約 3,743,394 件
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/224.html
未作成ページ一覧のところに説明が不足している者のリストを作りましたので更新してください - john123 2009-03-29 21 18 31 キャラ一覧表の「死」という項目は無い方が良いと思うのですが、どうでしょうか?実は生きていたということがありますし、そのつど編集するより個別キャラページで経緯を残した方が良いと思います。みなさんのご意見をお願いします。 - miura 2009-05-27 02 25 08 確かに後から死んでなかったり、能力で死なない等がありますからね.... - 管理人 2009-05-30 19 05 11 シーズン4 遂にスタートしましたねぇ! - john123 2009-09-26 18 36 44 シーズン4いつ出ますかね?? - JAMP 2009-11-15 07 16 39 なぜ?見れない項目があるのですか!? - 通りすがり 2009-11-15 07 19 12 →どの項目が見れませんか? ー管理人 他の映画だとテクノパスはテクノロジーならテレキネシスのように自在に操れたりするけど、Heroesでは話せるだけならワイヤレスの方が得じゃないですか?だって触れなくても操れるし。みんなはどうですか? - アリソン 2009-11-15 12 31 48 英語版Heroesのように、画像をボチボチ強化していきます。 - john123 2009-11-18 18 54 51 ↑jigsaw852さん、勝手に人の名前使わないでください。履歴で誰がコメントしたのかわかります。 - john123 2009-11-18 23 44 41 すいません、今まで勘違いしていました。今後からはしっかりjigsaw852で行きます。本当にすいませんでした。 - jigsaw852 2009-11-23 10 55 30 jigsaw852さん、大丈夫です。いっぱい更新おつかれさまです。頑張ってください - john123 2009-11-24 00 41 35 アーサーがヒロの記憶奪った件だけど、あれって奪ったじゃなくて、操作したじゃないですか?((だって、能力の使い方が、ハイチ人より、ダミアンっぽいからです。 - アリソン 2009-12-18 16 16 09 各エピソードの詳細を編集しています。うろ覚えでやってるので確認皆さんでよろしくお願いします。 - jigsaw852 2009-12-30 17 39 43 管理人さんへ。メアド変更したいです。どうすればいいですか - アリソン 2010-01-01 20 07 11 えっと、エンパスって共感能力者って意味で、共感っていみじゃないから、「エンパスした」って文は「共感能力者した」って意味になるから間違いですよ。使う場合は「エンパシーした」が妥当ですよ - アリソン 2010-01-17 11 22 20 アリソンさん、遅れてすいません、同じ名前でアドレスの変更をする場合一度削除しなければなりません - 管理人 2010-01-17 18 48 11 削除後にもう一度申請していただくか、新規でアカウントを作ってもらってもかまいません - 管理人 2010-01-17 18 49 51 ヒーローズリボーンの話題で盛り上がってほしいな - 名無しさん 2015-09-23 23 29 29
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オリジナル 【SINGLES】 1st 1989年3月21日 あなたに会いたくて 2nd 1989年6月1日 APPROACH 3rd 1989年9月1日 うれしはずかし朝帰り 3rd 1989年9月1日 うれしい!たのしい!大好き! 4th 1989年11月22日 LAT.43°N 〜forty-three degrees north latitude〜 5th 1990年2月10日 笑顔の行方 5th 1990年2月10日 未来予想図II 6th 1990年6月21日 Ring! Ring! Ring! 7th 1990年9月21日 さよならを待ってる 8th 1990年11月21日 雪のクリスマス 9th 1991年4月25日 Eyes to me 10th 1991年10月25日 忘れないで 11th 1992年9月19日 決戦は金曜日 11th 1992年9月19日 太陽が見てる 12th 1992年10月21日 晴れたらいいね 13th 1993年9月9日 go for it! 14th 1994年1月7日 WINTER SONG 15th 1994年4月28日 WHEREVER YOU ARE 16th 1994年11月4日 すき 17th 1995年2月22日 サンキュ. 17th 1995年2月22日 The Signs of LOVE 〜ETERNITY "DELICIOUS" VERSION〜 18th 1995年7月24日 LOVE LOVE LOVE 19th 1995年10月30日 ROMANCE 20th 1996年11月25日 そうだよ 21st 1997年10月22日 PEACE! 21st 1997年10月22日 MARRY ME? 22nd 1998年1月28日 あはは 23rd 1998年11月26日 WINTER SONG (雪のクリスマス WORLDWIDE VERSION) 24th 1999年1月20日 朝がまた来る 25th 1999年3月31日 なんて恋したんだろ 26th 1999年12月24日 SNOW DANCE 27th 2000年7月7日 わすれものばんちょう 28th 2000年11月22日 24/7 -TWENTY FOUR/SEVEN- 29th 2001年1月31日 好きだけじゃだめなんだ 30th 2001年6月6日 Go On, Baby! -universal mix- 31st 2001年7月18日 いつのまに 32nd 2002年9月19日 IT S ALL ABOUT LOVE 33rd 2004年2月18日 やさしいキスをして 34th 2004年4月21日 マスカラまつげ/はじまりのla 35th 2004年6月16日 OLA! VITORIA! 36th 2004年11月3日 ラヴレター 37th 2005年2月16日 何度でも 38th 2005年11月30日 JET!!!/SUNSHINE 39th 2006年11月29日 もしも雪なら/今日だけは 40th 2007年3月7日 大阪LOVER 41st 2007年6月13日 きみにしか聞こえない 42nd 2007年10月3日 ア・イ・シ・テ・ルのサイン 〜わたしたちの未来予想図〜 43rd 2008年2月27日 またね featuring ルフィ、ナミ、ゾロ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ヒルルク、くれは 44th 2008年6月25日 MERRY-LIFE-GOES-ROUND/TRUE, BABY TRUE. 45th 2008年11月12日 連れてって 連れてって 46th 2009年2月25日 GOOD BYE MY SCHOOL DAYS 47th 2009年9月9日 その先へ 48th 2010年6月30日 ねぇ 49th 2010年7月7日 生きてゆくのです♡ 50th 2010年10月27日 LIES, LIES. *未整理 CD アルバム オリジナルアルバム ベストアルバム BEST OF DREAMS COME TRUE DREAMS COME TRUE GREATEST HITS "THE SOUL" シングル JET!!! WINTER SONG うれしはずかし朝帰り サンキュ. またね 何度でも 決戦は金曜日 曲(DL) SNOW DANCE ア・イ・シ・テ・ルのサイン 〜わたしたちの未来予想図〜 わすれものばんちょう 雪のクリスマス
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「HEROES/ヒーローズ」(TVドラマ) 2006年〜2010年まで放送されていた米テレビドラマ。 日蝕を機会に世界で同時発生した超能力者たちを描く。 劇中には"9th Wonders"というアメコミが登場し、重要な役割を果たす。 テレビドラマの外伝的内容をコミカライズしたものがNBCから出版されていた。 ドラマにはアメコミ界の重鎮スタン・リーもカメオ出演している。
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/89.html
Uniqueアイテムは茶色の装備で、ドロップは稀。性能数値はランダムで変動するが、必ず決まった効果を持っている。 効果の数値はアイテムLvによっても変動。LV12~60の範囲でドロップする確率がある。 優秀で極端な性能を有するが、必ずしも黄色装備より強いという訳でもない。 各ヒーロー専用ユニークとは別に、全キャラが共通して装備可能なもの(Anyユニーク)や、特定複数キャラのみ(銃装備ヒーローとか)装備可能な品も存在する。 ユニークはドロップした後は自然消滅しないただし、そのMAP自体が消えればドロップ品も消える。マッチング直前やボス戦でMAPが切り替わる時、落ちた品を拾えず消滅することもある パッチでユニークがバフされた場合、それ以前に拾ったユニークもバフされる 使用中のヒーローのユニークが出る確率は80-90%ただし、「使用中のヒーロー用」には、Anyユニークも含む クラフトでアイテムLVを上げる事も出来る。 レシピは、1-39LV→40LV 40-49LV→50LV 50-59LV→60LV の三種あり、40LV以降は素材アイテム「Unstable Molequle」を消費する必要がある。 コストも高め。 60LV品を、要求Lvはそのままに、アイテムグレード(通常は63)を66~69化するクラフトもある。 ワンショット&レイドでのみドロップする報酬アイテムを消費してレシピを解禁する必要があり、一度解禁した後は資金のみでクラフト可能となる。 63>66化には「Heroes Commendation」、66>69化には「Protector Commendation」を使用。スロットごとに必要数が異なる。 「Heroes」はグリーンレイドで、「Protector」はレッドレイドで大量に入手可能な他、デイリー・ウィークリーミッションやワンショットMAPでも少しずつ手に入る。 ランダムに可変する性能数値を再抽選するクラフトもある。 大量の資金と素材を使用するため、繰り返し抽選して厳選するには覚悟が必要。運次第で延々大量の資源を浪費する事となる。 ユニークその他データベース (60Lvユニーク装備の可変値の最大値が確認可能) ※英語 http //marvelheroes.info/items/uniques/ 総合データベースのユニーク一覧 様々な条件指定が可能 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aon45W4XkI1hdGM5azViY2dqZDVOeHY3dXRzS0daMWc#gid=31 グーグルアカウントによるログインが必要 画面下のタブから「Uniques」を選択
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/182.html
このサイトで話すべき事では無いと思いますが、ターミネーター サラ・コナークロニクルズって面白いですよね^^ -- クロード (2009-01-30 11 45 21) おっほい、海外ドラマは予算がたくさんあるから面白いですよね -- 名無しさん (2009-01-30 19 26 14) HEROESも予算が沢山あるので、シーズン5、シーズン6ぐらいまで行ってくれれば良いですけどね^^ -- クロード (2009-02-01 10 24 29) キリさん あれはサイラーであの時点では配役きまってなかったらしくて顔はうつさないで撮ったみたいです。DVDの特典で監督がコメンタリーで言ってました^^ -- にぃちゃん (2009-02-01 21 08 16) にぃちゃんさん へぇ~!そんな裏話があるとは!サイラーがあんな感じで跳躍する事自体がおかしいですからね;空を飛ぶ以外に考えられない程でしたから。まぁ、シーズン3のモヒンダーなら可能ですけどね^^ -- クロード (2009-02-03 09 13 01) 続編みました!ピーターはアーサーと一緒で触って体に光が流れ込んで能力ゲットに変わったようですね。ただネイサンに触れて飛行した後時はネイサンの飛行能力なくなってなかったんでコピーは変わらないみたいですな^^ -- にぃちゃん (2009-02-05 10 34 28) 私も見ましたが、コピーした能力を保持するかどうか不明ですね。一つしか保持できない可能性があります。トレイシーの能力を手に入れた時かわりにモヒンダーの能力が消えていたように見えましたし。 -- toolon (2009-02-06 09 15 49) 見ました。飛行あるんだからわざわざ必死につかまなくてもって思いましたw↑の様になかったのかも・・・まぁピーターだから保持してもらいたいですが。 -- falcons (2009-02-06 19 43 03) 僕も1つしか保持できないんじゃないかなーと思ってたんですが・・・多分全部保持だと思いますが^^サイラーにかなうやついなくなっちゃうし。凍結コピーして怪力の力より凍結の力が現れてて殴った時怪力じゃなかったんだと思いたいですな。 -- にぃちゃん (2009-02-06 21 03 55) 何か最初の方の話しになってしまうんですが、ピーターは未来のピーターに、ジェシーと言う音波を声で発生させる能力者の中に閉じ込められました。あの閉じ込める能力って誰の能力なんでしょう?キャンディスは外見を変えれるけど、同一にする事は出来ませんし……。未来での能力者でしょうか -- クロード (2009-02-08 22 42 09) 字幕なしでとりあえず15話見ました。やはり一つしか保持できないようです・・・(´・ω・`)ガッカリ・・・ もうサイラーとは戦わないとも思いますけどね・・・ -- falcons (2009-02-11 14 12 10) はじめまして。HEROSシーズン3はDVDいつ頃でると思いますかぁ(?_?) -- ポツ (2009-02-12 10 32 11) HEROESのDVDは多分三月頃だと思いますよ -- クロード (2009-02-13 09 35 06) シーズン3は4月頃に終わるのでそれはないでしょう…早くても9月頃では? -- falcons (2009-02-13 10 38 31) ピーターは現時点で能力1つしか保持できないけどそのうち前みたいにいくつも持てそうですね。15話で本人も「なぜか1つしかもてないんだ」て言ってるし。 -- にぃちゃん (2009-02-13 15 10 28) 見ました。やはり保持できないようですね。まああれぐらいの補正が逆に面白いと思いますが。 -- toolon (2009-02-13 21 20 21) 皆さんってもうシーズン3全部見ました? -- クロード (2009-02-14 12 04 25) まだ終わってないのにどうやって? -- toolon (2009-02-14 18 14 43) 勘違いしてる人多いですね…シーズン3は二部構成ですよ。 -- falcons (2009-02-14 19 47 13) そうなんですか!?全然知りませんでした。13話までは全部見ましたけど、それ以降があるとは全然知らなかったなぁ -- クロード (2009-02-15 09 43 46) season3は24話か26話で終わるんじゃなかったかな? -- にぃちゃん (2009-02-15 11 28 06) 僕が調べた所だと、多分ですが25話らしいですよ。何かピーターとネイサンの仲にヒビが入ってしまったので、その後二人の兄弟関係がどうなるか気になります。皆さんは何か気になる部分ってあります? -- クロード (2009-02-15 19 39 58) ヒロの能力が気になりますね。このままじゃ能無しなのでどうなるのやら -- toolon (2009-02-17 20 03 57) 確かに、ヒロはHEROESのマスコット的なキャラで人気も高いですしね。しかも主要人物で能力が無いって……アンドウ君にも負けてしまいますよね。 -- クロード (2009-02-17 20 41 57) season3の後半ってどうやって見てる? -- うひじ (2009-02-17 23 33 46) ヒロにはうまい剣術があるじゃないか -- sadas (2009-02-18 00 13 51) 確かに、剣術がありますよね。しかし、アンドウ君は未来では体から赤い電撃みたいのを使ってました。そしてヒロを瞬殺でした。それを考えると、アンドウVSナカムラは完全的にアンドウの勝利になってしまいます。トホトホ;。今思ったんですが、サイラーをクレアが殺しましたよね。もうサイラーは二度と出てこないでのしょうか?誰かがサイラーの頭に刺さっているのを抜いてまた復活させるんでしょうか? -- クロード (2009-02-19 13 22 04) 16話見ました。あまり動きがなかったような(´ヘ`;) -- falcons (2009-02-19 20 00 49) 僕はサイラーの感情の変化が見れて満足でした -- toolon (2009-02-19 22 25 14) いきなり場違いな質問でもうしわけないんですけど皆さんseason3はどうやって見てるんですか? -- ゆん (2009-02-21 10 55 41) 海外に住んでれば見れるでしょ.... -- 名無しさん (2009-02-21 18 58 01) がんばって見てます。お察しください -- toolon (2009-02-21 19 28 55) 俺は色んなドラマや映画なんかが見るサイトで見てます -- クロード (2009-02-21 21 07 05) season3の後半(14話)から見たいんですが・・・ -- koiji (2009-02-22 09 08 47) 海外の動画サイトで字幕無しでも雰囲気で感じとってます。 -- 名無しさん (2009-02-22 19 06 50) あのブラックホールを作る人はすごくスケールがでかいですね~ -- 名無しさん (2009-02-24 22 25 08) ↑同感です。ブラックホール作るとか、最強ですよね。ベネットもあの人ならサイラー殺せると思ったんですしね。 -- クロード (2009-02-25 11 14 40) シーズン1ではジェシカはニキの双子の姉って設定だったのにシーズン3ではニキはトレイシーとバーバラと三つ子ってことになってますよね?これってかなり矛盾してません? -- しゆ (2009-02-25 13 37 34) あの・・・今更なんですけど、ピーターとアンドウ君が接触するとピーターの本来の能力が戻るのではないでしょうか? -- サイラー (2009-02-25 21 13 57) 皆さんの意見をお聞かせください -- サイラー (2009-02-25 21 14 33) 戻るというわけにはいきませんが一度に複数持てるようになると思いますよ。 -- falcons (2009-02-25 21 51 16) 安藤君の能力UPが持続するんならあれだけど触ってる間だからな~^^手を離したら・・・ -- にぃちゃん (2009-02-26 10 21 03) しゆさん -- クロード (2009-02-26 17 05 58) 上はミスです。すみません;しゆさん まぁHEROESは結構色々と矛盾が多いので……。サイラーさん 多分吸収するだけでも戻る事は無いと思いますよ -- クロード (2009-02-26 17 07 39) クロードさん返事ありがとうございます それにしてもモニカってシーズン3ででてこないけどシーズン2ですらなんの活躍もしてなかったしなんのために登場させたんだろ?あとあとなんか関係してくんのかな -- しゆ (2009-02-26 18 32 35) ↑キャラ放置多いですよね・・・ケイトリンとか未来に置き去りw -- falcons (2009-02-26 20 04 48) falconsさん、おれもそれめっちゃ気になります笑 ほかにもモリーとかマイカとかウエストも今後かつやくすることはないんでしょうかね? -- しゆ (2009-02-26 20 47 39) モリーは安全の為にどっか移動させたっぽいですよ。マイカとモニカはシーズン3後半に出てくると思います。ネイサンが大統領に能力者の存在をばらしちゃったので、追われる身になりますので。それでも出てこなかったら、HEROESドンマイですね;。ケイトリンはあれですよ。ケイトリンの存在する過去が消えたので、その世界にケイトリンは存在しなくなるんじゃないですかね。 -- クロード (2009-02-26 21 18 38) クロードさんくわしいっすねー! でもピーターがケイトリンのことを思い出す描写すらないのはなんかかなしいよねー笑あんなふうに消えるキャラにすんなら物語上そこまで必要ないしはじめから登場させなきゃよかったのに笑 ちなみにウエストはその後どうなったねかわかるひといますかー? -- しゆ (2009-02-26 22 44 50) シーズン2とシーズン3って言うのは繋がった物語ですから、シーズン3の事件が片付けば、ピーターもケイトリンの事を思い出すかもしれませんよ。って言うより、俺の予想ではケイトリンは現代に戻っていると思います。シーズン3で来たピーターは、ウイルス未来でも核爆発の未来でも無い世界から来ています。つまり、ウイルス世界は存在しないので、ケイトリンも無条件で現代に戻っていると思います。まぁ、仮説ですから……。ウエストも多分シーズン3後半で出てきますよ。って言うよりも能力者がメッチャ出てくるんじゃないでしょうか? -- クロード (2009-02-27 11 35 26) そうなんですか!仮説だとしても説得力ある説だとおもいますよー! でもこないだシーズン1の再放送みてたら能力をコントロールできなくてヒロがチャーリーを助けれないで現代にもどってきちゃったシーンが、ピーターがケイトリンを未来においてきちゃったシーンとすごいかぶってるなーとおもいました けっきょくヒロはその後能力が使いこなせるようになってもチャーリーを助けにいくことはなかったんでパターン的にケイトリンもそのままかなーという気もします笑 -- しゆ (2009-02-28 02 19 20) ウイルスの未来が無くなったのならケイトリンも消えてるはずじゃ・・・てか皆さんチラシの裏にどうぞ -- toolon (2009-02-28 11 38 13) 冷戦見ました。最終的にはダンコが実権を握りそうです。最後の爆発ネタが1番の驚きでしたw -- falcons (2009-02-28 12 13 45) HEROESに出てくる能力で結局どれが強いんでしょうね -- クロード (2009-03-01 14 11 28) あの,質問なのですがメレディスと青い炎を出すスキンヘッドの人と,体を操るデブと、体が金属になるやつ全員死んだのですか?? -- だいき (2009-03-03 00 23 23) まだシーズン4始まってないのに作ったんですか?相変わらず勘違いしてる方がいるようですね -- toolon (2009-03-03 18 55 00) 作った?根拠は? 俺は,ただ死んだかどうか聞いてるだけんだが^^ -- だいき (2009-03-03 19 01 12) toolonはだいきの質問に答えた訳じゃないと思うぞ -- 名無しさん (2009-03-03 22 24 20) 勘違いスイマセン。 フリントとメレディスは死んだのですか? -- だいき (2009-03-04 08 01 28) たぶん死んでいないのではないかと。 -- サイラー (2009-03-04 14 19 24) なんだかんだでクレアの前にまた出てくるんではないでしょうか?クレアの逃亡を手助けするとか・・・。 -- サイラー (2009-03-04 14 20 30) だいきさん>少なくともフリントとメレディスは死んでいません。彼らは炎を出す事が出来るのと同時に炎耐性がありますから、死なないと思います。その他のデブは分からないですけど。toolon>えっと、何を作ったんです?具体的なことをお願いできますか? -- クロード (2009-03-04 15 51 07) 皆さん丁寧なご回答有り難うございます! -- だいき (2009-03-04 21 25 52) じゃあちょっとまえに書いたんだけどとくに答えがでなかったんでもう一回きかせてもらいます!笑 ピーターがときどき体は現在にあるのに未来にいったり過去にいったりしますよね?あれってだれの能力だとおもいますか? -- しゆ (2009-03-14 19 34 34) 例えばどのシーンですか? -- falcons (2009-03-14 23 04 22) たしかシーズン2の終わりのほうでピーターとケイトリンが一年後の世界でつかまってる姿をピーター自身がみていて、そんできがついたらアダムと話してるとちゅうだったっていうシーンがありました! ほかにもこういうシーン何回かあったんですけどだれの能力でしょう? -- しゆ (2009-03-15 00 40 03) そのシーンだったらピーターの時空間制御ですよ。ケイトリン置き去りでしたから。 -- falcons (2009-03-15 06 48 22) falcons さんの回答が正解ですね。時空間制御、タイムスリップしたんです。現代のピーターのタイムスリップは無意識が殆どです。 -- クロード (2009-03-15 11 04 27) でもアダムはピーターがその時消えたことに気づいてなかったんですよ? 現在の時間は止めたまま未来にいくことが出来たシーンってありましたっけ? -- しゆ (2009-03-15 12 21 57) ↑未来じゃなくて過去じゃないですか?ケイトリン置き去りの後にアダムでてきたような?シーンうろ覚えなんで自信ないですが・・ -- falcons (2009-03-15 16 01 37) えーっとじゃあくわしく説明するためにちょっと長くなりますがお許しを… まずピーターはケイトリンを置き去りにして現在へもどってきちゃいましたよね? その後ピーターの部屋にアダムがはいってきて二人が話しはじめます そして次の回では未来でピーターとケイトリンが捕まってるところをピーター自身が見ているところからはじまり、気がつくとピーターはまたアダムと話している部屋にもどっていて、アダムに「いま未来にいってきたんだ」と伝えると「ずっとここで話してたじゃないか!」と返されます しかしピーターは未来でばらまかれていたウィルスがまんえんしてること知らせるチラシを持っていたんで未来にはいっていたことになりますよね? これが時空間制御とはちがうかなーと俺的にはおもうんですが… -- しゆ (2009-03-15 16 53 02) あと付け足すとシーズン1のいつ頃かわすれたけどピーターがなんかで倒れて気絶してるときに過去にいってチャールズ・デヴォーと話したシーンとかもありましたよね あれも体自体は気絶した状態で現在にあるので時空間制御とはちがうと思うんでなんなんでしょうね ピーターの夢といってしまえばそれで終わりですけど笑 この二つの出来事に共通してるのは他のひとにはピーターの姿がみえてないってことなんですけど、チャールズ・デヴォーだけはきづいてたんで彼の能力かなーとわれながら考えたんですが… 皆さんはどうおもいますか? -- しゆ (2009-03-15 17 01 12) ちょっと勘違いをされているようですよ。 -- ロン (2009-03-15 20 08 04) おそらく「4か月前」の話をしていると思うんですが br 「いま未来にいってきたんだ」と伝えると「ずっとここで話してたじゃないか!」という会話はしていません br 未来から戻ってきて、部屋でケイトリンを探していたらアダムが潜んでいるのを見つけ、ライトニングをする。 br で、「お前は誰だ?」「アダムだ」「ハイチ人に記憶を消されたな」という流れです -- ロン (2009-03-15 20 15 19) その流れよりあとのところですよ ピーターとアダムの出会いはあんまり話しに関係なかったんではぶきました たしかウィルスをつくった女のところに行くすこし前です -- しゆ (2009-03-15 20 45 09) あれなんじゃないですかね。単に未来へ行って、未来でウイルスが蔓延した世界を見て、そこから現代の自分達が未来へ行ったすぐに戻ったと言う事じゃないですかね?あと、HEROESには非常に矛盾点が多いのでそこも制作上の「あれ」かもしれませんよ^^; -- クロード (2009-03-16 10 48 14) なんかの伏線かとおもってたけどたしかに「あれ」かもしれないですね笑 いちおう見返してみたらシーズン2、11話の「陰謀」のいちばん初めのところでした やっぱり「時空間制御の特殊なつかいかた」ていどで片付けるには不明すぎる点がおおいんですよねー みなさんも見てみればわかるかもしれませんよ もしくわただの「矛盾」ですかね笑 -- しゆ (2009-03-16 12 51 12) ピーターはチャールズの介護をしてたからチャールズの能力も持ってたんじゃないっすか?ヒロの実際に過去未来に行く能力と、夢で過去未来を見る能力の両方使えるんですよ。ピーター最強! -- nanasi (2009-03-20 06 27 07) あと、「アレハンドロの能力」ってw 何か名前付けてあげましょうよ。マヤが「猛毒」なら彼は「解毒」とか。 -- nanasi (2009-03-20 06 28 50) 連投失礼。私はサイラーが激しく謎です。彼はデイビス→トレバーの順に殺したはずなのに、トレバーを殺したときは既に切り裂き能力を持っていましたね。この能力はいつ手に入れたのでしょう?それにこんな初期から殺傷力の高いトレバーの念力銃(?)能力を持っていながら一切使わずに、念動力ばかり使うのはなぜなんでしょう? -- nanasi (2009-03-20 07 00 09) よくわかりませんがカッターはテレキネシスの応用です。 確かにテレキネシスだけじゃつまらんですよねw ちゃんといろんな能力使って欲しい -- falcons (2009-03-20 11 53 26) アレハンドロの能力は -- 名無しさん (2009-03-20 23 19 02) あの皆に質問。なんでモリーの父親が凍結させる能力があるってわかるのですか? -- 名無し (2009-03-21 02 45 37) 明確にそれがわかるシーンっていうのはないけど、シーズン1でモリーの親がころされてマットがモリーを見つけるシーンありましたよね? あのときモリーの父親は凍らされていたんで「サイラーが能力をうばってためしに使ってみた」とかんがえてるんじゃないかな? -- しゆ (2009-03-21 12 42 34) nanasi 。過去未来を見る能力って多分あれじゃないですかね。アンジェラの能力ですよ。アレハンドロの能力はその名の通り「解毒」で通っています。それと念動力の応用ですね。能力の殆んどは念力ですから、全てが精通しています。それにサイラーやピーターのお気に入りの能力が念動力ですから。 -- クロード (2009-03-21 17 57 47) 名無し。サイラーは初期段階の能力者の名簿を持っているんです。壁に貼ってあった地図ですね。彼はあの能力者を狙っているんです。それでモリーと父親が能力者と分かり、殺したんですね。能力自体はサイラーも最初は分かってなかったと思いますよ。ゼインの時が良い例です。HEROESは結構おかしな点が多かったりしますからね。マットがサイラーを追い詰めて、モリーを助けた時にサイラーは凄い跳躍で逃げました。サイラーに身体能力強化の能力は無かったですし。そんな事を追求してしまえば、キリが無いですよ^^; -- クロード (2009-03-21 18 02 02) テレキネシスで自分を飛ばしただけだよ -- だって (2009-03-22 08 43 21) 念動力は自分には使えないと思いますよ。ドラマの中で一度もそんな描写は無かったですし。そんな事言ったら、ネイサンの飛行能力は必要なくなっちゃいますしね^^; -- クロード (2009-03-23 09 49 33) 自分もだってさんに同意ですね。というか自分には使えないという描写は一度も無かったですよね?サイラーに関しては使えないというよりは使っていないという描写が多いので、その類ではないかと思います。さらにネイサンの飛行能力が必要なくなるというのはちょっと解せない考えで、サイラーの念動力が人間2人を音速以上で飛ばせるという描写は今まで無いですよね? -- 名無し (2009-03-23 13 10 35) ついでだったので公式wikiwo -- 名無し (2009-03-23 13 32 16) 公式wikiを見てきましたら "Sylar has also shown that he can levitate himself telekinetically to an extent."となっていて、やはりテレキネシスで逃げたと書いてありますね。まぁこれを教訓に今後は公式wikiを覗いてから書き込むことにします -- 名無し (2009-03-23 13 33 56) wikiに公式ってあるんすか? 海外版のやつは公式なの? -- 名無しさん (2009-03-23 18 52 14) 念動力を使って逃げたんですか。サイラー恐るべしですね^^;能力の使い方が危ない。 -- クロード (2009-03-23 20 37 15) volume5はどうなってるんですかね? -- 名無しさん (2009-03-23 22 13 39) ってかシーズン1の5年後の世界でハナ生きてますね さいしょキャンディスかとおもったけど -- しゆ (2009-03-26 17 59 39) パンドラでvolume4見れました?僕はどうやってみるか分かりませんでした^^; -- クロード (2009-03-27 13 02 26) クロードさん、ここはそういうことを気軽に話す場所ではないと思いますよ。さらに言えば今までの発言を見ても貴方は考えなしに書き込みをしている帰来がありますが、少しは自分の発言に関して意識をもたれた方がいいと思います。 -- 七氏 (2009-03-27 13 29 59) 作りかけのエピソードをきれいに完成して下さった方ありがとうございます -- 名無しさん (2009-03-27 16 17 54) すいません質問なんですが、「パンドラの箱」とはなんの意味のことなんでしょうか?? -- バー (2009-03-27 20 48 10) パンドラの箱の単純な意味なら「開けてはいけないもの」、「禍いをもたらすために触れてはいけないもの」という神話からの言葉ですが.... 劇中に出てきましたっけ? パンドラTVのことではもちろんないですよね?-- 名無しさん (2009-03-27 22 57 21) パンドラTV・・・ではないですねw しかし「開けてはいけないもの」とはなんなのでしょうかね??あの倉庫のことなのか・・・ピーターの記憶??ですかね・・・ -- バー (2009-03-28 00 37 08) シーズン2の最後のことですよね? この場合は「パンドラの箱をあける」→「能力者の存在を世間に公表する」と解釈すればいいとおもいます! -- しゆ (2009-03-28 05 37 55) やはり、一人一人の説明が貧弱すぎますね..... みんなで少しずつ追加していきます -- 名無しさん (2009-03-28 21 51 54) なるほど!!わかりやすですね。HEROESはやっぱ難しいですね^^; -- バー (2009-03-29 00 36 46) 七氏さん。でも、ネタバレを気にしたりするかたはここに来るのをご遠慮くださいと最初に書かれていましたよ。そう言う事なら、僕に非は無いと思うんですが・・・^^; -- クロード (2009-03-29 09 50 54) パンドラTVの話ししたからじゃん? 上に動画共有サイトの話しすんなって書いてあるよ -- 名無しさん (2009-03-29 12 05 42) クロード 動画共有サイトの話をする、根拠のない適当な話を書き込む、非があるようにしか見えませんが -- 玄人 (2009-03-29 14 36 58) ↑3人、揉め事になるような事言うなよ。楽しくHEROESの話するのにそう言う話必要か?今後この件に触れるなよ。 -- 元レベル5監禁者 (2009-03-29 17 33 54) 能力者が来た.......wwww -- モヒカンダー (2009-03-29 17 44 05) 元レベル5さんの能力は「沈静」ですかねw ところで能力者たちは同類の能力を二つ持っているんですかね??例えばマットだと「心を読む」と「命令する」。ハイチ人だと「記憶を消す」と「周りの能力を使えなくする」これだとみんなそうなんでしょうか?? -- バー (2009-03-29 18 12 28) 全然そんなことないんじゃない? ハイチ人は周りの能力を無効化するぐらいじゃないとノアの相棒としては役にたたないし、マットも心よむだけじゃ今後かつやくできないと思ったから、あんまり関連性ない能力でも製作上の都合でふたつでひとつにしちゃったんじゃない? じっさいニキみたいに初期から出てたのにあっさり死んじゃったのもいるし 怪力だけじゃほかの能力には通用しないしね あんまり使えない能力者は進化させるか殺すかみたいなかんじじゃないですかね? ぜんぶ予想ですけど!笑 -- しゆ (2009-03-29 19 25 01) 大抵は複数持ってる。ヒロも瞬間移動、時間停止、時空間操作と3つ。ピーターは除外。クレアも除外。マットはテレパシーと言う分類だろ?そこで心を読む事と考えを送る事。考えを送る事って言うのは加えて命令する事に含まれる。また全てを統一するとテレパシーになるって事じゃないかな。ハイチ人は個人的な意見で言うと「破壊」の能力じゃないか?例えば記憶を忘れさせると言うよりもハイチ人の能力は脳細胞を破壊している。周りの能力を使えなくするのは、ハイチ人の周りの能力を分散破壊して使えなくする。みたいな感じじゃないかな。それと俺の能力は「沈静」らしい・・・(笑) -- 元レベル5監禁者 (2009-03-29 20 38 30) 追記(PS)上のは殆んど推測に過ぎない。俺の推測の為、過信する事なかれ。 -- 元レベル5監禁者 (2009-03-29 20 39 11) なるほど・・・みなさんわかりやすい答えありがとうございます!!しかしハイチ人好きです笑 -- バー (2009-03-29 20 59 07) ヒロは時空間操作だから最初から時間と空間の2つを操れる。瞬間移動は空間を操って時間停止は時間を操ってるんじゃないかな。マットについては同意見だけど・・・ハイチ人は本家wikiによれば一時的に無意識に周りの記憶を消しているから能力が使えないらしいよ -- john123 (2009-03-29 21 04 24) じゃあハイチ人のは体質かもしれないな。記憶を消すのはクレアの養母で細胞を破壊してるって分かったけど。まぁheroesは変な部分が多いからな。ネイサンとかが高速か音速で飛ぶとしたら、体の骨が空気圧で折れる。それに息が出来ない。だから、パイロットはマスクをつけてる・・・ってな感じでね -- 元レベル5監禁者 (2009-03-30 09 08 35) それを言い出したら飛べるのすらおかしいんだけど?なんか自分の都合のいい部分だけ現実世界に照らし合わせて変な部分が多いとか入ってない? -- 七氏 (2009-03-30 09 33 12) 今思うとキャンディス・ウィルマーって変身できるんですよね? -- 名無しさん (2009-03-30 09 57 22) じゃ能力者に変身したら能力使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-30 10 00 24) ここはwikiなんだから、せめて「キャンディス」の項目くらいは見てからかきこみましょうよ -- 名無しさん (2009-03-30 10 15 09)サイラ―は色々能力手に入れてるけど体に負担かからないのでしょうか -- 名無しさん (2009-03-30 12 07 14) ピ―タ―みたいに -- 名無しさん (2009-03-30 12 09 21) 突然入ってすいませんが 七氏さんへ 元レベル5監禁者さんのいってることはあっています… ニキがマイカをとりかえしにきたときキャンディスはジェシカに化けているので… -- 現レベル2監禁中 (2009-03-30 13 36 45) はじめまして。こちらはほぼ毎日見させてもらっています。クロードさんにアドバイスされた七氏さんと、元レベル5監禁者さんと話をされている七氏さんは別人のような気がしますが・・・。まぁそれはさておき、登場人物の解説についてですが、編集して頂いてる方お疲れ様です、ですが、話数が進めばすぐ訂正されるかもしれないような解説はされない方が良いと思います(例えば、シーズン3のエリック・ドイル)。自分の様に見ているだけの人間よりは、編集してくださる方のほうがよっぽど立派だとは思っていますので批判ではないです^^。初書き込みで長々と勝手な意見すみません、失礼でしたらスルー願います -- Mr.M (2009-03-30 19 10 51) 七氏さんも元レベル5監禁者さんも口論はやめましょう。それと言葉が汚すぎです。 -- john123 (2009-03-31 00 39 23) 口論はやめましょう!!レベル5さんはもっと落ち着いてる人だと思ってるんですからヾ(´▽`*;)ゝ"笑 -- バー (2009-03-31 02 08 06) 話の輪も平和の輪も乱しているという人が一番乱していますよ。七氏さんも元レベル5監禁者さんも消えてください -- 名無しさん (2009-03-31 07 50 06) 元レベル5監禁者さんありがとうございます「キャンディス」の事聞いたものです。おかげでよく分かりました -- 名無しさん (2009-03-31 09 53 24) もう皆さんHEROESの話題からずれてますよ。じゃあ質問ですけど、サイラーは一度ウイルスで一時的に能力が使えなくなりましたよね?能力がなくなっている訳では無いので(シーズン2の最後に念動力を使ったからなくなってないと推測)だったら、何故ブラックホール男とノアの会話を聞き取れなかったのでしょう?サイラーは凄い聴力を持っている筈なのに・・・。あれぐらいなら普通に聞き取れると思うんですが。 -- マイク (2009-03-31 10 46 04) マイクさん After he cured himself of the virus (Powerless) he was once again able to use his innate ability in addition to the Telekinesis he had acquired from Brian Davis (retained due to his guilt over killing Brian [1]). He was not, however, able to use the other abilities he acquired before his infection (confirmed here). -- 名無しさん (2009-03-31 11 04 23) とのことです -- 名無しさん (2009-03-31 11 04 35) マイクさん -- 名無しさん (2009-03-31 11 48 00) サイラ―は聴力を失ってますよ凍結とかも -- 名無しさん (2009-03-31 11 49 14) しかし凍結の能力って全く使ってないですよね??強いと思うのですが何故でしょう・・・ -- バー (2009-03-31 13 51 08) 凍結って表現するのにCG多用するから制作する人が面倒なのかも -- 名無しさん (2009-03-31 16 00 38) 名無しさん何と書いているか分かりません。聴力も凍結も失ったのに、念動力だけ失ってないって意味不明ですよね。面倒って訳じゃないと思いますよ。そんな事言ったら、クレアの再生もCGだし、飛行もCG、パイロキネシスもCG、マヤの涙もCG、その他背景も現地の映像じゃないからCG。言ってしまえば終わりは無いですね。結果、面倒ではない。と言う事です -- マイク (2009-03-31 16 11 05) 名無しさんが多すぎて誰が誰やら...... -- 塊魂 (2009-03-31 17 19 45) 凍結は相手に触らないと使えないので不便なんだと思います。それならテレキネシスをつかったほうが楽ですし・・・ -- john123 (2009-03-31 17 26 20) 現時点最強はやはりサイラーですかね? -- 名無しさん (2009-03-31 17 37 43) バーさん 凍結に関してはサイラーは過去3回使っていますが、結局のところjohn123さんの言う通りテレキネシスを使ったほうが便利だからではないかと思います。まぁ好みの問題もあるかもしれませんがwCGというのも制作費の問題からアリかもしれませんね -- 名無しさん (2009-03-31 17 38 54) マイクさん 結局の所そういう設定だからとしか言いようがないと思います。一応海外のフォーラムでは初めに手に入れた能力だから、とか思い入れが一番強い能力だからとか言われていましたが結論は出ないと思います -- 名無しさん (2009-03-31 17 41 06) ありがとうございます!!ヽ( ´¬`)ノ ワ~イ また話が変わってしまいますが、ヒロが大事にしてるタケゾウの剣はなにか特別な能力があるのでしょうか??実際持ってなくても変わらないと思うんですが・・・?? -- バー (2009-03-31 19 33 34) 今思ったんですが、モニカって死にましたっけ?w マイカはシーズン3で何か意外なキャラとして出て来ましたけど。あと何かトレイシーが死ぬじゃないですか、あの時の氷のCG凄かったですよね。半端無いレベルのCGでした -- マイク (2009-03-31 22 29 24) 管理人さんへアンドウくん(アンドウ・マサハシ)のぺ―ジのタイトルがジェ―ムズ・カイソン・リ―なのにジェ―ムズ・キーソン・リーになってます。直してもらっていいですか? -- ジャンパ― (2009-04-01 14 24 11) トレイシーの死ぬ時って凄い金掛かってますよね。全身が凍り漬けになって・・・。多分今後バーバラが出てくるんでしょうね。監督さんもニキ(ジェシカ、トレイシー)役に人好きっすねw -- マイク (2009-04-03 10 21 55) さっき本家wikiを読んでて気づいたんですけどニキとジェシカは双子じゃなかったんですね。ニキは三つ子でその2年後にジェシカが生まれたみたいですね。 -- john123 (2009-04-03 12 54 53) 2chで半月前にも話題になっていましたね。ソースはジェシカの墓の生没年とニキのカルテからなので、ジェシカが妹というのが正解ですね。そうなると双子の話はどこからきたのかってことになりますが、日本のHeroes公式サイトだと単に姉ということになっているので、fansubをやられた方の誤訳なんですかね。まぁさすがに英字幕を遡っての確認はしませんが -- とし (2009-04-03 21 03 14) まぁ2chのオタク情報は置いといてっと。Heroesは海外ドラマの矛盾キングだな。矛盾って言うか変な所ばかり。「マットに追い詰められたサイラーは念動力で空を飛ぶし -- 名無し (2009-04-05 10 05 19) 上はミスった。まぁ2chのオタク情報は置いといてっと。Heroesは海外ドラマの矛盾キングだな。矛盾って言うか変な所ばかり。「マットに追い詰められたサイラーは念動力で空を飛ぶし」、「核爆発をモロに受けたネイサンは瀕死で生きてたし」、「ケイトリンは永遠放置だし」、「ネイサンは高速で飛ぶし」、「未来のピーターは顔に傷があるし」これらのおかしな点を解明して行こうか。先ずサイラーの点から。何故念動力で自分自身を持ち上げられる。念動力と言うのは他者にのみ有効じゃないの?そもそも自分にも念動力を使って飛べたらそれこそネイサンは要らないだろ。高速では飛べないにしても、そこそこの速さで飛べるって事になる。まぁあの時点で能力者を襲うサイラーは謎の人物って設定で、凄い跳躍も可能って設定だったんだろうね。本家のwikiか知らないけど、そのwikiだって監督や脚本家が書いたわけじゃないから、正しいとは限らない。そして次、ネイサンが核爆発を殆んど近距離で受けたけど瀕死だった。はい、即死ね。核爆発って言うのは一つの県を吹っ飛ばすぐらいの威力を持ってるんだよ。それこそピーターとネイサンの距離は少なくとも70mしか離れてなかった。それを考えるとネイサンは普通なら跡形も無く消し飛んでる。黒焦げだけの筈が無い。じゃあ、次行ってみようか。ケイトリンはどうなったのか?パラドックスで行けば確かに現実にいるかもしれないが、何故ウイルス破壊=ケイトリン救出に繋がるか分からない。そもそもあの未来は起こらないけど、パラレルとして他の未来としてあり続ける。つまり、ケイトリンはこれから起こらない次元の未来に閉じ込められたと言う事になる。って事はピーターはケイトリンを救うどころか永遠に助ける事の出来ない場所に追い込んだって事になる。そんで次、ネイサンが何故高速で飛べるのか?パイロット知ってるかな?知らないよね。あれって全員酸素マスクしてるんだ。死なない為にね。ネイサンが飛ぶ高さって凄く寒いし、酸素なんて殆んど無い。だから息切れも激しい。そもそも高速で飛んだら空気入らないよね、余計に薄いのにさ。それと空気抵抗で顔がズタズタになるか、真っ赤に脹れあがる。普通に飛ぶ時点でおかしいね。まぁネイサンの周りにだけ酸素の膜が出来てて、飛んだ時に空気抵抗も酸素の薄さも関係ないって事ならまぁ有り得るな・・・って何でも有りかよ。それで次にピーターの傷な。えっと・・・ピーターってクレアの能力吸収して不死身じゃなかったっけ・・・。 -- 名無し (2009-04-05 10 29 20) ミスった。また続きな。不死身なので傷が出来る・・・ハテ?何のことやら・・・。どうせかっこつけの為に監督が傷でもつけっか的なノリでつけたんだろ。それとも放射線って眉間とかから放射されてるのかなぁ~?それに核爆発の未来は変わり、能力者だらけの世界ではピーター不死身じゃないし。おかしくね?クレアと前々から会ってないって事は無いだろ。それにどっちにしろ、銃弾受けるぐらいの距離なら能力吸収するだろ。DLの能力だって離れてたのに吸収してたんだから。不死身じゃないって事は無いだろ。何故不死身じゃないのか知りたいねぇ。 -- 名無し (2009-04-05 10 32 58) もう矛盾点ページ作れる量ですね.....すごい観察力 -- 222 (2009-04-05 10 59 21) HEROESの矛盾を追求しようとしても答えなんかでないよ それにネイサンみたいな体の構造上の矛盾なんかすべての能力にいえることじゃん ピーターはなぜ他人の能力をコピーできるか それはそういうドラマだから ネイサンはなぜ高速で飛べるか それはそういうドラマだから -- しゆ (2009-04-05 11 03 38) 特殊能力でしょ?特殊能力と言うのは人間に与えられたプラスハンデの事でしょ。鬼に金棒を与えるみたいな感じで。能力とは別に人体構造が特殊だったら、そりゃ人間じゃねぇじゃん。クレアだってコンテナの中で炎で酸素を燃やされたら苦しんでいた。不死身なのに。不死身だって言うのに酸素が無いと死ぬ程苦しい。って事はネイサンはクレアと同じ状況下に居ても死なないって事になるよ。それと「しゆ」sのは答えになってない。空が何故青いかと訊ねられて、青いから青いと答えるようなもんだ。ピーターの能力は単純に特殊能力と言うプラスハンデと言う遺伝子を真似る事で他者の能力を使えるんだよ。まぁ特殊能力自体が有り得ない話だけど、有り得ると仮定するなら、その遺伝子を真似る事で矛盾点は無い。他の遺伝子は操作出来ないけど、ピーターは遺伝子上でそれが出来るから能力を吸収し、真似できる。矛盾点はゼロ。それにサイラーは何故死んでないのかな、シーズン3で。第一に燃える建物の中で頭に何か刺されたでしょ、クレアによって。それで取り敢えず一度死ぬわけじゃん。死んだ状態で体が燃やされると取り敢えず再生は不可能。頭に刺さった棒みたいのが燃えてなくなる前にサイラー自体が灰になる。これは明らかに監督や脚本家がサイラーを生かしておきたいとしか思えない。それとついでに言うけどネイサンが高速で飛べるとしたら、最低でも肺が5つは無いと飛べない。空気抵抗は無視して考えても肺は5つ以上絶対に必要だね。肺活量が持たないから。それと「しゆ」sは言ったね。矛盾なんて全ての能力に言える事じゃんって。矛盾ばっかりでも無いけど?クレアは不死身。つまり自己再生、細胞の再生。人間は生まれた時から細胞の再生回数は決まっているけど、不死身の能力は細胞の再生回数も無限になり、再生速度が普通では早くなると考えれば矛盾点は無い。要するにクレアはトカゲや虫の生命力に信じられない再生速度を加えた人間って事になるだけ。マットは他人に命令するってのは確かにおかしいけど、それは超能力として考えればOK。それに心を読むって言うのは脳波を感じ取る事で考えを読むって言うのはらおかしくはない。要するにマットは鯨と一緒って事だね。目に見えない音波みたいのを送って心を読んだり、命令したりと。次にヒロは完全に論外。瞬間移動について語るなら、ワームホールだろ。特殊能力と言うプラスハンデでヒロは瞬時にワームホールを作り出して瞬間移動するみたいな。マヤは一番科学的に語れる能力だな。要するに感情が激しく変化すると目から毒が出るんだろ。単純に毒をもつ蛙とかと一緒じゃん。威嚇なんかをすると体内から毒分泌を放出する。鉢とかとも似ている。マヤ=蛙って事になる。それとニキとかモヒンダーの怪力は普通に有り得る。脳は普段30%しか力を使ってないけど、そのリミッターを外しただけ。一番現実味のある能力。それとエルの能力なんだけど、人間の体内に微量の電気が流れてる事はご存知だよね。それを体から大きくして放出するって考えると矛盾点は無い。体中の神経で脳から電気による伝達が行われてる。その電気をエルは手などから電圧を上げて放出してるんだから。こんなもんで、矛盾なんか全ての能力にいえる事と言える事では無いということだねぇ。 -- 名無し (2009-04-05 12 24 41) 結局のところ「僕ちゃんの想像力が及ぶところは矛盾じゃないけど、僕ちゃんの想像力の及ばないところは矛盾」って言いたいだけだろ?ピーターに矛盾はないならどうやってネイサンのように空を飛んでるんだろうねwwwとりあえず話を全部見て推敲して書き込めよ -- まー (2009-04-05 14 13 32) ドラマなんだから監督や脚本家の思惑がはいるのは当然なんだけど?時には株主の思惑だって入るよ。それともこのドラマが現実に起こってるとでも思ってる人なのかねw -- というか (2009-04-05 14 31 06) ほんとだよね笑 長文かいた名無しのやつはもう少し簡潔に書けよ そんなドラマごときで熱くなってだらだら書いてるやつのがよっぽどオタクみたいだわ -- しゆ (2009-04-05 14 58 54) 悔しかったらみんなが納得できる説明してみろ それが出来ないなら一人で自分の能力でもさぐってろ長文やろー -- しゆ (2009-04-05 15 06 22) 上の名無しが馬鹿なのはわかったが、しゆって奴は最低な奴だな。好きなものに熱くなるのは当然だろ。このwikiに来てる奴はみんなそうだと思うが?お前みたいなガキは消えろよ -- おいおい (2009-04-05 15 11 21) 熱くなりすぎだっていってんだよ おれも前はここに来て色々質問しまくったけどけっきょく答えなんかでないしそういうもんだと割り切って見るしかないってこと んなことも知らねーで矛盾してるだとか今度は矛盾してないのはこいつだとかうだうだ言ってんのが気にいらねんだよ だいたいてめーなんかに指図される覚えはねーよ -- しゆ (2009-04-05 15 47 37) 取り敢えず、名無しさんとしゆさんは消えましょうか。何て言うんでしょうね、邪魔以上に態度が悪いので目障りですね^^。一番悪いのはしゆさんでしょうか。僕が思うに名無しさんは好きな事を語っただけに過ぎません。それに対して自分の意見と相違したから態度悪く暴言を吐いているしゆさんが一番悪いですね。はい、消えましょう。 -- マイク (2009-04-05 15 54 36) マイクに賛同。てかしゆは一度でも英語のwiki見たのか?過去ログのお前のくだらない質問の答え全部でてるぞ。アホな質問はする、逆切れして暴言は吐く、マジで消えてくれよ -- まー (2009-04-05 15 59 36) それ以前にしゆさんは空気読みましょうよ。誰が見たってしゆさんが悪いものですから。それにうだうだ言ってるのはしゆさんですよ・・・は -- マイク (2009-04-05 16 02 47)
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Ylaya's Quest (Mixed Campaign)1.The Spy / スパイ 2.The Break / 休憩 3.The Meeting / 会合 4.Dragons / ドラゴン 5.The Decoupling / 分離 Ylaya s Quest (Mixed Campaign) Ylaya s Quest (Mixed Campaign) 1. The Spy / スパイ 2. The Break / 休憩 3. The Meeting / 会合 4. Dragons / ドラゴン 5. The Decoupling / 分離 Dungeonのミッションです。 WarlockのYlayaがメインキャラとなります。 このミッションは初期戦力の消耗を抑える戦いが多く、また長距離移動ばかりのため、破壊魔法を主体とする通常のWarlockの戦い方では 厳しい事があります。 「Destructive Magic(破壊魔法)」「Logistics(行軍)」までは必須で残りのスキルは好みとなります。 1.The Spy / スパイ 地下の有無 あり 海の有無 なし マップスタート時のボーナス 2 Shadow Witches , 21 Blood Maidens ,Boots of the Swift Journey The short reign of Raelag, who combined the Dark Elf Clans into one state, ended with his disappearance. The clans are free again, and everyone hopes to determine their own fate. Some are willing to challenge again the Mother of Shadows and convert to living under another Dragon s patronage, while others will have to take Raelag s way and restore the rule of Malsara. Objectives Find the site of the Rite - site of the Rite の捜索 Ylaya must survive - Ylayaの生存 Secondary Objectives Visit the Oracle - Oracle(Seer Hut)への訪問 Kill creatures marked by Hut of Magi -Magi of HutによってマークされたCreaturesを殺してください Magi of HutでマークされたCreaturesを倒しPuzzle Mapを完成させ、Flag Pointを探します。 Flag Point到達でクリアです。 また、道中倒すとミッション失敗扱いになるCreaturesがいるので避けて通る事(勝ち目のない敵勢力なのですぐわかる)。 戦力の補充はほとんど出来ないため、ダメージソースのBlood Furyを消耗しないよう気をつける 2.The Break / 休憩 地下の有無 なし 海の有無 なし マップスタート時のボーナス 8 Assassins , 3 Blood Maidens , Tarot Deck A true adept of Malsara is like a shadow she s quick, imperceptible and relentless. The flames of war do not cover the Dark Elven land of Ygg-Chall yet, but their warmth already heats the angry heroes of two great families - Clan Shadowbrand and Clan Soulscar. Once again, as before, their confrontation will determine the future of all the citizens of Ygg-Chall. Objectives Ylaya must survive - Ylayaの生存 Pass the first frontier garrison in two weeks - 2週間以内に1つ目の国境守備隊を通過 Pass the second frontier garrison in three weeks - 3週間以内に2つ目の国境守備隊を通過 Pass the third frontier garrison in four weeks - 4週間以内に3つ目の国境守備隊を通過 指定期間内に国境守備隊を超えるミッションです。 行軍スキルがないと寄り道する余裕はあまりありません。 必要最低限の資源(主にGold)とCreature雇用施設を利用し自軍を強化してください。 期限が迫ると追っ手がきますが、道草でもしない限り戦闘は避けれます。 一度国境を越えると戻れません。 3.The Meeting / 会合 地下の有無 あり 海の有無 なし マップスタート時のボーナス 14 Assassins , 7 Crystal , Four Leaf Clover War rages under the mountains of Ashan. The faithful of Malassa find themselves fighting not merely the Dwarves, but their own Dark Elf kin as well. Desperate times require desperate measures, and the dragon-gods may recruit anyone at all when an entire nation is in peril. Objectives Reach the portal leading to Raelag s secret asylum. - Realagの秘密の施設への入り口に到達する The Daughter of Malassa must survive - Daughter of Malassaの生存(スタート時のムービーに出ていたBlack Dragon) Ylaya must survive - Ylayaの生存 Secondary Objectives Collect the eight Dragon artifacts - 8つのDragon aftifactsを集める 敵を全滅させてもクリアにはなりません。 4勢力いるので、敵を全滅させてからゆっくり進めるといいです。 Reach the portal~は、マップ右上のMonolith One Way Entranceからワープを何度か繰り返すか、 8種のartifactを集めて、See Hutのクエストをクリアでも一気にワープさせてもらえます。 4.Dragons / ドラゴン 地下の有無 あり 海の有無 なし マップスタート時のボーナス 4000 Gold ,7 Grim Raiders ,Sack of Endless Gold Two fates, two variants of Ygg-Chall s future meet at last on the battlefield. On one side is power-mad Thralsai and his Demonic allies; arrayed against them are the experience of Raelag and the mystical powers of Ylaya. It is here, near the resting place of the heroes of old, that the dispute between Chaos and Shadow will be settled. Objectives Ylaya, Raelag and Isabel must survive - Ylaya、Realag、Isabelの生存 Keep the town from being seized by the enemy - 町の保守 Defeat the army of Thralsai - Thralsai軍の撃退 Secondary Objectives Ylaya must find the Dragons hideout and enlist their support - YlayaでDragonsの隠れ家を捜索 Ylayaは地上(雪原地帯でLogistics、Pathfindingがないと大変)、Realag、Isabelは地下で二手に分かれるといいです。 また、1週間ごとにGreen軍が6カ所から攻めてきますので、Realag、IsabelはDungeon Military Postあたりを拠点にするといいでしょう。 戦力が減ったら、城から補充してください。 なお、地下マップ右下のBlack Dragonを仲間にするもしくは時間経過でThralsai軍が現れます。 Black Dragonがいないと勝ち目がありません。 5.The Decoupling / 分離 地下の有無 あり 海の有無 なし マップスタート時のボーナス 1 Black Dragon ,Golden Horseshoe ,5000 Gold Shadow is strongest where there is little light, and luck favours Dark Elf fighters while they war in their vast caverns. But no one can tell what will happen when they stand in battle, on the surface, against the children of Light and Fire. Perhaps new allies will come to the aid of the clans of Ygg-Chall in this battle. Or perhaps they, too, are but pawns in the game that Order and Chaos have played since the day the world was made -- and they will be sacrificed accordingly. Objectives Reach Horncrest within a week - 1週間以内にHorncrestへ合流する Raise the siege of Horncrest - Horncrestへの包囲を解く Seize Tor Hrall in two months - 2ヶ月以内(Quest Generatingから2ヶ月) Ylaya, Isabel, Freyda, Wulfstan and Duncan must survive - Ylaya, Isabel, Freyda, Wulfstan, Duncanの生存 Secondary Objectives Stop the Demons raids - Deamonの襲撃を止める(地下の城3つの攻略) 1週間以内にHorncrestへ向かわなければならないため、寄り道する余裕があまりありません。 (Logisticsスキルがないと一直線に向かってもギリギリです) Garrison、敵の城などは相手にせず地上へ急いでください。 次に2ヶ月以内にTor Hrall(雪原地帯、2つのGarrison奥)を陥落させなければなりません。 Horncrest合流後、全勇者で分担して行動するといいです。 →Wulfstanは雪原地帯で資源採取 →Havenの3Heroはユニットを纏めてLostdale(東の城)の奪還 →YlayaはSweristal(地下、青ゲート奥)の攻略 Tor Hrallはかなりの厚い守りとなってます。 Creatureのルーン魔法と敵Heroの範囲強化魔法で強化され続けると手に負えなくなります。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 未来のクレア・ベネット / サンドラ (Claire Bennet / Sandra) 演 - ヘイデン・パネッティーア (Hayden Panettiere) 声 - 田代有紀 能力 - 細胞組織の再生 初登場 - シーズン1 #20 5年後 ヒロがテレポートした5年後の未来にいたクレア。 『組織』や国土安全保障省から隠れるために、死んだことになっている。 実際は髪をブルネットに染め、「サンドラ」と名を変えて、ミッドランドのダイナーで働いている。 また、アンディという婚約者がいる。 家族構成(爆発後の未来) 義父:ノア・ベネット 義母:サンドラ・ベネット 義弟:ライル・ベネット ペット:Mr.マグルス 実父:ネイサン・ペトレリ(死亡) 実母:メレディス・ゴードン 祖母:アンジェラ・ペトレリ 叔父:ピーター・ペトレリ 細胞組織の再生 (Tissue Regeneration / Rapid Cell Regeneration / Rapid Cellular Regeneration※1) 医学的に死亡していると判断されるほどの怪我でも数秒で治癒する。 ※1:日本の公式サイトでは「Tissue Regeneration」、Heroes WIKIでは「Rapid Cell Regeneration」、劇中のチャンドラ博士のファイルには「Rapid Cellular Regeneration」で表記されています。
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CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) nc ft.Jasmine And DARIO TODA A20 激16 170 525 / 2 レジェンド楽曲 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 104 99 41 10 102 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/4/a4881cda.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=y7OdNJm1KI0 (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=qC_gZ7kijW8 (x2.75, NOTE, REVERSE, MEDIUM) https //www.youtube.com/watch?v=0OhOzgVgF3c (x?.?, NOTE) 解説 2019/04/25追加。レジェンド楽曲の1つ。 2024/01/22 05 00削除。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) スカスカだったりいきなり跳ねたりいきなり交差地団駄がきたりで慣れるまではしっくり来ない譜面。 -- 名無しさん (2019-04-27 16 33 25) 16 -- 名無しさん (2019-04-27 22 42 52) ↑途中送信すみません、中盤以降はかなりきついがTOTALでは16中~強程度かな -- 名無しさん (2019-04-27 22 44 30) 終盤ずっと赤ゲージだったけどなんとかクリア。17入門曲よりは強く、16挑戦レベルではまともに踏めないと思った。 -- 名無しさん (2019-06-07 17 19 15) 名前 コメント
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【登録タグ C Chiquewa 巡音ルカ 曲】 作詞:Chiquewa 作曲:Chiquewa 編曲:Chiquewa 唄:巡音ルカ 曲紹介 Chiquewa氏のニコ動デビュー作。 オリジナルは、1stアルバム『Voice Electronique』収録のミクバージョン。ニコ動版はルカを用いたセルフカバー。 サムネは、2ndアルバム『I Love Music』のジャケットイラストと同じもの。ただし本作はアルバム未収録。 歌詞 (PIAPROより転載) とても信じらんない 愛しているなんて こんなに求めているのに このサインに気付かない 空っぽの部屋で一人 電話の声聞いてる 優しい言葉なんて要らないから 今すぐ会いたいの I Want You To Come To Me 私の所へ全て捨てて飛んできて I Want You To Come To Me 惨めになるから これ以上言わせないで 長い沈黙が途切れた瞬間に 今まで言い出せなかった言葉が頭をよぎる 時計の針見つめて 切ないこの気持ちを 紛らわすことなんてとても出来ない だから会いたいの I Want You To Come To Me どんなに離れていても すぐに駆けつけて I Want You To Come To Me 涙こらえて眠りにつきたくないの ワガママなことくらい分かってるよ それでもこの想い 抑えられないんだ I Want You To Come To Me 空虚な時間は埋められそうにもない だから Don't Let Me Be Alone 「一人にしないで」 この声は届かないの? コメント "惨めになるから これ以(←”以”追加)上言わせないで"に直しました -- 名無し (2010-01-03 14 51 07) 名前 コメント
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注意:このページはネタバレを含んでいます。 Rise to Power Subterranean Treasures No Man's Land Neighbours Heritage The School Windrose The Land of Outcasts Warlords Rise to Power マップサイズ:ラージ 地下世界:なし 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:6 The hero who is content to be merely good may not be good enough to survive, those who strive for greatness may crush him in their ascent to power. So wars are being waged, and brave warriors fight and die. In those times the way of the hero is this destroy your opponents and as they fall, rise to power. コメント 広いマップの探索が楽しい。円形に城が並んでいる。 ただし、のんびりしていると2方面から同時に攻められる。先手必勝。 長い中盤を乗り切って城を3つ維持できるようになると、戦力の均衡がくずれるので終盤は早い。 海はないので航海はいらない。 マナ回復の井戸が多いので魔法系ヒーローに有利。 Subterranean Treasures マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 The war in the wastelands is more widely known as "the Paupers War". That was how arrogant well-to-do neighbours referred to the inhabitants of these desolate lands. When deposits of valuable resources were discovered in the dungeons, those wasteland dwellers built a powerful state and conquered their hated neighbours. But it all started with a long, hard war for those dungeon treasures between the "paupers" themselves. コメント 地下に鉱山が固まっている。地下は4つに分かれていて接続していないので、地下の入り口を守っておけば鉱山の維持は簡単。 地上には空き城が近くに1つずつ存在するので早期に確保しておこう。 中央の湖で4つの陣営が接している。造船所は野良クリーチャーが守っているので、陣営同士がぶつかるときには規模が大きい軍勢同士の衝突になる。 あちこちに能力値UPのオブジェクトがあるので、主力ヒーローのステータスがすごいことになるマップ。 No Man s Land マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 After a long and cruel war the subterranean nation lost its power. The rulers died, the towns were abandoned, and the only remaining question was how to divide the spoils of war. Suddenly, one of the allies that had contributed to the victory decided that its hard-won land and resources were not going to be divided with anyone... コメント 地上は4つに分割されている。真ん中で繋がっているが、障害となる野良クリーチャーはやや強め。 地下で4つの陣営がつながっており、障害となる野良クリーチャーは弱めなのでいきなり他陣営に攻め込むこともできる。 下手をすると他の3陣営とつねに交戦状態になってしまうマップ。探索より速攻が必要。 地下には4つの空き城がある。最低1つ確保しておかないと資金量でそのうち負けてしまう。 Neighbours マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 Yesterday, they didn t even know the others existed. Yesterday, the four small peoples divided by impassable mountains lived their own lives, not a thought of conquest in their heads. But everything changed when an over-friendly Wizard, wishing to do them a favour, installed teleports in the valleys so the neighbours would finally be able to meet each other. Sadly, the contact didn t go too well, the neighbours were so different that each saw the others only as enemies. The formerly peaceful valley was soon flooded with rivers of blood... コメント 地上2陣営、地下2陣営。マップは迷路のように入り組んでいる。 スモールマップだが、陣営同士がぶつかるときはかなり終盤なので、いきなり大きな軍勢が攻めてくることもある。 城の数が少ないので、2つ目を落として維持できれば勝利は早い。 Heritage マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 The great archmage Sar-Mirym was the son of a Human father and an Elf mother. Though trained by the Wizards of the Silver Cities League he had friends among the Necromancers, believing that all roads to knowledge are equally legitimate. He studied the nature of Demonic creatures as well, and spent quite a few years among the Dark Elves. As a result, when Sar-Mirym left this world a great many people claimed to be his heir. They were unable to solve their dispute peacefully, and resorted to might as well as magic to stake their claim. コメント 地上4陣営、地下4陣営。 マップが交差しているので3陣営から4陣営に立て続けに攻められることも。超難関マップ。 マップが広い上に8陣営もいるのでコンピュータの思考時間が長い。 The School マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 Everyone knows the names of great military leaders and powerful mages, but few remember the names of those who fell victims to the winners power. Yet there was time when all of them -- victors and vanquished -- started together, honing their skills in the arenas of the schools that trained them in spells and swords. Even then, however, only the most gifted were able to complete their training. コメント 地上4陣営、地下4陣営。陣営同士は駐留所でつながっている。地上と地下の出入り口は1つ。 自分の陣地が戦場になるとつらい。自分の城を空にしてでも早期に他の1陣営を落とそう。 黄金鉱山が陣地内に2つあるので、黄金が足りなくて雇用できないハメに陥ることはあまりない。 Windrose マップサイズ:ノーマル 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 Windrose Valley has long been viewed by many as a sacred place. The legend goes that Urgash, the Dragon of Chaos, fought Asha, the Dragon of Order, here at the world s very dawn. It further promises that the one who controls the Valley will touch upon the power of the primordial dragons themselves. The fight for the Windrose - and for the power - is about to begin. コメント 地上4陣営、地下4陣営。地上は海上マップで、島が点在している。 鉱山を守っている野良が少し強めなので、資源確保が難しいマップ。 自城には守備隊を残しておかないと海からの急襲をうける。敵城を攻める時はきっちり7日目に攻めよう。 The Land of Outcasts マップサイズ:スモール 地下世界:あり 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:4 Big politics isn t just an opportunity to rise high, but also the risk of falling to the very bottom. Some heroes who fail end up exiled among the Outcasts - a desperate place where they are left on their own and only the strongest survive. Every one of them hopes to master these cheerless lands, build an army, and return to pay back their old enemies. コメント 地上2陣営、地下2陣営。地下の出入り口には野良が守っているが、地上、地下は敵陣までクリアなのですぐに相手の軍勢が現れる。 探索より、まず1陣営を倒すことが肝心。2,3ヒーロー雇用して、リレー方式でクリーチャーを常に補給しよう。 地下出入り口の野良もそれほど強くないので、すぐ地下(または地上)陣営が攻めてくる。気が抜けないマップ。 Warlords マップサイズ:ラージ 地下世界:なし 勝利条件:全ての陣営を倒す。 陣営数:8 The story of Crossed Rivers is a story of eternal struggle between hostile races. New generations come and go, new heroes appear but the war at the Crossing goes on forever. If a hero applying for a job with a lord can claim they "fought at the Crossing", their prestige will be high right from the start. コメント 地上8陣営。敵の城がすぐ近くにあるので序盤から戦闘の連続になる。Heritageとならぶ難関マップ。 まず、すぐ近くの1陣営を倒すことに専念しよう。直行すれば他陣営が現れる前に攻略できる。 近くの1陣営を倒せると余裕が生まれるので、鉱山を確保していこう。ただし、なるべく早く橋を渡って次の陣営を攻略していかないとジリ貧になってしまう。