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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ゴゼンPの曲Cookie/ゴゼンP BIRUGE(コモレビノーツ)の曲Cookie/コモレビノーツ BIRUGE(コモレビノーツ)のCDCookie/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ベータ版の情報まとめページです。 Wiki への反映は正式版に追加されてからにしましょう。 URL http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/ V 2.051 beta V 2.05 beta V 2.049 beta V 2.045 beta V 2.044 beta V 2.02 beta V 2.019 beta V 2.018 beta V 2.017 beta V 2.016 beta V 2.015 beta V 2.014 beta V 2.013 beta V 2.0108 beta V 2.0107 beta V 2.0062 beta V 2.0055 beta V 2.0044 beta V 2.002 beta V 2.001 beta V 1.9 beta V 1.0501 beta V 1.037 beta(ダンジョン) V 2.051 beta 22/03/2023 - beta patch - 22/03/2023 - ベータパッチ 22/03/2023 - ベータパッチ buffed new dragon aura expanded the final building's customizer touched up old Santa sprites added some cursor upgrades and achievs 新しいドラゴンオーラを強化 最後の建物のカスタマイズを拡張 古いサンタのスプライトを修正 カーソルのアップグレードと実績を追加 V 2.05 beta 08/03/2023 - often imitated, never duplicated - 08/03/2023 - コピーはオリジナルに及ばない 08/03/2023 - コピーはオリジナルに及ばない added the final, 20th buildingcurrently, no more buildings are planned beyond this one; there are still many more updates to come, but future patches will focus on adding minigames to the existing buildings along with other features! added another tier of upgrades and achievements updated flavored milk icons added visual cue for shimmering veil Cookie Clicker turns 10 years old this year. Thank you for clicking cookies with us! 最後の、20番目の建物を追加現在、これよりも上位の建物をさらに追加する予定はありません。まだたくさんの追加アップデートがこれからありますが、以降のパッチでは既存の建物のミニゲームやその他の機能を追加することに焦点を当てるつもりです! さらなるアップグレードティアと実績の追加 フレーバーミルクのアイコンを改良 「きらめくベール」の視覚エフェクトを追加 Cookie Clickerは今年で10年目になりました。クッキーを一緒にクリックしてくれてありがとう! V 2.049 beta 08/08/2022 - the baker with all the gifts - 2022/08/08 - the baker with all the gifts 2022/08/08 - the baker with all the gifts Cookie Clicker turns 9, celebrate and send other players presents with the new heavenly upgrade! クッキークリッカーが9歳になりました!新しいヘブンリーアップグレードで、他のプレイヤーにプレゼントを送りましょう。 V 2.045 beta 09/03/2022 - beta update - 2022/03/09 - beta update 2022/03/09 - beta update added a few new heavenly upgrades added the jukebox the 3 secret heavenly upgrades now rely on how many times the relevant digit is present in total, rather than at the end the Reality Bending aura no longer applies other auras that haven't been unlocked yet grandmas no longer say mean things with "Scary stuff" disabled backgrounds overhauled; extra options for the background selector extra options for the golden cookie sound selector the bank minigame now tells you the value you previously bought a stock at the bank minigame flow is a little more exciting new option to disable your game activity showing up in Discord some tweaks for modders added RemoveEvent() and many tooltips now have ids launch errors now provide the option to restart without mods 新しいヘブンリーアップグレードの追加 ジュークボックスを追加 3つのシークレットヘブンリーアップグレードの出現条件を、最終桁ではなく、すべての桁にいくつ含まれるかに変更 「現実改変」のオーラは、まだアンロックしていないオーラの効果を発揮しないよう変更 「恐ろしいもの」を無効にすると、おばあちゃんが意地悪を言わなくなる 背景の見直し;背景セレクターに追加のオプション ゴールデンクッキーサウンドセレクターに追加のオプション 銀行のミニゲームで、以前に購入した株の値段がわかるよう変更 銀行のミニゲームのフローがちょっとエキサイティングに(2022/05/07追加) (Steam版のみ)ゲームアクティビティがDiscordに表示されるのを無効にするオプションを追加 (V.2.046β 2022/05/07 追加) MOD製作者向けの調整:RemoveEvent()を追加し、多くのツールチップにIDを付与 (V.2.046β 2022/05/07 追加) (Steam版のみ)起動時のエラーで、MOD無しで再起動するオプションを追加 (V.2.047β 2022/05/29 追加) V 2.044 beta 25/12/2021 - thoughtful merriment - 2021/12/25 - thoughtful merriment(V. 2.044 beta) 2021/12/25 - thoughtful merriment(V. 2.044 beta) added a new building added a new tier of upgrades and achievements multi-language support added to web version 新しい建物の追加 新しいアップグレードと実績を追加 Web版に多言語サポートを追加 V 2.02 beta 16/09/2019 - going off-script - 2019/9/16 - going off-script(V. 2.02 beta) 2019/9/16 - going off-script(V. 2.02 beta) added a new building more upgrades, achievements etc updated the Russian bread cookies icon to better reflect their cyrillic origins also released the official Android version of Cookie Clicker, playable here (iOS version will come later) 新しい建物の追加 Upgrades、実績 その他の追加 キリル文字の起源をよりよく反映するようにhe Russian bread cookiesアイコンを更新 Cookie Clickerの公式Androidバージョンもリリースしました。ここで遊べるよ(iOSバージョンも後日配信予定) V 2.019 beta 01/04/2019 - 2.019 (the "this year" update) - 2019/4/1 - 2.019(今年のアップデート)(V. 2.019 beta) 2019/4/1 - 2.019(今年のアップデート)(V. 2.019 beta) game has been renamed to "Cookie Clicker" to avoid confusion can now click the big cookie to generate cookies for free removed fall damage removed all references to computer-animated movie Hoodwinked! (2005) went back in time and invented cookies and computer mice, ensuring Cookie Clicker would one day come to exist game now fully compliant with Geneva Conventions dropped support for TI-84 version released a low-res retro version of the game, playable here orteil.dashnet.org/experiments/cookie updated version number 混乱を避けるため、このゲームは既に"Cookie Clicker"へ改名されている。 大クッキーをクリックするとタダでクッキーが焼ける。 落下ダメージの無効化。 タイプミスの修正:プレイヤー名は正しく"hogehoge"と綴られるようになった。 コンピュータアニメーション映画Hoodwinked!(2005)へのすべての参照を削除。 Cookie Clickerの存在を確実にするために、時間を遡りクッキーとコンピュータマウスを発明した。 ジュネーブ規約に完全準拠。 TI-84版のサポート終了。 レトロなバージョンをリリース。こちらでプレイできる:http //orteil.dashnet.org/experiments/cookie バージョン番号を更新。 2019年エイプリルフール V 2.018 beta 05/03/2019 - beta tweaks - 2019/3/5 - ベータ微調整(V. 2.018 beta) 2019/3/5 - ベータ微調整(V. 2.018 beta) vaulting upgrades is now done with shift-click, as ctrl-click was posing issues for Mac browsers made tooltips for building CpS boosts from synergies hopefully clearer fixed an exploit with gambler's fever dream working across ascensions small ad slot in the top-right was made somewhat bigger, as the other one was compatible with too few ads and would most of the time not display anything; again, this is hopefully a temporary measure until we find more revenue streams. Thank you for bearing with us! Ctrlキーを押しながらクリックするとMacブラウザで問題が発生するため、アップグレード全購入はShift+クリックに変更した シナジー効果によるCpSブーストが多分より明確になるツールチップを作った 右上の小さな広告枠は大きくなった。もう一つの方は広告が少なすぎてほとんど何も表示しなかった。これは収益の増加が見込まれるまでの一時的な措置だよ。いつも応援ありがとう! V 2.017 beta 03/03/2019 - cookies for days - 2019/3/3 - 幾日分のクッキー(V. 2.017 beta) 2019/3/3 - 幾日分のクッキー(V. 2.017 beta) added over 20 new cookies, all previously suggested by our supporters on Patreon added 2 heavenly upgrades the Golden goose egg now counts as a golden cookie upgrade for Residual luck purposes golden sugar lumps now either double your cookies, or give you 24 hours of your CpS, whichever is lowest (previously was doubling cookies with no cap) the amount of heralds is now saved with your game, and is used to compute offline CpS the next time the game is loaded; previously, on page load, the offline calculation assumed heralds to be 0 added a system to counteract the game freezing up (and not baking cookies) after being inactive for a long while on slower computers; instead, this will now trigger sleep mode, during which you still produce cookies as if the game was closed; to enable this feature, use the "Sleep mode timeout" option in the settings fixed a bug with golden cookies/reindeer not disappearing properly in some circumstances the Dragon's Curve aura should now properly make sugar lumps twice as weird the ctrl key should less often register incorrectly as pressed added a new small ad in the top-right, as while our playerbase is strong and supportive as ever, our ad revenue sometimes fluctuates badly; we may remove the ad again should our income stabilize made a few adjustments to make the game somewhat playable in mobile browsers; it's not perfect and can get buggy, but it's functional! (you may need to zoom out or scroll around to view the game properly) speaking of which, we also got some good progress on the mobile app version (built from scratch for mobile), so stay tuned! Patreonでのサポーターによって前もって考案された、20以上の新しいクッキーを追加した 2つのヘブンリーアップグレードを追加した。 金のガチョウの卵はResidual luckの目的としてゴールデンクッキーアップグレードとしてカウントされる 金のsugar lumpは 所持クッキーを2倍にするか、CpSの24時間分のクッキーを得るか、より少ない方が選択される(以前は上限なしに所持クッキーを倍にしていた) heraldsの量がセーブされるようになり、ゲームがロードされる度にオフラインCpSの計算に使われる。以前はページがロードされる時のオフライン計算はheraldが0としていた 遅いコンピュータでゲームのフリーズ(及びクッキーを焼かなくなること)を防ぐシステムを追加した。代わりにこれはスリープモードが起動し、ゲームを閉じている時のようにクッキーが生成される。有効にするには"Sleep mode timeout"をOptionのsettingから使用すること golden cookie/reindeerがある環境では消えないバグを修正 オーラ「Dragon's Curve」は今度から正しくsugar lumpの変種を2回分作る Ctrlキーは間違って押された時の登録が少なくなったはず 新しい広告枠を右上に追加した。我らのプレーヤーベースはこれまでも強力で協力的だったけど、広告収入は時々ひどく変動してる。収入が安定したら、この広告枠は取り払うよ 携帯電話のブラウザでゲームプレイしやすくなるよう、いくつか調整をした。完璧じゃないしバグもあるけど、機能的だよ!(ゲームを正しく表示するにはズームアウトやスクロールの必要があるかも) そういえば、携帯電話用のアプリバージョン(0から携帯用に作っている)も良い進捗なので、しばしお待ちを! V 2.016 beta 更新履歴 25/10/2018 - beta patch (includes nerfs, sorry) - 2018/10/25 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.016beta) 2018/10/25 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.016beta) queenbeets now give up to 4% of bank, down from 6% added a new heavenly upgrade for passive playstyles building tooltips now display what % of CpS they contribute through synergy upgrades the golden switch now displays the bonus from residual luck 女王ビートの収穫報酬上限が、手持ちクッキーの 6% → 4% に低下 放置向けの永久アプグレを一つ追加 施設詳細情報にシナジーアプグレによって上昇した CpS の割合を表示 ゴールデンスイッチの情報欄に、永久アプグレ「残された幸運」からのボーナスを表示 追加永久アプグレ Shimmering veil について CpS を 50% 強化するスイッチ(同名)を開放する。HC 999,999,999(1 billion) スイッチ [on] で効果発動するが、大クッキー・CG・トナカイのいずれかをクリックすると、強制的に [off] になる。 再び [on] にするには(GC バフを除外した CpS)× 24 時間分の費用がかかるGC 以外の、オーラ・ゴールデンスイッチ・Pantheon・Garden 等によるバフは除外されない。 開放(購入→転生)直後のスイッチは [on] で、CpS +50% が有効になっている。但し、上記の三対象またはスイッチを直接クリックすると [off] になり、効果が消える。 V 2.015 beta Rank XVII - Maple milk:最上位のメープルミルクが追加 更に実績追加Veteran:コスプレグランマを 14 種以上集める 季節スイッチの価格式が変更旧2.014:CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ 新2.015:基本価格 +(GC バフを除外した CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ) 永久アプグレ「Genius accounting」が施設まとめ買いに対応 Info(更新履歴)のテキストが選択・コピペ可能になった(地味に嬉しい) 他にもあったら修正・コメントよろしくお願い致します V 2.014 更新履歴追加分 + ... season switches have reworked prices season switches can now be cancelled by clicking them again Genius accounting now accounts for bulk building prices this text is now selectable 季節スイッチの価格を見直し 選択した季節スイッチをもう一度クリックすることでキャンセル可能になった 「悪魔の計算報告」が施設まとめ買いにも対応 更新履歴の文章が選択・コピペ可能になった V 2.014 beta 永久アプグレの価格に変更あり Fractal engine シナジーアプグレの変更Compounded odds(Chancemaker)→ Recursive mirrors(Prism)結果、現在の生産比率は Prism Fractal engine Antimatter Chancemaker Time machine その他 新永久アプグレSugar crystal cookies:CpS +5%、更に Lv 10 以上の施設一種につき CpS +1%(HC 1 billion) Box of maybe cookies:クッキー?の新フレーバークッキーを 5 種追加(HC 333 billion) Box of not cookies:非クッキーの新フレーバークッキーを 5 種追加(HC 333 billion) Box of pastries:ケーキ&ドーナツの新フレーバークッキーを 8 種を追加(HC 333 billion) Genius accounting:価格情報に購入目安を追加。手持ちクッキーに対する価格の割合、購入可能になるまでの時間を表示(HC 2 million) 新フレーバークッキー 19 種Mini-cookies:CpS +5% 永久アプグレ新 Box 由来のもの(18 種)は全て CpS +4% 新実績Gotta go fast:CpS 100 undecillion(10^38)以上 I think it's safe to say you've got it made:現周回で 100 quindecillion(10^50)以上クッキーを焼く Renaissance baker:アプグレ 400 個以上購入且つ設備を 4,000 個以上所持 オーラ「Dragon's Curve」による Sugarlump 成長速度上昇効果が、7% → 5% に低下 実績「特定施設のみでクッキーを一定数枚以上焼く」の条件がより厳しくなった スイッチ Sugar frenzy の効果が 1 時間 CpS 2 倍 → 3 倍に上昇 新オプション:グランマの名前表示で、Patreon 出資者が名付けたものだけを除く($15 以上で命名権が貰える) GC やトナカイをクリックする時、虫の巻き込み事故が起こらないようにした 選択中の季節スイッチを再度クリックでキャンセル可能 季節スイッチの価格が購入回数依存 → 購入回数と現 CpS 依存に変更 CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ 更新履歴 22/10/2018 - beta patch (includes nerfs, sorry) + 2018/10/22 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.014beta) 2018/10/22 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.014beta) tweaked the prices of some heavenly upgrades to better fit the current cookie economy (it turns out billions of heavenly chips is now very achievable) added some new heavenly upgrades (there\'s some neat stuff in there) new option to only show non-Patreon grandma names Dragon's Curve now boosts sugar lump growth by 5%, down from 7% "make X cookies just from Y" requirements are now higher the synergy upgrade between fractal engines and chancemakers is now between fractal engines and prisms sugar frenzy now triples your CpS for an hour instead of doubling it can no longer accidentally click wrinklers through other elements season switches can now be cancelled by clicking them again 現在のクッキー生産効率と釣り合いが取れるよう、永久アプグレの価格を見直した(HC 数十億枚程度、今は軽く達成可能だからね) いくつか永久アプグレを追加(素敵なものを用意したよ) 新オプション:グランマの名前で、パトレオン絡みのものだけ非表示にする オーラ「ドラゴン曲線」による角砂糖成長速度上昇効果が、7% → 5% にダウン 施設実績「〇〇のみで△△枚クッキーを焼く」で要求される枚数が上がった フラクタルエンジンのシナジーアップグレードで、対象がチャンスメーカーだったものをプリズムに変更した 砂糖フィーバーの効果が 1 時間 CpS 2 倍 → 3 倍にアップ 何かをクリックする時、下に重なった虫を誤って潰さないようにした 選択した季節スイッチをもう一度クリックすることでキャンセル可能になった V 2.013 beta 新施設 Fractal engine 追加それに伴い、施設固有の実績(15 種)・アプグレ(11 種)がそれぞれ追加 コスプレグランマ Metagrandmas シナジーアプグレ Compounded odds(Chancemaker)Mice clicking mice(Cursor) ドラゴンオーラ Dragon's Curve:砂糖の成長が 7% 早くなり、変種発生率が 2 倍(loop=2; とは抽選 2 回?)ドラゴンオーラにもう一段階 Krunblor, Cookie Dragonの強化が増えた Building SP:Macrocosm, Microcosm Patreonで作者にお布施できるようになった 新永久アプグレ 2 種追加Heralds:Herald 一人につき CpS +1% 上限 100(HC 100)Herald とは Patreon の最高額帯($30)支援者で現在 9 人。効果はプレイヤー全員に行き渡る。感謝。 Keepsakes:アセンド時に 1/5 の確率で季節ドロップアイテムが持ち越される(HC 1,111,111,111) 新フレーバークッキー 2 種追加Custard Creams CpS + 4 % Bourbon biscuits CpS + 4 % UI 改善Elder Pledge にオンマウスで使用回数を表示 季節スイッチにオンマウスで購入済み季節アイテムの数と切替え回数を表示 永久スロットにオンマウスで装着中アプグレの名前を表示 中央施設画像のグランマにオンマウスで名前と年齢を表示 更新履歴 18/10/2018 - feedback loop + 2018/10/18 - 還元のループ(V. 2.013beta) 2018/10/18 - 還元のループ(V. 2.013beta) added a new building launched our Patreon added 2 heavenly upgrades, one of which ties into our Patreon but benefits everyone (this is still experimental!) when hovering over grandmas, you can now see their names and ages among other things, season switches now display how many seasonal upgrades you're missing, and permanent upgrade slots now display the name of the slotted upgrade progress on dungeons minigame is still very much ongoing 新施設の追加 パトレオンを始めてみた 二つの永久アプグレを追加、うち一つはパトレオン絡みだけどプレーヤー全員に利益をもたらすよ(これはまだ試験中!) グランマ達にカーソルを乗せると、名前と年齢が判るようになったよ 他にも、季節スイッチでは取得済み季節アイテムの数が、永久スロットでは装着中アプグレの名前が、それぞれ表示されるように ダンジョンのミニゲームはまだまだ時間かかりそう ※ Patreon クリエイター個人への課金支援サービスの一つ。https //ja.wikipedia.org/wiki/Patreon V 2.0108 beta 更新履歴 30/07/2018 - beta patch + 2018/07/30 - ベータ修正(V. 2.0108 beta) 2018/07/30 - ベータ修正(V. 2.0108 beta) removed garden freeze timeout revised building muting interface; removed soloing new heavenly upgrade that lets you see upgrade tiers ガーデン凍結の時間制限を撤回 中央施設画像を非表示にするインターフェイスを修正;ソロ(選択施設のみ表示を)を削除ミュートの仕様が「選択施設を非表示」に変更、施設毎に指定可能になった アップグレードのグレードが判る新たな永久アプグレ(HC 9,999) V 2.0107 beta - 2018/07/20 2018//07/20 永久アプグレ追加Eye of the wrinkler wrinkler マウスオンで溜め込みクッキー量を表示(HC 99,999,999) Inspired checklist ストアのアプグレを一括購入出来る機能を追加(HC 900,000) 施設350と猫のアプグレ追加Timeproof hair dyes Grandma CpS が 2 倍 Barnstars Farm CpS が 2 倍 Mine canaries Mine CpS が 2 倍 Brownie point system Factory CpS が 2 倍 Grand supercycles Bank CpS が 2 倍 Psalm-reading Temple CpS が 2 倍 Immobile spellcasting Wizard tower CpS が 2 倍 Restaurants at the end of the universe Shipment CpS が 2 倍 On second thought Alchemy lab CpS が 2 倍 Dimensional garbage gulper Portal CpS が 2 倍 Additional clock hands Time machine CpS が 2 倍 Baking Nobel prize Antimatter condenser CpS が 2 倍 Reverse theory of light Prism CpS が 2 倍 Revised probabilistics Chancemaker CpS が 2 倍 Kitten analysts ミルクの量に応じて CpS 上昇(ミルク×0.125) 900 Duodecillion !! フレーバークッキー追加Almond cookies CpS + 2 % Hazelnut cookies CpS + 2 % Walnut cookies CpS + 2 % Chocolate oatmeal cookies CpS + 4 % Molasses cookies CpS + 4 % Biscotti CpS + 4 % Waffle cookies CpS + 4 % Pure pitch-black chocolate butter biscuit CpS + 10 %(全施設500) 実績追加Quincentennial 全施設を 500 ずつ所有 Maillard reaction Sugarlump の変種(caramelized)を収穫 Sugarlump 新変種caramelized(カラメル、焦糖) 収穫時に 1 ~ 3 個入手、ミニゲームの砂糖タイマー(15 分制限)が即満了 施設売却時に戻ってくるクッキーが現表示価格の 50% → 25% に下方修正ドラゴンオーラ「Earth Shatterer(大地を砕く者)」有効時では 85% → 50% に ガーデン関連畑の土壌が現在のファーム所有数に応じて正しくアンロックされるようになった(売買数から変更か?) Cheapcap(ケチシメジ)が凍結時に 10% の確率で枯死するように Wrinklegill(皺々エラ茸)が沢山生える(らしいが、現行ソースと比較しても差異が特に見つからない…)ソース比較で Duketater(公爵芋)に修正発見。ageTick 0.2 → 0.4 ageTickR 0.3 → 0.1 園芸用具の「まとめ刈り」を Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能 園芸用具の「凍結」を使用すると 10 分経つまで解凍不可になった(砂糖使用で即解凍) 設定に新オプションextra buttons(追加ボタン) オンにすると画面中央の施設群グラフィック表示に切替機能が付くSolo(S) このモードを有効にした施設のグラフィックのみ表示 Mute(M) このモードを有効にした施設のグラフィックのみ非表示 lump confirmation(ランプ確認) オンにすると砂糖の塊使用時に確認メッセージを表示 更新履歴 20/07/2018 - buy buy buy + 2018/07/20 - 買って買って買って(V. 2.0107 beta) 2018/07/20 - 買って買って買って(V. 2.0107 beta) added a new wrinkler-related heavenly upgrade added a heavenly upgrade that lets you buy all your upgrades instantly added a new upgrade tier added a couple new cookies and achievements new "extra buttons" setting; turning it on adds buttons that let you minimize buildings new "lump confirmation" setting; turning it on will show a confirmation prompt when you spend sugar lumps buildings now sell back for 25% of their current price (down from 50%); Earth Shatterer modified accordingly, now gives back 50% (down from 85%) farm soils now unlock correctly based on current amount of farms cheapcaps have a new exciting nerf wrinklegill spawns a bunch more can now ctrl-shift-click on "Harvest all" to only harvest mature, non-immortal plants added a new rare type of sugar lump 皺虫関連の永久アップグレードが新たに追加 全通常アプグレを即一括購入できる永久アプグレを追加 施設と子猫に新たなグレードのアプグレを追加 新たなフレーバークッキーと実績を幾つか追加 新オプション「追加ボタン」;オンにすると画面中央の施設群グラフィックを極小化可能に 新オプション「ランプ確認」;オンにすると砂糖の塊使用時に確認メッセージを表示 施設売却値を現在価格の 25% に変更(50% からダウン);それに伴い、ドラゴンオーラ「大地を砕く者」有効時の売却値を価格の 50% に修正(85% からダウン) 畑の土壌が現在のファーム所有数に応じて正しくアンロックされるようになった ケチシメジがハラハラドキドキの弱体化 皺々エラ茸がすっごく沢山生える 園芸用具の「まとめ刈り」を Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能 砂糖の塊に新たな変種が登場 V 2.0062 beta - 2018/4/15 2018/4/15 弱体化した施設 CpS が元に戻り、代わりに最上位の子猫 2 匹が弱体化Kitten assistants to the regional manager:ミルク×0.2 → 0.175 Kitten marketeers:ミルク×0.2 → 0.15 ガーデン関係作物 20 種類追加 一部の作物で、効果や価格、成長値・成熟値などに変更あり 土壌の種類は、現在の Farm 所有数に応じてアンロック 園芸ツール 2 種追加虫眼鏡:栽培中の作物全体が及ぼすバフ一覧 蜂:全種子をアンロック後にツール欄に出現。使用すると、種子リストを最初の小麦以外白紙に戻し、砂糖を 13 個ゲット 園芸ツール Freeze 使用中は、作物効果が無効になった 砂糖 1 個消費で Tick 即発生(高過ぎない?) 作物や土壌オンマウスで表示される詳細情報が、かなり親切で解りやすくなった。 (他にもまだあるかも) 追加アプグレフレーバークッキーが 4 種、アップグレードが 2 種追加(いずれも特定作物収穫時に稀にドロップする) 追加実績アセンド実績が 5 種、ガーデンの実績が 2 種、追加更に、現周回生産が 2 種、CpS が 2 種、全施設数の実績が 3 種、追加 CpS 実績の条件が、全体的により厳しく変更 砂糖関連アセンドしなくても 1 billion 以上クッキーを焼けば、いつでも Sugarlump が開放されるように Sugar aging process のグランマ上限が 500 → 600(最大 1 時間短縮) 各ミニゲームでの砂糖の使用を 15 分置きに制限(タイマーは共有) ガーデンで収穫時に砂糖を 1 個得られる作物が追加他に、作物収穫時に稀にドロップするアプグレに、砂糖の成熟を速めるものがある かなり手間暇がかかるが、砂糖を 13 個得られる特殊な園芸ツールもある(ガーデン参照) Sugarlump のタイプが正しくセーブされるようになった その他ゴールデンクッキーの【寿命?効果時間?】が、画面上にある他のゴールデンクッキーの数ごとに 5 % 短くなった 各ミニゲームの開閉状態を記憶するようになった 季節開始の際に通知が出るように 永久アップグレードスロットに、選択したアプグレの詳細が表示されるように アプデ後、Info ボタンに矢印が付いて気付きやすくなった Info 欄冒頭に寄付の方法に関する説明が付いた (他にもまだあるかも) 更新履歴 15/04/2018 - garden beta patch + 2018/4/15 - ガーデン試験区画(V. 2.0062 beta) 2018/4/15 - ガーデン試験区画(V. 2.0062 beta) added a little arrow and a blinky label to signal the game has updated since you last played it (hi!) added 20 more plants to the garden minigame added 2 new garden tools, one of which is only available once every seed is unlocked garden soils are now unlocked based on how many farms you have added a sugar lump refill option for gardens fixed some garden bugs and added some other stuff sugar lumps are now unlocked whenever you've baked at least a billion cookies, instead of on your first ascension the game now remembers which minigames are closed or open minigame sugar lump refills can now only be done every 15 minutes (timer shared across all minigames) golden cookies now last 5% shorter for every other golden cookie on the screen added a popup that shows when a season starts (so people won't be so confused about "the game looking weird today") reverted the nerf to building CpS, but the last 2 kitten upgrades are now a bit less powerful (so only late game progress is affected) CpS achievements now have steeper requirements permanent upgrade slots now show a tooltip for the selected upgrade sugar lump type now saves correctly ゲーム再開後、更新があったことをお知らせする為の、小さな矢印と点滅するラベルを付けたよ(ヤッホー!) ミニゲームのガーデンに作物 20 種類追加 2 つの園芸ツールを追加。そのうち 1 つは、全ての種子が一旦開放された後だけ使用可能 ガーデンの土壌は、現在の Farm 所有数に応じて開放されるようになった 砂糖の塊消費によるお助け機能をガーデンに追加 ガーデンのバグを幾つか修正し、他に幾つかが追加 アセンドする代わりに 10 億枚以上クッキーを焼けば、何時でも砂糖の塊がアンロックされるようにした 各ミニゲームの開閉状態を記憶するようになった 各ミニゲームでの砂糖の使用を 15 分置きに制限した(タイマー共有) ゴールデンクッキーの【寿命?効果時間?】は、画面上にある他のゴールデンクッキーの数ごとに 5 % 短くなった 季節開始の際に通知が出るように(これでもう「今日のゲームおかしくね?」と混乱することは無いと思うよ) 施設 CpS の弱体化を元に戻したけど、最後 2 つの子猫の効果を少し弱くした(影響が出るのはゲーム終盤だけ) CpS 実績の条件がより厳しくなった 永久アップグレードスロットに、選択したアプグレの詳細が表示されるように 砂糖の塊 のタイプが正しくセーブされるようになった ※ beta patch 所謂「テスト版修正プログラム」だが、patch には「農地の区画」の意味もある。 V 2.0055 beta - 2018/3/31 2018/3/31 Farm ミニゲーム「Garden」追加、Farm レベル 1 以上でアンロック ※調整のため施設 CpS が少し低下 実績追加現周回生産 Cookie baked (this ascension)Panic! at Nabisco 100 duodecillion 以上 Bursting at the seams 1 tredecillion 以上 Just about full 100 tredecillion 以上 Hungry for more 1 quattuordecillion 以上 CpSRunning with scissors 100 septillion 以上 Rarefied air 1 octillion 以上 Push it to the limit 10 octillion 以上 Green cookies sleep furiously 100 octillion 以上 クリック生産All the other kids with the pumped up clicks 100 sextilion 以上 One...more...click... 10 septillion 以上 Grandma の所持数 400 / 450 / 500 Farm ~ Chancemaker の各所持数 400 / 450 Farm ミニゲーム GardenBotany enthusiast 畑で実った作物を 100 以上収穫する Green, aching thumb 畑で実った作物を 1000 以上収穫する In the garden of Eden (baby) 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす 隠しSo much to do so much to see クッキーの遺産を最低 1 年以上管理する(ゲームを始めてから経過時間が 1 年以上) アプグレ追加マウスクリック強化Technobsidian mouse CpC を CpS の 1 % 分増やす Plasmarble mouse CpC を CpS の 1 % 分増やす フレーバークッキーFestivity loops CpS + 2 % Persian rice cookies CpS + 4 % Norwegian cookies CpS + 4 % Crispy rice cookies CpS + 4 % Ube cookies CpS + 4 % Butterscotch cookies CpS + 4 % Speculaas CpS + 4 % 猫Kitten marketeers ミルクの量に応じて CpS 上昇(ミルク×0.2) デバッグ用強化アイテムTurbo-charged soil 畑の作物が毎秒成長、種蒔き費無料・土壌の変更がいつでも自由 フレーバ―ミルク追加通常実績解除 275 以上:Coffee milk 通常実績解除 300 以上:Milk with a spot of tea 通常実績解除 325 以上:Coconut milk 通常実績解除 350 以上:Cherry milk Fanciful dairy selection:Soy milk 更新履歴 31/03/2018 - your garden-variety update + 2018/3/31 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.0055 beta) 2018/3/31 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.0055 beta) finally fixed the save corruption bug, hopefully new cookies, milk flavors and achievements added the garden, a minigame unlocked by having at least level 1 farms building CpS has been lowered slightly to compensate for the new minigame more garden content will be added during the beta feedback on balance is appreciated 遂にセーブが壊れるバグを直したぞ、たぶん(希望) 新たなクッキー、ミルクフレーバー、実績 ミニゲーム「ガーデン」を追加、Farm レベル 1 以上でアンロック 新ミニゲームと釣り合いを取る為に、施設 CpS を少し下げた ベータ期間中に「ガーデン」のコンテンツを追加予定 バランス調整へのフィードバック大歓迎 ※ your 「君の」「皆が言うところの、例の、おなじみの(少し皮肉的な表現)」のダブルミーニング ※ garden-variety 「園芸品種」「(庭でよく育つような一般的な品種のように)ありふれた、ありきたりの」のダブルミーニング V 2.0044 beta - 2018/2/21 2018/2/21 フレーバークッキーが 5 つ追加Pink Biscuits CpS + 4 % Whole Grain Cookies CpS + 4 % Candy Cookies CpS + 4 % Big Chip Cookies CpS + 4 % One Chip Cookies CpS + 1 % プレステージアップグレードが 3 つ追加Sugar Baking 未使用 Sugar Lump 1 個につき CpS + 1 %(最大100個まで)( HC 200 million ) Sugar Craving Sugar Lump 1 個消費で CpS が 1 時間 2 倍になる「Sugar frenzy」スイッチが解禁( HC 400 million ) Sugar Aging Process ババア1人につき 6 秒早く Sugar Lump が完熟(Ripe)する( HC 600 million ) 短縮表記が「novemnonagintillion(10^300)」まで表示されるように V 2.002 beta - 2016/6/28 2016/6/28 Shiny Wrinkler が保存されるようになった 複数養殖に期待! イースターエッグの効果が加算から乗算に CpS 強化発動中のトナカイ報酬が減少Frenzy 中は 25%、Elder Frenzy 中は 50%、それぞれ低下 トナカイ関連の実績が追加されたEldeer Elder Frenzy 中にトナカイをクリック プレステージアップグレードが 3 つ追加Heavenly cookies クッキーの生産量が常時+10%( HC 3 ) 最序盤の必需品! Wrinkly cookies クッキーの生産量が常時+10%( HC 6,666,666 ) Distilled essence of redoubled luck 1 %の確率で GC やトナカイが 2 つ同時に出現( HC 7,777,777 )7x777x1111 の奇跡に期待! 「Cookie Chain」の連鎖数が元に戻った( V 2 と同じ仕様 ) 大クッキーの背景に振るクッキー&虫の口元に湧くクッキーが、購入済みのフレーバークッキーに変わった V 2.001 beta - 2016/4/23 2016/4/23 ゴールデンクッキーとトナカイの演出が変わった ゴールデンクッキー関連の実績が追加されたEarly Bird GC出現直後1秒以内にクリック Fading Luck GC消滅直前1秒以内にクリック ゴールデンクッキーの効果が追加されたCookie storm 7 秒間、GC大量出現・クリック毎に「1 ~ 7 枚」或いは「CpS の 60 ~ 420 倍」のどちらか多い方のクッキー報酬 Cursed finger 10 秒間、CpS が 0 になる代わりに、クリック生産 CpC が 「直前の CpS × 効果持続時間(秒)」 と等しくなる。つまり、初期状態で CpC が CpS の 10 倍になる(RC限定の効果) Everything must go 5 秒間、全施設購入費用が5%安くなる(Business 限定の効果) Building special(GC / RC) 30 秒間、CpS が( 1 + 特定施設の所持数 × 0.1 )倍に増加する 施設 100 で 11 倍 Building special(RCのみ) 30 秒間、CpS が ( 1 + 特定施設の所持数 × 0.1 )分の一に減少する 施設 100 で 1 / 11 倍 Building special の名称は施設ごとに異なる 施設 CpS 強化効果名 CpS 弱化効果名 Cursor High-five Slap to the face Grandma Congregation Senility Farm Luxuriant harvest Locusts Mine Ore vein Cave-in Factory Oiled-up Jammed machinery Bank Juicy profits Recession Temple Fervent adoration Crisis of faith Wizard tower Manabloom Magivores Shipment Delicious lifeforms Black holes Alchemy lab Breakthrough Lab disaster Portal Righteous cataclysm Dimensional calamity Time machine Golden ages Time jam Antimatter condenser Extra cycles Predictable tragedy Prism Solar flare Eclipse ゴールデンクッキーの効果が上書きから重複へ同名同一の効果以外は、全て重なるようになった 「Cookie Chain」の連鎖数が多くなった 画面下部の GC 効果残り時間バーが無くなり、Bakery Name 枠の右隣りにアイコン式タイマーが設置された GC・RC 抽選の仕組み(V 2.001 Beta以降) ゴールデンクッキー Frenzy、Lucky は常に抽選リスト入り 3 % の確率で「両方」リスト追加 : Chain Cookie、Cookie Storm(要 100,000 枚生産済み) 5 % の確率で追加 : Everything Must Go(要 Business) 10 % の確率で追加 : Click Frenzy 25 % の確率で追加 : Building Special 19.25 % の確率で追加 :Dragon Flight 、Dragon Harvest (要オーラ装着)※ 先ず 15 % の確率で判定、外れた場合は 5 % の確率で再判定( 0.15 + 0.85 * 0.05 = 0.1925 ) 80 % の確率で、直前に引いたGC効果をリストから除外 最後に 0.01 % の確率で追加 :Blab 以上のリストから抽選、実行 Building Special が選ばれた場合、所持数 10 以上の施設から対象を選択(対象が無ければ Frenzy ) レッドクッキー Lucky、Clot 、Ruin は常に抽選リスト入り 30 % の確率で「全部」リスト追加 : Elder Frenzy、Chain Cookie、Cookie Storm 5 % の確率で追加 : Everything Must Go(要 Business) 10 % の確率で追加 : Click Frenzy 10 % の確率で追加 : Cursed Finger 25 % の確率で追加 : Building Special 5 % の確率で追加 : Dragon Flight、Dragon Harvest(要オーラ装着) 80 % の確率で、直前に引いたGC効果をリストから除外 最後に 0.01 % の確率で追加 :Blab 以上のリストから抽選、実行 Building Special が選ばれた場合、所持数 10 以上の施設から対象を選択(対象が無ければ Frenzy ) その後、30 % の確率で CpS 弱化効果、70 % の確率で CpS 強化効果 V 1.9 beta - 2015/12/21 公開 2015/12/21 公開(何故かアップデートの日付は10/30になっている) 新アップグレードと新実績の実装 バグの修正 バランスの修正 ヘブンリーチップとヘブンリークッキーの再構成 スイッチと季節トリガーをショップ画面に実装。 ctrl+sでセーブ、ctrl+oでロードのショートカット実装 サウンドの実装 その他諸々 不具合アセンドにより得られるヘブンリーチップが常にプレステージレベルと同等の量になってしまう。 ヘブンリーチップによる修正が表示より100倍になっている。 V 1.0501 beta - 2014/08/25 公開。 2014/08/25 公開。 新設備の実装「Bank」「Temple」「Wizard tower」が追加された。 生産力等のバランス調整設備の生産力変更、一部アップグレードの効果変更、上方修正 HCの仕様変更生産力を上げる為にはヘブンリーチップスをヘブンリークッキーに変換する必要がある ヘブンリーチップスを使用して特別なアップグレードを購入できる 不具合アップグレード「Santa's legacy」の効果がおかしい(マイナス効果) 画面上ではヘブンリークッキー1枚につき1%CpSが上昇するとなっているが実際には10%上昇する(10枚で100%)。 ヘブンリーチップスで購入できるプレステージアップグレードの「Halo gloves」はクリックの効果が10%上昇(x1.1)するとなっているが、実際には100%上昇(x2)する。 バレンタイン限定クッキー「Pure heart biscuits」を購入するためには、シーズンがバレンタインデーで、さらに「Santa's Dominion」を所持していることが条件。 アップグレード「Acid-proof vault」が購入できないアップグレードのコンプ不可 一部実績の入手不可「Neverclick」「True Neverclick」「Spead bakingⅠ,Ⅱ,Ⅲ」を入手することが出来ない V 1.037 beta(ダンジョン) - 2013/09/28 公開。 2013/09/28 公開。 URLhttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/ ダンジョンの実装Factory を 50 購入でアンロックされる 中央パネルの左部分「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わる ゴールデンクッキーの Cookie Chain がより長くなった最大 15 回、666,666,666,666,666 まで Antimatter condenser が少し高くなった3,999,999,999 → 4,999,999,999 Heavenly Chips の倍率加算効果減少1 枚あたり +1% に 全ての強化アイテムの説明欄に flavor text がついた 実績の追加Neverclick が隠し実績ではなくなった ダンジョン関連実績の追加Getting even with the oven Now this is pod smashing 隠し実績の追加Hardcore (Upgrades を一切購入せずに 1,000,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking I (ゲーム開始から 35 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking II (ゲーム開始から 25 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking III (ゲーム開始から 15 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Chirped out (ダンジョンで Chirpy を探し出し、倒す) Follow the white rabbit (ダンジョンで sugar bunny を探し出し、倒す) 強化アイテムの追加Ultrascience Gold hoard Neuromancy
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/44.html
だいたいv.1.0393のデータ。青文字はv.1.037 betaのデータ。 Cookie Clicker Cookie Clicker Wiki(英語) cookie clicker 日本語wiki Buildings(建造物) Upgrades(アップグレード、改良)Cookies(クッキー) Debug(デバッグ用) Achievements(実績) CpS:Cookies per Second(クッキー毎秒)の略で、1秒間に生産されるクッキーの数を表す単位。 Golden cookie(金のクッキー)/Red cookie(赤いクッキー):画面にランダムの位置で現れるクッキー。消える前にクリックすると様々な効果が出る。Frenzy(熱狂):【金】77秒間CpSを7倍する。 Clot(まぬけ):【赤】66秒間CpSが半分になる。 Lucky!(幸運!):【金】【赤】Cookies in bank(現在所持しているクッキー)の10%+13個か、CpSの1200倍+13個のどちらか少ない数のクッキーを入手する。 Ruin!(破滅!):【赤】Cookies in bank(現在所持しているクッキー)の5%+13個か、CpSの600倍+13個のどちらかのクッキーを失う。 Clicking Frenzy(熱狂的にクリック):【金】【赤】クリックで生産するクッキーの数を13秒間777倍する。 Elder Frenzy(長老の熱狂):【赤】6秒間CpSを666倍する。 Chain Cookie(連鎖するクッキー):【金】クリックすると7個のクッキーを入手し、3秒後にまた出現し、クリックすると77個のクッキーを入手。これが続き、+777、+7,777…とクリックするたびに桁がひとつ増える。【赤】クリックすると6個のクッキーを入手し、3秒後にまた出現し、クリックすると66個のクッキーを入手。これが続き、+666、+6,666…とクリックするたびに桁がひとつ増える。 Grandmatriarchs status(偉大なおばあちゃん族長の状態):Grandmapocalypse状態になると出現する。awoken(覚醒)One mindを購入 Red coockie出現率33%。 displeased(不快)Communal brainsweepを購入 Red cookie出現率66%。 angered(立腹)Elder Pactを購入 Red cookie出現率100%。 appeased(譲歩)Elder Pledge/Elder Covenantを購入 Red cookie出現率0%。 Milk:Achievementsの開放数1つにつき4%増加(ただし、Shadow achievementsの開放数は含まない)。最大372%(v.1.037 betaは最大364%)。Kitten helpers/Kitten workses/Kitten engineers/Kittes overseersの出現に影響する。0%~148% plain milk(何も入っていないミルク) 152%~248% chocolate milk(チョコレート入りミルク) 252%~348% raspberry milk(キイチゴ入りミルク) 352%~388% orange juice(オレンジジュース)v.1.037 betaは未実装。 heavenly chips:リセット時に生産したクッキーの数に応じて入手。1つにつきCpSに+2%される。Caramoas/Sagalongs/Shortfoils/Win mints/Fig gluttons/Loreols/Jaffa cakes/Grease s cupsの出現に影響する。 Buildings(建造物) 名称 アイコン コスト(初期) 基礎CpS 効果 Cursorカーソル 15 0.1 Autoclicks once every 10 seconds.10秒毎に自動クリックする。 Grandmaおばあちゃん 100 0.5 A nice grandma to bake more cookies.素敵なおばあちゃんがより沢山のクッキーを焼く。 Farm農場 500 4 Grows cookie plants from cookie seeds.クッキー種からクッキー植物を栽培する。 Factory工場 3,000 10 Produces large quantities of cookies.大量のクッキーを製造する。 Mine鉱山 10,000 40 Mines out cookie dough and chocolate chips.クッキー生地とチョコレートチップを採掘する。 Shipment船積み 40,000 100 Brings in fresh cookies from the cookie planet.クッキー惑星から新鮮なクッキーを持ってくる。 Alchemy lab錬金術実験室 200,000 400 Turns gold into cookies!金をクッキーに変える。 Portal門 1,666,666 6,666 Opens a door to the Cookieverse.クッキー宇宙への扉を開ける。 Time machineタイムマシン 123,456,789 98,765 Brings cookies from the past, before they were even eaten.過去から食べられる前のクッキーを持ってくる。 Antimatter condenser反物質濃縮器 3,999,999,9994,999,999,999 999,999 Condenses the antimatter in the universe into cookies.宇宙の反物質をクッキーの中へ凝縮する。 Upgrades(アップグレード、改良) 名称 アイコン コスト 効果 フレーバーテキスト 条件 ID Reinforced index finger人差し指の補強 100 The mouse gains +1 cookie per click.Cursors gain +0.1 base CpS.マウスクリック毎のクッキーを+1する。Cursorの基礎CpSを+0.1する。 "prod prod"突く突く Cursor 1 0 Carpal tunnel prevention cream手根管予防クリーム 400 The mouse and cursors are twice as efficient.マウスとCursorの効率が2倍になる。 "it... it hurts to click..."く…クリックするのが苦痛…。 Cursor 1 1 Ambidextrous両手のきく 10,000 The mouse and cursors are twice as efficient.マウスとCursorの効率が2倍になる。 "Look ma, both hands!"見てママ、両方の手だよ! Cursor 10 2 Thousand fingers千の指 500,000 The mouse and cursors gain +0.1 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+0.1される。 "clickity"カチカチ Cursor 20 3 Million fingers百万の指 50,000,000 The mouse and cursors gain +0.5 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+0.5される。 "clickityclickity"カチカチカチカチ Cursor 40 4 Billion fingers十億の指 500,000,000 The mouse and cursors gain +2 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+2される。 "clickityclickityclickity"カチカチカチカチカチカチ Cursor 80 5 Trillion fingers一兆の指 5,000,000,000 The mouse and cursors gain +10 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+10される。 "clickityclickityclickityclickity"カチカチカチカチカチカチカチカチ Cursor 120 6 Quadrillion fingers千兆の指 50,000,000,000 The mouse and cursors gain +20 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+20される。 "clickityclickityclickityclickityclick"カチカチカチカチカチカチカチカチカチッ Cursor 160 43 Quintillion fingers百京の指 50,000,000,000,000 The mouse and cursors gain +100 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき+100される。 "man, just go click click click click click, it’s real easy, man."君、クリッククリッククリッククリッククリックだ、本当に簡単だよ、君。 Cursor 200 82 Sextillion fingers十垓の指 500,000,000,000,000v.1.037 betaは未実装 The mouse and cursors gain another +100 cookies for each non-cursor object owned.マウスとCursorのクッキー獲得数がCursor以外の施設数1つにつき別に+100される。 "sometimes things just click"かつてクリックすることは重要な事だった。 Cursor 240 109 Plastic mouseプラスチック製マウス 50,000 Clicking gains +1% of your CpS.クリック時の生産数をCpS+1%する。 "Slightly squeaky."わずかにキーキーする。 Hand-made cookies 1,000 75 Iron mouse鉄製マウス 5,000,000 Clicking gains +1% of your CpS.クリック時の生産数をCpS+1%する。 "Click like it s 1349!"クリックって1349みたいね! Hand-made cookies 100,000 76 Titanium mouseチタン製マウス 500,000,000 Clicking gains +1% of your CpS.クリック時の生産数をCpS+1%する。 "Heavy, but powerful."重い、だが力強い。 Hand-made cookies 10,000,000 77 Adamantium mouseアダマン製マウス 50,000,000,000 Clicking gains +1% of your CpS.クリック時の生産数をCpS+1%する。 "You could cut diamond with these."あなたはこれでダイヤモンドを切れるかもしれないよ。 Hand-made cookies 1,000,000,000 78 Unobtainium mouseアンオブタイニウム製のマウス 5,000,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Clicking gains +1% of your CpS.クリック時の生産数をCpS+1%する。 "This nice mice should suffice."すてきなマウスたちはもう十分なはずよ。 Hand-made cookies 100,000,000,000 119 Forwards from grandmaおばあちゃんからのメール転送 1,000 Grandmas gain +0.3 base CpS.Grandmaの基礎CpSを+0.3する。 "RE RE thought you d get a kick out of this ;))"RE RE あなたはこれにとても興奮すると思っていたわ(ウインク) Grandma 1 7 Steel-plated rolling pins鋼鉄でめっきした麺棒 10,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "Just what you kneaded."ちょうど練っていたところよ。 Grandma 1 8 Lubricated denturesなめらかになった総入れ歯 100,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "Squish"グチャッ Grandma 10 9 Prune juiceプルーンジュース干しスモモ液 5,000,0001,000,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "Gets me going."調子に乗ってきたわ。 Grandma 50 44 Double-thick glasses2倍の厚さの眼鏡 100,000,000v.1.037 betaは未実装 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "Oh... so THAT s what I ve been baking."ああ…焼くためになのね。 Grandma 100 110 Farmer grandmas農民のおばあちゃん 50,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice farmer to grow more cookies."すてきな農民がさらに多くのクッキーを育てるわよ。 Farm 15 57 Worker grandmas工員のおばあちゃん 300,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice worker to manufacture more cookies."すてきな工員がさらに多くのクッキーを製造するわよ。 Factory 15 58 Miner grandmas坑夫のおばあちゃん 1,000,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice miner to dig more cookies."すてきなが坑夫がさらに多くのクッキーを掘り起こすわよ。 Mine 15 59 Cosmic grandmas宇宙のおばあちゃん 4,000,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice thing to... uh... cookies."すてきな物体が…えーっと…クッキーなのよ。 Shipment 15 60 Transmuted grandmas変質したおばあちゃん 20,000,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice golden grandma to convert into more cookies."すてきな金色のおばあちゃんがさらに多くのクッキーに変換するわよ。 Alchemy lab 15 61 Altered grandmas改造したおばあちゃん 166,666,600 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "a NiCe GrAnDmA tO bA##########"スてキなオばアちャんガ(以下意味不明) Portal 15 62 Grandmas grandmasおばあちゃんのおばあちゃん 12,345,678,900 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A nice grandma s nice grandma to bake double the cookies."すてきなおばあちゃんのすてきなおばあちゃんが2人一緒にクッキーを焼くわよ。 Time machine 15 63 Antigrandmas反物質おばあちゃん 399,999,999,900499,999,999,900 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "A mean antigrandma to vomit more cookies.(Do not put in contact with normal grandmas; loss of matter may occur.)"反物質おばあちゃんがさらに多くのクッキーを吐き出すつもりでいる。(通常のおばあちゃんと接触させないでください。物質の損失が発生する可能性があります。) Antimatter condenser 15 103 Cheap hoes安っぽい鍬 5,000 Farms gain +1 base CpS.Farmの基礎CpSを+1する。Farms gain +0.5 base CpS.Farmの基礎CpSを+0.5する。 "Rake in the dough!"熊手が生地に入ってしまったわ! Farm 1 10 Fertilizer肥料 50,000 Farms are twice as efficient.Farmの効率が2倍になる。 "It s chocolate, I swear."これはチョコレートだと私は断言するわ。 Farm 1 11 Cookie treesクッキーの木 500,000 Farms are twice as efficient.Farmの効率が2倍になる。 "A relative of the breadfruit."パンノキの同類ね。 Farm 10 12 Genetically-modified cookies遺伝子組み換えのクッキー 25,000,0005,000,000 Farms are twice as efficient.Farmの効率が2倍になる。 "All-natural mutations."すべて自然の突然変異よ。 Farm 50 45 Gingerbread scarecrows生姜パンケーキのかかし 500,000,000v.1.037 betaは未実装 Farms are twice as efficient.Farmの効率が2倍になる。 "Staring at your crops with mischievous glee."いたずらから作物を監視するわ。 Farm 100 111 Sturdier conveyor belts頑丈なベルトコンベアー 30,000 Factories gain +4 base CpS.Factoryの基礎CpSを+4する。 "You re going places."あなたは場所に向かっているわよ。 Factory 1 13 Child labor年少者労働 300,000 Factories are twice as efficient.Factoryの効率が2倍になる。 "Cheaper, healthier workforce."より安くより健康な労働力。"Cheaper, healthier workforce - and so much more receptive to whipping!"より安くより健康な労働力、そして鞭打ちもすぐ受け入れるよ。 Factory 1 14 Sweatshop搾取工場 3,000,000 Factories are twice as efficient.Factoryの効率が2倍になる。 "Slackers will be terminated."怠け者は解雇されるだろうね。 Factory 10 15 Radium reactorsラジウム原子炉 150,000,00030,000,000 Factories are twice as efficient.Factoryの効率が2倍になる。 "Gives your cookies a healthy glow."あなたのクッキーは健康的な輝きを与えます。 Factory 50 46 Recombobulators混乱から回復する人 3,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Factories are twice as efficient.Factoryの効率が2倍になる。 "A major part of cookie recombobulation."大部分のクッキーは混乱から回復したわ。 Factory 100 112 Sugar gas砂糖のガス 100,000 Mines gain +10 base CpS.Mineの基礎CpSを+10する。 "A pink, volatile gas, found in the depths of some chocolate caves."ピンク色で揮発性の気体がチョコレート洞窟の深部で発見された。 Mine 1 16 Megadrillメガドリル大きい穴あけ機 1,000,000 Mines are twice as efficient.Mineの効率が2倍になる。 "You re in deep."あなたは深部にいるのね。 Mine 1 17 Ultradrillウルトラドリル超穴あけ機 10,000,000 Mines are twice as efficient.Mineの効率が2倍になる。 "Finally caved in?"ついに、へこませたのね? Mine 10 18 Ultimadrillアルティマドリル最後の穴あけ機 500,000,000100,000,000 Mines are twice as efficient.Mineの効率が2倍になる。 "Pierce the heavens, etc."天国とかも貫くわよ。 Mine 50 47 H-bomb mining水素爆弾での採掘 10,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Mines are twice as efficient.Mineの効率が2倍になる。 "Questionable efficiency, but spectacular nonetheless."能率は疑わしいけど、やっぱり豪華ショーね。 Mine 100 113 Vanilla nebulaeバニラの星雲 400,000 Shipments gain +30 base CpS.Shipmentの基礎CpSを+30する。 "If you removed your space helmet, you could probably smell it!(Note don t do that.)"もし宇宙ヘルメットを脱いだら、たぶん臭うでしょう!(注:やっちゃだめ。) Shipment 1 19 Wormholesワームホール 4,000,000 Shipments are twice as efficient.Shipmentの効率が2倍になる。 "By using these as shortcuts, your ships can travel much faster."これらの近道を使うことにより、船はより速く進むことができる。 Shipment 1 20 Frequent flyer航空会社頻繁利用客 40,000,000 Shipments are twice as efficient.Shipmentの効率が2倍になる。 "Come back soon!"すぐに戻ってくるよ! Shipment 10 21 Warp driveワープドライブ宇宙空間歪曲航法 2,000,000,000400,000,000 Shipments are twice as efficient.Shipmentの効率が2倍になる。 "To boldly bake."勇気を持って焼きましょう。 Shipment 50 48 Chocolate monolithsチョコレートのモノリス 40,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Shipments are twice as efficient.Shipmentの効率が2倍になる。 "My god. It s full of chocolate bars."ああ。いっぱいのチョコレートバーだわ。 Shipment 100 114 Antimonyアンチモン 2,000,000 Alchemy labs gain +100 base CpS.Alchemy labの基礎CpSを+100する。 "Actually worth a lot of mony."本当に、とても価値がありますよ。 Alchemy lab 1 22 Essence of dough生地のエキス 20,000,000 Alchemy labs are twice as efficient.Alchemy labの効率が2倍になる。 "Extracted through the 5 ancient steps of alchemical baking."錬金術での焼き方を5つの古代の手順から引用したわ。 Alchemy lab 1 23 True chocolate純粋なチョコレート 200,000,000 Alchemy labs are twice as efficient.Alchemy labの効率が2倍になる。 "The purest form of cacao."カカオの純粋な形ね。 Alchemy lab 10 24 Ambrosiaアンブロシア非常に美味な食べ物 10,000,000,0002,000,000,000 Alchemy labs are twice as efficient.Alchemy labの効率が2倍になる。 "Adding this to the cookie mix is sure to make them even more addictive! Perhaps dangerously so.Let s hope you can keep selling these legally."クッキーミックスにこれを混ぜるともっと癖になるわよ!おそらく危険な方法だけど。合法的に販売できることを期待しましょう。 Alchemy lab 50 49 Aqua crustulaeクッキー水 200,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Alchemy labs are as efficient.Alchemy labの効率が2倍になる。 "Careful with the dosing - one drop too much and you get muffins. And nobody likes muffins."投薬は慎重に、1滴でも大量でマフィンを得てしまうわ。そして誰もマフィンが好きじゃないわ。 Alchemy lab 100 115 Ancient tablet太古の刻板 16,666,660 Portals gain +1,666 base CpS.Potalの基礎CpSを+1,666する。 "A strange slab of peanut brittle, holding an ancient cookie recipe. Neat!"奇妙なもろいピーナッツ板に、古代のクッキー製法が保管されていたの。すごいわ! Portal 1 25 Insane oatling workers狂気のオーツ麦人労働者 166,666,600 Portals are twice as efficient.Portalの効率が2倍になる。 "ARISE, MY MINIONS!"立て!我が子分たちよ! Portal 1 26 Soul bond魂の絆 1,666,666,000 Portals are twice as efficient.Portalの効率が2倍になる。 "So I just sign up and get more cookies? Sure, whatever!"私と契約してもっとクッキーを手に入れないか? もちろん、なんでもいいわ! Portal 10 27 Sanity dance正気の踊り 83,333,300,00016,666,660,000 Portals are twice as efficient.Portalの効率が2倍になる。 "We can change if we want to. We can leave our brains behind."私たちが望むとき変わることができるわ。私たちは頭脳を残すこともできるの。 Portal 50 50 Brane transplant次元体の移植 1,666,666,000,000v.1.037 betaは未実装 Portals are twice as efficient.Portalの効率が2倍になる。 "This refers to the practice of merging higher dimensional universes, or "branes", with our own, in order to facilitate transit (and harvesting of precious cookie dough)."輸送(および貴重なクッキー生地の収穫)を容易にするための、より高次元の宇宙あるいは"次元体"との融合だわ。 Portal 100 116 Flux capacitorsフラックスキャパシター次元転移装置 1,234,567,890 Time machines gain +9,876 base CpS.Time machimeの基礎CpSを+9,876する。 "Bake to the future."ベイク・トゥ・ザ・フューチャー未来に向かって焼くわよ。 Time machine 1 28 Time paradox resolver時間の矛盾解決人 9,876,543,210 Time machines are twice as efficient.Time machineの効率が2倍になる。 "No more fooling around with your own grandmother!"実の祖母との馬鹿騒ぎはもうたくさんよ! Time machine 1 29 Quantum conundrum量子の謎 98,765,456,789 Time machines are twice as efficient.Time machineの効率が2倍になる。 "It s full of stars!"星でいっぱいよ! Time machine 10 30 Causality enforcer因果律の執行者 1,234,567,890,000 Time machines are twice as efficient.Time machineの効率が2倍になる。 "What happened, happened."どうしたの、何があったの。 Time machine 50 51 Yestermorrow comparators昨日と明日の測定器 123,456,789,000,000v.1.037 betaは未実装 Time machines are twice as efficient.Time machineの効率が2倍になる。 "Fortnights into milleniums."千年紀への2週間。 Time machine 100 117 Sugar bosons砂糖ボース粒子 39,999,999,990 Antimatter condensers gain +99,999 base CpS.Antimatter condenserの基礎CpSを+99,999する。 "Sweet firm bosons."甘い確かなボース粒子ね。 Antimatter condenser 1 99 String theory弦理論 399,999,999,900 Antimatter condensers are twice as efficient.Antimatter condenserの効率が2倍になる。 "Reveals new insight about the true meaning of baking cookies (and, as a bonus, the structure of the universe)."クッキーを焼く本当の意味に関して新しい見識を明らかにするわ(それから、おまけで、宇宙の構造)。 Antimatter condenser 1 100 Large macaron collider大型マカロン衝突型加速器 3,999,999,999,000 Antimatter condensers are twice as efficient.Antimatter condenserの効率が2倍になる。 "How singular!"なんと珍しい! Antimatter condenser 10 101 Big bang bakeビッグバン焼き 199,999,999,950,00049,999,999,990,000 Antimatter condensers are twice as efficient.Antimatter condenserの効率が2倍になる。 "And that s how it all began."そしてそこから全ては始まった。 Antimatter condenser 50 102 Reverse cyclotronsサイクロトロンの逆回転 3,999,999,999,000,000v.1.037 betaは未実装 Antimatter condensers are twice as efficient.Antimatter condenserの効率が2倍になる。 "These can uncollision particles and unspin atoms. For... uh... better flavor, and stuff."微粒子と回転しない原子を衝突させないことができます。ええと…よい風味と食物を求めて…。 Antimatter condenser 100 118 Lucky day大安吉日 777,777,777 Golden cookies appear twice as often and last twice as long.Golden cookieが2倍の頻度で出現し、継続の長さを2倍にする。 "Oh hey, a four-leaf penny!"あら、四つ葉に1セント硬貨よ! Golden Cookies 7 52 Serendipityセレンディピティー幸運を招きよせる力 77,777,777,777 Golden cookies appear twice as often and last twice as long.Golden cookieが2倍の頻度で出現し、継続の長さを2倍にする。 "What joy! Seven horseshoes!"なんて嬉しいの!7つの蹄鉄よ! Golden Cookies 27 53 Get Lucky幸運を手に入れる 77,777,777,777,777 Golden cookie effects last twice as long.Golden cookieの効果が2倍の長さになる。 "You ve been up all night, haven t you?"あなたは徹夜したことがあるかしら? Golden Cookies 77 86 Bingo center/Research facilityビンゴセンター/情報収集機関 100,000,000,000 Grandma-operated science lab and leisure club.Grandmas are 4 times as efficient.Regularly unlocks new upgrades.おばあちゃんが経営する科学実験室と余暇施設。Grandmaの効率が4倍になる。定期的に新しいアップグレードが開放される。 (*1) 64 Persistent memory永続的な記憶 100,000,000,000v.1.037 betaは未実装 Research is now 10 times as fast.研究が現在の10倍の速さになる。 "It s all making sense! Again!"これで全ての製造センスよ! もう一度! (*2) 141 Specialized chocolate chips専門に研究したチョコレートチップ 10,000,000,000 Cookie production multiplier +1%.クッキー生産乗数+1%。 "Computer-designed chocolate chips. Computer chips, if you will."コンピュータが設計したチョコレートチップよ。いわばコンピュータチップね。 (*3) 65 Designer cocoa beansデザイナーのココア豆 20,000,000,000 Cookie production multiplier +2%.クッキー生産乗数+2%。 "Now more aerodynamic than ever!"今まで以上に空気力学を! (*4) 66 Ritual rolling pins儀式の麺棒 40,000,000,000 Grandmas are twice as efficient.Grandmaの効率が2倍になる。 "The result of years of scientific research!"長年の科学的調査の結果よ! (*5) 67 Underworld ovensあの世のかまど 80,000,000,000 Cookie production +3%.クッキー生産数を+3%する。 "Powered by science, of course!"科学の力ね、当然よ! (*6) 68 One mind一心 160,000,000,000 Each Grandma gains +1 base CpS for each 50 grandmas.Note the grandmothers are growing restless. Do not encourage them.50のGrandmaあたりGrandmaの基礎Cpsを+1する。注:おばあさんたちは休めない状態です。これは推奨されません。 "We are one. We are many."私たちは一つ、私たちは沢山いる。 (*7) 69 Exotic nuts魅惑的なナッツ 320,000,000,000 Cookie production multiplier +4%.クッキー生産乗数+4%。 "You ll go crazy over these!"おかしくなるわよ! (*8) 70 Communal brainsweep共有脳領域 640,000,000,000 Each Grandma gains another +1 base CpS for each 50 grandmas.Note proceeding any further in scientific research may have unexpected results. You have been warned.50のGrandmaあたりGrandmaの基礎CpSを追加で+1する。注:これ以上科学的調査を続けると、予期しない結果が生じる可能性があります。警告しました。 "We fuse. We merge. We grow."私たちは融合する、私たちは合体する、私たちは成長する。 (*9) 71 Arcane sugar秘密の砂糖 1,280,000,000,000 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "Tastes like insects, ligaments, and molasses."昆虫、靭帯、そして糖蜜のような味がする。 (*10) 72 Elder Pact長老の約束 2,560,000,000,000 Each Grandma gains +1 base CpS for each 20 portals.Note this is a bad idea.20のPortalあたりGrandmaの基礎CpSを+1する。注:それは悪い考えです。 "squirm crawl slither writhe today we rise"もがき、這い、のたくり、身もだえして、今日私たちは立ち上がる。 (*11) 73 Elder Pledge長老の誓約 8^(Elder Pledges購入数+2) Contains the wrath of the elders, at least for a while.しばらくの間、長老たちの憤怒を抑える。 "This is a simple ritual involving anti-aging cream, cookie batter mixed in the moonlight, and a live chicken."単純な儀式でアンチエイジングクリーム、月光を混ぜたクッキーバター、そして生きた鶏肉を必要とするわ。 (*12) 74 Elder Covenant長老の契約 6,666,666,666,665 Puts a permanent end to the elders wrath, at the price of 5% of your CpS.CpSの5%の代償で、長老たちの憤怒を永久的に終わらせることができる。 "This is a complicated ritual involving silly, inconsequential trivialities such as cursed laxatives, century-old cacao, and an infant. Don t question it."複雑で儀式で取るに足らない些細で愚かなことだけど、呪われた下剤、100年物のカカオ、そして赤ん坊を必要とするわ。疑問に思わないでね。 (*13) 84 Revoke Elder Covenant長老の契約の取り消し 6,666,666,666 You will get 5% of your CpS back, but the grandmatriarchs will return.5%のCpSを取り戻す代わりに、偉大なおばあちゃん族長に戻る。 "weriseagain"私たちはふたたび立ち上がる (*14) 85 Sacrificial rolling pins生贄の麺棒 2,888,888,888,888 Elder pledge lasts twice as long.Elder Pledgeの継続を2倍の長さにする。 "These are mostly for spreading the anti-aging cream.(and accessorily, shortening the chicken s suffering.)"主にアンチエイジングクリームを広げるためにあるわ。(あと補助として、ニワトリの苦しみを短縮する。) (*15) 87 Kitten helpers子猫の助手 9,000,000 You gain more CpS the more milk you have.ミルクがより多いと、より多くのCpSを得る。 "meow may I help you"お手伝いしてもいいかニャー Achievements 13(Milk 52%) 31 Kitten workers子猫の労働者 9,000,000,000 You gain more CpS the more milk you have.ミルクがより多いと、より多くのCpSを得る。 "meow meow meow meow"ニャーニャーニャーニャー Achievements 25(Milk 100%) 32 Kitten engineers子猫の技師 9,000,000,000,000 You gain more CpS the more milk you have.ミルクがより多いと、より多くのCpSを得る。 "meow meow meow meow, sir"ニャーニャーニャーニャー、だんニャさま Achievements 50(Milk 200%) 54 Kitten overseers子猫の監視者 900,000,000,000,000 You gain more CpS the more milk you have.ミルクがより多いと、より多くのCpSを得る。 "my purrpose is to serve you, sir"私の目的はあなたに仕えることニャー、だんニャさま Achievements 75(Milk 300%) 108 Heavenly chip secretヘブンリーチップの秘密天国のかけらの秘密 11v.1.037 betaは未実装 Unlocks 5% of the potential of your heavenly chips.heavenly chipsの潜在能力を5%まで開放する。 "Grants the knowledge of heavenly chips, and how to use them to make baking more efficient. It s a secret to everyone."ヘブンリーチップの知識を授与し、さらに能率的に焼けるように使い方を教えるわ。これはみんなには秘密よ。 heavenly chips 1 129 Heavenly cookie stand天国のクッキーの屋台 1,111v.1.037 betaは未実装 Unlocks 25% of the potential of your heavenly chips.heavenly chipsの潜在能力を25%まで開放する。 "Don t forget to visit the heavenly lemonade stand afterwards."後で天国のレモネード屋台を訪れることを忘れないでね。 (*16) 130 Heavenly bakery天国のパン屋 111,111v.1.037 betaは未実装 Unlocks 50% of the potential of your heavenly chips.heavenly chipsの潜在能力を50%まで開放する。 "Also sells godly cakes and divine pastries."さらに信心深いケーキや神々しいペストリーを売ってるわよ。 (*17) 131 Heavenly confectionery天国の菓子店 11,111,111v.1.037 betaは未実装 Unlocks 75% of the potential of your heavenly chips.heavenly chipsの潜在能力を75%まで開放する。 "They say angel bakers work there. They take angel lunch breaks and sometimes go on angel strikes."天使のパン屋が働くと言うわ。天使の昼休みにも行くし、ストライキにも時々行くわ。 (*18) 132 Heavenly key天国の鍵 1,111,111,111v.1.037 betaは未実装 Unlocks 100% of the potential of your heavenly chips.heavenly chipsの潜在能力を100%開放する。 "This is the key to the pearly (and tasty) gates of pastry heaven, granting you access to your entire stockpile of heavenly chips. May you use them wisely."ペストリー天国の(おいしい)門の鍵、あなたがヘブンリーチップの全ての備蓄への接近を承諾するわ。賢く使ってね。 (*19) 133 Cookies(クッキー) 名称 アイコン コスト 効果 フレーバーテキスト 条件 ID Oatmeal raisin cookiesオートミールレーズンクッキー 99,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "No raisin to hate these."レーズンなしは嫌いよ。 Cookies baked 9,999,999 33 Peanut butter cookiesピーナッツバタークッキー 99,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "Get yourself some jam cookies!"あなた自身で多少のジャムクッキーを手に入れるのよ! Cookies baked 9,999,999 34 Plain cookiesプレーンクッキー 99,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "Meh."あ~あ。 Cookies baked 9,999,999 35 Coconut cookiesココナッツクッキー 999,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "These are *way* flaky."薄片でできた面。 Cookies baked 99,999,999 36 White chocolate cookiesホワイトチョコレートクッキー 999,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "I know what you ll say. It s just cocoa butter! It s not real chocolate! Oh please."私はあなたがココアバター!チョコレートじゃない!ぜひ。って言うだろうってわかってるわ。 Cookies baked 99,999,999 37 Macadamia nut cookiesマカダミアナッツクッキー 999,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "They re macadamn delicious!"マカダミア製はおいしいわ! Cookies baked 99,999,999 38 Double-chip cookiesダブルチップクッキー 99,999,999,999 Cookie production multiplier +10%.クッキー生産乗数+10%。 "DOUBLE THE CHIPSDOUBLE THE TASTY(double the calories)"チップが2倍おいしさが2倍(カロリーも2倍) Cookies baked 999,999,999 39 Sugar cookiesシュガークッキー 99,999,999 Cookie production multiplier +5%.クッキー生産乗数+5%。 "Tasty, if a little unimaginative."おいしいわ、ちょっと独創性がないかもしれないけど。 Cookies baked 9,999,999 40 White chocolate macadamia nut cookiesホワイトチョコレートとマカダミアナッツのクッキー 99,999,999,999 Cookie production multiplier +10%.クッキー生産乗数+10%。 "Orteil s favorite."Orteil(作者)の大好物。 Cookies baked 999,999,999 41 All-chocolate cookiesオールチョコレートクッキー 99,999,999,999 Cookie production multiplier +10%.クッキー生産乗数+10%。 "CHOCOVERDOSE."チョコ過剰摂取。 Cookies baked 999,999,999 42 Dark chocolate-coated cookiesダークチョコレートを塗ったクッキー 999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "These absorb light so well you almost need to squint to see them."光を吸収するから目を細めて見なければいけないわ。 Cookies baked 9,999,999,999 55 White chocolate-coated cookiesホワイトチョコレートを塗ったクッキー 999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "These dazzling cookies absolutely glisten with flavor."まぶしいクッキーで本当の輝きと風味があるわ。 Cookies baked 9,999,999,999 56 Eclipse cookiesイクリプスクッキー 9,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Look to the cookie."クッキーのように見えるわ。 Cookies baked 99,999,999,999 80 Zebra cookiesゼブラクッキー 9,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "..."… Cookies baked 99,999,999,999 81 Snickerdoodlesスニッカードードルクッキー 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "True to their name."その名の通り。 Cookies baked 999,999,999,999 88 Stroopwafelsストロープワッフル 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "If it ain t dutch, it ain t much."もしそれがオランダ産でなかったら、たいしたものではないわ。 Cookies baked 999,999,999,999 89 Macaroonsマカロン 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Not to be confused with macarons.These have coconut, okay?"マカロンとは混同しないで。これらはココナッツを含んでるわ。大丈夫? Cookies baked 999,999,999,999 90 Empire biscuitsエンパイアビスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "For your growing cookie empire, of course!"成長しているクッキー帝国のために、当然よ! (*20) 92 British tea biscuitsブリティッシュティービスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Quite."まあまあね。 (*21) 93 Chocolate british tea biscuitsチョコレートブリティッシュティービスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Yes, quite."ええ、まあまあね。 (*22) 94 Round british tea biscuitsラウンドブリティッシュティービスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Yes, quite riveting."ええ、とてもわくわくするわ。 (*23) 95 Round chocolate british tea biscuitsラウンドチョコレートブリティッシュビスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Yes, quite riveting indeed."ええ、本当にとてもわくわくするわ。 (*24) 96 Round british tea biscuits with heart motifハート模様のラウンドブリティッシュティービスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "Yes, quite riveting indeed, old chap."ええ、本当にとてもわくわくするわね、あなた。 (*25) 97 Round chocolate british tea biscuits with heart motifハート模様のラウンドチョコレートブリティッシュティービスケット 99,999,999,999,999 Cookie production multiplier +15%.クッキー生産乗数+15%。 "I like cookies."私はクッキーが好きです。"Quite."まあまあね。 (*26) 98 Madeleinesマドレーヌ 199,999,999,999,999 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "Unforgettable!"忘れられない! Cookies baked 9,999,999,999,999 104 Palmiersパルミエ 199,999,999,999,999 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "Palmier than you!Yes, I just said that."あなたよりパルミエね!ええ、私はちょうどそう言ったわ。 Cookies baked 9,999,999,999,999 105 Paletsパレット 199,999,999,999,999 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "You could probably play hockey with these.I mean, you re welcome to try."あなたはたぶんホッケーをすることができるわ。わたしは、どういたしましてを試してと言いたいの。 Cookies baked 9,999,999,999,999 106 Sablésサブレー 199,999,999,999,999 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "The name implies they re made of sand. But you know better, don t you?"名前は砂で作られてるという意味よ。でもあなたはもっといいものを知ってる? Cookies baked 9,999,999,999,999 107 Caramoasカラモアス 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Yeah. That s got a nice ring to it."ええ。それはそれはすてきな輪を持っているのね。 Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 1 120 Sagalongsサガロングス 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Grandma s favorite?"おばあちゃんの大好物? Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 2 121 Shortfoilsショートフォイルス 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Foiled again!"もう一度裏をかいてやるわ! Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 3 122 Win mintsウィンミンツ 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "They re the luckiest cookies you ve ever tasted!"今までに味わってきた中でも一番幸運なクッキーだわ! Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 4 123 Fig gluttonsフィググラトンズイチジク大食家 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Got it all figured out."すべての考えを手に入れたわ。 Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 10 125 Loreolsロレオルス 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Because, uh... they re worth it?"だから、ええと…価値があるのかしら? Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 100 126 Jaffa cakesジャファケイクス 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "If you want to bake a cookie from scratch, you must first build a factory."もしあなたが最初からクッキーを焼きたかったら、まず最初に工場を建てなければいけないわ。 Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 500 127 Grease s cupsグリースズカップスグリースカップ油の壷 999,999,999,999,999v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +25%.クッキー生産乗数+25%。 "Extra-greasy peanut butter."特別に油っこいピーナッツバターね。 Cookies baked 9,999,999,999,999heavenly chips 2000 128 Skull cookiesスカルクッキーズ r頭蓋骨クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "Wanna know something spooky? You ve got one of these inside your head RIGHT NOW."不気味な何かを知りたいですか? 今あなたの頭の中にやってくるよ。 (*27) 134 Ghost cookiesゴーストクッキーズ幽霊クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "They re something strange, but they look pretty good!"彼らは奇妙だけど、とても可愛く見えるわ! (*28) 135 Bat cookiesバットクッキーズ蝙蝠クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "The cookies this town deserves."この町にクッキーは値するわ。 (*29) 136 Slime cookiesスライムクッキーズ 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "The incredible melting cookies!"信じられないほどのとろけるクッキー! (*30) 137 Pumpkin cookiesパンプキンクッキーズ南瓜クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "Not even pumpkin-flavored. Tastes like glazing. Yeugh."ほんのりカボチャ風味。うわ薬のような味がするわ。うげぇ。 (*31) 138 Eyeball cookiesアイボールクッキーズ眼球クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "When you stare into the cookie, the cookie stares back at you."あなたはクッキーをじっと見つめ、クッキーはあなたをじっと見つめ返しているわ。 (*32) 139 Spider cookiesスパイダークッキーズ蜘蛛クッキー 444,444,444,444v.1.037 betaは未実装 Cookie production multiplier +20%.クッキー生産乗数+20%。 "You found the recipe on the web. They do whatever a cookie can."クモの巣でレシピを見つけたわ。彼らは何でもクッキーにしてしまうのよ。 (*33) 140 Debug(デバッグ用) 名称 アイコン コスト 効果 フレーバーテキスト 条件 ID Ultrascience超科学 7 Research takes only 5 seconds.研究がわずか5秒で終わる。 "YEAH, SCIENCE!"そう、科学! (*34) 79 Gold hoard金の蓄え 7 Golden cookies appear really often.Golden cookieが頻繁に出現する。 "That s entirely too many."まったくもってとても沢山よ。 (*35) 83 Neuromancyニューロマンシー神経の占い 7 Can toggle upgrades on and off at will in the stats menu.statsのメニューでアップグレードのオンオフを切り替えることができる。 "Can also come in handy to unsee things that can t be unseen."見えないものが見えるようになったりと便利になります。 (*36) 91 Perfect idlingパーフェクト・アイドリング 7v.1.037 betaは未実装 You keep producing cookies even while the game is closed.ゲームを閉じた状態でもクッキーを生産し続ける。 "It s the most beautiful thing I ve ever seen."それは私が今まで見た中で最も美しいものだ。 (*37) 124 Wrinkler doormatしわ虫に踏みつけられても黙っている人 7v.1.037 betaは未実装 Wrinklers spawn much more frequently.Wrinkler(しわ虫)がさらに頻繁に産まれるようになる。 "You re such a pushover."とてもだまされやすい人ね。 (*38) 142 Achievements(実績) 名称 アイコン 条件 フレーバーテキスト ID Wake and bake目覚めて焼く Bake 1 cookie.1個のクッキーを焼く。 0 Making some dough生地の一部を作る Bake 100 cookies.100個のクッキーを焼く。 1 So baked right now今すぐに焼きます Bake 1,000 cookies.1,000個のクッキーを焼く。 2 Fledgling bakery青二才のパン屋 Bake 10,000 cookies.10,000個のクッキーを焼く。 3 Affluent bakery裕福なパン屋 Bake 100,000 cookies.100,000(10万)個のクッキーを焼く。 4 World-famous bakery世界に知られているパン屋 Bake 1,000,000 cookies.1,000,000(100万)個のクッキーを焼く。 5 Cosmic bakery宇宙のパン屋 Bake 10,000,000 cookies.10,000,000(1000万)個のクッキーを焼く。 6 Galactic bakery銀河のパン屋 Bake 100,000,000 cookies.100,000,000(1億)個のクッキーを焼く。 7 Universal bakery全世界のパン屋 Bake 1,000,000,000 cookies.1,000,000,000(10億)個のクッキーを焼く。 8 Timeless bakery永遠のパン屋 Bake 10,000,000,000 cookies.10,000,000,000(100億)個のクッキーを焼く。Bake 5,000,000,000 cookies.5,000,000,000(50億)個のクッキーを焼く。 9 Infinite bakery無限のパン屋 Bake 100,000,000,000 cookies.100,000,000,000(1000億)個のクッキーを焼く。Bake 10,000,000,000 cookies.10,000,000,000(100億)個のクッキーを焼く。 10 Immortal bakery不滅のパン屋 Bake 1,000,000,000,000 cookies.1,000,000,000,000(1兆)個のクッキーを焼く。Bake 50,000,000,000 cookies.50,000,000,000(500億)個のクッキーを焼く。 11 You can stop now今やめよう Bake 10,000,000,000,000 cookies.10,000,000,000,000(10兆)個のクッキーを焼く。Bake 100,000,000,000 cookies.100,000,000,000(1000億)個のクッキーを焼く。 12 Cookies all the way downもうずっとクッキー Bake 100,000,000,000,000 cookies.100,000,000,000,000(100兆)個のクッキーを焼く。Bake 500,000,000,000 cookies.500,000,000,000(5000億)個のクッキーを焼く。 13 Overdose過剰摂取 Bake 1,000,000,000,000,000 cookies.1,000,000,000,000,000(1000兆)個のクッキーを焼く。Bake 1,000,000,000,000 cookies.1,000,000,000,000(1兆)個のクッキーを焼く。 14 How?どうして? Bake 10,000,000,000,000,000 cookies.10,000,000,000,000,000(1京)個のクッキーを焼く。Bake 10,000,000,000,000 cookies.10,000,000,000,000(10兆)個のクッキーを焼く。 15 Casual bakingのんきな焼き方 Bake 1 cookie per second.1秒ごとに1個のクッキーを焼く。 16 Hardcore baking筋金入りの焼き方 Bake 10 cookies per second.1秒ごとに10個のクッキーを焼く。 17 Steady tasty stream変わらない味の流れ Bake 100 cookies per second.1秒ごとに100個のクッキーを焼く。 18 Cookie monsterクッキーの怪物 Bake 1,000 cookies per second.1秒ごとに1,000個のクッキーを焼く。 19 Mass producer大量生産方式 Bake 10,000 cookies per second.1秒ごとに10,000個のクッキーを焼く。 20 Cookie vortexクッキー渦 Bake 1,000,000 cookies per second.1秒ごとに1,000,000(100万)個のクッキーを焼く。Bake 100,000 cookies per second.1秒ごとに100,000(10万)個のクッキーを焼く。 21 Cookie pulsarクッキーパルサー Bake 10,000,000 cookies per second.1秒ごとに10,000,000(1000万)個のクッキーを焼く。Bake 1,000,000 cookies per second.1秒ごとに1,000,000(100万)個のクッキーを焼く。 22 Cookie quasarクッキー準星 Bake 100,000,000 cookies per second.1秒ごとに100,000,000(1億)個のクッキーを焼く。Bake 10,000,000 cookies per second.1秒ごとに10,000,000(1,000万)個のクッキーを焼く。 23 A world filled with cookiesクッキーで一杯の世界 Bake 10,000,000,000 cookies per second.1秒ごとに10,000,000,000(100億)個のクッキーを焼く。Bake 100,000,000 cookies per second.1秒ごとに100,000,000(1億)個のクッキーを焼く。 24 Let s never bake againもう焼くのはやめよう Bake 1,000,000,000,000 cookies per second.1秒ごとに1,000,000,000,000(1兆)個のクッキーを焼く。Bake 1,000,000,000 cookies per second.1秒ごとに1,000,000,000(10億)個のクッキーを焼く。 25 Clicktasticファンタスティックなクリック Make 1,000 cookies from clicking.クリックで1,000個のクッキーを作る。 30 Clickathlonクリック競争 Make 100,000 cookies from clicking.クリックで100,000(10万)個のクッキーを作る。 31 Clickolympicsクリックオリンピック Make 10,000,000 cookies from clicking.クリックで10,000,000(1000万)個のクッキーを作る。 32 Clickorama過度なクリック Make 1,000,000,000 cookies from clicking.クリックで1,000,000,000(10億)個のクッキーを作る。 33 Clickasmicクリックの悪影響 Make 100,000,000,000 cookies from clicking.クリックで100,000,000,000(1000億)個のクッキーを作る。v.1.037 betaは未実装 100 Clickクリック Have 1 cursor.1個のCursorを所有する。 34 Double-clickダブルクリック Have 2 cursors.2個のCursorを所有する。 35 Mouse wheelマウスホイール Have 50 cursors.50個のCursorを所有する。 36 Of Mice and Men二十日鼠と人間 Have 100 cursors.100個のCursorを所有する。 37 The Digital指 Have 200 cursors.200個のCursorを所有する。 38 Just wrongただ間違った Sell a grandma.Grandmaを売却する。 "I thought you loved me."あなたは私を愛してると思っていたわ。 39 Grandma s cookiesおばあちゃんのクッキー Have 1 grandma.1人のGrandmaを所有する。 40 Sloppy kisses感傷的なキス Have 50 grandmas.50人のGrandmaを所有する。 41 Retirement home老人ホーム Have 100 grandmas.100人のGrandmaを所有する。 42 Friend of the ancients古代人の友人 Have 150 grandmas.150人のGrandmaを所有する。v.1.037 betaは未実装 101 Ruler of the ancients古代人の支配者 Have 200 grandmas.200人のGrandmaを所有する。v.1.037 betaは未実装 102 Elder長老 Own at least 7 grandma types.少なくとも7種類のGrandmaを所有する。Own every grandma type.あらゆる種類のGrandmaを所有する。 81 My first farm私の始めての農場 Have 1 farm.1個のFarmを所有する。 43 Reap what you sow自分で蒔いた種は自分で刈り取る Have 50 farms.50個のFarmを所有する。 44 Farm ill耕作病 Have 100 farms.100個のFarmを所有する。 45 Production chain製造の連鎖 Have 1 factory.1個のFactoryを所有する。 46 Industrial revolution産業革命 Have 50 factories.50個のFactoryを所有する。 47 Global warming世界的な融合 Have 100 factories.100個のFactoryを所有する。 48 You know the drillドリルを知る Have 1 mine.1個のMineを所有する。 49 Excavation site穴掘りの現場 Have 50 mines.50個のMineを所有する。 50 Hollow the planet惑星のくぼみ Have 100 mines.100個のMineを所有する。 51 Expedition探検隊 Have 1 shipment.1個のShipmentを所有する。 52 Galactic highway銀河の高速道路 Have 50 shipments.50個のShipmentを所有する。 53 Far far awayずっと遠くへ Have 100 shipments.100個のShipmentを所有する。 54 Transmutation変質 Have 1 alchemy lab.1個のAlchemy labを所有する。 55 Transmogrification魔法のような変化 Have 50 alchemy labs.50個のAlchemy labを所有する。 56 Gold member金の一員 Have 100 alchemy labs.100個のAlchemy labを所有する。 57 A whole new world完全な新世界 Have 1 portal.1個のPortalを所有する。 58 Now you re thinking今考えている Have 50 portals.50個のPortalを所有する。 59 Dimensional shift次元移動 Have 100 portals.100個のPortalを所有する。 60 Time warp時間移動 Have 1 time machine.1個のTime machineを所有する。 61 Alternate timeline互い違いの年表 Have 50 time machines.50個のTime machineを所有する。 62 Rewriting history歴史改変 Have 100 time machines.100個のTime machineを所有する。 63 Antibatter反物質バター Have 1 antimatter condenser.1個のAntimatter condenserを所有する。 87 Quirky quarksくせのあるクォーク Have 50 antimatter condensers.50個のAntimatter condenserを所有する。 88 It does matter!重要だ! Have 100 antimatter condensers.100個のAntimatter condenserを所有する。 89 Builder建造者 Own 100 buildings.100個の建造物を所有する。 72 Architect建築家 Own 400 buildings.400個の建造物を所有する。 73 Engineer技師 Own 800 buildings.800個の建造物を所有する。 83 Enhancer強化する人 Purchase 20 upgrades.20個のアップグレードを購入する。 74 Augmenter改良する人 Purchase 50 upgrades.50個のアップグレードを購入する。 75 Upgraderアップグレードする人 Purchase 100 upgrades.100個のアップグレードを購入する。 90 One with everything全てと一つになる Have at least 1 of every building.建造物を少なくとも1個所有する。 64 Mathematician数学者 Have at least 1 of the most expensive object, 2 of the second-most expensive, 4 of the next and so on(capped at 128).少なくとも最も高価な物を1個、次に高価な物を2個、その次を4個所有する(上限128個)。Have at least 1 time machine, 2 portals, 4 alchemy labs, 8 shipments and so on (128 max).少なくとも1個のTime machine、2個のPotal、4個のAlchemy lab、8個のShipmentなどを所有する(最大128個)。 65 Base 10十進法 Have at least 10 of the most expensive object, 20 of the second-most expensive, 30 of the next and so on.少なくとも最も高価な物を10個、次に高価な物を20個、その次を30個所有する。Have at least 10 time machines, 20 portals, 30 alchemy labs, 40 shipments and so on.少なくとも10個のTime machine、20個のPotal、30個のAlchemy lab、40個のShipmentなどを所有する。 66 Centennial100周年 Have at least 100 of everything.すべて建造物を少なくとも100個所有する。 91 Golden cookie金色のクッキー Click a golden cookie.Golden cookieをクリックする。 67 Lucky cookie幸運のクッキー Click 7 golden cookies.Golden cookieを7個クリックする。 68 A stroke of luck幸運の一撃 Click 27 golden cookies.Golden cookieを27個クリックする。 69 Fortune運命の女神 Click 77 golden cookies.Golden cookieを77個クリックする。 "You should really go to bed."本当に寝たほうがいいわ。 77 Leprechaunレプラコーン Click 777 golden cookies.Golden cookieを777個クリックする。 84 Cookie-dunkerクッキーを浸す人 Dunk the cookie.クッキーを浸す。 "You did it!"やったね! 76 Elder nap長老のうたた寝 Appease the grandmatriarchs at least once.grandmatriarchsを少なくとも1回なだめる。 "weareeternal"私たちは永遠 79 Elder slumber長老のまどろみ Appease the grandmatriarchs at least 5 times.grandmatriarchsを少なくとも5回なだめる。 "our mindoutlivesthe universe."私たちの精神は宇宙より長生きする。 80 Elder calm長老の平穏 Declare a covenant with the grandmatriarchs.grandmatriarchsと共に契約を宣言する。 "wehavefed"私たちは供給されている 82 Itchscratcher孫の手 Burst 1 Wrinkler.1匹のwrinkerを爆発させる。v.1.037 betaは未実装 105 Wrinklesquisherしわ潰し Burst 50 Wrinklers.を爆発させる。v.1.037 betaは未実装 106 Moistbursterしっとりした爆発者 Burst 200 Wrinklers.を爆発させる。v.1.037 betaは未実装 107 Spooky Cookies不気味なクッキーたち Unlock every Halloween-themed cookie.あらゆるハロウィーンテーマのクッキーを開放する。v.1.037 betaは未実装 108 Sacrificeいけにえ Reset your game with 1 million cookies baked.100万個のクッキーを焼いてゲームをリセットする。 "Easy come, easy go."得やすいものは失いやすい。 26 Oblivion人事不省 Reset your game with 1 billion cookies baked.10億個のクッキーを焼いてゲームをリセットする。 "Back to square one."ふりだしに戻る。 27 From scratch最初から Reset your game with 1 trillion cookies baked.1兆個のクッキーを焼いてゲームをリセットする。 "It s been fun."楽しかったよ。 28 Nihilismニヒリズム虚無主義 Reset your game with 1 quadrillon cookies baked.1,000兆個のクッキーを焼いてゲームをリセットする。 "There are many things that need to be erased."消さなきゃいけないものが沢山あるんだ。 86 Uncanny clicker異様にクリックする人 Click really, really fast.本当に本当に速くクリックする。 "Well I ll be!"こいつは驚いた! 71 Neverclick(*39)一度もクリックしたことがない Make 1 million cookies by only having clicked 15 times.15回クリックしただけで100万個のクッキーを作る。 29 Wholesome有益 Unlock 100% of your heavenly chips power.heavenly chipsの力を100%解放する。v.1.037 betaは未実装 103 Black cat s paw(*40)黒猫の足 Click 7777 golden cookies.Golden cookiesを7777個クリックする。 85 Cheated cookies taste awful(*41)いかさましたクッキーの味はひどい Hack in some cookies.一部のクッキーを改変する。 70 Hardcore(*42)筋金入り Get to 1 billion cookies baked with no upgrades purchased.アップグレードを購入せずに10億個のクッキーを焼いて入手する。 92 Speed baking I(*43)急いで焼くI Get to 1 million cookies baked in 35 minutes(with no heavenly upgrades).35分で100万個のクッキーを焼いて入手する(ヘブンリーアップグレード無し)。Get to 1 million cookies baked in 35 minutes.35分で100万個のクッキーを焼いて入手する。 93 Speed baking II(*44)急いで焼くII Get to 1 million cookies baked in 25 minutes(with no heavenly upgrades).25分で100万個のクッキーを焼いて入手する(ヘブンリーアップグレード無し)。Get to 1 million cookies baked in 25 minutes.25分で100万個のクッキーを焼いて入手する。 94 Speed baking III(*45)急いで焼くIII Get to 1 million cookies baked in 15 minutes(with no heavenly upgrades).15分で100万個のクッキーを焼いて入手する(ヘブンリーアップグレード無し)。Get to 1 million cookies baked in 15 minutes.15分で100万個のクッキーを焼いて入手する。 95 True Neverclick(*46)真に一度もクリックしたことがない Make 1 million cookies with no cookie clicks.クッキーをクリックせずに100万個のクッキーを作る。 "This kinda defeats the whole purpose, doesn t it?"いわば、目的全体の否定だよね? 78 Just plain lucky(*47)ちょうど分かり易い幸運 You have 1 chance in 500,000 every second of earning this achievement.1回のチャンスで実績の収益が毎秒500,000個になる。v.1.037 betaは未実装 104 Getting even with the oven(*48)オーブンですら入手 Defeat the Sentient Furnace in the factory dungeons.factory dungeons(工場ダンジョン)にいるSentient Furnace(感覚をもったかまど)を倒す。 96 Now this is pod-smashing(*49)今このポッドを粉砕 Defeat the Ascended Baking Pod in the factory dungeons.factory dungeons(工場ダンジョン)にいるAscended Baking Pod(上がった焼きポッド)を倒す。 97 Chiped out(*50)削り取った Find and defeat Chirpy, the dysfunctionning alarm bot.故障している警報ロボットChirpyを見つけて倒す。 98 Follow the white rabbit(*51)白いウサギについて行く Find and defeat the elusive sugar bunny.逃げ回るsugar bunny(砂糖ウサギ)を見つけて倒す。 99
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/17.html
効率的に焼くためのアドバイスが欲しいとき 技術的な仕組みに興味があり、意図的にある動作を引き起こしたい時 さっさと終わらせて満足したい場合 フリーズ状態からセーブデータを確保したい、又は破損したセーブデータを修復したい時 そんな時には、これらを試してみてはいかがです? ※注:GoogleChrome でコンソール入力し「Uncaught ReferenceError Game is not defined」とエラーが出た場合、ゲーム画面をリロードしてから再入力すること。 Cookie Clicker シミュレーター コード使用の前知識ブックマークレットの作り方 JavaScript コンソール 多機能ツール(Third-party Add-ons)Cookie Monster Frozen Cookies 農園補助ツール Cookie Garden Helper 任意のセーブデータを作成する 開発者モードを開く(チートをせずにチート実績を得る) JavaScript で直接いじるプログラムのソースコード JavaScript コンソールで実行できる関数1. デバッグ関連 2. クッキー関連 3. ゴールデンクッキー関連 4. ババアポカリプス関連 5. 施設関連 6. アップグレード関連 7. 実績関連 8. 砂糖関連 9. ミニゲーム関連 10. その他 上の関数などをブックマークレット化 プロンプト付き関数ブックマークレット タッチデバイス修正用のブックマークレット V. 1.0466 以前に対応の旧式コード チートに関する質問 Cookie Clicker シミュレーター 専用ページで動く Web シミュレーター。プログラムやデータを改竄することはない(= チートではない)ので、気軽に使える。 施設や強化アイテムを任意に設定し、CpS の変化などを調べ、比較することが出来る。 また現在の状況(セーブデータ)を入力すれば、次にどれを購入すれば効率がいいのかを示してくれる。 Cookies Calculator v. 2.052 対応のシミュレーター。新バージョンでは施設の生産力計算がややこしいので利用しない手はない。 アプグレやオーラの付け替え、秒間クリック数の指定による生産量の変化等、色々なことが比較検討できる。 「Top 5 recommended purchases 」では、次に購入すべきものトップ 5 を表示。 施設計算に特化した「Cookies Building Price Calculator」もある。 コード使用の前知識 多くは JavaScript で作られており、プログラムである以上、悪質なユーザーによる有害スクリプトを実行してしまう可能性がある。 また、本家向けに作られたツールなどは、日本語バージョンでは動作保障されない。 すべては自己責任で! よく解らないものには手を出さない! ブックマークレットの作り方 ブックマークレットとは、ブラウザのブックマークから起動するコンパクトなプログラムのこと。 URL の代わりに小さな JavaScript プログラムを入れたブックマークを開くだけで、表示中のページに対し処理が実行される。 ブックマークバーなどに登録し、直ぐに実行できるようにしておけば、強力なブラウジング補助になる。 複雑な処理を行わせる場合は、外部サイトにメインスクリプトを用意しておき、ブックマークレットで呼び出し用スクリプトを実行させる。 各ブラウザでブックマークを作成 名前は適当で良い(分かりやすい名前で) URL に JavaScript プログラムを書き込む 必要に応じてブックマークバーなどに登録しておく ブックマークをクリックすれば URL に書かれたスクリプトが起動 JavaScript コンソール 本来は JavaScript プログラムのデバッグを行うためのツール。 対話的なインターフェイスで、式を評価したり関数を呼び出したりすることができる。 ゲームシステム内の変数を書き換えることもできる。 ブラウザによって出し方が異なる。 Google Chrome 右上のメニュー → ツール → JavaScript コンソール またはショートカットキー Control + Shift + J Firefox メニュー → Web 開発 → 開発ツールを表示 またはショートカットキー Control + Shift + K Internet Explorer 10 右上のメニュー → 「F12 開発者ツール」 → 「コンソール」タブ またはショートカットキー F12 → 「コンソール」タブ Opera ショートカットキー Control + Shift + I → 「Console」タブ コンソール上で式を入力し Enter を押せば、式が評価(Evaluation = 計算)され、評価結果が表示される。 + v.2.01 より、コンソールを開くと作者からのメッセージがランダムでログに表示されるようになった。 v.2.01 より、コンソールを開くと作者からのメッセージがランダムでログに表示されるようになった。つま先様がみてる Oh, hello! hey, how's it hangin About to cheat in some cookies or just checking for bugs? Remember cheated cookies taste awful! Hey, Orteil here. Cheated cookies taste awful... or do they? おっ、こんちはー! どう、調子バッチグー? ※「調子はどう?」の死語的表現らしいので。 なになに、チートするの?それとも只のバグチェック? 忘るべからず:ズルして作ったクッキーは不味い。 へーい、Orteil だよー。ズルして作ったクッキーは不味い…それともぉ? 多機能ツール(Third-party Add-ons) クッキーを効率よく焼くための様々な機能を追加するツール。2019/10/15 現在、開発が続いているのは以下の 2 つ。 Cookie Monster Frozen Cookies どちらも使用すると隠し実績「Third-party」を得る。 ※ゲーム更新直後は機能しないことがよくある。慌てず騒がずツールのバージョンアップを待つこと。 未対応バージョンでは「Third-party」実績が解除されないことにも注意。 Cookie Monster リンクはこちら Cookie Monster 各種詳細情報を開示するナビゲーター的なツールである。自動化、改竄等のチート機能は無い。 カラフルで視認性に優れ、設定項目は多いがデフォルト状態でも特に問題はない。 ゴールデンクッキー監視機能が特に充実しており、出現予告やチャイム音等で見逃すことは先ずなくなるだろう。 下の文を URL に指定したブックマークレットを作成。V.2.031 対応。 javascript (function() { Game.LoadMod('https //cookiemonsterteam.github.io/CookieMonster/dist/CookieMonster.js'); }()); V.1.0466 対応。 javascript (function() { Game.LoadMod('https //cdn.rawgit.com/Aktanusa/CookieMonster/1.0466.1/CookieMonster.js'); }()); 主な機能 施設・アップグレードを効率的な購入順に色別マーキング(青・緑>黄>橙>赤・紫 灰色アプグレは効率計算外) CpS 連動に依る、購入可能になるまでの時間予告 Lucky(Frenzy)等の GC 効果を最大限に得る為の Bank 表示及び管理 各種タイマー(次の GC 出現、次のトナカイ出現、GC 効果の残り時間) ゴールデンクッキー出現時にチャイム音や画面フラッシュ、消えるまでのカウントダウン表示 Wrinkler が蓄えているクッキー量の表示(個別 / 全体)、虫を一掃する「Pop All」ボタン …など ※画像クリックで拡大 (1)GC & トナカイタイマー タブにもある。(2)個々の貯蓄量 オンマウスで表示。(3)全虫の貯蓄量 一掃すると得られるクッキー数。(4)GC 消滅カウントダウン オンマウスによる詳細「追加」情報 (1)Bonus Income 購入する事で増える全体 CpS。シナジー分も計算の内。(2)Payback Period Bonus Income に対し、購入費の元を取れるまでの期間。この数値が低いほど効率が良い。(3)Time Left 購入可能になるまでの時間。「Done !」で満了。(4)Warning いま購入すると Max Lucky に必要最低限の Bank を割ってしまう警告。(5)Caution いま購入すると Max Lucky(Frenzy)に必要最低限の Bank を割ってしまう注意。 Frozen Cookies オリジナルサイト http //icehawk78.github.io/FrozenCookies/ オリジナルは2014年頃で更新が止まっており、大量の派生バージョンが作成されている。 2022年秋現在、比較的アップデートされているバージョンがこちら V.2.048動作確認済 https //github.com/Icehawk78/FrozenCookies(オリジナル?) V.2.052動作確認済 https //github.com/erbkaiser/FrozenCookies(ドラゴン自動育成、自動ドロップ取得など) V.2.048未対応 https //github.com/Mtarnuhal/FrozenCookies(V.2.048で使用するとフリーズ) 各種詳細情報開示+自動化ツール。パラメーターを直接改竄するようなチート機能はない。 自動化は全て ON / OFF 切り替え式で、必要に応じて選択可能。勿論一切使わないのもあり。 Cookie Monster に較べ視覚的にはシンプル。自動購入設定には少々工夫が必要。 Fortune News自動クリック、次の GC 出現、GC 効果の残り時間の描画OFF/テキスト表示のみ/グラフ表示のみ/全て表示 使用方法 上記のV.2.052動作確認済みのサイト内 Bookmarklet install の指示を参考に直接コンソールに入力するか、以下の文字列を URL に指定した以下のブックマークレットを作成する。 javascript (function(){ Game.LoadMod("https //github.erbkaiser.com/FrozenCookies/frozen_cookies.js"); })();。 主な機能 施設・アップグレードを効率的な購入順に画面中央情報欄にリスト化 CpS 連動に依る、次の目標が購入可能になるまでの時間予告 Lucky(Frenzy)等の GC 効果を最大限に得る為の Bank 表示及び管理 各種タイマー(次の GC 出現、GC 効果の残り時間、次の目標購入、連鎖買いの目標(※)購入)(※)連鎖買い:施設強化アプグレや保有数関連の実績獲得の為、特定施設のみを目標数まで連続購入する仕組み。 全 Wrinkler が蓄えているクッキー総量の表示 CpS と稼いだ HC の推移をグラフ化 大クッキーを任意の秒間数で自動クリック(常時 / ClickFrenzy, DragonFlight 時のみ) ゴールデンクッキー・トナカイ・虫・Fortune News それぞれの自動クリック 施設・アップグレードを効率順に自動購入 Ascend 時、自動的に虫一掃・施設全売却・Chocolate egg 購入 …など ※画像クリックで拡大 Autobuy Information 次の目標の情報が表示される。高 PrestigeLevel で Ascend 直後、自動連打数を高く設定などの状況下では、計算が追いつかずに反映が遅くなりがち。左の画像では、Lux sanctorum を連鎖買いの目標とし、Prism を 200 まで連続購入している。 購入リスト ブラックリスト設定に応じてリスト内容も変化する。ゲーム開始直後は全アプグレが並ぶのでとにかく長い。高 CpS だと総じて重い。Infinity は極めて非効率もしくは効率計算外で、通常は自動購入の対象にはならない。リスト最下(*)が付いているのは、現在の Bank 状況とグランマの状態。 キーボードの「W」を押すと、虫一掃ボタン&得られるクッキー合計のポップアップ表示。 設定 + 内容を展開 内容を折りたたみ モードの切替は各項目を複数回クリック。 設定 機能 Autobuy ON/OFF 施設、アップグレード等を自動購入する/しない Auto Ascend ON/OFF 指定した HC 数に達したら自動アセンドする/しない。※但し永久アプグレの購入は不可(後述)。 Auto Bulkbuy x100/x10/OFF 主にアセンド直後に施設をまとめ買いする/しない。セットしていても必要あれば1個買いする Autoclick GC ON/OFF Golden Cookieが出現したら自動クリックする/しない Autopop Wrinklers Wrinkler(Grandmapocalypseの虫)の自動撃退をする/しないOFF 撃退しないEfficiently クッキー取得量最大になるよう撃退※ イースター、ハロウィンの季節アップグレード自動収集中は設定が無視され即撃退になるInstantly 出現したら即撃退 Auto HarvestSL ON/OFF 砂糖が完熟したら自動収穫する/しない。以下 ON + Rigidel について。(1)Rigidel 未セット且つ Worship 残り 2 以上完熟 1 時間前にダイヤスロットに Rigidel セット、カーソルを適宜売却して有効化、収穫後スロットから外し元に戻す。(2)Rigidel セット済装着スロットの種類に応じ、適切な時間にカーソルを適宜売却して有効化する。 Autoclick Reindeer ON/OFF クリスマスにトナカイが出現したら自動クリックする/しない Autoclick ON/OFF 大クッキーの自動クリックする/しない。秒何回クリックするか指定可能 Autofrenzy ON/OFF GCによるFrenzy発生中のみ大クッキー自動クリックする/しない。秒何回クリックするか指定可能。AutoclickがONの場合はほぼ意味が無い Auto Blacklist ON/OFF ブラックリストの目標達成した後に、ブラックリストを無効(No Blacklist)にする/しない。Speedrun Blacklist, Hardcore Blacklist がその対象となる。Grandmapocalypse Modeでも機能するが後述。 購入モード No Blacklist 制限一切なく、効率計算に基づき自動購入する(一部アプグレを除く)。 Speedrun Blacklist Heavenly Chips 系 Upgrades を購入しない。実績「Speed baking」専用。 Hardcore Blacklist Upgrades を購入しない。実績「Hardcore」用でもある。 Grandmapocalypse Mode Grandmapocalypse関連研究アイテムの購入制限。詳細は後述。 No Buildings 施設を購入しない。 Pastemode ON/OFF 最も効率の低いものから購入する/しない。通常はOFFで固定。 GoldenCookies Efficiency GC を 100% / 0% 取得するものとして効率計算をする。GC 自動取得 ON ならば 100% で固定。 FPS 24 ~ 300 に変更可能、デフォルトは 30 で通常は固定。詳しくはこちら。 Logging ON/OFF 購入等のイベントログを JavaScript コンソールに表示する/しない。 Tracking ON/OFF CpS 及び稼いだ HC の推移を選択時間毎にグラフ化する/しない。ON で時間選択。メモリ消費が激しいので、ゲームが重くなるなら OFF にしよう。 Auto-Switch ON/OFF Click frenzy / Dragonflight 発動に合わせてゴールデンスイッチ切替する/しない。スイッチを常用する場合はOFFで固定。 Auto-Godzamok ON/OFF Click frenzy / Dragonflight に合わせてGodzamok を発動する/しない。発動はカーソル&ファーム全売却(ファームは1軒のみ残す)で行い、すぐに同量を買い戻す。(1)ONClick frenzy / Dragonflight中にGodzamok効果が切れたら再発動を行う。(2)ON (Sane)Click frenzy / Dragonflight発生直後の1回のみしかGodzamokを発動しない。(3)ON (REALLY INSANE)Click frenzy / Dragonflight中はGodzamok中でもひたすら全売却/再購入を繰り返す(倍率アップ)。※2019年10月下旬からどのモードも"ON"の動きをするようになった(ソースコード確認したがモードの区別していない) Cursor Limit ON/OFF Godzamok向けにカーソル施設数を制限する/しない。上限カーソル数を指定(デフォルト 500) Farm Limit ON/OFF Godzamok向けにファーム施設数を制限する/しない。上限ファーム数を指定(デフォルト 500) Auto Cast ON/OFF MP 最大時に自動詠唱する/しない。ON で呪文選択。Conjure Baked Goods, Force the Hand of Fate のオプション : トリガーで指定した CpS 倍数時に詠唱。※ Frenzy 中に詠唱ならトリガーを「7」、最低でも Clot 除外するには「1」。 Auto Fortune ON/OFF Fortune Newsを自動クリックする/しない。 SE Bank ON/OFF Spontaneous Edifice 用のバンクを保持し、400 個めの Fractal engine を自動売却する/しない(Auto Cast で 同呪文を選択している場合)。 Wizard Tower Cap ON/OFF MaxMP が指定した値に達したら、これを維持する為に Wizard Tower の購入を止める/止めない。※デフォルトは 100。MaxMP が 100 を超えると詠唱効率が低下する為。 Harvesting Bank 畑の作物(Bakeberry など)収穫用のバンクを保持する/しない。ON で品種を選択。 Harvesting Scenario Harvesting Bank に適用する CpS 倍率(ブースト無し, Frenzy, Building special, Frenzy + BS)。※ BS は所有数が最も多い施設を参照。オプションで重ねがけする数の指定。 Default Season 季節関連アプグレ全て購入後、選択した季節にアセンドするまで固定(要 Season switcher)。 No graphic 次の GC 出現、GC 効果の残り時間グラフ・テキストの表示切り替え。(V2.019対応版まで非表示に出来なかった。) 留意点 + 内容を展開 内容を折りたたみ (1)ドラゴン育成は手動 サンタ育成は自動化に対応しているが、ドラゴンは購入・育成・オーラ装着全て手動で行うこと。 (2)自動アセンド 永久アプグレ画面をすっ飛ばすので、そのまんま隠しレガシー対策には使えない。 少しずつアセンドして目標値を達成するとか。実績目当ての連続アセンドにはとても有用。 (3)自動 Godzamok 追加売却分の倍率も加算されるので、まとめ買い 100 に設定しておくとお得。 REALY INSANEモードではひたすら全売却、買い戻しをするのでCursor/Farm Limit で施設数を抑えておかないと売買差額の損失が大きくなる。 V.2.016 対応版では Farm が餌に追加。ミニゲーム保護に一つだけ残して全売りする。 (4)自動購入対象外アイテム Shimmering veil, Sugar Frenzy, Chocolate Eggの3つはプログラム内で明示的に自動購入対象外に設定されている。他にも効率計算の結果として自動購入対象になり得ないアイテムが幾つか存在する(例 Elder Covenant)。『あれ?自動購入しないな』と思ったらfrozen cookies画面下方にあるInternal Informationの購入候補リストを見る事。Efficiencyが"Infinity"になっているアイテムが自動購入されることは基本的にない。 (5)Blacklist の Grandmapocalypse Mode について (a) "Grandmapocalypse Mode"ではババアポカリプス関連アイテムの幾つかがブラックリスト入りし自動購入から外れる。初期の研究アイテムは自動購入するがOne mindが出現したところで研究が中断、以降を進めるにはその都度研究アイテムの手動購入が必要になる。最後まで研究を進めるとElder Pledgeもブラックリスト入りしているため自動購入せず結果的にAngered(怒り)状態が維持される。"Auto Blacklist ON"にしていると季節アップグレード収集完了を条件に自動で"No Blacklist"に切り替わる。(b) "No Blacklist"等他のモードではGrandma能力向上効果取得のために研究アイテムを自動購入していく。最後まで研究が進んだ後は各怒りレベルの効率計算結果(frozen cookies画面の最下に表示)に従って最も効率の良い怒りレベルにしようとする。基本的に高連射で"Autoclick ON"だとAppeased(なだめ)状態が高効率なのでElder Pledgeを買い続け、"Autoclick OFF"ではAngered状態が高効率なのでElder Pledgeを買わないようになる(なおSacrificial rolling pinsは出現しても自動購入しないので必要なら手動購入)。(c) 以上より高連射"Autoclick ON"でAngered状態を維持したいなら"Grandmapocalypse Mode"にしてElder Pledge購入を止める必要がある。しかし最初から設定しっ放しでは研究アイテムが自動購入されずそもそもAngered状態にならないため、何らかの手動介入が必須となる。 (6)季節アップグレード自動収集 季節アップグレードはSeason Switcherを自動使用して季節を順番で巡っていき全て収集しようとする。季節を巡る順番やタイミングは未入手アップグレードの効果と入手コストから効率計算された上で決定される。現季節のアップグレード全収集が優先されるので特定季節の収集を優先させたければ季節を手動スイッチすれば良い。ハロウィン(イースター)はWrinker撃退がアップグレード出現条件(のひとつ)であるが、前項の通り自動ではAngered維持状態にならない事があり、そうなるとアップグレード入手不可能(困難)なまま収集が止まってしまう。その際は手動介入を行ってAngered維持状態にする。収集完了後にAppeasedにしたければ"Auto Blacklist ON"にしておくとよい(Angered継続なら"Auto Blacklist OFF")。季節アップグレード自動収集は"Deafult Season"設定より優先されるため『"Default Season"設定してるのに勝手に季節が切り替わっちゃう』と見える事がある。 農園補助ツール Cookie Garden Helper サイトURL https //github.com/yannprada/cookie-garden-helper 農園での品種改良や育成を半自動化して補助するツール。 基本的な使い方としては、まず手動で種播きを行って作付け状態を記録する。 その後はツールが作付け状態をできるだけ維持しながら育成や刈り取り、種の播き直し、新品種の種子収集を実行してくれる。 下の文ををURLにしたブックマークレットを作成 javascript (function () { Game.LoadMod('https //rawgit.com/yannprada/cookie-garden-helper/master/cookie-garden-helper.js'); }()); 農園施設画像下部 Mute ボタン横に[Cookie Garden Helper]ボタンが出現するのでクリックすればコントロールパネルが開く。 Auto-harvest ON/OFF 刈り取り機能全体のON/OFF農園の作物がある各マスに対して、以下のONになっている項目を上から順に判断、刈り取り処理を実行する Avoid immortals ON/OFF 不死品種なら何もせず処理は終了 young Remove weeds ON/OFF 結実前の雑草なら刈り取る young Clean Garden ON/OFF 作付け記録(後述)側が空きマスの場合、結実前の種子収集済み品種なら刈り取る作付け記録側が空きマスでない場合、記録と異なる結実前品種であれば刈り取る mature New seeds ON/OFF 結実済みで、種子未収集の新品種なら刈り取る mature Check CpS mult ON/OFF 結実済みで、現在のCpS倍率が指定値以上なら刈り取る dying Check CpS mult ON/OFF 枯死間際で、現在のCpS倍率が指定値以上なら刈り取る dying Dying plants ON/OFF 枯死間際で、最後のtick5秒前なら刈り取る Auto-plant ON/OFF 種播き機能のON/OFF農園の空きマスに対して、作付け記録に合わせて種を播く。空いていないマスには何もしない。Auto-harvestの後に実行される Check CpS mult ON/OFF 現在のCpS倍率が指定値以下の場合のみ種を播く save plot 現在の農園の状態を作付け記録としてセーブする。"plot saved"の文字上にカーソルを置くと作付け記録が確認できる Manual tools 全播き機能 播きたい種をセレクトした状態で"Plant selected seed"をクリックすると現在の農園の空きマス全てに種を播く。終了後に種のセレクト解除を忘れないこと 例) 交配して新品種の種を得る + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で種播きして交配用の配置に作付けする "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF・young Remove weeds ON・young Clean Garden ON・mature New seeds ON・mature Check CpS mult OFF・dying Check CpS mult OFF (ONにして適当なCpS倍率で刈っても可)・dying Dying plants ON・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置、新品種の種が穫れたか時々チェック 例) Elderwort収穫時のドロップクッキー取得 + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で農園全面にElderwortの種を播く。Manual toolsを使うと楽。 "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF・young Remove weeds ON (OFFでも可)・young Clean Garden ON (OFFでも可)・mature New seeds OFF (ONでも可)・mature Check CpS mult ON (Mini CpSは0.1等小さい値をセット)・dying Check CpS mult OFF (ONでも可)・dying Dying plants ON (一応ON)・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置、クッキーが入手できたか時々チェック 例) Duketaterを高倍率CpS時に収穫 + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で農園全面にDuketaterの種を播く。Manual toolsを使うと楽。 "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF (ONでも可)・young Remove weeds ON (OFFでも可)・young Clean Garden ON (OFFでも可)・mature New seeds OFF (ONでも可)・mature Check CpS mult ON (Mini CpSは収穫したいCpS倍率をセット)・dying Check CpS mult ON (Mini CpSは枯死するよりは収穫した方が良い数値に。7とか)・dying Dying plants ON (最低限枯死直前には収穫)・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置 任意のセーブデータを作成する セーブデータを失ったときなどに。 Cookies Save Editor V. 2.052 対応。統計欄に記載されていない隠しデータまで見られます。Sugarlump 変種の早期確認に便利。 開発者モードを開く(チートをせずにチート実績を得る) ベーカリーの名前を「(名前+半角スペース) saysopensesame 」と入れる。 例: BBA saysopensesame すると、ツール用パネルが開くと同時に「Cheated cookies taste awful」の実績を得る。 コンソールからのパラメーター改竄をせず、バニラのままでチート実績が取れてしまう。 ※画像クリックで拡大 JavaScript で直接いじる このゲームは JavaScript で記述されており、プログラミングの知識があれば比較的簡単に色々いじれる。 JavaScript コンソールを開き、変数を書き換えたり関数を実行することで、思い通りの状態を作り出せる。 プログラムのソースコード メインのソースコードはこれ。 http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/main.js 作者コメント(HTML ソースより) !-- Code and graphics copyright Orteil, 2013-2016 Feel free to alter this code to your liking, but please do not re-host it, do not profit from it and do not present it as your own. -- 【 訳 】 このゲームのコードは、あなたの好きなように変えても構いません。 ただし、そのプログラムを外部サイトで実行できるようにしたり、 そのプログラムで利益を得たり(商業利用したり)、 あたかもあなたが作ったような表現をするのはやめてください。 作者 Orteil による、リホスティング・ MOD や翻訳版作成に関しての声明(+どうやって JavaScript を学んだかという質問への回答) JavaScript コンソールで実行できる関数 1. デバッグ関連 開発者モード + saysopensesame をコンソールから実行。 saysopensesame をコンソールから実行。 Game.OpenSesame(); 勿論、隠し実績「Cheated cookies taste awful」がつくので注意。やるならバックアップを取ってから。 デバッグ用アップグレード解禁 + チート無しでは手に入らないデバッグ用アップグレードを全て手に入れる。 チート無しでは手に入らないデバッグ用アップグレードを全て手に入れる。 Game.GetAllDebugs(); 同時に通常・プレステージアップグレードも無効状態で全て入手する。有効化するには各アプグレアイコンをクリック。 一瞬で最強にする(Ruin the fun) + 公式に一瞬でゲーム状態を最強にする関数が用意されている。 公式に一瞬でゲーム状態を最強にする関数が用意されている。 実行すると、全アップグレード(デバッグアイテム含む)・全実績(隠し含む)・1 nonillion クッキー・999,999 PL HC を得る。 Game.RuinTheFun(); 関数名どおり全ての楽しみが一瞬でぶち壊しになる。おめでとう。これで君は解放された。 2. クッキー関連 手持ちのクッキーを増やす + クッキーの所持数(Cookies in bank)は Game.cookies という変数で管理されており、これをいじれば好きに変更可能。 クッキーの所持数(Cookies in bank)は Game.cookies という変数で管理されており、これをいじれば好きに変更可能。 Game.cookies = 【クッキーの所持数】 ; 例:Game.cookies = 999999999; ここで設定した数が累積生産数(Cookies baked all time)を超え、値の関係に不整合が生じると、 隠し実績「Cheated cookies taste awful」を得る。 絶対量を指定するのではなく、相対的に増加 / 減少させたい場合。 Game.cookies += 【増やすクッキーの数】 ; Game.cookies -= 【減らすクッキーの数】 ; Earn 関数を使うと、累積生産数のカウンターも増やしてくれるので「Cheated cookies taste awful」を取得せずに済む。 Game.Earn( 【増やすクッキーの数】 ); CpS を指定した値に変更する + ★に代入した値に CpS を強制的に変更する。 ★に代入した値に CpS を強制的に変更する。 ただし、以下のコードでは施設やアプグレを購入すると、本来の CpS に自動修正されてしまう。 Game.cookiesPs = ★; v.2.031 以降であれば、新しい Modding API の機能である Game.registerHook メソッドを用いて CpS を任意の値に完全に固定化することが容易になった。 (()= { const targetCps=★; if(typeof Game.tamperCps!=='undefined')Game.removeHook('cps',Game.tamperCps); Game.tamperCps=()= targetCps/Game.globalCpsMult; Game.registerHook('cps',Game.tamperCps); Game.recalculateGains=1; })(); 上記のコードはページを再読み込みするか以下のコードを実行することで解除できる。 (()= { Game.removeHook('cps',Game.tamperCps); Game.recalculateGains=1; })(); 大クッキーの自動クリック ※注:ゲーム画面がアクティブでないと、大クッキーの自動クリックは無効。 ブラウザ最小化や、別タブをメインにしていると機能しない。小窓でいいので常にゲームを開いておくこと。 + クッキーを自動でクリックするには、次の関数を呼び出す。 クッキーを自動でクリックするには、次の関数を呼び出す。 Game.ClickCookie(); setTimeout 関数などを用いれば定期的に自動クリックすることが可能になる。 setInterval(function(){ Game.ClickCookie(); }, 1000); これは 1000ms = 1 秒間隔で 1 回自動クリックするコード。「1000」を任意の数値に書き換え、クリック間隔を変更可能。 但し、その最低値は「4」である。つまり、秒間 250 回以上のクリックは無効。 + 説明すると、Game.ClickCookie 関数のソースコードは以下のようになっている。 説明すると、Game.ClickCookie 関数のソースコードは以下のようになっている。 Game.ClickCookie=function() { if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/250) { } else { if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/15) { Game.autoclickerDetected+=Game.fps; if (Game.autoclickerDetected =Game.fps*5) Game.Win('Uncanny clicker'); } Game.Earn(Game.computedMouseCps); Game.handmadeCookies+=Game.computedMouseCps; if (Game.prefs.particles) Game.cookieParticleAdd(); if (Game.prefs.numbers) Game.cookieNumberAdd('+'+Beautify(Game.computedMouseCps,1)); Game.cookieClicks++; } Game.lastClick=new Date().getTime(); } if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/250) の条件判定により、 前回のクリックから 1000/250 = 4 ms 未満の場合は処理が行われない。 よって、理論上可能なのは最大秒間 250 クリックである。 また if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/15) { Game.autoclickerDetected+=Game.fps; if (Game.autoclickerDetected =Game.fps*5) Game.Win('Uncanny clicker'); } この部分では実績 'Uncanny clicker' のための、クリック速度の判定を行っている。 ソースコードによれば、 1000/15 = 66.6 ms 未満の間隔でクッキーがクリックされたときのみ「素早いクリック」と判定 「素早いクリック」の場合にはカウンタ Game.autoclickerDetected に fps (デフォルト 30) を加算 カウンタが fps * 5 (デフォルト 150) 以上になれば実績 'Uncanny clicker' を獲得 毎フレーム呼び出される Game.Logic 関数により Game.autoclickerDetected はデクリメントされる (下限は 0) となっている。 「素早いクリック」の条件のため、実績解除の為には長くとも 66.6 ms 以内の間隔で連打しなければならない。 (1 秒間に 15 回のペース) このペースで 7 回連打すれば(注 植木算) 66.6 ms * 6 = 400 ms 400 ms の間に Game.autoclickerDetected への加算 30 * 6 = 180 400 ms の間に Game.Logic() による Game.autoclickerDetected の減算 -13 180 - 13 = fps * 5 となり条件を満たす よって、400 ms に 7 回以上クリックが実績 'Uncanny clicker' 解除の目安である。 自動クリック限界突破型 + 大クッキーを理論的には秒間 1000 クリック(多重発動可)。ブックマークレット形式。 大クッキーを理論的には秒間 1000 クリック(多重発動可)。ブックマークレット形式。 javascript (function(){ setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 1000/1000); })(); CpC 強化効果発動中のみ自動クリック + V. 2.0042 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight / Cursed finger / Elder frenzy の間のみ、秒間 6.67 クリック。 V. 2.0042 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight / Cursed finger / Elder frenzy の間のみ、秒間 6.67 クリック。 秒間クリック数を変更するには、クリック間隔「var clickInterval = 150;」の数値を書き換える。※ コメントを参考に修正しました。 javascript (function() { var clickInterval = 150; var autoClicker = setInterval(function() { var hasClickFrenzy = (Game.hasBuff('Click frenzy')); var hasDragonFlight = (Game.hasBuff('Dragonflight')); var hasCursedFinger = (Game.hasBuff('Cursed finger')); var hasElderFrenzy = (Game.hasBuff('Elder frenzy')); var hasClickBuff = hasClickFrenzy || hasDragonFlight || hasCursedFinger || hasElderFrenzy; if (hasClickBuff) { Game.ClickCookie(); } }, clickInterval); var clicksPerSecond = 1000 / clickInterval; var message = "Cookie will be auto-clicked during click buffs. Clicks per second "; message += clicksPerSecond.toFixed(2); console.log(message); }()); 3. ゴールデンクッキー関連 ※注:V. 2.002 で GC の処理方法が変わり、従来のコードは無効になった。 GC とトナカイが一括制御される仕様に変更。 V. 1.0466 以前に対応の旧式コードは、このページ最下部。 ゴールデンクッキー&トナカイ自動クリック + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。 javascript (function() { setInterval(function(){for (var i in Game.shimmers) { Game.shimmers[i].pop(); }}, 500); }()); ゴールデンクッキー or トナカイ即出現 + 従来と違い、V. 2.002 では隠し実績「Cheated cookies taste awful」が付かない。 従来と違い、V. 2.002 では隠し実績「Cheated cookies taste awful」が付かない。 「Types.golden」を「Types.reindeer」に変更すれば、トナカイ版になる。 Game.shimmerTypes.golden.time = Game.shimmerTypes.golden.maxTime; ゴールデンクッキー or トナカイ自動発生(20 秒周期)・自動クリック + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 こちらも「Types.golden」を「Types.reindeer」に変更すれば、トナカイ版になる。 javascript (function(){ setInterval(function() { Game.shimmerTypes.golden.time = Game.shimmerTypes.golden.maxTime; /*Game.shimmers.forEach(function(shimmer){shimmer.wrath = 0});*/ Game.shimmers.forEach(function(shimmer){shimmer.pop()}); }, 20000); })() CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight 発動中のみ、ゴールデンスイッチ ON(Tips)。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight 発動中のみ、ゴールデンスイッチ ON(Tips)。 ※ 7 倍など CpS 効果が継続中でもスイッチが OFF になる仕様。連打力が高いなら、早めに切って GC 回転率を上げる方が効率的。 javascript (function() { setInterval(function() { function isBuffStarting(buffName, buffBaseTime) { var alertTime = buffBaseTime - 1; alertTime = alertTime * Game.fps; return (Game.hasBuff(buffName) = alertTime); } var isClickBuffStarting = (isBuffStarting('Dragonflight', 22) || isBuffStarting('Click frenzy', 29)); var hasClickBuff = ((Game.hasBuff('Dragonflight') 0) || (Game.hasBuff('Click frenzy') 0)); if (isClickBuffStarting) { if (!Game.Upgrades['Golden switch [off]'].bought) { Game.Upgrades['Golden switch [off]'].buy(); } } else if (!hasClickBuff) { if (!Game.Upgrades['Golden switch [on]'].bought) { Game.Upgrades['Golden switch [on]'].buy(); } } else {} }, 1000); var message = "The golden switch will be toggled during click frenzies."; console.log(message); }()); Cookie storm を常に抽選対象から外す + 重くてプレイに支障が出る・見た目が生理的に受け付けない人向け。ブックマークレット形式。 重くてプレイに支障が出る・見た目が生理的に受け付けない人向け。ブックマークレット形式。 javascript (function () { window.choose = function (arr) { if (arr.includes("cookie storm")) arr = arr.filter(function (choice) { return choice != "cookie storm" }); return arr[Math.random() * arr.length | 0] } }()); 任意 Golden cookie 召喚 + 任意の効果を発動する。Building special で選択される施設の選択が今後の課題。 任意の効果を発動する。Building special で選択される施設の選択が今後の課題。 var newShimmer=new Game.shimmer("golden"); newShimmer.force=kind; newShimmer.pop(); 上記の変数 kind に下記のキーワードを代入。blood frenzy は Elder frenzyを 示す。 ====== キーワード一覧 ===== "cookie storm" "cookie storm drop" "dragonflight" "click frenzy" "cursed finger" "clot" "blood frenzy" "ruin cookies" "multiply cookies" "everything must go" "dragon harvest" "frenzy" "building special" "free sugar lump" "blab" "chain cookie" Cookie storm 召喚 + Cookie storm を発動し、出現した Golden cookie を自動回収する。回収できる量はPCの処理能力に依存。イースターエッグを一瞬でコンプリート可能。 Cookie storm を発動し、出現した Golden cookie を自動回収する。回収できる量はPCの処理能力に依存。イースターエッグを一瞬でコンプリート可能。 var newShimmer=new Game.shimmer("golden"); newShimmer.force="cookie storm"; newShimmer.pop(); var count_CSD_click=0; new Promise(function(){ var click_CS_drop=setInterval(function(){ for (var i in Game.shimmers){ Game.shimmers[i].pop(); count_CSD_click++; }; console.log("Clicking CS_drops. clicked=",count_CSD_click); if(Game.hasBuff("Cookie storm")==0){ clearInterval(click_CS_drop); console.log("CS is finished. Total clicked CS_drops = ",count_CSD_click); Game.Notify("Cookie Storm is finished.","Total clicked CS_drops = "+count_CSD_click) }; },250); }) 季節にかかわらずデフォルトの GC / RC のグラフィックを使用する + 見やすさを重視したい場合に。ブックマークレット形式。 見やすさを重視したい場合に。ブックマークレット形式。 javascript (function(){ Game.shimmer.prototype.init=function(){ Game.shimmerTypes[this.type].initFunc(this); var bgPic=this.wrath?'img/wrathCookie.png' 'img/goldCookie.png'; this.l.style.backgroundImage='url('+bgPic+')'; } })(); バフやデバフを解除する + バフやデバフをすべて解除したり、個別に解除できるようにしたりする。 バフやデバフをすべて解除したり、個別に解除できるようにしたりする。 バフやデバフをすべて解除する。 Game.killBuffs(); デバフのみすべて解除する。専用のメソッドなどは用意されていないので、対象を指定して個別に解除していく必要がある。 (()= { const debuffTypeIds=[2,5,10,13,15,17,21,23,25,26]; /* 解除対象のデバフを ID で指定する */ for(let i in Game.buffs){ if(debuffTypeIds.includes(Game.buffs[i].type.id))Game.killBuff(i); } })(); 条件式を反転させれば、バフのみすべて解除することも一応可能。 バフやデバフのアイコンをクリックすることで個別に解除できるようにする。 (()= { const delay=1; /* 現在のバフ・デバフを確認する頻度を秒単位で指定する */ Game.handleBuffClick=e= { const targetId=Number.parseInt(e.target.id.replace(/\D/g,'')); for(let i in Game.buffs){ if(Game.buffs[i].id===targetId)Game.killBuff(i); } }; setInterval(()= { for(let i of Game.buffsL.childNodes){ AddEvent(i,'click',Game.handleBuffClick); } },1000*delay); })(); 4. ババアポカリプス関連 Elder Pledge自動購入 + ブックマークレット形式。言うまでもないが、虫養殖中に使用すると爆散するので注意。 ブックマークレット形式。言うまでもないが、虫養殖中に使用すると爆散するので注意。 javascript (function(){ setInterval(function() { if (Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Elder Pledge"]) != -1) { Game.Upgrades["Elder Pledge"].buy(); } }, 500); })() 虫の自動クリック + ブックマークレット形式。 ブックマークレット形式。 javascript (function(){ setInterval(function() { Game.wrinklers.forEach(function(me) { if (me.close==1) me.hp = 0}); }, 500); })(); 食事中の虫を全て Shiny にする + 一匹でも OK。どうしても例の実績が取れない時などに。 一匹でも OK。どうしても例の実績が取れない時などに。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].type = 1; } 虫が一度に 12 匹出現 + 「Elder spice」が無くても 12 匹出る(配置は 10 匹分だが、余りの 2 匹は重なって収まっている)。 「Elder spice」が無くても 12 匹出る(配置は 10 匹分だが、余りの 2 匹は重なって収まっている)。 通常の虫。既に食事中の虫がいる場合、空いている場所のみに新たに出現。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = 1; } Shiny。既に食事中の虫がいる場合、そのままの状態で Shiny に変化する。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = Game.wrinklers[i].type = 1; } 虫 12 匹の自動発生(20 秒周期)・自動クリック + ブックマークレット形式。こちらも「Elder spice」が無くても 12 匹出る。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 ブックマークレット形式。こちらも「Elder spice」が無くても 12 匹出る。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 通常の虫。 javascript (function(){ window.setInterval(function(){ var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){ if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].hp=3;} else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;} } },20000); })(); Shiny。 javascript (function(){ window.setInterval(function(){ var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){ if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].type=1;} else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;} } },20000); })(); ※「sucked」が虫のクッキー貯めこみ係数なので「.sucked=1」のところを大きくすると… 虫 12 匹連続瞬殺(1 秒周期) + 虫の出現グラフィックとポップアップ通知を省略することで、高速連続瞬殺が可能に。 虫の出現グラフィックとポップアップ通知を省略することで、高速連続瞬殺が可能に。 一見何も起こっていないようだが、Stats - Special - Wrinklers popped でちゃんとカウントされている。 統計欄の数値更新は 5 秒置きなので、60 匹ずつ数が上がっていくのが確認できる。 var noWrinkler = setInterval(function() { Game.CollectWrinklers(); for(i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = 2; } }, 1000); 止める時は以下のコード。 clearInterval(noWrinkler); 5. 施設関連 購入費の変更 + 購入費の変更。 購入費の変更。 全施設が初期価格で据え置きになる。 Game.priceIncrease = 1; Game.ObjectsById.forEach(function (e) { e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1; 全施設が無料になる。 Game.ObjectsById.forEach(function (e) { e.basePrice = 0; e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1; 施設50個まとめ買い追加 (+ 購入・売却切り替えショートカット追加) + 施設50個まとめ買いできるボタンとショートカット、さらに購入・売却切り替えできるショートカットを追加。ブックマークレット形式。 施設50個まとめ買いできるボタンとショートカット、さらに購入・売却切り替えできるショートカットを追加。ブックマークレット形式。 購入モード時のみ、ALLボタンが50ボタンになり、それを選択すると50個まとめ買いできるように。 Shift+Ctrl同時押ししながら施設クリックでも同様のことが可能。(50個購入または全売却) また、Altキーで購入・売却切り替えも追加。押している間は売却、離すと購入が選択される。 (Firefoxの場合、Alt単独ではうまく動作しないようなので、Shift or Ctrlと合わせて使うのを推奨) javascript AddEvent(window,'keyup',function(e){ if (e.keyCode==18) {e.preventDefault();} }); (function(){ Game.sellBulkShortcut=0; var funcLogic=Game.Logic; Game.Logic=function() { funcLogic(); if (!Game.OnAscend Game.AscendTimer==0) { if (!Game.promptOn) { /*press shift ctrl to bulk-buy 50*/ if ((Game.keys[16] Game.keys[17]) Game.buyBulkShortcut!=2) { if (!Game.buyBulkShortcut) Game.buyBulkOld=Game.buyBulk; Game.buyBulk=-1; Game.buyBulkShortcut=2; Game.storeBulkButton(-1); } if ((Game.keys[16] || Game.keys[17]) !(Game.keys[16] Game.keys[17]) Game.buyBulkShortcut==2) { if (Game.keys[16]) Game.buyBulk=100; if (Game.keys[17]) Game.buyBulk=10; Game.buyBulkShortcut=1; Game.storeBulkButton(-1); } /*press alt to switch to sell*/ if (Game.keys[18] !Game.sellBulkShortcut) { Game.buyMode=-1; Game.sellBulkShortcut=1; Game.storeBulkButton(-1); } } if (!Game.keys[18] Game.sellBulkShortcut) { Game.buyMode=1; Game.sellBulkShortcut=0; Game.storeBulkButton(-1); } } }; l('storeBulkMax').onclick=function onclick(event) {Game.storeBulkButton(50);}; var textStoreBulkMax=l('storeBulkMax').innerHTML; var funcStoreBulkButton=Game.storeBulkButton; Game.storeBulkButton=function(id) { if (id==0) Game.buyMode=1; else if (id==1) Game.buyMode=-1; if (id==5 || (Game.buyBulk==-1 || Game.buyBulk==50)) Game.buyBulk=Game.buyMode==1?50 -1; funcStoreBulkButton(id); if (Game.buyBulk==-1 || Game.buyBulk==50) l('storeBulkMax').className='storePreButton storeBulkAmount selected'; else l('storeBulkMax').className='storePreButton storeBulkAmount'; if (Game.buyMode==1) { l('storeBulkMax').style.visibility='visible'; l('storeBulkMax').innerHTML='50'; } else { l('storeBulkMax').innerHTML=textStoreBulkMax; } }; Game.storeBulkButton(-1); for (var i in Game.Objects) { Game.Objects[i].rebuild=(function() { var me=Game.Objects[i]; var func=me.rebuild; return function() { func.call(me); l('productPrice'+me.id).style.color=Game.buyMode==1?'#6f6' '#f33'; l('productPriceMult'+me.id).innerHTML=Game.buyBulk!=1?(Game.buyBulk 1?'x'+Game.buyBulk textStoreBulkMax)+' ' ''; }; })(); } })(); 6. アップグレード関連 アップグレード解禁 + 任意の通常アップグレードをストアに入荷。 任意の通常アップグレードをストアに入荷。 ★ にアイテム名を代入。勿論、購入には相応のクッキーが必要。 Game.Unlock('★'); または、以下の ★ にアイテムの「ID」を代入。 Game.Unlock(Game.UpgradesById[★].name); 「ID」を調べるには、以下の ☆ にアイテム名を代入し実行。コンソールに表示されるので確認。 Game.Upgrades['☆']; ストアで購入可能な、全ての通常アップグレードを入荷する。 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { Game.Unlock(e.name); }); アップグレード無料入手 + 任意のアップグレードを解禁かつ購入済みにする。 任意のアップグレードを解禁かつ購入済みにする。 ★ にアイテムの「ID」を代入。ストアでは買えないプレステージアップグレード・デバッグアップグレードが入手可能。 ※アイテム名を代入する Game.Upgrades[★].earn() は無効の模様。 Game.UpgradesById[★].earn() 全アップグレードを解禁かつ購入済みにする。 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { if (e.bought === 0) e.earn(); }); Chocolate egg を再購入 + チョコ卵が購入済みならロックを解除し、再度購入する。ブックマークレット形式。 チョコ卵が購入済みならロックを解除し、再度購入する。ブックマークレット形式。 javascript (function() { if (Game.UpgradesById[227].unlocked == 1) { Game.UpgradesById[227].bought = 0; Game.UpgradesById[227].buy(); var obj = Game.UpgradesById[227].bought; console.log(JSON.stringify(obj)); } })(); フォーチュンアップグレードを自動回収する + フォーチュンアップグレードを解禁するニュースを自動的にクリックする。ブックマークレット形式。 フォーチュンアップグレードを解禁するニュースを自動的にクリックする。ブックマークレット形式。 javascript (()= { const delay=1; /* ニュースの確認頻度を秒単位で指定する */ setInterval(()= { if(Game.TickerEffect Game.TickerEffect.type==='fortune' Game.TickerEffect.sub!=='fortuneGC' Game.TickerEffect.sub!=='fortuneCPS' )l('commentsText1').click(); },1000*delay); })(); 7. 実績関連 実績解除 + 任意の実績を解除する。 任意の実績を解除する。 ★ に実績名を代入。 Game.Win('★'); または、以下の ★ に実績の「ID」を代入。 Game.Win(Game.AchievementsById[★].name); 「ID」を調べるには、以下の ☆ に実績名を代入し実行。コンソールに表示されるので確認。 Game.Achievements['☆']; 全実績を解除する(隠し・ダンジョン実績含む)。 Object.values(Game.AchievementsById).forEach(function(e) { Game.Win(e.name); }); 実績の取り消し + 任意の解除済み実績を取り消す。 任意の解除済み実績を取り消す。 以下の ★ に実績名を代入。 Game.RemoveAchiev("★"); または、以下の ★ に実績の「ID」を代入。 ※実績名を代入する Game.Achievements[★].won = 0; は無効の模様。 Game.AchievementsById[★].won = 0; 全実績を取り消す(隠し・ダンジョン実績含む)。 Game.AchievementsById.forEach(function(e) { e.won = 0; }); ※実績を取り消してもミルクの量は減らない。 全実績取り消し後、上の「全実績解除」コードを実行すると、更にミルクが上乗せされる(v. 2.002 ならば + 1024 %)。 これらを繰り返せば、ミルク量を際限なく上げられる。 回数系実績の為の数値操作 + ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 Game.resets=★; /* アセンド回数 */ Game.goldenClicks=★; /* GC クリック数(All time) */ Game.wrinklersPopped=★; /* 虫を退治した数 */ Game.reindeerClicked=★; /* トナカイクリック回数 */ 8. 砂糖関連 各種数値操作 + ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 Game.lumpsTotal=★; /* 収穫済みの砂糖の数 */ Game.lumpCurrentType=★; /* 砂糖の種類。 0 : 通常 1 : 分岐 2 : 金色 3 : 肉塊 4 : キャラメル */ Game.lumpsOverripeAge=★; /* 落果までの時間。 0 にすると即収穫。 完熟期でなければ無意味 */ Game.gainLumps(★); /* 数値分の砂糖をゲットする */ システム時刻を弄った人向け救済措置 + 次の収穫日が遙か先。そんな人の為に。 次の収穫日が遙か先。そんな人の為に。 Game.lumpT は現在の Sugar lump が育ち始めた時刻。これを元に落果時刻が決まるので、Game.time(現在の時刻)で上書きする。 Game.lumpT = Game.time; 9. ミニゲーム関連 累計詠唱回数を弄る + ★ に数値代入。 ★ に数値代入。 Game.Objects['Wizard tower'].minigame.spellsCastTotal=★; 指定呪文を自動詠唱 + 魔力満タンになったら発動。一例として、Force the Hand of Fate 魔力満タンになったら発動。一例として、Force the Hand of Fate M.castSpell(M.spells['hand of fate']); をコピーし、別の呪文を入れて直後にペーストすれば、順番に発動する。 javascript var M = Game.ObjectsById[7].minigame; setInterval(function() { if (M.magic == M.magicM) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']); } }, 500); 入力用の魔法名一覧 'conjure baked goods' 'hand of fate' 'stretch time' 'spontaneous edifice' 'haggler\'s charm' 'summon crafty pixies' 'gambler\'s fever dream' 'resurrect abomination' 'diminish ineptitude' Grimoire MPを満タンにする + ブックマークレット形式。 javascript (function(){ Game.Objects['Wizard tower'].minigame.magic = Infinity; })(); Grimoire 結果予測 + Grimoire画面にForce the Hand of FateとGambler's Fever Dreamの結果を出力する窓を作る。ブックマークレット対応。 Grimoire画面にForce the Hand of FateとGambler's Fever Dreamの結果を出力する窓を作る。ブックマークレット対応。 Hand of Fateは、将来10個分を季節・チャイムによる変化も含めて表示するが、 現在の状態で選択されるクッキーは太字になる。 ※標準を0 changeとして、季節がバレンタインかイースターなら+1、チャイムがONなら+1 ※召喚されるクッキーの判定に関する詳細はGrimoireの解説参照 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects['Wizard tower']||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!=='undefined') failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!=='undefined') failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!=='undefined') failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!=='undefined') failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells['gambler\'s fever dream']); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!='gambler\'s fever dream' (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("no magics can cast")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 'Force the Hand of Fate') { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return ("will cast b " + selected.name + " /b and " + result); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"win" "fail"; return ("will cast b " + selected.name + " /b and b " + result + " /b "); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push('frenzy','multiply cookies'); if (!Game.hasBuff('Dragonflight')) choices.push('click frenzy'); if (localMath.random() 0.1) choices.push('cookie storm','cookie storm','blab'); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push('building special'); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push('clot','cursed finger','ruin cookies'); */ if (localMath.random() 0.15) choices=['cookie storm drop']; if (localMath.random() 0.0001) choices.push('free sugar lump'); return ("GC ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push('clot','ruin cookies'); if (localMath.random() 0.1) choices.push('cursed finger','elder frenzy'); if (localMath.random() 0.003) choices.push('free sugar lump'); if (localMath.random() 0.1) choices=['blab']; return ("RC ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season=='easter' || Game.season=='valentines') {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += ' p h3 Gamblers Dream /h3 '; localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += (' h5 style="padding-left 1em" ' + spellResult + ' /h5 /p '); /* Hand of Fate */ ret+=' p h3 Hand of Fate /h3 table style="margin auto;width 90%" '; ret+=' tr th /th th Other Seasons /th th Easter/Valentine /th /tr '; for(var i=1;i =10;i++) { ret+=' tr td '+i+' /td '; for(var j=0;j =1;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += (' td style="margin 1px;'); } else { ret += (' td style="margin 1px;color red;'); } if (randcounter == j) { ret += ('font-weight bold;" ' + spellResult + ' /td '); } else { ret += ('" ' + spellResult + ' /td '); } } ret+=' /tr '; } ret+=' /table /p '; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement('div'); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText='margin 3px auto; width 80%'; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); グリモアの魔力の回復速度を変更する + ★に任意の値を代入して、グリモアの魔力の回復速度を何倍にするかを指定する。 ★に任意の値を代入して、グリモアの魔力の回復速度を何倍にするかを指定する。 (()= { const mult=★; const M=Game.Objects['Wizard tower'].minigame; if(typeof M.tamperLogic!=='undefined')Game.removeHook('logic',M.tamperLogic); if(typeof M.tamperDraw!=='undefined')Game.removeHook('draw',M.tamperDraw); M.tamperLogic=()= { M.magic+=M.magicPS*(mult-1); if(M.magic 0)M.magic=0; if(M.magicM M.magic)M.magic=M.magicM; }; M.tamperDraw=()= { if(Game.drawT%5!==0)return; M.magicBarTextL.innerHTML= Math.min(Math.floor(M.magicM),Beautify(M.magic))+'/'+ Beautify(Math.floor(M.magicM))+(M.magic M.magicM?(' ('+ loc("+%1/s",Beautify((M.magicPS*mult||0)*Game.fps,2))+')') ''); }; Game.registerHook('logic',M.tamperLogic); Game.registerHook('draw',M.tamperDraw); })(); Garden 結実したら自動で収穫 + 結実した作物を自動で収穫する。雑草自動除去機能つき。日本語版でも動作可能。 結実した作物を自動で収穫する。雑草自動除去機能つき。日本語版でも動作可能。 最終行の1000(確認間隔ms)の右の引数で雑草即時除去有無を指定。不要ならfalseにする。 (falseでも他の作物と同様mature後に除去される。mature直後にも1回拡散判定等が発生する点に注意。) その右の引数で不死作物の収穫有無を指定。mature後に即収穫したいならtrue。 その右の引数でChocorootのように収穫時クッキーがもらえる作物の収穫有無を指定。CpSを考慮し手動で収穫したい場合はfalse。 (ただしfalseの場合でも枯死直前=半透明化になった瞬間に収穫を行う。) その右の引数でmature後即収穫せずに枯死直前まで待つかを指定。交配等の都合で待ちたい場合はtrue。 (雑草即時除去を無効にしている場合、雑草も枯死直前まで除去しなくなる点に注意。) setInterval(function(weedImmediately, harvestImmortal, harvestCookies, whenDying){ var M = Game.ObjectsById[2].minigame; for (var x = 0; x 6; x++){ for (var y = 0; y 6; y++){ var tile = M.getTile(x, y); if (tile[0] 0){ var me = M.plantsById[tile[0] - 1]; if (me.weed weedImmediately){ M.harvest(x, y); }else if (tile[1] + (me.ageTick + me.ageTickR) * M.plotBoost[y][x][0] = 100){ M.harvest(x, y); }else if (tile[1] = me.mature){ if (!whenDying (!me.immortal || harvestImmortal) (!me.effsStr.includes('harvest when mature for +') !me.effsStr.includes('結実時に収穫すると +') || harvestCookies)) M.harvest(x, y); } } } } }, 1000, true, false, true, false); なお、不死作物の収穫有無のみ指定でよい場合、以下のコードを使用してもよい。 一番右の引数をfalseにすると、不死作物もmature後に即収穫。(上記関数と指定方法が逆なので注意) その左の引数をfalseにすると全ての作物が即除去されてしまうため注意。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, 0, true, true); 特定の一作物のみ自動収穫対象とする場合、★に作物名を入力。 入力値はゲーム中の名前と若干異なる。(例:「Baker's wheat」なら★は「bakerWheat」) Chromeのコンソール使用なら[ ]内編集中に自動で候補が出てくるはず。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, Game.ObjectsById[2].minigame.plants['★'], true, true); 作物を名前ではなくID番号で指定する場合、★に0~33の数値を入力。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, Game.ObjectsById[2].minigame.plantsById[★], true, true); Garden Tick即時発生&土壌再選択待機時間リセット + 残り時間に関わらずTickを即時発生させる。また、土壌再選択の待機時間をリセットする。 残り時間に関わらずTickを即時発生させる。また、土壌再選択の待機時間をリセットする。 次のTick発生時刻、および再度土壌選択できるようになる時刻を現在の時刻で置き換える。 Tick即時発生 Game.ObjectsById[2].minigame.nextStep = Date.now(); 土壌選択待機時間リセット Game.ObjectsById[2].minigame.nextSoil = Date.now(); ガーデンの作物を常に成熟状態にする + ガーデンの作物を成熟させるコードを定期的に実行することで常に成熟状態にする。 ガーデンの作物を成熟させるコードを定期的に実行することで常に成熟状態にする。 (()= { const delay=1; /* ガーデンの作物を成熟させる頻度を秒単位で指定する */ setInterval(()= { const M=Game.Objects['Farm'].minigame; for(let y=0;y 6;y++){ for(let x=0;x 6;x++){ if(!M.isTileUnlocked(x,y)||M.plot[y][x][0]===0)continue; M.plot[y][x][1]=M.plantsById[M.plot[y][x][0]-1].mature+1; } } M.toCompute=true; M.toRebuild=true; },1000*delay); })(); Stock Market Tick周期変更 + 価格変動の周期を60秒から変更する。 価格変動の周期を60秒から変更する。 ★に変更後の周期を秒単位で入力。例えば、1秒ごとに価格変動させたい場合は★=1を入力。 Game.ObjectsById[5].minigame.secondsPerTick = ★; Stock Market 自動売買 + 基準価格を元に指定した値になれば自動で売買する。 基準価格を元に指定した値になれば自動で売買する。 基準価格についてはSugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/StockMarket>Value(価格)変動ルールの簡易説明>価格の変動要因を参照。 2行目の buyRate は基準価格の6割になれば購入。 3行目の sellRate は基準価格になれば売却。 あまり極端な値に設定するより、ほどほどの値で売買機会を増やす方が良い? function autoStock() { const buyRate = 0.6; const sellRate = 1.0; var M = Game.ObjectsById[5].minigame; for(var id = 0; id = 16; id++) { var me = M.goodsById[id]; var stdValue = (id + 1) * 10 + 10; var value = M.getGoodPrice(me); if(value = stdValue * buyRate me.stock M.getGoodMaxStock(me)) { M.buyGood(id, 10000); } else if(value = stdValue * sellRate me.stock 0) { M.sellGood(id, 10000); } } } setInterval(function() {autoStock();}, 59000); Pantheon スロットへ神をセットする、または取り外すためのスクリプト。 ※注意:ここで紹介しているセットや付け替え処理は、Worship swapsを正しく処理します。セットする際には1消費し、0であればセットはできません。 + 基本情報・神およびスロットのID一覧 Holobore(ホロボア)=0; Vomitrax(ヴォミトラックス)=1; Godzamok(ゴザモク)=2; Cyclius(サイクリウス)=3; Selebrak(セレブラク)=4; Dotjeiess(ドットジェイエス)=5; Muridal(ムリダル)=6; Jeremy(ジェレミー)=7; Mokalsium(モカルシウム)=8; Skruuia(スクルーイア)=9; Rigidel(リジデル)=10; Diamond(ダイアモンド)=0; Ruby(ルビー)=1; Jade(ヒスイ)=2; + 神をスロットにセットする var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[★]); //任意の神を選択する(★には神のID(0~10)のいずれかを指定 M.hoverSlot(◆); //任意のスロットを選択する(◆にはスロットのID(0~2)のいずれかを指定) M.dropGod(); //つかんでいた神を離す(マウスのボタンを離すのと同じ処理) M.hoverSlot(-1); //処理終了後、どのスロットも選択していない状態に戻す //Sample ゴザモクをダイヤスロットへセット var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[2]); M.hoverSlot(0); M.dropGod(); M.hoverSlot(-1); + スロットにセット済みの神を取り外す var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[M.slot[◆]]); //◆には取り外すスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.hoverSlot(-1); M.dropGod(); + スロットにセット済みの神を別のスロットへセットする var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[M.slot[◆]]); //◆には移動前のスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.hoverSlot(◇); //◇には移動先のスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.dropGod(); M.hoverSlot(-1); 10. その他 fps(frames per second)変更 + ★ に 1 以上の整数を代入。因みにゲームの設定値は 30 。これより高いとアニメーション速度が上がり、低いと遅くなる。 ★ に 1 以上の整数を代入。因みにゲームの設定値は 30 。これより高いとアニメーション速度が上がり、低いと遅くなる。 GC やトナカイの発生間隔、GC やスイッチの効果継続時間、自動連打使用時のクリック回数などに影響する。 Game.fps=★; 具体例として、fps = 1 にするとゲームの進行速度が 1 / 30 になる。 これにより、自動連打使用時の秒間クリック数が倍増する(実測はしていないが恐らく 30 倍)。 また、fps 変更時に発動中・ON 状態であった GC 効果・季節スイッチ等の残り時間が、通常の 30 倍になる。 変更後に発動・切り替えたものは通常通り。 V. 1.0466 で GC・トナカイ自動クリックを使用していると多重クリックが起きる(V. 2.002 では仕様変更のため不可能)。 環境にもよるが fps = 1 で 5 ~ 6 回かそれ以上。結果、同時に複数の GC 効果が発生したり、複数の卵や報酬を獲得したりする。 リロードすると、残り時間など全て元に戻る。 セーブデータを抜き出す + PC 内部に保存されていたデータをコンソールに表示。フリーズした時とか。 PC 内部に保存されていたデータをコンソールに表示。フリーズした時とか。 console.log(window.localStorage.getItem("CookieClickerGame")); Export saveのショートカットを追加する + Export saveのダイアログをCtrl+Xで開けるようになる。ブックマークレット形式。 Export saveのダイアログをCtrl+Xで開けるようになる。ブックマークレット形式。 javascript AddEvent(window,'keydown',function(e){ if (!Game.OnAscend Game.AscendTimer==0 e.ctrlKey e.keyCode==88) {Game.ExportSave();e.preventDefault();} }); セーブデータをロードするショートカットを追加する + セーブデータを Ctrl+L でロードできるようにする。ブックマークレット形式。 セーブデータを Ctrl+L でロードできるようにする。ブックマークレット形式。 セーブデータを手動セーブするショートカット(Ctrl+S)および後記する自動セーブの有効/無効を切り替え可能にするコードと併用することで、ゲームを自動セーブ方式から手動セーブ方式に切り替えることができる。 javascript (()= { AddEvent(window,'keydown',e= { const key='L'; /* ショートカットに使用するアルファベットを半角大文字で指定する */ if(!Game.OnAscend Game.AscendTimer===0 e.ctrlKey e.code==='Key'+key){ Game.ImportSaveCode(localStorage.getItem('CookieClickerGame')); e.preventDefault(); } }); })(); 自動セーブの有効/無効を切り替え可能にする + オプションの末尾に自動セーブの有効/無効を切り替える設定ボタンを追加する。ブックマークレット形式。 オプションの末尾に自動セーブの有効/無効を切り替える設定ボタンを追加する。ブックマークレット形式。 ※ 注意:自動セーブの有効/無効の設定内容はセーブデータにしっかり記録される。ページを再読み込みしても有効にはならないので注意。 javascript (()= { const origin=Game.UpdateMenu; Game.UpdateMenu=()= { origin(); if(Game.onMenu!=='prefs')return; let el=document.createElement('span'); el.innerHTML=` br ${Game.WritePrefButton('autosave','autosaveButton','自動セーブ'+ON,'自動セーブ'+OFF)} label (自動セーブを有効にする) /label `; const parents=document.querySelectorAll('#menu .listing'); parents[parents.length-1].appendChild(el); }; })(); 大クッキーのクリック音のみをミュート Game.playCookieClickSound=function(){return}; 上の関数などをブックマークレット化 ★ に上記の関数や変数を置き換えると、ブックマークレット形式になる。 javascript (function(){ ★ })(); ちなみに「Earn」では、以下の記述でブックマークレットとして使用可能。 javascript Game.Earn( 【増やすクッキーの数】 ); プロンプト付き関数ブックマークレット 上記の関数の一部を、プロンプトで値を指定できるようにしたブックマークレット。 開くと日本語のメッセージが出てくるので、それに従って数字や文字を入力する。 別の値を指定したい時に、url を変えた複数のブックマークレットを作る必要がないので便利。 クッキーを増やす + Earn 関数を使用。焼いたクッキーが増える。キャンセルすると増えない。 Earn 関数を使用。焼いたクッキーが増える。キャンセルすると増えない。 javascript (function(){ var val=prompt('欲しいクッキーの数を入力してください!',0); val-=0; if(val==null){val=0;}Game.Earn(val); })(); 大クッキー自動クリック + クリック間隔をミリ秒単位で指定できる。初期値は 1000(1 秒に 1 回)。キャンセルすると自動クリックが中断される。 クリック間隔をミリ秒単位で指定できる。初期値は 1000(1 秒に 1 回)。キャンセルすると自動クリックが中断される。 javascript (function(){ var val=prompt('クリック間隔(ミリ秒、1000で1秒)を入力してください。',1000); if(val==null){clearInterval(timerC);return;}val-=0; timerC=setInterval(function(){Game.ClickCookie();},val); })(); 通常アップグレード解禁 + プロンプトで通常アップグレードの名前を入力すると、ストアに入荷される。キャンセルすると何も入荷されない。 プロンプトで通常アップグレードの名前を入力すると、ストアに入荷される。キャンセルすると何も入荷されない。 javascript (function(){ var val=prompt('解禁したい通常アップグレードの名前を入力してください。',''); if(val==null){val='';}Game.Unlock(val); })(); Pantheon の Spirit 付け替え(スマホ用) + スマホのブラウザから Pantheon の操作がうまくできない人用。最初のプロンプトで操作したい Spirit のIDを、次のプロンプトでスロットのIDを入力する。 javascript (function swap(){ let M = Game.Objects['Temple'].minigame; let godIndex = prompt('Spirit ( 0 Holobore, 1 Vomitrax, 3 Godzamok ... )', ''); let godName = M.godsById[godIndex].name; if (!godName) return; let slot = prompt(`"${godName}" is ( 0 Diamond, 1 Ruby, 2 Jade, -1 unslot )`, ''); let what = {"id" godIndex}; M.dragGod(what); M.slotHovered = slot; M.dropGod(); })(); タッチデバイス修正用のブックマークレット タッチデバイス(スマートフォンやタブレット端末など)のブラウザ版において、ゲームプレイの障害となる要素を解決するためのブックマークレット。 これらはあくまでも問題の改善が目的であり、それ以上の自動化機能やチート機能などは一切含まない。また、PC 版における動作に関しては保証することはできない。 プレステージアップグレードを購入可能にする + PC 版と同様にアセンド画面でドラッグすることで移動可能にする。 PC 版と同様にアセンド画面でドラッグすることで移動可能にする。 javascript (()= { AddEvent(document,'touchstart',e= { Game.mouseX=(e.touches[0].pageX)/Game.scale; Game.mouseY=(e.touches[0].pageY-TopBarOffset)/Game.scale; Game.lastActivity=Game.time; Game.mouseDown=1; Game.clickFrom=event.target; }); AddEvent(document,'touchmove',e= { Game.mouseX=(e.changedTouches[0].pageX)/Game.scale; Game.mouseY=(e.changedTouches[0].pageY-TopBarOffset)/Game.scale; Game.mouseMoved=1; Game.lastActivity=Game.time; }); AddEvent(document,'touchend',()= { Game.lastActivity=Game.time; Game.mouseDown=0; Game.clickFrom=0; }); })(); パンテオンを操作可能にする(タップ操作版) + ガーデンで種の植え付けをするときと同じ感覚でパンテオンの聖霊を変更できるようにする。 ガーデンで種の植え付けをするときと同じ感覚でパンテオンの聖霊を変更できるようにする。 具体的な操作方法としては、 聖霊を 1 回タップすることで選択、同じ聖霊をもう 1 回タップすることで選択解除 聖霊を選択した状態でスロットをタップすることで、そのスロットに聖霊をセットする スロットにセットされている聖霊を外すには、外したい聖霊を選択した状態で下部のセットされていない聖霊エリアをタップする javascript (()= { const M=Game.Objects['Temple'].minigame; M.godSelected=-1,M.slotSelected=-1; const id=()= M.gods[M.godSelected].id; const name=n= { for(let i in M.gods)if(M.gods[i].id===n)return i; return -1; }; const on=(g,s=-1)= { M.godSelected=g,M.slotSelected=s; if(s===-1)l('templeGod'+id()).classList.add('godSelected'); else l('templeSlot'+s).classList.add('godSelected'); PlaySound('snd/toneTick.mp3'); }; const off=()= { const s=M.slotSelected; if(s===-1)l('templeGod'+id()).classList.remove('godSelected'); else l('templeSlot'+s).classList.remove('godSelected'); M.godSelected=-1,M.slotSelected=-1; }; const set=n= { M.dragGod({'id' id()}); M.dragging=M.gods[M.godSelected]; M.slotHovered=n; M.dropGod(); if(id()!==-1)l('templeGodPlaceholder'+id()).style.display='none'; off(); }; let el=document.createElement('style'); el.innerHTML=` .templeGod hover,.temple active{ box-shadow 4px 4px 4px #000; background-position 0 0; z-index auto; } .templeGod.ready hover .templeIcon{ animation-name none; animation-iteration-count 0; animation-duration 0s; } .templeGod.godSelected{ box-shadow 6px 6px 6px 2px #000; background-position 0px 74px; z-index 1000000001; transform scale(1.2)!important; } .templeGod.ready.godSelected .templeIcon{ animation-name bounce; animation-iteration-count infinite; animation-duration 0.8s; } `; l('templeContent').appendChild(el); for(let i in M.gods){ const me=M.gods[i]; l('templeGod'+me.id).addEventListener('click',(g= ()= { if(M.gods[g].slot!==-1||M.slotSelected!==-1)return; if(M.godSelected===g)off(); else{if(M.godSelected!=-1)off();on(g);} })(i)); for(let j of ['mousedown','mouseup']){ l('templeGod'+me.id).addEventListener(j,e= {e.stopPropagation()},true); } } for(let i in M.slot){ l('templeSlot'+i).addEventListener('click',(i= ()= { if(M.godSelected===-1){ const n=M.slot[i]; if(n===-1)return; on(name(n),i); }else{ if(M.slot[i]===id()){off();return;} set(i); } })(i)); } l('templeGods').addEventListener('click',()= { if(M.godSelected===-1||M.slotSelected===-1)return; set(-1); }); })(); スイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を開いたままにする + タッチデバイスだとやたら開閉しづらいスイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を常に開いたままにする。 タッチデバイスだとやたら開閉しづらいスイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を常に開いたままにする。 javascript (()= { const s=(id,prop,val)= {l(id).style[prop]=val;}; for(let i of ['toggleUpgrades','upgrades','vaultUpgrades'])s(i,'height','auto'); })(); ゲームの表示領域のサイズを自由に変更する + プロンプトから幅・高さの値を指定することで、ゲームエリアの表示サイズを自由に変更する。 プロンプトから幅・高さの値を指定することで、ゲームエリアの表示サイズを自由に変更する。 主な用途としては、ガーデンの表示領域の拡大、実績「クッキーをミルクに浸す者(Cookie-dunker)」「報道機関を押し潰す(Stifling the press)」の実績解除など。 javascript (()= { const s=(el,prop,val)= {el.style[prop]=val;}; const w=prompt('変更する表示サイズの幅をピクセル単位で指定してください。',1280); if(w===null)return; const h=prompt('変更する表示サイズの高さをピクセル単位で指定してください。',720); if(h===null)return; s(document.body,'overflow','visible'); s(l('game'),'width',w+'px'); s(l('game'),'height',h+'px'); FireEvent(window,'resize'); Game.windowW=w,Game.windowH=h; })(); + 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 javascript (()= { const confirmFunc=`{ const s=(el,prop,val)= {el.style[prop]=val;}; const [w,h]=resizingInput.value.split(','); s(document.body,'overflow','visible'); s(l('game'),'width',w+'px'); s(l('game'),'height',h+'px'); FireEvent(window,'resize'); Game.windowW=w,Game.windowH=h; Game.ClosePrompt(); }`; Game.Prompt( ' id resizing h3 表示サイズの変更 /h3 div class="block" style="text-align center;" '+ '変更する表示サイズの幅と高さを br カンマ区切りで指定してください。 /div '+ ' div class="block" input type="text" id="resizingInput" '+ 'style="text-align center;width 100%;" value="1280,720" /div ', [[loc('Confirm'),confirmFunc],loc('Cancel')] ); l('resizingInput').focus(); })(); 実績「Baby it's old outside」を実績解除できるようにする + PC 版と同様にクリスマス中にサンタ帽のグランマをタップすることで実績解除できるようにする。 PC 版と同様にクリスマス中にサンタ帽のグランマをタップすることで実績解除できるようにする。 javascript (()= { AddEvent(l('rowCanvas1'),'click',()= {Game.mouseDown=1;}) })(); 任意の JavaScript コードを実行する(非推奨) + プロンプトから任意の JavaScript コードを実行する。非推奨。 プロンプトから任意の JavaScript コードを実行する。非推奨。 ※ 注意:信頼できないコードの実行はセキュリティリスクを伴うため、必ずコードの内容をよく確認した上で実行すること。 javascript (()= { const code=prompt('実行したい JavaScript コードを入力してください。'); (new Function(code))(); })(); + 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 ※ 注意:信頼できないコードの実行はセキュリティリスクを伴うため、必ずコードの内容をよく確認した上で実行すること。 javascript (()= { const executeFunc=`{ const code=l('textareaPrompt').value; Game.ClosePrompt(); (new Function(code))(); }`; Game.Prompt( ' id codeExecution h3 任意コード実行 /h3 div class="block" style="text-align center;" '+ '実行したい JavaScript コードを br 入力してください。 /div '+ ' div class="block" textarea id="textareaPrompt" style="width 100%;height 128px;" '+ ' /textarea /div ', [['実行',executeFunc],loc('Nevermind')] ); l('textareaPrompt').focus(); })(); V. 1.0466 以前に対応の旧式コード + ... 大クッキー・金クッキー・トナカイ・虫 全部まとめて自動クリック BML 不要なものは行ごと削除。 javascript (function(){ setInterval("Game.ClickCookie()",100); /* 大クッキー秒間 10 回 */ setInterval(function(){if(Game.goldenCookie.life 0){Game.goldenCookie.click();}},500); /* ゴールデン */ setInterval(function(){if(Game.seasonPopup.life 0){Game.seasonPopup.click();}},500); /* トナカイ */ setInterval(function() { Game.wrinklers.forEach(function(me) { if (me.close==1) me.hp = 0});},500); /* 虫 */ })(); ゴールデンクッキーをすぐに出す 注 実績「Cheated cookies taste awful」を獲得する。 Game.goldenCookie.spawn(); ゴールデンクッキーをすぐに出す(チート実績回避版)BML javascript (function() { Game.goldenCookie.toDie = 0; Game.goldenCookie.life = 0; Game.goldenCookie.minTime = 0; Game.goldenCookie.spawn(); })(); ゴールデンクッキーの自動発生(5 秒周期)・自動クリック BML javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.goldenCookie; if (document.getElementById('goldenCookie').style.display =='block') {temp.click();} else {temp.time = 60000;} }, 2500); })(); temp.time の数値は時間短縮系の update を所持しているかどうかで調整が必要な場合がある(今後出現頻度変更があった場合にも)。 V 1.037 ダンジョンβ版向け ゴールデンクッキー自動(5 秒周期)発生・自動クリック BML 古いバージョンなので逆に工夫が必要。 javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.goldenCookie; if (document.getElementById('goldenCookie').style.display == 'block') {temp.click();} else {temp.delay = 0;} }, 2500); })(); レッドクッキーの効果が Clot の時に Frenzy に変える BML javascript (function() { setInterval(function() {if (Game.frenzyPower 1) {frenzy();}}, 1000); function frenzy() { var time = 77 + 77 * Game.Has('Get lucky'); Game.frenzy = Game.fps * time; Game.frenzyPower = 7; Game.recalculateGains = 1; Game.Popup('Frenzy cookie production x7 for ' + time + ' seconds!'); }; })(); トナカイの自動発生(5 秒周期)・自動クリック BML クリスマス時の追加クッキー判定も可能。 javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.seasonPopup; if (document.getElementById('seasonPopup').style.display == 'block') {temp.click();} else {temp.time = 11000;} }, 2500); })(); temp.time の数値は時間短縮系の update を所持しているかどうかで調整が必要な場合がある(今後出現頻度変更があった場合にも)。 ヘブンリーチップスを指定した数にする 下の変数の中の ★ を欲しいヘブンリーチップスの数に置き換えて計算する。 Game.cookiesReset = (Math.pow(2*★+1,2)-1)*Math.pow(10,12)/8; Game.CalculatePrestige(); ちなみに、相対的に増やす方法は見つかっていない模様。 画面を小さくすると邪魔になる左下のサンタを消す BML javascript void(Game.DrawSanta=function(){}) チートに関する質問 チートツールや、ゲームのソースコードに関する疑問・質問はこちらへ。 誰かが答えてくれるかもしれません。 返信するには返信先のコメントの横にチェックを入れてから投稿してください。 ゲームに関する一般的な質問はこちらへ → 質問用ページ 過去ログはこちら → コメント/チート・補助ツール microsoft edgeでコンソールを開く方法ってありますk - 名無しさん (2023-10-16 14 06 58) F12で開けるはず。 というか普通にググった方が詳しく理解できると思う - 名無しさん (2023-10-16 14 11 23) いい。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ - 嗚呼、真実を知ってしまった。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ (2023-10-28 07 50 06) てすと - 名無しさん (2024-03-09 07 38 41) スマホのブラウザでタッチデバイス修正用のブックマークレットを使いたいのですが、何も変わりません。どうすれば使えますか? - 名無しさん (2024-03-09 07 41 09) スマホなんですけどブックマークレットを使っても何も変わらないんですがどうすれば良いですかね? - a (2024-03-09 18 45 31) その質問内容だと情報が少なすぎて原因の特定はできないけれど、おそらく以下のどれかじゃないかな ・ コードのコピペミス ・ 掲載されているコードにバグがある(iOS・Androidともに今のところ報告なし) ・ ブラウザがブックマークレット機能に対応してない(iOS版Firefoxで報告あり) ・ 以前に実行したコードや導入したMODなどと競合している ・ そもそもブックマークレットの実行に失敗しているこの中でも特に最後の場合に関してはここで質問するよりネット検索したほうが早いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 01 50 00) 返信ありがとうございます。iPhoneのSafariで、パンテオンを操作可能にするコードでやってみたんですが、実行すると白い画面になって、Cookie Clickerに戻って再読み込みしてみても何も変わらないんですよね... - a (2024-03-10 12 10 21) iOS版Safariなら動作確認済みだったはずだから、コピペミスか実行に失敗しているだけの可能性が高いと思うよ。先に簡単なブックマークレットから試してみるといいかもね - 名無しさん (2024-03-10 19 04 55) ありがとうございます。 - a (2024-03-10 19 19 30) ミスです。 - a (2024-03-10 19 20 21) カーソルとグランマは5080個、それ以外は5070個購入すると購入価格がInfinityになることを確認。その状態で一番生産効率が高いのは鉱山。 - 名無しさん (2024-03-28 23 30 28) 追記、カーソルは5089個、グランマは5084個、それ以外は5079個がセーブデータをいじらずに購入できる限界であることを確認(施設無料チートを使ってもこれで頭打ち)。セーブデータを直接いじった場合の上限は施設のレベルと同じく99,999,999,999,999,980,000個。指数表記(e+)がレベル1扱いになるのも同様。(Cookies Save Editorで実験したら計算に時間がかかるのかフリーズしたかと思うほどのひどい処理落ちが……) - 名無しさん (2024-05-21 01 24 11) 任意のゴールデンクッキーを出すコードをためしたのですが、指定した物にはならず、ただゴールデンクッキーが出てきただけでした。原因がわかる方いませんか - あは (2024-04-11 17 54 13) おそらくキーワード部分の指定に失敗してエラー吐いてるだけじゃないかな。誤字脱字衍字に気をつけて実行してみてね - 名無しさん (2024-04-11 21 39 37) ヘルパーmodが入れられないのですがどうすればいいですか?ブラウザ版です - 二周目です (2024-04-21 09 51 44) 施設のレベルは99,999,999,999,999,980,000が上限であることを確認。それ以上はCookies Save Editorなどでセーブデータを直接いじっても無理、指数表記(e+)はレベル1扱いになることも確認。 - 名無しさん (2024-05-21 01 01 17) セーブデータを読み書きする際に、施設レベルの値をparseFloat()関数ではなくparseInt()関数で解釈している弊害で、指数部よりも前の部分までしか読み込まれないからだね。一種のバグだけれど、正規の方法じゃそもそも再現不可能だし一生修正されないだろうね - 名無しさん (2024-05-21 02 18 41) FrozenCookie、神殿のサイクリウスセットするとくっそラグくなる - 名無しさん (2024-05-25 16 05 50) 何かしらのバグ、裏技等あったら教えて欲しいです。 - 名無しさん (2024-07-04 13 25 20) Tips のページの「ゲーム性を著しく損なうバグ」のところにだいたい記載されてるよ。今後このゲームをまともに楽しめなくなってもいいなら実行してみてもいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-04 20 33 23) Androidのアプリ版のedgeでブックマークレットを作成し、実行しようとしましたが効果が発揮されませんでした、何か見落としている箇所があるのでしょうか - 名無しさん (2024-07-04 16 15 54) まずは、①コピー ペーストに失敗していないか、②簡単な内容のブックマークレットを試してみて実行できるかの2点について確認してください。それぞれ確認できた場合は、③どのコードを実行しようとしたか、④どのような症状が起きるかの2点について追加でお伝えください - 名無しさん (2024-07-04 20 37 34) チート・補助ページの編集をしようとして、何かを削除してしまった気がします。その他の部分です。どうしよう。。。 - 名無しさん (2024-07-30 10 03 54) consoleからゲームのデータをインポートする方法はありますか?セーブコードのインポートです。 - 名無しさん (2024-08-19 19 23 14) 解決しました。コードは - 名無しさん (2024-08-19 19 29 31) Game.ImportSaveCode(l('ここにセーブコード'); - 名無しさん (2024-08-19 19 31 41) 名前
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/817.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 空気王cookie ■選手DATA 項目 回答 年齢 0001 0001 性別 smart cookie = man 身長 159cm 体重 48kg 血液型 O型 地域 やまぐち 職業 学生 野球歴 。。 守備位置 外野手 投打 左左 特徴 特徴がないこと。あえていうなら空気 嫁 ジャック・ハンマー、愚地克巳 背番号 53 ↑ 星屑 座右の銘 明日を捨てた男 矜持 鬼にならねば見えぬ地平がある 夢 ジャック・ハンマーになりたい ■選手解説(本文前に半角スペースを入れるとオレンジ色の領域の中に本文が入ります) 08年の3月頃から参加smst でも臆病風を吹かして練習会etc..には参加できない(怖くてできない…) 参加しようにも、思うことは 練習会に参加している人は脅されているんじゃないだろうか…? ケツ○毛○ーガ○みたいに脅され続けているのではないだろうか…?(ごめんなさい) そんな邪念を抱き続けて早1年。 本物の空気となって避難所では5回参加表明しました(END) ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 守備位置 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 E回避 特殊能力 外 ↗1 G1 G8 C11 G1 G3 G1 呪縛 緊縛 千葉県民だけど、みんな優しいよ! -- 蹴球 (2009-07-06 20 39 53) 名前 コメント
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※この記事は v. 2.052 に対応中 petting the dragonについて加筆中 Dragon Training Dragon Auraオーラの設定例 Pet the dragon Dragon Training Dragon training は Ver. 2 から新しく実装されているイベント。 Ascend し、プレステージアップグレードの「How to bake your dragon」を取得すると、 次の周回で、クッキー総生産が 1 million(1,000,000)を越えた時に「A crumbly egg」がストアのアップグレード欄に出現する。 このタマゴを購入すれば Dragon training イベントの始まりである。 画面の左下に先ず卵アイコンが出現、これをクリックし次々と出る要求に応じる事でドラゴンを育成する。 タマゴの内は Cookie を欲するだけだが、生まれると施設を贄に求めてくる。 ただし、Ascend するたびに卵から育て直さなければならない点に注意。 段階 アイコン ドラゴンの状態(上段非公式訳、下段公式訳) ゲーム内テキスト 要求されるもの 説明 1 Dragon eggドラゴンの卵 Chip itひびを入れろ 1,000,000 cookies クッキーを捧げると、殻にひびが入る 2 Dragon egg Chip it 2,000,000 cookies クッキーを捧げると、ひびが広がる 3 Dragon egg Chip it 4,000,000 cookies クッキーを捧げると、微かに動くようになる 4 Shivering dragon egg微動する卵震えるドラゴンの卵 Hatch itふ化させろ 8,000,000 cookies クッキーを捧げると、ふ化する 5 Krumblor, cookie hatchlingクランブラー クッキーのひなクランブラー、クッキーの幼鳥 Train Breath of MilkBreath of Milk を仕込め 16,000,000 cookies クッキーを捧げると、子ドラゴンがオーラを使えるようになるあわせて Breath of Milk を習得する 6 Krumblor, cookie hatchling Train Dragon Cursor 100 cursors カーソルを捧げると、子ドラゴンが Dragon Cursor を習得する 7 Krumblor, cookie hatchling Train Elder Battalion 100 grandmas ババアを人身御供にすると、子ドラゴンが Elder Battalion を習得する 8 Krumblor, cookie hatchling Train Reaper of Fields 100 farms 農場を捧げると、ドラゴンが大人に成長するあわせて Reaper of Fields を習得する 9 Krumblor, Cookie Dragonクランブラー クッキードラゴンクランブラー、クッキードラゴン Train Earth Shatterer 100 mines 鉱山を捧げると、ドラゴンが Earth Shatterer を習得する 10 Krumblor, Cookie Dragon Train Train Master of the Armory 100 factories 工場を捧げると、ドラゴンがMaster of the Armory を習得する 11 Krumblor, Cookie Dragon Train Fierce Hoarder 100 banks 銀行を捧げると、ドラゴンがFierce Hoarder を習得する 12 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon God 100 temples 寺院を捧げると、ドラゴンが Dragon God を習得する 13 Krumblor, Cookie Dragon Train Arcane Aura 100 wizard towers 魔法使いの塔を捧げると、ドラゴンが Arcane Aura を習得する 14 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragonflight 100 shipments 積み荷を捧げると、ドラゴンが Dragonflight を習得する 15 Krumblor, Cookie Dragon Train Anscestral Metamolphosis 100 alchemy labs 錬金術工房を捧げると、ドラゴンが Anscestral Metamolphosis を習得する 16 Krumblor, Cookie Dragon Train Unholy Dominion 100 portals ポータルを捧げると、ドラゴンが Unholy Dominion を習得する 17 Krumblor, Cookie Dragon Train Epoch Manipulater 100 time machines タイムマシンを捧げると、ドラゴンが Epoch Manipulater を習得する 18 Krumblor, Cookie Dragon Train Mind Over Matter 100 antimatter condensers 反物質コンデンサーを捧げると、ドラゴンが Mind Over Matter を習得する 19 Krumblor, Cookie Dragon Train Radiant Appetite 100 prisms プリズムを捧げると、ドラゴンがRadiant Appetite を習得する 20 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon's Fortune 100 chancemakers チャンスメーカーを捧げると、ドラゴンが Dragon's Fortune を習得する 21 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon's Curve 100 fractal engines フラクタルエンジンを捧げると、ドラゴンがDragon's Curve を習得する 22 Krumblor, Cookie Dragon Train Reality Bending 100 Javascript consoles JSコンソールを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせて Reality Bending を習得する 23 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon Orbs 100 Idleverse 遊休宇宙を捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてDragon Orbsを習得する 24 Krumblor, Cookie Dragon Train Supreme Intellects 100 Cortex baker コーテックスベイカーを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてSupreme Intellectを習得する 25 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon Guts 100 You あなたを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてDragon Gutsを習得する 26 Krumblor, Cookie Dragon(チョコレート色) Bake dragon cookie Delicious! ドラゴンクッキーを焼け美味しいよ! 50 of every building 全施設を 50 ずつ捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせて Dragon cookie が店に現れる 27 Krumblor, Cookie Dragon(ホワイトチョコ色) Train secondory auraLets you have two dragon auras simultaneously第二のオーラを鍛えろ同時に 2 つのオーラが使えるぞ 200 of every building 全施設を 200 ずつ捧げると、ドラゴンが限界まで成長するあわせて第二のオーラを習得する※オーラが同時に 2 つ使えるようになる 28 Krumblor, Cookie Dragon(レッドチョコ色) your dragon is fully trainedあなたのドラゴンは十分に鍛えられた なし これ以上は鍛えられない
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※この記事は ver. 2.052 に編集済 Cookie Baker はただひたすらクッキーを売って、それを元手に事業を拡大していく経営シミュレーションゲームです。 このゲームの目標は、あなたの企業を国家すら買収できるほど成長させることです。頑張って下さい! + 真相 エイプリルフール 企業資産(施設) ビジネスの統計Money made from selling cookies (売上総利益) TV show seasons produced(提供番組数) ゴールデンクッキーについて エイプリルフール PC の日付が 3 月 30 日~ 4 月 1 日ではエイプリルフールシーズン(ビジネスデーシーズン)となり、 ゲームの名前が Cookie Baker となるほか、画面に様々な変化が現れる。 また、Statistics(統計)ページに、ビジネスデー限定の項が追加される(Money made from selling cookies TV show seasons produced ) バージョン 1.0413 で追加された。 シーズン限定の Upgrade や実績などは、Legacy の「Startrade」を除き、特にない。 画面の変化など Buildings 購入のインターフェースが真面目なものに変化する。 Golden Cookie と Red Cookie が契約書型スクエアクッキーになる。 背景のパターンがドル紙幣風に。さらにクッキーの背後で紙幣が舞い落ちる。クッキーをクリックしたときなどに飛び出す小クッキーも紙幣になる。 しかしババアポカリプスなどは普通に起こる。 企業資産(施設) 元の施設名称 ビジネス名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 説明 Cursor Rolling pin 延し棒めん棒 Essential in flattening dough. The first step in cookie-making. 生地を平らにするのに欠かせない。クッキー作りの第一歩。 Grandma Oven オーブン A crucial element of baking cookies. これが無きゃクッキーは焼けない。 Farm Kitchen キッチン The more kitchens, the more cookies your employees can produce. キッチンを増やせば、従業員を増やせる。作れるクッキーがもっと増える。 Mine Secret recipe 秘伝のレシピ These give you the edge you need to outsell those pesky competitors. 厄介な競争相手を出し抜く為に。 Factory Factory 工場 Mass production is the future of baking. Seize the day, and synergize! 大量生産は成功への道。ノルマ厳守、ルール厳守、チームワーク大切に! ※Seize the day の意味は「一日をしっかりと生きろ」転じて「今日やれる事は今日中に」 Bank Investor 投資家 Business folks with a nose for profit, ready to finance your venture as long as there's money to be made. 儲け話に敏い投資家連中は、金策が続く限り君の会社に融資する気で満々だ。 Temple Like いいね! Your social media page is going viral! Amassing likes is the key to a lasting online presence and juicy advertising deals. 会社のソーシャルメディアページが瞬く間に大拡散!大量の「いいね!」で、ネット上で長く注目の的。即ち広告収入もウハウハ!これ大事。 Wizard Tower Meme ミーム (v.2.04~)(~v.2.031) Cookie memes are all the rage! With just the right amount of social media astroturfing, your brand image will be all over the cyberspace. クッキーミームが大流行!程々のステマを混じえつつ、企業イメージはネット空間の至る所にバラ撒かれる。 Shipment Supermarket スーパーマーケットスーパー A giant cookie emporium - your very own retail chain. 巨大なクッキー量販店 ― 君の独自小売チェーン店。 Alchemy Lab Stock share 株式発行株式 You're officially on the stock market, and everyone wants a piece! 株式市場に正式上場、誰もが欲しがる人気銘柄! Portal TV show テレビ番組 Your cookies have their own sitcom! Hilarious baking hijinks set to the cheesiest laughtrack.. クッキーが登場するホームコメディ!ベタな大笑いの効果音をバックに、陽気に喧しく焼いている。 Time Machine Theme park テーマパーク Cookie theme parks, full of mascots and roller-coasters. Build one, build a hundred! 沢山のマスコットとジェットコースターが売りのクッキーテーマパーク。一つと言わずに百建てろ! Antimatter Condenser Cookiecoin クッキーコイン A virtual currency, already replacing regular money in some small countries. この仮想通貨は、既に幾つかの小国家では通常貨幣として流通している。 Prism Corporate country 企業国家 You've made it to the top, and you can now buy entire nations to further your corporate greed. Godspeed. 君は頂点に立った。更なる利の追求を欲するならば、国家を丸ごと買収するのも可能だ。成功を祈る。 Chancemaker Privatized planet 民営化惑星私事化された惑星 Actually, you know what's cool? A whole planet dedicated to producing, advertising, selling, and consuming your cookies. ぶっちゃけ、何がクールか解ってるんだろ? 星まるごとさ。クッキーの製造・広告・販売・消費、それ専用の星にしちまうのさ。 Fractal engine Senate seat 上院議席上院議員の席 Only through political dominion can you truly alter this world to create a brighter, more cookie-friendly future. この世界を真に改革するには政治的支配しかない。より輝ける、よりクッキーに優しい未来を築く為に。 Javascript console Doctrine 教義 Taking many forms -religion, culture, philosophy- a doctrine may, when handled properly, cause a lasting impact on civilizations, reshaping minds and people and ensuring all future generations share a singular goal - the production, and acquisition, of more cookies.宗教、文化、哲学などの多くの形態をとると、教義は適切に処理された場合、文明に永続的な影響を与え、心と人々を作り直し、すべての未来の世代がより多くのクッキーの生産と獲得という共通の目標を共有するようになります。 Idleverse Lateral expansions 側方拡大事業の面展開 Sometimes the best way to keep going up is sideways. Divesify your ventures through non-cookie investments. 時により高みを目指す上で最良の方向性は横向きである。クッキーを伴わない投資を通じてベンチャーを多様化させよ。 Cortex baker Think tank シンクタンクv2.048 から There's only so many ways you can bring in more profit. Or is there? Hire the most brilliant experts in the known universe and let them scrape their brains for you! より多くの利益を生み出す方法には限りがある。いや、果たして本当にそうだろうか?既知の宇宙でもっとも優秀なエキスパートを雇用し、その頭脳を駆使してもらおう! You Youあなたv2.052 から Your business is as great as it's gonna get. The only real way to improve it anymore is to improve yourself - and become the best Chief Executive Officer this world has ever seen.あなたのビジネスは完璧で、もう改善の余地はない。改善できるただ一つのものがあるとすれば、それは、あなた自身…世界が認める最高のCEOになるのだ。 ビジネスの統計 Money made from selling cookies (売上総利益) クッキークリッカーの世界では、クッキーの利益率は 8% であるようだ 「Money made from selling cookie」は以下の計算式で求められる。単位は$ 現セッションのクッキー生産量 × 0.08 TV show seasons produced(提供番組数) クッキークリッカーの世界では、テレビ番組はクッキー資本漬けらしい 「TV show seasons produced」は以下の計算式で求められる (現セッションの1時間単位での経過時間。小数点以下も含める) × { (TV show の購入数、要はポータルの数) × 0.13 + 1} ゴールデンクッキーについて ゴールデンクッキーは他のシーズンのものに比べてかなり視認しやすく、早めにクリックすることができる。 更にレガシー「Startrade」を取得済みならば、期間中はゴールデン(レッド)クッキーのリスポーン時間が 5 % も短縮される。 このため、ゴールデンクッキーの回転率だけを見れば、この期間が最も有利である。 通常アップグレード「Lucky day」「Serendipity」「Golden goose egg」と プレステージアップグレード「Heavenly luck」「Startrade」を所持している場合、 出現間隔は 0.5 ^ 2 × 0.95 ^ 3 = 0.214 倍 まで短縮される。 これは 64.33 ~ 192.93 秒(実際には殆ど 94 ~ 115 秒程度)の範囲になる。 V. 2.002 で季節限定の新効果「Everything must go」が実装された。5 秒間、全施設購入費用が 5 % 安くなるというもの。 施設割引アップグレード「Santa's dominion」「Season savings」「Faberge egg」「Divine discount」を全部所持していれば、 購入費が 9 % 近く安くなる。 V2.021でFortune cookieが追加されたため、上記に加えて対応する施設のFortune cookieを所持していた場合、購入費が16 % 近く安くなることに。
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このページでは、このウィキ内でよく使われる略語・略称・通称などについて取り上げていく。 ※ 他のページと比べ、このページは不確定な内容を多く含んでいます。ご了承ください。 略語一覧全般 Golden Cookie 関連 Garden 関連 Grimoire 関連 略語一覧 全般 略語 意味 備考 CpS Cookies per Second1 秒あたりのクッキー生産枚数 ゲーム内でも使われている略語 CpC Cookies per Click1 クリックあたりのクッキー生産枚数 ゲーム内では「cookies/click」と表記されている PL Prestige level名声レベル HC Heavenly chips天界チップ 虫 Wrinklerシワシワ虫 指 Cursorカーソル 施設の一つ、または Cursor の強化アップグレードのこと 塔 Wizard Tower魔法の塔 施設の一つ、または Wizard Tower のミニゲームである Grimoire のこと オーラ Dragon Auraドラゴンオーラ Heavenly Upgrade のドラゴントレーニングを進めると使用可能 Golden Cookie 関連 略語 意味 備考 GC Golden Cookie黄金クッキー RC Wrath Cookie怒りのクッキー Red Cookie と呼ばれることが多く、その頭字語が使われている 天然GC 時間経過で出現する GC 後述の召喚 GC と区別したい場合に使われる 召喚GC 何らかの効果で出現する GC ほぼ Grimoire の Force the Hand of Fate で出現させたものを指すオーラの Dragon Orbs などでも召喚できるが、これらの意味ではあまり使われない F Frenzyフィーバー GC効果の一つ。CpS × 7他の GC 効果と重ね掛けする場合にこのように略されることがある BS Building Special施設特殊効果 GC効果の一つ。CpS × (1 + 選ばれた施設の所持数 / 10) DH Dragon harvestドラゴンハーベスト GC効果の一つ。CpS × 15 EF Elder frenzyエルダーフィーバー GC効果の一つ。CpS × 666 CF Click frenzyクリックフィーバー GC効果の一つ。CpC × 777Cursed finger も同じ略語になりそうだが、この意味ではあまり使われない DF Dragonflightドラゴンフライト GC効果の一つ。CpC × 1111 Garden 関連 略語 意味 備考 QB Queenbeet女王ビーツ 作物の一つ。収穫時にたくさんのクッキーが獲得できる JQB Juicy queenbeetうるるん女王ビーツ 作物の一つ。収穫時に Sugar lump を 1 個獲得できる 芋DT Duketater公爵イモ 作物の一つ。収穫時にたくさんのクッキーが獲得できる 金クロ Golden clover黄金クローバー 作物の一つ。GC 出現頻度 + 3% ナスチュリ Nursetulipナースチューリップ 作物の一つ。周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 + 20% QB農法QB農家 QB でクッキーを稼ぐテクニック Tips のページのガーデンコンボ(QB農法)を参照 養蜂 Sacrifice garden 周回で Sugar lump を稼ぐテクニック 多大な労力と引き換えに効率良く Sugar lump を稼ぐことができる Grimoire 関連 略語 意味 備考 魔力MP magic魔法 呪文詠唱時に消費する値のことゲーム内では「magic」や「魔法」などという紛らわしい表記になっている FtHoF Force the Hand of Fate運命を押し付ける Grimoire の呪文の一つ。GC や RC を出現させる GFD Gambler's Fever Dreamギャンブラーの熱の夢 Grimoire の呪文の一つ。魔力消費半分でランダムな呪文を詠唱する。ただし逆効果の確率は高め RA Resurrect Abomination忌まわしき復活 Grimoire の呪文の一つ。ババアポカリプス中であれば Wrinkler が 1 匹召喚される本来の用途よりも次回の詠唱が正効果/逆効果になるかの判定として利用されることが多い ST Stretch Timeストレッチの時間 Grimoire の呪文の一つ。すべてのバフやデバフの効果時間をそれぞれ少しだけ延長する
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※この記事はv. 2.048 に対応済み 概要 2021年9月2日より520円で販売中。販売ページはこちら。 定期的にセールで安くなるので、それを狙うのもアリ。最安値は 65%OFF (182円)。 ブラウザ版のデータをインポートすることでそのまま引き継ぎ可能で、逆にSteam版からブラウザ版にデータを移行することも可能。 ただし Steam 版とブラウザ版でバージョンが異なる場合、古いバージョンから新しいバージョンへ移行することのみ可能。 基本的に Steam 版とブラウザ版で並行して開発が進められる模様。ただし、実績の反映などもありブラウザ版よりアップデートの実装が 2 日程度遅れることがある。 無料のブラウザ版でも引き続きアップデートを受けて遊べるので、お布施したい人やBGMが欲しい人、Steamのプロフィール欄で見せつけたい人向けとなっている。 ブラウザ版との差異 Minecraft などの BGM を手掛けた C418 氏による BGM が追加。サウンドトラックは Steam 版 DLC の他、Bandcamp やサブスクでも配信されている。リンク一覧はこちら。 クラウドセーブ対応。ただし過信は禁物。 Steamワークショップによる MOD 追加に対応。 プレステージアップグレードの「Herald」の効果が「現在の Steam 版ユーザー数 1 人につき +0.01% (最大+100%)」に変更。ほぼ常時 +70% 以上を保っているため、CpS がブラウザ版よりも伸びる。 ユーザー数の遷移は Steam Charts から確認可能。時差の影響か、日本時間では夜から明け方にかけて増える傾向にある。 FlavoredCookies の一つである Web cookies が購入できず、代わりにSteam版限定で Steamed cookies が購入可能。この2つのクッキーは名前とフレーバーテキストが異なるだけで価格・性能は同一。 Steamの実績機能に対応。ブラウザ版のデータをインポートすることで、既に取得している実績も一気に獲得可能。 「Cheated cookies taste awful」と「Third-party」を除く全ての実績が獲得可能。除外された2つの実績はゲーム内でのみ獲得可能。 「Cheated cookies taste awful」が取得されたデータをインポートした場合、Steam の実績は獲得できない。 起動している間、Discord のプロフィール欄に「Cookie Clicker をプレイ中」と表示される。詳細欄には起動時間・貯蔵クッキー数・ CpS が表示される。 v2.052で起動時間以外の表示は廃止されました。 設定から起動時間以外を非表示にすることもできる。 ベータ版の適用方法 Steam 版ではベータ版と正式版のデータは別で保存されており、ベータ版を最初に開くと最初からになっているので、引き続き遊びたい場合は「Export Save」「Import Save」からデータの移行をする必要がある。 ①ライブラリからゲームを右クリックし、プロパティを開く。 ②「ベータ」タブを選択し、「publictest - Public test branch」を選択。ウィンドウを閉じる。 ③ Cookie Clicker をアップデート。起動してバージョンが変わっていれば成功。