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Call of Duty Modern Warfare 2 マップパック2 攻略サイト CoD MW2 攻略WIKI 武器ステータス Weapon and Aim Assist Range stats MAP、こもりポイント お徳メモ(ミンナニハナイショダヨ) 航空キルストは、危険察知のクラスに変更してから呼ぶと敵がよく死んでお得。 ドミネーションでは、旗の上でキルスト呼んでキルすると防衛ポイントも入ってお得。 △連打で死んだフリ。要冷血プロ。フラッシュくらった時とか混戦時にやるとお得。 FAL+ホロ+サイレンサー=威力減衰なしで全距離2発でお得。 M16+ホロ=集弾率アップでお得? UAV中、キルカメラ中にスタートボタン押すと敵全員の位置が分かってお得。 光速盾殴りor光速ナイフは、セムテックスor投げナイフorC4装備して、R3→R2→R2ホールドのまま△→R3で瞬殺出来てお得。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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PAPAクラン @ CoD MW2 タイトル Call of Duty Modern Warfare 2 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 使用機種 PlayStation®3 開発元 Infinity Ward 発売元 Square Enix(JP) Infinity Ward(WR) PAPAクランのMW2側においての活動内容など随時載せていきます このページの最終更新日時は2010年10月12日 (火) 16時49分50秒です。 アクセス制限 バッグ通販
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Member only ページのメインメージです。 Custom Class(2/3) FAメンバーが構想するそれぞれのプレイスタイルに基づいたカスタムクラスなどを公開する場。 兵装・装備・Perkはもちろん、自分が考えるおすすめキルリストークを載せよう! Key Point(2/4) MAPによっては超絶角見ができるところ、ウマウマポイントが存在します。 ”皆に公開できる範囲”のポイントは載せちゃって下さい。 MAP愛称などもあります。 <<operation_room>>(5/24) クラン戦に挑むにあたって、話し合いの上で決定した作戦やMAP名称 TIPs(工事中) CoD4の豆知識。 today - total -
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登録日:2011/03/11 Fri 01 44 53 更新日:2021/09/23 Thu 21 56 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC-130 COD CoD EMP MW2 やたら落ちるヘリ キルストリーク ペイブロウ 攻撃ヘリ 核兵器 核兵器=カップラーメン1個分 爆撃 自爆 アナウンス「UAV、スタンバイ。繰り返す。UAV、スタンバイ」 俺(うるせえなあ…) キルストリークとはCALL OF DUTYシリーズに登場する連続キルボーナスのことである。 どれだけ死なずに敵を殺せるかによって報酬が変わってくる。 ここでは『CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2』に登場するキルストリーク報酬を紹介する。 【3キル】 ☆UAV UAV 無人偵察機を出現させる。 ミニマップに敵の位置を赤点で示すようになる。 序盤は有利かもしれない。 ちなみに『UNMANNED AERIAL VECHICLE』の略(別表記もある)。 【4キル】 ☆救援物資 CARE PACKAGE 空中マーカーで救援物資を要請する。 中には『緊急空中投下』、『戦術核』を除くキルストリーク報酬のいずれかが入っている。 もしくは弾薬(いらない)。 救援物資がポンポン跳ねて激突して死ぬときがある。 ヘリめ、狙っているのか。 ☆カウンターUAV COUNTER-UAV 無人偵察機により、敵のミニマップをジャミングさせる嫌がらせ兵器。 MW2では爆撃だらけなのでミニマップが見えないとスゴく辛い。 敵のUAV発動に合わせて使えば幸せになれる。 【5キル】 ☆自動機銃 SENTRY GUN 空中マーカーから自動機銃を要請する。 設置すると機銃が勝手に敵を蜂の巣にしちゃう優れもの。 設置者も被弾するので横切るのはよした方がいい…。 ちなみに撃ちまくると冷却のために一定時間撃たなくなる。 ☆プレデターミサイル PREDATOR MISSILE 空対地ミサイルをPC上から遠隔操作出来る。 一旦加速すると止まらないので、よく狙うべし。 自分、または敵の航空支援をも壊す。 だからなぜ自分もなのだ。 敵のプレデターミサイルがミニマップに表示されたら味方は散り散りになった方がいい。 密集してるとみんな吹き飛ぶ。 ちゅどーーーーーーーーーーん 自動機銃、プレデターミサイルはどちらも優秀なのでお好みで。 【6キル】 ☆精密爆撃 PRECISION AIRSTRIKE 空爆地点を指示し、指向性の爆撃を三機に渡って行う。 建物に当たると悲しいので、広いステージか、少なくともひらけた場所で使おう。 もちろん自爆あり。 どういうことなんだ。 【7キル】 ☆ハリアー攻撃 HARRIER STRIKE 爆撃地点を指示し、二機のハリアーがまず爆撃。 そのあと三機目はその場所にとどまって敵に攻撃する優秀支援。 さらに三機目は敵の航空支援をミサイルで撃墜までする。 精密爆撃を要請するならあと1キルがんばってハリアーを呼んだ方が効率はいいだろう。 まあよく撃墜されるが。 ☆攻撃ヘリ ATTACK HELICOPTER 敵を勝手に殺すヘリを呼ぶ。 ハリアーが嫌いらしく、見つけると撃墜しようとする。 ハリアー三機目の滞在時間よりは断然長いので、同じキルストリークとしては一長一短かもしれない。 やっぱりよく撃墜される。 【8キル】 ☆緊急空中投下 EMERGENCY AIRDROP 空中マーカーから救援物資を4つ要請する。 緊急になるのはその4つの取得であり、敵が群がる時もあって大変。 味方に分ける寛大さがあって初めて使えるキルストリークであろう。 救援物資に当たって死ぬ確率も上がる。 ちなみに『救援物資』と違って『EMP』は出ない。なぜだ。 【9キル】 ☆ペイブロウ PAVE LOW 『攻撃ヘリ』の上位互換で、攻撃も結構すごい。 ハリアーのミサイルにも耐えるので、多くのキルを見込めるだろう。 攻撃ヘリの立場がない。 ☆ステルス爆撃機 STEALTH BOMBER 指定した方向に向かって爆撃を浴びせる。 敵のミニマップに表示されないのが魅力であり、恐怖である。 ごぉぉああああああああああみたいな音はするので、そしたら覚悟しよう。 【11キル】 ☆AC-130 AC-130 ガンシップを操縦できる。 弾は25mmガトリング、40mm機関砲に105mm榴弾砲を装備していて、切り替えが可能。 上から一方的に狙えるため便利。 それぞれリロードが必要なので撃ち尽くしたら切り替えていくのが良いかもしれない。 敵の航空支援を簡単に撃墜出来るので気持ち良い。 「上空に敵のACー130!」は聞いていて飽きない ☆ヘリガンナー CHOPPER GUNNER ヘリに乗って機銃を操作できる。 弾も無限なのでバンバン撃ち込める。 ただAC-130と違って撃墜が簡単。 味方皆で銃を撃ち込めばすぐ墜ちます…。 【15キル】 ☆EMP EMP 『ELECTRO-MAGNETIC-PULSE』の略で電磁パルスのことである。 電磁パルスの発生により、敵の(そしてもちろん自分のも)航空支援を撃墜。 さらに光学照準、ミニマップ、クレイモア、とにかく電子機器を一定時間遮断する。 15キルまで来てこれかよとか言わないで。 いわゆる最大の嫌がらせ。 【25キル】 ☆戦術爆撃 TACTICAL NUKE 戦術核とも。 ロマン。 最大のキルストリーク報酬であり、最後の手段。 起動後10秒で核爆発が起きる。 アナウンス「戦術爆撃だああああああ」 敵、起動者、味方が全滅し(起動者キル扱い)、起動者のいるチームが勝利となる。 洒落にならないほどで、味方だろうが敵だろうがカウントダウンが始まると「は?(・◇・)」となる。 上手い人は三分程で獲得してしまうので、味方敵とも楽しめずに終わり、敬遠されがちである。 逆転勝利を狙えば清々しいのではあるが。 とにかくカウントダウン開始後は皆することがなくなるので銃乱射、ジャンピングなど奇行も見られる。 以上が『MODERN WARFARE2』におけるキルストリーク報酬である。 続編『BLACK OPS』に比べると派手で爆撃で爆発な報酬が多い。 上手い人に当たると対人よりも航空支援での死が多くなることもしばしば。 さすが現代戦といったところか。 三分程で戦術核を起こす強者もいるので視聴してみてはいかがだろうか。 アナウンス「戦術爆撃だああああああああ」 俺「カウントダウンの間なにしろっていうのだ」 追記・修正はタスクフォース141に入隊後お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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真の漢のみが集う戦場。 クラン名はibok。 クランメンバーはhoro・rabit・ponpon・g。
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登録日:2012/02/06(月) 20 16 37 更新日:2021/02/28 Sun 00 43 58 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CoD MW3 技能 銃 武器技能とはCOD MW3で出てくる銃(メインウェポン)に付ける特殊技能である。主に銃の性能を伸ばす、またはその銃に無い性能を付加することを目的としている。 技能は銃の武器レベルに応じて開放される。しかし付けられる技能は銃一つに対して一つのみである。付けるか付けないかは選択が可能。しかしながら、サブウェポンには付けられない。(PERK オーバーキルは別) 銃の性能画面ではその効果は反映されない。 各種アタッチメントやPERKに比べると、その恩恵は低いが、あると無いとでは銃の扱いやすさがかなり違う。初心者に優しい(?)システムである。 以下に武器技能を記す。 【キック】 反動を軽減してくれる。アタッチメントのグリップに比べれば効果は低いが、一発一発の反動を抑えてくれるので指切り射撃時、コントロールし易くなる。主にAR、LMGに絶大な効果が期待できるが基本的に何につけても構わない。 【インパクト】 貫通ダメージが強くなる。と言っても、抜ける壁が増える訳でもなく、抜けた先でダメが強くなる訳でもない。こいつのチャレンジは大変困難。 【スピード】 銃を持った時の移動及びダッシュの速度が増す。ただしダッシュ持続距離は変わらない。使うと味方より突出気味になるので注意が必要。 【アタッチメント】 2つのアタッチメントを銃につけられる。ただし、同じ部位に乗せるものはひとつしか乗せられない。もっぱら心音センサーと何かが多い。 各種アタッチメントのチャレンジに大活躍! 【格闘】 格闘時の「出」が早くなる。インターバルも変わる。MW2の時のコマンドーでは無い。SG、SMGでは使用頻度があがるかもしれない。 あと、ライオットシールドも。 【ブレス】 息を止めて各種サイトのブレを一時的に無くす。 PERK「マークスマンプロ」との相性は抜群、でもぶっちゃけいらない子。 【レンジ】 射程距離が伸びる。 PERK「マークスマン」と相性はとても良い。どうやら各種サイトの飛距離程、射程が伸びる模様。SG御用達。 【フォーカス】 撃たれた時のひるみを軽減する。半分程軽減するだけであり、撃たれた時の赤みは消えない。 こいつのチャレンジも撃たれなくてはいけないので大変。 【スタビリティ】 サイトを覗いた時のブレを少なくする。集弾性が上がる。 腰だめで撃っても変わらないので注意! 【ダメージ】 攻撃力うp SG御用達でSGをSGたらしめる武器技能。しかし、大抵、最後の武器技能なので、ここまで上げるのは苦労する。 【追記・修正】 項目を編集する。 加筆・訂正でもある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/20.html
CoDとはCall Of Dutyというファースト・パーソン・シューターのゲーム。 EAのBFと並ぶ二大FPSだ。 タイトル 発売年月 開発 舞台設定 Call Of Duty 2003/12/08 Infinity Ward 第二次世界大戦 Call Of Duty2 2006/03/24 Call Of Duty3 2007/06/14 Treyarch Call Of Duty4 Modern Warfare 2007/12/7 Infinity Ward 2011年 CoD mobileはこれらCoDのモバイル版として2019年にActivisionとテンセントが開発。 テーマは現代戦となっている。 本家CoDなどとの比較はこのようになっている。 CoD Mobile CoD BO4 CoD MW(2019) CoD BOCW CoD V スライディング 非常に長い 短い ADSしながらのリロード できない できる リーン できない できる できる
https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/23.html
CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/19.html
この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップやゲームモード、その時の戦況や気分で異なる。 例えば戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。 ※このページは BF2042 のwikiに影響を受けています。 突撃兵 AR・SMGなどを使い前線を上げていくスタイルのプレイヤー。 脳筋 何も考えずに敵へ突っ込んでいくプレイヤー。初心者やキルに飢えた人にありがち。 下手だとただキルレを下げていくだけだが上手いと一気に前線を上げてくれたりと、実力の差が濃く出る立ち回りの一つ。 ハードポイントなどではさほど問題にならないものの1回のデスが戦況を変えるチームデスマッチやサーチアンドデストロイでは嫌われやすい。 裏どりマン 裏どりを主体とするタイプのプレイヤー。 成功すれば大量キルをねらえ、絶望的な戦況を覆すことさえある。 だが敵も裏取りを警戒していたりすることが普通にあるのでハイリスクハイリターンといったところか。 熟練突撃兵 突っ込むタイミングなどを考えるタイプ。ドミネーションやハードポイントなどの拠点もしっかり確保する。 拠点防衛兵 ドミネーション・ハードポイントでの拠点、サーチアンドデストロイでの爆弾設置地点でやってきた敵を迎撃するプレイヤー。 芋 自軍スポーン地点や高台とかでLMGやスナイパーを一生撃っているプレイヤー。 チームデスマッチではまだしもドミネーションやハードポイントでは拠点に絡まないため敵味方共に嫌われる。 分隊支援兵 一歩下がったところからAR・セミオートライフル・LMGなどで支援するタイプ。 味方にいると心強いが戦績は低くなりがち。 芋とは違い、自分の居場所は必要に応じて変える。 BFなどであれば必要不可欠な存在だがマップが狭く攻めやすいCoDでは不要と言われてしまうこともある。 角待ち 拠点に限らず死角になりやすい場所でショットガンとか構えているプレイヤー。 決め撃ちで対処できるが敵のヘイトを途轍もなく溜める行為。 クリッパー 上手い人のプレイ動画などに感化され近距離でスナイパーを使ったり(いわゆる凸砂)、できもしないキャラコンを使おうとするプレイヤー。 楽しんでる分にはいいが、ランクマッチではよほどの実力がないと無駄死にが多くなる。 ナイファー 鉛玉が降り注ぐ中ナイフで張り合おうとするプレイヤー。 環境厨 シーズンで一番強いとされている武器だけ使うプレイヤー。 その武器が弱体化されればすぐ別の強い武器に乗り移る。 逆張り厨 環境厨に反抗して不遇武器ばっか使う人。 愚か者 味方へ暴言をチャットで吐いておきながら自分が戦績最下位だったり、死体撃ちや屈伸を繰り返したり、初心者を「下手くそ」などと煽り散らそうとしたりする、自分を客観視できないプレイヤー。いるよね周りにこういう人。 イライラするのはわかるけど、周りに迷惑をかけるのはやめよう。 レッテルヌーブ このページを見て「こいつは脳筋突撃兵だ!!」などと決めつける阿呆。 人をプレイスタイルで判断することが一番愚かである。
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