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目次 1 ◇ イージーエフェクト 2 ◇ エフェクト エンジェルハイロゥ ANGEL HALO 自身の屈折率を変え、光の加減を操るシンドロームである。クラゲやホタルイカなどのように光を作り出すことによって、目をくらま せたり、光の波長をそろえてレーザー攻撃も可能だ。また、五感の強化もこのシンドロームの特徴である。 強化された知覚による正確な狙いと、高熱のレーザーという攻撃手段は、全シンドローム中で一、二を争う攻撃力を持つ。また、 幻覚、隠密などエンジェルハイロゥならではの戦い方をする者も多い。やり方次第でどの分野でも活躍できるシンドロームである。 なお、これらエフェクトを発動させる時、使用者がほのかに光を放つことが確認されているため、、エンジェルハイロゥ、天使の輪と いうシンドローム名が付けられた。 能力値 肉体:0 感覚:3 精神:1 社会:0 ◇ イージーエフェクト 《スポットライト》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:効果参照 射程:視界 侵蝕値:- 制限:- 光を屈折させて、任意の場所に光源を設置するエフェクト。光源から放たれる光は使用者の望むままに色や角度をコントロールでき、 さらに演出も思いのままである。ただし、音楽は鳴らない。 《ウサギの耳》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:- 制限:- 聴覚の指向性を高めるエフェクト。例え雑踏の中であっても、遠く離れた場所にいる人物のささやき声を聞くことができる。また、特定 の音のみを聞き分けることも、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことが可能。 《天使の絵の具》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:視界 侵蝕値:- 制限:- 光を屈折させることで、あなたの望む映像を大気中に投影するエフェクト。連続して使用することで、動画を投影してもよい。幻影であ ることを隠蔽する場合は、それを見破ろうとする観測者の 〈知覚〉 とあなたの 〈RC〉 での対決を行うこと。 《天使の外套》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:- 制限:- 光を操り、自らの姿の上に別の外見を上書きするエフェクト。あなたは任意の外見を持つことができる。ただし、外見のみで声は変わ らない。もし誰かがこの変装を見破ろうとした場合、〈知覚〉 同士による対決を行うこと。 《真昼の星》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:- 制限:- 視覚を極限まで拡大し、望遠鏡の様な視覚を得るエフェクト。電波望遠鏡をはるかに凌駕する視力でものを見ることができ、真昼でも 遠く彼方の星々を見ることができる。なお、この能力を用いる時は自動的に受光調節が行われるため、太陽光でめが眩むことはな い。 《見放されし地》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:効果参照 射程:視界 侵蝕値:- 制限:- 光の屈折率を操り、すべての光が遮断された空間を作り出すエフェクト。シーン内の任意の空間を闇で閉ざす。空間のサイズは自由 に縮めることができ、形も任意で操作することが可能でる。また、望むのなら完全な闇ではなく、薄暗闇のように香料を変えることもで きる。 《猟犬の鼻》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:- 制限:- 嗅覚と視覚を直結し、においの粒子や細菌、ウィルス、粉じんなどを見分けることができるようになるエフェクト。どんなに細かい粒子 でも電子顕微鏡並みの精度で “見る” ことができ、さらに一度 “見た” においや粒子を覚えておくことができる。 ◇ エフェクト 《神の眼》 最大レベル:1 タイミング:リアクション 技能:〈知覚〉 難易度:対決 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:2 制限:- 全知覚を使って攻撃を避けるエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた判定であなたはドッジを行える。 《幻惑の光》 最大レベル:1 タイミング:メジャー 技能:〈RC〉 難易度:対決 対象:- 射程:視界 侵蝕値:2 制限:- 光の信号によって、運動能力を低下させる催眠術をかけるエフェクト。 - 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータス放心を与える。 《光芒の疾走》 最大レベル:3 タイミング:マイナー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:1 制限:- 弱い光によって目くらましをかけ、その隙に移動するエフェクト。 - あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要ななく、封 鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンに LV回まで使用できる。 《主の恩恵》 最大レベル:3 タイミング:マイナー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:2 制限:- 体内に光を集め、次に発生させる光を増幅するエフェクト。 - そのメインプロセスの間、あなたが行うエンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを +LV個する。 《主の右腕》 最大レベル:5 タイミング:メジャー 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:- 侵蝕値:2 制限:- 相手のもっとも弱い部分を見抜き、正確に攻撃するエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を +[LV×2] する。 《水晶の眼》 最大レベル:3 タイミング:メジャー/リアクション 技能:〈知覚〉 難易度:- 対象:- 射程:- 侵蝕値:2 制限:- 遠くの風景を蜃気楼のように眼前に投影するエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを +LV 個する。 《スターダストレイン》 最大レベル:3 タイミング:メジャー 技能:〈RC〉 難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 侵蝕値:6 制限:- レーザー光線を乱射するエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を -[20-LV×5] (最大0) する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《絶対の孤独》 最大レベル:3 タイミング:メジャー 技能:〈RC〉 難易度:対決 対象:単体 射程:視界 侵蝕値:3 制限:- 光を遮断して闇を作り、行動を阻害するエフェクト。 - 射撃攻撃を行う。命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを -[LV+1] 個する。 《小さな塵》 最大レベル:5 タイミング:メジャー 技能:〈射撃〉 難易度:対決 対象:- 射程:武器 侵蝕値:2 制限:- 精密射撃を行えるように、知覚能力を強化するエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を +[LV×2] する。 《光の弓》 最大レベル:10 タイミング:メジャー 技能:〈RC〉 難易度:対決 対象:- 射程:視界 侵蝕値:1 制限:- 光を一点に収束し、解き放つことで熱衝撃波を発生させるエフェクト。 - 「攻撃力:+[LV×2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。 《ピンポイントレーザー》 最大レベル:5 タイミング:メジャー 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:- 侵蝕値:2 制限:- 装甲の隙間を見抜き、撃ち抜くエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力を -[5-LV] (最大0) すること。 《光の衣》 最大レベル:3 タイミング:マイナー 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:4 制限:80% 光の屈折を変化させて、銃弾や自らの姿などを隠すエフェクト。 - そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が +1 される。このエフェクトは 1シナリオに LV回まで使用できる。 《マスヴィジョン》 最大レベル:3 タイミング:メジャー 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:- 侵蝕値:4 制限:100% 残像を複数作り出し、一斉攻撃を行うエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を +[LV×5] する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 《光の守護》 最大レベル:1 タイミング:オート 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 侵蝕値:4D10 制限:120% 光を集め、攻撃を受ける直前に残像と入れ替わるエフェクト。 - あなたにHPダメージを適用する直前に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《光の裁き》 最大レベル:3 タイミング:メジャー 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:単体 射程:- 侵蝕値:5 制限:ピュアブリード 周囲を埋め尽くす光を持って、敵に回避不可能の一撃を撃つエフェクト。 - このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃は判定のダイスを +[LV×2] 個し、また攻撃のリアクションでドッジを選択することができない。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用でき、攻撃の対象は単体でなければならない。
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エンジェルさん 06 「っ……ぶねっ!」 夢の国が本格的に侵攻してきたらしい。目立つ行動はしてないはずなのに……敵もなかなかの遣り手。 「ってか着ぐるみのくせにはえええっ!!」 全速力で走ってる俺に遅れずついてくる。バランス悪いくせに…… 「墓場までどれぐらいだ?!」 「あと少しだな」 「あと少しだ契約者! 契約者!」 飛んでるおっさんとアンサーに少し殺意を覚えた。楽しやがって…… 「うおっ?!」 おもいっきり転んだ。けっこうな勢いで。 俺が痛みに唸っている間に距離を詰められてしまった。 上から見下ろされると迫力があって、正直怖い。 「っ……アンサー!」 一瞬でもいい、足留めさえできれば……! 「さて問題! 『テーマパークの着ぐるみの中の人は?』」 「……」 目の前に居る着ぐるみは首を傾げるばかりである。 「……質問放棄とみなし、不正解!」 答えを言わないのなら不正解。これが俺のルールだ。 「アンサー、足奪え! 今回だけ許す!」 「不正解者には痛い目を! 痛い目を!」 そのすきに逃げ出す。すぐに復活するだろうがとりあえず今逃げられればいい。 「あれか!」 道の先には墓場らしきものが見える。 「セエエエフっ!」 逃げ切れたようだ。自分の脚力を褒め称えたい。 戦えないのでここでできることを探そうと思う。雑用とか雑用とか。 「契約者! 契約者! これ、どうすればいい? どうすればいい?」 「これ……って足じゃねえか!」 さっきの着ぐるみの足だ。足だけが浮かんでいるというのはけっこう不気味だ。 「……集めて体作れば?」 「こんな足いらない。いらない」 きっぱり言いやがった。正直俺もこんなんいらない。 「……とりあえず鞄の中に入れとくか……」 その辺に捨てるのも不安なので、鞄に入れておいた。 誰かこれもらってくれねえかな……。 ということで、エンジェルさんの契約者祭会場脱出 墓場に居るので、こきつかうなり情報聞くなり好きにしてやって下さい そして着ぐるみの足……話の進行に不都合が生じる場合や、単純に欲しいなと言う方は持っていって下さい 前ページ次ページ連載 - エンジェルさん
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エンジェル ウォーズ 登場人物 コメント 真崎春望による日本のファンタジー漫画作品。 登場人物 マリル:天瀬万梨 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エンジェルス計画(えんじぇるすけいかく) +目次 シンフォニア 関連リンク関連項目 類似項目 シンフォニア ユグドラシル提唱の「無機生命体による千年王国」の計画のもと、 クルシスの輝石を人為的に作ろうという計画。クヴァルが提唱し、進めている。 +ネタバレ クヴァルが主に進めていたのだが、ロディルは秘密裏にデータを盗み、ヴァーリを利用し ケイトは教皇の指導で、ヴァーリが連れてきたアリシアやプレセアを実験体としてクルシスの輝石を作ろうとしていた。 プレセアはクルシスの輝石を生み出す実験の際の副作用として成長の停止と感情の喪失が起きていた。 エンジェルス計画では特殊な細工が施された要の紋をつけており、エクスフィアの寄生時期を人為的に長くすることにより、エクスフィアの突然変異を狙っていた。 ロイドにより抑制鉱石をつけられ、後にアルテスタが要の紋を作りそれをプレセアが装着したことにより中断(救出)された。 反対に、アリシアはエクスフィアに適合しなかったために怪物化してしまった。 ロイドのものはクヴァルが進めるエンジェルス計画のもと、アンナを媒体に進められていたのだが途中まで寄生を引き伸ばした後、要の紋により制御されて通常の寄生になっている。 無機生命体にならないため寄生されるデメリットは全くないが独自に進化を遂げ、エンディングで特殊なクルシスの輝石として進化した。 ▲ 関連リンク 関連項目 千年王国計画 エクスフィア クルシスの輝石 ▲ 類似項目 ▲
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タイニィ・エンジェル 通常モンスター 星1/(光属性)/天使族/攻 200/守 100 下級モンスター 光属性 天使族
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プラネター(ジャスティス・エンジェル) Planetar (Justice Angel) The beings of righteous fury known as planetars are known to be the least patient of angels. They exist to destroy evil that cannot be redeemed, and they often leave prolonged dialogue to other angels. Of course, no planetar ignores the importance of diplomacy, but they know that others among the angelic hosts are better suited to that task, while they focus on the larger picture. In angelic armies, planetars serve as commanders or generals. They stand at least 9フィート tall and weigh over 500 pounds. “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 プラネター Planetar クリーチャー16 アンコモン NG 大型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 2 15ページ 知覚+28;(32 to detect illusions) 暗視、トゥルー・シーイング 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+32、〈運動〉+32、〈宗教〉+32 【筋】+8、【敏】+3、【耐】+6、【知】+5、【判】+6、【魅】+6 アイテム +2グレーター・ストライキング・グレートソード AC 39;頑健+28、反応+25、意志+28;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 300、再生15(deactivated by [悪]);弱点 [悪]15 Aura of Righteousness/Aura of Righteousness (オーラ、信仰、力術) 20フィート. Allies in the planetar's aura gain a +2 status bonus to AC against evil creatures and a +2 status bonus to damage rolls against evil creatures. The area in the aura is difficult terrain for evil creatures. 移動速度 25フィート、飛行60フィート 近接 [one-action] holy グレートソード+32[+27/+22](善、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 3d12+16[斬撃]、加えて1d6[善] 信仰生得呪文 DC 37、攻撃+29;8レベル アースクウェイク、サンバースト、ディヴァイン・ラス、ディスペル・マジック、パワー・ワード・スタン、ヒール;7レベル チャーム、パワー・ワード・ブラインド、プレイン・シフト、リムーヴ・フィアー(回数無制限);6レベル ディスペル・マジック(回数無制限)、ブレード・バリアー;5レベル デス・ウォード、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ブレス・オヴ・ライフ、レストレーション(×3);2レベル インヴィジビリティ(at will;リムーヴ・パラリシス;常時 (5レベル) タンズ、ディテクト・アラインメント(evil only)、トゥルー・シーイング 儀式 DC 37;5レベル コール・スピリット、リザレクト;1レベル エンジェリック・メッセンジャー Blade of Justice/Blade of Justice [two-actions] The planetar makes a greatsword Strike against a target it detects as evil. If the target is evil, the Strike deals three extra weapon damage dice and deals 1d6 persistent good damage to the target. The planetar can convert all the physical damage from the attack into good damage. 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) The planetar can take on the appearance of any Small or Medium humanoid. This doesn't change their Speed or Strikes. Holy Armaments/Holy Armaments (信仰、力術) Any weapon gains the effect of a holy property rune while a planetar wields it. 追加の知識:Planetar Justice Planetar Justice Planetars know pathways to travel between many planes of existence, and they use these frequently to deliver messages, warnings, and ultimatums to those whose actions have attracted angelic concern. If a situation can be resolved with swift on-the-spot justice, a planetar takes that route in hopes of staving off an escalation of violence.
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 バルーンエンジェルメタボ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e_0456_1.png) 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0456 バルーンエンジェルメタボ 光 ため 飛行 マジックスキル 魔法防御力+ 主な出現クエスト カクリヨ 181-6 バックレコーン 説明 身体を風船のように膨らませて空を飛ぶエンジェルメタボ。 攻撃してくることはないが、討伐されると同時にマメキャラたちをたくさん放出する。 クエストの個体によって何が放出されるかは決まっている。 魔法防御にも優れている。 攻撃方法 飛行しているだけで何もしてこない。 備考 倒すとマメキューピットかマメキューピットマッハが大量に出現する。 どちらが出現するかクエストにより異なる。
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2014年度社会人リーグ表彰選手 九大エンジェルスは以下の表彰を受けました。 おめでとうございます!! 【3位】 九大エンジェルス 9勝3敗3分 .750 【最多勝利投手賞】 増田 投手 6勝(2敗) 【首位打者】 青柳 選手 .414 【打率3位】 戸川 選手 .366 【ベストナイン】 一塁手 朝日 選手 【ベストナイン】 三塁手 戸川 選手 【敢闘賞】 谷村 選手
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No.0187 アポカリプス・エンジェル ユニット:エンジェル 召喚コスト:白3無5 移動コスト:白1無3 パワー:7000 スマッシュ:1 レア度:レア 特殊能力 (白4),(このユニットをフリーズする) このユニットの周囲のエリアにある敵軍ユニットすべてを持ち主の墓地に置く。
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ブックキーパー・エンジェル ブックキーパー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000し以下の能力を得る。 『このカードは対象にならない。』 このカードが手札からスクエアに置かれた時、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードが「失われた記録」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。 『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+2000する。』 スマッシュが優勢ならば4コストで8000、アンタッチャブルという高性能になる。 ただし普通に手札からプレイすると相手のスマッシュが回復するため、条件を満たしにくい。 プランゾーンにあれば失われた記録と結合することで味方の白ユニットを強力に支援可能。 できるだけ序盤にプレイ、結合した方が能力を有効活用しやすい。 収録パック フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨(068/100 レア) イラストレーター 安達 洋介 関連リンク エンジェル 失われた記録 結合