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ゾンビを斬り殺すゲーム。 資源が不足してる。 労働者を奴隷の様に扱うブラック企業が蔓延っているので注意。 ブラック企業偏差値 70 山形建設(うさわさんが経営) 人を人とも思わないようなブラック企業として有名。 基本的に休憩時間なんてものはない。 当然、道具の支給無し。かろうじて住居は提供してもらえるが労働者の民度が低いためベットで寝るのは命がけ。 海底トンネルを作る際に多数の死者を出してしまった。 最近事業を再開し、見事ゆきだるまニュータウン建設計画を成し遂げた。※現在入居者募集中 特に社長自らが建設したイカ娘水族館は各所から高い評価を受けている。 60 にせい建設(にせいさんが経営) 広大な土地を休みなく開拓させる企業。 働かない者には人権がない。
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概要 ゾンビ馬を入手して生還せよ。 製作者コメント 未記入 ヒント ↓下記反転↓ 途中でゾンビ馬を手に入れてはいけません クリームも使わなくてよい。ヌケサクのDISCに特に意味はない 答え合わせ ↓下記反転↓ 左へ1歩移動。雪解け水を飲んで落ち着いたら、そこから次の順に行動します 右へ2歩→ドヒュウ着地→右→右下→左下→着地→足踏み全回復 左→左下→左へ2歩→着地→HP11まで回復 方向転換で右上を向く→足元を調べ罠着地→全回復 方向転換で左を向く→足元を調べ罠着地→左→左上→左下→着地→全回復 方向転換で右上を向く→足元を調べ罠着地→HP6まで回復 方向転換で下を向く→足元を調べ罠着地 最後はそのまま階段を降りてもいいが、中央の島にはジョナサンのディスクがあるので、水上歩行でゾンビ馬を回収してもいいです 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ パズル系 感想 名前 コメント
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+ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ■キャラクター名:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv2 消費経験点:5点 /{ 〃≧x ′ {{ニニ〈。 =- ii /| \ニニ . =- __ |i { /| / | .. / 丶ニニ . ゚} | | | Уi|. i|i /. / __. \ニニ ゚} |__ |i .| ; / i| |i/ / .. /'’{//. \ニニ∧ .`、 |i .|V / / .;/ / // \ニ∧ .`、 \ |i ′ ./ //ー‐ァ 〃、\∧ .`、ニ丶 ....., 「=トミ==ミⅥ / /,... / } {{ . ', .`、ニニY´ ./ |ニニニヾニ八 ‐=≦ ーァ==ミ 「 }} 八__} .\=| { r' 〉, \マ{ .. \≧=‐‐ァ=一 ⌒. .-=ニ7 { ゝ、 .\ } / __〉., Ⅵ\ \ \ィ㌣}/}/. -=ニ / .{\ ゝ ヾ斗==ミ.__ ; { /. ', Ⅵ \\\⌒^ -=ニ ∧ ..\ ', \ 〃.. .. .. .. . o〉 /人 }_}i|=- .\`_〉-=ニ /} // `{{{. .. ./. ..}} } |ニニ〉 /ニニ} =-‐‐トミ -‐- . -=≦ ./ o. ..// /. ¨ア 八ゝ'’. .. .ノノ__ |ニ/ V /、ニニニ\‐=ニ\ \ \ /. .ニ7 i{{__x≦ } |/ `ア¨¨´ニニ」 | \′ ∨ニニニ{゚)ニニ} ヽ. \ \ ,ニ } |.\.////〈 /ニ=-‐=≦ .| | -=∨ニニニ\ノ / .\ \ ゚ |=-. . /ニ/ i| |77/ `¨{{ \ Ⅵ -=ニニニニ〈 〈 丶 / ≧xニニ=- ./ |ニi \‐==≦| i -=ニニニ\\ \. . /ニニニ./ } |ニ| \__,,..| i -=ニニ\\ ト、/ニ/===ァ'’ |ニ| -=ニ∧=ァ -=ニニ\\_ノ==ニ〈ニニ/. 八 乂 -=ニニニニ∧ -= -=ニニニニニニ.′. \ニニニニニニニ=- ¨⌒ .ニニ=- -= \ニニニニニ_ }ニニニニニ=- \ニニニ=- -= \ニニニニニ_ ゝ==-‐ \ニニニニ=- -= 、ニニニニニ ,〈 // 〉ニニ=‐ ア¨¨¨¨ .... \ニ /} \ニニ ,〈 。 // /ニニニニニ=‐…・・・ミ .. { .\ニニ \ // /ニニニニニニニニニニ7 .. \\ \ニニ / r===ミ_r==ミ---=ニニニニニニニ{ \ .. 丶\ \ニニ /. |{ i「 Ⅵ¨} c=-‐=ニニニニニニア ... \ニニ {. -=≦|{ i| }} i ニニニニニ〈 ... \ \ニニ /. |{ i| _,. }} c=-‐=ニニニニニニ′ . \ \ニニニニ=- ┐ /. .\i|_/┴‐=ニニニニニニニニ{-‐============- ... \ \ニニ\⌒^¨¨¨ \ i| / ニ=- -‐=ニニニニニニニニニニニニ=- .... \ \ニニ ´ ■クラス :落とし子/魔剣使い ■属性 :虚/火 ■種族/ワークス/二つ名:人間/不良学生/【死神】 ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 10 7 8 7 6 5 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 1 6 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 8 1 2 0 3 14 -2 12 回避 7 0 1 1 0 9 1 10 魔導 6 1 0 0 0 7 0 7 物攻 0 1 2 1 4 17 21 魔攻 1 0 0 0 1 0 1 物防 1 1 0 1 3 2 5 魔防 1 0 0 0 1 2 3 耐久 25 2 4 1 5 37 0 37 魔法 15 3 1 1 0 19 0 19 行動 15 0 0 0 0 15 0 15 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する ダークソウル 落とし子 1 常時 自動 自身 命中にSL+1 耐久力に+5 魔剣所持 魔剣使い 1 常時 自動 自身 魔剣を一つ。プリプレイごとの変更化 魔剣一閃 魔剣使い 3 メジャー 命中 単体 武器 なし 魔剣使用 命中-2物攻+SL*5 闇駆ける殺意 落とし子 1 オート 自動 自身 なし HP5 射程:近距離に変更 カースドウェポン 落とし子 1 常時 自動 自身 なし クラス落とし子 常備化した武器一つを選択し、命中に-1、物攻に+SL*3 戦闘技法 一般 1 常時 自動 自身 なし なし なし 種別:刀を行動値±0に イクイップリミット 一般 1 常時 自動 自身 なし なし なし 装備重量制限に+2 トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 自動 自身 なし なし なし 両手武器持ち時、命中+1 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 武器 斬月 白兵(刀) 12 -2 0 0 +17 0 +1 +1 0 至近 補足:カースドウェポンにより命中-1、物攻+3 戦闘技法により行動0 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 改造服 防具 1 0 0 0 0 0 1 1 0 50000 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 情報ソース:荒事 50000 1 情報を筋力に 消耗品 アポジモーター 200000 1 回避+1箒スロット1 エネルギーブースター 100000 1 使用時 物攻+3 消耗品 Evil-EYE 100000 1 エネミー識別、トラップ識別に+2 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 20 30 5 トゥーハンドスタイル取得 15 ■ライフパス 出自:天涯孤独 目的:復讐 邂逅:貸りがある:ベール=ゼファー 印象:アウトロー 性格:言葉が悪い ■設定 両親が物心付いたころにはおらず、弟と妹とともに、教会で育てられていたが あるとき、何者かに襲われ、弟と妹、育ての母を失い、自身も死の淵に立たされる その時、ベール=ゼファーと出会い、半ば押し付けられる形で、契約する事となる ブラッドエッジの苗字は、その時、彼女に無理やりつけられたもの が、等のベール=ゼファーは特に何をするでも無しに、時々ラグナの前に現れてからかうような言動見せるだけであり 何故自分を落とし子にしたかなど、彼女の目的はラグナもよく知らない 現在は、自分の家族を奪った下手人を探して復讐することを目的にしている (束さんとかと同じ高校にベールによって叩き込まれています) 突発NW3rd卓経験点 10点 突発12月6日卓 10点 CL2に +ハクスラ卓用キャラ案1 ■キャラクター名:ラルフ・ジョーンズ ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :魔銃使い/魔物使い ■属性 :風/火 ■種族/ワークス/二つ名:人間// ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 8 10 7 5 6 7 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 9 1 2 0 0 12 2 14 回避 8 1 0 0 0 9 0 9 魔導 5 0 0 0 0 5 0 5 物攻 1 2 0 0 3 15 18 魔攻 0 0 0 0 0 0 0 物防 2 1 0 0 2 3 5 魔防 0 1 0 0 1 1 2 耐久 25 5 0 0 0 30 0 30 魔法 13 5 0 0 0 18 0 18 行動 12 0 0 0 0 13 -2 11 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 魔銃所持 魔銃使い 1 常時 自動 自身 魔銃を一つ取得 デュアルハンド 魔銃使い 1 常時 自動 自身 銃がSL+3以下の重量なら 命中+3 物攻+2 二刀流 一般 1 常時 自動 片手武器ならSL×2+8以下で物攻合算 魔物契約 魔物使い 1 常時 自動 自身 魔物装備一つ取得 ファニング 魔銃使い 2 ムーブアクション 自動 自身 対象 範囲:SL*2に攻撃を変更 魔物進化 魔物使い 1 常時 自動 自身 なし なし なし 命中+2 物攻+SL*2 リムーブトラップ 一般 1 常時 自動 自身 なし トラップ対処ジャッジ+2 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 武器 ガンナーズフェザー 魔銃 4 1 0 +7 0 0 0 -1 近距離 武器 ガンフォーム 魔物 3 1 0 +8 0 0 0 0 近距離 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 レザージャケット 防具 2 0 0 0 0 0 2 1 -1 100000 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 情報ソース:器用 50000 2 消耗品 Evil-EYE 100000 1 エネミー識別、トラップ識別に+2 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 ■ライフパス 出自:変わった家族 代々トレジャーハンターをしている家に生まれた 目的:冒険者 自身もトレジャーハンターとして、世界のお宝を求めている 邂逅:戦友 魔物使いとして、契約したパートナーは、最高の相棒でもある 印象:スタイリッシュ トレジャーハンターたる者、ナイスでカッコよく!だぜ! 性格:アクティブ 熱血でどんな場所にも果敢に飛び込む ■設定 代々トレジャーハンターを営む家系の出身で、自身もトレジャーハンターをしている かっこつけの熱血タイプだが、トレジャーハンターとしての誇りは本物 魔銃と、ある冒険の際に出会った相棒と魔物使いとして契約した二丁拳銃を武器に戦う 好きな映画はインディ・ジョーンズ +低学歴卓用キャラ ■キャラクター名:久我山ほのか ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :異能者/同調者 ■属性 :天/冥 ■種族/ワークス/二つ名:人間// ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 5 7 8 7 9 7 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 6 1 1 0 0 8 0 8 回避 7 1 1 0 0 9 -2 7 魔導 8 1 1 0 0 10 -1 9 物攻 0 1 0 0 1 0 1 魔攻 1 2 0 0 3 11 14 物防 0 1 0 0 1 7 8 魔防 1 0 0 0 1 6 7 耐久 14 6 0 0 0 20 0 20 魔法 24 4 0 0 5 33 0 33 行動 15 0 0 0 0 15 -6 9 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する メディウム 同調者 1 常時 自動 自身 メディウムを一つ取得 ネイティブギフト 異能者 1 常時 自動 自身 MP消費-2 チェイスオーダー 同調者 2 ジャッジの直前 自動 単体 武器 10MP 霊媒装備 SL×5ぶん物攻、魔攻に+ バリアントウォール 異能者 1 ジャッジの直前 自動 単体 近距離 10MP ダメージ軽減-10 ニゲイター 異能者 1 セットアップ 自動 単体 近距離 10MP 分類:超能力 対象の物攻、魔攻、物防、魔防に-SL×2する 鍛錬 一般 1 常時 自動 自身 なし なし なし 魔力+5 ヒール 一般 1 メジャー 自動 単体 近距離 MP5 なし 魔道ー10の治癒力ジャッジ ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 魔装 遠隔砲撃タイプ 魔装(第一) 6 -1 -1 0 +11 +2 +3 0 遠距離 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 特殊戦闘服 防具 5 -1 0 0 0 0 5 3 0 300000 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 MPヒールポーション 50000 2 消耗品 Evil-EYE 100000 1 エネミー識別、トラップ識別に+2 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 低学歴卓、経験点10+CL1アップ(未処理) ■ライフパス 出自:変わった家庭 目的:エンジョイライフ 邂逅:友人 印象:人気者 性格:アクティブ ■設定 母親が元アイドルで、容姿には自信があるものの、少し成績は悪めな女の子 母親譲りの可愛さと、明るく元気な性格で人気者である 実は母親が元ウィザードであり、その関係で今の学園に入学 ウィザードの事は何も知らなかったが、なんやかんやあって覚醒したが それも前向きにとらえて、楽しく人生を送ろうと考えている子 +なんか増えた突発卓用キャラ ■キャラクター名:氷川慧(ひかわけい) ■プレイヤー名:ゾンビ馬 ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :忍者/箒機士 ■属性 :風/冥 ■種族/ワークス/二つ名:人間// ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 8 8 10 6 5 6 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 8 1 1 0 0 10 0 10 回避 9 1 1 0 0 11 -2 9 魔導 5 0 0 0 0 5 0 5 物攻 1 1 0 5 2 12 19 魔攻 0 1 0 0 1 0 1 物防 1 1 0 0 2 2 4 魔防 1 0 0 0 1 3 5 耐久 20 5 0 0 0 25 5 30 魔法 17 5 0 0 0 22 0 22 行動 16 1 1 0 0 18 -5 13 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 兵器所持 箒機士 1 常時 自動 自身 兵器を一つ取得 刃の心 忍者 1 常時 自動 自身 戦闘値一つをSL×2+ イクイップリミット 一般 1 常時 自動 重量SL×+2 エアリアルスラスター 箒機士 1 自動 自身 MP5 回避SL×+2 ソニックアサルト 箒機士 2 メジャーアクション 命中 武器 飛行 命中-2 物攻SL×6+ グランドスラム 箒機士 1 ムーブアクション 自動 自身 なし なし シーンSL回 攻撃を 範囲攻撃に 鍛錬 一般 1 常時 自動 自身 なし 耐久+5 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格 武器 フライトシューター 射撃(砲) 0 0 0 +12 0 0 0 0 近距離 300,000 武器 ライトブレード 白兵(剣) 0 0 0 +11 0 0 0 -1 至近 200,000 | 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 0 0 0 0 0 補足: 籠手 補足: 装身具 B-K村雨 防具 8 -2 +5 +2 +1 -5 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 価格 個数 効果 0-Phone 0 1 ■経験点 累計 使用用途 残経験点 10 10 初期作成 なんか増えた突発卓 経験点10点 ■ライフパス 出自:天涯孤独 孤児院出身 目的:英雄願望 自分を育ててくれた孤児院の院長、偉大なウィザードでもあった彼のようなヒーローになりたい 邂逅:尊敬 孤児院の院長 印象:無表情 性格:直説的な言葉遣い ■設定 物心ついたころには孤児院で育っていた少女 家族という物がいなかったせいか、感情表現に乏しく、ズバズバとした物言いをする性格に育った 孤児院の院長は実は若いころは一流のウィザードであり、彼の昔のトラブルが原因で 他の子どもたちと一緒に、小さいころに人質として誘拐されたことがあった。 その後、院長が無理を押して救出してくれ、事なきを得たのだが 彼女はそんな院長の姿を見て、自分も彼のような誰かを救う「ヒーロー」になりたいと決意し、 渋る院長を根気よく説得し続け、彼に弟子入りし、彼の教えを受け、ウィザードとなった。
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Call of Duty:UNITED OFFENSIVE Call of Duty気づいた点 関連サイト コメント Call of Duty ActivisonのCall of Duty(CoD)の拡張であるユナイテッド オフェンシブ。すでにCoD2も発売されていますが、CoDでのスターリングラードの激戦が忘れられず、プレイしました。 気づいた点 シングルは13ミッションのようで、 アメリカ篇 イギリス篇 ロシア篇 があるのですが、B-17爆撃機の機銃手ミッションは前方の銃座や後方の銃座で活躍しまくりで昔のスターウォーズゲームのような感じで楽しめ、SASとともに潜入するイタリアではサイレンサーつきのライフルの音にしびれました。 基本的にCall of Dutyそのまんまで、Sprintできるようになったりとか多少変わっているのですが、影響としてはマルチプレイ向けかなと思わないでもないです。 しかしCoDのシングルミッション、本当に疲れますが、なんだか戦争体験させられたように思わせてくれます。 関連サイト Call of Duty 日本語版公式サイト http //www.kids-station.com/game/callofduty_uo/top.html forGmaersのCoD UOページ http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1315.html コメント 名前 コメント
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概要 タイトル ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ- ジャンル 不死人ディテクティブADV 発売日 2011/8/26 ブランド アーベルソフトウェア 価格 9240円(税込) 選評 404 名前:ゾンビの同級生はプリンセス 1/2[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 21 29.81 ID uZ5tWDmL0 [1/2] 駄文ではあるが選評書いてみた。 「ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ-」 ここ最近のアーベルは世間でヒットした作品をパクるという、底辺のエロゲーメーカーらしい開き直りで今回も新作をリリースした。 この「ゾンビの同級生はプリンセス」も某ライトノベルの設定をパクったようだが、完全に時期を外しているのはアーベルらしい。 未完成品をフルプライスで売ろうとする厚顔無恥な姿勢は今回も健在で、およそ4時間ほどで終了する2話のみの収録である。 約1ヶ月後にアドオンの3話が配信されたのだが、オフィシャルサイトで 「更に『ゾンビの同級生はプリンセス』本編を楽しんでいただける内容です。」 と書かれていた事から、あくまで3話は追加要素であり本作は未完成ではないと言いたいようで謝罪する気は無いらしい。 このゲームは探偵物ではあるが、プレイヤーが推理することはほとんど無い。 というのも事件は魔凶と呼ばれるもののせいであり、トリックは完璧な変装のオンパレードであるため推理もクソも無い。 これがミステリーが得意と周りに言われる人の作品なのだろうか、さて? また、登場人物の名前がDQNネームなのも、自分のペンネームを「妃路雪≠卿」と書いてしまう菅野氏なら納得である。 例)咲魔 月奈(さくま るうな)、水御 存在刃(みずみ あるば)、影舞(えいむ)等 このゲームのシステムは、各キャラ視点で分けられたシナリオの中に現れるピンク色の文字をクリックすると、 別視点のシナリオにジャンプする「探偵ハイパーリンク・システム」(以下、「リンクシステム」)という大層なもので、 このリンクをどんどんたどっていけば物語を様々な視点で見ることが出来る。 と、一見面白そうに思えるリンクシステムだが、実際はゲームのテンポを悪くするだけの不快なシステムで、 特にリンクをクリックミスして読み飛ばしてしまったら、その視点のシナリオを再度読み直さなければならない。 しかも、バックログのリンクからは飛ぶことが出来ない上に、スキップ機能がリンクもスキップしてしまう役立たずぶり。 2話と3話はほとんど一本道で単に次の視点へ飛ぶためだけのリンクであり、ここでもクリックミスしてしまうと読み直しを強いられ、リンクシステムである必要性が全くない。おとなしく普通のシステムで作れば良いのに。 かつてはゲーム性のあるアドベンチャーで高い評価を得た菅野氏だが、 今では未完成であるアドベンチャーを高い定価で売る菅野氏となってしまったようだ。 反応 +... クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 21本目(406-450) 406 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 36 04.20 ID KffDK+Oh0 乙。まぁいつものアーベルだな 407 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 09 44 29.87 ID lCVE0h+j0 [2/3] 選評乙 アーベルスレも見てきたが菅野ってソフ倫の監事なんだな 面の皮厚すぎるだろ 408 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 10 11 01.63 ID kyl4QX+20 [1/2] このゲームは探偵物ではあるが、プレイヤーが推理することはほとんど無い。 というのも事件は魔凶と呼ばれるもののせいであり、トリックは完璧な変装のオンパレードであるため推理もクソも無い。 これがミステリーが得意と周りに言われる人の作品なのだろうか、さて? ここには、ツッコミ入れたいな。 変装は多いけど黒幕以外は「フハハハよくぞ私の犯罪を見破った」「主人公が変装してた」だし 安っぽいけど推理は一区切りとして一応有る。 魔凶の感染者は、適合者と非適合者に別れ 非適合者は、精神を汚染されて悪いことしまくりですよ 適合者は、超人になりますよ というシステム。 黒幕以外は非適合者で動機のみに作用なので何でもかんでも魔凶というのは誇張どころか嘘 410 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 11 05 23.18 ID Ol9xJzXY0 そもそも魔法少女になる訳でもないのに ゾンビという理由だけでパクリ扱いは酷すぎる 416 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 13 20 50.50 ID Q97zCwG00 [1/2] 404-405 選評乙 410 「殺人犯に刺されて一度死んだあと超能力者の手によって生き返った」っていうのがそもそもの主人公の設定だろ? どんなことされても元に戻るのも含めてそのまんまじゃねーか 417 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 14 39 53.38 ID QbTPbUDa0 [1/2] なんか噛み合ってないような。そもそも想定してるパクラレ元が違うんじゃないか 418 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 15 02 36.97 ID MxO29zP30 連続殺人魔に殺されており、ネクロマンサーのユーによって蘇生されたゾンビ。また、本編開始後は魔装少女として「メガロ」と呼ばれる怪物を退治する活動もしている。 かみ合ってない訳じゃないと思う 420 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 17 08 21.38 ID kyl4QX+20 [2/2] アーベルのストーリーと主人公の扱いは 魔界の姫様が、剣を育てる好事のために人間界へやってきた。 そこに魔凶の適合者に殺されかけてる主人公が居て、姫のネクロマンサーの術によって主人公はゾンビになった。 以後は、精気が主食の姫様にとって、精気をどれだけ吸っても弱らず死なない主人公は、姫様の弁当として有効活用されている。 タフな以外は、只の人間で盾としても脆すぎて、ほとんど役に立たない。 こんな扱い。 421 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 17 26 46.39 ID T19WPv110 ゾンビの同級生はプリンセス 動作条件みてきたんだが、 CPU:PentiumII 233MHz以上 メモリ:64MB以上 と書いてあって、 OS:Windows xp/vista/7 この中で一番軽いXPですら、OS使用条件が CPU 300MHz/メモリ128MByt 以上なんだよな・・・ OS必須条件すら満たしていない環境をサポートするアーベルは格好いいわ 個人的にはこれだけでネタエントリーを許可したい気分 425 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 18 52 40.74 ID ON36R+GI0 [2/2] 嫌がらせつーか、クリア時間を長引かせる為の尺稼ぎじゃね CGモードでも、差分で枠数稼いで、CGの枚数少ないの誤魔化そうとしてるし ボリュームを誤魔化す為の手段だと思う 433 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 21 30 02.44 ID Ug3sCgm30 [1/2] まぁでも美香・ヴァーミリオンにくらべたらなんぼかマシな気はするw ていうかさ、 このゲームのシステムは、各キャラ視点で分けられたシナリオの中に現れるピンク色の文字をクリックすると、 別視点のシナリオにジャンプする「探偵ハイパーリンク・システム」(以下、「リンクシステム」)という大層なもので、 このリンクをどんどんたどっていけば物語を様々な視点で見ることが出来る。 これ何気に428の丸パクリじゃねーか!シュタゲの次は428か! 434 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 22 28 18.00 ID QbTPbUDa0 [2/2] 菅野にしてみればザッピングシステムパクったのはチュンソフトの「街」が先だろってなもんだろうけどw 437 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 22 32 50.02 ID 1m4Ofb4r0 [2/4] いや元々、ミステリートで使ってたシステムの流用みたいな、そうでもないようなシステムよ。 425 くだんのブログでも言われてるけど、テキストADVにゲーム性をなんとか搭載しようというのは菅野のポリスィー ボリュームを誤魔化したりはしない。真っ向から有料体験版商法をやるのがアーベルだ 447 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 23 29 31.01 ID 1m4Ofb4r0 [4/4] レビュー読んだ後だとなんだか補完が欲しくなる選評だよな。 もしキーワードジャンプしなかったら1からやり直しの仕様って結構重要じゃね?w 450 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 23 39 33.74 ID Ug3sCgm30 [3/3] そこ重要だよな、限りなく好意的に解釈すれば サクサク進めてサクサク終わらせられた歴代作品(恋刀以外)に比べりゃ苦行度はかなり高いと思う。 後は序盤から無駄に視点が多く複雑なこと、ネタとして管野氏が一ヶ月意識不明だったあたりが補足ポイントか。 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 19本目(627-632) 627 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 15 52.28 ID i38Z+y7+0 [1/4] ゾンビの同級生はプリンセスのサイトみてきたけど中々期待できるな・・・ 発売中だけどComing soonのCGが3枚 追加シナリオアドオンのメッセージ文で2人のキャラの顔が完全に隠れてる 俺を殺したヤツを、絶対ぇに探しだす! 「ぜってー」じゃ駄目なんですか? 629 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 18 18.01 ID i38Z+y7+0 [2/4] 627 すまん、Coming soonじゃなかった Comming soonだった 630 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 28 57.39 ID wzZeWDaY0 [1/3] ぜったいぇwww 631 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 33 09.79 ID hRlzOawl0 627 さらに人物紹介も4人comming soonのまま 人物紹介もCGも公式よりげっちゅ屋の方が詳細に載ってるというw 632 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 16 37 04.34 ID PuVMgbiE0 [4/6] 624 あー、前作ってそこなのか バトルシステムは改良、たが仕切り直しはお前はダメだ こういうことか 627 俺も「絶対ぇ」はすごく違和感があった 言いたいことはわかるが、脳内では「サスケェ」みたいに変換されてしまったわw クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 19本目(712-779) 712 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 15 55 51.87 ID B3ANtuq3O [4/7] 度々すまん。ゾンビインストール中なんだが 取り敢えずマニュアルがない。 萌えゲーアワードの紙があるが何かおかしい。 http //imefix.info/20110903/141089/ 「是非このタイトルにご投票下さい!」 この紙の裏にインストール方法とアンインストール方法、ユーザーサポートについて書いてある。(繰り返すが萌えゲーアワード投票用紙) 最後の所に「追加シナリオ版ゾンビを楽しみたい方は萌えゲーアワードのコード使ってURLからダウンロードしろ」とある。m9「とか」未だ追加シナリオ来てないよね… なにこれ 738 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 18 44 21.15 ID B3ANtuq3O [5/7] 一話クリア。 マニュアルはゲーム内部にあった。(オプションみたいな感じで) ストーリー紹介とキャラクター紹介とシステム紹介。 戦闘シーンがすばらしいよ。まさか14クリックで終わるとは。(どこから戦闘か個人差はあるから人によっては±α) アイ惨や暁の護衛クラスじゃね? 敵の台詞は「チッ」×三回。 なにこれ 756 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 20 40 13.45 ID B3ANtuq3O [6/7] ゾンビをやらずに未来ノスタルジアに逃げてた俺を赦してくれKOTYの皆。 コンフィグはhttp //imefix.info/20110903/141106/ 立ち絵差分一人辺り3つあるかないか CG差分入れて126?(後述) シーン回想が9?(後述) CG、シーン両回想おいて1ページあたり9つ枠がある。 CG回想は14ページまで行けるがシーン回想は1ページから動けない。 一話終了時点でCG61枚シーン4つ。 アーベルスレにクリアした人いるみたいだし、もっといい情報が来るかもだが取り急ぎ。 766 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 22 33 32.97 ID B3ANtuq3O [7/7] 二話までクリア 全9シーン 月奈2シーン(実質1、フェラ→本番を分けただけ) 影舞2シーン(ry 紅雪2シーン(ry その他3シーン CG126枚(差分込み)40枚(差分無し) 表紙の左上の子は立ち絵をモブみたいにしか出てきませんでした。(次回ではでるみたい。次回があるならな。) …つまり上で話題になってた主人公の顔がキモいCGは(次回予告でしか)ありませんでした。(ちなみに月奈がベッドに斜めに寝てるシーンも同上) 設定や話(というプロット?)は悪く無かった。感覚麻痺してるだけか。 アイ惨もやったけどあれを戦略核地雷としたら戦術核地雷みたいな? 729 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 17 37 25.24 ID brmpOv1I0 [1/2] 712 これ斬新だな 2011年の締め切り9月末だからそれまでに追加シナリオ出るってことかな? 3話で終了じゃないか、これw 751 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 20 21 50.71 ID EZ3rsvdR0 738 戦闘シーンがすばらしいよ。まさか14クリックで終わるとは。 なぁにTAITO先生のバトルの決着にはよくあること 769 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 22 41 05.57 ID 2Ekol50p0 [3/3] 766 乙。パッケに居る子の話が製品版にないのはほんと詐欺だなw 778 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 04 39 33.01 ID wsD5rdZp0 766 設定や話(というプロット?)は悪く無かった。感覚麻痺してるだけか。 いや、それなりに評価されてるっぽい。 779 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 06 02 15.04 ID WU9RmaZB0 766 見えてる地雷は地雷じゃなくてただの接触型爆弾だろw 過去のコメントはこちら タグ アーベルのゲーム 大賞 2011年の作品
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ミハイルサーキュレーション(「恋愛サーキュレーション」 替え歌) でもそんなんじゃだめだよゼロぉ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは深化するよ もっと もっと 契約すれば消えちゃう関係なら 契約を消せばいいやって 思ってた 恐れてた だけど あれ? なんかちがうかも.. せんりのみちもいっぽから! 石のようにかたい そんな意志で ちりもつもればやまとなでしこ? 「し」抜きで いや 死ぬ気で! ふわふわり ふわふわる ゼロが名前を呼ぶ それだけで 宙へ浮かぶ ふわふわる ふわふわり ゼロが笑っている それだけで 笑顔になる ミカイル ありがとう 運命のいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの でもそんなんじゃだめだよゼロォ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは進化するよ もっと もっと そうそんなんじゃやだよゼロォ! ねぇそんなんじゃまだだよゼロォ! ぼくのこと 見ててね ずっと ずっと ゼロの中のミカイルほど ゼロの中のぼくの存在は まだまだ 大きくないことも わかってるけれど 今この同じ 瞬間 共有してる 実感 ちりもつもればやまとなでしこ! 略して?ちりつもやまとなでこ! くらくらり くらくらる ゼロを見上げたら それだけで まぶしすぎて くらくらる くらくらり ゼロを想っている それだけで とけてしまう ミカイル ありがとう ヨコオのいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの コイスル キセツハ ヨクバリ アセンション コイスル キモチハ ヨクバリ セルフジョイ コイスル ヒトミハ ヨクバリ アセンション コイスル オトメハ ヨクバリ セルフジョイ ふわふわり ふわふわる ゼロが名前を呼ぶ それだけで 宙へ浮かぶ ふわふわる ふわふわり ゼロが笑っている それだけで 笑顔になる ミカイル ありがとう ヨコオのいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの でもそんなんじゃだめだよゼロォ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは深化するよ もっと もっと そうそんなんじゃやだよぉゼロォ! ねぇそんなんじゃまだだよゼロォ! ぼくのこと 見ててね ずっと ずっと
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リボーン・ゾンビ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600 自分の手札が0枚の場合、 フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 アンデット族 下級モンスター 地属性 破壊耐性
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【作品名】73億0032万8922人のゾンビ 【チーム名】73億0032万8922人のゾンビ 【属性】73億0032万8922人のゾンビ 【大きさ】73億0032万8922人の老若男女 【攻撃力】73億0032万8922人の老若男女 【防御力】73億0032万8922人の腐敗した老若男女 耐久力:痛覚が無いので、胴体に大穴が開こうが、四肢がもげようが構わず動く 脳を半分以上破壊するか、体が動かなくなるまで筋肉や骨の組織を破壊しない限り動き続ける 【素早さ】73億0032万8922人の老若男女 【特殊能力】感染:対戦相手を噛むことで、ゾンビ(仲間)にできる ゾンビ化の速度は、ゾンビ映画最速の10秒 常にその体の全力の力を出せる、休むことなくずっと全力疾走できる 耳が良いので目が潰れても支障はない 【長所】速い方のゾンビ 【短所】100年くらいうろついてると知性が生まれてくる 【備考】2016年1月 64 : ◆HOZlQYR1MY :2016/01/08(金) 16 17 50.25 ID kSnybpAY 73億0032万8922人のゾンビ 考察 一番スペックが近いのはホモ・サピエンス・サピエンス。それよりも数が多く、出産にかかる時間(10ヶ月)よりもゾンビ化の方が速い。 よって 73億0032万8922人のゾンビ>ホモ・サピエンス・サピエンス 上も見てみよう。 ×ぱ…開始位置が遠すぎて到着したときの数があまりにも膨大。 ×変態の王田中…スペックが高すぎる ×下着ドロ専門…堅すぎて噛みつきが通らない可能性がある。 痛みがないので金的が無意味なのだが、彼女らは拳銃でひたすらゾンビを撃ち続ければ勝てるだろう。 ×マスクド(ry以上…スペックが高くて無理 よって ぱ>73億0032万8922人のゾンビ>ホモ・サピエンス・サピエンス
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