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武器一覧メインウェポンアサルトライフル サブマシンガン ライフル スナイパーライフル ショットガン 軽機関銃 グレネードランチャー ロケットランチャー その他 サブウェポンピストル リボルバー その他 固定銃 オンの武器性能メイン・サブウェポン 設置物 コメント 武器一覧 メインウェポン アサルトライフル M82 Assault Rifle 装弾数 32 最大所持弾数 224 (+32) 発射速度(毎分) 450 照準器 ドットサイト 使用できるクラス 兵士 / 衛生兵 / 戦術兵 用法 どの距離にも対応できる優れた武器。近中距離なら腰溜めの方が当てやすい。バースト射撃を意識しよう。扱いやすいドットサイトが搭載されている。 オススメマップ ALL STA-52 Assault Rifle 装弾数 40 最大所持弾数 320 (+40) 発射速度(毎分) 600 照準器 アイアンサイト 使用できるクラス 兵士 / 衛生兵 / 戦術兵 用法 M82より連射時にクロスヘアが広がりやすい。多めの装弾数が特徴。 オススメマップ サルシスの物資集積所/ブラッドグラチト サブマシンガン STA-11 Sub Machine Gun 装弾数 48 最大所持弾数 288 (+48) 発射速度(毎分) 800 照準器 アイアンサイト 使用できるクラス 兵士 / 撹乱兵 用法 射撃レートが高いので接近戦に適している。集弾性はよくないので開けた場所・遠距離は苦手。しゃがみ状態ではARよりクロスヘアを絞れる。 オススメマップ サラムン市場/ヘルガーン工場/ラデックのアカデミー/サルシスの物資集積所/ブラッドグラチト ライフル STA-14 Rifle 装弾数 8 最大所持弾数 32 (+8) 照準器 アイアンサイト 使用できるクラス 撹乱兵 用法 一発の威力がとても高いが、セミオートなので連射が利かない。しゃがみ姿勢ではスナイパーライフルに勝るとも劣らない命中精度。 オススメマップ ピュロスライズ /サラムン市場/ヘルガーン工場/ラデックのアカデミー/コリント渡河 スナイパーライフル VC32 Sniper Rifle 装弾数 6 最大所持弾数 18 (+6) 照準器 x2/x5 スコープ 使用できるクラス 偵察兵 用法 遠距離からも敵を即死させることが出来るスナイパーライフル。 オススメマップ ALL ショットガン LS13 Shotgun 装弾数 8 最大所持弾数 16 (+8) 照準器 なし。代わりにライトのon/off 使用できるクラス 兵士 / 工兵 接近戦で最大の能力を発揮する。逆に中距離以上だと距離減衰するためヘッドショットでない限り酷く威力が落ちる。ポンプアクションのため連射不可。 オススメマップ サラムン市場/ラデックのアカデミー/サルシスの物資集積所/ブラッドグラチト 軽機関銃 STA-3 Light Machine Gun 装弾数 96 最大所持弾数 192 (+96) 発射速度(毎分) 900 照準器 - 使用できるクラス 兵士 用法 最初の2発が同時に発射され、まとまって着弾しやすいという特徴を持っている。射撃レートも高いので接近戦に適している。ただし、クロスヘアが広がりやすいのでしゃがみ姿勢&バースト射撃必須。ズームはできるがクロスヘアは絞れない。 オススメマップ ALL M224-1A Light Machine Gun 装弾数 136 最大所持弾数 224 (+136) 発射速度(毎分) 450 照準器 アイアンサイト 使用できるクラス 兵士 用法 STA-3と違い中・遠距離戦に適している。装弾数が非常に多いがリロードに要する時間が全武器中随一。敵陣でのリロードは中々危険。アイアンサイトも相まって命中精度は高い。 オススメマップ ALL グレネードランチャー M327 Grenade Launcher 装弾数 6 最大所持弾数 6 (+6) 照準器 - 使用できるクラス 突撃兵 用法 一定の範囲を掃討できる火力があるが狙って直撃させるのは難しい。弾は放物線を描いて飛ぶため即時発射のグレネードのような運用が可能。敵が見えないような高低差がある場所では一方的に攻撃できる。発射後壁に当たるとバウンド、敵やオブジェクトに当たると即時爆発する。 オススメマップ サラムン市場/ヘルガーン工場/ヴィサリハンマー/ラデックのアカデミー/サルシスの物資集積所/ブラッドグラチト ロケットランチャー M80 Missile Launcher 装弾数 1 最大所持弾数 2 (+1) 照準器 スコープ 使用できるクラス 突撃兵 用法 装備すると移動速度が遅くなるが、スコープを覗いてトリガーボタンを押しながら航空支援機やタレットを捕らえ続けることで、自動追尾するミサイルが発射される。弾頭は撃ち落とす事が可能。 オススメマップ ピュロスライズ/サラムン市場/ヘルガーン工場 VC9 Rocket Launcher 装弾数 1 最大所持弾数 2 (+1) 照準器 アイアンサイト 使用できるクラス 兵士 / 突撃兵 用法 ロックして追尾する機能は無い。M80と違い装備しても移動速度は落ちない。 オススメマップ ALL その他 VC5 Arc Rifle 装弾数 - 最大所持弾数 ∞ 照準器 - 備考 キャンペーンのみ 照準内の敵を感電死させる。照準内とは言っても画面全域程度の誘導性能を持つ。が、狙っていない金属オブジェクトにも反応してしまう。連続照射時間に応じてチャージ時間が延びる。 VC21 Bolt Gun 装弾数 10 最大所持弾数 20 照準器 ズーム 備考 オンではナパーム&コルダイトパックのアークタワーランディングのみに登場する。爆発する鉄杭を打ち込む兵器。標的の背後にオブジェクトがある場合「釘付け」にする事ができる。航空支援機を一撃で破壊(*1)、兵士は二人まで貫通して即死させる事が出来る。弾速は遅め。弾薬箱で補給して箱を離れるモーションの時にアナログスティックを入力していると10までしか補給できなくなる。 VC1 Flame thrower 装弾数 100 最大所持弾数 200 照準器 ズーム 備考 オンではナパーム&コルダイトパックのスルイェバクリフサイドのみに登場する。火炎放射器。短時間の放射で死に至る。放射した後はしばらく燃え続けるので、近寄らない方が良い。敵の侵攻ルートを潰せる良武器。火炎は放物線を描いて飛ぶので敵の頭の上を狙うと当てやすい。リロードにやや時間が掛かるため敵陣近くでリロードは避けた方が良い。弾薬箱で補給して箱を離れるモーションの時にアナログスティックを入力していると100までしか補給できなくなる。 サブウェポン ピストル STA-18 Pistol 装弾数 12 最大所持弾数 ∞ 照準器 アイアンサイト 用法 一発の威力は低いが、装弾数でそれを補っている。アイアンサイトを覗いたほうがヘッドショットしやすい リボルバー M4 Revolver 装弾数 6 最大所持弾数 ∞ 照準器 アイアンサイト 用法 オンラインでは一発の威力は高く、突撃兵以外が相手なら2発打ち込めば倒せる。射程も長い。ピストル程の連射は効かないので確実に当てる事を心がけよう。高威力故に敵のガンタレットの破壊にもオススメである。キャンペーンモードではオンラインに比べ威力が落ちる。 その他 M194 Frag Grenade 最大所持弾数 3 備考 ウォーゾーンでは所持数は1(+1)。ピンを抜いて保持したままのダッシュや爆発までの時間の調節が可能。爆発地点から距離が離れる程威力が下がる。 TR-X Teslite Grenade 最大所持弾数 4 備考 キャンペーンのみ。着弾地点を中心に放電するグレネード。あまりバウンドしない上範囲が広めなため扱いやすい。グレネードに比べて重いため、遠くに投げるのは難しい。入手すると左スロットにセットされる。 M32 Combat Knife 備考 キャンペーンのみ。標準装備。一撃で標的を死に至らしめる。装備の際のモーションにも当たり判定がある。 固定銃 Emplaced STA-3 Light Machine Gun 装弾数 ∞ 発射速度(毎分) 900 照準器 - 備考 高い発射レートで銃口の跳ね上がりなしに連射を続けることが出来るため中・近距離で威力を発揮する。一定時間以上続けて発砲すると、銃身部分が赤くなり数秒のあいだ発砲が不可能になる。 オンの武器性能 威力は一般兵のライフを100とした場合のもの 弾丸は頭部に当たると即死、それ以外はどこに当たっても変化なし 爆発物は中心から離れるほど威力が落ちていく 最大射程を超えるとダメージを与えられなくなる。グレネードランチャー・手榴弾・火炎放射器は平地での最大到達距離。 メイン・サブウェポン 種別 名称 威力 発射間隔(フレーム)(*2) リロード時間(秒) 最大射程 備考 メイン M82 アサルトライフル 25 4(*3) 3.1 150 STA-52 アサルトライフル 20 平均3 3.4 150 STA-11 サブマシンガン 15 平均2.25 2.5 50 STA-14 ライフル 50 8 4.1 150 VC32 スナイパーライフル 100 54 5.6 250 LS13 ショットガン 10×20? 38 6.2 30 距離減衰あり STA-3 ライトマシンガン 25 2(*4) 4.1 150 M224-1A ライトマシンガン 25 4(*5) 6.1 150 M327 グレネードランチャー 60 18 4.0 約70 防衛ボットに対しては威力約2倍 M80 ミサイルランチャー 600以上 - 3.2 ? ロックオン限界距離100 VC9 ロケットランチャー 600以上 - 3.8 ?(*6) VC1 火炎放射器 平均3 5.6 約30 VC21 ボルトガン 別表参照 34 4.8 ? サブ STA-18 ピストル 20 6 3.2 60 M4 リボルバー 75 16 3.2 100 他 手榴弾 110 81 - 約40(*7) 防衛ボットに対しては威力約2倍 蘇生銃 頭50,他25 16(*8) - 20 格闘(殴り上げ) 30 - - 約2 格闘は画面全体が攻撃範囲 格闘(殴り下げ) 70 18(*9) - 約2 VC21 ボルトガンの威力 対象 兵士 タレット 航空支援機 弾薬箱 直撃威力 即死(*10) 100 一撃 100 爆発威力 35 70 ? 35 設置物 名称 威力 耐久度 備考 防衛機関砲 1セット5×10? 300 接触ダメージは10 航空支援機 1セット5×5? 600 v1.26までは耐久度250。v1.28でHGHの支援機だけ耐久度が推定300になっている。 C4 80 40? タレットに対しては威力約2倍 固定機銃 15 300 発射間隔2f、1発目と2発目は同時に発射される。射程150 弾薬箱 - 300 コメント W1 Light Machine Gun 使用できるクラス Soilder / Engineer とありますが工兵そうびできましたかね -- 雨傘 (2009-03-09 13 07 39) ↑出来なかったと思います。拾うだけならどのクラスでもどの武器を拾えます。 -- はじめ (2009-03-11 07 15 16) 本作のM82gアサルトライフルはPS2版のようにグレネードランチャーは・・・・・・付いてないですね。 -- オッパ (2009-03-16 13 27 40) 武器画像欲しいね、、あっさりし過ぎな気もする -- 名無しさん (2009-03-18 14 07 52) 武器もうひとつありますよーなんかささってふっとんで爆発するやつ -- 名無しさん (2009-03-28 23 45 40) 「VC5 Electricity Gun」 これのことじゃ? -- 名無しさん (2009-04-02 12 35 07) ↑ごめん間違ってたw あともう一つあるよね グレネードみたいに投げて ビリビリッ と放電するやつ -- 名無しさん (2009-04-02 12 38 19) おおすごい賑やかになってる。 編集してくれた人サンクス!! -- 名無しさん (2009-04-02 18 37 52) VC21ボルトガンがNO DATAだね -- 名無しさん (2009-04-05 20 38 58) Solider...? -- 名無しさん (2009-04-19 17 15 47) StA52sgも単発ショットガンは省略?スナイパーライフルのスコープ視界は橙色をやめて見やすくなったけど、セミからボルトアクションに変更かぁ。 -- オッパ (2009-04-23 12 59 45) vc21ボルトガン追加。他の武器備考もある程度。 -- 名無しさん (2009-04-25 12 07 34) すまない、テスライトグレネードの正確な綴りがわからんかったので名前は適当で追加した。 -- 名無しさん (2009-04-25 16 23 30) テスライトの綴りが適当すぎたので全力で修正した -- 名無しさん (2009-05-03 20 40 08) バーストってなんすか? -- 名無しさん (2009-05-04 09 19 05) バースト射撃(一発ずつ撃つこと) -- 名無しさん (2009-05-04 11 54 54) 3点バーストでもオススメできる -- 名無しさん (2009-05-04 19 52 01) ↑M82について 連投すみません -- 名無しさん (2009-05-04 19 52 50) バースト・・・連射する際に数発ずつに分けて引き金を離す射撃方(2発ずつなら2点バースト 3発ずつなら3点バースト) 対義語はおそらく「オート」 -- 名無しさん (2009-05-04 22 00 37) 間違ってたらごめんね。Lighgt Machine Gun の欄だけどさ、 -- 名無しさん (2009-05-17 18 03 50) ↑中途半端に打っちゃってごめん。続きなんだけど、sta 3 と W1 の説明逆じゃないかな? -- 名無しさん (2009-05-17 18 05 35) 公式サイトを見て武器名を修正。見やすいのと統一しやすという理由で勝手に画像を差し替えましたがどうでしょうか -- 名無しさん (2009-06-18 15 53 39) 細かいとこ言って悪いんだけどSTA-14 Rifleの『又しゃがみ姿勢だと~』のところ、『又』というより『ちなみに』とかいう書き方の方が良くないかな? -- 名無しさん (2009-06-18 17 04 20) ちなみに修正しました -- 名無しさん (2009-06-18 21 26 12) 威力を追加、上と統合したほうがいいかもしれない。おかしい所があったらつっこみよろしく。元のレスから主に修正した箇所→ STA-3 LMGの威力50→25(最初の2発はほぼ同時に発射される)。ミサ300,ロケ200→600(どちらも強化された航空機を一撃で破壊できるため) -- 名無しさん (2009-06-18 22 00 38) おぉ、画像とか綺麗に纏まってて良いな。威力まとめも乙。 -- 名無しさん (2009-06-19 00 24 15) 威力の備考だけどグレネードランチャーって直撃(ノーバウンド)で即死する? 頭やら胴体に当ててみたけど無理っぽい。 -- 名無しさん (2009-06-19 19 01 05) ショットガンの威力を10x20発に修正。弾薬箱に前段命中させた場合200のダメージを与えているため。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 37 10) ショットガン弾10発も出てるか? グレランとりあえず直しとく。 -- 名無しさん (2009-06-20 07 33 07) ショットガンを広い壁に向けて充分離れて撃つと20の弾痕が付く。近くだと弾痕のテクスチャ同士が重なって数発分にしか見えないかも。威力は200/20発で一発あたり10という推測。実感より威力がある気がする。もしかしたら接射ボーナスみたいのがあるかもしれないけどよくわからない -- 名無しさん (2009-06-20 12 04 24) なるほど、20もでてんのか・・・。 -- 名無しさん (2009-06-20 18 51 16) STA-52 ARの威力25→20(弾薬箱の破壊に15発必要)。M4 リボルバーの威力70→75(弾薬箱を4発で破壊、兵士をリボ1発+ISA AR1発で倒せる)。 -- 名無しさん (2009-06-22 00 35 51) でもリボ2発で突撃でも死ぬよね? -- 名無しさん (2009-06-25 00 56 46) 突撃の体力が150だからリボ2発でやれる。ただBOTの突撃兵は1発目を受けた直後にブースト回復を始めるようで2発連続で打ち込んでも死ななかったりする。 -- 名無しさん (2009-06-25 12 47 29) 固定機銃の威力29→15。STA-3同様可変フルオートで1発だけの発射が出来ない。(2点バーストx9回 + SMGx2発 = 300 で1発あたり15)3発目以降の威力は違うかも。 -- 名無しさん (2009-06-25 20 05 59) 爆発物には全て、対物ダメージが2倍に跳ね上がる効果があるかと…。だからロケラン・ミサイルの威力は最大300ダメージなのかもね…。600だと、兵士が掠ったけど生き残るケースが皆無になるかとw -- 戯れ言 (2009-07-19 00 29 43) 爆発でも弾薬箱と固定機銃に対しては威力が変わらない(GLで直接弾薬箱に当てると60を超える数字がでるけどこれは爆発以外にグレネードが衝突したことでダメージが出てる可能性がある。)。ML,RLは爆発の中心から離れたときの威力の減衰率が兵士とタレットでは違う(タレットのほうがダメージが大きく出る)。直撃は確認する方法がないな。∞って可能性もあるし。 -- 名無しさん (2009-07-20 14 06 26) ボルトガンと火炎放射機もオンラインデビューだwwボルトガンはシングルの名残か、偵察機を一撃で片付けられるね。。火炎放射機は体に着火すると2回/秒ごとに10ダメ受けるのかな…射出される炎も1発あたり10ダメなのだろうか -- 釘&炎 (2009-07-25 01 48 33) 電気を撃てる銃は出ないんですか? -- 雷小僧 (2009-08-16 18 44 12) スカーミッシュモードではプレイ時間やルールの設定など(チームデスマッチのみで5分間とか)できますか?教えてください。 -- PnV-3 Siska (2009-09-03 00 34 18) ↑スカミでは細かい設定はできないよ。 -- 名無しさん (2009-09-03 20 57 51) 返答ありがとうございます。もう少し手軽に楽しめるモードがあったらなあと。ひたすら狙撃がしてみたかった。 -- Pnv-3Siska (2009-09-10 08 58 53) そういや弾速についての記述とか無いのかな?体感での検証じゃ微妙過ぎるし -- 名無しさん (2009-10-29 21 28 18) スカーミッションのバッジは、どうしればゲットできるのですか。? -- 名無しさん (2009-11-17 17 21 30) ↑のコメント誰か早くコメントちょうだい。 -- 名無しさん (2009-11-17 17 30 03) ↑オン以外であったっけか? -- 名無しさん (2009-11-18 10 35 36) スカーミッシュは、一切データ残らないと思うので、バッヂとか無いのでは?結構何度もスカーミッシュやってるけど、バッヂなんて、なんにもないよ。 -- キル造 (2009-12-02 14 38 32) オンでヘルガストのSTA-52って使い道あります?M82の高性能ぶりは異常ww自分ヘルガスト万歳なのでSTA-52を使いこなしたいです>< -- 名無しさん (2010-02-12 17 55 13) 下位互換だよね。でも連射速度は速いから接近してHS・・・サブマシンガンでことたりるな。でも音がいいよね! -- 名無しさん (2010-02-12 23 32 59) やっぱりあまり使えない銃なんですね・・・><。 たしかに銃声もステキなんですよね!性能以外は魅力あふれる武器ですねw -- 名無しさん (2010-02-14 00 32 22) スカーミッシュの時って意外と敵強くない? -- ライハン (2010-03-21 15 32 05) エリートのエイムは神ですね -- 名無しさん (2010-03-22 22 23 05) ヘルガストって人間じゃないんですね -- VC9 (2010-04-16 23 13 25) 格闘ってナイフのことですか? -- 名無しさん (2010-08-07 21 26 55) M4TUEEEEE -- HGSたん (2010-08-20 16 13 08) この間「ロケランをリロードしないで撃ちっぱなし」というチートを見たんですが、そういうのって有りなんですか? -- ヴィサリ (2010-08-29 03 31 37) いたいた。あれ、うざいよね。たしかtoshiki-zerってやつだっけ -- 大尉 (2010-08-29 03 33 54) マジtoshiki-zerとかうぜぇー -- アララギ (2010-08-30 01 56 11) チート早くやめろし -- アララギ (2010-08-30 01 56 56) VC9 ヘルガーンに住んで台を重ねて変異した人間かと -- 名無しさん (2010-11-28 17 39 40) あのtoshiki-zerだけど、KILLZONE3でも荒らすらしいぞ! -- マーカス (2010-12-06 03 13 12) マジ!早く消えねぇかな -- アララギ (2010-12-09 02 27 20) KILLZONE3wikiもtoshiki-zerが荒らしている様だよ -- 名無しさん (2011-02-11 10 43 18) もうおしまいだな。 -- 名無しさん (2011-02-11 13 17 37) ぼく的にはスパークガンが一番便利だと思う -- セブ (2011-03-26 20 45 09) ヘルガストのLMG最高! -- KH大嫌い (2011-04-06 16 55 42) なにこの自演?toshiki晒ししてる奴、yourkaitoだろ 俺のID晒すんじゃねーよks -- 名無しさん (2011-04-16 20 21 05) toshiki-zer自演乙 -- 名無しさん (2011-04-20 23 37 53) ここは昔のようには戻らないのか -- 名無しさん (2011-04-24 19 17 38) 「arigatou-1」はあの有名な荒らし「yourkaito」のサブアカ -- 名無しさん (2011-05-23 16 28 51) 神♪ -- kapurikoo (2011-09-06 00 02 15) キルゾーン2はっはっはっ -- kapurikoo (2011-09-06 00 05 08) 笑 -- 神 (2011-09-06 00 08 10) キルゾーン2神⊂(*11)⊃ -- coco (2011-09-06 00 09 14) Happy -- AKBfrom (2011-09-06 00 11 03) 笑 -- kapu2世 (2011-09-06 00 13 32) FOX -- FOX (2011-09-06 00 14 49) 終わた⊂(*12)⊃やるか! -- COCO (2011-09-07 20 58 35) ui -- 名無しさん (2011-11-15 17 59 25) 名前 コメント
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各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改 これだけは改造しておきたい武器 ■ライトニング ライオンオメガ アクセルオメガ ブレイズオメガ ■サッズ 要らない子 ■スノウ 要らない子 ■ホープ ブィゾフニルヌエ ■ヴァニラ ヴェラドンナニルバーナ ■ファング パンドラカイン
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メイン武器一覧 武器の性能値、ダメージ値、価格は公式で使われているのを参考にしています。 メイン武器一覧 Kriss Super Ⅴ L115A3 STG-12 Mini-G BlastGun Carbine G36 PlasmaGun Flame Thrower RailRifle Kriss Super Ⅴ 性能 威力 備考 連射速度 39 頭 19 オートマチックアサルトライフル ・・・と書いていますが、どう見てもサブマシンガンです。 初期武器ですが、他のメイン武器と比べても遜色ない強さです。 リコイル 15 胴 15 弾速 15 腕・足 11 弾数 30/150 価格:0XP L115A3 性能 威力 備考 連射速度 1 頭 101 セミオートスナイパーライフル(通称:初期スナ) セミオートですが、連射速度はボルトアクション並みです。 ワンショットワンキルはヘッドショットだけなので、高い技術が要求されます。 リコイル 20 胴 79 弾速 17 腕・足 65 弾数 6/24 価格:0XP STG-12 性能 威力 備考 連射速度 1 頭 15 ポンプアクションのショットガン 近距離の場合、ワンショットワンキルをすることは可能です。 しかし、この武器の強さは他の武器と比べて見劣りします。 リコイル 50 胴 11 弾速 30 腕・足 9 弾数 8/32 価格:0XP Mini-G 性能 威力 備考 連射速度 40 頭 19 最強の火力を誇るミニガン 射撃するには銃身を回転する必要があり、発射までにラグがあります。 銃身が回転中の場合、敵のレーダーに映るので気をつけてください。 リコイル 21 胴 15 弾速 35 腕・足 13 弾数 100/100 価格:9500XP BlastGun 性能 威力 備考 連射速度 41 頭 14 次世代のアサルトライフル ・・・と書いてありますが、どう見てもサブマシンガンです。(デジャブ) Kriss Super Ⅴの上位互換です。 リコイル 14 胴 13 弾速 10 腕・足 11 弾数 35/175 価格:17500XP Carbine 性能 威力 備考 連射速度 35 頭 27 改良版大口径のアサルトライフル 連射速度は他のアサルトライフルより遅いですが、威力がアサルトライフルの中で最強です。 リコイル値が大きいのですが、連射速度が遅いので、リコイル制御は比較的簡単です。 リコイル 21 胴 21 弾速 18 腕・足 19 弾数 35/140 価格:25000XP G36 性能 威力 備考 連射速度 39 頭 19 オートマチックアサルトライフル 性能はKriss Super Ⅴとほとんど変わりないです。 この武器の特徴として、ズーム倍率が他のアサルトライフルと比べて高いです。 リコイル 15 胴 16 弾速 16 腕・足 14 弾数 35/140 価格:27500XP PlasmaGun 性能 威力 備考 連射速度 1 頭 101 次世代のプラズマライフル 高威力な武器ですが、高いエイム力が要求されます。 発射されたプラズマは緑色の軌跡を描きます。 リコイル 50 胴 65 弾速 1 腕・足 51 弾数 5/25 価格:30500XP Flame Thrower 性能 威力 備考 連射速度 34 頭 7 近接最強の火炎放射器 射程距離が短いので、敵に接近するまでが大変な武器です。 狭いステージでオススメな武器です。 ちなみに、この武器は壁越しでも敵に攻撃できます。 リコイル 1 胴 7 弾速 1 腕・足 7 弾数 100/100 価格:45000XP RailRifle 性能 威力 備考 連射速度 1 頭 101 次世代のスナイパーライフル L115A3の上位互換です。 長方形のサイトが特徴であり、威力の向上が図られています。 リコイル 22 胴 85 弾速 27 腕・足 71 弾数 5/30 価格:55000XP
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高性能[[武器一覧]] 画像 名前 職業 情報 アーミングソード(Arming Sword) ファイ 片手 ファルシオン(Falchion) ファイ 片手 ロングソード(Longsword) ファイ 両手 槍(Spear) ファイ・(レン) 両手 フィーリングアックス(Felling Axe) ババ 両手 手斧(Hatchet) ファイ・ババ 片手 ホルスマンアックス(Horsemans Axe) ファイ・ババ ロングボウ(Longbow) レン・(ファイ) 両手 クロスボウ(Crossbow) ファイ・ウィズ・レン 両手 魔導書(Spellbook) ウィズ 両手 クリスタルボール(Crystal Ball) ウィズ 片手 フランジメイス(Flanged Mace) ファイ・クレ 片手 モーニングスター(Morning Star) ファイ・クレ 片手 ダガー系全部 略語 ファイ=ファイター ババ=バーバリアン レン=レンジャー ウィズ=ウィザード クレ=クレリック ()はパークの効果で表す
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武器一覧 見方例 名前 職業 種類 S数 ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 特殊効果ここ 入手方法 入手方法ここ 短剣 シルバールーク 転剣/転魔/転弓/転商/転盗 短剣 S1 ATK150 武器Lv4 要求Lv65 聖属性 重量150 特殊効果 破壊不可攻撃時低確率で敵に[レックスエーテルナ]Lv1発動被弾時低確率で敵に[レックスディビーナ]Lv5発動 入手方法 シャーロット=ブロンテ/他 フレアブレイド 剣/魔/弓/商/盗 短剣 S1 ATK120 武器Lv3 要求Lv90 無属性 重量50 特殊効果 与えたダメージの15%を火属性ダメージとして追加 入手方法 ヴァナヘイム建物内(95,130)にいるNPC[エツ爺さん]より500Kzで購入可能 ブリザードエッジ 剣/魔/弓/商/盗 短剣 S1 ATK120 武器Lv3 要求Lv90 無属性 重量50 特殊効果 与えたダメージの15%を水属性ダメージとして追加 入手方法 ヴァナヘイム建物内(95,130)にいるNPC[エツ爺さん]より500Kzで購入可能 ミスリルダガー 剣/魔/弓/商/盗 種類 S0-2 ATK100 武器Lv4 要求Lv120 無属性 重量70 特殊効果 [甲殻貫通] 入手方法 エルガルデ武器商人冥王ハーデスゴルドーパラディン ブラッドスキュラー 剣/魔/弓/商/盗 種類 S4 ATK77 武器Lv3 要求Lv55 無属性 重量60 特殊効果 3%の確率でDMG3%をHPとして吸収 入手方法 オーロール=デュパン 片手剣 フェルナンズ 転剣/転商/転盗 片手剣 S2 ATK175 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量150 特殊効果 MHP+10%MSP+10%全サイズに10%の追加ダメージ 入手方法 イザベル=フェルナンド/他 リボウスブレイド 商 片手剣 S1 ATK135 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量150 特殊効果 HP回復力+50%SP回復力+15% 入手方法 不明 パンドラの剣 剣/商/盗 片手剣 S2 ATK1~600 武器Lv4 要求Lv30 無属性 重量170 特殊効果 精練不可武器属性ランダム攻撃力ランダム変動 入手方法 魔人パンドラ シルフカリバー 剣/商/盗 片手剣 S1 ATK140 武器Lv3 要求Lv90 無属性 重量120 特殊効果 与えたダメージの10%を風属性ダメージとして追加 入手方法 ヴァナヘイム建物内(95,130)にいるNPC[エツ爺さん]より500Kzで購入可能 ストーンサイズ 剣/商/盗 片手剣 S1 ATK140 武器Lv3 要求Lv90 無属性 重量120 特殊効果 与えたダメージの10%を地属性ダメージとして追加 入手方法 ヴァナヘイム建物内(95,130)にいるNPC[エツ爺さん]より500Kzで購入可能 ソウルスティーラー 剣/商/盗 片手剣 S3 ATK30 武器Lv4 要求Lv99 無属性 重量150 特殊効果 与えたダメージの60%を闇属性ダメージとして追加低確率で与ダメージの10%をHPに吸収 入手方法 カプセル商店 両手剣 レイエンキョ 剣 両手剣 S4 ATK180 武器Lv3 要求Lv55 無属性 重量120 特殊効果 完全回避+5 入手方法 ラプティス グラム 剣 両手剣 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 未定義 炎冥剣・サンライト 剣 両手剣 S無 ATK360 武器Lv4 要求Lv80 属性 重量720 特殊効果 AGI-40移動速度減少ASPD160固定 入手方法 未定義 片手槍 ガブリエ・グレイヴ 剣 片手槍 S1 ATK170 武器Lv4 要求Lv1 無属性 重量150 特殊効果 聖属性追加攻撃 + 20白ポーション使用時、可視範囲内PTMにも効果が及ぶ(回復量は受け手のVITに依存する。最大射程14セル) 入手方法 カプセル商店 ヴォルカンランス 剣 種類 S4 ATK95 武器Lv3 要求Lv55 無属性 重量120 特殊効果 Cri + 10 入手方法 イザベル=フェルナンド 両手槍 デスサイズ 剣 種類 S2 ATK230 武器Lv4 要求Lv75 無属性 重量180 特殊効果 不死属性モンスターに与える物理ダメージ-50%闇属性追加攻撃 + 4410秒毎に500のHPを失うMob討伐時HP1000回復 入手方法 変異体バフォメット 杖 イグドラシルの杖 クレリック 杖 S1 ATK70 武器Lv4 要求Lv78 地属性 重量100 特殊効果 MATK+124INT+1VIT+5[ヒール]/[サンクチュアリ]/[ヒールソング]の回復量+15%精練値により回復量が増加 入手方法 イレンド=レム ソウルイーター カオスソーサラー 杖 S1 ATK200 武器Lv4 要求Lv75 無属性 重量160 特殊効果 MATK+190魔法攻撃時高確率でSPを失う精練値によりMATKが増加 入手方法 デーモンフィアー デーモンシーカー 杖 S2 ATK 武器Lv3 要求Lv 無属性 重量 特殊効果 入手方法 イグニゼム=レム リッチのスタッフ カオスソーサラー 杖 S2 ATK100 武器Lv3 要求Lv65 不死属性 重量90 特殊効果 MATK+155[ダークストライク]/[ダークサンダー]/[ヘルファイア]で与えるダメージ+15% 入手方法 ミスリルロッド 魔/服 両手剣 S0-2 ATK75 武器Lv4 要求Lv120 無属性 重量60 特殊効果 [障壁無効]Matk+135 入手方法 エルガルデ武器商人冥王ハーデスゴルドースペクター 両手杖 フレイムロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 武具製造 アイスロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 武具製造 ウィンドロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 武具製造 アースロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 武具製造 ラストアポカリプス ハイウィザード.エルダー 両手杖 S0 ATK100 武器Lv4 要求Lv70 聖属性 重量80 特殊効果 MATK+220INT+5被弾時低確率で[セフティウォール]発動精練値によりMATKとセフティウォール発動率/発動Lvが増加 入手方法 ヴェスパー 鈍器 パワーメイス 職業 鈍器 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 不明 ソール 剣/商/服 鈍器 S4 ATK120 武器Lv3 要求Lv45 無属性 重量120 特殊効果 SP + 20 入手方法 ティカル 錯乱棒・烈火 剣/商/服 鈍器 S2 ATK165 武器Lv4 要求Lv40 無属性 重量140 特殊効果 HIT-50火属性追加攻撃 + 20 入手方法 黄金蟲(変異体) ミスリルメイス 剣/商/服 鈍器 S0-2 ATK145 武器Lv4 要求Lv120 無属性 重量110 特殊効果 [甲殻貫通] 入手方法 エルガルデ武器商人冥王ハーデスゴルドーオーガ 名状しがたい鈍器の様な物 RK/RG/蟹/薬/AB/修 種類 S2 ATK190 武器Lv4 要求Lv100 無属性 重量130 特殊効果 物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル[ソニックブロウ]Lv10発動物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル[クロスインパクト]Lv5発動 入手方法 ハイゼンベルグ=ワーナー 斧 ドールバスター 剣/商 斧 S4 ATK145 武器Lv3 要求Lv29 無属性 重量180 特殊効果 無形種族に与えるダメージ+5% 入手方法 ゾンビゴーレム 両手斧 ドライブハンマー 剣/商 両手斧 S1 ATK280 武器Lv4 要求Lv70 地属性 重量480 特殊効果 DEF+12ASPD-10%攻撃時一定確率で[アースクエイク]Lv3発動 入手方法 ジュエルタートル 鬼ノ首狩 剣/商 種類 S2 ATK400 武器Lv4 要求Lv75 無属性 重量550 特殊効果 [甲殻貫通]地属性追加攻撃 + 25スタン蓄積+20 入手方法 変異体オークヒーロー 弓 ガンデーヴァ 弓/豆 弓 S4 ATK130 武器Lv3 要求Lv40 無属性 重量90 特殊効果 Dex+3 入手方法 パンドラの箱/ヴァイス(弓) 炎冥弓・ラビス 職業 弓 S1 ATK255 武器Lv4 要求Lv80 属性 重量380 特殊効果 入手方法 不明 ミスリルボウ 弓系/盗系 種類 S0-2 ATK95 武器Lv4 要求Lv120 無属性 重量130 特殊効果 [甲殻貫通] 入手方法 エルガルデ武器商人冥王ハーデス キューピットの弓 職業 種類 S数 ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 特殊効果ここ 入手方法 ジャンヌ=ダルク カタール クレール 暗系 カタール S4 ATK110 武器Lv3 要求Lv42 無属性 重量100 特殊効果 Aspd+2% 入手方法 イオカステ 本 古代秘術の書 聖/賢/拳 本 S4 ATK95 武器Lv3 要求Lv70 無属性 重量30 特殊効果 Matk+100 入手方法 サンドセージ ギャザリング 聖系/賢系/拳系 本 S2 ATK111 武器Lv2 要求Lv60 無属性 重量100 特殊効果 MATK+160精錬値により詠唱時間が%単位で減少攻撃時低確率で[マジッククラッシャー]Lv1発動 入手方法 堕ちた大神官ヒバム 風魔手裏剣 風魔手裏剣・月光 忍系 風魔 S3 ATK135 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量190 特殊効果 低確率で与えたダメージの3%をSPに吸収 入手方法 銀雪花 ハンドガン デリンジャー 銃 ハンドガン S4 ATK42 武器Lv4 要求Lv50 無属性 重量31 特殊効果 HIT-10攻撃時3%の確率で与えたダメージの3%をHPに吸収 入手方法 ヴァンベルク ディスティング 銃 ハンドガン S3 ATK110 武器Lv4 要求Lv55 無属性 重量60 特殊効果 HIT-10CRI+20純粋なDEXによりCRIが増加 入手方法 ファナット ライフル カラビナー 銃 ライフル S2 ATK185 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量85 特殊効果 ASPD+10%攻撃時低確率で5秒間命中率100% 入手方法 ブラッディ・レイ ショットガン ブラッドバランチ 銃 ライフル S3 ATK120 武器Lv4 要求Lv40 無属性 重量80 特殊効果 通常攻撃が25セルの範囲攻撃になるスプレットアタックで与えるダメージ+25%攻撃時、一定確率で対象を出血状態にする 入手方法 古い紫色の箱 ガトリング ビーハイブ 銃 ガトリング S0 ATK5 武器Lv3 要求Lv65 無属性 重量350 特殊効果 攻撃速度192になる、DEXが大幅に下がるセルオブブラッド装備時物理攻撃で与えるダメージ + 15% 入手方法 クリスタルバグ XM214-リベンジャー 銃 ガトリング S1 ATK160 武器Lv4 要求Lv90 無属性 重量400 特殊効果 HIT-5、ASPD+40%、移動速度減少[大]ラピットバレット装填時ASPD195固定、ATK-50 入手方法 ブラッディメイデン 牙 鉄の牙 獣系 牙 S無 ATK40 武器Lv 要求Lv 無属性 重量60 特殊効果 頭下段に装備可能 入手方法 ウルフ オリデオコンの牙 獣系 牙 S無 ATK75 武器Lv 要求Lv 無属性 重量60 特殊効果 頭下段に装備可能与えるダメージ+10% 入手方法 デザートウルフ 人食い狼の牙 獣系 牙 S無 ATK55 武器Lv 要求Lv 無属性 重量60 特殊効果 頭下段に装備可能人間種族に与えるダメージ+20% 入手方法 ウェアウルフ 精錬されたハティーの牙 獣系 牙 S無 ATK85 武器Lv 要求Lv 無属性 重量70 特殊効果 頭下段に装備可能与えるダメージ+10%火属性モンスターに与えるダメージ+50% 入手方法 武具製造 成長する武器 ダインスレイヴ 剣系/商系/盗系 片手剣 Sなし ATK115 武器Lv4 要求Lv65 無属性 重量140 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 クブリン/イグニゼム=レム(MVP) アーロンダイト 職業 両手剣 S2 ATK240 武器Lv4 要求Lv 闇属性 重量240 特殊効果 未分類参照 入手方法 NPC交換 カデュケウス 聖系/魔系 杖 S無 ATK95 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量70 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 バンシーマスター/魔人パンドラ ラビリス 職業 鈍器 S ATK 武器Lv4 要求Lv 火属性 重量 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 武具製造 アース神族の弓 職業 弓 S無 ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 武具製造 ストラディバリウス 音系 楽器 S無 ATK220 武器Lv3 要求Lv 無属性 重量70 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 武具製造 戻る
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武器一覧猟虫強化素材一覧 ボーンロッド系 ソリッドグレイブ系 スニークロッド系 アサルトロッド系 エイムofトリック系 藍の稲光系 藍紫の雹系 乾坤の火竜棍系 金砕棍棒系 爪棘を配す長刀系 黒龍棍系 クリマ・タクト コメント 武器一覧 猟虫強化素材一覧 操虫棍の強化にはまず、猟虫のレベルを上げる必要がある。 猟虫のレベルアップは猟虫に餌を与えてステータスポイントが一定値に達することで、 素材と資金を使ってレベルアップすることが可能。 そして猟虫がレベルアップする時に操虫棍も強化される場合があり、攻撃力等々がアップする。 レベルアップ時に必要な素材は、猟虫の派生によって変動する素材と、各武器に必要な素材が設定されている。 変動素材はマルドローン(打撃属性)/クルドローン(切断属性)での違いはなし。 猟虫の強化費用は、生産~第一強化までが生産費の1/3で、武器強化してからは武器強化費用の1/2になる。 猟虫名 Lv 発動スキル 必要pt 必要素材 マルドローンクルドローン 2 無し 無し カラの実×3、釣りミミズ×3 3 竜骨【小】×2、ハリの実×6 ザミールビートルアルマスタッグ 4 攻撃UP【小】 パワー:78 竜骨【大】×1、怪力の種×4 5 上竜骨×2、怪力の種×5 6 尖竜骨×1、ハリマグロ×5 ハルキータガシルドーレ 4 スタミナUP【小】 スタミナ:78 竜骨【大】×1、忍耐の種×4 5 上竜骨×2、忍耐の種×5 6 尖竜骨×1、忍耐の種×6 ガルーヘルカゼキリバネ 4 スピードUP【小】 スピード:78 竜骨【大】×1、釣りカエル×3 5 上竜骨×2、キレアジ×4 6 尖竜骨×1、ハリマグロ×5 エボマルドローンエボクルドローン 4 全ステータスUP【小】 パワー:69スタミナ:66スピード:63 竜骨【大】×1、ドキドキノコ×3 5 上竜骨×2、ドキドキノコ×5 6 尖竜骨×1、マンドラゴラ×2 ケーニヒゴアビートルモナークブルスタッグ 7 攻撃UP【大】 パワー:96 堅竜骨×2、鬼人薬×3 8 古竜骨×2、鬼人薬グレード×5 フィルカーノレジナヴァランテ 7 攻撃UP【中】回復UP【小】 パワー:87スタミナ:66スピード:63 堅竜骨×2、鬼人薬グレード×1 8 古竜骨×2、マンドラゴラ×3 ドルンキータドゥンクラーブ 7 スタミナUP【大】 スタミナ:96 堅竜骨×1、硬化薬×2 8 古竜骨×2、硬化薬グレート×3 アルジョアーニャウカドゥーレ 7 スタミナUP【中】回復UP【小】 パワー:69スタミナ:84スピード:63 堅竜骨×1、硬化薬グレード×1 8 古竜骨×2、マンドラゴラ×3 メイヴァーチルオオシナト 7 スピードUP【大】 スピード:96 堅竜骨×1、古代魚×2 8 古竜骨×2、カジキマグロ×3 ヴァンリエールシナトモドキ 7 スピードUP【中】回復UP【小】 パワー:69スタミナ:66スピード:81 堅竜骨×2、カジキマグロ×1 8 古竜骨×2、マンドラゴラ×3 アルジャーロンエルドラーン 7 全ステータスUP【中】回復UP【大】 パワー:78スタミナ:72スピード:66 堅竜骨×1、マンドラゴラ×1 8 古竜骨×2、マンドラゴラ×3 ボーンロッド系 一番最初に手に入る操虫棍。クエストを進める上ではスニークロッド入手までお世話になるだろう。 もし他の棍が揃い始めても、覚醒スキルを発動させれば唯一の麻痺棍として活躍できる。 ただし他の棍と違いLv8にしなければ最終強化にならないため、真価を発揮するのは遅め。 だがその分必要素材は入手が簡単なものが多い。初期装備だから当然といえば当然だが。 猟虫は打撃属性のマルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 ボーンロッド Lv1 279 0% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 竜骨【小】×3 なぞの骨×2 鉄鉱石×1無し ボーンロッド改 Lv2~3 372 0% O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し大きな骨×1 奇猿狐の長骨×1 猟虫Lv2素材 ボーングレイブ Lv4~5 434 0% OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し上竜骨×2、重甲虫の爪×2、猟虫Lv4素材 ボーングレイブ改 Lv6~7 465 0% (覚醒 麻痺180) OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しモンスターの濃汁×1 奇猿狐の堅長骨×2 猟虫Lv6素材 エアリアルグレイブ Lv8 527 0% (覚醒 麻痺260) OOO llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し獄炎石×2 重甲エキス×2 猟虫Lv8素材 ソリッドグレイブ系 ボーンロッドの色違い&強化ver. しかしこれを手にする頃にはすでにスニークロッドが最終強化できるので見向きもされない悲しき棍である。 覚醒必須だが現時点で唯一の水属性を持つ棍なので水に弱いテツカブラや銀レウスに担ぐと良いだろう。 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 ソリッドグレイブ Lv1~3 465 0% (覚醒 水180) O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 尖竜骨×2 カブレライト鉱石×4 モンスターの体液×2無し ソリッドグレイブ改 Lv4~6 496 0% (覚醒 水220) O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しモンスターの濃汁×1 雷狼竜の尖爪×2 猟虫Lv4素材 ソリッドハイグレイブ Lv7~8 558 0% (覚醒 水270) OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し古龍の血×1 恐暴竜の鉤爪×2 猟虫Lv7素材 スニークロッド系 大半の棍使いはネルスキュラを倒した後、生産画面にようやく二本目の棍がある事を確認して感動に打ち震えただろう。 覚醒が無い時はこれがボーンロッドの上位互換なので、上位以降でもお世話になる場合が多い。 というよりこれとゴア棍しか選択肢が無い。 唯一の毒属性棍なので最後までお世話になる武器。特にクシャルダオラなどには攻撃頻度の高い棍による毒持続延長で重宝する。 猟虫は打撃属性のマルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 スニークロッド Lv1~2 403 0% 毒180 --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 影蜘蛛の爪×3 影蜘蛛の甲殻×4 鉄鉱石×2無し スニークロッド改 Lv3~4 465 0% 毒240 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しレビテライト鉱石×2 影蜘蛛の棘×2 猟虫Lv3素材 ハイスニークロッド Lv5~6 496 0% 毒280 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し影蜘蛛の鋭爪×2 影蜘蛛の上棘×2 猟虫Lv5素材 シャドウウォーカ- Lv7~8 558 0% 毒340 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し影蜘蛛の堅鋏角×2 轟竜の尖爪×2 猟虫Lv7素材 アサルトロッド系 睡眠属性の棍。他の武器種と違い、虫による別属性攻撃が可能である。 スニークロッド系同様ネルスキュラを倒せば作れるが、最終強化にはティガ希少種の素材が必要なので完成は早くてもHR8と非常に遅い。 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 アサルトロッド Lv1~3 465 10% 睡眠140 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 影蜘蛛の鋭爪×4 影蜘蛛の堅殻×5 カブレライト鉱石×3無し アサルトロッド改 Lv4~6 496 15% 睡眠180 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しモンスターの濃汁×1 影蜘蛛の堅鋏角×2 猟虫Lv4素材 フロントウォーカー Lv7~8 527 20% 睡眠230 OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し影蜘蛛の上棘×3 大轟竜の鋭牙×2 猟虫Lv7素材 エイムofトリック系 ゴア・マガラを倒してようやく作れる龍属性棍。 会心率が高く匠時の白ゲージも長いので属性を考慮せずとも殴り性能は高い。 ちなみにこの武器のみTHEチェイサーにした時、武器の形状が大幅に変更される。 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 エイムofトリック Lv1~2 434 10% 龍200 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の触角×1 モンスターの体液×2無し エイムofイリューズ Lv3~4 496 15% 龍280 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しモンスターの濃汁×2 黒蝕竜の尻尾×3 猟虫Lv3素材 エイムofマジック Lv5~6 527 20% 龍320 OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し黒蝕竜の鋭惨爪×2 黒蝕竜の逆鱗×1 猟虫Lv5素材 THEチェイサー Lv7~8 558 25% 龍370 OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し天廻龍の鋭浄爪×2 黒蝕竜の闇玉×1 猟虫Lv7素材 藍の稲光系 幻獣キリンから作れる操虫棍。キリンの登場タイミングが遅いうえ、最終強化できるのはHR8到達後という大器晩成型の棍。 これを手にする時にはすでに使う相手は殆どいないが、高い雷属性を持つのでレイア・レウス希少種あたりに担ぐと良いだろう。 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 藍の稲光 Lv1~3 341 0% 雷320防御+15 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll キリンの皮×6 ライトクリスタル×5 モンスターの体液×2無し 藍の稲魂 Lv4~6 403 0% 雷380防御+18 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しモンスターの濃汁×2 キリンの雷角×2 猟虫Lv4素材 藍の神鳴 Lv7~8 465 0% 雷420防御+23 OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しキリンの蒼角×2 キリンの霜尾×4 猟虫Lv7素材 藍紫の雹系 未知の樹海にしか出てこないモンスターの素材を要求される作成が面倒な氷属性の棍。 上記のキリン棍と同じく作れる頃には担いでいく相手がいない。 青ゲージまでしかないが攻撃力・属性値共に高いので破壊力は抜群。 猟虫は打撃属性のマルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 藍紫の雹 Lv1~3 434 0% 氷360防御+20 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll キリンの氷角×4 尖ったクチバシ×2 キリンの上皮×8無し 蒼紫の氷雨 Lv4~6 465 0% 氷410防御+22 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しキリンの霜尾×1 キリンの雷尾×1 猟虫Lv4素材 碧紫の氷矛霜 Lv7~8 496 0% 氷480防御+25 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無しキリンの氷角×2 桃岩竜の翼×2 猟虫Lv7素材 乾坤の火竜棍系 火属性の棍。製作時期が製作時期なので使う相手が少ないのが難点。 デザインは骨髄を使った赤い刃の根元にリオレウス希少種のオブジェが付いたもので、かっこいいため使わずとも作る価値はある。 ちなみに読み方は「けんこんのかりゅうこん」→「りょうぎのえんりゅうこん」→「かいびゃくのえんりゅうこん」 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 乾坤の火竜棍 Lv1~3 527 5% 火200 --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 銀火竜の尻尾×3 銀火竜の上鱗×5 金火竜の上棘×3 爆炎袋×2無し 両義の炎竜棍 Lv4~6 558 10% 火260 --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し火竜の煌液×1 雌火竜の逆鱗×1 猟虫Lv4素材 開闢の焔竜棍 Lv7~8 589 15% 火310 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し雌火竜の上棘×3 火竜の紅玉×1 猟虫Lv7素材 金砕棍棒系 金獅子ラージャンから作れる操虫棍。まさに鬼に金棒と言える見た目をしており、人気は高い。 覚醒すれば雷属性が出るが、キリン棍は覚醒せずとも雷属性を持ち属性値もそれほど変わらない。 最終強化をしても斬れ味は大して良くならず、匠を付けても微々たる青ゲージに加えておまけ程度の白ゲージが出るだけである。 物理攻撃力自体は全操虫棍の中でもトップだが、マイナスの会心率と継戦能力の低さ(緑ゲージが匠発動時の青と同じくらい)が足かせとなる。 おまけに全操虫棍の中で唯一、スロットがひとつも空いていないので、スキルの自由度も落ちる。 猟虫は打撃属性のマルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 金砕棍棒 Lv1~3 558 -10% (覚醒:雷320) --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 黄金の毛×3 金獅子の黒毛×5 堅牢な骨×3無し 金砕棍棒改 Lv4~6 620 -15% (覚醒:雷380) --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し金獅子の尖角×1 金獅子の鋭牙×2 猟虫Lv4素材 金砕棍ゴーデンライ Lv7~8 651 -20% (覚醒 雷440) --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し金獅子の闘魂×1 金獅子の怒髪×2 猟虫Lv7素材 爪棘を配す長刀系 今作の集会所ラスボスである蛇王龍ダラ・アマデュラから作れる爆破属性の棍。棍使い達のひとつの到達点。 高い攻撃力とデフォルトで爆破属性を持ち、さらに長い白ゲージと文句無しの一品。他のダラ系武器と違いマイナス会心も存在しない。 キー素材が尾殻なので尻尾を切断しないと生産リストに出ない。そのため操虫棍にダラ武器が存在することを知らなかった人もいるかもしれない。 素材に玉は1個でいいのだが、尻尾剥ぎ取り素材の尾殻が6個、背中破壊報酬の扇刃が5個も必要。 しかし、その労力に見合うだけの働きはしてくれる。余程物理が通らない相手でない限りこの一本だけでも戦っていける。 猟虫は切断属性のクルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 爪棘を配す長刀 Lv1~3 496 0% 爆破200 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 蛇王龍の尾殻×3 蛇王龍の扇刃×5 渦巻骨×4無し 爪棘を配す長刀改 Lv4~6 558 0% 爆破230 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し渦巻骨×2 蛇王龍の鉤爪×2 猟虫Lv4素材 渾然一体の薙刀ヤマタ Lv7~8 620 0% 爆破270 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し蛇王龍の尾殻×3 天剣の龍玉×1 猟虫Lv7素材 黒龍棍系 龍属性棍その2。 製作時期はHR8~70以降と最終盤。黒竜の角5本がネックだが、基本報酬や剥ぎ取りでも出るので製作難度は易しいほう。 ミラ武器の中では珍しく強化が出来る。そのためミラ武器特有の紫ゲージも最終強化までお預けになる。 同じ強力な古龍武器のヤマタには会心率や白ゲージの長さで負けているものの、紫ゲージと龍属性の高さで勝っている。 同じ龍属性武器のTHEチェイサーには紫ゲージによる補正と龍属性の高さで勝っているが、青ゲージまで含めた継戦能力ではあちらのほうが上。 スキル構成などでうまく差別化を図っていきたい。 猟虫は打撃属性のマルドローン。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 黒龍棍 Lv1~3 465 0% 龍340防御+10 --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 黒龍の角×4 古龍骨×5 ノヴァクリスタル×8無し 黒龍棍改 Lv4~6 527 0% 龍380防御+15 O-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し黒龍の鱗×3 黒龍の角×1 猟虫Lv4素材 黒龍棍【天命】 Lv7~8 558 0% 龍480防御+18 OO- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 無し黒龍の甲殻×4 古龍の血×1 猟虫Lv7素材 クリマ・タクト 2013/12/23~配信されたイベントクエスト「OP・氷の国から来た牙獣」にて入手可能な素材にて作成する棍。 雷属性棍3本目なので肩身が狭いが、匠にてそれなりに長めの白ゲージが発生するためキリン棍との差別化は可能。 猟虫は「サンダーポール」というカミナリ雲(それっぽい音付)になっている。属性は打属性。 生産画面で分かる通り腕に滞在をせず、操虫すると出現するようになっている。 R押してる間と、印弾を撃つ時に棍から気泡が漏れ出る感じに出る。これも泡っぽい音付。印弾やチャージエフェクトは雷弾になっている。 攻撃モーション関連には特に変わりなし。雷属性エフェクト出るだけ。 一発生産品であるため、虫が強化不可能である。餌さえ与えられません。 「パワー87、スピード108、スタミナ102、属性値なし、全ステータスUP【小】」で固定という特異な棍となっている。 ちなみに、このステータスは実際に振るとなるとLv8以上必要になる。そのためかステータスUP小と控えられている模様。 イベントクエが上位からすぐ受注可能であり、素材もそのクエをこなせば入手可能。 虫に餌を与える必要がないため、とりあえず棍を作ってみようという棍初心者にはオススメ出来る逸品。 名称 猟虫Lv 攻撃力 会心率 効果 スロット 斬れ味斬れ味+1発動時 生産素材強化素材 クリマ・タクト Lv1 496 0% 雷270 O-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 賞金首の手配書×4 白兎獣の凍爪×8 白兎獣の堅腹甲×2 堅牢な骨×6無し コメント 操虫混の種類を知りたかったのでありがとうございます。!! -- (あはは) 2015-02-01 23 41 50 コクリュ混天命かっこいい -- (名無し) 2015-02-24 09 28 13 ,7y,yiuk -- (k) 2015-03-01 18 52 13 黒竜棍何の素材から作るのか知りたかったので、とても役に立ちました!星五つです! -- (MH大好き!) 2015-03-01 19 31 53 ijxvmijdifjdbnuyirejflumb mkhk! -- (8p9jp9) 2015-03-02 17 28 19 fgmbnhnunbhkfgnfib fhih -- (njcnkgbdkbb) 2015-03-02 17 29 01 クリマ・タクト欲しいな~ 見た目ださいけどWWW こんなの ______ 一本の線みたいな感じWWW 僕動画を出しているんでのぞいてみてください 関係ない話と長文失礼しました(*__*)ごめんなさい。 -- (MH大好き!) 2015-03-02 18 20 14 あ!僕巷では、有名なんですよ! -- (MH大好き) 2015-03-02 18 22 31 みんなみんな、生きているんだ友達な~ん~だぁ~ -- (MH大好き) 2015-03-02 18 24 42 さるかにさんの動画大好き!(\^ ^/) フレ~フレ~さるかに! 今日の雑談は失礼しました(真剣に) 一人だけだけどww -- (MH大好き) 2015-03-02 18 32 11 真剣じゃないな(ごめんなさい) -- (MH大好き) 2015-03-02 18 35 30 上のコメントの兄です -- (MERON) 2015-03-03 16 39 13 うそです 1人二役です -- (MERON) 2015-03-03 16 40 09 vg]p.odpyn.]x@jt@t.xk! ; ,jmgnhcklnhixbnb;iyunyxlt? ghmfugnkbytd! cbvmil! -- ( h) 2015-03-03 19 08 45 コメントをうてよ! ゴミクソヤロォー達! *僕はMH大好きさんでは、ありません ホントのホントです -- (unnti) 2015-03-06 20 22 26 wignytgtiyguytuigdbyvsdiukfuynidufuhirnunog bjhc vnlmbjgilmuibnggfbi nbgnkhukfnvukf -- (dfkhng) 2015-03-06 20 23 37 あほやなあ -- (kkkkkk) 2015-03-30 11 44 05 ( ^o^)<I started Twitter! 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キャンペーン武器一覧 キャンペーン武器一覧前作からの変更点 アンロック武器一覧サブマシンガン アサルトライフル ライトマシンガン ショットガン スナイパーライフル ハンドガン ランチャー スペシャル 投擲装備 アタッチメント 迷彩 Perk 前作からの変更点 今作初のシステムで、ステージ開始前に自由に装備をカスタマイズできるようになった。 武器の種類はマルチプレイよりも多く、BOから再登場する銃や、キャンペーン専用の特殊兵器もあり、アタッチメントとパークも3つずつ設定できるためカスタム幅がかなり広い。 設定は各ミッション開始前に行える。途中で変更はできない(道中で拾うのみ)。 弾薬の補給ポイントはほとんどのマップに配置されているので、特定の装備に偏ったプレイも充分可能。 プライマリ・セカンダリの制約はなく、例えばARを二丁持つこともできる。 余談だが、前作までは敵が落とす武器はアタッチメントが一つだけのものばかりだったが、今作では複数のアタッチメントを装備した銃が沢山落ちている。思わぬ高性能カスタムが拾えることも。 アンロック武器一覧 基本的に、キャンペーンを攻略していくと自動的に解除されていく。 道中で拾った武器がアンロックに影響を及ぼすことはなく、次ミッションに持ち越すこともできない。 時代が過去の銃は、過去ミッションと現在(2025年)ミッションの両方で装備できる。 時代が現在の銃は、現在ミッションのみで使用可能。 キャンペーンをクリアすると過去ミッションでも現在の銃が使用可能になる(過去で現在の銃を使うことで解除される実績・トロフィーもあり)。 ただし、EMPグレネードなど、現在の装備品は使用不可。 サブマシンガン 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 MP5 30/390 PYRRHIC VICTORY CIA・PDFが所持。平均的な性能のSMG。リロードは遅いが、カスタムによって安定した性能を発揮する。サプレッサーを装備すると外見がMP5SD3に変化する。 AK74u 30/390 TIME ANDFATE ソ連軍・PDF・カルテルが所持。敵側の主力SMG。威力が高く集弾率もいい。ロングバレルを装備するとARのような性能になる。 UZI 32/416 OLD WOUNDS PDF・カルテルが所持。連射が非常に早い一方、リロードが遅くアイアンサイトはかなり見難い。そのままの性能では使いづらいので、カスタムは必須。特にドットサイトは必ず装備しておきたい。発砲炎を抑えるサプレッサーも悪くない。 現在 Chicom CQB 36/468 CELERIUM SDC・PMC・イエメン民兵が所持。敵側の主力SMG。威力は低いが射撃レートと集弾率が非常に高く、近距離での制圧力は凄まじい。また、敵の所持率が比較的高い点も強み。しかし、中~遠距離での戦闘は苦手なので、ロングバレルやモードセレクトを装備しての遠距離戦での命中率特化を推奨したい。 MSMC 30/390 FALLEN ANGEL ISI・PMCが所持。敵側の主力SMG。高威力・平均的レートで使いやすい。敵が落とすことが多く、補給が容易なのも利点。 PDW-57 50/650 KARMA JSOC・SDC・PMCが所持。装弾数が50と多く、乱戦に強い。敵の所持率が割と高い点もメリット。 Skorpion EVO 32/416 ACHILLES' VEIL JSOC・CIA・PMC・イエメン民兵が所持。威力は低いがレートが非常に高く集弾率が良いので、アイアンサイト状態でも敵を倒しやすい。遠距離はやや難しいが、近~中距離では素晴らしい性能を発揮する。 MP7 40/520 ODYSSEUS JSOC・イエメン軍が所持。レート・装弾数・射程共に優秀であり一丁所持しておくと心強い。しかし、敵の所持率が極めて低いため弾薬補給ポイントで弾薬確保を心がけるべし。 Vector K10 36/468 CORDIS DIE JSOC・SDC・PMC・イエメン民兵が所持。味方側の主力SMG。装弾数が微妙に多く、反動が極めて低い。また、アイアンサイトも見やすいため、これ一丁で十分に戦える。 アサルトライフル 時代 武器名 弾数 アンロック 備考 過去 FAL 20/260 PYRRHIC VICTORY CIA・TROPAS・UNITA・MPLA・PDFが所持。BOとは違い、デフォルトでフルオート。高威力が特長。グラフだけで見れば最もハイスペックだが、連射時の集弾率が劣悪で、装弾数が他よりも少ないという欠点を持つ。遠距離への対応力を高めるACOGとモードセレクトを装備すると、実質全距離に対応可能になるのでオススメ。少ない装弾数は、ファストマグか拡張クリップでカバー。必要なら、グレネード-Lかサプレッサーに切り替えても良い。BOのFALとは違い、柔軟なカスタムが可能で最初から最後まで役に立つ。迷彩が綺麗に塗られるのも地味な利点。 AK47 30/390 PYRRHIC VICTORY CIA・ソ連軍・PDF・TROPAS・UNITA・MPLA・ムジャヒディン・カルテルが所持。敵側の主力AR。CoDシリーズお馴染みのアサルトライフル。FALより威力は低いが、連射力が高く装弾数も多い。そこそこ威力のある弾をバラ撒けるので、近~中距離で強い。ただし、命中精度が悪いので、精密な狙撃には向いていない。ドットサイト・ファストマグ・グレネード-Lが安定しているが、平均的な性能なので他に代えてもノーアタッチメントでも実用の域。 Galil 35/455 OLD WOUNDS CIA・PDF・カルテルが所持。平均的な性能で使いやすい。集弾率がそこそこ良く、アイアンサイトが見やすい。リロードが若干遅いことには注意。ファストマグか拡張クリップさえ装備しておけば、あとはどんなカスタムでもいい。 M16A1 30/390 SUFFER WITH ME CIA・アメリカ陸軍が所持。味方側の主力AR。威力が低いが、集弾率が最も高い。リロードが早めで、ノーアタッチメントでも全距離に対応していける。アイアンサイトの視認性はよくないので、ドットサイトかACOGを装備しておきたい。 現在 M27 30/390 CELERIUM JSOC・SEALs・PMC・ロス市警が所持。味方側の主力AR。反動が少なく、リロードが早いので非常に使いやすい。この銃を落とす敵はいないので、補給を一度はしておかないと途中で弾切れになりやすい。 SMR 20/260 CELERIUM SDC・PMCが所持。敵側の主力AR。デフォルトでフルオート仕様。高威力だが装弾数は20発と少なく反動も強烈なので、メインで運用するには少々不安が残る。ACOGを装備してバトルライフル運用した方が良いかも。 MTAR 30/390 FALLEN ANGEL JSOC・ISI・PMCが所持。M27同様、アイアンサイトが見やすく集弾率が高い。威力はやや高めだが、リロードは早くない。ファストマグを装備してから好きにカスタムすると、安定した活躍を見せる。敵が落とす頻度が高いのも利点。 SWAT-556 30/390 KARMA PMC・ロス市警が所持。デフォルトでフルオート仕様。サイトが見やすく高レートだが反動が大きい。タップ撃ちかモードセレクトでカバーしたい。落とす敵は居るが少ない。 FAL OSW 25/325 ACHILLES' VEIL ISI・PMCが所持。現代版FALという設定。デフォルトでフルオート。レートが低く集弾率が良くないが、威力が高いので近距離戦もそこまで弱くはない。ただし、反動が大きいのでモードセレクトを使用しないときはグリップを使用した方が良い。遠距離に特化したカスタムなら、命中精度向上のためにモードセレクトは装備しておきたい。敵が装備していることが多く、頻繁に弾を拾える。 SCAR-H 30/390 ACHILLES' VEIL アメリカ海軍・JSOC・SEALsが所持。味方側の主力AR。高威力で低レートのARだが、反動もそれなりにある。特に遠距離の敵に対してはタップ撃ちを心掛けたい。 AN-94 30/390 ACHILLES' VEIL PMC・イエメン民兵が所持。敵側の主力AR。最初の2発は高速で発射される以外は平均的な性能の銃。マルチプレイと違いモードセレクトのセミオート時の発射間隔の遅延が非常に小さく強いかは別として怒涛の鬼連射が可能。落とす敵はいるが、安定供給ができるほど多いとはいえない。 M8A1 32/416 ODYSSEUS アメリカ陸軍・SEALs・イエメン軍・PMCが所持。味方側の主力AR。作中のアメリカ軍制式アサルトライフル。マルチプレイヤーと異なりフルオート仕様で、レートが高め。 Type25 30/390 CORDIS DIE JSOC・SDC・PMCが所持。敵側の主力AR。低反動高レート。ただし、リロードが遅く弾の消費が激しい事に注意したい。マガジン系のアタッチメント推奨。落とす敵はいるが安定しているとは言えない。 ライトマシンガン 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 RPD 100/600 PYRRHIC VICTORY ソ連軍・PDF・TROPAS・MPLA・ムジャヒディン・カルテルが所持。敵側の主力LMG。威力・レートともに中程度でバランスの取れたLMG。CoD4よろしく、グリップを装備すると反動が非常に大人しくなる。 M60 100/600 TIME ANDFATE SEALs・PDFが所持。味方側の主力LMG。言わずと知れたアメリカを代表する軽機関銃。レートが抑え目だが反動も比較的小さいので使いやすく、ACOGとも相性がいい。 現在 QBB LSW 75/525 CELERIUM SDC・ISI・PMCが所持。敵側の主力LMG。Type25の軽機関銃モデル。LMG随一の高レートだが反動もLMG随一の大きさ。グリップを装備したりタップ撃ちをするなど工夫が必要。 Mk48 100/700 FALLEN ANGEL SEALs・PMCが所持。味方側の主力LMG。低レート高威力で反動も気にならない。サイトが見えにくいのでサイト系のアタッチメント推奨。ただし、接近戦は心もとないのでサブ武器にはSMGやHGを入れて使い分けていきたい。 LSAT 100/700 CORDIS DIE RPD同様バランスの取れた軽機関銃。しかし、RPDと違って反動も小さく比較的リロードも早め。ちなみに、銃の横に弾数が表示されるカウンターが付いている。 HAMR 75/525 JUDGMENT DAY イエメン軍・PMCが所持。マルチプレイヤーと異なり、常に高レートで射撃できるが、反動が凄まじい。グリップを装備したりタップ撃ちをするなど工夫が必要。 ショットガン 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 Olympia 2/160 PYRRHICVICTORY 装弾数2発の競技用ショットガン。BOのキャンペーンでは微妙武器だったが、今作ではアタッチメントを装備できるので、実戦でサクサク使っていける性能。SGの中では射程が長く高威力なため非常に制圧力が高いが、装弾数が2発と少なく多数相手には苦戦を強いられやすい。そのため、ファストマグの装備は必須とも言える。 SPAS12 8/160 TIME ANDFATE PDF・カルテルが所持。ラウル・メネンデスも愛用。セミオートショットガン。射程は短いが、豊富な装弾数と連射力でゴリ押しが可能。ファストマグを装備すると、1回で2発装填できるようになる。とあるシナリオ中では、無限弾仕様になりリロードが本作屈指の謎モーションになる。 現在 S12 10/200 CELERIUM ISI・PMCが所持。敵側の主力SG。セミオートショットガン。リロードは遅いが威力が高く射程が長めで、ある程度距離があっても戦っていける。 R-870 MCS 8/160 KARMA ポンプショットガン。連射は利かないが、高威力。 M1216 16/320 ODYSSEUS JSOC・SEALsが所持。味方側の主力SG。フルオートショットガンだが、4発ごとに弾倉を回転させるモーションが入り、僅かながら隙ができる。敵が室内戦でよく使用しているので弾薬調達は容易。 KSG 14/280 CORDIS DIE PMC・ロス市警が所持。味方側の主力SG。ポンプショットガン。マルチプレイとは違い散弾仕様。 スナイパーライフル 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 Dragnov 10/200 OLD WOUNDS ソ連軍・PDF・カルテルが所持。敵側の主力SR。セミオート。連射性能が高い。SMGやSGのように射程の短い武器を補う装備として有効。ACOGを装備してバトルライフルにするのも面白い。 M82A1 10/200 TIME ANDFATE CIAが所持。味方側の主力SR。セミオート。威力が高く、反動もかなり少なく扱いやすい。対応距離を広げる可変スコープを装備するのがベター。50口径弾を用いる対物ライフル故、ASDやCLAWに対して非常に有効。 現在 SVU-AS 12/240 CELERIUM セミオート。Dragnovをブルパップ化した現代版Dragnovで、性能もDragnovとほぼ同様。しかし、Dragnovより装弾数が豊富なのでわずかに性能が上である。 Ballista 7/140 FALLEN ANGEL PMCが所持。ボルトアクション。DSR-50より威力が少ない代わりに操作が早い。 XPR-50 8/160 ACHILLES' VEIL SEALsが所持。セミオート。50口径弾を用いる対物ライフル。M82A1と性能は大して変わらない。 DSR-50 5/100 ACHILLES' VEIL チャレンジx5 SEALs・PMCが所持。ボルトアクション。これも50口径弾を用いる対物ライフル。性能はM82A1とほとんど変わらない。 ハンドガン 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 M1911 7/140 PYRRHIC VICTORY CIA・JSOC・PDF・ムジャヒディンが所持。味方側の主力HG。CoDシリーズお馴染みの傑作ハンドガン。アタッチメントは拡張マガジンとサプレッサーのみ。装弾数が8発と少ない。 Makarov 8/160 OLD WOUNDS CIA・ソ連軍が所持。敵側の主力HG。M1911と性能は大して変わらない。好みで。 Browning HP 10/200 TIME AND FATE CIA・PDF・TROPAS・MPLA・UNITA・カルテルが所持。装弾数が多い。敵がよく所持している。 現在 Five Seven 20/400 CELERIUM アメリカ陸軍・JSOC・SEALs・PMCが所持。豊富な装弾数と高い命中精度を持つ。 Tac.45 10/200 FALLEN ANGEL アメリカ陸軍・JSOCが所持。威力減衰が少ないので、サプレッサーとの相性が良い。フルカスタムされた姿はかなり派手。 KAP-40 15/300 KARMA JSOC・PMC・ロス市警が所持。味方側の主力HG。フルオート。反動が少なく威力が高めで、メインとしても使っていける。 B23R 15/300 ACHILLES' VEIL CIA・JSOC・PMCが所持。3点バースト。連射が効くので、バックアップ用として優れている。瀕死状態の敵がよく落とす。 Executioner 5/100 CELERIUM チャレンジx5 ラウル・メネンデスの愛用銃。散弾リボルバー。近距離で非常に威力が高く、セントリータレットもすぐ破壊できる。ロングバレルとファストマグは必需品。 ランチャー 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 RPG-7 1/10 SUFFER WITH ME ソ連軍・PDF・カルテルが所持。敵側の主力ランチャー。単発式のロケットランチャー。 Stinger 1/20 SUFFER WITH ME チャレンジx5 CIA・ムジャヒディンが所持。味方側の主力ランチャー。ロックオンモード、非ロックオンモードを切り替え可能で、使い勝手が非常にいい。ロック音が小さいのが難点か。特定のミッションでは必須装備。 現在 RPG 1/10 ACHILLES' VEIL ISI・PMC・イエメン民兵が所持。敵側の主力ランチャー。RPG-7を近代化したもの。 SMAW 1/4 キャンペーンをクリア JSOC・SDC・PMCが所持。単発式のロケットランチャー。RPGと違って弾道が真っ直ぐだが弾数が少ない。 FHJ-18 AA 1/4 ACHILLES' VEIL チャレンジx5 PMC・イエメン民兵が所持。敵側の主力ランチャー。現代版Stinger。こちらはロックオンモードのみ。 スペシャル 時代 武器名 弾数 アンロック条件 備考 過去 MM1 24/48 OLD WOUNDS チャレンジx5 ジョナス・サヴィンビの愛用銃。装弾数24発、最大予備弾数48発で、ウォーマシンよりウォーマシンなグレネードランチャー。リロードも一度に行うため早い。これ一丁あれば、だいたいの問題が片付く。ただし、サイトが無いため集弾率が若干低く、遠くなると見当違いの方向に飛んだりするのが難点。近距離なら文句なしに最強。 Spring Knife 1/1 FALLEN ANGEL チャレンジx5 BOにも登場した、刃を射出できるナイフ。近接攻撃の速度が上がる。これとバリスティックナイフだけで変態プレイも可能。 Manual Crossbow 1/32 KARMA チャレンジx5 BOに登場したものと同型のクロスボウ。うっすらとでも警告が表示されているところでは死ぬので注意。 Minigun 999 JUDGMENT DAY チャレンジx5 BOに登場したデスマシーンと同じもの。装弾数999発で非常に高いレートと威力で無双が出来る。ただし、弾が早く無くなるので、補給はこまめに。デスマシーンとの性能の違いは、移動してもレティクルが広がらず、ズームしても移動速度が落ちないが、反動が大きく、ダッシュが出来ない点。 現在 Titus-6 3/15(10/30) CELERIUM JSOCが所持。架空の多目的ランチャー。敵をある程度追尾する爆発性フレシェット(挙動はほぼクロスボウの爆発ボルトと同じ)を3発連続して打ち込むことができる。アンダーバレルに2点バーストSGも装備しているためとても強力だが、フレシェットは1トリガー毎のリロード リロードの長さが気になる。 Storm PSR 30/600 CORDIS DIE JSOCが所持。メタルストーム社のコンセプトを元にしたレールガン。敵を透視し、障害物ごと撃ち抜ける。最大チャージ弾では、2発でCLAWを撃破可能。ほとんどチート性能。難易度ベテランでも、これを使えば楽勝クリア。 War Machine 6/24 OLD WOUNDS チャレンジx5 Aimpoint T-1 ドットサイトが装備された6連グレネードランチャー。MM1より所持弾数は少なくリロードも遅いが、弾が正確に飛ぶので、コツを掴めばかなりの遠距離も狙っていける。 Ballistic Knife 1/1 FALLEN ANGEL チャレンジx5 2025年版バリスティックナイフ。これとスプリングナイフだけで変態プレイも可能。 Crossbow 10/32 KARMA チャレンジx5 マルチにも登場する2025年版クロスボウ。マニュアルクロスボウ同様距離に注意。 Death Machine 999 JUDGMENT DAY チャレンジx5 ミニガンと比べて、移動するとレティクルが広がる、ズームすると移動速度が落ちるという欠点があるが、反動は少なめ。 投擲装備 時代 武器名 アンロック条件 備考 過去 Grenade PYRRHIC VICTORY 普通の手榴弾。 Flashbang PYRRHIC VICTORY 閃光手榴弾。 C4 OLD WOUNDS 投げて手動で起爆するプラスチック爆弾。威力が高い。 Smoke TIME AND FATE 煙幕手榴弾。 Semtex FALLEN ANGEL 粘着手榴弾。 Concussion FALLEN ANGEL スタングレネード。 Claymore SUFFER WITH ME 対人指向性地雷。工夫しないと有効活用が難しい。 Combat Axe PYRRHIC VICTORY チャレンジx5 音を立てずにキルできる手投げ斧。投擲後、回収可能。ただ、急所に当てないと敵が死んでくれないので使いづらい。 現在 XM31G CELERIUM 射出タイプの手榴弾。爆発が早く遠投が効くので、2025年ステージではフラグよりこちらを使いたい。 EMP CELERIUM ロボットやステルス迷彩機能を一時停止させる(破壊はできない)。コンカッションのような怯ませ効果も持つ。 Shock Charge ODYSSEUS 投げて使う電撃地雷。コンカッションのように使おう。 アタッチメント 時代 名称 アンロック条件 備考 過去 リフレックス チューブ型(AKシリーズに装備するとオープンタイプ)の小型ドットサイト。現在編に登場するオープンタイプのものと比べるとレンズ径が小さく窮屈な印象。 ACOGサイト 低倍率スコープ。使い易いが、レティクルの中心が細く少々見づらい。 可変ズーム スコープ倍率が切り替えられるようになる。SRの対応できる場面が増えるので、是非装備しておきたい。 サプレッサー 発射音を抑え、敵に気付かれにくくなるが、正面切っての銃撃戦が多い本作のキャンペーンではあまり恩恵を感じることはできない。MP5に装備するとMP5SD3に外見が変化する。 ロングバレル SUFFER WITH ME 威力減衰が緩やかになる。 拡張クリップ マガジン容量が増加する。 ファストマグ リロード速度上昇。パークのファストマグと併用すると爆速リロードになる。 フォアグリップ 反動を軽減する。SMGやLMGなど反動の強い銃に装備すると効果覿面。 ラピッド-F SUFFER WITH ME 射撃レートが向上するが、反動も大きくなるので扱いが難しい。 グレネード-L SUFFER WITH ME 銃身下部にM203(もしくはGP-25)グレネードランチャーを装備する。物陰の敵を叩いたり車を破壊したりと便利。 モードセレクト 射撃モードを切り替える。 現在 リフレックス オープンタイプのドットサイト。視認性が良く、狙いやすい。 EOテックサイト EoTech社製ホログラフィックサイト。ゲーム中では少し倍率のついたドットサイトとなっている。 ACOGサイト 低倍率スコープ。過去編のものと異なり、レティクルの中心が発光しており狙いやすい。 ファインダー 敵を視界に入れると◇マークを表示して知らせる。光学迷彩を使用している敵にも有効。仕留め損ねた敵をすぐ見つけられるので非常に便利。 HYB-OPT 複合照準器。スプリントキーでドットサイトとACOGサイトを切り替えられる。 MMスキャナー 敵のシルエットを浮かび上がらせるドットサイト。光学迷彩を使用している敵や遮蔽物に隠れた敵に有効。特に夜戦や悪天候時に頼りになる。 デュアルバンド 敵をサーマル表示できる。可変ズームと併用すると非常に強力。 可変ズーム スコープ倍率が切り替えられるようになる。スナイパーライフルの対応できる場面が増えるので、是非装備しておきたい。 弾道CPU ADS時の手ブレを軽減する。 アイアンサイト Ballista専用アタッチメント。スコープを取り外しアイアンサイトを使用する。 レーザーサイト 腰だめ時の精度が上昇する。アキュレシーと併用すると驚きの腰だめ精度に。 サプレッサー 発射音を抑え、敵に気付かれにくくなるが、正面切っての銃撃戦が多い本作のキャンペーンではあまり恩恵を感じることはできない。 ロングバレル SUFFER WITH ME 威力減衰が減少。 拡張クリップ マガジン容量が増加する。 ファストマグ リロード速度上昇。パークのファストマグと併用すると爆速リロードになる。 フォアグリップ 反動を軽減する。SMGやLMGなど反動の強い銃に装備すると効果覿面。 ラピッド-F SUFFER WITH ME 射撃レートが向上するが、反動も大きくなるので扱いが難しい。 グレネード-L SUFFER WITH ME 銃身下部にM320(もしくはGP-30)グレネードランチャーを装備する。 モードセレクト 射撃モードを切り替える。 タクティカルK 片手にナイフを構え、素早く隙の少ない近接攻撃が可能になる。 迷彩 名称 アンロック条件 なし デフォルト(アンロック条件なし) DEVGRU CORDIS DIE A-TACS AU FALLEN ANGEL ERDL ODYSSEUS チョコ JUDGMENT DAY(キャンペーンをクリア) ブルータイガー ACHILLES' VEIL ブラッドショット SUFFER WITH ME Ghostex:Delta 6 TIME AND FATE Kryptek:Typhon PYRRHIC VICTORY Nevada OLD WOUNDS Sahara CELERIUM Russia FOB SPECTRE Flecktarn SECOND CHANCE Flora デフォルト(アンロック条件なし) Tiger KARMA カーボン JUDGEMENT DAY(キャンペーンをクリア) Gold DISPATCH Perk 名称 アンロック条件 備考 アクセスキット PYRRHIC VICTORY アクセスマークがある場所をこじ開け、特殊なアイテムを入手したりイベントを起こしたりできる。 早業 PYRRHIC VICTORY チャレンジx2 武器の持ち替え速度が速くなる。従来のようなリロード速度上昇効果はないので注意。 可変ストック CELERIUM チャレンジx2 エイム中の移動速度が上がる。 アキュレシー OLD WOUNDS チャレンジx2 腰だめの精度が上がる。レーザーサイト装備武器と併用すると驚きの腰だめ精度に。 クイックドロー TIME AND FATEチャレンジx2 エイム切り替え速度が上がる。 ロングダッシュ TIME AND FATEチャレンジx5 長く走れるようになる。 ホールドブレス FALLEN ANGELチャレンジx2 スナイパーライフルの息止めが長くなる。 クライマー KARMA チャレンジx2 乗り越え速度が上がる。 FMJ SUFFER WITH MEチャレンジx2 弾丸のダメージ上昇。 ハードネス ODYSSEUS チャレンジx2 被ダメージ時のひるみを軽減。 スローバック CORDIS DIEチャレンジx2 敵の手榴弾の信管をリセットし、安全に投げ返せる。 弾薬補給 CORDIS DIEチャレンジx5 倒した敵から弾の入ったバッグを拾えるようになる。 ファストマグ JUDGMENT DAYチャレンジx2 リロード速度上昇。アタッチメントのファストマグと併用すると爆速リロードになる。
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ハンドガン Hand Gun マシンピストル Machine Pistol ショットガン Shot Gun ランチャー Launcher ハンドガン Hand Gun 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv P226 - - - / sec - 考察 MP412 REX - - - / sec - 考察 P99 - - - / sec - 考察 FN Five-seveN - - - / sec - 考察 マシンピストル Machine Pistol 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv Mogpul FMG - - - / sec - 考察 G18 - - - / sec - 考察 PP90M1 - - - / sec - 考察 ショットガン Shot Gun 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv Keltec KSG - - - / sec - 考察 AA12 - - - / sec - 考察 Striker - - - / sec - 考察 Model 1887 - - - / sec - 考察 SPAS-12 - - - / sec - 考察 USAS 12 - - - / sec - 考察 ランチャー Launcher 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv M320 - - - / sec - 考察 AT4 - - - / sec - 考察 XM25 - - - / sec - 考察
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セカンダリー武器一覧 セカンダリ武器一覧 USP Revolver RPG GravityGun USP 性能 威力 備考 連射速度 44 頭 19 バックアップピストル おそらく最弱の武器です。 この武器は射撃時に敵のレーダーに映らないという特徴があります。 リコイル 13 胴 16 弾速 7 腕・足 14 弾数 8/48 価格:0XP Revolver 性能 威力 備考 連射速度 36 頭 59 安心と信頼のリボルバー USPの上位互換であり、メイン武器と見劣りしない強さを持つ武器です。 また、この武器も射撃時にレーダーに映らないという特徴があります。 リコイル 21 胴 34 弾速 10 腕・足 29 弾数 6/36 価格:9500XP RPG 性能 威力 備考 連射速度 1 最高ダメージ 61 ロケットランチャー 弾速が遅く一発しか発射できないので、直当てより爆風ダメージを狙う方が良いと思います。 リコイル 50 爆発範囲 9 弾速 1 - - 弾数 1/2 価格:25000XP GravityGun 性能 威力 備考 連射速度 40 頭 15 通称:グラビ 発射方向に向けて高速移動できる武器であり、チャージすれば移動距離が延びます。 この武器は早い内に購入することをオススメします。 リコイル 40 胴 12 弾速 1 腕・足 11 弾数 5/15 価格:35000XP
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チャージ武器一覧 Icon Name Lv AT EMIT SML ATR DROP Bash 1 20-30 1hit 10 short Physical Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c1-2.png) Range attack 1 10-15 all 10 short Physical Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c1-5.png) Icon Name Lv AT EMIT SML ATR DROP Slash 1 20-30 2hit 10 short Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-2.png) imageプラグインエラー ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Flame slayer 1 3-4 1hit×60 15 short fire Cave 3imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c3-3.png) Icon Name Lv AT EMIT SML ATR DROP Lancer 1 1-33 3hit 10 short Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-2.png) Icon Name Lv AT EMIT SML ATR DROP Triple arrow 1 8-9 ×3 10 long Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-3.png) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る