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https://w.atwiki.jp/3ddesk/pages/35.html
「デスクトップキューブ」は、「デスクトップの壁」や「デスクトップの平面」と並び、複数のビューポート間を移動するためのプラグイン。 このプラグインは、「キューブの回転」や「キューブのふた」、「キューブの反射」、「キューブギア」、「キューブアトランティス」、「3D ウィンドウ」プラグインによって機能が拡張される。 写真や動画で Compiz が紹介される場合によく登場するキューブは、「キューブの回転」プラグインも有効にしていないと再現できないので注意。 外観 背景画像 各ビューポートの壁紙としてそれぞれ違う画像を表示させることができる。 画像ファイルはフルパスで指定する必要がある。 画像ファイルのリストの一番上から各ビューポートに順番に画像が割り当てられる。リストの順番は変更可能。 画像ファイルの数がビューポートの数より少ない場合は、再びリストの一番上の画像から適用されていく。 画像ファイルが読み込まれるためには、「JPEG」や「PNG」、「SVG」プラグインを有効にする必要がある。 注意: この機能が正常に働くには、Gnome の Nautilus や KDE の KDesktop 、Xfce の XfDesktop などのアプリケーションによって、透明でないデスクトップ・ウィンドウが描画されていないことが必要。 こうしたアプリケーションが稼働している場合、それら自身の壁紙を描画するので、デスクトップキューブの壁紙のセットが覆い隠されてしまう。 したがって、キューブの壁紙を表示させるには、デスクトップ描画プログラムを無効にする必要がある。(その場合、デスクトップのアイコンは表示されなくなる。) スカイドーム キューブをズームアウトさせて表示させたときの空間の背景画像。 任意の画像を使用したり、または簡素なグラデーションのみを表示させることができる。 画像を読み込むには上記のようにその画像形式に沿ったプラグインを有効にする必要がある。 スカイドームのアニメーション化のオプションを有効にすると、画像やグラデーションが360度のパノラマに引き伸ばされ、マウスによるキューブの動きに合わせて視野が変化する。 スカイドームに適した画像など:Compiz-Themes.org 透明なキューブ キューブを透明化したり、キューブをマウスで動かしたときのみ透明化させることが可能。 「General Options」にある「照明」オプションを有効にしているかしていないかもキューブの見え方に影響する。
https://w.atwiki.jp/vket/pages/148.html
誕生、自由な空間、モノクロな空間とカラフルな出現演出、シンプル、ブースが生まれる場所、巨大ブース 暗闇を抜けると突如現れるキューブ。 気になるサークルを選択すると、ひとつの巨大なブース=クリエイションと向き合う空間へ。 目の前でブースが「生まれる」、バーチャルの可能性に満ちた未来の体験。 ソフトを立ち上げ、デフォルトキューブを右クリックで選択、Xキー、Enter。 全てのクリエイティブは無垢な立方体(Default Cube)から始まります。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket5 UdonCube UC-0E 【カタログページ】 【サークル一覧】
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/357.html
VANISH CUBE 3D 【サイト名】あなたが指王! 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】従量315円 【容量】665KB 【通信機能】ランキングのせる時のみ 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/03 【使用機種】41CA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★☆☆☆ 3D版のパズルボブルみたいな感覚のアクションパズルゲーム。 積んであるキューブに向かって玉を打ってキューブを消していく。同じ色を当てると消える。 角度(左右上下)とパワーゲージを決めて玉を発射。慣れて感覚を掴むまで大変。 ステージをクリアしていくモードとエンドレスモードあり。 難易度もノーマルとハードを選べる。 BGMなど全体的に丁寧に作られてはいるが、 あんまりゲームとして面白くない気がする。 パズルボブルやってた方が楽しいやっ サイト別/あ行/あなたが指王!
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/66.html
Transmogrifying Cube 課金者専用のアイテム。Holborn Stationの専用NPC”Nemo"から 課金後受け取ることができる。 材料となるアイテムを右枠に入れ、Createを押すことで新たなアイテムが作成できる。 必要材料以外のアイテムが入っていると作成不可。 一度作ったアイテムは、レシピが「▼ ▼」以下に保存される。 右枠にアイテムを入れておくことも可能なため、追加倉庫としても利用可能。 Transmogrifying Cubeレシピ 作成アイテム 必要材料(数) 1 ? ? 2 Medium Health Injector Basic Health Injectors (2) 3 Large Health Injector Medium Health Injector (2) 4 Advanced Health Injector Large Health Injector (2) 5 Nanodyne Health Injector Advanced Health Injector (2) 6 Medium Powerpack Basic Powerpack (2) 7 Large Powerpack Medium Powerpack (2) 8 Advanced Powerpack Large Powerpack (2) 9 Nanodyne Powerpack Advanced Powerpack (2) 10 PRD Analyzer, Basic Powerpack 11 Advanced Shield Booster Basic Shield Booster (2) 12 Basic Shield Capacitor Advanced Shield Booster (2) 13 Advanced Shield Capacitor Basic Shield Capacitor (2) 14 Shield Emitter Advanced Shield Capacitor (2) 15 Antitoxin Injector Antivenom Injector (2) 16 Antidote Injector Antitoxin Injector (2) 17 Toxic Neutralizer Antidote Injector (2) 18 Toxic Counteragent Toxic Neutralizer (2) 19 Advanced Spectral Brace Basic Spectral Brace (2) 20 Basic Spectral Stabilizer Advanced Spectral Brace (2) 21 Advanced Spectral Stabilizer Basic Spectral Stabilizer (2) 22 Spectral Harmonizer Advanced Spectral Stabilizer (2) 23 Advanced Fire Retardant Basic Fire Retardant (2) 24 Basic Fire Suppressor Advanced Fire Retardant (2) 25 Advanced Fire Suppressor Basic Fire Suppressor (2) 26 Fire Extinguisher Advanced Fire Suppressor (2) 27 Advanced Shock Guard Basic Shock Guard (2) 28 Basic Shock Screen Advanced Shock Guard (2) 29 Advanced Shock Screen Basic Shock Screen (2) 30 Shock Shield Advanced Shock Screen (2) 31 Advanced Gyro Brace Basic Gyro Brace (2) 32 Basic Gyro Shunt Advanced Gyro Brace (2) 33 Advanced Gyro Shunt Basic Gyro Shunt (2) 34 Gyro Stabilizer Advanced Gyro Shunt (2) 35 Basic Restorative Basic Health Injector, Basic Powerpack 36 Medium Restorative Basic Health Injector (2), Basic Powerpack (2) 37 Large Restorative Medium Health Injector, Medium Powerpack 38 Advanced Restorative Large Health Injector, Large Powerpack 39 Nanodyne Restorative Advanced Health Injector, Advanced Powerpack 40 ? ? 41 ? ? 42 ? ? 43 ? ? 44 ? ?
https://w.atwiki.jp/vket/pages/147.html
誕生、自由な空間、モノクロな空間とカラフルな出現演出、シンプル、ブースが生まれる場所、巨大ブース 暗闇を抜けると突如現れるキューブ。 気になるサークルを選択すると、ひとつの巨大なブース=クリエイションと向き合う空間へ。 目の前でブースが「生まれる」、バーチャルの可能性に満ちた未来の体験。 ソフトを立ち上げ、デフォルトキューブを右クリックで選択、Xキー、Enter。 全てのクリエイティブは無垢な立方体(Default Cube)から始まります。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket5 UdonCube UC-0J 【カタログページ】 【サークル一覧】
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3560.html
Hibiscus Clear Cube hawaii_cube_hibi_or_1007.swf Hawaii Sunset Beach Unisex Interior Other 40 Ameba Gold 80 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/07/15/new-area-have-you-been-to-hawaii/
https://w.atwiki.jp/secret-style/pages/16.html
キューブクリアの為に ↓キューブ最短クリア早見表↓ むきゅ「最低でも5回のワープでクリアできるというわけですなぁ。」
https://w.atwiki.jp/lucier/pages/40.html
売上集計機能の職業別、会員別がMySQLの場合、システムエラーになる。 原因はPostgreSQLがデフォルトとして構築されているため、 SQLもポスグレ仕様だから。 基本情報管理>パラメータ管理でDEBUG_MODEをtrueに設定してると、 以下のようなエラーメッセージがわーっと出る。 SELECT job, count(*) AS order_count, SUM(total) AS total, trunc(AVG(total)) AS total_average FROM dtb_customer AS T1 LEFT JOIN dtb_order AS T2 USING ( customer_id ) WHERE T2.create_date = 2008/10/18 AND T2.create_date date( 2008/10/20 ) AND T2.del_flg = 0 and T2.status 3 GROUP BY job ORDER BY total DESCDB Error unknown error SELECT job, count(*) AS order_count, SUM(total) AS total, trunc(AVG(total)) AS total_average FROM dtb_customer AS T1 LEFT JOIN dtb_order AS T2 USING ( customer_id ) WHERE T2.create_date = 2008/10/18 AND T2.create_date date( 2008/10/20 ) AND T2.del_flg = 0 and T2.status 3 GROUP BY job ORDER BY total DESC [nativecode=1305 ** FUNCTION eccube_db.trunc does not exist] LC_Page_Admin_Total- lfGetOrderMemberの上記SQLで AVG(total)が問題のようです。 正しくはAVG(total),0とすべき。 これでシステムエラーにならない。 2009.5.19追記 headerが先に送信されて、 グラフ出力の際にWarningが出た。 原因はカスタマイズでタイムアウトしないように、 SC_Batch_Daily.phpのリアルタイム集計メソッドlfRealTimeDailyTotal()の中で SC_Utils_Ex sfFlush(); を呼び出していたことだった・・・orz 3日間くらいかかってやっとたどり着いた新事実・・・ なので、タイムアウトを防ぐ処理を直にSC_Batch_Daily.phpのlfRealTimeDailyTotal()の最後に以下を書いた。 set_time_limit(0);// 実行時間を制限しない これでタイムアウトもエラーもない。 はぁ。。。よかった・・・ 売り上げ集計の会員別集計と職業別集計でのSQLバグ[eccube2.3.3+mysql] 環境:eccube 2.3.3+apache2.2+MySQL 5.0.75+PHP5.2.6+Linux(ubuntu) 状況:会員別集計を実行するとシステムエラーがでる site.log抜粋: SELECT COUNT(*) AS order_count, SUM(total) AS total, TRUNCATEATE(*1) AS total_average, order_sex FROM dtb_order WHERE create_date = 2009/1/1 00 00 00 AND create_date date( 2009/02/01 ) AND customer_id 0 AND del_flg = 0 AND status 3 GROUP BY order_sex [nativecode=1064 ** You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near total_average, order_sex FROM dtb_order WHERE create_date = 2009/1/1 00 00 00 at line 1] 原因:TRUNCATEATE(*2)→trunc(AVG(total),0)に変更 ※職業別集計もバグっていたので下記の通り変更しました (2009/1/28 12 00 更新) LC_Page_Admin_Total- lfGetOrderMemberの711行目 trunc(AVG(total))→trunc(AVG(total),0)に変更 ※念のため記述しておきますが、当方公式サイトの開発環境ソースのコミット権はありませんので、公式サイトの開発環境ソースの変更はしていません。 上記の変更箇所は当方開発環境内の話です ただし、公式サイトの2.3.3のソースであれば、上記と同様の変更で対応可能です 上記の変更で当方開発中のサイトは間に合いますが、 根本的にclass[SC_DB_DBFactory_MYSQL]の[sfChangeTrunc]と[sfChangeRANDOM]を再入可能に変更すべきかと思います 例えば、SC_DB_DBFactory_MYSQLの246行目でeregi_replace関数の正規表現を $changesql = eregi_replace("( TRUNC)", " TRUNCATE", $sql); から $changesql = eregi_replace("( TRUNC *\()", " TRUNCATE(", $sql); のようにするとか。(上記は不完全でTRUNCの前に四則演算子等が来るとヒットしません) SQL文は将来において、おおいに変更される箇所なので、 内部の処理を知らないとSQLが書けないことに問題があると思います (2009/1/28 20 30 更新) -- 2009-05-14 19 55 58 コメント すべてのコメントを見る
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ユーザーレビュー 選択肢 投票数 投票 ★★★★★ 0 ★★★★☆ 1 ★★★☆☆ 0 ★★☆☆☆ 0 ★☆☆☆☆ 0 CUBE U19GT双核太陽花 Rockchip RK3066 デュアルコア、9.7インチ 1024×768ドット IPS液晶、デュアルカメラを搭載したタブレットです。マスコットキャラクターは、Plants vs. ZombiesのTwin Sunflower(2つのヒマワリ) 公式製品紹介 http //www.51cube.net/ch/ProductShow.asp?ID=166 スペック モデル名 CUBE U19GT双核太陽花 CPU ARM Cortex-A9、Rockchip RK3066 デュアルコア 1.6GHz GPU Mali-400 MP4 OS Android 4.0.4 (ICS) RAM 1GB DDR3 NAND 16GB/32GB シェル素材 プラスチック 液晶 9.7インチ 1024×768ドット IPSパネル、静電式 最大10点 マルチタッチスクリーン GPS なし Bluetooth あり カメラ 前面200万画素、背面フラッシュ付き200万画素 Gセンサ 搭載 Video 1080P Wi-Fi 802.11 b/g/n 3G なし バッテリ 8000mAh サイズ 241(W)×189.29(H)×11.26(D)mm、最薄部6mm 重量 660g 外部端子 DC-IN、MiniHDMI、MicroUSB (OTG)、microSDスロット、3.5mmイヤフォンジャック 付属品 ACアダプタ(+12V 2A)、USBケーブル、OTGケーブル、イヤフォン、取扱説明書 公式ファームウェア U19GT-W V1.10 - 20121024 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=85 DL http //www.ctdisk.com/file/11570057 DL http //kuai.xunlei.com/d/YKXPEQSBRNNA U19GT-W V1.10 - 20120918 (Win8 Metro UI) Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=74 DL http //www.ctdisk.com/file/11583913 DL http //kuai.xunlei.com/d/YETOKLPDMJDG U19GT-W V1.09 - 20120829 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=69 DL http //kuai.xunlei.com/d/YGZNILSSBVBC U19GT-W V1.07 - 20120803 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.com/ch/DownShow.asp?ID=57 DL http //kuai.xunlei.com/d/YNROPHTOYCQR U19GT-W v1.05 - 20120723 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=50 DL http //kuai.xunlei.com/d/YXEVYPSRFIFT U19GT-W v1.04 - 20120717 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=49 DL http //kuai.xunlei.com/d/YYFGDZFZNAPU 外部サイトレビュー 中国語サイト 32GB、白色モデル ソース http //www.imp3.net/10/show.php?itemid=34377 レビュー ソース http //bbs.imp3.net/thread-10718034-1-1.html コメント 該当機種の簡単なレビューやクチコミ掲示板です。 トラブルの相談はなるべく詳細に症状を伝えれば回答が得られやすいかもしれません。 最新投稿20件が表示されます。過去ログは こちら から。 名前 http //www.arctablet.com/blog/forum/cube-u19gt/cube-u19gt-rooted-firmware-from-official-version-1-09-dated-20120829/ - 名無しさん 2013-06-17 19 20 03 中華アプリ削除済み、rootedなJBロム。Playにはつながるものの、非対応と表示されるアプリが多いけど、それ以外は充分動く - 名無しさん 2013-06-17 19 19 51 ファームウェア書き換えで復旧しました - 名無しさん 2013-03-20 18 25 34 fontInstallerで、Regular文字を入れ替えても大丈夫だったのに、Bold文字を焼いたら起動ロゴから先に進まなくなった - 名無しさん 2013-02-21 11 22 56 最終更新 2013/03/21 18 11 11 タグ 1024x768 2012Q3 9.7インチ Android 4.0 Bluetooth IPS RK3066 cube デュアルコア メモリ1GB 端末
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/70.html
Node Type Object ノード説明と目的 基本図形の立方体のオブジェクトを作成します。 設定 Show b-box in preview バインディングボックス表示 チェック時、3Dプレビューでバインディングボックス表示します。 Render レンダー処理 ・Invisible レンダリング表示しません。影は描画します。・Holdout アルファ値0の黒い図形として画像に表示され、複数のレイヤーで合成する配置として役立てる事が出来ます。・Visible レンダリング表示します。 Visible to other rays 他光線効果を表示 チェック時、オブジェクトは反射や透明度、GI光線などのレンダリングを通してトレースされる様々な光線によって表現されます。 Cast shadows 投影 チェック時、オブジェクトの影を投影します。 Render method レンダー方法 オブジェクト単位でレンダリング方法を指定します。・Default レンダーノードで設定された"Ray trace objects(レイトレース・オブジェクト)"に応じたレンダリングを行います。・Force Displacement これを設定したオブジェクトは、『Render』ノードの"Ray trace objects"にチェックを入れていても、マイクロポリゴンレンダラー(=ラスタライザー)でレンダリングします。ポリゴン数の少ないオブジェクト程より効率的に処理されます。・Force Ray Trace これを設定したオブジェクトは、『Render』ノードの"Ray trace objects"をチェックしなくても、レイトレースレンダラーでレンダリングします。『Render』ノードで一括でオブジェクトのレンダリング法を設定していても、このパラメータを設定する事で、個々のオブジェクトに合ったレンダリング方法を行う事が出来ます。 Sorting bias (metres) バイアス順序 これはメッシュのディスプレースメントにも作用しますが、多くがレンダリング順序に作用します。高い数値を設定するとレンダリング順序が早くなり、マイナスの数値を設定するとレンダリング順を最後にもってきます。Lake(湖)の設定などは"-10000000(-1e7)"に設定する事でレンダリングを最後に行います。 Transformタブ Center 中心位置 立方体の中心点を設定します。"Drop to terrain(地表に降ろす)"をすると、この中心点から下半分が地中に埋まります。左から(X、Y、Z(水平、垂直、奥行き))座標となります。 Rotate 回転 オブジェクトを起点を回転します。左から方向(赤)、勾配(緑)、横傾斜(青)。色表記は3Dプレビュー上でのハンドルの色を表します。 Scale 大きさ X、Y、Z方向にオブジェクトの大きさを変更します。 Round radius 角の丸み 立方体の角を丸める事が出来ます。小さい立方体に対してこの数値を大きくすると球体になります。 他タブについては『Card』参照