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CoD4メモ マップ # マップ名 広さ 画像1 画像2 画像3 備考 00001 2nd small 00002 Backlot2 Medium 良マップ 00003 mp_bacalao MAP_SIZE - 00004 mp_city_assault MAP_SIZE - 00005 mp_complex MAP_SIZE - 00006 mp_container_yard MAP_SIZE - 00007 mp_dam MAP_SIZE - 00008 mp_damnalley MAP_SIZE - 00009 mp_dhc_carentan_r MAP_SIZE - 00010 mp_dhdjunkyard MAP_SIZE - 00011 mp_downtown MAP_SIZE - 00012 mp_fart_house MAP_SIZE - 00013 mp_fatal_morgana MAP_SIZE - 00014 mp_fubar MAP_SIZE - 00015 mp_hhkcountry MAP_SIZE - 00016 mp_homeroom MAP_SIZE - 00017 mp_ic_cod MAP_SIZE - 00018 mp_iclaim MAP_SIZE - 00019 mp_kamakura MAP_SIZE - 00020 mp_karkand_day MAP_SIZE - 00021 mp_kgboffice MAP_SIZE - 装備 組み合わせとか色々書くつもり。
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能力・ステータス 使用人口 種別 コスト 技術費用 HP 攻撃 射程 防御 移動速度 hp回復 攻撃対象 特効 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 Lv2 Lv3 同系列ユニット エルクヒーラー エルクシャーマン ジャベリンエルク 兵種スキル クールダウン 秒 射程 攻略 自身使用時 敵使用時 解説 前から当たるユニットには滅法強い。アクティブボタンを連打すると出ないバグがある。(修正された可能性あり) ジャベリンの耐久力はそれほどでもないので一瞬でも前で止める壁が必要。 人類は後半に機械ユニットがどうしても増えるので火力的にどうしてもlv3まで振りたい。 アップデート履歴 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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登録日:2011/12/29 Thu 23 21 22 更新日:2024/05/29 Wed 11 24 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Vガンダム アナハイム・エレクトロニクス社 カスタムロボ ←ではない ガンダム ショットランサー ジム ジャベリン ステルスダッシュはできない リガ・ミリティア 兄より優れた弟 地球連邦軍 槍 機動戦士Vガンダム 量産機 当項目では、『機動戦士Vガンダム』及び『機動戦士クロスボーン・ガンダム』シリーズに登場するモビルスーツ(以下MS)の「ジャベリン(JAVELIN)」について解説する。 ちなみにジャベリンとは、投げ槍の意味。 ■目次 【性能諸元】 【機体解説】 【劇中での活躍】 【武装】 【派生機】プロトタイプジャベリン ジャベリン 初期生産タイプ ジャベリン 量産タイプ 対艦用ジャベリン ジャベリンキャノン アクアジャベリン 【ガンプラ】 【ゲーム】 【余談】 【性能諸元】 型式番号:RGM-122 所属:地球連邦軍 リガ・ミリティア 他 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 生産形態:量産機 頭頂高:14.5m 本体重量: 8,1t 全備重量:16,5t 出力:3,980kw 推力:23,830kg×2 21,600kg×1 総推力:69,260kg 装甲材質:ガンダリウム合金セラミック複合材 《武装》 バルカン砲 ×2門 ビームサーベル ×2基 ビームライフル ビームシールド ショットランサー ×2基 他 《主なパイロット》 ミズホ・ミネガン 地球連邦軍一般兵士 リガ・ミリティア構成員 【機体解説】 アナハイム・エレクトロニクス社が開発・量産した地球連邦軍の量産型MS。 要求された性能を発揮出来ず、軍の期待に応えられなかったジェムズガンの兄弟機あるいは後継機。 基礎設計とフレームはその兄弟機と同じものを使用しながらも、ジェムズガンでの失敗を踏まえ、 開発にはシルエットフォーミュラプロジェクトの成果やブッホ・コンツェルンとの裏取引で得た技術を惜しげもなく投入。 その結果、ほぼ同じジェネレータ出力ながら火力・機動性・防御力ともに当時の第一線級に跳ね上がった。 U.C.0120年代から0130年代における高性能MSに仕上がっている。 ちなみに普段はジム系伝統のゴーグルで隠れているが実はデュアルアイである。 長年勘違いされているが実は初代ジムとガンキャノンも「バイザーの下はデュアルアイカメラ式」なので実は先祖返りしただけだったりする。 但しガンキャノンやジムのアイカメラそのものは画像素子の様な形状なのに対し、ジャベリンのバイザー下はガンダム式の完全独立デュアルアイなのでよりガンダムの血が濃くなった様な感じではある。 開発の完了そのものは宇宙世紀0122年と、コスモ・バビロニア建国戦争の勃発の1年前ではあるのだが、 ジェガンからジェムズガンまでの前型機の生産施設の転換や連邦政府の財政難で生産配備は遅れ、軍への完全配備は0130年代にまでずれ込んだ。 それでもその高性能から、0120年代にもまだ相当数が残存していたジェガンを瞬く間に駆逐し、 0130年代には繋ぎとして運用されていたヘビーガンやGキャノン、評判が著しく悪かった兄弟機ジェムズガンを退け連邦宇宙軍の主力機の座に就いた。 本来は宇宙軍での採用だったが、ジム・ジェガンシリーズ譲りの汎用性も高く、わずかな改造で地上でも使用出来たりとなかなか優秀。 そのため、地上軍も部隊によっては本機の改造型に機種転換しており、0150年代においては地上でも相当数が稼動している。 機体の大きな特徴として、背部の大型ショットランサー「ジャベリンユニット」が挙げられる。 このジャベリンユニットを中心とした高い攻撃力に、ヘビーガン以来の高い運動性、後期ジェムズガン由来のビームシールドによる防御力、必要十分な出力が加わることで、 攻・防・速を高い水準でキープした高性能量産機として完成したのである。 【劇中での活躍】 U.C.0133年には既に配備されており、木星戦役での戦闘に参加している。 映像作品では『機動戦士Vガンダム』に登場。 開発年度からは30年、配備完了からも20年以上経っていたジャベリンは当時既に旧式であり、ベスパのMSには苦戦を強いられていたんだ! 第34話で女性メカニックのミズホ・ミネガンが本機でアドラステアに挑むも歯が立たずに押し潰されるシーンや、無人機が核爆弾代わりにウッソに狙撃されるシーンは印象に残りやすい。 本来地上用のトムリアットに宇宙空間で無双されたこともあった。 しかしながら元々のポテンシャルが高かった故か、時には弱体化して侮られていた連邦軍の意地を見せている。 連邦軍のバグレ隊所属機がカイラスギリー守備隊を相手に奮戦していたりと、ゾロアットなどのベスパ製MSを撃墜するシーンもあった。 前述のミズホ機にしても最終的に撃墜されたものの、正規のパイロットでない彼女が対空砲火を掻い潜って艦橋付近に一太刀浴びせており、ジャベリンのポテンシャルの高さを示している。 当時の連邦軍唯一の実働部隊と言って良かったムバラク艦隊ではあるが、ザンスカールに辛勝できたのは本機の貢献というよりは、ザンスカール上層部の内輪揉めとリガ・ミリティアからの提供MSの存在が大きい。 その他にも本機を運用する連邦協力部隊へのMS提供は作中序盤から度々描写があり、本格移籍前のゴメスやユカもその性能に感激や感謝を示していた。 あくまで連邦の装備の中では一番マシといった按配のやられ役ではあったが、登場する度に酷い目に遭うジェムズガンよりは遥かに活躍に恵まれていた。 なお、技術衰退著しいU.C.160年代以降において優位であろうショットランサーの様な簡素で強力な武装があるにもかかわらず、兄貴のジェムズガンに比べて宇宙戦国時代には殆ど姿を見せなかった。 ザンスカール戦争終結までに相当数が失われたか、それとも他の小型MSのようにもはや整備することもままならなかったか…… いずれにせよ、ザンスカール戦争以降の目立った活動記録は残されていない。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門内蔵された近接戦闘用の機関砲。 初代ジムからの伝統装備。 ビームライフル オーソドックスな射撃兵装。 ジェムズガン用の簡易型よりも出力は高く、サブグリップもついている。 ロールアウト当時は標準的な出力だったが、U.C.0153年時にはやや物足りない。 最終回ではV2ガンダムも拾った物を使用していた。 ビームサーベル リアアーマー裏に2基搭載されている。 特に変わった点は見受けられない。 ショットランサー 名前の由来となった背部のジャベリンユニットに搭載された大型の実体武器。 銃型のジャベリンユニットの先端に、射出可能な円錐形の穂先(ショットランサー)をつけた形になっている。 ユニットの配置はF91のヴェスバーに近く、脇下から前方にせり出して使用する。 背部装着式のため、ブッホ製のクロスボーン・バンガードのMSが装備していた手持ち式の馬上槍型ショットランサーに比べて射角は狭いが、バックパックとの接合部がボールジョイントになっていて、見た目以上に射角は広い。 そしてその威力は絶大であり、旧式化が進んでいたザンスカール戦争期においても、ゾロアットなどの新型MSを串刺しにしていた。 射撃武器としてだけでなく、ユニットを取り外して小脇に抱え、突撃武器として使用することも可能だったようだ。 更に、ジャベリンユニットを丸ごと質量弾として射出する事も出来る。 この際、ジャベリンユニットからビームの膜を形成し、貫通力と対ビームシールド能力が強化される。しかし弾速はあまり速くないので、もっぱら対艦用として使用された。 さすがにアドラステアのタイヤには効かなかったが、これは相手が悪すぎる。 ショットランサーはジャベリンの主要装備ではあったが、取り外してオプション装備への変更も可能であった。 ◆ビームシールド ジェムズガンと同型のものを装備。 ◆大型ミサイルランチャー 拠点攻撃用の大型ミサイルランチャー。2機がかりで曳航して使用する。 見た感じ、艦艇か基地のミサイルランチャーでも外して持ってきたのだろうか? 劇中ではカイラスギリー攻撃に使用していた。 【派生機】 プロトタイプジャベリン 型式番号:RGM-122 所属:地球連邦軍 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 頭頂高:14.5m 本体重量: 8,1t 全備重量:16,5t 出力:3,980kw 推力:69,260kg(23,830kg×2、21,600kg×1) 装甲材質:ガンダリウム合金セラミック複合材 《武装》 バルカン砲 ×2門 ビームサーベル ×2基 ビームライフル ビームシールド 《主なパイロット》 カムナ・タチバナ ジャベリンのプロトタイプ。カナリアイエローで塗装されているのが特徴。 ジェムズガンを改造して製作されたテスト用の機体であり、胸部ダクトや腰部はジェムズガンのままになっている。 まだショットランサーが装備されておらず、またカメラアイ部分がゴーグルで覆われていないのでデュアルアイが剥き出しのまま。 漫画『機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 紡がれし血統』に登場。 クロスボーン・バンガードのイルルヤンカシュ要塞攻略戦にて、カムナ・タチバナ准将が老齢ながら、F90Ⅱに乗った実娘ナナ・タチバナの窮地に出撃。 “戦鬼”の異名を持つシュテイン・バニィール(*1)の駆る金色のベルガ・ギロスと激しい戦いを繰り広げた。 これはカムナ准将が若かりし頃にティターンズやロンド・ベル隊への在籍経験もある手練れのパイロットだったという経験上のアドバンテージもあったが、 試作機の時点でクロスボーン・バンガードの上位機種と渡り合えるポテンシャルを有することの証明であった。 最期はある事情により要塞の爆発からシュテインを庇って損傷、様々な戦いを乗り越えてきたカムナ准将とともに静かにその役目を終えた。 ジャベリン 初期生産タイプ 正式採用直後に生産されたジャベリン。 生産ラインがジェムズガンと同一なので、一部パーツがジェムズガンと共用になっている。 ショットランサーはこの機体から搭載された。 ジャベリン 量産タイプ 主力化決定後に生産されたバージョン。Vガン劇中に出てくるのはこれ。 ジェムズガンの生産が打ち切られたので、より最適なパーツが使用されている。 『機動戦士Vガンダム 新MSVハンドブック2』によると、生産ラインの違いにより外形に差異があり、ゴーグル無しの機体(デュアルセンサー剥き出し)や、腰部にサイドボックスを装備した機体なども存在するという。 対艦用ジャベリン 『機動戦士Vガンダム 新MSVハンドブック2』より。 対艦用の大型ショットランサー“メガスピア”を装備した機体。 対艦専門の特殊部隊であるティルコッド隊に配備されていた。 ジャベリンキャノン 型式番号:RGM-122C ショットランサーの代わりに4連装または単装のビームキャノンを2基搭載した物。 しかし、汎用機であるジャベリンのジェネレーターでは出力に余裕が無く、発射回数が制限されてしまっていたために十分な性能を発揮できなかった。 アクアジャベリン PCゲーム『SDガンダムウォーズ』に登場するゲームオリジナルMS。アースサイド軍所属。 ゲーム内ではシージェガンの上位として水中用ジムタイプMSの最上位機となっている。 武器はビームトライデントと遠距離ミサイル。 【ガンプラ】 1/144で発売。 ショットランサーのギミックが再現され、プロポーションや可動も良好。 同シリーズの他機体同様にサーベルやシールドはクリアーパーツで再現され、ディスプレイスタンドも付属する豪華な仕様。 値段もリーズナブルで複数揃えるのも容易。 ガンダムベースの売上ランキング上位に食い込んだ事があることからもキットの良質さが窺える。 【ゲーム】 SDガンダムGNEXT・GCENTURY VガンダムはGXからの登場なのだが、ジェムズガンとジャベリン兄弟のゲーム参戦はGNEXTから。 宇宙専用だがショットランサーのおかげでゲドラフクラスのザンスカールの量産型とも意外と渡り合える。そして原作イベントステージである”フロンティア4”では連邦側のMSとしてジェガンと共に登場。このゲームではジェガンですらデナン系より強いのに更に強いジャベリンも数体いるわけで、ラフレシアにさえ注意すればぶっちゃけF91とビギナ・ギナを封印しても勝ててしまう。 一方のGCENTURYではTECレベルが見直されてリガ・ミリティアのレベル1万能機体としてジェムズガンやガンイージとともに登場。 シールドが導入されリガミリティアの機体はほぼ全部ビームシールド(*2)装備の為他の陣営のTEC1レベルの機体よりもコストがかかってしまうのが難点。但し同軍のMSの中では地上専用で移動力は高いものの戦闘力はからっきしなジェムズガン、ジャベリンの1,5倍のコストで製造ターンも2ターンかかるのに武装の威力や防御がしょっぱすぎるガンイージと比べると、ショットランサーによる一撃があるだけましといえる。 まぁ、リガ・ミリティアのMSはV2ガンダムとV2ABを除いてどれも微妙で、自軍に組み込む場合はV2達と使いやすい戦艦のラインナップが目当てなのだが…。 Gジェネシリーズ 初代どころかその前身であるSDガンダムジェネレーションから参戦。 スーファミ時代はガンイージには劣るがショットランサーのおかげでそれなりに戦える宇宙専用MSとして登場。但しシステム的にエースになったらすぐさま上位ランクのユニットにクラスチェンジしまくるのがセオリーだったため、ジャベリンをずっと使い続けるというプレイはまずない。一応GNEXTと同じく作品終了後に出たはずなのだが、何故かこちらでも万能機扱いではなかった。 ジェムズガンから開発可能で、地上でしか使えなかったジェムズガンと違い宇宙・空中適性を持ち、武装も増え使いやすくなった。 但し空中適性はCと低めなので注意。 Vガンダム系機体開発の足掛かりになるため、造っておいて損は無い。 この機体自体もサイズSで宇宙適性A、強力なショットランサーやビームシールドも持つなど悪くない性能。 思い入れがあるか量産機縛りなら十分戦力として使っていけるだろう。 Extreme vs. トライアルモードでCPU機体としてのみ登場。 だが、妙によく爆発して、爆風を広げる印象が強い。 これは本編中でウッソが、放置されてたジャベリンを放り投げる→核融合炉を撃ち抜いてモトラッド艦隊を足止めしたシーンの影響か。 【余談】 宇宙世紀や更にその後の世界にはジャベリンの名を関する武器を持った機体が度々登場した。 劇中にムバラク艦隊所属の3機の青いMSがビームシールドを重ね合わせてゴトラタンのメガビームキャノンを防いだシーンが存在するが色分けやディティールを仔細解析して見ると、これはジャベリンではなくよく似たカラーリングのガンブラスターなのが分かる。但し、2010年代後半に画像キャプチャして分かった様な内容なので間違ってもしょうがないような内容ではある。 バグレ隊の生き残りは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつもジェムズガンも良いデザインだから好き -- 名無しさん (2014-03-05 01 14 54) ゴトラタンのビームを防いだ機体をよく見ると青いガンブラスターだったりする -- 名無しさん (2014-04-30 01 56 54) ↑確か連邦の青いロリコンことハリソン大尉がリガミリティアに所属して...まさか! -- 名無しさん (2014-08-25 17 00 07) あっちこっちにスラスターがあって宇宙戦に強そうな感じが良い。CV紛争でも何機か投入されて活躍したと言う -- 名無しさん (2014-08-25 22 25 29) 何だかんだいって連邦軍の量産機はアナハイム開発のががっちり正式採用されてるな。 -- 名無しさん (2014-10-08 16 27 53) 身も蓋もないコンセプトが武装に現れてて好きな機体だわ -- 名無しさん (2014-11-15 01 10 56) ジャベリンとはこう使う!(ショットランサー) -- 名無しさん (2014-11-15 01 21 39) スペック的にデナンゾンと同等ぐらいだな -- 名無しさん (2014-12-08 11 59 56) ジャベリンありがとねぇ! -- 名無しさん (2014-12-08 12 57 33) ウッソがギロチンの掛けられそうになったとき、オリファーのVと一緒にジャベリンがいた -- 名無しさん (2015-10-23 20 39 21) ゲームだと寧ろゾロアットより強いことが多い気がする -- 名無しさん (2016-02-05 21 19 26) ゲームだとゾロアットが序盤に登場することが多いからじゃね?スパロボなんかだとザクといい勝負なことも珍しくないし。 -- 名無しさん (2016-02-05 21 42 50) なぁーにがジャベリンよ! -- 名無しさん (2016-02-05 21 59 28) 一番好きなモビルスーツ。20年以上前の旧式なのに対向できる事実が設計の優秀さを物語る。 -- 名無しさん (2017-01-11 19 09 28) 実は明確に地上で使用された描写があったにも関わらずGNEXTとSFCのGジェネでは宇宙専用にされていた。 -- 名無しさん (2017-05-15 19 04 04) 全盛期はMSだろうが戦艦だろうがIフィールド張ったMAだろうがジャベリンで平等に串刺しに出来る優秀な量産機だったんだろう -- 名無しさん (2017-07-30 06 39 45) 現時点では最後のジム系列か? -- 名無しさん (2018-01-30 15 08 12) ↑3 第4次SRWで飛べなかったダンクーガと同じくスタッフの調べ漏れかねぇ -- 名無しさん (2018-01-30 15 22 47) ↑2 一応0200年代にガウッサとかフリーダムが控えてるね -- 名無しさん (2018-01-30 15 33 52) クロスボーン DUSTだと打って変わってジェムズガンが大量に出てくる割にはジャベリンが完全に無視されている。何故、ショットランサーはそこまで技術難度は高くなさそうだし。実弾メインになったならジャベは神モビルスーツになれるはず。稼働機体も多いはずだし、ジェムズとパーツ共有も……と妄想したり -- 名無しさん (2019-01-09 20 00 24) ジャベリンとジェムズガンはザンスカール戦争時代では旧式なのは知ってたが、まさか開発時期がバビロニア戦争前とまでは思わなかったな。 -- 名無しさん (2019-11-08 17 55 08) ショットランサーの設定が許せない -- 名無しさん (2019-12-12 15 22 50) Gジェネでは地上適正も悪くはなく(B)宇宙的性が非常にいい(なんとA)というのもあってなかなか使える -- 名無しさん (2019-12-16 20 53 55) コミックはマジでどれも邪魔くさいんだよなぁ 全部非公式扱いにした方が絶対いいと思うわ 後相変わらず文寒いねぇ -- 名無しさん (2020-04-17 11 50 11) エクバシリーズでやたらと核みたいな爆風上げてたのはてっきり核弾頭でも積んでたのかと思ってた -- 名無しさん (2020-08-23 09 29 32) ↑2 どういうこと? -- 名無しさん (2021-08-05 23 21 37) ガンダム史では珍しい正しい意味での量産機だよね。 -- 名無しさん (2021-09-15 09 51 34) ↑2 たぶんクロボンや紡がれし血統のせいでジャベリンの開発が前倒しされて0153には骨董品扱いされるようになったのが納得いかない!って言いたいのかなって解釈したけど、ジェムズガンの開発が0120年代でジャベリンも同時期ってのはV-MSVの時点で設定されてることなんだよなぁ。黄色いプロトタイプジャベリンの出展もそこから。 -- 名無しさん (2024-05-29 11 24 34) 名前 コメント
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アースジャベリン MAXスキルLV 10 系列 アクティブ 対象 対象1体 詠 有 効果 スキルLv=Hit数の地属性攻撃魔法 内容 土の槍を敵1体の足元に召喚し、ダメージを与える。スキルLvが上がると一度に召喚する槍の数が増える。 習得 ソーサラー マジックミサイルLv3 ソーサラーへ 二次職一覧へ
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登録日:2011/08/07(日) 11 04 03 更新日:2020/12/29 Tue 15 28 55 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO CoD Pro化すると超人に←トマホークとナイフは勘弁な フラジャケ フラックジャケット 悪の根源 Call of Duty Black Opsに登場するPerkの1つ 略称はフラジャケ このPerkを装備すると爆発によるダメージを軽減することができる。 そのため、ほぼ全ての爆発に耐えることができ、戦略の幅が広がる。 Pro化することにより火に対する耐性も上がり、爆発物の他に火炎放射機やナパームを物ともしない兵士が生まれる。 だが爆発に耐えられないこともある。 例 車、ドラム缶の近距離での爆発 RC-XD(ラジコン爆弾)の零距離爆発 ローリングサンダー、迫撃砲の直撃 セムテックス、クロスボウの粘着(直撃)による爆発 などなど、全ての爆発に耐えることが出来る訳でもないが、実際に上記にで驚異になるのは誘爆による車の爆発と迫撃砲(迫撃砲は一ヶ所に二発降るから)程度である。 ちなみにRCはアップデートにより威力が低下したのでほぼ死ぬことはなくなった(相手に乗り上げるぐらいしないと死なない) ドミネーションではB旗に向かうフラジャケの集団を見ることが出来る。怖い。 フラジャケPro+タクティカルマスクPro+モーションセンサーで建物に籠もられると非常に厄介 爆発物、ノヴァガス、コンカッション、フラッシュグレネードがほぼ無効化されてしまう。 この戦法は相手に嫌われる可能性があるので注意しよう。 そしてこのPerk、LMG、ランチャー系を装備すると非常にカッコイい。非常にカッコイい。大事なことなので(ry フラジャケを着てM60なんかをぶっ放す姿はもはや1つの様式美 フラジャケPro化条件のチャレンジ 保護 フラックジャケットを着て10回の爆発を生き延びる。 投げ返し 敵のフラググレネードを5個投げ返す。 (フラグを掴んだ時点で1カウント) 一見簡単なように見えるPro化条件、事実「保護」は普通にプレイしていれば達成出来るチャレンジである。 しかし、「投げ返し」が厄介で、なかなかフラグが飛んでこない、反射的に避けてしまう、飛んで来たフラグが見つからず投げ返せない、という事態に陥りやすい。 なのでフラジャケを着ている敵がいたらどんどんフラグを投げつけてあげよう。 ちなみに意外と嫌われてる 理由は上記にあるがかなり強いからである強すぎです 各種爆発物、ほぼ全てのキルスト(プロでナパームも)、更にプロなら火炎放射機もを無力化できクレイモアの驚異に怯えずに済むのでニンジャやマスク(プロ)と併用できるので効率厨御用達である。 勘違いされがちだがグレランやRPGが直撃しても耐えます。 ↑のように勘違いされがちだが、 グレランもRPGも弾体が直撃すれば即死するので油断は禁物である。 フラジャケで籠もられた時の対処法 壱 Perkのハードを付けてM60なんかで優しく壁抜きしてあげると幸せになれるかもしれない 難易度 中 弐 トマホークでバンクショットを狙うとヒーロー扱いされるかもしれない 難易度 高 参 諦める\(^o^)/ 難易度 低 追記、修正はフラジャケを着た状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドミネーションの制服 -- 名無しさん (2014-04-17 19 50 10) MW2で爆発物が猛威を振るっていた反動だろうなぁ -- 名無しさん (2017-08-17 19 08 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/38.html
Call of Duty Advanced Warfareの攻略情報です。 情報が固まってきたのでちらほら更新中。タイタンフォールのときと同様に実用性のない武器、アタッチメント、パークなどの話はまるっと省きます。 基本システム Cod AWの基本的なシステムについて + 基本システムの目次 システム全般 ピック13システム サプライドロップ 戦闘関連 EXOアビリティ スコアストリーク クイックリロード EXOムーブ ブーストジャンプ ブーストダッシュ ブーストダッヂ ブーストスライド ブーストスラム EXOムーブによる移動 武器 Cod AWの武器ついて + 武器の目次 プライマリ アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル ショットガン ヘビーウェポン スペシャル セカンダリ ピストル ランチャー スペシャル アタッチメント サイト バレル アンダーバレル マガジン フォアサイト ユニーク 関連ワイルドカード プライマリーガンファイター セカンダリーガンファイター パーク Cod AWのPerkついて + Perkの目次 パーク パーク1 パーク2 パーク3 パークの選択とワイルドカード パーク1 パーク2 パーク3 EXO Cod AWのEXOについて + EXOの目次 アビリティ アビリティ評価 運用案 ランチャー ランチャー評価 クイックチェンジ スコアストリーク サプライドロップ Cod AWのサプライドロップと武器に関わる変化について + サプライドロップの目次 サプライドロップによる修正 ダメージ 関連バリアント 精度 関連バリアント レート 関連バリアント 射程 関連バリアント 操縦性 関連バリアント 機動性 アタッチメント 関連バリアント 特定アタッチメント不可 関連バリアント マップ
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/496.html
アースジャベリン 種類:槍 攻撃力 SS(62 ACE) 命中力 C 攻撃回数 5 消費MP 160 属性 大地 両手 渾身 RU:スピア→バルダースピア→竜騎士の槍→アースジャベリン 大地の力を吸収し、装備者の持つ力を増幅する槍。 アースジャベリン SS(ACE 62) 内部値:19000 命:C 内部命中:75 回5 160 大地 両手 渾身 オズリックスピア SS(NT 92) 内部値:19600 命:C 内部命中:75 回2 150 水 両手 必殺 どう見ても劣化品です。本当にありがとうございました。 地属性じゃなきゃヤダヤダ>< という地属性フェチ以外お勧めしない いや、地属性フェチでもお勧めしない これを使うぐらいならイグドラシルの方が断然強いから (08/10/16) 店売り槍では軽く、なおかつ命中もなかなか高いが その分、威力の内部値が低いうえに 攻撃回数が5回とダメージがばらつきやすいタイプ。 特殊効果が渾身なのでMP消耗には用心されたし。 得意武器で持つと命中Bだが、これがかなり高いらしく 特殊効果のつくゼピュロスよりも当たる。 避-補正相手ならば100%当てられるケースもある。 ただそれでも足の速い相手には攻撃回数の多さが災いして 安定したダメージが入らないことも多々。 また攻撃回数の多さで割り込まれやすいというのも痛い、 WTのメリットがあるのに割り込まれて痛打とか切ないんだぜ? 命中補正か避補正が良いクラスで、出来れば指輪をつけて望みたいところ。 それでも作成に手間取らずにいい火力を確保出来るので 命中の低さを気にしない御仁は命中補正の高いクラスでぶん回してみるといいかも。 槍は属性ごとにデータが違うので、クラスの特徴や好みで選ぶといいとオモ。 (4/10追記) 仕様変更でかなり重くなった、っていうか 威力の差の割りに他の槍とWTがほとんど変わらないすよwwww 割wりw込wまwれwるwww って感じでちょっと微妙になりましたとさ。 命中はさほどの変化をしてないので 足の速い相手でなければ 割込みあって当てつつ当てられるような状態になるだろうか。
https://w.atwiki.jp/tactics-clan/pages/33.html
COD4用メニューページ メニュー マップ名称 マップ名称その他 Strikeのスナイプポイント Aster先生 Demo取るBind Tips Call Of Duty Pro Roundtable Spec Ops http //www.gotfrag.com/cod/story/43607/?spage=2 Call Of Duty Pro Roundtable Snipers http //www.gotfrag.com/cod/story/43579/?spage=2 いろんなとこの登り方 【COD4】Crash,Backlot tips? http //www.nicovideo.jp/watch/sm4985728 Cod4 nades -Strike http //jp.youtube.com/watch?v=kBrm3JaZ2r8 Call of Duty 4 Crossfire Nade http //jp.youtube.com/watch?v=m9xvbIwe6MI DEMO置き場 http //www.tek-9.org/?p=search&what=demo&view=cod4 http //www.sk-gaming.com/files/?a=s&x=&t=demo&e=0&g=18&p=0&m=0 http //www.fnatic.com/demos/ そのほかリンク Call of Duty 4 PC版wiki http //www20.atwiki.jp/callofduty4pc
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47369.html
登録日:2021/02/21 Sun 23 14 30 更新日:2023/01/07 Sat 08 32 43NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 CALL OF DUTY CoD MW2 MW3 PMC SAS SEALs TF141 アメリカ イギリス エリート ゴースト タスクフォース141 ドリームチーム ネイビー・シールズ ネタバレ項目 プライス大尉 マクタヴィッシュ大尉 レジスタンス レンジャー連隊 傭兵 架空の組織 特殊部隊 精鋭部隊 精鋭部隊←3では寄せ集め軍団 義勇軍 『タスクフォース141(以下TF141)』とはCoD MWシリーズに登場する架空の特殊部隊の名称である。 アメリカの陸軍レンジャー連隊、シールズ、イギリスのSASといった世界に名だたる特殊部隊から選抜されたエリートだけを集めた精鋭の中の精鋭で、まさにドリームチーム。 エンブレムはSASの「短剣と翼」にドクロを合わせたものとなっており、部隊の総司令はアメリカ陸軍大将のシェパードが務める。 しかしMW2の終盤で組織は崩壊し、MW3では主にニコライの人脈を介して集められた義勇軍や傭兵、PMCなどが大半を占める寄せ集め軍団混成部隊となった。 ●目次 結成の経緯 主なメンバーMW2 MW3 主な使用兵器 余談 結成の経緯 ロシアの超国家主義者ザカエフがSASとアメリカ海兵隊の共同作戦によって殺害されたが、依然として超国家主義勢力は衰えることはなかった。 それどころか、ザカエフの右腕で狂犬と呼ばれた男マカロフが後継者となったことで、更に過激な活動を行うようになった。 そしてザカエフの死から5年の間に、ロシアの超国家主義者はザカエフを英雄と称え、銅像やその名を冠する空港が平然と作られるほどの実権を持つに至った。 これに対抗するためアメリカとイギリスは再び手を結び、二つの国の特殊部隊から選抜された精鋭だけを集めたTF141を結成した。 MW3では義勇軍などの反マカロフ派の者たちやPMC、傭兵などが集まった非正規部隊となり、組織としては大きく変化してしまうが、マカロフ率いる超国家主義者の打倒という目的は変わっていない。 主なメンバー MW2 ジョセフ・アレン アメリカ陸軍編でのプレイヤーキャラ。顔は映らないが、当時のCoDのプレイヤーキャラにしては珍しく台詞を喋る。(*1) アメリカ陸軍レンジャー連隊所属の上等兵(*2)だったが、シェパードから直々にスカウトされてTF141に転属する。 転属後はシェパードの指示でCIAの諜報員として超国家主義勢力に潜入し、マカロフが直々に指揮するロシアの空港での無差別テロに参加する。 しかしマカロフには正体がバレており、空港から撤退する際に頭を撃ち抜かれ死亡。ロシア人の死体の山に飾られた、アメリカ人の彼の死体は第三次世界大戦の引き金となってしまう。 シェパード 前述の通りアメリカ陸軍の大将でTF141の総司令。劇中の描写を見るに、TF141のスカウトもやっている様子。 大将という地位にも関わらず前線に赴く豪傑だが、誤爆を気にしないなど性格に問題有り。 MW1の中東での作戦を指揮していたようだが… 前作の中東での作戦で3万人の部下が犠牲になったことに対し、世間はただ傍観していたことに失望。 それ以降は世間に戦争の現実を思い知らせると同時に自身の承認欲求を満たすという野望を持つようになり、物語終盤で本性を表す。 マカロフの隠れ家から情報を回収したゴーストとローチを始末し、マカロフの情報を独占。私兵のシャドウカンパニーを動かし、邪魔なTF141の隊員を次々と殺害していく。 しかしTF141で最強の二人にお礼参りとして、潜伏していたアフガニスタンの基地を襲撃される。必死の逃走を図るが追い詰められ、激しい攻防の末にソープの投げナイフを顔面に喰らい死亡する。 ゲイリー・'ローチ'・サンダーソン TF141編でのプレイヤーキャラで階級は軍曹。 主にソープと共に行動し、ブリザードが吹き荒れる極寒の雪山や閑静な森林、武装勢力が支配するスラム街など世界各地で任務を遂行する。 終盤ではゴーストの部隊に配属され、ロシアとジョージアの国境付近の森にあるマカロフの隠れ家を襲撃する。 マカロフの部下たちの猛攻を耐え抜き、情報を回収するが脱出時に迫撃砲を喰らい負傷。シェパードが部下を率いて回収に来るが、労いとしてマグナム弾をプレゼントされ、情報の入った端末だけを強奪されてしまう。 その後ゴースト共々死体に火を付けられて証拠隠滅されるという非業な最期を迎える。 ジョン・ ソープ ・マクタヴィッシュ(*3) MW1でメインのプレイヤーキャラだったSAS隊員で、5年の間に軍曹から大尉まで昇格した。 MW1では搭乗しているヘリが撃墜されようが、核ミサイルが発射されようが全く動じない精神力や、ラストスタンド状態で3人の敵を撃つといった超人ぶりを見せつけ、今作でもTF141の前線での司令塔として活躍する。 今作でヘアスタイルがモヒカンであることが判明した。 終盤ではゴーストとローチの部隊とは別行動をしており、飛行機の墓場でマカロフの部下と交戦中にシェパードの私兵と遭遇。 彼の独り善がりな暴走によってTF141は裏切られ、壊滅したことを知る。 ローチの死後はMW1と同様にプレイヤーキャラとなる。自分たちを切り捨てて独善的な暴走を始めたシェパードへのお礼参りとして、プライスと二人だけの「片道旅行」で彼の基地を襲撃し、追い詰める。 シェパードとの格闘戦にてナイフで腹を刺されるという重傷を負うが、腹に突き刺さったそのナイフを引き抜いて投げつけるという相変わらずの超人ぶりを発揮。 投げられたナイフはシェパードの顔面に突き刺さり、シェパードの抹殺に成功。ニコライの手引きによって「いい場所」へと身を隠すところでMW2の物語の幕は閉じる。 ゴースト 骸骨を模した覆面を付けた謎の男。本名はサイモン・ライリーというらしい。 ソープの副官ポジションで、無能な司令部を役立たずのクソったれと罵るなど口が悪い。 また、無傷で捕らえる必要のある標的の脚を撃とうとしたり、プライスの企みを知らずして彼に加担するなど、見た目と性格の割りにどこか抜けた一面がある。 終盤でローチたちを率いてロシア・ジョージア国境付近のマカロフの隠れ家を襲撃して情報を回収するが、シェパードの裏切りに合う。 ゼロ距離でマグナム弾を脳天に喰らい死亡、ローチと共に死体を焼却される。 ロイス ソープの部下で、リオデジャネイロのスラム街ファベーラでの任務に同行した。 ローチとミートの二人と共に、ある重要人物の確保へと向かう。 ファベーラを支配する武装勢力と衝突。ミートがやられたことをローチに報告するが、自身も民兵との銃撃戦で死亡する。 ミート ロイスとコンビを組む寡黙な男。ポルトガル語が話せる。 ロイスの指示で、民間人を立ち退かせるために銃を乱射しながらポルトガル語で脅すが… ファベーラでの銃撃戦で真っ先に撃たれて死亡。何があっても一番最初に戦死してしまう。 ジョン・プライス MW1でソープの上官だったSASのベテラン兵。最後の攻防で死亡したと思われたが生きており、収容所に捕らえられていた。(*4) ソープたちに救出されて以降はTF141隊員として復帰する。 格闘はジジイに負けるくらい弱い。 シェパードの裏切りを事前に察知したことで、ソープと共に生き延びる。 「敵の敵は味方」ということでマカロフからシェパードに関する情報を聞き出し、ソープと二人だけでお礼参りを敢行。 激しい攻防の末にシェパードの抹殺に成功し、重傷を負ったソープを連れてニコライの隠れ家へ向かった。 アーチャー ギリースーツに身を包んだ狙撃手。マクミランは関係ない。 ロシア・ジョージアの国境付近にあるマカロフの隠れ家を襲撃する際にゴーストの部隊に配属され、スナイパー班として隠れ家に突入するチームの援護射撃を行う。 ローチたちが情報を回収し終え、脱出するあたりから音信不通となる。 特に描写はされていないが、マカロフの部下またはシャドウカンパニーによって殺害されたと思われる。 オゾン ゴーストの部下で、マカロフの隠れ家を襲撃する際に突入チームに配属される。 マカロフの部下の待ち伏せ攻撃を掻い潜り、ゴーストたちと共に隠れ家に突入する。 隠れ家に立て籠っていたマカロフの部下を全滅させ、マカロフの情報をパソコンからコピーして抜き取る時間稼ぎのため隠れ家に籠城する。 しかし、情報漏洩を防ぐために送りこまれたマカロフの部下の大部隊と交戦して死亡。 情報を入手して隠れ家から撤退するまで生存する場合もあるが、この場合でも脱出時の殿を務めて死亡する。 スケアクロウ オゾンと同じくゴーストの部下で、マカロフの隠れ家襲撃作戦に突入チームとして参加。 敵の待ち伏せ攻撃を生き延び、隠れ家に突入する。 ゴースト、ローチ、オゾンの3人と共に情報確保までの時間稼ぎをする。端末のすぐ近くでの防衛を担当するが、マカロフの部下との交戦で戦死。 防衛戦で生き延びた場合でも、オゾンと同様に脱出時の殿を務めて死亡する。 ルーク 終盤でプライスの部隊に配属され、飛行機の墓場での任務に就いていた。 某ジェダイの騎士は関係ない。 シェパードの裏切りによって、マカロフの部下との三つ巴の戦いとなった戦場からの脱出を試みる。 プライスと共に脱出用のジープを確保し、ソープを拾った後に脱出ポイントまでの運転手を務めるが、シャドウカンパニーとのカーチェイスで頭を撃たれて死亡。 MW3 ジョン・プライス ブーニーハットと髭が特徴のご老体老兵。 2から引き続きTF141の隊員で、実質的なリーダーとなる。 シェパードの情報操作によって、前作終盤から引き続き国際指名手配犯とされている。 多くの犠牲を払いながらもマカロフの最後の隠れ家であるホテルを特定し、ユーリと共にジャガーノートの重装備で真正面からカチコミを掛ける。 ジョン・ソープ・マクタヴィッシュ モヒカンが特徴の生き残り。前作のラストで重傷を負いながらも奇跡的に復活し、プライスの副官を務める。 プライスと同様に、前作終盤から引き続き国際指名手配犯となっている。 中盤ではマカロフが幹部を召集して会合を開く現場で待ち伏せ攻撃を試みる。 しかし実行前から作戦がマカロフにバレており、事前に仕掛けられていたトラップによって再び重傷を負ってしまう。 プライスとユーリによって最寄りのレジスタンスのアジトへと運び込まれるが、治療を施す余裕もなく死亡する。 ニコライ 1でSASに救出されたロシア人のエージェント。 2ではソープの友人として個人的に協力していたが、3では正式に加入。 人脈を駆使したメンバー集めや情報収集などの裏方がメインだが、武装ヘリを駈り前線に赴くことも。 ソマリアでの戦いにおいて、搭乗していたヘリを撃墜され負傷するが、後に復帰。 最後の戦いにおいてもハッカーとしての腕前を見せ、突入したプライスとユーリのナビも務める。 TF141の中でも最後まで生き残った数少ないメンバーとなった。 ユーリ TF141編のプレイヤーキャラ。 元スペツナズでニコライが集めた人材の中で一番の腕利き。顔も映るし、台詞も喋る。 過去にマカロフとの間に因縁があったようで彼のことを憎んでいる。 元々はマカロフの仲間であったが、部下に核兵器での自爆を指示するなど、次第に狂気に染まっていく彼に賛同できずに離反した。 その後、アレンが参加した空港での無差別テロの日に、裏切り者としてマカロフの手によって粛清されたが奇跡的に生存。以降は反マカロフ派の義勇軍として活動していた。 最後はプライスと二人でジャガーノート装備に身を包み、マカロフの隠れ家を襲撃。途中で負傷したことで一時的にリタイアするも、プライスのピンチに駆けつけてマカロフを撃つ。 しかし仕留め切れずに、マカロフの反撃を喰らって死亡したが、この一瞬マカロフの気を引いたことで、プライスの逆転に繋がった。 主な使用兵器 M4A1 ゲームや映画でお馴染みのM4。主要キャラからモブ兵士まで多くの隊員が使用している。 隊員によってグレネードランチャーやフォアグリップ、光学機器など様々なカスタマイズをされている。 ACR 主にゴーストとローチが使用。モブ隊員も稀に使用している。 MP5K ご存知MP5の最小モデル。モブ隊員が稀に使用している。一部のミッションではソープやゴーストが使用することも。 UMP45 ファベーラから脱出する際にローチや一部の隊員が使用。 G18 MW2のほぼ全隊員がサイドアームとして所持。作中の標準仕様であるロングマガジンを装着したものを使用している。 M14EBR 2と3の両方で主に隠密行動時に使用。 AK-47 ご存知歴史上最も多くの人間を殺害した銃器。ユーリを始めとした反マカロフ派の義勇軍やレジスタンスが主に使用している。 3ではソープやプライスがその辺に落ちているものを拾って使用するシーンもある。 G36 主に義勇軍やPMCの兵士が使用。最小モデルのG36Cと、バイポッドとドラムマガジンを装着したMG36の二種類が使われている。 PKPペチェネグ 極一部の義勇軍兵士が使用。 プライスも最後の戦いにて使用する。 余談 MW三部作と開発が同じInfinity WardであるCoD Ghostsのマルチプレイにも有料DLCによってTF141が登場した。 具体的にはエンブレムにTF141のものが追加された他、キャラクターカスタマイズでプライスやソープを選択できる。(*5) また、「頭」のカスタムパーツにTF141のゴーストと同じ骸骨を模した覆面が追加された。 既存のヘッドギアやユニフォームを上手く組み合わせれば、TF141隊員っぽい兵士も作れなくはないので、スクワッドをTF141風にするのも良いだろう。 尤も過疎化が進んだGhostsで、今更課金しようとする人はほとんどいないと思うが。 追記・修正は精鋭部隊に選抜された方にお願いします。 △メニュー 項目変更 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このページはMW2の事でのQ&Aです Q なかなか死なない人がいる A それはデスストリークの可能性が大です Q 武器に色がついている人がいる A ヘッドショットを決められた回数〔wiki参照〕する Q 走り方や撃ち方が分からない A 走り方はスティックを力いっぱい押し込めば走ります・撃ち方はR1をつ強く押すことで撃てます Q 暴言メールが来るんだが・・・ A 只のファンレターです Q すぐに死んでしまう A レーダーや武器にサイレンサー、パーク2に冷血等をつけてみてはどうでしょうか?〔個人個人意見が分かれます〕 Q ヘリやハリアー等の高キルストリークを出したい A パーク2のハードラインをつけてみては?〔例〕プレデターミサイル→ハリアー→ペイブロウorヘリガンナー等 この場合ハリアーが落とされるとそこから自力でキルを稼がなければなりません〔これも個人個人意見が違います〕