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追加された新要素 追加された新要素 Cod BO3のゾンビモード システム面での新要素ランクアップシステムが搭載 武器のレベルとカスタマイズ HUDの情報強化 強化武器の再強化による特殊能力 『ゴブルガム』の追加ゴブルガムの使い方 メガ能力のガムの生成 その他の過去作からの変更点プレイヤーの体力が上昇 ゾンビの攻撃頻度の増加 武器攻撃力の増強 ポイント全額&所持武器没収!? Cod BO3のゾンビモード ゾンビモードは日本未発売のCod WaWから収録され、最初は開発陣も単なるオマケモードと捉えていたが、想像以上の人気を博した為、その後のトレイアークのCodシリーズであるCod BO、Cod BO2、そして今作のCod BO3にも実装されることになった。 このページでは、その過去作のゾンビモードのプレイヤー向けの、今作の新要素のみに絞った解説、注意を表記する。 ちなみにCod AWでもEXOゾンビモードが搭載されていたが、これについては開発元が異なり、基本ルールのみ踏襲したストーリーも要素も異なるゲームなので、シリーズには含まない別作品として扱う。 システム面での新要素 ランクアップシステムが搭載 Cod:BO2ではキル/デス数によってエンブレムが変化するのみだったが、今作からマルチと同様にEXPで階級が昇格していくランクアップシステムが搭載され、やり込み度が上がった。 昇格するごとに、カスタマイズ武器がアンロックされていき、戦闘を有利に進めることができるようになる。 ゾンビ一匹キルに対し、ナイフキルで100xp ヘッドショット75xp 爆発・その他50xpが加算されている。Dobule xpではもちろん2倍となっている。 上限はLv.35だが、さらにプレステージも存在する。 上限に達したら、メニューからプレステージを選択すると、武器アンロックが全て初期状態に戻り、さらに階級を高めることが出来る。 1プレステージごとに、プレステージ挑戦時に最初から武器、ゴブルガムを選択してアンロック状態にできる永久アンロックトークンを1つ入手できる。 武器のレベルとカスタマイズ レベル昇格によって武器をアンロックすると、ゲーム内でその武器を入手した際に、あらかじめカスタマイズしておくことが可能となった。 ゾンビモードメニュー画面の「ウェポンキット」からアクセス可能。 アンロックされた銃を、ゾンビモード内で使い込むことによって武器レベルが向上し、装備できるアタッチメントが増えていく。 特によく使う武器をカスタマイズしておくと、プレイの際に重宝する。 ちなみに、ゾンビモードのマップを実際にプレイしている途中でカスタムを組み替えることはできない。 バグか公式な仕様か不明だが、プレステージモードで武器をアンロックした際、武器レベルが1でも搭載できるアタッチメントが最初から全部載せになっている現象が確認されている。 搭載されているアタッチメントの選択を外すと、そのアタッチメントはロック状態に戻る。 よって、プレステージは率先して挑戦した方が有利と言えるが、今後のパッチにより解消される場合があることには注意。 HUDの情報強化 今作のHUDは外見だけでなく、情報面も強化されている。 Co-opプレイ時、味方の位置が壁越しでも緑の枠で表示されるようになった為、仲間がダウンした際も合流がスムーズになった。 また、左端の獲得ポイント一覧の隣に、操作キャラクターの写真が表示され一目で分かるようになった他、武器名が表示されたままになった、味方のポイントの消費額もリアルタイムで表示されるようになった。 消費額表示は意外にも便利で、少しプレイに慣れれば、特定のバリケードを開放した、Perkドリンクを確保した、ミステリーボックスで散財している…など、遠く離れたプレイヤーが何をしているかが把握できる。 強化武器の再強化による特殊能力 5000ポイントでパックアパンチ・マシーンで武器を強化できるのはお馴染みだが、今回は2500ポイントで強化武器の再強化ができ、それにより役立つ特殊能力を武器に付与することができる。 特殊能力は、ランダムに爆風を発生させ敵を薙ぎ倒すものや、倒した敵を味方に変えるものなど、非常に有用な攻撃力を付与してくれるため、ポイントに余裕があれば必ず再改造しておくと役に立つ。 詳しくは武器一覧を参照のこと。 『ゴブルガム』の追加 今作から、Perkのような特殊能力をプレイヤーに付与する『ゴブルガム』というシステムが追加された。 具体的な能力一覧はゴブルガム一覧のページを参照。 ゴブルガムの使い方 各マップ中に配置されているゴブルガムマシンに500ポイントでアクセスすることで、ランダムな能力を得ることが出来る。 1ラウンドに3回まで利用できるが、価格は2回目、3回目では跳ね上がり、 1~9Rで500、1500、3000 10~19Rで500、2500、5000 20~29Rで500、4500、9000のように上がっていく。 また、Fire Sale時には、M.BOXと同じく10ptで利用可能だが、2回目以降は490pt引いた価格で利用できる。 ※パッチにより、ラウンド1回目のゴブルガムは0ポイントで利用できるようになった。 得られる特殊能力は、プレイ前に5つの候補を設定することが可能。 事前に設定した5種類以外は出現しないので、開始前によく吟味しておこう。 取得すれば何度でも使える「クラシック」と、回数制限のある「メガ」の2系統のガムがある。 メガのガムには強力な能力のバリエーションが揃っているが、残数を使い切ってしまうとゲーム中では「ハズレ」扱いのガムとなる。ハズレガムは500ポイント損するだけで何も得られない。 クラシックと、切り札のメガをバランス良く設定しておくことが肝心。 ちなみに、必ず5個設定する必要があるので、あえてガムを1個だけ設定して必中仕様にすることは出来ない。 メガ能力のガムの生成 ゲーム中で入手できる「ディビニウム液」をゾンビモードメニュー内の「ドクターモンティの工場」で消費することで メガ能力のガムを生成できる。 入手できるガムの能力と個数はランダム。 消費するディビニウム液を3つまで増やすことで、より強力なガムが出る確率を底上げできる。 ただし、あくまで確率が上がるだけなので、スカに近いガムしか得られないことも普通にある。 製造機からは以下の特殊アイテムが出ることがある。 ・パワーブースト…おそらく1消費限定。真ん中、右の製造機に出たガムを入手できる ・ディビニウム液…ディビニウム液がもらえる ・ダブル(x2)…入手ガム個数が2倍。このアイテムで製造機をひとつ使うので最大入手ガム数は4つ ディビニウム液は、積極的にバリケードを開放する、能力強化ドリンクを沢山飲む、ミステリーボックスに挑戦する、などポイントを大きく消費する行動を取ると獲得できる。現状では確定した条件は不明。 12月のアップデート以降追加されたCODポイントによって入手する事が可能になっている。(現時点では日本は未対応) 最小で3つ(200CODポイント)、最大で9つ(900CODポイント)のディビニウム液が入手できる。金銭的に余裕があれば課金して 手っ取り早くディビニウム液を入手する事もできる。 1ゲーム2つまでしか入手できなかったが、アップデートにより、上限が無くなった模様。 その他の過去作からの変更点 プレイヤーの体力が上昇 Cod BO2までは、プレイヤーの初期体力がゾンビの攻撃2発分だったが、今回では3発分となっており、少しばかり体力に余裕ができた。 ゾンビの攻撃頻度の増加 ゾンビ1体あたりの攻撃速度・頻度は過去作よりも増加している。複数体における攻撃頻度も大幅に増加しており、ジャガーノグで体力を強化していても、ぼーっとしていたり数体に囲まれれば一瞬で倒されてしまう。 (過去作では、ゾンビに部屋の隅で囲まれても、わずかばかり反撃の猶予があった) 全体の難易度が上がったに等しく、特に高ラウンド下でのトレインは事故死のリスクが極めて高く、慎重な立ち回りが要求される。 武器攻撃力の増強 ゾンビが強化された反面、プレイヤーが手にする武器も、威力が高いものが多い。 特にパックアパンチ・マシーンを使用した際の攻撃力上昇率が全体的に高く、優秀な武器は30ラウンドを越えてもサクサクと敵を狩ることが出来る。 しかしながら前述のゾンビの攻撃強化により、予断を許さない戦いになることは変わりなく、シビアでスリルあるバランス調整になったと言える。 ポイント全額&所持武器没収!? マンネリ防止の為なのか、今作ではプレイ中に『ポイント全額&所持武器没収』という、追い剥ぎのような鬼畜過ぎるペナルティが発動することがある。 本来であれば武器を没収されるのは死亡時のみであるが、このペナルティが発動すると、ダウンした際にサマンサの笑い声が聞こえ、所持していたポイント全額と所持武器を全て没収されてしまう。 0ポイントで初期武器状態の中、敵陣の真っ只中に放り出されるので、まさに絶対絶命。 しかも一度発動してしまえば、その後もダウンするたびに全て没収されるので、踏んだり蹴ったりである。 詳細な発生条件は不明であるが、Co-opプレイ時に他のプレイヤーと比較して【非常に有利な状態】を保っている時に、発動する可能性があると思われる。ソロでも確認されている。 階級がプレステージ スコア2位と比較してゾンビキル数が100体以上の差がある 保有ポイントが3万以上 30ラウンドまで一度もダウンしていない 再強化済み武器を3丁所持している(Perkドリンク使用) 筆者は上記の状態で、32ラウンド目でダウンした際にこの現象に初めて遭遇した。 ハンデの意味合いが強いペナルティなので、条件にはプレステージと総合スコア、ダウン数が関わっていると思われる。 Zetsubou No Shimaで蘇生ポッドで蘇生された場合でもこのペナルティーが科されることがある。 要検証。 ※ペナルティを負った場合の対策 ゾンビの数と体力が非常に強化された状況の中、初期ハンドガンに戻され0ポイント状態になるので、極めて苦しい戦いになる。 無論、Perkドリンクも全て失い、ポイントが無いので買い直しすら出来ない。 Co-op仲間に援護してもらうのが最適ではあるが、野良プレイではそうもいかないので、一人で対応する方法を記述する。 初期武器で敵を撃ちまくり、とにかく最低500ポイント稼ぐ。 大抵の場合はこの工程で死ぬので、仲間の背中にぴったり付くか、死ぬ気でトレインする。 そのラウンドが終了間際になるまで、可能な限り大人しくしておく。 ↓ 500ポイント稼ぐころには武器は弾切れになっているので、初期部屋のRK5マシンピストルを買う。 一人で向かうと間違いなく死ぬので、ラウンド終了直後など敵湧きが収まった状態で買いに行く。 RK5は威力は豆鉄砲だが弾数と連射力があるので、いくらか効率的にポイントを稼ぐことができる。 仲間がいるならぴったりくっついていた方がいい。 ↓ 2000ポイントくらいは稼げるはずなので、次にSMG類、もしくは手が届くならKN-44を購入する。 間違えてもジャガーノグをいきなり購入しないように。武器を買うポイントがなくなる。 もし、ゴブルガム『再発注』『一掃セール』『キルジョイ』『壁パンチ』を出現候補に設定しているなら、ゴブルガムを購入しよう。 『再発注』『一掃セール』は武器調達に使用でき、『キルジョイ』はインスタキルでポイントの獲得速度を早める。 『壁パンチ』は特に一発逆転には有用で、ウォールバイ武器の中で最大威力のKRM-262を変換すれば、それだけで生存率が上がる。 一時的に武器強化の恩恵を得られる『刹那の強化』は、根本的な解決にはならないがそこそこ有用。 ↓ あとは気合で生き残る。 ダウンするとリセットされるのでとにかく苦痛。 一気に地獄に突き落とされるとはまさにこのことである。
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Perkについて 戦闘中の自分の能力を決める重要な要素。自分のプレイスタイルにあわせたパークをカスタマイズするか、パークにあわせたプレイスタイルを作り上げるかは本人次第。 デモリッションでは様々な状況にあわせて臨機応変な対応を迫られるためカスタムクラスのパークも色々なものを用意しておくことをオススメする。 Perk1 デモリッションでの立ち回りに非常に影響するパークと(管)は考える。 足の遅いPTだとマラソンで補強したり、ガンガン攻めてくれるPTならスカベンジャーや早業で後ろや横から援護するなど、味方の立ち回りに合わせて選ぶと効果的だろう。 マラソン スプリント距離が無制限になるため迅速に行動することが可能となる。デモリッションでは防衛・攻撃側の両方において迅速な移動ということが重要になってくるためこのパークがあるとないのとではまったく試合展開が変わってくる。マラソンで一気に敵陣深くに進入し、安全な場所に戦術マーカーを設置し、早業などのパークに変更しておくなどといった戦術も有効。プロになると障害物を乗り越えが高速化されるためより顕著に高速移動ができるようになり、乗り越え時の隙も少なくなる。敵は意外と窓枠付近などに張っていたりするため乗り越え時の隙が少なくなるのは大きい。デモリッションに行くならカスタムに最低1つは必要となるだろうPerkの一つ。ライトウェイト・冷血・コマンドーと相性が良い。 (管)オススメ度5 早業 リロードが高速化されるため連戦に強くなる。さらにプロになるとエイム速度が速くなるため、咄嗟の遭遇戦などで効果を発揮する。地味に見えるが接近戦および連戦に強いということはデモリッションでは意外と効いてくる。戦闘力に直接関係するパークとしてはPerk1にはこれしかないので、撃ち負けることが多いならば早業をオススメする。サブマシンガンなどで良く使われる腰だめ撃ちからのエイム撃ちへの移行させるテクニックを持ってる人などの戦闘力が増強される。 (管)オススメ度5 スカベンジャー 敵の死体から弾薬を補給できるようになる。プロになるとメインウェポンとサブウェポンの銃タイプの初期所持弾数が2倍になる。スカベンジャーの効力としては、やはり弾もちが絶対的に良くなることだろう。スカベンジャーをつけていれば普通に戦っていて弾切れを起こすことはまず無くなる。中・遠距離で戦う人や、キルストリークを高めに設定している人は信頼性が高いパークであると言える。他にも死体からは、グレ&ランチャーの弾・装備・特殊手榴弾を補給することが出来る。戦術マーカーなどは敵に消されたことが自分にアナウンスされるので、消された事を感知した際には再度焚き直しが可能。このテクニックはマーカーを消したと思って安心している敵を欺けるので意外と重要。死屍累々の場所などではスモークなどのリロードの要らない特殊手榴弾を煙に紛れて投げては拾い投げては拾い出来たりする。 (管)オススメ度5 装飾銃 武器にアタッチメントを二つ付けることが出来るようになる。プロになるとランチャー以外のサブウェポンに2つのアタッチメントをつけることが可能となる。キャラクターの能力が直接上がるのではなく、武器を使い易くするタイプのパーク。しかし武器につけるアタッチメントも少なく、デモリッションではアイアンサイトが狙いにくい装備はサイト系、狙いやすい武器はサイレンサーかFMJか拡張マガジンが強く、実際マラソン・早業・スカベンの3種のパークのメリットが装飾銃よりも高すぎる事から(管)的にはあまりオススメしない。勿論装飾銃を使って、自分にとって信頼に足る装備をカスタム出来ており実績もあるならばそれ以上のモノはないと思う。幸い戦術マーカーを多用するルールなので前線付近ですぐに戦闘に移れるため装飾銃を持って即戦闘も可能ではある。 (管)オススメ度2 ワンマンアーミー 死なずにクラスを変更できる。その際6秒間無防備になる。(移動は可能)プロになると変更の時間が3秒に短縮されるため最低限プロにしておく事を推奨。クラスを変更する際、弾薬や装備は完全に補給されフル装備で再スタートできる。その為基本的には弾薬の再補給で使うのが効果的。他には試合中の状況にあわせてクラスを変更することが可能。例えば前線での戦闘中に高キルストが飛来した場合、冷血スティンガーのクラスに変更して撃ち落すといったテクニックなどがある。3秒で弾薬を補給できるため、一部の軽機関銃などリロードが遅い武器はクラス変更したほうが早い場合があり、スカベンジャーと早業を装備したのと同じ効果が望める。欠点としてはやはりクラスを変更している際の無防備時間だろう。3秒とはいえ安全な場所に隠れつつ変更せねばならないので、どうしても前線から遠い場所に居ざるを得ないため、結果的に前線の味方の戦力はダウンしてしまう。さらにサブウェポンの枠を潰してしまうのでどうしても近距離戦に弱くなってしまったり、臨機応変に対応しきれなくなってしまうところか。 (管)オススメ度 Perk2 自分の使う武器と相談して決めることをオススメする。 ぶっちゃけ迷ったり分からなかったらストッピングパワーでおk。 ストッピングパワー 攻撃力が上昇する。基本はコレで決まり。ぶっちゃけ撃ち合いで一発で倒せるか二発で倒せるかの差は非常に大きい。特に近距離においては、エイム力がそれほど重大な要素として作用せず、武器の火力に依存しがちなので単純に火力の底上げが出来るストッピングパワーは非常に強力。デモリッションでも迷ったらコレで間違いない。全てのパークに応用できるため汎用性も高い。 (管)オススメ度5 ライトウェイト 移動力が上昇する。その為スプリント無制限のマラソンと、サブマシンガンとの相性が良く、基本はマラソンとサブマシンガンにあわせてに使う。高速で移動が可能となるため、前線に真っ先に到達できるほか、敵陣を掻き回すのにも有効。プロにあると走っている最中でのエイムが早くなるしかしストッピングパワーと比べ火力が弱くなり、冷血と比べて背後を取れにくいのでどうしても正面からの撃ち合いになったときに切り抜ける技量も必要となってくる。敵のUAVが頻出する場合はスティンガーを背負っておいてすぐ落とすか、CUAVを貯めておいてその都度使っていくなどのテクニックが有効となるだろう。軽歩兵を目指す人はオススメ (管)オススメ度3 ハードライン キルストリークに必要なキルが1下がる。プロになるとデスストリークに必要なデスも1下がる。このパークの効果が最大限発揮されるのは、低キルストリーク設定のときだろう。2連続キルでUAVを呼べるのは非常に有利。威力の高い武器と非常に相性がいいので軽機関銃などの遠距離から高威力の弾を撃てる武器がオススメ。2連続デスで鎮痛剤も発動するため、戦術マーカーの前で銃を構えて待たれていた場合などの咄嗟の際に前線で意外と頼りになったりする。3連続キルで巻き添えも発動するので、爆弾周辺に突撃しておいて死んだらフラグの置き土産も意外と鬱陶しい。欠点としてはどうしてもストッピングパワーに比べて火力が低くなってしまうということ。冷血やライトウェイトのように敵に位置を悟られにくいなどの利点も無いため注意が必要だろう。 (管)オススメ度2 冷血 UAVに感知されなくなり、自律運動型キルストリークに狙われなくなる。プロになるとクロスヘアに捉えた際でも名前が表示されなくなる。デモリッションではUAVの要請回数が他のルールと比べて非常に多いためこれに感知されなくなる冷血は非常に有用。実際の効果としては感知されなくなる上に、UAVを使いまくる人ほど敵の動きの予測のための情報にUAVを信用しすぎる事があるため、冷血に対して無用心になりがち。その為UAVが沢山出ているゲームこそ冷血の真骨頂といえよう。基本的には完全にマップに映らなくなるようにサイレンサーと共に使用する。キルストリークにも狙われなくなるので、スティンガーと組み合わせて使うと構えている最中に狙われなくて済む。敵の裏取りや撹乱を行うプレイスタイルの人は是非使ったほうが良いパークである。当然ストッピングパワー持ちと正面から撃ち合うと負けがちになるので注意が必要。 (管)オススメ度5 危険察知 爆発物の攻撃力が増し、即死範囲が広がる。プロになるとキルストリークの威力が上昇する。デモリッションでは爆弾周辺に敵が集まってくるため、基本的にその辺りに狙いをつけつつ爆発物を撃っていれば普通に当たってくれる。その為危険察知で即死範囲を広げるのは爆弾使いにとって非常に有効だろう。ランチャー類だけでなく、フラグ類、設置型爆薬などの装備にも反映されるためクレイモアやC4を使う人にも有効だろう。プロになると空爆やヘリガンナーの爆発弾頭、AC-130の砲撃の効果が上がり、特にヘリガンナーと非常に相性がよくなる為、貯めておいたヘリガンをあらかじめクラス変更しておき危険察知プロでしようするといった戦術が有効。欠点としてはやはり銃の威力がストッピングパワー持ちに比べて劣ってしまうのと、爆発物を使い尽くしたら意味がなくなってしまうことだろうか。(管)個人としては爆発物は正直使って欲しくない武器なので、当然危険察知もあまりオススメしない。キルストリークの強化用などで使っていただきたい。 (管)オススメ度1 Perk3 近接での立ち回りに影響してくるパークが多い。 迷ったらコマンドープロか状況報告を使おう。 コマンドー 格闘の効果範囲が伸びる。ギリギリの場所から踏み込むようにして使うと瞬間移動のように一瞬で接近してナイフが刺さるためナイフ格闘の信頼度をあげる場合に非常に心強い。腰だめ射撃よりも近接格闘をクセでよく出してしまう人はつけると良いだろう。デモリッションでは室内などの狭い場所で近距離戦を行う場合が非常に多いのでナイフでの1キルの確実性を上昇させる選択肢としてアリ。さらにプロになると高所からジャンプした際のダメージが無くなるので、高い場所から奇襲をかける場合などに重宝する。落下ダメージも正直バカにならない程のダメージがあり、視界も狭まる。高所の制圧が重要なマップもある為、コマンドープロを持っている人は高低差を上手く利用してゲームを進めよう。マラソンライトウェイトにタクティカルナイフで走り回るいわゆるナイフマンは強力が故に嫌う人も多いので、あまりやり過ぎないようにしよう。(管)としてはワングレと比べたらミツバチとスズメバチくらいの違いはあると思うのだが・・・ (管)オススメ度 照準安定 腰だめの精度が上がる。サブマシンガンや射撃レートの高い武器と相性が良い。咄嗟のときにナイフを使うか腰だめ撃ちを使うかのプレイスタイルで選ぶといいだろう。プロはスナイパーライフルの息止めの時間がのびる。デモリッションではスナイパーライフルをあまり使わない上、息を長時間止めるほど同じ場所に留まる場面があまり無いのでプロの恩恵は薄いだろう。腰だめの精度が上がるためそれに伴い近距離戦の戦闘力も上昇するため、爆弾周辺での立ち回りを重視しているプレイヤーにオススメ。当然武器を撃ちながら振り回してキルするほうがナイフをスカった時よりも隙が少なく連戦に向いている。欠点としてはコマンドーなどに比べてプロのメリットがほぼ無きに等しいというところ。 (管)オススメ度3 スクランブラー 付近の敵のマップをカウンターUAVのようにジャミングできる。近距離での複数人での戦闘に役立つだろう。実際に自分での効果が確認しにくいが意外とウザい。特に爆弾付近などで立ち回る際に、UAVや発砲によるマップ表示が確認できなくなるため、敵が何人居るのか把握し辛くなる。当然相手にとって味方の位置も分からなくなるので爆弾周辺で長く立ち回る際は、意外と効果は大きい。欠点としてはマップがジャミングされ始めるとスクランブラー持ちの存在が相手にあらかじめ感知されてしまいショットガンに持ち替えたりと警戒されてしまうことだろう。自分は敵の位置を感知していないのに相手に付近に居ると思われる不利は大きい。敵の弾を自分に集めて味方を生かしたい自己犠牲精神溢れる方にオススメ。ちなみに、横方向だけでなく縦方向にも効果があるため自分が一階に居てもその真上に居る敵にも効果が出る。プロの性能はクレイモア発動遅延だが・・・正直あまり恩恵に預かれる場合は少ない。 (管)オススメ度 ニンジャ 心音センサーに感知されなくなる。デモリッションでは心音センサーを使用する敵が少ない為あまり恩恵に預かれる場合が少ない。どちらかというとプロで追加される性能の足音の消音のほうが重要だろう。しかし、デモリッションでは後述の状況報告を使っている人も意外と多いので音で敵を感知しているプレイヤーを欺きやすい。しかし、デモリッションでの使いどころとしてはあまり無いパークだろう。ニンジャ使用者が少ないことを突いて心音センサーを携帯している敵を確認した場合は、心音センサーキラーとしてニンジャを使い立ち回るくらいか。ところで「プロニンジャ」って何かおかしくないか・・・アマチュアの忍者とかいねーよ・・しかもいくら忍者でも心拍止めるとか無理だろ…と(管)は思っている。 (管)オススメ度1 状況報告 敵の爆発物と戦術マーカーを透視できるようになる。爆発物は壁の向こうに設置されていても赤く光って映りこむので確認してからスタンやフラッシュなどで止めてから突入するか壁を抜いて壊そう。デモリッションでは戦術マーカーを敵味方が多用するため、敵の戦術マーカーをいくら消して防衛ラインを築けなくさせるか、攻め手を潰すかにかかっていると言っても過言ではないルールである。これはマーカー使用者が多ければ多いほど顕著である。その為一見視認できない場所に焚いてあるマーカーを壁抜きで破壊できるようになる状況報告は必須といっても差し支えない。サイレンサーで壁抜き破壊すれば敵は何故マーカーが消されたのかを把握しにくく確認にのこのこやってきたりするので破壊時のアナウンスを利用した隙作りとして意外と有効。マーカーがあると言うことはその周辺に敵が居るということも分かるし、壁の向こうのマーカーが急に消えたということはそこでいま敵がリスポーンし、焚きなおし作業を行っていることである。FMJや軽機関銃を持ってる場合は壁に向かって乱射してあげよう。プロになると敵の足音や爆弾のカバンの音が大きく聞こえるため爆弾付近での立ち回りで敵を感知しやすくなる。プロニンジャには聞かないのでキルカメラで敵のパークを一通り確認しておくのが良いだろう。 (管)オススメ度5 ラストスタンド 死ぬ前にハンドガンで悪あがきが出来る。爆発物・ナイフ・ヘッドショットでキルられた場合は発動しない。近接の腰だめ射撃で倒した場合などは一瞬視界から消えることが出来るため敵の隙を突きやすい。しかも通常状態からラストスタンド以降中は弾丸に対して無敵なので敵に余分に弾を使わせられる。ラストスタンド中はどんな攻撃でも一発で死に、スタンやフラッシュのダメージでも倒れる。デモリッションでの使いどころとしては近距離戦でのお守りとして使うくらいだろう。射撃が上手い人ほど、ある程度見切りで弾を撃っているためラストスタンドで時々撃ち勝てる場合がある。ハンドガンをデュアルで装備している場合などは発動した瞬間乱射すれば意外と倒せる。しかしその後は自分も死ぬのを忘れないように。プロになると特殊手榴弾と装備が効果発動中でも使用できるようになる。その為、敵の壁抜き乱射や流れ弾などで撃たれて、比較的安全な場所で発動した場合はその場で戦術マーカーを焚き、スタンやフラッシュなどで自殺すればその場で復活することが出来る。欠点としては、爆発物やナイフ・ヘッドショットで発動しないため意外と近接戦闘で発動しない場合が多々ある事。そして発動したといてもHPは1なので抗戦できる時間も短い為、本当にお守り程度しか効力を発揮しないことか。さらに言うとダラダラとラストスタンドで這いずり回って生き延びているよりさっさと死んでマーカーを早急に焚きなおして元気な姿で復帰したほうが味方の為であるということを忘れないようにしよう。基本的にラストスタンドで生き残っている時間は無駄な時間だと考える。近接で自分を倒した敵にやり返したらさっさと死のう。その敵は元気な姿でまた前線に走ってきているかも知れないのだから。 (管)オススメ度1
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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XBOX360版クラン一覧 他のクランの項目を編集するのはご遠慮ください。 内容に問題があると思われる場合はコメントフォームにその旨を書き込んでください。 荒らしがあったときのためにバックアップを取っておくことをお勧めします。 募集状況について 以下の中で当てはまる数字を記入してください。 1=募集なし 2=スカウトのみ 3=募集中(テストあり) 4=募集中(条件あり、条件を紹介欄にできるだけ具体的に明記してください) 5=誰でも募集中 クラン名 メンバー数 HP/バナー 紹介 募集状況 Cafard 11人(活動中は7人) http //72.xmbs.jp/cafard/ CoD WaWで結成されたクランです。HOMEFRONT発売まではCoD BO、BFBC2で活動していました。非ガチでワイワイ楽しみたい方は是非入隊申請を!※コミュニケーションを大事にしているため、ボイスチャットが必要です。 4 Bullet couservicerier 6人 http //ameblo.jp/xbox360fps/ XBOX360のFPSクランです。基本的に皆で楽しめればよいという感じでユル~くプレイしておりますので、初心者の方も気軽に入隊していただけるとうれしいです。ボイスチャットにはSkypeを利用しています(入隊時に必須ではありません)。一応社会人クランとなっているため、社会人限定で募集しています。(※クランメンバーからの紹介があれば社会人に限定はしていません) 4
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/47.html
3章 決まり手 BOの決まり手は、包囲系である。2方向を埋め、回避できない状態だからである。 1方向だけの時間差、ため蹴りなどは、把握の②近未来情報(相手の攻撃)の欠如にすぎない。 2方向を埋めるためには、相手の爆弾が必要だったり、相手が間違った方向へ行くことが必要である。 間違った方向へ導く≒行きたかった方向へ行かせず行動転換させる 爆弾を置く、で説明したように位置を殺すことによって相手の行動を制限、拘束する。 このとき自分はプラス、相手はマイナスとなり、詰めきれる可能性がでてくる。 そこで注意すべきは1章で説明した通り、数秒先の相手の攻撃の読みをはずさないことである。
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ここを編集 ■遊戯王5D s 作画監督 136 ■遊☆戯☆王ZEXAL ゼアル 作画監督 4 9 12(K) 15 22 28(K) 30 36 43 51 59 66 75 79(K) 87 95 103 112 120 129 137 ■遊☆戯☆王ARC-V 作画監督 OP3 18(岩) 21 30 38 111 120 129 138 145 作監補佐 49(中) 57(中) ■遊☆戯☆王VRAINS エンディングアニメーション1・3・5 作画 エンディングアニメーション4 作画監督・原画(原画は荏原裕子と共同) 作画監督 7 12(横・荏) 15 21 23 30 39 47 53 58 65 72 76(沼・西・荏) 79 87 94 102 109 116 ■デジモンアドベンチャー: 作画監督 7 13 19 25 31(L) 37(L) 39(荏・L・原) 45(原) 53(原) 61(原) ■トロピカル~ジュ!プリキュア 作画監督 38(原) ■デジモンゴーストゲーム 作画監督 12(原・L) ■デリシャスパーティ♡プリキュア 作画監督 8(原・赤) 15(原・荏) 23(原・村) 34(原・村) ■映画 デリシャスパーティ♡プリキュア 夢みる♡お子さまランチ! 作画監督(廣中美佳、Dennis Cablao、藤原未来夫、Francis Caneda、赤田信人、沼田広、渡辺浩二と共同) ■関連タイトル 遊☆戯☆王ZEXAL DVDシリーズ DUELBOX【1】 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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