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管理人から変更点についてのお知らせ -------システム面------- ・道場 巻物を持っていくことで技を習得できる 技は最大4つ。バランスを考え3つになる場合もございます -------戦闘面------- ・ステータスに魔力を追加 魔法のダメージに影響します ・ステータス上限 HP MPは999 そのほかは500まで伸びます ・冒険場所 ダンジョンのみ。 ボスを倒すことで次の扉が開く(予定) また特別な条件で開く扉も……
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Total - Today - Yesterday - 『BLAZBLUE(ブレイブルー)』のキャラクター レイチェル=アルカードのまとめwikiです。 基本的に したらばBBSのレイチェルスレ、 mixiの各コミュ等のを参考に編集しています。 一スレ目 レイチェル=アルカード part1 なお、このページでは以下のコマンド表記を用いることとします テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 名前 コメント
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レイチェル・リー・クックをお気に入りに追加 レイチェル・リー・クックのリンク #blogsearch2 レイチェル・リー・クックとは レイチェル・リー・クックの73%は月の光で出来ています。レイチェル・リー・クックの16%は鉛で出来ています。レイチェル・リー・クックの8%は海水で出来ています。レイチェル・リー・クックの3%は魔法で出来ています。 レイチェル・リー・クック@ウィキペディア レイチェル・リー・クック レイチェル・リー・クックの報道 『クーリエ:最高機密の運び屋』のBlu-ray&DVDが1/21に発売決定!ベネディクト・カンバーバッチが主演を務める、迫真のスパイ・サスペンス。 - PR TIMES 次世代イケメン俳優を探せ!~2021年ver.~:今週のクローズアップ|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 故ポール・ウォーカー、48年目の誕生日 『ワイスピ』の盟友ヴィン・ディーゼル、婚約発表の娘メドウらがコメントを発表 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト レイチェル・リー・クック、2000年代の「X-MEN」シリーズで役を断ったのは「大きな失敗」だったと後悔 - IGN Japan リメイク版の配信間近!映画『シーズ・オール・ザット』キャストたちの今 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 レイチェル・リー・クックが離婚へ - デイリースポーツ 可愛すぎるハリウッド女優レイチェル・リー・クックが第2子を出産 - デイリーニュースオンライン - デイリーニュースオンライン 「パーセプション」のレイチェル・リー・クック 第2子を妊娠 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 レイチェル・リー・クックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レイチェル・リー・クックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レイチェル・リー・クック このページについて このページはレイチェル・リー・クックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレイチェル・リー・クックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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◆変更点 強化点- 2Aから3Bが繋がる バレルレプリカの発生速度上昇 AADの発生が速くなった 2Cのアーマー強化 2Bが微妙に前進 BE6BがHit時、確実にバウンド 6Bの足元無敵時間が伸びた。 5Aと2Bの終わり際3Fのキャンセル不可能時間削除 3Bが空中ガード不可。発生速度上昇。ディレイ幅が狭く。 C射撃がHIT時大幅有利に。 弱体化- Bシンクが、通常技・Bシンクでキャンセル不可 それ以外(SC、Jc、22D)は可能 BEC補正が二段とも乗算補正90%に 中段が遅くなった バンカーをキャンセルできない。 EXシンク→キャンセル→BE5Cの BE5Cのタイミングが違う Aエテエアの2段目が基底60% Bエテグラの補正が乗算90% Cシンクの補正が1段目が乗算70%
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製作者:araya(アラヤ) 2012/11/22 対メッセ 2012/09/27 対メッセ レイチェル=ベトリスク 性別:女性 年齢:24歳 在籍学校:クルセイド学園大学院、物理学部 所属組織:クルセイド学園騎士団正騎士、卒業アルバム作成委員会 一人称:私 二人称:あんた、お前 好きなもの:卒業アルバム 嫌いなもの:卒業アルバム、猫 趣味:スナップ写真 能力:間接操作、魔法 性格:悪党 クルセイド学園大学院の物理学部の学生で、クルセイド学園騎士団の正騎士。 大体いつもニコニコしていて非常に人当たりが良く 生意気な後輩や問題児であろうと怒り出すこともないため、良い先輩として知られている。 小さい頃は親の都合で転校を繰り返していて、いつも笑っているのはその頃の名残。 本心では他人を信じておらず、必要ならば味方を巻き込むような攻撃も 平然と行うため『時々怖い』『あの人には逆らうな』とは後輩達の評。 表面的には付き合いやすいが、友人として付き合うには気難しい。 年齢を気にし始めたらしく、最古参として派閥問題についてどうかとたずねた 部下にきつい仕返しをし、精神的大ダメージを負わせたことがある。 そんな様子なので内心を知ることはできないが 会議では『中立派の代弁者』として出席すること多いため、中立派ではないかと思われる。 最古参とはいうものの派手な功績はないに等しく、 所属している年数のみで発言権を得ているようなもの。 私生活はただの写真好きな飲んだくれである。 卒業アルバムに強い憧憬を抱いており、どこで知ったか 卒業アルバム作成委員会に所属していて、堂々と公言しているが 趣味のスナップ写真の良い口実なのだろうと受け止められている。 相棒は父が買い与えた、中古のライカM3。 同世代のクルセイダーたちの何てことはない日常を撮り続けているが 最近は不調ばかりで、動かなくなる日も近いと思われる。 自分を撮られることを非常に嫌い、その写真を破り捨てることもしばしば。 何度かフィルムを取っていかれそうになったため、猫が嫌いなのだが 夢中になって撮っている間に囲まれていることが良くある。 猫の気を惹き、フィルムを奪還するために 煮干しやまたたびを常備している。 能力は魔法操作。 いわゆるオーソドックな魔法使い。 使用するためには適当な呪文を唱える必要があり、口を封じられると手も足も出ない。 自然現象操作のほか、いくつかの補助魔法も覚えているが 他人に対して行使することはなく、完全なスタンドアローンになってしまっている。 フェティアは書籍型のベトリスクの書。 皮装丁のいかにも高価そうな魔道書風だが、フェイティアなので学術的な価値はない。 また外見と中身のページ数が一致せず、全て読もうとすると途方もない時間がかかってしまう。 所持者に魔力を供給する他、触れたものの情報を転写する能力を持つ。 彼女が撮った写真は例外なくフェイティアに転写させてあり 壁いっぱいに投影して、ぼんやり見ていることがある。 データ レイチェル=ベトリスク レイチェル, れいちぇる, 女性, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 24 援護攻撃Lv1, 38 魔力所有, 1 125, 148, 145, 136, 162, 154, 強気 SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 8, 隠れ身, 12, 気合, 18, 信頼, 38 SRCS_RachelBetriebsk.bmp, -.mid レイチェル=ベトリスク レイチェル=ベトリスク, れいちぇるべとりすく, (人間(レイチェル=ベトリスク専用)), 1, 3 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 EN回復Lv1=ベトリスクの書 (ENLv5) EN回復Lv3=非表示 (!ENLv5) ベトリスクの書=解説 EN残量50%以上で毎ターン10%回復。;EN残量50%以下で;毎ターン30%回復する。 フィールドLv1=頁の壁 全!火 10 S防御 武器強化Lv2=術!M (気力Lv5 ENLv5) 攻撃属性=気L1 術 (気力Lv5 ENLv5) ダミー特殊能力=Eリンクバースト 気力150、EN残量50%以上で;術属性の武装が+200。;魔法を使うたびに気力が-5される 弱点=黙 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3400, 150, 800, 70 CABA, SRCS_RachelBetriebskU.bmp ロースピード, 0, 1, 2, -10, -, 15, 105, AAAA, +25, 魔術重低運L3低移L3AL2 ロースト, 900, 1, 2, -15, -, 20, 110, AABA, +30, 魔術火毒L99AL2 セラミックの剣, 1100, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ロックフォール, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術地実 ワールウィンド, 1400, 1, 4, +15, -, 40, 120, AABA, -99, 魔術風M投L1吹L1 (!レベルLv38) ワールウィンド, 1400, 1, 4, +15, -, 40, 120, AABA, -99, 魔術風識M投L1吹L1 (レベルLv38) サンダーボルト, 1600, 2, 4, +20, -, 30, 105, AAAA, +10, 魔術雷 エクスプロージョン, 1800, 3, 5, -10, -, 50, 140, AACA, -15, 魔術火 === ハイスピード, 付加Lv2="術Lv3" 再行動, 0, -, 30, 130, 魔AL2 (!沈黙状態) バリアブレイク, 付加Lv2="攻撃属性=無 術" 再行動, 0, -, 20, 120, 魔AL2 (!沈黙状態 !レベルLv38) バリアブレイク, 付加Lv2="攻撃属性=無 術" 再行動, 1, -, 30, 120, 魔AL2 (!沈黙状態 レベルLv38) レイチェル=ベトリスク 回避, 響かないね 回避, スピードが遅い 回避, 熱意が足りてないんじゃないか? 回避, ハードがソフトに追いついてない.のはよくある話で 回避, 中らないに越したことはない 回避, 寝ぼけんな~ 回避, 使いこなせないんなら.安いカメラで我慢しとけ 回避, ライカM3は世界一ィィィイ! 攻撃無効化(頁の壁), おっと 攻撃無効化(頁の壁), 偉いぞ、フェイティア 攻撃無効化(頁の壁), いかにも『魔法使い』だろ? 攻撃無効化(頁の壁), いいだろ、これ。くれてやらんがな ダメージ小, おっと……油断は禁物か ダメージ小, 皮一枚か。チップでくれてやるよ ダメージ小, お? 売られた喧嘩は買っちゃうぞ? ダメージ小, ケチケチしてるといいものは.撮れないぞ? ダメージ中, 踏み込み過ぎたか? ダメージ中, やられる前にやっとこうかねえ? ダメージ中, おっとっとっと! ダメージ中, あうちっ ダメージ中, この程度で満足してるようじゃねぇ…… ダメージ大, 引き際を間違えたか……? ダメージ大, あらま? ダメージ大, おっと、痛い痛い ダメージ大, エーテルが尽きてないんなら.次の一手でお前は終わりだ ダメージ大, にくいね。手加減してくれたのか? 破壊, 生まれた時がひとりなら.死ぬ時もひとりだろうさ 破壊, ありゃ? 破壊, ……転校と同じで.忘れられるんだろうさ、どうせね 破壊, ……忘れないで……忘れないで……もう忘れて……;写真なんて、だいっきらいだ…… 破壊, ……さみし、いよぉ…….もう転校なん、か、した……く………… 射程外, 無い袖は振れんな 射程外, にっちもさっちもいかんな 射程外, さみしいのは.財布の中だけにしたいんだが 射程外, いやん、ばかん、いじわるぅ 射程外, 望遠が欲しいかな…… 射程外, チャンスを逃した後は.大体やるせない 射程外, 腕が悪いんだ、仕方ないね 射程外, 幸運の女神は前髪しかないからな 射程外, 往々にしてあることで 射程外, あー……私の馬鹿 射程外, これは酷い。白飛びだ 射程外(対天空のSRC島), クソッ、火力が足りん!.ありたっけのアイテムを持って来い! 射程外(対天空のSRC島), 神罰……とでもいうのか……? 射程外(対天空のSRC島), だ、誰かシークレットガーデンを呼んで来い!! 射程外(対天空のSRC島), だ、誰か魔法少女部を呼んで来い! 射程外(対天空のSRC島), ……ぱ、パパ、ママ…….私、もうダメかもしんない…… 格闘, 踏み込まれた?.……ああもうっ、なりふり構っていられん! 格闘, 鍛錬は毎日やってるからな 格闘, おっとっと 射撃, 距離は充分…….ならこの魔法で行けるか? 射撃, $(武器)! 射撃, 単純明快、ただの魔法使いだ。.上手くかわせよ? 射撃, 昔見た漫画じゃ.もっと格好良い能力だった.気がするんだが 射撃, 昔は隕石とか時空魔法とか.そんなのが使えるんじゃって思ってた 射撃, 自分でいうのもなんだが.今どき流行らないよな、魔法使いって 攻撃, ケガしたくないなら、上手く避けとけよ 攻撃, 安心しな。.レッドクロスにいけば.どれだけミンチでも治ってしまうから 攻撃, クルセイド学園騎士団だ、大人しくしろ!.そして攻撃 攻撃, どうせなら狙った相手を.逃がさないみたいな能力が……ねえ? 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 邪魔だ。.退かなくていいから大人しくしてろ 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 動きが悪いんだよ。.……そこでしゃがんでろ 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 射線上に入り込む方が悪い 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 誰でも被写体の前に出たら.蹴りいれたくなるだろ?.そういうことだ、クソガキ 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 黙って震えてろよ、なあ? 攻撃(対瀕死), ナイスな展開じゃないか。.全部纏めて吹っ飛ばしてやるよ!;とでもいえば満足か? ロースピード(クリティカル), 次は鈍行ー。鈍行でございまーす ロースピード(クリティカル), この列車は普通でーす ロースト(クリティカル), お姉さんがいいことを教えてあげよう;低温熱傷は.じっくり細胞を破壊するから.治癒能力者でも完治するのは難しい ロースト(クリティカル), ローストポークってあるじゃん。.いや、マグロのタタキか? ロースト(クリティカル), 美味しい美味しいローストにしてあげようねえ かけ声(エクスプロージョン), ド派手なものを.一発カマしてやろうかね……ベトリスクの書! かけ声(エクスプロージョン), 起きろ、ベトリスクの書。.あんたの出番だ エクスプロージョン, エクスプロージョン。意味は爆発。.極めてわかりやすい魔法だ エクスプロージョン, 単純に破壊力に.優れてるんだねぇ、火は エクスプロージョン, 再生とか破壊とか.火は人類にとって大切なんだろうな エクスプロージョン(とどめ), この国は火葬なんだろ?.難儀なもんだな ハイスピード, いらちだから.さっさと終わらせようか ハイスピード, はーい、大フィーバー ハイスピード, シャッターチャンスは逃さない バリアブレイク, オートに任せると腕が落ちるね。.だからマニュアルでいってみよう バリアブレイク, リバーサル使おうか。.……つまり虎の子だ バリアブレイク, つまりこれが勝利への青写真だ バリアブレイク, オートフォーカスに頼るなんて.ビギナーのやることだ;ライカ使いは自らの腕のみを.信じて、撮る…… サポートアタック, まいどー。援護攻撃の配達でーす サポートアタック, 脇が甘い サポートアタック, 魔法って、こういうとき便利だよな サポートアタック(男性), お兄さーん。こっちにも良い子がおりまっせー サポートアタック(女性), お姉さーん。こっちにも良い子がおりまっせー 発進, リリカルマジカル.魔法少女レイチェルちゃん.はっじまるよー☆ ライカM3, はい、チーズ! ライカM3, はい、ラブ注入! ライカM3, いちたすいちはー? ライカM3, リリカルマジカル笑顔になーれっ☆ ### 対メッセ(騎士団) ------------------------------------------ 攻撃(対ヴォルフガング=シュナイダー), ……背中がカユい 攻撃(対ヴォルフガング=シュナイダー), 麻生と城島、2つを足して割れば.ちょうど良くなるのかもな 攻撃(対ヴォルフガング=シュナイダー), テトラポットでいいっていうんなら.お前は私の敵だ 攻撃(対ヴォルフガング=シュナイダー), 忘れ去られて……それでもいい、と……? 攻撃(対ヴォルフガング=シュナイダー), 友人、ね。.そんなくだらないもののために.仲介役を務めてるわけか ライカM3(対ヴォルフガング=シュナイダー), いつもいい顔してるよなー…….茶化す必要もない 攻撃(対エア=エムリス), 抱え込むのが好きだな、エムリス。.祇園会を見習えよ 攻撃(対エア=エムリス), 真実が知りたければ.ファインダーから現実に目を向けろ 攻撃(対エア=エムリス), なぜ写真は四角いのか?.それ以外の真実を覆い隠すためだ 攻撃(対エア=エムリス), 2年の間に情勢は変わったぞ。.どう動く、エムリス枢機騎士? 攻撃(対エア=エムリス), 青春は短い。.祇園会以外のことも考えてみろよ ライカM3(対エア=エムリス), エアちゃーん。或真先生が.あっちの方にいったぞー;ありがとう、いい顔だった 攻撃(対マグネシア=アンバー), リリカルマジカル魔砲撃☆ 攻撃(対マグネシア=アンバー), 私の大事なアルバムを.奪われてたまるか! 攻撃(対内田深雪), たまには頼ってくれていいんだぞ。.発言権を余らせるよりはマシだし 攻撃(対内田深雪), 今だからこそ聞くが.あの総代騎士とデキてたのか? 攻撃(対内田深雪), 真面目な子ほど損をする.そういう組織には.したくなかったんだけどねー 攻撃(対内田深雪), 私は腐った性格の人間だが.お前のことは心配してるし.好いてるんだぞ? 攻撃(対内田深雪), お前みたいなのに.発言権があればいいのになぁ ライカM3(対内田深雪), 疲れてるな、内田…… 攻撃(対大池左京), いくつの大人が権力握ってんだ。.そろそろ後輩に譲り渡してやれよ。な? 攻撃(対大池左京), 何とか行進の歌を覚えたから.その歌を呪文にして攻撃してみよう 攻撃(対大池左京), 融通が利くのは演歌の曲目だけかよっ 攻撃(対大池左京), お父さんは大変だねぇ。ぷくくっ 攻撃(対大池左京), 左京ちん、卒論どうなったー? ライカM3(対大池左京), ……謡ってる時に写すと楽だが.何で演歌なのかねえ? ライカM3(対大池左京), ピタゴラスウィッチを流すだけで.良い表情になる男か…… ライカM3(対大池左京), さきょーくーん!.……チッ。表情が変わりもしない 攻撃(対大神瀬耶), いくら画像処理で騙そうと.本当の腕はごまかせない 攻撃(対大神瀬耶), ファインダー越しに見てると.色々わかるんだよ。.嘘も本当も全部、全て 攻撃(対大神瀬耶), これじゃない。.ダイヤモンド富士でもなければ.ダブルダイヤでもない 攻撃(対大神瀬耶(城島派)), 女は怖いからな。.同じ女だから良くわかる 攻撃(対大神瀬耶(城島派)), そう、その目。いいカオだ。.ライカを持ってくれば良かった 攻撃(対大神瀬耶(城島派)), ひとつのものを貫く人間は美しい。.ライカ使いとしてお前を賞賛する ライカM3(対大神瀬耶), せーやーん!.……ん、心なしか表情が変わった? 攻撃(対花相姫), 遊ぼうぜ、姫ちゃん? 攻撃(対花相姫), 何の用だ、脳筋。また昼食奢れとかいうのか? 攻撃(対花相姫), 天道隊に放り込まれて.多少はまともになったかと思ったが.やっぱり姫ちゃんは姫ちゃんか…… 攻撃(対日下永智), そちらからいわせれば.私も突っ込み所満載なんだろうが 攻撃(対日下永智), 押し倒すぐらいして来い、男の子。.まんざらじゃないんだろ? 攻撃(対日下永智), 世の中、声のデカいもん勝ちだ。.そして私は声がデカい方だ 攻撃(対日下永智), お姉さん、これでも.視覚トリックには強いわけよ;東雲荘のわんこと.一緒にいると遠近感が狂う 攻撃(対日下永智), これ、日下。また異動願いが出てるぞ。.ママはそんな子に育てた.覚えはありません ライカM3(対日下永智), はーい、笑った笑った;卒業アルバムが.むっつり顔だらけになっちゃうけど.いいのか、永智くん? ライカM3(対日下永智), えっくーん!;……チッ。表情が変わりもしない 攻撃(対黒羽緋音), 良い胸だ。私が男だったら.ダイブしてたんだがな 攻撃(対黒羽緋音), まるで肉まんみたいな…….おっとよそ見は禁物だな 攻撃(反撃)(対黒羽緋音), 非殺傷設定なんて必要ないぜ?.火薬の分量を減らすのと同じだ ライカM3(対黒羽緋音), あっ、あんなところに相良君が!.……あああぁ!? 攻撃(対源氏政行), 何代前の総代が出張ってんだ。.そろそろ後輩に譲り渡してやれよ。な? 攻撃(対源氏政行), お兄ちゃんは嫌いじゃないんだけどねー.河内とのギスギスが問題のひとつだとは思うね 攻撃(対源氏政行), 鈍い奴らにお前の優しさを.感じ取れという方が無理だ。.だから笑っといた方がトクかもよ? 攻撃(対源氏政行), 兄弟揃って出来がいいから.お姉ちゃん困っちゃうねー 攻撃(対源氏政行), 可愛いもの好きとか.甘いもの食べないとショック死するとか.……ないの? 残念 ライカM3(対源氏政行), はーい、笑った笑った;卒業アルバムが.むっつり顔だらけになっちゃうけど.いいのか、政行くん? ライカM3(対源氏政行), まーさーくーん!.……チッ。表情が変わりもしない 攻撃(対河内惣一), いくつの大人が発言権握ってんだ。.そろそろ後輩に譲り渡してやれよ。な? 攻撃(対河内惣一), お爺ちゃんは嫌いじゃないんだけどねー。.源氏とのギスギスが問題のひとつだとは思うね 攻撃(対河内惣一), 音無とデキてるかと思ったが.そうでもないんだな 攻撃(対河内惣一), ゆうぢちゃんの時は.本当に面白かったな 攻撃(対河内惣一), コンタクトにした方が.いいんじゃないか、河内? ライカM3(対河内惣一), はーい、笑った笑った;卒業アルバムが.むっつり顔だらけになっちゃうけど.いいのか、惣一くん? ライカM3(対河内惣一), そうくーん!.……チッ。表情が変わりもしない 攻撃(対河本祐二), 孤独と自由と中立は同じ言葉だ。.一人ぼっちに耐えられるのか、坊主? 攻撃(対河本祐二), お前のいう自由が一人よがりか.それとも別のものなのか.確かめなきゃいけないんでな 攻撃(対河本祐二), お前自身が自由であること.という束縛を私に押し付ける。.さあ、どうイイワケする? 攻撃(対河本祐二), 相変わらず小さいな。.カルシウム取ってるか、河本? 攻撃(対河本祐二), ……まさかレポート内容まで.フリーダムじゃないだろうな? ライカM3(対河本祐二), いつもいい顔してるよなー…….茶化す必要もない 攻撃(対鈴木一星), 良い卒業アルバムが.できそうだね、鈴木 攻撃(対鈴木一星(本性)), 島を消滅させたいなんて.チャチな動機で立ち塞がるのか 攻撃(対鈴木一星(本性)), 『何を今さら』。.人間なんて最初から醜い。.強欲で自分勝手な生き物だろ? 攻撃(対鈴木一星(本性)), ベトリスクの書!.こいつがどれだけ酷いカオを.してるか見せてやれ! 攻撃(対鈴木一星(枢機騎士)), ヒーローね。どうでもいいや 攻撃(対鈴木一星(枢機騎士)), 合衆国日本大統領って.卒業アルバムに載せてあげよう 攻撃(対鈴木一星(枢機騎士)), 良い卒業アルバムが.できそうだね、鈴木 攻撃(反撃)(対鈴木一星(枢機騎士)), 転移魔法なら.遅刻対策で良く使…….って何をさせる気だ? ライカM3(対鈴木一星), いっちゃーん。松井がコーヒー淹れてたぞ?.……チッ。表情が変わりもしない ライカM3(対鈴木一星(枢機騎士)), いっちゃーん。.松井がコーヒー淹れてたぞ?;ありがとう、いい顔だった サポートアタック(槇田爽), はいはい。リリカルマジカル魔法ダイレクトアタック サポートアタック(槇田爽), 恨むぞ、鈴木…….お前の彼女のせいで今日の私は魔法少女だ ライカM3(対槇田爽), 彼氏はヒーローで彼女は魔法少女か。.……なんつーカップルだ。爆発四散しろ ライカM3(対槇田爽), 魔法少女だというのなら桃色の衣装を着て.彼氏と一緒に学園祭に出てみるがいい! 攻撃(対鷹瀬司(IF)), みんなのため? くだらないな。.お前のことを覚えてもいやしないさ 攻撃(対鷹瀬司(IF)), 2年の間に情勢は変わったぞ。.どう動く、『元』銀腕卿? 攻撃(対鷹瀬司(IF)), お前の写真はとっくの昔に.ビリビリに破られてる 攻撃(対鷹瀬司(IF)), ……もしみんながお前を覚えてたら.私がお前を許さない 攻撃(対鷹村誓史), 政治は生き物だ。.今度はケツに火が点く前に動けよ? 攻撃(対鷹村誓史), 押し倒すぐらいして来い、男の子。.ぼやぼやしてると内田を取られるぞ? 攻撃(対鷹村誓史), 世の中、声のデカいもん勝ちだ。.そして私は声がデカい方だ 攻撃(対鷹村誓史), 旗が欲しいな、鷹村…….革命のための強烈な御旗が 攻撃(対鷹村誓史), 青春は短い。.騎士団以外のことも考えてみろよ ライカM3(対鷹村誓史), せーじちゃーん。.麻生がサボってたぞ?;ありがとう、いい顔だった ライカM3(対鷹村誓史), せーじちゃーん!.笑ってーウインクしてー.セクシーポーズとってー 攻撃(対常盤真尋), お、ご指名か? なら気張ってやらなきゃな 攻撃(対常盤真尋), いいねえ。お前さんが相手だと.気兼ねなく楽しくやれるよ ライカM3(対常盤真尋), いつもいい顔してるよなー…….茶化す必要もない ライカM3(対常盤真尋), 格好良いところを見せる必要なんてない。.ありのままが一番美しい、常盤 攻撃(対内藤征児), な、内藤ちゃん、どうか、どうか単位を…… ライカM3(対内藤征児), せーじちゃーん!.……チッ。表情が変わりもしない ### 対メッセ(卒業アルバム作成委員会) ----------------------------- ライカM3(対黍ヶ峯真人), ……忘れても忘れないよ。.だから諦めないで ライカM3(対黍ヶ峯真人), 他人のためばかりに使っちゃって.……ほんと、バカな奴 ライカM3(対黍ヶ峯真人), 写真は覚えてる。.だから撮らせてよ、君の顔…… ライカM3(対黍ヶ峯真人), 君の卒業アルバムを作ってあげる。.……そしたら『卒業』できるだろ? ### 対メッセ(その他) ------------------------------------------ 攻撃(対切妻加奈子), 面倒なんて失礼ですね。.射線上にいる奴が悪いんですよ『先輩』? 攻撃(対仁村三葉), 異名も名誉騎士も貰えたはずなのに.蹴っちまって……ほんと、バカな奴 攻撃(対仁村三葉), お姉ちゃんがいいことを.教えてやろう。.酔い潰して既成事実作れ 攻撃(対仁村三葉), あおバカもみつバカもせい誤算も.揃ってバカだな。.……褒めてるんだよ 攻撃(対仁村三葉), 戻って来ないのか、騎士団に。.あんたがいれば多少はまともになるぞ? 攻撃(対仁村三葉), ……入団当時は絵に描いたような.大人しい美少女だったのに.年月とは残酷なものよ ライカM3(対仁村三葉), やあ、みっちゃん。.執事喫茶の時の写真があるんだが;ありがとう、いい顔だった ライカM3(対仁村三葉), みっちゃーん!.……チッ。表情が変わりもしない 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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変更点 編集した人は、名前・場所・内容を書き込んでください。 場所:アイテム 内容:食料品など、種類別に分ける予定。大幅に変更するので、もし変だった場合、直してもらって結構です。 -- †霊夢† (2008-06-06 15 24 23) イベントの一部変更・・・ ポイントイベントは別のところに載せます。 初心者にわからないように設定しますのでよろ。 -- †霊夢† (2008-07-20 13 35 25) ネタバレについて の投稿。 これにより、ある程度のネタバレ削減が可能となる。 -- †霊夢† (2008-08-03 12 42 23) 名前 コメント
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通常技 ※()はダメージ数5A (200×1or2 〔200(1HIT)/317(2HIT)〕 ) 5B (400) 5C (450) 立Cからの追加C 2A (150) 2B(下段) (360) 2C (700) 空JA (300) JB (360) JC (500) 特殊技(レバー入れ)6A (520) 4B (600) 6B (540) 6C (234(徐々にダメージ低下)) 3C (220×3or5 〔468(3HIT)/716(5HIT)〕) J2C (Lv1.800 Lv2.1200 Lv3.2000) 通常技 ※()はダメージ数 5A (200×1or2 〔200(1HIT)/317(2HIT)〕 ) 往復ビンタ。 2ヒットするが一部キャラのしゃがみには当たらない。 低めの相手に当ててエリアル始動に。 ちなみに食らい判定が無い 5B (400) 目の前に風を出す。jc可能。 各種Cにキャンセル可能。コンボ始動、拾いなおしなど多く用いる。 見た目よりやや広い判定を持つ。 5C (450) 剣。発生は遅いが、CHするとフェイタルカウンターを誘発させる。 立Cからの追加C 剣を傘に変化させ、ヒット時よろけダウン。 空中の相手に当てると相手を画面端でバウンドさせる。 ガードプライマーを1つ削る 2A (150) 使い魔の尻尾。 下段じゃないので注意。連打が効くので刻みに。発生は2Aの癖に遅めなので割り込みには使いにくい。 2B(下段) (360) 正面に風。 下段技。出が遅く、隙もデカイ。2B>Bが出来る。 立Aから中段と2択で使える。 2C (700) 電気椅子。 動作途中からスーパーアーマーが付き飛び道具をあわせてもダメージ受けない。 カウンター時2Dから追撃可能。 発生が遅くアーマーの発生も途中からなので割り込みに使うにしても要注意。 見てから投げられたりガードされると反確なので、見せる程度に使うのが良。 ガードプライマーを1つ削る。 空 JA (300) 引っ掻き。連打可能。地上の相手にJAJBJAとか当てて刻みも可能。 地上の相手に当てても上段攻撃。3D(jc) JAからJBで中段、着地2Bで下段と2択に持っていける(要検証) JB (360) 中段。飛び込みやエリアルの繋ぎ、中下段に。 JC (500) 傘バッサリ。低空なら地上の相手にも当たる。 地上空中ヒット時どちらものけぞり、受身不能時間が長く、JC→JCと繋がったり、他に多用する 下から空対空に使うと強い。 特殊技(レバー入れ) 6A (520) ナゴがマッチョさんになってアッパーをかます技。 上半身部分には小さいながらアーマーがついており、地上ヒット時相手を浮かし、CH時は空中受身不能 対空、コンボ、飛び道具消しなどに用いる。 アーマーの発生は遅いので、対空で振るときは置き気味に振らなければいけない。 4B (600) 中段技 発生が異様に遅く見切られやすい。5B,2B,Cでキャンセル可 ガードプライマーを1つ削る。 6B (540) ナイフとフォークでぶっさす。先端に食らい判定が無く、リーチはそこそこ。 発生は早くないため基本置きで出す。補正は低いが、CH時しても相手があまりよろけないのが難点か。 また、[[必殺技]]以外ではキャンセルできない。 ダッシュ2A、スライディング系、置き牽制など負ける技は多いので注意。 6C (234(徐々にダメージ低下)) 回転して攻撃。JCやJ2Cに移行可。 風とともに使い運びコンボやエリアルの拾いなおしに用いる。 ゲージの回収率がよいので、序盤のコンボに組み込むと良い。 3C (220×3or5 〔468(3HIT)/716(5HIT)〕) 下段技。レイチェルが1回転して3ヒットする。必殺技キャンセル可 押し続けると2回転するのもあるが(7ヒット)、こちらはキャンセル不可。 3HIT技はコンボの占め、Bからの下段選択肢として使える。 風とともに用いると地面を滑りながら技をだすので、カボチャとともに奇襲に使える。 ガードさせると微不利。 J2C (Lv1.800 Lv2.1200 Lv3.2000) 急降下して攻撃。着地時に大きな隙がある。 必殺技か2Cでキャンセル可能。 6Cと同じで、シルフィード込みだと色々楽しい。 落下高度(落下速度)によって性能が変わり、Lv2以上はヒット時相手をバウンドさせる。 ガード時はLv2時ガードプライマーを1つ削り、Lv3時はガードプライマーを2つ削る。
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したらば (レイチェルスレpart12より) 24 :名無しさん:2010/02/18(木) 01 40 22 ID vg4bHCcA0 タオカカ戦は大砲も避雷針も他キャラに比べて活かしにくいし 待っててもレイプされるだけだから基本的に動き回ることを意識してるかな。 シューティング中心の立ち回りよりもその方がタオ戦の勝率はよくなった。 でも具体的に何が有効かって聞かれると難しい。まぁ 23が言うように状況に応じたアドリブだろうなぁ。 26 :名無しさん:2010/02/18(木) 03 36 22 ID UIjQcfRQ0 低レベルかつ、気休め程度のものでよければ、タオ対策。 まず、挑発コン中にジュースを飲まない。 空・地投げと6C始動の挑発コンは死亡フラグ。姫がゲージないときの2C空振りとか絶対ダメ。 それ以外の挑発コンは完走しても多分2000~4000ちょい。喰らうなら下段始動がマシ。 痛いけど、殴られてる間にこっちのゲージが溜まるのでリリーの状況を作れれば3000は取り返せる。 ゴチャゴチャやって挑発コン1.5回(6C始動フルコース2回は即死)くらい殴られれば、姫のゲージは100%近く溜まる。 タオは体力が低く、無敵技にはゲージがいるので一回ターンを取って、3000コン2回当てて起き攻めすれば最後まで逆転できる。 途中でバーストされてもこっちのゲージが減るわけでなし、タオはプライマ少ないので残り時間によってはやりやすくなる。 1R前半で5000以上コースの挑発コン喰らったら、こっちのバーストは温存した方が良いかと思う。 あと、挑発コンは時間がかかるので残り時間10カウント後はマグロの恨みと割り込みギタメタの方に注意。 タオとの中央近距離戦は基本ターン制。連携の合間に割り込める隙間を探す作業。又はバリガで離して風で逃げる(空投げ注意)。 姫ターンはディレイかけまくりの穴だらけ連携で崩す、固める。 中央で崩されやすい・暴れ潰しにかかりやすいなら、自分から端を背負うのもアリかと思う。 ゲージ溜まり>2C又は金バ割り込みリリーコン>位置入れ替え>画面端固め、とか。 28 :名無しさん:2010/02/18(木) 10 55 00 ID L0ie.CyE0 ホームで全く勝てない弱い姫使いがタオ戦気にしてる事を書いてみる タオ戦は慣れるしか無い 一回捕まえたらそのまま倒しきる 相手にリスクを負わせる意味で対空をきっちりやる。ゲージ使わないと対したダメージにならないけどタオはHP低いので結構デカイ ただ相手も2段ジャンプで対空すかしたり、後JB?あれがめくりになるのかイヤラシイ なのでしっかり見て対空を使い分ける。垂直or後ろJP、6A、空投げ、JC 26でも言われてるとおり投げ、6Cはかなり痛いなので注意 タオの崩し Dを使った表裏の崩し、6B、当て投げ、ジャンプ逃げを空投げで狩る Dを使った崩しは正直画面をみて対応するしかない。暴れさえしなければいつか穴が出来るのでバリア等で様子見 6Bは余裕で見えるので見てから2C、2Cが無理でもきっちりガード 多分だけどタオ側は6B、D崩しよりどうにか投げをしたいはず 投げ→挑発コンで4300位 6C→挑発コンで6000位だっけ?メインはこの二つ狙い 他は正直ラッキー程度だと思う。なので常に投げ抜けを意識しいてるとタオ側も崩すのが辛い 当て投げは今回タオの投げ間合いがかなり狭い、確か2A*2→当て投げはバリアしてると当たらない 2B→投げとか 投げ抜けをしているとタオ側も頻繁に投げは狙わなくなりD崩し、6B、逃げ行動狩る選択肢が多くなるはず こうなれば捕まっても逃げやすくなる。ただ、やっぱりこれも正直布石だと思う。投げ抜け意識を外してるだけで、ここ!って時には投げがくる 挑発コン→低空ネコ魂ツー→受身狩り→投げ のコンボもあるのでよく画面を見て対応 対空も強いので迂闊に飛び込まない 50%ある時遠距離で迂闊なC大砲はギッタギタにされる。ただB大砲だとカウンター取れる。 蛙がタオはきついみたいなので、蛙設置しながら様子見しつつ南瓜で立ち回るのがいいかも ただ南瓜を消す為にネコ魔球を使ってくる。でもこうなると正直姫側の流れ B、C大砲を使い分けて上手くダメージを取りにいけるので美味しい 刺し合いは基本拒否した方がいいかもしれない。付き合ってもあんまいい事がない 後ゲオルグがニート過ぎる。画面中央のコンボで5C+D→追加C→蛙→3C~ の流れでタオ戦は頻繁に蛙が発動しない。これで泣きそうになる事が多々ある 30 :名無しさん:2010/02/18(木) 11 28 04 ID ahK4kOe.O タオは2A挟むと確実にカエル働かない気がするよ 画面端用の5C ディレイ5D 追加Cやればいいんだろうけど 32 :名無しさん:2010/02/18(木) 18 37 25 ID le2h4iggO 前作からサブでタオ使ってるけど 今作挑発コンは出来る気がしない 俺は姫様一筋 固めは基本 空投げ抜け仕込んでJ逃げ安定だと思う 相手の5C、2Cを直ガできれば抜けやすいんじゃないかな ただ直ガ狙い過ぎて 誤爆バクステ 6Cヒットは避けよう 相手の崩しとしては 投げ、6Bor猫3中段、2B下段、空ダorねこっとび JBめくり、2DB派生めくり JCor着地2B ここらへんが主流だと思う 画面端だと たおぴったん(画面端にくっつくやつ)のめくりあるけど あんまり見ないね 2DB派生の崩しは 意外と距離近くないと出来ない(レイチェル6Aがあたるくらいの距離)から そのときだけ警戒すればおk 切り返し辛いから 無理に割り込むより バリガ張って距離離したほうが良い 空ダやねこっとびは 割り込むならJA 入れ込みJCが良い 5B、6Aは判定弱すぎて頼りにならん 仮に負けても 空中ヒットだしコンボし辛い されてもダメそんなに高くないと思う あと中段系は見てから2Cでおk 立ち回りは南瓜軸で 大砲や蛙カバーする感じで よく画面見る あとは気合いで補ってくだじや 33 :名無しさん:2010/02/18(木) 18 48 14 ID le2h4iggO あ、あと5B見えたら 暴れていいかも 今作は 5CCH 6Cが繋がらないから 暴れ潰し辛かった でも 2CCH 6Cは普通に繋がるので 序盤で暴れ意識させる程度が安定です 581 :名無しさん:2010/05/09(日) 12 24 01 ID PPjo3L860 タオカカはゲージ使わないと切返し難しいから全キャラ中一番固めやすいので ガークラ戦法がかなり有効だと思うけど誰もしないのかな ちなみに4Bでガークラするとある意味強制立ちくらいなので6CDコンでゲージ回収出来る 583 :名無しさん:2010/05/09(日) 14 26 51 ID Zm5Auc2UO タオはめくり気をつけつつ投げ抜け意識して的確に小パンか電気椅子差し込むしかないと思う 電気椅子してゲージなかったら2風でダウンとるとやりやすい あとはロベまいて頑張れ
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製作者 高架橋下のアイツ 出場大会 第二回大会 設定 Name Rachel Maria Bordman Sex:Female(♀) Age:28 Birthday 8/9 Abilities:Psychokinesis Hobies:生物の解剖、実験、読書 Personalities(本人について): 国立研究所の研究所長。世界初の賢者の石(後述)の開発に初めて成功した。 明るく活発で探究心の塊であり、いろんなものに挑戦するのが好き。一度興味を持ったものは周りの迷惑も顧みずにとことん探求するが、探求し尽くすと途端に熱が冷めて他の物に心が移ってしまう。 人との長い付き合いを好まず、友達はいない。唯一話ができるのは、大学時代の先輩で国立研究所副所長の物理学者アルフレッド・レインフォール(34歳・独身)。 運動能力は、研究所に入ってから探求し始めた運動の数々のおかげで、オリンピックの短距離走選手に劣らない足の速さと、プロボクサーを無傷+右フック3発でダウンさせる反射神経と腕力を誇る。 本人曰く「鎧は重くて嫌い」とのこと。 また、大体の武術は学生時代に習得している。特に槍術とフェンシング、システマが得意。本大会では薙刀を使う傾向が強い。 サイコキネシスを使うことができる。 Career(経歴): 科学者である両親の影響で、何かを調べることが大好きだった。自らの探究心のためなら周りを顧みなかったため、周囲から変人、トラブルメーカーとして忌み嫌われていた。 レイチェルの人嫌いはこの時、周りから何度も「研究」の邪魔をされたことが発端となっている。 本人の探究心と努力の結果、14才の時に最高峰の大学と名高いケミストル国立大学化学部生命化学科に奨学生として入学。18才の時に大学院卒業。 当時の国立研究所長からのスカウトを受け、その後は国立研究所で研究三昧の幸せな生活を送る。 24才のとき、研究所の同期であったアルフレッドとともに賢者の石の開発に成功。 レイチェルは「万能の力を持つ物質」として学会での発表を予定していたが、アルフレッドは賢者の石が他人の手に渡ることを危惧し、それを取り消し。 研究所には隠匿したまま、関連資料をすべて焼却処分。賢者の石は研究室の奥で厳重に封印された。賢者の石は噂だけを残して闇に葬られた。 が、彼女はそれを許さなかった。25歳の時に極秘のうちにもうひとつの賢者の石を作り出し、再び賢者の石に関する研究を始める。 27歳の時に、サイコキネシスの力を持つ「能力者」となり、査定試合への招集を受ける。賢者の石の「封印」を悔やんでいた彼女は、対能力者部隊の名誉より 「賢者の石が本当は危険なものではない」ことを証明するという目的で大会への出場を決意。彼女は賢者の石を持ち出し、運命のスタジアムへと旅立った。 ちなみに、アルフレッドは出場に反対したが、その3日後に研究所にて、大量の刺が全身に刺さった状態で発見された。 そのほかにも、様々な場所で同じような状態の被害者が相次いで発見されている。これらの殺人を「針鼠事件」として警察が捜査をしているが、未だ犯人は見つかっていない。 Others Azoth(賢者の石について) 無機物を他の無機物へ変質、及び増減させることのできる物質。レイチェルはリストバンドにつけて戦っている。自らの怪我の治癒には使えない。 この石を使用直後45秒間は使用ができなくなってしまう。 硬度はダイヤモンドの10倍。熱に弱い。(家庭用コンロの火であっという間に塵と化してしまう) 赤い宝石のような姿かたちをしている。 生成時は一旦生成物を液状化し、時間短縮のためにレイチェルのサイコキネシスで浮遊させながら形を変える。 生成時の形状は術者の想像力依存。(ちなみに高校時代のレイチェルの美術の成績は5段階の2) また、あまりに複雑なもの(銃、クロスボウ、その他機械類etc.)は一度に生成は不可。 過剰使用のリスク等については現在調査中。今のところ確認されているのは、睡眠時間が長くなった事と、原因不明の怪我が多くなった事。 Psychokinesis(サイコキネシスについて) 総重量5000kg以内なら、複数個のものを動かすことが可能。使うにはある程度の集中力が必要。 また、細胞1つ1つを動かす必要があるため、生命体を直接動かすことは不可能。 Abilities: 物質生成 1秒ほどで何かしらを生成。 属性付与 賢者の石の効果で、武器もしくは拳に冷気、雷、炎のいずれかの属性を付与する。武器及び術者自身はその属性による影響を受けない。 殻にこもる 半径1.5m、厚さ2cmの球状の金属膜で本体を覆い、攻撃を防ぐ。これを生成したあとは再び賢者の石が使用可能になるまで身動きがとれなくなってしまう。 鉛枷 相手の脚部もしくは手腕部に生成直前の液状鉛をぶつけ、相手にフィットした鉛の枷を付ける。相手の機動力を格段に下げることができるが、割ともろい。 鋼枷 鉛枷の鋼版。少し軽い代わりに非常に丈夫。 刺飛ばし 相手に長さ7cmほどの刺を飛ばす。命中率に期待してはいけない。 アイアンメイデン 刺飛ばしの大幅増量版。相手の周りに大量の刺を生成し、相手をハリネズミ状態にする。 攻撃までに20秒の集中と使用後5分の疲弊状態のリスクがあるが、刺飛ばしより圧倒的に命中率と殺傷能力が高い。 彼女が大会会場へ飛び立ってしばらくした後、彼女の自宅の前で立ち尽くすスーツの男が2人。彼らの手には1枚の紙が握られていた。 <任意同行願書> 発行日:XX.XX.XXXX(大会の開催日時と同じ日付) 名前:Rachel M Bordman 案件:殺人容疑(25件) 概要:ここ2年の間に起こり続けている連続殺人事件(通称:針鼠事件)についての事情聴取。 補足 彼女の設定は同大会に投稿したアレックス・レインフォール&エリス・レインフォールとつなげてはいますが、各々の関係性はゼロであり、血のつながりもありません。あくまでも、彼女は「とある姉妹の母によく似た運命をたどる別の世界線の人物」です。
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 南瓜からの風は風エフェクト見てから当身 やり過ぎると3D6Dでカウンター貰う 遠~近の地上大砲は見てからステ鬼蹴閻魔 【立ち回り】 【総合】 崩しが強すぎるので、接近されると辛い 【開幕】 【遠距離】 ゲージを溜めつつ、ステ閻魔が当たる位置まで歩いて近づく 大砲見てからステ閻魔は十分猶予があるので積極的に狙う 地上テンペストダリアは端同士でも暗転を見てからの疾風で衝撃波が当てられる 相手の体力が残り少ない時は殺しきりで疾風を狙ってみるのも有り ゲオルグが出された場合は、ゲオルグを刀で斬ってしまうと衝撃波が出ないので注意 衝撃波だけを当てるようにすればゲオルグを貫通していく 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 近くにカボチャがある時は置き5D 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 ◆ハクメン Part24 816 :名無しさん:2010/12/12(日) 21 07 31 ID Z04O3cdkO PSR160近くのチェルに何回も乱入したから書いてく ・開幕 チェル5Bに対して4C3C鬼蹴はCHを食らって端に飛ばされるから注意 バクステは大砲刺さる 基本少し下がりながら様子見が良い、遅らせ鬼蹴で5Bと大砲抜けて投げか3C当てれる(大砲にはCH) ・遠距離(4C届かない距離) 火力差があまり無いのでごり押し厳禁 チェル側としては南瓜 カエル 大砲の優先順位 大砲は当て身とるより直ガした方が良い 正直カエル置かれる距離にいても良いことない、さっさと中距離に ・近、中距離(4C届くか届かないかの距離) とにかく[[立ち回り]]が重要 この距離でカエルいても3Cで潰すのは危ない 大砲や南瓜、風使って突っ込んで来てCHとられる 風あるなら飛んで無いならカエル直ガ 大砲は出来るだけ当て身 大砲を盾に突っ込んで来るのを6Dで押し返すイメージ 風使ってない大砲は鬼蹴3Cでほぼ密着CH、2B紅蓮から安定してステ5Bで拾える 南瓜が自キャラの後ろにあるなら下がった方が良いかも ・被固め JA昇り中段がきつい でもそんだけ 崩しよりガークラが怖い カエル絡んでないなら4Bには当て身取りたい、せめてhj逃げ 抜けるとこは3C 大砲に当て身or閻魔、3Cも有り ・固め とにかく2A 5Bが強い 一回捕まえてから殺しきるのも狙いやすい 6A直ガされたらAで割られるけど5Bで相打ちによくなる CS2初プレイだからあんま分かってないかも 長文失礼 あと6Dからjcするタイミングが遅くなってる気がする 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る