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※この記事は v. 2.052 に対応中 Achievement(実績)とは Live version(v 2.052)通常実績Cookie baked (this ascension) Cookie per second Hand-made cookies Cursor Grandma Farm Mine Factory Bank Temple Wizard tower Shipment Alchemy lab Portal Time machine Antimatter condenser Prism Chancemaker Fractal engine Javascript console Idleverse Cortex baker You Building Upgrade Golden cookie Kitten Misc Grandmapocalypse Sugar lump Season Dragon Ascend Minigame Etc 隠し実績 ダンジョン実績 Achievement(実績)とは 明確な終わりが無く、ただクッキーを焼き続けるだけのこのゲームにおいて目標となるもの。 個々の実績に設定された条件をクリアすると、Statistics ページ下部の Achievement 欄が開放される。 1 つ取得するごとに Milk が 4 % 上昇し、Milk の色が変わったり Kitten Upgrade の力が強くなっていく。 →ミルク 注意点として、 「クッキーを焼いた数」に関わる実績(チャレンジモード系も含む・生産手段限定などは除く)は、全て「Cookie baked (this ascension) 」が対象になる。 手持ちのクッキー数(Cookies in bank)、過去の累計クッキー数(all time)に関する通常実績は、V.2.029 現時点では存在しない。 チャレンジモード系の実績は、初回プレイでも達成可能。未アセンドなので Prestige Level が 0、SugarLump も未開放であるため。 Live version(v 2.052) 現在実装されているのは 622 の通常実績と、17 の隠し実績。 + 過去バージョンの実績数はこちら。 過去バージョンの実績数はこちら。 v 2.048 569 の通常実績と、16 の隠し実績。 v 2.031 518 の通常実績と、16 の隠し実績。 v 2.029 474 の通常実績と、15 の隠し実績。 v 2.021 439 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.018 415 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.016 414 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.0102 395 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.0109 380 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.01 378 の通常実績と、13 の隠し実績。 v 2.003 310 の通常実績と、11 の隠し実績。 v 2.002 252 の通常実績と、10 の隠し実績。不具合修正 施設詳細情報欄の「今期施設総生産」が保存されるようになった。これにより、関連実績の達成がスムーズに。 V 2.031 - 2.048 の間で実装された新実績は 51種 Cookie baked (this ascension) 4種 Cookie per second 4種 Hand-made cookies 1種 カーソル以外の各既存施設に「650個以上所持」実績 17種 新施設「コーテックス・ベイカー」系統 18種 Building Upgrade 4種 Misc 1種 Season Dragon 1種 天界アップグレード 1種 V 2.018 - 2.029 の間で実装された新実績は 51種、隠し実績1種 Cookie baked (this ascension) Cookies per second Ascend系 施設系(最大所持数etc) stock market minigame stock market 8種+隠し実績1種 マドレーヌ実績 V 2.018 で実装された新実績は 1 種。 Thick-skinned Reinforced membrane の効果を発動させる V 2.016 で実装された新実績は 19 種。 Fractal engine 施設固有実績(15 種) Gotta go fast:CpS 100 undecillion(10^38)以上 I think it's safe to say you've got it made:現周回で 100 quindecillion(10^50)以上クッキーを焼く Renaissance baker:アプグレ 400 個以上購入且つ設備を 4,000 個以上所持 Veteran:コスプレグランマを 14 種以上集める 「特定施設のみで XX 枚生産」の条件が難化:必要枚数が 0 ~ 9 桁増加。こちらも修正済みです。 V 2.048 - 2.052 の間で実装された新実績は 54種 Cookie baked (this ascension) 2種 Cookie per second 2種 Hand-made cookies 1種 カーソル実績 2種 カーソル以外の各既存施設に「700個以上所持」実績 18種 新施設「You」系統 19種 Building Upgrade 2種 Grandmapocalypse 3種 Ascend 1種 Minigame Etc 3種 隠し実績 1種 が追加。 アップグレード名の日本語訳は上段が非公式、下段が公式のものである。 両方の訳が同じ場合は一つだけ記載している。 通常実績 Cookie baked (this ascension) - この周回で焼いたクッキーの数。 この周回で焼いたクッキーの数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Wake and bake目覚めの一焼き目覚めの一枚 クッキーを 1 枚焼く※スラングで「目覚めの一服」。但し煙草とは限らない(お察し下さい) なし Making some dough生地をちょっと焼いた生地作り クッキーを 1,000 枚焼く なし So baked right nowだからすぐに焼くのだ焼きたくて仕方がない クッキーを 100,000 枚焼く なし Fledgling bakery駆け出しのベーカリー クッキーを 1 million ( 106 ) 枚焼く なし Affluent bakery裕福なベーカリー クッキーを 100 million ( 108 ) 枚焼く なし World-famous bakery世界的に有名なベーカリー クッキーを 1 billion ( 109 ) 枚焼く なし Cosmic bakery宇宙のベーカリー宇宙ベーカリー クッキーを 100 billion ( 1011 ) 枚焼く なし Galactic bakery銀河のベーカリー銀河ベーカリー クッキーを 1 trillion ( 1012 ) 枚焼く なし Universal bakery万物のベーカリー普遍的ベーカリー クッキーを 100 trillion ( 1014) 枚焼く なし Timeless bakery時間を超越したベーカリー時代超越ベーカリー クッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 枚焼く なし Infinite bakery無限のベーカリー無限ベーカリー クッキーを 100 quadrillion ( 1017 ) 枚焼く なし Immortal bakery不死身のベーカリー不死ベーカリー クッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 枚焼く なし Don't stop me now止めないでくれもう止められない クッキーを 100 quintillion ( 1020 ) 枚焼く ※元ネタは Queen - Don't Stop Me Now なし You can stop nowもうやめていいよもうやめていいよ クッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚焼く なし Cookies all the way downずっとずっとクッキーずっとクッキー クッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚焼く※ことわざ「Turtles all the way down」 なし Overdoseやりすぎ過剰投与 クッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚焼く なし How?あのさぁ?どうやって? クッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚焼く なし The land of milk and cookieミルクとクッキーの地ミルクとクッキーの国 クッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚焼く なし He who controls the cookies controls the universeクッキーを制するものは宇宙を制すクッキーを制する者は宇宙を制する クッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚焼く※SF 映画「デューン 砂の惑星」のパロディ。因みに Wrinkler のデザイン参照元と思われるクリーチャー(ギルドナビゲーター)が登場する “The milk must flow!”ミルクが滞ってはならぬ! Tonight on Hoarders買い溜めの夜『守銭奴たち』今夜の内容 クッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚焼く なし Are you gonna eat all that?食べきれるつもり?それ、全部食べるつもり? クッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚焼く なし We're gonna need a bigger bakeryもっと大きなベーカリーが必要だ クッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚焼く※映画「ジョーズ」の台詞パロディ なし In the mouth of madnessマウス・オブ・マッドネス クッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚焼く※同名のホラー映画より “A cookie is just what we tell each other it is.”私達がこうして話し合っている事が当にクッキーなのよ。 Brought to you by the letter (クッキーのアイコン)この番組はクッキーの提供でお送りしましたクッキーの提供でお届けしました クッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚焼く※「セサミストリート」のパロディ なし The dreams in which I'm baking are the best I've ever had今までに見た夢の中で最高のものは、クッキーを焼いている夢今焼いている夢は、今までで最高ですv2.003 から クッキーを 100 undecillion ( 1038 ) 枚焼く※Michael Andrews の曲「Mad World」の歌詞のパロディ なし Set for life一生安泰v2.003 から クッキーを 1 duodecillion ( 1039 ) 枚焼く なし Panic! at Nabisco ナビスコでパニック! v2.01 から クッキーを 100 duodecillion ( 1041 ) 枚焼く※元ネタは「 Panic! at the Disco 」というロックバンド。Grandma 実績の Panic at the bingo に続き 2 回目の登用。 なし Bursting at the seams はち切れんばかりのはち切れんばかり v2.01 から クッキーを 1 tredecillion ( 1042 ) 枚焼く なし Just about full 殆どぎりぎりほぼ満腹 v2.01 から クッキーを 100 tredecillion ( 1044 ) 枚焼く なし Hungry for more もっと寄こせまだまだ空腹 v2.01 から クッキーを 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚焼く なし Feed me, Orteil 楽しませてよ、Orteilもっとちょうだい、Orteil v2.01 から クッキーを 100 quattuordecillion ( 1047 ) 枚焼く※「エサくれよ」とどっちが良いだろう? なし And then what? で、この後は?で、次は? v2.01 から クッキーを 1 quindecillion ( 1048 ) 枚焼く なし I think it's safe to say you've got it made まあ、上出来だね出来たと言ってもいいだろう v2.016 から クッキーを 100 quindecillion ( 1050 ) 枚焼く なし A sometimes food 適切な食事主食じゃなくておやつ v2.021 から クッキーを 1 sexdecillion ( 1051 )枚焼く なし Not enough of a good thing 物足りない良い出来事いい出来事が足りない v2.021 から クッキーを 100 sexdecillion ( 1053 )枚焼く なし Horn of plenty 豊穣の角 v2.021 から クッキーを 1 septendecillion ( 1054 )枚焼く なし Large and in charge デカい責任者デカい仕切り屋 クッキーを 100 septendecillion ( 1056 )枚焼く※俳優アーセニオ・ホールによる同名の楽曲とアルバムが存在。「Large」と「charge」で韻を踏んでいる なし Absolutely stuffed おなかパンパン完全に満腹 クッキーを 1 octodecillion ( 1057 )枚焼く なし It's only wafer-thin せんべいくらい薄いウェハースの薄さ クッキーを 100 octodecillion ( 1059 )枚焼く “Just the one!”一枚だけ!※参考https //www.youtube.com/watch?v=uRpt4a6H99c Think big 大きく考えよう大きく考えて クッキーを 1 novemdecillion ( 1060 )枚焼く なし Hypersize meハイパーサイズ・ミー クッキーを 100 novemdecillion ( 1062 )枚焼く※アメリカのドキュメンタリー映画「スーパーサイズ・ミー」 なし Max capacity 容量最大最大容量 クッキーを 1 vigintillion ( 1063 )枚焼く なし Fake it till you bake itとりあえず焼いてみた クッキーを 100 vigintillion ( 1065 )枚焼く※Fake it till you make it:成功するまで成功しているふりをしろ なし History in the baking歴史を焼いている途中 クッキーを 1 unvigintillion ( 1066 )枚焼く なし What do you get for the baker who has everythingクッキー職人 プレゼント 何でも持ってる クッキーを 100 unvigintillion ( 1068 )枚焼く なし Bottomless pit底なしの穴 クッキーを 1 duovigintillion ( 1069 )枚焼く なし Rainy day fund非常用基金v2.052 から クッキーを 100 duovigintillion ( 1071 )枚焼く※災害などの万一の場合に備えた公的資金 And a little extraそれともうちょっとv2.052 から クッキーを 1 trevigintillion ( 1072 )枚焼く Cookie per second - 実績解除条件は Cps 計算 参照。CpS の元ネタが周波数(Cycle per second)らしく、そっち関連の実績名が幾つかある。 実績解除条件は Cps 計算 参照。CpS の元ネタが周波数(Cycle per second)らしく、そっち関連の実績名が幾つかある。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Casual bakingゆったりクッキー作りカジュアルベーキング CpS を 1 枚以上にする なし Hardcore bakingがっつりクッキー作りハードコアベーキング CpS を 10 枚以上にする なし Steady tasty stream安定生産おいしさの安定生産 CpS を 100 枚以上にする なし Cookie monsterクッキー・モンスタークッキーモンスター CpS を 1,000 枚以上にする※「セサミストリート」のキャラクター なし Mass producer大量生産者大量生産 CpS を 10,000 枚以上にする なし Cookie vortexクッキー旋風 CpS を 1 million ( 106 ) 枚以上にする なし Cookie pulsarクッキーパルサー CpS を 10 million ( 107 ) 枚以上にする なし Cookie quasarクッキークエーサークッキークエイサー CpS を 100 million ( 108 ) 枚以上にする なし Oh hey, you still hereおーい、そこにいるかいやあ、まだいたんだね CpS を 1 billion ( 109 ) 枚以上にする なし Let's never bake againもうやめようもう一生焼かない CpS を 10 billion ( 1010 ) 枚以上にする なし A world filled with cookiesクッキーで埋まった世界クッキーで満たされた世界 CpS を 1 trillion ( 1012 ) 枚以上にする なし When this baby hits 36 quadrillion cookies per hour俺の自慢の施設ちゃんが作るクッキーが毎時 3京 6000兆に達した瞬間こいつが毎時三万六千兆クッキーに到達したら CpS を 10 trillion ( 1013 ) 枚以上にするく※映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のパロディ なし Fast and delicious早くて美味い早くてうまい CpS を 100 trillion ( 1014 ) 枚以上にする※アクション映画シリーズ「Fast Furious(ワイルド・スピード)」 なし Cookiehertz a really, really tasty hertzクッキーヘルツ なんて、なんて美味しそうなヘルツクッキーヘルツ:すごく、すごーくおいしいヘルツ CpS を 1 quadrillion ( 1015 ) 枚以上にする “Tastier than a hertz donut, anyway.”とにかく、ヘルツドーナツより美味しい。※リロ&スティッチの改造エイリアン?シンセサイザー? Woops, you solved world hungerおっと、世界飢餓を救ってしまったおっと、世界飢餓を解決しましたね CpS を 10 quadrillion ( 1016 ) 枚以上にする なし Turbopunsぶっ飛んダジャレ超高速ダジャレ CpS を 1 quintillion ( 1018 ) 枚以上にする※元ネタは架空エナジードリンクのコメディ広告 “Mother Nature will be like "slowwwww dowwwwwn.”まるで母なる自然が遅ぉぉぉぉくなぁぁぁぁったみたい Faster menner人類最速最上級の俊足 CpS を 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上にする※ Fast Men の比較級造語(作者サイトのフォーラムの流行ネタ) なし And yet you're still hungryそれでも、あなたはまだ空腹ですそれでもまだお腹が空いている CpS を 100 quintillion ( 1020 ) 枚以上にする なし The abakining覚焼ベーキングに目覚める CpS を 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上にする なし There's really no hard limit to how long these achievement names can be and to be quite honest I'm rather curious to see how far we can go.(略)Anyway, how's you day been?(*1)実際この実績の名前は何処までも長くできるので、私も正直な所どこまで長くできるのか見たいです(略)ところで元気?(*2) CpS を 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上にする※(略)部分はナビスコの創業者Adolphus.W.GreenのWikipedia記事から。ただし実業家に転身する以前の経歴しか引用していないので、これを読んだだけではクッキーに縁のある人物だとはわからなくなっている。 なし Fast早っ速いね CpS を 1 septillion ( 1024 ) 枚以上にする “Wow!”ワーオ! Knead for speed速く練ろよ!(by 加藤茶)コネーロ・フォー・スピードv2.003 から CpS を 10 septillion ( 1025 ) 枚以上にする※Need for Speed というレーシングゲームのパロディ。 “How did we not make that one yet?” なんでまだ出来てないの?(ちょっとだけよ~?) Well the cookies start coming and they don't stop comingクッキーは絶えず流れて行くクッキーの入荷が止まらないv2.003 から CpS を 100 septillion ( 1026 ) 枚以上にする※Smash Mouthの曲「All Star」の歌詞のパロディ “Didn't make sense not to click for fun.”クリックを楽しまないなんて意味が分からない※同じ曲の歌詞のパロディ I don't know if you've noticed but all these icons are very slightly off-centerあなたが気づいたかどうかはわかりませんが、これらのアイコンはすべて中心から少しずれています気づいたかわからないけど、このアイコンはどれもみな少し中心からずれているv2.003 から CpS を 1 octillion ( 1027 ) 枚以上にする なし The proof of the cookie is in the baking論より焼き案ずるより焼くがやすしv2.003 から CpS を 10 octillion ( 1028 ) 枚以上にする “How can you have any cookies if you don't bake your dough?”その生地を焼かずにどうやって食べるつもりだい?※ピンク・フロイドの楽曲「Another Brick in the Wall」の一節「How can you have any pudding if you don't eat your meat?」 If it's worth doing, it's worth overdoingやる価値のあるものは、やりすぎるだけの価値があるやる価値はある、やりすぎる価値もあるv2.003 から CpS を 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上にする なし Running with scissors 馬鹿が鋏を持って突っ走るハサミを持って走るバカ v2.01 から CpS を 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上にする ※諺:無意識、または注目を浴びる為に敢えて、危険行為を冒す。 なし Rarefied air 雲の上に到達した空気が薄い高さに到達 v2.01 から CpS を 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上にする ※希薄な空気 → 超高度 なし Push it to the limit 限界まで押しまくれ限界に挑戦 v2.01 から CpS を 1 decillion ( 1033 ) 枚以上にする なし Green cookies sleep furiously 緑のクッキーが猛然と眠る。緑のクッキーは猛烈と眠る v2.01 から CpS を 10 decillion ( 1034 ) 枚以上にする ※ Colorless green ideas sleep furiously.(無色の緑のアイデアが猛然と眠る)ノーム・チョムスキーによる、文法的には正しいが意味を成さない文の例。 なし Leisurely pace 慌てない急がないのんびり行こう v2.01 から CpS を 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上にする なし Hypersonic 極超音速 v2.01 から CpS を 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上にする なし Gotta go fast 全力で飛ばすぜ全速力で行こう v2.016 から CpS を 100 undecillion ( 1038 ) 枚以上にする ※TVアニメ「ソニック X」海外版テーマソングのタイトル なし Bake him away, toys 彼を焼き払え、お前らそいつを焼いちゃってくれv2.021 から CpS を 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上にする ※元ネタはThe Simpsons? - The Simpsons - Bake Him Away, Toys「Take him away, boys. (そいつを連れて行け)」の捩り なし You're #1 so why try harder 君は一番だからそんなに頑張らなくてもいいよ一番になったのに、まだやるのか v2.021 から CpS を 10 duodecillion ( 1040 ) 枚以上にする why try harder (参考) なし Haven't even begun to peak 衰える気配すらないまだまだ上がり始めてもない v2.021 から CpS を 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上にする なし What did we even eat before these クッキーの前は何を食べてたんだっけこいつの前は一体何を食べていたっけ CpS を 10 tredecillion ( 1043 ) 枚以上にする なし Heavy flow ヘビーフロー怒涛の流れ CpS を 100 tredecillion ( 1044 ) 枚以上にする なし More you say? もっとかい?もっと? CpS を 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚以上にする なし Keep going until I say stop ストップって言うまでやって 止めろというまで続けて CpS を 10 quattuordecillion ( 1046 ) 枚以上にする※ストップ、ストップって言ったら止めて!ってやつ なし But I didn't say stop, did I? でも俺はストップなんて言わなかった、そうだろ?でも、止めろって言ってないけど? CpS を 1 quindecillion ( 1048 ) 枚以上にする なし With unrivaled fervor 比類ない熱意で無敵の情熱 CpS を 10 quindecillion ( 1049 ) 枚以上にする なし I am speed僕は風である CpS を 100 quindecillion ( 1050 ) 枚以上にする※映画「カーズ」のセリフ なし And on and on延々と CpS を 1 sexdecillion ( 1051 ) 枚以上にする なし Everything happens so much全部がたくさん起きている CpS を 10 sexdecillion ( 1052 ) 枚以上にする なし I'll rest when I'm dead死んだら休む CpS を 1 septendecillion ( 1054 ) 枚以上にする なし Can we get much higherもっと高みを目指せv2.052 から CpS を 10 septendecillion ( 1055 ) 枚以上にする※カニエ・ウェストの楽曲「Dark Fantasy」の一節 なし Speed's the name of the game (no it's not it's called Cookie Clicker)このゲームのタイトルは「スピード」だよ(嘘だよ、クッキークリッカーだよ)v2.052 から CpS を 100 septendecillion ( 1056 ) 枚以上にする※speed's the name of the gameは「速さが肝心」という意味合い なし Hand-made cookies - この周回で「クリックだけで」焼いたクッキーの数。 この周回で「クリックだけで」焼いたクッキーの数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Clicktasticファンタスティックリッククリックタスティック クリックでクッキーを合計 1,000 枚以上作る Clickathlonクリック競技クリックマラソン クリックでクッキーを合計 100,000 枚以上作る Clickolympicsクリックオリンピック クリックでクッキーを合計 10 million ( 107 ) 枚以上作る Clickoramaクリック主義クリック万歳 クリックでクッキーを合計 1 billion ( 109 ) 枚以上作る Clickasmicクリック病クリック症候群 クリックでクッキーを合計 100 billion ( 1011 ) 枚以上作る Clickageddonクリックハルマゲドンクリックマゲドン クリックでクッキーを合計 10 trillion ( 1013 ) 枚以上作る Clicknarokクリックラグナロククリックナロク クリックでクッキーを合計 1 quadrilion ( 1015 ) 枚以上作る Clickastropheクリックカタストロフクリック大惨事 クリックでクッキーを合計 100 quadrilion ( 1017 ) 枚以上作る Clickataclysmクリックカタクリズムクリック大変動 クリックでクッキーを合計 10 quintilion ( 1019 ) 枚以上作る The ultimate Clickdownジ・アルティメイト・クリックダウン究極のクリックダウンv2.0042 から クリックでクッキーを合計 1 sextilion ( 1021 ) 枚以上作る All the other kids with the pumped up clicks イカしたクリックをするお前らすごいクリックの奴ら v2.01 から クリックでクッキーを合計 100 sextilion ( 1023 ) 枚以上作る ※元ネタは Pumped Up Kicks(イカした靴履いてるお前ら) One...more...click... もう…一度…クリックを…もう…あと…1クリック… v2.01 から クリックでクッキーを合計 10 septillion ( 1025 ) 枚以上作る Clickety split カチャカチャクリケッティスプリット クリックでクッキーを合計 1 octillion ( 1027 ) 枚以上作る Ain't that a click in the headものすごいクリックだったな クリックでクッキーを合計 1 octillion 100 octillion ( 1029 ) 枚以上作る※Ain't that a kick in the head:ディーン・マーティンの楽曲 What's not clickingクリックされないものv2.052 から クリックでクッキーを合計 1 octillion 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上作る※What's not clicking? 「理解できない」ことを示すミーム Cursor - 所有数と、Cursor だけの今期施設総生産。 所有数と、Cursor だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Clickクリック cursor を 1 個以上所持する なし Double-clickダブルクリック cursor を 2 個以上所持する なし Mouse wheelマウスホイール cursor を 50 個以上所持する※カーソル50個でちょうどクッキーを一周し、ホイールのようになる。 なし Of Mice and Men二十日鼠と人間マウスと人間 cursor を 100 個以上所持する※同名の小説がある。 なし The Digital指人間ザ・指 cursor を 200 個以上所持する なし Extreme polydactyly超過多指症極端な多指症 cursor を 300 個以上所持する なし Dr.Tドクター・TドクターT cursor を 400 個以上所持する※映画「The 5,000 Fingers of Dr. T(ドクターTの5000本の指)」 なし Thumbs, phalanges, metacarpals親指、指骨、中手骨親指、指節骨、中手骨 cursor を 500 個以上所持する※ 赤いハリモグラ。海外では青いハリネズミより人気がある。 “ KNUCKLES” ナックルズ With her finger and her thumb 人差し指と親指で v2.011 から cursor を 600 個以上所持する ※ Loser(負け犬)の「L」のハンドサインを作ること。 なし Gotta hand it to you あなたに敬意を表します恐れ入りました v2.011 から cursor を 700 個以上所持する なし The devil's workshop 小人閑居して不善をなす悪魔の工房 cursor を 800 個以上所持する ※ idle hands are the devil’s workshop:『暇人の手元は悪魔の仕事場』。ヒマを持て余した馬鹿はロクなことをしない、という意味。 なし All on deck全員集合v2.052 から cursor を 900 個以上所持する。※all hands on deck 全員で取り掛かる なし A round of applause拍手喝采v2.052 から cursor を 1000 個以上所持する。 なし Click delegatorクリック代行クリック委任者 (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く なし Finger clickin' goodクリックしちゃう面白さですイイ感じのクリック (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※KFCのスローガン「It's Finger Lickin' Good!(指をなめちゃうおいしさです)」 なし Click (starring Adam Sandler)Click(アダム・サンドラー主演)v2.003 から (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※ Click は映画のタイトル。邦題は「もしも昨日が選べたら」。 なし Freaky jazz hands奇妙なジャズハンズ不気味なジャズハンドv2.003 から Sugar lump を使って cursor のレベルを 10 にする※ジャズハンズ:アルコール中毒などで手の震えが止まらない人をからかう時に使う なし Grandma - 所有数と、Grandma だけの今期施設総生産と、ババア集め。 所有数と、Grandma だけの今期施設総生産と、ババア集め。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Just wrong背徳非人道的 grandmaを 1 回売る “I thought you loved me.”愛しているんじゃなかったの? Elder長老会エルダー 少なくとも 7 種類の grandma を所持する なし Veteran老兵ベテラン v2.016 から 少なくとも 14 種類の grandma を所持する “14's a crowd!”14 人の仲間たち! ※海外 TV 番組「Real World」のエピソード「Fourteen's a Crowd」 The elder scrollsエルダースクロール Cursor と Grandma を合わせて 777 個以上所持する “Let me guess. Someone stole your cookie.”当ててやろうか?誰かにクッキーを盗まれたかな?※ RPG「 The Elder Scrolls V Skyrim」衛兵のランダム台詞のパロディ。 Grandma's cookiesグランマのクッキー grandma を 1 人以上所持する なし Sloppy kissesキスだらけ遠慮したいチュー grandma を 50 人以上所持する なし Retirement home老人ホーム grandma を 100 人以上所持する なし Friend of the ancients古代の友古代人の友 grandma を 150 人以上所持する なし Ruler of the ancients古代の統治者古代人の支配者 grandma を 200 人以上所持する なし The old never bothered me anywayババアのままで高齢なんてへっちゃら grandma を 250 人以上所持する※元ネタは「アナと雪の女王」英語版主題歌「Let It Go」から「The cold never bothered me anyway(少しも寒くないわ)」 なし The agemasterエイジマスター grandma を 300 人以上所持する なし To oldly go老いて征かん果敢に歳をとれ grandma を 350 人以上所持する※元ネタは「スタートレック」の冒頭文から「 To boldly go(勇敢に進む)」 なし Aged well 素敵に歳を重ねたいい歳のとり方だ v2.01 から grandma を 400 人以上所持する なし 101st birthday 101 回目のバースデー101回目の誕生日 v2.01 から grandma を 450 人以上所持する なし Defense of the ancients 古老達の厚い壁DotA(古代人の防衛) v2.01 から grandma を 500 人以上所持する ※元ネタは RTS「Warcraft3」の同名 mod 通称 DotA。 なし But wait 'til you get older おや、老いるまで待つのかい大人になるまでお待ちなさい v2.011 から grandma を 550 人以上所持する なし Okay boomer はいはいわかりましたおっしゃる通り grandma を 600 人以上所持する※boomerはベビーブーム世代の年配の方を指すスラングで,説教を若者が聞き流すというニュアンス なし They moistly come at night奴らは夜になると、しっとりやってくるのよ grandma を 650 個以上所持する。※They mostly come at night:映画「エイリアンズ」のセリフ。 なし And now you're even olderこの瞬間も、年をとってゆくばかりv2.052 から grandma を 700 個以上所持する。※They Might Be Giantsの楽曲「Older」の一節 なし Gushing granniesほとばしるババア湧き出るおばあちゃん (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く※マウンテンデューの新商品名を決めるオンラインコンテスト「Dub the Dew」で、4chanで1位にするよう呼びかけられた名前の一つ。 なし Panic at the bingoビンゴでパニック (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※元ネタは「 Panic! at the Disco 」というロックバンド なし Frantiquities狂乱の古代人狂気の古代遺物v2.003 から (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※Frantic(狂乱した)とAntiquities(古代)を掛けたもの なし Methuselahメトセラv2.003 から Sugar lump を使って grandma のレベルを 10 にする※旧約聖書に登場する、969歳まで生きたとされる人物 なし Farm - 所有数と、Farm だけの今期施設総生産。 所有数と、Farm だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Bought the farmはじめての農業農場を購入 farm を 1 個以上所持する Reap what you sow蒔いた種は自分で刈り取れ farm を 50 個以上所持する※you reap what you sow 「因果応報、自業自得」を表す言葉。 Farm ill農業病 farm を 100 個以上所持する※農業シミュレーションゲーム「FarmVille」 Perfected agriculture完璧農業完璧な農業 farm を 150 個以上所持する Homegrown自給自足自家栽培 farm を 200 個以上所持する Gardener extraordinaireカリスマ庭師庭師の匠 farm を 250 個以上所持する Seedy business多種子ビシネス種だらけのビジネス farm を 300 個以上所持する You and the beanstalkあなたと豆の木v2.003 から farm を 350 個以上所持する※童話「ジャックと豆の木」 Harvest moon 牧場物語収穫月 v2.01 から farm を 400 個以上所持する ※普通に訳せば「中秋の名月」だが、ミニゲームと同時実装を考慮してこっち(同名ゲームの海外タイトル)に。 Make like a tree 木に成り切れ木になるまで育て v2.01 から farm を 450 個以上所持する ※ make like a tree and leave で「さっさと去れ」の意味。leaf と leave を掛けている。 Sharpest tool in the shed 納屋の中で一番使える道具勘がいい v2.011 から farm を 500 個以上所持する ※「頭が切れる者」の意味。 Overripe 熟しすぎた熟れ過ぎ farm を 550 個以上所持する In the green 緑に囲まれて芝生の上 farm を 600 個以上所持する It's grown on youあなたの中にも育ってきた farm を 650 個以上所持する。 Au naturelナチュラル派v2.052 から farm を 700 個以上所持する。 I hate manure肥料不要肥料は嫌い (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 100 trillion ( 1014 ) 枚以上焼く※「バック・トゥ・ザ・フューチャー」ビフのセリフ Rake in the doughガッポリ稼げがっぽり稼ぐ (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上焼く Overgrowth育ちすぎv2.003 から (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く Huge tracts of land広大な土地広大な地域v2.003 から Sugar lump を使って farm のレベルを 10 にする※コメディ映画「Monty Python and the Holy Grail」で沼城の王が姫を表したセリフの一つ。 Mine - 所有数と、Mine だけの今期施設総生産。 所有数と、Mine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 You know the drill言われなくても掘るさやることはわかってるな mine を 1 個以上所持する ※ drill:練習、訓練。「(練習済みだから)自ずと何をすればいいか解る」「普段通りにやれる」という意味。 Excavation site掘削場掘削現場 mine を 50 個以上所持する Hollow the planet惑星空洞化説惑星を空洞化 mine を 100 個以上所持する Can you dig it掘出確認君に掘れるかな mine を 150 個以上所持する The center of the earth世界の中心で掘る地球の中心 mine を 200 個以上所持する※小説「Journey to the Center of the Earth(邦題:地底旅行)」 Tectonic ambassador地殻代表地質構造のアンバサダー mine を 250 個以上所持する Freak fracking風変わりなフラッキング変わった水圧破砕法 mine を 300 個以上所持する Romancing the stoneロマンシング・ストーンv2.003 から mine を 350 個以上所持する※映画のタイトル Mine? 鉱山?俺の?掘るの?地雷で?採掘? v2.01 から mine を 400 個以上所持する Cave story 洞窟物語洞穴物語 v2.01 から mine を 450 個以上所持する ※元ネタは同名タイトルのアクションフリゲー。海外人気が高くコンシューマー機に移植済み。 Hey now, you're a rock いいか、お前は岩だおまえは、ロック(スター)だ v2.011 から mine を 500 個以上所持する Rock on ロックオン mine を 550 個以上所持する※本当は Lock on 。Rock=岩とかけているのだと思われる。 Mountain out of a molehill, but like in a good way 大げさだな、いい意味で大げさだけ、いい意味で mine を 600 個以上所持する※make a mountain out of a molehill(モグラ塚から山を作る) 「針小棒大、大げさに言う」の意味 Don't let the walls cave in on youどんな壁にも潰されないで mine を 650 個以上所持する。 Dirt-richめちゃくちゃリッチv2.052 から mine を 700 個以上所持する。 Never dig downネバー・ディグダウン掘り下げるべからず (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 枚以上焼く※Never Dig Straight Down(直下掘りをするな)。ゲーム「Minecraft」において気を付けるべきことの一つで、この言葉自体がミームとなった。 Quarry on掘り続けていく掘り続ける (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上焼く Sedimentalism堆積物主義堆積主義v2.003 から (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く D-d-d-d-deeperダ・ダ・ダ・大深度地下ド・ド・ド・どこまでも深くv2.003 から Sugar lump を使って mine のレベルを 10 にする※E-Rotic Help Me Dr. Dick の歌詞 Factory - 所有数と、Factory だけの今期施設総生産。 所有数と、Factory だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Production chain生産連鎖生産の連鎖 factory を 1 個以上所持する Industrial revolution産業革命 factory を 50 個以上所持する Global warming地球温暖化 factory を 100 個以上所持する Ultimate automation究極自動化究極の自動化 factory を 150 個以上所持する Technocracyテクノクラシー技術主義国家 factory を 200 個以上所持する※技術的な専門知識を持った人物が、政治や社会の支配権を握る体制 Rise of the machine機械の反乱マシンの反乱 factory を 250 個以上所持する※ターミネーター3の副題 Modern timesとある労働者の悲喜交々モダンタイムス factory を 300 個以上所持する※チャップリンの映画「モダン・タイムス」 Ex machina機械の神エクス・マキナv2.003 から factory を 350 個以上所持する※deus ex machina:物語で、絶対的な力を持つ存在が現れて問題を解決する展開 In full gear フル稼働 v2.01 から factory を 400 個以上所持する In-cog-neato 偽装ロボットイン・コグ・ニート v2.01 から factory を 450 個以上所持する ※ Incognito とロボット家電メーカー Neato Robotics 社を掛けたもの? Break the mold 金型破り型を破れるのは v2.011 から factory を 500 個以上所持する ※「型破り」の意味。 Self-manmade man 自作男自作人工人間 factory を 550 個以上所持する※self-made man:自力で出世した人 The wheels of progress 前進の輪 factory を 600 個以上所持する Replaced by robots人間は用無し factory を 650 個以上所持する。 Bots build bots機械は機械を生むv2.052 から factory を 700 個以上所持する。※Portal 2の楽曲 The incredible machineピタゴラクッキー最高のマシン (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 10 quadrillion ( 1016 ) 枚以上焼く※同名のパズルゲームが存在 Yes I love technology技術を愛しますテクロノロジーが大好きです (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚以上焼く※映画「ナポレオン・ダイナマイト」の作中にあるフレーズ Labor of love無償奉仕v2.003 から (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く Patently genius紛うことなき天才文句なしの天才v2.003 から Sugar lump を使って factory のレベルを 10 にする ※海外のWEB漫画「Inventor Dad」第4章のタイトル。 Bank - 所有数と、Bank だけの今期施設総生産。 所有数と、Bank だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Pretty penny大金かなりの額 bank を 1 個以上所持する なし Fit the bill申し分ない bank を 50 個以上所持する なし A loan in the darkア・ローン・イン・ザ・ダーク bank を 100 個以上所持する※元ネタはゲーム「アローン・イン・ザ・ダーク」 なし Need for greedニード・フォー・グリード bank を 150 個以上所持する※元ネタはカーアクションゲーム「Need for Speed」 なし It's the economy, stupid経済こそが重要なのだ、愚か者それが経済というものだ、愚か者 bank を 200 個以上所持する※ ビル・クリントンが大統領選挙中に使用した標語。 なし Acquire currency成金金がすべて bank を 250 個以上所持する※ミームの一部 なし The nerve of war戦争の神経 bank を 300 個以上所持する※キケロの格言 Money is the nerve of war. 「腹が減っては戦はできぬ」的な意味。 なし And I need it nowお金貸して!今すぐ必要v2.003 から bank を 350 個以上所持する※米金融会社 J.G.Wentworth のコマーシャルのキャッチコピー“It's my money and I need it now!”より なし Treacle tart economics トリークルタルト政策糖蜜タルト経済 v2.01 から bank を 400 個以上所持する ※糖蜜とパン粉を詰めたイギリスのタルト。トリクルダウン(Trickle down:大企業優先経済)政策のもじり。 なし Save your breath because that's all you've got left 負け犬に吠える権利はない負け犬の遠吠え v2.01 から bank を 450 個以上所持する ※ Save your breath:息を止めろ → 口を出すな ※ that's all you've got left:それがお前に残されたもの全て → 殆どを失った なし Get the show on, get paid 仕事を始めて金を貰えさっさと仕事して稼げ v2.011 から bank を 500 個以上所持する なし Checks out チェックアウト bank を 550 個以上所持する なし That's rich そりゃおもしれぇよく言うよ bank を 600 個以上所持する なし Financial prodigy経済界の神童 bank を 650 個以上所持する。 “Imagine how it would be, to be at the top making cash money.”現金を稼いでトップに立つには、どうすればよいか想像しよう。※Prodigyの楽曲「Girls」の一節 Getting that bag手に入れるはあの袋v2.052 から bank を 700 個以上所持する。 なし Vested interest利権 (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 100 quadrillion ( 1017 ) 枚以上焼く なし Paid in full全額払い全額支払完了 (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚以上焼く※Eric B. Rakimのアルバム名 なし Reverse funnel system逆漏斗機構逆ファネルシステムv2.003 から (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上焼く※いわゆるマルチ商法の一種 なし A capital idea名案v2.003 から Sugar lump を使って bank のレベルを 10 にする なし Temple - 所有数と、Temple だけの今期施設総生産。 所有数と、Temple だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Your time to shrine礼拝の時間君の出番 temple を 1 個以上所持する※Your time to shine(君の出番)とshrine(聖堂)をかけたもの Shady sect秘教怪しい宗派 temple を 50 個以上所持する New-age cult新興宗教ニューエージカルト temple を 100 個以上する Organized religion国教組織的宗教 temple を 150 個以上所持する Fanaticism熱教熱狂 temple を 200 個以上所持する Zealotry狂信熱狂的行動 temple を 250 個以上所持する Wololo強制改宗ウォロロ temple を 300 個以上所持する※元ネタはゲーム「 Age of Empires 」Priest の洗脳呪文 Pray on the weak弱者の祈り弱者のために祈るv2.003 から temple を 350 個以上所持する※テレサ・ムマート「Pretty Little Things」の「Here we don’t pray for the weak, we prey on the weak.(ここでは我々は弱者のために祈るのではなく、弱者を餌食にする。)」と「Pray on the week(今週の祈り)」とを掛けたものか Holy cookies, grandma! なんてこった、おおグランマよ!なんてこった、グランマ! v2.01 から temple を 400 個以上所持する ※たぶん Holy christ(crap, cow 等)と同じ意味で使用。 Vengeful and almighty 報復的かつ全能な執念深く全能 v2.01 から temple を 450 個以上所持する My world's on fire, how about yours 俺の世界はマジ熱いぜ、お前のはどうだ俺の世界は燃えている、お前はどうだ? v2.011 から temple を 500 個以上所持する Living on a prayer 祈りながら生きてるリヴィン・オン・ア・プレイヤー temple を 550 個以上所持する※Bon Joviの楽曲のタイトル Preaches and cream 説教とクリームスピーチ&クリーム temple を 600 個以上所持する※元ネタは桃とクリームのお菓子Peaches and cream。 And I will pray to a big godそして俺はビッグな神に祈る temple を 650 個以上所持する。※ピーター・ガブリエルの楽曲「Big Time」の一節 The leader is good, the leader is greatリーダーは素晴らしい、リーダーは偉大だv2.052 から temple を 700 個以上所持する。※「シンプソンズ」にある一節 New world order新世界秩序新世界の秩序 (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 枚以上焼く※冷戦直後の新たな世界秩序を指す言葉。また、世界統一に関する陰謀論 Church of Cookiologyクッキー学教会 (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 10 septillion ( 1025 ) 枚以上焼く※サイエントロジー教会 Thus spoke you汝はかく語りき君はかく語りきv2.003 から (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上焼く※ニーチェの著書「ツァラトゥストラはかく語りき(Thus Spoke Zarathustra)より It belongs in a bakeryそれはベーカリーに所蔵されるもんだそれはベーカリーに帰属するv2.003 から Sugar lump を使って temple のレベルを 10 にする※映画「インディー・ジョーンズ」パパ・ジョーンズの台詞より(美術館 → ベーカリー) Wizard tower - 所有数と、Wizard tower だけの今期施設総生産。 所有数と、Wizard tower だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Bewitched奥様は魔女魔法にかけられて wizard tower を 1 個以上所持する※同名のドラマ なし The sorcerer's apprentice魔法使いの弟子 wizard tower を 50 個以上所持する※デュカスによるクラシック音楽。ディズニー映画「ファンタジア」でも演じられた。 なし Charms and enchantments魔除けとおまじないお守りと魔法 wizard tower を 100 個以上する なし Curses and maledictions呪いと呪詛呪いの言葉 wizard tower を 150 個以上所持する なし Magic kingdomマジック・キングダム魔法王国 wizard tower を 200 個以上所持する※ディズニーパークの一つ なし The wizarding world魔法の世界魔法使いの世界 wizard tower を 250 個以上所持する※ハリーポッターシリーズをベースとするメディアフランチャイズ なし And now for my next trick, I'll need a volunteer from the audienceえ~、次のマジックではお客様の中からお一人、お手伝いをして頂きますさて次のトリックですが、どなたか観客の方にご協力いただきたいのですが wizard tower を 300 個以上所持する なし It's a kind of magic一種の魔法だ魔法の一種v2.003 から wizard tower を 350 個以上所持する※クイーンの楽曲「A Kind of Magic」、及びその歌詞。 なし The Prestige プレステージ(ヒュー・ジャックマン主演)名声 v2.01 から wizard tower を 400 個以上所持する ※二人のマジシャンが主役の映画タイトル(と邦題)。ここでのプレステージとは、手品における最終段階を指す。 “(Unrelated to the Cookie Clicker feature of the same name.)” (クッキークリッカーの同名機能とは無関係。) Spell it out for you お前に呪文全部ぶちまけてやる呪文の唱え方教えてあげる v2.01 から wizard tower を 450 個以上所持する ※ Spell it out:(綴りを正確に書いて意味をしっかり伝えるように)解りやすく説明する、はっきり物言う、包み隠さず話す。 なし The meteor men beg to differ メテオの使い手は常識知らず流れ星はそうじゃない v2.011 から wizard tower を 500 個以上所持する ※ 元ネタの歌詞では「スーパースターは常識に囚われない」という意味になっている。 ※ beg to differ:不賛成。"I Beg To Differ" で「お言葉ですが同意しかねます」 なし Higitus figitus migitus mum ヒギタスフィギタスちちんのぷいヒギタス・フィギタス・ミギタス・マム wizard tower を 550 個以上所持する※ディズニーの映画「王様の剣」に登場する魔法使いマーリンの呪文(歌)。 なし Magic thinking 魔術的思考魔法の考え wizard tower を 600 個以上所持する なし Shosple Colupisスクロース・グルコース! wizard tower を 650 個以上所持する。※「school supplies」(学用品)という文字が、配置のせいでこのように読める。呪文みたいだと話題に なし You don't think they could've used... it couldn't have been ma- まさか、そんなことは…ありえないはずだ、奴らがまほ――v2.052 から wizard tower を 700 個以上所持する。 なし Hocus pocusちちんぷいぷいアーブラカダブラ (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く なし Too many rabbits, not enough hatsウサギが多すぎ、帽子が足りない (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※too many chiefs,not enough Indians:「船頭多くして船山に上る」の意味 なし Manafest destiny明白なるマナの使命マナの宿命説v2.003 から (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※元ネタはアメリカ開拓の標語である「Manifest destiny」か なし Motormouth口から機関銃マシンガントークv2.003 から Sugar lump を使って wizard tower のレベルを 10 にする ※早口でよく喋る人を指す なし Shipment - 所有数と、Shipment だけの今期施設総生産。 所有数と、Shipment だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Expedition探検のはじまり探求の旅へ shipment を 1 個以上所持する なし Galactic highway銀河鉄道銀河ハイウェイ shipment を 50 個以上所持する なし Far far awayもっともっと遠くへもっと遠くへ shipment を 100 個以上する※スター・ウォーズのオープニングにあるテキスト「A long time ago in a galaxy far, far away....(遠い昔 はるかかなたの銀河系で…)」 なし Type II civilization文明レベルIIタイプI文明 shipment を 150 個以上所持する※カルダシェフ・スケール(宇宙文明の発展の尺度)の一つ。恒星のエネルギーをすべて利用可能な文明 なし We come in peace平和民族我々は平和な種族です shipment を 200 個以上所持する なし Parsec-masher距離圧縮パーセク短縮装置 shipment を 250 個以上所持する なし It's not delivery配達ではない配達じゃない shipment を 300 個以上所持する※ピザ屋DiGiornoのスローガン「It's not delivery, it's DiGiorno」 なし Make it soわかった、そうし給え君に任せたv2.003 から shipment を 350 個以上所持する ※「スター・トレック」ピカード艦長の口癖 なし That's just peanuts to space それは宇宙の前ではピーナツに等しい宇宙に比べたらほんの小さなピーナッツ v2.01 から shipment を 400 個以上所持する ※ つまり、無意味(peanuts:小さく取るに足らないもの)。元ネタは「The Hitchhiker's Guide to the Galaxy」 なし Space space space space space 宇宙宇宙宇宙宇宙宇宙v2.01 から shipment を 450 個以上所持する※元ネタは米国のコメディー番組。 “It's too far away... ” それは果てしなく遠く… Only shooting stars 流星だけが可能にする流れ星だけだ v2.011 から shipment を 500 個以上所持する なし The incredible journey 信じられないような旅すばらしき旅 shipment を 550 個以上所持する※児童書、およびそれを原作とした映画(邦題:三匹荒野を行く) なし Is there life on Mars? 火星に生命はありますか?火星に生命は存在するか? shipment を 600 個以上所持する “Yes, there is. You're currently using it as filling in experimental flavor prototype #810,675.”はい、あります。現在、実験的なフレーバー #810,675 のプロトタイプを入れておく場所として使っています。 False vacuum偽の真空 shipment を 650 個以上所持する。※場の量子論における仮説の一つ。現在の真空よりもっとエネルギーの低い状態があるというもの。 なし Signed, sealed, delivered署名、捺印、配達までv2.052 から shipment を 700 個以上所持する。※イギリスの慣習法をもとにした慣用句 なし And beyond地平の向こう側その先へ (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 100 quintillion ( 1020 ) 枚以上焼く※トイ・ストーリーのバズ・ライトイヤーの決め台詞「To infinity...and beyond!(無限の彼方へ)」 なし The most precious cargoいちばん大事な積荷最も貴重な貨物 (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚以上焼く なし Neither snow nor rain nor heat nor gloom of night雪も雨も暑さも夜の暗闇でさえもv2.003 から (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 10 decillion ( 1034 ) 枚以上焼く ※ニューヨークの郵便局に刻まれた一文「雪も雨も暑さも夜の暗闇でさえも、配達人達が与えられた任務を速やかに果たすことの妨げにはならない」より。 なし Been there done thatやり終えたらそこにいたすでに経験済みv2.003 から Sugar lump を使って shipment のレベルを 10 にする なし Alchemy lab - 所有数と、Alchemy lab だけの今期施設総生産。 所有数と、Alchemy lab だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Transmutation変成変異 alchemy lab を 1 個以上所持する Transmogrification一変奇怪な変形 alchemy lab を 50 個以上所持する Gold memberゴールドメンバー alchemy lab を 100 個以上する※コメディ映画「オースティン・パワーズ ゴールドメンバー」 Gild wars金箔戦争-ギルド・ウォーズ-ギルド・ウォーズ alchemy lab を 150 個以上所持する※ゲーム「Guild Wars」 The secrets of the universe世界の秘密宇宙の秘密 alchemy lab を 200 個以上所持する The work of a lifetime生涯の研究人生をかけた研究 alchemy lab を 250 個以上所持する Gold, Jerry! Gold金だよ、ジェリー!こいつは金だ金だよ、ジェリー!金だって! alchemy lab を 300 個以上所持する ※元ネタはコメディドラマ Seinfeld のワンシーン。有益な情報や良いジョークに対して(又はその逆に対する皮肉として)使われる meme。尚、先のドラマより昔に Go Jerry, Go(The Mufuti Four)という曲が出ていた。元ネタの元ネタである可能性も…? All that glitters is gold輝くもの全ては金輝くものすべてが金v2.003 から alchemy lab を 350 個以上所持する※All that glitters is not gold:輝くものが金とは限らない。慣用句の一つ※Smash southの楽曲「All-star」からの引用 Worth its weight in lead 同じ目方の鉛に等しい価値鉛の重さと同等の価値 v2.01 から alchemy lab を 400 個以上所持する※worth its weight in gold:非常に貴重であることを表す言葉 Don't get used to yourself, you're gonna have to change 慣れて止まるな、変化しろ現状に慣れるな、常に変化しろ v2.01 から alchemy lab を 450 個以上所持する We could all use a little change 皆でちょっとずつ変えるんだみんな変わってもいい頃だ v2.011 から alchemy lab を 500 個以上所持する Just a phase ただの一過性一過性のもの alchemy lab を 550 個以上所持する Bad chemistry 相性はよくない相性が悪い alchemy lab を 600 個以上所持する Metallic taste金属味 alchemy lab を 650 個以上所持する。 Sugar, spice, and everything niceお砂糖とスパイスと、素敵なものいっぱいv2.052 から alchemy labを 700 個以上所持する。※マザーグース「Whats the Little Boy Made of?」の一節。女の子はこれでできているとされる Magnum Opus最高傑作 (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上焼く The Aureateキンキラキン金ピカ (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く I've got the Midas touchミダースに触れられた錬金術の才能ありv2.003 から (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚以上焼く※触れた物が全て黄金に変わるとされている人物。 Phlogisticated substances化学物質フロギストン物質v2.003 から Sugar lump を使って alchemy lab のレベルを 10 にする※Phlogisticated:フロギストンを含んでいるフロギストン:かつて存在すると仮説されていた物質。物を燃焼するときに放出されるとされる。 Portal - 所有数と、Portal だけの今期施設総生産。 所有数と、Portal だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 A whole new worldホール・ニュー・ワールド新しい世界 portal を 1 個以上所持する※ディズニー映画「アラジン」作中歌 Now you're thinking思考革命やっと頭が動き出したな portal を 50 個以上所持する※Now you're thinking with portals ゲーム「Portal」にあるキャッチコピーの一つ Dimensional shift時空移動次元シフト portal を 100 個以上する Brain-split共有脳ブレイン・スプリット portal を 150 個以上所持する Realm of the Mad God狂神の王国狂った神の領域 portal を 200 個以上所持する※同名のオンラインゲームがある A place lost in timeいずれ失われた場所時間に取り残された場所 portal を 250 個以上所持する Forbidden zone不可侵領域立ち入り禁止区域 portal を 300 個以上所持する Here he comesきっと来る~、きっと来る~彼がやってきたv2.003 から portal を 350 個以上所持する※v2.048より前の実績名はH̸̷͓̳̳̯̟͕̟͍͍̣͡ḛ̢̦̰̺̮̝͖͖̘̪͉͘͡ ̠̦͕̤̪̝̥̰̠̫̖̣͙̬͘ͅC̨̦̺̩̲̥͉̭͚̜̻̝̣̼͙̮̯̪o̴̡͇̘͎̞̲͇̦̲͞͡m̸̩̺̝̣̹̱͚̬̥̫̳̼̞̘̯͘ͅẹ͇̺̜́̕͢s̶̙̟̱̥̮̯̰̦͓͇͖͖̝͘͘͞ What happens in the vortex stays in the vortex 時空旅行の恥は掻き捨て時空での恥はかき捨て v2.01 から portal を 400 個以上所持する ※ What Happens in Vegas, Stays in Vegas(ベガスで起きたことはベガスに留まる ≒ 旅の恥は掻き捨て) Objects in the mirror dimension are closer than they appear 鏡次元で見えるものは見かけよりも近くにある鏡の中の物体は見た目より近くにある v2.01 から portal を 450 個以上所持する ※アメ車のサイドミラーに貼ってある注意文のもじり。 Your brain gets smart but your head gets dumb 脳が優秀でも考えることはバカだ脳みそが賢くなるのに頭がバカになる v2.011 から portal を 500 個以上所持する Don't let me leave, Murph 俺を行かせるな、俺を見捨てないでくれ、マーフ置き去りにさせないでくれ、マーフ portal を 550 個以上所持する※映画『インターステラー』の主人公、クーパーのセリフ。 Reduced to gibbering heaps まくしたてる塚に削減意味不明の言葉を口走る者に成り下がる portal を 600 個以上所持する Swiss cheeseスイスチーズ portal を 650 個以上所持する。 Not even remotely close to Kansas anymoreカンザスから遠く離れちゃったわv2.052 から portalを 700 個以上所持する。※「オズの魔法使い」の一節が元ネタ With strange eons測り知れざる永劫異様に長い時の中で (リセットを挟まずに) portal でクッキーを 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上焼く※「ネクロノミコン」の一節 Ever more hideousかつてない恐ろしさこれまでにないおぞましさ (リセットを挟まずに) portalでクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く※H.P.ラヴクラフトの一節「Memories and possibilities are ever more hideous than realities.」 Which eternal lie永遠に臥したるもの久遠に臥したるものv2.003 から (リセットを挟まずに) portalでクッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼く ※元ネタは"That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die." ラヴクラフト「無名都市」。クトゥルー神話の「ネクロノミコン」の一節。 Bizarro worldビザロ・ワールドヘンテコな世界v2.003 から Sugar lump を使って portal のレベルを 10 にする※DC Comicsのアメリカンコミックに登場する架空の惑星。常識が全て逆になっている。 Time machine - 所有数と、Time machine だけの今期施設総生産。 所有数と、Time machine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Time warpタイムワープ time machine を 1 個以上所持する Alternate timeline異なる時系列別の時間軸 time machine を 50 個以上所持する Rewriting history歴史改変歴史を書き換える time machine を 100 個以上する Time duke時の施政者時の君主 time machine を 150 個以上所持する Forever and ever本当の永久ずっと永遠に time machine を 200 個以上所持する Heat death熱力学的死熱死 time machine を 250 個以上所持する※はるか未来、全宇宙のエントロピーが最大となり永遠に変化しなくなる状態。 Cookie clicker forever and forever a hundred years cookie clicker,all day long forever,forever a hundred times,over and over cookie clicker adventures dot com クッキークリッカーは不滅だ、100年経ってもクッキークリッカー、終日ずっと毎日ずっと、100度でも何度でもいつまでも、クッキークリッカーの冒険は続く www.cookieclickeradventures.comクッキークリッカーは永遠に、100年経ってもクッキークリッカー、永遠に一日中でも、永遠に何百回でも、いつまでもクッキークリッカーは続くよ、クッキークリッカーアドベンチャー.comだ time machine を 300 個以上所持する※元ネタはアニメ「Rick and Morty」第一話のエピソードより、Forever 100 Years Way back thenはるか昔遠い昔v2.003 から time machine を 350 個以上所持する Invited to yesterday's party 昨日のパーティーへの招待状過去のパーティーへの招待状 v2.01 から time machine を 400 個以上所持する※理論物理学者スティーブン・ホーキングが、タイムトラベラーの存在の確認のため、パーティの翌日に招待状を出した。 Groundhog day 恋はデジャ・ブ v2.01 から time machine を 450 個以上所持する ※タイムループがテーマの映画タイトル(と邦題)。 The years start coming 時間はどんどん流れていく一年はすぐに通り過ぎて v2.011 から time machine を 500 個以上所持する Caveman to cosmos 穴住人が宇宙へ石器人から宇宙へ time machine を 550 個以上所持する※ゲーム「Civilization IV」のModの一つ「Caveman2Cosmos」。人類を先史時代から銀河進出の先まで導く。 Back already? もう戻った?もう戻ったの? time machine を 600 個以上所持する But the future refused to changeBUT... THE FUTURE REFUSED TO CHANGE time machine を 650 個以上所持する。※RPG「クロノ・トリガー」のバッドエンドで表示される文 I only meant to stay a whileもう少しここにいたかったv2.052 から time machine を 700 個以上所持する。※タイムトラベルをテーマにした楽曲「Twilight」の歌詞 Spacetime jigamarooよくわからない時空のなにか時空の正体不明なもの (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚以上焼く Be kind, rewind僕らのミライへ逆回転 (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く※同名の映画 Déjà vuデジャ・ヴ(既視感)デジャヴv2.003 から (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上焼く The long now長かったなロング・ナウv2.003 から Sugar lump を使って time machine のレベルを 10 にする Antimatter condenser - 所有数と、Antimatter condenser だけの今期施設総生産。 所有数と、Antimatter condenser だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Antibatter反クッキー生地反クッキー生地 antimatter condenser を 1 個以上所持する Quirky quarks奇粒子奇妙な素粒子 antimatter condenser を 50 個以上所持する It does matter!"""""やばい"""""重要マタ―だ! antimatter condenser を 100 個以上する Molecular maestro分子職人分子マエストロ antimatter condenser を 150 個以上所持する Walk the planckぷらぷらプランク長散歩プランク(板)の上を歩いてみろ、量子論者 antimatter condenser を 200 個以上所持する※walk the plank:海賊による処刑方法の一つ。船の側面の木の板(plank)の上を歩かせるもの。※Planck:ドイツの物理学者。「量子論の父」と呼ばれる。 Microcosm小宇宙 antimatter condenser を 250 個以上所持する Scientists baffled everywhere科学者全員お手上げ科学者がみんな途方に暮れている antimatter condenser を 300 個以上所持する Exotic matter異物外来の物質v2.003 から antimatter condenser を 350 個以上所持する※既知の物理法則と異なる物質、仮説上の物質など、通常の物質から逸脱した奇妙な物質 Downsizing ダウンサイズ v2.01 から antimatter condenser を 400 個以上所持する ※マット・デイモン主演の映画タイトル(と邦題)。ソース内に作者のトレイラー感想あり。 A matter of perspective 疑惑のビーム見方次第 v2.01 から antimatter condenser を 450 個以上所持する ※新スタートレック シーズン3-14 第62話、同名タイトル(と邦題)。 What a concept なんて発想だなんて考え方なんだ v2.011 から antimatter condenser を 500 個以上所持する Particular tastes 特定の味特有の味 antimatter condenser を 550 個以上所持する※同名のショーン・メンデスによる楽曲が存在。 Nuclear throne 核の王位原子力の玉座 antimatter condenser を 600 個以上所持する※同名のSTGゲームが存在。 What's the dark matter with you暗黒物質もいいかげんになさい antimatter condenser を 650 個以上所持する。※What's the matter with you:どうかしたんじゃないか? Not 20 years away forever永遠に20年先なんてことはないv2.052 から antimatter condenser を 700 個以上所持する。※核融合が何年ものあいだ20年先の技術と言われてきたことから Supermassive超大質量超巨大 (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚以上焼く Infinitesimal無限小 (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上焼く Powers of ten10のべき乗10乗v2.003 から (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 100 undecillion ( 1038 ) 枚以上焼く ※元ネタはCharles and Ray Eames, Powers of Ten (1977) Chubby hadronsチャッビー・ハドロンまあるいハドロンv2.003 から Sugar lump を使って antimatter condenser のレベルを 10 にする Prism - 所有数と、Prism だけの今期施設総生産。 所有数と、Prism だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Lone photon単一光子孤立した光子 prism を 1 個以上所持する Dazzling glimmer微光まばゆい光 prism を 50 個以上所持する Blinding flash失明フラッシュ目がくらむ閃光 prism を 100 個以上する Unending glow永遠の輝き prism を 150 個以上所持する Rise and shineさあ目醒めようさあ起きよう prism を 200 個以上所持する Bright future輝ける未来明るい未来 prism を 250 個以上所持する Harmony of the spheres天体のハーモニー球体のハーモニー prism を 300 個以上所持する At the end of the tunnelトンネルの終端トンネルの終わりに v2.003 から prism を 350 個以上所持する※light at the end of the tunnel(光明、希望の光) My eyes 目が、目がぁ~っ!ボクの目が v2.01 から prism を 400 個以上所持する ※元ネタはムスカ大佐 Sponge Bob Optical illusion 目の錯覚 v2.01 から prism を 450 個以上所持する You'll never shine if you don't glow 光らなきゃ輝かない光らなきゃ輝けない v2.011 から prism を 500 個以上所持する※ shine:表面が発光・反射して眩しく光る感じ。※ glow:内面からぼうっと発光するような感じ。 A light snack 蛍食アカルイ軽食 prism を 550 個以上所持する Making light of the situation 状態を軽視する状況を軽視する prism を 600 個以上所持する Enlightenment光の悟り prism を 650 個以上所持する。 Bright side of the Moon月の明るい部分v2.052 から prism を 700 個以上所持する。※クリスチャン・フレンチの楽曲のタイトル Praise the sun太陽賛美太陽を崇めよ (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 10 septillion ( 1025 ) 枚以上焼く※ゲーム「ダークソウル」のエモート。 A still more glorious dawnより素晴らしい夜明け静かで輝かしい夜明け (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上焼く※アメリカの天文学者カール・セーガンの言葉 Now the dark days are gone今や暗き日々は去れり闇の時は過ぎ去りv2.003 から (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上焼く Palettable色取り選り取り見取り配色自由自在v2.003 から Sugar lump を使って prism のレベルを 10 にする ※カラーパレットを自由に作成する同名 WEB ツール。 Chancemaker - 所有数と、Chancemaker だけの今期施設総生産。 所有数と、Chancemaker だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Lucked out運の良いことに運がいいみたいv2.0042 から chancemaker を 1 個以上所持する What are the oddsオッズはいくらだ確率はどうだv2.0042 から chancemaker を 50 個以上所持する Grandma needs a new pair of shoes婆さんに新しい靴が一足必要だおばあちゃんには新しい靴が必要だv2.0042 から chancemaker を 100 個以上する※baby[mama/daddy] needs a new pair of shoes ギャンブルに当たる際の掛け声 Million to the one shot, docドク、一発で百万だ百万分の一の確率だ、先生v2.0042 から chancemaker を 150 個以上所持する※コメディドラマSeinfeldのワンシーン As luck would have it運がよけりゃ運が良ければv2.0042 から chancemaker を 200 個以上所持する Ever in your favor幸運、汝に永久にあれ君に幸運あれv2.0042 から chancemaker を 250 個以上所持する※May the odds be ever in your favor(あなたに幸運が訪れますように) Be a lady淑女になれ(運の女神よ)お手柔らかにv2.0042 から chancemaker を 300 個以上所持する※ミュージカル「Guys and Dolls」の楽曲「Luck Be a Lady」 Dicey business賭場風雲半か丁かv2.0042 から chancemaker を 350 個以上所持する Maybe a chance in hell, actually 可能性はあるかもね、実際ワンチャンあるかも v2.01 から chancemaker を 400 個以上所持する ※ a snowball's chance in hell(灼熱地獄で雪玉を見つける程度のチャンス)。普通はノーチャンスの意味で使われる。 Jackpot 大当たりジャックポット v2.01 から chancemaker を 450 個以上所持する You'll never know if you don't go 行かなきゃわからない行ってみなきゃわからない v2.011 から chancemaker を 500 個以上所持する Tempting fate 神意に逆らう(危険を冒す)神に逆らう chancemaker を 550 個以上所持する Flip a cookie.Chips, I win. Crust, you lose. クッキーを裏返す。屑なら俺の勝ち、皮ならお前の勝ちだクッキーを投げてチップスなら私の勝ち、生地ならあなたの負け。 chancemaker を 600 個以上所持する※コイントスのコインをクッキーで置き換えたもの? Never tell me the odds確率なんて知ったことか! Chancemaker を 650 個以上所持する。※映画「スター・ウォーズ」ハン・ソロのセリフ Riding the Mersenne twisterメルセンヌ・ツイスタで処理v2.052 から chancemaker を 700 個以上所持する。※メルセンヌ・ツイスタ 疑似乱数生成器の一つ。高性能であるとされる Fingers crossed幸運を祈るv2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※人差し指と中指を交差するジェスチャー。意味は訳の通り Just a statisticただの統計だ単なる統計v2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く Murphy’s wild guessマーフィーの野生の勘マーフィーのでたらめな推測v2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 10 duodecillion ( 1040 ) 枚以上焼く※マーフィの法則:「失敗する可能性があるなら、失敗する」というジョーク Let's leaf it at thatもうこの辺で葉っぱで一服にしておこうぜこの辺でお開きにv2.0042 から Sugar lump を使って Chancemaker のレベルを 10 にする※leave it at that(その辺で切り上げる) Fractal engine - 所有数と、Fractal engine だけの今期施設総生産。 所有数と、Fractal engine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Self-contained 自己完結型自己完結 v2.016 から fractal engine を 1 個以上所持する なし Threw you for a loop 延々仰天君を驚かせる v2.016 から fractal engine を 50 個以上所持する ※ Throw you for a loop:仰天させる(loop はジェットコースターの軌道の輪) なし The sum of its parts 部分の総和寄せ集め v2.016 から fractal engine を 100 個以上する なし Bears repeating 熊は何度もやって来る繰り返す価値あり v2.016 から fractal engine を 150 個以上所持する ※ It bears repeating(繰り返す価値がある)に掛けた GIF が元ネタ “Where did these come from?”どこから? More of the same 代わり映えのないほぼ同じ v2.016 から fractal engine を 200 個以上所持する なし Last recurse 最後の再帰最後の再帰的処理 v2.016 から fractal engine を 250 個以上所持する なし Out of one, many 一から、多数その他一人の大勢 v2.016 から fractal engine を 300 個以上所持する ※アメリカ合衆国の国章にある標語「E pluribus unum(Out of many, one)」のもじり。 なし An example of recursion 再帰の一例再帰的処理の例 v2.016 から fractal engine を 350 個以上所持する※プログラミングの勉強でお馴染みのやつ。 なし For more information on this achievement, please refer to its title この実績の詳細については、実績名を参照して下さいこの実績についての詳しい情報は、実績名を参照してください v2.016 から fractal engine を 400 個以上所持する なし I'm so meta, even this achievement 僕はものすごくメタ、この実績さえもなんてメタなんだ、この実績さえも v2.016 から fractal engine を 450 個以上所持する ※元ネタは海外 Web 漫画「xkcd」917 話「Hofstadter」に出て来る台詞「I'm So Meta, Even This Acronym」(僕はものすごくメタ、この頭文字でさえも) なし Never get bored 退屈しない v2.016 から fractal engine を 500 個以上所持する ※施設 500 実績のフレーバーテキストは全て「All Star」からの引用になっている。勿論これも、これ以降に実装されたものも。ただしCursorは600個目、Granmaは550個目がこれにあたる。 なし Tautological 同語重言の重ね言葉 fractal engine を 550 個以上所持する※ある事柄の説明や証明に、その事柄と同じ言葉を用いること なし In and of itself そなわる本質に関してそれ自体は fractal engine を 600 個以上所持する なし Blowing an Apollonian gasketアポロニウスのギャスケットもふっとぶ勢い fractal engine を 650 個以上所持する。※アポロニウスのギャスケット:フラクタル図形の一つ なし Divide and conquer分割統治v2.052 から fractal engine を 700 個以上所持する。※大きな問題を小さな問題に分割して解決し、最後に全体を解決する手法。アルゴリズムにおいて再帰で実装される なし The needs of the many 多数の要求 v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚以上焼く なし Eating its own ウロボロス共食い v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 10 decillion ( 1034 ) 枚以上焼く なし We must go deeper より深く進むべしさらに深く進もう v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 100 duodecillion ( 1041 ) 枚以上焼く なし Sierpinski rhomboids シェルピンスキーの菱形シェルピンスキーのひし形 v2.016 から Sugar lump を使って Fractal engine のレベルを 10 にする ※シェルピンスキーのギャスケット(正三角形)、カーペット(正方形) なし Javascript console - 所有数と、Javascript console だけの今期施設総生産。 所有数と、Javascript console だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト F12F12v2.021 から javascript console を 1 個以上所持する ※F12 ブラウザの開発者用コンソールを開く なし Variable success変数の成功可変的成功v2.021 から javascript console を 50 個以上所持する なし No commentsコメントなしv2.021 から javascript console を 100 個以上所持する ※ここでの「コメント」はプログラム中の注釈 なし Up to code違法なコード合格レベルv2.021 から javascript console を 150 個以上所持する※Up to code 「適法、規約に合致」の意味。codeは「法律、規約」 なし Works on my machine自分の環境では動きますね自分のマシンでは動くv2.021 から javascript console を 200 個以上所持する※報告されたバグを再現できないときの回答 なし Technical debt技術的負債v2.021 から javascript console を 250 個以上所持する ※コード作成の際の小さな手抜きやミスが、のちに大きな不具合をもたらすことについてのたとえ なし Mind your language言語遣いに気をつけよ言語使いに気を付けろv2.021 から javascript console を 300 個以上所持する ※慣用句「言葉遣いに気をつけろ」(mind your language)とプログラミング言語(programming language)とのダブルミーニング なし Inconsolable悲しみに沈んだコンソール悲しみのコンソールv2.021 から javascript console を 350 個以上所持する ※inconsolableとconsoleのダブルミーニング? なし Closureクロージャv2.021 から javascript console を 400 個以上所持する※コード作成に用いる関数の種類の一つ。 なし Dude what if we're all living in a simulation like what if we're all just code on a computer somewhere私達がどこかのコンピュータ上のただのコードかもしれないようにシミュレーション上の生物だったらどうするもし今生きている世界がシミュレーションで、みんながただのコンピューターコードだったらv2.021 から javascript console を 450 個以上所持する ※シミュレーション仮説 なし Taking the back streets裏通りを進む裏道を使うv2.021 から javascript console を 500 個以上所持する なし Curly braces 中かっこ中括弧 javascript console を 550 個以上所持する※{}←これ。 “Or as the French call them, mustache boxes. Go well with quotes.”フランス人は口ひげの箱と呼ぶ。引用に便利※ゲーム「洞窟物語」のキャラクター、クォート(Quote)とカーリーブレイス(Curly Brace)より Duck typing ダック・タイピングダックタイピング javascript console を 600 個以上所持する “Hello, this is a duck typing. Got any grapes?”ハロー、ダックタイピングだよ。ぶどうは手に入れた?※参考:https //ja.wikipedia.org/wiki/ダック・タイピング※フレーバーテキストは歌「The Duck Song」の歌詞 Get with the programプログラムに則れ javascript console を 650 個以上所持する。 なし Pebcakes人的エラーv2.052 から javascript console を 700 個以上所持する。※PEBCAK コンピューターに生じる問題のうち、ユーザーが原因のもの(Problem Exists Between Chair and Keyboard)※PEBCAKとcake(ケーキ)とかけたもの なし Inherited prototypeプロトタイプの継承v2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く なし A model of document objectドキュメントオブジェクトモデル文書オブジェクトのモデルv2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚以上焼く なし First-class citizen第一級オブジェクト第一級市民v2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上焼く なし Alexandria アレクサンドリアアレキサンドリア v2.021 から Sugar lump を使って Javascript colsole のレベルを 10 にする※コーディングのライブラリ名 なし Idleverse - 所有数と、Idleverse だけの今期施設総生産。 所有数と、Idleverse だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト They'll never know what hit 'em 何が起きたのか彼らは知る由もない何が起きたかは知る由もない idleverse を 1 個以上所持する なし Well-versed 熟知 idleverse を 50 個以上所持する なし Ripe for the picking 収穫の機が熟した収穫できる熟れ具合 idleverse を 100 個以上所持する なし Unreal 非現実非現実的 idleverse を 150 個以上所持する なし Once you've seen one かつて一つ見たことがある一度見れば idleverse を 200 個以上所持する※if you've seen one, you've seen them all.(一つ見たならば、あとは似たようなものだ) なし Spoils and plunder 略奪そして略奪略奪に略奪を重ね idleverse を 250 個以上所持する なし Nobody exists on purpose, nobody belongs anywhere 誰も意図して存在しないし、誰もどこにも属していない誰も故意に存在しているわけではなく、だれもどこにも属さない idleverse を 300 個以上所持する※アニメ「Rick and Morty」のセリフ。フレーバテキストも同様 “Come watch TV?”テレビでも見ない? Hyperspace expressway 超空間ハイウェイ超立体ハイウェイ idleverse を 350 個以上所持する なし Versatile 多目的 idleverse を 400 個以上所持する なし You are inevitable お前は絶対だ idleverse を 450 個以上所持する※マーベル作品のキャラクター・サノスのセリフ「I am inevitable.」(私は絶対だ) なし Away from this place この場所から離れて idleverse を 500 個以上所持する なし Everywhere at once 全ての場所で同時にどこもかしこも一斉に idleverse を 550 個以上所持する なし Reject reality, substitute your own 現実を拒否し、お前のものに置き換える現実を拒絶し、自分で置き換えろ idleverse を 600 個以上所持する※映画「Dungeonmaster」のセリフ「I reject your reality and substitute my own.」(お前の現実を拒否し、俺のものに置き換える) なし Lost your cosmic marbles正気も宇宙へ置いてきた idleverse を 650 個以上所持する。 なし Greener on the other sides隣の芝は青いv2.052 から idleverseを 700 個以上所持する。※ことわざ「Grass is always greener on the other sides」 なし Fringe 外へりフリンジ (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く なし Coherence 首尾一貫首尾一貫性 (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼く なし Earth-616 アース616 (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 10 tredecillion ( 1043 ) 枚以上焼く※多元宇宙であるマーベルコミックスにおける基本世界 なし Strange topologies 奇妙なトポロジー Sugar lump を使って idleverse のレベルを 10 にする なし Cortex baker - 所有数と、Cortex baker だけの今期施設総生産。 所有数と、Cortex baker だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト It's big brain timeでっかい脳の出番だぜ cortex baker を 1 個以上所持する。※Yeah,this is big brain time:ミームの一つ。賢い(あるいは頭の悪い)判断をしたときに。元はYoutuberのMarkiplierの発言。 なし Just my imaginationはかない想い cortex baker を 50 個以上所持する。※The Temptationsの楽曲。ある女の子と付き合うことを想像する歌。 なし Now there's an ideaいいアイデアじゃないか cortex baker を 100 個以上所持する。 なし The organ that named itself己を名付けた臓器 cortex baker を 150 個以上所持する。 なし Gyrificationギリフィケーション脳回ケーション cortex baker を 200 個以上所持する。※胎児などが大脳皮質のひだを形成するプロセス なし A trademarked portmanteau of "imagination" and "engineering""Imagenation"と"engineering"の混成語(商標登録済)「想像力」と 「工学」の混成語(商標登録済) cortex baker を 250 個以上所持する。※"Imagineers"という言葉がディズニー・エンタープライズに商標登録されている。 なし Mindfulnessマインドフルネス cortex baker を 300 個以上所持する。※瞑想などを通じ、自分に起こっている経験に注意を向けること、らしい。 なし The 10% myth10%神話 cortex baker を 350 個以上所持する。※脳は10%しか使われていない、という説。間違いであるとされている。 なし Don't think about it too hardそんなに考えすぎるな cortex baker を 400 個以上所持する。 なし Though fools seldom differバカと天才は紙一重 cortex baker を 450 個以上所持する。※バカは皆同じように考える、という英語のことわざ なし Looking kind of dumbスマッシュなオール・スター cortex baker を 500 個以上所持する。 なし A beautiful mindビューティフル・マインド cortex baker を 550 個以上所持する。※数学者ジョン・ナッシュの半生を描いたアメリカの伝記映画 なし Cardinal synapses活動宮のシナプス cortex baker を 600 個以上所持する。 なし By will alone I set my mind in motion私は己の意志のみで頭を働かせる cortex baker を 650 個以上所持する。※映画「DUNE/デューン 砂の惑星」パイター・ド・ヴリースのセリフの一節 なし Where is my mind私の精神はどこに行ったv2.052 から cortex baker を 700 個以上所持する。※ピクシーズの楽曲タイトル なし Positive thinkingプラス思考 (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く なし The thought that counts感謝に値する思考 (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上焼く※it's the thought that counts:何かを受け取った時の言葉 なし Unthinkable考えられない (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 100 tredecillion ( 1044 ) 枚以上焼く なし Giftedギフテッド Sugar lump を使って cortex baker のレベルを 10 にする なし You - 所有数と、You だけの今期施設総生産。 所有数と、You だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト My own clone私だけのクローンv2.052 から You を 1 個以上所持する なし Multiplicity増えて増えてv2.052 から You を 50 個以上所持する なし Born for this jobこのために生まれましたv2.052 から You を 100 個以上所持する なし Episode IIエピソードIIv2.052 から You を 150 個以上所持する※映画「スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃」 なし Copy that了解v2.052 から You を 200 個以上所持する なし Life finds a way数奇な人生v2.052 から You を 250 個以上所持する※「ジュラシック・パーク」のセリフ なし Overcrowding過密v2.052 から You を 300 個以上所持する なし Strength in numbers多いもん勝ちv2.052 から You を 350 個以上所持する なし Army of me私という軍団v2.052 から You を 400 個以上所持する ※ビョークの楽曲タイトル なし Know thyself己を知れv2.052 から You を 450 個以上所持する ※デルポイのアポロン神殿の入口に刻まれた古代ギリシアの格言 “Do you ever look at yourself in the mirror and wonder... What is going on inside your head?“鏡の中の自分を見てこう思ったことはないか…頭の中はどうなってるんだろう?って。※映画「インサイド・ヘッド」のヨロコビのセリフのパロディ Didn't make sense not to live生きないという選択肢にはピンと来なかったv2.052 から You を 500 個以上所持する なし Genetic bottleneck遺伝上の行き止まりv2.052 から You を 550 個以上所持する※生物の個体数が一度激減することで遺伝子多様性が変化するという、遺伝学の法則 なし Despite everything, it's still youいろいろあったけど じぶんは やっぱり じぶんだv2.052 から You を 600 個以上所持する。※ゲーム「Undertale」にある一節 なし Everyone everywhere all at onceどこもかしこも一斉にv2.052 から You を 650 個以上所持する。※映画のタイトル なし Introspection内省v2.052 から You を 700 個以上所持する。 なし Self-made独立独行v2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 10 nonillion (1031 ) 枚以上焼く なし Reproducible results再現可能な結果v2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 100 undecillion(1038) 枚以上焼く なし That's all youぜーんぶ君の功績さv2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 1 quattuordecillion(1045) 枚以上焼く なし Self-improvement自己改善v2.052 から Sugar lump を使って You のレベルを 10 にする なし Building Upgrade - 施設とアプグレの所有数。 施設とアプグレの所有数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Builder建造者 設備を 100 個以上所持する なし Architect設計者建築士 設備を 500 個以上所持する なし Engineer技術者エンジニア 設備を 1,000 個以上所持する なし Lord of Constructs創造王創造の主 設備を 2,500 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 2,000 個以上所持が条件 “He saw the vast plains stretching ahead of him, and he said let there be civilization.”茫洋たる草原を前に、彼は言った。「ここに文明あれ」 Grand design グランドデザイン全体構想 設備を 5,000 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 4,000 個以上所持が条件 “They'll remember you forever!”彼らはあなたのことを永遠に覚えているでしょう! Ecumenopolis エキュメノポリス 設備を 7,500 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 8,000 個以上所持が条件※惑星全体を覆う巨大都市 “Getting a wee bit cramped.”ちょっと窮屈になってきた Myriadミリアド 設備を 10,000 個以上所持する※ギリシャ語のmyria(10,000の意味)が語源 “At this point, most of your assets lie in real estate.”この時点で、あなたの資産の大半は不動産である。 Enhancer促進者向上する者 アップグレードを 20 個以上購入する なし Augmenter増強者強化する者 アップグレードを 50 個以上購入する なし Upgrader改良者アップグレーダー アップグレードを 100 個以上購入する なし Lord of Progress発展王進捗の主 アップグレードを 200 個以上購入する “One can always do better. But should you?”万事が上手くいく。けど君に必要かな? The full picture 全貌全体像 アップグレードを 300 個以上購入する “So that's where that fits in!”だから、それがピッタリなんだ! When there's nothing left to add 足すものが何も残っていない時付け足すものが何も残っていないとき アップグレードを 400 個以上購入する “...keep going.”…進み続けろ Kaizen改善マニア アップグレードを 500 個以上購入する “Just a little more.”もう少しだけ。※継続的に少しずつ良くすることを表す言葉 Beyond quality品質を超えて アップグレードを 600 個以上購入する “Dwarfing all of mankind's accomplishments.”人類のすべての功績がまるで小さく見える。 Oft we mar what's well頑張りすぎると、すでに良いものをダメにしてしまうv2.052 から アップグレードを700個以上購入する※演劇「リア王」の一節 “But don't let that stop you!“だが、それをやめるな! All the stars in heaven天に光るすべての星よ ヘブンリーアップグレードを100個所持する なし Polymath博学 アップグレードを 300 個以上購入し、設備を 4,000 個以上所持する “Excellence doesn't happen overnight - it usually takes a good couple days.”ローマは一日にして成らず ― 普通は二、三日かかるものさ。※ a couple = a few 少数、a good few 多数。「何日もかかる」と訳すべきなのか? Renaissance bakerルネサンスの菓子職人ルネッサンスベーカー v2.016 から アップグレードを 400 個以上購入し、設備を 8,000 個以上所持する “If you have seen further, it is by standing on the shoulders of giants - a mysterious species of towering humanoids until now thought long-extinct.”よく目を凝らすと、それは巨人―絶滅して久しいと最近まで思われていた、高くそびえ立つ謎の人型種族―の肩の上に立っている。※元ネタ:巨人の肩の上に立つ矮人。先人が遺したアーカイブを活用すること。 One with everythingひとつひとつ全てを備えた者 設備をすべて 1 個以上所持する なし Mathematician数学者 最上位施設を 1 個以上、2 番目に高いものを 2 個以上、3 番目を 4 個以上、4 番目を 8 個以上、5 番目を 16 個以上、6 番目を 32 個以上、7 番目を 64 個以上、それ以外を各々 128 個以上所持する なし Base 1010進法 最上位施設を 10 個以上、2 番目に高いものを 20 個以上、3 番目を 30 個以上、以下同様に所持する なし Centennial100個記念百年に一度 設備をすべて 100 個以上所持する なし Centennial and a half150個記念150周年 設備をすべて 150 個以上所持する なし Bicentennial200個記念200周年 設備をすべて 200 個以上所持する “You crazy person.”よくそこまでやるなぁ。 Bicentennial and a half250個記念250周年 設備をすべて 250 個以上所持する “Keep on truckin'.”ま、せいぜい頑張りなよ。 Tricentennial300個記念300周年v2.003 から 設備をすべて 300 個以上所持する “Can't stop, won't stop. Probably should stop, though.”やめられない、とまらない。それでも恐らくやめなくてはならない。 Tricentennial and a half350個記念350周年 v2.01 から 設備をすべて 350 個以上所持する “(it's free real estate)”(無料の不動産だよ)※ 元ネタは不動産 CM のパロディ。 Quadricentennial400個記念400周年 v2.01 から 設備をすべて 400 個以上所持する “You've had to do horrible things to get this far.Horrible... horrible things.”ここまで来るのに、とんでもない事をしなければならなかった筈だよ。とんでもなく…恐ろしい事をさ。 Quadricentennial and a half450個記念450周年 v2.01 から 設備をすべて 450 個以上所持する “At this point, you might just be compensating for something.”この時点で思うに、君は何かへの償いをしてるだけじゃないかな。 Quincentennial500個記念500周年v2.0109 から 設備をすべて 500 個以上所持する “ome people would say you're halfway there.We do not care for those people and their reckless sense of unchecked optimism.”君はまだまだ道半ばだと言う者もいるだろう。そんな奴らは、無責任な楽観からくる奴らの浅慮さと一緒に犬に食わせておけばいい。 Quincentennial and a half 550個記念550周年 設備をすべて 550 個以上所持する “This won't fill the churning void inside, you know.”これじゃあかき回すような空っぽの心の内側を埋めることはできないんだろうね。 Sexcentennial 600個記念600周年 設備をすべて 600 個以上所持する “Hey, nice milestone!”やあ、いいマイルストーンだ! Sexcentennial and a half650個記念六が百と、百が半分 設備をすべて 650 個以上所持する “Hope you're enjoying the grind so far! It gets worse.”これまでの単調な作業を楽しんでいただければと思います。これからはもっと悪くなります。 Septcentennial700記念v2.052 から 設備をすべて 700 個以上所持する “In this economy?“この経済状況で? Golden cookie - クリック回数など。 クリック回数など。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Golden cookie金のクッキー黄金クッキー golden cookie を (all time で) 1 回クリックする なし Lucky cookieラッキークッキー golden cookie を (all time で) 7 回クリックする なし A stroke of luckラッキーの嵐思いがけない幸運 golden cookie を (all time で) 27 回クリックする なし Fortune運命の女神幸運 golden cookie を (all time で) 77 回クリックする “You should really go to bed.”こんな事してないで、もう寝なよ Leprechaunレプラコーンレプラカーン golden cookie を (all time で) 777 回クリックする なし Black cat's paw黒猫の足黒猫の肉球 golden cookie を (all time で) 7,777 回クリックする なし Early Bird一番乗り golden cookie を出現直後 1 秒以内にクリック Cookie chain だと成功しやすい なし Fading Luck薄れゆく幸運運が尽きてきた golden cookie を消滅直前 1 秒以内にクリック Cookie chain だと成功しやすい なし Thick-skinned図太いやつ無神経v2.018 から Reinforced membraneの効果でShimmering veilを保護する なし Kitten - 猫に関係するもの。 猫に関係するもの。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Jelliclesジェリクル 10種類の猫を所持 “Jellicles can and jellicles do! Make sure to wash your jellicles every day!”ジェリクルすべてできる、ジェリクルやりぬくのさ!ジェリクルを毎日洗うことを忘れるな!※T.S.エリオットによる架空のネコ科の動物。ミュージカル「キャッツ」に登場する猫でもある。 Misc - 主に画面内のギミックに関係するもの。事前情報無しでは気付き難い。 主に画面内のギミックに関係するもの。事前情報無しでは気付き難い。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Cookie-dunker浸して食べようクッキーをミルクに浸す者 クッキーをミルクに浸すミルクがクッキーに届くまで待つのではなく、ブラウザを小さくしたりズームにすればよい “You did it!”はい、よくできました! Tiny cookieちっちゃいクッキーちっちゃなクッキー stats(統計)の項目にある小さなクッキーをクリックする “These aren't the cookies you're clicking for.”クリックするクッキーが間違ってるよ。※映画「スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望」のオビ=ワンのセリフ「These aren't the droids you're looking for」 What's in a name名前なんて意味ないね名前なんてどうでもいい bakeryに名前を付けた ※ Romeo and Juliette のジュリエットの台詞。「名前がなんだというの?他の名前で呼ぼうとも本質は変わらないわ」から。 なし Here you goはいどうぞはい、どうぞ Stats - Achievement一覧の「名前なんて意味ないね」と「タブロイド中毒」の間にある未達成アイコン「?」をクリックする場所がよく判らなければ「?」を全部クリックしときゃどれかに当たる “All you had to do was ask.”ここで訊くだけでよかったんだよ。 Tabloid addictionタブロイド中毒 ニュース欄を 50 回クリックする “Page 6 Mad individual clicks on picture of pastry in a futile attempt to escape boredom! Also page 6 British parliament ate my baby!”6 頁目 暇を持て余した狂人の無駄な試み、ペストリー画像をひたすらクリック! 同じく 6 頁目 英国議会が私の赤ちゃんを食べた! ※ Page 6 ゴシップ記事の意味。ニューヨークポストの 6 頁目がゴシップ欄だった事に由来。 ※ A dingo ate my baby! ディンゴ・ベビー事件。 Stifling the press報道機関を押し潰す ニュースティッカーを平らにつぶし、クリックする。画面上部のニュースメッセージが見えるぎりぎりまでウィンドウ幅を狭くした状態でクリック “Narrow in here or is it just me?“ここが狭いのか?それとも私だけか? Olden daysかつての日々過去の日々v2.02?から 忘れ去られたマドレーヌをクリック(Infoページ下部) “Dashnet farms remembers.”Dashnet農園は覚えている。※Pepperidge FarmのCMのキャッチコピー「Pepperidge Farm remembers」。アニメ「ファミリー・ガイ」でパロディされ、ネットミームとなった。 Neverclick無クリッククリックせざる者 左の大クッキーのクリック回数が 15 回以下で 1 million ( 106 ) 枚以上クッキーを作る。※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Uncanny clicker奇怪なクリック 0.3 秒以内に 5 回クリックする※高橋名人の 16 連射 “Well I'll be!”おっと!こりゃ驚きだねぇ。 Grandmapocalypse - ババアポカリプス関連。 ババアポカリプス関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Grandmapocalypseババアポカリプスv2.052 から 初めてババアポカリプスを発動させる なし Wrath cookie憤怒のクッキーv2.052 から 怒りのクッキーをクリックする なし Elder napうたた寝エルダーの昼寝 grandmatriarchs を 1 回以上なだめる “we are eternal”我ら は 永遠 Elder slumberまどろみエルダーのまどろみ grandmatriarchs を 5 回以上なだめる “our mind outlives the universe”我らの意思は 宇宙全体に 留まり続ける Elder calm平静エルダーの平静 grandmatriarchs と契約を宣言する(elder Covenant を購入する) “we have fed”もう うんざり よ Wrinkler pokerつんつん・シワシワ虫v2.052 から (ロードを挟まずに) 1 匹のシワシワ虫を殺すことなく 50 回つつくシワシワ虫を破裂させずにクリックし続けるには、クリックする間隔が 19 フレーム(約 0.63 秒)以上である必要がある “Also the name of a card game popular in retirement homes.“また、老人ホームで人気のカードゲームでもある※ポーカー。Poke(つつく)とかけて Itchscratcherかゆいところに手が届く孫の手 wrinkler を 1 匹退治する なし Wrinklesquisher荒れたところをよくならすシワ退治 (リセットを挟まずに) wrinklers を 50 匹退治する なし Moistburster駄目なやつらはぶっ飛ばすうるおい炸裂 (リセットを挟まずに) wrinklers を 200 匹退治する なし Sugar lump - 砂糖の塊関連。 砂糖の塊関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Dude, sweetこやつ、甘いな甘いヤツv2.003 から 砂糖の塊を 7 個収穫※元ネタは映画「Dude, Where's My Car?(邦題:ゾルタン★星人)」より。 なし Sugar rush砂糖よ急げシュガーラッシュv2.003 から 砂糖の塊を 30 個収穫※元ネタは同名のディズニーアニメ映画。Sugar rush とは作中に登場する「お菓子の国のレーシングゲーム」のこと。 なし Year's worth of cavities空虚な一年数年分の虫歯v2.003 から 砂糖の塊を 365 個収穫 “My lumps my lumps my lumps.”私の角砂糖、私の角砂糖、私の角砂糖。※元ネタ:My Humps Hand-picked手摘みv2.003 から 完熟する前の砂糖の塊の収穫に成功 なし Sugar sugar砂糖入り砂糖シュガー、シュガーv2.003 から 枝分かれした砂糖の塊を収穫※The Archiesによる同名の歌が存在。 なし Sweetmeats甘い果肉砂糖菓子v2.003 から 肉塊の砂糖の塊を収穫 なし Maillard reactionメイラード反応v2.0109 から キャラメル化した砂糖の塊を収穫 ※糖とアミノ酸を加熱すると、褐色物質と香り成分を生じる反応。糖のみを加熱して起こるカラメル化現象とは別物。 なし Season Dragon - 季節イベントとドラゴントレーニング関連。 季節イベントとドラゴントレーニング関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Spooky cookiesクッキーおばけお化けクッキー (リセットを挟まずに) 7 枚全てのハロウィーンクッキーを購入する※この実績取得後はハロウィーンクッキーの非出現確率が 95 % から 80 % になる Coming to town街にやってきた町にやってくる サンタを 7 番目の形態まで育てる※クリスマスソング「Santa Claus Is Coming to Town(サンタが街にやってくる)」 All hail Santaハイル・サンタサンタに万歳 サンタを最終形態まで育てる Let it snow雪やこんこん (リセットを挟まずに) クリスマスクッキーを 7 枚全て購入する※この実績取得後はクリスマスクッキーの非出現確率が 80 % から 60 % になる※同名のクリスマスソングが存在。 Oh deerまジカよ!そんな馬鹿な トナカイを 1 回クリックした※驚きの声「Oh, dear!」とdeer(鹿)をかけたもの Sleigh of handソリ追いの匠巧みな手さばき (リセットを挟まずに) トナカイを 50 回クリックした ※ Sleight of hand(手先の早業:手品、スリなど)に掛けている。 Reindeer sleigherトナカイスレイヤー (リセットを挟まずに) トナカイを 200 回クリックした ※ sleigher(そりを引く者)と slayer(殺戮者)を掛けている。 Eldeer古鹿のババンビ高齢のシカ Elder Frenzy 中にトナカイをクリックした※Elder(お年寄り)とdeer(鹿)をかけたもの Baby it's old outsideベイビー、外は老いよ クリスマスの間にサンタの手伝いのおばあちゃんをクリックする※Baby,It's Cold Outside:楽曲の名前。 Lovely cookies愛らしいクッキーたち素敵なクッキー (リセットを挟まずに) バレンタインクッキーを 7 枚全て購入する The hunt is onたまご狩りの始まり狩りの始まり egg のアップグレードを 1 個所持した以下egg の実績はEasterの時にのみ解除される Egging on狩り立てるものタマゴの準備 egg のアップグレードを 7 個所持した Mass Easteria集団イーステリー集団熱狂イースター egg のアップグレードを 14 個所持した Hide seek championかくれんぼチャンピオン egg のアップグレードを 20 個全て所持した※この実績取得後はイースターエッグの非出現確率が元の 0.7 倍になる Here be dragonこの先ドラゴン注意ここにドラゴンあり Dragon Training を終了した※中世において、地図製作者が未知の領域を表すために使った言葉 Ascend - アセンド実績(Ascend with XX cookies baked)…上位実績をクリアすれば下位は全てクリアできる。 アセンド実績(Ascend with XX cookies baked)…上位実績をクリアすれば下位は全てクリアできる。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Rebirth再誕 1 回以上アセンドした※アセンド回数は HC が一枚以上貰える場合でなければカウントされない(アセンド回数の確認は Stats - General - Legacy started with XX ascensions) なし Ressurection復活 10 回以上アセンドした なし Reincarnation輪廻 100 回以上アセンドした なし Sacrifice犠牲 クッキーを 1 million ( 106 ) 以上焼いてアセンドした “Easy come, easy go.”得やすいものは失いやすい…ってね。 Oblivion忘却 クッキーを 1 billion ( 109 ) 以上焼いてアセンドした “Back to square one.”さて、戻るか。 From scratch最初からゼロから クッキーを 1 trillion ( 1012 ) 以上焼いてアセンドした “It's been fun.”まあ、楽しかったよ。 Nihilismニヒリズム クッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 以上焼いてアセンドした “There are many things that need to be erased”消すべきものがいっぱい。※映像「Happy Factory」 Dematerialize非物質化 クッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 以上焼いてアセンドした “Presto! ...where'd the cookies go?”それっ! …あーら不思議、クッキーは何処に消えちゃったのかな? ※ Presto! 手品の掛け声。 Nil zero zilchゼロZERO零なし、ナシ、無し クッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 以上焼いてアセンドした “To summarize really not very much at all.”ぶっちゃけ、全然大した量じゃない。 Transcendence超越 クッキーを 1 septillion ( 1024 ) 以上焼いてアセンドした “Your cookies are now on a higher plane of being.”君のクッキーは今や悟りの境地にある。 Obliterate抹消 クッキーを 1 octillion ( 1027 ) 以上焼いてアセンドした “Resistance is futile, albeit entertaining.”抵抗は無意味だ、それが戯れであろうと。※「スタートレック」ボーグのセリフ。 Negative void虚無への供物負の虚無 クッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 以上焼いてアセンドした “You now have so few cookies that it's almost like you have a negative amount of them.”今や手元のクッキーはごく僅か。君は負の量を所有していたようなもんだね。 To crumbs, you say?粉々に、と言ったな?粉々になったって? クッキーを 1 decillion ( 1033 ) 以上焼いてアセンドした “Very well then.”ああ、いいとも。※「フューチュラマ」プロフェッサーのセリフ You get nothingお前は何も得られない何ももらえないよv2.01 から 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼いてアセンドした “Good day sir!”では、ごきげんよう!※映画「夢のチョコレート工場」の一場面から。チャーリーの方は同じ原作の二度目の映画化。 Humble rebeginnings底辺からの再出発初心に帰るv2.01 から 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上焼いてアセンドした “Started from the bottom, now we're here.”這い上がってきて、今やここに。※元ネタは Drake - Started From The Bottom (Explicit) The end of the world世界の終わりv2.01 から 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上焼いてアセンドした “(as we know it)”(知っての通り)※元ネタは R.E.M. - It's The End Of The World Oh, you're backやあ、戻ってきたねやあ、おかえりv2.01 から 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚以上焼いてアセンドした “Missed us?”淋しかったかい? Lazarusラザロv2.01 から 1 quindecillion ( 1048 ) 枚以上焼いてアセンドした “Try, try again.”何度も何度もやってみよう。※ラザロは新約聖書中の人物。イエスによって死から 4 日後に蘇った。Try, try again! はセサミ・ストリートの楽曲の一つ。“All rise.”さあ立ち上がれ。※v2.021で変更。 Smurf account初心者狩りスマーフアカウントv2.021 から 1 sexdecillion ( 1051 ) 枚以上焼いてアセンドした ※スマーフ:経験者がサブアカウントで初心者と試合すること “It's like you just appeared out of the blue!”まるで空から降ってきたみたいだな!※out of the blueは青天の霹靂。smurfはベルギーの漫画に出てくる青い妖精。 If at first you don't succeed一度でうまく行かなければ最初に成功しなかったらv2.021 から 1 septendecillion ( 1054 ) 枚以上焼いてアセンドした “If at first you don't succeed, try, try, try again.But isn't that the definition of insanity?”一度でうまくいかなければ、何度も何度もやってみるんだ。でもそれって精神障害の定義そのものじゃない?※強迫性障害:自分の意に反して同じ行為を繰り返してしまう精神障害。 No more room in hell地獄は定員オーバーv2.052 から 1 octodecillion ( 1057 ) 枚以上焼いてアセンドした “That is not dead which can eternal click”永遠にクリックする死体ではない※That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die. ラブクラフトの一節 Minigame Etc - ミニゲーム関連とその他。 ミニゲーム関連とその他。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Hardcoreハードコア upgrades を 1 つも購入せずに 1 billion ( 109 ) 枚以上のクッキーを作る※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Wholesome全開健全 ヘブンリーチップスの効果を 100 % まで開放する なし No time like the present今こそプレゼントv2.052 から クッキーギフトコードでクッキーを受け取る(自分が送ったものでも可能)※No time like the present 思い立ったが吉日、という慣用句 なし O Fortunaおお運命の女神よv2.021 から すべてのFortune cookiesを購入するこの実績取得後は緑のニュースが2倍出やすくなり、40%の確率でAscend後に持ち越せる。 ※カンタータ「カルミナ・ブラーナ」より O Fotruna なし bibbidi-bobbidi-booビビデ・バビデ・ブービビデバビデブーv2.003 から 呪文を 9 回唱える なし I'm the wiz私は魔女っ子私が魔法使いv2.003 から 呪文を 99 回唱える なし A wizard is you魔法使いはお前だ君が魔法使いv2.003 から 呪文を 999 回唱える “I'm a what?”我は何者か? Botany enthusiast 植物マニア植物愛好家 v2.01 から 畑で実った作物を 100 収穫する なし Green, aching thumb 園芸名人は指が痛い指の痛みに耐える園芸家 v2.01 から 畑で実った作物を 1000 収穫する ※ Green thumb:園芸上手(指先が緑に染まるほど植物をいじっている)。 指が痛い時は、園芸ツールでまとめ刈り。カウントされるので大丈夫。 なし In the garden of Eden (baby) エデンの園で(俺のベイベー)(愛くるしい)エデンの園で v2.01 から 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす※Matureではなく全面に播種した瞬間に開放される意味でもbabyか。 “Isn't tending to those precious little plants just so rock and/or roll? ”大事で可愛い作物ちゃんの世話ってのは、まさにロックか何かだと思わないかい?※元ネタは The Simpsons - In the Garden of Eden の讃美歌調にアレンジされたロック。※ Keeper of the conservatory温室の管理人温室管理人v2.01 から 作物全種類の種子を開放 なし Seedless to nay種無しに遺憾なのは言うまでもない種も仕掛けもなくv2.01 から 作物全種類の種子リストを犠牲に Sugarlump 10 個を獲得 ※この実績取得後は種子が5%安くなり、作物が5%早く成熟するようになり、作物アップグレードのドロップ率が5%上昇する。※Needless to say, nay = no なし Initial public offering新規株式公開新規公開株v2.028 から stock marketで初めて利益を出す なし Rookie numbersルーキーナンバーそんなのルーキーの数字だv2.028 から stock marketで全てのstockを 100 以上所持する※元ネタは映画「The Wolf of Wall Street」。フレーバーテキストも同様 “Gotta pump those numbers up!”数字を上げないと! No nobility in poverty貧困の中に高潔さはない貧困に気高さなんてないv2.028 から stock marketで全てのstockを 500 以上所持する※元ネタは映画「The Wolf of Wall Street」 “What kind of individual is out there cramming camels through needle holes anyway?”針穴にラクダを押し込んでいるのはどんなヤツなんだ?※元ネタは聖書マタイ伝。"富んだ人が神の王国に入るより、ラクダが針の穴を通り抜ける方が易しい。"という言葉がある。 Full warehouses倉庫いっぱいv2.028 から stock marketの1つのstockを 1,000 以上所持する なし Make my day良い一日だった幸せな気分にしてv2.028 から stock marketで一度に CpS 1日分 ($86,400)を売却する なし Buy buy buy買って買って買って買って、買って、買いまくれv2.028 から stock marketで一度に CpS 1日分 ($86,400)を購入する なし Pyramid schemeねずみ講ピラミッド商法v2.028 から 株式市場本部の最高層をアンロックする(OfficeでPalace of Greedをアンロック) なし Liquid assets流動資産v2.028 から stock marketの利益が $10 million を超える なし Debt evasion借金回避v2.052 から ローンを組み、CpSのペナルティが発生する前に昇天する “Really got 'em buttered!“奴らにバターを塗れ! You win a cookie記念品はクッキー 1 枚記念にクッキー1枚 クッキーを 100 trillion ( 1014 ) 枚焼き、ニュースに載る “We're all so proud of you.”誇らしき偉業を祝し。 Cookie Clickerクッキークリッカーv2.052 から 最後の建物をアンロックする “Everyone's here.Won't you have some cookies too?“みんなここにいる。クッキーでもいかが? 隠し実績 - ミルクへの影響無し、獲得するまで統計情報欄での表示も無し。通常実績獲得数とは分けて数えられる。 ミルクへの影響無し、達成するまで統計情報欄での表示も無し。通常実績獲得数 / 全通常実績数( 獲得% )( +隠し獲得数 ) 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Four-leaf cookie四葉のクッキーv2.003 から ゴールデンクッキーが 4 つ以上同時に画面に出る天然 GC + Force the Hand of Fate×2 + Dragon Orbs “Fairly rare, considering cookies don't even have leaves.”クッキーに葉など付いていないことを考慮すると、相当珍しい。 Seven horseshoes七つの馬蹄七つの蹄鉄 golden cookie を (all time で) 27,777 回クリックする “Enough for one of those funky horses that graze near your factories.”工場の近くに草を食むファンキーな馬の一頭分だ。 All-natural cane sugar完全天然サトウキビ糖天然かんしょ糖v2.003 から 金色の砂糖玉を収穫 なし Endless cycle無限ループ終わりなきサイクル 1,000回アセンドする “Oh hey, it's you again.”やあ、また君か。 Cheated cookies taste awfulズルして作ったクッキーはまずいズルしたクッキーの味は最悪だ チートをするV.2.002 での条件は下記1, 現在のゲームで焼いたクッキーより持っているクッキー量が多い。2, golden cookie の出現関数が呼ばれたときに time 値が下限以下または HP が既に設定済み 3, seasonPopup (現状ではトナカイのみ)の出現関数が呼ばれたときに time 値が下限以下または HP が既に設定済み) 4, 開発者モードを開くまた V.2.002 より前の save data をロードした際にこの実績は一旦解除前に戻る。V.2.002 では golden cookie と seasonPopup 関係のプログラムに大幅な変更があり、いわゆる「GC・トナカイ即出現」をチート実績獲得の条件とする記述は見られなかった。 なし God complex神様コンプレックス bakeryName 枠(大クッキーの上部に出現)に「Orteil」と記載する。「Orteil」のままだと Cps - 1 %。誤字「Ortiel」ならば CpS - 2 % “But that's not you, is it?”いや、君じゃないでしょ? Third-partyサードパーティ第三者 Game.Win('Third-party')というコードが書かれたツールを使う。※ソース内作者コメント (if you're making a mod, add a Game.Win('Third-party') somewhere in there!)訳:「拡張ツールを作って公開するなら、この実績を取れるようにしておいてね!」 “Some find vanilla to be the most boring flavor.”バニラが最も退屈な味だって気付いちゃうかな。 ※バニラ mod やツールを使わない素の状態でのプレイ。 When the cookies ascend just rightクッキーがぴったり昇天する時クッキーがちょうど良く昇天した時v2.0109 から クッキー所持数(Cookies in bank)が丁度 1 Trillion ( 1012 ) 枚の状態でアセンドする※ソース内作者コメント「この実績は、全くのまぐれ当たりか外部のガイド参照無しには達成が困難な為に、隠し扱いです。将来的に変更される可能性があります。」Heavenly chips secret を買わない、または BORN AGAIN を選択(必須ではないがほぼ不可能) なし Speed baking IスピードベイキングI高速ベーキングI ゲーム開始 / リセット後 35 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る※スピードベイキング系の取得には初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Speed baking IIスピードベイキングII高速ベーキングII ゲーム開始 / リセット後 25 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る なし Speed baking IIIスピードベイキングIII高速ベーキングIII ゲーム開始 / リセット後 15 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作るClick Frenzy が必須、またはクリスマスに最初の GC で Frenzy × reindeer なし True Neverclick本当の無クリック真のクリックせざる者 左の大クッキーを 1度もクリックしない (Cookie clicks の回数が 0) で 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある Lucky! 2 回でカーソル買う “This kinda defeats the whole purpose, doesn't it?”ちょっとこれ、ゲームの目的完全否定してない? In her likeness彼女たちのようにv2.052 から クローンをグランマに似せて作る(髪は10、髪の色は2か7、頭の形は3か4、その他ABはそれぞれ1と3もしくは1と4で作れる。それ以外は何でもいい。) “There she is.”彼女がいる。 Just plain luckyただのラッキー単にラッキーなだけ 1 秒ごとに、1 / 1,000,000 の確率で獲得する※v2.043より上記確率(v2.042以前は1 / 500,000の確率) なし Last chance to see最後の一匹これで見納め 絶滅寸前の 光る wrinkler を退治する※同名のドキュメンタリー及び本が存在。絶滅寸前の種に会うため様々な場所を訪れ、写真に収める。 “You monster!”なんてことするんだ!この人でなし! So much to do so much to see 他に面白いもの沢山あるのにやること沢山、見ること沢山 v2.01 から クッキーの遺産を最低 1 年以上管理する(ゲームを始めてから経過時間が 1 年以上)※元ネタは Smash Mouth - All Star シュレックの OP にも使われている。実績名は歌詞の一部で「やりたいこと見たいもの沢山あるなら寄り道していいんだよ?」という内容。 “Thank you so much for playing Cookie Clicker! ”クッキークリッカーで沢山遊んでくれて本当にありがとう! Gaseous assetsガス状資産ガス状の資産 stock marketの利益が CpS 1年分($31,536,000)を超える※実績「Liquid assets(流動資産)」の上位であることを示す。 “Boy, how volatile!”ああなんて不安定なんだ! ダンジョン実績 - v 1.037 β版のみ。先にプレイして取得済みであれば、隠し実績の一部として最下部に表示される。 v 1.037 β版のみ。先にプレイして取得済みであれば、隠し実績の一部として最下部に表示される。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Getting even with the oven オーブンにしっぺ返しでイーブンオーブンとイーブンになる仕返し 工場ダンジョンのボス Sentient Furnace(自我を持つかまど)を倒す。※ Get even:やられた後やり返して対等・おあいこになる。 Now this is pod-smashing これぞまさしくツボ叩きこれこそ壺割りだ 工場ダンジョンのボス Ascended Baking Pod(支配者となった焼き壺)を倒す。※「スターウォーズ Ep1」アナキンの台詞 Now this is podracing! より。 Chirped out ピピピピピ…ピーピー音 機能不全の警報ロボ、Chirpy(陽気なチャーピー)を見つけて倒す。 Follow the white rabbit 白ウサギを追え 臆病で逃げ足の早い Sugar bunny(シュガーバニー)を見つけて倒す。※不思議の国のアリス。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/87.html
海外Wiki を参考に執筆。 概要 2019年8月8日に Android にてベータ版が配信された。ストアページはこちら。 iOS 版は後日…とのことだが、未配信。 Anonymous asked will you still update the mobile app? 匿名の質問:モバイルアプリはまだ更新しないのですか? please believe me when i say the Cookie Clicker mobile app and Neverending Legacy are 100% on my to-update list but somehow there’s always something more urgent that pops up… once i fix my work focus issues i’m giving those another go i promise! 回答:Cookie Clicker のモバイルアプリと Neverending Legacy は、私のアップデートリストに 100% 入っているのですが、なぜかいつももっと緊急なものが出てきてしまうのです… 仕事の集中力の問題を解決したら、またそれらに挑戦しますよ。 (2021/12/10 Oriteil 氏の Tumblr より ソース) おそらくブラウザ版の v.2.019 をベースに開発されており、それ以降大きな更新がされていないため、現行のブラウザ版・Steam版と比較して要素が大幅に少ない。 現行版との主な差異 起動していない時でもクッキーが起動時と同じ CpS で生産され、Wrinkler がクッキーを食べる。 Sugar lumps・minigames・seasons・Dragon training が存在しない。 施設や Upgrades 、実績などが少ない。施設は Fractal Engine までの全16種。 Upgrades は全 353 個。 heavenly upgrades は全 25 個。 実績は隠し実績 3 個を含む全 365 個。 データのバックアップなどができない。データの移行などは不可。データが消えた場合はゲームを再インストールすると復活するとの声あり?
https://w.atwiki.jp/0x0b/pages/88.html
PERSISTENT CLIENT STATE HTTP COOKIES CGIスクリプトのようなサーバ側コネクションにより、クライアント側に情報を保存させ、そしてそれを受け取るのに使うことができる一般的な構造 単純で永続的なクライアント側の状態を加えることによって、ウェブベースのクライアント/サーバアプリケーションの能力が大きく広がります。 概要 サーバは、クライアントにHTTPオブジェクトを返す際、クライアントに保持してもらいたい状態情報を送ることができます。"状態オブジェクト"には、その状態が有効であるURLの範囲の記述が含まれています。その範囲に入るクライアントからの以後のHTTPリクエストは、クライアントからサーバに戻る状態オブジェクトの現在値の転送を含むでしょう。"状態オブジェクト"は、クッキーと呼ばれます。クッキーという名には、これといって大きな理由があるわけではありません) この簡易的なメカニズムは、ウェブベースの環境のためにパワフルな新ツールを提供します。それは、新しいタイプのアプリケーションのホストに実装されることを可能にします。ショッピングアプリケーションでは、その時点で選択されている商品に関する情報を溜めることができます。料金サービスでは、ユーザーの登録情報を送り返すことができ、ユーザーは次に接続するときには、ユーザーIDを再度打ち直す必要がありません。また、クライアントにユーザーごとの好みを溜めることができ、サイトに接続するたびごとに、ユーザーの好みを表示させることができます。 仕様 HTTPヘッダーの一部としてSet-Cookieヘッダーを含めることによって、クッキーをクライアントに設定することができます。主に、CGIスクリプトによって生成されることになるでしょう。 Set-Cookie HTTP 応答ヘッダーの文法 これは、CGIスクリプトが、クライアントに設定したい新しいデータを、HTTPヘッダーに加えるのに使うフォーマットです。この設定したデータを今後、サーバ側で読み取ります。 Set-Cookie NAME=VALUE; expires=DATE; path=PATH; domain=DOMAIN_NAME; secure NAME=VALUE ここには、セミコロン、カンマ、スペースを排除した文字列が入ります。セミコロン、カンマ、スペースが含まれるようなデータを設定する必要がある場合には、URLエンコードのような何かしらのエンコードが推奨されます。ただし、エンコード自体は、まったく定義されているわけではありませんし、要求されるものではありません。(日本語を扱う場合には、URLエンコードをする必要があります。) Set-Cookieヘッダーには、この属性は必ず必要です。その他の属性は必須ではありません。 expires=DATE expires属性には、クッキーの有効期限を定義する日付の文字列を設定します。一度、有効期限に達すると、クッキーはクライアントに保存されません。もしくはクライアントからサーバに送信されません。 日付文字列のフォーマットは以下のとおりです。 Wdy, DD-Mon-YYYY HH MM SS GMT これは、RFC 822, RFC 850, RFC 1036, RFC 1123に基づいています。ただし、法定タイムゾーンは、GMTのみです。また日付の各要素間は、ダッシュ(「-(ハイフン)」のこと)で区切られなければいけません。 注意 Netscape Navigator version 1.1 以前ではバグがあります。クッキーに、path属性が明示的に"/"と設定されないと、セッション間で、expires属性が適切に保存されません。 domain=DAMAIN_NAME クッキーリストから有効なクッキーを探す際、リクエストするURLのホストのドメイン名を使って、クッキーのdomain属性の比較が行われます。もし、ドメインが後方一致した場合には、pathマッチングを行い、クッキーを送信すべきかを判別します。"後方一致"とは、domain属性が、ホストの完全修飾ドメイン名(Fully Qualified Domain Name)の尾部に対して一致したということです。たとえば、"acme.com"のdomain属性は、"anvil.acme.com"というホスト名に一致しますし、"shipping.crate.acme.com"も同様に一致します。 特定されたドメイン内のホストだけは、一つのドメインに対してクッキーを設定することができます。そして、ドメインは、".com", ".edu", "va.us"のような形式のドメインを除いて、ドメイン名の中に少なくとも2つか3つのピリオドを含んでいなければいけません。以下に示す7つの特別なトップレベルドメインに含まれないドメインのうち、いくつかは2つのピリオドが必要となり、それ以外のドメインは、少なくとも3つ必要です。7つの特別なトップレベルドメインは、次のとおりです。:"COM", "EDU", "NET", "ORG", "GOV", "MIL", "INT"(Cookieの仕様が作成された時代は、7つのドメインだけでしたが、現在は、汎用ドメインも使われるようになり、この限りではありません。) domainのデフォルト値は、クッキー応答を生成したサーバのホスト名です。 path=PATH path属性は、クッキーが有効なドメインのURLのサブセットを特定するのに使われます。クッキーがあるdomainにマッチすると、URLのパス名の要素がpath属性と比較されます。そして、一致したなら、クッキーは有効とみなされ、URLリクエストと一緒に送られます。"/foo"というパスは、"/foobar", "/foo/bar.html"に一致します。"/"というパスは、もっとも一般的なパスです。 もし、pathが特定されていない場合は、クッキーを含んでいるヘッダによって記述されているドキュメントと同じパスとみなされます。 secure もしクッキーがsecureとマークされていたなら、そのクッキーは、ホストとの通信チャネルが安全なチャネルの場合にのみ送られます。現在においては、secureクッキーは、HTTPS(HTTP over SSL)サーバのみに送られる場合を意味します。 もし、secure指定がない場合には、クッキーは安全とみなされ、安全でないチャネルを通して明文で送られます。 Cookie HTTP Request Headerの文法 ブラウザーは、HTTPサーバからURLを要求する際に、保持しているすべてのクッキーに対してそのURLを検索します。そして、もし一致したなら、すべての一致したクッキーの name/valueペアーを含む1行をHTTPリクエストに含めます。フォーマットは以下のとおりです。 Cookie NAME1=OPAQUE_STRING1; NAME2=OPAQUE_STRING2 ... 補足 一つのサーバ応答に対して、複数のSet-Cookieヘッダーを発行することができます。 同じパスと名前のインスタンスは、優先する最後のインスタンスにお互い上書きされます。パスが同じで名前が異なるインスタンスは、付加マッピングを追加します。 上位層にパスを設定すると、他の下位層のパスマッピングを上書きしません。もし与えられたクッキー名に対して複数一致しても、パスが異なれば、すべての一致したクッキーが送られます。(例を参照) expiresヘッダーによって、クライアントは、マッピングのパージ(浄化)がいつ安全になるのかを判別します。しかし、クライアントは、そうすることを要求されません。 もしクッキーの数が限界を超える場合においても、有効期限に達する前にクッキーを削除するかもしれません。 サーバにクッキーを贈る際に、下位層まで指定されたパスのクッキーは、その上位層までしか指定されていないパスのクッキーより先に送られなければいけません。たとえば、"name1=foo"で、パスが"/"のクッキーは、"name1=foo2"でパスが"/bar"のクッキーの後に送られるべきです。 クライアントが一度に溜めておくことができるクッキーの数には限界が存在します。これは、クライアントが受け取り保存するために用意されるべきクッキーの最小数の仕様です。 クッキーの数は、トータルでで300まで。 一つのクッキーにつき4KBまで。name と OPAQUE_STRING は、4KBまでの形式に結合されます。. サーバもしくはドメインごとに、クッキーの数は20まで。 (特定されたホストやドメインは、別々のエンティティーとして扱われ、各々(結合されたものではない)クッキーの数は20までということに注意してください。) サーバは、クライアントに、これらの限界を超えることがありうることを期待すべきではありません。300クッキー限度や20クッキー/サーバ限度を超えた場合、クライアントは、もっとも過去に使われたクッキーを削除すべきです。4KBを超えるクッキーに出くわした場合には、クッキーは、フィットするように切り取られるべきです。しかし、名前は、クッキーが4KB以下である限り、手を加えるべきではありません。 もし、CGIスクリプトからクライアントのクッキーを削除したい場合には、同じ名前で、過去の有効期限を持ったクッキーを返すことによって実現できます。パスと名前は、有効なクッキーを満了したクッキーに置き換えるために、正確にマッチしなければいけません。この仕様により、クッキーの発信元でなければ、クッキーを削除することが難しくなります。 proxyサーバがHTTPを受け取る場合、Set-cookie応答ヘッダーは、決して受け取るべきではありません。 もし、proxyサーバがSet-Cookieヘッダーを含んだ応答を受け取った場合には、たとえ、応答が304(Not Modified)か、200(OK)かどうかに関わらず、Set-Cookieヘッダーをクライアントに伝達すべきです。 同様に、もしクライアント要求がCookieヘッダーを含んでいる場合、クライアント要求は、proxyをスルーしてしまわなければいけません。たとえ、条件付のIf-modified-since 要求が作られたとしても。 例 クッキーの利用を説明するために、いくつかのやりとりの例を挙げます。 以下に掲載している例は、原文そのままですが、「有効期限」の西暦が下2桁となっています。しかし、実際には、4桁で定義する必要があります。たとえば、2001年であれば、「01」ではなく、「2001」とします。 例1 クライアントがサーバにドキュメントを要求し、サーバから以下のレスポンスを受け取る。 Set-Cookie CUSTOMER=WILE_E_COYOTE; path=/; expires=Wednesday, 09-Nov-99 23 12 40 GMT 次に、クライアントがこのサーバ上のパス"/"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie CUSTOMER=WILE_E_COYOTE 再度、クライアントがサーバにドキュメントを要求し、サーバから以下のレスポンスを受け取る。 Set-Cookie PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001; path=/ 次に、クライアントがこのサーバ上のパス"/"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie CUSTOMER=WILE_E_COYOTE; PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001 次にクライアントが、サーバから以下のCookie情報を受け取ったとする。 Set-Cookie SHIPPING=FEDEX; path=/foo クライアントがこのサーバ上のパス"/"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie CUSTOMER=WILE_E_COYOTE; PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001 クライアントがこのサーバ上のパス"/foo"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie CUSTOMER=WILE_E_COYOTE; PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001; SHIPPING=FEDEX 例2 例1からのすべてのCookie情報のマッピングは、クリアされたと仮定します。 クライアントがサーバから以下のCookie情報を受け取ります。 Set-Cookie PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001; path=/ クライアントがこのサーバ上のパス"/"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001 次に、クライアントがサーバから以下のCookie情報を受け取ったとする。 Set-Cookie PART_NUMBER=RIDING_ROCKET_0023; path=/ammo クライアントがこのサーバ上のパス"/ammo"のURLを要求するとき、クライアントは以下のCookie情報をサーバに送る。 Cookie PART_NUMBER=RIDING_ROCKET_0023; PART_NUMBER=ROCKET_LAUNCHER_0001 注意 "/ammo"マッピングに加えて"/"マッピングの継承によって、"PART_NUMBER"と名づけられた二つの name/value のペアーが存在します。
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CookieClicker 施設 コメント フランスのプログラマーOrteilによって作られたひたすらクッキーを焼き続けるゲーム。 施設 カメテテ:カーソル(Cursor) ガメノデス:おばあちゃん(Grandma) ホルード:農場(Farm) ドリュウズ:鉱山(Mine) ギギギアル:工場(Factory) ペルシアン:銀行(Bank) シンボラー:神殿(Temple) マフォクシー:魔法使いの塔(Wizard tower) テッカグヤ:宇宙船(Shipment) ホウオウ:錬金術ラボ(Alchemy lab) パルキア:ポータル(Portal) ディアルガ:タイムマシン(Time machine) ギラティナ:反物質コンデンサ(Antimatter condenser) ネクロズマ:プリズム(Prism) ビクティニ:チャンスメーカー(Chancemaker) メルメタル:フラクタルエンジン(Fractal engine) ミュウ:JavaScriptコンソール(Javascript Console) アルセウス:遊休宇宙(Idleverse) テラパゴス:コーテックス・ベイカー(Cortex baker) メタモンorコライドンorミライドン:あなた(You) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 強化 メガヤンマ:2倍分厚いメガネ(Double-thickglasses) ウソッキーorオーロット:クッキーの木(Cookie tree) ミュウツー:遺伝子組み換えクッキー(Genetically-modifiedcookie) ベイビィポケモン全般:児童労働(Child labor) ゴビット:サイボーグ工員(Cyborg workforce) ソルロックorウルガモスorソルガレオ:太陽祀り(Sun festival) アルセウス:天にまします大いなる焼き主 (Great Baker in the sky) ミミロルorホルビー:うさぎのトリック(Rabbit trick) -- (ユリス) 2018-02-25 16 36 33
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2017/7/10 ~ 2021/05/13(v.2.003 beta ~ v.2.031) 1 Conjure Baked Goods MC 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20% Effect Summon half an hour worth of your Cps. Backfire Trigger a 10-minute clot. - 名無しさん 2017-07-10 12 36 38 見にくいなテス - 名無しさん 2017-07-10 12 43 02 テステスト - 名無しさん 2017-07-10 13 31 23 v. 2.0032 betaの更新内容のひとつ Wizzard towerのGrimoireの内容。英語の写しと適当翻訳(英語は不得意なので分かる人正してください) - 名無しさん 2017-07-10 13 32 31 1 Conjure Baked GoodsMagic cost 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon half an hour worth of your Cps.Backfire Trigger a 10-minute clot.効果 :Cps30分のクッキーを手に入れる。逆効果:10分間clot(Cpsが半分)になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 32 58 2 Force the Hand of FateMagic cost 28(60% of max magic, 15minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon a random golden cookie.Each existing golden cookie makes this spell +15% more likely to backfire.Backfire Summon an unlucky wrath cookie.効果 :ゴールデンクッキーの効果が出る。ゴールデンクッキー効果中に使うと、逆効果を引く確率が15%と高まる。逆効果:レッドクッキーの効果が出る。 - 名無しさん 2017-07-10 13 33 51 3 Stretch TimeMagic cost 20(20% of max magic, 20minimum) Chance to backfire 20%Effect All avtive buffs gain 10% more time (up to 5 more minutes).Backfire All active buffs are shortened by half (up to an hour shorter).効果 :すべての上昇効果は10%延長される(5分以上)。逆効果:すべての上昇効果は半分に短縮される(最大1時間)。 - 名無しさん 2017-07-10 13 34 41 4 Spontaneous EdificeMagic cost 100(90% of max magic, 100minimum) Chance to backfire 20%Effect Gain a random free building from those you already have. The building cannot be your highest-built one (unless it is only one) and will not go over 400.Backfire Loss a random buildding.効果 :既に持ってるbuildingsからランダムに手に入る。そのbuildingsとは最高のものにすることはできず(それが1つだけでない限り)、そして400以上は超えない。逆効果:buildingsをランダムで失う。 - 名無しさん 2017-07-10 13 35 46 5 Haggler's CharmMagic cost 30(10% of max magic, 30minimum) Chance to backfire 20%Effect Upgrades are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Upgrades are 2% more expensive for an hour.効果 :Upgradesは1分間2%分安くなる。逆効果:Upgradesは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 36 35 6 Summon Crfty PixiesMagic cost 50(50% of max magic,50minimum) Chance to backfire 20%Effect Buildings are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Buildings are 2% more expensive for an hour.効果 :Buildingsは1分間2%分安くなる。逆効果:Buildingsは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 37 28 7 Gambler's Fever DreamMagic cost 3(5% of max magic,3minimum) Chance to backfire 20%Effect Cast a random spell at half the magic cost, with twice the chance of backfiring.効果 :半分のコストでランダムに魔法を使える、逆効果は2倍の確率になるが。 - 名無しさん 2017-07-10 13 38 21 8 Resurrect AbominationMagic cost 30(10% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Instantly summon a wrinkler if conditions are fulfilled.Backfire Pop one of youre wrinklers.効果 :条件が満たされれば、瞬時にWrinklerがでる。逆効果:Wrinklerが1匹弾ける。 - 名無しさん 2017-07-10 13 39 07 9 Diminish IneptitudeMagic cost 30(25% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Spells backfire 10 times less for the next 5 minutes.Backfire Spells backfire 5 times more for the next 10 minutes.効果 :魔法の逆効果の確率が5分間1/10倍になる。逆効果:魔法の逆効果の確率が10分間5倍になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 40 03 2.0034来てます - しば 2017-07-16 13 30 30 ソース見た感じ、wrinklerの後ろに増えた実績7つはsuger lump関連っぽいね Dude, sweet(収穫7回) Sugar rush(収穫30回) Year's worth of cavities(収穫365回) Hand-picked(熟す前に収穫) Sugar sugar(bifurcated sugar lumpを収穫) All-natural cane sugar(golden sugar lumpを収穫) Sweetmeats(meaty sugar lumpを収穫) あと各施設の最後尾の実績は施設Lv10 - 名無しさん 2017-07-16 14 39 57 あとspellを9回/99回/999回使う実績も。アップグレードは、各施設300のLavender chocolate butter biscuit 隠し実績としてFour-leaf cookie(GCを同時に4つ取る)、デバッグ機能としてOccult obstruction(CpSが0に?)、Glucose-charged air(suger lumpが超早く育つ) ニュースにもsuger関連で「角砂糖っていうのはお茶の中に入れる小さいキューブであって、昼ごはんとして食べるようなこぶし大の化け物じみたサイズのものではなかった」とか言われてて笑う - 名無しさん 2017-07-16 15 03 03 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。(熟すmae - 名無しさん 2017-07-17 19 14 48 ごめんなさい。ミスった - 名無しさん 2017-07-17 19 18 44 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。※熟す前に収穫すると50%の確率で何も得られないことがあるため。 - 名無しさん 2017-07-17 19 18 00 各クッキーの名前、値段、CpS増加 値段は先月のMaxアプグレ状態の表記 - 名無しさん 2017-07-16 15 35 40 LombardiaC 869Qu +3% BastenakenC 869Qu +3% PecanSandies 869Sx +4% MoravianSpiceC 1.74Sp +4% AnzacBiscuits 8.69Sp +4% Buttercakes 17.4Sp +4% IceCreamSandwiches 86.9Sp +4% LavenderChocolateButterBiscuit 200No +10% - 名無しさん 2017-07-16 15 36 01 改行のやり方わかんなかったゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 36 55 あと名前の末尾のCはCookieの略。直すの忘れてたゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 41 05 TempleのPantheonについての翻訳。効果の数値は、左からDiamond/Ruby/Jade Slotに配置したときのもの。 - 名無しさん 2017-07-17 19 26 40 Worship Swap(崇拝(対象?)の交換)について。以下Worship SwapをWSと略する。スロットに精霊(Spilit)を入れる度にWSを1消費する。 手元のWSが2のとき、次に1回復するまでには1時間かかる。WSが1のときは4時間、WSが0のときは16時間かかる。 精霊をスロットから取り外すときはWSは消費されない。※スロットに入っている精霊同士を交換する際にはWSが1消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 36 14 Holobore(ホロボア、禁欲の精霊) CpSを15/10/5%上昇させる。 ※ゴールデンクッキーがクリックされるとこの精霊はスロットから取り外され、WSが全て消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 39 30 レッドクッキーがクリックされても同様の事が起こりました。 - 名無しさん 2017-07-17 21 41 10 Vomitrax(ヴォミトラックス、堕落の精霊) ゴールデン、レッドクッキーの効果時間が7/5/2%延長されるが、施設のCpSが7/5/2%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 19 47 40 Godzamok(ゴザモク、破滅の精霊) この精霊がスロットに入っている状態で施設を売却すると、売却した数に応じてクリックの効果が上昇する固有のバフ、"devastation(崩壊)"が発動する。 devastation 売却した施設1つにつきクリックの効果が30/20/10秒間3/2/1%上昇する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 05 12 訂正:devastationについて、売却した施設の数が影響するのは3/2/1%の部分のみです。 - 名無しさん 2017-07-17 20 07 00 重要:devastationについて devastationの効果の%に影響するのは施設を1,10,100,ALLで売った最初の1回のみ。 以降devastationの効果時間中は何を何個売ってもdevastationの効果時間が最大に戻るだけ。 例えば、diamond slotにGodzamokを配置し、Cursorを10個売却すると、30秒間+30%のdevastaionが発動する。この後にCursorを100個売ったとしてもdevastationの効果は+330%などにはならず、+30%のdevastationの残り効果時間が30秒に戻るだけ。 - 名無しさん 2017-07-17 20 17 59 Cyclius(サイクリウス、時代の精霊) CpSが+15%から-15%の間で変動する。(変動の様子は正弦波) 変動の様子は3/12/24時間で1周期。 - 名無しさん 2017-07-17 20 24 57 Selebrak(セレブラク、祭典の精霊) 季節による効果が 大きく/中くらい/少し 増幅され、季節の切り替えが100/50/25%安くなる。 (海外wikiによれば、バレンタインのクッキー効果が更に4.8/3/1.8%高くなるとか、ビジネスデーのGC出現間隔が6/4/2%良くなるとか、クリスマスのクッキードロップ率が10/5/3%良くなるとかあるようですが...どうなんでしょう?) - 名無しさん 2017-07-17 20 41 17 トップページのコメントにも一度書いたけど、ソース覗いて効果調べたのでこっちにも写しときます - 名無しさん 2017-07-19 23 07 46 バレンタイン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハートビスケット強化(+1.3倍/+1.2倍/+1.1倍)。ハートビスケット強化はたとえばダイヤなら2%→2.6%になる - 名無しさん 2017-07-19 23 13 24 クリスマス:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とクリスマスクッキードロップ率・トナカイ出現頻度増(+10%/+5%/+3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 13 39 ハロウィン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハロウィンクッキードロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 14 16 ビジネスデー:GC出現頻度+4.5%/3%/1.5% - 名無しさん 2017-07-19 23 16 31 イースター:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とイースターエッグドロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 16 47 pricer はお手頃価格になる「安くなる」のではなくてコストがかかる「高くなる」ですね。そこが逆ですが、各シーズンでのメリットの詳細情報有り難うございます。記事に反映させて頂きました。 - 名無しさん 2017-08-07 22 08 22 Dotjeiess(ドットジェイエス?、創造の精霊) 施設が7/5/2%安くなるが、Heavenly Chipsの効果が30/20/10%低下する。※StatsのPrestige、Prestige Level *** at X% of its potentialのXの部分で変化が見られる。 - 名無しさん 2017-07-17 20 50 36 Muridal(ムリダル、労力の精霊) クリックの効果が15/10/5%上昇するが、施設のCpSが3/2/1%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 54 48 Jeremy(ジェレミー、工業の精霊) 施設のCpSが10/6/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が10/6/3%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 20 59 03 Mokalsium(モカルシウム、母なる精霊) ミルクの効果が10/5/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が15/10/5%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 21 01 44 Skruuia(スクルーイア、軽蔑の精霊) Wrinklerが出現するのが150/100/50%早くなり、15/10/5%多くのクッキーを消化するようになる。 ※この精霊がスロットに入っているとき、(ババアポカリプス状態でなくとも)ゴールデンクッキーは全てレッドクッキーになり、あまつさえ悪い効果をもたらす確率が高くなる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 15 27 Ver. 2.0034現在、実際の処理はWrinklerが「消化する」時ではなく、潰した時に出てくるクッキーを増やしている。そのためすでにWrinklerが上限までついている場合はつぶす直前に選択すればよい - 名無しさん 2017-07-19 23 23 27 Rigidel(リジデル、秩序の精霊) sugar lampが熟すのが1時間/40分/20分早くなる。 ※また、自動収穫までの時間も同じだけ早くなる。 この効果が有効になるのは全ての施設の所持数の1の位が0のときのみ。StatsのBuildings owned等で確認できる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 31 07 全ての - 名無しさん 2017-07-18 15 33 24 「全ての施設の所持数の1の位が0」というと全ての(それぞれの)施設の所持数の1の位が0というニュアンスを含んでしまうので、「全ての施設の合計所持数の1の位が0」とした方がわかりやすいと思います。 - 31415926535 2017-07-18 15 35 01 Holobore、レッドクッキーでも消えた。 - 名無しさん 2017-07-17 21 50 26 実績一覧のResurrectionのスペルは誤りです。正:Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 52 55 Ressurection→Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 54 14 backfireとかのデメリット効果を無かったことにする裏技を見つけた やりたい時にsaveしてからページを多重起動しておいて、片方で都合の悪い効果が出たらそのページだけ閉じてもう片方のページで続行するだけ 見つけたばかりで適応できない状況もあるかもしれないけれども有用だから書き残しておく - 名無しさん 2017-07-20 20 44 05 Suger lumpsのページ、Upgradesの下に置いたほうが良いでしょうか、それとも今後minigameが増えることを考慮(期待)してもうそれだけの大枠を作ってしまいましょうか - 名無しさん 2017-07-24 01 46 02 個人的には、ページとしては独立させておいて、左メニューの話であれば、大枠を作るのが良いかなと。Season Events のように、概要ページと各施設ごとのミニゲームのページをそれぞれ作る感じがよいのではないかと思います。 - 名無しさん 2017-07-24 11 17 09 左メニューはv. 2.0034時点では、Regular Eventの一つでいいかなって思うんだけど。今後内容が増えていって、minigameの数、その上中身まで増えていったら、Season Eventsのような扱いでもいいと思うけど - 名無しさん 2017-07-24 13 32 44 なるほど。まぁ minigame が今後いつ増えるかわかりませんしね。それでもいいと思います。 - ↑↑の名無し 2017-07-24 16 52 47 なるほどありがとうございます、暫定的にその方針でやってみたいと思います - ↑↑↑↑↑の名無し 2017-07-24 20 42 04 全施設300個で購入できるようになるupgradeのcookie(Lavender chocolate butter biscuit cps+10%)を確認しました - 名無しさん 2017-07-25 22 34 56 実績一覧のLord of Constructsが1500じゃなくて2000でした。修正お願いいたします。 - 名無しさん 2017-07-26 06 24 43 V2.0034時点でlegacyコンプリートに必要なHCの総数を試算してみました。1,509,509,333枚で、約3.44duodecillionのクッキーが必要です。 - 名無しさん 2017-07-26 22 47 52 実績一覧、V2.003の分加筆しました。抜けているのがありましたらレス下さい。 - 名無しさん 2017-07-29 19 16 45 Flavored Cookies も加筆しました。 - 名無しさん 2017-07-30 16 02 11 **[ 0~ 1] ~ [ 9~ 10]** 330.07 s , 138.10 s , 105.97 s , 89.33 s , 78.70 s , 71.17 s , 65.43 s , 60.90 s , 57.20 s , 54.10 s **[ 10~ 11] ~ [ 19~ 20]** 51.47 s , 49.17 s , 47.17 s , 45.40 s , 43.80 s , 42.37 s , 41.07 s , 39.87 s , 38.77 s , 37.77 s **[ 20~ 21] ~ [ 29~ 30]** 36.83 s , 35.97 s , 35.17 s , 34.40 s , 33.70 s , 33.03 s , 32.40 s , 31.80 s , 31.23 s , 30.70 s **[ 30~ 31] ~ [ 39~ 40]** 30.20 s , 29.70 s , 29.27 s , 28.80 s , 28.40 s , 28.00 s , 27.60 s , 27.23 s , 26.87 s , 26.53 s **[ 40~ 41] ~ [ 49~ 50]** 26.20 s , 25.90 s , 25.57 s , 25.30 s , 25.00 s , 24.73 s , 24.47 s , 24.20 s , 23.93 s , 23.70 s **[ 50~ 51] ~ [ 59~ 60]** 23.47 s , 23.23 s , 23.03 s , 22.80 s , 22.60 s , 22.40 s , 22.20 s , 22.00 s , 21.80 s , 21.63 s **[ 60~ 61] ~ [ 69~ 70]** 21.43 s , 21.27 s , 21.10 s , 20.93 s , 20.77 s , 20.60 s , 20.47 s , 20.30 s , 20.17 s , 20.00 s **[ 70~ 71] ~ [ 79~ 80]** 19.87 s , 19.73 s , 19.60 s , 19.47 s , 19.33 s , 19.20 s , 19.07 s , 18.93 s , 18.83 s , 18.70 s **[ 80~ 81] ~ [ 89~ 90]** 18.60 s , 18.47 s , 18.37 s , 18.27 s , 18.13 s , 18.03 s , 17.93 s , 17.83 s , 17.73 s , 17.63 s **[ 90~ 91] ~ [ 99~100]** 17.53 s , 17.43 s , 17.33 s , 17.27 s , 17.17 s , 17.07 s , 16.97 s , 16.90 s , 16.80 s , 16.73 s - 名無しさん 2017-08-13 21 56 42 これは、最大魔力100以下の時の魔力1回復するまでの時間間隔の表。上から、0 ~ 1までの時間、1 ~ 2、2 ~ 3、……、9 ~ 10となって、10×10で表記した。 - 名無しさん 2017-08-13 21 57 59 最大魔力が100を超えると計算がちょっと変わるので、この表の時間より大きくなる。だいたい ×√(最大魔力/100)してくれると、最大魔力2000ぐらいまではあてはまると思う。 - 名無しさん 2017-08-13 21 58 35 これは理論値なので実際に計測してないので誰か確かめて。後現在の魔力が表記上少数点以下を切り捨てにしてるが、実際には切り捨てされてないことにも注意して。 - 名無しさん 2017-08-13 21 59 12 chancemakerのbusiness day時の名称翻訳求む - 名無しさん 2017-08-14 11 18 10 Privatized planet 民営惑星って感じ? - 名無しさん 2017-08-14 18 23 12 chancemakerに対応するbuilding specialを見ました - 名無しさん 2017-08-14 22 54 02 プラス効果が「winning streak」マイナス効果が「dry spell」日本語だとそれぞれ「勝ち続き」「負け続き」って感じかな - 名無しさん 2017-08-14 23 00 11 トップページV.2.003beta以前のコメントを過去ログ5に移しました - 名無しさん 2017-08-15 09 49 52 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__11_ ~ __20_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__21_ ~ __30_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 23 48 なかなかうまくいかないな - 名無しさん 2017-08-15 10 31 26 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__11_ ~ __20_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__21_ ~ __30_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 31 55 いつかトップページで聞いてた人がいたので。 計算だと最大値42の時がいいみたい。 一応これは最大値まで溜まったときにForce the hand of fate使ったときの話ね。 - 名無しさん 2017-08-15 10 37 39 Mole peopleの価格は6 quintillionではなく6 sextillionの間違いでは? - 名無しさん (2017-08-16 23 13 48) 隠し実績の「スピードベイキング1」、初プレイで取れてしまった。やろうと思えばこれだけはいけるかも - 名無しさん (2017-08-18 14 59 31) 木主です。よく見たらこれ系は必ずしもアセンドする必要はない(アセンドする場合は引き継ぎなしじゃないとダメだよ!)んですね。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん (2017-08-19 15 08 09) 角の生育時間短縮について、育ち始めから「成長までの時間」と「成熟までの時間」の基準値がそれぞれ別に定義されていて、そのせいでDiabetica Daemonicusを買っても先の「成熟までの時間」が変化せず実質効果がないことになっているようです。ちなみに「落果までの時間」は「成熟までの時間」が基準なので一緒に変化します。 - 名無しさん (2017-08-18 23 40 25) わかると思うけど角は角砂糖って打とうとしてミスりました。 - 名無しさん (2017-08-18 23 42 23) minigameGrimore.js 71行目 if (Math.random() 0.1) choices.push('cursed finger','blood frenzy'); に直っていてForce the Hand of fate でElder Frenzy 出るようになりましたね。実ゲーム内でも確認しました。あと同ファイルwin function() 内の56行目//if (Math.random() 0.2) choices.push('clot','cursed finger','ruin cookies'); とコメントアウトされているのですが、実装されてテーブルがややこしくなる前に稼いでおいたほうがよさそう。 - 名無しさん (2017-08-21 02 39 32) それは前バージョン(2.003x)に存在したけど消された部分なので復活はしないと思いたい・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 11 29) grimoireの記述なんだけど、バージョンアップで各魔法のコストと最大魔力の実際の値が表記の値と同じになったはず 前verのソースを残してないから間違ってたらごめん - 名無しさん (2017-08-24 21 56 19) GCの効果「sweet(sugar lump +1)」はババアポカリプスではないappeasedの状態でのGCでも出ることを確認しました - 名無しさん (2017-08-26 22 11 17) Gambler's Fever DreamsでStretch Timeを引いたときに無効だと両方の消費魔力が戻ってきました。Spells castは1増加したので魔力消費なしで回数を1増やせます。 - 名無しさん (2017-08-27 00 53 18) 別報告者ですが、Resurrect Abominationで虫が満タンだった時も同様の処理でした。通らなかった魔法は魔力返してもらえるのですね - 名無しさん (2017-08-27 19 32 42) Stretch TimeとResurrect Abomination単体の無駄打ちだと魔力消費も呪文回数もノーカンで、Gambler's Fever Dreamsで呼び出した時だけ回数+1の魔力消費無し(両方)って事ですよね?狙って出せるなら便利だなこれ。 - 名無しさん (2017-08-27 20 02 43) そうですね。回数増えるのはGambler's Fever Dreamsの時だけです。ちなみに魔法は再現性あるからSave/Loadによる選別が可能です。狙おうと思えば狙えなくもないですね - 名無しさん (2017-08-27 23 19 03) wiki編集者の1人です。ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/minigameGrimoire.js を見ると、施設数0の時のSpontaneous Edificeでも同様の状況が発生し得るっぽいです。 Gambler's Fever Dreamに関しては(1)詠唱後の魔力残量0で後続魔法不発(2)今回のような状況下で後続魔法無効+両魔法の魔力返上が起こるらしいのですが、知識が無くて(2)が具体的にどう処理されているのか解りません。詳しい方の説明が頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2017-08-28 21 12 41) JavaScriptは専門外なんだけど、ある程度解釈したので理解できたところを。例として、最大魔力100、魔力も100、Gambler's Fever Dreamsをクリックして、Stretch Timeを引き、コストは足りてるがバフがなかったので失敗したという状況。このとき魔力変化、詠唱回数変化、表示メッセージがどんな感じになるかというと、~1~ 魔力-8、詠唱回数+1、メッセージ Casting Stretch Time 14 magic... ~2~ 魔力+8、メッセージ No buffs to alter! ~3~ メッセージ That's too bad! Magic refunded. とこんな感じに処理される。これがコード上では何が行われるのかっていうことを書いてく。 - 名無しさん 2017-08-30 16 23 46 Gambler's Fever Dreamsをクリックすることで、M.castSpellって関数をspell=Gambler's Fever Dreamsで呼び出す。いろいろコスト(8)やら計算して、out=spell.win();のところでやっとGambler's Fever Dreamsの処理が始まる。 Gambler's Fever Dreamsの中では、条件(コスト半額で実行できる)を満たす魔法の抽選(この例ではStretch Time)を行って、その魔法のコスト計算(14)までいく。しかしこの後、setTimeout(~,1000)って処理があり、これはタイマー処理で1000ミリ秒後に~を行うって処理なのでいったんこの中身をスルーする。そしてCasting Stretch Time 14 magic...と表示。Gambler's Fever Dreamsはいったん終了。 M.castSpellに戻ってくると、Gambler's Fever Dreamsの処理が途中終了しなかったのでoutは-1以外、ifの中を実行する。spell.passthroughもobj.passthroughもtrueではないので、ifの中を処理、spellsCast++、spellsCastTotal++で詠唱回数+1される。M.magic-=cost;で魔力-8される。~1~ 終了 1000ミリ秒後、setTimeoutの中処理。out=M.castSpell(spell,{cost cost,failChanceMax 0.5,passthrough true});で抽選で選ばれた魔法(Stretch Time)、{コスト14、逆効果が出る確率50%、passthrough=true}でM.castSpellを呼び出す。Gambler's Fever Dreamsのときと同様に処理して、out=spell.win();、もしくは、out=spell.fail();でStretch Timeの処理が始まる。 Stretch Timeの中では、バフの効果時間の変化と変化したバフの数を数える処理をする。そしてバフの数が0のとき、No buffs to alter!と表示して-1を返して、途中終了。 M.castSpellに戻ってくると、途中終了してout=-1なので、ifの中をスルー。falseを返して、終了。 setTimeoutの中に戻り、out=false、つまり!out=trueでifの中を処理。M.magic+=selfCost;で魔力+8する。setTimeout(~,1500)がまたあり、スルー。~2~ 終了 1500ミリ秒後、setTimeoutの中処理。That's too bad! Magic refunded.と表示。~3~ 終了 - 名無しさん 2017-08-30 16 24 55 つまりは、M.castSpellでGambler's Fever Dreamsを実行する処理してるのに、そのGambler's Fever DreamsでM.castSpellを呼び出してる(Stretch Timeを実行するため)。なので、処理がぶつからないようにタイマー処理を使って、Gambler's Fever Dreamsをいったん終わらせて、Stretch Timeを実行みたいなことをしてる。この処理の形がGambler's Fever Dreamsは成功、コスト支払う、Stretch Time失敗、コスト払い戻し、という感じになるので、結果、詠唱回数+1、魔力変化なしという形になる。 - 名無しさん 2017-08-30 16 46 44 大変詳しい説明ありがとうございます。とても助かりました。仕組みが良く解ったので記事に反映させて頂きますね。 - 名無しさん 2017-08-30 21 50 49 Cookies EverywhereのクッキーはDragon's Fortuneの対象外っぽい - 名無しさん (2017-08-28 03 49 22) そもそもそんなのないぞ - 名無しさん (2017-08-28 10 06 55) cookie stormの効果テキストのことかと - 名無しさん (2017-08-28 17 54 14) minigameGrimoire.jsを参考に、Force the Hand of Fateで呼び出したGC・RCの抽選方法をグリモアの記事に書きました。if (Math.random() 0.15) choices=['cookie storm drop'];、if (Math.random() 0.1) choices=['blab'];の箇所を「リスト内容を全てstorm drop(blab)に置き換える」と解釈したのですが、これで合っているのでしょうか?他にも何か間違えていましたらご指摘・修正よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2017-08-31 21 26 16 cookie storm dropはFHF召喚特有の効果かな?通常GC・RCの抽選方法も見ているのですが、特に記述は見当たらないような… - 名無しさん 2017-08-31 21 26 51 「cookie strom drop」は通常GC/RCの抽選リストには出てきませんね。main.jsの3537行目あたり、cookie storm発動中に発生したGCの効果を指定するときに使われてるようです - 名無しさん 2017-09-01 11 40 29 特に間違いはないと思います。ただ細かい話ですが「すべて置換」という表現は例えば('clot','ruin cookies')を「それぞれ」置き換えられて('blab', 'blab')になるようにも読めるので、「リストの内容をすべて消し、storm drop(blab)に置き換える」のほうが良いかも、と思いました - 名無しさん 2017-09-01 11 37 28 ありがとうございます。「それぞれ」ではなく「完全に白紙にしてから」なんですね。そのように修正しておきます。 - 名無しさん 2017-09-01 15 03 45 Gambler's Fever Dreamsを高速で何度も発動させると、後続呪文が魔力不足で発動できず、更に後続呪文発動に使われるはずだった魔力が返還されるというバグに近い動きをすることがあるのを確認しました。呪文発動回数を稼げる以外のメリットはほとんどないようですが。 - 名無しさん 2017-09-01 21 20 00 Gambler's Fever Dreams発動の1秒後に後続呪文が発動するが、その間に魔力が減らすと後続分の魔力が不足し発動失敗=Gambler分の魔力が返還される、って流れみたいですね。実績の900回を考えると回数稼ぎも結構需要ありそうな気がします - 名無しさん 2017-09-03 08 39 11 PantheonのスロットにSkruuiaをセットした状態でも、GrimoireのForce the Hand of FateでGolden Cookieは出てきました。既出でしたらすいません - 名無しさん 2017-09-02 12 46 15 PantheonのWorshipがImport Save後に回復している現象が起きました。 発生時の状態は3つ精霊をセット済み、Worship3つ保持。 手順は 1. 精霊を1つ入れ替える。(Worshipが2/3に減少) 2. Export Save、Import Saveを行うがバグ(?)でロードされない。 3. F5でページ更新後に再度Import Saveでロードする。 4. 精霊は切替済みなのにWorshipが3つに回復している。 今まで何度か同じようなことを行っていましたが初めて発生したので報告します。 ちょっとしたWorship節約になるかも。 - 名無しさん 2017-09-06 10 39 23 meatyになったsugar lampをクリックで収穫する場合、インポートするたびに結果が変わるので2個収穫できるまでやり直せます。goldenは出てないのでわかりませんが同じなのではと予想。 - 名無しさん 2017-09-08 02 24 19 報告者ですがbifurcatedでも同様にインポートでやり直しできました。 - 名無しさん 2017-09-09 19 11 19 コードを見てたんだけど、Buildingsの倍率のところでmagicCpSってのを見つけたんだけど詳しい人いる?9個の生産力2倍Upgrades、2個のSynergy Upgrades(相互なので4回倍率上昇)、1個のGrandma Synergy Upgradesの後にmagicCpSってのがあるみたい(※Cursor、Grandmaだと計算は別になるが、magicCpSはある。)。どうやら、magicCpSは1.01の(各々のBuildingsの量から250引いた数分)乗を加えるらしいんだけど、そんなのあった? - 名無しさん 2017-09-08 17 43 52 /*と*/で挟まれた部分は処理されないから現在は無効。将来的に実装される可能性はあるかも。 - 名無しさん 2017-09-08 19 23 11 そんな初歩的なことに気づかないとは。目立たなさ過ぎて見逃してたわ。そんなのあるわけないよなって思ってたんだけど、そりゃあそうだよな - 名無しさん 2017-09-08 20 29 35 meatyなsugar lumpが育っている最中にアポカリプスを解除したらmeatyからbifurcatedに変わりました。詳細は、meatyがmature後ripe前の段階の時にそれまでawoken(communal brainsweep未購入)で止めていたグランマを全て売ったところアイコンも説明文もbifurcatedのものに変わりました。なお、その後すぐascendし、次の周で再びawokenにしましたがbifurcatedのままripeとなり2個収穫できました。初のbifurcatedだったので実績"sugar sugar"がこの時達成され、meatyを収穫したことはないので実績"sweetmeats"は未達成です。試行回数1回なのでランダム要素があるかは不明です。 - 名無しさん 2017-09-13 08 31 54 ごめん。トップページのコメントも含めてログを読み返したら大体分かってきた。グランマ売った後操作ミスってF5したのでその際に変わったと思われます。約1年半ぶりに触ったのでよく分かってませんでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2017-09-13 09 33 48 そうですね。F5(リロード)で変わりうる。種になるランダム値は変わっていなくて、この場合0.1もしくは0.105未満だったわけですね。meatyはババアポカリプスの段階に応じて0.1, 0.2, 0.3未満ですから高確率でmeatyになるsugar lumpだったわけです。ババアがAngeredだと仮定すれば、meatyよりbifurcatedの方が珍しいです。次回bifurcatedが出てきたときはババアを怒らせて何度かリロードすれば確実にmeatyが収穫できるはず。逆は必ずしも真ならず、です。 - 名無しさん 2017-09-16 23 27 58 失礼。抽選の決定の挙動はソースコードから予想していたのとちょっと違っていたようです。結論から言うと一度変種になってリロードして種類が変わったものは、ババアポカリプスの状態を元に戻してリロードすると元の変種にもどる、ということらしいです。私の経験ではbifucatedをババアを怒らせてmeatyに変わったのが1回(このときは初のmeatyだったのでこちらを収穫)、ババアAngeredの状態の中bufucatedになったものをAppeasedにしてリロードしたらノーマルになっていくらリロードしても変わらず、ババアを再度Angeredにしてリロードしたら1回でBifucatedに戻りました。 - 名無しさん 2017-09-17 21 27 19 報告兼検証依頼なのですが、Pantheonの施設のCpS関係(Jeremy, Muridal, Voltamix)の効果なのですが、確かに各施設のCpSは変化するのですが、Game.globalCpsMult に影響を与えていないようなのです。CpS - 名無しさん 2017-09-24 02 04 10 施設CpSの増減は「見掛け倒し」なのでしょうか?Game.globalCpsMultのほうに不備があるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-24 02 05 41 Game.globalCpsMultに影響与えてなくっても、その前にGame.cookiesPs自体に影響与えてるからじゃないの? - 名無しさん 2017-09-24 02 24 53 即レスありがとう。CpSは正しく増減していてGame.globalCpsMult(Multiplier)には反映されていないということなのですね、 - 名無しさん 2017-09-24 02 35 23 Game.globalCpsMult自体も、結局はGame.cookiesPsに乗算するために使ってるだけだからね。なんで別口で計算してるかは、施設の生産量の表示とか、他の判定で使うとか、都合がいい部分があるんじゃない? - 名無しさん 2017-09-24 03 05 42 Vomitrax。誤植すまぬ。 - 名無しさん 2017-09-24 02 25 44 完熟になったSugar lumpはクリックしなくてもカーソルを乗せるだけで収穫できるようです。 - 名無しさん 2017-10-11 12 07 56 GrimoireのForce the Hand of Fateですが記事にはGC存在下ではバックファイアの確率が上がると書いてますが、GCが画面上にある間のように受け取れます。実際はGC効果発動中だと思うので、存在下を効果発動中に変えたほうが分かりやすくないでしょうか - 名無しさん 2017-10-25 15 24 55 ん?画面上にある間は、バックファイアの確率があがるであってない?ちょっと質問内容が分からないんだけど - 名無しさん 2017-10-25 17 33 35 すみません、画面上にGCがある間で合ってたようです - 名無しさん 2017-10-26 00 27 17 GrimoireのGambler'sFeverDreamでHagger's charmの一時間版のHagger's miseryが出現するみたい - 名無しさん 2017-11-12 01 01 05 それはHagger's charmのバックファイアです - 名無しさん 2017-11-12 01 15 58 wikiに来てwiki読まない人って時々いるけどなんなの…? - 名無しさん 2017-11-12 05 46 41 Force the Hand of Fateで出したGCからCookie chainが発動した際、出したGCのクリック後には3秒後のチェインが発生せず、次回の時間経過で発生するGCがCookie chain中の物(出現時間3秒)に変更。これをクリックすると以降は正常にCookie chain処理が進行した。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-11-23 14 12 28 2回ほど確認、FrenzyとBuilding Specialsが発動中だった - 名無しさん 2018-02-13 20 54 46 言うのめんどくさかったから言わんかったけど、そういう仕様です。というより製作者の手抜きです。他の条件は特になく、Force the Hand of Fate産のGC(確認してないが、おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGC)で、 Cookie chainが発生すると、数秒後のチェインが発生せず、場合によっては数分待つという状況が起きます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 39 なぜこのようなことが起きるのかを解説する前に、Cookie chainの仕様、さらには、Golden Cookieの仕様まで解説する必要があります。 Cookie chainの仕様ですが、Cookie chain用のGC発生プログラムを使ってるわけではなく、普通のGCの発生のステータスをいじることで表現してます。具体的には、チェイン中は出現時間は約3秒にする、出現待ち間隔を1/20倍する、そして普通のGCと同様に効果を抽選してるのですが、チェイン中は効果をCookie chainと上書きする、って感じです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 54 そして、Golden Cookieの仕様ですが、出現待ち間隔について考える必要があります。 通常、5~15分の出現待ち間隔を経てGC発生するわけですが、これはGCが2個以上発生した場合どれを基準に出現待ち間隔を計るべきでしょうか。現状の仕様では、基準となるGCに対してフラグを立て、それ以外のGCにはフラグを立てない、 そしてフラグを立てたGCをクリックする、または消えたときに、出現待ち間隔の計測開始、フラグ立ててないGCは出現待ち間隔の計測には考慮しないとしてます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 24 この2つを考えると起こることは、(出現待ち間隔は5~15分とする)1、フラグが立ってるGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは15~45秒後で、効果はCookie chainになる。2、フラグが立ててないGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは、それの直前のフラグが立ってるGCをクリックした、または消えた5~15分後で、効果はCookie chainになる。この2とは、Force the Hand of Fate産のGC(おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGCも)のことです。 以降は正常にCookie chain処理が進行したというのも、それ以降はフラグが立ってるGCなので、1の状況が続くからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 47 余談ですが、Cookie chain中にForce the Hand of Fate産のGCをクリックするとCookie chainになります。チェインが終わらない限りGCの効果はCookie chainと上書きされるからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 20 31 今やるとForce the Hand of Fate産のGCも通常の効果かつチェインで出てきた次のクッキーも通常のものになる(チェインは何も無く終わる)んだけど - 名無しさん (2018-03-26 13 07 34) ドラゴンオーラ(プリズム)って発動した瞬間からCps2倍になるの? 何も変化ないんだけど… - 名無しさん 2017-12-15 15 27 17 それは何の報告なの? - 名無しさん 2017-12-15 21 45 29 オーラが機能してないバグの報告だろ - 名無しさん 2017-12-16 01 44 41 既出かもしれないけどバグ発見。 - 名無しさん 2017-12-29 17 42 00 魔法でランダムでGambler's Fever Dreamsを発動し、処理中にForce the Hand of Fateを発動させMagic Costを不足させると、クッキーの左下辺りにGCが出てClick Frenzy発動する。 俺のだけかもしれないが再現性100%だ - 名無しさん 2017-12-29 17 44 28 魔法を使った回数に依存して効果が変わるっぽい 累計なのかそうでないのかはまだわからん - 名無しさん 2017-12-29 18 23 14 Conjure Baked Goodsの逆効果中にClotを踏むと15分+15分になるようです。時間返せ(T_T) - 名無しさん 2018-01-29 21 34 03 ん?Conjure Baked Goodsの逆効果で15分間Clot中に、普通のレッドクッキーでClotした場合に、15分+15分の30分Clotになるっていうこと? 多分そうならないと思うよ。Conjure Baked Goodsの逆効果を2回連続で引いたらそうなるけどね。 - 名無しさん 2018-01-29 22 27 15 Grimoireの窓は閉じているし、CLOTの小窓にオンカーソルしたら15minutesの表記あるし…一体どうなってんでしょう - 名無しさん 2018-02-01 22 53 02 成長途中の金色シュガーランプがいつの間にかノーマルになっていました。数時間前のデータをロードしたら金に戻りました。思い当たる節といえばアセンドくらいか。 - 名無しさん 2018-02-20 22 52 10 試しにセーブしてからもう一度アセンドしてみた結果、金色のままでした。 - 名無しさん 2018-02-20 23 03 45 実績一覧のページの、shipmentの"Make it so"と"The most precious cargo"のアイコンが反対になっているようです、誰か修正お願いします - 名無しさん 2018-02-27 12 30 32 ミニゲームのページの「Jade」が「Jude」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-05 21 11 50 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2018-03-05 22 06 49 Templeを全部売却してもPantheonの画面が開けなくなるだけで、効果は発揮され続けるって既出ですかね? - 名無しさん 2018-03-18 02 37 57 Tipsのページの単位一覧の「1e+183から1e+210」の「sexagintillion」が「sexquinquagintillion」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-20 08 59 51 修正いたしました。 - 名無しさん 2018-03-20 09 51 26 魔法gcでCookiestormが出るはずで、Elderflezy中にGC出したらなぜか逆効果でRuinが出た。 - 名無しさん (2018-03-22 22 27 00) 実績ページの、Cps系のtrillionがtrililionになってるので修正お願いします - 名無しさん (2018-03-22 22 31 11) 修正いたしました。 - 名無しさん (2018-03-22 22 45 50) レガシーの甘々ベーキングって、施設売却で得られるクッキーにも影響してるっぽい。 - 名無しさん (2018-03-23 23 29 59) Pantheon, Grimoire, ドラゴンオーラの施設価格に影響する要素を交換しての施設売却は定率増加で、Sugar baking (CpS増) の影響は受けませんでしたが、どのような売却で影響が出たのでしょうか? - 名無しさん (2018-03-24 03 04 59) ソース(は殆ど理解出来ないのですが)を参考にCpS計算式を最新仕様に修正しました。不備があればご指摘または直接編集をよろしくお願い致します。後はミルク記事に牛さん反映するくらいでしょうか…。 - 名無しさん (2018-03-24 18 42 11) CpSのページもTipsのページもなんですが、Golden switch [OFF] を購入して Golden cookies が出なくなる(と共にCpSは上がる)のだから ON と OFF が逆なんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2018-03-24 19 58 48) 切替アクションの [ON] [OFF]ではなく、状態表記としての[ON] [OFF]だから問題ないと思うのだが。現にGolden cookies が出ない(CpSは上がっている)状態では Golden switch [ON] に名称が変化している。 - 名無しさん (2018-03-24 21 03 33) 「Golden switch [ON] で CpS 実績を解除」→「Golden switch [OFF] を [ON] にして CpS 実績を解除」に修正って意味でしょうか?[ON]=CpS上昇モードの認識があれば、未修正でも意味は通じるのではないかと…。Tipsの方は逆にどう修正したらよいのか解りません、すみません。 - 名無しさん (2018-03-25 19 42 09) いや、まさに切り替えアクションの話で、[OFF] でGCが出なくなる、[ON] でGCが出る、だと思っているのですが、意味は通じるのでこの話から降ります。 - 名無しさん (2018-03-26 16 29 47) ああ、漸く理解できました。切り替えアクションとしての認識だとそうなるんですね。[ON]は「作動中」でスイッチが青く発光しCpSが上昇する代わりにGC出ない、[OFF]は「停止中」で通常通りだと思ってました。説明ありがとうございました。色々至らなくてすみません…。 - 名無しさん (2018-03-26 17 50 12) 話終わったところすまんが、解釈違い以前にゴールデンスイッチの説明にTurning this on will give you a passive +50% CpSってあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 19 16 42) そうある以上、[ON] なんだろうけど、v.2.0106 3705 行 if (Game.Has('Golden switch [off]')) を見ると改めてしっくり来ない・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 22 34) ゴールデンスイッチのようなSwitchは、Upgradesとは違う、だけど両方ともGame.Hasで取り扱ってるというのが勘違いの元。 雑にいうと、Game.Has('~') = 0;というのは、~を買っていない、つまり店頭に商品~が並んでいるという状態で、 Game.Has('~') = 1;~を買っている、つまり店頭に商品~が並んでないということになる。 Upgradesは買って効果を発揮する商品というそのままの考えでよく、Game.Has('~') = 1;の条件で効果を発揮すればいい。 そしてSwitchでは、ON・OFFの切り替えというのを表現したい、商品でどう表現しようと考えた。 つまり、OFFの時は[off]が並び[on]が並んでない、ONの時は[on]が並び[off]が並んでない、で切り替え毎に2つの状態を変える。 これは、OFF→ONは[off]を購入、ON→OFFは[on]を購入ということになる。 ということは何時効果を発揮してるかというと、ONの時、ONというのは[off]を購入しているとき、Game.Has('~[off]') = 1;のときとなる。 つまりは、UpgradesとSwitchはどちらも商品で表現しているが、本質が違うものということ、これがごちゃごちゃになるとわかんなくなる。 - 名無しさん (2018-05-01 02 16 42) それ読んでもあまりよくわからないんだけど、ゲーム内の目に見えるところに([OFF]:[ON]にするとCpSが上昇)([ON]:現在CpSが上昇中)って說明があるわけよ。見えないところの処理が逆の意味で使われてる?から逆だと言われても、ソース読まない普通の人は混乱するわけよ。ソース読める人だけ理解していればいいことじゃないのかな? - 名無しさん (2018-05-01 05 08 31) あ、なんとなくわかったような…えーと、[off]を購入した結果ゲーム内の表記上は[on]になる、って風に解釈すれば別に問題なくない? - 名無しさん (2018-05-01 05 27 37) その通りだよ。その仕様でスイッチを表現してる。ただ、[off]を購入するって普通に考えるとOFFの状態になるべきなんじゃないのって勘違いしてしまう、Upgradesが近くになるから余計に。 そうじゃなくってスイッチとして見てあげたら、[off]の時に金を払って押して[on]にしたってだけなので問題がない。 - 名無しさん (2018-05-01 06 44 30) Elder Covenant の手数料を払っているとき Store に並んでいるのは Revoke Elder Covenant 。んー。こちらはスイッチでは無い。。。 - 名無しさん (2018-05-01 22 45 14) 自分はCpS実績を特に意識すること無くクリアしてきてしまったのですが、Golden swich [ON] で以って実績解除はできないが、Pantheonやドラゴンオーラで増強するのはCpS実績解除に対しても有効ということで合っていますか? - 名無しさん (2018-03-26 23 04 51) 合っています。別の編集者さんがCpS計算式をとても詳しく解りやすくまとめて下さったので(ありがとうございます)、是非御覧ください。 - 名無しさん (2018-03-27 13 00 13) sp.とoc.の秭の読みは「し」では? - 名無しさん (2018-03-27 21 04 44) 報告ありがとうございます、変更致しました。 - 名無しさん (2018-03-27 22 06 30) 秭の読みは「し」であってるけど、今日の日本では10^24は「□」(じょ)の方が一般的らしい。 - 名無しさん (2018-03-28 00 17 53) 禾に予は、環境依存文字だったか。文字化けしてやがる。 - 名無しさん (2018-03-28 00 21 46) あとついでだからここで質問するけど、恒河沙の次が阿僧祇じゃなく頻波羅になってるけれど、それって妥当な表現なのかな? 無量大数が一番大きい数字とされる「塵劫記」での命数表記系列と、不可説不可説転が一番大きい数字とされる「華厳経」での命数表記系列のちゃんぽん状態になってるけれども - 名無しさん (2018-03-28 00 58 52) その辺は確か日本語版製作者さんがツイッターで説明していた。 - 名無しさん (2018-03-28 01 36 36) 単位が混ざっているのは、10^300までに対応するためと少ない間は馴染みのある単位を使用すべきかと思ったためこういった形を取りました。下記のURLにて詳しく説明しております。ttp //twitter.com/natto0wtr/status/969752025926782976 - 名無しさん (2018-03-28 02 47 46) 現行はCookieClicker日本語版の表記なので、編集用ページで塵劫記(万進)と華厳経準拠も書いてみます。コメントあればお願いします。 - 名無しさん (2018-03-28 03 35 52) 対応お疲れ様でした。個人的には日本語版独自の単位表記である説明と共に編集用の表をTipsと差し替えても良い気がします。日本語版情報欄にも説明があるのは存じてますが、字が細かいのでちょっと見つけにくいかもしれません。wiki内日本語版のページに単位表へのリンクを念の為貼ってみるのは如何でしょうか。 - 名無しさん (2018-03-31 00 09 55) ぶっちゃけ、あんまり意味のない長い漢字の羅列になってる(海外表記も長いけれど、例えばundecillionだとunが1、deciが10で10^(11*3+3)=10^36と分かる、それが日本語表記だとほぼない)ように思えます。 日本語表記の利点はなじみがある点ですが、よくなじみがある万、億、兆の範囲までで、京、垓ぐらいになると怪しく、秭以降は正直まったく聞いたことがないです。 だというのに、長い漢字の羅列になってしまったら、あまり利点がなくなってしまい、なら海外表記のままでいいかなという気になるんじゃないかと思います。 - 枝主 (2018-03-31 09 46 15) それで代わるいい案があるかなといろいろ調べたのですが、日本語表記は塵劫記(万進)と華厳経しか見当たりませんでした。 ならいっそのこと自作の巨大数表記を作ってしまうのも手かと思います。 例えばですが、10^20まで塵劫記 (万進)表記(9999京999…まで)で、10^20を1セットとして、その1セットを[壱]と表記(10^24は1万[壱]となる、2セットだと[弐])。 別に1セットの数字に関してはなんでもいいですがキリがいいほうがいいでしょう(案としては10^40、10^60、無料対数で表せなくなる10^72など)。 1セットの表記もなんでもいいです(①とかでもいい)。 - 枝主 (2018-03-31 11 52 23) 俺は長くて意味不明なのが未知の領域に到達って感じで好きだな。単位ループによる合理化は便利だが、ネタ切れ感があって少々興醒めする。正確な数字は短縮表記オフで分かるから、こういう遊び要素があっても困らない奴もいるよ。そもそも英語表記希望が出たのはwiki見るのに換算が面倒だったからじゃないかな。横から失礼。 - 名無しさん (2018-03-31 15 20 43) クッキークリッカーは「なんだこれw」を楽しむゲームだと思うので私も謎表記がいいです。ゲーム終盤になると単位が殆ど不動なので新しく変わるとテンション上がります。 - 名無しさん (2018-03-31 22 17 13) じょの方はUTF-8では使用できないため、日本語版では秭を使わせていただいております。 - 名無しさん (2018-03-28 02 44 39) リンクのページの、現在のバージョンはV 1.0466 となっており、などの部分を修正した方がいいと思います - 名無しさん (2018-04-07 11 31 01) 日本語版に関する箇所ですね。修正致しました。日本語版製作者さんへ:どこかおかしい記述がありましたら編集よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-04-07 15 22 26) 編集者の一人ですが、ベータ版のガーデン記事をそのまま現行版として使う方向でも問題ないでしょうか?実績・アプグレ等の移行は終わりましたし、記事名変更とメニューのリンク貼り替えで対応可能だと思いますが…。 - 名無しさん (2018-04-20 05 48 44) 別の編集者(品種・交配の基礎値やアイコンなど。翻訳にはノータッチ)です。記事名変更による正式版への移行という方向性を支持します。β版から始まったためか記事が交配中心であり、周囲の作物への影響の重複効果が疑問形のままのように作物活用のヒント等とのバランスを欠いているのと、解説がやや冗長な点が気に掛かっています。自分が書いた文章は少し刈り込みました。 - 名無しさん (2018-04-20 06 00 54) メニューのリンクを暫定ページに張り替えました。新記事名は先と同じく「Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Garden」でよろしいでしょうか。メニューも親記事と共に「砂糖・ミニゲーム」として独立させた方がいいのでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-20 16 58 42) Gardenページでcloverのスペルがcroverになってる箇所が散見されます - 名無しさん (2018-04-23 14 28 29) すみません 誤って日本語版の方に同じ内容で投稿してしまいました - 名無しさん (2018-04-23 14 28 57) Spontaneous Edifice(建築の魔法)使う時、対象の半額のクッキーが必要だけど、チョコエッグで増やしたクッキーで半額超えても使えない - 名無しさん (2018-04-23 20 59 53) プレステージアップグレードのPersistent memoryの効果の研究時間が3分→10分になってません? - 名無しさん (2018-05-01 18 07 07) 30分の10倍速で3分で変わってないと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-01 22 50 12) 10 timesを10倍じゃなく10分と勘違いしちゃったかな? - 名無しさん (2018-05-02 05 45 12) Revoke Elder CovenantとElder Covenantで交互に入れ替わるから、ある意味スイッチでは? - 名無しさん (2018-05-02 05 38 00) ゴールデンクッキー各効果発生確率のページのdragonflightのスペルが違うので修正お願いします - 名無しさん (2018-05-20 09 21 00) 確認したら修正されてました。 - 名無しさん (2018-05-20 14 10 36) Wheat slimsのフレーバーテキスト、"consider these cookies"は「こいつをクッキー扱いする」じゃない?「このクッキーについて熟考する」だったら"consider about these cookies"になりそう - 名無しさん (2018-07-10 02 21 41) ありがとうございます、修正しました。consider=見なす、の方ですね。しっくり来ました。 - 名無しさん (2018-07-10 16 10 17) Pistachio macaronsのフレーバーテキストがずいぶん前に変化しているのに気づかれていないのは何故。 - 名無しさん (2018-07-31 17 58 20) 報告ありがとうございます、変更しました。 - 名無しさん (2018-07-31 21 12 59) When the cookies ascend just rightは現在持っているクッキーを参照しているんで実績の欄にわかりやすく書いておいてほしいです - 名無しさん (2018-08-01 20 52 21) ありがとうございます、修正致しました。 - 名無しさん (2018-08-02 15 07 45) Wrinklegillの説明が「Wrinklers appear 2% faster」から「Wrinklers spawn 2% faster」に変更されたみたいですが、実際に発生率がinfoの説明「Wrinklegill spawns a bunch more」の通りに増えたのか判りません。違いが解る方はいらっしゃいませんでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-02 14 58 24) アセンドまでのクッキーの枚数がマイナスになっています… - 四葉亭四迷 (2018-08-11 01 13 10) Mind Over MatterやSanta's bottomless bagの効果が畑の作物やGreen yeast digestives共々Game.dropRateMultにまとめられるようになってるからイースターハロウィンクリスマスのドロップ確率計算式を書き換えたほうがいいかも - 名無しさん (2018-08-18 16 06 12) ドロップ増えたから「ドロップ計算式」として1ページにまとめるとあちこち探す手間が省けていいかも。左メニューのサブタイトル「CpS」を「計算式」に変更して、その下に「CpS」「ドロップ」を置くのはどうだろう。 - 名無しさん (2018-08-18 17 04 20) 報告ありがとうございます。新記事として暫定的にまとめてみましたが、プログラミング素人かつ計算に弱いので内容に自信はありません。出来れば他の方にお任せしたいです。 - 名無しさん (2018-08-19 22 47 24) シュガーランプの二又は自動取得後でも出ました - 名無しさん (2018-10-22 16 52 03) Prestage levelのところ、研究時短が5HCのままで書かれているので - 名無しさん (2018-10-23 12 31 28) (誤enterにつき続き)500になったということを明記お願いします。最序盤では時短が不可能になっているので - 名無しさん (2018-10-23 12 33 01) 既に「V.2.012 での Persistent memory 値上げ(HC 5 から 500)には未対応です。」とピンク色で明記してあるのですが… - 名無しさん (2018-10-23 12 48 45) 申し訳ない、見落としていました - 名無しさん (2018-10-23 12 56 29) 100だったような - スマホ勢 (2019-07-23 11 51 21) ドラゴン曲線の元ネタはこれではないでしょうか ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E6%9B%B2%E7%B7%9A - 名無しさん (2018-10-29 15 30 52) ありがとうございます。名前そのまんまだから注釈は付けなかったのですが、付記しておきますね。 - 名無しさん (2018-10-29 15 36 23) とても早い対応に感謝です - 名無しさん (2018-10-29 16 18 13) 報告ここでいいのかわかりませんが、まだ一度もAscendしたことないんですがゴールデンクッキーのSweetが出ました - 名無しさん (2018-11-02 03 57 17) 砂糖解禁のもう一つの条件「1 billion 以上クッキーを焼く」を満たしているからでは?ゴールデンクッキーの記事にも修正入れておきました。 - 名無しさん (2018-11-02 04 23 59) なるほど、単純に表しか見てなかったので条件理解しきれてなかったです。対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-11-02 04 51 09) 最新版になってグランマに名前が付くようになりましたが、アップグレードの衣装でなく初期の表示になっています。仕様かと思ったのですが作者のTwitterを見る感じではアップグレード衣装になっているので余裕があれば修正をお願いします - 名無しさん (2018-11-05 20 11 46) それは日本語版の方ではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-11-05 21 22 07) 細かいですが一応 400個記念のロイヤルラズベリーチョコレートバタークッキーのアイコンの右上が一ドットだけ欠けています もしかしたら仕様かもしれません - 名無しさん (2018-11-06 16 44 13) 拡大するとわかりますが、あれは透過領域ではなく水色のドットなんです。記念バタービスケット共通の光沢表現です。 - 名無しさん (2018-11-06 17 48 38) なるほどやはり仕様でしたか… お手数おかけしました - 名無しさん (2018-11-06 19 01 56) 100quint焼き上げ実績の「Don't stop me now」はQueenの同盟楽曲にも言及するべきかもです(検索したらこればっかり出るので) - 名無しさん (2018-11-07 10 59 44) 情報ありがとうございます、追記しました。 - 名無しさん (2018-11-07 21 18 59) 実績の「数学者」ですが新施設がきたことにより条件変化(Fractal Engineから1,2,4,...)しているので文章修正していただけると助かります - 名無しさん (2018-12-03 08 50 50) 報告ありがとうございます、「10進法」共々修正致しました。 - 名無しさん (2018-12-04 19 55 07) Wheat slimsのフレーバー英文に"to be"が追加されて意味が分かりやすくなってる。このWikiでも誤訳していたなぁ。 - 名無しさん (2019-04-27 21 15 11) 実績"Here be dragon"は古地図が元ネタで「未開の地」くらいの意味の慣用句。意訳すると「グンマー注意」みたいな - 名無しさん (2019-04-29 21 23 07) 2,9になってる - 名無しさん (2019-06-14 15 58 06) かなり最初の方は鉱山が急成長しやすいかな? - うおおおおおおおおおおおおおおおおおお (2019-06-14 20 17 50) importで厳選してたらbud状態のduketaterが縦に3つ並んでるところの左にshriekbulbができた..何故..? - 名無しさん (2019-06-20 22 01 08) duketater→shriekbulbは成熟しているか否かを問わない発生条件。Gardenのページにも書かれてる(緑字)。 - 名無しさん (2019-06-21 10 48 49) FlavoredCookies、v2.018で追加されたものの和訳を付けました。それに合わせてクッキーの名前も一部変更しています。誤訳・元ネタ情報募集中。 - 名無しさん (2019-07-01 20 39 58) 乙乙です - 名無しさん (2019-07-22 22 54 15) ッッッシャああああああああああああああああああやっとヘンブリークッキー1枚焼けたああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww - スマホ勢 (2019-07-20 11 25 59) レガシーを所持はおかしいので1カウント昇天レガシーの方がいいと思います - 名無しさん (2019-07-23 11 47 12) 訂正1カウント以上レガシー - 名無しさん (2019-07-23 11 50 14) クッキーフィーバー×クリックフィーバーの最高確率1,51%であることが確率 - 名無しさん (2019-07-28 18 11 45) おそらく80%で前回と違う効果は影響しないと思われる間違ってたら訂正返信お願いします - 名無しさん (2019-07-28 18 26 15) ああ!ペニー!ああ!貴重な家宝!ああ!もう一銭!」未翻訳のやつ - 名無しさん (2019-08-08 10 18 28) 煌めくベール クラゲとラップラップの一貫性 意味不明 - 名無しさん (2019-08-08 10 20 43) frozen cookiesでのバグを発見いたしました。バグが起きていることを追記していただけるとありがたいです。グランマアポカリプスモードにしてもone mindが買われてしまうというバグです。 - 名無しさん (2019-09-23 18 50 42) Grimoireは魔法を使うごとにWizardTowerを売却してMP上限をMP残量ギリギリまで減らして発動コストを減らしながら魔法を使えばDiminishの後にConjureを3~4回くらい唱えられる。Frenzy+BuildingSpecial発動中にやれば一気に大量のクッキーを稼げる - 名無しさん (2019-10-16 20 20 48) 2.021対応で更新が必要なページは残りCpS計算、Buildings、ミルクの後半… - 名無しさん (2019-10-17 10 49 44) 追記:ビジネスデーも。 2.022対応はどこを変更すべきか。 - 名無しさん (2019-10-21 21 41 16) JavascriptのドラゴンオーラのおかげでGC、ドロップ率、砂糖 - 名無しさん (2019-10-24 00 23 31) 各季節ページとgardenのドロップ率もだな…あと名声レベルと攻略ヒントもか?全部倍率が関わるから計算も必要で… - 名無しさん (2019-10-24 00 31 38) v.2.022、Android(Android 9)のChrome(78.0.3904.62)で開始、セーブデータをエクスポート、Win10のChromeでインポートして開始してセーブ・ロードを行ったところ ○セーブ→ロードの度に大量のUpgradeが購入可能になる ○GoldenCookieが2秒ほどで発生し続ける ○SugerLampが急激に増える/30秒ほどで収穫され続ける ○GCのFrenzyの時間が際限なく長くなる(最長で4日間を確認できました) ○施設があるのにCpSがゼロになる(クリックでは入手可能) などなどバグ祭りが発生しました。 ブラウザをEdgeに変えても再現することを確認済みです。 Ascendするとおそらくバグが停止…する模様。大元の原因が何か不明なため、情報共有としてセーブのエクスポートを枝に貼り付けます。 詳しい方は何かの検証や利用に役立ててもらえると幸いです。 - 名無しさん (2019-10-28 00 28 01) Mi4wMjJ8fDE1NzIwODQ1NDUyMzI7MTU3MTg1Nzk4ODkxMjsxNTcyMTM3MTg1MTQ1O1ZvbiBTcGFjZXNoaXA7ZmhoZHR8MDAxMTAwMDAxMDAwMDAwMDAxMDAwfDEwMjY0MTAxNDQzNzUyNzguODsyNzMxNDQ1NzQ5NDkyNTQyNDsxMzE5ODA2OzI4ODsyMzA2NTI4MjA3ODM4ODAxMjszNDg7MDswOzU3ODY2ODc0ODMyNzE0NzIwOzA7MDswOzA7LTE7MTsxMzA7MDswOzA7MDswOzA7aGFsbG93ZWVuOzA7MDszODswOzM4OzA7MDstMTstMTstMTstMTstMTsxMzs5OzA7MDszMDswOzA7MDsyOzE1NzIxMTEzMTY0ODU7MDswOzs0MTswOzA7fDIwMSwzMDEsMjE0NTQ5NTk5NTA0NzAsMCwsMDsyMTAsMzEwLDE4MjIyMjY5MzUzMDcwLDAsLDE7MTAzLDIwMywyODI4Njg5NDQ3NiwwLCwxOzEwMCwyMDAsMTE1NjgwMzEyMjk4LDAsLDE7MTE0LDIxNCw1NTY2Mzc0MTk5ODgsMSwsMTsxMDAsMjAwLDIyNDM3NjIwMjYzMTMsMCwsMTsxMDEsMjAxLDEwNTM0MjgyNTE3NzIzLDAsLDE7NzUsMTc2LDIwMTg2NDYwODIzNjMwLDEsMjIuMzE3MzkzOTg3Njc2NDcgMTQgMjggMSwwOzg5LDg5LDkyOTM3MzE1MjU2OTA4LDAsLDA7NDIsNDIsMTc0Njk1Mjk3MzU0OTczLDAsLDE7MzAsMzAsNjgxODc5MzIxODc4OTA2LDAsLDA7MjAsMjAsMTQzMzcwNjY0NjU0NzY5MywwLCwwOzYsNywzMzA2MzI5ODM2MTEyMTYsMCwsMDsxLDEsMzY4NjAxMDI5Nzg2MDIsMCwsMDswLDAsMCwwLCwwOzAsMCwwLDAsLDA7MCwwLDAsMCwsMDt8MTExMTExMTExMTExMTExMTExM - 名無しさん (2019-10-28 00 28 55) 貼り付けた後に自己解決しました… LINEでエクスポートデータを送付した際に、すべて表示されずに省略されている部分までをコピペしていたことが原因でした。最後までコピーすると正常にエクスポートされました、お騒がせしました - 木主 (2019-10-28 00 35 21) 既出かもしれませんが,Shimmering Veilのフレーバーテキストが”Hands off!”に変わっています。訳としては「触るな!」といったところでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-19 23 33 22) これ今更かもしれませんけど、プリズム所持時のニュース「プリズムに監視されてる」は実在する同盟の監視プログラムが元ネタだと思います… - 名無しさん (2020-03-02 13 13 45) 面積6*6のgardenで、golden clover用の配置でordinary clover育ててたら右から2番目の1番上にordinary cloverが自然発生したんだけどバグですか?win10 chrome 日本語版でやってます - 名無しさん (2020-03-21 21 48 47) golden clover用の配置:このwiki上にあるやつです。 - 名無しさん (2020-03-21 21 51 35) Ordinary clover × 2 以上Ordinary clover × 4 以下で0.7 %の確立でOrdinary cloverが発生します。同ページをもう一度見直してみては。 - 名無しさん (2020-03-27 00 31 09) そもそも仮にWikiの内容と異なる現象が起きた場合でも、それはゲーム側のバグじゃなくて「Wikiが間違ってる」って考えるのが普通だよな。 - 名無しさん (2020-04-08 21 28 52) GCのcookie chainは「所持量の25%を超えると終わる」とありますが、実際は50%のようです - strint (2020-04-19 18 11 20) js内の記述はvar maxPayout=Math.min(Game.cookiesPs*60*60*6,Game.cookies*0.5)*mult; - strint (2020-04-19 18 11 59) Golden switchとShimmering veilによるCpsへの効果は実績に関係ないんですね。実績が解除されなくて公式wiki見てきたら、そう書いてありました。統計ではこの二つの効果が乗った状態で表示されるので、そこは注意しないとですね。 - 名無しさん (2020-04-20 20 57 44) Cursorの実績の一つ、「Finger clickin' good」はKFCの「Finger lickin' good」(キャッチコピー?) - 名無しさん (2020-04-21 11 52 08) 誤送してしまいました。とりあえずそれが元ネタだと思います - 名無しさん (2020-04-21 11 53 14) グリモアで召喚したGC/RCはGCをクリックした回数にカウントされませんでした。どこにも記されてなかったのでこちらにご報告します - 名無しさん (2020-05-28 16 27 31) v2.022 ですが、Wipe save した直後に Import save すると、畑の状況が正しく復元されません。Wipe save せずに取り込めば大丈夫。 - 名無しさん (2020-06-10 21 42 37) V2.026 beta で Seedless to nay と You win a cookie の間に追加された実績とゲーム内説明文は以下の通りだった。セーブファイル改造で出したから、説明文通りの条件で取得できるかは未検証。 - 名無しさん (2020-06-20 13 43 18) Initial public offering Make your first stock market profit. - 名無しさん (2020-06-20 13 43 28) Rookie numbers Own at least 100 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 38) ミス。everyが抜けとった(100 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 05 18) No nobility in poverty Own at least 500 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 46) ミス。everyが抜けとった(500 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 10) Full warehouses Own at least 1,000 of stock market stock. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 00) ミス。a が抜けとった(100 of a stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 36) 商品の最大 stock 数は、(Office のレベルや Building のレベルによって多少のボーナスは付くが)概ね Building の所持数によって決まる。そのため、商品を 1000 個所持するためには、Building を 900 ~ 1000 個程度は持つ必要がある。 - 名無しさん (2020-07-01 12 07 49) Make my day Make a day of CpS ($86,400) in 1 stock market sale. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 18) Buy buy buy Spend a day of Cps ($86,400) in 1 stock market purchase. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 33) makeとの逆ととると - 名無しさん (2020-06-22 22 18 21) 失礼、途中で書き込んでしまった。ただ購入に使うだけでなく、損をしないといけないんだろうか。 - 名無しさん (2020-06-22 22 19 13) ソースを見ると、単に購入にかかった費用が $86,400 以上であればよさそう。 - 名無しさん (2020-06-27 22 28 14) とはいえ、1個 $50 だとすると、在庫を 1,700 個も抱えなければならないので、倉庫拡張がかなりのレベルにならないと達成は難しそう… - 名無しさん (2020-06-27 22 31 42) Liquid assets Have your stock market profits surpass a whole year of Cps ($31.536 million). - 名無しさん (2020-06-20 13 44 43) 流動資産:株式市場の利益が丸1年分のCps(31,536,000 秒ドル)を超える - 名無しさん (2020-09-07 19 47 22) Pyramid scheme Unlock the highest-tier stock market headquarters. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 57) オフィスのレベル上限は今のところは 6 ですな。 - 名無しさん (2020-06-30 13 49 24) 最高レベルにするには Cursor のレベルが 12 必要 - 名無しさん (2020-06-30 13 50 51) マーケットのオフィスレベルが 4 以上でローン Lv2、5 以上でローン Lv3 が解放 - 名無しさん (2020-06-30 13 54 03) ローン Lv1:2時間の間 CpS +50%、その後 4 時間の間 Cps -75%。コストは所持クッキーの 20% - 名無しさん (2020-07-01 09 50 20) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 51) ローン Lv3:2 日間の間 Cps +20%、その後 5 日間の間 Cps -20%。コストは所持クッキーの 50% - 名無しさん (2020-07-01 09 52 40) 2.026βでFlavor Cookies も 7 種ほど追加されているみたい。鯛焼きとかあるぞ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 19) あとデバッグ用の Upgrade が1つ増えている。どうもダンジョン関連のようだ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 47) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 41) Cpsが90%Garden - 名無しさん (2020-07-14 19 34 38) バージョンアップきたああああああ - 名無しさん (2020-08-24 01 07 44) Reality Bending、なんとなく強そうって理由で採用してるけど果たして強いんだろうか - 名無しさん (2020-08-27 11 38 30) minigameMarket.js?r=2.029 777行目以降を読んで得た情報を以下にぶら下げます - guwashi (2020-08-28 05 38 21) 各銘柄には「モード」が存在する。0~5の6つのモードがあり、基本は最低10tick、最大1000tickごとに切り替わる。 - guwashi (2020-08-28 05 39 21) モード0 安定:ほとんど変動しない - guwashi (2020-08-28 05 40 17) モード1 徐々に上昇 - guwashi (2020-08-28 05 40 44) モード2 徐々に減少 - guwashi (2020-08-28 05 41 18) モード3 上下しながらも全体としては上昇 - guwashi (2020-08-28 05 41 44) モード4 上下しながらも全体としては減少 - guwashi (2020-08-28 05 42 06) モード5 不安定:上がったり下がったりどっちつかず - guwashi (2020-08-28 05 42 34) 例えばCerealのモードを確認したければ、コンソールに Game.Objects["Bank"].minigame.goods["Farm"].mode を入力すれば良い。(goodsの中身は銘柄名ではなく、それに対応する施設名で指定することに注意) - guwashi (2020-08-28 05 44 01) また、そのモードがあと何tick続くか確認するには、上のコード末尾".mode"を".dur"に変更する。 - guwashi (2020-08-28 05 44 44) モードの変化については以下の通り: - 名無しさん (2020-08-28 05 46 15) 毎tickごとの判定:モード3の時、3%の確率で4に移行。 - guwashi (2020-08-28 05 46 42) dur(モード持続の残りtick)が0になった時の判定: - 名無しさん (2020-08-28 05 47 15) モード3または4の時、70%の確率で5に移行 - guwashi (2020-08-28 05 48 30) それ以外の時、モード1か2に1/4、0,3,4,5には1/8の確率で移行。(同じモードが連続することもある) - guwashi (2020-08-28 05 49 36) Bankレベルの影響:100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると、プラスの変動が0.9倍(つまり、上がりにくくなる) - guwashi (2020-08-28 05 51 01) ざっとこんなもんです。上記のことについて質問がある場合はここにぶら下げてもらった方がいいと思います(質問用ページじゃないけど許して) - guwashi (2020-08-28 05 56 25) Bankレベルの影響はなにが100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると0.9倍になるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-06 18 25 17) 画面メッセージのList Gですが、○○味のクッキーではなくクッキー味の○○と訳すべきです - 名無しさん (2020-09-01 00 40 56) さては緑色のニュース、ストアにフォーチュンクッキーが出現する(22種)以外のもあるっぽいな。今日であった奴は、ゴールデンクッキーが場に出た。(ゴールデンスイッチはonだった)以前にも、ストアにクッキーが出ない、よくわからない効果のやつがあった、よく読まずに消してしまったが・・・ - 名無しさん (2020-09-05 08 29 02) アプグレが出る以外にゴールデンクッキーが出現、CpS1時間分のクッキー獲得の2種類があるはず。どちらもassendにつき1回の可能性があるけど - 名無しさん (2020-09-05 21 39 45) 上に書いてあるBankのコンソールチートでmodeをval = (値) に置き換えればわざわざ相場に血眼になる必要なく好きなだけ稼げるな 面白味がどうなるかは別問題として - 名無しさん (2020-09-08 05 15 09) Fortune Cookiesのフレーバーテキスト日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-12 17 19 58) ありがとうございます。チャンスメーカーのところは、原文が(you) could なので「耳をふさいでもできるようなことを」とかのイメージですが、いかがでしょうか。目をつぶっててもできる…といいたいところですが - 名無しさん (2020-09-13 01 06 28) そうですね...「つんぼ」という単語も古くて差別的なイメージがある言葉なので,修正しておきます。ありがとうございます! - syuitiro5 (2020-09-13 10 28 51) v2.021 から追加されたFlavored Cookies(クラウドノーテン、マリービスケット、メレンゲクッキー、ヨーグルトクッキー、拇印クッキー、ピッツェル、キットカット、ジラウエハース、ディムダム)のフレーバーテキストに日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-13 11 12 23) チャイティーを忘れてました。追加しました。 - syuitiro5 (2020-09-14 10 54 05) 無限にクッキー増やせるバグが起きたので報告します。 - 名無しさん (2020-09-13 19 34 59) ①セーブ書き出し。 - 名無しさん (2020-09-13 19 35 40) ②神殿に精霊配置。 ③神殿よりも下にある施設を購入。 ④セーブ取り込み。 - 名無しさん (2020-09-13 19 36 39) すると施設は増えてるのに、クッキーがセーブ時の量に戻ってました。自環境だと何度でも再現できます。 - 名無しさん (2020-09-13 19 37 36) 既出だったらスミマセン。 - 名無しさん (2020-09-13 19 40 07) これ、施設だけじゃなく、アプグレやスイッチも無料で購入できるし、砂糖の強化も魔法使い以下の施設は無料でできちゃいます。レガシーも・・・。 - 名無しさん (2020-09-13 21 24 03) 試してみたのですが再現できませんでした。もう少し詳しく手順を教えてもらえますか?①のセーブはexport save or save to file など - 名無しさん (2020-09-15 00 53 31) こちらは再現できる時とできない時があった。手順は同じ。書き出しは普通に書き出しでOKでした。セーブ取り込み持に「いない間に~稼ぎました」の窓が出ないと成功するモード?に入った模様 - 名無しさん (2020-09-15 07 20 12) 環境はchrome、日本語版、ver2.029です。 ①セーブ書き出しは文字列をコピーする方です。②神殿の一番左に精霊を置くともう巻き戻り状態になってると思います。③神殿よりも下の施設(魔法使い、宇宙船…) ④セーブ取り込みは文字列を張り付ける方です。F5更新とかしてしまうと解除されてしまいます。 - 名無しさん (2020-09-15 22 06 52) ありがとうございます!再現できました。ずっと本家の方でやってました。。。 - 名無しさん (2020-09-16 00 59 05) 便利バグ報告(Wiki内を検索しても出てこないけど、たぶん同じ現象なんでここにぶら下げとく) - 名無しさん (2020-09-27 07 09 43) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 14 13) 環境について補足。本家でもできた。ダイヤスロットのリジデルをゴザモクで上書きしたとき。 - 名無しさん (2020-10-05 07 33 55) 「②神殿に精霊配置」 →巻戻り状態になるのは、スクルーイアの配置変更を含む場合に起こってる気がする。 - 名無しさん (2020-09-27 07 17 05) 「成功するモード?」 →セーブ取り込み(文字列貼り付け)のポップアップが、ロードしても閉じなくなる。これを利用すると菜園の乱数調整(リセマラ)が捗る。 - 名無しさん (2020-09-27 07 20 47) 巻き戻り状態のときは、ロード前の状態とロード後の状態が入り混じっているみたい。そのバグった状態を確定させたければ、もう一度「セーブ書き出し→取り込み」。バグ状態を破棄したければ、ページをF5更新後に「セーブ取り込み」(※書き出しはしない)。 - 名無しさん (2020-09-27 07 27 57) ピザ、キャンディー、クラッカーのフレーバーテキストを追加しました以下略 - syuitiro5 (2020-09-14 11 16 18) ブローカーの説明内、雇うが野党になっています。 - 名無しさん (2020-09-16 17 19 35) 株のオフィスについて。本Wikiでは信用ガレージ(最初のオフィス)を得るためにカーソルを費やすとなっていますが、カーソル非所持でも施設Bankに砂糖1個くべただけで株のミニゲームは始まり、信用ガレージが得られました。 - 名無しさん (2020-09-21 01 07 35) オフィス記事中の表は、信用ガレージを得るには:カーソル生贄不要、ちっぽけな銀行には:100カーソル(Lv. 2+)、融資会社:200カーソル(Lv. 4+)、財務本部:350(Lv. 8+)、国際取引:500(Lv. 10+)、貪欲の宮殿:700(Lv. 12+)となると思います。 - 名無しさん (2020-09-21 01 08 24) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 12 03) ↑ 失礼、投稿ミスです。 - 名無しさん (2020-09-27 07 31 19) 農園ドロップアップグレードのElderwort buiscuitのテキストですが、incredibly tasteではなくincredibly staleのようです。日本語訳も修正が必要そうです。 - 名無しさん (2020-10-07 17 35 34) Wikiのリンク(攻略・シミュレーターなど)に、minigamePantheon.js 等ミニゲームのソースコードが紹介されていますが、株のはminigameMarket.js で見られました。追加してくださるとうれしいです。 - 名無しさん (2020-10-18 08 34 55) 日本語版において、各施設のツールチップ中にある「boosting some other buildings」が「他の施設によるブースト」と訳されていますが、正しくは「他の施設に対するブースト」です(あるいは直訳的に「他の施設をブーストしている」)。 - 名無しさん (2020-10-18 14 46 25) DRAGON ORBSに不具合。施設売却で召喚したGCでCookie Chainを引くと、クリックしても次のGCが出てこない。続けて召喚したGCの効果は次のCookie Chainになり、見逃すとすぐに消えてBrokenになる。最初にCookie Chainを引いた後に自然発生や魔法、緑ニュースでGCが出現した場合の挙動は未確認です。 - 名無しさん (2020-11-07 20 58 32) 自然発生分だけ確認できたので追記。一瞬で消えてCookie Chain Brokenが出ました。 - 名無しさん (2020-11-07 21 09 33) レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 % - 名無しさん (2020-11-08 07 51 49) ミスりました。レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 %」とありますが、ソースコード見ると15%になってるみたいです(本家ver2.031、3887行目) - 名無しさん (2020-11-08 07 54 51) Sugar lumpのページに「17 時間 59 分で成熟・19 時間 3 分で完熟・20 時間 3 分で落果」とありますが、こちらIchor syrup未所持・Reality Bending併用・他同条件で18 00/18 57/19 57です。 - 名無しさん (2020-11-10 21 38 23) ドラゴンオーラ「REALITY BENDING」のせいではないでしょうか?Sugar lumpのページの数値の条件にこのオーラは含まれていないとおもいます。 - 名無しさん (2020-11-11 22 33 10) ですので「文脈から最大効率を求めてるっぽいので現実改変前提で書き換えた方がいいんじゃないか」ってのと「あれ本当に計算合ってんのかな」っていうのが。こちらも詳しく計算はしてないのですが、現実改変ってIchorの有無を引っくり返せるくらい効果でかいんですかね - 木主 (2020-11-11 22 47 42) うーん...どうなんでしょう?ごめんなさい計算には明るくないのでわからないんですけど...私のではIchor込みで17 53/18 57/19 57 - 名無しさん (2020-11-12 06 45 56) 自分も17 53/18 57/19 57です。全買い物済でDiaにリジデル、ドラゴンオーラに{・}とドラゴン曲線セットです - 名無しさん (2020-11-20 02 24 28) 多分だけど、JSコンソール実装前のデータが更新されないまま残っているんじゃないかな。当然、最新データがあるなら、それに更新するに越したことはない。 - 名無しさん (2020-11-12 22 05 11) 編集お疲れ様です。実績一覧のMake my dayの説明がCpS一日分($86,400)の『売買を行う』となっていますが、正しくは『売却する』かと思われます。また、Make my dayとBuy buy buyに「一度に」の記載があったほうが正確かと個人的には思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん (2020-11-15 21 32 16) そう思う。変えといた。チェックよろしく。 - 名無しさん (2020-11-27 22 50 01) [実績一覧」 - 名無しさん (2020-11-27 01 07 24) 「実績一覧」分かる範囲で更新しといた。画像追加と翻訳はやってない。 - 名無しさん (2020-11-27 01 08 35) お疲れ様です - 名無しさん (2020-11-27 06 56 48) 上記の神殿バグを使うと魔法用のMPを砂糖消費無し・クールタイム無しで何度も回復できるんでGCRCを何枚でも出せるようになるな - 名無しさん (2020-11-27 15 51 10) 確かにできた!が便利すぎたので封印した - 名無しさん (2020-12-06 08 27 14) Upgrades-building内のfingers系のアップグレードの効果を編集しました。以前の仕様は折りたたんであります。nonillion fingersは追加してないです。 - 名無しさん (2020-12-04 19 07 48) お疲れさまです - 名無しさん (2020-12-04 22 41 53) なんとなくスペルミス修正 Suger→Sugar - 名無しさん (2020-12-11 23 11 39) 「実績一覧」のミニゲーム一箇所・マドレーヌの画像を追加しました。 - 名無しさん (2020-12-25 12 45 21) あざす - 名無しさん (2020-12-25 21 56 54) 「実績一覧」ページの「In the garden of Eden (baby)」と「Seedless to nay」、なんかアイコン違う?実物にはオーラみたいなのがあるのにWikiの画像にはない。 - 名無しさん (2020-12-25 21 58 40) こんな情報要るかなあ。グランマ実績の「背徳」、グリモア「自発建造」の逆効果でグランマを失った場合でも取得できました。 - 名無しさん (2021-03-25 10 23 23) しょうもない情報。実績の「無クリック」「本当の無クリック」、スタート後から大クッキーをクリックせずにゴールデンクッキーだけクリックしていく事で、アセンドなしでも達成可能です。 - 名無しさん (2021-04-22 10 45 51) 既出かもしれないですが、shugar lump(角砂糖)がorteilのマークになっていました。 - 名無しさん (2021-04-26 16 20 31) 上記の者です。発見してから数十秒から数分後に元の角砂糖に戻っていました。角砂糖をクリックした時に書いてある幾つかの注意事項のうち、一つが英語に変わっていた気がします。 - 名無しさん (2021-04-27 07 49 23) 最後に収穫した時刻よりも過去になった場合(つまり時刻をいじった不正か?と判断された場合)、Orteil になった気がする。どこで知ったかは忘れた - 名無しさん (2021-04-27 21 32 09) ガーデン品種のWrinklegill-皺々エラ茸ですが、カンゾウタケ(英名 Beefsteak Fungus)のこともかけてありそうですね。日本語で捩るのはむつかしいですが。。。 - 名無しさん (2021-05-08 16 06 37) あとShriekbulb-ギャーコンは、Shaver light blub(洗面台の電球)に掛かってるかも?「光が可食部に直角に当たると甲高い悲鳴を発する」というのはヒゲ剃りミスの怪我を指してると思われます。 - 名無しさん (2021-05-08 16 15 19) 「恒河沙」の次の単位が「阿僧祇」じゃなくて「万」になってるけどバグかな - 名無しさん (2021-05-13 01 28 17)
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トラッキングCookie Cookie?
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クッキーババアサンプルデッキ 1クッキーババア 2農場のクッキーババア 3鉱山のクッキーババア 4ミュータントクッキーババア 5異次元のクッキーババア 6クッキーババアのババア 7お手伝い猫 8マジカル・コンダクター 9召喚僧サモンプリースト 10フレムベル・マジカル 11フレムベル・ヘルドッグ 12UFOタートル 13マジカル・アンダーテイカー 14フレムベル・パウン 15炎王獣キリン 16素早いビッグハムスター 17Cookie Clicker 18ワンダー・ワンド 19魔法石の採掘 20真炎の爆発 21Z-ONE 22マジカルシルクハット 23死者蘇生 24一時休戦 25スケープゴート 26非常食 27バウンド・ワンド 28ワンショット・ワンド 29ディメンション・マジック 30和睦の使者 31封印の黄金櫃 32打ち出の小槌 33光の護封剣 34手札抹殺 35リビングデッドの呼び声 36リロード 37死者転生 38強欲なカケラ 39治療の神 ディアン・ケト 40成金ゴブリン ババアポカリプス スクラップ・ドラゴン No.39 希望皇ホープ アルケミック・マジシャン 各カードの効果はこちら
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【登録タグ CD CDC コモレビノーツCD】 前作 本作 次作 灰色の宝石 Cookie アコゥスティカハンペン甲子園 ~春のセンバツ~ BIRUGE 発売:2012年3月25日 価格:¥200 流通:即売 サークル:Cookie CD紹介 「I baked the "Cookie" for you!」 手作りのクッキーのようにほろ甘い、一握りの愛を。 いつもよりも楽しく明るく、甘々なポップスを作ってみました。 BIRUGE氏の5作目となるCD作品。今回は初のシングル。 VOCALOID PARADISE 関西(ボーパラ関西)で頒布。 曲目 Cookie feat. 初音ミクAppend Light Cookie (Off Vocal) リンク 作者サイト コメント 名前 コメント
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トップページ 2023/5/7 アップデート 正式版 : V.2.052 2023/3/23 アップデート ベータ版:V.2.051β 新要素の対応作業中です 【 編集者 常時募集中 】 ※日本語版に関するコメントは専用ページでお願いします。 ※Chrome使用者でアドレスバーの保護されていない通信を消したい方は「http→https」に変更してみて下さい。 変更済み現行版リンク (要データインポート) トップページのコメントログ 16 /15 /14 /13 / 12 / 11 / 10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1 ゲーム説明など FAQ(よくある質問) 〈新規の手引、不具合など〉 画面の簡単な説明 略語・略称・通称 Steam版について 日本語版について 質問用ページ 報告用ページ コメントログ一覧 攻略 計算式 CpS 計算 ドロップ計算 Store Buildings(施設) Upgrades(強化) Buildings Flavored Cookies その他 Achievements 実績一覧 ミルク Regular Event Golden Cookie (ゴールデンクッキー) 各効果発生確率 Grandmapocalypse (ババアポカリプス・虫) Dragon training (ドラゴントレーニング) Sugar lump・minigame (砂糖の塊・ミニゲーム) Garden(ガーデン) Stock Market (株式市場) Pantheon(パンテオン) Grimoire(グリモア) Season Event 季節イベントについて Easter (イースター) Valentine s Day (バレンタインデー) Business Day (ビジネスデー) Halloween (ハロウィン) Christmas (クリスマス) Prestige Legacy(レガシー) Prestige level (名声レベル・新計算式) その他 画面メッセージ (ニュースの和訳) Info(更新履歴の和訳) Tips (攻略ヒント・小ネタ・バグ) チート・補助ツール リンク (攻略・シミュレーターなど) 旧バージョン、ベータ版 Heavenly Chips (ヘブンリーチップス旧式) クラシックモード ベータ版の更新内容 スマホ版について Nintendo Switch版について wikiの編集者はこちら wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら
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保有するクッキーを使って購入できる強化アイテムは大まかに分類すると次のようになる。 各 Buildings(施設)の生産能力を底上げするアイテム Buildings 全体のクッキー生産量に倍率を掛ける効果の Flavored Cookies (風味付きクッキー) その他の様々な効果があるアイテム。上記の二種類と同様の効果のものもある。 これらとは別に、Heavenly chips を消費して購入する Prestige 系強化アイテムがある。 これは Legacy(レガシー) のページでまとめられている。 Buildings FlavoredCookies その他 Tier Tier(ティア) とは「階層、階級」のこと。Cookie Clicker では単に開放順や値段的なグレードの意味で使われている。 v.2.0109 から Legacy アップグレード「Label printer」所持で、一部アップグレードの Tier が表示されるようになった。 出現順 Tier 名と色 元ネタと意味 対象アプグレ 1 Plain(素) なし 施設マウスクリック強化猫 2 Berrylium(ベリーリウム) Beryllium + Berry(ベリリウム+ベリー) 3 Blueberrylium(ブルーベリーリウム) Beryllium + Blueberry(ベリリウム+ブルーベリー) 4 Chalcedhoney(カルセドハニー) Chalcedony + Honey(玉髄+蜂蜜) 5 Buttergold(バターゴールド) Butter + Gold(バター+金) 6 Sugarmuck(ドロドロのグレーズ) Sugar + Muck(砂糖+泥) 7 Jetmint(ジェットミント) Jet + Mint(黒玉+ミント)※ Pippermint Get(仏産ミントリキュール) 8 Cherrysilver(チェリーシルバー) Cherry + Silver(さくらんぼ+銀)※ Silver cherry(樺桜) 9 Hazelrald(ヘーゼルラルド) Hazelnuts + Emerald(ヘーゼルナッツ+翠玉) 10 Mooncandy(月のキャンディ) Moonstone + Candy(月長石+飴) 11 Astrofudge(星のファッジ) Astrophyllite + Fudge(星葉石+ファッジ) 12 Alabascream(アラバスクリーム) Alabaster + Ice cream(雪花石膏+アイスクリーム) 13 Iridyum(ウマイリジウム) Iridium + Yum(イリジウム+おいしい) 14 Glucosmium (グルコオスミウム) Glucos + Osmium (グルコース+オスミウム) 15 Glimmeringue (きらきらメレンゲ) Glimmer + Meringue (きらめき+メレンゲ) v2.052 から ※名前は大体「鉱物+スイーツ(の材料)」がモチーフになっている。 その他のTier Tier 名と色 対象アプグレ Synergy I(シナジー I) Synergies Vol. I Synergy II(シナジー II) Synergies Vol. II Fortune(フォーチュン) Fortune cookies Self-referential(自己言及) Label printerThis upgrade