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※この記事は ver. 2.048 に対応中 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響を追加。 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Garden 実装 v.2.01 2018/4/18 Garden概要 土壌 ガーデンツール&畑の拡張 作物作物の品種 交配・変異 種子別交配リスト 交配チャート 交配用の最大効率配置同種 2 個 異種 1 個ずつ 異種 1 個ずつ (侵食回避) Golden clover Queenbeet's Family Everdaisy Nursetulip の効果 ドロップアップグレードドロップ率の計算 作物フレーバーテキスト Garden の実績 Garden の裏技 Garden もしかして 作物が成長しない? ここを参照。 概要 Garden(ガーデン、農園)とは、ゲームに様々な効果を及ぼす作物を栽培するミニゲーム。Farm Lv 1 で開放。 効果は作物の種類毎に異なり、発芽(bud)から寿命で枯死(又は任意のタイミングで収穫・間引き)するまで続く。 効果の強さは作物の成長度合に依存し、発芽期は 10 % だが、結実期(mature)には 100 % 発揮する。 土壌を選択すると、作物の成長速度や効果の強さ、突然変異による新種の発生率などに影響が顕れる。 新種の種子は、結実期の作物をクリック収穫すると入手可能。枯死では不可。 畑を広げ、作物の交配で品種を増やし、好みの効果を組み合わせ維持する事が Garden の最終的な目標になる。 Ascend すると畑が初期化されるが、前周回で開放した品種のリストは保存され、目的の作物の播種からスタートできる。 Garden ソースコード minigameGarden.js 冒頭のコメントより plants age from 0 to 100 at one point in its lifespan, the plant becomes mature plants have 4 life stages once planted bud, sprout, bloom, mature a plant may age faster by having a higher .ageTick if a plant has .ageTickR, a random number between 0 and that amount is added to .ageTick a plant may mature faster by having a lower .mature a plant's effects depend on how mature it is a plant can only reproduce when mature 作物のライフスパン(寿命)は 0 ~ 100 ライフスパンがある時点まで進むと、作物は結実する 植え付けられた作物は 4 つのライフステージを持つ:発芽期、生育期、開花期、結実期 作物はより高い .ageTick を持つことで、より成長が早まるだろう (.ageTick:成長速度の基本値。Tick 発生時の成長値) 作物が .ageTickR を持っている場合、0 ~ 指定値の乱数が .ageTick に加算される (.ageTickR:成長速度のランダム加算値) 作物はより低い .mature を持つことで、より結実が早まるだろう (.mature:ライフスパン 100 に対する結実までの時間) 作物の効果は成長度合に依存する (発芽 10 %、生育 25 %、開花 50 % 、結実 100 %) 作物は結実した時のみ繁殖可能 (交配・伝播や種子の獲得は結実期に行われる) 園芸ツールの Garden Information 下部に、さらっと重要な情報があるので確認しておこう。 You can cross-breed plants by planting them close to each other; new plants will grow in the empty tiles between them. Unlock new seeds by harvesting mature plants. When you ascend, your garden plants are reset, but you keep all the seeds you've unlocked. Your garden has no effect and does not grow while the game is closed. 作物同士を近くに植えることで交配が可能です;新たな作物は間の空き地で芽生え成長するでしょう。 新たな種子は、結実した作物を収穫すると得られます。 アセンドすると畑の作物はリセットされますが、アンロックした種子は全て手元に残ります。 ゲームを閉じている間、ガーデンの効果は無効で、作物の成長も止まります。 土壌 土壌(Soil)の「Tick」とは、一定間隔で発生する「畑の更新」のこと。 本来の意味は「時の刻み、時計のチクタク音」。 作物の成長処理・新芽や変異の発生判定を行い、畑の状態を上書きする役割を持つ。 つまり、Tick の低い土壌ほど畑の回転が速い=作物の成長が早い。 土壌の種類は、現在の Farm の「所有数」に応じて順次開放される。 ドラゴン育成中の生贄や売却で大きく数を減らしてしまうと、開放状況が逆戻りする場合があるので注意。 土壌を選択後、再び変更するには 10 分待つ必要があるが、Sugarlump を 1 つ消費すれば即可能になる。 同時に、作物の伝播と変異発生確率が 3 倍になる Tick が 1 回発生する。 但し Sugarlump の使用にも 15 分置きの制限があり、タイマーは他のミニゲームと共有される。 土壌 アイコン 必要Farm数 Tick 発生間隔 効果 フレーバーテキスト Dirt 自然土 - 5 分 無し “Simple, regular old dirt that you'd find in nature. ” そのまんま、自然界でよく見かける標準的で古びた泥。 Fertilizer 肥料 50 3 分 ・作物効果 - 25 % ・weeds(雑草)発生率 + 20 % “Soil with a healthy helping of fresh manure. Plants grow faster but are less efficient. ” 衛生的で新鮮な堆肥が混ざった用土。作物の成長が早くなるが効果は低下する。 Clay 粘土 100 15 分 作物効果 + 25 % “Rich soil with very good water retention. Plants grow slower but are more efficient. ” 保水性が極めて高い豊かな用土。作物の成長は遅いが効果は上がる。 Pebbles 礫土 200 5 分 ・作物効果 - 75 % ・作物の寿命が尽きた時に自動的に種子を得る確率 35 % ・weeds(雑草)発生率 - 90 % “Dry soil made of small rocks tightly packed together. Not very conductive to plant health, but whatever falls off your crops will be easy to retrieve. Useful if you're one of those farmers who just want to find new seeds without having to tend their garden too much. ” 砂利が沢山詰まった乾きやすい土壌。作物の健康には決して効果的ではないが、実り落ちたものの回収が容易。畑の世話が面倒だが新種の種だけは見つけたい、そんな農家さんのお助け品。 Wood Chips 木質チップ 300 5 分 ・作物効果 - 75 % ・種子伝播(隣接空き地に自然発芽)と変異の発生率 3 倍 ・weeds(雑草)発生率 - 90 % “Soil made of bits and pieces of bark and sawdust. Helpful for young sprouts to develop, not so much for mature plants. ” 樹皮の小片とおがくずで作られた土壌。成熟した作物向けというよりは、新たな若芽開発のお役立ち。 ガーデンツール&畑の拡張 種や土壌と違い、コストも使用制限もかからない。全種子没収すら何度でも。 ツール アイコン 効果 Garden Information 農園情報 畑の全作物が発揮中の効果を表示。下部にはガーデンに関する補足説明が書いてある。 Harvest all まとめ刈り 畑の全作物を即座に刈り取る。種子やアイテムの回収も可能。Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能。(V.2.019日本語版では不具合なのか結実前の物もまとめて刈取るので注意) Freeze 凍結 Tick 発生を止め、畑を極低温で状態維持する。全作物の成長が止まり、植え付け・収穫以外の干渉が不可。畑の効果も全て無効になる。凍結中も Tick のカウントダウンは進むが、0 になると解凍するまで停止する(凍結時間に関わらず、解凍と同時に Tick が 1 回発生)。因みにオフライン中の処理も同様。 Sacrifice garden 生贄の畑 このツールは種子リストコンプリート後に有効化される。畑の全作物および全種子(Baker's wheat 以外)を糖蜂の群れに捧げ、Sugarlump を 10 個得る。(畑の完全初期化、同時に実績解除)実績解除後は種子の購入費が 5 % 安く、作物の成熟が 5 % 短縮(枯死までの寿命はそのまま)、作物の落とすアイテムドロップ率が 5 % 上昇する。 レベル = 開放に必要な Sugarlump の数。合計 45 個なり。規模縮小は不可、生贄で初期化しても不変。 Farm レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 畑サイズ 4 (2 x 2) 6 (3 x 2) 9 (3 x 3) 12 (4 x 3) 16 (4 x 4) 20 (5 x 4) 25 (5 x 5) 30 (6 x 5) 36 (6 x 6) 作物 Average lifespan 平均寿命。発芽から枯死までの時間と、要する Tick 数。「平均」であって実際にはバラツキがある。 (寿命 100)÷(Tick 成長平均値:品種ごとの固有値)で求められる。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」が装備されている場合、★印の割合だけ、ageTickRの値が増減する。 平均寿命 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR*(土壌の Tick 間隔) ★+5% 所要 Tick 数 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)※小数点以下切り上げ ★-5% Average maturation 平均結実時間。発芽から結実までの時間と、要する Tick 数。同様にバラツキがある。 (mature 値:品種ごとの固有値)÷(Tick 成長平均値)で求められる。 平均結実時間 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)*(mature / 100)* ageTickR color(red){* 1.05}) * (土壌の Tick 間隔) ★+5% 所要 Tick 数 = 100 /(ageTick * ageTickR color(red){ / 1.05}) + 0.5 * ageTickR * ageTickR color(red){ / 1.05}))*(mature / 100)★-5%※小数点以下切り上げ Detail 品種に依っては特別な性質を持つ。 Immortal(不死)、spreads easily(高拡散:同時に二ヶ所以上伝播)、Predictable growth(非ランダム成長:成長が常に一定)など。 Possible mutations 変異の可能性。交配で子に該当する品種を指す。種子入手で「?」マークが作物アイコンに変化。 Effects 作物が持つ効果。品種毎に異なる。畑に生えている限り有効。収穫または枯死時に効果発動する品種もある。 なお、ここの数値に土壌や成長段階による影響は反映されない。常時デフォルト表示。 Planting cost(seed) 植え付け費。品種毎に異なる。現 CpS に基づいて算出されるので、Clot / Building Special 弱化 / Cursed Finger 発動中や、Dragon Training で施設を減らした時などがお得。 但し、最低価格(minimum)が設定されている為、CpS 0 でも無料にはならない。 Stage(plant) 作物の成長段階。効果の強さに影響する。 発芽期(bud)/ 生育期(sprout)/ 開花期(bloom)/ 結実期(mature)で、それぞれ 10 % / 25 % / 50 % / 100 % 現在の寿命(成長度)≧(mature 値)→ 結実期 現在の寿命 ≧(mature 値)* 0.666 → 開花期 現在の寿命 ≧(mature 値)* 0.333 → 生育期 それ以外 → 発芽期 Click to harvest / unearth 作物を収穫 / 除去する。結実期に限り、新芽が自然発生したり、新品種であれば種子を得られる。 枯死すると種子は得られず、種を取らない限り左欄の選択可能な種子一覧には登録されないので注意。 Aging multiplier, Effect multiplier, Weeds/fungus repellent そのマスの作物が周囲の作物から受けている、成長倍率 / 効果倍率 / 除草・除菌効果。 これらは互いに独立しているが、成長倍率同士、効果倍率同士が重なるマスではその影響が重複する。 除草・除菌効果は成長段階や土壌の倍率によらず 0 % または 100% である。 Nursetulip で Elderwort の成長倍率は増幅されない。 + 【補足1】隣接作物に影響を与える作物の倍率と重複 【補足1】隣接作物に影響を与える作物の倍率と重複 全て成熟(mature)しているものとする。 品種 アイコン 影響土壌 重複数 1 2 3 4 5 6 7 8 Nursetulipナースチューリップ 効果倍率Clay 125.00% 156.25% 195.31% 244.14% 305.18% 381.47% 476.84% 596.05% Elderwortエルダーワート 成長倍率Fertilizer 102.25% 104.55% 106.90% 109.31% 111.77% 114.28% 116.85% 119.48% Ichorpuffホテイアマイ 効果倍率成長倍率Clay 40.00% 16.00% 6.40% 2.56% 1.02% 0.41% 0.16% 0.07% Shriekbulbギャーコン 効果倍率Clay 76.00% 57.76% 43.90% 33.36% 25.36% 19.27% 14.65% 11.13% Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤 効果倍率Clay 64.00% 40.96% 26.91% 16.78% 配置不可 配置不可 配置不可 配置不可 + 【補足2】隣接作物への侵食(Contam)について 【補足2】隣接作物への侵食(Contam)について 一部の植物は、その植物に隣接する植物の状態を上書きして、新たに成長を始める。 侵食の発生は上下左右に隣接した作物のみであり、交配のように斜めに配置された作物には影響しない。 その他にも、 「不死」「免疫」を持つ作物 侵食が発生する同じ作物を隣接して植える 結実期を迎えていない 場合は、侵食が発生しない。 侵食が発生する条件は、以下のステータスで決定され、毎フレームごとに実行される。 1.侵食度(隠しステータス) 2.土壌の雑草発生率(自然土で100%) この効果はMeddleweedのみに適応される。 3.Tidygrass,Everdaisyの効果が有効か まず、すべての侵食可能な作物を侵食度で抽選する。その後土壌の雑草発生率で抽選を行う。 Fertilizerの雑草発生率+20%は、120%として換算され、侵食には影響しないことに注意。この効果は空き区画の自然発生に影響を与える 複数の作物が抽選を通過した場合、選ばれた作物の中から1つがピックアップされる。 そして、すべての結実した隣接作物について、ピックアップされた作物と等しければ作物を上書きする。 品種 アイコン 侵食度 雑草発生率-90%時 Meddleweedお邪魔草 5% 0.5% Crumbsporeパン粉玉ホコリ 3% 0.3% Doughshroomパン生地フスベ 3% 0.3% + 【補足3】効果のGC/RCの区別 【補足3】効果のGC/RCの区別 作物の効果にはGC 出現頻度 + 1 %や、GC 報酬 + 1 %、RC 出現頻度 + 1 %などがある。 似た効果のアップグレードなどと違い、作物のGC/RCに関する効果は、GC/RCの片方にしか影響を及ぼさない。 作物の品種 植物の播種から枯死までの一生は、ageTick という Tick 成長基本値と ageTickR という Tick 成長ランダム値の合計で決まり、 平均寿命は 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)*(土壌の Tick 間隔)である。 ※不死性質の Elderwort, Everdaisy にもこの 2 つの数値があるが、例外的に結実で留まる処理がされる。 ageTick が 自然数で ageTickR が 0 であれば、成長は常に一定で成熟・枯死する時間は不変である。※性質:非ランダム成長。 結実までの時間は mature という「寿命 100」に対する値から決まり、この値が低いものほど早く成熟し、枯死までの(効果を最大限発揮し、交配に有効な)期間が長くなる。 ⚠ 【 注意 】 平均寿命が 100 ticks を超える作物は、Tick 発生時に成長するかどうか自体がランダムです。 そのため、運が悪いと延々と成長しないこともあります。気長に待ちましょう。 + 【補足】植物の成長について(成長が止まったり急に進んだりする理由) 【補足】植物の成長について(成長が止まったり急に進んだりする理由) トップページのコメント、名無しさん (2018-04-19 02 51 16)より 1 tick で成長する値は me.ageTick + me.ageTickR * Math.random() * その他補正 なんだけど、この成長する値は整数値なんだ。 じゃあ、小数値はどうなるかというと、その小数の値の確率で切り上げ、それ以外の確率で切り捨てされる。 つまり、成長する値が 0 以上 1 未満の場合、その小数の確率で 1 育ち、それ以外でまったく育たないということになる。 という事なので、Tick 発生後に更新された作物の成長度(Age)は、 newAge = {oldAge + ageTick + ageTickR ×(乱数 0 ~ 1)}の整数値 更に、小数の値で切り上げ/切り捨ての抽選が行われることとなる。 小数値部分を仮に 0.7 とすると、70 % の確率で切り上げ(整数値 + 1)、30 % で切り捨てられる。 Tick 成長値が 1 未満の作物の場合、成長するか否かが確率で決まり、かつ、1 段階の成長で成熟・枯死までの時間・Tick 数(の期待値)が飛び飛びの値をとるため、成長のムラが目立つ。 例 : Cronerice(ageTick 0.4, ageTickR 0.7)の場合 ageTickR > 0.6 の時、成長値の合計 > 1、取り得る整数値は 1 (95 %) or 2 (5 %) ageTickR ≦ 0.6 の時、成長値の合計 ≦ 1、取り得る整数値は 0 (30 %) or 1 (70 %) Tick 成長値の確率は、 0 9 / 35 = 25.7 %、 1 103 / 140 = 73.6 %、 2 1 / 140 = 0.7 %。 ageTick・ageTickR 共に自然数の場合、取りうる Tick 成長値のうち、中間値は 1/ageTickR で確率均等、最小値および最大値はその 1/2 の確率となる。 例 : Golden clover(ageTick 4, ageTickR 12)の場合 Tick 成長値が 5 ~ 15 : 1 / 12 = 8.333 %(均等) Tick 成長値が 4, 16 : 1 / 24 = 4.167 %(均等) + 【補足】ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響 【補足】ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響 v.2.048より追加されたアップグレード「最高峰の知性」を装備すると、ageTickRに対して以下の効果を与える。 パラメータ 効果 平均寿命(Average lifespan) +5% 平均寿命(Average lifespan)所要Tick -5% 平均結実時間(Average maturation) +5% 平均結実時間(Average maturation)所要Tick -5% 平均腐敗時間(Average Decay) +5% 平均腐敗時間(Average Decay)所要Tick -5% 突然変異については、突然変異発生の抽選を行う際に、抽選回数が5%多くなる。 これは、1 Tickの間に突然変異の抽選が5%の確率で2回、残り95%の確率で1回行われるということである。 + 【補足】枯死が近い作物の半透明化について 【補足】枯死が近い作物の半透明化について minigameGarden.js の 1370 行付近の記述によると var dying=((tile[1]+Math.ceil(me.ageTick+me.ageTickR)) =100?1 0); var icon=[stage,me.icon]; iconL.style.opacity=(dying?0.5 1); これは「そのマスの作物の現在寿命 +{( その作物の固定成長値 + ランダム成長の最大値 )の切り上げ整数値 }」が 100 以上ならば半透明処理にする、という意味。 非ランダム成長の作物であれば「次の Tick で枯死確定」なので判りやすいが、 そうでないものは成長幅がある為に予測が付き難い。最短で次、長くても数 Tick 後と捉えておこう。 ただし例外があり、 成長促進作物(Elderwort)の影響が半透明化では考慮されていないので、 「まだ半透明になってないのに枯れた」というケースはあるだろう。 - 名無しさん (2018-05-03 13 29 57) とのことです。 ※品種名は1段目が英語、2段目が非公式日本語訳、3段目が公式日本語訳。訳が共通の場合は省略している。 ※最低価格 1,000,000 ( 1 million ) 以上は短縮表記、オンマウスで生の数値および正確な価格。 ※平均寿命・平均結実時間は Tick 発生間隔が「5 分」の土壌の場合。 ※免疫:雑草や菌類による侵食を受けない(隠しステータス)。 ※結実期の収穫で、アップグレードを稀にドロップする品種が 7 種(入手後は永久にアンロック)。 後述。 ※赤字の効果は各マス乗算、黒字の効果は各マス加算。 品種(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 効果 性質 植え付け費CpS*60*N 最低価格 ageTick(R) mature 平均寿命平均結実(Tick数) Baker's wheatベーカリー小麦ベイカーの小麦 CpS + 1 %・結実後の収穫時に Wheat slims を稀に入手(0.1%) - 1 30 7 (2) 35 1 h, 2 m (13)21 m, 52 s (5) Thumbcorn親指コーン CpC + 2 % - 5 100 6 (2) 20 1 h, 11 m (15)14 m, 17 s (3) Cronericeローバライスしわしわライス Grandma の CpS + 3 % - 15 250 0.4 (0.7) 55 11 h, 6 m (134)6 h, 6 m (74) Gildmillet黄金キビコガネアワ ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 効果持続時間 + 0.1 % - 15 1,500 2 (1.5) 40 3 h, 1 m (37)1 h, 12 m (15) Ordinary clover並クローバー平凡なクローバー GC 出現頻度 + 1 % - 25 77,777 1 (1.5) 35 4 h, 45 m (58)1 h, 40 m (20) Golden clover金クローバー黄金クローバー GC 出現頻度 + 3 % - 125 777.778 billion 4 (12) 50 50 m (10)25 m (5) Shimmerlilyキラキラ百合きらめき百合 ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率 + 1 % - 60 777,777 5 (6) 70 1 h, 2m (13)43 m, 45 s (9) Elderwortエルダーワート ・RC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・RC 出現頻度 + 1 %・Grandma の CpS + 1 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の成長速度 + 3 %・結実後の収穫時に Elderwort biscuits を稀に入手(1%) 不死免疫 180 100 million 0.3 (0.5) 90 13 h, 38 m (164) Bakeberryベイクベリー ・CpS + 1 %・収穫時 CpS 30 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %)・結実後の収穫時に Bakeberry cookies を稀に入手(1.5%) - 45 100 million 1 (1) 50 5 h, 33 m (67)2 h, 46 m (34) Chocorootチョコルート ・CpS + 1 %・収穫時 CpS 3 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %) 非ランダム成長 15 100,000 4 (0) 25 2 h, 5 m (25)31 m, 15 s (7) White chocoroot 白チョコルート ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・収穫時 CpS 3 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %) 非ランダム成長 15 100,000 4 (0) 25 2 h, 5 m (25)31 m, 15 s (7) White mildew白カビfungus:菌類 CpS + 1 % 高拡散 20 9,999 8 (12) 70 35 m, 42 s (8)25 m (5) Brown mold茶カビ褐色カビfungus:菌類 CpS - 1 % 高拡散 20 9,999 8 (12) 70 35 m, 42 s (8)25 m (5) Meddleweedお邪魔草厄介で草weed:雑草 縦横の隣接作物に侵食・上書き 空の区画で成長高拡散 1 10 10 (6) 50 37 m, 28 s (8)19 m, 38 s (4) Whiskerbloomネコノヒゲコスリネコヒゲバナ ミルクの効果 + 0.2 % - 20 1 million 2 (2) 60 2 h, 46m (34)1 h, 40 m (20) Chimeroseチャイムローズ ・トナカイ報酬 + 1 %・トナカイ出現頻度 + 1 % - 15 242,424 1 (1.5) 30 4 h, 45 m (58)1 h, 25 m (18) Nursetulipナースチューリップ ・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 + 20 %・CpS - 2 % - 40 1 billion 0.5 (2) 60 5 h, 33 m (67)3 h, 20 m (40) Drowsyfern寝落ちシダうとうとシダ ・CpS +3 %・CpC - 5 %・GC 出現頻度 - 10 %・結実後の収穫時に Fern tea を稀に入手(1%) - 90 100,000 0.05 (0.1) 30 3 days, 11 h (1,000)1 day, 1 h (300) Wardlichen番人苔ワードライカン ・RC 出現頻度 - 2 %・Wrinkler 発生 - 15 % - 10 10,000 5 (4) 65 1 h, 11 m (15)46 m, 25 s (10) Keenmoss目利きモス目ざといゴケ アイテムドロップ率 + 3 % - 50 1 million 4 (5) 65 1 h, 16 m (16)50 m (10) Queenbeet女王ビート女王ビーツ ・GC 効果持続時間 + 0.3 %・CpS - 2 %・収穫時 CpS 60 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 4 %) 免疫 90 1 billion 1 (0.4) 80 6 h, 56 m (84)5 h, 33 m (67) Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤うるるん女王ビーツ ・CpS - 10 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 20 %・結実後の収穫時に Sugarlumpを 1 つ入手 免疫 種は得られるが植え付け不可プログラム上では植え付け費 120最低価格 1 trillion 0.04 (0.08) 85 4 days, 8h (1,250)3 days, 16 h (1,063) Duketater公爵芋公爵イモ ・収穫時 CpS 120 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 8 %)・結実後の収穫時に Duketater cookies を稀に入手(0.5%) 免疫 480 1 trillion 0.4 (0.1) 95 18 h, 31 m (223)17 h, 35 m (212) Crumbsporeパン粉玉ホコリパンくず胞子fungus:菌類 ・枯死時に破裂し CpS 1 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 1 %)・縦横の隣接作物に侵食・上書き 高拡散免疫 10 999 3 (3) 65 1 h, 51 m (23)1 h, 12 m (15) Doughshroomパン生地フスベキジッシュルームfungus:菌類 ・枯死時に破裂し CpS 5 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %)・縦横の隣接作物に侵食・上書き 高拡散免疫 100 100 million 1 (2) 85 4 h, 10 m (50)3 h, 32m (43) Glovemorelグラブモレル手袋カサタケfungus:菌類 ・CpC + 4 %・Cursor の生産量 + 1 %・CpS - 1 % - 30 10,000 3 (18) 80 41 m, 40 s (9)33 m, 20 s (7) Cheapcapケチシメジネギリダケfungus:菌類 施設とアプグレの購入価格 - 0.2 %凍結中に 15 % の確率で枯死 - 40 100,000 6 (16) 40 35 m, 42 s (8)14 m, 16 s (3) Fool's boleteホラチーニダマサレタケfungus:菌類 ・GC 出現頻度 + 2 %・GC 報酬(Lucky 等)- 5 %・GC 残存時間 - 2 %・GC 効果持続時間 - 2 % - 15 10,000 5 (25) 50 28 m, 33 s (6)14 m, 16 s (3) Wrinklegill皺々エラ茸シワヒダタケfungus:菌類 ・Wrinkler 発生頻度 + 2 %・Wrinkler の捕食クッキー + 1 % - 20 1 million 1 (3) 65 3 h, 20 m (40)2 h, 10 m (26) Green rotグリーンロット緑カビfungus:菌類 ・GC 残存時間 + 0.5 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率 + 1 %・結実後の収穫時に Green yeast digestives を稀に入手(0.5%) - 60 1 million 12 (13) 65 27 m, 1 s (6)17 m, 34 s (4) Shriekbulbギャーコンサケブカブ ・CpS - 2 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 5 % 雑多交配の失敗作免疫 60 4.444 trillion 3 (1) 60 2 h, 22 m (29)1 h, 25 m (18) Tidygrass几帳面草ケッペキソウ 周囲 24 マス(5×5)に雑草および菌類が生えなくなる - 90 100 trillion 0.5 (0) 40 16 h, 40 m (200)6 h, 40 m (80) Everdaisyエバーデイジー 周囲 8 マス(3×3)に雑草および菌類が生えなくなる 不死免疫 180 100 quintillion 0.3 (0) 75 Immortal20 h, 50 m (251) Ichorpuffホテイアマイイコルホコリタケfungus:菌類 ・周囲 8 マス(3×3)の作物の成長速度 - 50 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 50 %・結実後の収穫時に Ichor syrup を稀に入手(0.5%) - 120 987.654 million 1 (1.5) 35 4 h, 45 m (58)1 h, 40 m (20) 交配・変異 品種の交配は、作物が生えていない空マスを中心に隣接する品種との関係で決まる(畑の外周は空マス扱い)。 隣接数としてカウントされるのは、縦横斜め 8 方向に隣接している成熟した(mature)対象品種の数であり、基本的に成熟した作物同士でしか交配できない。 ■ □ □ □:変異発生予定の空マス □ □ □ □:隣接空マス(水色は作物に隣接していない空マス) □ ■ □ ■:変異発生条件を満たす作物 ライフスパンの大きく異なる品種同士の交配では、成熟時期が重なるよう「撒種」時期をずらす必要がある。 (初めて獲得する品種は mature で直ぐに種を取らず、そのまま次の交配を試みるのも効率的) なお、交配に適した土壌である Wood chips の効果(変異確率 3 倍)は交配時期だけでよく、撒種から一貫してこれだけで育てる必要はない。 Lv 1 の 4 区画で始めるなら、どこでもいいので Baker's Wheat を 2 つだけ蒔き ThumbCorn の発生を待とう。 (最初は何も植えず放置して雑草が生えるのを待ち、菌類中心に交配していくのもいい) Lv 2 の 6 区画なら中心の縦一列、Lv 3 の 9 区画は同じく中心の縦か横一列に。 □ ■ □ □ ■ □ 変異成功の判定は、Tick 発生の都度、変異発生可能性のある全ての空マスで行われる。 隣接作物は出来るだけ最低限に留めた方が、新種発生の確率が高くなる。 特に、狙い以外の条件(異種交配での同種 2 以上など)を同時に満たしてしまうと、確率が大きく低下する。 逆に、高拡散の菌類が絡む異種交配では、あえて同種 2 以上満たすように植えるのもひとつの手段。 ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 品種(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 出現条件(隣接する作物) 変異リスト追加確率 第 1 条件 第 2 条件 Baker's wheatベーカリー小麦ベイカーの小麦 デフォルトで所持 - - Baker's wheat × 2 以上 - 20 % Thumbcorn × 2 以上 - 5 % Thumbcorn親指コーン Baker's wheat × 2 以上 - 5 % Thumbcorn × 2 以上 - 10 % Cronerice × 2 以上 - 2 % Cronericeローバライスしわしわライス Baker's wheat × 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 1 % Gildmillet黄金キビコガネアワ Cronerice × 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 3 % Ordinary clover並クローバー平凡なクローバー Baker's wheat × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 3 % Ordinary clover × 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.7 % Golden clover金クローバー黄金クローバー Baker's wheat × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 0.07 % Ordinary clover × 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.01 % Ordinary clover × 4 以上 - 0.07 % Shimmerlilyキラキラ百合きらめき百合 Ordinary clover × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 2 % Elderwortエルダーワート Shimmerlily × 1 以上 Cronerice × 1 以上 1 % Wrinklegill × 1 以上 Cronerice × 1 以上 0.2 % Bakeberryベイクベリー Baker's wheat × 2 以上 - 0.1 % Chocorootチョコルート Baker's wheat × 1 以上 Brown mold × 1 以上 10 % White chocoroot 白チョコルート Chocoroot × 1 以上 White mildew × 1 以上 10 % White mildew白カビ Brown mold × 1 以上 White mildew × 1 以下 50 % ※ Brown mold が伝播時に White mildew に変異することを意味。White mildew 2 以上の近傍には伝播しない。 Brown mold茶カビ褐色カビ Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% White mildew × 1 以上 Brown mold × 1 以下 50 % ※ White mildew が伝播時に Brown mold に変異することを意味。Brown mold 2 以上の近傍には伝播しない。 Meddleweedお邪魔草厄介で草 空マス(周囲 8 マスが全て空)に雑草として自然発生 0.2% Meddleweed × 1 以上 Meddleweed × 3 以下 15 % Whiskerbloomネコノヒゲコスリネコヒゲバナ shimmerlily × 1 以上 White chocoroot × 1 以上 1% Chimeroseチャイムローズ shimmerlily × 1 以上 Whiskerbloom × 1 以上 5% Chimerose × 2 以上 - 0.5% Nursetulipナースチューリップ Whiskerbloom × 2 以上 - 5 % Drowsyfern寝落ちシダうとうとシダ Chocoroot × 1 以上 Keenmoss × 1 以上 0.5% Wardlichen番人苔ワードライカン Cronerice × 1 以上 KeenmossまたはWhite mildew × 1 以上 0.5% Wardlichen × 1 以上 Wardlichen × 1 以下 5% Keenmoss目利きモス目ざといゴケ Green rot × 1 以上 Brown mold × 1 以上 10% Keenmoss × 1 以上 Keenmoss × 1 以下 5% Queenbeet女王ビート女王ビーツ Chocoroot × 1 以上 Bakeberry × 1 以上 1% Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤うるるん女王ビーツ Queenbeet × 8 以上 - 0.1% Duketater公爵芋公爵イモ Queenbeet × 2 以上 - 0.1% Crumbsporeパン粉玉ホコリパンくず胞子 Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% Crumbspore × 1 以上 Crumbspore × 1 以下 7% Doughshroom × 2 以上 - 0.5% Doughshroomパン生地フスベキジッシュルーム Crumbspore × 2 以上 - 0.5% Doughshroom × 1 以上 Doughshroom × 1 以下 7% Glovemorelグラブモレル手袋カサタケ Crumbspore × 1 以上 ThumbCorn × 1 以上 2% Cheapcapケチシメジネギリダケ Crumbspore × 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 4% Fool's boleteホラチーニダマサレタケ Doughshroom × 1 以上 Green rot × 1 以上 4% Wrinklegill皺々エラ茸シワヒダタケ Crumbspore × 1 以上 Brown mold × 1 以上 6% Green rotグリーンロット緑カビ White mildew × 1 以上 Ordinary clover × 1 以上 5% Shriekbulbギャーコンサケブカブ Wrinklegill × 1 以上 Elderwort × 1 以上 0.1% Elderwort × 5 以上 - 0.1% Duketater × 3 以上 - 0.5% Doughshroom × 4 以上 - 0.2% Queenbeet × 5 以上 - 0.1% Shriekbulb × 1 以上 Shriekbulb × 1 以下 0.5% Tidygrass几帳面草ケッペキソウ Baker's wheat × 1 以上 White chocoroot × 1 以上 0.2% Everdaisyエバーデイジー Tidygrass × 3 以上 Elderwort × 3 以上 0.2% Ichorpuffホテイアマイイコルホコリタケ Elderwort × 1 以上 Crumbspore × 1 以上 0.2% 種子別交配リスト + ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 種子(親) アイコン 出現条件(隣接する作物) 変異リスト追加確率 変異先(子) 第 1 条件 第 2 条件 Baker's wheatベーカリー小麦 2 以上 - 20 % Baker's wheat 5 % Thumbcorn 0.1 % Bakeberry 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 1 % Cronerice Gildmillet × 1 以上 3 % Ordinary clover 0.07 % Golden clover Brown mold × 1 以上 10 % Chocoroot White chocoroot × 1 以上 0.2 % Tidygrass Thumbcorn親指コーン 2 以上 - 5 % Baker's wheat 10 % Thumbcorn 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 1 % Cronerice Cronerice × 1 以上 3 % Gildmillet Crumbspore × 1 以上 2 % Glovemorel Cronericeローバライス 2 以上 - 2 % Thumbcorn 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 3 % Gildmillet Shimmerlily × 1 以上 1 % Elderwort Wrinklegill × 1 以上 0.2 % White mildew × 1 以上 0.5 % Wardlichen Keenmoss × 1 以上 0.5 % Gildmillet黄金キビ 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 3 % Ordinary clover 0.07 % Golden clover Ordinary clover × 1 以上 2 % Shimmerlily Ordinary clover並クローバー 4 以上 - 0.07 % Golden clover 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.01 % 0.7 % Ordinary clover 1 以上 Gildmillet × 1 以上 2 % Shimmerlily White mildew × 1 以上 5 % Green rot Golden clover(金クローバー) 変異先無し Shimmerlilyキラキラ百合 1 以上 Cronerice × 1 以上 1 % Elderwort White chocoroot × 1 以上 1 % Whiskerbloom Whiskerbloom × 1 以上 5 % Chimerose Crumbspore × 1 以上 4 % Cheapcap Elderwortエルダーワート 5 以上 - 0.1 % Shriekbulb 1 以上 Wrinklegill × 1 以上 0.1 % 3 以上 Tidygrass × 3 以上 0.2 % Everdaisy 1 以上 Crumbspore × 1 以上 0.2 % Ichorpuff Bakeberryベイクベリー 1 以上 Chocoroot × 1 以上 1 % Queenbeet Chocorootチョコルート 1 以上 White mildew × 1 以上 10 % White chocoroot Keenmoss × 1 以上 0.5 % Drowsyfern Bakeberry × 1 以上 1 % Queenbeet White chocoroot 白チョコルート 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 1 % Whiskerbloom Baker's wheat × 1 以上 0.2 % Tidygrass White mildew白カビ 1 以上 Chocoroot × 1 以上 10 % White chocoroot Brown mold × 1 以下 50 % Brown mold ※ White mildew が伝播時に Brown mold に変異することを意味。 Cronerice × 1 以上 0.5 % Wardlichen Ordinary clover × 1 以上 5 % Green rot Brown mold茶カビ 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 10 % Chocoroot White mildew × 1 以下 50 % White mildew ※ Brown mold が伝播時に White mildew に変異することを意味。 Green rot × 1 以上 10 % Keenmoss Crumbspore × 1 以上 6 % Wrinklegill Meddleweedお邪魔草 1 以上 Meddleweed × 3 以下 15 % Meddleweed Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% Brown mold Crumbspore Whiskerbloomネコノヒゲコスリ 2 以上 - 5 % Nursetulip 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 5 % Chimerose Chimeroseチャイムローズ 2 以上 - 0.5% Chimerose Nursetulip(ナースチューリップ) 変異先無し Drowsyfern(寝落ちシダ) Wardlichen番人苔 1 以上 Wardlichen × 1 以下 5% Wardlichen Keenmoss目利きモス 1 以上 Chocoroot × 1 以上 0.5 % Drowsyfern Cronerice × 1 以上 0.5 % Wardlichen Keenmoss × 1 以下 5% Keenmoss Queenbeet女王ビート 8 以上 - 0.1 % Juicy queenbeet 5 以上 0.1 % Shriekbulb 2 以上 0.1 % Duketater Juicy Queenbeet(女王ビート・豊潤) 変異先無し Duketater公爵芋 3 以上 - 0.5 % Shriekbulb Crumbsporeパン粉玉ホコリ 2 以上 - 0.5 % Doughshroom 1 以上 Crumbspore × 1 以下 7 % Crumbspore ThumbCorn × 1 以上 2 % Glovemorel Shimmerlily × 1 以上 4 % Cheapcap Brown mold × 1 以上 6 % Wrinklegill Elderwort × 1 以上 0.2 % Ichorpuff Doughshroomパン生地フスベ 4 以上 - 0.2 % Shriekbulb 2 以上 0.5 % Crumbspore 1 以上 Doughshroom × 1 以下 7% Doughshroom Green rot × 1 以上 4 % Fool's bolete Glovemorel(グラブモレル) 変異先無し Cheapcap(ケチシメジ) Fool's bolete(ホラチーニ) Wrinklegill皺々エラ茸 1 以上 Cronerice × 1 以上 0.2 % Elderwort Elderwort × 1 以上 0.1 % Shriekbulb Green rotグリーンロット 1 以上 Brown mold × 1 以上 10 % Keenmoss Doughshroom × 1 以上 4 % Fool's bolete Shriekbulbギャーコン 1 以上 Shriekbulb × 1 以下 0.5% Shriekbulb Tidygrass几帳面草 3 以上 Elderwort × 3 以上 0.2% Everdaisy Everdaisy(エバーデイジー) 変異先無し Ichorpuff(ホテイアマイ) 交配チャート トップページのコメント (2021-12-20 06 40 07) より。クリックで拡大。オリジナルはこちら。 + 別バージョン1 別バージョン1 海外 wiki より。クリックで拡大。 + 別バージョン2 別バージョン2 トップページのコメント (2021-12-12 00 14 47) より。クリックで拡大。オリジナルはこちら。 + 別バージョン3 別バージョン3 緑の数字は成熟 (mature) までの平均 Tick 数 (Seedless to nay 開放済の値)。クリックで拡大。 。 交配用の最大効率配置 ※色マスが種を蒔く位置。2 色の場合は配置が逆転しても構わない。 ※「複数解あり」は他にも配置方法あり。 ※左右対称、点対称は同じものとする。 同種 2 個 異種 1 個ずつ Xマークは同種 2 個混在マス。 異種 1 個ずつ (侵食回避) 侵食の起こる組み合わせでの交配の場合、上下左右に隣接させると、侵食により、交配が阻害される場合がある。 そのため、空きマス数を多少犠牲にしても、上下左右の隣接を回避した配置のほうが、安定した交配ができる。 空きマスへの拡散を介した侵食や、交配で得られた新しい芽への侵食には注意したい。 Xマークは同種 2 個混在、灰色は条件外マス。 Golden clover + Ordinary clover 限定。 Queenbeet's Family + Juicy Queenbeet. Shriekbulb. Duketater. Juicy Queenbeet が先にアンロックされた場合、Duketater は、Queenbeet で同種 2 個配置を使うとよい。 Shriekbulb を狙う場合、未成熟でもよい Duketater か Doughshroom がよい。4 個以上の Doughshroom は Golden clover 用の配置を使うとよい。3 個以上の Duketater の配置例は以下。 Queenbeet で Shriekbulb と Duketater のみを同時に狙う場合、以下の配置が利用可能。あまり効率的ではないが、参考までに提示する。 Everdaisy + Tidygrass 3 × Elderwort 3. Xマークは条件外。 Nursetulip の効果 + 結実期、土壌:Clay 品種 影響土壌 重複数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Nursetulipナースチューリップ 効果倍率Clay 100.00% 125.00% 156.25% 195.31% 244.14% 305.18% 381.47% 476.84% 596.05% 配置マス数字 Nursetulip の影響の重複数 単一作物 N 株分 「配置マス数字に対応する上記倍率表の値」の各マス合計 × 土壌 Clay 効果(1.25) =「Nursetulip 以外のマス全てに単一作物を植えた場合のバフ(プラス効果)」÷「その作物の表記スペック」 作物効果は、1 + N 株分 × 表記スペック または、 1 / (1 + N 株分 × 表記スペック) ※ GC / RC 出現間隔、アイテムドロップ失敗率。 収穫・枯死時報酬は Nursetulip の倍率なし。 倍率 (N 株分 ÷ 土壌 Clay 効果 1.25)÷ 畑の全マス数 =「Nursetulip 以外のマス全てに単一作物を植えた場合のバフ」÷「Nursetulip 無しで畑全面に植えた場合のバフ」 CpS 減 Nursetulip によるマイナス効果。 倍率最大配置:極端なケースにつき、使えるのは Cheapcap くらいか。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 7.813 株分 12.695 株分 倍率 1.000 倍 1.042 倍 1.128 倍 CpS 減 ±0.00% -2.50% -9.82% 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 17.578 株分 24.429 株分 33.218 株分 倍率 1.172 倍 1.221 倍 1.329 倍 CpS 減 -13.34% -24.90% -30.65% 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 42.870 株分 52.521 株分 64.026 株分 倍率 1.372 倍 1.401 倍 1.423 倍 CpS 減 -30.65% -35.97% -48.76% 配置 バランス重視配置:アイテムドロップ率やGC出現頻度などに。CpS、CpC 関連は Nursetulip なしとほぼトントンの収支。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 7.500 株分 12.500 株分 倍率 1.000 倍 1.000 倍 1.111 倍 CpS 減 ±0.00% ±0.00% -2.50% 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 16.250 株分 21.250 株分 27.534 株分 倍率 1.083 倍 1.063 倍 1.109 倍 CpS 減 -2.50% -2.50% -4.94% 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 40.552 株分 46.802 株分 54.302 株分 倍率 1.298 倍 1.248 倍 1.207 倍 CpS 減 -9.63% -9.63% -9.63% 配置 ドロップアップグレード フレーバークッキー 5 種、その他 2 種。ドロップすると(特にメッセージも無く)ストアに並ぶ。 入手後は永遠にアンロックされるが、アセンドの度にストアで購入する必要がある。コストは現 CpS 依存なので購入タイミングに注意。 名称 アイコン 出現条件 価格 効果 フレーバーテキスト Elderwort buiscuit エルダーワートビスケット Elderwort 収穫時にドロップ(1%) CpS*60*60*2 ・生産倍率 +2%・GrandmaのCpS +2% “They taste incredibly stale, even when baked fresh.” 焼き立てだというのに、信じられないほど古臭い味がする。 Bakeberry cookiesベイクベリークッキー Bakeberry 収穫時にドロップ(1.5%) CpS*60*60*1 生産倍率 +2% “Really good dipped in hot chocolate.” ホットチョコレートに浸すと実に美味しい。 Duketater cookies公爵芋クッキー Duketater 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*3 生産倍率 +10% “Fragrant and mealy, with a slight yellow aftertaste.” 香り良くて粉っぽく、僅かに卵黄の後味がする。 Green yeast digestives緑色酵母のダイジェスティブビスケット Green rot 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*3 ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 効果持続時間 + 1 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率+ 3 % “These are tastier than you'd expect, but not by much.” 思ったよりはイケるが、そう大したことはない。 Wheat slims小麦のうすうすクラッカー Baker's Wheat 収穫時にドロップ(0.1%) CpS*60*30 生産倍率 +1% “The only reason you'd consider these cookies is because you feel slightly sorry for them.” こいつをクッキー扱いするワケは、なんだか少し不憫だから。他に特に理由はない。※ナビスコの全粒粉クラッカー「Wheat Thins」 。ヘルシー系の塩味で、ゲームでは恐らく初の甘くないフレーバー。 Fern tea寝落ちシダ茶 Drowsyfern 収穫時にドロップ(1%) CpS*60*60*1 オフライン生産 + 3 % “A chemically complex natural beverage, this soothing concoction has been used by mathematicians to solve equations in their sleep.” 化学的に複雑な天然飲料。リラックス効果のある調合茶は、数学者達が睡眠中に方程式を解くのに使われてきた。※元ネタは数学者ラマヌジャン。伝記映画「奇跡がくれた数式」で知られる。 Ichor syrupホテイアマイのシロップ Ichorpuff 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*2 ・オフライン生産 + 7 %・Sugarlump の mature 7 分短縮 “Tastes like candy. The smell is another story.” キャンディーに似た味わい。臭いはまた別物。※ Ichor:イコル。医学用語では「膿漿」「膿汁」。 ドロップ率の計算 これらの実際のドロップ率は以下の要素をそれぞれ乗算したもの。詳しくはドロップ計算参照。 個々のドロップ率 0.1 % : Wheat slims 0.5 % : Duketater cookies / Green yeast digestives / Ichor syrup 1 % : Elderwort buiscuit / Fern tea 1.5 % : Bakeberry cookies Seedless to nay : Garden 実績。開放後の成功率 1.05 倍。 Santa's bottomless bag : クリスマスで入手可能なアップグレード。1.1 倍。 Mind Over Matter : ドラゴンオーラ。1.25 倍。 Green yeast digestives : Garden 作物 Green Rot のドロップクッキー。1.03 倍。 Garden 作物効果 : Garden Information で見られる「random drops」。(1 + 数値 / 100)倍。具体的には、Shimmerlily / Green Rot / Keenmoss の効果。「成熟・土壌 Clay」で{ 1 +(0.0125 × S)+(0.0125 × G)+(0.0375 × K)}倍。 Cosmic beginner's luck:Heavenly Chips系のアップグレード5種が未購入なら 5.0 倍。外れ率 0.2 倍。 一株当たりの確率。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 0.1 % 0.5 % 1 % 1.5 % 0.11 % 0.53 % 1.05 % 1.58 % Santa's bottomless bag 0.11 % 0.55 % 1.10 % 1.65 % 0.12 % 0.58 % 1.16 % 1.73 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.13 % 0.65 % 1.31 % 1.96 % 0.14 % 0.69 % 1.37% 2.06 % SBB + Mind Over Matter 0.14 % 0.69 % 1.38 % 2.06 % 0.14 % 0.72 % 1.44 % 2.17 % SBB + MOM + Green yeast digestives 0.14 % 0.71 % 1.42 % 2.12 % 0.15 % 0.74 % 1.49 % 2.23 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.16 % 0.82 % 1.63 % 2.45 % 0.17 % 0.86 % 1.71 % 2.57 % 全部 0.17 % 0.84 % 1.68 % 2.52 % 0.18 % 0.88 % 1.77 % 2.65 % 全面 36 株の場合。混合では「Keenmoss 5 + 残り 31」の割合が最高値でした。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 3.54 % 16.51 % 30.36 % 41.96 % 3.71 % 17.26 % 31.61 % 43.53 % Santa's bottomless bag 3.88 % 18.01 % 32.85 % 45.06 % 4.08 % 18.82 % 34.18 % 46.70 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 3.97 % 18.38 % 33.48 % 45.85 % 4.17 % 19.21 % 34.83 % 47.50 % SBB + Mind Over Matter 4.83 % 21.99 % 39.25 % 52.78 % 5.07 % 22.96 % 40.76 % 54.53 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 4.94 % 22.44 % 39.97 % 53.64 % 5.18 % 23.42 % 41.50 % 55.41 % SBB + MOM + Green yeast digestives 4.97 % 22.57 % 40.16 % 53.84 % 5.22 % 23.56 % 41.69 % 55.61 % 全部 5.08 % 23.03 % 40.89 % 54.71 % 5.33 % 24.04 % 42.44 % 56.49 % 作物フレーバーテキスト + 作物名の元ネタ情報いつでもお待ちしております。 作物名の元ネタ情報いつでもお待ちしております。 品種 アイコン フレーバーテキスト Baker's wheat ベーカリー小麦 “A plentiful crop whose hardy grain is used to make flour for pastries. ” 収穫量が豊富な丈夫な穀物。ペイストリー用の小麦粉に使われる。 Thumbcorn 親指コーン “A strangely-shaped variant of corn. The amount of strands that can sprout from a single seed is usually in the single digits. ” 妙な形の変異とうもろこし。一粒の種子から生じる房の数は通常一桁台。 Cronerice ローバライス “Not only does this wrinkly bulb look nothing like rice, it's not even related to it either; its closest extant relative is the weeping willow. ” この皺だらけな球根はコメに似ても似つかないどころか関係すらも無い。現存する最も近縁な植物はシダレヤナギ。※ crone(醜い老婆)と clonelike(クローン同様の)を掛けている。シダレヤナギは雌雄異株で一方しか生えない地域が多く、種子が出来ず挿し木で殖やされた同一遺伝子のクローンが大半であるらしい。 Gildmillet 黄金キビ “An ancient staple crop, famed for its golden sheen. Was once used to bake birthday cakes for kings and queens of old. ” 金ピカで名高い、古代からの主要穀物。かつては古の王と王妃の誕生ケーキを焼く為に使われた。 Ordinary clover 並クローバー “Trifolium repens, a fairly mundane variety of clover with a tendency to produce four leaves. Such instances are considered lucky by some. ” いわゆるシロツメクサ。四つ葉を生じる傾向を持つ極めて平々凡々なクローバー。それを幸運の象徴と見做す者もいる。 Golden clover 金クローバー “A variant of the ordinary clover that traded its chlorophyll for pure organic gold. Tragically short-lived, this herb is an evolutionary dead-end - but at least it looks pretty. ” 葉緑素を純粋な有機金に換えてしまった、並クローバーの変異体。哀れなほど短命で、進化の行き止まりにあるこの草だが…少なくとも綺麗ではある。 Shimmerlily キラキラ百合 “These little flowers are easiest to find at dawn, as the sunlight refracting in dew drops draws attention to their pure-white petals. ” この小さく可憐な花は夜明けが一番見つけやすい。純白の花びらが朝露に屈折した日光で瞬き、よく目立つ為。 Elderwort エルダーワート “A very old, long-forgotten subspecies of edelweiss that emits a strange, heady scent. There is some anecdotal evidence that these do not undergo molecular aging. ” 太古より存在し長らく人目につかずにいた、奇怪で酔いを誘う臭いを発するエーデルワイスの亜種。分子的老化を受けないとの逸話的証拠が幾つかある。※モデルは Elderflower(西洋ニワトコ)。世界最古の薬用植物と言われ、実には抗酸化物質が豊富で老化防止への期待が高い。wort の意味は「麦汁」「草」。 Bakeberry ベイクベリー “A favorite among cooks, this large berry has a crunchy brown exterior and a creamy red center. Excellent in pies or chicken stews. ” コックに人気のこの大粒ベリーは、表面はパリパリとした焦げ色、芯はなめらかで紅い。パイやチキンシチューとの相性が抜群。 Chocoroot チョコルート “A tangly bramble coated in a sticky, sweet substance. Unknown genetic ancestry. Children often pick these from fields as-is as a snack. ” 粘着性の甘い物質を纏う茨が絡み合った木苺。遺伝的系統は不明。子供がおやつによく野原で引っこ抜いてくる。※ root には「根付いたように動けなくする」の意味もあり、効果も Bakeberry の下位なので同じ属(bramble)と解釈しました。※元ネタは「Chocorooms(海外版きのこの山)」か? 情報提供感謝。 White chocoroot 白チョコルート “A pale, even sweeter variant of the chocoroot. Often impedes travelers with its twisty branches. ” 色が薄く、甘味が一層増したチョコルートの変種。曲がりくねった枝が度々旅人の邪魔をする。 White mildew 白カビ “A common rot that infests shady plots of earth. Grows in little creamy capsules. Smells sweet, but sadly wilts quickly. ” 土壌の日陰部分に蔓延る一般的な腐敗菌。小さなクリーム状の被嚢に成長する。甘い香りだが、残念なことに萎れるのが早い。 Brown mold 茶カビ “A common rot that infests shady plots of earth. Grows in odd reddish clumps. Smells bitter, but thankfully wilts quickly. ” 土壌の日陰部分に蔓延る一般的な腐敗菌。奇妙な赤い菌塊に成長する。苦味のある臭いだが、ありがたいことに直ぐ萎れる。 Meddleweed お邪魔草 “The sign of a neglected farmland, this annoying weed spawns from unused dirt and may sometimes spread to other plants, killing them in the process. ” 農地の手入れを怠ると顕れる。この厄介な雑草は空き区画から生え、時に他の作物にまで広がり、いつの間にか枯らしてしまう。 Whiskerbloom ネコノヒゲコスリ “Squeezing the translucent pods makes them excrete a milky liquid, while producing a faint squeak akin to a cat's meow.” 半透明の袋状花を絞ると、猫の鳴き声に似た微かな軋み音を立てながら、乳白色の液体を分泌する。※ bloom(花)と groom(毛繕い)を掛けている。 Chimerose チャイムローズ “Originating in the greener flanks of polar mountains, this beautiful flower with golden accents is fragrant enough to make any room feel a little bit more festive.” 原産地は高緯度山脈地帯の緑豊かな山腹で、金メッシュ入りの花弁を持つこの美しい花は、香りもまた素晴らしい。例えどんな部屋でも、ちょっとだけウキウキ気分にしてくれる程の。※トナカイの Chime(ベル)+クリスマスローズか。香りはハーブの Thyme(タイム)と Rosemary(ローズマリー)に掛けているかも。どちらもスッキリした強い香り。 Nursetulip ナースチューリップ “This flower grows an intricate root network that distributes nutrients throughout the surrounding soil. The reason for this seemingly altruistic behavior is still unknown.” この花は土壌の広範囲に複雑な根を張り巡らせ、周辺に栄養分を分け与える。この一見自己犠牲的な習性の謎は、未だ解明されていない。※ Tulip の 語源は Turban(ターバン:トルコ帽)であり、Nurse Turban(ナース帽)と掛けている。更に、ナース繋がりで童話の「ナイチンゲールと赤い薔薇」にも。また、Nurse には「授乳」の意味もある。 Drowsyfern 寝落ちシダ “Traditionally used to brew a tea that guarantees a good night of sleep.” 飲めば安眠を約束するお茶の葉として、古くから利用されている。 Wardlichen 番人苔 “The metallic stench that emanates from this organism has been known to keep insects and slugs away.” この地衣類が発する不快な金属臭は、虫やナメクジを寄せ付けないことで知られている。 Keenmoss 目利きモス “Fuzzy to the touch and of a vibrant green. In plant symbolism, keenmoss is associated with good luck for finding lost objects.” ふかふかに毛羽立った、鮮やかな緑。植物の象徴化に於いて、目利きモスは失せ物が見つかる幸運に結び付けられている。※ Irish moss(サギナ)。テキストの「外観・幸運」条件を満たし、アイルランドの泣き女(バンシー)の別名が Keener であることから。因みに苔ではなくナデシコ科。 Queenbeet 女王ビート “A delicious taproot used to prepare high-grade white sugar. Entire countries once went to war over these.” 高品質の砂糖を精製するのに使われる、美味しい根菜。昔はこの作物を巡り世界中で戦争になった。※ Queen bee(女王蜂)。スクールカーストの頂点でモテモテな女の子(School diva)や、女子グループの支配的リーダーを指す。※モデルはテーブルビート(ビーツ、ビートルート)。砂糖生産作物のテンサイの仲間で、ショ糖を含む甘い野菜であり、ボルシチの赤色の源である。 Juicy Queenbeet 女王ビート・豊潤 “A delicious taproot used to prepare high-grade white sugar. Entire countries once went to war over these.It looks like this one has grown especially sweeter and juicier from growing in close proximity to other queenbeets.” 高品質の砂糖を精製するのに使われる、美味しい根菜。昔はこの作物を巡り世界中で戦争になった。この女王ビートは、密集栽培されたものの中で、特に甘く水気たっぷりに育った一個体であるらしい。※ Juicy はスラングで「きわどい、そそられる」。つまり「おいしそうな超イケてる女の子」ビ以下略。※モデルは Sugar Beet (テンサイ、砂糖大根)。 Duketater 公爵芋 “A rare, rich-tasting tuber fit for a whole meal, as long as its strict harvesting schedule is respected. Its starch has fascinating baking properties.” 厳密な収穫スケジュールをクリアしてやっと手に入る、貴重で、全粒粉加工に適した味わい豊かな根茎。そのデンプン質が持つベーキング特性は、とても素晴らしく興味深い。※ Dictator(専制君主、独裁者)と掛けている。情報感謝。 Crumbspore パン粉玉ホコリ “An archaic mold that spreads its spores to the surrounding dirt through simple pod explosion.” 単純な子実体を破裂させて胞子を周りの地面に撒き散らす原始的な菌類。※モデルはタマホコリカビ類。粘菌の一種。 Doughshroom パン生地フスベ “Jammed full of warm spores; some forest walkers often describe the smell as similar to passing by a bakery.” 生暖かい胞子がぎゅう詰めになっている。一部の山歩き愛好家は「パン屋を通り過ぎた時と同じような匂い」と度々評する。※ Dough(パン生地)+ Mushroom。モデルはオニフスベ(ノウタケ属)。成熟すると外皮が割れて胞子と悪臭を発する。 Glovemorel グラブモレル “Touching its waxy skin reveals that the interior is hollow and uncomfortably squishy.” すべすべした表面に触ると、内部が空洞でグニャグニャして気持ち悪いのが判る。※ morel(モレル:アミガサダケ。仏語だと morille:モリーユ)に Moraine Glove(モレーングローブ:米国アウトドア用品メーカー Marmot 社の防寒手袋、若しくは、日本の医療用品販売会社「Moraine」の医療用手袋)を掛けている。 Cheapcap ケチシメジ “Small, tough, and good in omelettes. Some historians propose that the heads of dried cheapcaps were once used as currency in some bronze age societies.” 小さく、中々の歯応えがあり、オムレツによく合う。一部の歴史家が立てた仮説によると、かつて青銅器時代に乾燥ケチシメジの傘部分が通貨として利用されたという。※ Cheapcap:安価でカジュアルな帽子(野球帽など)。Cap には「キノコの傘」の意味もある。 ※ゲーム「Fallout New Vegas」で貨幣扱いされているボトルキャップが元ネタ、との情報あり。 Fool's bolete ホラチーニ “Named for its ability to fool mushroom pickers. The fool's bolete is not actually poisonous, it's just extremely bland.” 茸採りの目を欺く能力が名前の由来。ホラチーニは実際無毒であり、口当たりの良さは天下一品。※ Bolete:ポルチーニ(ヤマドリタケ)。Fool's Mushroom:シロタマゴテングタケ。猛毒。 Wrinklegill 皺々エラ茸 “This mushroom's odor resembles that of a well-done steak, and is said to whet the appetite - making one's stomach start gurgling within seconds.” このキノコの匂いはウェルダンステーキに似ており、食欲をそそられるらしい。嗅いだ数秒後に腹の虫が鳴き始める程に。※ Gill:キノコの傘裏の襞、顔のえら。 Green rot グリーンロット “This short-lived mold is also known as "emerald pebbles", and is considered by some as a pseudo-gem that symbolizes good fortune.” この短命な菌類は「エメラルドのさざれ石」として知られ、豪運を象徴する疑似宝石として貴重品扱いされることもある。※ Green rot(酸化クロムによる腐食)、Big Green lottery(英国の富くじ)を掛けたもの。情報提供感謝。和名の「緑クジカビ」は「コウジカビ」に掛けてみました。 Shriekbulb ギャーコン “A nasty vegetable with a dreadful quirk its flesh resonates with a high-pitched howl whenever it is hit at the right angle by sunlight, moonlight, or even a slight breeze.” 恐ろしく奇怪な習性を持つタチの悪い野菜。日光・月光または微風が食用部分に直角に当たると、決まって甲高い悲鳴が響き渡る。※言わずと知れたマンドラゴラ。 Tidygrass 几帳面草 “The molecules this grass emits are a natural weedkiller. Its stems grow following a predictable pattern, making it an interesting -if expensive- choice for a lawn grass.” この草が放出する分子化合物は天然の除草剤である。茎は予測可能なパターンに従って成長し、芝生として使うのも(高価だが)一考に値する。 Everdaisy エバーデイジー “While promoted by some as a superfood owing to its association with longevity and intriguing geometry, this elusive flower is actually mildly toxic.” 長寿性と幾何学的に面白い造形からスーパーフードとして栽培が奨励されている一方で、滅多に生えぬこの花には、実は軽い毒性がある。 Ichorpuff ホテイアマイ “This puffball mushroom contains sugary spores, but it never seems to mature to bursting on its own. Surrounding plants under its influence have a very slow metabolism, reducing their effects but lengthening their lifespan.” このホコリタケには甘い胞子が詰まっているが、成熟しても自発的な破裂は決して起こらぬらしい。このキノコの影響下にある周辺作物は、代謝が非常に低下し効果も減少するが寿命は延びる。※ Ichor:イコル。神々や不老不死者の体に流れる血液。それ以外の者に取っては毒となる。 Baker's wheat: Thumbcorn: Cronerice:Clonelike Gildmillet: Ordinary clover, Golden clover:Clover Shimmerlily:Shimmery Elderwort:Elderflower Bakeberry: Chocoroot, White chocoroot:Chocolate, Chocorooms White mildew: Brown mold: Meddleweed:Meddle Widow ? Whiskerbloom:Whisker Groom Chimerose:Chime, Christmasrose Nursetulip:Nurse Turban Drowsyfern: Wardlichen: Keenmoss:Keener moss → Irish moss Queenbeet, Juicy Queenbeet:Queen Bee Duketater:Dictator Crumbspore: Doughshroom:Dough Mushroom Glovemorel:Moraine Glove Cheapcap:Cheap Cap, Bottle cap(Fallout New Vegas) Fool's bolete:Bolete, Fool's Mushroom Wrinklegill: Green rot:Green Lottery Shriekbulb: Tidygrass: Everdaisy: Ichorpuff: Garden の実績 Garden に関連する実績は v.2.0106 時点で 5 つ。 Botany enthusiast : 畑で実った作物を 100 収穫する Green, aching thumb : 畑で実った作物を 1000 収穫する In the garden of Eden (baby) : 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす Keeper of the conservatory : 作物全種類の種子を開放 Seedless to nay : 作物全種類の種子リストを犠牲に Sugarlump 10 個を獲得(Sacrifice garden を初めて使用) Garden の裏技 + ... 生贄時に種子持ち越し Shift + クリックで任意の種子を選択したまま生贄ツールを使用すると、初期化後に持ち越し蒔くことが可能。アップデートで使えなくなった。 変異・ドロップのリトライ Tick 発生前にデータセーブし、望む結果が出るまでロードするだけ。Queenbeet など晩熟作物の成長吟味にも。頻繁なリロードや過剰なタブ複製はサーバーに負担を掛けるので、インポートによる読み込み推奨。Ctrl + O → V → Enter で手軽。 ナースチューリップの残留効果(Ghost Tulips) ナースチューリップは、たとえ収穫後であっても次の Tick が発生するかセーブデータをロードするまでは、周囲の作物効果へのバフが残留し続ける性質を持つ。このナースチューリップの性質を Ghost Tulips と呼ぶ。(逆に、成長によるバフ効果増大が反映されるのにも 1 Tick のラグがある)これを利用し、ナースチューリップのみを収穫した後に空いたタイルに他の作物を植えることで、1 Tick という短時間ではあるが、ナースチューリップが本来持つ CpS へのデバフを無視しつつ、さらに少しだけ作物効果を盛ることができる。これを考慮すると、最大倍率は次のようになる。Lv 2 は配置自体が異なるので注意。デバフ無視があるため、Stock Market のための生 CpS 稼ぎにも有効。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 8.125 株分 13.203 株分 倍率 1.000 倍 1.083 倍 1.174 倍 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 18.281 株分 25.836 株分 34.625 株分 倍率 1.219 倍 1.292 倍 1.385 倍 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 44.666 株分 54.708 株分 67.307 株分 倍率 1.429 倍 1.459 倍 1.496 倍 配置
https://w.atwiki.jp/colorfulcookie/pages/40.html
2011/06/18 クラン「ColorfulCookie」は「みるくここあ」に吸収合併され消滅しました。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/66.html
※この記事は ver. 2.043に対応中 加筆、追記・訂正等は随時よろしくお願いします。 Sugar lump と minigame は v.2.003 で新たに追加された機能。 Sugar lump概要 Sugar lump の成長 Sugar lump の変種(レア)変種の出現率詳細 成長段階による各変種のアイコン変化 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lump の用途 Sugar lump の実績 ゲーム内ツールチップの和訳 minigame Sugar lump 概要 砂糖の塊。1 billion 以上クッキーを焼くと、開放される。 解放されると、果物のごとくSugar lumpが成長し、一定時間で成長しきる。成長後にSugar lumpをクリックすると収穫できるが、放置していても一定時間後に自動収穫される。収穫後は、次の成長サイクルに入る。 収穫したSugar lumpは、施設のレベルアップ(恒久的な生産力の上昇と後述の minigame解放)などに使用できる(詳細は後述)。 画面に表示される Sugar lump 関連のものは下図の通り。 Sugar lump の右にある水色の数字は「現在の備蓄数」である。これは、アセンド後も引き継がれる。 また、黄色い楕円内の矢印をクリックすると、手持ちのSugar lump を消費し、施設がレベルアップされる。 その際、(1 + 現在のレベル)個の Sugar lump を消費する。 施設のレベルアップによる効果は、Sugar lump の用途を参照。 Sugar lump の成長 Sugar lumpは24時間周期でGrowing(成長)、Mature(成熟)、Ripe(完熟)、Fall(落果)のサイクルを繰り返す。 この成長周期はプレステージアップグレードなどの効果によって短縮する事ができる。 また、オフライン中でもサイクルが自動進行するため、長期間放置した後にゲームを起動すると、期間中のSugar lumpを一括して入手できる。 段階 アイコン 期間 説明 Growing(成長) 発生から20時間 ・Diabetica Daemonicus 所持で1時間短縮・Ichor syrup 所持で7分短縮・ドラゴンオーラDragon's Curveで5%短縮 成長途中。クリックしても何も起きない Mature(成熟) 発生から20~23時間 ・Stevia Caelestis 所持で1時間短縮 ・Pantheon の Rigidel セットで最大1時間短縮 ・Sugar aging process 所持で最大1時間短縮・ドラゴンオーラ Dragon's Curve で5%短縮・ドラゴンオーラ Reality Bending で0.5%短縮(両方有効なら5.5%短縮) クリックすると50%の確率でSugar lumpの入手が成功、新しい塊の成長が始まる失敗した場合も、成長の最初からやり直しとなる Ripe(完熟) 成熟期間終了後1時間 クリックすると100%の確率でSugar lumpの入手が成功し、新しい塊の成長が始まる Fall(落果) 完熟後1時間を超過すると自動で収穫され(100%成功)、新しい塊の成長が始まる ※注:時短効果は「発生~各段階へ進むまでの最長時間」を減らす。 時短効果が全て揃った最短周期は17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 + 成長周期と各時短効果の詳細 成長周期と各時短効果の詳細 Mature と Ripe との時間は、お互いに関連なく別で定義されてる。 Mature(成熟)までの時間は 20 時間。 Ripe(完熟)での時間は Mature(成熟)+ 3 時間ではなく、単に 23 時間。 Fall(落果)までの時間のみ、 Ripe(完熟)+ 1 時間と定義されてる。 Sugar lump 関連のレガシーや Pantheon の Rigidel はそれから時間を引いてる。 - トップコメントの名無しさん (2017-08-28 21 00 18) より 成長周期の時短効果はプレステージアップグレード3種(Diabetica Daemonicus, Stevia Caelestis, Sugar aging process)、minigame Pantheon Rigidel、アップグレードIchor syrup、ドラゴンオーラDragon's Curveの計6種類。 このうちDragon's Curveの成長時間 5% 短縮効果のみ Mature / Ripe までの両方に有効。 Diabetica Daemonicus は、Mature(手動で収穫した場合、50% の確率で入手できるようになる)までの時間を早めるだけで、Ripe(100% の確率で入手できるようになる)までの時間は短縮しない。 Sugar aging process は、Ripe までの時間を、所持しているグランマ 1 人につき 6 秒(100 人で 10 分)短縮する。上限は 600 人で 1 時間。 プレステージアップグレード3種の時短効果は以下の表の通り。 段階 Legacyなし Diabetica Daemonicus のみ所持 Stevia Caelestis のみ所持 両方所持 さらに Sugar aging process とグランマ 600 人以上を所持 Mature まで 20 時間 19 時間 20 時間 19 時間 19 時間 Ripe まで 23 時間 23 時間 22 時間 22 時間 21 時間 Fall まで 24 時間 24 時間 23 時間 23 時間 22 時間 さらにIchor syrup所持、Rigidel最大だと18 時間 53 分で成熟・20時間で完熟・21時間で落果する。 Dragon's Curveがあればそこから更に 5% 短縮するので、17 時間 59 分で成熟・19 時間 2 分で完熟・20 時間 2 分で落果する。 Dragon's CurveとReality Bendingが両方有効なら 5.5% の短縮になり、17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 Sugar lump の変種(レア) Sugar lumpは、成長時に一定確率で変異を起こす。変異を起こすと収穫時に得られるSugar lumpの数が変わる他、一部の変種では収穫時に追加効果や実績が得られる。なお、追加効果や実績は、手積みか自動収穫かを問わずに得られる。 種類 アイコン 収穫成功時の Lump 数 収穫後の追加効果 備考 bifurcated (分岐) 1 ~ 2 個(確率均等)Sucralosia Inutilis 所持で 2 個収穫率 50 % → 52.5 % なし Sucralosia Inutilis 所持で発生率が上がる meaty (肉塊) 0 ~ 2 個 0 個:40 % 1 個:20 % 2 個:40 % なし ババアポカリプス中のみ発生する caramelized (キャラメル) 1 ~ 3 個(確率均等) 全てのミニゲームの砂糖使用時間のクールダウンが即解除される (本来は再使用まで15分待たなければならない) - golden (金色) 2 ~ 7 個(確率均等) ・手持ちのクッキー数(Cookies in bank)が 2 倍になる(上限はCpSの24時間分) ・「Sugar blessing(砂糖の祝福)」が発動、次の 24 時間ゴールデンクッキーの出現頻度が 10% アップ - Sugar blessing の効果について オフラインにした場合、その時点で効果の残り時間が保存され、再度オンラインにした際に残り時間分の効果が発動する Ascendすると、効果は消滅する Grimoireの Stretch Time による延長は有効 効果継続中に新たに発動した場合は上書きされ、残り24時間から再びカウントが始まる(延長無し) また、PC 内の時間を変更すると、Sugar lump が Orteil 氏の顔に変化し、結実までの時間が極端に伸びる場合がある。 変種の出現率詳細 変種の抽選は、以下のアルゴリズムで行われる。 誕生~落果までの1サイクルの間に1度もオンラインにしていない場合、normal(普通)で固定 上記以外の場合、以下の処理を行う抽選リストを作成し、ここにnormal(普通)だけを入れる 以下の操作を通常は1回、Dragon's Curve が有効なら2回、Reality Bending が有効なら 10% の確率で更にもう1回行う確率10.0%で抽選リストにbifurcated(分岐)を追加するただし、Prestage upgrade の Sucralosia Inutilis を取得済みなら、確率15.0% 確率(ババアの怒りレベル×10.0%)で抽選リストにmeaty(肉塊)を追加する 確率2.0%で抽選リストにcaramelized(キャラメル)を追加する 確率0.3%で抽選リストにgolden(金色)を追加する 補足 抽選リストに同じ物が2個入る事もある この抽選リストの中からランダムに1つを選択する(確率均等) 結果として、各変種の出現率は下表の通りとなる。 Dragon's Curve 無し 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 93.93% 89.33% 84.74% 80.14% 91.47% 87.03% 82.60% 78.17% bifurcated (分岐) 4.96% 4.80% 4.63% 4.47% 7.44% 7.20% 6.95% 6.70% meaty (肉塊) 0.00% 4.80% 9.59% 14.39% 0.00% 4.71% 9.43% 14.14% caramelized (キャラメル) 0.97% 0.93% 0.90% 0.87% 0.95% 0.92% 0.89% 0.86% golden (金色) 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 収穫量期待値 1.040 1.038 1.037 1.036 1.054 1.052 1.050 1.048 Dragon's Curve あり 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 88.35% 80.17% 72.54% 65.46% 83.90% 76.28% 69.17% 62.57% bifurcated (分岐) 9.52% 8.92% 8.34% 7.80% 14.04% 13.16% 12.32% 11.53% meaty (肉塊) 0.00% 8.92% 17.25% 24.99% 0.00% 8.63% 16.70% 24.21% caramelized (キャラメル) 1.85% 1.74% 1.63% 1.52% 1.79% 1.68% 1.58% 1.48% golden (金色) 0.28% 0.26% 0.24% 0.23% 0.27% 0.25% 0.24% 0.22% 収穫量期待値 1.076 1.071 1.067 1.062 1.101 1.095 1.089 1.083 + リセマラで変種を制御する場合向けの解説 リセマラで変種を制御する場合向けの解説 Sugar lumpを収穫すると、直ちに次のSugar lumpの変種抽選が行われる。その際、Sugar lump の変種を決める擬似乱数のシード値は、収穫時刻に基づいて決定される。 特定のシード値を元に生成された擬似乱数列は常に同じになるため、収穫時刻が同一であれば次のSugar lumpの変種も一つに定まる。 したがって、リセマラにより意図した変種を得る場合、収穫時刻の異なるセーブデータを大量に用意する必要がある。すなわち、以下の手順で行う必要がある。 成長段階が Mature か Ripe になるのを待つ セーブデータをエクスポートする …(a) 手動収穫する セーブデータをエクスポートする …(b) (a)をインポートする 3に戻る (十分な回数を繰り返したら次に進む) 半日~1日程度したら、(b)を片っ端からインポートし、意図した変種を探す 成長段階による各変種のアイコン変化 Sugar lumpのアイコンは、時間によって姿を変えていく。 種類 初期段階 第1成長 第2成長 第3成長 第4成長 第5成長 第6成長 落果 変化 normal (普通) アイコンなし bifurcated (分岐) golden (金色) meaty (肉塊) caramelized (キャラメル) 経過時間 (単位[落果時間]) ×0 ×1/7 ×2/7 ×3/7 ×4/7 ×5/7 ×6/7 ×1 上記のアイコンを左から順に、0、1、2、3、4、5、6と振り分ける。 そして、( 発生からの経過時間 / Fall(落果)までの時間 ) × 7 に対して、 小数点以下を切り捨てた数字のアイコンを icon A、小数点以下を切り上げた数字のアイコンを icon B(※ 7 はないので 6 にする)、 小数点以下を%に変えたものを不透明度(0% に近いと薄く、100% に近いと濃く表示)とする。 Sugar lump のアイコンは、icon A のレイヤー上に不透明度 0% の icon B を乗せ、 徐々に不透明度を 100% に上げていくことで自然な成長を表現している。 また、砂糖が変種だった場合、bifurcated は 6、golden、meaty は 4 の段階で変化する。 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lumpは、通常の収穫以外では以下の方法で得られる。 ゴールデン / レッドクッキーの効果 Sweet : 1個貰えるが超低確率。天然産・Grimoire による魔法産、どちらでも可。 Farm ミニゲーム Garden で Juicy queenbeet を収穫 : 確実に1個入手可能だが、かなりの手間暇と根気が必要。 Farm ミニゲーム Garden で Sacrifice garden を使用 : 確実に10個入手可能だが、かなりどころじゃない手間暇と根気が必要。 Sugar lump の用途 Sugar lumpの効果や用途は以下の通り。 プレステージアップグレードSugar bakingの効果(Sugar lump備蓄数1個につきCpS+1%、最大+100%) Sugar frenzyの発動 (プレステージアップグレードの Sugar craving が必要) 各Buildingのレベル上げ共通Lv.1につきBuildingのCpSが+1% Lv.10で実績解放 (必要な Sugar lump は計55個) プレステージアップグレードの Sugar crystal cookies を所持していれば、Lv10以上の施設1つにつき全体CpSが1%上昇する。 minigame の Stock Market が解放済みの場合、そのWarehouseなどに影響 CursorLegacy のAura gloves 取得後、Cursor のレベル1つにつき、クリックによるクッキー生産量が5%増加 (最大 Lv.10) Legacy のLiminous gloves 取得後、最大Lv制限が10 - 20に上昇 (必要なSugar lumpは210個) Lv2, 4, 8, 10, 12 でStock Market の Office を拡大 (必要なSugar lumpは78個) FarmLv.1でminigame の Garden を解放 Lv.に応じて Garden の土地が広がる (Lv.9で最大化、必要な Sugar lump は計45個) Garden 内で消費アイテムとして使用可能 BankLv.1でminigame の Stock Market を解放 Stock Market の商品価格決定に影響 TempleLv.1でminigame の Pantheon を解放 Pantheon 内で消費アイテムとして使用可能 Wizard towerLv.1でminigame の Grimoire を解放 更にLv.を上げると Grimoire の最大魔力が増える Grimoire 内で消費アイテムとして使用可能 ※※ Sugar baking の甘い罠 ※※ Sugar baking とは Legacy アップグレードの一つ。効果 は「未使用の Sugar lump 1 個につき CpS +1 %(上限 100 個)」 Sugar lump の備蓄分 CpS が上昇するが、備蓄を減らせばその分下がる。100 以上キープしているなら問題ない。 「施設レベルを上げたら何故か CpS が減った」という質問が当 wiki で頻出したが、原因は間違いなく「これ」である。 Sugar lump の使用は計画的に。 Sugar lumpの使用優先度のオススメはこんな感じ: 各ミニゲームの解放ゲームに張り付き派 Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) → Patheon (Temple Lv.1) 放置プレイ派 Patheon (Temple Lv.1) → Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) Stock Market(Bank Lv. 1)は優先度低 Farm Lv.9でGarden最大拡張 プレステージアップグレードSugar baking購入後はまず100個貯めるGardenに興味がないなら2.より優先 上位施設から順にLv.10まで上げるStock Market重視派 Cursor、Bankのレベル上げ優先 Cursor Lv.12でStock MarketのOffice最大 + トップページコメント欄の議論を引用 プレイ時間一か月未満の初心者です。砂糖がそこそこ貯まっているのですが、施設レベル上げの優先順位は皆様どうお考えでしょうか。参考にさせてください。 - 名無しさん (2020-09-27 02 09 36) まず砂糖が100溜まるまでは我慢。それ以降はゲームに貼り付けるなら畑≧魔導書、張り付かないなら神殿。あとは上位施設から順に10LVにして~って感じ - 名無しさん (2020-09-27 03 21 46) 個人的優先順位…皆レベル1にしてミニゲーム開放→次に畑レベル10→レガシー効果用の砂糖100備蓄→実績のレベル10→銀行用カーソル12 - 名無しさん (2020-09-27 04 00 48) 自分もだいたい同じでミニゲーム解放したら畑LV10のあと100備蓄だと思うけどマーケットは100備蓄の後でいいと思う。 - 名無しさん (2020-09-27 06 02 08) 自分も概ね同じだが、100備蓄前の畑はLv9で良い。 - 名無しさん (2020-09-27 08 32 51) Lv10ではなく、Lv9に留める理由はなんでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-28 10 38 02) Lv9で畑の大きさが最大になるからです。でもLv10にすると実績が解除されますよ - 名無しさん (2020-09-28 10 54 12) 畑の拡張Lv10でMAXになると勘違いしていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-28 13 04 28) Sugar lump の実績 Sugar lumpに関連する通常実績は v.2.0109 時点で計 22 個。隠し実績が 1 個。 Dude, sweet: 7 個角砂糖を収穫する Sugar rush: 30 個角砂糖を収穫する Year's worth of cavities: 365 個角砂糖を収穫する Hand-picked:完熟前の角砂糖を収穫して成功する Sugar sugar:枝分かれした角砂糖を収穫する Sweetmeats:肉塊の角砂糖を収穫する Maillard reaction:キャラメル化した角砂糖を収穫する 以上の 7 つと、18 の「各施設を Lv10 にする」がある。 「All-natural cane sugar(金色の角砂糖を収穫する)」は v2.004 で隠し実績に変更された。 ゲーム内ツールチップの和訳 + Sugar lump のツールチップ Sugar lump のツールチップ 以下、説明と英文和訳。 1 段目 備蓄している Sugar lump の個数。 2 段目:訳 君の過去の偉業に引き寄せられた}砂糖の塊が、ここで融合しながら成長していくよ。{(※ 「過去の偉業」は、直上にあるStatsボタンのこと) 3 段目 現在の sugar lump の成長段階とその説明、及び次の段階に変化するまでにかかる時間。※ 下に訳文あり。 3' 段目(成長 3 段階目以降) 画像には無いが、現在の sugar lump が変種(分岐・金色・肉塊・キャラメル)である場合、ここに説明が追加される。※ 下に訳文あり。 4 段目:訳 sugar lumps は発生から 20 時間で成熟し、23 時間で完熟し、1 日後に落果するんだ。※ 全て発生からの時間。Legacy や minigame で短縮が可能。 5 段目:訳 ● Sugar lumps は完熟すれば収穫出来るけど、そのまま放っておいても、そのうち落果したのを自動的に拾うよ。● Sugar lumps は美味しくて、色んな物の通貨に使えるんだ。● 一旦 Sugar lump を収穫すると、また別のやつがそこで成長を始めるよ。● ゲームを閉じてる間も Sugar lumps は成長し続けるよ、注意してね。 + 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 段目 ● This sugar lump is still growing and will take [ TIME ] to reach maturity. ● This sugar lump is mature and will be ripe in [ TIME ]. You may click it to harvest it now, but there is a 50% chance you won't get anything. ● This sugar lump is ripe! Click it to harvest it. If you do nothing, it will auto-harvest in [ TIME ]. ● この砂糖の塊はまだ成長途中、成熟するまであと [ 時間 ]。● この砂糖の塊は成熟済み、完熟するまであと [ 時間 ]。クリックで今直ぐ収穫も出来るけど、50% の確率で何も得られない。● この砂糖の塊は完熟したよ! クリックで収穫しよう。何もしなくても、[ 時間 ] 後に自動で収穫するよ。 3' 段目 ● This sugar lump grew to be bifurcated; harvesting it has a 50% chance of yielding two lumps. ● This sugar lump grew to be golden; harvesting it will yield 2 to 7 lumps, your current cookies will be doubled, and you will find 10% more golden cookies for the next 24 hours. ● This sugar lump was affected by the elders and grew to be meaty; harvesting it will yield between 0 and 2 lumps. ● This sugar lump is caramelized, its stickiness binding it to unexpected things; harvesting it will yield between 1 and 3 lumps and will refill your sugar lump cooldowns. ● この砂糖の塊は枝分かれしたよ。収穫する時、50% の確率で 2 個ゲット。● この砂糖の塊は金色になった。収穫すると 2 ~ 7 個の実が採れて、手持ちのクッキーが 2 倍になり、次の 24 時間ゴールデンクッキーの発生率が 10% アップ。● この砂糖の塊はババアポカリプスの影響で肉々しくなっちゃった。 0 ~ 2 個の実が採れる。● この砂糖の塊はキャラメル化、粘着性物質が思わぬハプニングを生んだ。収穫時 1 ~ 3 個の実が採れて、砂糖の塊の使用制限が即解除される。 + 各Buildingsのツールチップ 各Buildingsのツールチップ 施設 強化の説明 Cursor [X] extra fingers granting + [X]% Cursor CpS. [X] 本の追加された指が Cursor CpS を [X]% 強化。 Grandma Grandmas are [X] years older granting + [X]% Grandma CpS. [X] 歳年上のおばあちゃん達が Grandma CpS を [X]% 強化。 Farm [X] more acres granting + [X]% Farm CpS. [X] 枚の農地を更に造成し Farm CpS が [X]% 強化。 Mine [X] miles deeper granting + [X]% Mine CpS. [X] マイル更に掘り下げ Mine CpS が [X]% 強化。 Factory [X] additional patents granting + [X]% Factory CpS. 特許を [X] 追加取得し Factory CpS が [X]% 強化。 bank Interest rates [X]% better granting + [X]% Bank CpS. 金利が [X]% 良くなり Bank CpS が [X]% 強化。 Temple [X] sacred artifacts retrieved granting + [X]% Temple CpS. 回収された [X] の聖なる遺物で Temple CpS が [X]% 強化。 Wizard Tower Incantations have [X] more syllables granting + [X]% Wizard tower CpS. 詠唱呪文に音節が [X] 増えて Wizard tower CpS が [X]% 強化。 Shipment [X] galaxies fully explored granting + [X]% Shipment CpS. [X] の銀河の精密探査を成し遂げ Shipment CpS が [X]% 強化。 Alchemy Lab [X] primordial elements mastered granting + [X]% Alchemy lab CpS. [X] の根源的要素を会得し Alchemy lab CpS が [X]% 強化。 Portal [X] dimensions enslaved granting + [X]% Portal CpS. [X] の次元を隷属させ Portal CpS が [X]% 強化。 Time Machine [X] centuries secured granting + [X]% Time machine CpS. [X] 世紀分の遡行を安全化し Time machine CpS が [X]% 強化。 Antimatter Condenser [X] extra quark flavors granting + [X]% Antimatter condenser CpS. [X] 種類の特殊なクォークにより Antimatter condenser CpS が [X]% 強化。 Prism [X] new colors discovered granting + [X]% Prism CpS. 新たな色が [X] 種発見され Prism CpS が [X]% 強化。 Chancemaker Chancemakers are powered by [X]-leaf clovers granting + [X]% Chancemaker CpS. [X] つ葉のクローバーの加護を受け Chancemaker CpS が [X]% 強化。 Fractal engine [X] iterations deep granting + [X]% Fractal engine CpS. [X] 回の反復処理が Fractal engine CpS を [X]% 強化。 Javascript console Equipped with [X] external libraries granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の外部ライブラリが Javascript console CpS を [X]% 強化。 Idleverse [X] manifolds granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の多様体が Idleverse CpS を [X]% 強化。 Cortex baker [X] extra IQ points granting + [X]% Cortex baker CpS.[X] 高いIQが Cortex baker CpS を [X]% 強化。 You [X] optimized genes granting + [X]% You CpS.[X] の最適化された遺伝子が You Cps を [X]% 強化。
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2014/4/18 ~ 2017/5/29(v.1.0453 ~ v.2.002) あれ、一掃されてる - 名無しさん 2014-04-18 18 51 54 ハロウィン~バレンタインまで全所持でヘブンリー500枚ですが、季節切替えの値段が安くなる更新後バレンタインへ切り替えが出現しています。バグ? - 名無しさん 2014-04-19 22 46 58 バレンタインの切替が「出ない」のは、ゲームのシーズンがバレンタインのときだけ(のはず)。バレンタインで取れるクッキーを全制覇していようが、現在他のシーズンになっているならバレンタインへの切替は出る。Menu > Setting > Particles ON にして、ハートが降っていればバレンタインシーズンだけど、そうなってる? - 名無しさん 2014-04-21 14 53 47 現在の季節はエイプリルフールですが、私が言いたいのは、ヘブンリー所持数がまだ500枚で条件を満たしていないのに(リセットしても2000枚くらい)、季節切り替えの値段が10倍から2倍に安くなる更新後にSeason switcherが出現しないままLovesick biscuitが出現してしまっているということです。ちなみに購入してみたら他の季節に切り替えるアプグレが出ました。 - 名無しさん 2014-04-21 23 51 00 ふーむ…コードを解析したわけじゃないので推測だけど、わざとかもしれない。Season switcherが安くなったのが4/1でfoolシーズン導入、その前の更新が2/14バレンタイン、その前がクリスマス。ハロウィンもクリスマスも、日付過ぎてからもずっと(ゲーム内で)シーズンが続いていた。ちなみにクリスマスシーズンはトナカイがクッキーくれるからバレンタインより有利。2/14以降更新したらトナカイが出なくなっててがっかりしたプレイヤーが、何かしら作者に注文したとしたら。「更新前にあなたがプレイしていた時のシーズンにだけは、Season switcher持ってなくても戻せます」そんな仕組みにしてあっても、不思議じゃない。…あくまで推測だけど。 - 名無しさん 2014-04-22 00 34 33 だあああ、レスする場所をまちがえたー!ひとつ上のツリーへの返信デス。 - 名無しさん 2014-04-22 00 40 22 そういえばなんですが、以前グランマ関連の研究時間が3分になる「不屈の記憶」が出現する更新時、私はまだヘブンリー未所持だったのに(リセットしてもヘブンリー未所持状態)「不屈の記憶」 が出たのを記憶しています。試しにリセットして続けたら出なかったので、更新されたら出現条件を満たすまではリセットしない方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-04-22 00 51 35 もう一つ付け加えると、更新前から続けていて、出現条件を満たしていない時に更新され、その後ビンゴセンターを購入したら「不屈の記憶」が出ました。「条件を満たしていない状態で更新」がカギかもしれません。あとはいつも必ず更新前にこのゲームを止めていて、更新からすぐにあるバグの修正後に(1.0〇3とかになってから)プレイを再開をしていることぐらいですかね。 - 名無しさん 2014-04-22 01 11 30 Grandmapocalypseページ更新してみました。虫の出現確率とそもそも虫の出現条件が変化しているのでその辺について記載しています。 - 名無しさん 2014-04-23 21 31 01 あと再調査した結果v1.0453ではBusiness Day seasonのポジティブな機能は何もありません。季節未選択状態と変わりません。 - 名無しさん 2014-04-23 21 47 22 Golden Cookie(Red Cookie)の出現確率周りを修正しました。cookie chainの計算式が複雑なので日本語に出来るか検討しているところです。 - 名無しさん 2014-04-24 12 57 21 乙乙。ただ名称は前のままでもよかったかもしれない。たとえば×666の効果は、多くのプレイヤーにとって、画面に出てくる「elder frenzy」の方がなじんでると思う。プログラム上での名前「blood frenzy」にわざわざ変えるメリットも特に思いつかなかったもので。(…自分が思いつけないだけで、何かメリットあるのかもしれんのですが) - 名無しさん 2014-04-24 13 44 02 つか「名称」って欄だから、つい正式名称?を入れたくなるんだろうな。「入手時の画面表記」とかなら、堂々と「lucky!」「elder frenzy」にしておけるんだけど - 名無しさん 2014-04-24 13 45 52 多分見に来られるユーザさんには変えたメリットはないと思います。……どちらというとjsから確率とかコピペしたときにラベル表示部とは箇所が違ったので(めんどくさくて)持ってこなかっただけです。当方にはこだわりはないので修正されるのであればよろしくお願いいたします - 名無しさん 2014-04-24 14 07 10 Wrinklerのところの式だけど「CpS×(1-Wrinkler数×0.05)+(Wrinkler数×Wrinkler数×0.055)」ではCpSが後ろの項にかからないので間違いかと思います - 名無しさん 2014-04-24 14 10 35 Grandmapocalypse式がそもそも違ったので更新しました。同時期に更新された方がおられましたが一応差分を見たつもりです。問題あれば再修正をお願いいたします。 - 名無しさん 2014-04-24 20 25 03 式の大幅な見間違いがあったため再度修正しました。 - 名無しさん 2014-04-24 20 57 09 式が根本的におかしかったので英wikiを基に修正。修正前の式だとwrinklerが食いついている間cpsが元cps*wrinkler数*0.05になることになる。 - 名無しさん 2014-04-24 21 25 19 減少後のcps計算の方で1-(wrinklers数*0.05)になってたところをそのまんま持ってきたせいでおかしくなってました。助かりました。 - 名無しさん 2014-04-24 22 44 11 強化アイテムの欄で、カーソル200に到達すると貰えるアップグレードのアイコンが水色じゃなくてピンクになっています - 名無しさん 2014-04-28 09 54 30 他にもThousand fingersが指三つになって、Million fingersは黄色になってるね。320にアップグレード増えた時に細かく変わったみたいだね。 - 名無しさん 2014-04-28 10 53 43 なんかデータ移し変えたらチートとダンジョンの隠し実績を何故か貰えました バージョンは1.0453です - 名無しさん 2014-04-29 11 22 42 全拡張済みで200個目のプリズムの値段がだいたい88sextillionクッキーでプリズム合計がニコニコ百科によると460sextillionクッキー。現在2.17millionヘブンリークッキーで7倍ゴールデン×777倍ゴールデンを2回引き当てて197個プリズムまで買えた。もうちょっとなんだけどまだまだかかんねこれ - 名無しさん 2014-04-29 12 42 07 「プリズムとHCのみ計算対象(クリック・強化・GC等なし)。HC1000とプリズム100個所持の状態(101個めが24時間必要)。リセット後はプリズムを1個所持」という条件で、リセットで低下したCPS分を回収するのに必要な時間を計算してみた。HC1100 180時間。HC1250 40時間。HC1500 6.5時間。HC1750 1.6時間。HC2000 40分。 - 名無しさん 2014-05-02 23 44 27 「プリズムとHCのみ計算対象(クリック・強化・GC等なし)。HC10000とプリズム110個所持の状態(111個めが9時間必要)。リセット後はプリズムを1個所持」という条件で、リセットで低下したCPS分を回収するのに必要な時間を計算してみた。 HC11000 59時間。HC12500 11時間。HC15000 1.4時間。HC17500 20分。HC20000 7.5分。 - 名無しさん 2014-05-02 23 44 57 wrinker10匹付かせて各100quintillionずつ貯めた状態でリロードしたらwrinkerの蓄積クッキーが0になりました 上限に達したのかどうかバグかわかりませんが報告しておきます - 名無しさん 2014-05-03 12 50 42 ためたクッキーは関係なく、リロードするとリセットされるみたい。 - 名無しさん 2014-05-03 15 49 11 ニコニコ大百科にある2ch情報によると、虫が合計1e+21(1sextillion=10×100quintillion)を貯めるとセーブデータ上の合計が1になってしまうバグみたい。 - 名無しさん 2014-05-03 16 19 37 だから1sext貯めた状態でセーブデータをriimu.netみたいなやつでのぞいてみると、1.1とか表示されてるのか。max 5sextぐらいまでためて、4.4か5.5っていう表示になっていたのは見た。 - 名無しさん 2014-05-03 18 40 49 opera20でブラウザのcookieを削除してオールリセットしてから以降ある程度クッキー焼いてからリセットしてもヘブンリークッキーが出てこなくなってシーズンチェンジャーも出てこなくなったけど同様の症状の人いますか?全く稼げなくなって泣ける - 名無しさん 2014-05-07 21 36 16 1Trillion以上焼きましたか? - 名無しさん 2014-05-14 20 41 02 URLバーに「javascript Game.Win( Third-party )」で隠し実績のThird-party入手できた - 名無しさん 2014-05-08 16 30 54 そりゃ実績追加のスクリプトだからね。 - 名無しさん 2014-05-14 16 58 13 @wikiにログインしていないと報告・質問・トップページにコメントできなくなってます?ログインしてないと「ログの保存先に書き込み権限がない」というエラーが出てるのですが。 - 名無しさん 2014-05-19 04 37 24 bakery nameの実績がひとつ、イースター実績が4つ、リセット実績が4つ、隠し実績にリセット実績がひとつ追加されてますね - 名無しさん 2014-05-19 04 58 44 century eggが無茶苦茶有用。効果はプレイ時間に相関関係を持ったCPSを追加する。つまり放っておくだけでCPSが増えていく。 - 名無しさん 2014-05-19 11 08 15 century eggのcps増加量が丸一日放置で10%ぐらいは増えてる気がする。これリセットすると増加量ゼロに戻るので結構悩ましいねぇ。 - 名無しさん 2014-05-21 13 30 59 century eggの効果詳細ソースから確認。 session startedが100日前になるまで効果が伸び続ける。最大でcps+1%の各種卵10個分の効果。リセットすると当然経過時間は0に戻るので注意。 - 名無しさん 2014-05-21 17 12 12 v1.0465になってsave→リロードやimport等でsaveからの復帰をした場合、現在のseasonal eventに対応したクッキーが購入欄に表示されるというバグ!?があるみたいです。購入しても意味がないので無駄押しに注意 - 名無しさん 2014-05-19 14 33 42 時間が24時間に延長されるから全くないわけじゃないけどね - 名無しさん 2014-05-20 21 30 20 v1.0645になってタイムマシンのアップグレードのFar future enactmentの効果が出るようになったのを確認 - 名無しさん 2014-05-19 17 29 19 v1.0465でした。typoすみません。 - 名無しさん 2014-05-19 17 29 50 v1.0465のイースターエッグの取得判定はゴールデンクッキー(ウサギ)クリック時(基本出現確率10%)と虫つぶした時(基本出現確率2%)のいずれかで発生する。 - 名無しさん 2014-05-19 17 34 57 もちろんSeasonal Event はEasterである必要があります。 - 名無しさん 2014-05-19 17 37 17 イースターエッグ関連の実績、1個取得でThe hunt is on、7個取得でEgging on、14個取得でMass Easteriaまで確認。 - 名無しさん 2014-05-21 12 21 23 golden goose eggの効果のgolden cookieが5%出やすくなるってのは「時間」的に早く出やすくなるってことですか?それとも「red cookieとの割合」的に出やすくなるってことでしょうか? - 名無しさん 2014-05-21 13 36 15 Caramel MacaronsとLicorice Macaronsの2個のマカロン追加確認 - 名無しさん 2014-05-21 20 37 48 Grandma,Time machine,Antimatter condenserの総生産量がそれぞれ1quin,1quin,10quinを越えても実績が解除されないんだがバグ?それともここの実績のページのミス? - 名無しさん 2014-05-21 22 02 05 イースターアプデで生産量系の必要数がそれぞれ10倍されました。 - 名無しさん 2014-05-21 22 18 30 そうなんだ、ありがとう・・・きっついなぁ - 名無しさん 2014-05-21 22 37 27 イースターエッグ20個コンプリートでHide Seek Champion でしたー。 - 名無しさん 2014-05-21 23 23 44 v1.0465の実績の残りすべて記載とupgradesのeggの説明追記しました。必要であれば画像等補足宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-05-22 11 37 34 虫の生態のロジックを追記しました。 - 名無しさん 2014-05-22 11 54 33 tipsページを間借りして、最新版の変更点を列挙してみた。中身はこことトップページのログからの抜き出し。 - 名無しさん 2014-05-22 15 13 29 実績のCentury egg。世紀卵と訳してるけど、単にピータンでは? - 名無しさん 2014-05-22 16 51 20 ごめん、実績じゃなくてアップグレードだった。 - 名無しさん 2014-05-22 16 51 55 いつの間にかグランマの新しい種類が追加されてますね。灰色で角みたいなのが生えてるやつ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 48 27 イースター仕様のグランマだね。ドニー・ダーコの兎みたいなやつ。 - 名無しさん 2014-05-22 23 13 47 クッキーチェイン中のGCRCにもイースターアプグレ出る事を確認 虫から出るのも合わせてイースターは怒り状態で回収した方が効率がいいかも? - 名無しさん 2014-05-25 16 53 34 試しにチートコード駆使して各施設1000,全実績(チート系除くので167)、全upgrades(216)、HCがE+34のデータを作ったけど、CPSとCPCの差が12倍しかない(century eggはまだ養殖始めたばかり)。この辺になると施設買うぎりぎりまでクッキー貯めると所持クッキー量がピクリとも動かない様に見える。卵とサンタの影響があってもプリズムはE+71とかいう絶望的な値に。cursorでもE+61とか。その時点のCPSはE+45とか。……チート使わないとどうやっても無理だよなぁ。まったく面白くないので全消ししました。 - 名無しさん 2014-05-30 09 41 52 いまいちなにを言ってるかわからんが、施設平均1000ぐらいでHC49、CPS61だから値書き換えて整合性取るの忘れただけじゃないのか? - 名無しさん 2014-05-30 17 12 08 FrenzyでCPSの10800倍が変わるから、Cookie chainがもう1桁上まで行くことあるよな。ゴールデンクッキーの効果の重複として載せて置いても良いかも - 名無しさん 2014-06-23 15 38 53 Frenzy→Click Frenzyのコンボ気持てぃいいいいい - 名無しさん 2014-07-05 00 00 16 Santa s legacyの効果で"逆"にCPSが下がってしまいます。 - 名無しさん 2014-08-31 12 25 45 1.0501betaでの話なら、既出。トップページコメントの2014-08-28 03 16 06。betaはバグがあったりバランス未調整だったり、正式ではないからここではなくトップページに書いた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-31 17 25 30 既出かもしれないけどクッキーがNaN(Infinityよりは少ない)でリセットするとクッキーの数がNaNのままになる。Infinityは未確認 - ko2222 2014-09-23 14 21 56 ウサギさんが出現したのでクリックしたらラッキー!ゴールデンクッキー!と表示されました。 - 名無しさん 2014-09-25 17 35 15 実績・アップグレードの名前を翻訳しました。ゲームを意識して書いてみましたが変な所があれば修正しちゃって下さい。 - 名無しさん 2014-09-27 22 47 32 アップグレード一覧のグランマの項目を畳むと「Cursor(15 個。ただし他カテゴリにも Grandma 強化アイテムが存在する)」となる。修正できる方よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2014-10-03 12 53 01 修正しました - 名無しさん 2014-10-03 19 15 02 連打ツールでクッキーを連打しながらリセットするとCpSと同じぐらいのクッキーを無理やり作れる。Javascriptが一番やりやすい - 名無しさん 2014-10-04 23 57 56 クリスマスシーズンにして虫をつけておいて、シーズンが終了すると虫が見えなくなるバグがありました。 - 名無しさん 2014-10-30 22 10 35 他のシーズンではどうかわかりませんが、報告できる方がいればお願いしたいです - 名無しさん 2014-10-30 22 11 17 あと、更新するまではずっとそれ以後発生する虫も見えなかったです。 - 名無しさん 2014-10-30 22 13 10 1.0466でクリスマスからイースターに購入で切り替えた場合でも発生。症状も同じでした - 名無しさん 2015-03-14 17 26 27 どうでもいいけど現状報告を。1月の初めごろにやり始めて現在16回リセット ヘブンリー384、422枚 - 名無しさん 2015-03-21 17 36 44 続き)やっと昨日反物質コンデンサ200個達成。全施設200個は遠い・・・ - 名無しさん 2015-03-21 17 39 21 チートコードGame.Unlock( Gold hoard ); ですがHoardがhoardじゃないと出現しなくなってるの確認、編集できないので編集可能な方一応訂正可能でしたらお願いします - 名無しさん 2015-06-07 00 18 16 実績一覧の神様の難題の説明文、v1.465じゃなくてv1.0465かと - 名無しさん 2015-09-05 17 09 51 遅くなりましたが修正しました - 名無しさん 2015-11-12 23 24 45 Nanocosmics(微小宇宙)訳した。微小宇宙の理論は、宇宙其々が素粒子であることを断定します。素粒子とは独自の自己完結型の宇宙であり、計り知れない量のエネルギーを保持します。 - 名無しさん 2015-10-22 11 20 50 v.2になった!所持施設でTimemachine以上のものが無くなったと思ったけど、新施設で所持施設がズレた形。 - 名無しさん 2016-02-09 09 24 48 V2なったから思い出してチート使ってみたけどinfinityって無限じゃないんだなww - 名無しさん 2016-02-11 17 51 57 v2でバレンタインデーイベントなのですが、バレンタインの限定フレーバークッキーの倍率が、ストアだと2%とか3%~とかしかないです。表だと全部25%になってるのですが…バージョンアップしたからかな? - 名無し 2016-02-12 02 18 42 v2から実績Hardcoreが隠し実績から通常実績になりました。位置はWholesomeの1つ左です - 名無しさん 2016-02-12 21 23 56 実績「What s in a name」のすぐ右の実績の枠をクリックすると「Here you go」の実績を解除できます. - 名無しさん 2016-02-14 00 51 59 既出だったらすいません - 名無しさん 2016-02-14 00 52 57 V2 実績のうち、ハードコア、スピードベイキングI、スピードベイキングII、スピードベイキングIII、本当の無クリックをとるためには、2周目以降(orヘブンリーチップス取得後)はASCEND→再開時に画面上部中央のクッキーをクリックしてBORN AGAINを選択して再開する必要がある(無クリックについては未検証) - 名無しさん 2016-02-15 19 13 56 ドラゴントレーニングのページ、radientじゃなくてradiantなんだけど誰かなおして - 名無しさん 2016-02-15 22 06 46 FAQの「まず何をすればいいの?」に下の施設ほど効率が良いとありますが、実際は下の施設ほど効率が悪いのでそれに則した内容に修正をお願いします - 名無しさん 2016-02-17 21 14 59 「単一の施設で○毎のクッキーを焼く」系の実績、『リセットをはさまずに』ではなく『リロードやImport Saveを挟まずに』が正しいですね 前verでもそうだったかは記憶があやふやですが仕様変わった気がします - 名無しさん 2016-02-18 04 34 15 「Uncanny clicker」を取得するために、ツールを使うしか無いのかと諦めかけていたんだが、左のShiftとAltとNumLockを同時押しすると楽に取れるのな。テンキーの5と+でマウスのクリックを操作出来るようになる。 - 名無しさん 2016-02-20 10 54 11 そんなことしなくても、マウスの上に指を2本置いて素早く交互に連打すれば十分取れる。ピアノのトリルみたいな感じ。 ところで、英語版wikiには隠し実績として1000回Ascendする実績が載ってたと思うんだけど、これ取った人いる? - 名無しさん 2016-02-21 13 33 09 実績の訂正をお願いします。Lord of Progress(金のフラスコ)に必要なアップグレードの数は150個ではなく、正しくは200個です。 - 名無しさん 2016-02-22 08 50 37 実績解除数185だけど最後の猫出ました - 名無しさん 2016-02-23 01 11 06 ドラゴントレーニングのドラゴンオーラの効果の段1段ずつずれてない? - 名無しさん 2016-02-26 21 31 52 細かいですけどThe elder scrolls - zanzo01 2016-03-01 16 27 41 ミスッタ The elder scrollsの説明誤字ってませんか?(以上が異常になってる) - zanzo01 2016-03-01 16 28 28 個別の"cookies convert so far" が、Export save→Import saveすると、1sextition越えたくらいの施設だと初期化されてしまう。v2。チート不使用。バグ?おま環? - bug? 2016-03-03 11 33 21 仕様だよ。実績の「各施設だけでxx枚焼く」も再開やリロード無しに、そのセッションだけで達成しなくちゃならないし。 - 名無しさん 2016-03-03 15 39 06 同じく、指とプリズムで確認した。1sextition未満の施設が初期化していないからバグだと思うんだが - 名無しさん 2016-04-27 20 08 15 バグだったね 最新のbetaで修正されてたよ - 名無しさん 2016-04-28 15 52 41 先の数値(厳密な値は不明)未満の場合、リセット/アセンドしなければ再開/リロードしても累積してるがこっちがバグなのか?そこは違わないか? - bug? 2016-03-03 23 22 35 プレステージが10m超えたあたりからプレステージ自体の取得コストががんがん上がってきて辛い - 名無しさん 2016-03-05 12 27 33 Dragon Trainingのページの「このレベルの効果」の説明が一行づつズレてませんか? - 名無しさん 2016-03-07 21 21 11 そのレベルでの現時点で発揮される能力なので合ってます - 名無しさん 2016-03-12 19 44 16 プレステが煮詰まってきたら、ハロウィンフレーバーを引き継ぐようにすると多少改善する。 - 名無しさん 2016-03-09 20 21 09 1枚稼ぐ当たりにかかる時間が同じだとしても実際の貼りつく時間は増えるから、2万くらい稼いだらアセンド回数稼ぎに行かないと面倒なことになる - 名無しさん 2016-03-10 10 34 16 自分は4,900,000レベ位でスロット4つ開放の最終猫と一個前の猫、250プリズムと200プリズム持ってアップグレード買いながらプリズムまでささっと買って、クリスマスのサンタ系アプグレ買いながらプリズム100まで行ったら全施設100ずつドラゴンに捧げて2倍 - 名無しさん 2016-03-13 08 58 41 2倍オーラつけてアップグレード買いながらプリズム150まで買って買えるアプグレ揃えてってあたりでHC1増えるから、Legacyのゲージ残り10%以下のときにAscendして次は+1になったらすぐAscendしてってのをやると3分弱と1分半で交互に回せたからそれで80回くらいAscend稼いだ - 名無しさん 2016-03-13 09 02 13 クリスマスモードでも光る虫は出てきた。 - 名無しさん 2016-03-18 13 06 46 サンタの帽子はかぶってなかった。連投スマン - 名無しさん 2016-03-18 13 07 43 光る虫出てる時見にくい所に出てきたからってF5は押すなよ!普通の虫に変わるから… - 名無しさん 2016-04-05 14 45 17 これ応用すれば虫10匹の時にF5連打で光る虫だせそうだけどやる気力がない - 名無しさん 2016-04-05 14 46 48 蜈頴r譎ョ騾壹?蛻、螳壹?蜃コ迴セ譎ゅ↑縺ョ縺ァF5縺励※繧ら┌鬧 - 名無しさん 2016-04-05 21 32 06 すまん文字化けした 光or普通の判定は出現時だからF5しても無意味だよ - 名無しさん 2016-04-05 21 35 21 途中で飽きてmy菓子のデータ読み込んだら合計100quaしか焼いてないのにoverdose確認 - 名無しさん 2016-04-09 12 51 08 Golden CookieのFrenzyの効果が「77秒間の間7倍」から「154秒間の間7倍」に変更されてるのを今日確認しました。他の方もそうでしょうか? - 名無しさん 2016-04-20 13 59 20 Get Lucky というアプグレを買いませんでしたか? - 名無しさん 2016-04-20 16 00 57 おっしゃる通りでした。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-20 20 25 26 Frenzy+Click Frenzy(Dragon Flight)の効果中にGolden SwitchをONにすると、CPSが上がって速く稼げる。 - 名無しさん 2016-04-20 22 23 25 Factotyを250個所持で買えるアップデートの78 hour-daysですが、YoutubeにA week in the life of a Tokyo salary man というタイトルの動画があり、そこでの勤務時間が週78時間となっており、これが元ネタだと思われます。なので訳は週78時間労働とかの方が適切だと思います。 - 名無しさん 2016-05-27 12 52 41 週78時間労働ですと「78-hour weeks」 になります。1日78時間労働で「78 hour-days」。 - 名無しさん 2016-06-01 19 59 47 この動画のことを追記しました - 名無しさん 2016-06-02 15 00 50 ありがとうございます - 名無しさん 2016-06-02 21 17 27 Buildingsのページにある購入コストの計算式に「施設が n 個から k 個になるように買い増す際の総コスト」ってあるけど、「施設がn個の状態からk個買い足す際の総コスト」では? - 名無しさん 2016-06-16 00 19 09 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2016-06-16 03 05 18 半年ぶりにやってみたら購入済みのカーソルがクッキーの周りに出てきません。フィストファxxが趣味ではないですが同じ症状の人いませんか。環境はfirefox v40です - kkkkkk 2016-06-18 17 25 14 単に設定でカーソルオフにしているだけでは? - 名無しさん 2016-06-19 23 07 52 ドラゴンオーラを設備数とか何もいじらずに変えてたらcpsがどんどん少なくなってく;; - 名無しさん 2016-06-29 23 56 33 当たり前のこと言ってない? ドラゴンオーラを配置、もしくは変更するとき、その時点で購入している一番下のBuildingsが1つなくなる。 - 名無しさん 2016-06-30 01 06 55 ついでだから報告するとドラゴンオーラの説明は少し違うと思う。その時点での1番高価な施設が1つ失われるって書いてあるけどもそうならなかった。 - 名無しさん 2016-06-30 01 20 43 例えば、反物質コンデンサー1万個とプリズム1個購入してた場合、反物質コンデンサー1万個のほうが高価だから、こっちが1つなくなって9999個になるはずが、プリズムのほうがなくなったから、一番下の施設が1つなくなるが正しいと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 01 24 20 ご指摘の個所、記事修正しました。 - 名無しさん 2016-07-03 08 06 32 コメントログページの一覧を載せたページを新設し(左メニューの「コメントログ一覧」)それに合わせてコメント欄を設けているページの内容を少し変更しました。あとでもう少し新ページの内容を追記する予定。 - 名無しさん 2016-07-25 17 49 22 alchemy labs を 300 個以上所持するto - 名無しさん 2016-08-09 23 59 33 ミス alchemy labs を 300 個以上所持すると得られる実績、The Mufuti FournoGo Jerry, Go - YouTube - 名無しさん 2016-08-10 00 00 53 またミス alchemy labs を 300 個以上所持すると得られる実績、The Mufuti FourのGo Jerry, Goっていう曲が元ネタじゃないのかな くだらんことで2度もミスってごめん - 名無しさん 2016-08-10 00 01 40 情報ありがとうございます。調べたら「Gold, Jerry! Gold」というそのまんまのmemeがあったので、多分こちらが元ネタとして有力だとは思うのですが、「Go, Jerry! Go」が元ネタの元ネタになっている可能性もあるので一緒に挙げさせて頂きました。 - 名無しさん 2016-08-11 17 07 28 Frenzyって連続だと効果時間プラスされてたっけ?思い違いならスマソ - 名無しさん 2016-08-25 12 12 06 Firefox48.01 も例のフリーズが起きます - 名無しさん 2016-08-25 17 53 45 たまにですけど - 名無しさん 2016-08-25 17 55 08 2,3回に一回くらい - 名無しさん 2016-08-25 17 55 54 カーソルとババア合わせて777の実績no - 名無しさん 2016-08-30 15 11 45 The elder scrollsのテキストはTESVの衛兵の「当ててやろうか?誰かにスイート・ロールを盗まれたかな?」ってセリフが元ネタっぽい - 名無しさん 2016-08-30 15 13 38 情報ありがとうございます。記事に反映しました。 - 名無しさん 2016-08-31 01 49 07 実績のページの、TempleのNew world orderとChurch for cookiologylの説明文が違う気がする - 名無しさん 2016-08-31 01 20 26 100quadrillionは10^17だと思う 100quintillionは10^20かな? 違ってたらすいません - 名無しさん 2016-08-31 01 22 26 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2016-08-31 01 49 34 Frenzy+Dragon Flightで1.6deci程度なのですが、1時間ほど放置してるあいだに1.3undeci増えてました。Frenzy+(Dragon Flight+Click Frenzy)来たっぽいです。 - 名無しさん 2016-08-31 13 49 26 Elder Frengy中にGolden switch切り替えちゃだめだゾ.通常Cpsの666時間分のクッキーを持っていかれるゾ.(1敗) - 名無しさん 2016-09-20 01 55 03 テストで荒らしっぽい文字列をコメントします。あれだったら削除してください - 名無しさん 2016-10-12 17 46 03 |noaura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|43.74114082|29.16076055|14.58038027|0| |lucky|43.74114082|105.055756|31.44593482|25.29833182| |clot|0|75.89499546|16.86555455|25.29833182| |ruin|0|75.89499546|16.86555455|25.29833182| |elder|0|14.06721948|3.126048774|4.689073161| |cursed|0|6.074606842|1.349912631|2.024868947| |click|3.088676321|8.133724389|2.379471405|2.024868947| |build|8.028553571|20.97249173|6.147322897|5.20670756| |storm|0.698736696|15.70206926|3.61874441|5.078748267| |chain/g|0.698736696|0.465824464|0.232912232|0| |chain/r|0|6.074606842|1.349912631|2.024868947| |blab|0.003015071|0.00797821|0.002331282|0.001989387| - 名無しさん 2016-10-12 17 46 31 |1 aura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|41.12484738|27.41656492|13.70828246|0| |lucky|41.12484738|102.50084|30.39367692|25.02809169| |clot|0|75.08427507|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|75.08427507|16.68539446|25.02809169| |elder|0|13.97160571|3.104801269|4.657201903| |cursed|0|6.021332801|1.338073956|2.007110934| |click|2.946850567|7.985899846|2.320357478|2.007110934| |build|7.650443486|20.58042318|5.990176167|5.160042508| |storm|0.673128145|15.58016712|3.586912721|5.043805009| |chain/g|0.673128145|0.448752096|0.224376048|0| |chain/r|0|6.021332801|1.338073956|2.007110934| |blab|0.002878736|0.007835673|0.00227436|0.001972172| |aura|5.803876165|6.853280157|2.597743028|0.99467646| - 名無しさん 2016-10-12 17 46 51 |double aura|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|39.76154705|26.50769803|13.25384902|0| |lucky|39.76154705|101.0755211|29.82447636|24.85594101| |clot|0|74.56782303|16.57062734|24.85594101| |ruin|0|74.56782303|16.57062734|24.85594101| |elder|0|13.89896928|3.088659839|4.632989759| |cursed|0|5.984347124|1.329854917|1.994782375| |click|2.859982023|7.891001807|2.283182258|1.994782375| |build|7.421473412|20.33130989|5.892415792|5.127886983| |storm|0.655752062|15.48925367|3.563491939|5.017361878| |chain/g|0.655752062|0.437168042|0.218584021|0| |chain/r|0|15.05208563|3.344907919|5.017361878| |blab|0.002794675|0.007743617|0.002238336|0.001960167| |aura|4.440575835|5.427961227|2.028542464|0.822525779| |aura|4.440575835|5.427961227|2.028542464|0.822525779| - 名無しさん 2016-10-12 17 47 08 最新版での基本発生率を計算しました。正直自信がないので間違いがあったらごめんなさい - 名無しさん 2016-10-12 17 47 57 |GC/no DA|frenzy|build|click|storm| |frenzy|8.748228164|46.84165456|44.88375216|43.91413416| |lucky|74.14385436|46.84165456|44.88375216|43.91413416| |build|11.12906731|1.605710714|8.192213714|8.057552614| |click|4.231287664|3.252336464|0.617735264|3.099675964| |storm|0.871730039|0.727735739|0.709736339|0.139747339| |chain|0.871730039|0.727735739|0.709736339|0.871730039| |blab|0.004102414|0.003172214|0.003074014|0.003025714| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 13 |GC/1 DA|frenzy|build|click|storm|aura| |frenzy|8.224969476|43.93100029|42.16096664|41.28502634|43.21788213| |lucky|67.76807332|43.93100029|42.16096664|41.28502634|43.21788213| |build|10.4565964|1.530088697|7.801545922|7.677600107|7.952931554| |click|3.98296983|3.097953003|0.589370113|2.957162739|3.060311171| |storm|0.83330711|0.700284766|0.683440316|0.134625629|0.693614986| |chain|0.83330711|0.700284766|0.683440316|0.83330711|0.693614986| |blab|0.003865834|0.003023947|0.002933282|0.00288872|0.002987804| |aura|7.896910919|6.106364233|5.917336768|5.824363006|1.160775233| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 27 |GC/2 DA|frenzy|build|click|storm|aura| |frenzy|7.95230941|42.44838795|40.75370054|39.91514004|40.85218731| |lucky|65.4023785|42.44838795|40.75370054|39.91514004|40.85218731| |build|10.10831432|1.484294682|7.5662832|7.447571322|7.604649471| |click|3.852135518|3.004791812|0.571996405|2.86989546|2.929476859| |storm|0.809345053|0.681849973|0.665665499|0.131150412|0.669652928| |chain|0.809345053|0.681849973|0.665665499|0.809345053|0.669652928| |blab|0.003739953|0.002933862|0.002846973|0.002804275|0.002861924| |aura|5.531216099|4.623751894|4.51007067|4.454476701|0.888115167| |aura|5.531216099|4.623751894|4.51007067|4.454476701|5.531216099| - 名無しさん 2016-10-12 17 52 41 |WC/no DA|lucky|elder|storm|build|click| |lucky|5.059666364|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |clot|33.24703146|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |ruin|33.24703146|26.00050307|26.07260578|26.49073224|25.74718892| |elder|5.391244413|0.937814632|5.391244413|4.824903156|4.741333799| |storm|5.853022224|5.780919519|1.015749653|5.227792891|5.136063765| |chain|5.853022224|5.780919519|5.853022224|5.227792891|5.136063765| |build|6.399107982|5.342537555|5.355752184|1.041341512|5.283792996| |click|2.473726045|2.077129585|2.082184446|2.101954383|0.404973789| |cursed|2.473726045|2.077129585|2.082184446|2.101954383|2.054187327| |blab|0.002421787|0.002040383|0.002045298|0.002064054|0.002017801| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 02 |WC/1 DA|lucky|elder|storm|build|click|aura| |lucky|5.005618338|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |clot|32.79554845|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |ruin|32.79554845|25.72065139|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.2442838| |elder|5.349761599|0.931440381|5.349761599|4.791362905|4.708829228|4.682698909| |storm|5.807319874|5.736364706|1.008761002|5.190995315|5.100417364|5.071759615| |chain|5.807319874|5.736364706|5.807319874|5.190995315|5.100417364|5.071759615| |build|6.33015495|5.29420351|5.307232813|1.032008502|5.235917267|5.197374549| |click|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.082985693|0.401422187|2.021317344| |cursed|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.082985693|2.035976535|2.021317344| |blab|0.002396724|0.002022554|0.002027402|0.002045677|0.002000151|0.001985944| |aura|1.210868565|1.020173466|1.022631066|1.032008502|1.008882871|0.198935292| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 17 |WC/2 DA|lucky|elder|storm|build|click|aura| |lucky|4.971188202|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |clot|32.54492621|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |ruin|32.54492621|25.54237341|25.61265577|26.01444583|25.2922181|24.99366155| |elder|5.319422164|0.926597952|5.319422164|4.766030449|4.684189608|4.652359474| |storm|5.774076642|5.703794282|1.003472376|5.16331504|5.073502424|5.038516383| |chain|5.774076642|5.703794282|5.774076642|5.16331504|5.073502424|5.038516383| |build|6.286391804|5.260927672|5.273840145|1.025577397|5.203050207|5.153611403| |click|2.431059465|2.045982223|2.050922921|2.069945599|0.398956475|2.004645222| |cursed|2.431059465|2.045982223|2.050922921|2.069945599|2.023379425|2.004645222| |blab|0.002380551|0.002010134|0.002014939|0.002032986|0.001987887|0.001969771| |aura|0.960246324|0.841895494|0.843680284|0.848250199|0.832388626|0.164505156| |aura|0.960246324|0.841895494|0.843680284|0.848250199|0.832388626|0.960246324| - 名無しさん 2016-10-12 17 53 44 last effectごとのremovalがある場合の次の効果の確率を計算しました。正直自信(ry - 名無しさん 2016-10-12 17 54 51 な に こ れ す ご い 計算大変お疲れ様でした! ありがたく編集に使わせて頂きます! 表を見易く整えるのに少し時間を頂きますが、近日中には記事に反映するつもりですので。本当にありがとうございました。とても助かります。 - 名無しさん 2016-10-12 20 29 57 すみません、基本発生率の全 Awoken の数値が異質のようです(合計が 100% 超えている等)。お手数ですが確認して頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2016-10-13 13 39 11 |no|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|43.74114082|29.16076055|14.58038027|0| |lucky|43.74114082|37.59353782|31.44593482|25.29833182| |clot|0|8.432777274|16.86555455|25.29833182| |ruin|0|8.432777274|16.86555455|25.29833182| |elder|0|1.563024387|3.126048774|4.689073161| |cursed|0|0.674956316|1.349912631|2.024868947| |click|3.088676321|2.734073863|2.379471405|2.024868947| |build|8.028553571|7.087938234|6.147322897|5.20670756| |storm|0.698736696|2.158740553|3.61874441|5.078748267| |chain/g|0.698736696|0.465824464|0.232912232|0| |chain/r|0|1.692916089|3.385832178|5.078748267| |blab|0.003015071|0.002673177|0.002331282|0.001989387| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 10 |1|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|41.12484738|27.41656492|13.70828246|0| |lucky|41.12484738|35.75926215|30.39367692|25.02809169| |clot|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |elder|0|1.552400634|3.104801269|4.657201903| |cursed|0|0.669036978|1.338073956|2.007110934| |click|2.946850567|2.633604023|2.320357478|2.007110934| |build|7.650443486|6.820309827|5.990176167|5.160042508| |storm|0.673128145|2.130020433|3.586912721|5.043805009| |chain/g|0.673128145|0.448752096|0.224376048|0| |chain/r|0|1.681268336|3.362536673|5.043805009| |blab|0.002878736|0.002576548|0.00227436|0.001972172| |aura|5.803876165|4.200809596|2.597743028|0.99467646| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 28 |2|appeased|awoken|displeased|angered| |frenzy|39.76154705|26.50769803|13.25384902|0| |lucky|39.76154705|34.7930117|29.82447636|24.85594101| |clot|0|8.28531367|16.57062734|24.85594101| |ruin|0|8.28531367|16.57062734|24.85594101| |elder|0|1.54432992|3.088659839|4.632989759| |cursed|0|0.664927458|1.329854917|1.994782375| |click|2.859982023|2.571582141|2.283182258|1.994782375| |build|7.421473412|6.656944602|5.892415792|5.127886983| |storm|0.655752062|2.109622001|3.563491939|5.017361878| |chain/g|0.655752062|0.437168042|0.218584021|0| |chain/r|0|1.672453959|3.344907919|5.017361878| |blab|0.002794675|0.002516506|0.002238336|0.001960167| |aura|4.440575835|3.234559149|2.028542464|0.822525779| |aura|4.440575835|3.234559149|2.028542464|0.822525779| - 名無しさん 2016-10-13 18 30 57 ご指摘ありがとうございます。誤り、申し訳ありません。chainにclickの値をペーストしたり、3で割るところを3かけてたりしました。今度こそたぶん... - 名無しさん 2016-10-13 18 32 12 |gc|no aura|1 aura|2 aura| |frenzy|0.421640604|0.391281626|0.378191909| |lucky|0.421640604|0.391281626|0.378191909| |build|0.100073571|0.093045829|0.089469959| |click|0.039460933|0.036929476|0.035494969| |storm|0.008635577|0.007998234|0.007731795| |chain|0.008509208|0.007998234|0.007731795| |blab|3.95024E-05|3.67468E-05|3.53106E-05| |aura||0.071428228|0.051576176| |aura|||0.051576176| - 名無しさん 2016-10-13 18 33 55 |wrath|no aura|1 aura|2 aura| |lucky|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |clot|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |ruin|0.244489609|0.241532658|0.239807884| |elder|0.051005747|0.050567662|0.050254459| |storm|0.055125865|0.054647464|0.054306957| |chain|0.055125865|0.054647464|0.054306957| |build|0.058639929|0.057954609|0.057518013| |click|0.023305278|0.023034216|0.022495883| |cursed|0.023305278|0.023034216|0.022770918| |blab|2.32101E-05|2.29409E-05|0.000483056| |aura||0.011493457|0.009220052| |aura|||0.009220052| - 名無しさん 2016-10-13 18 34 12 表の値を使ってたくさんのGC/WCをクリックしたときの効果の分布を計算しました。状態/aura毎の期待値が計算できるかもしれません(力尽)。 - 名無しさん 2016-10-13 18 36 27 確認致しました。追加情報も含めて誠にありがとうございました。やはりこういうのってシミュレーション用プログラム組まれたのでしょうか? 短期間での膨大な作業、大変お疲れ様でした。 - 名無しさん 2016-10-14 19 40 13 計算して頂いた各効果発生確率表を記事にアップ致しました。もし修正必要箇所を発見されましたら、ご遠慮無くコメントお寄せ下さい。この度は本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-15 23 07 53 見やすい編集本当にありがとうございます。ビジネスデー完っ全に忘れてたので近く値引きセール含めて再計算します。 - 名無しさん 2016-10-16 19 31 01 Grandmapocalypse/Wrinklerの出現率のところですが、出現補正値というのの説明がないです(Unholybaitを別記するなら出現補正値という言葉を用意する必要もなさそう)。wrathの進行度なのですがうまい表現があったら修正していただきたいです。 - 名無しさん 2016-10-12 18 04 01 ご指摘ありがとうございます。出現補正値の記述個所は var chance=0.00001*Game.elderWrath; if (Game.Has('Unholy bait')) chance*=5; if (Game.Has('Wrinkler doormat')) chance=0.1; if (Math.random() chance)//respawn のようですね。wrathの進行度とアプグレで補正されると。後で説明含め修正致します。 - 名無しさん 2016-10-12 21 06 30 修正終わりました。 - 名無しさん 2016-10-12 21 45 24 とても早い修正ありがとうございました - 名無しさん 2016-10-13 18 32 50 Prestige Levelのページの一覧表のPL8550ですが、シナジーIは前提が若干高価なためその段階では買いそろえることができませんでした(泣 - 名無しさん 2016-10-13 18 43 15 すみません、悪魔と天使の分がすっぽ抜けておりました…。計算用のエクセル入力し直して、他の個所の誤りと共に修正しました。 - 名無しさん 2016-10-14 21 17 01 basic(the first, or after "blab") |DA 0|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|43.06158408|28.70772272|14.35386136|0| |lucky|43.06158408|37.05041995|31.03925582|25.02809169| |clot|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |ruin|0|8.34269723|16.68539446|25.02809169| |elder|0|1.552400634|3.104801269|4.657201903| |storm|0.692085125|2.14265842|3.593231714|5.043805009| |chain/g|0.692085125|0.461390083|0.230695042|0| |chain/w|0|1.681268336|3.362536673|5.043805009| |build|7.93034316|7.006909609|6.083476058|5.160042508| |click|3.051838463|2.703595953|2.355353443|2.007110934| |cursed|0|0.669036978|1.338073956|2.007110934| |mustgo|1.507500303|1.336559022|1.165617741|0.99467646| |blab|0.00297966|0.00264383|0.002308001|0.001972172| - 名無しさん 2016-10-17 19 59 30 |DA 1|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|40.5079403|27.00529353|13.50264677|0| |lucky|40.5079403|35.25954554|30.01115079|24.76275603| |clot|0|8.254252011|16.50850402|24.76275603| |ruin|0|8.254252011|16.50850402|24.76275603| |elder|0|1.541904534|3.083809067|4.625713601| |storm|0.666888196|2.114354384|3.561820571|5.009286759| |chain/g|0.666888196|0.444592131|0.222296065|0| |chain/w|0|1.669762253|3.339524506|5.009286759| |build|7.559690075|6.744494361|5.929298646|5.114102932| |click|2.91276057|2.605048511|2.297336452|1.989624393| |cursed|0|0.663208131|1.326416262|1.989624393| |mustgo|1.439335286|1.288246499|1.137157713|0.986068926| |blab|0.002845938|0.002549031|0.002252124|0.001955217| |aura|5.735711148|4.152497074|2.569283|0.986068926| - 名無しさん 2016-10-17 19 59 48 |DA 2|wrath = 0|wrath = 1|wrath = 2|wrath = 3| |frenzy|39.17077573|26.11385049|13.05692524|0| |lucky|39.17077573|34.31158731|29.4523989|24.59321048| |clot|0|8.197736828|16.39547366|24.59321048| |ruin|0|8.197736828|16.39547366|24.59321048| |elder|0|1.533920268|3.067840536|4.601760804| |storm|0.649752157|2.094211365|3.538670573|4.983129781| |chain/g|0.649752157|0.433168105|0.216584052|0| |chain/w|0|1.66104326|3.322086521|4.983129781| |build|7.334484763|6.583781879|5.833078995|5.082376111| |click|2.827297045|2.544017267|2.26073749|1.977457712| |cursed|0|0.659152571|1.318305141|1.977457712| |mustgo|1.397306033|1.258226197|1.119146361|0.980066525| |blab|0.002763223|0.002489938|0.002216653|0.001943368| |aura|4.398546582|3.204538847|2.010531112|0.816523378| |aura|4.398546582|3.204538847|2.010531112|0.816523378| - 名無しさん 2016-10-17 20 00 07 under removal effect |gc/0|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo| |frenzy|8.612316817|72.48780734|46.08564047|44.17653515|43.23124902|43.23124902|43.06158408|43.60522947| |lucky|72.48780734|8.612316817|46.08564047|44.17653515|43.23124902|43.23124902|43.06158408|43.60522947| |build|10.95439954|10.95439954|1.586068632|8.090741561|7.958863651|7.958863651|7.93034316|8.008911489| |click|4.166789526|4.166789526|3.212236864|0.610367693|3.062659542|3.062659542|3.051838463|3.08130875| |storm|0.861750058|0.861750058|0.720605616|0.702906203|0.138417025|0.861750058|0.692085125|0.697406382| |chain|0.861750058|0.861750058|0.720605616|0.702906203|0.861750058|0.138417025|0.692085125|0.697406382| |blab|0.004040965|0.004040965|0.003133703|0.003037461|0.002990131|0.002990131|0.00297966|0.003007989| |mustgo|2.051145693|2.051145693|1.586068632|1.536970589|1.51282156|1.51282156|1.507500303|0.301500061| - 名無しさん 2016-10-17 20 02 44 |gc/1|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo|aura| |frenzy|8.101588059|66.31253061|43.24638829|41.51952559|40.66510227|40.66510227|40.5079403|41.00146596|42.55085533| |lucky|66.31253061|8.101588059|43.24638829|41.51952559|40.66510227|40.66510227|40.5079403|41.00146596|42.55085533| |build|10.29813807|10.29813807|1.511938015|7.707844022|7.586407331|7.586407331|7.559690075|7.632292804|7.856212543| |click|3.924345867|3.924345867|3.060914517|0.582552114|2.922908614|2.922908614|2.91276057|2.940032568|3.024022885| |storm|0.824050172|0.824050172|0.693605452|0.677036241|0.133377639|0.824050172|0.666888196|0.671880155|0.687045739| |chain|0.824050172|0.824050172|0.693605452|0.677036241|0.824050172|0.133377639|0.666888196|0.671880155|0.687045739| |blab|0.003809919|0.003809919|0.002988345|0.00289945|0.002855765|0.002855765|0.002845938|0.002872177|0.002952915| |mustgo|1.932860952|1.932860952|1.511938015|1.466607284|1.444327245|1.444327245|1.439335286|0.287867057|1.493867299| |aura|7.778626178|7.778626178|6.032233616|5.846973463|5.755868691|5.755868691|5.735711148|5.790243161|1.14714223| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 00 |gc/2|frenzy|lucky|build|click|storm|chain|blab|mustgo|aura|aura| |frenzy|7.834155146|64.00218266|41.79286551|40.13946953|39.32148899|39.32148899|39.17077573|39.64339278|40.24050738|40.24050738| |lucky|64.00218266|7.834155146|41.79286551|40.13946953|39.32148899|39.32148899|39.17077573|39.64339278|40.24050738|40.24050738| |build|9.956574544|9.956574544|1.466896953|7.476480576|7.360163015|7.360163015|7.334484763|7.404075682|7.514649013|7.514649013| |click|3.795990848|3.795990848|2.969292858|0.565459409|2.837053687|2.837053687|2.827297045|2.853445028|2.895667865|2.895667865| |storm|0.800465422|0.800465422|0.67543041|0.659508799|0.129950431|0.800465422|0.649752157|0.654552081|0.663460988|0.663460988| |chain|0.800465422|0.800465422|0.67543041|0.659508799|0.800465422|0.129950431|0.649752157|0.654552081|0.663460988|0.663460988| |blab|0.003686399|0.003686399|0.002899734|0.002814534|0.002772673|0.002772673|0.002763223|0.002788385|0.002829395|0.002829395| |mustgo|1.869923089|1.869923089|1.466896953|1.423454016|1.402105957|1.402105957|1.397306033|0.279461207|1.430929435|1.430929435| |aura|5.468278235|5.468278235|4.578710832|4.466917402|4.412255413|4.412255413|4.398546582|4.432169984|0.879709316|5.468278235| |aura|5.468278235|5.468278235|4.578710832|4.466917402|4.412255413|4.412255413|4.398546582|4.432169984|5.468278235|0.879709316| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 25 |wc/0|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo| |lucky|5.005618338|32.79554845|32.79554845|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |clot|32.79554845|5.005618338|32.79554845|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |ruin|32.79554845|32.79554845|5.005618338|25.72065139|25.79160656|25.79160656|26.19820413|25.46871234|25.46871234|25.02809169|25.2442838| |elder|5.349761599|5.349761599|5.349761599|0.931440381|5.349761599|5.349761599|4.791362905|4.708829228|4.708829228|4.657201903|4.682698909| |storm|5.807319874|5.807319874|5.807319874|5.736364706|1.008761002|5.807319874|5.190995315|5.100417364|5.100417364|5.043805009|5.071759615| |chain|5.807319874|5.807319874|5.807319874|5.736364706|5.807319874|1.008761002|5.190995315|5.100417364|5.100417364|5.043805009|5.071759615| |build|6.33015495|6.33015495|6.33015495|5.29420351|5.307232813|5.307232813|1.032008502|5.235917267|5.235917267|5.160042508|5.197374549| |click|2.447731587|2.447731587|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.063723288|2.082985693|0.401422187|2.035976535|2.007110934|2.021317344| |cursed|2.447731587|2.447731587|2.447731587|2.058738259|2.063723288|2.063723288|2.082985693|2.035976535|0.401422187|2.007110934|2.021317344| |blab|0.002396724|0.002396724|0.002396724|0.002022554|0.002027402|0.002027402|0.002045677|0.002000151|0.002000151|0.001972172|0.001985944| |mustgo|1.210868565|1.210868565|1.210868565|1.020173466|1.022631066|1.022631066|1.032008502|1.008882871|1.008882871|0.99467646|0.198935292| - 名無しさん 2016-10-17 20 03 40 |wc/1|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo|aura| |lucky|4.952551206|32.35410848|32.35410848|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |clot|32.35410848|4.952551206|32.35410848|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |ruin|32.35410848|32.35410848|4.952551206|25.44587838|25.51570975|25.51570975|25.91111451|25.19533489|25.19533489|24.76275603|24.97502456|24.97502456| |elder|5.308835954|5.308835954|5.308835954|0.92514272|5.308835954|5.308835954|4.758233044|4.676717905|4.676717905|4.625713601|4.650904242|4.650904242| |storm|5.762240481|5.762240481|5.762240481|5.692409112|1.001857352|5.762240481|5.154653604|5.065207537|5.065207537|5.009286759|5.036901359|5.036901359| |chain|5.762240481|5.762240481|5.762240481|5.692409112|5.762240481|1.001857352|5.154653604|5.065207537|5.065207537|5.009286759|5.036901359|5.036901359| |build|6.262461413|6.262461413|6.262461413|5.246622376|5.259469777|5.259469777|1.022820586|5.188791972|5.188791972|5.114102932|5.150854593|5.150854593| |click|2.422203246|2.422203246|2.422203246|2.040628697|2.045545171|2.045545171|2.064313433|0.397924879|2.018046426|1.989624393|2.003613625|2.003613625| |cursed|2.422203246|2.422203246|2.422203246|2.040628697|2.045545171|2.045545171|2.064313433|2.018046426|0.397924879|1.989624393|2.003613625|2.003613625| |blab|0.002372106|0.002372106|0.002372106|0.002004996|0.002009778|0.002009778|0.002027585|0.00198277|0.00198277|0.001955217|0.001968781|0.001968781| |mustgo|1.198337453|1.198337453|1.198337453|1.011259568|1.013683527|1.013683527|1.022820586|1.000058159|1.000058159|0.986068926|0.197213785|0.992954953| |aura|1.198337453|1.198337453|1.198337453|1.011259568|1.013683527|1.013683527|1.022820586|1.000058159|1.000058159|0.986068926|0.992954953|0.197213785| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 03 |wc/2|lucky|clot|ruin|elder|storm|chain|build|click|cursed|blab|mustgo|aura|aura| |lucky|4.918642097|32.10793084|32.10793084|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |clot|32.10793084|4.918642097|32.10793084|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |ruin|32.10793084|32.10793084|4.918642097|25.27030443|25.33947519|25.33947519|25.73019876|25.02153345|25.02153345|24.59321048|24.8033949|24.72884692|24.72884692| |elder|5.278854753|5.278854753|5.278854753|0.920352161|5.278854753|5.278854753|4.73317652|4.652343893|4.652343893|4.601760804|4.626743968|4.620923041|4.620923041| |storm|5.729394485|5.729394485|5.729394485|5.660223729|0.996625956|5.729394485|5.127277989|5.038585732|5.038585732|4.983129781|5.010515458|5.004055363|5.004055363| |chain|5.729394485|5.729394485|5.729394485|5.660223729|5.729394485|0.996625956|5.127277989|5.038585732|5.038585732|4.983129781|5.010515458|5.004055363|5.004055363| |build|6.219364388|6.219364388|6.219364388|5.213791826|5.226524318|5.226524318|1.016475222|5.156366421|5.156366421|5.082376111|5.118784808|5.107757568|5.107757568| |click|2.405780678|2.405780678|2.405780678|2.0280408|2.032913663|2.032913663|2.051448022|0.395491542|2.005615967|1.977457712|1.991317442|1.987191057|1.987191057| |cursed|2.405780678|2.405780678|2.405780678|2.0280408|2.032913663|2.032913663|2.051448022|2.005615967|0.395491542|1.977457712|1.991317442|1.987191057|1.987191057| |blab|0.002356172|0.002356172|0.002356172|0.001992738|0.001997478|0.001997478|0.002015063|0.001970667|0.001970667|0.001943368|0.001956807|0.001952847|0.001952847| |mustgo|1.190250945|1.190250945|1.190250945|1.005049689|1.007452202|1.007452202|1.016475222|0.993926255|0.993926255|0.980066525|0.196013305|0.984868446|0.984868446| |aura|0.952159816|0.952159816|0.952159816|0.835685615|0.83744896|0.83744896|0.841904835|0.826256722|0.826256722|0.816523378|0.821325299|0.163304676|0.952159816| |aura|0.952159816|0.952159816|0.952159816|0.835685615|0.83744896|0.83744896|0.841904835|0.826256722|0.826256722|0.816523378|0.821325299|0.952159816|0.163304676| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 24 for long term |gold|no|1|2|wrath|no|1|2| |frenzy|0.413387752|0.384136522|0.371385028|lucky|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |lucky|0.413387752|0.384136522|0.371385028|clot|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |build|0.098160504|0.091387872|0.087911528|ruin|0.241532658|0.238645666|0.236954794| |click|0.038950535|0.03627407|0.034879652|elder|0.050567662|0.050137553|0.049829436| |storm|0.008324876|0.007889765|0.007629576|storm|0.054647464|0.054177852|0.053842915| |chain|0.008324876|0.007889765|0.007629576|chain|0.054647464|0.054177852|0.053842915| |blab|3.87522E-05|3.60963E-05|3.47004E-05|build|0.057954609|0.057285173|0.056857337| |mustgo|0.019424953|0.018091943|0.01739432|click|0.023034216|0.022769417|0.022598567| |aura||0.070157446|0.050875296|cursed|0.023034216|0.022769417|0.022598567| |aura|||0.050875296|blab|2.29409E-05|2.2678E-05|2.25074E-05| |||||mustgo|0.011493457|0.01136153|0.011276162| |||||aura||0.01136153|0.009133605| |||||aura|||0.009133605| - 名無しさん 2016-10-17 20 04 42 ビジネスデー版の計算、大変ありがとうございます&お疲れ様でした。近日中に記事に反映させて頂きます。 - 名無しさん 2016-10-21 18 47 41 どうやら初期状態(初めの周回)でもSpeed Bakingは達成できるよう - 31415926535 2017-02-17 19 35 50 実績一覧のところに既に載っているが - 名無しさん 2017-02-18 18 25 10 あっ・・・。 - E2718 2017-02-18 19 49 09 GC自動クリックと秒間99999999回クリック(本当にスクリプトで指定した)を使用し、20日間放置したらHC999枚になった。データ→Mi4wMDJ8fDE0OTU2MTExODQzNjU7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjE5MTk1MDgxO1JlaW11IE1hcmlzYXzDp8K9wqQEfDY2NzgyOTgzNTUwOTMzNjI0OzI2Mzk3MzgzNjk5NjcyMjg1MDAwOzExMzQ5NjE7MTQ1NzsyMzc0MDg1MjA2ODI3NDgwMDAwMDsxNjc7MDswOzk5NzA4MTgwODc4OTA4NjgwMDAwMDszOzE7MDswOy0xOzE7NDc7MTUxMDEwODA3MDkwNDI1MTIwOzc7MDswOzA7MDs7MDswOzk5OTs1Ozk5NDswOzA7ODY7LTE7LTE7LTE7LTE7MTA7MjswOzA7MDswOzA7fDIwNywzMDcsNTA0OTIxODYzNDI4NTY1NiwwOzIwNiwzMDYsMjY4NTI4MDcyNTM1MzgwOTAsMDsyMDEsMzAxLDE4NzcwODY0NjM1MzgsMDsxODUsMjg1LDMxNTQ1OTM1NjM5ODQsMDsxNzIsMjcyLDEzMjc0Njg3ODU3NDA2LDA7MTU2LDE1Niw1ODMzMjc1MzY4MDIwNCwwOzEzOSwxMzksMTMxMjAzOTEzNzgzMDk1LDA7MTIwLDEyMCw2NTY2NzM0NDc4OTYwOTUsMDsxMDIsMTAyLDI4MTk0ODk1MzY0MzE5NDQsMDs5NCw5NCw3MzA1NTQzMzY1Nzc5MzM3LDA7ODIsODIsMjI0NjMwMTEzMDc3Mjc5MzAsMDs2Niw2NywxMDQwMTUyMDU3MjU4NjkwMjAsMDs1OCw1OCwyNjc3MTI3NzQ4MTU3OTY5NjAsMDs0OCw0OCwxMDQ4NzEyOTY4MjQyNjk2NzAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cr8OnwrPCvMOmwozCv8OkwrDCgMOkwr/Cr8Onwr/Cj8OnwrzCgMOnwoDCgMOkwoPCv8OnwoDCgMOkwrDCgMOkwoPCsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwrzCjMOkwoDCiMOkwr/Cv8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cs8Onwr/Cj8OnwoDCv8OnwrrCrMOkwoDCgMOkwr/CgMOkwrzCgMOkwoDCgMOnwrDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCiMOkwrzCgMOkwoDCgMOkworCgMOkwoDCgMOkwoPCvMOkwoDCg8Okwo7CgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOhwoDCsHzDp8K/wr7DpMK/wr/DpsK/wr/Dp8K/wr/Dp8K+wr/DpcK/wp/DpsK6woDDpMK9wqDDpMKcwobDpcKDwoDDpMKGwp7DpMKBwoDDpMK+wr3Dp8KgwoDDpMKBwqDDpMKAwoDDpMKBwrzDpMKHwoDDpMKAwoQ%3D%21END%21スクリプトコード→javascript (function(){ setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 999999999/999999999); })(); javascript (function() { setInterval(function(){for (var i in Game.shimmers) { Game.shimmers[i].pop(); }}, 500); }()); 荒らしっぽかったら削除してください - GC 2017-05-24 18 56 53 データ間違えた!正しいデータ→Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/CsMOnwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoPCsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwr7CjMOkwoDCi8Okwr/Cv8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwoDCv8Onwr/CsMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOnwr/CgMOkwoDCg8OkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkworCqsOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwo7CgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOhwoDCgHzDp8K/wr7DpMK/wrzDpMK/wr/Dp8K/wr/Dp8K+wr/DpcK/wp/DpsKawoDDpMK5wqDDpMKcwobDpcKDwoDDpMKGwp7DpMKAwoDDpMK+wr3Dp8KgwoDDpMKAwqDDpMKAwoDDpMKBwrjDpMKHwoDDpMKAwoQ%3D%21END%21 - GC 2017-05-24 18 59 42 データ間違えた!正しいデータ→Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/CsMOnwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCgMOkwoDCg - GC 2017-05-24 19 00 20 何回かに分けて貼るね。Mi4wMDJ8fDE0OTQ0MTczNDk1ODc7MTQ5NDQxNzMzNTgwNjsxNDk1NjExMDg1Mjc2O3JpbnRhcm98w6fCvcKkBHwxMTg0NzIyOTQyNzM1NzQ3MzAwOzk5NzA0MTc3MDI4MzI0MDkwMDAwMDs0MDE0NTU5MDsxNDEwOzc5MDkzMzg1MjE3MjEzNTMwMDAwMDsxNjc7MDswOzA7MDsxNDs1MjUyMjswOy0xOzA7MTQxMDs1MTQwMzg0Nzk4NTE5NTUyMDAwOzk5OzA7MDswOzA7OzA7MDswOzA7MDswOzA7LTE7LTE7LTE7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzA7MDt8Mjg5LDI5MSwxMDExOTY1OTg3Mzc0NDYyMjAwLDA7MjgzLDI4NCwxNzk0Nzg4ODI0ODAxMjY4NTAsMDsyMjksMjI5LDEyODU4MzUxMjcwNTMsMDsyMjgsMjI4LDQ2MjM2ODM2NDA3MjUsMDsyMTIsMjEyLDMzNjMxMjY4MDY4NDAyLDA7MTk2LDE5NiwxMjY5MTMxOTA0MDMyMjEsMDsxNzgsMTc4LDYxNTI5Mjk3NDMzNjU5NCwwOzE2MSwxNjEsMzE2Mjg0ODQ2NDkxMTEzNywwOzE0NywxNDcsODMyNDIwMDcxMzQ5Mzk2OCwwOzEzMCwxMzAsMzkwMDc0NzQ5MDU4ODE2NzAsMDsxMTQsMTE0LDIwOTIxNTc3NTY4MzQ1MjMwMCwwOzk2LDk2LDU5NTYwNzIzODgxMzM2NDkwMCwwOzgyLDgyLDMyODkyODQ1MjQzMTU3Mzg2MDAsMDs3NCw3NCw5MjgzODEwOTI4MDI1NzE1MDAwLDA7fMOnwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8Onwr/Cv8OnwrPCvMOmwr/Cv8OkwrDCgMOkwr/Cv8Onwr/C - GC 2017-05-24 19 02 38 バグ?を発見。施設100個一斉購入の画面にし、まだ買えない施設の棚をクリックしつずけると、クッキーを減らさずに購入が出来た(大体10こずつ。) - GC 2017-05-28 21 33 31 ↑何回かに一回 - GC 2017-05-28 21 35 31 アップグレードのファクトリーの、「再教育制度」の元ネタは、オルダス・ハクツリー著「素晴らしき新世界」では? - KL 2017-05-29 14 42 40
https://w.atwiki.jp/cookingsimulator/pages/161.html
version Steam v.5.1.51 Cakes and Cookiesのパークについて Cakes and Cookiesでは、ゲーム内スマホのParkHubアプリから、BPを支払ってパークを入手する。各パークとも入手に必要なBPは25BP。 一度手に入れたパークは任意のタイミングで解除できる。 キャリアモードと異なり、パークの所持数制限はない。 パーク一覧 安定した手元shiftを押すと、カットしている間アイテムが動かないようになる。 早足shiftを押すと、速く歩けるようになる。 割れないお皿お皿が絶対に割れないようになる。 割れない瓶瓶が絶対に割れないようになる。 長いリーチアイテムを手に取ったり置いたりする際のリーチが長くなる。 スローモーション料理をカットしている間、時間がゆっくり流れる。 フェアリータッチ汚れや破片をきれいに取り除いてくれる魔法の杖をもらえる。 所感 Cakes and Cookiesでは、そこまで必須と呼べるようなパークはない。 食材を切る際に精密な大きさを求められる機会が少ないので、安定した手元・スローモーションに価値を見出しにくく、 それ以外の5種のパークもそこまでプレイを便利にしてくれるような効果ではないためである。 備考 フェアリータッチの魔法の杖は、販売用のディスプレイのスタンドとデコレーション用机の間あたりの床に発生する。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/37.html
画面の簡単な説明のアップグレードの並びと一括購入機能にあるVaultのキーがCtrl+クリックのままになってます。Shift+クリックに直した方がいいと思います。 - 名無しさん (2021-09-07 13 11 47) 細かいことですが、実績一覧の「And yet you're still hungry それでも、あなたはまだ空腹です」の"cps"が"pcs"になってます。 - 名無しさん (2021-09-07 21 44 43) 修正しました。 - 名無しさん (2021-09-27 04 29 23) Cookies Calculator。ベーカリーが日本語名だと使用不可。英語名に変えてエクスポートしたセーブならOKでした。 - 名無しさん (2021-09-09 07 45 28) 普通に使えますが - 名無しさん (2021-09-09 08 26 26) すいません、Steam版です - 名無しさん (2021-09-09 15 29 02) 自分のプレイの研究用に色々とgoogle スプレッドシートをまとめてるんですが、モカルシウムの倍率がゲーム内に書かれている数値とどうしても合いません。 - 名無しさん (2021-09-16 10 22 03) Jadeの倍率が3%となっていますが、ステータスの数値と合致するように計算するなら5%になるはずです。内部的なものってどうやって見たらいいんでしょうか? - 名無しさん (2021-09-16 10 23 56) ちなみにブラウザ版(日本語版)です。 - 名無しさん (2021-09-16 10 33 48) あー、自分の計算間違いです。「ミルク量」に対して「1.03倍」で合ってました。猫の方に掛けてしまってました。 - 名無しさん (2021-09-16 11 04 29) steam版で施設を10個まとめ買いモードにして、クッキーが足りておらず灰色になっている施設をクリックすると10個未満で買えるだけ購入されてしまいます。リジデルのため10個購入をデフォルトでプレイしていますが、転生直後など施設購入を連打していると10の倍数から外れてしまって不便です。 - 名無しさん (2021-09-27 02 41 20) 本家でもそういう仕様だったはずでは? - 名無しさん (2021-09-27 06 47 07) ソースコード見たらそういう仕様っぽいです。7616行目あたりのbuy関数のfor文で買えるだけ買うようになっているので、if(Game.cookies =getSumPrice(amount))でそのfor文を覆うとうまくできました。 - 名無しさん (2021-09-28 04 27 27) よくよく考えたら編集用ページにコメント欄置かなくても編集に関してはこっちで報告すればいい事に気付いた - 名無しさん (2021-09-28 15 54 29) 既出だったら申し訳ない。Sugar lumpのページでDragon's Curve使用で19時間3分で完熟とありますが、Dragon's Curve + Reality Bendingにしたら18時間57分で完熟になるんで、角砂糖だけ考えるのであればこっちが最速だと思います。 - 名無しさん (2021-09-30 18 21 19) ついでに10%の確率で3回目変種テーブル追加があるから、1回あたりの収穫期待値も微増する。(1.101が1.105とかになるレベルだけど・・・) - 名無しさん (2021-09-30 18 25 13) 砂糖の項目のページで「Dragon's Curve あり」のグラフの肉塊の出現率とババアの怒り状態が合ってない(Displeasedで0%だったりAppeasedなのに出現する確率があったり)のですが、怒り状態の順番が間違っているだけで期待値に間違いはないのでしょうか - 名無しさん (2021-10-01 12 59 16) 表が間違えているだけで、Dragon's Curve関係なくAppeased 0%、Awoken Displeased Angeredの関係で合ってます - 名無しさん (2021-10-01 17 36 58) ページの修正したいんですけど、いかんせん専門外でどの数値が違うのか分からないんですよね… 誰か教えて… - 名無しさん (2021-10-04 04 11 50) これから修正するけど、↓こういう内容で合ってる?自信薄いから合ってても間違ってても反応くれると助かる。1. 肉塊の出現率は、 ババアの機嫌が悪いほど高い(Appeased 0% Awoken Displeased Angered 、Dragon's Curve の有無を問わない)2. 他の砂糖の出現率は、肉塊の出現率の増加にともなって相対的に下がるこれが正しいなら表のヘッダー行だけの修正でいいはず。(前のコメントの「表が間違えているだけ」はそういう意味で言ってたと予想) - 名無しさん (2021-10-09 08 16 39) 前のコメントした者です。ヘッダだけが間違えてる、で合っていると思います。アカウントを持っていないから編集助かります。 - 名無しさん (2021-10-11 07 44 03) ありがとう!修正済みです。 - 名無しさん (2021-10-11 08 05 39) ミルクのページのSanta's milk and cookiesのリンクがその他じゃなくてフレーバークッキーに繋がってたので修正しました - 名無しさん (2021-10-14 03 38 21) Steam 版 (日本語設定) の Garden の植物名称等、一部分かった分だけメモしておきます ベイカーの小麦 (Baker's wheat), 親指コーン (Thumbcorn), しわしわライス (Cronerice), コガネアワ (Gildmillet), 平凡なクローバー (Ordinary clover), きらめきユリ (Shimmerlily), エルダーワート (Elderwort), 厄介で草 (Meddleweed), パンくず胞子 (Crumbspore) - 名無しさん (2021-10-21 14 13 12) GardenとGrimoireの記事に内部処理に関する細かな情報を追加しました。 - 名無しさん (2021-10-21 19 25 14) よくある質問ページの整備がしたくなってきた まだ書かれてなくて頻発してる質問あったら教えてほしいな - 名無しさん (2021-11-10 23 44 28) 「JQBの成長が止まる」はよく聞く - 名無しさん (2021-11-10 23 49 28) FAQページを少し整備して質問用ページに載ってた質問もそちらに移動。略称とBuildingと日本語版の細かい部分を修正。Gardenの品種リストの品種名にSteam版訳追加。ただページ後半の品種名の部分は未着手。 - 名無しさん (2021-11-11 03 14 45) 報告忘れてたけど略語集のページ作った。FAQ ページに書き足そうかとも思ったけど、ちょっと目的が異なる・新規のほうがいい、と判断した。FAQ のページにリンクつけてくれた人ありがとう。 - 名無しさん (2021-11-11 21 46 35) (変更方針の相談とかはこのコメント欄で良いらしい……作成初期だから荒れそうだなあ。) - 名無しさん (2021-11-11 22 05 30) 既に誰かが手を加えてくれたみたいだから大方針を言っとく。もちろん、作成時点での、ってことね。●ジャンルは分けすぎない。機能別にしてるけど話題別でいいくらいだと思っている。特定の話題のなかで略語が生まれていくのだと思うから。●略語自体の変更はしない。するなら追記で。当然統一なんかされてないわけで、検索に少しでも強い状態でありたい。(自分が知らなくて調べて回ってやっとわかった略語が消されてたから、ちょっとね)●断定をしない。自分が見たことないからと言って使われていないとは限らない。(これは読み手に予め知っておいてもらったほうが良さそうだな、ページ上部に「不確定な情報を多く含む」ことを書き足しておいたほうが良いかな。)- 名無しさん (2021-11-11 22 18 37) とりあえず、ドラゴンオーラ 略してオーラ とか、ババアポカリプス 略してババアポ 角砂糖 簡単に言って砂糖 winker 簡単に言って虫 とか追加していいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-11 23 30 57) "虫"、追加した! 挙げていったらキリがないから、わかりそうなやつは一旦おいておこうかと思っている。(具体的には、漢字2字未満・カナ3文字未満以上・アルファベット4字以上。根拠は経験則。) - 名無しさん (2021-11-12 01 03 54) (誤爆……。アルファベットも3字未満…ね……。2箇所も書き間違えてる。。。) - 名無しさん (2021-11-12 01 06 11) そもそもQB農法や養蜂はGardenページで解説した方がいい気もするのよね - 名無しさん (2021-11-12 03 27 54) Duketaterの略称に「DT」を追加。更新履歴にv2.042追加。 - 名無しさん (2021-11-13 05 17 25) 「give me Steam」の意訳がよくわからなかったんでとりあえずほぼ直訳で書いたけどもっと気の利いた和訳思いついたら誰か教えて - 名無しさん (2021-11-13 05 19 38) ミルクの倍率を今の実績数に合わせて更新。 - 名無しさん (2021-11-13 15 36 29) なんか表が小さくなったり中央揃えじゃなくなっちゃったりしたけど直し方が分からないので分かる人お願いします - 名無しさん (2021-11-13 15 38 45) 菜園のアンロックした作物が全部消えるバグに遭遇…リロードしても直らず - 名無しさん (2022-02-16 23 57 39) 各minigameのページを独立化させてもいいかなと思ってるんですけど、どうですかね? - 名無しさん (2021-11-16 03 57 32) 綴り間違いを修正( Wraith → Wrath) - 名無しさん (2021-11-28 13 16 11) ガーデンの交配チャートにwikiトップページで共有してもらった画像を追加しました。 - 名無しさん (2021-12-01 02 32 49) ありがとう。いい感じです。 あ、元画像へのリンクとか要らないのかな?「海外 wiki より。」みたいなやつ。 - 名無しさん (2021-12-01 20 39 15) 一応コメントの場所は分かるように書いたのでこれで十分かなと。あった方がいいですかね? - 名無しさん (2021-12-02 04 47 57) 確かにコメントの場所は分かる!だから必須ではないと思う。 ただ、考えすぎかもだけど、コメント流れたら面倒かな~とか、元画像を辿るのに3アクションかかるの面倒そうだな~って(wiki内検索→該当ページ→リンク開)。あと画像のアップデートが出来るんならリンク貼っといたほうが便利かと思った。( imgur がそういうサービスなのかどうかしらないけど) - 名無しさん (2021-12-03 23 49 39) グリモアの裏技にFtHoF4連発を追加。FAQに「取り返しのつかない要素」について記述。 - 名無しさん (2021-12-02 04 40 51) なるほどそこか。ありがとう。 - 名無しさん (2021-12-03 23 42 29) 「取り返しがつかない要素」にプレステージレベルが上がりすぎるとアセンド回数を稼ぎにくくなることを追加してほしい。レベルが上がりすぎるとレベルの上昇が2^n刻みになるから、アセンドする労力が2^n倍に増えるっていう事実が(おそらく)どこにも書かれていないし。 - 名無しさん (2021-12-04 11 55 44) 書かれてない事に驚いたわ、どこかで見たから書かれていると思ってた。 別にいらないんじゃないかなー取り返しはつくし。最後まで置いといても絶望的に達成しづらいわけでもないし。 - 名無しさん (2021-12-04 22 36 39) ところが10^85ほど焼いてしまうとアセンドに必要なクッキー数が100duovigintillionを超えるんですよ。なおcpsは70sexdecillion程度なので放置だけだと10^18秒は必要です。1回のアセンドに10^18秒必要ってことなのでもう1000回アセンドとか無理ゲーです。取り返しつきません。(なおこのような状況はバグ利用の結果なので自業自得ですが。) - 名無しさん (2021-12-05 17 54 14) 「取り返しのつかない要素」として扱うのはなんか違う気がするから、倍精度浮動小数点の知識も交えてTips辺りに書き込むのが丸いかなと思う。 - 名無しさん (2021-12-05 18 15 07) 「取り返しがつかない要素」じゃないとこに書くんだったら賛成。(例えば "実績一覧" のとことか?) - 名無しさん (2021-12-04 22 38 25) v2.043までを境にコメントログを分割。 - 名無しさん (2021-12-30 09 58 25) ありがとー - 名無しさん (2021-12-31 16 31 21) ありがとう。このタイミングでの分割は助かる。コメントログの分割の仕方ってどっかにある? - 名無しさん (2022-01-02 21 22 11) 一度編集画面に行ってみるとわかるけど、コメントログのページはコメントがテキストでそのまま追記されていくから、それを切り取りして新規ページに貼り付けていくだけ。かなり簡単。 - 名無しさん (2022-01-03 00 48 00) ただしコメントログページはアットウィキモードだから、そこは統一しないとめんどくさいことになる。全ページアットウィキモードにしたいけど後から変えられないんだよねえ…。 - 名無しさん (2022-01-03 00 49 39) 理解した!次気づいたらやれそう。(既存のコメントログから新規ページにカット&ペースト、対応する目次も適当に更新、っと) - 名無しさん (2022-01-03 01 31 35) 質問用ページ・報告用ページもコメントログを分割。ついでに日本語版ページにコメントログへのリンクを追加。 - 名無しさん (2022-01-02 05 42 09) 略語に指・塔・オーラを追加。いらないかもしれん。 - 名無しさん (2022-01-02 06 07 05) Gardenのチャート表を更新。 - 名無しさん (2022-01-02 06 29 06) スマホ版についてのページを作成。これいる? - 名無しさん (2022-01-03 06 13 47) そもそもスマホ版の更新がないから現状は必要性がなさそう。現行バージョンが1.0.0だから開発中とか言うレベル。あと、ドラゴンオーラがないことも書いたほうがいいかな。 - 名無しさん (2022-01-03 06 29 28) それはそう。メニューには一応置くけど下の方にしておく。 - 名無しさん (2022-01-03 06 42 35) カーソルのアップグレードが旧仕様のままだということとか、GCや虫はオフライン時でも出現判定はされる(オンラインになったら途端に出現する)こととかも書いてもいいかも。ソースコードとか無いから不確かな情報だけど。 - 名無しさん (2022-01-05 12 29 59) Steam版についてのページをいろいろ変更。 - 名無しさん (2022-01-13 03 23 34) 具体的にはブラウザ版との差異からベータ版と共通する部分を削除、ベータ版の導入方法を追記。 - 名無しさん (2022-01-13 03 25 48) メニューのバージョン表記を拡張。ちょっとくどい気もするけど。 - 名無しさん (2022-01-16 19 17 13) 分かりやすくていいと思う(更新忘れそうだけど) - 名無しさん (2022-01-16 22 57 30) minigameのページからgrimoireとpantheonを分離。他ページのリンク変更も今からやります。 - 名無しさん (2022-01-20 12 13 12) リンク変更作業終わりました。不備があれば報告お願いします。 - 名無しさん (2022-01-20 12 49 56) Pantheonのページに設定例を追加してみました。コメントなどを見て適宜追加できればと思います。 - 名無しさん (2022-01-23 18 47 05) FAQにカーソルのレベルアップボタンに関する質問を追加。確かに分かりづらいよねコレ。 - 名無しさん (2022-02-09 02 39 44) ありがとう。前にも同じ質問見たし、FAQにあると良さそうだ。 - 名無しさん (2022-02-16 00 19 16) 菜園 - 名無しさん (2022-02-16 23 58 19) 菜園のアンロックした作物が全部消えるバグに遭遇…リロードしても直らず…対処法誰か分かりますか…? - 名無しさん (2022-02-16 23 59 15) スレチ。間違って蜂に捧げたかマジの事故かどっちかだと思う。データ改変ツール探して使うしかない。 - 名無しさん (2022-02-17 02 01 30) たまによく起きるバグ。発生原因は重い状況でデータインポートからのデータエクスポートを速攻でやることなど。戻すにはCookies Save Editorなどのデータ改変ツールを使うか自力で戻すか。 - 名無しさん (2022-02-17 07 12 14) とりあえず左メニューに簡単な注意書きだけ追加しました。こういう時にメインメニュー弄れないの難儀だなあ… - 名無しさん (2022-02-23 22 25 18) Steam版のHeraldが常時100%じゃなくなって来たので書き換え。 - 名無しさん (2022-03-03 00 48 18) バースデークッキーのCPSが現在+7%ってフレーバークッキーのページでなってたけど、今はもう+8%なので修正をお願いしたいです。 - 名無しさん (2022-03-05 20 36 22) 変えたよー - 名無しさん (2022-03-05 23 46 24) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-06 09 11 02) 更新履歴を記入。翻訳変なところがあれば教えるか書き換えるかしてください - 名無しさん (2022-03-09 22 06 42) 神殿はダイヤモンドスロットルじゃないとダメかも 合計施設数がバグるけど一回クッキークリッカーに入り直したら直る。 - 名無しさん (2022-03-22 18 58 47) すみません。誤爆しました。スルーしてください。 - 名無しさん (2022-03-23 17 51 43) ドラゴンオーラのBreath of Milkの最高倍率を更新。組み合わせのうちElder Battalion Radiant Appetiteについて書き換え。 - 名無しさん (2022-03-30 00 27 07) 一応Excelで計算していますが、ババアのCpSによってかなり揺らぐので明確な施設数は示せなさそうです。 - 名無しさん (2022-03-30 00 36 17) ビジネスデーのmemeのアイコンが変わっていたので追記。よく見ると他の施設も色合いが微妙に変わってるような気がするけど…保留。 - 名無しさん (2022-03-31 17 29 51) β版の情報は正式版に反映されてからじゃなかったの? - 名無しさん (2022-03-31 17 46 00) Steam版も一応正式版のカウントなので… - 名無しさん (2022-03-31 18 04 04) 黄金クッキーのクリック回数が増えないバグあり v.2.048 - 名無しさん (2022-06-18 09 25 19) Tipsの単位一覧、730.751 OcDのところが「隠しレガシーの取得が不可能になる」のままになってます。「v2.048以前は隠しレガシーの取得が不可能になっていた」にするか、項目ごと消してしまうか? - 名無しさん (2022-07-03 16 41 10) Legacy(レガシー)のところの隠しレガシーと同じように表記すればいいんじゃない? - 名無しさん (2022-07-03 17 31 52) Legacyのツリーの画像で、フレーバークッキー2であるべき箇所に2がついていない - 名無しさん (2022-08-03 17 29 35) 9周年を迎えたので、 Flavored Cookiesの例のクッキーの倍率を書き換えました。 - 名無しさん (2022-08-08 21 32 57) Frozen Cookiesの2番目のリンクがv2.048に対応していることを確認。ちなみに1番目はv2.042だった - 名無しさん (2022-10-08 11 08 14) 農場のCtr+Shift+全部収穫使ったらバグってるのか成長途中も摘まれた。二度と使わんわ - 名無しさん (2022-10-19 22 52 04) Gardenの交配チャート画像内、女王ビーツからサケブカブの変異条件が間違ってます。×4でなく×5なので修正お願いします。 - 名無しさん (2022-11-06 03 03 38) O Fortuna実績だけどイースターエッグ系実績と違って全種クリックしてストアに並べただけでは解除されず、全てのUGを購入する必要があるってのは明記しといた方がいいと思う。特に#019の購入費用が100sexdec.台で、フォーチュンクッキーレガシーを解除できる直後のプレステージ倍率程度だとおそらく出力がぜんぜん足りない。仕様を把握せずに解除直後に即コンプしに行くと金が足りなくて長時間待つか、諦めてもう一周やり直すかの地獄のような二択になる。なった。 - 名無しさん (2022-11-07 21 14 28) まあ”所持する”だけじゃ勘違いが起きる可能性は少なくなさそうかな。”購入する”に変えとく。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-07 21 35 57) このサイトの文言の問題というよりはイースターエッグの場合は全種ストアに出しただけで解除できるのに、こっちだと購入してはじめて解除、っていう仕様の齟齬をもはや致命的に後戻りできない段階になって明らかにするのがとてもOrteilっぽいと思いました。仕事の早い人は好きだよ。 - 名無しさん (2022-11-07 21 56 41) バグ報告です 天界でいろいろ買った後転生せずにリロードすると昇天前のデータを天界アイテムを持っている状態で始まりました - 名無しさん (2022-12-06 16 27 33) 初転生で名声レベルは990ちょいでした 記録画面では名声レベルは0と書かれていましたが天界アイテムは表示されてました効果もあります もう一度昇天すると990ちょい分の天界チップがプラスされていて実質2倍になってました - 名無しさん (2022-12-06 16 32 50) 恐らくバグと思われるものの報告です。オフライン状態からオンライン復帰時に、単にサイトを開くよりも前回終了時に作成したセーブデータをロードしたほうが約3倍程度多くオフライン生産クッキーを得られます。倍率を計算したところ恐らくパンテオンのCpSバフの効果が得られているかどうかが原因で、通常のロードだと効果を得ることが出来ず、ファイルからのロードだと効果が得られるようです。 - 名無しさん (2023-01-02 01 33 18) 質問ページで完結してたから深追いしなかったけど、態々こっちにまで書き込んでるので書きます。Cps計算のページの、オフライン生産時の CpSの記述では、「実際の CpS」のうちこれこれが有効という記述があるだけで、生CpSのうちどれが有効かという記述は存在しません。Cycliusに関する補足こそありますが、Pantheonの効果が常にオフライン時の稼ぎにのると断定する記述もありません。そもそもwikiの内容は各プレイヤーが情報を持ち寄っているだけで、何が正しい(制作者の意図した)挙動かを知るのは制作者だけです。wikiの内容と挙動が違った場合、真っ先に疑うべきは誤記や見間違い等プレイヤーや編集側のミスであり、なんでもかんでもバグ扱い(ゲームや制作者側の所為に)するのは止めましょう。 - 名無しさん (2023-01-02 08 29 49) 今更返信されていることに気が付いたので返答しますが、まず私がここにこの情報を報告をした一番の理由は、wikiの不正確かもしれない情報と異なることが起きたからではなく、「サイトを開きなおすこととエクスポートしたセーブデータのロード、どちらも同じゲームを再開する操作なのにオフライン生産クッキーの量が異なるのは理にかなっていない」と考えたからです。加えて、これを理由に製作者の批判をしたいわけではなく、他のプレイヤーが同じ現象に遭遇した際に参考になるように思って書き込んでいるわけです。そしてこのwikiはプレイヤーが情報を持ち寄る場所だとあなたも述べていますが、それなのになぜ私が情報を共有する行為をあなたに咎められなくてはならないのかがわかりません。なんでもかんでもバグ扱いにするのはやめましょうとおっしゃっていますが、私が報告した内容のようなことがバグかどうか分からないので報告しないで下さいという話なら、他の皆さんが報告している内容の多くもバグかどうかはっきりしないので報告するべきではないということになりませんか?そもそもこの掲示板に書き込む人は開発者ではないはずなので、バグかどうか断定できない情報が書き込まれるのは当然ではないでしょうか?仮にあなたが開発者かそれと同じレベルのゲームとそのソースコードへの知識と理解を持っていて、私が話した内容はバグではないと断言できるのなら私の書き込みに注意するのも理解できますが、そのような知識を持っているのでしょうか?もし持っていないのだとしたら、理不尽に他人の書き込みを批判するのは止めていただきたいです。 - 名無しさん (2023-02-02 23 47 26) ちなみに過去ログを見てみたらわかるけど、このバグと思われる事象は数年前からバグだと思われてたらしいよ。つまりあなたは間違っていないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-03 07 31 52) 一枝です。まず私の理不尽な批判的書き込みにより不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした。 木主様の仰る旨、まことにその通りだと存じます。 私自身はグレーゾーンな挙動に対し「そういうもの」として許容してしまう質な事、 木主様の元となった質問ページでの 「CpS計算のページによると、オフライン生産のCpSには本来パンテオンの効果が常に含まれているはず」 という内容を訂正したいという考えが逸ってしまった事、 wikiに既出の内容(時にはQ Aに書かれている事すら)をバグかと質問する方が度々散見されやや辟易していた事、 等の理由からバグ寄りの考えで話を進める木主様に対し、過剰に攻撃的な書き方をしてしまいました。 特に最後の理由などは木主様に一切関係の無い理由で、完全に八つ当たりであり、 まことにに私の不徳のいたすところです。 私としましては、バグかどうか分からない事は報告するな、ではなく、 (まずはバグ扱いせず)単にこういう操作をしたらこういう挙動になった、と報告すべきという考えでした。 今後は人に不快な思いをさせないように自分の意見を伝えられるよう精進したいと思います。 重ねて申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2023-02-04 11 23 23) Upgrades/その他のイースターエッグの価格について、「コモン 999 × (イースターエッグの所持数) ^ 2」とありますが、正しくは「コモン 999 × 2 ^ (イースターエッグの所持数)」と思われます(レアも同様に「レア 999 × (イースターエッグの所持数) ^ 3」ではなく「レア 999 × 3 ^ (イースターエッグの所持数)」が正しいと思われます) - 名無しさん (2023-01-03 10 43 01) 確認したけどそうっぽいね。変えとくよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-03 14 36 02) いや、999→1998→3996……だから2^(所持数-1)じゃないかな? - バグと知識の伝道師 (2023-01-03 14 39 08) 違った。勘違いだった - バグと知識の伝道師 (2023-01-03 16 39 35) FAQの植物の成長停止について追記したよ。これで質問者が出なくなればいいな。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-19 07 58 31) FAQにゴザモクの売り方について書いたよ。ぶっちゃけ何を売ればいいかなんて人それぞれ過ぎてあれ以上は言えないよ。実験してね。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-19 08 49 46) レガシーの項目の抑制解除 プレーンの価格がなにかおかしいよ。正しい価格を探してくるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-19 18 11 31) 価格の計算式を探し出したから色々追記修正するよ - バグと知識の伝道師 (2023-02-19 19 03 58) 実績If at first you don't succeed(一度でうまく行かなければ)のDefinition of insanityというフレージングはFarcry 3 - 名無しさん (2023-03-12 02 35 22) 実績If at first you don't succeed(一度でうまく行かなければ)のDefinition of insanityというフレージングはFarcry 3の登場人物Vassのセリフへ対するダイレクトリファレンスだと思います - 名無しさん (2023-03-12 02 35 52) すいません間違えました忘れてください - 名無しさん (2023-03-12 02 36 45) Baby it's old outsideの取得方法を書いたよ。あれについての質問が多かったからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-10 21 34 25) 彼女たちに似るように用カスタム 9,1,1,3,4,3,0 - 名無しさん (2023-05-09 02 10 43) Upgrades/Buildingsの一部と、Legacy、StockMarket、Pantheon、Christmasに公式和訳を足しました。それとUpgrades/Buildingsのカーソルのアプグレで「じょ手観音」になっていたのを漢字にしました。 - 名無しさん (2023-05-17 16 04 42) おつかれー - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 16 27 40) おつー、ありがとー - 名無しさん (2023-05-18 00 33 52) ミルクのページを v.2.052 の内容にすべて更新しました。誤った内容や表記上の問題などがありましたらご指摘いただけると幸いです - 名無しさん (2023-05-19 21 14 53) おつー。モカルシウムの効果がわかりやすくなってありがたいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 21 33 36) ミルクのページに公式和訳を足しました。 - 名無しさん (2023-05-20 11 30 51) 公式訳の追加までは気が回らなかったので助かります - 名無しさん (2023-05-20 17 26 46) ババアポカリプスのページを v.2.052 までの内容にすべて更新しました。誤った内容や表記上の問題などがありましたらご指摘いただけると幸いです。特に Wrinkler の実質的な CpS に関する式や値の加筆・修正や公式の追加などを行ったため、これらについて確認していただけると非常に助かります - 名無しさん (2023-05-20 17 49 05) パンテオンのページにおけるリジデルの発動条件の記述について、仕様ではなく一種の不具合として表現を変更しました - 名無しさん (2023-06-02 20 22 32) チート・補助ツールのページに、モバイル端末のブラウザ版において障害になる要素を解決するためのブックマークレットを追加しました。お手隙の際で構いませんので、動作確認をしていただけると非常に助かります - 名無しさん (2023-06-03 20 42 37) 実績ページを編集しました。内容は以下の通り A world filled with cookiesの公式日本語訳を修正、When this baby hits 360 trillion cookies per hourをWhen this baby hits 36 quadrillion cookies per hourに修正、Faster mennerのdashnet forumへのリンクをwaybackmachineのものへと置き換え - 名無しさん (2023-06-05 07 38 23) Legacyページを編集しました。内容は以下の通り Shimmering veilのフレーバーテキストの修正 - 名無しさん (2023-06-05 07 41 10) Gardenページを編集しました。内容は以下の通り 作物からのドロップアイテムについて永久にロックという記述を永久にアンロックへ修正 - 名無しさん (2023-06-05 12 45 36) Tips のページの「GC 効果の Ascend 持ち越しバグ」の項目について、すでにバグ修正されたとおおよそ確信できる証拠を得たため、非表示に変更しました - 名無しさん (2023-06-06 21 59 14) Tips のページの自作ニュースの追加についての内容を v.2.031 以降向けに刷新し、削除方法やより高度なニュースについての記述を追加しました - 名無しさん (2023-06-21 21 55 09) Tips のページにおける旧バージョンの情報をページ下部へまとめて移動させ、またそれにともなう全体的な整理を行いました - 名無しさん (2023-06-23 23 23 19) Tips のページにおける QB農法について解説していると思われる記述について大幅な改訂を行いました - 名無しさん (2023-06-27 22 31 55) チート・補助ツールのページにオートセーブの有効/無効を切り替え可能にするスクリプトを追加しました - 名無しさん (2023-07-09 17 39 48) Prestige level のページを v.2.052 向けの内容にすべて更新しました。更新内容としては、「PrestigeLevel 一覧表」の項目を中心に細かい内容の更新や余談の追加などになります - 名無しさん (2023-07-25 22 26 33) ドロップ計算のページのクリスマスとハロウィーンの表にCosmic beginner's luck込の確率を追加しました。 - 名無しさん (2023-08-03 16 45 24) Tips のページにクリックコンボ(ゴザモク稼ぎ)についての情報を追加しました。いまだに細かな検証が不十分な箇所も多く残っているため、あくまでもたたき台として扱っていただけると幸いです - 名無しさん (2023-08-20 20 16 02) チート・補助ツールのページにタッチデバイスでゲームエリアの表示サイズを指定する値へ変更するブックマークレットを追加しました - 名無しさん (2023-09-14 21 03 56) チート・補助ツールのページにタッチデバイスで任意の JavaScript コードを実行するブックマークレットを追加しました - 名無しさん (2023-09-15 21 11 10) 実績一覧ページを編集しました。「エルダースクロールズ」のカテゴリをGrandmaに移動し、Grandma内の実績をゲーム内と同じ順序に変更しました。 - 名無しさん (2023-09-28 08 46 14) Golden Cookie(ゴールデンクッキー)のページにチェーンの終了条件の具体的な閾値を追加しました - バグと知識の伝道師 (2023-10-05 22 02 17) 長い間使用された形跡がなかったため、編集用ページの内容をすべてリセットしました - 名無しさん (2023-10-13 23 32 21) チート・補助ツールのページの CpS を任意の値に変更するコードに実用的に改善したものを追記しました - 名無しさん (2024-03-13 21 17 02) 物凄く今更だけど、これだけ長い間wiki管理者が姿を現してないならatwiki運営に権限譲渡の申し込みをしてみてもいいんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-15 12 53 00) 動ける人なら誰がやってもいいと思うけど、やりたがる人がいなければ週明けにでも自分が手続き進めてみようと思う。 - 名無しさん (2024-03-15 12 56 49) ちゃんと継続的にこのウィキを管理してくれるなら個人的には信任するよ。ただもしも収益化する予定がある場合には最低限事前に告知すべきだとは思うけれど - 名無しさん (2024-03-15 20 05 46) ありがとう。どちらかと言うと管理者になってやりたいのは何故か今使えないバージョン管理機能の解放とかトップページの編集とかかな。自分が書いた量なんてたかが知れてるから収益化は考えてない。 - 名無しさん (2024-03-15 22 08 43) そっか、応援してるよ頑張ってね - 名無しさん (2024-03-16 00 50 01) チート・補助ツールのページに以下のコードを追加しました ・ バフやデバフを解除する ・ グリモアの魔力の回復速度を変更する ・ ガーデンの作物を常に成熟状態にする 日曜日に管理人宛に移譲要望を出しました。3日後の水曜日までに返信がなければatwiki宛に移譲の申し込みを行います。 - 名無しさん (2024-03-19 12 04 59) 管理者権限の移譲要望申請をしているユーザーがいたのを完全に失念していて本当に申し訳ない。進行中のトップページの改修案について、もしも迷惑だったら要望だけをまとめる形に方針を変更しようと思うんだけれどどうかな? - 名無しさん (2024-03-19 20 50 30) 一昨日に返信しておりますので、ご確認ください。また,トップページに記載の通り、"管理人への連絡はこちら"から連絡いただければ、要望等可能な範囲ですぐに対応します。 - 管理人 (2024-03-19 22 27 08) 返信が迷惑メールに入っていて今気付きました。連絡が途絶えていると早とちりしてしまい失礼しました。ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-20 10 57 34) 管理人にお願いなんですけど、バージョン管理の項目を解禁して欲しいです。差分を確認したりしたいので。 - 名無しさん (2024-03-20 22 30 30) 履歴が解禁されるどころか最新版変更点の確認すらできなくなってない? - 名無しさん (2024-03-24 09 11 55) 迅速なご対応ありがとうございます - 名無しさん (2024-03-24 15 22 12) 略語・略称・通称のページの編集モードが Markdown からアットウィキに変更し再作成されていたため、それに合わせて全体の体裁を調整しました - 名無しさん (2024-03-27 21 08 53) ビジネスデーに施設の公式日本語訳を追加、画面の簡単な説明のHeraldsのリンクを修正、Cps計算にHeraldsの項目を追加、公式訳である実 - 名無しさん (2024-04-01 14 35 11) 実Cpsの表記を追加。FAQの公式サイトやフォーラムへの誘導を開発者のSNSへと変更、InfoタブのAbout欄を修正し、Web版とSteam版で分離。 - 名無しさん (2024-04-01 14 37 47) リンクのページにFtHoF Planner v3が現バージョンにも対応している旨を書いたうえで、FtHof Planner v4のリンクを追加しました - 名無しさん (2024-04-01 14 55 27) あまり検証できていませんが、ギフトのクールタイム中もDragon Orbsが発生しない模様です。 - 名無しさん (2024-04-17 07 32 10) コードを見る限り、すべてのバフデバフがDragon Orbsの発生を阻害させるっぽいよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-17 09 15 03) Upgrades(強化) Buildingsのシナジーの表を修正しました。 - 名無しさん (2024-05-09 17 41 38) 少し前に、ガーデンに「異種 1 個ずつ (侵食回避)」の効率配置図を追加しました。どれに複数解があるのか調べていないのと、最適でないものもあるかもしれないので、お気づきの点があれば、指摘、差し替え等お願いします。 - 名無しさん (2024-05-12 16 01 30) チート・補助ツールのページにおいて一部コードの内容が完全に削除されてしまっていたため当該箇所を復元しました。Wiki 内の記述は各編集者が必要だと考えた上で追加されているものなので、誤字脱字衍字や明らかな誤りなどでもない限りは仮に不要だと思っても完全に削除してしまうのはお控えください - 名無しさん (2024-06-17 23 18 37)
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/326.html
PCを再インストールてwww もうちょっと言葉あったろww 冷静に意味を考えよう。 PCをインストールってどういうことよ? -- (くぁwせdrftgyふじこlp;) 2009-03-24 21 57 05 ↑? -- (名無しさん) 2009-03-24 23 59 00 俺のデータもきえたぁーーーーー 充電切れてPCの電源が急に落ちた からかなぁ でも前にそんなこと無かったのに -- (マントヒヒ) 2009-03-25 10 12 57 OSってどうやって再インストールするの???? -- (名無しさん) 2009-03-25 11 23 50 ↑全員 何も知らないならコメントしないほうがいいです。 調べることを始めましょう。 -- (名無しさん) 2009-03-25 13 41 33 復活の呪文でも無理なのか?www -- (ふははは) 2009-03-29 15 20 08 ↑名無しさん 今教えてやれば早いじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ふははは) 2009-03-29 15 20 41 ダンボールでユーザーの再ログインをすると消えます。 -- (龍馬) 2009-05-22 15 09 13 ↑あー それあるある おかげて全員praestの糞データ消えちゃった -- ((*1))) 2009-06-01 17 16 08 Google ChromeのCookieについて書いてあるサイトはないのかな、と思って検索。 結果:…設定項目の種類とページ数少なすぎ。 Cookieの受け入れ度合いを変えることしかできないみたいで… Chromeは微妙なのかな… -- (暗黒の空) 2009-08-08 21 05 29 Cookieを調べてみた。 dan-ball.jp/rengerのCookieは見つかった。 作成日は… 2009年8月8日土曜日 20 52 01 期限は… 2009年11月6日金曜日 20 52 01 おかしいなあ。期限は大丈夫なのに… まさか、読み込み側に問題? -- (暗黒の空) 2009-08-08 21 11 33 マントヒヒさん それはたぶんSTOPエラーで 急に予期せずコンピューターの電源がおちるエラーです。それで自分も たった今データがきえました・・けっこういいデータだったんだけどなぁorz -- (nagaeru) 2009-09-07 10 51 23 ぼく復活の呪文(PCの)メモ帳に書いて保存してるからデータ消えても大丈夫^^ みんなも復活の呪文(PCの)メモ帳書いて保存したら? -- (アイス食べたい) 2009-09-07 19 39 08 メモ帳もいいですな。コピペで簡単だし ただSTOPエラーがいつ来るか分からないので、こまめに保存するしか なさそうですなorz ちなみに今、前より良いデータになったorz=3 -- (nagaeru) 2009-09-08 12 11 29 データが消えるってゆーかセーブされんwたすけてください; -- (名無しさん) 2009-10-11 20 35 43 ↑Cookieが有効にされていないからでしょうか、 -- (??) 2009-10-12 10 27 07 前 Cookie が消えてしまって 棒レンジャー ができなくなってしまった。 -- (K・㎡) 2010-07-27 16 04 28 セーブデータを4つほど取っていたんだが それも全て45Lv以上 ブルースクリーンでログアウトされてログインのIDとパスワード忘れたから 新しい奴作って復活の呪文入れたらUSER ERRORって出て ほぼ消えた扱いになってしまったwww -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 50 chromeでセーブされない…。 Cookieは有効なのに…。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 27 43 ↑2みたいなのあったよOTZ バッテリー 取れてしまって 何もかも知らんかったから 今はユーザー名 ちっさいな にしてる 頑張って無い糞データだからいい方だけど。 -- (名無しきん) 2011-04-15 22 25 23 ↑↑↑俺もたった今同じ被害に遭ったorz -- (名無しさん) 2011-11-06 20 27 56 絶対消させない!!!(最初は消えたwww) -- (ゆっくり動画好き) 2012-03-30 23 40 54 こんなこともあるのか...こえーなー -- (ヘハハハハ) 2012-04-03 21 12 53 ......................... -- (okayama) 2012-08-06 23 53 31 皆さんに質問です 名前の付け方、どうやるんですか? 「VSモードで、出るように」 -- (やす) 2012-08-18 12 42 44 初心者なのでわかりません -- (やす) 2012-08-18 13 21 16 ゲームオーバーになればセーブできる -- (ぼう) 2012-08-28 10 43 43 ずっと棒レンジャーしてなかったからかってにデータきえた -- (名無しさん) 2013-03-28 16 18 26 IDないときに作ったデータがID作ったら消えるんだなまじ糞 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 56 52 これIDつくるとゲストの時のデータ消えるんだね…あぁ…うん -- (どぼじで!) 2013-07-23 00 52 16 なんで呪文にID要るようにしたんだろうな こればっかりは管理人が頭おかしい -- (名無しさん) 2013-07-31 18 20 21 久々にやったら勝手に消えていたから、更新とやらで、久々にやってもデータが消えないようになってほしい -- (ooo) 2013-09-08 09 29 49 ID作ったらデータ消えたンゴ・・・ -- (名無しさん) 2015-05-20 21 34 46 更新でデータ飛んだっぽい。おしまい。 -- (n) 2016-04-04 01 23 01
https://w.atwiki.jp/insomniazzz/pages/15.html
僕Cookieが想像した顔に近いものをネットから拾ってきました。 Spirit Venatio Sakura MiLes THE_LGLAB Minaphy Nancy 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/74.html
※この記事はv. 2.012 に対応中。 修正・加筆よろしくお願い致します。各季節・Gardenの記事も同じ内容に修正済み。 全ドロップ共通 クリスマスクッキー計算式 ドロップ率の具体例 ハロウィンクッキー計算式 ドロップ率の具体例 イースターエッグ計算式 ドロップ率の具体例 Garden の作物ドロップドロップ率の具体例 v. 2.012 現時点で存在するランダムドロップは 季節:クリスマスクッキー、ハロウィンクッキー、イースターエッグ Garden 特定作物のクッキー及びアイテム これらのドロップ率に関係する様々な要素を項目毎にまとめる。 全ドロップ共通 ソースの中では「Game.dropRateMult」と表され、以下の要素をそれぞれ乗算した分ドロップ率が上昇する。 Santa's bottomless bag : クリスマスで入手可能なアップグレード。1.1 倍。外れ率 0.91 倍。 Mind Over Matter : ドラゴンオーラ。1.25 倍。外れ率 0.8 倍。 Green yeast digestives : Garden 作物 Green Rot のドロップクッキー。1.03 倍。外れ率 0.97 倍。 Garden 作物効果 : Garden Information で見られる「random drops」。(1 + 数値 / 100)倍。外れ率 1 /(1 + 数値 / 100)倍。具体的には、Shimmerlily / Green Rot / Keenmoss の効果。「成熟・土壌 Clay」で{ 1 +(0.0125 × S)+(0.0125 × G)+(0.0375 × K)}倍。同条件で単一種 36 株の場合、Shimmerlily, Green Rot は 1.45 倍、Keenmoss では 2.35 倍。外れ率 0.69 倍、0.43 倍。 Cosmic beginner's luck:Heavenly Chips系のアップグレード5種が未購入なら 5.0 倍。外れ率 0.2 倍。 季節のドロップ率計算では、(1 / Game.dropRateMult)倍の「外れ率」として扱われる。 全部揃うと、ドロップ率が最大で 1.1 × 1.25 × 1.03 × 2.35 × 5.0= 16.64 倍、 即ち「外れ率」が最大で 1 / 16.64 = 0.06 倍になる。 クリスマスクッキー クリスマス限定クッキーはトナカイをクリックした時に 20% の確率で、7 種類の中のどれかが出現する。 既に入手しているものが選ばれた場合はハズレとなる。 正確には、トナカイをクリックした際に「外れ率」0.8 の抽選が行われ、当選するとランダムでいずれかのクッキーが選ばれる。 但しクリスマス限定クッキーを全て発見・購入し、実績 「Let it snow」 を開放しているのならば「外れ率」は 0.6 に低下する。 実際の「外れ率」は以下の要素をそれぞれ乗算したもの。 Let it snow : クリスマス実績。外れ率 0.6 倍。未開放なら 0.8 倍。 Starsnow : Legacy アップグレード。外れ率 0.95 倍。 Selebrak : Pantheon 聖霊。スロット毎に外れ率 0.9 / 0.95 / 0.97 倍。 全ドロップ共通 : 外れ率(1 / Game.dropRateMult)倍。 計算式 ( 1 - abcdfgh )( 1 - N/7 ) a 「Let it snow」が解除されているならば 0.6 , そうでなければ 0.8 . b 「Starsnow」を所持なら 0.95, そうでなければ 1. c 「Selebrak」を祀っているならスロット毎に 0.9 / 0.95 / 0.97 , そうでなければ 1 . d 「Santa's Bottomless Bag」を所持なら 0.91 , そうでなければ 1 . e 「Mind Over Matter」が有効なら 0.8 そうでなければ 1. f 「Green yeast digestives」を所持なら 0.97 , そうでなければ 1 . g 「Garden」で該当作物を成育中なら 1 /(1 + [random drops] / 100), そうでなければ 1. h 「Cosmic beginner's luck」が有効なら0.2, そうでなければ1 N 既にドロップした限定クッキーの数 + 導出過程 トナカイをクリックした時に、いずれかの限定クッキーが選ばれる確率は 1 - abcdfgh また、この限定クッキーが既にドロップ済みではない確率は 1 - N/7 よって限定クッキーのドロップ率は次の式で求められる。 ( 1 - abcdfgh )( 1 - N/7 ) ドロップ率の具体例 ※実績:Let it snow, CBL:Cosmic beginner's luck 強化 実績無し 実績あり Starsnow + 実績無し Starsnow + 実績あり Starsnow + CBL + 実績なし Starsnow + CBL + 実績あり 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 無し 20 % 2.86 % 40 % 5.71 % 24 % 3.43 % 43 % 6.14 % 84.8% 12.2% 88.6% 12.66% Santa's bottomless bag 27.27 % 3.90 % 45.45 % 6.49 % 30.91 % 4.42 % 48.18 % 6.88 % 86.17% 12.31% 89.63% 12.8% SBB + Mind Over Matter 41.82 % 5.97 % 56.36 % 8.05 % 44.73 % 6.39 % 58.55 % 8.36 % 88.93% 12.7% 91.7% 13.1% SBB + MOM + Green yeast digestives 43.51 % 6.22 % 57.63 % 8.23 % 46.34 % 6.62 % 59.75 % 8.54 % 89.27% 12.75% 91.95% 13.14% SBB + MOM + Selebrak:ダイヤ 47.64 % 6.81 % 60.73 % 8.68 % 50.25 % 7.18 % 62.69 % 8.96 % 90.04% 12.86% 92.53% 13.22% SBB + MOM + Keenmoss × 36:成熟・Clay 75.24 % 10.75 % 81.43 % 11.63 % 76.48 % 10.93 % 82.36 % 11.77 % 95.24% 13.61% 96.43% 13.78% 全部 78.37 % 11.20 % 83.77 % 11.97 % 79.45 % 11.35 % 84.59 % 12.08 % 95.85% 13.69% 96.88% 13.84% ハロウィンクッキー ハロウィン限定クッキーは wrinkler を倒した時に「外れ率」0.95 の抽選が行われ、当選するとランダムでいずれかのフレーバーが選ばれる。 ドロップ済みのものが選ばれた場合は無効となる。 但しハロウィンクッキーを全て発見・購入し、実績「Spooky cookies」を開放している場合は、抽選の外れ率が 0.8 になる。 実際の「外れ率」は以下の要素をそれぞれ乗算したもの。 Spooky cookies : ハロウィン実績。外れ率 0.8 倍。未開放なら 0.95 倍。 Starterror : Legacy アップグレード。外れ率 0.9 倍。 Shiny Wrinkler : 白虫はノーマル種よりドロップ率が高め。外れ率 0.9 倍。 Selebrak : Pantheon 聖霊。スロット毎に外れ率 0.9 / 0.95 / 0.97 倍。 全ドロップ共通 : 外れ率(1 / Game.dropRateMult)倍。 計算式 ( 1 - abcdfghi )( 1 - N/7 ) a 「Spooky cookies」が解除されているならば 0.8 , そうでなければ 0.95 . b 「Starterror」を所持なら 0.9, そうでなければ 1. c 虫が「Shiny Wrinkler」なら 0.9 , ノーマル種ならば 1 . d 「Selebrak」を祀っているならスロット毎に 0.9 / 0.95 / 0.97 , そうでなければ 1 . e 「Santa's Bottomless Bag」を所持なら 0.91 , そうでなければ 1 . f 「Mind Over Matter」が有効なら 0.8 そうでなければ 1. g 「Green yeast digestives」を所持なら 0.97 , そうでなければ 1 . h 「Garden」で該当作物を成育中なら 1 /(1 + [random drops] / 100), そうでなければ 1. i 「Cosmic beginner's luck」が有効なら0.2,そうでなければ1. N 既にドロップした限定クッキーの数 + 導出過程 虫をクリックした時に、いずれかの限定クッキーが選ばれる確率は 1 - abcdfghi また、この限定クッキーが既にドロップ済みではない確率は 1 - N/7 よって限定クッキーのドロップ率は次の式で求められる。 ( 1 - abcdfghi )( 1 - N/7 ) ドロップ率の具体例 ※実績:Spooky cookies、虫はノーマル種。CBL:Cosmic beginner's luck 強化 実績無し 実績あり Starterror + 実績無し Starterror + 実績あり Starterror + CBL + 実績なし Starterror + CBL + 実績あり 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 1 枚目 7 枚目 無し 5 % 0.71 % 20 % 2.86 % 14.5 % 2.07 % 28 % 4 % 82.9% 11.84% 85.6% 12.23% Santa's bottomless bag 13.64 % 1.95 % 27.27 % 3.90 % 22.27 % 3.18 % 34.55 % 4.94 % 84.44% 12.06% 86.9% 12.41% SBB + Mind Over Matter 30.91 % 4.42 % 41.82 % 5.97 % 37.82 % 5.40 % 47.64 % 6.81 % 87.55% 12.51% 89.52% 12.79% SBB + MOM + Green yeast digestives 32.92 % 4.70 % 43.51 % 6.22 % 39.63 % 5.66 % 49.16 % 7.02 % 87.92% 12.56% 89.83% 12.83% SBB + MOM + Selebrak:ダイヤ 37.82 % 5.40 % 47.64 % 6.81 % 44.04 % 6.29 % 52.87 % 7.55 % 88.8% 12.69% 90.57% 12.94% SBB + MOM + Keenmoss × 36:成熟・Clay 70.60 % 10.09 % 75.24 % 10.75 % 73.54 % 10.51 % 77.72 % 11.10 % 94.65% 13.52% 95.49% 13.64% 全部 74.31 % 10.62 % 78.37 % 11.20 % 76.88 % 10.98 % 80.53 % 11.50 % 95.33% 13.62% 96.06% 13.72% イースターエッグ イースターでは、ウサギクリック時に「外れ率」0.9、Wrinkler 破壊時は「外れ率」0.98 の抽選が行われ、当たりを引くといずれかの卵を入手する。 卵はコモン 12 種と、レア 8 種に分かれており、選ばれる確率はコモンが 0.9 、レアが 0.1 である。 ドロップ済みの卵が選ばれた場合、1 回だけ再抽選が行われる。 実際の「外れ率」は以下の要素をそれぞれ乗算したもの。 基本外れ率 : ウサギクリック 0.9 倍、Wrinkler 破壊時 0.98 倍 Hide seek champion : 卵を全種集めて得られるイースター実績。開放後の外れ率 0.7 倍。 Omelette : レア卵の一種。外れ率 0.9 倍。 Starspawn : Legacy アップグレード。外れ率 0.9 倍。 Selebrak : Pantheon 聖霊。スロット毎に外れ率 0.9 / 0.95 / 0.97 倍。 全ドロップ共通 : 外れ率(1 / Game.dropRateMult)倍。 計算式 ( 1 - abcdefghij ) { 1 - ( 0.075 N + 0.0125 R ) ^ 2 } a 基本外れ率. ウサギクリック時は 0.9, Wrinkler 破壊時は 0.98. b 「Hide seek champion」が解除されているならば 0.7 , そうでなければ 1 . c 「Omelette」を所持なら 0.9, そうでなければ 1. d 「Starspawn」を所持なら 0.9, そうでなければ 1. e 「Selebrak」を祀っているならスロット毎に 0.9 / 0.95 / 0.97 , そうでなければ 1 . f 「Santa's Bottomless Bag」を所持なら 0.91 , そうでなければ 1 . g 「Mind Over Matter」が有効なら 0.8 そうでなければ 1. h 「Green yeast digestives」を所持なら 0.97 , そうでなければ 1 . i 「Garden」で該当作物を成育中なら 1 /(1 + [random drops] / 100), そうでなければ 1. j 「Cosmic beginner's luck」が有効なら0.2, そうでなければ1 N ドロップ済コモンエッグの数 R ドロップ済レアエッグの数 + 導出過程 ウサギをクリックする、もしくは Wrinkler を破壊したときに、いずれかの卵を引き当てる確率は 1 - abcdefghij この卵がドロップ済みである確率は 0.9 * ( N / 12 ) + 0.1 * ( R / 8 ) = 0.075 c + 0.0125 r ドロップ済みの卵が選ばれた場合、1 回だけ再抽選が行われる。 1 回目、或いは 2 回目でドロップ済みではない卵が選ばれる確率は 1 - ( 0.075 N + 0.0125 R ) ^ 2 よって、卵のドロップ率は次の式で求められる。 ( 1 - abcdefghij ) { 1 - ( 0.075 N + 0.0125 R ) ^ 2 } ドロップ率の具体例 最後の一個が「レア卵(Omelette 入手済み)」または「Omelette」の場合のドロップ率。 ※実績:Hide seek champion、ウサギクリック、コモン 12 種・レア 7 種発見済み ※CBL:Cosmic beginner's luck 強化 実績無し 実績あり Starspawn + 実績無し Starspawn + 実績あり Starspawn + CBL + 実績なし Starspawn + CBL + 実績あり レア卵 Omelette レア卵 Omelette レア卵 Omelette レア卵 Omelette レア卵 Omelette レア卵 Omelette 無し 0.47 % 0.25 % 1.08 % 0.92 % 0.67 % 0.47 % 1.22 % 1.08 % 2.12% 2.08% 2.23% 2.2% Santa's bottomless bag 0.65 % 0.45 % 1.20 % 1.06 % 0.84 % 0.65 % 1.33 % 1.20 % 2.15% 2.12% 2.25% 2.23% SBB + Mind Over Matter 1.02 % 0.86 % 1.46 % 1.35 % 1.17 % 1.02 % 1.56 % 1.46 % 2.22% 2.19% 2.3% 2.28% SBB + MOM + Green yeast digestives 1.06 % 0.91 % 1.49 % 1.38 % 1.21 % 1.06 % 1.59 % 1.49 % 2.23% 2.2% 2.31% 2.29% SBB + MOM + Selebrak:ダイヤ 1.17 % 1.02 % 1.56 % 1.46 % 1.30 % 1.17 % 1.65 % 1.56 % 2.25% 2.22% 2.32% 2.3% SBB + MOM + Keenmoss × 36:成熟・Clay 1.86 % 1.79 % 2.05 % 2.00 % 1.92 % 1.86 % 2.09 % 2.05 % 2.37% 2.36% 2.41% 2.4% 全部 1.94 % 1.88 % 2.10 % 2.06 % 1.99 % 1.94 % 2.14 % 2.10 % 2.39% 2.37% 2.42% 2.41% Garden の作物ドロップ 特定の作物が落とすアップグレード。以下の要素をそれぞれ乗算する。 個々のドロップ率 0.1 % : Wheat slims 0.5 % : Duketater cookies / Green yeast digestives / Ichor syrup 1 % : Elderwort buiscuit / Fern tea 1.5 % : Bakeberry cookies Seedless to nay : Garden 実績。開放後の成功率 1.05 倍。 全ドロップ共通 : 成功率 Game.dropRateMult 倍。 ドロップ率の具体例 一株当たりの確率。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 0.1 % 0.5 % 1 % 1.5 % 0.11 % 0.53 % 1.05 % 1.58 % Santa's bottomless bag 0.11 % 0.55 % 1.10 % 1.65 % 0.12 % 0.58 % 1.16 % 1.73 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.13 % 0.65 % 1.31 % 1.96 % 0.14 % 0.69 % 1.37% 2.06 % SBB + Mind Over Matter 0.14 % 0.69 % 1.38 % 2.06 % 0.14 % 0.72 % 1.44 % 2.17 % SBB + MOM + Green yeast digestives 0.14 % 0.71 % 1.42 % 2.12 % 0.15 % 0.74 % 1.49 % 2.23 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.16 % 0.82 % 1.63 % 2.45 % 0.17 % 0.86 % 1.71 % 2.57 % 全部 0.17 % 0.84 % 1.68 % 2.52 % 0.18 % 0.88 % 1.77 % 2.65 % 全面 36 株の場合。混合では「Keenmoss 5 + 残り 31」の割合が最高値でした。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 3.54 % 16.51 % 30.36 % 41.96 % 3.71 % 17.26 % 31.61 % 43.53 % Santa's bottomless bag 3.88 % 18.01 % 32.85 % 45.06 % 4.08 % 18.82 % 34.18 % 46.70 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 3.97 % 18.38 % 33.48 % 45.85 % 4.17 % 19.21 % 34.83 % 47.50 % SBB + Mind Over Matter 4.83 % 21.99 % 39.25 % 52.78 % 5.07 % 22.96 % 40.76 % 54.53 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 4.94 % 22.44 % 39.97 % 53.64 % 5.18 % 23.42 % 41.50 % 55.41 % SBB + MOM + Green yeast digestives 4.97 % 22.57 % 40.16 % 53.84 % 5.22 % 23.56 % 41.69 % 55.61 % 全部 5.08 % 23.03 % 40.89 % 54.71 % 5.33 % 24.04 % 42.44 % 56.49 % 全面 : 1-(1-C*R)^36 混合 : 1-(1-C*R*(1+0.0375*K))^(36-K) C : 作物個々のドロ率 R : Keenmoss を除く各種倍率 K : Keenmoss の数
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 1811 47%(2010-09-12) 攻略・コメント 基本は常に同時押しで希に片側トリルが入る感じ。後半はワンモア穴に似たような譜面で難しい。 -- おなまえを入れてください (2009-03-01 12 06 38) 左鏡でクリアいけた。前半の左側の皿のせいか、体力が削られて腕が重くなるような気がした。とにかく速さに負けないように押すことが大事かも。 -- 名無しさん (2009-03-25 19 01 11) 左鏡で終盤が結構楽になったが中盤までがちょっと難しくなった気がした。 -- 名無しさん (2009-03-26 14 58 57) 密度が高くて普通に難しい -- 名無しさん (2009-03-28 17 27 06) 終始高密度の同時押し譜面で、終盤は穴Karma発狂を遅くしたような感じ。最後で3割弱回復できるので、後半は耐える気持ちで。 -- 名無しさん (2009-03-29 01 20 12) 12.1とされる曲群では、譜面が見切りにくい部類。物量と後半の歯抜け16分が原因と思う。 -- 名無しさん (2009-03-31 12 48 29) とりあえず挑戦レベルでは乱禁止 中盤の1P側の皿→1軸→皿→2軸は崩れる人は皿無視するといい 後半は同時押しを優先して拾い16分はついでに取れるとこだけ拾う感じ?でゲージ減少を抑えよう ノマゲも難も結局ココが出来るかどうか -- 名無しさん (2009-04-02 15 40 13) 同時押しの方に集中すればいい -- 名無しさん (2009-04-02 22 53 03) 今作の最良譜面。穴堀や穴AAのAS乱は安定してきたけど12.3には手が出ない……くらいの人に最適。穴one moreを弱体化させた感じだが、ラストに回復があって練習に使える。発狂は12.2上位だが、後に回復があるので、12.1強~12.2弱。 -- 名無しさん (2009-04-08 00 36 14) ノート数とBPMのおかげでかなりの体力譜面。挑戦レベルのプレーヤーでは発狂地帯までに乳酸地獄へ突入の恐れあり。譜面構成を把握し脱力を心がけるだけで幾分マシになる。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 42 27) HARD抜けは平均して60~70くらいから見えてくるのではないかと。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 55 07) SPの単調で密度だけ高い謎乱打譜面と違い、今作屈指の良譜面に仕上がっている。AAにもうひとつ手が出ないくらいのプレイヤーにとっては末永くお世話になる譜面、のような気がする -- 名無しさん (2009-05-24 00 55 43) こいつに限った話じゃないが、片手同時押しが絡む混フレは読解から運指確定まで若干時間を要する。SUD+を常用時から2f〜3f程度長くすると読み易い。 -- 名無しさん (2009-06-25 16 40 18) 全然叩けなかったはずなのにある一定基準の腕に達すると突然できるようになったりする地力系代表みたいな曲。最後の回復は思ったよりも回復できるので終盤発狂でゴリゴリ削られてても諦めずに少しでも多くのゲージを稼ぎたいところ。 -- 名無しさん (2009-08-08 18 29 33) ハード時は開幕の軸押し→連皿までを耐え、後はどこまでゲージを伸ばしてラストに突入出来るかにかかっている。連皿時点でボコボコでも後半100%突入も可能。ラストは挑戦レベルなら同時押し側に注力して回復を増やす方が結果として死ににくい模様。安定はさせやすい部類のはず。 -- 名無しさん (2009-08-22 23 11 15) 慣れて無いと「押せる配置なのに体力が……!」になり易い。序盤から気合を入れすぎないように、あせらないあせらない、Don t worry , be happy。 -- 名無しさん (2009-09-15 02 23 59) ↑×2が真理。片面ずつなら余裕(両片手力は足りてる)って人はピアノの音に注力するとある程度認識負担を緩和できるかも。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 57 20) FLIP左鏡で緑つきました。でも左鏡でよかった気が・・・。どちらも正規よりは確実に叩きやすいのでクリアできないひとはお試しあれ。 -- 名無しさん (2010-05-31 17 24 59) 左鏡で、BP55で白抜けできた。けど発狂抜け時8%だったのでこれ以上のミスカウントでは厳しいかも。 -- 名無しさん (2011-02-03 00 19 47) 正規でBP69でも白抜けれました。補正ゾーンに入っても諦めずガシガシ押せばなんとかなる。 -- 名無しさん (2011-02-03 20 42 20) 右利きの人はフリップ両乱楽ですよ。 -- 名無しさん (2011-02-04 00 23 23) スコアAAまででたのにラスト発狂が抜けれない・・・残ゲージ60程度(EASY)は安定するようになったのでこのままやり続ければ出来るのだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 21 13 27) ↑×2のコメントについてだが、確かに乱で当たれば楽になるが12.3並のとんでも譜面になることもそこそこ多い。なので、楽になることもあるというくらいのニュアンスでとらえたほうがいいと思う。下手に乱でやって大ハズレを引くと心が折れる -- 名無しさん (2011-06-07 22 32 07) ある日突然スカスカに見えるタイプの譜面かも。 今までBP100overでギリギリEASYだったのにいきなりBP50に減ってHARD圏内に。 OPは左Mが良いと思います、後半発狂の前半部が7鍵4つ打ちってのを覚えておくとだいぶ楽になるかと。 -- 名無しさん (2011-11-22 14 48 14) 自分もACでBP170→CSで最近やったらBP100ちょい、いきなり減ってびっくりした。どんなカラクリだろ。。。 -- 名無しさん (2011-11-22 17 47 46) 挑戦レベルでは左鏡が楽だと感じていたが、上達してくると正規でも左鏡でも変わらないような気がする典型的な地力譜面 -- 名無しさん (2012-01-23 21 02 33) BP170→BP100に減ってEASY付きました。後半部分は左利きのせいか、右手の同時が苦手だったので右ガン見でいけました。 -- 名無しさん (2012-03-07 11 40 38) これがBP120くらい出てる時に不沈艦白ついたけど白ついた現在は不沈艦の方がBP多い。 地力上がってのがかなり実感出来る良譜面です。 -- 名無しさん (2012-03-31 03 37 10) 完全地力譜面&体力譜面だけど、体力が有り余ってる時でも頭が疲れてると突然全く見切れなくなることがある。お気をつけ願いたい。 -- 名無しさん (2012-04-01 13 30 37) 左鏡で易。発狂抜けてから20%ほど回復できる。発狂の密度がピークに達するところでは、16分が右手なので、右手右端が苦手な人はFLIP左鏡は非推奨(筆者は左鏡だと余裕を持って易クリアできたが、FLIP左鏡だとゲージがなくなった)。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 46 55) FLIP左鏡でノマゲ。同時押し側を見過ぎてパートが入れ替わる所で一気に削られていたので、全体をしっかり見るようにしたらいけた。 -- 名無しさん (2012-06-11 13 11 20) スコア面に関して。右利きで中盤の軸押しが押しにくいと感じ始めたらFLIP両鏡お試しあれ。発狂が若干押しにくくなるも、白が付くぐらいの認識力あればスコア伸びる可能性ワンチャンあり。 -- 名無しさん (2012-06-16 00 14 01) 左鏡BP21でEX。難所が内向きになるので押しやすい印象。ブレイク後の軸押しを抜けた直後の左白階段は2回目が終わった瞬間が縦連になっているのでそこでリズムを崩されないように。 -- 名無しさん (2013-01-28 12 34 18) 地力譜面だがいわゆる呪い譜面でもあり、全体に癖がつきやすい。特に発狂が呪われると悲惨なので、安定しているつもりでも正規系での選曲はほどほどに。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 37 39) 左鏡で白。開幕連皿まででちょっと落として、ラスト発狂にほぼフルゲージ突入→抜けた時30%程度。ちょっと左手を鍛えてたらBP98→BP53になった。片手力と認識力がある程度は必要。 -- 名無しさん (2013-09-06 17 08 09) 左鏡でノマゲ。正規だと全く左見えなかったが、左鏡オススメ多いので試してみたら戦える配置に変貌。緑→ノマゲはすぐでした。見えない正規も練習するかな・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 00 30 54) 左鏡で白。認識力が鍵であり、左右とも小指薬指が独立して動けるくらいの片手力が欲しい -- 名無しさん (2014-05-28 00 32 28) 逆正規で白付きました。全体を通して叩きやすくなります。 -- 名無しさん (2014-06-17 23 45 07) 両乱は終始56配置に固まる事もあり、中5の練習に良いかも、最初の軸が左23右56の時は意識して中指を折ってみるべし -- 名無しさん (2014-07-15 10 09 54) 左鏡で易、挑戦レベルでは最適解の1つと言っていいだろう。左の内寄り配置が苦手だったが、それでも左鏡で認識しやすくなり、親指を多用することで体力的な負担もかなり軽減された。「中央に寄せるとかえってやりづらくなるんだが…」という人も一度試してみるとよい。 -- 名無しさん (2015-06-03 17 28 42) 地力譜面なんだけど認識特化すぎて個人差が出る気がする。赤はわからんが緑だと認識より片手が重要な12.2下層より強いと感じる人がいてもおかしくない。 -- 名無しさん (2015-10-16 07 28 48) SPでも言えることだが、終盤発狂の打鍵音はタタタンタタタンタタタタタタタン。意識すれば認識の助けになるはず。 -- 名無しさん (2015-10-16 19 27 58) 正規ラストは左乱打右同時押し。同時押しがややこしくて押しづらいのでどちらかというと右側を見ておいたほうがいい。OPは(FLIP)左鏡が無難 -- 名無しさん (2016-01-28 01 28 32) Beat radi -- 名無しさん (2016-03-25 17 46 08) 左鏡でハード。前半連皿地帯で30%、中盤軸地帯抜け後70%、後半はずっと40%前後をうろうろって感じだった。後半の乱打はどっちも同じような物量が来るから真ん中付近をぼんやり見つめる感じで叩くと意外とこぼさないかも。 -- 名無しさん (2017-05-05 18 04 39) スペサマ同様、本当に突然見えるようになってびっくりする。ラストの回復が大きいおかげかスペサマより先に赤点いたけど、それでも61〜78小節の破壊力はあっという間に腕のスタミナを持っていく。軸地帯など他の場所でしっかりスタミナを温存したり、脱力を意識しておきたい。自分は正規突破でした(1P右利き) -- 名無しさん (2018-07-28 20 00 59) FLIP右鏡でHARD(2P右利き、BP61)。FLIP使用時に右鏡を入れると61~68小節が右端寄りになるが、それ以外の地帯は(特に右手側が)意外とやりやすかったので、クリアを狙う際はオプションの組み合わせについて色々試したほうがいいかも。EXHARDは知らん。 -- 名無しさん (2021-07-01 21 22 11) 下から目線だと優しい配置なんだが色々触ってからやると思ってるより捻くれ配置だとわからされた 異様に押しにくい -- 名無しさん (2021-12-22 17 14 00) 左鏡で緑 多くの人と同じく大分叩きやすくなった 配置自体は優し目なので認識力の向上を実感できる譜面 -- 名無しさん (2022-01-05 20 27 55) 名前 コメント