約 1,733,164 件
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/512.html
不特定能力上昇 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 身体能力を上げる魔法を使う能力 N聖T聖S聖H聖D聖 25 ターン終了時、いずれかの能力が1段階上がります。 夢幻のパーカッショニスト A雷鼓S雷鼓 25 特定能力上昇 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 風神少女 N文A文S文 25 ターン終了時、25%の確率で自分の回避が1段階上がります。 化けさせる程度の能力 AマミゾウSマミゾウTマミゾウ 25 ハルーシネイション らてぃおす 25 カフラピコ HオレンジTオレンジ 50 ターン終了時、30%の確率で自分の回避が1段階上がります。 光の屈折を操る程度の能力 NサニーTサニーHサニー 25 フォーティクローバー AてゐSてゐ 50 正体を判らなくする程度の能力 NぬえSぬえTぬえ 25 周りの音を消す程度の能力 NルナTルナHルナ 50 ターン終了時、35%の確率で自分の回避が1段階上がります。 闇を操る程度の能力 NルーミアDルーミアDルーミアDルーミア 25 ターン終了時、50%の確率で自分の回避が1段階上がります。 ロケットブースター ミミちゃん 25 ターン終了時、25%の確率で速度が1段階上昇します。 目にも留まらない化猫 N橙A橙T橙S橙AD橙 25 吹き上げる追い風 A朱鷺子 50 雷獣 S明羅 50 躁の音を演奏する程度の能力 NメルランTメルラン 50 ターン終了時、50%の確率で自分の速度が1段階上がります。
https://w.atwiki.jp/lcpdfr_matome/pages/37.html
スクリプトの開始と終了は基本的には0.9x世代と同じであるが、細部に違いがある。 大まかな流れ 警察署勤務開始 勤務終了 大まかな流れ ゲームを起動してスタート、Alt+Pを押すことでスクリプトが起動。 警察署に入り、制服に着替える(警官系PEDになる)。 相棒を付けたい場合は、相棒がいる部屋に入って仲間にする。 警察署の外に出るとパトカー選択画面になり、好きなものを選んでスタート。 パトロールを行い、事件への対処や職務質問などを行う。 警察署に戻って着替える(プレイヤーPEDに戻す)か、Alt+Pを押すとスクリプトが終了して勤務終了。 警察署 警察署は勤務の開始・終了や被疑者の連行など、活動の拠点となる施設である。 署内案内図(クリックで拡大) 勤務開始 勤務開始方法はLCPDFRで遊ぶ~基礎編~に書いた内容と基本的に同じだが、変更されている部分もある。 1.マーカーの色と形状が変更 0.9x世代のマーカーは赤い輪だったが、今回からは黄色い矢印になっている。 これはパトロール中に一般車両を止めたときに、運転席の横に出るマーカーも同じである。 オフィス1の右手奥にあるロッカー。黄色いマーカーに触れると着替えが始まる。(クリックで拡大) 2.自分と相棒の服装を自由に選択 オフィス1に入ると右手にロッカーがあり、そこに黄色い矢印マーカーが出ている。そこが着替える場所で、マーカーに触れるとロッカー前でのPED及び服装選択になる。PED選択は左右カーソルで順送りと逆送り、Enterで決定。決定すると服装選択に移る。 服装選択はHead(顔)、Body(上衣)、Hat(帽子)、Glass(眼鏡)を部位ごとに選ぶもので、左右で形状が変わり、上下でその形状に対応したテクスチャが変わる。例えばパトロール警官のHead選択であれば、左右を押すとヒスパニックやアフリカンと変わり、上下でテクスチャが切り替えられて髭や髪型が変わるといったもの。Enterを押すと次の部位になり、Back spaceで一つ前の選択肢に戻る。下衣はcommon\data\pedvariations.datの設定にしたがって、上衣に対応したものが出てくる。 仲間の選択。服装を自由に選べるようになった。(クリックで拡大) 自分にしても相棒にしても、PED選択は0.9x世代と比べて自由度が上がったと言えるだろう。 勤務終了 勤務終了は開始の逆で、警察署に戻りロッカー前のマーカーに入ると元の服装(PED)に着替える。 また警察署の外にいる状態でAlt+Pを押すと、その場でスクリプトが終了して元の状態に戻って勤務終了となる。 警察署の外で終了した場合。その場で元のプレイヤーPEDに戻り、勤務は終了となる。
https://w.atwiki.jp/ggeneration_zero/pages/45.html
ペガサス級強襲揚陸艦 アルビオン 性能 生産可能ステージ 搭載数 COST HP EN UA UD MOVE 宇中 空中 地上 水上 水中 登場作品 18 4×2 41350 28000 194 39 23 9 B B - - - 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 武装 名称 属性 射程 威力 命中 EN MP 粒子 撹乱 Bコ Iフィ B盾 備考 対空レーザー砲 射撃 1~1 1800 85 10 - ○ × × × × メガ粒子砲 射撃(BEAM2) 4~5 4500 65 40 - ○ ○ × △ △ 大型ミサイル 射撃(4発) 3~6 2000 50 22 - ○ × × × × 援護射撃 射撃(援護射撃) -~- 3000 40 8 - 武装 使用適性 有効適性 MAP間 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 対空レーザー砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - メガ粒子砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - 大型ミサイル ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - アビリティ 名称 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 移動前に散布のコマンドを使用可能グループエリア内のミノフスキー濃度が20%上昇する ビーム撹乱幕搭載 移動前に撹乱幕のコマンドを使用可能グループエリア内での戦闘でBEAM属性の射撃武器の攻撃を無効化 飛行可能 上空MAPへの移動・地上MAPで浮遊状態で移動することができる浮遊状態では対空適性のある武器しか攻撃を受けない 大気圏突入可能 宇宙MAPにある地球から上空MAPへ移動可能 離脱可能 上空MAPから宇宙MAPにある地球へ移動可能 備考 名前
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5135.html
■終了したアンケート 新世界樹2発売前アンケート 終了したアンケート 終了したアンケートその2 終了したアンケートその3 終了したアンケートその4 終了したアンケートその5 終了したアンケートその6 ゲームプレイ時のこだわりアンケート※新世界樹2発売時のものです。 セカダン発売直前アンケート 世界樹5発売前アンケート 世界樹V・二つ名アンケート
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/187.html
【名前】 スカルグレイモン 【読み方】 すかるぐれいもん 【世代】 完全体 【種族】 アンデッド型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 グラウンド・ゼロオブリビオンバード 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 全身が骨だけになってしまった完全体のアンデッド型スケルトンデジモン。 あるデジモンが戦う事だけに執着してきて、肉体が滅んだにも関わらずに闘争本能だけで生き続けた結果、この姿になってしまった。 闘争本能しか持ち合わせていない自身には知性の欠片も無く、他のデジモンにとってはその存在は脅威となっている。 必殺技 グラウンド・ゼロ 脊髄から有機体系ミサイルを発射する。 オブリビオンバード 近年の研究で「グラウンド・ゼロが進化を遂げた」とされる技。 新たに追尾機能も加わり、威力と範囲も格段にグレードアップしている。
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1292.html
風鳴翼/煌刃・ジェッタソード No. 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 知 星6 21 LS PS 必殺1 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 必殺2 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 10 10 1凸 10 10 2凸 10 10 3凸 10 10 4凸 10 10 5凸 10 10 星4 10 10 星5 10 10 星6 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 + リーダースキル 変動なし 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 + パッシブスキル 0覚醒 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 風鳴翼/煌刃・ジェッタソード 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) スーパー戦隊「魔進戦隊キラメイジャー」とのコラボカード。 スーパー戦隊の宿命として作品がすでに終了しているため、復刻の可能性は絶望的。 1枚でもあればアイテムで限界突破できるのだが。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 先程月読と暁が、凄い勢いで走って行くのが見えたのだが。なに?幻の屋台ラーメン?なるほど、すぐに追いかけるぞ! 極2 さすが幻のラーメンだったな。しかし、この時間に食べてしまうとは。反省しなくては。 キラメイジャーギア コラボカード シンフォギアカード 星5 特殊 知属性 風鳴翼
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/120.html
デイドラ(種族) デイドラはオブリビオンの異界に棲む不死者であり、創造主パドメイの流した血から生まれたと言われる。 彼らの中で飛びぬけて力の強い者達がデイドラロードと謳われ、神々に等しい存在として畏怖されている。 『召喚魔法』はどんな形であれ、オブリビオンの異界からデイドラを呼び出す術法である。 本作に登場するデイドラドレモラ 炎の精霊 氷の精霊 嵐の精霊 シーカー ルーカー 本作には登場しないデイドラスキャンプ クランフィア スパイダーデイドラ ズィヴィライ デイドロス オーロラン ゴールデン・セイント ダーク・セデューサー オグリム ハンガー ウィングド・トワイライト 本作に登場するデイドラ ドレモラ 高い知性をもつ人型のデイドラ。主にメエルーンズ・デイゴンの配下である。 黒い肌に大柄な体躯を有し、角を持った『鬼』のような恐ろしい外見をしている。 力を尊び、脆弱な人間やニルンの生物を見下している。実際に彼らは例外なく強靭な戦士である。 しかし、例え人間であっても、勇気と実力を兼ね備えた者にはある程度の敬意を表する。 ドレモラの中でも様々な階級や職業などが存在するが、今回プレイヤーが召喚可能なのは戦士系のみ。 強力なデイドラ装備に身を固めており、凄まじい戦闘力を誇る。 チャール、ケイテフ、キンヴァル、キンリーヴ、キンマーチャー、マルキナズ、ヴァルキナズの順で階級が上がっていく。 ドレモラは彼ら自身を「キン」(人々)と呼んでおり、「キナーズ」はドレモラ種族の一員を指す。 魔法の「ドレモラ・ロード召喚」で呼び出せるのはマルキナズ。 「サングインのバラ」を使うと、PCのレベルに応じた階級のドレモラを召喚できる。 フィールドでの登場は極めて少なく、特定の場所でしか遭遇機会が無い。 倒すと必ず「デイドラの心臓」をドロップする。デイドラ装備作成に必須の素材である。 Battlespire、Morrowind、Oblivionにも登場。 炎の精霊 炎をまとった女性型のデイドラ。 地上を滑るように移動し、火球による攻撃を行う。 体力がゼロになると倒れた後に広範囲に炎ダメージをまき散らす。 三種の精霊の中ではもっとも弱い。 Morrowind、Oblivionにも登場。 氷の精霊 岩の骨格に氷塊がまとわりついた、不格好な巨人のようなデイドラ。 他精霊と違い、近接攻撃以外の攻撃手段を持たない。 腕を槍のように尖らせて突いたり、腕をハンマーのように太くして地面に叩き付けるなどパワフルに立ち回る。 Morrowind、Oblivionにも登場。 嵐の精霊 岩石製の顔を中心に、無数の岩が竜巻のように旋回するデイドラ。「雷の精霊」と呼ばれることも。 ドレモラには及ばないが、三種の精霊の中では最強クラス。 分かりづらいが、ライトニングボルトではなくチェインライトニングを放っている。 Morrowind、Oblivionにも登場。 シーカー アポクリファに生息するハルメアス・モラ配下のデイドラ。 イカのような触手と4本の腕を持ち、無限の図書館で読書に興じている。 戦闘ではステータスダメージを与える魔法や吸収系の魔法を使い、自らの分身を召還することもできる。 アポクリファでは霧のような不定形に姿を変えて漂っていることも多い。 この状態は普通に物理攻撃が通るものの、普段の何倍もの速度で移動が可能。 今作DLC第三弾Dragonbornにて初登場。 ルーカー シーカーと同じくハルメアス・モラ配下のデイドラ。 前作DLCのグラマイトやスケイロンによく似た半魚人タイプのデイドラだが、身長は巨人族に匹敵する。 非常にタフで攻撃力も高い強敵。姿勢を崩すことはできても、吹き飛ばしや吸血鬼の手などは通用しない。 口からは触手が蠢く塊を射出し、接近すると腕や脚から触手を出しつつ攻撃してくる。 ソルスセイム島の海岸で目撃されることもある。 今作DLC第三弾Dragonbornにて初登場。 本作には登場しないデイドラ スキャンプ デイゴン配下の下級デイドラ。能力も知能もそれほど高くない。 Battlespire、Morrowind、Oblivionに登場。 クランフィア デイゴン配下の下級デイドラ。二足歩行の恐竜の様な姿をしている。 素早い上に接近攻撃を反射する性質を持つ為、前作では召喚魔法で頼りにするプレイヤーも多かった。 Battlespire、Morrowind、Oblivionに登場。 スパイダーデイドラ メファーラの眷属で、上半身が人間、下半身が蜘蛛のデイドラ。 デイゴンのタムリエル侵攻の際に貸し出されていたらしく、Oblivionではデイゴンの領域で見かける事ができた。 知能はそれほど高くないが、麻痺や召喚といった魔法で攻撃してくるためなかなか手ごわい。 Battlespire、Oblivionに登場。 ズィヴィライ 暴力的だが高い知性を持つ人型のデイドラ。 種族として特定のデイドラロードに仕えることはなく、各々が仕える主を決めている。 ドレモラ同様非常に残虐であり危険な存在。戦闘の際は前述のクランフィアを召喚しつつ接近戦を仕掛けてくる。 Battlespire、Oblivionに登場。 デイドロス モラグ・バル配下のワニの形をした二足歩行のデイドラ。Oblivionではデイゴンの領域で見る事ができた。 モラグ・バルもかつてはこのデイドラだったとされる。 力自慢であり、魔法はほとんど使わず鋭い爪や牙を用いた接近戦を行う。 Daggerfall、Morrowind、Oblivionに登場。 オーロラン スカイリムではイマイチ不人気なメリディア配下のデイドラ。 金色の全身鎧とアイレイド製の斧を装備している。 Oblivionに登場。 ゴールデン・セイント シェオゴラス配下の金色の鎧をまとった金色の人型デイドラ。女性が非常に多く男性は稀。 シヴァリングアイルズのマニア地方を警備している。 Morrowind、Oblivionに登場。 ダーク・セデューサー シェオゴラス配下の黒色の鎧をまとった暗色の人型デイドラ。 シヴァリングアイルズのディメンシャ地方を警備している。 Battlespire、Oblivionに登場。 オグリム オークの守護神マラキャス配下のデイドラ。 強烈な肥満体型の大型デイドラであり、ごつごつした緑色の肌に巨大な角という醜悪な姿をしている。 脳筋の主に相応しく近接攻撃を好む。 Morrowindに登場。 ハンガー 謀略の王子ボエシア配下の下級デイドラ。 ガリガリにやせ細ったチュパカブラのような姿をしており、ムチのようにしなる長い舌を持つ。 近接攻撃に加えて魔法も操る。 Morrowind、Oblivionに登場。 ウィングド・トワイライト 黄昏の女神アズラ配下のデイドラ。 灰色の肌を持つ妖艶な女性の上半身に爬虫類の脚、腕は上腕部から先が巨大な翼という異形の姿をしている。 Morrowindに登場。
https://w.atwiki.jp/uss_trpg/pages/14.html
←②冒険へ戻る 報酬 ひとつのダンジョンのコアを破壊することにより、シナリオは終了します。 コアを破壊すると報酬が手に入ります。判定を行い成功したものは報酬を、 失敗したものには粗品を手に入れます。 報酬を手に入れたときにはメモとして報酬ポイント1と書きましょう。 現在この報酬ポイントの詳しい内容については考察中。 7日ほど仕事をしないですむ程度の報酬としてあります。 報酬のほかにキャンペーンシナリオにしているときには、話に沿ったアイテム(地図・鍵)なども 渡してもかまいません。 粗品はそのシナリオで出てきた何の役にも立たないものとなります。 (例:ほんのりあたたかい臭いこしみの) 成長 シナリオを最後まで遊んだものには報酬のほかに成長の機会が与えられます。 成長は以下から選び行われるものとします。 ○HP・MPのいずれかを1増加する。 ○特殊アイテムの成長:HP・MPのいずれかを1増加する。 ○成長せずにポイントをプールする。 ※1p使用:特殊アイテムもしくは一般技能をひとつ手に入れることができる。(選択ルール) ※2p使用:攻撃回数を1上昇できる。なんらかの補正を付けることができる。(選択ルール) ※3p使用:戦闘で有利になる特殊技能をひとつ手に入れることができる。(選択ルール) →④最後にへ続く USSトップ ①キャラメイキング・判定 ②冒険 ④最後に .
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/313.html
〔焚化(ふんか)〕 詠唱 コスト1/火星 味方怪異1体を対象とする。 それはターン終了時までATK+2000を得る。 体験デッキで登場のコスト1の火星の詠唱。 ATK+2000できる詠唱であるが、体験デッキでは少々扱いにくい。 壁となる〈堪忍袋〉がDEF3000であるため〈マッチ売りの少女〉や〈輪入道〉ではこのカードを使っても勝てないためである。 それでも除去手段が乏しい体験デッキでは敵怪異を除去する貴重な手段となる。 焚火と間違いやすいが、正しくは焚化。ちなみにフンカと読む。→ 公式twitter 正式な製品となる前の店舗プレゼン用カードとして公開されたこのカードのテキストは、製品版と全く同じ能力である。 イラストは体験版のものとなっている。 カード情報 フレーバー・イラストレーター あいつは悪い怪異だよ! illust あき(CTD) illust 佐々木光之介(BP01,SD01) 収録 体験デッキ CTD-019 開幕☆魔法決闘 BP01-049 U アングリーウイング SD01-019 U
https://w.atwiki.jp/goodbattleranke/pages/48.html
大会へのご参加ありがとうございました。 第1回ランキング大会は終了いたしました。 ランキング100傑は別ページにて開示いたしました。 まことに申し訳ありません、委員会にて議論の結果 TDMについては委員会預かりとし仮開催扱いと致します。 詳細は追ってご案内させてくださいませ。 1)個人のランキングは以下のサイトにて。 http //www.goodbattle.net/ranking/ 2)開示戦績について 表示戦績はスクリーニングを一切行っておりません。 あくまでも機械上処理のみを行ったデータ表示であることをご了承下さいませ。 謝辞 この場を借りてgoodgames様に多大なご助力を頂いておりますこと、あつく御礼申し上げます。 2012/09/10 TDM処遇について「仮開催」を公示 2012/09/01 ランキング大会終了のお知らせ :