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マリオカート7でのフレンド交換やバトルの申し込み、バトル後の会話募集
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マリオカートアドバンス マリオカートアドバンスデータ 概要 ゲーム内容マリオGP フリーラン VS バトル タイムトライアル 裏技 CM 他作品との関連 データ 項目 3DS WiiU 配信開始日 2011年12月16日 2015年7月22日 オリジナル版発売日 2001年07月21日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル レースゲーム プレイ人数 1人 コントローラ 3DS本体 WiiUゲームパッドWiiUPROコントローラークラシックコントローラーPRO 価格 非売品 702円 容量 45(42)ブロック 200MB 紹介ページGBA公式 WiiUバーチャルコンソール マリオカートアドバンス 概要 マリオカートシリーズ初となる携帯機での作品。 操作感覚・レースのシステムはSFC版、アイテム・キャラクターは64版に準拠している。 今回のコースにはショートカットがあちらこちらに配置されている。 今作では赤甲羅を地面に配置(次に誰かが通るとそれを追尾する)できたが、次作以降は後方発射(緑甲羅と一緒の仕様)に変更された。 今作は通常コース20個に加え隠しコース20個と合計40コースあり、最新作のマリオカート8(のDLC)が発売されるまで歴代最多のコース数を誇っていた。 オリジナル版はモバイルアダプタGBに対応していた。現在はサービス終了している。 ゲーム内容 それぞれ性能の違う8人のキャラクターから一人を選びレースに参加する。 ゲームモードは5種類。 マリオGP 4つのコースを走りドライバーズポイントの合計を競うモード。 SFC版仕様でリトライの回数は有限。 今作からレースの内容を評価するランク制が導入された。(最低はE、最高は☆☆☆) 64版からの変更点としてCPUが甲羅を撃ってくるようになり、攻撃がやや激しくなった。 フリーラン CPU7人と1コースを自由に走ることが出来るモード。グランプリの練習になる。 VS レースで他のプレイヤーと直接対戦するモード。最大4人まで対戦可能。 1カートリッジプレイにも対応している(コース数4、ドライバーヨッシー固定)。 残念ながらVC版では仕様上対戦不可能。 バトル 上に同じくVC版では対戦が出来ない。 タイムトライアル 名称が微妙に代わったが早い話がタイムアタック。初期状態でキノコを3つ持っている。 裏技 マリオGPの同一排気量のカップ全て(キノコ、フラワー、サンダー、スター、スペシャル)でゴールドカップを取る ↑の状態を満たした後、1つのカップ毎に4コースで合計100枚以上のコインを取る これで隠しコース出現。ただし出現条件を満たしてない排気量では走ることが出来ないので注意。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフトスーパーマリオカート(SFC) マリオカート64(N64) VC配信が期待されるソフトマリオカートDS(DS) 現在入手可能な中でお勧めのソフトマリオカート ダブルダッシュ!!(GC) マリオカートwii(wii) マリオカート7(3DS) マリオカート8(WiiU) 関連するアーケード作品マリオカート アーケードグランプリ(AC) マリオカート アーケードグランプリ2(AC) マリオカート アーケードグランプリ デラックス(AC)
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マリオカート7の攻略です。 隠しキャラ一覧 コース テクニック 上級者向けテクニック講座☆ バグ系裏技・小ネタ
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER MARIOKART タイトル SUPER MARIOKART スーパーマリオカート 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-MK ジャンル レース 発売元 任天堂 発売日 1992-8-27 価格 8900円(税別) マリオカート 関連 Console Game SFC SUPER MARIOKART N64 マリオカート 64 GC MARIO KART Double Dash !! Wii MARIOKART Wii WiiU MARIO KART 8 Handheld Game GBA マリオカート アドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 マリオカート アドバンス タイトル MARIOKART ADVANCE マリオカート アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AMKJ ジャンル レース 発売元 任天堂 発売日 2001-7-21 価格 4800円(税別) マリオカート 関連 Console Game SFC SUPER MARIOKART N64 マリオカート 64 GC MARIO KART Double Dash !! Wii MARIOKART Wii WiiU MARIO KART 8 Handheld Game GBA マリオカート アドバンス 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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登録日:2011/02/15 Tue 00 49 07 更新日:2024/05/30 Thu 04 19 07NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 DS ゲーム ドリフトにはオバキューム ニンテンドーDS マリオ マリオカート マリオカートDS マリオカートシリーズ 任天堂 十字キーを左右に動かすゲーム 十字キー虐待ゲーム 安心と安定のカロンカノン 授業中のお供 無駄に当たりの弱いヘイホー 直ドリゲー 縛り マリオカートDSとは2005年11月14日(*1)に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 ●目次 概要 モード紹介グランプリ タイムアタック VS バトル ミッションラン キャラクターバランスタイプ ドリフトタイプ グリップタイプ コースキノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ コウラカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 概要 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。今作から「MARIOKART」のロゴが横長のスタイリッシュなものに一新されており、以降8DXまで引き継がれている。 前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。 初のWi-Fi対応ソフト故にクラスは100ccのみ、遊べるコースにも制限ありと技術的な都合から物足りない部分も多かったが、初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 操作面では前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは大体64を踏襲している。 今作は直ドリ(*2)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。 操作が十字キーに負担がかかりやすいものだったこともあってか、次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 キャラ格差もさることながら、直ドリを知っている、使いこなせるかによって対人戦の勝敗も決まる、というマリオカートの歴史の中で見ても珍しく、腕前の重要度が高い作品であった。 モード紹介 グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。 また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。GBA版よりは評価の基準が甘くなり、アイテム使用やキャラ選択で理不尽に減点されることはなくなった。 DSオリジナルコースのニトロカップ4つ、前作までのコースを復刻させたレトロカップ4つの計8カップ。 以降のシリーズでも過去作のコースが復刻されたカップが収録されるようになり、 オリジナルコース16コース+リメイクコース16コースの計32コースが収録コース数の基本となった。 ちなみにレトロカップではSFC→64→GBA→GCの古い作品から順で1コースずつ、計4コースで1つのカップが出来上がっている。 タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数はカートのアイテム性能によって異なる。 VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。 所謂フリーモードで、排気量、レース回数などのルールを任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ふうせんバトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。 今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。風船の個数が少ないほどアイテムの質が良くなるが、当然即死の危険性もあるためハイリスクハイリターン。 この時Aボタン(*3)を押す事はできないので、必然的に無防備になる。 ちなみにマイクで膨らました方が圧倒的に早い。 キノコの加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので積極的に狙っていこう。 あつめてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。 一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。 シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。 最後まで生き残っていた者の勝ち。 ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。 具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。 レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボス戦がある。 隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 ちなみに登場するボスの一覧としては、 レベル1 ボスどんけつ レベル2 イワンテ レベル3 クリキング レベル4 キングテレサ レベル5 ボムキング レベル6 キングアイスどんけつ レベル7 ハナチャン このように本作の前年に発売されたスーパーマリオ64DSでボスキャラだった面々となっている。 キャラクター 最初から選択可能なキャラクターは『64』『アドバンス』と同じ8名。 条件を満たすと隠しキャラクターとして4名が加わり、最大12名から選べるようになる。 また、本作ではダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラも登場する。 本作では各キャラクターごとに スタンダードカート(性能は下記2つの中間) アイテムの質は高いが基礎性能が低い アイテムの質は低いが基礎性能が高い の3台ずつのカートが用意されており、うち1台は隠しカート。 また、キャラクターごとにバランスタイプ、ドリフトタイプ、グリップタイプに大別される。 さらに条件を満たすと他のキャラのカートのいくつかに乗れるようになったり、全てのカートが使えるようになったりする。 順番は「マリオ→ドンキーコング→キノピオ→クッパ→ピーチ→ワリオ→ヨッシー→ルイージ→カロン→デイジー→ワルイージ→HVC-012」。 性能は基本的にカート側で決まるが、重さだけはキャラクター側にも設定されており、 「カロン<キノピオ<ヨッシー(ヘイホー)<ピーチ<デイジー<<マリオ=ルイージ<ワルイージ<<ドンキーコング<ワリオ<<クッパ=HVC-012」 となっている。 ただし、バトルでは各キャラクターごとに固定されたスタンダードカートしか使えず、性能も専用のものになる。 バランスタイプ ハンドリングとドリフトが同程度の能力でまとまっている。 マリオ 初代や『ダブルダッシュ!!』では最高速寄りのバランス型だったが、本作では逆に加速寄り。 …なのだが、実はドリフト以外の全能力がルイージに劣っているという残念な性能。 仮にもマリオカートなのに(ry キノピオ ハンドリング、ドリフト、ミニターボを高いレベルで両立させている唯一のキャラ。 スピードがかなり遅いため、直線が多いコースは苦手。 ワリオ スピードも加速もHVC-012より低い癖に、ハンドリングもドリフトもイマイチ。 ミニターボもドリフトタイプ並みに短く、オフロードにも弱い……と、とにかく不遇。 ワルイージ ハンドリングの性能はマリオと同じだが、こちらは最高速寄りのバランス型で、中量級では最も速い。 しかしミニターボやオフロードではやや劣る。 ドリフトタイプ ドリフトをしなければあまり曲がれない上級者向けのキャラクター。急なカーブの多いコースに向いているのだが、ミニターボはあまり続かない。 ドンキーコング 重量級の中ではドリフト性能に優れる。 スピードはそこまで速くはないが、加速もクッパほど酷くはない。 クッパ スピードと重さは一番。「タイラント」もカート側で一番重く、軽い組み合わせの相手にぶつかっただけで大きく弾いてしまう。 逆に加速やハンドリングは最悪で、ミニターボに至ってはぶっちぎりの短さ。ドリフトしてもそこまで曲がれるわけではない。 ピーチ スピードが低い割に、加速はマリオやルイージと同程度。 一応ドリフトは本作トップで、ハンドリングもこのタイプの中では高め。 デイジー ピーチと比べるとスピードで勝るが、それ以外では劣る。 一応中量級扱いだが、実質的には軽量級。 グリップタイプ ハンドリングに優れており、逆にドリフトは苦手。他のタイプよりもミニターボが長続きしやすく、中には1秒を超えるものもある。オフロードにも強い。 ヨッシー ルイージよりも加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードで上回り、特に「エッグ・ワン」のミニターボ持続時間は68F。 スピードも意外とあり、ドリフトは下から3番目だが気にならない程度。何このチート能力 ルイージ、カロンと並んで三強キャラの一人として扱われる。 ルイージ グリップタイプなので、ドリフトは2番目に苦手。 しかし、スピードも加速もハンドリングもミニターボもオフロードもマリオより上と、かなり優遇されている。 兄に勝る弟は(ry 直ドリ前提の環境であれば最強候補の一角。(*4) カロン 骨のノコノコが初参戦。 スピードは最弱だが、加速、ハンドリング、ミニターボは最強で、オフロードに至ってはぶっちぎりのトップ。ドリフトもこのタイプの中では一番。 「カロン・カノン」のミニターボ持続時間はなんと73F。 HVC-012 なんとファミコン時代の周辺機器まで参戦。シリーズでは今のところ本作限定。 クッパと同速にもかかわらず、加速も意外とあり、キノピオ並のハンドリングとミニターボも併せ持つ。 ただしドリフトは最弱。グリップタイプだからしょうがない。 ヘイホー ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。性能は「ヨッシー」+「スタンダードYS」と同じ。 次作のWiiではリストラされたものの、さらに次の7にて正式なキャラとして参戦した。 コース 新規コースと過去作のリメイクが16個ずつ。 キノコカップ エイトクロスサーキット(リメイクなし) 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 スマブラXからステージとして登場している。SPまでマリオサーキット名義だったのは内緒だ ヨッシーフォールズ(Wii) 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所もあるため、流れに逆らうか、安定をとるかの選択が試される。 プクプクビーチ(WiiU) リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 ルイージマンション(3DS,Tour) Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。(*5) bgmについてだが、8DXにてGCのルイージマンション(バトルコース)のbgmとしてアレンジされた。 フラワーカップ サンサンさばく(Wii) 起伏の激しい砂漠のコース。2周目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 モンテタウン(Wii) 住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 bgmはちょっとマリオサンシャインっぽいかも。 リメイク希望の多いコースの1つ。 ワルイージピンボール(3DS,Tour,8DX) ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。 アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。 7ではワルイージが欠席しているため本人で走れないことが話題になった。 キノコリッジウェイ(8DX,Tour) 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半は崖にも注意。 8DXの有料DLC、ツアーで再登場しており、キノピオハイウェイのようにコインやアイテムが車と一緒に流れたりショートカットが追加された。 スターカップ DKスノーマウンテン(3DS,Tour) 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。 また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある。 チクタクロック(WiiU) スーパーマリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 8ではアナログ時計のような豪華なデザインに変更。 マリオサーキット(8DX,Tour) 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 64以降、新規でのマリオサーキットがフラワーカップでないのは本作のみの特徴。 キラーシップ(3DS,Tour) マリオ3の飛行船を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 なおキラーは序盤にしかいない。 スペシャルカップ ワリオスタジアム(WiiU) ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 余談だがこのコースのみイントロ音楽(*6)が固有のものになっている ピーチガーデン(Wii,8DX,Tour) 桃の別荘。パックンフラワーやワンワンがいる物騒な庭である。 マリオ達を象った草のオブジェが特徴的。8DX,Tourでは接触できる。 クッパキャッスル(リメイクなし) 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 レインボーロード(リメイクなし) こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…。 スマブラfor(3DS)ではbgmがアレンジされている。 コウラカップ SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。 64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。 GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め。 GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。 バナナカップ SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。 64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテムを落とすレベルの転倒に。(*7) GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。 GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に(*8)。 このはカップ SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。浅瀬の中に点在するため道の状態を見極める必要が。 64 チョコマウンテン 排気量に関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。8DXの有料DLCでも再登場。 GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 GC キノコブリッジ 車の種類が変更され、別の道がなくなった(*9)が車は凶悪化。 サンダーカップ SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に。 64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なコース。巨大プクプクがバクバクに、コウモリがバサバサになった以外は特に変化はない。 GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。8DXの有料DLCでも再登場。 GC ヨッシーサーキット 上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。8の有料DLC及びDXでも再登場。 バトルステージ バトルモードにのみ登場するステージ。 ニンテンドーDS 名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いうえに周囲は全て奈落なのでコースアウトに注意。 ゆうやみハウス 屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wii、ツアーで再登場。 サザンリーフ 障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり、満潮の時は走りにくい。7で再登場。 スイートタルト 甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。また、アイテムボックスは中央のジャンプ台から飛んだ空中のみ、となっている。 64 ブロックとりで かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなく、共通のものとなっている。 GC どかんひろば 土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。 追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。 マリオカート ダブルダッシュ!!←Prev/Next→マリオカートWii △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大きなお友達からは一番支持されていないマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19 15 27) 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20 50 07) このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21 04 25) 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 14) ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16 56 04) Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14 51 27) マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10 44 13) マリオカート8デラックスの有料DLCでキノコリッジウェイが収録決定。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 51 08) キノコリッジウェイはリメイクされて難易度が増したキノピオハイウェイっぽい感じに。 -- 名無しさん (2022-03-18 00 53 48) ピーチガーデン第3弾リメイク確定おめ。 -- 名無しさん (2022-09-13 23 51 47) ピーチガーデンがツアー収録コースみたいに逆走展開あるとは…。 -- 名無しさん (2022-12-08 02 51 21) あんまりにも直ドリゲー過ぎたためか、2chで直ドリ禁止部屋ができたほど -- 名無しさん (2023-05-25 23 00 56) 名前 コメント
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GBA レインボーロード(スペシャルカップ) -特徴- スタート辺りの場所にしかガードレールがない。 ほとんどがジャンプできる板になっている。 雷雲や流れ星のギミックが時折ある。 -戦略- ジャンプできる板をキノコとうまく活用すれば1週30秒足らず。 ノーアクセルクリアなどのチャレンジ動画が多数投稿されている。 初の携帯機でのマリオカート。 キャラクターのデザインはマリオカート64のものを使用し、コース構成などはスーパーマリオカートに近いシステムといった異色の作品。 宙に浮かんでいるクッパクラウンは「マリオストーリー」登場したもの。 おまけ レインボーロード(おまけスペシャルカップ) -特徴- さらに道幅が狭くなった? スーパードッスンがいなくなった。 -戦略- SFCと同じように走るとよい。 スーパーマリオカートのレインボーロードをマリオカートアドバンスにおまけコースとしてリメイクさせたもの。 おまけコースなので、スーパーマリオカートにいたスーパードッスンなどはいない。
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登録日:2014/04/08 Tue 21 09 15 更新日:2024/06/19 Wed 10 53 29NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 Wii ギネス記録保持項目 ゲーム スーパーマリオギャラクシー ファンキーコング ファンキーバイクWii ベビィデイジー マリオ マリオカート マリオカートWii マリオカートシリーズ ロゼッタ 任天堂 『マリオカートWii』は2008年4月10日にWiiで発売された マリオカートシリーズ の第6作目である。 当時のWiiの斬新な操作とWiiハンドルの登場により車を運転している感覚で操作でき、新たにジャンプアクションが追加された。 そして嵐を始め、たくさんの芸能人がCMに登場したため老若男女に受けた事で売上300万本以上の大ヒット作品となった。 CM ひとりでも みんなでも マリオレース 二宮「じゃー見せてもらっちゃおっかな~?」 松本「行っちゃおっか~?」 二宮「行け!」 松本「行ったよー!」 ヤバいヤバいヤバいヤバい 二宮「オッケェイ!!」 松本「おー、なんかデッカく…」 二宮「皆で楽しく走ろう!!」 松本「デッカいよ!?デッカいよ!?」 二宮「皆でホラ…(苦笑)」 松本「ズルすなよ~!?メッチャおこだわw」 MARIOKART Wii 松本「良い所ですぐ潰れるわ…」 ●目次 【今作の特徴】 【キャラクター】軽量級 中量級 重量級 その他 【マシン】軽量級●カート ●バイク 中量級●カート ●バイク 重量級●カート ●バイク 【コース】キノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ こうらカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 【賛否両論点】 【余談】 【今作の特徴】 レース人数が最大12人まで増えた これまで8人だったのが人数が増えた事により、さらに白熱したレースになった。 同時にサンダーやトゲゾーこうらなど下位から妨害される確率も増しているため1位を独走していても、運が悪いと上記のアイテムを立て続けに食らう事になる為、油断は禁物。 また、レース人数増加によってマリオGPでのドライバーズポイントも大きく変更され、1位が15ポイント、2位が12ポイント、3位が10ポイント、4位が8ポイントと以下ひとつ順位が下がるごとに1ポイントずつ減り、12位(最下位)のみ0ポイントとなった。 その為、1度でも下位になってしまうと優勝がかなり苦しくなる(*1)。 キャラクターは25人まで増えた キャラクターはボスパックンとパタパタ以外は『ダブルダッシュ!!』に登場したキャラは全員参戦。 初参加したのはベビィデイジー、ほねクッパ、ファンキーコング、ロゼッタの4人。ベビィデイジーはキノピコ以来のマリオカートからの初登場である。 Wiiハンドルだけでなく、ヌンチャク、クラシックコントローラー、さらにゲームキューブコントローラも使用可能。 CMではみんなWiiハンドルでやっていたが、同時にWiiハンドルは操作が難しいため従来通りコントローラーやヌンチャクの方が操作しやすい。 もちろん個人差はあるし、敢えてゴールドハンドルのためにハンドルを使う人もいる。 ジャンプアクションの登場 ジャンプアクションはジャンプ台などでハンドルやヌンチャクを振ったりコントローラーは十字キーを押すと発動してキャラクターがアクションして着地後に加速する。 ただ、場所によってはしない方がよかったりする。 バイクの追加 特定の操作をするとカートより速く走る事が可能である意味、本作を象徴するもの。 Wi-Fiの充実 Wi-Fiは『マリオカートDS』より大幅に進化した。 全てのコースが選べるようになり、バトルモードも遊べるようになった。 やり込め要素としてレートも追加され、VSとバトルでレートも個別に分けられている。 またマリオカートチャンネルが登場して全世界の人とTAのランキングが見れたりゴーストをダウンロード、大会に参加できたりなど非常に充実している。 現在は公式ではオンライン機能は終了している。 【キャラクター】 各クラスの下4名は条件を満たすと使用できる。 本作以降からクッパJr.とディディーコングは中量級、ワルイージは重量級になった。 これは「キャラの体重」ではなく「キャラの身長」が基準となったための処置。 ギャラクシーで初登場したロゼッタの身長が高くなった理由として、「本作で重量級女性キャラを出したい」というリクエストに応じてというのがインタビューで明かされている。 軽量級 ベビィマリオ ベビィピーチ キノピオ ノコノコ ベビィルイージ ベビィデイジー キノピコ カロン 中量級 マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー デイジー キャサリン クッパJr. ディディーコング 重量級 ワリオ ワルイージ クッパ ドンキーコング キングテレサ ファンキーコング ほねクッパ ロゼッタ その他 Mii(Miiの体格で重量が変わり、コスチュームが2種類ある) 【マシン】 重量ごとに分かれており、カートとバイクがそれぞれ6種類ずつなので全部で36種類ある。 軽量級 ●カート スタンダード・カートS スーパーベビィカー ミニ・チャージャー スーパープクプク ホットラリー ブルーファルコン ●バイク スタンダード・バイクS ロケットキラー ポケモーター スピードスワン ライド・オン・カメック ジェットボール 中量級 ●カート スタンダード・カートM ノスタルジア ワイルドスター スーパーゲッソー ファンタジア BダッシュMk.2 ●バイク スタンダード・バイクM マッハ・バイク キャンディ ポロネーズ インターセプター ドルフィンキック 重量級 ●カート スタンダード・カートL サバイバルバギー ファイアホットロッド パックンカート ファストグライド トリッキー ●バイク スタンダード・バイクL スーパーバウザー ワリオバイク トゥインクルスター ワイルドスピア ファントム 【コース】 前作と同じく過去シリーズのコースが収録されたレトログランプリも収録されているが、コース幅は広くなっている。 キノコカップ ルイージサーキット 『64』、『ダブルダッシュ!!』に続きキノコカップの最初を飾るルイージのコース。 ハンドルで操作してる人はこのコースでじっくり練習するべし。 モーモーカントリー 『64』のモーモーファームのような牧場コース。 途中の牛に当たるとタイムロスする。 『8』にも収録。 キノコキャニオン キノコだらけの谷のコース。 トランポリンのように弾むキノコ地帯は操作ミスに要注意。 『7』『ツアー』『8DX(有料DLC)』にも収録。 キノピオファクトリー キノピオが所有する工場のコース。 ベルトコンベアやプレスなど歴代キノコカップの最終コースでは難易度が高め。 フラワーカップ マリオサーキット シリーズお馴染みのコースその1。詳細は個別項目へ。 ココナッツモール 南国風のショッピングモールのコース。 エスカレーターの向きによってスピードが変わり、ゴール前のMiiが乗った車に当たると転倒する。 『7』にも収録され、『8DX』では有料DLCで再登場したが上記の車に乗ったMiiはヘイホーになり、動かない上に触れても転倒しなくなった。 …が、その数ヶ月後の第2弾に伴うアップデートで突如車が動くようになった。スピンターン付きで。(*2) その後8DX版をベースに『ツアー』にも登場したが、車は再び動くようになった。ヘイホーとクラッシュ判定がないのはそのままだが。なおツアーの一部コースでは駐車場横にある砂浜まで走れるようになっている。 DKスノーボードクロス 本作の雪原系コース。 スノボーしてるヘイホーは動きをよく見て回避するべし。 『ツアー』『8DX』の有料DLCにも収録。 ワリオこうざん ワリオが所有する鉱山のコース。 鉱山内はトロッコが走っているのでレールを見て動きを予測しよう。 『8』の有料DLC及び『8DX』にも収録され、トロッコは反重力中の加速に利用できるようになった。 スターカップ このカップは8DXで全コース復刻している。 デイジーサーキット 新たなサーキット枠コースで本作はデイジーが担当。 途中にルイージとデイジー、ベビィルイージとベビィデイジーの石像が佇んでいる。 『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 ノコノコみさき ノコノコビーチに続く新たなノコノコの水中系コース。 大きな土管に入るとアクアリウムを進むが回転するサンダーに触れると小さくなってしまう。 『7』、『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 メイプルツリーハウス 秋の雰囲気が漂う大木のコース。 途中、巨大なハナチャンが徘徊しているので走るルートを瞬時に見極めよう。 『7』、『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 グラグラかざん 危険な火山のコース。 周回するたびに足場が崩れてどんどん道が狭くなる。 バグショートカットはある意味今作の象徴である。 『8』にも収録。 スペシャルカップ カラカラいせき 本作の砂漠系コース。 途中の遺跡内は周回するたびに砂が積もってくる。 『ツアー』にも収録。 ムーンリッジ&ハイウェイ 夜の高速道路の『64』のキノピオハイウェイ、山間部の『DS』のキノコリッジウェイを合わせ、『ダブルダッシュ!!』のキノコブリッジのような鉄橋、キノコシティのようなビル群があるというこれまでの公道コースの集大成とも言えるようなコース。 毎度ながら道路を走る車、特に『ダブルダッシュ!!』から復活したボムへいカーには当たらないように走るべし。何でこんな車が料金所で止められないんだ。 今作のみ車と正面衝突すると踏み潰される。 何故かバスが出てこない。 『ツアー』、『8DX(有料DLC)』にも収録。 クッパキャッスル シリーズお馴染みのコースその2。詳細は個別項目へ。 レインボーロード シリーズお馴染みのコースその3。詳細は個別項目へ。 こうらカップ ピーチビーチ GC ビーチで走るコースその1。 ポイハナがカートをマークする時に!マークが出るようになり、スタート地点付近の土管が削除された。 ヨッシーフォールズ DS 滝のある湖の畔を走る。 インを走ると滝に引き込まれるので注意。 おばけぬま2 SFC 古びた桟橋を走る。 外壁に当たると外壁が崩れていくので注意。 マリオサーキット 64 復刻マリオサーキットその1。 王道的なサーキットコースであり、コースの看板がリニューアルされている。 バナナカップ シャーベットランド 64 南極のような世界を走る。 路面が全て凍っているので滑りやすい。洞窟内ではBGMが小さくなるように。 ヘイホービーチ GBA ビーチで走るコースその2。 ヘイホーの乗る海賊船がコース上に砲撃してくる。 砲弾は着弾後大爆発するようになり危険度アップ。 モンテタウン DS 海辺の住宅地を走る。 住宅地なので直角カーブや脇道も多い。 ワルイージスタジアム GC モトクロススタジアムを走る。 ミスしても観客の嘆きは出なくなったがジャンプアクションを決めると歓声が上がる。 途中のパックンフラワーのハリボテはハーフパイプでも避けられるように。 このはカップ サンサンさばく DS スーパーマリオブラザーズ3の砂漠の国を走る。 みんな大好き太陽再来。 クッパキャッスル3 GBA 相変わらずカクカクしたコース。 背景のカメックはいなくなった。 DKジャングルパーク 64 ジャングルの中を走る。 大ジャンプ中に遊覧船に激突することがなくなり、コースアウトしても石つぶては飛んでこなくなった。 何気に原作からレーダーに表示されるコースの向きが変更されている。 マリオサーキット GC 復刻マリオサーキットその2。 ピーチ城の周りを走る。複雑なコースであり、テクニックが求められる他、クリボーやパックンフラワーが行く手を阻む。 サンダーカップ マリオサーキット3 SFC 復刻マリオサーキットその3。 中盤のヘアピンカーブが特徴的。他にもテクニカルなカーブが多数存在。 ピーチガーデン DS 姫様の別荘。 なのにコース上にはワンワンが徘徊しており、チョロプーも行く手を阻む。 DKマウンテン GC タル大砲で一気に山を登り、そして下っていく。 大きな岩が転がっていたりフェンスの無い橋があったりと危険がたくさん。 クッパキャッスル 64 レトログランプリ最終戦であるコース。 直角カーブも多く、塔を登った後の地面の切れ目からは溶岩が吹き出してくるようになった。 バトルステージ 今作ではシリーズ通し初めて全てのステージに専用BGMが付いている。 ブロックひろば 巨大なブロックや立像が立ち並ぶステージ。 時間経過でブロックや立像が沈んでいき穴が空いていく。 アクアリゾート 水上都市で戦う。 時間経過で水位が上がり、水深が深いところへ行くと水没してコースアウトになる。 途中で橋が架かりエリアが拡大される。 ファンキースタジアム モトクロススタジアムで戦う。 トンネルやダッシュボードなどがあり、非常に広いステージである。 ワンワンルーレット 巨大なルーレットで戦う。 中にはボール代わりに巨大なワンワンが転がっているので轢かれないように避けよう。 ドッスンさばく ステージ全体がアリ地獄になっており、中央に引き込まれるとコースアウトとなる。 中央のドッスンが波を起こしコースの外側に押し出してくる。 外壁のサボテンに当たるとスピンするので注意。 復刻ステージ バトルコース4 SFC バトルコース3 GBA まてんろう 64 クッキーアイランド GC ゆうやみハウス DS 【賛否両論点】 + 本作についての否定的な見解につき、純粋にマリオカートWiiが好きだという人は閲覧非推奨 本作はDSほどではないが、ゲームバランスがよくないと言われている。 主に以下の理由が上げられる。 キャラクターごとに能力差があり、特に強いのがベビィデイジー、デイジー、ファンキーコングの3人。勝つために好きなキャラクターを選べない人が続出した他、Wi-fiでの対戦ではこれらのキャラクターを使用するプレイヤーは他のプレイヤーから攻撃対象になりやすくなってしまった。 バイクが強すぎる。バイクにはウィリー走行(*3)があり、カートよりも断然有利である。いくら直ドリができなくなったとはいえ、ウィリー走行が強力なため「上記の強キャラ+バイク」の組み合わせがほぼ独走してしまいやすい。一部では「本作は『マリオカートWii』じゃなくて『ファンキーバイクWii』だ」などとネタにされてしまった。『8』でバイクは復活したがさすがにウィリー走行は廃止され、カートよりコーナリングが強いという個性を開発スタッフが直々にプレゼンしている。 アイテムもあまりバランスはよくない。あかコウラは空中で無力になったり、空中でないとアイテムを必ず落とすスピンのPOWブロック、ハズレアイテムカミナリぐも、準無敵の巨大キノコ。特にカミナリぐもはなすりつけないと自分だけ小さくなるわ、Wi-Fiではラグのせいでぶつかってもいないのに移ったり、ぶつけても擦り付けてなかったりする。 バグショートカットが可能なコースが4つもあり、いずれもしたもの勝ちになってしまう。ダブルダッシュやDSではほとんど無かっただけに問題になったが、当時は技術的な都合から修正データは配信できなかった。 これらのゲームバランスの他にも、隠しキャラクターや隠しマシンの出現条件が厳しいといった問題点も指摘されている。 一応、総プレイ回数やWi-Fiの勝利数を重ねることでも使えるようにはなるがその回数が非常に多めでほとんどが1000回以上を超えている。 そのためか以降のシリーズでは隠しキャラの出現条件は緩和され、『8DX』では隠しキャラがゴールドマリオのみとなった。 これらの問題はシリーズの続編が発売されるたびに少しずつ改善されるようになった。 【余談】 ファンキーコングがマリオシリーズに登場するのは本作が初であり、その後『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』でも他のドンキーコングシリーズのキャラと共に登場している。 ちなみに冒頭のWi-Fi対戦が公式で終了したとあるが、後年では削除されたハンドル操作やウィリー走行バイクを諦められない海外ファンが 非公式でサーバーを立てており 、現在でも特定の接続手順を経ればオンライン対戦が可能。 もはや息が長いとかそういうレベルではなく、オリジナルコースやマリオカートツアーまでの公式コース全てをWiiの仕様準拠で再現したMODなんかも作られている。 当然ながら公式で用意されたものではないので使用の際は完全に自己責任である。 追記・修正はウィリー走行しながらお願いします。 マリオカートDS←Prev/Next→マリオカート7 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スピードフォースに対応してないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-04-08 22 49 07) この作品のバランスの悪さを糧に7や8でバランスはある程度の改善はされた。 -- 名無しさん (2014-11-04 22 48 02) マリカ8ダイレクトでスタッフがカートとバイクの違いを説明してた。 -- 名無しさん (2016-03-05 11 06 29) カミナリぐももPOWブロックも巨大キノコも7以降は -- 名無しさん (2019-01-05 23 14 40) マリオカート64のコースで思ったけど、キャラが小さいのか、コースが大きくなったのかどっち? -- 名無しさん (2019-04-29 02 22 54) マリオカート8DXの有料DLCでココナッツモール復活したけどゴール前で車に乗ってたMiiがヘイホーになってた。 -- 名無しさん (2022-03-18 00 41 54) ファンキーバイクWiiって最初に言った人神やろ -- 名無しさん (2023-01-23 17 04 50) マリオカートwiiは唯一プレイしたことないな -- 名無しさん (2023-03-07 01 17 39) 名前 コメント
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マリオカートDS 改造コード