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Bubble Tanks Tower Defense 2 URL http //armorgames.com/play/13734/bubble-tanks-tower-defense-2 概要 自由配置型。Bubble Tanks Tower Defenseの続編。 マップをクリア→経験値を獲得→新しいモードをアンロックの繰り返し。 作者はHeroInteractive。 基本事項 ショートカットキー 砲台1 Normal 2 Area Brust 3 Anti Ghost 4 Boost 敵キャラクター 攻略 バグ・仕様 コメント 基本事項 チャート式のステージ制で、順次クリアしていく事で、次に進める。 「NEXT WAVE」をクリックすると次のWAVEを開始。 画面下のWAVE進行表をクリックすると、クリックしたWAVEまで直接早送り。 敵には空(Ghost)・地の2種類があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 ショートカットキー キー 機能 T 砲台を設置 S 砲台を売却 1~5 対応した数字の砲台へアップグレード P 一時停止/解除 砲台 1種類の基本砲台から各種砲台へアップグレードしていく。 基本砲台のみ売値と買値が等しい。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Basic Tower 11 44 60 15 10 1 Normal 1-1 Normal 基本的な攻撃砲台。 レベル4で射程が大幅に上昇し、中央配置ならマップ全体をカバー出来る。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Normal 1 15 72 15 18 Normal 2 22 86 15 32 Normal 3 67 103 15 90 Sniper Tower 180 360 15 225 1-2 Machine Gun Normal 1から分岐。攻撃速度が速い。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Machine Gun 1 15 72 11 40 Machine Gun 2 45 86 9 100 Machine Gun 3 67 103 7 190 1-3 Splash Tower Normal 1から分岐。着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Splash Tower 1 36 86 20 50 Splash Tower 2 67 86 20 115 Splash Tower 3 202 110 20 250 1-4 Beam Normal 1から分岐。敵を絶え間なく攻撃する。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Beam 1 1 86 75 90 Beam 2 2 50 53 120 Beam 3 5 86 NaN 240 1-5 Poison Normal 1から分岐。毒を発射して、攻撃を受けた敵は一定時間ダメージを受け続ける。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Poison 1 15 60 17 50 Poison 2 22 72 19 110 Poison 3 33 86 21 250 2 Area Brust 2-1 Area Burst 範囲内の全ての敵に攻撃。対地専用。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Area Burst 1 10 60 15 35 Area Brust 2 18 72 15 50 Area Brust 3 49 86 15 115 Area Brust 4 162 103 15 350 2-2 Slow Burst Area Burst 1から分岐。範囲内の全ての敵の移動速度を低下させる。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Slow Burst 1 0 72 15 35 Slow Burst 2 0 103 15 90 Slow Burst 3 0 103 30 180 2-3 Weaken Area Burst 1から分岐。範囲内の全ての敵を弱体化。 名前 弱体化時間 射程 攻撃間隔 コスト Weaken 1 短い 50 30 80 Weaken 2 普通 55 30 180 Weaken 3 長い 70 30 220 2-4 Lightning Tower Area Burst 1から分岐。放電で複数の敵を攻撃するタワー。 Area Burstからの派生の中で唯一全方位同時攻撃ができないが、射程外の敵にも攻撃が命中する。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Lightning Tower 1 15 72 15 40 Lightning Tower 2 36 86 15 100 Lightning Tower 3 81 103 15 300 3 Anti Ghost 3-1 Anti Ghost 普通な対空砲台。最大レベルで射程が一気に伸びる。 対空砲台の中では最もダメージが大きい。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti Ghost 1 22 86 15 20 Anti Ghost 2 45 103 15 40 Anti Ghost 3 101 124 15 100 Anti Ghost 4 253 257 15 250 3-2 Anti-Ghost Splash Anti Ghost 1から分岐。着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対空専用。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti-Ghost Splash 1 49 72 20 50 Anti-Ghost Splash 2 118 103 20 130 Anti-Ghost Splash 3 278 149 20 325 3-3 Anti-Ghost Burst Anti Ghost 1から分岐。範囲内の全ての敵に攻撃。対空専用。 4 Boost 4-1 Damage Boost 隣接する砲台の攻撃力を上昇する。前作よりLv1が弱くなった代わり、Lv3以降が強くなった。 1マス分の 名前 攻撃力 コスト Damage Boost 1 10% 40 Damage Boost 2 30% 50 Damage Boost 3 50% 90 Damage Boost 4 80% 190 4-2 Range Boost Damage Boost 1から分岐。隣接する砲台の射程を上昇する。前作より弱体化している。 名前 射程 コスト Range Boost 1 +20% 40 Range Boost 2 +40% 75 Range Boost 3 +60% 175 4-3 Fire Rate Boost Damage Boost 1から分岐。隣接する砲台のリロードが早くなる。 (以前はバースト系の砲台も間隔を1に出来たが、更新により4が限界になった様子) 名前 リロード コスト Fire Rate Boost 1 -20% 60 Fire Rate Boost 2 -40% 115 Fire Rate Boost 3 -60% 225 メガタワー・メガメガタワー 正方形状に並べた4基の砲台を最大レベルにした後、左上の砲台をクリックするとMマークが現れる。 クリックすると、4基の特徴・能力を併せ持った強力な巨大砲台(メガタワー)に合体出来る。 同様にメガタワーを4基並べて合体するとメガメガタワーになる(それ以上の合体は存在しない)。 敵キャラクター 名前の前に*があるものは今作で追加された種類。 名前 色 特徴 Basic 灰 何の特徴もない普通の敵 Fast 水 移動速度が速い *Accelerator 薄紫 体力が減少する程移動速度が増加していく Slow 濃紫 移動速度は遅いが、体力が高い上、Slow Burstの効果を受けない Splitting 赤 倒すと複数の小さな敵に分裂する Cursed 緑 倒すとGhostに変身するこの敵が変身したGhostは常に遅い EMP ピンク 倒すと周囲に電磁波を放ち、タワーをしばらく攻撃不能にする。電磁波の射程はタワー1つ分 Regenerative 橙 常時体力を回復する。耐久力は多少脆い *Decoy 黄 一定間隔でデコイの泡を飛ばす。砲台の攻撃がその泡を優先してしまうので注意 Ghost 黄緑 砲台・壁などを無視して一直線に進む飛行タイプ(ボスでも半透明) *Heavy Ghost 深緑 GhostのSlow版。体力が高い *Dodge 濃灰 高確率で攻撃を回避する。かなり厄介 BOSS 黒 各タイプの体力強化バージョン。 攻略 最初のXPが十分でないときは前作同様Basic Towerの値段と売値が同じことを利用した永久ジャグリング推奨。 前作同様メガタワーが非常に強力なので、余裕があるなら建設を考えたい。 また、Fire Rate Boostを複数設置してリロード短縮が100%を超えると、タワーの攻撃間隔が1になり、大きな火力になる。 バグ・仕様 条件を満たしてもAchievementsが解禁されなかったり、条件と変なタイミングで解禁されることがある。 Stun Chargeの通常弾でダメージを与えることが出来ない。(停止効果は有効) コメント バグだらけでプレイ不可 -- 名無しさん (2012-08-20 09 52 48) バグよりもやたら重くてプレイ出来ん、メガタワーを複数作るとハイスペックPCでも固まる -- 名無しさん (2012-08-20 21 11 48) insaneを先にクリアしたらnormalやhardをクリアしてもachievements解除できなくなった -- 名無しさん (2012-08-21 06 26 28) メガメガタワーが作れないバグ、いろいろバグがある -- 名無しさん (2012-08-21 16 37 29) wave送りのショートカット無いか -- 名無しさん (2012-08-22 01 36 13) Area BurstのFire Rateを1まで強化できるのはいかがなものか -- 名無しさん (2012-08-22 01 42 18) やっとどうしようもないバグはなくなったものの、バランスが終わってる。始まると全Waveをおくる→ボーナス利用してAreaBurst4つくる→まわりにRatetoBoost -- 名無しさん (2012-08-22 20 52 15) 最初のチュートリアルでタワー建てられない。どうしようもないわ -- 名無しさん (2012-08-23 18 26 26) ↑↑まだ、バグのこってるからしょうがない。公式でもバグ報告が行われてるから、そのうちなおるでしょ -- 名無しさん (2012-08-24 08 17 36) 画質変えるとプレイできない? -- 名無しさん (2012-08-26 16 29 18) チャージタワーの効果教えてください -- 名無しさん (2012-08-27 02 23 19) チャージは敵が多いと多方向に撃つがやたら重くなる、てか、このゲームやたら重過ぎる。ハイスペックでも普通に固まるし、だめだなこれは -- 名無しさん (2012-08-27 10 49 43) ↑↑チャージタワーは数発毎に通常より多くの弾を発射します。 -- 自分 (2012-08-27 11 53 14) Insaneまですべてクリアしたけど次にいけません。 -- 名無しさん (2012-08-30 19 58 55) Insaneまですべてクリアしたけど次にいけません。次は有料ですか? -- 名無しさん (2012-08-30 19 59 46) バグの他にも、明らかな設定ミスがあるな。HOLLOWED OUTマップのFixed Modeで初期バブルが200とか、どうやってクリアしろと…。その一方で同マップのDark Modeでは、初期バブル3000になってるし。 -- 名無しさん (2012-09-05 02 10 27) damage boostだけでmega mega towerつくったら、巨大なニートができてしまったようなんだが… -- 名無しさん (2012-09-12 03 35 26) ↑巨大なダメージブーストタワーになる。隣接したタワーの攻撃力がそこそこ上がるはず -- 名無しさん (2012-09-13 06 24 05) ↑↑これもバグなんだろうけど、ブースト機能がまったくないゴミみたいなタワーができるよな。1個だけでもいいからブースト系以外のタワーを混ぜておけば一応回避できるんだけど。 -- 名無しさん (2012-09-14 00 57 20) セーブされないのって俺だけ? -- 名無しさん (2015-12-23 17 45 27) アイテム類の効果について教えてください -- BTTD 2 (2016-03-29 20 10 19) Area BurstはDodge必中でDecoyも無視できるので、EMPとGhost類をどうにかできればあとはArea Burstゲーです。その点Reloadを短縮したSniperがあると尚心強いです。ですが、これだとNight Watchで詰むんですよね... -- 檸檬 (2019-07-23 22 43 31) 名前 コメント
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winds so crazy theme 風 スピーディー a 黒に染まった風が その扉を叩く 急げ時間はない もうここには何もない 時間の悪戯ってのは いつも残酷でエグい 儚さに酔いしれて もう目が離せないだろ? b お前のその小さな胸を つかんで離さない 幻想はここに置いてけよ 迎えが来たぜ s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy 時にそれは人を襲い しがない一人の男が 今夜もまた吠える a こんなにも小さくて 寂れた冷たい街 脳みそがたりねぇ奴の 嫉妬を絡めた触手 血に餓えた獣の様に お前の中をまさぐる 我を忘れて叫べよ もう堪えられないだろ? b 安寧が欲しいというなら 汗を惜しむなかれ まごう事無き魂 奪いにくるぜ s It s blowin winds so crazy お前の血を見たい 宛てもない疾風が 今日もまたさ迷う It s blowin winds so crazy 優しさは要らない ささくれた心引っ提げて どこまでもゆこう g.s s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy (Ah crazy) 声に出さずに叫べよ 誰にも聞かれるな!
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クエスト/Crazy, Crazy, Crazy 概要 発生方法 主な流れ 詳細と補足刑務所 貯蔵庫 ブロードキャストビル-1階 ブロードキャストビル-2階 ブラックマウンテン・ラジオ 報酬 リンク 概要 タビサの恐怖政治を終わらせる。 発生方法 ニールの小屋及び周辺でニールと会話する。 主な流れ 1-A. ブラックマウンテンの山頂へ向かい、タビサの恐怖政治を終わらせる 1-B. (オプション)ブラックマウンテン山頂近くの村でニールに会う 2 クエスト完了方法2-A ブロードキャストビル-2階でタビサを倒す。 2-B 刑務所でラウルを救出したあと、外で出現するタビサを倒す。 2-C 貯蔵庫でロンダを修理し、外で出現するタビサと戦闘なしに会話を終える。 詳細と補足 ニールと会話するとジェイコブスタウンのマーカーが追加される。[Speech 50]以上で説得すれば、山頂での戦闘に加勢してくれる。 正攻法で行く場合、とにかく頂上に登るまでがきつい。かなりの数のスーパーミュータントやナイトキンを相手にすることになる上、周辺が放射能汚染されている。 表から行くと途中ショートカットできる個所があるが、ベアトラップが多数仕掛けられている上、さらに特殊な罠もある。 スーパーミュータントの群れと戦いたくない場合、スコルピオンガルチから北上して向かうとよい。ケンタウロスが生息している放射能クレーターの南西辺りから東の小道を登っていくと、山頂近くのゲート(ロック[HARD])にショートカットできる このゲートはフェンス越しから無理やり中に入ることも可能。 山頂手前、地面に落ちた巨大アンテナドーム付近で待機しているニールと会話するとオプション目標達成。 ドーム内にトランク×3(NORMALロック×2)。 同じくドーム内のトランシーバーでタビサとの会話ができる。[Speech75]に成功すると山頂のナイトキンが山を降り、スーパーミュータントと同士討ちを始める。また成功した時点でブラックマウンテンラジオが不通になる。 ナイトキン・スナイパーがユニークミサイルランチャーの「アナベル」を所持。パッチ1.2適用に伴いアナベルを使用してくるので注意。爆発系の威力が上昇しているので難易度によっては最悪即死もありうる。 倒さないでロンダを修理した場合、アナベル共々ナイトキンが消え入手不可になる点も注意。スニークショットで手早く倒すこと。 塔にある無線送信機コントロールパネル×4を操作するとアンテナが動くが、何の意味があるか不明。 リリーを連れていると、特別なセリフを発する。 ロンダを修理してクリアした場合、ブラックマウンテンに出現するスーパーミュータントとナイトキンが全て中立状態になる?(要検証) 刑務所 作業台、簡易ベッド、カドルズのおもちゃの車あり。ターミナルの該当エントリーを読むと、ただの「おもちゃの車」から名前が変わる。おもちゃの車の状態で取って該当エントリーを読むと「カドルズのおもちゃの車」が再度出現する。計2個取得可。 ターミナル(1)[ロック無し]、ターミナル(2) [ロック:VERY HARD]と、カギが必要な扉。 ターミナル(1)で「エントリー6」を選ぶと、メモ「ブラックマウンテン-監獄のパスワード」入手。するとターミナル(2)のロックが無くなる。 ターミナル(2)にアクセスして、「ロックを外す」とカギが必要な扉が開く。 扉の奥にコンパニオンキャラのラウル・アルフォンソ・テハダが捕らえられている。(仲間にする前に) 修理できる。ラウルには専用ミニクエスト Old School Ghoul がある。 仲間にした際、ラウルのRepairが95の場合がある。そのまま「Old School Ghoul」を終えるとRepairが90に下がるので注意。詳細は危ないバグで。 ラウルを連れて刑務所を出ると、タビサと強制戦闘となる。倒すとクエスト完了。[解決方法2-B] 貯蔵庫 入って右端の机の上に、ロンダという名前の壊れたMr.ハンディが横たわっている。修理するには [Science 60] 以上が必要。 貯蔵庫に入ってロンダを修理せずに外に出て長時間経過すると、ロンダが消えるバグがあるので注意。 ロンダを修理して貯蔵庫を出るとタビサが出現し、戦闘無しにクエスト完了。カルマ上昇。[解決方法2-C] 事前にラウルを脱獄させていると、タビサがロンダとの会話終了を待たずに襲いかかってくる(ロンダも襲いかかってくる)。これを回避したい場合は、倉庫から出る前にステルスボーイを使用しておくとよいタビサから「タビサの設備キー」を貰える。 タビサを倒したあと、ロンダを修理して死んだと言うと敵対される。 トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 左の棚、一番下の台、空ビンが入った木箱の間にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。そのほかヌカ・コーラ・ビクトリー、リロードベンチあり。 入って目の前にあるカカシにメモ:宝探しがある。場所は以下の通り。ミサイルランチャー:南の角 ミサイル×3:北東のノームの置物(無傷)が乗っているブロックの中、その隣の棚にあるノームの置物(損傷)の後ろ、南の棚にある赤いコーンの中 C4プラスチック爆弾×3:北東にあるトランクの裏、南西にある壊れたターミナルの奥、北西にある自動販売機の上 フラググレネード×5:入って左にある棚の一番奥、一番上にある箱の中に2つ (ショッピングカートなどに登って取る)。入って一番右の棚の下から2段目にある箱の中に2つ。南の角の天井にある蛍光灯の上に1つ スーパースティムパック:入って右にある棚の下から2段目、鍋の下 弾薬:入って右の棚、右から2番目の区画、下から3段目の木箱内に10mm弾×12。同じ棚の4番目の区画、下から3段目のポットの中に9mm弾×20。一番右の棚、一番左の区画、下から2段目の箱の中に5.56mm弾×24。 ブロードキャストビル-1階 ターミナル(ロック[EASY])で、「安全!」を選ぶとカギの在り処のヒント。「スペアのカギを建物の裏側にある階段の下に隠すことにした」 奥の扉から出て、階段の下の白いモノを探すと「タビサの部屋のカギ」を入手。 ブロードキャストビル-2階 入るには、「タビサの部屋のカギ」が必要。 中にいるタビサを倒すと、クエスト完了。[解決方法2-A] 死体から「タビサの設備キー」「タビサの部屋のカギ」を入手。トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 五線紙と「修理メモ♯3」がある。 ブラックマウンテン・ラジオ タビサを倒すと(当然だが)ブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなる。 ロンダ修理ルートでクリアし、かつタビサの部屋に入らなければブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなることはない。 タビサの生死、クエストの終わらせ方に関係なく、タビサの部屋に入った段階でブラックマウンテン・ラジオが聞けなくなる模様。その為、BOSのクエスト Eyesight to the Blind で進入した場合、タビサを生かしていても聞けなくなってしまう。 ラジオの放送では、タビサがロンダ役も一人二役で演じている。 ラジオが止まると、そのことについてニューベガス・ラジオで話されるようになる。実際には止まっていなくても、このクエスト完了時点で同様の内容になる。 + ブラックマウンテン・ラジオ放送内容 ラウル死刑 ロンダ「お聴きのチャンネルは、ラジオ・フリー・ユートビサ。毎日ユートビサに真実をお届けします!」 タビサ「ロンダ、今でもあなたがいなくて寂しい」 「独房で刑の執行を待つマスターメカニックのラウル・テハダとおしゃべりします。こんにちは、ラウル」 ラウル「ああ、どっちでもいいよ」※ タビサ「ラウル、今日こそお前が死ぬ日よ!」 ロンダ「あらラウル、最高司令官のタビサによるとお前は今日死ぬそうよ。感想は?」 ラウル「タビサの言うことを聞くだけさ。特別なロボットを修理する前に、死ぬのが残念だ」 タビサ「…(うなり声)」 ラウル死刑延期 ロンダ「お聴きの局はユートビサ・ニュースチャンネル。驚きのニュースをお伝えします。マスターメカニックのラウル・テハダの死刑執行は、重要な修理を理由に再び24時間延期されました」 タビサ「今度こそ直すのよ、ラウル!」 「この件について、ラウル・テハダが独房からコメントします。ラウル?」 ラウル「やあ、タビ…いや、ロンダ」 ロンダ「この状況をどう思う?」 「あの特別なロボットを、もう一度動かしたいだけさ。全力を尽くすよ」 「ラウルが生きるありがたみを噛みしめる間、一旦CMを挟みます」 トゥルーアイ ロンダ「お待たせ、ユートビサ。あの時間よ?」 タビサ「何の時間? ロンダ」 「トゥルーアイの透視時間! ベストフレンド・タビサ、もうトゥルーアイとトゥルーヘアを装着したようねえ。何が見える?」 「えーっと…ニールが見えるわ?」 「山のふもとにいる第一世代のニール? 何を企んでるの?」 「小屋の外に立ってるわ?」 「前と同じ場所?」 「少し動いたわ」 「全てが見えるなんてすごいわ! 聴いている人も、あなたの権力を再確認したはずね!」 「モーが見える」 「お気に入りのケンタウロスのモー? 何してるの?」 「門を舐めている、囲いから出たがってる」 「さあ、怖いけど聞くわ。何か危険なものが見える?」 「危険が迫っている! 包囲網が狭まっている! バトルキャトルに乗ったツーヘッドベアだわ!」 「ああ、ミュータント狩りの訓練をしているんじゃなくて? トゥルーアイが町を消滅から救ったと言っても過言ではないわ。忍び寄るなんて不可能だとみんなにわからせてやる! まだまだ続きます」 ミュータントを知ろう:ナイトキン ロンダ「『ミュータントを知ろう』のコーナーです。特別ゲストのベストフレンド・タビサが、スタジオに来てくれました。重要な話題について話してくれるそうよ?」 タビサ「ありがとう、ロンダ。今日は個人的にも思い入れのある、ナイトキンについて話します」 「ベストフレンド・タビサは、ナイトキンだからいろいろな話を聴けそうね?」 「その通りよ、ロンダ。自分の種族について話すのに、私ほどの打ってつけの立場もないわよね? うーん。ほかの多くの話と同じように、私達の話もマスターから始まる。スーパーミュータントを創っても、この輝けるリーダーは納得しなかった。もっといいものが創れる、と思ったに違いないわ? その通りだった。新たなミュータントが創られた。より強くて素早くて賢い、危険なミュータントが。私達とスーパーミュータントの関係は、彼らとヒューマンとの関係に近い。彼らは私達に従うよう求められた」 「そしてあなたは全てのナイトキンのリーダーなのよね?」 「そう、ナイトキンの中で最も位が高く、全てのナイトキンを代表しているの」 「だからスーパーミュータントもあなたに従うべきよねえ」 「その通り、あたしの権力は不動のものよ?」 「最後にもう一つ。戦前からの装置のせいで、ナイトキンがイカレているという噂は本当なの?」 「デタラメよ、ロンダ!」 「聞いたわね、ユートビサ。慈悲深い権力者のナイトキンは、イカレてないのよ。まだまだ続きます!」 ミュータントを知ろう:第一世代のスーパーミュータント ロンダ「こんにちは、ユートビサ。『ミュータントを知ろう』のコーナーよ? 今日はベストフレンド・タビサが来てくれたわ。ようこそ!」 タビサ「ありがとう、ロンダ」 「ベストフレンド・タビサ、今日はどのミュータントの話?」 「スーパーミュータントの第一世代について話そうと思うの、ロンダ」 「あら、どんな話かしら」 「スーパーミュータントの第一世代、ロンダはマスター本人の手で創られたの。マスター本人が創ったほかの者のように、後から偶然できた者より出来がよかった。ナイトキンの次に賢く、自分で考えて行動することができた。でも、第一世代には生まれつき自暴自棄なところがあるようなの」 「まあひどい。どういうことなの?」 「ユートビサに来た第一世代のスーパーミュータントは、みんなすぐ去っていったの」 「おかしいわね、こんなに安全で快適なユートビサを去るなんて」 「そうなの。だから今、ユートビサには第一世代のスーパーミュータントがいないの」 「ニール以外は」 「ニール以外は!」 「…さあ、今日も勉強になったわね。音楽の時間よ?」 ミュータントを知ろう:第二世代のミュータント ロンダ「ベストフレンド・タビサを迎えて、『ミュータントを知ろう』のコーナーです。ベストフレンド・タビサ、今日は何を勉強するの?」 タビサ「おバカさんかしら」 「ああ、あの頭の悪い第二世代のミュータントのこと?」 「そう、おバカさんは…えーっと…」 「とても大きいわ、それに強い」 「そう、ほかのミュータントのように大きくて強いわ? 後は…」 「たくさんいるわ」 「そうね、旅人がここで出会うミュータントはきっとおバカさんね。ユートビサの人口の半数以上を占めるわ」 「でもベストフレンド・タビサ、放送でおバカさんと呼ばれるのは嫌がるかもしれないわ」 「確かにそうね、ロンダ。でも奴らはバカ過ぎて自分たちの話だとはわからないわ」 「ミュータントの新たな一面が明らかになりました。第二世代のスーパーミュータント、大きく数も多い。そしてバカ! この後も続きます!」 勧誘1 タビサ「ヒューマンより大きくて怖いからって、追いかけられるのはウンザリでしょ? 数人殺しただけで騒がれた? ツーヘッドベアに撃たれてバトルキャトルに吠えられた? バトルキャトルめ…」 ロンダ「恐れを捨てよう」 「恐れを捨てよ、マウンテントップに集まれ! 安全なユートビサ州で楽しく暮らそう」 「ベストフレンド・タビサの命令の遂行に限り自由が保障されます。ツーヘッドベアやバトルキャトルの攻撃に関する安全は保障されません。違反者は死刑に処されます。おバカさんの誤解も例外にはなりません!」 「ユートビサへ来て、違いを感じて!」 勧誘2 タビサ「マスターが支配した、古き良き時代を覚えてる?」 ロンダ「優しくて説得力のある、やけに執拗な声で指示を与えられた日々のことを?」 「自分で考える必要がなく、他人の命令に従うだけの怠惰な日々が懐かしくない?」 「ここに来ればまたあの日々に戻れるの。ユートビサ州のリーダー、ベストフレンド・タビサが指示を出してくれるわ?」 「そうよ、このタビサが指示を出す責任を負うわ?」 「ユートビサに入るにはベストフレンド・タビサの承認が必要です。ベストフレンド・タビサは気候や物臭など、あらゆる理由で希望者を拒否する権利を保有します。ユートビサへの受け入れは、ミュータントに限られます。マスターの召使いだったヒューマンは、ケンタウロスの食事係として例外的に受け入れる場合があります」 「ユートビサで心の重荷を下ろすのよ」 ヒューマン ロンダ「お待たせ、ユートビサ。ベストフレンド・タビサから、重要なお知らせがあります」 タビサ「ロンダ、ブラックマウンテンにヒューマンが来るのが心配なの」 「ヒューマン? どうしてここに来ると思うの?」 「正直に言うと、この理想的な社会に嫉妬していると思うの、ロンダ。無理もないけど。ここには必要なものが全てある。食料、シェルター、安全、娯楽。まさに楽園よ」 「反論の余地はないわ」 「でもブラックマウンテンはヒューマンの来る場所じゃない。むしろ危険なところだわ?」 「ああ…どうして?」 「まず放射能ね? みんなが大好きなあの暖かい光は、ヒューマンには違う効果があるの。ヒューマンは弱いの、放射能を浴びると壊れてしまう。生まれつきの欠陥があるの」 「まあ、大変。ここは放射能だらけなのに、どうしてるの?」 「辛い生活を送ってるわ。年中イラついてるのも、無理ないわね!」 「ユートビサのみんな、ビックリしたわねえ。音楽の後、まだまだ続きます!」 ケンタウロス ロンダ「ベストフレンド・タビサと一緒にお送りしています。ヒューマンはユートビサ州には…近づくなあ! とのことよ」 タビサ「ありがとう、ロンダ。ご存知の通り、ペットにケンタウロスが飼えるのもユートビサのいいところね」 「ケンタウロスは大好き。すごく可愛いわよね」 「その通りよ、ロンダ。顔も可愛いし、たくさんの手で動くところも可愛い…エヘヘ。でもヒューマンはケンタウロスの可愛さに目を奪われて、一番大事なことに気づいてないの」 「ベストフレンド・タビサ、それは何?」 「ロンダ、ケンタウロスは…ヒューマンを食べるのよ! ヒューマンはちっぽけだから、ケンタウロスには食べ物に見えるの」 「それじゃ、仲が悪いのも当然ねえ」 「その通り、ユートビサを造ったとき迷ったわ。弱くてすぐ死ぬ、欲深いヒューマンを呼ぶか。それとも無償で戦ってくれる、可愛いケンタウロスを呼ぶか。よく考えた結果、ケンタウロスを選んだの」 「今の聞いたわね、ユートビサ。可愛いケンタウロスと遊ぶ時は、全てベストフレンド・タビサのおかげだってこと! 思い出してね」 誤解 ロンダ「愛すべきリーダーがまた来てくれたわ。ベストフレンド・タビサ、今の話をもう一度聞かせてくれない?」 タビサ「ユートビサ州のミュータントについて、誤解があるんじゃないかと思ったの」 「どういう誤解?」 「ここのミュータントはヒューマン嫌いだと思われてる。でもそれは真実じゃない。ヒューマンのような、自分より弱くて劣った存在も受け入れるのがここの教えなの」 「素晴らしい意識ね、じゃどうしてそんな誤解が生まれたの?」 「ユートビサ州のミュータントに与えられた、セキュリティに関する命令のせいだと思うわ? ヒューマンを見かけたら撃つという、当たり前の命令よ? 手頃な道具で殴るのもよし。最近は銃不足だからね? 説明したように、ここはヒューマンにとって危険な場所よ。彼らを遠ざけておく義務があるわ。それが彼らのためよ」 「なるほど、ヒューマンを心配してやってるのにね? 恥知らずな奴らね? チャンネルはそのまま、まだまだ続きます!」 バトルキャトル ロンダ「ユートビサ、ベストフレンド・タビサが全てのおバカさんにメッセージがあるそうです」 タビサ「この間、バトルキャトルが危険だと放送で話したのを気にしすぎているおバカさんがいるようねえ。バトルキャトルは確かに危険だけど、勇敢に立ち向かうことが大事よう? 最近、バトルキャトルとの戦いから逃げる者が多いという報告があったわ? 許しがたいことよ! ユートビサの立派なソルジャーが、ヒューマンのように怯えて逃げ回るなんて! はあ、無駄かしら。こんな話、おバカさんにわかるわけないものね」 「聞いての通りよ、バトルキャトルには注意。ただし怖がらないこと。まだまだ続きます!」 ※ 原語では Hello と挨拶した後に Hola (スペイン語の挨拶) の方がいいかしら、と聞いている。 「バトルキャトル」は旗に由来するシーザー・リージョン説と、NCR (=ツーヘッドベア。やはり旗に描かれている) の騎兵隊が乗る動物説があるが、文脈やブラックマウンテンの位置関係からすると後者が有力な模様。騎兵隊の場合、具体的には馬かバラモンと思われる。だが馬は (グラフィックノベルを除いて) Fallout世界で存在しているか微妙であり、文字通りキャトル=家畜であるバラモンかもしれない。ただ実際にNCR兵がバラモンに乗っているわけではなく、ノバックのミニクエストのように単に宿敵と思い込んでいるだけという可能性もある。 報酬 経験値 1,100 ロンダを修理する、またはタビサを倒すとタビサから「タビサの設備キー」が手に入る。ブロードキャストビル-2階に2つ、貯蔵庫に3つあるトランクを開けアイテム入手できる。 .357マグナムリボルバー×3など。 リンク The Vault (英wiki)クエスト ブラックマウンテン・ラジオ
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読み クレイジーモンキー 正式名称 別名 気が狂った猿 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 例西西白白白白発発発発中中中中(西家) 解説 白・発・中をすべて四枚使いし、自風の雀頭がある。 25符として計算するらしい。 成分分析 Crazy Monkeyの37%は祝福で出来ています。Crazy Monkeyの33%は運で出来ています。Crazy Monkeyの10%は歌で出来ています。Crazy Monkeyの6%は罠で出来ています。Crazy Monkeyの5%は成功の鍵で出来ています。Crazy Monkeyの4%は波動で出来ています。Crazy Monkeyの3%はやさしさで出来ています。Crazy Monkeyの1%は言葉で出来ています。Crazy Monkeyの1%は真空で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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第126話:Crazy 作:◆wkPb3VBx02 天樹錬を殺害した後、長髪の男ことジェイスはデイバックを漁っていた。 男は水や食料には目もくれず、支給されたアイテムのみを求めていた。 水や食料は必要になってから奪えばいいが、支給されたアイテムは話が別だ。盗られる前に盗る、殺られる前に殺る。早い者勝ちだ。 デイバックから出てきたのは一枚の紙切れ。二つ折りにされたそれを開くと、こう印刷されていた。 『AM3 00にG-8』 三時にG-8に来いということだろうか、と考えていると地面にぶちまけた荷物の中に光る物を見つけた。 拾い上げると、それが何かの鍵であることが分かった。 「……ククッ」 男は舌の奥で何かを転がすように嗤う。もしかしたら俺は最高についてるかもしれない、と。 鍵をポケットに捻じ込み男は歩き始める。右手に血塗られた剣を下げ、狂喜から来る嗤いを堪えながら。 懐中電灯でマップを照らしながら、長髪の男はG-8を目指して歩き続ける。 今いるのがG-7辺りだなと思案しつつも、唇の端が歪むのを止められない。 先程、咽喉を裂かれて絶命した少女(021 ティファナ)の死体を見つけた時、男は確信した。 自分以外にもこのゲームに乗った奴がいる、と。 大抵そういう奴は自分の腕に自身がある奴だ。臆病者にはその資格が無いのだから。 そして俺は、その臆病者どもを狩ってやろう。死人はただ腐りながら臆病者を嘲笑ってやる。屍を踏み砕き、血を浴び、命乞いをする奴の首を嗤いながら刎ねてやる。 そのためには必要な物がある。もし、もし俺が目指す先に期待通りに物があるとすれば、 (俺はこのゲームで生き残っちまうかもしれない) また自嘲する。死人が生き残るとは傑作だ。死に場所は裏切り者には用意されてないのかもしれない。 男は気付いていなかった。彼を後ろから、こっそりと尾行している者がいることに。また、尾行している者も気付いていなかった。自分が尾行している相手が、どれほど狂気と危険に満ちているのか。 男は足を止め、前方を見て嬉しそうに口の両端を吊り上げてぶるると震えた。 「クククッ……」 男は唇の両端が裂けてしまったような禍々しい笑みを浮かべながら前に進み、感嘆の溜息を吐く。 彼の目線を釘付けにする物が、目の前の草原にぽつりと置かれていた。 それは白く、それは大きく、それは屈強で、力強い。 「クックックッ……クハッ」 哄笑は堰を切ったかのように口から溢れ出し、大津波の如く空間を満たしていった。 男の前にそれが停まっている。男はそれが自らに語り掛けてくるような錯覚に陥った。 ―――思 い っ き り ト バ し て く れ 「ああ、いいぜ」 ―――思 い っ き り 使 っ て く れ 「ああ、勿論だ」 ―――思 い っ き り 、 楽 し ん で く れ 一拍の間、深呼吸の間を置いて、 「当然だ」 と男は答えた。 男の眼前にある物、それは降り積もったばかりの新雪のような色を持つ一台のトラックだった。 (G-7/1日目/3 12) 【残り人数】96人 【ジェイス】 【状態】身体に問題は無いが精神は錯乱気味。 【道具】断罪者ヨルガ、トラック 【装備】荷物一式 【思考】見付け次第殺害する ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第125話 第126話 第127話 第084話 時系列順 第069話 第057話 ジェイス 第127話
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Crazy laugher くれいじーらふぁー (名, 91)Crazy for youのクレジットにある伊集院の肩書。
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※お前無しなんて考えらんねえぜBABY 宝なんだぜCRAZY 他のことなんて考えらんねえぜBABY 宝なんだぜCRAZY [Q] 初めて会った夜のアノ衝撃 まるで眩い宝石今世紀最初で最後か? っていうくらいのデカイ「ドカン」って来た一瞬 すぐに虜さノリノリ本当か?って疑う時々 でも目の前にゃお前が居て来年再来年また来年 今じゃ何倍だろう下がることはないだろうそれが愛だろう スライダーもストレートもその間も全てストライク無くなりゃさぞ辛いだろう EVERYDAY EVERYNIGHT お前無しじゃ出来ねーぜ未来 いつまで続くかそりゃ永遠 欲しいのはお前の声援 ※×2 [BIG-O] HEY YO,MAMIEおはよう俺の女神 こっちおいで出かける前に飲みな煎れたてのCOFFEE LET S GO約束してたMACY Sキミが欲しがってたBLUE JEANS YEAHすごく似合ってるぜTAKE IT俺からのプレゼント キミしか見えない他誰一人俺しか映らないその瞳 突然向かったエアポート出会った場所に2人テレポート ずっと一緒に居てくれるかい?キミが頷くAMAZIN な世界 波のように打ち寄せる愛 時のないカリブ海 ※×2 [Q] 会話なんか無くても触れ合ってる空気 かかるこんなナンバー ハイウェイトンネル抜けりゃ快晴 流れはスロー間違いないぜ [BIG-O] 地の果てまでROLLIN 夜通し 遠くを見る横顔愛しい 俺のLOVE SONGお前にサラウンド 2人のISLANDにさらう [Q] 絡む指先ワイン注ぎ足し 中2階から12階扉開けりゃ きっとお前の大好きなSCENE キャンドルの光 [BIG-O] 影が重なり合うWEEKEND 朝まで踊りたいGIRLFRIEND COME ON!!誘い出すぜお前を真っ先 フロア揺らすDJ MASTERKEY ※×3
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Gem Tower Defense サイトURL http //www.gemtowerdefense.com/ 概要 宝石を配置して侵入してくる敵を撃退するゲーム。 宝石を組み合わせてより大きく強い宝石を作る事が出来、中には特定の組み合わせによって作れる強力な宝石もある。 参考リンク 宝石の能力・敵体力一覧 Sandbox モード http //www.gemtowerdefense.com/sandbox/ Extremeをクリアすると遊べるようになる。 スタート時、Lives10000、Gold9999999の練習モード。 ゲームの進め方 宝石宝石の合成(Combine) 宝石のレベル その他 敵 プレイモード ショートカットキー 宝石の種類・詳細大きさ毎の効果 特殊宝石(Special Gem) Upgrade Chance 攻略基本 迷路作成 初心者向け SURVIVALや高WAVEに向けて 効率論 バグ コメント ゲームの進め方 少々複雑なシステムなので初プレイの人は必見。 Gemの設置ターン・敵の侵攻ターンを繰り返す。 各WAVE開始前に宝石(GEM)を好きな所に5つ置く。 5つの宝石の中から1つを選ぶ(KEEP)。選んだ物以外はすべて石(壁)になる。 敵は6つの石畳のチェックポイントを必ず順番に通るので、なるべく遠回りさせるように配置すると良い。 宝石の組み合わせによっては、より強い宝石に合成出来る(Combine)。出来る場合は宝石をクリックした時に表示される。 残す宝石を選ぶと自動で敵の侵攻ターンが開始。画面上からすべての敵がいなくなると、再び宝石の設置ターンに戻る。 宝石 毎ターン設置出来る宝石の種類はランダム、大きさは一定の確率で選ばれる。 各大きさ毎の宝石の出現確率は、Upgrade Chancesのボタンで上昇可能。 宝石の合成(Combine) 方法は以下の通り。 宝石の設置ターンで設置した5つの宝石の中で、同じ大きさ・種類の石が2つ揃う。 特定の組み合わせの宝石を揃える(Combine Special)。下記の2通り。設置ターンで出現した5つの宝石の中で、組み合わせの宝石がすべて揃う。 5つの宝石の中の1つと、既に設置されている宝石との組み合わせで揃える。その場合は該当の宝石を残すと合成可能。 Combine Specialの組み合わせについては、ゲームページ下の表を参照。 なお、一度揃ってしまったCombine Specialはキャンセル不可能。揃った時点の宝石のみが対象にでき、いつでも合成可能。 宝石のレベル 宝石は倒した敵の数に応じて自動的にレベルが上がる。 10匹で1レベル上がり、ダメージの値が基礎値(レベル0)の10%ずつ上昇する。 特殊宝石(Special Gem)は、Goldを払う事によりアップグレード(Upgrade Gem)する事が出来る。これは上記の倒した数によるレベルアップとは別物。 その他 宝石の設置ターンで、同じ大きさ・種類の宝石が4つ出現した場合は、大きさが2段階アップする。 宝石を残したターンのみ、残した宝石を1段階だけ小さくする事が出来る(Downgrade)。 一度設置した宝石は消せないが、石は消すことが出来る。石をクリックして(Remove Gem)を選択。 使用回数 x 25 のGoldを払う事で、5つの宝石を置き直す事が出来る(Repick Gems)。 石畳の上に宝石は設置出来ない。 敵 敵キャラには地と空の2属性があり、一部の宝石はその一方しか攻撃出来ない。 飛行属性の敵は宝石を無視して進む。 4レベル毎に飛行属性の敵が攻めて来る。 敵には宝石に対応した弱点の属性がある。 最後まで侵入された場合、敵のLife COST(敵のステータス画面で確認可能)によってLifeの減り具合が異なる。 敵には最低維持速度(Minimum Speed)があり、速度低下の効果を掛けても、この速度以下には絶対ならない。 プレイモード 難易度はEASYからEXTREMEまでの4段階と、SURVIVALの計5つ。SURVIVALはエンドレス。 画面上部のLIVESをクリックすると、Lifeを購入する事が出来る。最大50。 EXTREME・SURVIVALの2つの難易度では、最初に配置した5つの宝石で必ずCombine Specialが完成する。 ショートカットキー キー 操作 英文 B 宝石を置く place gem R 石を消す remove gem E 残す宝石を決定する keep gem C 宝石を合成して残す combine gem S 特殊宝石を合成する combine special gem D 宝石のダウングレード downgrade gem X ゲームをリセットする reset game 宝石の種類・詳細 Chipped → Flawed → Normal → Flawless → Perfect → Great の順に大きくなる(画像参照)。 Cooldownは攻撃間隔。短いほど速く攻撃する。数値が半分になれば、攻撃速度は2倍になる模様。 Greatは同色Perfectの合成か、同色Flawlessの4個合成で出現。 同色Perfectを4個合成するとUber Stone(隠し宝石)が出現。下の画像を参照。通常プレイでは確認するのが不可能に近い。「Hug Flash」などのソフトを使い、ゲームのswfファイルからデータを抽出すれば、データの存在は確認する事が出来る。 同じ種類の宝石の特殊効果は重複せず、効力が高い方へ上書きされる模様。特殊宝石も同じ。 各宝石の能力値についてはGemTD Dataを参照の事。 名前 色 効果 Aquamarine 水 攻撃速度が速い。 Sapphire 青 敵の移動速度を低下。 Ruby 赤 範囲攻撃。 Amethyst 紫 飛行タイプのみ攻撃。 Diamond 白 地上タイプのみ攻撃。25%の確率で2倍のダメージ。 Emerald 緑 秒間ダメージと移動速度低下の毒効果。 Opal 深緑 射程内の宝石の攻撃速度を上昇。 Topaz 黄 射程内の複数の敵に同時攻撃。 大きさ毎の効果 名前 効果 Chipped Flawed Normal Flawless Perfect Great Emerald 秒間ダメージ 2 3 5 8 16 50 移動速度低下(%) 15 20 25 30 50 50 効果時間(秒) 3 4 5 6 8 30 Opal 攻撃速度上昇(%) 10 15 20 25 35 50 Topaz 同時攻撃数(体) 2 3 4 5 6 10(全て) RubyのGreatは3体同時攻撃。 特殊宝石(Special Gem) 組み合わせについては実際のゲームページの下の方を参照。 ランク 名前 効果 Black Opal 射程距離143以内の宝石の攻撃力を30%アップ。 → Mystic Black Opal 射程距離171以内の宝石の攻撃力を40%アップ。 Blood Stone 近くの敵に対して秒間135ダメージ。 → Ancient Blood Stone 15%の確率で3倍のダメージ。10%の確率で秒間500ダメージで5秒間燃え続ける炎を投げる。 Dark Emerald 12.5%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる。 → Enchanted Emerald 15%の確率で敵を2秒間麻痺させる。15%の確率で4倍のダメージ。 Gold 25%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を5ダウン。 → Egyptian Gold 30%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を8ダウン。 Jade 2秒間、秒間5ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 → Asian Jade 3秒間、秒間10ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 →→ Lucky Asian Jade 4秒間、敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。1%の確率で2秒間敵を麻痺させる。5%の確率で4倍のダメージ。命中時、1%の確率で、wave÷2のGoldを得る。 Malachite 3体の敵に同時攻撃。 → Vivid Malachite 4体の敵に同時攻撃。 →→ Mighty Malachite 射程内の全ての敵に同時攻撃。 Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で5倍のダメージ。 → Great Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で8倍のダメージ。 Red Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を4ダウン。 → Red Crystal Facet 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を5ダウン。 →→ Rose Quartz Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を6ダウン。 Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 → Sterling Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 →→ Silver Knight 移動速度低下の範囲攻撃。 Star Ruby 射程内の敵に対して秒間40ダメージ。 → Blood Star 射程内の敵に対して秒間50ダメージ。 →→ Fire Star 射程内の敵に対して秒間130ダメージ。 Uranium 238 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間190ダメージの攻撃。 → Uranium 235 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間260ダメージの攻撃。 Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。 → Star Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。近くの宝石の攻撃力を5%アップ。 Paraiba Tourmaline 射程距離が86以内の地上の敵の防御力を4ダウン。20%の確率で200ダメージのフロストノヴァアタック。 → Paraiba Tourmaline Facet((表示上はFaまでしか表示されていません)) 射程距離が93以内の地上の敵の防御力を6ダウン。20%の確率で250ダメージのフロストノヴァアタック。 Upgrade Chance 各大きさ毎の宝石の出現確率。 Gold Chipped Flawed Normal Flawless Perfect 0 100% 0% 0% 0% 0% 20 70% 30% 0% 0% 0% 50 60% 30% 10% 0% 0% 80 50% 30% 20% 0% 0% 110 40% 30% 20% 10% 0% 140 30% 30% 30% 10% 0% 170 20% 30% 30% 20% 0% 200 10% 30% 30% 30% 0% 230((この列の数値は予想値)) 0% 30% 30% 30% 10% 攻略 基本 Flying対策が超重要。中央の十字路に対空Gem(Red Crystal)を並べる。序盤はAmethystで凌ぐ。 合成に使わない宝石は残さず、無駄が出ないようにする。すぐにではなくても、将来的に特殊合成に使える宝石を残していく。 最初に特殊宝石が合成できるまで「Reset Game」を繰り返すと序盤が楽。SilverとMalachiteは、材料がすべてchippedなので揃えやすい。なお、EXTRAMEとSURVIVALでは最初のターンで必ず特殊宝石が合成できる。 迷路作成 MAPを良くみて、通路をきっちり分断する。 迷路が完成に近づくにつれて、地上の敵は放っておいても大丈夫になる。 同じ場所を何度も往復させるように順路を考えて作ると攻撃効率が良い。 初心者向け とりあえず、最初の石畳に敵を届かせないように、ぐるっと外周にGemを並べる。 特殊効果は重ねがけできないので、有用だからといってあまり固めて設置するとダメージ以外の意味がなくなる。 SURVIVALや高WAVEに向けて 最低移動速度の制限があるため、Slowの効果は低いと言ってもよい。 Slowの効果は(ほぼ)無意味だったとしても、麻痺(Stun)の効果は有効。基本的にはStun効果のついた特殊宝石をひたすら合成していく。 Silverは最初に置けるので大きくレベルアップが望める。Slow効果は後半役に立たなくなるが、ダメージはコンスタントに与えられるようになる。設置すると撤去できないというこのゲームの性質上、複数設置するよりも一つにKill数を集中させると無駄が無い。それでも後半になるとダメージ源としても全く役に立たなくなるので、wave1で置くかどうかは考え物。置くとしたら後半で邪魔にならない場所の方がいいかも。 SURVIVALのWAVE40以降のFLYINGは倒すのを諦めて、出口を通過する時にLives購入を連打するのがお勧め。Goldは終盤は余ると思うのでそれほど気にしなくてもいい。ただし、196WAVEになると一匹あたりのLives costが50になってしまい、逃すと即死するので使えなくなる。 上記のFLYINGをLIFE連打で凌ぐ戦略の場合、速度低下の効果を掛けると、FLYING同士の間隔が詰まってLIFE購入が間に合わなくなる事があるので、速度低下を置かない方が良い。地上の敵に対してだけ速度低下をかけたい場合には、FLYINGの通り道を避けて、画面の端の方に設置すると良い。 効率論 宝石のレベルアップについてできるだけ平均攻撃力の高いGemで敵を倒してレベルを上げた方が、与ダメージの関係上、効率が良くなる。 Combineをさせるための素材Gemで倒す事は、Kill数がSpecial Gemに引き継がれない為、無駄になる。 (レベルアップの効果が、宝石攻撃力のみで、特殊能力に反映されなかったとしたら)特殊攻撃のみの特殊宝石にkill数を稼がせる事は無駄になる。 Combineについて5個設置した宝石で合成可能なCombineやCombine Specialは、通常残される(使用出来る)宝石が1個なのに比べて、2~4個使える事になり効率的。 バグ 合成にUpgradeやDowngradeがからむと、自分が思ったような合成にならない事がある。EXTRAMEとSURVIVALでは、最初のターンで置く最初の宝石3個は、確率を調整して必ず特殊宝石の材料が出現する仕様になっている。が、設計が甘いらしく、その3個は見た目の宝石とは別に、調整前の本来の確立で出現した宝石のデータが2重に入っている模様。なので、最初のターンでその「本来の宝石のデータ」で合成が出来てしまうバグがあり、一見すると有り得ない合成が出来ているように見える。 OpalやBlack Opalの効果が適用されない場合がある。仕様なのかは不明。Black Opalを置いた時点でその範囲内に存在した宝石にしか適用されないっぽい?(後から宝石を置いても適用されない) 基本的に同種の宝石の効果が重複することは無いが、時々同じ数値のはずなのに差が現れることがある(攻撃頻度で確認)。可能性としては、特殊宝石を合成したときに消えるオパールの効果が残って、上書きの影響を受けなくなることが考えられる。 ブラウザやPCの仕様、合成された宝石の発射弾数によっては、動作が非常に遅くなる。 敵は最短距離を進むわけではないが、必ずしも石にぴったり沿って進むわけでもなく、時に直線で進む事もある。仕様かバグか不明。 Blood Stoneが範囲内の全ての敵に対して同時攻撃を行なう。そのため与える総ダメージ量が非常に高い。レベルを上げると普通の単体攻撃になる。 コメント 最近これのサイトが開かなくなったんですけど、なんででしょうか? -- pp (2010-11-17 21 34 28) ウチは問題ありませんでした。一時的なものでは? -- fanatiq (2010-11-24 16 15 53) 名前 コメント
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Crazy Robo ...Boss E-101R 収録作品:ソニックアドベンチャー[DC/GC] 作曲者:熊谷文恵 概要 プレイヤーキャラの1人であるE-102“γ(ガンマ)”編のラスボス「E-101改」戦で流れるBGM。 ガンマのテーマ曲である「Theme of "E-102γ"」をスカっぽくした格好良く洒落た雰囲気のする音楽である。 ロボット同士の対決だけあって、バックで電子音のような音が鳴り続けているのも特徴。 このガンマ編のストーリーは各キャラのストーリーの中でも、格別に重く悲哀を感じるものとなっている。 創造主への反逆、改造されたかつての仲間たちとの対決、そして変わり果てた兄弟機ベータとの対峙…などこの「Crazy robo」というタイトルも、ベータではなくガンマを指しているのではないか思うほどである。 さらにベータ戦後のストーリー展開もあって、プレイした人にとっては記憶に残りやすく、それだけに人気のある1曲となっている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 547位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 563位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 864位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 683位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 47位 サウンドトラック ソニック・アドベンチャー ― オリジナル・サウンドトラック SONIC ADVENTURE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition
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The Crazy Tour 11/22.Ireland Dublin RDS Simmons Hall 11/24.UK Birmingham NEC 11/26.UK Manchester Apollo Theatre 11/27.UK Manchester Apollo Theatre 11/30.Scotland Glasgow Apollo Theatre 12/01.Scotland Glasgow Apollo Theatre 12/03.UK Newcastle City hall 12/04.UK Newcastle City Hall 12/06.UK Liverpool Empire Theatre 12/07.UK Liverpool Empire Theatre 12/09.UK Bristol Hippodrome 12/10.UK Brighton Centre 12/11.UK Brighton Centre The Crazy Tour Of London 12/13.UK London Lyceum Ballroom 12/14.UK London Rainbow Theatre 12/17.UK London Purley Tiffany's 12/19.UK London Tottenham Mayfair 12/20.UK London Lewisham Odeon 12/22.UK London Alexandra Palace Concert For The Kampuchua 12/26.UK London Hammersmith Odeon