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【ファイヤー・クラーケン】 【レベル】4 【攻撃力】1600 【守備力】1500 【合計値】3100 【特殊能力】水の中でも炎が燃える 【備考】なし
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登録日:2011/08/25(火) 01 40 58 更新日:2024/04/14 Sun 08 26 40NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 イカ エルヴァル クラーケン 三触手 世界樹のあのね_←パワーが強すぎる 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 脅威の再生力 裏ボス 項目を開いた君達は刺すような殺気を感じ、足を止める! 項目の中央には無数の触手をうごめかすおぞましい魔物が君達の事を待ち構えていた! クラーケンとは、世界樹の迷宮Ⅲに登場する裏ボスの一体である。 概要 本体の濃い紫色、エンペラや足先などに見られる黄緑色、ダイナミックにうねるチューブのような細い多脚が特徴の、巨大なイカ状らしき魔物。 海都アーモロードに住む年老いた資産家・エルヴァルからの依頼で戦うことになる。 前提として、エルヴァルが退屈しのぎに主催する大会クエスト2つに参加し、成果を挙げる必要がある。 この大会、「特定階層の魔物を制限時間内に狩り、得点を競う(F.O.Eは高得点扱い)」など、冒険者に割と危険や無茶を強いる傾向(*1)があり、 エルヴァル本人が姿や口調を直接プレイヤーに見せない事、「大金持ち」「退屈しのぎ」といったいかにもなフレーズも併せて、 「現場の者の苦労など知った事ではない」、二次元の典型的「嫌な富豪」イメージに似たエルヴァルの傲慢な人物像が何となく思い浮かぶ ……という人も多いと思われる。 が、それと言うのも、この真打クエスト「エルヴァルの退屈、その真意」のため。 依頼の内容は、「かつてこの魔物に挑み、討伐に至れないまま死を迎えた、自分の友人の心残りを晴らしてほしい」というもの。 友人の死因は明かされないが、クラーケンを(撃破こそできなかったものの)海底神殿に封印するまではこぎつけた事、 後の展開も踏まえてエルヴァルが相当な老齢であろう事から考えると、恐らくは先に寿命を迎えたのだろう。 エルヴァルは私財を投げ打って、道化を演じて「退屈しのぎの大会」に偽装した試練を行い、アーモロード中の腕利きの冒険者を見繕っていたのだ。 封印を解き、撃破の叶わなかった凶悪な魔物・クラーケンを倒してくれるだけの力を持った冒険者を。 だが、あまりにも道化然として冒険者達を振り回し過ぎたせいか、冒険者からの彼の信用は失墜しており、 クラーケンの姿が確認されない事もあって、プレイヤーギルド以外にこの依頼にまともに向き合ってくれる冒険者はいなかったようだ。 大会も所詮クエストなので、実は参加賞が辛うじて貰える程度の最低限の成果しか挙げなくても腕利き扱いしてもらえる クラーケンが封印されているのは、第四階層・深洋祭祀殿、その第一階になるB13F。 討伐のためにまずは封印の解除スイッチを探す事になるのだが、かの友人が結構なセキュリティ意識の持ち主だったのか位置についてはほぼノーヒントである。 (作中でも「他の冒険者はクラーケンを見つけられなかったそうだ」という意味の事を言われる) 座標は固定かつスイッチは1つしかなく操作も簡単と、他の点では封印解除に困る事はないが、ノーヒントという点だけでもなかなか苦労するだろう。 FOEは避ける物という危機管理意識を表ボス撃破でのエンディングに至るまでにしっかり植え付けられた手練の冒険者ほど見つけにくい位置にある事は確か。 封印を解くと、階の中心の隠し部屋に、悠然とFOEシンボル――クラーケンが現れる。 戦闘情報 HP 30000(禍神、エルダーに次ぐ作中第3位) 攻撃 80(同上) 防御 75 弱点 斬・突・壊・炎・氷・雷×1.25 無効 全状態異常(各封じ・石化・即死を除く) 通常ドロップ 排撃する漏斗 条件ドロップ 深海囚の槍腕(足封じ状態で撃破) FOEシンボル 黒(ボス格・逃走不可) 戦闘BGM 戦乱 散るもかなり スキル一覧 ・デステンタクル [足依存]10回連続突属性近接物理攻撃 Ⅲまでの世界樹における最多攻撃回数を誇る脅威的イカ足乱舞。見ての通り事故要素の塊であり、死者が出て戦線決壊する可能性が極めて高い。 全体で分散して受けるにも挑発などで少数に集中させるにも過酷な猛攻であり、この魔物を攻略する際の主要関門となる。 ・スクィードプレス [足依存]全体に壊属性近接物理攻撃 ・タイダルウェイブ [足依存]全体に氷属性遠隔術式攻撃 ヘイトコントロールを無視し、突属性耐性をすり抜ける、クラーケンのサブウェポン2種。 普段の装備でも半分以上10割未満程度の威力。防御力を突対策に傾け過ぎると横から崩される、そんなスキル。 ・レストレイション [足依存]自身の体力を15000回復 じこさいせい HPに余裕がある間は一切使用せず、HPが減るほど使用確率が上がる、横暴な大回復。 回復演出の数値を見て己の眼を疑い、次ターンにHPゲージを見て一度唖然とし、使用回数などの制限を期待して継戦するも、二度目三度目を使われて絶望、まで定番。 実際、確認されている限りでは特に回数制限もクソもなく無限に回復してくる。これを使われる前に殺し切れなければ事実上の詰み。 とにもかくにも極端な重戦車型・脳筋特化の戦闘設計が特徴。HP・攻・守の三要素を見ればなんと三竜すら上回る正真正銘の化け物イカ。 通常攻撃などは一切行わず、基本的に3種の攻撃スキルをランダムに連発する。この時点では攻撃の手が休まるデレ行動ターンは皆無。 その攻撃スキルも状態異常・封じや強化・弱体といった小細工は一切含まれておらず、純粋な打撃力と属性対策避けのバリエーションだけで殴ってくる。 かと言って、こちらが仕掛ける状態異常も一部を除き全く通じない。 探索から多様な魔物との戦闘まで広く浅く対応するような甘えた構成の冒険者達は、まず大抵この猛攻に単純に力負けして叩き潰される。 AGIはこの段階で挑む敵としては野良エンカウント雑魚の半分あるかどうかというほど遅く、殆どの場合で冒険者が先手を取れる一方、 行動速度の遅さに攻撃範囲の広さ・全然途絶えない攻撃頻度が重なり、一度倒された冒険者は蘇生した端から起き攻めで再殺されやすい。 また、命中率は本作全モンスターの中でも最大級で、強化などでガチガチに固めた回避盾でも高確率で被弾し、回避戦法は事実上機能しない。 全属性弱点だが倍率は控えめで、膨大なHPと合わせて考えると実質的な耐久力指数は同格の裏ボス達と大差ない。(ただし特異点定理はブッ刺さる) デステンタクルを含めた受けを安定させられれば、搦め手が存在しない事もあって、一見して事故要素がなくなり順調に削って行けるように見えるが、 削り速度が遅いとレストレイションで瞬く間に回復され、無限の体力に有限リソースで挑む無理ゲーに陥る。 エルヴァルの友人も恐らくこのレストレイションで詰まされ、次善策として封印を選んだのだろう。もちろんプレイヤーに再封印なんて選択肢はない。この三竜クラスの化け物に挑んでhageずに生き残るどころか、封印まで行ったこの友人は相当な腕利きだったと思われる。(*2) そんなクラーケンの最大の弱点は、全てのスキルが足依存であること。 つまり、足を封じてしまえば、上記の10回攻撃・全体攻撃・自己再生の全てが使用不可能になり、 不発のスキルに固執して無駄なターン消費を繰り返す、「まな板の上の鯉」ならぬ「まな板の上のイカ」状態になってしまうのだ。 しかも、それだけ重要な部位でありながら、何と足封じ有効度(耐性の裏面、成功率に掛けられる修整倍率)が全モンスターの中でも堂々の最大値。 つまりめっちゃ簡単に足封じが入ってまな板の上に乗る。 本職の封じ役が仕掛けるに越した事はないが、ぶっちゃけ適当に1枠2枠鍛冶で足封じ付与効果を取り付けた即席武器で叩いても封じが入りかねないほど。 やったナ、エルヴァル!友人の無念が晴れるのは確定的ダ! なんて、世界樹の迷宮の裏ボスがそんなに甘い筈もなく。 世界樹の迷宮Ⅲからは、「敵味方ともに一度状態異常・封じが入ったキャラクターは、戦闘終了か死亡するまで、その異常・封じへの耐性が秘密裏に上昇する」という累積耐性仕様がある。 つまり、同じ異常・封じでのハメゲーはどんどん通じにくくなっていき、最終的にはその異常・封じは一切効かなくなるのだ。 初っ端から無計画に足を封じ、「デステンタクルもその他諸々も怖くねえやーい!」等と調子に乗っていると、 いざレストレイションが解禁された時には足封じが入らなくなっていて、延々と回復し続ける無限耐久を前にhageるしかなくなってしまいかねない。 レストレイションが使われない序盤のうちは足封じ付着を控え、ある程度クラーケンの暴力に真正面から付き合わなければならないだろう。 5人(+最大1人)を使って、物理・術式、突・壊・氷、全体攻撃・ランダム多段攻撃と揃ったクラーケンの攻撃をいかに捌くかが肝要。 タイダルウェイブは氷の先見術などで簡単に無力化出来る事、物理の使用頻度が比較的多い事から、ラインガードがそこそこ有効。 もちろん、いざ足封じを入れ始めたら、封じから回復して耐性を固められる前に勢いで削り切りに行ける火力を出す構成も必要となる。 また膨大なHPを誇るだけに介錯☆が発動するHPも4500と多く、足封じの間に火力をぶつけてHP4500以下に押し込んだ結果、介錯が決まって勝利のケースも割りとある。 実のところ削るべきHPを4500も減らせる上に、一気に削らないと回復されるため介錯でスパッと終わらせるというのは正解と言っても良い。 もちろん中途半端な強さや戦術では火力になるべきショーグンが戦闘不能になったり、デステンタクルを身を挺して受けたファランクスを介錯してしまってhageへ一直線なども起こり得る。 通常ドロップは強力な銃「ヤタガラス」の素材。十本脚の生物から三本足のカラスの銃が取れるとは……(単にヤタガラスを彫った意匠というだけだが) 条件ドロップは多くの空スロットを持つ上位の槍「ロンゴミアント」の素材。ゴミじゃねーぞ ところで、上記解説を読むに、 「回復技を足封じで止めながら倒すの推奨って事は、撃破時は余程タイミング悪く足封じが解けてない限り条件ドロップの条件を満たすのでは?」 と疑問に思った人がいる筈。実際、何も考えなければその通りである。 そして、実際簡単に取れる条件ドロップ「深海囚の槍腕」の方が売価が安いのだ。 入手時に金色(レア・条件)ドロップアイテムとして表示されるのも通常ドロップ「排撃する漏斗」の方であり、 実質的な特殊ドロップ条件は「足封じが極めて有効かつ、それに弱いクラーケンを足封じでない状態で倒す」であると考えられる。 結末 クラーケンを討伐し、成果を報告しに酒場に戻ると、「戻るのが一歩遅かった」「たった今、エルヴァルが息を引き取ったと連絡があった」との訃報を告げられる。 最期の瞬間まで依頼を託した冒険者達の心配をしていたエルヴァルだが、 まるで悲願が果たされた事を察し、全ての未練が片付いたかのように、その死に顔はとても安らかだったという…… 但しゲーム的な都合でクラーケンは14日で復活する…が、18万という経験値の塊なのでアーモロード最強を目指すプレイヤーには度々討伐される事になる。あの世のエルヴァルや友人の心境やイカに。 余談 デザインモチーフは深海に住む謎多き新種の巨大イカ、ミズヒキイカだとされる。 同作の裏ボス、アルルーナ・イソギンチャクと共に「アーモロード三触手」と称される事がある。 とは言え、他2体がそれぞれ別の意味であのねな性質を持つ一方、 こいつはその脳筋戦法と破壊力から屁理屈の余地もなく無心かつ凶暴・暴力的な印象が強いためか、いまいちあのね用途に不向き気味。 クラーケンとは直接関係ないが、世界樹の迷宮Ⅲには、ある意味クラーケンよりもっとタチの悪いイカも存在する。 その名もダイマオウイカ。 何がタチ悪いって、こいつあまりにも見つからなくて図鑑に載らないのである。 モンスターではなくアイテム的な分類であり、良くも悪くも戦闘を介さないので、冒険者の性能で発見・入手しやすくする事ができない反面、 冒険者が弱くても安全に入手できるのもまた事実であるため、入手難易度と悪名の割には金銭的価値はクラーケンの安い方のドロップの半額にも満たなかったりする。 クラーケンは汚液を散らしながら狂ったようにのたうち回っていたが、やがて完全に動かなくなった。 それを確認した君達は、記事に追記・修正をするべく、意気揚々とその場を立ち去ることにする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 封印した友が伝えにきたのかな 安らかな表情だった -- 名無しさん (2016-10-25 19 08 52) ん、気付いたらかなり加筆が入ってるね。GJ -- 名無しさん (2016-11-28 02 25 37) 名前 コメント
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トラコーマ・クラーケン 水 (3) P クリーチャー サイバー・ウイルス 1000 ■G・ゼロ-自分のシールドが2枚以下のとき ホワイト 名前 コメント
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クラーケン(くらーけん) 概要 SFC版ファンタジアから登場したモンスター。 作品ごとにイカだったりタコだったりでいまいち定着しない。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS)デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア ハーツ ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS2) デスティニー2 エターニア・シンフォニア・なりきりダンジョン2 ハーツ TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア ネタ ファンタジア(SFC) HP 10250 TP 0 攻撃力 725 防御力 50 EXP 5050 ガルド 1200 アイテム セルフボウ・Sアクアスプレッド 出現場所 未来浸食洞未来超古代都市トール未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - 半 弱 - - - 行動内容 足を絡み合わせて相手を連続で突く。毒の追加効果。 総評 イカ型のモンスター。スクイッド、G・スクイッドの強化版で最上位種。緑色っぽい色をしている。 下位種と違って未来浸食洞の他に未来トールとユークリッド闘技場にも出現する。 新たに毒を盛ってくるようになったが、SFC版の毒はダメージがしょぼいので大した相手ではない。 一応、未来編中盤ぐらいのステータスはあるので闘技場に最速で挑んだ場合はそれなりに強敵、といった程度。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 052 レベル HP 10500 TP 0 攻撃力 355 防御力 160 回避 40 敏捷 命中 攻撃属性 水 重さ 3 気絶耐久 EXP 1010 ガルド 1200 状態付加 マヒ・石化 異常耐性 落とすアイテム いか・たこ 盗めるアイテム - 出現場所 未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 70% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性率 0% 0% 回70% -30% 0% -20% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 足を伸ばして前方の相手を攻撃する。 足による連続突きで前方の相手を攻撃する。 総評 未来のユークリッド闘技場に出現するイカ型のモンスター。 闘技場オリジナルモンスター。 スクイッドとはだいぶ違うグラフィックになったが、やってくることは一緒。 連続突きを繰り出したりするが、能力値的には闘技場では弱い部類にあたる。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 10500 TP 攻撃力 358 防御力 160 敏捷 40 攻撃属性 水 EXP ガルド 落すアイテム BOW?(セルフボウ・L)BOW?(アクアスプレッド) 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - 半 弱 - 弱 - - - 行動内容 / 総評 イカ型のモンスター。 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 HP 10000 TP 200 攻撃力 170 防御力 40 命中 180 回避 50 EXP 625 ガルド 420 レンズ 46 重量 2 属性防御 倍:火・歌半:地・雷・風・闇・光治:水 状態異常 - 落とすアイテム オレンジグミ 盗めるアイテム ?JEWEL(アクアマリン) 出現場所 モリュウ領~トウケイ領の海路 行動内容 触手を広げて前方の相手を攻撃する。 地面の下から触手を突き出して前方の相手を攻撃する。 大量の墨を吐きだして前方の相手を攻撃する。 タイダルウェーブ/水属性の晶術攻撃。 総評 赤い殻に包まれたイカの様な大型モンスター。 モリュウ領からトウケイ領に向かう際の海路でボスとして出現する。 HPが高く耐性属性も多いが、火属性に弱いので倒すのは特に難しくない。 通常攻撃も大したことないが、タイダルウェーブを唱えてくる。 味方使用時のものと違いダメージは1000程度に抑えられているが、それでも強力なので詠唱はなるべく阻止すること。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 34 HP 45000 攻撃 290 防御 200 術攻 200 術防 205 命中 回避 集中 種族 水棲生物 経験値 2200 ガルド 0 弱点 斬・光 耐性 打・射・音・地・風・水・闇 状態異常耐性 レンズ ラフ:100クリア:100 落とすアイテム エリクシール(100%)オールディバイド(100%) 盗めるアイテム オベロナミンEX(50%) 出現場所 モリュウ領~トウケイ領の海路 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 周囲に触手を振り下ろして攻撃。 目の前に触手を振り下ろして攻撃。 前方に触手を突き出して突進する。 触手を前方に突き出して振り上げ、目の前の相手を後方へ撥ね飛ばす。 体を膨らませた後、前方に墨を噴射する。 真上に跳び上がり、着地時の衝撃で周囲を攻撃する。 トリプルスウィング/前進しつつ3連続で目の前に触手を振り下ろして攻撃する技。 アイスニードル/対象めがけて複数の氷柱を飛ばして攻撃する水属性の晶術攻撃。 アイストルネード/対象を冷気の竜巻で攻撃する水属性の晶術攻撃。 メイルシュトローム/対象を中心に渦潮を起こして攻撃する水属性の晶術攻撃。 エアプレッシャー/対象を中心に重力場を作り出して攻撃する地属性の晶術攻撃。 総評 ポジションは原作と同じだが、殻にこもったタコみたいな見た目になった。 戦闘開始時の掛け合い スタン 「なんだこいつ? タコ?」 ディムロス「侮ってはいかん! 相手は『海の悪魔』と恐れられる怪物だぞ!」 ▲ エターニア No. 170 攻撃属性 水 Lv 50 HP 11200 攻撃力 440 防御力 420 命中 141 回避 101 知力 71 幸運 34 重量 4 状態異常 衰弱 EXP 566 ガルド 1111 落とすアイテム ポイズンチェック(8%)いか(20%) 盗めるアイテム ポイズンチェック(25%) 出現場所 沈没船インフェリア闘技場 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 80% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 足による突きで前方の相手を攻撃する。 足による2連続の突きで前方の相手を攻撃する。 墨を飛ばして前方の相手を攻撃する。闇属性。 ジャンプしながら足を回転させて前方の相手を攻撃する。 総評 沈没船に出現する紫色のタコ型のモンスター。オクトスライミーの強化版。 また、闘技場の王都一決定戦の2回戦にもトリトン2体と共に2体出現する。 HPが高く、広範囲を連続攻撃する回転攻撃が相変らず厄介。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 056 種族 水棲生物 Lv 58 HP 14804 攻撃 1827 防御 257 知性 81 命中 214 回避 147 幸運 78 SP回復 78 SP軽減 82 TP回復 0 TP軽減 0 防御回数 9 重量 EXP 473 ガルド 267 属性防御(%) 地 +38% 水 +89% 火 -72% 風 +41% 光 0% 闇 0% 特殊耐性 - 落とすアイテム イカ(34%)ディヴァインクレスト(1%) 盗めるアイテム ディヴァインクレスト(4%) 出現場所 アクアヴェイル周辺 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 アクアヴェイル周辺に出現するイカ型のモンスター。シーモンクの強化版。 ▲ シンフォニア 頭の殻は武器なのかしら?攻撃は大ぶりな分ダメージも大きいわ No. 147 系統 水棲系 Lv 51 攻撃属性 水 HP 7320 TP 0 攻撃 834 防御 79 EXP 240 ガルド 319 弱点属性 雷・氷 耐性属性 水 落とすアイテム いか・たこ 盗めるアイテム - 出現場所 ヘイムダール周辺(海岸)メルトキオ闘技場 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 殻を目の前に振り下ろして攻撃。 総評 ヘイムダール周辺の海岸に出現する大型のタコ型のモンスター。 オクトスライミーの強化版で紫色でいぼいぼした白い殻を被っている他、目がとても可愛らしくなった。 また、闘技場のパーティ戦初級の3回戦にもスーパースター2体、シーホース1体と共に1体出現する。 ▲ ハーツ No. 191 種族 水棲生物 Lv 45 HP 46290 攻撃力 830 術攻撃力 700 防御力 730 術防御力 820 命中力 770 回避力 710 集中力 830 弱点属性 打・地風・闇 経験値 6000 ガルド 4800 出現場所 虹の海域 落とすアイテム 海念石×5古代魚のひれ×3 盗めるアイテム アワーグラス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 触手による突きで前方の相手を攻撃する。 触手を叩きつけて前方の相手を攻撃する。 両方の触手を叩きつけて左右の相手を攻撃する。 墨を噴射して前方の相手を攻撃する。6HIT。 触手で前方の相手を打ち上げ、後方に投げつけて攻撃する。HP1/2から使用 ジャンプした後、両方の触手を叩きつけて左右の相手を攻撃する。HP1/2から使用 アイスニードル/水属性の思念術攻撃。 スプラッシュ/水属性の思念術攻撃。 レイニードル/水属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 アクアゲイザー/水属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 総評 殻に籠ったような巨大なタコ型の魔物。サブイベントで戦う隠しBOSSの一体。 5回分の鋼体を持ち、触手による攻撃の他、墨と水属性の思念術で攻撃してくる。 隠しBOSS勢の中ではHPは高めだが、それほど危険な攻撃はないので特に強い敵ではない。 他の敵は1つか2つしかもっていない弱点属性を4つも持っている。 本編の隠しBOSS勢では唯一、PS2版デスティニーからの流用敵だったりする。(他の隠しBOSSはデスティニー2から流用) ▲ ゼスティリア ミクリオイカっていう生き物の憑魔らしい。こんなのが海に大量に住んでいるのか……水って怖いんだな。 ロゼあんたがそれを言ってどーする。デカい分だけ攻撃に穴があくこともあるからビビらずに堅実に攻撃当ててくよ! 種族 不定形 備考 - Lv. 48 HP 13684 物攻 1826 物防 729 術攻 1420 術防 435 重量 6 集中 1662 のけぞり値 -65% 確率効果 ×4.14 技回避 7.6 術回避 6.25 経験値 3419 ガルド 5411 落とすアイテム 異形の宝珠 出現場所 キャメロット大陸橋 属性タイプ 半減:風鋼体:無・水弱点:火・地 特殊能力 - 強化リンク オクトパス(+20%) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 真上へ跳び上がり、着地の衝撃で周囲を攻撃。 正面へ墨を噴いて攻撃。 横回転しつつ、触手で周囲を薙ぎ払って攻撃。 マインドスレイブ / 正面へ霊力の弾を発射し炸裂させる、無属性の天響術。マヒ効果。 スプラッシュ / 対象へ水を降らせて攻撃する、水属性の天響術。スタン効果。 総評 オクトパスの上位種。 巨体を誇る青いイカ型変異憑魔。初代デスティニー版も斯くやという程デカい。が、その割に能力値は低め。 初遭遇時ショートチャット 発言者 台詞 ミクリオ 何だこれ…育ち過ぎじゃないか? エドナ さすがに茶々入れる気にもならないわ… スレイ 術に弱そうだ。前衛と後衛に分かれて対処だ! ザビーダ 結構冷静。修羅場をくぐってきたねぇ ▲ TOSラタトスクの騎士 水場に棲む、ひねくれ者の魔物。壷の中に宝を隠している…かも No. 114 種族 水棲族 Lv. 22 属性 水 HP 2573 TP 72 物攻 317 物防 269 術攻 227 術防 313 器用 354 幸運 69 EXP 190 ガルド 0 属性耐性 弱点:雷(-50%)耐性:水(25%)・火(50%) 落とすもの 壺の欠片(45%)・灰の写本(15%) 盗めるもの たい(31%) 残すもの ウィルスボトル 出現場所 氷の神殿(Lv.22)ランクAクエスト「街を守って!」(Lv.?)釣り(Lv.?) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前の敵を2回蹴って攻撃。 横回転して周囲を攻撃。 目の前の敵に飛び掛かりつつ2回蹴って攻撃。 4連蹴りで目の前の敵を攻撃。 目の前の敵を蹴り上げて攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ブレイクスルー 8 8 - 壺に潜り、正面の相手に体当たりする技。 オーバーライド 30 30 - 壺に潜り、正面の相手に体当たりしてダウンさせる技。 スキル スキル名 習得Lv. 使用SP 分類 詳細 対魔獣族2 1 9 キラー 魔獣族の敵に与えるダメージが1.25%倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもの1つのみ有効。 リジェネレート 15 6 アトリビュート 戦闘中、一定時間毎にHPが最大値の1%分ずつ回復する。 物理防御上昇2 40 8 ステータス 物理防御が1.2倍に増える。 変化 元モンスター→ 中心→ 変化後モンスター シーモンク Lv.18 クラーケン Lv.32 カリュプディス Lv.32E:イノセントブラッド アロガンス 総評 シーモンク系のランク2。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 167 レベル 74 HP 1940 TP 120 EXP 197 G 74 弱点 炎 耐性 水 無効 - 備考 - 落とすアイテム カレーライス 盗めるアイテム - 出現場所 ニダヴェリール 総評 ニダヴェリールに出現するタコ型のモンスター。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 最強の海獣ジャンプから足を回転させて攻撃する No 036 備考 - HP 5900 属性 水 攻撃 1033 防御 432 知力 324 素早さ 648 経験値 3273 ガルド 10 弱点属性 雷 耐性属性 水・光・闇 特殊性能 きょうだ:攻撃で敵を気絶させやすい 落とすアイテム とらふぐ(5%)まぐろ(15%) 盗めるアイテム とらふぐ 貰える食材 スターグローブ 出現場所 水の古城・ (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 オクトスライミーの上位種。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 説明文 No 039 備考 - HP 4000 属性 水 攻撃 490 防御 490 知力 460 素早さ 470 経験値 112 ガルド 18 弱点属性 - 耐性属性 水 特殊性能 きょうだ:攻撃で敵を気絶させやすい 落とすアイテム シーフード(20%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 レミ遺跡・地下3~地下4階 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) スクイッド G・スクイッド デスティニー(PS2) テンタクル デスティニー2 シーモンク エターニア・シンフォニア・なりきりダンジョン2 オクトスライミー ハーツ オドクラーケン TOSラタトスクの騎士 シーモンク シービショップ カリュプディス アロガンス ゼスティリア オクトパス ダンプオクトパス オクトーバー デビルフィッシュ ▲ ネタ クラーケン(英:kraken)とは、北欧伝承の海の怪物の事。 巨大なタコやイカの姿で描かれることが多く、テイルズシリーズでもタコかイカのモンスターとして登場している。 テイルズオブザレイズでは第一部序章でイクスがティル・ナ・ノーグにも図鑑に載っている生物として述べているが登場していない。滅びを何度か迎えるうちに絶滅してしまったのだろうか? ▲
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デビル・クラーケン:Fiend Kraken 通常モンスター 星4/水属性/水族/攻1200/守1400 海に潜む巨大イカ。海中から突然あらわれ攻撃をする。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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アクア・クラーケン C 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 4000- ■ブロッカー ■攻撃中またはブロック中、このクリーチャーのパワーは -2000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」俺が無防備に見えたのか? ――アクア・クラーケン 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」68/210 評価 名前 コメント
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解説 攻撃横移動 アビストレイサー ミラーシールド リフレクトショット 暗闇より伸びる魔の手 アイスジャベリン(EX技) ハードモード攻略 ボイス 由来 解説 属性:氷(弱点:炎) 画面端を上下しながら各種遠距離攻撃を行ってくる。比較的ランダム性が高く、ノーダメは運の要素が絡む場合も。 天候が雪の場合、部屋が凍り付いて通常より狭くなる。 攻撃 横移動 左右位置を入れ替える。 無闇に高いジャンプすると当たるので注意。 移動中・移動後にスキがあるので反撃できる。 アビストレイサー 地を這うクナイを放つ。 ジャンプで回避。腕をクロスするモーションが目印。 上の位置から撃たれると大ジャンプしたときに当たる場合があるので気をつけよう。上手くやればダッシュ小ジャンプで回避可能リフレクトショット時におすすめ。 クナイを避けたら接近して反撃。 ミラーシールド 青い球が氷の反射鏡へと変化する。 青い球のときに触れると凍結して動けなくなる(アイスジャベリン時も同様)。 反射鏡は触れるとダメージ。また、反射弾を跳ね返す。 障害物なので破壊可能。炎属性攻撃だとすぐ壊せる。早めにバスターで壊したい。 リフレクトショット 反射弾×2を上下の斜め方向に打ち出す。 軌道を見極めて回避。数回連続で来ることも。 発射時に二つの弾の間に飛び込むようにすると楽な場合が多い。 アビストレイサーの後は特に。 この直後にアイスジャベリンが来ないことを祈っておく。 玉が残っている間は回避に専念するほうがよいかも。 右下段から来たときには間に入って足場の段差のところにいれば回避可能。他にもパターンはありそう。要調査。 暗闇より伸びる魔の手 闇の中に消えたあと、錨を伸ばして攻撃する。 この間は基本的に無敵だが、ゼロナックルで引っこ抜ける。 引っこ抜くと無防備になるので、ヒッフッハディヤーなどで攻撃するといい。 引っこ抜かないときは画面端の壁に密着していればいい。最下段に現れたときだけジャンプで対処。 ボス部屋が氷で狭くなっているときは左端にいるといい。右端だと攻撃後のボス出現時にダッシュして姿勢を低くしないと接触する危険性がある。 中央にいると攻撃範囲が長くなるので注意。 アイスジャベリン(EX技) 敵は上昇しつつ、青い球がアイスジャベリンを撃ち出して行く。 上昇する前の、画面中央上にいるときにダメージチャンス。 とりあえず真ん中で待機して、3本目が来た段階で真上に思いっきりジャンプ。 4本目の様子を見つつ僅かに左右に移動して降下する。 このときに反射弾が残ってるとかなりキツイことに。頑張りましょう。 また、このような回避法も。 青い球およびアイスジャベリンの配置は二通りあり、一方は左下でじっとしていれば当たらない。 もう一方は左下で待機し、一番下のジャベリンが出てきたらダッシュすれば避けきれる。 攻撃終了してから降りてくるまで大分待たされる。タイムロスの原因となりがちなので出される前に倒したいところ。 ハードモード攻略 ハードになって強くなるボスのうちの一人。 バーニングショットがあればノーダメージで勝てるボスだっただけに、ナックルで戦わなくてはならないので辛い。接触しないように注意。 クナイ、反射弾の時が近接攻撃のチャンス。撃つ前や、撃った直後にチャージゼロナッコゥを入れることが出来る。 また、闇に潜った後、引きずりだしてセイバーを当てていけばタイムロスがなく効率的。 強くなったといっても中の上くらいなので、落ち着いて対処していけば倒すだけなら問題ない。 ノーダメやアベ100狙いではリフレクトショット、アイスジャベリンの連射がこないよう祈り続けるしかない ボイス CV:古澤徹 開始時 我復讐の刃なり! 開始時(再戦) 御首(みしるし)頂戴! アビストレイサー 貫け! ミラーシールド 惑え! リフレクトショット 怨…踊れぇ! 暗闇より伸びる魔の手 闇よ… そこぉ! ナックルで引き摺り出し 馬鹿な…! アイスジャベリン 凍てつけ! 仰け反り これしき…! 横移動 はっはっはっ… 撃破時 み、見えぬっ! 撃破時(再戦) 流石だ… 由来 テック(「テクノロジー」の略語)+クラーケン(伝説上の生物)
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デビル・クラーケン(初代) 通常モンスター 星5/水属性/海獣族/攻1500/守2000 上級モンスター 水属性 海獣族 同名カード デビル・クラーケン デビル・クラーケン(OCG)
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《ファイヤー・クラーケン/Fire Kraken》 通常モンスター 星4/炎属性/水族/攻1600/守1500 水の中でもボウボウと燃え盛る炎に包まれたイカ。 関連カード 《デビル・クラーケン》? 収録パック等 Magic Ruler -魔法の支配者- MR-14
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP 3894 最大HP 5944 レアリティ ★5 タイプ 重戦士 初期攻撃力 1196 最大攻撃力 1765 初期防御力 803 最大防御力 1265 初期スピード 814 最大スピード 1246 +HP上限 1860 最大HP上限 5944 +攻撃力上限 380 最大攻撃力上限 1765 +防御力上限 380 最大防御力上限 1265 +スピード上限 370 最大スピード上限 1246 リーダースキル トゲ付き吸盤 全てのユニットの攻撃力を20%アップ フォーススキル1 ヘモシアニン 水属性のn%単体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 210 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 体色改変 水属性のn%全体攻撃。低確率で麻痺効果を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 - 128 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 通常進化 [悪魔の化身]クラーケン ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [海底の魔王]クラーケン 特殊能力 [強]神キラー 契約素材 [海賊王]ボーネット(2)[珊瑚の精]コラリス(2) 契約使用先 [生命奔流]エタナリバス 入手方法 古の大迷宮Quest110 備考 コメント 名前 最大HP5944、攻撃1765、防御1265、速度1246で幻獣契約がボーネット2、コラリス2 - 名無しさん 2016-12-18 16 07 19