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クラーケン とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール クラーケン 他言語 Kraken (英語) 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 近世ノルウェーに伝わっていた海の怪物。 巨大な【タコ】?として描かれる事が通念となっているが、近年の学者たちは【ダイオウイカ】?とみなしている。 ゲームでは名前だけを借りた海のモンスターとして出てくる事が多く、タコや【イカ】以外の姿で描かれる事もある。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 1097 176 105 166 21 1 79267 3049 技 竜巻 (全体に1.5倍攻撃/半減無視) PKフラッシュβ (全体に涙・へん・痺れ・瀕死状態) 火 (全体に約240のファイアー系ダメージ) バチバチ攻撃 (1人につき25%で約120ダメージの2回攻撃/物理シールド耐久-1) 青白い光 (全てのPSI補助効果を消す) グッズ なし 本作では巨大ウミヘビのような姿をしている。サマーズ トトの住民たちから恐れられているバケモノ。 トトにいる船長はこれに怯えて船を出せない状態だったが、【ネス】がマジックケーキ売りの女房をストイッククラブから解放してくれたため、お礼として勇気を出してネス達を乗せて出港してくれる。そして案の定、抗海中に接触して戦闘になる。 その図体の大きさを活かした全体攻撃を多用し、「PKファイアーγ」と同威力の火、たまに即死や痺れになる「PKフラッシュβ」、そして全体に半減無視の強化攻撃を浴びせる竜巻と強烈な技が多い。 しかし、HPは1097とこの時期のボスにしては非常に低く、これはだいぶ前の【ちょうねんじゅのめ】と同レベル。 こちらは「ペンシルロケット5」を補充できているし、プーの加入で手数も増加しているにもかかわらずである。 一応フリーズ耐性は持っているが、それでも「PKフリーズγ」は十分に有効。「PKキアイβ」や「ペンシルロケット5」も当然効果的。 HPがあまりにも低すぎるために、これらの技を戦闘開始時から連発しておけば僅か1~2ターンで終わり、非常に肩透かしなボスとなってしまう。 そのために攻撃こそ激しいが弱ボスとして見られる事が多い。 逆に初動で様子見していると、「PKフラッシュβ」で壊滅的な被害を受けてそのまま全滅してしまうパターンもある。その時は運が悪いと思って諦めよう。 その後はなんとマジカントのエデンの海とザコキャラ扱いで登場する。エンカウント演出は一応ボス戦のものが使われる。 この時点では「だいちのペンダント」か「うみのペンダント」を装備しているはずなので、ザコとしてはHPが高いだけであまり苦戦するような相手ではない。 経験値が多いので【ネスのあくま】に勝てない場合はこいつで稼ぐと良い。 【すれちがいフィッシング】? レジェン島のトッドーロック海クルーズで釣れる魚。本作では巨大タコの外見。 関連キャラクター 【クラーケンバイオ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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*マリッサ・クラーケン 台詞 + クリックで表示 001秘密のエピソード あらぁご主人様、何見惚れてるの? あぁ、目隠しと轡の事?うふっ流石にずっとは付けてないわよ アレはね?戦いを盛り上げるものなの 付けて戦うと……そう何処から攻撃されるか判らないの!悲鳴も抑える事が出来ないの!(ンフ) スリルと屈辱があたしを責めるの!そしてそんなあたしに倒される相手は……(はぁ) きっと相当な屈辱を感じるわぁ あぁ、なんてうらやましい…………(ンフ)と、こうやって私と相手の感情の波を最っ高に高めてくれるの(ンフ) 付けてみる?あぁん、嫌なの?残念ねぇ でも付けてると食事出来ないじゃない?だから……あら、私に食事をするなと? そして耐えられなくなった私が醜く懇願するのを見たいのね? あぁ、なんでもします……って、あはぁ、いい! ねぇご主人様!早く命令を!……あぁ、居なぁい?(んふ) 一人で盛り上がらせるなんてこんな虚しさ……最高よご主人様ぁ 002タイトルコール 影牢 トラップガールズ 003ゲームスタート ずいぶん待たされちゃったぁ、ご主人様お目覚めよ 004自己紹介(初対面) あたしはマリッサ・クラーケンよ この吸盤付きの鞭でだぁ~れも逃がさないんだから ご主人様も試してみる? にゅる~っとして気持ちいいかもよ? 005自己紹介(魔神帳) あら!ご主人様 クラーケンのメディウム マリッサよ 心配しないで 目隠ししててもちゃぁ~んと見えてるから あたしのこの鞭はご主人様に逆らう不埒な輩を縛りあげる為のモノ 醜い人間共を片っ端から縛ってあげるわ あぁでも……ご主人様も縛られたくなったら遠慮なく言ってね? 006朝のご挨拶 ご主人様、クラーケンにございます 今日も楽しませてあげるわぁ 007ホーム1 んふぅ 何処を見てるのぉ?もっと近くで見ていいのよ? それとも、この鞭で引き寄せられたい? 008ホーム2 えぇ きこえないわぁ もっとちゃんとお願いしてみてぇ? 009ホーム3 ご主人様ぁ 偶にはあたしの事怒ってもいいのよぉ ねぇ、ほらぁ……怒ってくれないのねぇ あたしの望みを聞いてくれないのねぇ 010放置 さみしいわぁ こんなに誘ってるのに足りないのかしらぁ それとも愛想尽かされちゃったぁ それともあたしが自分を責めるのを遠くで見てるのかしらぁ んふっうふふっうふふふふふ 011お知らせ お・し・ら・せ 何かしらぁ? 012お休み 傷ついちゃったぁ……一寸お休み 013貰い物 あぁ、もっともっとぉ 014感謝 ああぁん、嬉しい 015依頼 いいわ、聞いてあげる 016成功 出来ちゃった 017失敗 ざぁ~んねん 018討伐出撃 今日はどうやって遊ぼうかしら 019戦闘開始 楽しませてあげる 020交代登場 苛めてあげるわ 021動かされ中 んっふふ 激しい 022体力回復 いいわぁ 023勝利 んふ、御馳走様 024撤退 今日は こ・こ・ま・で 025レベルアップ これならもっと楽しませてあげられるわぁ 026勝利MVP んふっうふふっうふふふふふふ 027探索出発 あたしが居ない間に浮気しちゃやぁよ? 028攻撃1 それ! 029攻撃2 んふ! 030攻撃3 ほらぁ! 031攻撃(発射) プーン 032挑発 あらぁ、臆病ね 033敵を倒した もぉう終わり? 034チャージ完了 溜まったわぁ 035トラップを当てられる 早く早く 036トラップ発動1 いっただっきま~す 037トラップ発動2 つっかまぁえたっ 038悲鳴1 あはっ 039悲鳴2 うぅん 040悲鳴3 あぁん 041悲鳴(悔しい) あはぁあん 042悲鳴(恥ずかしい) いやぁん 043悲鳴(間抜け) あらぁん 044悲鳴(怒り) 悪い子 045悲鳴(炎上) あっつぅい 046悲鳴(氷結) つめたぁい 047悲鳴(感電) ああぁああぁん 048悲鳴(吹っ飛び) いやあぁぁぁん 049悲鳴(地味に痛い) うぅうん 050悲鳴(潰され) あぁん 051悲鳴(秘密の一撃) これだめぇ! 052悲鳴(からみつかれ) んふふふふふふふ 053悲鳴(回転) いやぁはぁぁあん 054悲鳴(死亡) あぁぁぁぁぁぁぁん 055アーマーブレイク あらぁ、脱げちゃったわ 056重症 案外激しいのね 057瀕死 もぉうダメ、限界ぃ 058弱点 やぁん、食べられちゃう 059捕獲 だめぇ、もっときつく縛らなきゃ 060消失 もっとぉ、楽しみたかった 061還元 あたしじゃ物足りなかった? 概要 活躍 画像 + クリックで画像表示 3D画像 SD1 SD2 SD3 SD4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SD1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SD2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SD3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SD4.jpg) + クリックで画像表示 立ち絵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マリッサ.jpg) フォージド兵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マリッサAC.jpg) アーマーブレイク・ウィークポイント https //ux.getuploader.com/kagreo_tg_gazou/download/232
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 概要 オルガ大陸を襲撃。海路確保のため各軍が討伐に乗り出す。 マイアベーアによって討伐される。 登場状況 討伐イベント「海の悪魔Kraken―クラーケン―」(2)に登場。何度も足が復活する。 まとめ 何度も足が復活するために、討伐に向かったマギア・オルガ・ネクロス各軍は苦戦。最終的にマイアベーア(2)によって撃破される。 備考 アルケインは、クラーケンに襲撃されてもワインを手放さなかった。 ネフィリムは、切り落とした足をせっせと食していた。
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■クラーケン 世界樹の迷宮3に登場する黒FOE。表クリア後に受領できるようになるクエストの敵。 巨大なイカともクラゲともつかない怪物。とりあえず触手。全属性が弱点なのだが、並はずれたHPと回復スキルのせいで長期戦になりやすい。 全てのスキルが脚技なので脚縛りさえしておけば無力化できる。が、縛り状態がレアドロップ条件なのでノーマルドロップがほしい人は注意。 触手四天王の一人。 脚を縛れば完全に無力化できる。縛り耐性も低く簡単に縛れるが、一定回数縛ると耐性がつき、ほとんど縛れなくなってしまう。火力が十分でないなら、ある程度HPを減らすまでは脚を縛るのは自重しておいた方がいいだろう。 見た目はサニレタス。 ナインスマッシュなど低命中高威力なスキルの格好の餌食 体に対して大きなヒレと細長い足という変わった姿から、恐らく深海に生息する幻のイカ『ミズヒキイカ』がデザインのモチーフになっている思われる。 数多のボスを差し置いて、某格ゲーでキャラが作成されていたりする。 残りHP1/3位にして足縛り、突撃陣形を仕掛け、渦雷→エーテル圧縮、ダークエーテル→メテオで畳みかける。経験値が美味しい。これから毎日クラーケンを焼こうぜ? こいつの敗因は全弱点というもろさと 状態異常技の少なさだな ペンギン組や招鳥剣虎が冴え渡る。とはいえ一応、全体ブレスや超連射攻撃も持ってるので火力しか考えてないPTならうっかり出来る。 使用技の一つデステンタクルはランダムでかつ10回も攻撃してくるうえに結構当ててくる。対策が無いと蹂躪されるので注意。 というか全ての技の命中率が必中じゃないかと思うほど高い。風魔陣形でも外さない。 特異点定理+エーテル圧縮⇒壊炎拳の脳筋ドーピングゾディアックにボコボコにされる。 間違いなくイカ。 虎の大好物 搦め手が無い分、破壊力に特化したボス。初見で脚封じを用意せずに挑んだ場合、回復以前に一網打尽にされる恐れも。 対策をとりやすいことから経験値稼ぎのカモにされるが初見での絶望感がトップクラス。全属性弱点ではあるが、1.25倍と微妙な倍率でHPも高いため長期戦になりがち。短期決戦を挑むならイソギンチャクの方が倒し易い。 レストレイション! 15000回復した! シノビ65Lv招鳥10雲隠10で全ての攻撃を回避確認。AGI未ブースト。デステンタクルから集中攻撃されつつも華麗にかわし切ると超爽快。 雲隠よりも猿飛の方が相性がいいかもしれない ゾディ/ウォーで狂戦士→チャージ→メテオで3ターンであっさり倒せる 「ふっふっふ、愚かなる人類よ、高火力技で私のライフを削ったつもりみたいだが、ここからリストレイションで一気に回復して…………こ、こら、モグラ!やめなイカ!脚を縛るなんて、卑怯でゲソ!」 侵略♪侵略♪侵略♪ BGMがクラーケンのテーマだったりはしない トラウマ火力と奇抜デザインは一緒だが ↑脳内再生してバトルをイメージしたら違和感が仕事をしなかったです。 こちらに十分な火力があれば足縛りは不要になる。回復はたかが15000であり、無視して殴って磨り潰すことも難しくない 技パターンがちょっとマ〇ラ様に似てる 火力がグン子しかいなくて回復されまくった。最終的には味方(モン爺)を鬼のように介錯しまくって馬鹿みたいな与ダメ与えて勝ったけれど メディカIV>レストレイション>(50個分の壁)>メディカIII という謎 「うーん、1/4くらいまで削ったけどそろそろ脚封じしようかな、でもまだレストレイションは使わないだろ、とりあえず赤まで削ろう」って思ってた矢先にレストレイションあああああああああ!!!! 「まあ様子見で行くか・・・どうせ死ぬんだし。」クラーケンが現れた。「剣虎出しとこうかな・・・。」即死。クラーケンを倒した!「なん・・・だと・・・?」 ↑3ではよくあること ↑2 封印がやっとだったエルヴァルの亡き親友涙目 エルヴァル「世界一の武天老師といわれた頃が懐かしいわい・・・」 ↑あなた300歳以上じゃないですか、やだー。 サブシノビの高レベルファーマーの影縫LV10nara 回復を行う辺りの残HP〜1回の封じで倒し切る火力は大王ペンギンの5ターン以内撃破が一つの目安。 コイツにこそ 覇気の号令 を使いたい。 リミット枠に余裕があれば、狂戦士チャージから 無明剣やスターバスターを打つとよさげ 実はHP含めステータスが3竜を上回るほどの値。こんな怪物とやりあって封印したエルヴァルの友人は只者ではない イカのボスだそうせ! スキル全部脚依存にして足縛りで何もできなくしようぜ!キャキャ!と開発スタッフの笑い声が聞こえてくる 弱点倍率が1.25なので、元の威力が控えめなフリーズンブローでは意外とダメージが伸びない。と思って、スターバスターを持っていったら、味方の攻撃力も参照するのを失念してた。こいつにはメテオが必要だな。 レストレイションを残HP何%から解禁するかは不明だが、残り4500まで減らせば介錯☆が発動圏内となる。これで勝ったという冒険者も少なくないだろう。 何故か脚封じで触手を止められる不思議。 ↑うんまぁ確かに一応頭足類(?)だから具体的には触手封じがどの部位になるのか割と微妙なんだけど、イカやタコの触手は足って通称されているから脚封じでいいんじゃないかな… ↑4に訂正させてほしい。スターバスターの威力が低かった原因は、メンバーの一人にソニックダガーを持たせてたからだったよ。強い武器を持たせたら見れるダメージにはなったので、槌ウォリで挑む人は参考にしてね…。 コメント
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エントリー:灯-02ドゥアンのウォーリア/ダンサー ライフパス:妖魔の血 LV6 フェイト5 転職3(侍→盗→修→踊) 成長点180(5900G) ギルドLv2 能力値:筋13/5 器12/6 敏9/5 知6/2 感7/2 精18/7 幸12/4 HP101 MP45 スキル:タフネス ボルテクスアタック インテンション ダンシングヒーロー (トルネードブラスト ファインドトラップ) ストロング アイアンクラッド5 プロヴォック レイジ2 インタラプト アイアンフィスト トリプルブロウ2 限界突破 陣形 合体攻撃 装備品:クラッチクロウ バックラー ヘルム シルバーチェイン 秘伝書 名馬 戦闘値:命中6+2d 攻撃16+2d 回避5+2d 物防11 魔防7 行動値7 プリプレイ:インテンション解封(フェイト1) 第1ターン 距離30 セットアップ:陣形(距離→0) 限界突破 敵:二回行動(←インタラプト) PC:プロヴォック 判定16+ダンシングヒーロー+フェイト4 対応:抵抗29 抵抗失敗 敵:巻きつき/クリティカル 攻撃力122 対応:回避14 物理防御11+アイアンクラッド5 HPダメージ96 HP101→5 PC:レイジ+トリプルブロウ/1撃目 命中15 攻撃力124 対応:回避9 物理防御0 HPダメージ124 HP700→576 :2撃目 命中15 攻撃力124 :回避9 HPダメージ124 HP576→452 :3撃目 命中15 攻撃力124 :回避11 HPダメージ124 HP452→328 クリンナップ:敵:再生能力10 HP328→368 第2ターン 距離0 セットアップ:合体攻撃 /レイジ+トリプルブロウ/1撃目 命中9+ダンシングヒーロー 攻撃力118 対応:回避9 物理防御0 HPダメージ118 HP368→250 :2撃目 命中9+ダンシングヒーロー 攻撃力118 :回避9 HPダメージ118 HP250→132 :3撃目 命中9+ダンシングヒーロー 攻撃力118+ボルテクスアタック(18) :回避11 HPダメージ136 HP132→0 戦闘終了:残HP5/MP1/Ft0/G550 解説 《二回行動》はタイミング:セットアップのスキルなので、《インタラプト》が可能です。 《プロヴォック》は必須の行動。特に《二回行動》を持つエネミーは、待機、離脱、隠密、移動、シーン攻撃を組み合わせることで一方的にPCを倒すことができます。くわばらくわばら。 (灯) エントリー:カイジ=ガンスリンガー(水中戦仕様)ヒューリンのシーフ/ダンサー ライフパス:滅んだ民族の血(コンバットセンス取得) LV2 フェイト5+1 成長点10(800G)ギルドLv1 能力値:筋13/4 器12/7 敏8/4 知8/2 感8/3 精9/4 幸9/3 HP36 MP32 スキル:オールラウンド:器用 コンバットセンス ファインドトラップ ダンシングヒーロー インタラプト スティール エンカレッジ サクセション(粘着瓶取得) ハードビート 派遣販売 宿敵:魔獣 戦闘値:命中7+2d 攻撃3d 回避3+2d 物防0 魔防5 行動値7 ※水中だと移動力10 装備品:粘着瓶 滑剤瓶 飛翔符 (Mノ) ↑二つでは勝てませんでした。 真打登場です。 エントリー:ワシヅ=ガンスリンガーヒューリンのシーフ/ガンスリンガー ライフパス:滅んだ民族の血(コンバットセンス取得) LV2 フェイト5 成長点10(800G)ギルドLv1 能力値:筋12/4 器12/6 敏9/4 知8/2 感8/4 精9/4 幸9/3 HP36 MP32 スキル:ハーフブラッド:オーバーパス コンバットセンス ファインドトラップ キャリバー インタラプト スティール エンカレッジ サクセション(粘着瓶取得) ガンパード 派遣販売 値引き 戦闘値:命中6+2d 攻撃8+2d 回避4+2d 物防0 魔防4 行動値7 ※水中だと移動力10 装備品:粘着瓶 滑剤瓶 飛翔符 第1ターン 距離30 セットアップ 敵:二回行動(←インタラプト) PC:コンバットセンス!! PC:移動して粘着瓶、エンカレッジ→移動して滑剤瓶 敵:~クラーケン終了のお知らせ~ 第2ターン 距離10 このターンは移動せずに飛翔符を使って終了します。 第3ターン 距離10 移動してエンゲージ、スティール!器用:10(←クラーケンの妨害のせいで低いです) 対応:敏捷:9で判定成功→ドロップロール、2d+フェイト3 ドロップロール15:クラーケンの肝(10万G)!!(゜∀゜)キタコレ 第4ターン、メジャーアクションで距離10に離脱(←脚止め持ちですが、オーバーパスですり抜けます) 第5ターン 距離10 派遣販売を宣言。クラーケンの肝を売却し、古代の衣、強酸瓶、ホットボール、火酒、肉を購入。(値引きされて91728Gの出費で済みます) 第6ターンに、マイナーで衣を着て(あらゆるダメージ+20)、火酒(+2)。 7、8ターン目でホットボール(+1d)、強酸瓶(クリンナップ3ダメージ)を使用。 9ターン目に肉を食べてホットボールのダメージを回復。準備完了です。 第10ターン 距離10 セットアップ 敵:二回行動で移動か、メジャーアクション トラップ発動!滑る床!敏捷13に失敗して行動済みとなる!!!(*´ヮ`) 敵:上記の行動を繰り返します。 PC:命中12 攻撃力39 対応:回避9~11 物理防御0 HPダメージ39 HP1500→1461 クリンナップ:酸の池 HPダメージ3 HP1461→1458 再生10 HP1458→1498 …というわけで、再生能力を貫いて2ダメージずつあと749ターン削っていきます。 戦闘終了:残HP36/MP11/Ft2/G8472 計759ターン 講評 けっこう大変でした…そして、ミスが多くて読みづらくてすみません。 しかも滅んだ民族の血で、エンカレッジ、普通に取得するのがカリキュレイトですね。残MPはあと2減って9。でも野菜を8つ食べれば32まで全快できるか……こうなるとHP36/MP32/Ft2、残金8328G、767ターンでの勝利。 今回のグレーゾーンは、派遣販売を宣言したら、売買は一瞬で済むのか?そもそも戦闘中に値引きや派遣販売が可能か?といったあたりでしょうか。 相変わらず泥臭い戦いになって申し訳ないです。 お見苦しいものに最後までお付き合い頂きありがとうございました。 (Mノ) 名前 コメント
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登録日:2022/07/10 Sun 18 13 12 更新日:2024/09/22 Sun 02 44 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アイスジャベリン アインヘルヤル八闘士 イカ オカマではない オカマではない←しかし悲惨さは匹敵 クラーケン テック・クラーケン ネオ・アルカディア ミュートスレプリロイド レプリロイド ロックマンゼロ ロックマンゼロ4 古澤徹 哀しき悪役 復讐鬼 忍者 忠臣 斬影軍団 氷属性 深淵なる怪嘯 隠将ファントム 雷属性ではない ……来たか。この瞬間を待ち侘びておったぞ、『ゼロ』…!! バイルの支配という屈辱にも耐え、この作戦に参加したのも… 全ては貴様に倒された我が主、ファントム様の無念を晴らすため! 我が主の無念と某の怒り!この氷の刃でその身に刻みつけてくれよう! テック・クラーケンとは、「ロックマンゼロ4」に登場するボスである。 異名 深淵なる怪嘯 CV 古澤徹 ■目次 【概要】 【ボスとして】【技】 【撃破時】 【EXスキル】 【概要】 アインヘルヤル八闘士の1人であるイカ型ミュートスレプリロイド。 名前の由来は北欧神話に登場する海の怪物「クラーケン」から。 元斬影軍団所属であり、長である隠将ファントムの命令でネオ・アルカディアの反逆者を秘密裏に処分していた。 そのため彼の存在は隠匿されており、ファントムがゼロとの戦いに敗北して命を絶ってからは彼の存在を知るものはいなくなった。 ファントムに絶対の忠誠を誓っており、その仇であるゼロに復讐するためにあえてバイルに力を貸し、八闘士に参入した。 本作の8ボスでは唯一過去との繋がりがあり、死んだ大切な人のために復讐を企てるという正統派。 さすが忍者汚い…なんてイメージとはほぼ無縁な性格をしており、ある意味クラフトを差し置いてゼロのライバルをしている感すら漂わせる。 ラグナロク作戦では深海から爆薬を積んだドリル潜水艦を進行させ爆破、プレートを刺激して大地震を起こそうとしていた。 こちらの敗北時の台詞から、ファントムの元へ行くべく自らの命をもかけた作戦だった模様。 【ボスとして】 我復讐之刃也! イカらしく水中戦に長け、更に自ら闇(イカスミ?)を生み出してそれに紛れて攻撃する奇襲戦法を得意とする。 ボス部屋も水中という事もあり普段通りに動きにくいのも厄介。更に天候が雪の場合は部屋が凍り付いて狭くなる。 弱点の炎属性のEXスキル昇焔牙が当てやすい位置にいるのが幸い。 全体的に見れば手ぬるい攻撃が多くボスとしてはそれほど強くないが、 回避しづらい反射弾の連発や、長時間画面外から消え去ってロスタイムを誘発するEX技の存在により、 ハードモードやアベレージ100狙いの場合はなかなか面倒な相手となる。 それよりも厄介なのはステージ前半。 迷路のように入り組んだエリアから制限時間内に潜水艦の入り口を探すというもので、これが結構難解。 通信も遮断されてナビゲートもしてもらえず、普通に敵も攻撃してくるため消耗してしまうことも。 なお、ステージクリア後に再訪した場合は、前半エリアがカットされ潜水艦に侵入した状態からのスタートとなる。 ステージ前半では「スプラッシュジャンプ」や「スパイク・タイプI」「ストロンゲスト」のチップの素材を落とす雑魚敵も出現するのだが、一度ステージをクリアすると出現エリアが消滅してしまうため、素材の入手を逃してしまった場合は、最終ステージ手前の「サイバー回線」までゲームを進めなければならない。 とはいうものの、潜水艦内部には重要チップである「クイックチャージ系」とサブタンクの交換に必要な「Sクリスタル」の制作に必要なパーツを落とすR・Bキャノンとメカメゾンが出没するので、ボス自体が昇焔牙で簡単に倒せる点も相まって、なるべく早めに抑えておきたいステージでもある。 【技】 御首(みしるし)頂戴! アビストレイサー 「貫け!」 腕をクロスさせた後、地面を這う苦無を放つ。 ジャンプで簡単に回避できるが、飛びすぎて本体に当たらないよう注意。 ミラーシールド 「惑え!」 青い玉から氷の鏡を生成する。 当たるとダメージを受ける他、後述のリフレクトショットを反射する。 攻撃して破壊可能で、炎属性攻撃なら一撃で壊せる。 なお。青い玉に触れると凍り付いて動けなくなってしまう。 リフレクトショット 「怨……踊れ!」 地形に反射する弾を2発、斜めに発射する。 前述のミラーシールドと合わさると非常に鬱陶しいので、回避に専念しよう。 運が悪いと2連発してきたり、弾が残っている間にEX技を使ってきたりとえげつない展開になるので このボスとダラダラ戦うのは避けたいところ。 暗闇より伸びる魔の手 「闇よ…」「そこぉ!」 黒いもやを作り出し、その中に消える。 ここに入っている間は無敵で、たまにもやから触手を伸ばして攻撃する。 画面端が安全地帯だが、もやにゼロナックルを当てれば引っこ抜いて隙だらけになる。 「馬鹿な!」 アイスジャベリン 「凍てつけ!」 EX技。 画面中央に移動して青い玉を4つ放ち、そこから氷の槍を発射する。 玉の内2つは槍を壁に突き刺し、残り2つはこちらに向かって槍を放つ。 実はパターンが複数ありジャンプせずとも回避できるのだが、 パターンを問わず画面中央で3発目を大ジャンプで避け、1・2発目と4発目の槍に当たらないように左右微調整して降下するのが無難な回避法。 リフレクトショットが画面内に残っていると極めて回避困難になるが、がんばって避けるしかない。 技自体も厄介だが、アベレージ100狙いの場合は攻撃不能時間の長さも脅威となる。 この技の間クラーケンは画面外に消え、技が終わって戻ってくるまでは攻撃できないのだが、その時間の長さたるや約10秒。 こんな技を連発されたらとんでもないタイムロスになる。できれば出される前にケリをつけたい。 【撃破時】 み、見えぬ… 敗北した際にはバイルのような外道に仕えるようではファントムの仇討等できるわけがないと悟りながら爆散する。 ボスラッシュ時には落ちぶれた自分は最早大人しく死ぬことすら許されなかった様だと自嘲しつつ、戦士としての誇りまで失う訳にはいかないと戦いを挑む。 この時点でとうにバイルに従う理由も失せており、本心ではラグナロクを止めようとするゼロを鼓舞するために「わざと倒されてやる道理はない」と自ら斬られ役を買って出るという武人。なのでここで負けるとかなり寂しそうな台詞を残していく。 倒されると潔く負けを認め、主のいるであろう冥府へと旅立っていくのだった。 そうだ…それでいい…! ゆ、ゆけ…こんな外道の死に際など…見取る必要もない… さらばだ…ゼロ…! 同じ氷ボスのルナエッジが「あの世で会おうぜ」的なセリフを残したのとは対照的に、ある意味生存フラグとも聞こえるような最期であった。 【EXスキル】 アイスジャベリン バスターショットから氷の槍を打ち出す。 弾速は遅いものの、多段ヒットして敵に大ダメージを与えられる。 フッ、ハハハ…バイルのような輩に手を貸し、外道に墜ちた某に… 誇り高きファントム様の項目を追記・修正できる筈もなし、か… だが主を喪った某にできることは…これ位しかなかった! ファントム様…お赦しを! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつよりも中ボスの氷ドラゴンのほうが苦手だった -- 名無しさん (2022-07-10 20 39 27) 実際のイカスミは粘り気がありタコスミが煙幕ならイカスミは分身の術もしくは変わり身の術 -- 名無しさん (2022-07-10 21 16 08) 死に様など……を見てから2周目以降はダッシュ斬りで倒してる。 -- 名無しさん (2022-07-10 21 41 55) 文字背景色のプラグインって流行ってるのか?見づらいだけだと思う -- 名無しさん (2022-07-12 00 51 30) 最後にラグナロクを止めに来たゼロを鼓舞したのは「ファントムでも間違いなくそうしてた(=世界を救うために戦う)」という忠誠心もやっぱりあるんだろうな -- 名無しさん (2022-07-12 21 47 01) 属性は氷だが情念が熱すぎた男。大義に徹することなく私情に負けてしまう弱さはそのままレプリロイドの持ってしまった人間性そのものだ -- 名無しさん (2022-07-12 22 00 42) 八闘士の中では生き様も台詞もかっこいいのに、ゲーム中では八闘士最弱まであるかもしれん悲しさ -- 名無しさん (2023-01-02 09 41 20) ナイヴズやらイングラム役の古澤さんだとは知らなかった、断末魔が渋い -- 名無しさん (2024-09-22 02 24 27) 名前 コメント
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グランブルー - クラーケン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたのエンドフェイズ開始時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから、「エフィラ・クラーケン」以外の《グランブルー》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:クラゲ、ナメんじゃねぇぞ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ボス名:クラーケン ボスHP:500 診断: →ボス戦のルールを確認 イベント一覧 イベント名 条件 撃破イベント ボスのHPを0にした チャレンジアタック チャレンジアタックには、ボスを倒した者のみが1日1回だけ挑戦できます。 チャレンジアタックは本編から切り離した別データで行います。 なので、ダメージや資金の消費、死亡などは本データには影響されません。 チャレンジアタックをクリアすると、本編にてメイデンを同行者として連れて行けるようになります。 チャレンジアタック概要 (現在チャレンジアタックは実装されていません)
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星の海 ジョン・クラーケンの船首 240 150 クラーケンストーン×1,水晶のかけらx4,獣王の牙×4 8000 ジョン・クラーケンの船体 255 155 クラーケンストーン×1,水晶のかけらx4,宇宙ネジ×4 8000 ジョン・クラーケンの船尾 240 160 クラーケンストーン×1,水晶のかけらx4,獣王のツメ×4 8000 ジョン・クラーケンのマスト 235 155 クラーケンストーン×1,水晶のかけらx4,獣皮×4 8000
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クラーケン・クラッシュ クラーケン・クラッシュ ストラテジー 使用コスト:青2無3 クイック あなたは、自分の手札にあるユニットを1枚選び、相手のユニットのある自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。 「寝耳に水」 リヴァイアサンはいつ襲ってくるかわからないことの例え 自分の手札にあるユニットを相手ユニットにぶつける、ちょっと変わったストラテジー。 色を無視してユニットを出せるが、フリーズ状態のうえ、ターン終了時に手札に戻ってしまう。 効果の特性上、カオスヘッド・ドラゴン等の場に出たときに効果を発揮する大型ユニットと相性が良い。上手く使えば2、3体のユニットを破壊した上、手札に戻して再利用できる。 一応、フレイム・ソウル等を使えばスマッシュする事も可能。 太古の繭を使えば別のユニットとして扱われるので、場に維持する事もできる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(058/100 レア) イラストレーター 小城崇志