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レイチェル畑 種 成果品 成果品補記 何かの種 みゃんみゃん芋 最大HP+35 綺麗な青い株 ほうれんセロリー 精神力+4 汚れた赤い株 ビッグバン人参 防御力+4 怪しげな球根 女神のオニオン 全員の攻撃力+5 黒っぽい種 王光圀 防御力+3 甘い香りのする種 甘果桜桃 敏捷性+4 黒く柔らかい種 パワーアップル 攻撃力+3 緑色の豆 輝く青えんどう 精神力+5 白くて固い種 煩悩蜜柑 最大HP+45 ☆背徳の林檎 ☆キスキル・リラの林檎 アナ・ベネ用武器 ◎ロケット芋版 ◎ハイパーロケット芋 アナ用武器 パリパリしている種 ファイアードラゴン 攻撃力+5 世にも不思議な種 マンドレイク 敏捷性+7 茶色く小さな種 股割れ大根 最大HP+70 オレンジ色の細長い種 ニューエイジメロン 全員の全能力+ 乾いた小さな種 ロードオブサン 攻撃力+5 白くて細い種 金太郎レタス 精神力+8 ごつごつと丸い種 じゃがいも大帝 最大HP+90 黄色く平べったい種 ショコラコーン 防御力+8 小さくて柔らかい種 退魔の葡萄 敏捷性+8 橙色のながーい種 全治全快のかぼちゃ 最大MP+35 茶色くて丸い種 ゴールドフラワーズ 攻撃力+6 黄色くて大きな種 ラモン 精神力+10 白くて儚い種 ビッグバントマト 防御力+10 黒くて輝く種 へビィ蛇苺 最大HP+110 黒くてツルツルの種 トップオブフルーツ 全員の最大MP+14 メルヘンシード 幽世のチェリー 敏捷性+20 エデンズシード イズンの林檎 防御力+23 ケイオスシード 不和の栗 精神力+27 ティアーズシード ノーエイジング 最大HP+255 白くてびたーんとした種 ピーマニアン 攻撃力+6/追加効果 MP30%回復 長くてみょーんとした種 河童の胡瓜 精神力+11/追加効果 HP回復50% 何かのキノコの株 ゲイシャシメジ 防御力+10/追加効果 HP回復70% 丸くて可愛らしい種 殿様奈須比 敏捷性+8 鋭い眼光のような種 竜の百眼 全員の最大HP+45 クリーム色の甘そうな種 ハチミツパフェ 全員の最大MP+18 コケの生えた原木 ゴルゴーンブレイン 精神力+18 キラキラと美しい種 九度姫のじゃがいも 攻撃力+12 歴史を感じさせる種 千年王のひよこ豆 防御力+25 這い回る混沌の種 エイリアンマッシュ 全員の攻撃力+7
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作者:2スレ7氏 光の差し込まない牢の中にいる。 埃っぽい空気が揺れている。 石材で囲われた部屋に、シーツだけが清潔なベッドが置き捨てられている。 レイチェルは冷たく冷えたシーツの上にぽつねんと座っていた。焦燥が胸を焦がし、 音の死に絶えた囚人生活に気が狂いそうになる。ギザロフに囚われてから、もう三日が 経っていた。 怖かった。どうしてこんな目に遭わなければならないのかわからない。ギザロフ元帥 といえば、レーゲンブルク連邦王国軍部の最高責任者だというのに、どうしてこのよう な非道をするのだろう。私のような小娘に何の価値があるのか。村を略奪し、賢者の水 晶を奪っただけでは足りないというのだろうか。 魔力キャパシティーの高い人間は、ギザロフのように魔道研究を嗜む人物にとっては 格好の素体である。レイチェルの身体に秘められた素質はギザロフ元帥の目を引くには 十分すぎるものだった。しかし、そのようなことがレイチェルにわかるはずもない。今 まで弟と兄がわりの村の若者と共に三人で、つつましくも楽しく暮らしていただけなの だ。村が戦火に包まれてから、何もかも変わってしまった。知らないことは罪だと言っ た人がいた。本当にそうなのだろうか。自分のような無力な小娘は、偉い人に何をされ ても文句を言うことさえできないのか。 (お兄ちゃん…………!) 生きているのだろうか。死んでさえいなければまた会えるが、今はとにかく声がきき たい。抱きしめて欲しい。もう大丈夫だと、その腕で抱きしめながら保証して欲しい。 兄が言うことなら何だって信じられた。今だって、その扉を開けて、大丈夫、助けに来 たよって、すぐに、 「出ろ。逃げようとはするなよ」 と、声をかけられて、息を呑んだ。光にまぶたを貫かれて目を眇める。そして扉をじ っと見つめると、若い男が入ってくるのがわかった。兄よりも少し上だろうか。薄手の 上からでも盛り上がった筋肉が、手に持った赤い灯火の輝きに照らされていっそうに鮮 やかに見える。 「クルーガーだ。名乗れ」 「レ、レイチェル、です…………」 唾を飲み込んだ。恐怖のあまり、失神してしまいそうだった。二十代前半に見えるこ の優男は、村のどの男性よりも優雅で洗練された容姿の持ち主だったが、それが逆に恐 ろしい。 よく見ると、本当に綺麗な男だった。兄のほうがずっと男性として好ましいとレイチ ェルは思うが、このような場で出会ったのでなければ、甘い空想に浸ることもできそう なぐらいの人だった。闇の中で伸ばされた手がレイチェルの白い袖を掴んだ。ぞくりと 、冷気が指先から伝わってきたような気がして、レイチェルは身体を強張らせた。 「来い」 「ま、まって」 ギリリ、と、掴まれた腕に絞るような力が込められた。レイチェルは苦痛にうめいた が、男はやはり冷たい目を向けただけだった。しゃべるなと言外に言われたので、泣く 泣く男の後を追うのだが、あまりにも早足なので耐え切れなくなって、 「は、離して。逃げないから、ついていくから!」 「…………」 と言うと、腕に込められた力が失われた。クルーガーと名乗った男は、それっきりレ イチェルを振り返ることもなく、淡々と前を歩き出した。 泣き叫びたいほどに恐ろしかったが、混乱はなかった。クルーガーの意思表示は簡潔 にして明瞭であった。レイチェルは黙って彼の後に続いた。しかし、無言で歩いている と足までが重くなった。会話を交わす余地などなさそうだったので、レイチェルは今い る場所を観察した。 薄暗い廊下のあちこちに、書物や道具が置いてある。不思議な光沢の盾、それ自体が 光を放っている青い水晶、無造作に積み上げられた魔道書、指輪、ろうそく、ハンカチ ーフ、弦楽器、金属で出来た動物の置物。ここは粗大ゴミの集積地なのだろうか。それ らの多くは、ものすごく価値がありそうもあり、ガラクタのようでもあって、知識のな いレイチェルの目には全く区別がつかない。芸術的な造形を施された品だけが、かろう じて目に止まるぐらいだ。 急に開けた場所に出て、レイチェルは瞠目した。見たこともないぐらいに豪華な屋敷 の、その居住区部分に出たことに気がついたからだった。村長の屋敷などは比べ物にな らないほどのすごさだった。人の目に触れることを意識している場所なのは間違いない らしく、豪奢な刺繍のほどこされた絨毯がまっすぐに敷かれ、磨きぬかれた窓ガラスが 幾重にも並び、天井に吊るされたシャンデリアの群れがまぶしいほどに輝いている。レ イチェルは元帥というものが雲の上にある概念であるということを本当の意味で理解し た。ただ、驚いている暇はなかった。樫材で作られた扉の前に立って真鍮製のドアノブ を回したクルーガーは、さっさと部屋に入り、レイチェルのために道を開けた。レイチ ェルが部屋に入ると、すぐに後ろに回ってその扉を閉めてしまった。 「…………」 一目、その部屋を見たレイチェルは、これから自分の身に何が起こるのかを理解して 青ざめた。 部屋には女の子達がいた。 自分と同じぐらいの、可愛い女の子だった。 それが、三人の服を脱がされた男達に、組み敷かれていた。 「…………うっ…………あ、ああ…………」 でっぷりと肥えた男の腹が、波打つように揺れている。その上に乗せられた少女は、 にごった瞳のまま両手で男のものを握り、ゆらゆらと腰を動かしていた。髪はボロボロ で汗まみれだった。破り捨てられた衣服が、部屋の隅に打ち捨てられていた。 「な、なんで、こんなこと…………」 ショックの余りカカシになって立ちすくんでいるレイチェルの声を聞いて、三人の男 達がいっせいに振り返った。 目をむいてレイチェルのことを凝視して、下卑た笑みを浮かべながら欲望に満ちたあ ざけりをぶつけてくる。 「お、新しい子じゃん! ラッキー!」 「うわ……すっげえ上玉だぜ」 「クルーガー様! こいつ、やっていいんですね! モノにしていいんですよね!?」 「……がっつきすぎだっつーの。クルーガー様、どうかご命令を」 この場にいる中で上位にあるらしい優男に対してレイチェルはすがるような目を向け たが、クルーガーはその視線に何の反応も返さず、犯されている少女に歩み寄って肩に 上着をかぶせた。 「…………この女は、もう十分だな」 「へへっ、一晩中、かわるがわるで回しやしたから、もうボロボロですぜ」 「ご苦労だった。今ならば魔眼のかかりもいいだろう」 「クルーガー様、そいつ、そいつの身の上についても教えてくださいよ。やっぱセック スは、深くわかりあってるほうが燃えるつーか」 「ぎゃはは、おめーだけだ、そんなつまんねえこと気にすんのは」 「そうそう、女は身体と顔だけで十分だっつーの」 「うるせえな。この貴族のガキとか、すっげえ最初えらそうに抵抗したじゃねえか。や っぱ絶対服従させてると、こう、立場を思い知らせてやる瞬間がすげえいいんだよ」 「あー、それ、ちょっとわかるぜ」 「ひゃはは! たしかに高慢ちきなあの女の鼻をへし折るのは最高だったよなあ!!」 大きな声で下劣極まりない会話を交わす男達を見ても、クルーガーは特に非難するこ ともなかった。 レイチェルは恐ろしくて声も出ない。 これから自分がどんなことをされるのか、わかりすぎるほどにわかって、気が遠くな る。 「身の上か」 精液まみれになっていた少女を抱えるようにして立たせたクルーガーは、少し考えて からこう言った。 「…………その女は、特に変わったところはない。普通の村娘だ。ただ…………強いて いえば、将来的には非常に利用価値のある魔術師に成長することだろう」 「おおー、魔術師の卵ってやつですか!」 「いいっすね!」 「名前はレイチェルだ。それから」 ヒュン、と、男達の眼前に剣を突きつけて、クルーガーは全身から殺気を立ち上らせ た。 三人の顔がいっせいに固まった。 うわついた雰囲気が消え去り、男達は気圧されたように上半身をのけぞらせ、おびえ たような視線を向けている。 「この女を、どんな風に扱ってもかまわんが、うっかり殺してしまった奴には死んでも らう。全員だ。お前達全員の連帯責任として、殺す。お前達の前任が、調子に乗ってど んな風な最後を遂げたのかはもう教えたはずだな?」 「……は、はい」 「わかっています」 「クルーガー様の仰せのままに……」 気を呑まれて蒼白になった顔でうなずいた三人を均等に眺めた後、クルーガーは少女 の手を引いて、部屋の外へと去っていった。 レイチェルは動けなかった。 外へと続く扉が開いたその時も、真っ白な服の袖を握り締めて、自分を抱きしめなが ら震えていることしかできなかった。 「…………い、行ったよな」 「へ、へへ」 「レイチェルちゃん、これから、お楽しみタイムですよー」 まだ少し緊張している男達の顔が、それでもにやにやと笑いながらにじり寄ってきた。 「や、やめてください」 震える声で助けを求めたが、あっという間に壁へと押し付けられ、腕や足を固定され て身動き一つできなくなる。 「腰、細いねー。さわってもいい?」 「いやっ! い、いやです……やめて…………」 「リボンも可愛いよ」 「そうそう、まず、帽子は脱いじゃいましょうねー」 「……っ! 触らないで…………お願い、助けて…………」 男達の太い腕が、握れてしまえそうなほどに細いレイチェルの手足にまとわりついて くる。 指が唇の中に入ってきた。 涙がこぼれるのにもかまわずに首を振るが、あっという間に頭を抑えつけられる。 「ふふ、この腰布もはずしちゃおうね」 「胸のリボンもほどこうか」 「ほら、万歳しろよ、ケープ取ってやるからさ」 骨ばった指が、真っ白な腕をもみしだく。 足首も。 太ももも。 服の上から、スカートに手を突っ込まれて、あるいは襟元から指を入れられて、痛い ほどに愛撫される。 「…………あ、あああっ! うっ、やぁ! ふっ、ふぁっ…………う、あ、ああっ!!!」 「へへ、レイチェルちゃん、これはどうだい」 「あぁぁぁぁ!! やぁっ、やぁぁぁ!!」 男の指が、レイチェルの内部へと進入した。まだ汚れをしらない膣に、おぞましいほ どの異物感が走る。 「…………なあ、キスしよう」 「っ! ん…………んんーっ! むっ、むぁっ……ん、んんー!!」 「ああ、白い首、すげえいいにおいがする…………たまんねえ」 「へへへ……唇もやわらけえしな」」 「…………お、俺、こいつの髪コキやってもいいよな? 見たことないぐらいに綺麗な 金髪だぜ、これ」 「いいけど、ぶっかけはもうちょっと待てよ」 「さあ、レイチェルちゃんの膣をいじってあげようかー」 「あぐっ……ひっ!! は、はっ、ふうっあ! や、う、あああああああっ!!」 遠慮をしらない指が、身体の奥をかき回す。 清らかで温かな粘膜に、ひとりよがりな傷が次々と残されていく。 腰に力を入れて必死で逃れようとするが、右足と腕を完全に抱え込まれているので、 まるで抵抗できない。 性器と排泄器官に指を押し込まれ、表皮をもてあそばれ、時間をかけて愛撫されてい く。 「やだっ! もう…………いやあああああああああああっ!!」 痛みにも似た感触に、レイチェルは悲鳴を上げた。 顔は羞恥で、既に真っ赤に染まっている。 耳までが赤くなって、涙がとめどなく溢れてくる。 太ももや腹に、滝のような汗が浮いてきた。それが男達の手によって潰されて、熱を 伴った身体に塗りつけられていく。 レイチェルは、身体が震えるのを感じた。 「やだ…………やだあああああっ!!」 くびれた白い腹が、太い腕によって揉みくちゃにされている。 衣服を剥ぎ取られ、むき出しになったへそを、ざらざらした舌で舐められる。 太ももにも舌が這っている。 その感触の一つ一つに、レイチェルは頭をかきまわされ、混乱する。 白い肢体が意思とは無関係に桜色に上気して、かつて味わったことのないような汚ら わしい快楽が脳天を突き抜けていく。 「へへ、やっぱこいつ、薬が効いてるぜ」 「食事でちょっとずつだから、あんまり効かないはずなんだけどなぁ」 「この部屋にも催淫の魔方陣がしいてあるらしいしな。まあ、こいつ自身が好きものっ てのもあるんじゃねえか?」 「はは、ちげえねえや」 「ぅ…………あっ、あああっ!! ち、違うっ!! わ、私は……ほんとに、い、いや あああああっ!!」 股間から愛液が溢れてくる。 悲しいほどの快楽が、身体をまさぐっている腕や指から強制的にもたらされてしまう。 レイチェルは恐ろしかった。 それまでの自分が壊れてしまいそうで、必死で手を振り回して、愛する人の名を呼ん だ。 「お兄ちゃん! お…………お、お兄ちゃんっ!! 助けて! 助けてよおおおっ!!」 「へへ……お兄ちゃんは、間に合わねえよ」 「あー、やべ、こいつ、すげえ可愛いぜ」 「お、おい。もういいだろ。十分濡れたし、俺に入れさせてくれよ」 「ばーか、順番は守れ」 「あのお嬢の時はお前が一番乗りしたじゃねえか」 「だ、だってよぉ。こんな上玉が来るって知ってりゃあ…………お、俺だって」 「いいから、順番は順番だ。ほら、おめーはケツを使えよ。こいつの腰、すっげえ細い し、どっちでも十分楽しめるぜ」 「わ、わかった」 腰を抱えられ、足を広げられる。 脇の下から腕を入れられ、上半身を完全に制圧されてしまう。 汗の浮き出る脇を舐められ、乳首を舌で転がされ、てらてら光る陰部を舐め取られる おぞましさに、レイチェルは目を閉じて、唇をかみ締めて耐えていた。 しかし、それも長くは続かなかった。 グロテスクな男性器が、レイチェルの秘所と菊座の二穴にあてがわれる。 そして、ずぶずぶと、肉をかきわけるようにして、男性器が身体に沈めれた。 ゆっくりと、二箇所同時に身体を犯されていく感覚に、レイチェルは拒絶の声を張り 上げた。 「う、うそ…………や、やだっ!! やだやだっ! ふっ、あ、ああ……ああああああ ああああああっ!!!」 脂肪が波打つようにうなっている腹が、レイチェルの膣に向かって押し込まれていく。 肉襞を切り裂くような感触が、身体の奥底まで響いてくる。 後ろからは、排泄器官をえぐっている性器が、どんどんと直腸に押し出されていった。 「うっ、あっ、っ……ひああああああっ…………うあああああああああ!!」 必死で酸素を求める口から、涎がどんどんと垂れてくる。 腕に力が入らない。 痛みをやわらげるためのわずかな動きさえ、もうレイチェルにはかなわない。 突き上げられ、出し入れされ、蹂躙され、腰を揺らし、声だけで抵抗を続けていたの も、ほんのわずかな間だけ。 可憐な口には男の性器を入れられて、声を出すこともできず、三人同時の奉仕を強要 されてしまう。 レイチェルの顔が、悲しみと苦しみにゆがんでいる。 大粒の涙をたたえた瞳は、もう、焦点をあわせていなかった。 どくどくと精子を膣や直腸や口内に注ぎ込まれても、ただ身体を少し揺らして、耐え ていくしかない。 レイチェルは、無慈悲な時間の中で。 兄や弟の顔が、掌からこぼれるように消えていくのを、ぼんやりと感じていた。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 【基本立ち回り】 【全般】 レイチェルは強力な画面端固めを展開するべく相手を画面端まで追い込む立ち回りが重要充実した各種飛び道具、風を利用した空間制圧能力。蛙と南瓜を利用した強力な起き攻め。 高速中段と下段と投げの択からの固め 崩し。 これらをうまく使いわけて相手を倒すのが基本スタイル。 【開幕】 いきなりJ3DBで触りに行ったり、ジャンプが見えたら6Aや空中BorCロベで相手を叩き落としたり、ガンダッシュ決め込んでる相手にはAロベで咎めてみたり色々。 【接近方法】 飛び道具で相手をダウンさせ、風を使った高速接近J3DB、ダッシュ、ジャンプ等で接近する。 相手が接近戦を得意とする場合はむやみに近づこうとしないで遠距離攻撃で空間制圧を試みて隙を見て一気に近づくべし。 【飛びについて】 レイチェルの通常飛びはふわふわした動きのため地上への刺し込みは風を使わないとどうしても遅い。 飛び込みにはJ3DBを主に使っていく。移動速度がとても速いため相手の隙を見て一気に反撃を取れる 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 立ち回り、コンボ、固め、あらゆる手段に利用する。ドライブ無くしてレイチェルは扱えない。風ゲージの管理はなるべくしていきたいが、使わずに戦おうと意識しすぎると何もできずに負けることもある。 風ゲージが尽きそうになったら、一度間合いを取る。コンボ中に起き攻め用の風ゲージが足りなかったら回復用のDDコン、ODコンなどを用いて起き攻めを継続できるようにしたい。 画面端の高速中段JAJB後の5B→コンは微ダを入れると風の消費が一つ減らせる。初心者のうちはやらなくてもいいが後々使えるようになると便利。 【ゲージの使い方】 攻め コンボの〆に避雷針が3つ設置された画面端リリーコンボは非常に強力。 クラッシュトリガーにコンボの合間にクラッシュトリガーを挟むとコンボダメージを伸ばせる、ゲージがあれば狙っていきたい。 直DDテンペストダリアは有利フレームを多めに取れるので固めの起点に。端固め中風ゲージがつきた場合の固め直し→風回復や、相手の体力がドットの時の追い込みにも使える。 但しダメージはお察しなので相手のHP、自分の風ゲージ、ヒートゲージと相談。 AH今作レイチェルAHはリバサ昇竜クラスの発生速度なのでリバサ技として使える上、2Aや5A、あらゆるコンボの〆に繋がる。 使う機会は少ないが、殺しきりネタとして覚えておこう。 守り ガードカウンター切り返しが多くないレイチェルは壁固めされた時にお世話になるかも。 RCでの隙消しリバサ2Cをスカしてしまった場合にRCで即座に動き治せる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 じわじわと相手のHPを飛び道具で削っていく距離。ABCのロベリア、南瓜生成、蛙生成を上手く使って相手の択を潰していく。 南瓜が出ると相手はうかつに地上攻めを仕掛けにくい→飛ぶ→6Aを叩き込み安くなる等、遠距離攻撃を使い相手の行動を制限しながら戦い、レイチェル有利に持ち込みたい距離 【中距離】 相手によるが、レイチェルの射程では太刀打ちできない中距離キャラクターの場合は遠距離へ避難するか一気に近距離まで詰めるかの二択になる。 【近距離】 2A 5Bは発生が早く、固めの起点にもなるので積極的に使っていきたい。5Bは弾属性があるため置き5Bに相手を引っ掛けたり、リバサを相殺したりできる。 インファイターが相手の場合は起き攻めを意識した近距離戦を展開する。南瓜や蛙を用いた起き攻めが出来ると良い。 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! レイチェルの最も得意とする各種設置系からの起き攻めと画面端コンボが使えるようになる。相手に逃げられないように丁寧に捌いていこう。起き攻め南瓜、カエルをガードさせてから、5B 2B 5Bと5B J2AD JBの二択を迫る。 固め中の急接近風投げもたまにアクセントとして使っていきたい。但しA暴れに負けるのは理解しておく。 いかにミスをしないかがポイント。うまくやれればリリーコンでトドメまで持っていける。 追い詰められた! まずは落ち着いてガード。ジャンプが通ると思ったら風を使いつつ一気に離脱相手が割り込める甘い崩しをしてくるようなら2C→コンボで切り返す。 最短距離しゃがみA置き攻めを使う相手には緊急風受身を使うと裏回ることができ、逆に端に追い込めるので覚えておこう。 どうしても抜けられなかったらカウンターアサルトで。 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立ち通常技5A 5B 5C レバー入れ通常技6A 6B 4B 6C しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C ジャンプ通常技JA JB JC J2C 投げなど地上6投げ(6orN+B+C) 地上4投げ(4+B+C) 空中投げ(空中でB+C) クラッシュトリガー(A+B) カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 立ち通常技 5A 傘の尻尾でビンタを2発。発生が早い。空振ると隙がやや大きい。 5B 目の前に小さな竜巻を出して攻撃。コンボの始動や繋ぎに使う。 弾属性。これで飛び道具を相殺することも可。 5C 傘(ナゴ)を剣に変身させて突き出す。もう一度Cを押すと傘に変身させて吹き飛ばす追加攻撃を出せる。端におけるコンボパーツとして活躍。 レバー入れ通常技 6A 傘(ナゴ)がアッパー。頭属性ガードポイント付きの対空技。 そこそこ信頼できるが、ガードポイントの発生が若干遅いので早めに置く感じで出すと機能する。 6B フォークを前に突き出して攻撃。レイチェルの主力牽制。 レイチェルの地上技で最もリーチが長く、隙も少なめで頼れる技。 4B 中段技。発生は遅め。 叩きつけ効果あり。コンボパーツにも使える。 6C 回転しながら優雅に宙を舞って攻撃。 コンボに組み込むのが主な用途。風と組み合わせることで、かなりの長距離を運ぶコンボパーツに大変身する。 しゃがみ通常技 2A ナゴがしっぽで攻撃。 小技としてはそこそこリーチ長め。レイチェルの近距離戦の生命線を担う。 2B 座りながら風を出して攻撃。下段技。 これも弾属性なので注意。 2C 通称電気椅子。ガードポイント付きの切り返し技。 レイチェルにとっては貴重な切り返しだが、空振り時の隙が膨大なので注意。 3C 針びっしりのコーヒーカップ。多段ヒットの下段技。 コンボの〆に使う他、下段択としても活躍。高速中段と組み合わせるだけでも強力な崩しになる。 ジャンプ通常技 JA 傘(ナゴ)が下側に相手をひっかく。 2Dと組み合わせることで、高速中段として近距離で猛威を振るう。レイチェルの主力。 JB 翼のようなもので挟んで攻撃。置き攻撃として機能する。 JC 上方向を傘(ナゴ)を広げて攻撃。エリアルや空対空などに使う。 ジャンプ攻撃だが中段技ではない。といっても、地上にいる相手に当てる機会はそうないので余り気にしなくて良い。 J2C 底が尖った台(ギィ)の上に座って下方向に落下。ヒット時地面バウンド効果。 風を使って高い高度から落下して当てると強制フェイタルカウンターになる。コンボを伸ばす時に。 投げなど 地上6投げ(6orN+B+C) ビンタする。 端なら追撃可能。 地上4投げ(4+B+C) ビンタして反対に投げる。6投げより浮きが若干高い。 空中投げ(空中でB+C) 相手を下に叩き落とす。自身も3Dなどで早く降りて追撃しよう。 クラッシュトリガー(A+B) ナゴが筋肉質な身体でチョップ。モーション自体は派手で見切られやすい。ガード崩しというよりも、バリアゲージを削る用途として使う。 もちろん、コンボパーツに組み込むのも有効。 カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) 6Bのモーション。切り返しに乏しいレイチェルにとっては非常に頼もしい技。 リボルバーアクション 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5B → 5C → 6A → 6B → 4B(中段) → 6C → 2A → 2B(下段) → 2C → 3C(下段) → 空中ルート JA → JB → JC → J2C → 6投げって7Dと併用で追撃出来ないっけ? -- (姫様の下僕) 2014-02-22 20 09 20 6投げ→7D→リリーとかできた気がする -- (名無しさん) 2014-02-24 13 29 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発見者名がレイチェルの地図一覧 小さな獣の地図Lv1 怒れる花の地図Lv21 ゆらめく夢の地図Lv25
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ジン対レイチェル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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制作者 深緑の鼓動 ●ラネアノ=レイチェル 種族:人間 性別:女 年齢:17歳 一人称:ボク 二人称:君、名前を呼ぶ時は~君 アルトリアにある実家から家出をし、トレジャーハンターを目指す少女。魔力が込められた銃、魔銃を二丁所持している。 彼女の持つ魔銃は狙撃用の魔銃ガープと通常射撃用の魔銃ゲーティア。 ガープは組み立てに時間がかかるが、長射程を誇る狙撃銃で主に後衛の役割をする際に用いられる。 ゲーティアは取り回しのきく携帯用の銃で、装備者のエネルギーを糧に光の弾丸を撃ち出す。 二つの魔銃は共に祖父の代から受け継がれてきた銃で、家出の際に持ちだしたものである。 天性と言うべき射撃の才能があり、ほとんどその才能に頼り切っている面がある。 そのため、不測の事態に直面するとパニックに陥ってしまう傾向がある。 陽気な性格であるが、危険を察知するとやたら攻撃的になるのがたまにキズ。 褐色の肌が特徴的で、いっぱしのトレジャーハンター気取りの服装だが、分解したガープを入れた ライフルケースがやけに大型なので目立つ。 ちなみに彼女は無所属のトレジャーハンターなので日々の寝床は大半が野宿である。 ラネアノ=レイチェル ラネアノ, 女性, 人間, AABA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 18, Lv5, 31, Lv6, 43 125, 149, 150, 143, 162, 160, 普通 精神, 55, 幸運, 1, 集中, 5, 必中, 9, 狙撃, 16, 鉄壁, 22, 熱血, 31 SUC_RaneanoRaychel.bmp,-.mid ラネアノ=レイチェル ラネアノ=レイチェル, (人間(ラネアノ=レイチェル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 130 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 迎撃武器=魔銃ゲーティア 3500, 150, 700, 75 BACB, SUC_RaneanoRaychelU.bmp 非致死性閃光弾, 0, 1, 2, +20, 3, -, -, AAAA, +30, P実盲 我流護身術, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 魔銃ゲーティア,1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔銃B 長距離狙撃魔銃ガープ,1600, 3, 5, -15, 6, -, -, AABA, +10, 魔銃後 #ガープは組み立てに時間がかかるので後属性を付けています。 #お好みで援護を付けてください。 ラネアノ=レイチェル 回避, ギリギリだったぁ……危ない危ない…… 回避, ボクに当てようなんて百年速いよっ! 回避, セ、セーフ……! 回避, あったらないよっ!! ダメージ小, か、かすったぁ? ダメージ小, 痛っ……! ダメージ小, くっそ~! これで勝ったと思うなよぉーっ!! ダメージ小, こんな掠り傷でぇーっ! ダメージ中, き、傷~!? ダメージ中, そ、そんなにムキにならなくても~っ!! ダメージ中, や、やったなー!! ダメージ中, 痛っ……! ダメージ大, 血……!? ボクの……血!? ダメージ大, ウソだ……こんなの。僕は……僕は……っ! ダメージ大, 敵わないよ……こんな相手……! 破壊, ボク……死ぬの……? 脱出, ……まだ、死ねない! 射程外, ……え? えぇぇーっ!? 射程外, 弾切れ!? ウソ!? 攻撃, 逃がさないよぉーっ!! 攻撃, どけどけどけーっ! 攻撃, 負けてたまるかぁーっ! 攻撃, 攻撃してくるなら……撃つ! 攻撃, 正! 当! 防えぇーいっ!! 攻撃, やられてたまるかぁーっ! ラネアノ=レイチェル 非致死性閃光弾, 閃光手榴弾 魔銃ゲーティア,ビームライフル ブラック 長距離狙撃魔銃ガープ, 対戦車ライフル
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N男レイチェル1:00:00くらい N男・どぐら・えーすけのレイチェル講座 前編 N男・どぐら・えーすけのレイチェル講座 後編 2C(電気椅子)は5Fからガードポイント 風バクステ 蛙あったら投げると消える ベルゼロータス新技 避雷針がコウモリになって飛んでく。当たると一定時間「相手」がめっちゃ風の影響を受ける。 空中で出すと長いモーションのせいで隙がまじやばい。 バレルロータス新技 避雷針がコウモリになって飛んでく。当たると一定時間「自分」がめっちゃ風の影響を受ける。 3C5Dとかまじはやい。 クラッシュトリガー新技 マッチョになったナゴがぶん殴る。崩しやコンボに。 確定反撃 アラクネ5Aで反撃 CT アラクネ5Dで反撃 レイチェル2C カウンターアサルト(密着でなければアラクネ2Cで反撃) fまるg 地上テンペストダリア、距離があればみてからジャンプfgが確定。レイチェル側は低空ダリアをするとよい。 ダリアは風上に近いと0F発生 空中ロべはみてからfまるg確定場面多し 地上Bロべ、Cロべみてからfまるg(理論猶予29~34F) fインバース レイチェル4B(連ガなるけど仕込む) 対戦動画 基礎知識 jcは5A5B6B.高速中段 4Bは5AB,6A,2ABより,1F目は棒立ち ★レイちぇるが立ったらたつで問題ない 4B 2B、5B,5C,5CC,6A 3C、最低空空中アイリス 2B or 3Cは直ガしても連続ガード下段 空ロベ着地硬直9、空アイリス3F 攻め終了 3Cおしっぱは後半必殺技キャンセルできない5A暴れ。 レイチェル起き攻め 3C 蛙はレイチェル4F有利。 J2C〆 Aロベは緊急受身バクステかAロベ引き付けて後転 →ビーム届かない距離あり。 →Aロベ直ガでレイチェル+5Fレイチェル微ダッシュ2Aに飛べない。 地対空 レイチェルJBにはアラクネ5C.5Bでも相打ち以上 レイチェルJ2Cめくりにはアラクネ2Bでタイミングよければ相打ち以上 したらば(アラクネ7-994) 姫は空中BC大砲の着地硬直とれる様 大砲と南瓜は最低でも空中ガードできれば空中行動で避けたい 蛙はガードしちゃ駄目起き攻めでガードさせられるのはしょうがないけど 立ち回りで蛙をガードせざる得ない状況に持っていかされてるなら しっかり画面見て立ち回ることをまず意識する JD届く位置 間に合うタイミングで地上大砲打ってくる奴はそうそういないし 地上大砲に合わせるんじゃなくて着地にJDを置いておく感じで ただし南瓜と風ゲージを見るのは忘れずに 258 :名無しさん:2011/09/25(日) 23 33 02 ID Ql3obHiM0 チェル相手は地上大砲のときは2Cでフェイタル狙ってますね 空中大砲ばっかのときはステップorPQで近づいてます チェル相手に遠距離JD狙うと風やカボチャや吹き飛ばしDDで一気に近づかれるからなー 259 :名無しさん:2011/09/25(日) 23 48 38 ID 7LrEyY7QO チェル戦は上の方と同じでPQとステップで近づいて、甘えた地上大砲は3Cと2Cで狩ってます。 たまに霧を使って誘導したり、JDを見せるとジャンプし始めので足元がお留守になりがちになります。その際にはやはりゲオルグで事故らないように気をつけないといけないですね。 南瓜を飛ばすには風が必要なので、遠距離に居るときは風に注意してみる と尚いいと思います。 風がなくなると行動が大砲、2C、6A、ゲオルグと制限されるのでとりあえず対空に注意ですね。 ちなみにゲオルグ起き攻めは最速受け身→ステップで避けられますが読まれないように要注意。 長々とすいませんでした…。 260 :名無しさん:2011/09/25(日) 23 57 02 ID 7LrEyY7QO すいません。 上の書き忘れたのですが、チェルをジャンプさせて得なことは 大砲から大砲まで一々ジャンプするので間があくこと。 3Cが当たりやすくなること。 空対空に持ち込めて少なくとも電気椅子は食らわないこと。 261 :名無しさん:2011/09/26(月) 00 02 34 ID RDX7yL7k0 255 256 258 259 皆さんありがとうございます。 PQは読まれるのにびびってほとんど使ってませんでした… 大砲の硬直にJDなり差し込むのは要練習ですね。 あと何度もお聞きして申し訳ないのですが、自キャラに避雷針が重なっている時はどうすればいいのでしょうか? 現状、前Jバリガ降りかステップで位置をずらしていますが、なんか危険なことをしているような気がしてしまう… 262 :名無しさん:2011/09/26(月) 00 40 26 ID 0kdmFkRYO 261 それで合ってると思います。ドキドキしますが勇気を出してやるしかないですね… 避雷針がいっぱいある場合はわざと重なりに行って消費させたり、チェル本体が大砲やゲオルグを使ったのを見てから移動するなど。 他にはAPQの消える寸前の部分を避雷針に重ねて、避雷針を使わせるといいですね。もちろんゲオルグや他の避雷針にも注意して。 263 :名無しさん:2011/09/26(月) 00 44 57 ID hglEdXy.0 そもそも地上大砲をそんな2CとかがFCする距離でやってくるレイチェルなんていないでしょう それくらいの相手ならわざわざ掲示板に対策を聞かなくても勝てるだろうし 基本的に南瓜は設置されてる状況がほとんどだし前ステPQは選択肢の1つとしてはなくはないけどオススメはしない 南瓜の制圧力は半端じゃないし恰好の的だよ。そんなことしたら南瓜 ~画面端ってなって終わりかねない 261 難しいけどなるべく空中にいたいねやっぱり とりあえず画面端近くて確実に逃げたいって時は高空でわざとアイリスを食って受け身後ワープでもなんでもいい ステップは上にも書いたけど南瓜が出てる状況だと終了するから状況見て使用 Jバリガとかは全然いいと思う最低でも空中ガードだし避雷針からも逃げられるしむしろこれがほとんどかな 姫戦に限らず遠距離が強いキャラとの勝負は我慢が大事だから頑張れ 264 :名無しさん:2011/09/26(月) 01 26 56 ID t1cYjIUA0 まぁ姫相手に待ちはダメですなw JDや霧や6Dしまくって何度狩られたことか・・・・ 265 :名無しさん:2011/09/26(月) 08 38 07 ID 2GfF64HAO 姫様はこちら側のJB読み対空にJDでおkww 意外と釣れるよ 266 :名無しさん:2011/09/26(月) 10 52 38 ID nfanX/zYO 釣られてもガード間に合うけどな… 267 :名無しさん:2011/09/26(月) 16 15 02 ID WE9KDYbo0 6AをスカしながらJD当てれるタイミングはあるけど、相当高空でださないといけないからガードされた場合反確になる 単純に6Aを潰すだけならタイミング調節すればいいけど、相手に風ゲージがあると風併用でそれも潰される 高い位置からJBで攻めようとしてもレイチェルのJC空対空に勝てない 一つの勝負どころではあるけど、レイチェル相手にJDスカしはかなり通用しにくい とりあえず6A出しとけってレベルの相手ならいくらでもJD撃っていいけど ちゃんと対空を使い分けてる相手にはそれ以外の選択肢、特に様子見系の択を増やさないとダメ 268 :名無しさん:2011/09/26(月) 22 19 12 ID lnLrTOYQO バングに風林火山使われて逃げられだしたら触れ無いんだけど、どーしたらいい?? 269 :名無しさん:2011/09/27(火) 00 28 00 ID SFqyXtX20 人読みになるけどレイチェルはクネの6A Dに椅子で割り込みしたがるから あえて見せて6A jDとかで釣ってもいいと思う。 あとは2Dとか前ステとは有効なのかな? 270 :名無しさん:2011/09/27(火) 01 49 17 ID g4/HijqI0 直ガされてなければ割られないハズだけどどうだっけ? 姫側もそんな危ないところにはあまり割り込んでこない印象だけど 268 前作までに比べて逃げる性能はかなり落ちたしそんなにかな まぁあのモード Bロベに2C レイチェル2Cに6A先端相殺 hjからタイニーモーションでなければ霧 設置みて3C したらば (レイチェルスレpart11、900) STG重視 JCは相変わらず有効。 固めが抜けたらすかさず距離離す。 ただ距離離してる間も避雷針を相手の近くにおいて霧を吐かせない。これ重要。 あと相手100%ある時は無理に固めずにSTGで殺しきる。CA 包茎ビームから烙印つく。 もう一つ、烙印時、画面端で2D連打されたら無理やり近づくってのも結構ありだった。攻撃レベルが低いのか2Dヒット無視してダッシュかけると接近できる。 烙印ゲージがあまりたまってなくてこちらのワンコンで殺せそうなときの霧とかも無視でおk。 特に接近霧の向こうでぬるひら出してるようなら6CDで特攻。 中距離でぬるひらは設置してきたらぬるひらが地上付近に降りてくる前にくぐって突進かけてもおk。 196 :名無しさん:2009/12/26(土) 20 35 07 ID 2qCnp55A0 アラクネ戦は遠距離空中に低空ダッシュ6DJCをぶっこむのが強い ところでシューティング中のアラクネの逆サイドワープはどう捌いてる? 1,ワープした瞬間前風吹かせて避雷針地帯に移動してもらう 2,JCで落とす 3,空中投げ 4,見てからバーデン余裕でした 5,事前に避雷針設置しておいてアイリス 1は風がもったいない。2が妥当?3は裏に回られたときスカる。 4は裏に回られたときコマンドが逆になることが希にだがよくあるらしい。 5は画面が少しスクロールしたりすると当たらないことがある。 避雷針一歩前か後ろに置いといてバーデンがいいかな? アラクネワープにはjCかな もしくは降りてくるとこに6A 避雷針あればワープ前に叩いてもいいけど リリーはワープ狙いだけに意識裂くと立ちまわりに影響するんでやらないな俺は というかワープしてきてくれるアラクネの方が楽 796 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 35 01 ID 34qaOsH60 793 選択肢としては反対側までガンダッシュで風回復とかもありだと思う。 特に纏い霧の逆ワープ時。 810 :名無しさん:2010/01/29(金) 23 52 20 ID uhYQLXS60 795 796 情報サンクス 画面反対側3割くらいに避雷針を固めると、嫌がってよくワープしてくる 安全ダメージソースから逃げられるのでアラクネはワープの方が意外に気楽なようだ。 それをごっそり持って行きたいね 出した霧の種類に応じて対応を変えるってのはアリだね 纏い霧だとアラクネは近づく&避雷針から逃げるが一石二鳥だから、 そのときはリリー用意しとくとか状況別に考えながらやってみるわ 823 :名無しさん:2010/01/31(日) 04 41 33 ID gauNMZZ20 週に1回、1時間くらいしかできんけど、アドリブで怪しげだが3割くらい勝てた 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】 アラクネ2D(蟲吐き)読みで後ろJ>3D>JBがウマー やってこなかったら素直に空中バリアに移行 一度見せると開幕がかなり優位になる 【遠距離】 端端になるとアラクネのJDが届かなくなるので、2キャラ分くらい前に来たがる。 なので端と少し手前に避雷針を置くとすごく嫌がる。嫌がって近づこうとしたら カボチャ>地上・空中A・Bロベがモノを言う。 【コンボ注意点】 端追い込みCDC>カエル>ちょい歩き5B>Aロベが当たらない。 CDC>ダッシュ5B>前A>リリー>超バウンドの方がよさそう。 【有効な攻撃手段】 アラクネはリーチのある地上技がないので、先端5B>ディレイAロベが有効。 ジャンプで跳び越えるにも、滞空が長いのでやりにくいらしい。 姿勢も低いのでディレイAロベが当たる頃にはこちら大幅有利。後ろJで逃げる ようなら、5B>6B>ディレイAロベなどで的を散らすと悲しみが鬼なる。 近づく霧+ベルの鳥かごは、霧が地表付近かつ近くになってきたら 空中カボチャ>6D>空中ダッシュ>空中Bロベで無理矢理抜けられる。 対空されないならBロベせず飛び込みでもOK。 霧+裏ワープはJCしてもかなりガードされた。JA刻みで引きずり降ろすか、 ずうずうしい空中投げで霧を消す方がいいかも。 【禁止すること】 中距離空中でのカボチャ。烙印中コンボ開始直後の脊髄バースト。 見える低空中段(裏回りなら可)。アラクネJBに対してバクステ・6A。 【備考】 長期戦になりやすいレイチェルは、烙印前に倒しきるのは至難。烙印付かない ようにするのではなく、付いてもヒラヒラ蟲かわす、固め崩しも根性ガードする くらいの気概が必須。上空霧+2D+ベルの鳥かごも、霧は絶対触れちゃダメと 思わなければどうということはない。とにかく常に超集中して戦うべし。 886 :名無しさん:2010/02/04(木) 17 42 48 ID pScVhneQ0 アラクネ対策が出てたので俺も書いてみます。 【開幕】 823で安定じゃないかな?他は前jBで色々潰せるかも。 【地対地】地対地の刺し合いはほとんど無いと思われる。 【地対空】アラクネに関して言えば6A対空は機能する。今作でも振っていいと思う。 【空対地】アラクネ側5C対空に気をつける。こうなる状況は追尾霧出たときぐらいかも。 【空対空】JCがかなり機能する。バンバン振っていいと思う。 【近距離】おそらくアラクネ側が上でフワフワしてることがほとんどだと思うのでJC。6Aや空Aロベもアリ。 【中距離】一番気をつけるべき距離。アラクネ側2C、3C、2D、jDあたりが怖いから、地上で各種ロベは危険。 基本的には各種空ロベあたりを軸に立ち回りたい。 【遠距離】避雷針立てておくだけでアラクネ側としては相当嫌なはずだからドンドン撒いていく。 アラクネ側のjDが届く範囲なら気をつけること。 【その他】上空霧はジャンプ1段目までなら当たらない。纏い霧、逆サイドワープは 793あたりで対策でてるんで参照。 追尾霧は大体のアラクネがヒラヌル(UFOみたいな虫)出してくると思うんで、hj風使って逃げるかカボチャでヒラヌル消しつつ突っ込む。 投げは抜けられても各種設置技はお互い消える事を頭に置いておく。相手側の空投げに注意の割合を多めに置く。 相手側ゲージ50溜まったときの置き攻めはチン○ビームに注意。後は2CRCからの択も考えられるから相手にゲージあるときはできれば2Cはガードしたくない。 100溜まったときはガーキャンからのチ○コビームが本当に怖い。ジャンプキャンセル多めに固めるといいかも? 【被烙印時】2Cを擦る作業が始まるお…(´;ω;`) めくり云々、6AからのJCか2Bの中下択は頑張れとしか言えない。補正考えるとJCは当たるとヤバいからファジーとか色々駆使して頑張って!! 後は某覇者さんが動画で風使って高空に逃げてたけど、風あるときはもの凄い有効かも。今度俺も試してみます。 アラクネは対策が勝ちに繋がりやすい相手だと思うんで、色んな人の意見をぜひ聞きたいです。 レイチェルの小ネタ 画面端 ガト 5CC 5CスカC カエル 微ダ5B(相手受け身) ディレイ28D昇りJA 2段ジャンプディレイJ2C 3Dor2D カエルをガードさせてる間に飛び、J2Cが連ガにならないタイミングで表裏。前方空中受身にはJAが重なり、ガードさせたらカエルガードさせれる。2回目の5Cはすかさなくてもできる。風3使うのであまり実用的ではないかな。 中央ガードヒット問わず 5B 9HJJAスカからJ1CDとディレイJ1CDJ2CDの択 レベル2バウンド。J1CDは表。他は裏。風1つだし縮こまってる相手にはありかも。 別にJAスカする必要は無いけどタイミングとりやすいので。
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Rachel(レイチェル) Selenite(セレナイト)私のこと 世界について思うこと 戦うこと 所属クラスのこと 学校のできごと 「さあ、失われた物語をもう一度紡ぎましょう」 Rachel(レイチェル) Selenite(セレナイト) パーソナルデータ 名前 レイチェル・セレナイト 称号 英雄譚の再紡者 性別 女 種族 サキュバス ジョブ-01 吟遊詩人 ジョブ-02 妖精騎士 クラス 黄 生年月日 12月19日 年齢 15歳(2021年8月17日時点) 身長 167.2cm(2021年8月17日時点) 体重 ひみつです
https://w.atwiki.jp/cs2-relius/pages/45.html
【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 牽制をほとんどラントで潰せる 大砲見てからライアも余裕です 起き攻めの2C対策として早めに3C出してさっさとjcする 開幕はラント安定? ラント・ライアが機能する ラントは相手の設置物を全て薙払いつつ接近出来るし、風空ダで突っ込んできても最低でもガードはさせられる。 ライアは多様するわけじゃなく、これがあるって分からせるだけでレイチェル側の行動を大分抑止することが出来るってのが大きい。 端同士の時に設置出来なくなるから、どうしても風空ダに頼りたくなるし、イグニス出してるだろうから迎撃も余裕。 安易な設置許さない上にB系の横押し強いから、刺し合いも有利。 カエル起き攻めもリーあるから対応しやすい。 まぁ被起き攻め時は風受け身投げとかあるから、リーを過信し過ぎるのは駄目だろうけど。 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る