - 名無しさん (2023-06-10 08 22 33) 左下の鍵をクリックすればhttpにいけます - 名無しさん (2023-06-10 08 29 33) クリックしてもhttpsにリダイレクトされちゃいますね。。 - 名無しさん (2023-06-10 08 47 59) 鍵の色が緑色だったらhttps、灰色?みたいな、色がついて無い鍵のときはhttpだったはず 色確認オナシャス - 名無しさん (2023-06-10 09 26 25) Chromeのせいなのか緑クリックして切り替えますってやっても即リダイレクトされて緑に戻ってくる。セーブ取り出せそうもない。うーん - 名無しさん (2023-06-10 12 22 28) Chromeはデフォルトだとhttpsを優先するので手動で設定を切ってやる必要がある。 - 名無しさん (2023-06-10 13 56 59) 自分もリダイレクトされたけど、ブラウザ全部閉じて再度開くとリダイレクトをオフにできました。 - 名無しさん (2023-06-10 10 25 44) 左下の鍵をクリックしても、ブラウザのキャッシュが残ってるとダメみたい、キャッシュ消してから読み込み直したらhttpで開けた - 名無しさん (2023-06-10 12 55 55) ブラウザが「安全な接続を優先する」設定になってない?それだとhttp指定してもhttpsにリダイレクトされるよ。 - 名無しさん (2023-06-10 13 56 04) 横からだオフになってるのに強制httpsリダイレクトされる - 名無しさん (2023-06-11 14 25 13) Oh... やはり手動バックアップは大事やな... - 名無しさん (2023-06-10 15 42 12) 株式市場だけミニゲームの中で唯一手が出てない よく分からんのよな - 名無しさん (2023-06-10 18 38 13) ブローカーを可能な限り雇いつつ、株価が低いときに全購入→株価が高くなったら全売却を繰り返すだけの完全運ゲーの苦行だよ - 名無しさん (2023-06-10 20 24 20) 仕様理解したらポチポチ作業でクッキー増やせますよー。 具体的例としては、各銘柄の基準価格の半分以下で買い、基準価格付近で売り。張り付いてやるなら上昇モードや下降モードも考慮できると良いです。高価格帯だと基準価格-20$ぐらいでも売った方が回転速くなるかなーという印象。 - 名無しさん (2023-06-10 22 20 44) 案外簡単ですよ - 名無しさん (2023-06-11 18 31 42) 最後にセーブしたの2年前ですがセーブが消えてしまった。キャッシュクリアと再起動ためしたけどhttpに切り替えらん。おわった。 - 名無しさん (2023-06-10 19 29 57) httpsだとなんか不具合というか、不利になる事あるんでしょうか・・・? - 名無しさん (2023-06-10 19 53 07) ↑ちなみに、httpsからhttpにデータをうつしたら、生産力が何故か低下します。なんだろう? - 名無しさん (2023-06-10 19 56 48) 何かページ更新や閉じたタブを再度開くだと初期化されるようになった、ブックマークから開き直したら大丈夫だけど - 名無しさん (2023-06-10 21 28 32) 同じです - 名無しさん (2023-06-10 21 31 38) タイムマシンのオーラをつけたらGCの効果時間が伸びたぞ?? - 名無しさん (2023-06-10 22 37 16) 失礼、本家だけで判断してました。wiki見てから書くべきだった。 - 名無しさん (2023-06-10 22 39 26) Chromeの常に安全な接続を使用する(httpsを優先する設定)を一回着け直してから再度切るとhttpで開けました - 名無しさん (2023-06-10 22 50 40) やっぱカーソルつえーわ、かなわねーわ - 名無しさん (2023-06-11 01 38 19) httpsだけずっとロード中で開けないのは直らないんだろうか - 名無しさん (2023-06-11 02 02 09) ↑キャッシュクリアしたら開けました - 名無しさん (2023-06-11 02 04 36) 何してもhttpで開けなかったけど、CORS無効にしたら開けた。データは消えてたけど。 - 名無しさん (2023-06-11 03 40 14) まってサブ垢で初めて出てきた虫がshiny虫なんだが?!?!? - 名無しさん (2023-06-11 08 02 01) Mi4wNTJ8fDE2NzA5MjY1MTkxMTI7MTY3MDg0MTgzMzE0MDsxNjg2NDQwMDExNDY4O+OBiuOBmeOBlztkcnpkdDsxNSwwLDEsMSwyLDUsNXwxMTExMTEwMTEwMDEwMTEwMDEwMTAxMTAwMDF8My44NzcwMTE2MDA1OTE2MjllKzYwOzMuODgzNTIyNjYxODYzODk2NWUrNjA7NTIxNDczOzEyMjsyLjI1NTk4NTMxMzY5NjE5MzRlKzYwOzQyMzsyMTsxNzszLjUxNTI2MzUxOTEwNDM3MWUrMzg7MDs5OzA7MDstMTszOzgxOzcuMDEwOTI2NDkzMDQwMTE3ZSs1NjsyNjg7MTQ7MjQ7LTE7ODs7MDswOzcwNTc1MjgzMTszODM0MDMxMDs2Njc0MTI1MjE7MDswOzcyOTs3MzM7MzI0OzUzOy0xOzI3OzIwOzIxOzM7NzU7MDswOzk5OTk3Nzk0MzgyOTsxMDAwMDAwMzU2NjE2OzE2ODY0Mzk5OTgyNTE7MDswOzs0MTsxOzE7OS4yMjk1OTAxNTYzNDA4OTNlKzUxOzUwOzA7MDt8NDg3Miw1NDIyLDUuMDc1MTE3MDU2MDQwNTM3ZSs1NywxMzQ0LCwwLDUwODk7NDgzNCw1Mzg0LDcuNzU0NTIyMzIyNDg4MzM1ZSs1NSwxMSwsMCw1MDg0OzQ4MjksNTM3OSwyLjcxMTkzNzU2NDgzNTU0NGUrNTksMTAsMTY4NjM3NDMzNTU1NTowOjE2ODIwNzM2NjY1MTI6MTo4MDoxMTk6MDowOjE2NzA5MjY1MTkxMjM6IDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTEgMDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6MDowOjA6LDAsNTA3OTs0ODI5LDUzNzksNS43NjAwNjExOTI5OTEzN2UrNTksMTAsLDAsNTA3OTs0ODI5LDUzNzksNS43MzE0OTQ3OTUwNTY5MjVlKzU3LDEwLCwwLDUwNzk7NDgyOSw1Mzc5LDMuNzk0NDAzMzM2Mjk5NjE4NGUrNTYsMTAsMDowOjE6LTIyMy4zNzc4MTUzMDQ4OTc3NTowOiAzMzQxOjQ6LTE3NjozNDowOjA6MDowITc5ODk6MjotMjoyMTE6MDowOjA6MCE4ODc2OjA6LTM1OjE5ODowOjA6MDowITI3NTo0Oi0xNDU6MjE3OjA6MDowOjAhMzEwNTo1OjM0OTo1MzM6MDowOjA6MCEyNjk6NDotMTMwOjQ0MjowOjA6MDowITMyMjo0Oi0xMDQ6MjMwOjA6MDowOjAhNzE2OjE6LTUyOjYyMTowOjA6MDowITI1MzY6NTotMTczOjUwMDowOjA6MDowITEyMzAxOjU6MzY3OjU0MDowOjA6MDowITYwNjoyOi0xMTk6MjkyOjA6MDowOjAhODk4OTo1OjI4NzozMjY6MDowOjA6MCExNjk4MTowOjY6Nzg6MDowOjA6MCExMTQxMjoxOi0xMzg6MTYyOjA6MDowOjAhMTcyMzg6NToxMjU6MzA0OjA6MDowOjAhODc2OjQ6LTE2MDoyMjI6MDowOjA6MCExODcwNjoxOi0zMzoyNTQ6MTowOjA6MTg2MTQhODk2MzowOi0xMTE6MzQxOjA6MDowOjAhIDAsMCw1MDc5OzQ4MjksNTM3OSwyLjk0NjEyMTMxOTQ3NTk3N2UrNTksMTEsLTEvMTAvOSAxIDE2ODY0Mzk4NzY2NDQgMCwwLDUwNzk7NDgyOSw1Mzc5LDguNzA2NjExMTI4MjI1MjczZSs1NSwxMSwyNTMgMiA3IDAsMCw1MDc5OzQ4NzksNTQyOSw2Ljg5NTUxOTE5MTc2NjAxN2UrNTQsMTEsLDAsNTA3OTs0ODc5LDU0MjksMi40NDQ1ODU4MTY5ODA1MTVlKzU1LDExLCwwLDUwNzk7NDgyOSw1Mzc5LDIuMjM5ODU2MTUxNjgyNDQ0NGUrNTgsMTMsLDAsNTA3OTs0ODI5LDUzNzksMi4wNDE4MTQyOTgxNzQ4MzFlKzU3LDExLCwwLDUwNzk7NDg3OSw1NDI5LDcuMzI2NTQwNTE1MTg1NDU5ZSs1NywxMSwsMCw1MDc5OzQ4NzksNTQyOSwyLjc0MjEyNjU4Njg2OTc2MWUrNTgsMTEsLDAsNTA3OTs0ODc5LDU0MjksMi45OTA2NDE5OTExODAwMDE0ZSs1NywxMCwsMCw1MDc5OzQ4NzksNTQyOSwxLjE3NjQxNjcwODI0NTgxMzJlKzU4LDEwLCwwLDUwNzk7NDgyOSw1Mzc5LDEuMDgzODM0Mjg4NDcwMDYxMmUrNTcsMTIsLDAsNTA3OTs0ODc5LDU0MjksNy40MDQ4MjUwOTU3NjQ1NDJlKzU2LDE0LCwwLDUwNzk7NDg3Niw1NDMwLDMuMjU1MzA1MjQ2NTgxMDI2ZSs1NywyOCwsMCw1MDc5OzQ0MzgsNDY0NCw5LjM3MTQyMzkxMTc3MTczZSs1Nyw2NTU3LCwwLDQ2NDQ7fDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTEwMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTAxMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDEwMTAxMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDEwMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTAxMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTEwMDAxMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTEwMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTAxMTAxMDEwMTAxMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTEwMTAxMTExMTAxMDEwMTAxMDEwMTExMTF8MTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTAxMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDAwMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTAxMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMDExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMTExMXwxMSwyNTkyMDAwLDI1NTIwNjYsMSwwLDA7fA%3D%3D%21END%21 - 名無しさん (2023-06-11 08 34 33) セーブデータを直接ここに貼るとページ容量を圧迫するのでお辞めください。どうしても書き込みたいのなら外部サイトに貼ってURLを書き込むのが望ましいです。 - 名無しさん (2023-06-11 13 17 47) オートセーブが息してないんだが - 名無しさん (2023-06-11 14 22 31) orteilのtwitterでは、サーバー不調だがデータは残っているのでcookieをクリアしないで待っててと書いてありますね - sig (2023-06-11 17 00 00) 本日、当社のサーバーが "ちょっとおバカ "な感じなので(クラッシュを繰り返しています)、Cookie Clickerとその他のウェブアプリケーションは、調査の間、少し接続が不安定になるかもしれません!(保存は安全です。キャッシュやクッキーをクリアしないでください!) - sig (2023-06-11 17 01 47) twitterの和訳ですね - 名無しさん (2023-06-11 21 28 48) 虫を潰す事23000匹、やっと光虫の実績を解除できました。 なので、オーラをプリズム&youからプリ猫、もしくはプリ婆にしようと考えています。 プリ婆を採用するなら婆を他施設より集中雇用した方が良いんでしょうか? - 名無しさん (2023-06-11 18 41 23) 婆以外の施設数で婆が強化されるから、まんべんなく買った方がいいよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-11 18 47 56) プリズム猫が安定だと思うなぁ - 名無しさん (2023-06-11 19 26 46) ありがとうございます。 プリ婆は専用の施設構成にしなくて良いとの事なので、猫と婆どっちが良いかやってみようと思います。 今の施設所有数は17000強です。 - 名無しさん (2023-06-11 20 06 22) 施設所有数 17,000 なら基本的にプリ婆が安定じゃないかな。一応例外としてゴザモク稼ぎしている場合と施設所有数が約 40,000 以上の場合はプリ猫のほうが伸びるよ - 名無しさん (2023-06-11 20 49 00) 知らんかった... 猫から婆に変えたらcpsが1.2倍くらいになったわ サンクス - 名無しさん (2023-06-12 15 26 52) バックアップの重要性がわかる貴重な機会だったということで - 名無しさん (2023-06-11 19 30 33) 砂糖5個ぐらい飛んで普通に悲しいっす先輩 - 名無しさん (2023-06-12 02 23 34) まだオートセーブ死んでるね。閉じて開けると3日前のオートセーブを参照してるみたいな。立ち上げっぱなしにできない人は外部ファイルセーブ必須だね。 - 名無しさん (2023-06-12 16 02 04) フラクタルエンジンの"このアップグレード"に自己言及のtierがついてるのに今更気づいた - 名無しさん (2023-06-12 18 27 46) RC二枚出現したから、せっかくだし隠し実績とって全部クリックしたら666×30×777が発動してすごいたまった。もう貯金が動かない... - 名無しさん (2023-06-12 23 24 07) CPSが7割くらいになってておかしいと思ったらHeraldが落ちてるのか - 名無しさん (2023-06-13 02 21 34) 連投すみません。セーブデータのコードをコピーする→画面左下の鍵マークをクリックして緑色にする→数年前のデータが出てくる→セーブデータを読み込む、で解決しました。一連のサーバートラブルかの一環かと思ったけどこちら側の問題だったみたいです - 名無しさん (2023-06-13 02 29 51) また調子悪くなってる? - 名無しさん (2023-06-13 14 52 28) ちょっと前まで開けなかったけどもう開けるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-13 15 07 23) また調子悪くなってる? - 名無しさん (2023-06-13 15 42 37) みたいだね。ところでレガシーのページ、カセルドハニーの説明中「やや貴重な石」となってる semi precious stones には半貴石という定訳があるよ。硬度7以下の鉱物・有機物・結晶など。代表的なのはアメジストなどの水晶。 - 名無しさん (2023-06-13 15 47 12) 3ヵ月分のデータとんだ~~~ - 名無しさん (2023-06-13 19 28 47) 何してもhttpで開けないです - 名無しさん (2023-06-13 19 29 13) サーバー一旦落ち着きましたね - 名無しさん (2023-06-13 23 39 04) データとんだ....] - 名無しさん (2023-06-14 01 03 58) httpに移行できたけどヘラルドが息してない… - 名無しさん (2023-06-14 06 05 14) 3日分のデータ飛んで萎えた 季節系のクッキー全部集めてからまで戻せたら楽だったのに… - 名無しさん (2023-06-14 10 06 17) ttps //docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRI7SIwAJieUIV7Mr6ENKue4LCpmopyy-W1Ji6Hhn4z-EIvOZxTQFIcMbJowrh7xvrgcRjqwilmy6z8/pub?start=true loop=false delayms=3000 - 名無しさん (2023-06-15 15 39 04) 何のリンクだこれ - 名無しさん (2023-06-15 16 38 39) edgeでどうやってもhttpが開かないです - 名無しさん (2023-06-14 10 48 11) たぶんブラウザの設定の問題。httpswo - 名無しさん (2023-06-14 20 36 51) 失礼。httpsを優先する設定になってると予想。 - 名無しさん (2023-06-14 20 37 14) httpにアクセスしてもhttpsにリダイレクトされるんだけど、これはもう戻らないのかな? - 名無しさん (2023-06-14 14 01 01) httpの方に行きたい人はhttpsの方の左下にあるバージョンのところの緑の南京錠みたいなところを押すと開けると思います。 - 名無しさん (2023-06-14 15 50 47) 押しても緑色のままっす - 名無しさん (2023-06-14 17 20 42) 何ヵ月も続けたデータ消えてたわ、さようなら・・・ - 名無しさん (2023-06-14 16 49 46) メモ帳にコピペするだけだがやらねぇ奴はやらねぇなぁ まあゲームだからいいけど、レポートとか論文では外部に保存しとけよ - 名無しさん (2023-06-14 17 04 55) 書き出しならコピペの手間すらないけど1回分の操作が無かったことになるだけでわりとやる気はなくなる - 名無しさん (2023-06-14 17 37 42) なおこのwikiのバックアップ体制もガバガバな模様 編集者もバックアップを見れない上管理者がいないので荒らされたらどうしようもない - 名無しさん (2023-06-14 18 24 30) リロードしたらデータとんだ泣 バックアップ取ってなかったらどうしようもない? - 名無しさん (2023-06-14 17 55 48) 一瞬httpでつながってデータ戻ってきたのでバックアップしてhttpsに移行完了。。助かった。 - 名無しさん (2023-06-14 19 00 46) httpマジでアクセスできないじゃん、キャッシュクリアも安全な接続をうんたらかんたらの設定オフもしたのにダメだわ 実験用として使おうと思ってたのに - 名無しさん (2023-06-15 00 02 52) httpsよりレスポンス悪いがアクセスできるよ。そしてふつうにオートセーブがロードされる。ローカルの問題じゃないの。 - 名無しさん (2023-06-15 00 46 52) スマホでやったらアクセスできたわ、よくわからん - 名無しさん (2023-06-15 08 07 34) ttps //docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSgpmK3szN2amd4RWG6h_GeR1cG2Zac02CxEClgjBrSV72ay5saGZYWzISgi2P0VETVWrrlls3Mel3d/pub - 名無しさん (2023-06-16 13 27 10) jshdflj - 名無しさん (2023-06-16 13 32 32) asdfh - 名無しさん (2023-06-16 13 32 40) asdfj - 名無しさん (2023-06-16 13 32 54) データ飛んだわ。最新のバックアップは3か月前。3年以上寝落ちシダ放置勢だけど萎えたわ。まあPCつけっぱで電力の無駄使いということに気づかされたのが収穫と思うことにする。もう二度とやらないバイバイ! - 名無しさん (2023-06-15 01 44 41) 月曜までブックマークからのアクセル含めてどうやっても言語選択の初期画面にしかならなくて引退しようかと思ってたけど、昨日ブックマークから入ったらなんかセーブデータ復活してたわ。よくわからんな。 - 名無しさん (2023-06-15 02 17 03) んああああサーバーエラーで繋がりもせん - 名無しさん (2023-06-15 10 13 27) リロードしたらhttp繋がら無くなってて詰んだわ左下のボタン押してもhttpsにリダイレクトされてどうにもならんのな - 名無しさん (2023-06-15 13 46 25) なんか開けなくてびっくりしてる原因教えてくれ - 名無しさん (2023-06-15 14 30 57) 9日から鯖落ちしてるよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-15 14 50 46) ここの編集者さんらに聞きたいんですけど管理者移行とかって考えてます? - 名無しさん (2023-06-15 15 16 38) 管理者っていないんじゃなかったっけ?だからトップページのリンクがhttpのままだったはず。行方不明だから権限移行しようがない。 - 名無しさん (2023-06-15 16 17 57) atwikiの運営に頼めば移行してもらえますよ - 名無しさん (2023-06-15 16 37 59) ttps //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.amp - 名無しさん (2023-06-15 16 43 10) 手動で奇怪なクリック達成した、これ手動でできたのか 後質問なんですがレガシーのアップグレード持っていけるやつ(名前忘れた)に何を最優先で入れればいいですか? - 名無しさん (2023-06-15 17 56 47) FAQ - 名無しさん (2023-06-15 18 14 26) に書いてあります - 名無しさん (2023-06-15 18 14 45) ちょっと昔な情報だけどね - バグと知識の伝道師 (2023-06-15 18 17 49) 高額な猫とか高額な施設アプグレとかレア卵(特にオムレツ)とか高額なフレーバークッキーとかでいいと思うよ。現状、単体で転生直後に強すぎるアプグレは存在しないからね - バグと知識の伝道師 (2023-06-15 18 14 50) やたらデータ消失の報告が多いけれど、もしかして http で元々プレイしてたのが https にリダイレクトされるようになって、http のローカルストレージが参照できなくなったのが原因か? これなら現状とすべて辻褄が合うけれど - 名無しさん (2023-06-15 18 32 59) それが本当ならデータが数ヶ月前のに戻ったっていう人はhtppsのやつにたまに保存してたみたいな感じでってことかな - 名無しさん (2023-06-15 19 45 43) ローカルストレージは自動的に削除されずに残り続けるから今のところ可能性は高いと思う。リダイレクトに関しても、サーバ障害の対応で Cloudflare の HTTPS リダイレクトの設定がうっかり有効になったからだとすると合点がいく - 名無しさん (2023-06-15 20 22 18) 自分は両方で焼いてるんだけど特に問題はない。データ消失が特定の条件で起こってるんじゃなければリダイレクトされたことに気づかず騒いでるんじゃないかと。 - 名無しさん (2023-06-16 07 24 52) そうだね。だからセーブデータが消失したという考え自体がそもそも勘違いだよね、ということが言いたかった - 名無しさん (2023-06-16 18 48 16) リロードすると繋がらないって画面が出ることがあるのでまだちょっと不安定だな - 名無しさん (2023-06-15 20 58 55) やっぱりsteam版最強 - 名無しさん (2023-06-15 22 14 01) また鯖落ちしたりつながったと思えばヘラルドに繋がってなかったりするな - 名無しさん (2023-06-16 01 19 30) Steam版なら520円で買えちまうんだ!コッチニオイデヨ... - 名無しさん (2023-06-16 10 59 07) http版回復しましたね!セーブエクスポート早速しました。キャッシュクリアしなくてよかった - 名無しさん (2023-06-16 12 36 19) 自分はまだ強制リダイレクトかかっちゃうわ…… - 名無しさん (2023-06-16 19 33 08) できる人とできない人の違いってあるんすかね…自分もできないけどhttpできるようになりたい - 名無しさん (2023-06-16 19 51 25) キャッシュクリアすればできるようになるかもしれません、間違ってCookieを消さないよう注意 - 名無しさん (2023-06-16 23 09 36) うおおおキャッシュ削除だけだとだめでしたけど、キャッシュ+閲覧履歴の削除で復旧できました。書き出してhttps版に移行しよう - 名無しさん (2023-06-16 23 47 08) a - 名無しさん (2023-06-16 13 31 07) アップグレードのクッキーって、変えるようになった瞬間買ったほうが得ということですか?ためたほうがいいということはないですか? - 名無しさん (2023-06-16 13 33 07) 細かいこというときりがないのでシミュレーターで自分で検証して。基本的にはGCバンク分割り込まなければ損はしない。 - 名無しさん (2023-06-16 13 41 44) クッキー所持数 cpsなら基本損はないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-16 13 58 02) (Q Cookie Clickerを開くと自動で新規ゲームが始まり、元のゲームに戻れないようです。サーバーダウンと同時に起きたようです。最後のセーブを掘り起こすしかなさそうですが、それ以外に復帰方法はありませんか?)「A サーバーの仕組み上、もし障害か何かでhttpバージョンのロードができなかった場合は、代わりにhttpsバージョンを開きます!両バージョンはそれぞれ別のセーブスロットを使用するため、普段httpでプレイしていたならば一見まっさらなゲームに迎え入れられることでしょう!あなたのセーブは他のバージョンに残っています。うまくいくまでhttpのURLを再試行してください!将来的には、このような異常を防ぐためにhttpバージョンを徐々に廃止しようと考えています。(まだアクセス可能ですが、定期的にセーブをhttpsへ移行するよう、より安全な方法をお願いします)。この機能を使って2つのセーブをし続けている人のために、複数のセーブスロットを持つ機能を追加するかもしれません!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-06-16 20 10 52) 翻訳ありがとう。なるほどねー。 - 名無しさん (2023-06-16 23 17 09) クッキークリッカーデータ無くなったぁぁぁ - 名無しさん (2023-06-16 20 48 01) 治っただと - 名無しさん (2023-06-16 20 54 47) BF^4*SF*F*CF*D'F*Godzamok+QBまでやったのにまだHC足りなくて草 恐ろしや抑制解除 - 名無しさん (2023-06-16 22 20 47) ゴザモク稼ぎとQB農法は基本的に両立できないからどちらかに限定したほうがいいかもね - 名無しさん (2023-06-16 23 05 23) 両立できないの?そこらへんkwsk - 名無しさん (2023-06-16 23 07 58) できなくはないが畑をフリーズするのを忘れたりすると無駄に損するのであまりおすすめはしないかな……。 - 名無しさん (2023-06-16 23 15 53) その点は大丈夫、でもよくよく考えたらミルクのやつとかで基礎cpsあげた方がいいのかもしれないってことに気づいた - 名無しさん (2023-06-16 23 26 36) それが正解だと思うよ。QB農法の観点で見ると、QB に CF, DF, Godzamok などの CpC 上昇効果が一切乗らず、Godzamok で施設を売却することで CpS が下がって稼ぎが落ちる。ゴザモク稼ぎの観点から見ると、Whiskerbloom→QB に変更されたことで CpS が 3分の1 以下になり稼ぎが激減する。単純に相性が悪いんだよね - 名無しさん (2023-06-16 23 29 17) Whiskerbloom最強なの?自分はついBB植えちゃうんだけど。 - 名無しさん (2023-06-17 00 54 50) ゴザモク稼ぎをするなら基本的に CpS 上昇効果が最も高い Whiskerbloom ほぼ一択というだけで、何が最適解かはプレイスタイルによるから一概には言えないよ - 名無しさん (2023-06-17 02 25 54) 最終盤はゴザモク稼ぎ以外の稼ぎ方なんてないようなもんじゃない? - 名無しさん (2023-06-18 08 56 20) ぶっちゃけ否定はできないけれど、ゲームの遊び方なんて他人にあえて強制するものでもないしね - 名無しさん (2023-06-18 10 58 51) 思い立ってWipeOutして現バージョンで焼いてみたけどすごいなこれ - 名無しさん (2023-06-17 00 55 21) 失礼途中で送っちゃった。初日にbifurcated sugarlumpひくという幸運があったとはいえ手動アセンド2回総計4日でもうHCが百万台になってる。全然違う世界。過去の序盤攻略法とかには強めの注意書きしといたほうがいいかもね。 - 名無しさん (2023-06-17 00 59 18) もはや何の役にも立たない情報とかも多数存在しているけれど、他人が労力を費やして書いた記事文だと思うと改訂や削除してしまうのもなかなか忍びなくて…… - 名無しさん (2023-06-17 03 12 55) Fandom の Coockie Clicker Wiki は古い攻略法は "outdated" カテゴリにいれてるね。現バージョン情報と旧バージョン特化の情報にはなんらか区別は必要なんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-06-17 09 07 48) ゴザモク稼ぎのある世界とない世界だね。畑と違って序盤からできるのも強い。 - 名無しさん (2023-06-17 09 11 11) 久しぶりにBorn againでやってるけどYou買うまでに10日以上かかったわ。チャイム無いのが地味につらい。 - 名無しさん (2023-06-17 19 59 55) GCコンボガイド的なものってこのWikiにはありませんか? - 名無しさん (2023-06-18 07 03 13) 「方向音痴のベーカリー」って調べたら出てくると思うyoutubeです - 名無しさん (2023-06-18 07 26 57) セーブ ロードによるリセマラ、セーブ解析サイトの参照、バグ利用などのいわゆる正攻法外の要素をどこまで許容するかによって最適解が左右されるから、これらを考慮した上でこの手の攻略情報を実際にまとめ上げるのって結構難しそうだよね - 名無しさん (2023-06-18 09 58 43) リセマラ許容とセーブ解析サイトの参照は実質的には同じでしょう。たとえばFthofHPlanner参照しなくてもFthofHリセマラするならサイト参照してるのと得られる結果は同じだし。 - 名無しさん (2023-06-18 11 00 57) 得られる結果は同じって論理なら手動クリックでクッキー増やすのもバグを使って増やすのも同じにならないか?クッキーを増やしたり実績を解除するまでの過程の話だから最終的に一緒なら同じにはならないだろう。 - 名無しさん (2023-06-18 12 56 06) 後におこる不利益をなかったことにする(リセマラ)と後におこる不利益を事前に回避する(サイト参照)は厳密には違うけど意図して特定の結果を得たり得なかったりしてるのは実質的に同じってことでしょ。 - 名無しさん (2023-06-18 13 08 08) 手動クリックと自動クリックは厳密には違うけど意図してたくさんのクリックしてる点で実質的に同じ。 となってしまうのでは?リセットと予測を同じにできるなら他のものも恣意的に同じ部分と異なる部分を抜き出せば好きな結論を導き出せてしまうだろう。結果は同じというロジックでまとめられると困ることになる。 - 名無しさん (2023-06-18 18 07 44) ここで共通してる要素はふたつで「意図のあるなし」と「結果」。バグを「 - 名無しさん (2023-06-18 13 09 33) つかう」時点で意図した行動だから意図せずにひきおこしてる場合と同じにはならない。犯罪でも意図があるものとないものを区別するでしょ。 - 名無しさん (2023-06-18 13 10 25) 全くの別物だよ。例えば FtHoF で BS×BS×CF×EF が引けるか検証するのに通常だと数万回以上リセマラしないといけないけれど、FtHoF Planner を参照するならこれが数十~数百回で済む。Cookie Calculator に関してもリセマラの試行回数を大幅に削減できる点では同様。この労力差を実質同じとする論調はだいぶ苦しいよ - 名無しさん (2023-06-18 16 10 45) 自分はそれほど知識がないので書けないのですが誰かに書いてもらいたいですね...! - 名無しさん (2023-06-18 11 56 31) awoken止め派ってどれくらいいるの? - 名無しさん (2023-06-18 18 12 48) GCの重ねがけで切り替えしたいから最後までやって止めてないね - 名無しさん (2023-06-18 19 42 21) ババアポカリプスの進捗を Awoken であえて止める意義はほぼ無いと思うけれど。強いて挙げるなら CpS を多少犠牲にしてまで GC と RC を両方使いたいときぐらいか? - 名無しさん (2023-06-18 19 45 53) BSの3連続+CFが魔法160回後にしか来ねぇ... 1日20回唱えて8日、40回だと4日か まあ相応の強さがあるからこの頻度でもやむなし - 名無しさん (2023-06-19 20 10 34) 最もコストが安いギャンブラーを後続が来る前に唱えまくってMPを使い切れば13回ぐらい唱えられてMP回復に1時間ぐらい……最大MPを調整して1回ずつ詠唱するにしても1時間に12回ぐらい……道は長いなぁ - バグと知識の伝道師 (2023-06-19 21 07 27) これだけコンボが遠いならアセンド後のシード値リセマラに時間かけたほうが効率良さそうな気もするね - 名無しさん (2023-06-19 21 12 44) BS^4*CFで530trevigintillionゲットだぜ! 間違ってローン2じゃなくてローン1使ってたのは内緒だ! - 名無しさん (2023-06-24 16 10 36) 砂糖が潤沢にあるなら回復に砂糖使うのも手だけどね。まあリセマラのほうが現実的かなあ。あとGC画面にのこす枚数によってはいまFrenzyにみえているものがじつはElderFrenzyだったりするのでPlannerを精査してみるのも手。 - 名無しさん (2023-06-20 02 38 58) 女王ビート・豊潤が出てこねええええ! - 名無しさん (2023-06-20 19 30 30) リセマラがんばえ〜 何回か養蜂やってたら大体すぐ出てくる気がする。実績のおかげかもだけど - 名無しさん (2023-06-20 19 46 34) Ctrl+O → Ctrl+V のリズムでロードを高速化だ! - 名無しさん (2023-06-20 21 26 26) Tips のページの自作ニュースの内容は現バージョンだと実行できないっぽいな。まあ今まで一切指摘がなかったあたり需要が全くないってことなんだろうけれど - 名無しさん (2023-06-21 02 01 30) 556duovigintillionまで来た。 - 名無しさん (2023-06-21 20 05 45) 1trevigintillion達成! これで隠し以外の実績全達成 622/622(+14) - 名無しさん (2023-06-25 08 31 00) というわけで1000昇天の作業に戻ります - 名無しさん (2023-06-25 08 32 10) Tips のページの自作ニュースの内容を現バージョンに対応させといた。一応、削除方法や色んな作例とかも追加しといたけれど、需要ないっぽいし誰も見ないだろうなぁ - 名無しさん (2023-06-21 21 57 53) なるほど凄い。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-21 22 28 45) おお、見てくれてありがとう! 1 人でも見てくれたのなら個人的には満足だよ - 名無しさん (2023-06-21 23 11 30) 誰か隠し実績を表示させたくないのだけれど、消し方分かる人いる? - 名無しさん (2023-06-22 14 20 32) Stylusとか使って要素非表示にすれば見えないようにはできると思う。チート実績がついて消したいみたいな理由ならセーブエディタ使って消すって方法もある。 - 名無しさん (2023-06-22 15 06 01) 繋がれクッキーが1枚目で終了することなんてあるのか... - 名無しさん (2023-06-22 21 54 58) 主に所持クッキーがcpsに対して大きすぎるときに1枚目で終了するよ。その時はcpsの6時間分のクッキーが得られるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-22 22 32 23) ゴザモク稼ぎした後だからそれが原因か - 名無しさん (2023-06-23 15 39 27) 理由が何かはわからんけど、たまにあるよね。 まだ少ししか持ってない時でも - 名無しさん (2023-06-23 11 55 41) cpsと所持クッキーが通常量で釣り合っていても連鎖は1%の確率で途切れるから、1回目でいきなり1%引いたら残念賞になる。 - 名無しさん (2023-06-23 12 15 22) 女王ビート・豊潤が出た!やったー! - 名無しさん (2023-06-23 19 16 20) おめっとさん! - バグと知識の伝道師 (2023-06-23 19 40 06) ありがとう!! - 名無しさん (2023-06-23 19 51 58) おめでとー - suya (2023-06-24 09 48 54) Tips のページにおける旧バージョンの情報について何らかの措置を取ろうか考えているんだけれど、次のうちどれが一番適切だと思う? ① 現状維持、② ページ下部に隔離、③ 別ベージに隔離、④ 非表示、⑤ 削除、⑥ その他 - 名無しさん (2023-06-23 20 22 21) 別ページはいろいろ面倒だからページ下部に旧バージョンの情報って但し書きした上で隔離すればいいんじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-23 20 37 24) まあ個人的にも ② か ⑤ が本命だとは思ってた。とりあえず ② の方針で草稿として更新するから、何か問題があればそのときに指摘してほしい - 名無しさん (2023-06-23 21 30 41) Tips のページを実際に更新したので確認してほしい。ここではあくまでも現行バージョンへの更新を断念せざるを得ないものだけページ下部に隔離することにしたよ - 名無しさん (2023-06-23 23 25 44) 良いと思います。すっきりしましたね。ありがとう。 - 名無しさん (2023-06-24 15 00 21) 数年ぶりに復帰して20日経過。最近ここ見てGCから角砂糖出ると初めて知る。 - 名無しさん (2023-06-24 13 51 26) 途中送信してしまった。blabは10回くらい見てるのにここまで角砂糖引かないのはなんか仕様変わったのか、それとも単に運がないのか…… - 名無しさん (2023-06-24 13 52 37) 魔法だとblabが出やすいだけだよ。sweetは数千回GCを召喚しても出ないことがざらだよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-24 14 10 59) ありがとう。その仕様を知らなかった。これで安心して砂糖に全力を捧げられる。 - 名無しさん (2023-06-24 15 08 27) HotFの抽選はGrimoireのページにある。砂糖じゃなくて。 - 名無しさん (2023-06-24 15 46 45) 直近2年くらい焼いてHotFからSweet出たの2回だけだし確率からみてもそんなもんじゃね。自然では2回か3回か。 - 名無しさん (2023-06-24 14 52 58) 昇天回数を稼ぐために昇天マラソン後、普通にゲーム進めたらCPSが想定の1/10くらいにしかなってない気がするけど、そういう仕組みだっけ? - 名無しさん (2023-06-24 20 16 53) シーズンクッキーはコンプト、黄金SWとベールはON、ドラゴンとグリモワいつも通り、フォーチュンクッキーコンプ間近、ガーデン仕込み中。前回昇天時の繰り越し分で、今昇天で回復不可な項目ってある? - 名無しさん (2023-06-24 20 22 20) グリモワじゃなくてパンテオンね - 名無しさん (2023-06-24 20 28 02) そもそも転生で持ち越せる奴でランダムがある=昇天マラソンすると100%消える奴は、季節アプグレと、フォーチュンクッキーぐらいなはずだよ。季節アプグレはコンプした? - バグと知識の伝道師 (2023-06-24 20 31 49) もとのCPSがわからないのに比率でいわれましても……千に千足したら2倍だけど一兆に千足しても誤差だからね。 - 名無しさん (2023-06-24 22 09 06) 前回のセーブ残してないのが悪いんだけど、200とか300程度だったのが(うろおぼえ)、今回いいとこまでいって50-60くらいだったんだよ。で、最後に取ったフォーチュンがNo103で一気に2.5倍になった。あとガーデンフルブーストすると+100%するので、設備とアップグレード上積みで想定どうりになるかな。フォーチュン103がこんだけ強烈なの忘れてた。お騒がせしました。 - 名無しさん (2023-06-24 22 44 00) (フォーチュン103はフォーチュンクッキーの中で最強だから昇天マラソンでの持ち越し候補なんだけどね) - バグと知識の伝道師 (2023-06-24 22 46 03) 前回昇天時やらなかったせいで今昇天でゲットできない項目ってある? - 名無しさん (2023-06-24 20 25 13) 海外の動画のコメ欄でフィンコンボ(翻訳で出たやつだから合ってるか分からない)というものが出てきました。キャラメル砂糖を収穫厳選で毎日確保し、ストレッチタイムとfthofを使って全てのバフを集めるものらしいのですが、実際、日本人で実行したことがある人は、いるのでしょうか? - 名無しさん (2023-06-24 21 03 06) そんな暇人は複数いるわけないって……バグを使って全バフを重複させたことならあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-24 21 07 31) 初耳だけれど膨大な時間と病的な根気が要求される最大級のロマン砲だなぁ。現実的に考えるなら日時設定の操作と MOD の ChooseYourOwnLump あたりは必須になりそう - 名無しさん (2023-06-25 00 39 51) 考えたことはある、ここで質問したこともある、けどやったこともやったという報告もないなあ。施設が18種の時代にストレッチタイムにかかる時間を除外(失念してただけともいう)した上で、概算三ヶ月かかる計算だったんだよね。そりゃ誰もやらんわな。 - 名無しさん (2023-06-25 08 54 39) それの何が難しいって、砂糖収穫時間が1時間短くなる遺産を購入していると、そのキャラメルリセマラの厳選時間も毎日1時間ずつ早くなっていくんだよ。生活リズム狂いまくりでシャレにならんでしょ。 - 名無しさん (2023-06-25 09 10 36) なんなら、遺産を買っていなくとも手動収穫である以上は毎日数十分ずつ早くなるっていうね…。 - 名無しさん (2023-06-25 12 04 13) 最短約18時間だから睡眠時間5時間ならいけるかもしれない - バグと知識の伝道師 (2023-06-25 12 55 22) お久しぶりですクッキークリッカー引退してから1ヶ月がたったデュエルマスターズです - デュエルマスターズ (2023-06-26 15 30 20) ババアポカリプスはスタートできるクッキー量が余裕を持って集めれる程度になってから開始したほうがいいですか?それともある程度頑張って開始したほうがいいですか? - 名無しさん (2023-06-26 16 15 57) ババアポカリプスは、一度始めたらしばらくGCが出にくくなるorでなくなるだけで、CPS的なデメリットはさほど大きくないよ。やめるのに必要なクッキーは、始めるのに必要なクッキーの256倍程度だから、始めれるようになった段階で始めてもいいと思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-26 16 27 29) BingoCenter見えてるけどまだ当分(数日以上)買えない状態ってことなら一度昇天したほうが楽かもね。 - 名無しさん (2023-06-26 20 15 53) 前にも報告したけど、またまた記録ページで「貯まったクッキー」=「クッキー生産数(今回の昇天)」となる現象出た! 何かのタイミングで購入で使用されたクッキー数の蓄積がクリアされるバグがあるのかね。 - 名無しさん (2023-06-26 21 02 21) このときパンテオンでルビーのスロットが外れていたんだけど、フォーチュンで発生したGCをうっかりクリックしちゃったかな? 前回も同じようなことあった気がする。そのタイミングでクリアされちゃうとか? - 名無しさん (2023-06-26 21 07 18) 調べてみたんだけど、株の売買でもクッキー生産数=貯まったクッキーになる可能性があるらしいよ(株を買って売ってを繰り返してクッキー生産数を稼がせないようにするため?)心当たりはある? - バグと知識の伝道師 (2023-06-26 21 34 58) 株の売買は常時やってる。隠し実績の「ガス状の資産」もとってるし。「クッキー生産数を稼がせないように」の意味が分からんね。別にチートしてるわけじゃないのに。 - 名無しさん (2023-07-01 09 24 41) クッキー生産数を稼がせないようにの意味は、株全購入→速攻で全売却→速攻で全購入→……でクッキー生産数を水増しできないようにって意味だよ。施設の売買と同じだね。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-01 10 27 09) 正規プレイにおけるチート実績解除防止のための仕様です。本来株と施設の売却ではcookies bakedは増えませんがcookies in bankがcookies bakedを超えるとcookies bakedの方がcookies in bankに合わせられます - 名無しさん (2023-06-29 00 06 42) 何を防止しているのかよくわからんけど、そういう仕様なのは理解しました。株の利益は生産数に入らないということなら、別に損してるわけじゃないんだ。 - 名無しさん (2023-07-01 09 33 14) Cookies in bankがCookies bakedを超えると"ズルして作ったクッキーはまずい"が解除されてしまうので、それの防止です - 名無しさん (2023-07-02 12 22 09) ルビーのスロット=ホロボア、禁欲の霊です - 名無しさん (2023-06-26 21 10 33) おっと、トップページが文字数溢れしたね。2.052で切ろうにも、来たのがログ14の1/3ぐらいのタイミングだからどこで切ろうかな - バグと知識の伝道師 (2023-06-26 21 30 26) 直近では鯖落ち6/9ぐらいが区切りよさそうかな?まあ消去法レベルだけれども。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-26 21 37 19) 追記:木が3分の1のことで枝が6月9日のこと - バグと知識の伝道師 (2023-06-26 21 45 49) ログを分割しておいたよ。3か月で300000バイト行くのかぁ…… - バグと知識の伝道師 (2023-06-27 10 51 43) お疲れ様。いつもありがとね - 名無しさん (2023-06-27 19 11 20) Tips のページの QB農法についての記述を大きく改訂したんだけれど、正直 QB農法にはそこまで詳しくないからできれば間違いがないか確認してほしいな - 名無しさん (2023-06-27 22 33 37) おつかれ。BBのときは「凍結しなくてもよい」じゃなくてClayにいれるんじゃないかてのはおいて4「後述する目標 CpS を上限として、CpS を一時的に強化する」と5「 このとき CpS が目標 CpS 以上であれば」はちょっとわかりにくかった。額面通りにとると「目標CpSのときかつそのときのみ狙った効果が得られる」って読めるような。 - 名無しさん (2023-06-28 14 21 06) じゃあ「後述する目標 CpS に届くように、CpS を一時的に強化する。」とかの方がいいかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-28 14 29 40) 「(CpS ≦ 目標CpS) かつ (目標CpS ≦ CpS)」としても解釈できちゃうのか。一応、該当部分の表現を修正しておいた - 名無しさん (2023-06-28 19 57 15) 拝読 - 名無しさん (2023-06-29 02 27 51) 7倍×宇宙施設フィーバー×クリック777で一晩時止めバグ使って荒稼ぎしたけどyou670個止まりとは…… - 名無しさん (2023-06-28 18 03 38) どうせならゴザモクやローンも重ね掛けしておくべきだったね。30秒→8時間に伸びたところでせいぜい960倍にしかならないし - 名無しさん (2023-06-28 19 00 01) 1trevigintillion達成、今日からCookieClickerではなくSugarCollectorや - 名無しさん (2023-06-28 19 08 51) 砂糖フィーバーって使ったことないな。砂糖は各施設のレベルを10にあげるまではそっちに使う予定。まだ先は長い。 - 名無しさん (2023-07-01 09 38 45) 3倍はめっちゃでかいから、自分は転生前に養蜂して、重ねがけで使ってから転生、という感じでやってる - 名無しさん (2023-07-01 10 22 39) TUFJTHwxNjg4MTg1OTc3OTc3fDEwMDB8MzQgNnxeXnw= 早いもん勝ちだ!!! - 名無しさん (2023-07-01 13 33 43) ギフトは同じものを何人でも何回でも受け取れると思うんだけど・・・ - 名無しさん (2023-07-01 14 45 08) 一回使ったコードって無効になるんじゃないん? - 名無しさん (2023-07-01 14 50 37) TUF~~=のなかにクッキーの数とメッセージとプレゼントの見た目のデータが保存されてるんだろう。わざわざサーバーで管理したりしてないね。ギフトコードを出してロードすればクッキーを減らさずにギフトを送れるし、送ったギフトは何回でも受け取れる。 - 名無しさん (2023-07-01 16 32 21) 無知なのは自分でしたわ。ごめんなさい。 - 名無しさん (2023-07-01 17 03 47) 時間管理はしてるみたいだけどね。古いやつは受け取れない。それもあるのでこういうところに書くのは無意味なんだけど。 - 名無しさん (2023-07-01 18 44 12) 時間管理は気づいてなかった。何時間で失効するんだろう? - 名無しさん (2023-07-01 19 33 09) ソースみたらたぶん2日なんだけど、ちゃんと読める人に確認してほしい。 - 名無しさん (2023-07-01 19 40 35) Game.promptGiftRedeem メソッド内の checkCode 関数にある「if (Math.abs(Date.now()-val) 1000*60*60*24*2) return -1;」という記述のことかな? 1000×60×60×24×2 ミリ秒経過後 = 2 日経過後の場合は無効という処理だから正しいと思うよ - 名無しさん (2023-07-01 20 25 19) 正攻法にこだわるプレイヤーってどこまで自主的に縛るものなんだろうか? バグや MOD はともかくとして、セーブデータ解析やセーブ ロードによるやり直しまで禁則にするものなのか? - 名無しさん (2023-07-01 21 09 00) 連打ツールとかも禁則にする人はたまにいると聞くよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-01 21 12 22) 連打ツールに関しては「たまに」どころかむしろプレイヤーの半数くらいは自主的に縛ってそうだけれど…… - 名無しさん (2023-07-01 21 29 48) 自分の場合ニュースの自動クリックとセーブロードとセーブデータ解析を使ってる - 名無しさん (2023-07-01 21 44 47) 自分はセーブロードリセマラとfthofを使ってる。 - 名無しさん (2023-07-01 22 01 37) 最近のものとここでのコメントを見るかぎり、利用の可否としてはセーブ ロードは大多数が肯定派、セーブ解析は肯定派優勢、連打ツールや MOD は賛否両論、バグとチートは否定派優勢って感じでいいのかな? - 名無しさん (2023-07-01 23 53 14) セーブ解析実際にやってる人はそんなにいないイメージ。MODも賛否両論なのかなあ。支援ツールもMODあつかいだよね?FrozenCookieとか使ってる人は相当数いそうだけど。 - 名無しさん (2023-07-02 13 12 49) セーブ解析はゴザモク稼ぎでほぼ必須なせいか、ここのコメント欄では肯定派が優勢に見えるね。MOD に関しては自動化機能やチート機能の有無によってかなり評価が変わるけれど、サードパーティ実績の取得を嫌って敬遠してるプレイヤーも多い印象 - 名無しさん (2023-07-02 14 39 14) グリモア予測のみ使用。ここにいる連中ならともかくたまにやる程度ならそんな態々解析までやる人は少ないでしょ。 - 名無しさん (2023-07-03 00 38 20) 言葉足らずで誤解させたようで申し訳ない。ここでの質問の意図としては、全プレイヤー中の利用者の割合ではなく、しっかり認知しているプレイヤーの中での利用者の割合を尋ねたかったんだ。だから実はここの連中でも全然問題ないよ - 名無しさん (2023-07-03 01 26 35) こだわるというよりツール使うのがめんどくさいので使ってない 一応かくしでない実績は全部とった - 名無しさん (2023-07-09 14 49 20) アプデ後にやってたデータが消えて転生前に戻ったなーと思ったらデータ飛んだ時期があったのか - 名無しさん (2023-07-02 01 43 14) なんか今見たら昨日のセーブが逆に吹き飛んで、一か月くらい前にやってたデータが何食わぬ顔で戻ってきてたわ - 名無しさん (2023-07-02 21 46 26) フォースでビルスぺとクリフィー重ね掛けしようとしたらフィーバーとビルスぺの二枚金クッキーが来てそのままフォースのビルスぺとクリフィーやったら名声レベル8京いった!!うれしいい - 名無しさん (2023-07-02 11 58 00) なんか今になってhttpとhttpsが切り替えられるようになったわ - 名無しさん (2023-07-02 17 14 01) いいなー、未だにhttpに切り替わりませんわ。最終バックアップが2年前だから切り替わるまで再開したくない - 名無しさん (2023-07-03 11 02 41) フィーバー→ハーベスト→施設効果→魔法で施設効果→砂糖魔法で指フィーバーどっちか を永遠に待ってる - 名無しさん (2023-07-03 00 49 05) 2カ月ぶりくらいに再開しよっかなぁと思ったらかなり前までデータ戻ってて激萎え、白い虫一匹湧いてたけどうれしくなーい - 名無しさん (2023-07-03 09 43 26) 俺もGWからやってないからそれぐらいだぜ - クッキー洗脳者 (2023-07-11 07 57 23) ttps //docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQpMJsRNiTV0lzrkTavwePKavG5PeQNQGQqDj5bzwSgMFNDWaPvskGre16WKpFZ24MdPJgEsLAu5dXq/pub?start=false loop=false delayms=3000 - 名無しさん (2023-07-14 15 39 26) やっと市場利益1年分が終わった~ あとはぼちぼち1000回アセンドかな - 名無しさん (2023-07-03 17 34 41) おめ! - 名無しさん (2023-07-04 17 12 41) チートのページにフォーチュンアプグレのニュースを自動クリックするスクリプトを追加しようと思っているんだけれど、どこに追加したらいい? アップグレード関連かその他? - 名無しさん (2023-07-03 22 44 01) 暫定的にアップグレード関連のところに追加しておいた - 名無しさん (2023-07-04 22 55 00) ites.google.com/view/games-unblockedd/ - nanasi (2023-07-04 14 41 01) こんな怪しいサイト使わない方がいいよ - 名無しさん (2023-07-04 17 09 24) フォーチュンクッキーのアプグレってCpsに関わる? - 名無しさん (2023-07-05 23 51 48) 関わります - 名無しさん (2023-07-06 00 25 08) ありがとうございます!+7%って大きいですね…! - 名無しさん (2023-07-06 18 21 36) 7%も大きいけどやっぱ猫が - suya (2023-07-07 17 12 38) 一番大きいよね - suya (2023-07-07 17 12 26) アップグレードスロットに入れてるわ - 名無しさん (2023-07-07 21 11 51) fthof使用直後に砂糖パワーでMP復活させて再度召喚はおすすめできますか? - 名無しさん (2023-07-07 21 03 32) うん Building Specialの後にClick Frenzyとかでよくやるよ ただ慣れてないとアワアワしちゃうから念のためにエクスポートセーブしとこうね - 名無しさん (2023-07-07 21 09 16) というかそれなしではBS三重連ゴザモクはほぼ実現不可能でしょ(自然発生で重なるBSは2つまで) - 名無しさん (2023-07-08 16 11 18) fthof使用直後に塔を売って最大MPを減らせば砂糖を使わずにもう一回fthofできたりするよ - 名無しさん (2023-07-08 16 42 54) 砂糖玉回復なしでも、天然 GC + FtHoF による召喚 GC×2 + フォーチュンの GC ボーナスによる召喚 GC で BS×4 まではギリギリ現実的な範囲じゃない? - 名無しさん (2023-07-08 16 59 50) いや、フォーチュンの GC ボーナスよりもガーデンに金クロとナスチュリを交互に植えたほうが早いし確実かもな - 名無しさん (2023-07-08 17 07 39) というより自然発生のGCが重なる条件として通常クローバー以上による発生頻度ブーストが必要(アップグレードによるGC持続延長だけでは足りない) - 名無しさん (2023-07-08 23 13 28) いや、当然そんなことは最初から理解しているけれど。実行の難易度がフォーチュンの GC ボーナスによる召喚 GC > ガーデンの金クロ+ナスチュリによる天然 GC ということだよ - 名無しさん (2023-07-09 10 57 39) ゴザモク稼ぎでローンは使いますか? - 名無しさん (2023-07-08 15 52 25) 使うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-08 16 08 00) #1#2#3のどれを使うか教えていただけませんか? - 名無しさん (2023-07-08 18 20 31) #1と#2を使ってる #3 - 名無しさん (2023-07-08 22 01 27) ↑#3はデメリットが長いから使わない - 名無しさん (2023-07-08 22 02 23) たびたび質問させていただきます。 施設を売るときはシナジー効果の%も見ますか? - 名無しさん (2023-07-08 22 17 49) 見るよ。例えばある施設の生産は0%だけど、それのシナジーで40%って書いてあったら、それをすべて売るとcpsが-40%ってことになるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-08 22 20 39) 売る売らないの基準はどんな感じにしていますか - 名無しさん (2023-07-09 10 59 34) マクロでカーソルを10秒以内に300000個売ってるだけだから基準は存在しないよ。有益な情報が無くてごめんね。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-10 19 28 29) 1000回アセンドきつい あと900回... - 名無しさん (2023-07-09 12 48 09) だよねえ。 俺もけっこう長くやってたつもりだけどあと500回 - 名無しさん (2023-07-09 14 51 37) 久しぶりに開いたらめっちゃアプデ来てた...テスト終わって夏休みはいるからちょっとやろっかなー - 名無しさん (2023-07-09 13 08 07) ttps //docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQpMJsRNiTV0lzrkTavwePKavG5PeQNQGQqDj5bzwSgMFNDWaPvskGre16WKpFZ24MdPJgEsLAu5dXq/pub?start=false loop=false delayms=3000 - 名無しさん (2023-07-19 12 50 18) クッキーギフトコードってどうやっておくるんですか?設定見ても何も表示されてないんですが...v2.052です。前のバージョンから持ってきたのがわるいのか? - 名無しさん (2023-07-09 13 16 26) ギフトの遺産を買う必要があるよ。ヘラルドの先にあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-07-09 13 41 39) fc2クッキークリッカー更新方法ないですか - 名無しさん (2023-07-09 23 05 22) すみません、ウィキ内探してたら更新停止とありました。 - 名無しさん (2023-07-09 23 08 37) 教育委員会のブロック突破してやっと復活できたー - クッキー洗脳者 (2023-07-11 07 56 35) おめでとう……と言っていいのだろうか……? - バグと知識の伝道師 (2023-07-11 11 38 43) you追加前にBS重ねがけで目茶苦茶稼いでもう砂糖ブーストなんて要らねぇぜヒャッハーって使い込んだ砂糖がようやく100個に戻った……しかもyou700個届かなかったし…… - 名無しさん (2023-07-12 12 21 55) 初めて黄金クッキーから砂糖玉出てきた 都市伝説じゃなかったらしい - 名無しさん (2023-07-13 19 07 04) 草 おめでとう - 名無しさん (2023-07-13 23 21 33) 略語のページを編集しようと思ったら、よりによって編集モードがMarkdownモードなんだが。管理者不在で誰も編集モード変更できないのに勘弁してくれよ…… - 名無しさん (2023-07-13 22 48 45) FlavoredCookiesページのシュプリンガーレ価格、158.114 unvigintillion→3.162 duovigintillionに修正お願いします - 名無しさん (2023-07-14 16 23 00) とりあえず修正しておいた。出現条件のほうは正しいので据え置き - 名無しさん (2023-07-14 22 31 50) フォント変わった? - 名無しさん (2023-07-14 18 33 32) Frozen Cookieの外し方が分かりません、誰か教えてください。 - 名無しさん (2023-07-15 00 46 42) 再読み込みで解除できます - 名無しさん (2023-07-15 08 34 46) 再読み込みしてもできません - 名無しさん (2023-07-15 10 12 50) ブラウザーの閲覧履歴の削除まで試しましたが外せません - 名無しさん (2023-07-15 10 19 01) ブラウザ版であればページの再読み込みで解除できるはずだけれど…… 念のため「オプション MODデータをチェック 全て削除」ではどう? - 名無しさん (2023-07-15 10 33 50) ブラウザの閲覧履歴とMODデータの削除、ブラウザの再読み込み10回ほどは試しました - 名無しさん (2023-07-15 13 03 59) ブラウザ版です。消したい理由は、入れたら大クッキーのところだけフリーズしたからです。 - 名無しさん (2023-07-15 13 07 54) 再読み込みをしても勝手に開いてしまいますね - 名無しさん (2023-07-15 13 19 16) ブラウザ版で「勝手に MOD が読み込まれる」ということは「勝手に JavaScript が実行されてる」ということになりそうだけれど、どういう方法で MOD を導入してる? ブラウザのアドオンとかは使用してないかな? - 名無しさん (2023-07-15 13 27 08) ブックマークレットですが、もうすでに消してあります - 名無しさん (2023-07-15 13 42 21) 他にいつも入れているのは翻訳Mod、Cookie Monster、Fthofの予測です - 名無しさん (2023-07-15 13 45 50) であれば Frozen Cookie が実行されている可能性自体が薄そうだけれど、「勝手に開く」という症状についてもっと詳しく教えてもらえるかな? - 名無しさん (2023-07-15 14 07 02) 再読み込みして十数秒後にニュース欄にFrozen Cookieと表示され、その2~3秒後第三者の実績が解除されると同時に画面の一部が固まります。 - 名無しさん (2023-07-15 18 53 15) 何も操作していなくてもです。 - 名無しさん (2023-07-15 18 54 10) ブラウザの拡張機能の「Cookie Clicker Mod Manager」入れてたりしない?これがオンだとブックマークレット読み込まなくても勝手にMod読み込まれるよ。 - 名無しさん (2023-07-21 08 48 34) すいません、フォーチュンクッキーのゴールデンクッキーが出るやつとクッキーもらえるやつって1回の転生で1回しか貰えないんですか?無知ですいません誰か教えてください - 名無しさん (2023-07-15 13 14 12) そうだよ。だから特にコンボを組むときなんかはフォーチュンの GC ボーナスを残していると多少有利になるから割と重要 - 名無しさん (2023-07-15 13 20 39) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-15 14 29 00) 魔法の塔って将来的に何個におさえておけばいいですか?最大値でお願いします。今2000不可思議くらいあります。 - 名無しさん (2023-07-15 14 59 23) (クッキーが) - 名無しさん (2023-07-15 14 59 54) いまいち魔法の塔の所持数を制限する意義は感じられないけれど、なぜ制限する必要性があると考えたのかな? - 名無しさん (2023-07-15 15 33 19) レベルは下げられないから制限する意味はあるけど、施設数は売ればいいだけだしね……レベルは10ぐらいがいいよ - バグと知識の伝道師 (2023-07-15 15 52 59) 最大MPは施設の数とレベルに依存して多くなるけど、各魔法の消費MPも「最大MPの??%」という部分のせいで多くなっちゃう。で、時間経過によるMP回復量増加(現MPが最大MPに近いほど回復が早くなる)は一定で打ち止めになるから、あまりMPが多くてもインターバルを長くしなくてはならないので面倒。ここのミニゲーム解説によればMPは100弱が最善っぽいから、レベルは実績のために10でストップ、それに合わせて施設数は500程度で良いと思われる。ただし実績開放を考えて700まで持つのはあり(達成狙いの一時的な措置でも可)。 - 名無しさん (2023-07-15 22 57 22) 塔レベル10でMP100になるのは塔480。ただしこれだとHotF2回うちのための売却がめどいので自分はレベル10では塔501にしてる。操作に自信がある人は480にして全売却からの1個買いでも2度うちできるはず。自分は売買切り替えまでやるともたつくので1発めのあと100x5売るけど。 - 名無しさん (2023-07-16 12 57 55) 同じくレベル10で塔501にしてます。これだと501de - 名無しさん (2023-07-16 17 11 45) Cursed fingerって他のCpc効果と組み合わせても意味ないのか Cps効果も事前にかけたやつしか効果ないしポンコツすぎる - 名無しさん (2023-07-15 18 28 41) ちなみに時間延長でCursed fingerを1時間ぐらいにすると、バフの説明の表記上はcpcが1時間ぐらい相当になるよ。実際は通常と全く同じ倍率だけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-15 20 03 35) Cursed finger は農園種付けや一部の価格CpS連動アプグレを買う場面でこそ真価を発揮する。 - 名無しさん (2023-07-16 12 59 09) もはやCpsが0になる効果の方がメイン - 名無しさん (2023-07-17 08 20 28) 実績の最後の方に行くとcookie clickerじゃなくてsugar collectorになるわー - suya (2023-07-16 18 10 01) 養蜂無限にやってたら砂糖たくさん集まるよ つっても結構やらないといけないけど - 名無しさん (2023-07-16 23 35 32) 自分はまだ養蜂は二回くらいしかしてないのですが、皆さんは何回くらいやりましたか? - suya (2023-07-17 09 21 50) 1回。砂糖は手摘み収穫だけで必要量をほとんど採ったかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-17 09 29 49) 4、5回ぐらいはしてる 砂糖100個溜めたらしてない - 名無しさん (2023-07-17 10 14 23) 全施設Lv10にするまで養蜂で貯めたよ……養蜂何周したかもう覚えてない。 - 名無しさん (2023-07-18 02 05 18) 俺は一周しかしてない - 名無しさん (2023-07-18 21 08 32) wikiに書いてあるようなアプグレとかのフレーバーテキスト、Cookie Cliker本編のどこにも書いてなくてちょっと悲しい... 自分が見てるところがおかしいのだろうか - 名無しさん (2023-07-18 19 42 57) 言語設定が日本語だと表示されません - 名無しさん (2023-07-18 20 18 51) 英語以外でフレーバーテキストがないのはたぶん仕様。 - 名無しさん (2023-07-19 03 36 38) ギフトコード乗っけときます→ TUFJTHwxNjg5NzUxNjk0NjY3fDEwMDB8MzQgNnx8 - みるきー (2023-07-19 16 29 58) バイト数は無駄に大きいしすぐ無効になるので荒らしと同じです。ギフトコードの投稿はやめましょう。 - 名無しさん (2023-07-19 18 34 57) セーブデータを直接貼るよりはマシだし、バイト数も普通のコメントとそこまで変わんない程度しかないから許してあげて……2日経ったら無効なのはどうしようもないけれども。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-19 19 08 55) まあ、そう言いたくなる気持ちは分かる - 名無しさん (2023-07-19 21 04 56) 君のコメント: 184バイト、1つ上のギフトコメント 128バイト。気持ちは分かるが、バイト数を出すのは難癖だ。 - 名無しさん (2023-07-21 01 20 02) 一応、ギフトコードの仕様だと元のデータの 4/3 倍程度までデータ量が肥大化するから、「バイト数は無駄に大きい」という表現も解釈次第ではあながち間違いではないけれどね - 名無しさん (2023-07-21 19 04 05) Youのドラゴンオーラって強い? - 名無しさん (2023-07-19 21 08 38) 結論だけ言うと、単体性能はプリズムのほうが上だから割と使用機会は限られそう。強いて言えば、虫を潰すときだけセットするのが最終的な放置プレイの最適解になるっぽい。詳細はコメントログを参照 - 名無しさん (2023-07-19 22 56 50) 一番実績解除がきついのって何だろう? - 名無しさん (2023-07-20 00 38 03) 個人的には、株と施設のレベルを10にするやつ - 名無しさん (2023-07-20 00 40 50) 隠し実績でなければ確かにこれが一番難しいですね - 名無しさん (2023-07-20 18 13 21) 1000回アセンドなんかもやばいね - 名無しさん (2023-07-20 00 41 22) アセンドはPLが1以上ないとカウントされないですからね - 名無しさん (2023-07-20 18 14 34) Modで自動化とかしないのなら27777回GCをクリックする奴が一番面倒だと思うよ。株は施設数とかレベルとかである程度時短できるけど、GCは1クリック毎分が限度だから。まるまる20日ぐらい最高効率でGCを出現させしないと解除できない実績ってことだからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-20 01 30 14) まるまる20日…大変ですね - 名無しさん (2023-07-20 18 14 47) steamの実績獲得率見たら、ふつうに1 trevigintillion 焼くやつが最低獲得率だった - 名無しさん (2023-07-20 20 09 29) 単純に実装から日が浅いだけだろうから…… - バグと知識の伝道師 (2023-07-20 20 31 36) 誰かiPadとかでやってる人のレガシーアップグレード解放サービスやってくれる神みたいな人いないかなと思う今日この頃 - 名無しさん (2023-07-20 11 23 27) 結局、一定タイミングでセーブデータを書き出して、それを外部に出す(出す方法は外部から接続できるストレージサービスやアップローダーを使う、Webメールアドレス持ちなら自分宛に添付ファイル付きメールを出して外から接続、物理的にはSDカードにテキストファイルを移す、と様々ある)事になるのだから、その先は自分で適当なネットカフェに駆け込んでPCから開放して書き出してiPadに取り込む。これで自分で解決できるよ。面倒ではあるけど・・・ - 名無しさん (2023-07-20 12 31 45) チート・補助ツールのページにそれらを解決するためのブックマークレットが用意されてるから、それは自力で何とか解決してくれ。iPad ならちょうど動作確認済みだったはずだよ - 名無しさん (2023-07-20 12 34 49) ちょっと前にスマホ・タブレットでもレガシーが買えるようにするブックマークレットがこのwikiのチート・補助ツールに追加されたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-20 12 34 33) 教えていただきありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-20 16 23 19) スマホ・タブレットのブラウザ版の問題はブックマークレットを利用すればある程度解決できるという趣旨の記述を FAQ のページのほうにも一応追記しておいた。これまで動線がなかったのはこちらの落ち度だね - 名無しさん (2023-07-20 19 37 09) エルダーフィーバー中のトナカイ、難しいと思ってたけどあっさり行けてしまった - 名無しさん (2023-07-20 18 42 50) エルダーフィーバー中って確率でも上がってるのかなって感じるよね - suya (2023-07-21 16 17 30) GCのluckyみたいに最大値決まってるんじゃない?しらんけど - 名無しさん (2023-07-21 17 56 22) ついに解除した実績が550になった、砂糖玉でカーソルlv12にするか(現在lv10)ほかの施設をlv10にするか迷う… - 名無しさん (2023-07-21 21 25 44) その 2 択なら個人的にはカーソル Lv.12 のほうかな。ローン #3 の解放と CpC 約 1.067 倍はゴザモク稼ぎをする上ではかなり大きいし - 名無しさん (2023-07-21 21 41 09) 砂糖玉あと9個でカーソルlv12にできるのでそうした方が確かに良さそうですね… - 名無しさん (2023-07-22 02 33 01) 寝落ちシダで放置したいのですが、粘土にして全面に植えるのが良いですよね? - 名無しさん (2023-07-22 16 10 00) そうだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-22 16 41 57) ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-07-22 22 56 57) Dragon Trainingのイースターエッグ集めはMind Over MatterとArcane Auraの組み合わせが最高効率とwikiには書いてあるけど,今だとMind Over MatterとDragon Gutsの組み合わせとどっちの方が強いんだろう? - 名無しさん (2023-07-23 17 54 18) 計算してみたら Mind Over Matter + Dragon Guts の方が有利だな。もちろん、ババァの怒りレベルが1以上が大前提。あと、計算が複雑だから未調査だけど、もしかしたら Arcane Aura + Dragon Guts の方が強いかもしれない。 - 名無しさん (2023-07-23 20 22 11) 転生アップグレードのアップグレードスロットって何入れるのがいいですか? - 名無しさん (2023-07-24 13 37 16) 高額な猫か、高額なフレーバクッキーか、レア卵か、フォーチュン103か、高額施設アプグレか。ってところかな。転生直後を大幅にブーストさせるアプグレは存在しないから、適当に高いやつとか運が必要なやつを入れるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-24 13 49 39) ありがとうございます - 名無しさん (2023-07-24 14 04 03) Legacy のページの「Label printer(ラベル印刷機)」の値段と記載位置を修正しておいた。どうやら 1 年半近く前にサイレント変更されてたっぽい - 名無しさん (2023-07-24 19 07 49) Prestige level のページを v.2.052 向けに更新した。それと個人的にゲーム初見時に知りたかった情報も余談として追加しておいたよ - 名無しさん (2023-07-25 22 29 15) 副産物で Legacy のページも少し更新しておいた。これでこのページの残りの更新余地はアプグレツリーの画像くらいかな? - 名無しさん (2023-07-25 22 36 54) 設定のScary Stuff、OFFにした方が却って怖いというかキモくて草 - 名無しさん (2023-07-27 03 37 05) カーソルlv20、他lv10で砂糖が600近く余ってるんだが何に使うべきなのだろうか… - 名無しさん (2023-07-28 15 35 35) 生産力上位のやつに使うのが妥当だろうね。アップデートで生産力上位から陥落したらお気の毒になるけれど。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-28 15 49 26) やっぱYOUに注ぎ込むのが無難か - 名無しさん (2023-07-28 16 23 15) オーラがグランマで固定する気があるならグランマのレベルを上げるといいかも? - バグと知識の伝道師 (2023-07-28 16 34 08) ミルク抜いたとしてグランマだとどれくらいCPS変わるのやら - 名無しさん (2023-07-28 16 43 08) 魔法塔みたいに砂糖で施設レベル上げるとミニゲームの効率悪化するケースがあるのが怖いところなんで、魔法塔以外のミニゲーム実装済み施設が良さげ? - 名無しさん (2023-07-29 02 38 43) 砂糖集めが終わるほどの進捗なら、ミニゲーム実装済み施設の生産量など雀の涙。そのレベルアップに砂糖を突っ込むくらいなら、魔法のMP回復に砂糖を使うほうが有意義だと思う。もちろん、放置メイン等で魔法を多用しないなら別。 - 名無しさん (2023-07-31 00 38 04) 「やあ、ご存知かもしれませんが、今はCookie Clickerのモバイル版のアップデートを開発しています。当初からデザインのハードルとなっていたのは、デスクトップ版のゲームプレイの中にはモバイルでは適用できないと思われるものがあり、それを改良することでした。例えば…(レガシー「超越の双門」の画像)このアップグレードと、これに続く他のオフライン生産に関するアップグレードは、モバイル版ではデフォルトで完全なオフライン生産を備えているため、現在のモバイル版に存在しません。今、理想を言えば、これらのアップグレードを含めてできる限り最新のものにしたいと思っています(少なくとも16のアップグレードとそれに関連するものです!かなりのコンテンツ量!)。これらのアップグレードの扱い方について、皆さんに聞いてみようと思いました。私の考えとしては、現在のCpsに上乗せして、オフライン生産をボーナスとして追加するものがあります。言い換えれば、アップグレードがあれば、ゲームを開いている時よりも閉じているとよりたくさんのクッキーを生産できます。これはデザイン面においてちょっと変な感じがします!(これもまたデスクトップ版よりもモバイル版へ優位性を与えますが、それはおそらく、デスクトップ版にまだ遅れているほかの欠けた機能を補うものなので、最悪なものではないと思います。すべてのミニゲームを移植し続けるのにどれだけかかるかわかりません!)。どう思います?」(Tumblr) - 名無しさん (2023-07-29 01 36 33) オフライン CpS とか多少強化されたところで大差ないしなぁ。そもそも放置要素自体が最終的に完全に腐る現状のほうを改善してほしい気もするけれど - 名無しさん (2023-07-29 02 49 48) スマホ版はまだミニゲームないから... - 名無しさん (2023-07-31 12 39 32) 引き継ぎも欲しいなタブスマホの2重作業になってる - 名無しさん (2023-08-02 15 41 19) You450ぐらいで伸び悩んでいるのですが、何をすればいいでしょうか - 名無しさん (2023-07-31 08 09 52) 重ねがけやらQB農法やらで稼いで転生するといいよ 転生したら確実にCPS上がるし、天界アップグレート買えば更に上がるよ - 名無しさん (2023-07-31 09 20 50) 実績解除もおわすれなく。 - 名無しさん (2023-08-01 02 52 28) JavaスプリクトはYouとシナジーを持っていますが、これはJavaの株が上がったと言えるのでしょうか - 名無しさん (2023-08-01 08 30 31) まあ上がったとは言えるよ。あとjavascriptはJSみたいに略してね。javaは別に存在してるから - バグと知識の伝道師 (2023-08-01 12 18 20) cookieclickerにjavaは存在しないんだから、javaって書けば普通の人ならJavascriptコンソールのことだって分かるから問題ないよ。他人の揚げ足取り楽しい? - 名無しさん (2023-08-01 15 58 00) cookieclickerにjavaは存在しなくとも、JSとjavaは同じものだって誤解が発生したら嫌だからだよ。ただそれだけ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-01 16 03 18) しねーよww - 名無しさん (2023-08-01 23 23 30) どうして断言できるのかがわからないよ。試しにjava javascriptなどと検索してほしい。全然違うとかそういうサジェストが出るから。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-01 23 56 02) などと検索してほしい()じゃないのよ。ゲームと無関係な個人的なこだわりとかどうでもいいの。やってること「それは電車じゃなくて気動車だ!」とか指摘してる鉄オタと同レベルだよ? - 名無しさん (2023-08-02 15 09 31) 言ってること間違ってないんだからスルーしときゃいいのになんで屁理屈こねてまでねじ曲げようとするのか理解に苦しむ - 名無しさん (2023-08-04 23 00 35) 言うなれば「電気自動車を電気と略す」が相応しいよこの場合 - 名無しさん (2023-08-04 23 02 14) 先人曰く、メロンパンをメロンと略すようなものらしいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-04 23 10 33) 自分の思想の正当化のために、延々とコメントして申し訳ございませんでした。 なんて言っておきながら何も反省してないやん - 名無しさん (2023-08-05 00 35 07) そう。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 00 51 57) メロンの存在しないゲームでメロンパンをメロンと略しても普通は理解できるのよ - 名無しさん (2023-08-05 00 48 05) javascriptとjavaは全く別物なのでチョー気になるな。Cookie CLikerはjavaで書かれているなんて言ったら作者も悲しむぞ。あとJavaスプリクトはそもそも単語tositeだからなお気持ちが悪いな。例えるならガンダムをGunダム、日本をNiホンと書くようなもの。 - 名無しさん (2023-08-01 23 18 55) おっと投稿ミスった。単語tositeだから→単語として存在しないから - 名無しさん (2023-08-01 23 20 32) そんな変なこだわり持ってる君のほうが何倍もお気持ちが悪いよ。 - 名無しさん (2023-08-01 23 23 21) ゲームを普通に遊んでる人からしたらJavaとJavascriptの違いとかどうでも佳い、作る側にしかわからんとこに謎のこだわり持ってるとかもしかしてフォーンアイルの作者? - 名無しさん (2023-08-02 07 23 55) Java と JavaScript の区別の要否について延々と水掛け論をしている時点で、客観的に見たら両者とも同レベルまで落ちていることを頼むから自覚してくれ - 名無しさん (2023-08-02 16 04 30) 自分の思想の正当化のために、延々とコメントして申し訳ございませんでした。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-02 16 46 47) 個人的にはトナカイは鹿じゃないけど鹿って言ってもいいし反物質凝縮器は反物質じゃなくて凝縮器だろうけど反物質と言ってもいいのと同様javascriptをjavaって略してもいいと思う。このwikiなら通じるから。同じように虫をキモイって言ったり株をキツイって言ったりするのと同様javascriptをjavaって略すのはキモイって言っていいと思う。ダメなのはwiki的に困らないのにあなたはこうするべきと他人の行動を変えようとすることだと思う。 - 名無しさん (2023-08-02 17 03 38) 言い争ってないで好きなクッキーの話を下でしようぜ - 名無しさん (2023-08-02 17 27 57) クッキー……?クッキーかも…… - バグと知識の伝道師 (2023-08-02 17 29 25) 「たとえ誤用であっても意思疎通できるなら訂正すべきでない」なんて明らかに結論が出ない論点でいつまで水掛け論を続けるつもりなんだよ。どこまで同一人物なのかは分からないけれど、ちょっとした指摘からここまで噛み付き続けるのははっきり言って異常だよ - 名無しさん (2023-08-05 01 56 27) いやしかしこれは正しい意見だろ。PC触っててJavaとJavascriptの区別がつかないって、車に乗ってるのにガソリンと軽油の区別がつかないレベルの恥ずべき無知で、キモいとか言ってる場合じゃねえ。PC触らない人種ならまだしもよ。ましてやこのゲームは直接Javascriptいじる要素もあるんだしさあ。 - 名無しさん (2023-08-03 11 31 15) ズルを要素というな あともうその話終わったから深掘りしないで - 名無しさん (2023-08-03 11 54 49) MOD の導入やタッチデバイス向けの修正なんかにも JavaScript が必須だから、最初からチートだと断定するのは早計なんじゃない? - 名無しさん (2023-08-03 15 23 11) cookie clickerに関係ないことで盛り上がってないで好きなクッキーの話でもしようぜ。因みに私は黒豆煎餅が好きです。 - 名無しさん (2023-08-02 08 39 24) クッキーですら無いしwww ちなみに自分は濡れおかきが好き - 名無しさん (2023-08-02 08 59 09) ちょっとづつずれていってんね() おれ?ポッキー。 - 名無しさん (2023-08-02 10 20 06) グレーズドーナツ。 - 名無しさん (2023-08-02 11 22 53) 赤福。 - 名無しさん (2023-08-02 15 10 09) レモンメレンゲパイだな。 - 名無しさん (2023-08-03 01 18 21) レモンメレンゲパイ調べてみたらめっちゃうまそうだなこれ - 名無しさん (2023-08-03 16 57 01) まじか どっか売ってないのかな - 名無しさん (2023-08-03 23 58 26) 不毛な口論している暇があるなら wiki の更新を手伝ってくれよ。ここ最近まともに更新作業してるの自分しかいないぞ - 名無しさん (2023-08-02 19 43 37) まだなんか更新が必要な部分って残ってた? - 名無しさん (2023-08-02 20 23 15) ページ冒頭の文面が「対応済み」になっていないページは、確認作業が終わってないかそもそも更新が必要な箇所が残ってる。将来的には細かい校正・校閲もしたいけれど、人海戦術が使えないから厳しいね - 名無しさん (2023-08-02 20 54 33) 人海戦術を使えるようにならないかね?例えばここで「ドロップ計算のページを更新したいんだけど更新しないといけない部分ってどこ?」って質問したら情報が集まって更新が楽になったりしないかな? - 名無しさん (2023-08-03 23 44 23) その体制だと調査・検証・編集は結局ほぼ一人で行うことになりそうだしなぁ。理想的には不特定多数の共同編集によって負荷分散を図るべきなんだけれどね - 名無しさん (2023-08-04 01 29 49) wikiの更新しようにも管理人いないし履歴みれんし。手軽さがないのよ。 - 名無しさん (2023-08-03 20 31 13) 管理者不在で色々と不便なのはよく分かるけれど、旧情報のまま放置するわけにもいかないからなぁ…… ゆくゆくは現状改善に向けて管理者の譲渡希望者を募って、譲渡要望申請をするのも一つの手かもしれないね - 名無しさん (2023-08-03 22 26 09) 呪文999回の実績って何か効率いいやり方あります? - みるきー (2023-08-03 11 34 07) 数打つには値切り屋の呪文使いまくればいいと思う。重ねがけがオッケーだったらやってる間に999回は余裕で行ける - 名無しさん (2023-08-03 11 53 27) ギャンブラーを1秒以内に大量連打とかが楽だよ。まあ多重BSを使って稼いでたらいつの間にか解除できるけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-03 11 55 56) 総生産数とcpsの実績めっちゃズレちゃってるけどこれはもうしょうがないのかな? - 名無しさん (2023-08-03 13 51 56) 自分も4,5個のズレあったけど別にcpsと深刻には関係ないししょうがないと思うよ - 名無しさん (2023-08-03 16 16 08) そうなんですね、あいりがとうございます - 名無しさん (2023-08-03 20 44 01) Suger lumpについて聞きたいのですが、例えば金色確定したが手積みで収穫せず自動収穫となった時、1個となるのでしょうか。それとも2〜7個のどれかとなるのでしょうか。後GCが出やすくなるバフは発動するのでしょうか。 - 名無しさん (2023-08-04 00 16 57) 自動収穫であっても 2~7 個獲得できるし、手持ちのクッキー数は 2 倍になるし、バフの「砂糖の祝福(Sugar blessing)」も付与されるよ - 名無しさん (2023-08-04 00 43 26) tipsのアセンションガイド、英wikiに乗ってるv2.052wo - 名無しさん (2023-08-04 08 26 52) 途中送信しちゃった (続き)v2.052用を追加しても良いかしら?今載ってるやつとは違って時間の目安とかはないけど - 名無しさん (2023-08-04 08 31 25) 自分でもしっかり検証した上で出典を明らかにするなら良いと思うよ。ただ、翻訳元が今後のアップデート対応を打ち切ったら、また旧バージョンにおける情報送りになる可能性は高いけれど - 名無しさん (2023-08-04 19 17 21) もうすぐ10周年、何かイベント来るんだろうか? - 名無しさん (2023-08-04 10 06 56) この wiki には情報の記載がないけれど、ナスチュリの効果残留ってバグ扱いになるのかな? Tips のページにゴザモク稼ぎの項目を追加するにあたって、手順内で利用しようか迷ってるんだけれど - 名無しさん (2023-08-04 19 22 09) 英語ウィキを見て初めて知ったんだけど、金クロとかの作物ってRCに対して何も効果を及ぼさないのね。この情報は何処かに書いておいたほうがいいかも。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-04 19 37 32) ソースコードを読んだけど、GC発生頻度増加系の中で、GCRCで別れているものは畑の効果しかないっぽいね。GC取得量増加系なら、畑の効果以外にオーラもGCRCで別れてるけど、GCバフの時間増加系は畑の効果しか分れてないね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-04 20 17 54) sorya - 名無しさん (2023-08-04 20 19 08) どこに加筆しようかな。ガーデンでいいかな? - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 18 00 42) 失礼。そりゃ赤クッキー用の作物が別にあるんだから当然でしょう……誤解する人が現にいる以上加筆に反対はしませんが。 - 名無しさん (2023-08-04 20 22 56) 金クロの説明文は「黄金クッキーの頻度+3%」だけど、アップグレードの「金のガチョウの卵」は、「黄金クッキーの出現頻度が5%増加」なんだよ。それで効果範囲に違いがあると。いくら畑にはRC専用の効果があるといっても、説明が似すぎてるから誤解するって…… - バグと知識の伝道師 (2023-08-04 21 05 21) GC やミニゲームの周りはバグ臭い挙動も多いし気持ちは分かる - 名無しさん (2023-08-04 22 08 48) 始めてから1年とちょっとでやっと焼いたクッキー数の実績全解除出来た。感慨深いものがあるな… - 名無しさん (2023-08-04 21 12 25) ロードが遅い。 - 名無しさん (2023-08-04 21 13 10) 100個だった砂糖が160個になってた、2ヶ月ぶんくらい巻き戻されたのか? - 名無しさん (2023-08-04 23 02 58) 名声レベルの現在周回追加ぶんも1100兆くらいだったのが460兆になってる…… - 名無しさん (2023-08-04 23 05 49) (2023-08-04 19 37 32)を調べるためにGC発生率の表を見て思ったんだけど、最も大事なバフである金クロ込みでの表が無いことに不安を覚えたから、ちょっと計算してくる。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 02 32 00) ナスチュリ有の場合はどの配置が効率いいのだろう……2パターンぐらいは計算するつもりだけれども。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 02 33 29) ナスチュリの最高効率に関してはガーデンのページに記載があるよ。理論値としては、土壌が粘土の金クロ+ナスチュリで +192.08%、そこからナスチュリの効果残留を利用して +201.92% が最高値かな? - 名無しさん (2023-08-05 02 55 12) 効果残留について解説してある場所はある?今、正確な値を調べるために英wikiとかソースコードとか読み漁ってるからそれについて調べる暇がなくて。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 02 59 32) 海外のフォーラムでも噂程度でしか聞いたことないし多分ないと思う。軽く説明すると、ナスチュリを収穫してもセーブデータをロードするか次のティックが発生するまでは周囲の作物効果が上昇する効果だけがなぜか残り続ける現象のこと。これを利用することで CpS の低下を回避しつつ、おまけでさらに少しだけ作物効果を盛れる - 名無しさん (2023-08-05 03 08 55) なるほど。ホテイアマイの作物成長速度とかナスチュリのバフ効果を管理するM.computeBoostPlotはtickの始めにしか更新されないけど、作物のcps上昇効果とかを管理するM.computeEffsは常時更新されることを利用した技と。生育に通常3時間かかるナスチュリを摘んでまでやることかどうかはわからないけれど、枯死寸前なら使い道があるかもね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 03 27 21) いや本来の用途としてはコンボ中にネコヒゲバナ、手袋カサタケ、金クロなどに対して利用する、いわゆるコンボパーツの一つだよ。これなら下準備のほうが所要時間が長いから、平均成熟時間が 2 時間弱だろうがあまり関係ないからね - 名無しさん (2023-08-05 03 42 09) まあこの技はGC数稼ぎに向いてないよね。あと、この技でできる有用なことはナスチュリの効果残存だけっぽいね。それ以外は、JQBとかの作物へのデバフと、雑草抑止効果(tick途中で効果を発揮しない)と、成長加減速効果(tick途中で効果を発揮しない)だけだからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 03 54 21) goldenCookieFreq(畑のGC出現間隔倍率)について調べてわかったんだけど、寝落ちシダと番人苔みたいな出現率低下系は、減算ではなく乗算らしいね。まあ減算だったらマイナス行きかねないしね…… - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 03 13 32) 需要はないだろうけれど、寝落ちシダ全開にした場合の時間も調べてみようかな。最長何秒なんだろう(スイッチ無しで) - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 03 29 35) とりあえずエクセルで畑以外の全GC発生変動要因を全部操作できるようにしたから寝るか。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 05 08 59) よし、発生確率を求める式が完成! - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 06 01 23) おつかれ様っす - 名無しさん (2023-08-05 08 34 22) 英語wikiとか参考に式を立てて計算したら、想像以上にこのwikiの値が適当ってわかるなぁ。単純な掛け算じゃないことを予測するのは困難だけれどさ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 15 15 15) 全レガシーとクッキー焼いた量以外の全実績解放してから1trevigintillion焼くまでが本当に苦しい PSlevel上げてアセンドするぐらいしかcps上げる有効な手段ないし - 名無しさん (2023-08-05 16 15 44) すげえな、俺はyou550目指すあたりで停滞してるわ - 名無しさん (2023-08-05 16 29 56) ごめんyou700の実績もまだだったわ - 名無しさん (2023-08-05 16 32 51) ブラウザ版のクッキークリッカーがどれくらいpcに負荷掛けてるか知る方法ってありますか? - 名無しさん (2023-08-05 16 39 15) OS が Windows なら Ctrl+Shift+Esc でタスクマネージャを開いて、使用ブラウザの CPU 使用率や消費メモリを見るのが確実。一応、Shift+Esc でブラウザ搭載のタスクマネージャを利用する手もある。OS が macOS や Linux の場合は知らん - 名無しさん (2023-08-05 18 15 34) ありがとうございます - 名無しさん (2023-08-05 19 54 16) とりあえず表ができたから掲示しておくよ。計算に使用したエクセルはどうしようかな。細かいパターンはwikiに書ききれないから全パターンを網羅するにはエクセルを利用するしかないけれども。まあレアケースは放棄するでもいいけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 17 47 40) 表を作るにあたってドラゴントレーニングの現実歪曲にアンカー付けたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-05 17 52 44) お疲れ様です! - 名無しさん (2023-08-06 11 53 04) アセンド100回の実績やるべきなんだろうけどHC1枚稼ぐまでやってアセンドして…ってやってったら100回達成したあと卵とかフォーチュンクッキー受け継ぐやつの恩恵なしで始めなきゃいけないの確定しててダルい - 名無しさん (2023-08-06 14 23 00) 100回アセンドする労力を考えたら、卵・フォーチュンクッキー収集の手間とかほぼ誤差みたいなもんじゃないか? - 名無しさん (2023-08-06 15 04 15) そうかも。腹括って100回アセンドしてきます。ちなみにアセンド1000回ってみなさん実績解除されてるんでしょうか - 名無しさん (2023-08-06 19 29 05) クッキー焼きすぎて1回HCが上がるまでにクッソ時間がかかるから100回しかやってない。 - 名無しさん (2023-08-06 19 46 38) 試しにデバッグ使ってやったら1回目で8589934592まで上がって泣いた。1000回は諦めよう… - 名無しさん (2023-08-07 22 59 35) v.1.037 beta でダンジョン実績を解除した後に、ついでで v.1.0466 を経由して reset ボタン連打で実績解除した記憶があるな - 名無しさん (2023-08-06 20 02 38) BSを重ねすぎたせいで、同じくらいBSを重ねないとPLが上がらなくなったから実績解除はしてない。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-06 20 03 55) 試しに最低上昇量を調べたらe+34行ってた。これはもう無理。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-07 23 09 07) 1,000 回アセンド隠し実績手遅れ勢って結構多いのか。これなら FAQ の取り返しのつかない要素の項目あたりに追記したほうが良さそうな気がするな - 名無しさん (2023-08-06 20 21 44) 理論的にはいつでもいいんだけどHCが1づつ上がらなくなるあたりから実践的につらくなるね。自分は手遅れになってるやつはHC+35839にならんと表示されなくなり最低でも三分作業しないといけなくなっている。。 - 名無しさん (2023-08-07 19 48 38) あるいはまだ100回昇天実績チャレンジには早すぎるんじゃないの?ある程度HCたまってたら最初のHCはすぐ買えるし鍵まで買ってHC1つ稼ぐまで30秒〜60秒で回せるよ。 - 名無しさん (2023-08-07 19 56 01) 今680ぐらい - 名無しさん (2023-08-12 09 02 16) アイコン一覧を見てたら、実績「マウスホイール」のアイコンの色違いが各Tierごとにあるのを見つけた。いつか実装されるのかな - 名無しさん (2023-08-06 21 26 26) 一応、v.2 より前のカーソル所有数実績にこれらのアイコンを使用していたみたいだけれど、新しい Tier にまで対応しているのは確かに妙だね - 名無しさん (2023-08-06 21 56 49) 最近スマホ版を始めたんだけれど要素が少なすぎて逆に放置ゲーとして楽しい。砂糖も無いし建屋もフラクタルまでだし、7倍LUCKYが普通にメイン戦法 - 名無しさん (2023-08-07 10 29 04) タブレットなんて買い替えのたびに1からだな。。 - 名無しさん (2023-08-07 17 28 53) 数年ぶりに復帰 よろしくね - 名無しさん (2023-08-06 22 13 24) 以前のセーブデータが残っているなら数千個くらい砂糖玉貯まってそう - 名無しさん (2023-08-06 22 36 47) 使っちゃったけど、全部レベル13にしてまだ1200残ってますね - 名無しさん (2023-08-06 22 41 19) 施設のレベルは上げすぎると一部のテクニックが使用できなくなることがあるからほどほどにね - 名無しさん (2023-08-06 22 56 53) とりあえずカーソルのレベルは20にしておこう - suya (2023-08-07 06 42 31) えっちょおいそれ待って魔法の塔も? - 名無しさん (2023-08-07 10 45 25) 魔法の塔はlv10超えるとまずい - 名無しさん (2023-08-07 18 33 10) 現在魔法の塔LV10で無事死亡 - 名無しさん (2023-08-07 20 48 28) 魔法の塔 Lv10 ならまだギリギリセーフだから蘇生してくれ - 名無しさん (2023-08-07 20 57 44) Lv10「越えると」まずいのでLv10ならセーフ。ぜんぜんOK。イキロ。 - 名無しさん (2023-08-07 21 32 55) というより魔法の塔が現在唯一上げすぎるとまずいと判明している施設…… - 名無しさん (2023-08-07 19 49 53) 「最近みんなカスタムぬいぐるみがある気がする…どうしてCookie Clickerにはないんだ」「[邪悪な様子]やあ、みんな (おばあちゃんのようなシルエット、COMING SOONの文字、MAKESHIP(ぬいぐるみ製作のクラウドファンディング・プラットフォーム)の文字)」(Tumblr, X) - 名無しさん (2023-08-07 21 17 53) 新しいCookieClickerグッズの予告ってことであってる?インゲームの要素ってわけじゃないよね - 名無しさん (2023-08-08 01 52 07) まあグッズ予告っぽい - 名無しさん (2023-08-08 03 52 58) 一応、FAQ の取り返しのつかない要素の項目に、名声レベルが高くなりすぎると昇天回数実績の解除が困難になることと、v.1.037 beta からゲームを始めないとダンジョン実績が解除できなくなることについての注意をそれぞれ追記した。まあ、後者を気にする人はあまりいないと思うけれどね - 名無しさん (2023-08-07 21 19 39) ダンジョンはいずれ追加されるだろうしね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-07 21 20 59) これからはミニゲーム追加に注力するらしいけれど、どうせ次に追加されるミニゲームもダンジョンじゃないんだろ。もう騙されんぞ - 名無しさん (2023-08-07 21 39 46) 「うーん、考え中。(デスクトップ版とモバイル版とで異なる予定のアップグレードの画像集)文章や正確な数字は未定だが、このシステムをデスクトップ版へと逆に適用し、最終的に100%オフライン生産を追加するかもしれません。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-08-07 21 23 05) 「Twin Gates of Transcendence(超越の双門):[デスクトップ版/オフラインでCpSの5%のクッキーを生産する][モバイル版/オフラインでは30分に1回パワークリックが貯まる(最大5回)。大きいクッキーをクリックするとパワークリックを消費して、2倍のクッキーを生み出し、10秒間すべてのクッキー生産量を+10%する。]」「Angels(天使):[デスクトップ版/オフライン生産がCpSの15%に増加][モバイル版/パワークリックが28分に1回貯まるようになり、最大容量が10回になる]」「Belphegor(ベルフェゴール):[デスクトップ版/オフライン生産時間が2時間に増加][モバイル版/パワークリックによる生産が3倍にになり、クッキー生産量が15秒間+12%となる]」 - 名無しさん (2023-08-07 21 41 53) 放置要素が強化されるのかと思ったらまたコンボパーツが増えるのかこれ…… - 名無しさん (2023-08-07 23 48 36) CookieClicker10周年おめでとう!! - 名無しさん (2023-08-08 11 16 10) cpsが+1%!やったね! - 名無しさん (2023-08-08 13 23 07) 実際には+0.91%ぐらいだけどね。9%→10%だから。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-08 13 39 24) 「私のまぬけでちょっとしたゲームの10周年記念のために、まぬけでちょっとした投稿を書くことにストレスを感じる。あ、そうだ、明日のCookie Clicker10周年記念の投稿をチェックしてね。なにか発表があるはずだ。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-08-08 20 53 28) オリジナルグッズの販促だと予想。もし的中してたらギフトコードで砂糖玉を送る機能くれ - 名無しさん (2023-08-08 21 47 25) 「今日Cookie Clickerは10年目になりました!敵たちよりも長生きできたので、新たなたくさんの発表でお祝いしましょう!まず、今週SteamでCookie Clickerが40%オフです!大好きな人や大嫌いな人へのプレゼントに最適!(ウェブ版は永久無料ですが、Steam実績やC418の音楽はありません!)次に!モバイル版はブラウザ版よりも何年も遅れており、アップデートが至急必要です。最近は、モバイル版のコンテンツを同じところまで引き上げるのにほとんどの時間を割いています!進捗はこのようになっています:・今のバージョンを比べると、今回のアップデートではウェブ版から遅れている284のアップグレードと179の実績を追加し、83のアップグレードと94の実績、たくさんの天界アップグレードが未実装のままです。この差を縮めようと思っています!・シーズンイベントやドラゴンのペットは現在部分的に実装されています。これらは複雑で、あらゆる場所へ副作用をもたらすような要素なので、アップデートがアルファ版としてリリースされたらバグや見落としを探すために皆さんの助けが必要になりそうです。できる限り徹底しますが、どこかに謎の相互作用があることを忘れることがないとは限らないので!・UIもアップデート!Cookie Clickerのインターフェイスには木造のものが多用されますが、モバイル版ではほとんど使用されていないので、それを取り戻すことを私は目指しています。デスクトップ版のアセットを再利用するというよりも、ゲームのビジュアルアイデンティティを「無地の木の板」ではなく「ビクトリア調のビスケットショップ」(初めにこのゲームを作った時にもそれを目指したかったが、どうすればいいのか全く分からなかったもの)にしたいと思っています。これは初期のスクリーンショットです!(モバイル版のスクリーンショット画像)新しいアセットにはBlenderを使っていますが、将来的には私のプロセスについてもっと詳しい投稿をするかもしれません。これらは実験的なもので、まだ見た目はいじっているところであることは注意してください!それがもし良かったなら、デスクトップ版にも同じように作り変えるのが理想です。このアップデートは出来れば今年の後半に行い、おそらく何度もアルファ版を繰り返す必要があるでしょう。安定したなら、以降のアップデートは砂糖の塊となるべく多くのミニゲームの追加に集中する予定です。三番目に、Makeshipのおばあちゃんのぬいぐるみは本当で、プレゼントをします!このTwitterの投稿を読んで応募してください。もしこのキャンペーンが成功すれば、他のぬいぐるみについても考えています!シワシワ虫とか?(おばあちゃんのぬいぐるみの画像)四番目-ここでは本当にクールな発表がある予定でしたが、まだ自由に話してはいけない言われています。すっっっっごくクールだから、信じて。いろいろ起きています。どうか私を信じて。次回をお楽しみに最後に、(クッキーを焼いた画像)わかんないけど、あと50個分以上の生地があるかな?ママのレシピ。ホワイト+ダーク+ミルクチョコレート。すごくおいしいよ。PS. 何年もずっと一緒に遊んでくれてありがとう!もしかすれば、これを読んでいる人の中には、開始当時からここにいる人もいるかもしれません。みんなの応援なしには、Optiと私が10年間もやってこれなかったでしょう。あともう10年できるかどうかも見てみたいです。ほんとうに奇妙なことです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-08-09 05 10 05) 翻訳お疲れ様です! ママのレシピ美味しそうだな… - 名無しさん (2023-08-10 12 20 47) ただgoogle翻訳しただけよ - 名無しさん (2023-08-12 09 03 26) ↑四番目が気になる・・・ - 名無しさん (2023-08-09 13 24 35) 僕は10日前に始めた新人なのでよくわからないんですけど、本家の最新版で千兆本の指のアップグレードを買ったら、建物の価格が20倍になったんですよね...(リログしたら治ったし、その時のデータを今ロードしても正常な価格になってる) - 名無しさん (2023-08-11 20 26 54) なんか原因とかあるんですかね? - 名無しさん (2023-08-11 20 28 24) あ、今思うと建物を10個一括購入のとこを押してた...? かも - 名無しさん (2023-08-11 20 49 31) もしかしてだけれど、その20倍って、建物を10個ずつ買おうとしたからじゃない?ctrlを押したり、アップグレード欄の下にある"10"をおしたらそうなるよ - バグと知識の伝道師 (2023-08-11 20 49 16) データを確認してみたらそのとおりでした! お騒がせしてすいません - 名無しさん (2023-08-12 19 10 50) 昨日「トリリオンゲーム」っていうドラマ見てて、(誰か知ってます?)データ放送のところに100000000000Gameってかいてって、(0の数はわかんない)それで初めて気づいたんですけど、トリリオンってビリオンの次の単位!?トライオンかと思ってましたー。 - デュエルマスターズ (2023-08-12 16 29 43) 少ないって思っちゃうよね。 - みるきー (2023-08-15 18 50 40) 連打ツール使ってSpeed baking IIIにチャレンジ。ClickFrenzy無しでも2回黄金クッキー引けば行けますね。 - 名無しさん (2023-08-12 21 45 39) Frenzy2発ならなんとか。でも往々にしてLuckyとかなんだよね。 - 名無しさん (2023-08-15 03 29 35) grimoireの4連召喚使ってcpsにそぐわない大量のクッキー焼いたらprestige levelが動かなくなったのは話に聞いてた通りなんですが、クリックでクッキー焼いた途端にlevelが上がるのはバグなんですかね?間隔空けてクリックしても1クリックで増えるlevel変わんないっぽいし自動生産のクッキーが一切加算されなくなってる? - 名無しさん (2023-08-12 22 11 14) 場合によってはバグだし、場合によってはバグじゃないよ。そのクリックで増えるレベルが2^nの倍数だったら、バグじゃない可能性が大きいかもね。違うのだったら、何かしらのことが起きてるかもだからF5でリログするといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-12 22 21 11) 増えるレベルは100kぴったりなんでなんかしらの不具合っぽいですね。リロードしても直らないしおま環かもしれないです - 名無しさん (2023-08-12 22 45 33) あーもしかして2^20≒100kだから仕様かも。総生産を教えてくれる? - バグと知識の伝道師 (2023-08-12 22 49 19) 2^20≒1000kだった。失敬。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-12 23 01 04) 隠しレガシー、7が3つって考えてしまうのなぁぜなぁぜ? - みるきー (2023-08-15 18 54 50) ;; - 名無しさん (2023-08-15 18 55 03) そこまで大きな問題でもなさそうだけれど、中央エリアにあなたを表示していてそこにマウスオーバーしている場合、乱数が露骨に偏る可能性があるな。Math.seedrandom() が原因みたいだけれど、どの範囲まで影響があるのかは分からん - 名無しさん (2023-08-15 22 21 38) これ天然 GC の再現性も一応ありそうだな。乱数の調査に時間が掛かるし乱数消費が完全に運だから、乱数調整はあまり実用的じゃないけれど。まあ少なくとも天然 GC から特定の GC 効果を狙うときは中央エリアのあなたは非表示にしたほうが良さそう - 名無しさん (2023-08-16 06 02 57) お盆休みを使って1trillionちょうどの実績を解除。あとは転生1000回かぁ… - 名無しさん (2023-08-16 18 10 35) 昇天するタイミングが全然わからんのだけどいつ頃がええんやろか。今HC32くらい - 名無しさん (2023-08-18 07 00 26) 初回なら Prestige level のページ末尾の一覧表を参考にしながら、好きなタイミングで昇天すればいいと思うよ - 名無しさん (2023-08-18 07 47 32) たすかる - 名無しさん (2023-08-18 09 07 45) まだHC100くらいなんだけど1000回昇天の実績の取得を考える場合もっと後に取り組んだ方が良いのかな、今からHC1増えたら昇天~みたいなのやった方が良いんだろうか。流石に自然と取得できるって事はないよな? - 名無しさん (2023-08-18 10 50 26) 流石にHCが1増えるまで時間かかるからまだ先でいいんじゃないかな 5分に一回昇天しても約80時間かかるんだから - 名無しさん (2023-08-18 12 25 14) それに関しても Prestige level のページ冒頭で軽く触れてるけれど、昇天数稼ぎに最適なレベル帯は PL 1 trillion~9 quadrillion あたりだよ。このときの昇天 1 回当たりの所要時間は 15~25 秒くらいになるね - 名無しさん (2023-08-18 13 29 56) ありがとう、「取り返しの付かない要素」の方で上げすぎるときつい~みたいな事書いてあったからさ。流石にまだ全然先の話だったか。 - 名無しさん (2023-08-18 17 35 06) 今後アップデートで変動する可能性があったから具体的な値の言及を避けたんだったわ、すまん。再発防止として Prestige level のページへの動線作っとくよ - 名無しさん (2023-08-18 17 55 28) そろそろアプデで魔道士の塔をレベルアップするとメリットのみにしてほしい。 - nanasi (2023-08-18 13 48 41) 現状、グリモア実装当初から存在する初歩的な凶悪バグが未だに修正されていないからな。テクニックの一つに過ぎない FtHoF の 4 連続詠唱が考慮されるのはだいぶ先の話になりそう - 名無しさん (2023-08-18 14 31 51) 施設のレベルアップのメリットはcps1パー増加なだけで、「あんまミニゲームに関わりずらいから調整もできないしそのままでもいいか!」ってなってるんじゃない?しらんけど - 名無しさん (2023-08-18 17 46 07) 魔法の塔をlv11以上にするとどんなデメリットがあるんだ? - 名無しさん (2023-08-18 21 08 54) 本来、グリモアの FtHoF は 4 連続詠唱できるけれど、魔法の塔がレベル 11 以上だと 3 連続詠唱で打ち止めになる。これによって、実質的に最大瞬間火力が恒久的に下がる。まあそれでも全実績解除は一応可能だけれど - 名無しさん (2023-08-18 21 38 44) 盆休みで自分用のガーデン周回チャート組んだので晒します。好きに使って下さい(既に似たようなのありそう) ttps //pastebin.com/17XqyX56 - 名無しさん (2023-08-18 22 17 33) 個人用の周回チャートは自分も過去に作成したことがあるけれど、内容ほとんど一緒だったわ。まあ、最終的な結論としてはやっぱりこうなるよね - 名無しさん (2023-08-18 22 46 22) 質問なんですけど、名声レベル2sextillionぐらい超えたら1000回転生の実績の取得ってキツイですか? - 名無しさん (2023-08-19 18 45 51) 名声レベル 2 sextillion くらいなら昇天 1 回当たりの所要時間は 2~3 分くらいだから、1,000 回転生は非現実的な難易度というほどでもないかな。ただし、最適な名声レベル帯よりも 7~8 倍くらい所要時間は伸びるけれどね - 名無しさん (2023-08-19 21 18 58) もう半年くらいやってるんですがまだチャンスメーカーで止まってます...連打ツール、放置はなしなんですがどうすればもっと進めますかね? - れもん (2023-08-19 21 48 18) 転生して強い遺産を買うか、ミニゲームでバフを盛るのが楽かな。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-19 21 55 07) ガーデンをQueenbeetで埋めます。全部育ったら凍結します。RedCookieでElder frenzyが出たら全部収穫します。いっぱいクッキーがもらえます。 - 名無しさん (2023-08-19 22 00 22) もう一つ、皆さんが仰ってる建物Lv◯ってのはどういうことですかね? - れもん (2023-08-19 21 53 46) Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)に説明があるよ - バグと知識の伝道師 (2023-08-19 21 56 09) 転生ってどれくらい溜まったらすればいいんでしょうか? - れもん (2023-08-19 21 59 34) 100か1000ぐらいあればいいかな。今すぐ転生してドラゴントレーニングだけ取るのもいいけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-19 22 08 43) いろいろありがとうございます - れもん (2023-08-19 21 59 56) あっレベルってそのレベルか!理解しました - れもん (2023-08-19 22 06 41) 先ほどの1000回転生解除したい者です。昇天の所の青いゲージが「+1」にもなりません。どうすればいいですか? - 名無しさん (2023-08-19 22 13 08) そもそも名声レベル 2 sextillion なら、+1 ずつではなく+524,288 ずつ増えるはずだよ。色々工夫して昇天 1 回当たりの所要時間を短縮してみてね - 名無しさん (2023-08-19 23 06 01) もうすぐでフラクタルエンジン取れるんでとりあえずそれ目指しますね - れもん (2023-08-19 22 14 30) やっと取れた... - れもん (2023-08-19 22 23 37) ところで皆さんどのくらいまで進んでるんですか〜? - れもん (2023-08-19 22 21 44) 実績が 621/622 +12 になるぐらいは進んでるよ。多分ここにいる人達はだいたいこのぐらいだと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-19 22 50 50) すご... - れもん (2023-08-20 11 30 36) 574/622 +6俺でも - 名無しさん (2023-08-20 20 40 08) 低い方だと思う - 名無しさん (2023-08-20 20 40 20) 皆さん怖いです...w 僕は107/622+3でした... - れもん (2023-08-21 11 56 29) 622+14dana - 名無しさん (2023-08-21 15 36 23) 622+14だな。 転生まだ570回 - 名無しさん (2023-08-21 15 41 27) 自分はまだ半年くらいで593+5だわ - suya (2023-08-23 07 46 33) 子猫買ったらcps倍になっててびっくり - れもん (2023-08-20 11 47 27) シワシワ虫ってどうやったら潰せるんですかね? - れもん (2023-08-20 12 30 13) クリックすればいけるんですね、うえのやつは無視してくださいw - れもん (2023-08-20 12 31 17) Grimoire のページの裏技の FtHoF 2連発の項目に「Wizard towerが600程度ある場合、」という記載があるけれど、実際にはレベル 1 なら 307 から、レベル 10 でも 460 から可能じゃないか? 魔法の塔 600 個って他に何かあったっけ? - 名無しさん (2023-08-20 13 22 39) 適当じゃない?それかそんな技を使う必要が出てくる頃がそのぐらいとか。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-20 13 47 16) じゃあ、明確に誤情報なのか。参照先として使いたいから、一応あとで軽く修正しとくわ - 名無しさん (2023-08-20 14 18 28) 該当箇所を修正しといた。これでいいかな? - 名無しさん (2023-08-20 16 12 45) いいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-20 16 15 29) Gardenのランダムドロップ、やばいよこれ。シダは試行回数稼げないし小麦は普通にドロップ率が渋すぎる。 - 名無しさん (2023-08-20 19 03 43) リセマラやればかなり楽に終わるよ。やらない派なら頑張れ - 名無しさん (2023-08-20 20 46 51) セーブロードで厳選できるのか!!ありがとう!!! - 名無しさん (2023-08-20 21 23 32) Tips のページにクリックコンボ(ゴザモク稼ぎ)についての情報を暫定的に追加したんだが、まだ最終盤向けの手順以外の検証が進んでないから手伝ってくれ。あとついでにぶっ壊れバグの警告文の誘目性を極限まで上げておいた - 名無しさん (2023-08-20 20 17 16) 最序盤のところ名声レベル必要ないんじゃない - 名無しさん (2023-08-20 21 48 44) オーラについて言及してる以上名声レベルは必須だと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-20 21 50 01) オーラの記述見落としてた。すまん - 名無しさん (2023-08-20 21 59 25) (2023-08-04 19 22 09) この時に貴方が言ったように、ナスチュリの効果残存についてどこかで説明した方がいいかもね。特に残存するのはそのtick内だけということは書いた方がいいかも。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-20 21 56 43) 一応、コンボパーツの項でナースチューリップの箇所にこっそり脚注付けてたんだけれど、やっぱり Garden のページの Nursetulip の効果あたりに追記しといたほうが良いよな…… 今まで面倒で横着してたんだけれど、検証作業が終わったら追記しとくよ - 名無しさん (2023-08-20 22 31 06) 今日シワシワ虫がピンクになってて、読み込み直したらもとに戻っちゃったんですけど一体何だったんでしょうか。。 - 名無しさん (2023-08-21 13 55 38) バグじゃないですか() - 名無しさん (2023-08-21 14 02 08) 1/10000で起きる現象だよ。運がいいね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-21 14 12 27) Garden のページの Garden の裏技の項目に、ナースチューリップの残留効果についての情報を軽く追記しといた。表とかも追加しようかとも思ったけれど、検証作業も全然終わってないんでとりあえずこれで - 名無しさん (2023-08-21 19 33 52) やーっと1e+72実績達成、F☓BS^2☓CF☓ローン123☓SF☓Whiskerbloom36箇所でなんとかいけたわ - 名無しさん (2023-08-22 20 27 50) 転生600回。あと400回普通にプレイしてるだけではいかないだろうなあ…… - 名無しさん (2023-08-22 20 45 43) 隠しも含めて実績コンプ済みだけど、アセンド回数を確認してみたら1024回。普通にプレイしてたら24回で済むという事…がんばれ! - 名無しさん (2023-08-23 07 44 32) 「(Q (モバイル版のUI調整について)やあ、Orteil、新しいUIは小さな指がクッキーをつつくクールなアニメーションを含む?あと、クッキーの背景やドロップダウンの影(クッキーの後ろにあるもの)のエフェクトをPCのものと同じに戻す予定はある?)A モバイルアプリはウェブ版よりもずっと厳しい技術的制約のもと動作しています。モバイル版で、もし私が持っている中品質のAndroidが何かに苦戦を強いられるならば、全体を戻して軽くしなければなりません!パフォーマンス第一のアプローチをとっているので、ウェブ版のコードベースを再利用するのではなく、一からコードをし直しているのです。これこそがなるべく早くモバイル版を公開する際のボトルネックになっているところです。フレームレートの預金が底をつくことが無いようにし、ゲームの見た目をよくするためにあらゆる最適化や妥協を行っています。つまり、すべてのキャンバスは最小限に抑えられる、ということです。背景(パーティクルやミルクも)は半分のスケールで描画され、指はすべてが一つの大きな回転する画像となり、必要な時にだけ追加の手が再描画されます。影の問題としては、周りをドラッグした時に大きなクッキーの3Dのゆがみに影を合わせなければいけないというものがあり、これはその影が独自のhtmlを持つ要素でなければならないということであり、それによってゲームのレンダリングが少し遅くなってしまいます!しかし、なんとかできるかどうか確認してみるつもりです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-08-23 01 16 36) 楽しみだあ - 名無しさん (2023-08-26 16 06 44) ゴザモクコンボってwhiskerbloomよりGlovemorelのほうがいいの? - 名無しさん (2023-08-23 12 51 58) すみません勘違いしてました無視してください - 名無しさん (2023-08-23 12 57 09) 私が試したところ、ゴザモク無し(施設を売ってない)の時はネコヒゲの方が2倍ぐらい強かったよ。問題は施設を売った時にどうなるかだけど、人それぞれかもね。外部サイトとか使って検証するしかないね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-23 12 58 07) 36面に植える前提だとGlovemorelはCPC3.68倍(CPS減少込)だからネコヒゲがそれを上回るかどうか - 名無しさん (2023-08-23 16 02 01) ガーデンの作物効果は基本的に乗算じゃなくて加算だから、その場合は {1+(0.04×36)}×{1+(-0.01×36)}×α×1.25 = 1.952α 倍くらいじゃない? まあ、カーソルが CpS 全体のどのくらいを占めているかでだいぶ変動するけれど - 名無しさん (2023-08-23 17 17 48) 加算なのか、てっきり乗算とだと思ってたわとなると自分の環境だとネコヒゲのが有利だな - 名無しさん (2023-08-24 09 25 07) 基本的に、マイナス効果は乗算で、プラス効果は加算だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-24 13 03 53) {1+(0.04×36)×1.25}×{1+(-0.01×36)×1.25}*αで=1.54αじゃないか? - 名無しさん (2023-08-24 11 45 18) なんか{}が勝手にリンク化したわ… - 名無しさん (2023-08-24 11 47 26) 成熟した Glovemorel が粘土の土壌に 36 株分存在するときは、{1+(0.04×1.25)×36}×{1+(-0.01×1.25)}^36×[1+(カーソルのCpS/CpS全体)×{(0.01×1.25)×36}] = CpC 1.7803 倍×α が結論で良さそう。今度はしっかり検証もしたから信憑性はだいぶ高いと思う - 名無しさん (2023-08-24 18 22 42) ミルク倍率の計算式上、ミルク量へのバフに関しては倍率が大きいほど効果が絶大になり、倍率が小さいほど効果は誤差になる。つまり、大量に植えるなら Whiskerbloom、少量だけ植えるなら Glovemorel が有利。その上、Glovemorel の場合は 36 株すべて同時に成熟させるのが非常に困難という問題も抱えているからなおさら - 名無しさん (2023-08-23 17 22 23) 17か月ぶりにクッキークリッカーを再開した者です。以前はGCをクリックしてフィーバーを引く→フィーバーが切れる前にもう一度フィーバーを引くと効果時間がプラスされ続けていた記憶があるのですが、最新版だと効果時間はリセットされるようになったのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-23 15 03 29) すいません自己レスです、ページを更新してみたらきちんと時間がプラスされていました、お騒がせしました - 名無しさん (2023-08-23 15 18 46) 継続しますよ - れもん (2023-08-25 11 40 36) 「ズルしたクッキーは最悪の味だ」はクリアするべきなのでしょうか? - 消しゴム (2023-08-23 19 00 14) チート実績や MOD 実績は一般的には負の烙印扱いだから、積極的に実績解除するようなプレイヤーは少数派だろうね - 名無しさん (2023-08-23 21 12 37) 運命の手予測サイト使わずに獲得クッキーの実績を最大にまでした人いるのかな? - 名無しさん (2023-08-23 22 31 03) FtHoF Planner 抜きでも F+DH+BS+CF+DF くらいなら現実的に可能だから、実在したとしても全然おかしくはない。Tips のページのコンボ例にある F+DH+BS×2+EF+CF+DF とかはさすがに無理だろうけれど - 名無しさん (2023-08-23 22 56 45) 予測無しで天然のF+BSに追加でBS×3+CFとかBS×2+EF+CFまでなら一応いけた - 名無しさん (2023-08-27 00 56 51) 白いシワシワ虫何時間ぐらい粘ったら出てくるんだろ - 名無しさん (2023-08-25 21 37 11) 8時間最高効率で虫を刈りまくってたら32%で白い虫一匹以上は倒せるよ - バグと知識の伝道師 (2023-01-12 03 15 33) より引用 - バグと知識の伝道師 (2023-08-25 22 58 16) 今はあのオーラがあるからもうちょっと確率は上だけどまあ8時間で5割程度だろうね - バグと知識の伝道師 (2023-08-25 22 59 00) これの運命の手がおかしい気がするんですけどお願いします - naansi (2023-08-26 12 30 39) 何がどうおかしいのかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-26 12 33 51) なんか初めの方で予測サイトと実際の結果が合わない気がするのです - 名無しさん (2023-08-26 13 38 25) すみません原因が分かりました、予測サイトの方を1つずれたものを参照してました。スレ汚しすみません。 - 名無しさん (2023-08-26 13 44 18) やっぱり異常はなかったね。10回ぐらい詠唱してもズレはなかったし。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-26 13 47 13) TUFJTHwxNjkzMjAxMDg1Mjk4fDEwMDB8MzQgNnxIZWxsby58 - 名無しさん (2023-08-28 14 38 35) ↑上 ttps //writening.net/page?xMTCKi - 名無しさん (2023-08-26 12 31 08) 気になったからGC数稼ぎの場合の畑の効率的な回し方について調べてみた。仮定として、GC発生率が5割行った瞬間に発生し、作物の成長のランダムは存在せず、成長速度は中央値としたよ。まず金クロ粘土固定の場合、GCは66.31枚/hで、結実まで肥料の場合、77.11枚/h。次に金クロナスチュリ半々粘土固定の場合、64.96枚/h、ナスチュリ結実まで肥料の場合、69.15枚/h、ナスチュリ結実まで肥料かつ、金クロ結実まで肥料の場合、75.98枚/hだったよ。私の予想ではナスチュリは使えると思ってたけれど、金クロで埋め尽くした方がいいのは意外だったね。まあ現実だと乱数によるブレがあるはずだから、どれが一番いいかはズレるかもね。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-27 09 45 53) あ、条件の提示し忘れ。季節はビジネスデーでセレブラクをダイヤに、オーラは塔のみでGC速度関連のアプグレやレガシーは全部ある状態だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-27 09 48 50) Cookie chain も考慮したら、期待値的にはババアポカリプス時のエルダーワートも対抗馬になるんじゃないか? - 名無しさん (2023-08-27 14 49 16) 不死だから結構強そうかも?成長加速があるからナスチュリも活用できそう。だけど+1%だし……チェーンを7回と仮定すると……うーん。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-27 23 35 51) 最大連鎖数がいくらかは分からないけれど、期待値は最大連鎖数を 7 回だとすると 73.00 枚/h、8 回だとすると 76.10 枚/h かな? 植え付けの手間がないかわりに効率は少し劣るみたいだね - 名無しさん (2023-08-28 00 03 19) 連鎖数はcpsと貯蔵クッキーの比で決まるから、終盤の場合は1連鎖しかしないこともあるってことで、つまり最終的には金クロ埋め尽くしが最適解かな。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-28 00 44 20) いや、植え付け費が不要なんだから貯蓄クッキーはある程度調整しておけば良くないか? どうせ GC クリック数稼ぎする頃には貯蓄クッキーなんて重要じゃないし - 名無しさん (2023-08-28 00 53 12) つまりGC数稼ぎの時は基本畑以外売り払って、貯蔵クッキーをうまく調整して、チェーンが来たら施設を買いあさってcpsを上げまくれば十数連鎖ぐらいいけるってこと? - バグと知識の伝道師 (2023-08-28 01 02 04) そこまでは言ってないけれど…… 最大連鎖数は安定して出せるんじゃないか、ってことだけだよ。誤解させて申し訳ない - 名無しさん (2023-08-28 01 24 45) おすすめのGC効果予測サイトとその見方を教えてください - 名無しさん (2023-08-27 12 15 05) ナースチューリップの残留効果の正式名称が「Ghost Tulips」であることが分かったんで、Garden のページにも一応追記しておいた - 名無しさん (2023-08-27 14 57 15) 最近ゲームを購入してハマっているのですが、クリックしないで特定枚数焼き上げる実績はシワシワ虫をつぶす行為もカウントされちゃうのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-27 17 35 23) シワシワ虫は価格が 16 quadrillion クッキーのアップグレード「1つの知性(One mind)」を購入しないと湧かないから、そもそも考慮する意味がないよ - 名無しさん (2023-08-27 17 53 48) 抑制解除のヘブンリーチップスが全然稼げんな……終盤は張り付き勢専用みたいなもんか? - 名無しさん (2023-08-27 21 43 40) 実績のBaby it's old outside(サンタのグランマをクリックするやつ)が条件を満たしても達成できないのですが、バグでしょうか?リロードやキャッシュクリアなど思いつくことは試しました。 - 名無しさん (2023-08-27 22 13 40) 可能性として、スマホ・タブレットだと解除できないよ。もしそうならPCにデータを移すか、チート・補助ツールのタッチデバイス修正用のブックマークレットを使うといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-27 22 26 19) 実績貰えました!ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-08-27 22 33 23) クッキークリッカーがローディングから動かないんですがなぜか分かりますか? - ななし (2023-08-28 11 42 29) ttps //writening.net/page?HaD2dn このデータで運命の手の多重発動しようとしてるんですが957 - nanasi (2023-08-28 16 56 15) ↑続き、で無効で無く愚劣の減少が発動して無効になりません、何がおかしいのでしょう? - 名無しさん (2023-08-28 16 57 45) FtHoFを4連発しても特にほかの魔法は出なかったよ。ギャンブラーや愚劣の減少を間違えて押したか、なにかしらリログすれば治るバグかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-28 17 10 49) Tips のページにあるクリックコンボの補足情報に、労力を度外視したスコアアタック向けコンボについての情報を追加しようと思っているんだけれど、どこまで詳細に記述すればいい? - 名無しさん (2023-08-29 22 13 56) キャラメルの説明と使うバフと大まかにやり方を書けばいいと思う。 - 名無しさん (2023-08-31 00 52 03) 概要だけで済まそうかと思ってたけれど、一応大まかな手順も必要か。カラメル砂糖玉に関しては、そもそも通常実績全解除を前提としているからさすがに説明はいらないかな - 名無しさん (2023-08-31 05 13 53) 労力を度外視って、もしかしてキャラメル無限厳選とかのこと? - バグと知識の伝道師 (2023-08-29 22 35 48) 今のところ予定としては、Grail Combo、多重BSコンボ(仮称)、Finn Combo の 3 つだね。どうせ誰も実践しないことは理解しているけれど、一応網羅性のために必要かなと思って - 名無しさん (2023-08-29 22 56 39) このサイトや皆さんのおかげで実績すべて解除できました、次のアプデが気になりますね - 名無しさん (2023-08-30 21 54 09) Wrinklegillが全然作れない……一度交配に使われた作物は続けて交配されないとかある? - 名無しさん (2023-08-31 17 31 00) いや、そんなことはないはずだけれど。ただ運が悪いだけか、周囲の Tidygrass や Everdaisy の除草・除菌効果を受けてるとかじゃないか? - 名無しさん (2023-08-31 20 02 34) Tidygrassはまだ作れてないしなあ、とりあえず植え直したら出ました運が悪かったかな - 名無しさん (2023-08-31 23 18 03) そっか、おめでとう。土壌が Wood Chips であれば変異確率 18% で作物のなかでも特に交配しやすい部類だから少し妙な気もするね - 名無しさん (2023-08-31 23 46 53) 次のアプデ楽しみで仕方ない - 名無しさん (2023-08-31 21 23 02) ベイクベリーが出ないんじゃあああああ - みるきー (2023-09-01 18 18 54) CpS23恒河沙で画面閉じて9時間経って開いたら15阿僧祇しか増えてなかった、何でこんな少ないんだろ? - 名無しさん (2023-09-02 09 09 55) バフ込みでCpSが23恒河沙だからとかじゃないかな。CpS 計算にオフライン時のCpSに反映されるバフが描いてあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-09-02 10 20 00) ゴールデンスイッチと煌めくベール入れてるからバフは何も乗ってないな、というかこの2つが反映されてない……? - 名無しさん (2023-09-02 13 46 27) それが反映されてないとしてもCpS的に生産量が低すぎるかな…… - バグと知識の伝道師 (2023-09-02 13 56 55) もしかして作物収穫時にドロップするアップグレードの抽選って植え付け時? - 名無しさん (2023-09-02 21 12 33) 収穫時だよ。リセマラで入手可能だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-02 21 47 12) めげかけてたけど何とか取れた、ありがとう - 名無しさん (2023-09-03 01 02 32) 永久アップグレードって単に前借りしてるだけなのか。別枠で効果重なるのかと思って指5重ねたり猫5重ねたりしても違いが判らないと思ったら… - 名無しさん (2023-09-02 21 13 55) 持ち越しだと考えるのが正しいってことだね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-02 21 48 00) 砂糖玉って農場の種周回して蜂に捧げて10個ゲットと豊潤女王ビート周回のどっちが効率良いんだろ - 名無しさん (2023-09-03 12 09 31) よっぽど運に自信があるか、そこまで時間がないなら豊潤女王ビート周回じゃないかな。養蜂は張り付きになると思うから、厳選したら放置主体になるJQBは忙しい人にお勧めだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-03 12 43 17) なるほどです - 名無しさん (2023-09-03 17 30 05) 貼り付けるなら養蜂、貼り付けないならJQB周回、なんだけど農場にこだわらないなら砂糖玉厳選のほうがもしかすると効率いい可能性はある。20個ほど収穫済ファイルを作ってそのなかからカラメル以上を厳選する。厳選のための時間を都度ほど取る必要はあるけど。 - 名無しさん (2023-09-04 18 33 42) 女王ビート四角く囲んで豊潤できたから左右か上下を収穫してエかHの形にすれば空いた枠にギャーコンできるはずだよね? 2時間読み込み直してるけど全然できない…… - 名無しさん (2023-09-03 20 00 57) ギャーコンの交配は QB×5 が条件だから、エかHの形の中心が QB なら可、JQB なら不可だよ - 名無しさん (2023-09-03 20 22 42) 交配チャートの図にはx4って書いてあるのに…… - 名無しさん (2023-09-03 20 43 06) どうやら交配チャートの画像のほうが間違ってるみたいだね。もしまた一からギャーコンを交配するなら、未熟なキジッシュルーム×4(0.2%)か 未熟な公爵芋×3(0.5%)がオススメだよ - 名無しさん (2023-09-03 20 57 10) 残ってる女王ビートで横に公爵芋3つ交配させたらギャーコン出ましたわ、ありがとう - 名無しさん (2023-09-03 21 48 17) 自分はたまに田の字5x5の周辺にちょっとずつ張り出しをつくってShriekbulb出しをすることがある。ただQBの寿命のずれがあるとJQB出しが通常以上につらくなるので積極的にはおすすめしない。 - 名無しさん (2023-09-04 18 37 28) 画面の簡単な説明ページの画像を差し替えようと思ったのですが、日本語と英語どちらの画像にすれば佳いでしょうか? - 名無しさん (2023-09-04 09 45 20) なるべく一貫性を持たせたほうが良いから、一部だけ差し替えるなら英語版、全部差し替えるなら日本語版が良いんじゃないかな。対象読者である新規プレイヤーのほとんどは公式日本語版でプレイするだろうし - 名無しさん (2023-09-04 19 15 08) 試験的に同ページのOptionのところだけ画像差し替え、英語の項目名に日本語訳の追加を行いました。異論がなければページ全体の差し替えを行います。 - 名無しさん (2023-09-05 15 27 08) なんかカーソルが全体の99.2%も生産してる なんでだろう - お (2023-09-05 19 28 46) もしかしなくても:抑制解除 - バグと知識の伝道師 (2023-09-05 21 12 14) 抑制解除ってそんなえげつないことになるんですか? - お (2023-09-08 22 39 27) カーソルの抑制解除は千本の指の効果を25倍、つまり指アプグレみたいな効果だからね。強いよ - バグと知識の伝道師 (2023-09-08 22 56 06) どれくらいになれば他がカーソルを超えるんだろう…… - 名無しさん (2023-09-12 00 20 36) そのほかの抑制解除を買えば自然とマウス以外の生産比率が上がるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-12 06 19 16) とんでもないのが来たwww ttps //writening.net/page?vhffCh ギャンブル使ったり色々面倒だが・・ - nanasi (2023-09-08 11 19 23) 多重BSコンボとして考えると、最終的には 15 連続詠唱(refill×5?)で F+DH+BS×8+CF くらいのコンボになるかな。序盤の EF も組み込みたいところだけれど、Finn Combo 並みの ST 連打が必要になるだろうし無理だね - 名無しさん (2023-09-08 20 14 09) お金無限 - 辻岡仁 (2023-09-08 19 26 40) 株の実績でも目指しながらのんびり光る虫探そうと思ったら数日で光ってしまった。むしろ実績までに何匹光らせることができるか試すべきか…? - 名無しさん (2023-09-08 23 42 52) スタートから375日で実績コンプリート(+15)。先人たちが1000回昇天が詰み要素と言ってたけどそういうことね…こりゃ無理だ。 - 名無しさん (2023-09-09 22 12 22) 一年強で角砂糖を935を集めたなんて凄いですね! - suya (2023-09-10 06 41 39) 休みなく養蜂すればふつうにいけるよ。3日で一周できるから。でそういうことやってると1000回周回をうっかり取り忘れるのでご注意。後になればなるだけこれしんどいので。 - 名無しさん (2023-09-11 03 47 46) どちらにせよ偉業レベルでは? - バグと知識の伝道師 (2023-09-11 03 51 27) 施設のレベル10実績もありますしね - 名無しさん (2023-09-12 22 24 06) そもそも養蜂って何? - 名無しさん (2023-09-12 22 29 15) 略語・略称・通称参照 - バグと知識の伝道師 (2023-09-12 22 53 16) ありがとうございます - 名無しさん (2023-09-12 23 17 26) Kittenの説明ページに「Stats画面で購入したアップグレードに'purchased'と表示されるが、彼らは'purrchased'と表示される」(rがダブってる)けど明らかに意図的なものだよね。どういうニュアンスなんだろう? 日本語版には(中国・韓国語版も)とくに反映されていないようだが、wiki内検索したらV.2.022の履歴の翻訳で「買ったにゃん」としているものがあった。 - 名無しさん (2023-09-10 10 48 19) 作者はフランス人だからフランス語版を見たが変化なし。というか違いがあるのは英語版のみ。rのダブりをネコの鳴き声とかに掛けてるのかとも思ったけど大抵「ミャー」とかだからちょっと違う気がする。単にtypoをわざと残しただけとか? - 名無しさん (2023-09-10 11 30 16) purrは猫の喉のゴロゴロ音のこと。 - 名無しさん (2023-09-10 16 45 13) しわしわ虫ってどれくらいの時間で満腹になるの? - 名無しさん (2023-09-10 11 18 32) 満腹なんてものはクッキークリッカーのカンスト(e+308)を目指すぐらいしないと到達できないよ - バグと知識の伝道師 (2023-09-10 11 49 11) ガーデン周回ってリセマラなしだと一周どのくらいかかりますか? - 名無しさん (2023-09-11 18 01 44) 最適化した周回チャートを組んだとしても、期待値で 90~100 時間くらいはかかると思うよ。JQB 発生までに約 30 時間、そこから JQB が成熟するまで約 50.5 時間、JQB が成熟するまでの待機時間中にその他の交配をして+α みたいな感じじゃないかな - 名無しさん (2023-09-11 21 59 53) その数字は新種発生でリセマラやってはじめて出る数字じゃないか?リセマラなし自然発生なら確率からいって数百から数千掛け算が必要なような。 - 名無しさん (2023-09-16 15 02 44) 農場レベル 9 で適切な土壌選択をすると仮定すると、だいたい期待値の概算がこのくらいだよ。例えば QB×8→JQB だけを考えると、JQB 発生までに必要な変異発生判定の回数の期待値が 1 / {1-(1-0.001*3)^4} ≒ 83.71 回。QB は 1 ライフサイクルあたり約 20 回分の変異発生判定が期待できるから、だいたい 5 回分育てればいいことになる。つまり、QB×8→JQB にかかる時間の期待値は {(3*64*5) + (5*83.71)} / 60 ≒ 22.98 時間。他の作物に対してもこのように概算していくと、JQB 発生までは期待値で約 30~35 時間くらいだよ - 名無しさん (2023-09-16 18 21 48) 農園補助ツールを使ってもエルダーワートのドロップクッキーが出てこない... - 名無しさん (2023-09-11 21 18 05) ネットで「クッキークリッカー チート」で検索したらGC出現間隔を思いっきり狭くできるっていうのがあったから少しテストしたらとんでもなかった。wwwゲーム性が・・・ - 名無しさん (2023-09-11 23 53 58) キャラメル化した砂糖玉を収穫した時に出る「クールダウンの解消」って何が起こっているんでしょうか何が起こっているんでしょうか。 - 名無しさん (2023-09-14 14 44 53) ミニゲームの砂糖仕様のクールタイムの解除が起こっているよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 48 52) 訂正:砂糖仕様→砂糖使用 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 49 10) なるほどです!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-14 15 38 49) ガーデンの交配チャートでShriekbulbはDuketaterからできると書いているのですが最大効率配置ではQueenbeetからできる感じで書いてます。どういうことでしょうか? - 名無しさん (2023-09-14 15 36 20) 作り方が複数パターンあるというだけだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 15 39 41) ありがとうございます。他パターンは交配チャートにはのってないということですか? - 名無しさん (2023-09-14 19 41 29) 交配チャートの絵はかなり簡略化されてる。間違いもあるし。 - 名無しさん (2023-09-14 22 11 12) DuketaterふたつでShriekbulbが発生する。成長段階はかんがえなくてよい。ということはBBやなんかの発生パターンを流用すればいい。わざわざ書く必要はないってこと。 - 名無しさん (2023-09-16 15 06 12) Androidでブラウザ版やってると畑の画面が狭すぎてできない……畑部分は見えるけど、種の選択部分が表示されない - 名無しさん (2023-09-14 16 49 37) チート・補助ツールのページにそれらの対策用のブックマークレットを追加しといたから、動作確認も兼ねて試してみてくれ - 名無しさん (2023-09-14 21 05 08) 私の環境(android firefox)のせいかもしれないけれど、クッキークリッカーとダイアログの相性が悪いのかフリーズしたよ。ダイアログを削除したら正しく実行できたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-15 05 43 20) iOS 版の Chrome や Safari なら問題なく動作するから、動作環境の問題だろうね。iOS 版 Firefox もブックマークレット自体に対応していない有様だし、そもそもモバイル版 Firefox だけとりわけブックマークレット周りの実装が杜撰なだけのような気がするけれど - 名無しさん (2023-09-15 18 08 52) あまり気は進まないけれど、一応いくつか対策案も作ってみたから試してみてくれ→ttps //writening.net/page?i5wc5R - 名無しさん (2023-09-15 18 57 15) 実行結果。①:問題なく動作。おそらく最適解だと思う。②:怪しい。1000だと動作しなかったけれど3000なら動作した。③④:フリーズ。 こんなダメダメなブラウザを使っててすいませんでしたという感情が湧き出てくる。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-16 00 54 45) Android 端末は持ってないから、動作確認してくれて助かるよ。そういうことなら ① のコードを予備として追記しとくね - 名無しさん (2023-09-16 01 44 36) やっぱオフライン時にゴールデンスイッチと煌めくベール乗ってないなあ……何故ぇ - 名無しさん (2023-09-15 11 23 08) リセマラ無しでゴザモク稼ぎ(F*BS*CF*ローン*GS)をしているものです。稼げるクッキー数が転生レベル100京付近で落ちたのですが、どうすれば効率的に稼げるようになるでしょうか? - 名無しさん (2023-09-15 18 26 52) 「リセマラ無し」が具体的に何を指しているのかは分からないけれど、とりあえず Tips のページのクリックコンボ(ゴザモク稼ぎ)の項目あたりを参考にして、重ね掛けできそうなバフを見繕うのがいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-15 18 53 06) FtoFPlannerなどの外部サイトを使用しないで稼ぎたいです - 名無しさん (2023-09-15 22 35 37) 知らんがな - 名無しさん (2023-09-15 23 14 52) それなら次の 2 点の変更を加えれば、終盤・最終盤向けの手順でもおおむね実行可能だよ。① FtHoF Planner で EF+CF 以上の予測する手順の部分を、セーブ ロードで BS+CF を手動予測するように変更する、② GC が余るようならドラゴンオーラ「ドラゴンの運」を利用して、2.23 倍×GC 数のバフに変換する - 名無しさん (2023-09-16 00 38 17) 個人的には外部サイトを使わなくても、天然GCでF*BS,召喚GCでBS*2位なら狙えるので、 - 名無しさん (2023-09-16 07 30 00) (続き)上記のゴザモク稼ぎの後、F*BS*3でQB稼ぎを2回程すれば、ローン2しか使ってないと仮定した場合のゴザモク稼ぎから、手持ち上限による稼ぎで10倍位まで伸ばせると思う - 名無しさん (2023-09-16 07 35 30) クリックコンボのセーブ ロードを利用し、天然 GC から F の効果時間を 9~12 分程度まで延長する。とはどういう意味ですか? - 普通にやばい人 (2023-09-16 20 36 30) 天然 GC から Frenzy が引けたらエクスポート、それ以外ならインポートを繰り返すことで Frenzy の効果時間を延々と伸ばしていけるから、これを利用して Frenzy の効果時間を 9~12 分程度まで確保してね、ということだね - 名無しさん (2023-09-16 20 58 57) Fの効果が残っている状態でGCを引き、そのときにFがでたら一旦セーブしてロードし直す。 そしたらちょこっとFの効果時間が伸びる stretch timeを連打して、その後セーブ&ロードしても同じ現象がなるよ - 名無しさん (2023-09-16 20 59 04) ありがとうございました、頑張ります。 - 普通にやばい人 (2023-09-17 07 49 53) 施設所有数系の実績をコンプしたいのですが、中々進みません。張り付く時間はないので基本放置で行きたいんですが、良い方法はありますか? - 卵のベーカリー (2023-09-18 13 48 31) 実績は557/622+8、名声アプグレが670/716、オーラがプリ婆、畑はカビを適当に生えたままにしてます。崇拝は虫、建物バフ、ミルクバフにしてます。 - 卵のベーカリー (2023-09-18 13 54 57) 施設レベルは指、婆、農場、あなたが10、銀行、神殿、塔、コーテックス・ベイカーが1、他が0で、現在の砂糖は41個です。 - 卵のベーカリー (2023-09-18 13 59 57) まず砂糖をなるはやで100にしましょう。それまでは砂糖収穫サイクル短縮を最優先で。 - 名無しさん (2023-09-21 03 33 20) Javascript600、遊休宇宙550、コーテックス・ベイカー550、あなた500で停滞してます。辛抱強く放置&待機しかないでしょうか…? - 卵のベーカリー (2023-09-18 14 02 59) ということは10^60ぐらいかな?終盤だしゴザモク稼ぎのようにバフを重ねる以外ではガツンと稼げなさそうだね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-18 14 05 34) 現在のCpSのことであれば、約7sexdecillion(虫無しで約17sexdecillion)のなので、10^51~52 - 卵のベーカリー (2023-09-18 14 25 21) ↑続き だと思います。余裕のあった時期に連打ツールを起動しての放置やFtHoFと天然GCによるF*BS*CFなどをしていたので… - 卵のベーカリー (2023-09-18 14 29 34) しばらくは張り付く余裕がないので、ゴザモク稼ぎなどは厳しいです…やはり仕方のない停滞って感じですかね…ありがとうございます - 卵のベーカリー (2023-09-18 14 43 11) 一応畑はエルダーワートかうとうとシダの方が良いとか、崇拝の虫のやつは虫の発生と潰す時しか効果が無いので普段は他のを付けた方が良いとか、細かい修正点はあるけど基本放置で爆発的に稼ぎを増やす方法は無いと思う。 - 名無しさん (2023-09-18 14 35 50) 修正点、助かります!作物はどちらも未開放だったので、一応材料のあったエルダーワートを目指してみます。崇拝は気づいてなかったので変えておきます。ありがとうございます! - 卵のベーカリー (2023-09-18 14 52 51) コンソール使用すれば現時点でも試作段階のミニゲームの迷宮(Dungeon)がプレイできるけれど、v.1.037 beta の頃とは全くの別物だし遊び方がいまいち分からんな。というか数年前から内容ほぼ変わってないみたいだけれど、いつ完成するんだこれ…… - 名無しさん (2023-09-18 18 34 00) やっと670回、2/3超えた - 名無しさん (2023-09-19 19 50 46) セーブ&ロードのテクニック無しで全実績解除ってやっぱり難しいですか? - 名無しさん (2023-09-21 19 46 18) クッキーを稼ぐ実績がきついかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-21 21 33 32) そもそもこのゲーム放置ゲーみたいな扱いを受けてるけれど、基本放置プレイで最後まで攻略できるかはかなり懐疑的だからなぁ…… - 名無しさん (2023-09-22 06 29 11) 菜園もきつそう - 名無しさん (2023-09-22 00 00 03) 菜園はまじきつそう。 - 名無しさん (2023-09-22 00 32 00) ジュークボックスの仕様がよくわからないのですが、シャッフル再生ってどうやるんでしょうか… - 名無しさん (2023-09-22 16 36 14) ランダムってところ押したらシャッフルされて一緒に再生されるよ - 名無しさん (2023-09-22 19 43 10) なんとなく始めてから気がつけば1ヶ月経ってた。こわい - 名無しさん (2023-09-22 20 54 34) 昇天し始めてから名声のお陰で加速するようになってきたけどそれでも停滞期。今15quindecillionくらいだけど、ここからはジワ伸びだろうか - 名無しさん (2023-09-22 20 55 52) βのダンジョン実績の取り方どこかに乗ってたりしますか?Sugar bunnyがなかなか見つからないんですよね、、。 - 名無しさん (2023-09-23 14 26 33) この wiki には無いけれど、海外 wiki にはダンジョンの仕様についての詳細なデータならあった気がする。Sugar bunny はプレイヤーから必死に距離を取ろうとする思考ルーチンがあるから、これが遭遇率の低さに拍車をかける要因になってるね - 名無しさん (2023-09-23 15 00 28) なるほど、とにかく遭遇するまで探すしかないということかな。海外Wikiも見てみます。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-23 15 04 29) 1e+75到達、やろうと思えば際限なく行けるなこのゲーム - 名無しさん (2023-09-23 15 03 55) 100TrVはすごいなあ。次のアプデでは実績になるんだろうけど。 - 名無しさん (2023-09-24 22 08 51) グリモアの15分clot中にRCのclot踏むと15分最初からやり直しになるの草 - 名無しさん (2023-09-23 16 01 36) セーブしてロードすればわかるけど、実際は残り時間にRCのClotの時間を加算するだけだよ。時間のリセットは行われないよ。表記はアレだけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-23 16 14 56) thx 加算だけだったのね - 名無しさん (2023-09-23 16 25 00) 一回昇天したばっかりの超絶初心者です。ミニゲームはlv1ですが4種類とも解放しました。それ以降の砂糖玉を使う優先順位はありますか? - イガー (2023-09-23 17 26 30) 個人的には、農場 Lv9 カーソル Lv12 砂糖玉所持数 100 個 その他の施設 Lv10 かな。Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)のページでは異なる提言がされているけれど、将来的にゴザモク稼ぎを視野に入れるならカーソル Lv12 の優先度は高めだね - 名無しさん (2023-09-23 17 55 09) ありがとうございます!!砂糖玉100...すっごい長い道のりですね... - イガー (2023-09-23 20 26 19) (実はこれ全部実現するのに最低でも砂糖玉 1223 個必要なんだけれど、モチベを削いでも可哀想だし黙っとくか……) - 名無しさん (2023-09-23 21 45 09) 3年以上かかりません?それ - イガー (2023-09-23 22 20 24) 375日で必要数を集めた人がいるよ。まあ偉業も偉業だけれど。養蜂と呼ばれる砂糖稼ぎを休みなく1年続けるってことだからね。まあ普通に養蜂を数十回やれば2年で行けるんじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-23 22 41 35) 自分は一年かからなかった。正確な日付は残してないけど。ずっと養蜂してたな。 - 名無しさん (2023-09-24 13 21 43) 追記。養蜂は偉業というほどのことではない。やり方は全部既知だし多少根気がいる。ただ張り付きプレイが要所要所で必要なので暇な人向き。自分は当時たまたま時間があっただけ。張り付き無しで砂糖をためるならJQB稼ぎと収穫時厳選を併用するとよい。どちらかだけでもそれなり稼げる。JQBなら3日で4個(+自然収穫で3〜5)、厳選なら3日で6+個。運がよければ黄金をひけるので一気に増える。 - 名無しさん (2023-09-24 13 26 08) さらに追記。養蜂をするために最小限必要な農場面接は3x3。現実的なのは5x5。レベル9の6x6ha - 名無しさん (2023-09-24 18 40 36) 余裕がでてきてからで十分と思う。生産に重要なのはそれよりも100個貯めることとカーソルをLv12にすること。 - 名無しさん (2023-09-24 18 41 43) 良くカーソル「12」って見るんですけど何の数字ですか?カーソルはaura glovesとLuminous glovesの効果からカーソルはレベル20を目指すのが普通なのでは? - nanasi (2023-09-28 23 42 15) 株のオフィスのレベルの条件だね。カーソルレベル12とカーソル700個で手に入るし、実績も取れるから奨励されているよ。あとLuminous glovesのカーソルレベル20は単純にLuminous glovesが高いのと、必要砂糖数が多すぎるから好みの問題レベルだよ。優先度は低いね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-28 23 53 38) なるほど、株&実績解除ですか分かりました。 - nanasi (2023-09-29 00 30 19) そもそも年はかかるんだ() - イガー (2023-09-24 17 24 47) 毎回黄金砂糖を最大収穫で引けたとしても145日かかるからね。もちろん現実はそんなに光り輝いてない。 - 名無しさん (2023-09-24 17 37 49) あくまでも全実績解除を目指す場合の話だから、施設 Lv10 と砂糖玉収穫 365 個の実績を除いたら、必要な砂糖玉はだいたい 103~126 個くらいだよ - 名無しさん (2023-09-24 18 03 59) どうだろ。生産系実績達成で欲しいのは最小限カーソル12・銀行1・神殿1・塔1計81個としても別途100個は保持したいので126個はだいぶ控えめな数字だと思う。 - 名無しさん (2023-09-24 18 38 56) 内訳としては、全ミニゲーム開放(4 個)+農場 Lv9(44 個)+カーソル Lv10~12(55~78 個)=103~126 個。砂糖ベーキングの効果は砂糖玉 100 個で最大でも CpS 2 倍と考えると、放置以外だと案外割に合わないよ。普通は砂糖玉を 100 個備蓄し終える前に、クッキー生産系実績をすべて解除できるんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-24 19 07 47) どうなんだろう。自分はいま完全手動(リセマラと解析サイトはあり)で最初からやってるんだが生産実績全取得は100個備蓄の後だった。 - 名無しさん (2023-09-24 21 57 38) 自分も同じく初見時にセーブ ロードと FtHoF Planner のみありでプレイしてたけれど何ならカーソル Lv12 すら不要だったし、案外個人差が大きいのかもしれないね - 名無しさん (2023-09-24 22 12 16) 個人差というかランダム要素はほんとにランダムなんだなって。どうやっても最終的には表実績は解除できるんだろうがその過程には相当個人差がありそう。 - 名無しさん (2023-09-25 00 09 08) やっとの思いで新単位!!!「vigintillion」tok - 名無しさん (2023-09-24 19 19 45) 乱数調整しまくったらフィーバー、建物フィーバー、クリックフィーバー、エルダーフィーバー、ゴールデンスイッチ、角砂糖スイッチとかいう意味不明な組み合わせ出た(7x70x777x666x2.5x3=1901746350倍) - 名無しの風 (2023-09-24 19 46 04) 思えば自分も F+BS+EF+CF くらいで喜んでた頃が一番このゲームを楽しめてたな - 名無しさん (2023-09-24 20 12 46) ドラゴンを使い始めるくらいから様子がおかしくなってくる… - 名無しさん (2023-09-25 07 24 46) もうちょっとがんばってBSをあと2つ載せるんだ君なら出来るファイッ - 名無しさん (2023-09-24 21 59 48) 2つ質問があります。一つ目は株式市場を開設して出来るようになるローンについてです。ローンを組んだ際に 付随するペナルティで1stが4時間、2ndが40分間、3rdが5日間とありますがこれは自分が ゲームをプレイしていなくてもゲーム外の(実際の)時間がペナルティ分経てばペナルティ無くなりますよね? 後二つ目は施設のレベルですがカーソルはaura glovesとLuminous glovesの効果からカーソルはレベル20、施設全体からの 実績と4連続運命の手詠唱目的に塔はちょうどレベル10、他の施設はSugar bakingの効果と施設全体からの 実績から100個以上砂糖が有り余ってるならレベル10以上を目指していく(優先度低そうですけど)という感じでしょうか? - nanasi (2023-09-24 20 32 57) 1 つ目の質問:いいえ。ローンのペナルティは Frenzy や Clot などのバフ・デバフと同じ扱いなので、ゲーム外ではペナルティは消化できない。2 つ目の質問:はい。ただし今後のミニゲーム追加などによって、グリモア同様 Lv11 以上にすることが不利に働く要素が追加される可能性はあるので注意 - 名無しさん (2023-09-24 20 52 14) えーローンってそうなんですかぁ。かなりタイミングを選ばないと駄目ですね。2つ目もありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-24 21 49 47) 3rdローンを借りる場合、2日以内にascension(昇天)するなら借りてもいいかもしれない。ちな実績も解除できるので、やってみよう!(?) - 名無しの風 (2023-09-25 20 26 24) 確かに借り逃げ実績を取るタイミングとしてお勧めなのはそこでしょうね。 - 名無しさん (2023-09-26 16 54 30) yappari - イガー (2023-09-24 21 53 41) 一個上ミスですsry - イガー (2023-09-24 21 54 01) 昇天するときはできるだけクッキー作ってからの方がいいんですかね - イガー (2023-09-24 22 03 00) もちろんそうですが、それよりも昇天後現在の生産レベルを出せるまで再構築するまでプレイするまとまった時間があるかを個人的には重視してる。 - 名無しさん (2023-09-24 22 10 45) イガーさんて昇天はまだ1回なんですよね?だとするといまは昇天したら爆発的に生産が伸びる段階だろうからなおさら現周回での生産にこだわらないのをおすすめしたいです。 - 名無しさん (2023-09-24 22 15 12) ありがとうございます!!! - イガー (2023-09-25 09 18 47) 現在実績602個(もうすぐ603)、購入済みアップグレード699です。やっぱ乱数調整で1億倍以上のバフ引き当てるの大変だなあ - 名無しの風 (2023-09-25 20 36 42) 追記:購入済みアップグレードが700になって実績解除数が603になりました! - 名無しの風 (2023-09-25 21 13 56) FoHFがしょぼい周回はさっさと捨てるのもひとつの手。 - 名無しさん (2023-09-26 01 42 34) 転生後のFTHOFの状態がいまいちと感じられたら転生前に戻って施設の数を色々いじるとパターンが変わって好みが来るまでリセマラ出来ますよ。まあいちいち転生後のFTHOFを確認しなきゃいけないけどね。 - nanasi (2023-09-27 20 27 59) 施設の数は調節する必要はないんじゃないかな? このゲームの疑似乱数には再現性がない疑似乱数と再現性がある疑似乱数の 2 種類があるけれど、転生によるシード値(Game.seed)の生成は前者を利用してるから、同一のシード値には単純に約 1200万分の1 の確率でしか遭遇しないはずだよ - 名無しさん (2023-09-28 03 48 58) 自分の仮定と違うこと言われたんで反発して試してみたら同じ施設数でも転生したら全然違うFTHOF予測になりました、失礼しました。 - nanasi (2023-09-29 00 40 09) 転生のタイミングにもよってFthoFの内容変わるんか - 名無しの風 (2023-09-29 16 12 07) FtHoF を 4 連続詠唱するなら、画面上に GC を何枚残しておくかも考慮に入れたほうがいいかもね。FtHoF が正効果→逆効果になることで GC が EF の RC に変わることがあるから - 名無しさん (2023-09-26 05 57 29) ありますね。Luckyが1枚残しでEFになるキューを引いたことがある。あれは見つけた時テンションあがった。 - 名無しさん (2023-09-26 16 58 08) 何なら FtHoF で BS×2+EF+CF の GC を召喚するときは体感的に 4~5 割はこのパターンの気がするね。意外と軽視できない - 名無しさん (2023-09-26 18 22 33) RCが必ずしも悪い効果じゃなくてごくまれにEF出るからなあ - 名無しの風 (2023-09-26 20 25 32) 全実績解除を目指す場合、FtoF Plannerの活用は必須ですか? - 名無しさん (2023-09-28 19 16 46) 必須ではないけれど無いときついね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-28 19 51 48) セーブ ロードが許容できるなら、FtHoF Planner は必須というほどでもない。ただし、セーブ ロードと FtHoF Planner を両方禁止するなら、全実績解除はほぼ不可能だと思うよ - 名無しさん (2023-09-28 20 07 23) ありがとうございます。今まで両方禁止していましたが、これからは両方解禁して頑張っていきます! - 名無しさん (2023-09-28 21 23 28) fthofは現実的に可能な範囲(時間とか)だとどれくらいの倍率までいけますか? - 名無しさん (2023-09-29 07 02 32) あくまで個人の感覚ですが、セーブロードオンリーでもBS*2位なら一日以内に見つけられる。Plannerがあれば転生時に出目を厳選しなくても1000回先まで見ると、BS*3(+CF)ができる出目がいくつかある。それ以上を狙うなら転生時に出目の厳選が必要、という感じです。 - 名無しさん (2023-09-29 08 47 34) セーブ ロードと FtHoF Planner をどちらも許可するなら F+DH+BS×2+EF+CF+DF、セーブ ロードのみ許可するなら F+DH+BS+CF+DF、どちらも禁止するなら F+BS+CF が現実的なところじゃないかな。前 2 つに関しては Tips のページに具体的な手順があるし、最後に関しても同ページのスクライングを利用すれば可能だよ - 名無しさん (2023-09-29 18 12 29) cookiecapture.yamanoha.com - 名無しさん (2023-09-29 10 40 17) 虫が出ない段階でもパンテオンでRCを出すってありですかね... - イガー (2023-09-29 14 20 06) RCでイースターエッグとか集める目的ならありなんじゃないかな。クッキー生産目的にはあまり使えないと思うけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-29 15 54 27) 中身次第だな。EF・CF・Sugarが入ってるんよね。FoFHのRC。 - 名無しさん (2023-09-29 22 03 17) 虫が出ない程度の進捗ならEFを狙うよりGCでいろいろした方がいいと思う。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-29 22 11 58) ありがとうございます!! - イガー (2023-09-29 22 26 59) 上手く乱数を調節で来たのでF+EF+CF+DF待ち。さすがにBFはつけられなかった。FtHof Plannner使わないときついかなあ - 名無しの風 (2023-09-29 20 38 45) ローン1,3、砂糖フィーバー、農場にすべて「親指コーン」(粘土)、神殿Godzamok(グランマ958売却) Mokalsium Muridal、dragonをElder Battalion Radiant Appetiteで待機中。 - 名無しの風 (2023-09-29 21 05 46) 追記:DragonはGC出現後にElder Battalionに変更。それまではDF。角砂糖とGCスイッチも利用。 - 名無しの風 (2023-09-29 21 10 59) ゴザモクでGramma売るのは斬新。 - 名無しさん (2023-09-29 22 37 08) 皆さんはゴザモクのCPC増加をするときに何を売却していますか?ちなみに複数施設売却はできないんだっけ - 名無しの風 (2023-09-29 23 33 15) 複数種類の施設を売ってもゴザモクは加算されるよ。表記はアレだしリロードすると最初に売ったやつ以外のバフは無くなるけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-29 23 43 49) ゴザモクで複数種類の施設を売却するのは今でも有効だね。個人的には、農場、鉱山、工場、銀行、魔法の塔、貨物船、錬金術ラボ、ポータル、反物質凝縮器、プリズムの合計 10 種類の施設を全売却するよ - 名無しさん (2023-09-29 23 49 00) 全体的にだいぶ無駄が多いけれど一つだけ忠告しておくと、ドラゴンオーラ「ドラゴンフライト」は天然 GC をクリックした後に変更する必要があるよ。これは天然 GC はクリック後に GC 効果の内容が決定する仕様があるからだね - 名無しさん (2023-09-29 21 41 08) 1時間耐久しても出てこなかったのはそういう事か!ご指摘ありがとうございます! - 名無しの風 (2023-09-29 21 54 34) 流石に既知だろうけれど追加で補足しておくと、天然 GC→CF の順でクリックしないと CF が DF に 80% の確率で打ち消される点にも注意だね - 名無しさん (2023-09-29 22 10 52) あの後意外と早くDFを引き当てることができ、いろいろな相乗効果も重なり通常の60兆倍くらいのバフが付き55.165 unvigintillionまで増やせた! - 名無しの風 (2023-09-29 22 55 33) パンテオンのリジデルってSteamでもバグるんですか? - イガー (2023-09-29 22 31 50) なんか単にラッキーなだけを12日目で達成してるわ、え?1millionって、え? - イガー (2023-09-29 23 53 37) GC同一効果重複による効果時間の延長がされないのですが… - 名無しさん (2023-09-30 12 08 16) 表記上は「3分4秒」かもしれないが、内部上では延長されている。数えてみたらわかる(適当) - 名無しの風 (2023-09-30 12 33 08) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-30 12 35 16) そこでセーブしてリロードしたらリロード後は正しい持続時間になるよ。まあバグなんだけど損はしないので……。 - 名無しさん (2023-09-30 17 19 48) FtHof Plannerを使わないともうきついと思い何も考えずに使ってみたら今から7番目に「BS+CF+EF」があったんだけどこれかなりレア? - 名無しの風 (2023-09-30 15 31 13) シード値リセマラしていると数回に 1 回くらいの頻度で見られるから、正直そこまで希少でもない。どうしても BS×2+EF+CF が引けないときの保険としてキープする程度の価値だね - 名無しさん (2023-09-30 16 18 54) まあある程度やると別にBS+CFだけでも(自然発生のF+BSやローンと組み合わせて)ふつうにTrVいくのでそんなに根をつめなくてもいいかなあって。 - 名無しさん (2023-09-30 17 22 18) お久しぶりです。突然ですが、タブを閉じたらデータがすべて消えました。戻す方法とかありますかね? - れもん (2023-09-30 16 00 13) 祈る? - 名無しさん (2023-09-30 17 22 49) ブラウザの履歴を消す、シークレットモード使用中に閉じるなどするとセーブデータ(正確にはそれを管理しているcooike情報)は消滅し、復元は不可能です。チート・補助ツールにあるCookies Save Editorを使用すればデータを作成できます。 - 名無しさん (2023-09-30 17 24 58) どうでもいいかもしれないけれど、このゲームのセーブデータが保存されているのは正確には Cookie ではなくローカルストレージだよ - 名無しさん (2023-09-30 17 53 51) 結構前に作者が「これ以上Cookieにセーブデータ追加できねえ…」みたいなこと言ってたと思ったけど変わったのかな? - 名無しさん (2023-09-30 20 28 52) Info(更新履歴の和訳)のページによると、v.1.041/1.0411(2014-02-15)の頃に Cookie→ローカルストレージに移行したっぽい。まぁ、Cookie はサイズ上限が 4~5 KB しかないから当然の措置ではあるんだけれどね - 名無しさん (2023-09-30 21 11 54) そんなに昔の話じゃなかった気がするけど、多分別の話と混同してたんだと思うわ。わざわざ調べてくれてありがとうね - 名無しさん (2023-10-02 17 18 06) そうなんですね、どっちもやってました...(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) もう諦めますw ありでした - れもん (2023-09-30 20 21 11) 過去の事例を踏まえると、http と https の URL の違いから以前のセーブデータを参照できなくなっている可能性もあるね - 名無しさん (2023-09-30 17 46 14) 2個上のF+DH+BS+EF+CF+DF狙ってる人です。Fは余計に18分まで伸ばせたんですが、DHがどうしても3分半まで伸ばせません。やっぱりリセマラ繰り返すしかないんですかね - 名無しの風 (2023-09-30 19 45 59) そもそも天然 GC から DH を引ける確率は約 14分の1 しかないからね。単純に試行回数増やすしかないと思うよ - 名無しさん (2023-09-30 20 18 37) 2回目以降は80%の確率で打ち消しだから実質70分の1かあ 頑張ります - 名無しの風 (2023-09-30 20 51 00) いや、DH は 2 回目以降でも打ち消されないよ。80% の確率で打ち消されるのは DF を後から引いたときの CF だけだよ - 名無しさん (2023-09-30 20 59 47) 直前に引いた効果は80%の確率で抽選から外されるのでそのことを言っているのでは - 名無しさん (2023-10-01 07 29 04) その仕様はインポートを挟むことで簡単に回避できるんだけれど、F を 18 分まで延長できているならそれは流石に気付いてるだろうと思って - 名無しさん (2023-10-01 10 13 43) よっしゃやっとDHを3分半まで伸ばせた…あとはDFを引くだけ - 名無しの風 (2023-10-01 11 56 30) 株式の売る買うの判断が難しくてちょっと悩んでるんですが自分は一桁まで安くならないと買わないようにしています。皆さんの中の基準ってなんですか? - イガー (2023-10-01 10 41 04) 自分もそれくらいですかね。5$くらいまで下がったら買って、そのまま放置して100$とか200$とかまで上がったら売る的な - 名無しの風 (2023-10-01 10 43 38) なるほど... - イガー (2023-10-01 11 24 35) 0.3sで5クリックが人間技じゃなさすぎるたすけて - イガー (2023-10-01 11 23 52) コツとしてはマウスを横から人差し指と仲指で交互にタップすること。それでも足りなかったらマウスをもう1つ買って右手でタップするのもいい。 ツール使ってもいいなら連打ツールとか - 名無しの風 (2023-10-01 11 50 53) 連打ソフトを使う、フローズンクッキーを導入する、タッチパッドも用いて両手でクリックしていく、とかいろいろ方法はあるよ。 - nanasi (2023-10-01 11 54 11) とりあえず上のF+DH+BS+EF+CF+DFで818.008TrVまでクッキー増えた。400個くらい先にBS×2+CF+EFあったけど悩み中。実績はあと4つ(角砂糖のみ) - 名無しの風 (2023-10-01 14 45 30) 全実績解除までにあと200個くらいの角砂糖が必要なんですが、どうすればより早く達成することができますか?やっぱり菜園が必要ですか?ちなみに神殿にリジデル、dragonにドラゴンの曲線と現実の終曲、イコルシロップも使って角砂糖周期は最短にする予定。 - 名無しの風 (2023-10-01 14 53 21) まあ養蜂するんだね。3日で回せるとして1ヶ月ちょい。それがいやなら砂糖王厳選だが生産は犠牲になるし3ヶ月はかかる。 - 名無しさん (2023-10-01 16 06 31) 3日で1回回すのはちょっと厳しそうだけど1~2週間で1回なら養蜂できそう。となると今年中に行けるか行けないかくらいかな - 名無しの風 (2023-10-01 18 02 43) リロードありなら完熟前に摘めば周期を2時間短縮できる。リジデルもいらない。 - 名無しさん (2023-10-02 00 43 09) いや、リジデルはあったほうがいいと思う。最短18時間周期だから睡眠のタイミングによっては摘めないし。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-02 01 02 38) きらめくベールって最大強化したら有用なタイプなんですかね。それとも放置向け? - 名無しさん (2023-10-02 23 26 24) クッキーもGCもクリックできなくなるし、オフライン時では効果が発揮されないから、長時間起動しっぱなしで放置するときだけ有用だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-02 23 36 50) クリックツール使って放置してるならそっちのほうが稼げるかな - 名無しさん (2023-10-02 23 40 04) Queenbeetは収穫可能だったはず - 名無しさん (2023-10-03 05 11 10) 黄金スイッチ・ベール・砂糖フィーバーでQB回収は楽で美味しい - 名無しさん (2023-10-03 11 46 30) QB農法の場合、きらめくベールは切り替え費用が高騰する関係で基本的に利用不可だよ - 名無しさん (2023-10-03 18 38 08) ベールの費用にはバフを含めないから大丈夫だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-03 18 56 29) 黄金スイッチの切り替え費用とは計算式が別だったのか、今まで知らんかったわ - 名無しさん (2023-10-03 19 20 22) ちーず - 名無しさん (2023-10-03 11 13 03) 虫がたくさん付いてる方がクッキーもらえるのはわかったんだけど、10匹ついたら即回収してればいいのかな - 名無しさん (2023-10-04 07 47 43) 虫を収穫するタイミングは、クッキーが欲しくなったときとかがいいよ。すぐ収穫すると、また10匹集まるまでロスになるから - バグと知識の伝道師 (2023-10-04 08 07 05) 虫が付いている間だけ、クッキーの焼ける量が(6倍、強化すればそれ以上に)増幅されると考えてください。十分に時間が経ってから回収です。 - 名無しさん (2023-10-05 22 25 04) 1e+76到達、BSもう一つ重ねられるようにならねば… - misk (2023-10-04 12 08 07) 一度昇天すればPLの恩恵で生産ブーストするんじゃないですかね。 - 名無しさん (2023-10-04 14 39 39) 当然アセンドして次の周回にいってる、SFも使ってるし - misk (2023-10-04 14 43 53) よろしく - にこにこ (2023-10-04 15 20 26) そっか泥でも白リンクラー出るのね、隠しだけど - 名無しさん (2023-10-04 22 36 21) クッキーチェーンが1回で終わるんだがw - 名無しの風 (2023-10-04 22 44 09) 所持クッキー量がcpsに対して多すぎると一回で終わるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-04 22 50 25) たしかに所持クッキー:818.004 TrVだけどCpsが816 septendecillionだった - 名無しの風 (2023-10-04 22 57 03) 気になったからちょっとチェインが即終了する具体的な条件を計算してきた。結果は、所持クッキーが9.9……e+○○のときは、cpsの27.78兆倍が閾値で、所持クッキーが1.0e+○○のときは、cpsの2.78兆倍が閾値っぽい。結構上限が低かったね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 51 28) Golden Cookie(ゴールデンクッキー)に追記しとこうかな - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 54 40) 久しぶりに転生したらどれだけ待っても虫が11匹までしか付かないんだけど1匹減る要素ってなんかあったっけ? - 名無しさん (2023-10-05 00 09 26) 虫の上限が減少する要素は現状なかったはず。ページを再読み込みしてから 20 分以上待機しても虫が付かないようなら、もしかしたら未知のバグが原因かもね - 名無しさん (2023-10-05 00 22 31) あれから3時間程放置しても12匹目の虫は付かず、流石に正常ではないっぽいので再度転生したところ普通に12匹付きました。ホント何だったんだろうか…? - 名無しさん (2023-10-05 18 44 18) 実績後10個が果てしなく遠い・・・施設650個700個実績とCookie baked実績が後4つ次のバージョンまでに行ける気がとてもしない - 名無しさん (2023-10-05 17 59 48) Farmの36個すべてにネコヒゲバナを置くのとナースチューリップと組み合わせるのとではどっちがCpsが上がりますか? - 名無しの風 (2023-10-05 18 33 24) 実験してみた。結果はネコヒゲ36のほうが強かったよ。ナスチュリのCpS減少はネコヒゲを上回るそれだったということだね。全実績解除+猫全所持の状況だからどんな状況でもこの結論は覆らないだろうね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 18 43 44) もしネコヒゲバナ+ナスチュリが Ghost Tulips のことを指しているなら、ネコヒゲバナ単体が約 3.15 倍なのに対して、ネコヒゲバナ+ナスチュリは約 5.42 倍だから、ネコヒゲバナ+ナスチュリのほうが約 1.7 倍くらい強いね - 名無しさん (2023-10-05 20 13 46) 1tickしか続かないCpSバフはゴザモク稼ぎ以外で使いにくいけどそんな強いんだ…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 20 20 51) Ghost Tulipsを使う場合、刈り取ったナースチューリップに何を植えますか?やっぱりクリック+2%の親指コーンですか? - 名無しの風 (2023-10-05 20 47 33) ミルクが+12.81とクリックが+6.56%か、ミルクが13.46……どっちが強いかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 20 59 53) 一応 CpC で比較すると、手袋カサタケ ネコヒゲバナ 親指コーンだよ。まぁそこまで大差はないからある程度好みでいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-10-05 21 03 15) そろそろクッキー爆増させるかと思い立ちとりあえずクリックフィーバーとドラゴンフライト+その他の重ねというのをやってみたいんだが質問があります。クリックフィーバーのGCを先に叩くとドラゴンフライトのはずだったGCがそれではなくなると聞きましたが画面上で何か変化はあるのでしょうか? - nanasi (2023-10-05 20 52 13) 画面上では変化はないよ。ただ、DFを発動するときにCFの効果が発動していると、CFを8割の確率で上書きするだけだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 01 58) 画面注視が必要ってことですね分かりました。今までの稼ぎは最高で自然フィーバー+自然ビルスペ+ゴールデンスイッチ+魔法ビルスペ+魔法ビルスペ+魔法エルダーフィーバー+魔法クリックフィーバーだったのでもう一段上をやろうとしたのです。 - nanasi (2023-10-05 21 10 04) 後もう一つ質問が。画面に自然ドラゴンフライトのGCを放置する関係上FTHOF予測サイトではいちいち画面上にGCの数は+1枚でカウントする必要あって気を付けなきゃいけないですよね? - nanasi (2023-10-05 21 16 17) そうだね。+1(もしくは1%で+2)で予測する必要があるね。あと言う必要はないかもだけど、DF発動中はCFが召喚されないから注意ね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 19 25) 1%待ちはちょっとやりたくないですねwwww - nanasi (2023-10-05 21 33 29) あれ?こんがらがったんですが最高倍率の稼ぎをするにはGCを叩く順番はクリックフィーバー→ドラゴンフライトですか?ドラゴンフライト→クリックフィーバーですか? - nanasi (2023-10-05 21 47 28) ドラゴンフィーバー→クリックフィーバーじゃないと80%の確率でクリックフィーバーが消失しちゃう - 名無しの風 (2023-10-05 21 49 27) 自然発生GC→召喚GCだよ。自然発生GCがDFじゃなかったらリセだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 52 51) あと言う必要はないかもだけど、DF発動中はCFが召喚されないから注意ね。 と書かれていたので‥・。ドラゴンフライト→クリックフィーバーですか分かりました。 - nanasi (2023-10-05 21 58 27) 自然発生GCがでたらその中身がわからなくても召喚するべし。ってことを伝えたかったけどわかりづらかったかぁ…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 22 00 54) 召喚するというのは魔導書で運命の手(またはそれにあたるギャンブル)を使えってことですよね? - 名無しさん (2023-10-05 22 11 52) そうだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 22 13 29) あ、後もう一つ。最高確率の稼ぎは途中でドラゴンオーラ変える必要あると思いますがどの時点で変えればいいのですか?ドラゴンフライトであろうGCが出れば即座に例えば猫のオーラに変えても良いのでしょうか?それとも叩くまで変えてはいけなくてGC出現からは少し待たなくてはいけないとか? - nanasi (2023-10-05 21 21 05) 叩いてからじゃないとだめだよ。自然GCの効果の決定は叩いたタイミングだからね - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 24 46) あー、場所で判断できるのは魔法GCの方だけなのか知りませんでした。あと自然GCはタイミングで変わるんですね、色々やってみよう。 - nanasi (2023-10-05 21 32 32) タイミングで変わるといっても画面のGCは保存できないから実験できないだろうけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 21 34 18) 3回転生したけど、転生直後は次の転生が遠く思えてしまう自分がいる - イガー (2023-10-05 21 47 14) ↑↑でくりっくふぃ - nanasi (2023-10-06 17 23 15) ミスりました。↑↑でドラゴンフライト+クリックフィーバーを重ねたいと言っていた者ですが質問が。自然フィーバー(6分以上伸ばす)+自然ドラゴンハーベスト(3分程度に伸ばす)+シュガーフィーバー+ゴールデンスイッチ+ローン3つ+魔法ビルスペ+魔法ビルスペ+魔法エルダーフィーバー+自然ドラゴンフライト+魔法クリックフィーバーというのが最も稼げるのでしょうか?自然ビルスペ重ねないのは自然ビルスペの効果が切れる頃にやっとドラゴンフライトの可能性のあるGCが来るからですよね? - nanasi (2023-10-06 17 30 31) あ、とある動画でやっていたキャラメル味の砂糖でクールタイム無しで色々やるのは無しでお願いします。あの人はすごい - 名無しさん (2023-10-06 17 34 43) 一般的には F+DH+BS×2+EF+CF+DF のコンボが最高倍率だね。天然 GC で BS→DF というように重ね掛けしない理由もその通りで、実現させるには Grail Combo という少し特殊な手順が必要になるよ - 名無しさん (2023-10-06 17 43 11) 理論的にはF+DH+BSx5+EF+CF+DFまで行けるけど一般的には上記のコンボが最高倍率 - 名無しの風 (2023-10-06 19 05 44) 理論的には F+DH+BS×20+EF+CF+DF の Finn Combo が最高倍率だよ。ほとんど机上の空論みたいなものだから、実践するプレイヤーはほぼいないけれど - 名無しさん (2023-10-06 19 18 20) もしチートかバグなしでできたら嬉しさで脳がはじけそうだ…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-06 19 26 21) BSって効果が1分10秒くらいしかないから時間延長できないんじゃなかったっけ - 名無しの風 (2023-10-06 19 31 33) キャラメルを使って時間延長を連打するらしいよ。キャラメルを何百回も厳選する必要があるから手間がとてつもないけど - バグと知識の伝道師 (2023-10-06 19 41 45) 70 秒もあるなら小細工なしで ST 連打するだけでも余裕で時間延長できる。むしろ鬼門になるのは EF(15 秒)やゴジャモック(10 秒)だけれど、これらも ST 4 連続詠唱×2 から時間延長できるよ - 名無しさん (2023-10-06 19 43 34) なおゴザモクはセーブロードを挟むと最初に売った分以外のバフが消えるという…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-06 20 16 50) 当然、このとき時間延長するゴジャモックは最も所持数が多いカーソルだけを全売却して発動させるよ - 名無しさん (2023-10-06 20 33 36) Gambler's DreamのftHofは1個先のやつが出るんですよね - 名無しの風 (2023-10-06 21 44 06) そうだよ。FtHoFplannerで黄色になってるギャンブラーのFtHoFの1個先がBSであることを考えると理解しやすいね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-06 21 57 58) おおおあとはキャラメル角砂糖を厳選すればF+DH+BSx4+EF+CF+DF行けるぞw - 名無しの風 (2023-10-06 22 03 50) 1e+77到達、1e+80はいけるのだろうか - 名無しさん (2023-10-07 14 34 41) バフまみれにしたらなんか1e+81いけたわ、DHとかローンとかガーデン使えてなかったけど - misk (2023-10-07 15 09 24) ガーデンがなんだかん - イガー (2023-10-07 17 05 05) 誤送信しました、ガーデンの交配チャート通りにやってもBrown mold とかができないんですけどどうしたらできますか? - イガー (2023-10-07 17 19 24) Brown mold(茶カビ)は茶カビ解除前の交配条件がなく、雑草を刈った時に低確率で出現する。ちなみに枯死が近いほど高確率。 - 名無しの風 (2023-10-07 19 23 47) 刈った時しかでないんですね...ありがとうございます! - イガー (2023-10-07 21 26 34) Steam版を買ってみたので2つ質問。アップグレードのDebugにある「ウェブクッキー クッキー生産量が+0%」とはどういう意味ですか?意味がないという事ですか? 2つ目:Web版の「ヘラルド」に関してはSteam版ではどのように反映されるのでしょうか - 名無しの風 (2023-10-08 00 50 58) 日曜日の朝5時に角砂糖収穫はつらい… - 名無しの風 (2023-10-08 05 17 07) steamではsteamクッキーが存在していて、それがブラウザ版のwebクッキーに相当するよ。どちらか片方しか機能しなくて、機能しない方はデバッグに移動するよ。次にヘラルドは、現在の Steam 版ユーザー数 1 人につき +0.01% (最大+100%)で計算されるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-08 08 31 05) うるるん女王ビーツの4つ目がそろそろ成熟しそうなんですが、残り8ティック(23分)から30分放置しても8ティックから変わらなくなりました。実験用に隣に植えたベーカリー小麦はしっかり成長してます。 - 名無しの風 (2023-10-08 19 28 27) そろそろここで質問する前に自分で調べる努力くらいはしような - 名無しさん (2023-10-08 20 53 14) 仕様です。簡単に説明すれば、植物の生育はtick毎にランダムであるため、なかなか育たないこともあります。 また、植物は発生を0、壊死を100とした値の整数にしか成長できないため、平均寿命が100tickを超える植物は成長するかどうかがランダムです。 気長に待ちましょう。 FAQより FAQとかtipsの記事一回読んでみてから質問しようね - 名無しさん (2023-10-08 22 20 18) この質問多いよね。なにかwikiの側に対策が必要なのではないかと思う。現状のままだと新入りが来る限り同じ質問が繰り返されるのでは? - 名無しさん (2023-10-08 23 59 50) 現状 FAQ のページを今よりわかりやすく改訂するくらいしか予防策はないんじゃないかな。まぁ、この手の輩はそもそも最初から FAQ なんか見ない気もするけれど - 名無しさん (2023-10-09 00 33 47) 株式市場と同じようにガーデンのページに注意事項を書いておく方がよいのでは?FAQのページって見逃しやすい気がする。 - 名無しさん (2023-10-09 12 49 10) ガーデンのページに一応FAQの大本となる説明はあるけど見にくいからね。レイアウトを変えるだけでも結構な効果になると思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-10-09 13 04 06) 記録ページの名声レベルには+506.202quardrillion CpSとあるのに、遺産ボタンのツールチップにはCpS +491.315quardrillionになってる。名声レベルの値はどちらも491.315。 - 名無しさん (2023-10-09 09 54 18) 記録ページのほうには「潜在能力の103%」とあるので1.03を掛けたら微妙に違う。1.01^3でぴったり一致した。 - 名無しさん (2023-10-09 09 55 47) よくある質問とか見ないで一番活気のあるチャット的な所で質問するのはどのゲームでも同じなので対策のしようはないと思うねぇ トップに赤字でデカデカとFAQ置いても見ない人は見ないし。 - 名無しさん (2023-10-09 15 38 41) 個人的にも同意見。ネットリテラシーがなかったり機能的非識字だったりする人はそもそも見ないし、質問されるたびにいちいちページを改修してたらキリがない - 名無しさん (2023-10-09 16 17 07) 載ってることを訊く人は放置するか○○に載ってるよでいいんじゃないかな。もう。だいたい同じ人っぽいし。 - 名無しさん (2023-10-10 05 11 52) JQBが育たないとかの繰り返される質問は対策があっていいと思う。同じ質問を同じ人が繰り返してるとは考えづらい。JQBの成長については引っかかる人が多いのに、現状ガーデンのページでは折り畳みを開かないと読めないようになってるし、折り畳みを開くまでは1行があるだけで見落とす人も多い構造になってる。 - 名無しさん (2023-10-10 14 37 05) Elder Pactのアイコンの正体ってなんなんですかね?アップグレードのアイコンの中でこれだけわからない - 名無しさん (2023-10-09 21 10 51) ババアポ中の背景に出てくるババ様と似てる気はする。 - 名無しさん (2023-10-10 05 10 38) 解析サイトなどを参照して、チャイムの有無やシーズンの切り替えを行っても解析通りのクッキーの出現が確認できないのですが、現在ではクッキーの厳選は行えないのでしょうか? - 名無しさん (2023-10-10 09 46 27) チャイムの有無は現在FtHoFに影響しないよ。そこが間違ってたりしないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-10 09 49 02) なるほど、そういうことだったのですね、ありがとうございます。イースター及びバレンタインによる乱数の変動はいまだに起こりうるのでしょうか? - 名無しさん (2023-10-10 10 06 39) それは起こるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-10 10 12 30) Garden のページに作物が育たない件についてのクソデカ注意文を追加、および FAQ のページの一問一答の順番を独断と偏見で入れ替えた。俺はここまでしても同じ質問をする人が現れるのにバグと知識の伝道師の魂を賭ける - 名無しさん (2023-10-10 18 36 33) 勝手に賭けられたけど同意せざるを得ない…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-10 18 37 46) 思ってた以上にクソデカで草 まあこのくらいしないとね - 名無しさん (2023-10-10 19 55 42) スクロールがある程度必要だから見ないやつはでそう。まあ次に質問するやつが出てから考えればいいか。 - 名無しさん (2023-10-13 06 39 06) 作物が育たない件で悩むプレイヤーなら少なくとも作物の品種の項目あたりまでは目を通しているだろ。それに何でごく少数の馬鹿のために他の大多数の閲覧者の邪魔になるような表示をこれ以上増やさなきゃいけないんだよ - 名無しさん (2023-10-13 18 22 34) 「概要」とか「土壌」とか「ガーデンツール&畑の拡張」とかの項目の中に「作物の成長」って項目があってもいいかとは思う。究極にはちゃんと読めない奴のための記述を許容するか、同じ質問が繰り返されるのを許容するか、マシなほうの不愉快を受け入れるしかないが分かりやすくする分には問題ないだろう。 - 名無しさん (2023-10-14 22 23 36) 転生やっと720回 - 名無しさん (2023-10-11 17 57 12) プレステージレベルがあげられるようになってすぐ転生してたけどこれあんまりよくない? - イガー (2023-10-12 15 09 04) PLが1桁程度だったら強化幅が少なすぎてだめだけど、PL10ぐらいでドラゴンとかできるなら最低限の強化はできてると思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-12 15 21 50) PL3なので何個か一気にレベルをあげるようにして頑張ってみます。返信感謝です - イガー (2023-10-12 15 30 13) 遺産と超越の双門の次って何を開放するべきですか? - イガー (2023-10-12 17 57 59) Prestige level のページを参照 - 名無しさん (2023-10-12 18 10 01) 序盤は買えるやつを適当に買うだけでいいと思うよ。まあミルクの色を追加するのはいらないけど - バグと知識の伝道師 (2023-10-12 18 12 22) 最近ブラウザー再起動したりすると高確率で巻き戻る・・・セーブデータがあるからいいんだけど - 名無しさん (2023-10-12 19 13 53) 閲覧履歴のところcookieも消してない?cookieはゲームのセーブデータ持ってるところだからそれ消したら戻るよ - 名無しさん (2023-10-12 20 39 24) 「セーブ」ボタンは利いてるけど自動セーブができてない感じ - 名無しさん (2023-10-12 21 18 16) オートセーブの設定(Game.prefs.autosave)が無効になってる可能性があるね。通常は一切変更できないはずの設定項目なんだけれど - 名無しさん (2023-10-12 21 30 25) Game.prefs.autosave = 1 で直ったぽいですありがとうございました。 - 名無しさん (2023-10-13 20 25 04) 編集用ページ誰も使ってないみたいだし、一度リセットしても良いよね? - 名無しさん (2023-10-12 22 31 12) リセットした。この様子だと利用するのは自分一人だけになりそうだけれど - 名無しさん (2023-10-13 23 32 47) 携帯で信仰できないけどどうすればいいですか? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-10-16 21 05 03) FAQ参照 - バグと知識の伝道師 (2023-10-16 21 24 58) やっぱりトップページにも「コメント欄で質問する前に FAQ のページを参照してくれ」みたいな注意書きが必要だよな。管理者がいないからどうしようもないけれど - 名無しさん (2023-10-16 21 31 07) いつ見てもこの最新20件のうち3,4はFAQに書いてある質問だよね はっきり言って異常だと思う - 名無しさん (2023-10-21 11 45 21) プリズムが700買えるくらいまで来たけど伸びがイマイチになってきた。安い施設買い足すより貯めて後半施設買うほうが伸びるか - 名無しさん (2023-10-16 22 40 44) 一般論としてはそうなんだけどシナジーアプグレのおかげで初期施設で生産量とくに多いのがあったりするので最適化するなら個別にみる必要があるよ。 - 名無しさん (2023-10-18 06 17 34) あまり記事読んでもわからないんですけどティアってなんですか? - 名無しさん (2023-10-17 07 33 36) 洋ゲーでよく使われるレベルとか段階分けみたいなもの。このゲームでフレーバー以上の意味があるのは、天界アプグレの抑制解除位だと思うので、そこまでいったら改めて気にすればよし。 - 名無しさん (2023-10-17 08 28 13) 結構長くやってるけど、砂糖玉成熟時の50%の確率で収穫ってリセマラで確実に収穫できるのね。律儀に完熟まで待ってたよ。 - 名無しさん (2023-10-17 20 05 19) あと、施設レベル9のとき、砂糖玉104個のときにレベル10にすると、砂糖玉減のマイナス効果より実績解除のプラス効果が上回るのね。ゲームの進捗度合により損益分岐点変わるかもだけど、早すぎたらセーブから戻せばよし。 - 名無しさん (2023-10-17 20 09 58) 進捗度合もだけど施設にもよるんじゃないの?農園がLv9から10になっても焼け石に水なんだし。基本的には砂糖玉は100個をキープするのが定跡じゃないかな。 - 名無しさん (2023-10-18 06 20 10) 実績によるミルクの増加で砂糖の減少分を補ってるから全ての施設で一定だよ。進捗に左右されるのはそうだけど - バグと知識の伝道師 (2023-10-18 07 45 01) 開始からはや9ヶ月、やっとクイーンビートを入手できた(交配の手順表とか真面目に見ながらやったのにこんなに時間がかかるのは流石に自分のセンスの無さに引いた) - 名無しさん (2023-10-18 16 59 08) リセマラなしではそんなもんじゃないの?リセマラありなら3時間弱で初期状態からQB発芽までいくけどBBがなかなかでないからね。 - 名無しさん (2023-10-23 02 41 26) GWぶりに教育委員会からブロック開放されたぁ。なぜかはしらんが実に194日もプレイしてなかった - クッキー洗脳者 (2023-10-19 08 00 48) Javascriptを携帯でどうすれば実行できますか? - 名無しさん (2023-10-19 13 28 32) ググった方がいいよ。使ってるアプリや機種でやり方が変わるかもだから。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-19 13 41 04) FtHoFって5連打ち可能ですか? - 名無しさん (2023-10-19 21 20 23) 「砂糖玉回復 1 回以内で FtHoF を 5 連続詠唱できるか?」という意味であれば、一応理論上はギリギリ可能。ただしあまり現実的ではないから、今のところグリモアのページには記載してないよ - 名無しさん (2023-10-19 21 56 02) キャラメル砂糖玉収穫時のミニゲーム砂糖使用時間クールダウン即解除を利用すれば理論上は何連でも可能。砂糖の頁にあるリセマラを使えばキャラメルは現実的な確率で発生させる事が可能。面倒いので実行したことはない。 - 名無しさん (2023-10-20 08 37 55) ギャンブルでのFTHOFが複数あれば行けると思う。 - nanasi (2023-10-29 15 01 04) 永久アップグレード枠のおすすめって何かありますか? - 名無しさん (2023-10-21 07 36 45) お高い猫入れてたらスタートダッシュが速い、多量のクッキーがいるアップグレード入れてたら節約になる - 名無しさん (2023-10-21 09 48 30) えええええええええええええええええええええええ - え (2023-10-28 18 32 03) 砂糖玉の説明の「砂糖玉が成熟するまで、あと19時間、」は誤訳に近いよね。「あと」だと「今から」の意味になるけど、ここではあきらかに「成長を開始してから」の意。後ろとの繋がりを考慮すると「砂糖玉は成熟まで19時間」あたりが適切かな。もとの英語もちょっと微妙なんだけど。 - 名無しさん (2023-10-21 12 05 57) 公式日本語訳はいろいろ変なところがあるからね。探せば探すだけ粗が出ると思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-21 12 09 16) 日本語リソースに対するフィードバック窓口ってあるの? - 名無しさん (2023-10-22 10 46 11) BetterJapaneseっていうModがあるのね。わざわざMod作るということは本家への反映は期待できないのかね。 - 名無しさん (2023-10-22 11 13 24) 実績解除95%なんだけど、実績1個当たりのCPS増加ってどれくらい? CPSの計算式載ってるけど難しすぎる。体感的には10%くらいかな。 - 名無しさん (2023-10-21 12 19 01) excelで計算してみたよ。条件は全猫揃っててオーラは猫のみ、パンテオンはモカルシウムをダイヤ、畑は空、サンタアプグレは当然あり、実績数591。結果、CpS強化率は7.70698E+11。592個のときは7.88441E+11。つまりここから実績一つとるとCpSはおよそ1.023倍になるね。計算方法が正しければだけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-21 13 26 38) ありがとう。猫・ミルク系はフルブーストしている条件は同じだと思うけど2.3%は実態とあってないみたい。 - 名無しさん (2023-10-22 10 58 59) 上の砂糖玉104個の状態で施設レベル10を取るというのは自分の投稿だけど、これをみても最低6%は上昇していることがわかる。次回実績取るときに実測してみるか。もっとも次の確実な実績予定は現施設レベル2→10なんで相当先。 - 名無しさん (2023-10-22 10 59 46) 計算が間違ってたかな。やっぱ実験して計測するのが一番か。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-22 11 03 48) 奇怪なクリックを削除して再取得して619→620にしたらCpSは1.0221倍になった。そして予測でも1.0221倍あれ、計算合ってる? - バグと知識の伝道師 (2023-10-22 11 09 25) そうなんですか。自分の勘違い? でも砂糖玉103個のときに施設レベル10取得でCPS現象確認して、104個で上昇確認したんだけど。その前の施設レベル10取得のときは105個で初めて試したらCPS上昇を確認したんだよね。何度も見間違えることないと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2023-10-22 11 23 12) ああ、もしかして、画面上のCPS表示って若干のタイムラグあるけどその影響? いずれにせよ次回実測だな。 - 名無しさん (2023-10-22 11 25 13) 施設レベルが上がったからでは? - バグと知識の伝道師 (2023-10-22 11 33 56) 施設レベル上げるとその施設が+1%になるけどCPSへの影響は微々たるものだと思うよ。前回上げたのは遊休宇宙だけどCPS寄与は1.1%。大抵CPSの上から4桁目が+1するかどうか程度しかないよ。 - 名無しさん (2023-10-22 12 00 19) でもそれ以外にぶれる要素が思い浮かばないし……計算もおそらく間違いないし……うん?104個でってことはCpSを+94%、つまり合算してCpSの3%を担保すればいいってことでは?そうすると少しの上昇で計算が合うと思う。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-22 12 06 21) すまん。「合算してCpSの3%を担保」の意味が分からん。念のため自分の理解を書いておくと、砂糖玉104でレベル10実績取ると砂糖玉94個になって砂糖玉効果が100%→94%と6%下がるが、その状態から実績の効果が加わって元のCPSを上回った。つまり実績1個で6%以上の効果があるということなんだが、もしかして砂糖玉が効果が94%→100%になってもCPSとしてはは6%じゃなくて2%ちょっとしか上がらない?農場の影響でCPSが変動するので個別の効果を実測するのが難しいんだよね。 - 名無しさん (2023-10-23 20 32 39) あれ、よく考えたら94%→100%の変化は、効果適用後の値の変化でいうと194→200なので3%ちょっとか。6%というのはあきらかに間違いか。 - 名無しさん (2023-10-23 20 39 23) えっと、まず、最初にCpSは100%ある。そして、砂糖玉 1 個につき CpS +1 %ってことは、最大200%になる。それで+94%に減少すると、CpSは194%、つまり3%減少する。というように計算したよ。砂糖0個のときと砂糖100個以上の時では2倍にしかならないのだから、もし100個から0個に減ってもCpSが-100%されるわけではないからね - バグと知識の伝道師 (2023-10-23 20 44 40) ちなみに、農場はうとうとシダ敷き詰め(なのでCPS変動あり+70%~+132.5%)、パンテオンはモカルシウム+ホロボア+ジェレミー、ドラゴンはババア+子猫、虫12匹、ゴールデンスイッチON、ベールON、取れるアップグレード・クッキーは全取得。天国系アップグレード100%、アップグレード694/716、実績595/622、隠し実績11。 - 名無しさん (2023-10-22 12 04 21) ここの管理者このウィキにアフィリエイト広告を掲載して収益化しているのであれば、せめてその分しっかり管理してくれないかな。一応、アットウィキの利用規約ではアフィリエイト広告の掲載は許可されているみたいだから、そこは別に咎めるつもりはないけれどさ - 名無しさん (2023-10-21 19 11 31) ttps //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html - 名無しさん (2023-10-22 01 07 53) 管理者権限の譲渡に関してはもちろん既知だけれど、管理者不在の場合は実態として移譲ではなく簒奪になってしまうんだよね。手続きには手間も時間もかかるし、心情的にも可能な限り穏便に済ませたいんだけれど…… - 名無しさん (2023-10-22 18 34 26) 2×2の畑でエバーデイジーとうるるん女王ビーツ以外の収穫完了した、後は砂糖待ち・・・ - 名無しさん (2023-10-21 21 03 47) そんなことできんの!? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-10-24 17 28 34) 黄金クローバーとギャーコーンは2×2じゃできない - 名無しさん (2023-10-26 08 43 25) できるよ「ガーデン」の「交配・変異」を確認してみて - 名無しさん (2023-10-26 09 06 17) すまん - 名無しさん (2023-10-27 10 37 33) 調べ不足だったわ - 名無しさん (2023-10-27 10 38 12) 2×2の畑でできないのはエバーデイジーとうるるん女王ビーツだけ - 名無しさん (2023-10-26 09 12 06) 転生820回達成……なんとか今年中には1000いくぞ - 名無しさん (2023-10-22 03 40 51) 920回……あと少しだ - 名無しさん (2023-11-02 13 03 05) なんでseptendecillionの単位が施設のアップグレードの価格に入ってきてぐらいから伸び悩んでくるんだろうか… - 名無しさん (2023-10-22 17 05 19) 基本的に名声レベルが CpS 強化量<増加にかかるコストになっていて、序盤・中盤かけては潤沢な通常・天界アップグレードがそれを補填するようなゲーム設計になっている。一方、終盤にかけてはこれらのアップグレードが枯渇して補填しきれなくなるから、徐々に CpS の伸びが停滞していく。だから、ぶっちゃけ放置稼ぎで最後のクッキー生産実績を解除するのは相当無謀な試みだと思うよ - 名無しさん (2023-10-22 18 24 51) 同感ですね。終盤はゴザモクかせめて農場で稼いでなんぼじゃない? - 名無しさん (2023-10-23 02 35 33) 何なら現状放置稼ぎだと下手したら全実績解除まで数千年~数万年以上かかってもおかしくないし、今後のアプデでよほどのテコ入れがない限りは「不可能」だと言ってもいいと思う - 名無しさん (2023-10-23 05 23 47) 施設レベル上げないと何やるにしても話にならないから養蜂に励もう - 名無しさん (2023-10-23 11 39 46) 数年間くらい管理者が失踪しているのかと今まで思っていたけれど、2023年2月に実装されたページコメント機能が同年5月あたりで無効になったらしいから、一応年に数回くらいの頻度で確認はしてるんだな - 名無しさん (2023-10-23 19 31 39) ハロウィン来てたハロウィンのビスケットまだ取ってなかった・・・ - 名無しさん (2023-10-25 01 03 37) 実績があと施設のレベルだけかぁ……100個の貯蓄砂糖全部使ってもまだ150日くらいかかるなぁ - 名無しさん (2023-10-25 09 27 15) おばあちゃんのコスチュームが書いている記事ってどれですか? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-10-26 18 37 29) Tipsにあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-10-26 18 41 10) 女王ビーツでもらえるクッキーで上限は銀行の4%って書いてありますけど、これって日本語版でやってるから原文ではBankってなってるから大丈夫ですよね? - みるきー (2023-10-26 22 30 05) そうだよ。銀行=所持クッキーだよ。公式日本語訳を鵜吞みにすると困惑するから気を付けてね - バグと知識の伝道師 (2023-10-26 22 49 56) ありがとうございます - みるきー (2023-10-27 21 05 37) 3×3の畑で種コンプリートした、養蜂頑張る - 名無しさん (2023-10-27 21 24 17) すご…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-28 09 49 25) レベル8(5x5)にすると一度に4つまでJQB取れるので効率よいよ。 - 名無しさん (2023-10-29 19 40 55) なんか初砂糖玉でメイラード反応起きてて草 - やきそば (2023-10-28 10 18 34) くだらないけどクッキークリッカーって放置ゲーじゃね?(CFや最初の頃を除き) - やきそば (2023-11-05 15 31 46) 「うるるん女王ビーツ」について(超暇な人向け、要キッチンタイマー) - 名無しさん (2023-10-29 21 12 57) 畑を「Fertilizer」にしておいて3分ごとに育つまでリロードすると12.5ティックずつ育ち4時間ちょっとで収穫できる - 名無しさん (2023-10-29 21 13 26) 実際には確率次第で進まないときはまず進まないので4時間では済まない。 - 名無しさん (2023-10-31 07 37 47) 「うとうとシダ」は10ティックずつ育って1時間半ほどで収穫できる - 名無しさん (2023-10-29 21 13 53) 「エバーデイジー」で3時間半ちょい - 名無しさん (2023-10-29 21 14 18) 周りに「エルダーワート」が植わっていると育ちが若干遅くなるっぽい?(変わらないかも) - 名無しさん (2023-10-29 21 14 51) エルダーワートは速くなるんじゃないんですか? - 名無しさん (2023-10-30 11 56 06) ほっておく分には早くなるけど育つときのティック数が小さくなってるので要検証です - 名無しさん (2023-10-30 12 08 58) JQBは1tickに100分の1か0しか成長しないから検証する必要はないと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-30 12 49 28) 超頑張れば2日で養蜂できるかも! - 名無しさん (2023-10-29 21 16 22) 超頑張ればね。でもそんなの続かないので普通にやって3日で回すほうが全体効率はよい(手順を間違えなければ養蜂は3日で回せる)。 - 名無しさん (2023-10-31 07 39 43) ※セーブデータのリロードはctrl+o v Enter で - 名無しさん (2023-10-29 21 56 35) 「Android版のCookie Clickerのベータパッチがもうすぐ用意できそうです。いくつかの機能がまだ足りていなかったり中途半端だったりしますが、少なくともバグが無いようにベストを尽くしました。SDKが古くなったのでアップデートを急がなければなりませんが、機能が(ブラウザ版などと)同等になるよう更新を続けることを約束します。明日もう一度テストを行い、google playへアップロードする準備を行います!お待たせしました!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-10-30 18 42 50) Android 端末持ってないから、アプデ後のクッキークリッカースマホ版についてのページの更新は誰か頼んだ - 名無しさん (2023-10-30 21 41 46) 10年かけてゴールデンクッキーを手焼きで27777回クリックして、Seven horseshoes、七つの馬蹄の実績を解除しました。 - 名無しさん (2023-11-02 18 00 33) おめでとさん 俺はまだ7777すら終わってねえや - 名無しさん (2023-11-02 18 45 14) おめでとう。放置してた自分もがんばろうという気になった!143日24310GC。あと3400+か。 - 名無しさん (2023-11-02 21 17 32) おめでとー 僕放置勢だからまだ1617個 - やきそば (2023-11-05 15 41 15) これはすごい - 加藤海斗 (2023-11-02 19 05 48) thhhhhhyjygfg - hgyhhg (2023-11-02 19 18 59) 人生初のQB農法、すごすぎて感動した(語彙力の欠如) - 名無しさん (2023-11-03 13 08 10) そういやスマホでアプリが出て、それがブラウザ版と同じ内容にになるってことはとうとうスマホの画面でパンテノンがいじれるってことになるのかな、だとしたら希望の光だと思うんだけどとなのかな だとしたら - 名無しさん (2023-11-03 23 02 57) なおandroid限定だからiosは…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-03 23 35 58) それはもうスクリプトでどうにかしてもらって…() - 名無しさん (2023-11-04 00 08 55) 10日前に初めてコンプを本気で目指しているのやけど、菜園と在庫市場が無限にムズイ - 名無しさん (2023-11-05 13 47 09) もし全実績解除を目指しているのならどうせ施設レベル10の実績がボトルネックになるから、難易度高めの実績は基本的に後回しでもいいと思うよ - 名無しさん (2023-11-05 14 27 34) 在庫市場?証券市場が日本語訳だとそうなってるの?ともかく市場は安く買って高く売るを繰り返してけばいいだけなので(逆にそれしかない)時間がかかるだけ。農園はリセマラなしだときついかもね。 - 名無しさん (2023-11-07 05 58 06) 最新verで歳剛何個のGCを画面に出せるんだろ?(チートなしで最高の運だと) - やきそば (2023-11-05 15 34 24) 運気倍増で2個同時発生、そしてグリモアで召喚した後に砂糖玉一個消費して召喚、そしてそのあとメイラード反応の後にドラゴンの宇宙の効果で最上位施設売却時にGC一個出せるから6個か? - やきそば (2023-11-05 15 37 58) 追記 呼べよクッキーなし - やきそば (2023-11-05 15 39 07) グリモアの召喚は魔法の塔を少なくすればコストも少なくなるから、召喚→塔売却→召喚→塔購入→砂糖→…これでもう2個増やせる。 - 名無しさん (2023-11-11 10 48 37) 追記:現実的では無いけど、キャラメル砂糖を回収すればもう2個増やせるな。 - 名無しさん (2023-11-11 10 53 29) ギャンブラーでFtHoFを引き続ける乱数を考慮すると10数個行くよ。まず無理だけど - バグと知識の伝道師 (2023-11-05 15 43 39) 次の大型アプデ施設とかティアとか何追加されるかな??? - やきそば (2023-11-05 15 43 09) 過去のポストによると、施設の追加はYouで最後の予定だ、って言ってたみたいだよ。ミニゲームなどの追加はまだまだやりたいらしい。 - 名無しさん (2023-11-05 18 55 57) まあそろそろネタ切れしそうだs(殴) - やきそば (2023-11-05 19 05 30) 実績的にもYouで打ち止めっぽいし、メタな観点からいえば「いままで焼いてきたあなたが1番つよい」って考えた方がゲーム的にも美味しい感じはする。Orteilさんそこまで考えてないと思うよって言われるとそうなんだけど… - 名無しさん (2023-11-05 20 16 16) いやそれはさすがに考えてるでしょ。だから施設はもう増やさないといってるんだろうし。 - 名無しさん (2023-11-07 05 55 12) セーブデータ消されてだいぶ経ったけどやっと10無量大数を超えた...(←雑魚) - やきそば (2023-11-05 19 11 18) Fを15分伸ばすのってどうやるのでしょうか。 - GC (2023-11-05 19 54 18) Fが切れる前にFを発動させればいいよ。効果時間は残り時間に加算されるから。金クロを使うとやりやすいかもね。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-05 21 05 22) Fって何!? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-05 21 29 09) 略語・略称・通称参照 - バグと知識の伝道師 (2023-11-05 22 01 23) 移行できないのですが、誰か解決策が分かる方いらっしゃいませんか - ブラウザ版からSteam版に移行したいのですが、Steam版にデータをコピーしようとしても貼り付けのボタン?が出てこず (2023-11-05 21 27 56) wikiに慣れておらず - 読みにくくなってしまい申し訳ないです (2023-11-05 21 29 35) 解決しました - どんぐり (2023-11-05 21 56 17) やっと1000回転生した! - 名無しさん (2023-11-05 21 36 49) 2930日目 - 名無しさん (2023-11-05 21 45 39) 1週間がんばって1000回昇天した…すごい達成感だぜ - すかい (2023-11-06 10 35 47) 俺が2930日かけてやったのを一週間でやるなよw なんにせよおめ。 俺もほめてw - 名無しさん (2023-11-06 13 59 35) 二人とも頑張った - バグと知識の伝道師 (2023-11-06 14 02 32) 最初からやり直して半年くらいなんですけども、砂糖稼ごうと思ったらQB農法やったほうがいいんですかね… - 名無しさん (2023-11-06 17 14 35) QB農法はクッキー稼ぎをするための手法のことだよ。砂糖玉稼ぎなら養蜂をするか砂糖玉の変種リセマラするかの2択になるんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-06 18 31 29) JQBを放置で育てることをQB農法と勘違いした可能性は少しあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-06 18 47 02) となると、養蜂1回目までにアップグレードのドロップを揃えてからひたすら養蜂を繰り返せばいいのでしょうか - 名無しさん (2023-11-06 23 42 12) 作物アプグレは1回以上養蜂してからの方がドロップ率が上がるよ - バグと知識の伝道師 (2023-11-06 23 49 46) まぁドロップ率の増加は 5% 程度だし大差ないけれどね - 名無しさん (2023-11-07 05 20 39) 個人的にはその方針でも問題ないと思うよ。もしクッキー稼ぎが一切不要なら、少し効率は落ちるけれど変種リセマラも選択肢に入るね - 名無しさん (2023-11-07 05 31 49) アップグレードのドロップで砂糖集めに関係するのは Ichor Syrup だけだし無理に1度に集めなくてもいいんじゃない? - 名無しさん (2023-11-07 05 53 46)
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Album Cookin アーティスト:Tommy McCook The Aggrovators? レーベル:Horse? 形態:LP/CD 発売:19年 商品番号: Cookin' ★クリックしたら、Amazonでお得な値段で購入できるよ★ 特徴・コメント Bunny Lee?によるプロデュース?、King Tubby?によるミキシング?。 メンバー Robbie?(ベース) Fully?(ベース) Santa?(ドラム) Carlton Barrett?(ドラム) Benbow?(ドラム) Tony Chin?(ギター) Chinna?(ギター) Familyman?(ギター) Brother Bogga?(ギター) Lennox Brown?(アルト・サックス) Tommy McCook(テナー・サックス) Vin Gordon?(トロンボーン) Bob?(トランペット) 曲目 A Dancing Dub? A Version I Can Feel With Love? A Loving Melody? The Mighty Gates Of Goza? Bongo Man Dub? True Believer In Dubs? The Duke Of Earl Dub? The Big Boss Of Dubs? Behold Dis Ya Dub Of Class? Dance With Me? A Gigantic Dub? The Gorgan Of Dubs & Horns?
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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC WOOKIE WOOKIE MACHOMAN 137 297 / 0 属性 動画 プレイ動画 解説 これぞダンスミュージック!ノリノリでキャッチーな歌詞で楽しく踊ろう。譜面自体はそれほど難しくない。 -- 名無しさん (2010-01-09 00 31 17) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ↓原曲ムービーの53秒に突っ込んだら負け。 -- 名無しさん (2010-01-09 00 32 18) wwwww -- 名無しさん (2010-06-27 14 53 41) 名前 コメント 原曲
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CookieMonsterAnimal Monster Nether etc CookieMonster Animal Name Coins Drops Chicken(鶏) 1-5 Cow(牛) 1-5 Pig(豚) 1-5 Sheep(羊) 1-5 Squid(イカ) 1-5 Wolf(狼) -10--20 Monster Name Coins Drops Creeper(匠) 10-40 Skeleton(骨) 10-30 Slime(スライム) 10-20 Spider(蜘蛛) 10-20 Zombie(ゾンビ) 10-20 Nether Name Coins Drops Ghast(女の子) 20-50 Zombie Pigman(ゾンビピッグマン) 20-30 etc Name Coins Drops MobSpawner -40--50 Giant Monster
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Fluffy Cookies サークル 砂塵音樂室 Number Track Name Arranger Original Works Length 01 人恋し神様 ~ Romantic Fall ほえ猫 東方風神録 [03 28] 02 もう歌しか聞こえない 亜空 東方永夜抄 [01 57] 03 星の器 ~ Casket of Star ほえ猫 東方幻想郷 [03 50] 04 少女綺想曲 ~ Dream Battle 亜空 東方永夜抄 [02 54] 05 アルティメットトゥルース ほえ猫 東方妖々夢 [03 26] 06 月まで届け、不死の煙 亜空 東方永夜抄 [03 08] 07 恋色まりさ伝説(カラオケver.) 亜空 東方永夜抄 [01 53] 詳細 コミックマーケット72(2007/08/17)にて初頒布 イベント価格:200円 レビュー 名前 コメント