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トップページ sandbox ページ概要 ここは「砂場」です。 編集下書き等に使っていただければと。 v速歴代 ニュース速報板歴代長寿スレ(2023/07/28 18 00) 1位 1084 若草/BOND/ぱっぷす/Colabo関連総合 2022年12月 2位 655 【3周年記念】迷惑犯起訴主張の令和納豆、私刑として被疑者の隠し撮り動画を公開してしまう 2020年5月 3位 464 福島第一原子力発電所事故 2011年3月 4位 328 流出・ケツ毛バーガー祭り 2006年10月 5位 303 色盲絵師、個人情報が判明 2017年03月 6位 300 イラク人質3馬鹿祭 2004年4月 7位 223 つこうた祭 2005年6月 8位 182 楽天ポイント祭 2005年大晦日 9位 181 お口の中たかゆき 2009年4月 10位 140 佐世保小6女児同級生殺害事件 (NEVADA事件) 2004年6月 ニュース速報板歴代長寿スレ簡易版(2023/07/28 18 00) 1位 1084 WBPC アクティブ 2位 655 令和納豆 アクティブ 3位 464 福一 ペース配分表 仁藤夢乃Colabo絡み総合 ★1 12/9 ★100 12/29 若草/BOND/ぱっぷす/Colabo関連総合 ★200 1/7.... ★1050 7/20 ★300 1/18 ★1100 x/x ★400 2/4 ★500 2/28 ★600 3/14 ★700 3/31 ★800 4/28 ★900 6/10 ★1000 7/9 ログボ 2023/07/28 18 00まで整理 NGnameメモ書き 罪 都庁ルール開示資料 + ... 【編集コスト高】アウトリーチとシェルター分の給食費を計上(2018年度) {わかりやすく解説を記載するタイプ。 複雑な指摘向け。} https //twitter.com/himasoraakane/status/1619776249030934528 https //twitter.com/ku2_info/status/1619815658140880898 都庁ルール資料経費 活動報告(事業全体) アウトリーチ食材費 600,000 給食費 543,161 シェルター食材費 240,000 材料費 76,672 給食費(計) 840,000 計 619,833 →給食費、活動報告(事業全体)より都の委託事業分の方が多くて矛盾しません? 給食費については以下のように算出根拠が謎に包まれている。 https //twitter.com/himasoraakane/status/1587021072511438849 2020年…給食費月3万円で36万円 2021年…給食費250万 ←増えすぎでは? 2022年…給食費150万 ←総額は2600万から4600万円に増額してるのに減るの?? 2021年度分については活動報告書等から計算すると一食あたりの42円の計算になる、材料費を請求しているが子ども食堂から提供されていたのでは、といった指摘もある。 https //twitter.com/himasoraakane/status/1587034726975492096 【編集コスト中】赤い羽根福祉基金(2018年度)の助成額に100万の差分 数行で内容を要約するタイプ。 https //twitter.com/himasoraakane/status/1619702239219834883 都庁ルール開示資料…アカい羽根から800万貰った アカい羽根資料…Colaboに700万あげた 100万の差分はなぜ?? 【編集コスト低】配布物品製作とか広報物とか会計報告にないよ 見出しのみで説明するか、一行説明程度で済ませるタイプ。 https //twitter.com/ku2_info/status/1619815658140880898 配布物品製作とか広報物とか会計報告にないけどどれに該当する? 有志調査員による資料 この問題を追っている方々の発信の中で、主にログボに入った物をまとめています。(敬称略) 底辺ずんだもん 主な発信元 YouTube 重要な投稿 2023年 1/09 Colabo:貸借対照表を分析、シェルター居場所増設職員雇用積立金額の不一致、期首減価償却資産残高<減価償却費の謎 1/16 Colabo:2018年度受取助成金の不一致を指摘 1/31 Colabo:2018年度活動報告書と都庁ルール開示資料の矛盾を指摘 red 主な発信元 note Twitter 重要な投稿 2022年 12/09,12/12 Colabo:アパート建築に係る助成金に関する疑義等(①、②) 12/18 Colabo:助成金選考に係る利益相反の疑い 12/20 Colabo:謎に包まれる経費増加要因 12/23 パブリックリソース財団:他の休眠預金活用事業の公募・採択に係る不審点 2023年 1/03 JANPIA:現状の休眠預金活用事業の問題点について 1/11 Colabo:公金入ってるから赤い羽根の助成対象外では? 1/28 JANPIA:休眠預金活用事業の資金分配団体選定に係る不審点について 1/29 Colabo:バスカフェの回数が業務委託仕様書の回数を満たしていない? 1/29 Colabo:火器使用禁止なのにカセットコンロ使ってる(重箱)→火を使いたければ事務所でやれという指摘も 1/29 Colabo:概算払いが認められるハードルは高いのでColaboに認められているのが適法が疑問 1/30 Colabo:社会保険加入者数が合わない(令和4年度事業計画書) ※令和4年度事業計画書については既に暇空氏からも様々な数字の矛盾等が指摘されている(→詳細はこちら) チョックリー 主な発信元 min.t 重要な投稿 多いのでWBPC以外は別項目とする。 wikiの趣旨から外れるが足立康史議員に関する投稿も一応別項目で記述する。 2022年 11/2 Colabo 日本共産党とColaboの繋がりを示す「調査研修費について」(min.t) 12/3 Colabo 「colaboと仁藤夢乃さんを支える会」(83-1委員会) 賛同者リスト 12/6 WBPC 12/6段階でのWBPCのチョックリー氏的見解(min.t) 12/7 PとC colaboとぱっぷすと立憲民主党の関係性(AV新法関連とヒアリング)(min.t) 12/9 WBPC WBPCのガバナンスはどうやってできた? 12/15 Colabo Colaboの仁藤夢乃が厚生労働省の検討会で「若年被害女性等支援事業」の予算増額を訴えていた。(mi.t) 12/20 WBPC 菅政権もWBPCに関与していた?(min.t) 12/22 Pと他 「ぱっぷす」「のりこえねっと」「北原みのり」について(min.t) 12/24 PとC 金富子・吉見義明・ぱっぷすとColaboの関係者が「科研費」もチューチューしていた? 12/27 ぱっぷす ぱっぷすと法務省のつながりについてhttps //twitter.com/cyokuri/status/1607535473576259585(min.t) 2023年 1/6 Colabo セブンナイツ(Colabo弁護団)小ネタ 1/8 WBPC 藤野保史氏(共産)はWBPCの御用聞きだった?(mim.t) 1/10 Colabo 村木厚子氏を軸にColabo問題を見てみると・・・(min.t) + WBPC以外に関してはコチラ 2021年 4/28 東京都 テクノシステムによる献金関係(自民・公明含) 2022年 12/19 AV新法 AV新法を作った6団体とは 12/29 東京都 東京都の監査委員内にかつて村木厚子氏の上司だった者が?>>https //twitter.com/cyokuri/status/1608470517161558017(min.t) 2023年 1/1 村木氏 【陰謀論?】村木厚子氏の過去の冤罪事件と「森友疑惑」はリンクしていた?※あくまで状況証拠だけなので取り扱い注意 1/10 村木氏 村木厚子氏は生協(coop)・パルシステム・抱樸・希望のまちプロジェクトと政府と繋がっていた。(min.t) 1/13 赤い羽根 赤い羽根福祉基金を貰った団体リスト(min.t https //min.togetter.com/A8JCjKO) 1/17 ナニカ 民間企業・財団の助成支援制度にも「ナニカ」の影が・・・ 1/20 奥田氏 部落解放同盟と奥田知志氏、解同と野党政治家の関係性 1/21 村上財団 村上財団(村上世彰氏)と抱樸(奥田知志氏)の関係性。そして日本維新の会とも。 + 足立議員に関してはコチラ 2023年 1/22 政治資金規正法違反疑惑(min.t) 1/29 足立議員政治資金収支報告書に関する追及(withほむらちゃん) 音無ほむら(エコーニュース) 主な発信元 エコーニュースRエコーニュース(2015年5月までのサイト) YouTube 重要な投稿 流石の記事量なので折りたたみを多用します…。 2015年 + … 5/21 仁藤氏仁藤夢乃氏「日本は児童買春の国」・・・秋葉原でJKの服装をしただけの女性を写した写真を根拠に、外国特派員協会で記者会見が開催 6/1 Colabo 児童買春、根絶目的の社団法人Colabo「繋がりを持てないJKを助けるためにスマホ下さい」と訴え・・・何故かアップル製品を指定 8/4 仁藤氏仁藤夢乃氏 フィリピンで講演。秋葉原メイドカフェの写真を根拠に「日本の女子は貧困に苦しみ、売春を余儀なくされている」と強調 8/12 仁藤氏「JKビジネスをする少女の3人に1人は給食費のために働いている」・・・仁藤氏の社団法人Colaboにより、複数の外国有力メディアが日本を女性蔑視の国と攻撃 2022年(動画) 11/29 Colabo 動画:社団法人Colaboのピンクバス、老朽化所が修理されていない・・仁藤夢乃氏と弁護団主張のバス傷は? 11/29 Colabo 動画:コラボのピンクバス、左側車体とホイールは・・・やはり劣化が著しいホイールとラップ 12/2 Colabo 動画:仁藤夢乃氏・Colaboが「刃物でバスに傷」の現場石ころがたくさん・・・石でなく刃物を使う合理性に疑問 12/14 Colabo 動画:仁藤夢乃さん・Colaboの「黒歴史」フェミニストでなかったが助成金ゲットは上手だった2011年 12/16 Colabo 動画:仁藤夢乃・Colaboの分析(2)、アパート経営と生活保護受給支援の事業モデル・・・推定リターン3億4000万、フェミニスト界の不動産王 12/21 Colabo 動画:仁藤夢乃・Colaboの特集第3話 1億8000万の年間収入、総理以上の集金力に、1800人越えのサポーター・・・矯風会の2倍のマンパワーを持つ「最強フェミニスト」仁藤夢乃(33歳) 12/22 Colabo 動画:仁藤夢乃・Colabo特集4話 コラボ成功の秘訣・・・「バイブル商法」の活用と無償労働力確保のビジネスモデル 12/24 Colabo 動画:仁藤夢乃氏・コラボ特集(5話) 「パチンコ、警察系団体の助成金と競艇、タバコマネー」助成金スポンサーで見るColaboの肖像 12/25 Colabo 動画:仁藤夢乃・Colabo特集(6話)赤旗、聖教新聞に朝鮮総連からカトリック専門紙まで登場・・・仁藤夢乃の見えない素性と「信念」 12/30 Colabo 動画:仁藤夢乃・Colabo特集(7)保護した未成年や障害者を反基地運動に使う道徳上の問題 逮捕の危険がある辺野古基地前座り込みは虐待か、意思決定は本当に任意か、など。 12/31 Colabo 動画:Colabo特集(8)仁藤夢乃氏ら脱税疑い・・・被害女子の祝い名目で10000円の高級和牛コースを堪能 講演料の個人口座への入金と合わせて「非営利型」一般社団法人の要件が崩れる可能性 2022年(記事) 「一般社団法人Colabo」の分析シリーズが1~47とあまりに多いので、1,11,21,31,41,47にしぼります。 間の記事は各記事内のリンクから飛べます。 8/24 Colabo 野党の支持母体「一般社団法人Colabo」の分析(1) 年商1億8000万円の集金力に、公称サポーター数1647名 仁藤夢乃(32歳)という権力者 9/5 Colabo 一般社団法人Colaboの分析(11)「ボランティアなら被害少女の体験を」・・・過酷なロールプレイに見る、採用方針と内面統制 9/23 Colabo 一般社団法人コラボの分析(21)軽度知的障害者らの支援と、政治動員という倫理的ジレンマ 11/5 Colabo 「一般社団法人Colabo」の分析(31)パンフレットデザインはページ単価3000円未満に名刺デザインは〜1485円・・・クラウドワークス発注案件で見えるコラボの「倹約」経営 11/26 Colabo 「一般社団法人Colaboの分析」(41)仁藤夢乃氏・デビュープロデューサーはのちの大阪府警トップ廣田耕一・・・真の「恩人」は警察キャリア 12/29 Colabo 「一般社団法人Colaboの分析」(47)仁藤夢乃氏、コラボ代表者の講演料36000円を個人口座へ入金が情報公開請求で判明 「非営利型」一般社団法人の要件が崩れ、大量脱税の疑い 2023年 1/5 Colabo リーハラ会見は誰が借りたの?の開示請求結果が非開示 1/9 Colabo 動画:仁藤夢乃氏と弁護士7名、衆議院会館を違法利用で住居不法侵入罪の疑い 会館規則に違反して立ち入っての会見 情報公開請求で判明 *仁藤夢乃・Colabo特集(10) 1/11 Colabo 動画:仁藤夢乃氏「金ない」連発しながら1回の講演料は33万円で内訳なし 福岡県への情報公開請求で判明・・・音無ほむらちゃんが食レポの「Colaboメシ」、びっくりの中身*仁藤夢乃・Colabo特集(11) 1/13 Colabo 動画:仁藤夢乃氏 公正証書原本不実記載罪の疑い 住んでいないコラボ本部へ住民票を移動・・・公選法違反も成立の余地 *仁藤夢乃・Colabo特集(12回) 1/29 Colabo 厚生省がColabo業務委託契約の内容を不存在で非開示にしていた件 + 足立議員に関してはコチラ 2023年 1/23 光熱費ゼロなのはなぜ? 1/26 日本維新の会 足立康史議員 事務所ビルを相場の4割安で格安賃貸の疑い 商店街年会費18000円も後援会から謎の計上 公選法上の違法寄付の可能性 1/31 令和2年政治資金収支報告書の虚偽記載?月4.18万円の事務所を借りてるのに家賃計上ナシ! 狸穴猫 主な発信元 note Twitter 重要な投稿 2023年 1/9 Colabo問題をきっかけに福祉行政の闇を見るためにあれこれ図解してみる 岡崎氏 主な発信元 note Twitter 重要な投稿 2022年 12/25 若草プロジェクト:まちなか保健室と1カ月8日間のLINEで2600万を消費、気になる謝金の内訳 12/27 若草プロジェクト:若草ハウスの事業内容変更が気になる 12/28 ぱっぷす:従業員数ほぼ変わらずなのに事業費激増の謎 →関連ツイート…収益、事業費①、事業費②、管理費 12/30 Colabo:監査結果と活動報告で医療費の不一致が大きい 2023年 1/05 Colabo:委託事業と自主事業の会計報告を他3団体と比較 1/28 Colabo:バスラッピング費用、なぜ都が負担? 2/01 Colabo:定款を見ると非営利型一般社団法人の条件を満たしていない可能性 φ“ファイ” 主な発信元 Twitter 重要な投稿 2023年 1/17 厚労省:若年被害女性等支援事業の管理ができていない厚労省、多忙という背景もあるかも 1/17 厚労省:若年被害女性等支援事業、シナリオのスマートさ 1/19 厚労省:いわゆる総合補助金のメリット 1/19 WBPC:都はWBPCと随意契約で委託しているのでは ※予想的中 2/01 Colabo:Colaboの二重取り疑惑に対する声明文を解読 2/02 Colabo:「処分等の求め」で税務署を動かす方法もある ペーパーハウスくん 主な発信元 note YouTube 重要な投稿 2022年 11/13 赤い羽根 赤い羽根、関連3団体らが高額寄付金GETしていることが判明してしまう 12/26 Colabo Colabo騒動の盛り上がりを分析 2023年 1/7 ぱっぷす 動画 ぱっぷす結成について 2/1 赤い羽根 動画 赤い羽根とColaboの関係性について 2/5 BOND 動画 4億円交付されてるBONDプロジェクトの活動について 2/8 JANIC 動画 助成金の方向性https //www.youtube.com/watch?v=4gZw36h04h0&ab_channel=%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB 追加候補 https //twitter.com/nana4_japan https //twitter.com/yoyorio_ne https //twitter.com/HighWiz https //twitter.com/miBR6n0oaKubbDj https //twitter.com/skd7 コメント欄 TEST - TEST (2023-01-29 11 32 04) Reply - 名無しさん (2023-01-29 11 32 37) 名前
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仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-070 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ファイナルラップ1.2.3 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+20②スロットを止めたとき、RP+3 オイウチ発生率がアップさらに、チームまたは、相手にチェインタイプがいるとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 スピードロップ コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、チームにチェインタイプがいるとき、攻撃・必殺を2倍 相手全体の防御を半分 解説 「ベストバウトキャンペーン」の5番手は、これまでドライブ タイプトライドロンからのチェンジのみだった、アタック1.2.3が最終弾に限り、始点では唯一の収録となった。バーストをすると、基本形態のタイプスピードへと戻る。アビリティは毎ラウンド始めに攻撃の底上げとAP+20が加算し、スロットに止めたら、RP+3とオイウチ発生率が上がり、自分側のチームか相手側にチェインタイプが居ると、追加で次のラウンドまで、AP+5とテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3メモリ分+と相手のミガワリ発生率を超落とし、自分側のチームにチェインタイプが居ると、追加で攻撃と必殺威力の二点2倍と相手全体の防御を半分に削る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、表面のイラストは、次のナンバーのハートロイミュードとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプトライドロン バースト先:仮面ライダードライブ タイプスピード
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第7話「ハードラック・ミッション」 第7話「ハードラック・ミッション」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ギドの撃墜 4ターン目までにギドが離脱していない ギド以外の味方の全滅(ギド離脱後) 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 戦術マップクリア時にマップ上にギドが残っている(リアクティブアーマー) 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 ザムジード ミオ ノルス・レイ セニア ザイン シモーヌ ラ・ウェンター ベッキー レオゲイラ ツレイン ディンフレイル ギド HP30% 初期敵 スヴェンド×6 継承者 スヴェンド ゲオード 気力+10 敵データ 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 スヴェンド 継承者 5 風 3240 5(4) 5200 6 - スヴェンド ゲオード 6 風 3780 5(4) 5200 1 - 攻略アドバイス マップ概要強化パーツを狙うか否かでかなり難易度に差が出るマップ 今回は全機が強制出撃。調整はできない。 強化パーツを狙わない戦術この場合はまずディンフレイルを指定ポイントから離脱させる。追いつかれないのでHPの心配は必要ない。 残りの味方機はマップ東南の角を目指して移動。 敵機が東→南と移動してくるので、マップ東南角で迎撃。高所に陣取って射撃戦ができるので有利。 強化パーツ狙いの戦術ディンフレイルのHPが30%でスタートするため、セニアの信頼で1回だけHPを回復させる。 1PP、各機前進するが、ディンフレイルとザイン(+加速)は進みすぎないよう注意。1EPでギリギリ交戦にならない程度に前進。 1EP、スヴェンド各機が4マス進む。 2PP、ディンフレイルとザインで攻撃を仕掛ける。他味方機はさらに敵方向へ前進。 2EP、HPの低いディンフレイルが狙われるので反撃しつつ気力を上げ、上がり次第ロングレールライフルに切り替える。 3PP、ディンフレイル、ザイン、ラ・ウェンター、レオゲイラで攻撃を仕掛ける。 3EP、敵の攻撃をよけつつ反撃する。 4PP、ノルス・レイ以外の全機で攻撃、ザムジードも参加できるはず。ここで全滅を狙おう。 4EP、残った敵機がいれば反撃で仕留める。 敗北条件に「4ターン目までにギドが…」とあるが4ターン目はまだセーフ。5PPになった時点でNG。 その他パーツ狙い関連このマップは全機強制出撃なので、全滅プレイで機体改造するのは不可能。 操者のレベル上げはできるので失敗しても全くの無駄ではない。 改造しておきたいのはディンフレイルのショートレールガンとロングレールライフル。 次いでザインのヴェール・エトワールとラ・ウェンターのバスターキャノン。1点集中よりも全体的に底上げする。 できれば第1話から貯金してつぎ込みたいところ。 最も回避が期待できるディンフレイルが狙われるようにすると多少は楽になる。 HPリペアはザインかラ・ウェンターあたりに装備させる。 セニアのLV2以上で信頼が2回使える。 無理なら無理でスパッとあきらめてもいい。強化パーツは周回引き継ぎできず、リアクティブアーマーも「ないよりマシなレベル」のパーツ。 イベント マップ開始時、ゲオードの気力が+10。 戦闘会話 ゲオードvsミオ ゲオードvsセニア ゲオードvsシモーヌ ゲオードvsベッキー ゲオードvsツレイン ゲオードvsギド 補足 次シナリオ 「エランの憂鬱」
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sandboden Demon 砂漠地帯に出現する中級悪魔。 Starkfels Demonの亜種。 普段は砂の中に埋まって静かにしているが、周囲の振動で目を覚ますと その原因を排除しにやってくる。 遺跡の探索を行う発掘屋にとっては馴染みの顔である。 大半の発掘屋は、この悪魔からの退避策を心得ているので、 下手さえ打たなければ問題なく逃げ切れるだろう。 era1 era2 era3 悪魔
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☆うpガイドライン☆ パスは神が好きにする。 クイズの場合は40ぐらいで答えを出す。 ファイルはうp主が好きなときに削除。 主なアップローダー うpろだドットネット(一号・網) ←閉鎖 普通のあぷろだ(ルパン・普通) パス解法 俗語一覧 パスワード解析入門 アップローダーのリンク集 s12 にょい房 Aiolosの捜し物。 ※ファイル名やローダー名しか告げられてないアップの場合、上記のサイトでCtrl+F を用いて検索する事 ※サイト内検索だけでなく、google,gooなども併用してみる 既出については 取り逃したなどの理由なら「既出板へ」とコメントを入れてVIP落とし 分かりきってる既出以外はそこまでやらない 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bhzrd4/pages/16.html
バイオハザード4は以下のハードで発売されている。 GC PS2 PC(旧PC版) Wii PS3 Xbox360 PC(Steam版) ゲームキューブ版 2005年1月27日発売 ディスク2枚組 現在入手が困難となっている PS2版 2005年12月1日発売 the another order追加 新難易度AMATEURモード追加 ムービーブラウザ追加 隠し武器にP.R.L.412追加 スペシャルコスチューム追加 旧PC版 2007年2月23日発売(日本では2007年6月7日発売) Windows2000/XP対応 仕様は解像度以外PS2版と同じ Wii版 2007年5月31日発売 大半の攻略情報はこれを元に作らている Wiiリモコンによる操作が可能 AMATEURモードがさらに簡単に P.R.L412にサーチ機能と拡散機能と物体破壊機能が追加 ADA THE SPYでもナイフが使用可能に PS3版・Xbox360版 2011年9月8日発売 「バイオハザード CODE Veronica 完全版」と同梱になっている 画質がHDに Steam版 2014年2月28日発売 フレームレートに60fpsを追加 各ハード比較 機種 敵最大出現数 ナイフ威力 ムービー GC 11 200 リアルタイムレンダリング PS2 9 200 プリレンダリング 旧PC 9 200 プリレンダリング Wii 11 260 リアルタイムレンダリング PS3/Xbox360 11 260 リアルタイムレンダリング Steam 11 260 リアルタイムレンダリング
https://w.atwiki.jp/mytips/pages/20.html
自己防衛の基本 システムドライブにはできるだけ関わらない以上、自分の管理するデータはOSまかせにせず、自分の管理する領域に保存しておくことがベストである。 これを「ユーザードライブ」として、システムドライブとは別の領域に確保しよう。可能なら、パーティション分けした別領域ではなく、物理的に別のドライブに作るほうが安全性が高い。 (Created 2006.12.27)
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/100.html
/wb - list available commands like below (show help). Permission worldborder.help /wb set radius - set world border, centered on you. /wb [worldname] set radius x z - set world border, with the x and z coordinates of the center specified. Permission worldborder.set (both commands above) /wb [worldname] radius radius - change border radius for this world. The world needs to have already had a border set, since the x and z values are not modified. Permission worldborder.radius /wb [worldname] clear - remove border for this world. /wb clear all - remove all borders for all worlds. Permission worldborder.clear (both commands above) /wb list - show full border information for all worlds. Permission worldborder.list /wb shape square - set the border shape to "square" (default). /wb shape round - set the border shape to "round". Permission worldborder.shape (both commands above) /wb knockback distance - how far to move the player back inside the border when they cross it. Permission worldborder.knockback /wb [worldname] fill [freq] [pad] - generate all missing chunks for this world, out to the border. The freq value is the number of times per second it will try to check/generate a chunk (default 20). For a server with players on it, you should probably stick with the default or possibly even a lower value. If you just want it to finish as quickly as possible, try 1000 or so. The pad value is how much of a buffer to add beyond your borders (default 176, should keep any more chunks from being generated by players). Permission worldborder.fill /wb wshape [worldname] square|round - Override the shape for this world only. The world needs to have already had a border set. The default shape used by other worlds (set via /wb shape) will not be changed by this. Permission worldborder.wshape /wb getmsg - display the message shown to people who cross the border. Permission worldborder.getmsg /wb setmsg message - change the border message. Permission worldborder.setmsg /wb delay amount - the number of server ticks it will wait between border checks, the default is 4 ticks (~200ms); each server tick is roughly ~50ms. Permission worldborder.delay /wb whoosh on|off - turn knockback "whoosh" effect on or off. Permission worldborder.whoosh /wb reload - re-load data from config.yml. Normally should never be needed, but here just in case. Permission worldborder.reload /wb debug on|off - turn console debug output on or off. Also should normally never be needed. Permission worldborder.debug
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【ライダー名】 仮面ライダープロトドライブ 【読み方】 かめんらいだーぷろとどらいぶ 【変身者】 チェイス(プロトゼロ) 【スペック】 パンチ力:4.1tキック力:5.9tジャンプ力:ひと跳び28m走力:100mを6.1秒(加速時は100mを2.1秒) 【声/俳優】 上遠野太洸(ドライブ本編)遠藤大智(ドライブサーガ) 【スーツ】 今井靖彦 【登場作品】 仮面ライダードライブ(2014年) 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【詳細】 ベルトさんこと、クリム・スタインベルトが開発した仮面ライダードライブの試作型。 大まかなフォルムはタイプスピードを彷彿とさせるが、メインカラーは黒でラインが紫。 変身するのはかつてベルトさんが開発したロイミュードの試作型、プロトゼロ。 一度はスリープ状態になっていたプロトゼロはクリムの手によって再起動され、ロイミュードの侵略を止めるべく、グローバルフリーズの中を駆け抜けた。 いわば、孤高の戦士。 【各部】 頭部のテスターメットはタイプスピードに似ているが、スピードの頭頂部にあるトライドロンを模したウイングが存在しない。 代わりにフィン状のアンテナであるヘッドフィンアンテナが装備され、周囲の動体反応を察知することで隠れた相手を見つけ出すことが可能。 視覚センサーであるロービームアイはビジョン投影機能を備え、映像データを空中に投影する。 シフトブレスにバイラルコアをセットすることで、そのロイミュードが視認していた映像を読み取り、情報収集に役立てているシーンがある。 頭部を守る流線型の装甲、トライアルストリームは表面こそ滑らかだが内部構造は無骨な作りになっているらしく、 高速戦闘になると並の装着車では耐えられない負荷が発生するという。 プロトドライブの動力源は試作型のコア・ドライビア-0。 稼働エネルギーを生み出すと同時に重加速を打ち消す波動を放ち、ロイミュードの重加速を無効化出来る。 全身をT-ドライビングスーツで覆っており、特殊合金繊維で編み込まれた防護スーツは変身者の身体能力を引き上げ、 受けたダメージをある程度は軽減する。 両腕部と脚部を覆うインコンプリートアーマーは各部のパワー増幅装置を組み込んだ強化装甲であるが、 出力調整装置がまだ未完成なため不安定で、パワーの増幅と引き換えに挙動が不安定になるという欠点がある。 足はアーリィブーツという強化ブーツとなっており、圧縮エネルギーを表面に展開することで強力なキック攻撃を行う。 ただエネルギーのロスが大きいため、プロトドライブでは目標の6割程度の威力しか引き出せない。 また、両手を覆うモデレイトグローブも同様の圧縮エネルギーを展開した強力な攻撃が可能だが、 やはりエネルギーのロスは避けられず、威力は目標の7割程度だという。 上半身に装着されたアーキタイプギアは後のドライブで実用化される各種タイヤの先駆けであるが、内部機構が露出したメカニカルな外見になっており、 胸部を覆うシェイクダウンカウルに回転機構や冷却機構が組み込まれているものの未完成なためタイヤ交換は不可能。 全身を圧縮エネルギーで覆うことで攻撃力とスピードを引き上げる効果を持つ。 必殺技は正式名称不明のライダーキック。 他のフォームに倣うならプロトスピードロップとでもいうべきか。 専用ビークルは「ライドチェイサー」で、ドライブのようにトライドロン、もしくはその試作品であったプロトトライドロンには搭乗しない。 【活動履歴】 本編では第3話でベルトさんが語る回想で登場。 世界中の人々が重加速に支配されている中、唯一その世界の中で活動してロイミュード達の侵略を防ぎ、彼らから「仮面ライダー」という意味深な異名とともに畏怖された。 だが、自身もその時点では現在のドライブのようなロイミュードを完全に消滅させるほどの力がなく、グローバルフリーズ中の壮絶な戦いは痛み分けに終わったとされる。 更に世界各地で暴れていたロイミュードたちも海を凍らせながら移動したプロトドライブにより一掃された。 変身していたプロトゼロはネットワークに逃げ延びていたロイミュードたちがメディックロイミュードの力で復活し、複数のロイミュードの襲撃にあい、ハートロイミュードとの一騎討ちで敗れ、表向きには殺害されたことになっている。 実際はブレンロイミュードの力で記憶を消され、ロイミュードの幹部として妨害者の排除を任されていた。 その後、プロトドライブのシステムはロイミュード勢に解析された上で盗用されて魔進チェイサーに組み込まれている。 更に変身に使用していたシフトスピードプロトタイプはハートロイミュードが所有していたが後にチェイスに返された。 現在はドライブシステムが完成し、ネクストシステムも運用されているため、わざわざ戦闘力の低いこの姿に変身するメリットがないため、本編中変身することはない。 だが、外伝でのクリムの発言から、いまだに変身システムを内蔵しているであろうドライブドライバーとシフトブレス、シフトスピードプロトタイプがあれば、 チェイスがこの姿に変身すること自体は可能である模様。 【余談】 プロトイクサや、プロトバースのように「装着タイプの仮面ライダーの試作品」という存在は登場してきたが、このプロトドライブはその中でもとてもめずらしい、 「主役ライダーの試作品」というポジションである。 冬の劇場版では入場者限定特典として、プロトドライブの活躍を描いた「第0話」の特別DVDが配布される。
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サイレントマジョリティを考慮にいれるガイドライン 210 名前:元ネタ:サイレントマジョリティを考慮に(ry :2006/11/19(日) 18 00 54 ID kFAAq2u/0 範馬刃牙はチャンピョン?チャンピョンじゃない? うーん、虎殺しは生きていたとぼくは思っていた。だって、日本拳法とアマレスは別々の競技だものね。 これからも素手で殴りあっていかなければならないのだ。真の護身を知らしめるなんて考えるまでもない。 けれど、最近のケンカ全階級情勢を、打撃対策が完璧に感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。 するとあらら、不思議。寄せられたのはタイマン・バーリトゥード派のメールばかりだった。 韓国海兵隊なのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「ルールのないケンカ」派から達人の奥義を爆発させてみよう。 「世界へヴィ級チャンプがまさかこの男と対戦というのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」 (住所不明・鋼鉄舞蹴さん) 「都合のよいときだけ、闘いたいから新しい関係をといいながら、 なにか起きるとキャリア一切不明だ、ピット(ケンカ)ファイター問題だという相手となぜつきあわなければならないのか?」 (カナダ・Jハンマーさん) 「格闘技で最強なほうがいいに決まっているが、立ち技最強から頭をさげてまで仲良くする必要はない」 (海外在住・ムエタイさん) 「柔術のような関係ならいらない。 オレを驚かせる奴がいれば協力し、いなければ距離をおくくらいでちょうどいい」 (ブラジル・シルバさん) ふー、説明不要。でも、超実戦柔術派の意見はほぼ一点に集中している。 キックボクシングやサンボは反紐切りだから、仲良くする必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。 今回のこたえは死角のうえでは「中国四千年」派が圧倒的だったけれど、 応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。 範馬刃牙はチャンピョン。あたりまえの話だよね。 メールをくれた「武術空手派」はあまり闘魂や医者や横綱や神心会や喧嘩師や鋼鉄人の情報に踊らされないほうがいいのではないかな。 関連レス 211 名前:水先案名無い人 :2006/11/19(日) 18 36 50 ID RMn3lLrH0 210 「ふー、説明不要」とラストスパートに吹いたww コメント 名前