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デイ アフター デイ 収録作品:アーマード・コア ヴァーディクトデイ[PS3/360] 歌:FreQuency 作曲:星野康太 Day after I‘ve got it. I’m going to stand on the floor. ここが! この戦場が、私の魂の場所よ! 概要 『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』のプロモーション曲として、トレーラーなどに使用された曲。 フロム・ソフトウェアの社内バンドである「FreQuency」が演奏している。 プロモーション曲としてゲーム完成後に製作された曲であるため作中では使用されていなかったが、 ダウンロードコンテンツ第6弾の「ACVD BGMセット 1」(税込1,337円)を購入することにより、ストーリーミッション09の「ブルー・マグノリア戦」にて本楽曲を流すことが可能になる。 PV用に作られた曲であり元々はゲームに収録されていなかったため、『ACVD』のサウンドトラックには収録されていない。 それを知らずに購入した多くの傭兵達が「じょ、冗談じゃ・・・」と言ったとか言わなかったとか。 音源化は初出PVから1年と4ヶ月後のシングル発売まで待つこととなった。 「花("ブルー・マグノリア"="青い木蓮")」をモチーフにして作曲されており、同じ通称を持ちながら来る日も来る日(Day After Day)も戦場に焦がれ続けた彼女との戦闘に非常に合ったBGMとなっている。 ムービーの途中で本楽曲が流れ出すが、彼女が黒い鳥(後に伝説となった前作の主人公)について語るシーンから前奏が始まり、 歌パートに入る部分で戦闘に突入する流れは、前作の映像が挿入される演出も相まって、ミグラント達の涙腺に来るものとなっている。 本楽曲は一時期JOY SOUNDのキョクプロ限定曲として期間限定でカラオケ配信されていたが、 ファン達の歌唱数が規定に達したことで、現在はJOY SOUNDにて通常配信曲として配信されている。 ACシリーズ20周年を記念して発売される「ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX」発売イベントで行われた、シリーズ楽曲全てのBGMを対象にした人気投票では2位のThinkerとは僅差で上回り、見事1位を獲得した。星野氏曰く「思い残すことがないというぐらいやりきった曲」というくらい会心の一曲だったようだ。また、該当サントラで「Day After Day (20th Anniversary Edit)」というアレンジバージョンが収録される。 過去のランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 31位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 25位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 18位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 30位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 32位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 19位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 34位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 43位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 73位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 61位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 23位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 55位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 17位 歌詞 Don’t forget a hole in the wall. I’m like ghost to turn in on the load. Day after day, I stay around on far away. Day after I‘ve got it. I’m going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh, Way away. To give surrender, my soul is wandering. To back on safe ground I’m calling on far away. How far away? Far away. How far away Don’t forget a hole in the wall. I’m like ghost to turn in on the load. Day after day, I stay around on far away. Day after I‘ve got it. I’m going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh, Way away. To give surrender, my soul is wandering. To back on safe ground I’m calling on far away. How far away? Far away. How far away Don’t forget a hole in the wall. I’m like ghost to turn in on the load. Day after day, I stay around far away. Day after I‘ve got it. I’m going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Don’t forget a hole in the wall. I’m like ghost to turn in on the load. Day after day, I stay around far away. Day after day things are rolling on. Day after day things are rolling on. サウンドトラック Day After Day 表には機械化された木蓮が、裏には自然の木蓮が描かれている。 動画 プロモーション映像 第2弾 初めて本曲が公開されたPV。 ミュージックビデオ FreQuencyによる公式ミュージックビデオ。
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当日の流れ よくお読みください。 主催者もプレーヤーとして参加する可能性がありますので、当日は質問など十分答えられません。 タイムスケジュール※変更あります。 20 00 開会式 20 10 第1試合開始 21 10 第2試合開始 22 10 第3試合開始 23 10 第4試合開始(登録チーム数による) 終わり次第、閉会式 試合結果報告 試合終了後CyAC殿のこちらより結果入力をお願いします。 試合結果のスクリーンショットも撮影お願いします。(提出の必要はありません)
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vs.OyagiGaming OyagiGaming(カラニ,たりたり,TecD,キリー,AnkoroMamE) SeaRchEr(MatcH,Zeffiris,Nekoice,syowi,midori) Map D2 WIN CT 13-0 T 13-1 vs.CRIBAL CRIBAL(Moon,Mayday5,Leronira,日本太郎,Deruto) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,Match,お茶にごす,midori) Map D2 WIN CT 13-3 T 13-0 vs.まりみく まりみく(PsychicSlbyl,あべやん,Atropos,sadaharuoo,kanimiku) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,MatcH,お茶にごす,midori) Map D2 WIN T 13-0 vs.Alkmisut Alkmisut(kumeshin,血狼,ヘタレ軍人,nicecatch,ピーナッツん) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,Match,お茶にごす,midori) Map D2 WIN CT 13-0
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「冒険!プリキュアDays」次シリーズのアイデア 次期シリーズの運営について 『冒険!プリキュアDays』の続編を行う場合 メリット 設定の地盤やキャラクター像ができているから取り掛かりやすい 1年続いた愛着でキャラを動かすのが簡単 wiki及びお絵かき板や保管庫もそのまま使える デメリット 2年目が基準となってしまい、1年目のコスチュームなどはお役御免に… 1年目で取り戻した平和が、再び侵されるという展開に… 新規の参加者を見込めるかなという不安 『冒険!プリキュアDays』の完全新作を行う場合 メリット 一から作るので、新規の参加者のはいりこめる余地が増える→投下とか増えるかも としあき好みの趣向で、キャラクターを0からデザインできる Daysが完結状態で補完されたままを維持できる デメリット 設定やキャラクターデザインを最初から作ることになるので、Days初期同様時間がかかる wikiや保管庫は別物として用意するなら、その管理も大変 もし参加者がDays初期より圧倒的に少ないと、悲惨なことに… もし1から新作を作り上げる場合の過程のアイディア 最初はスレを「オリプリ制作スレ」とでもして立てて、興味とかアイディアをたくさん募集してみるといいかもDaysを少し知ってるだけのとしあきとか、何も知らないとしあきも最初から関われるので、いいアイディアが来るかもしれない ※ただしまとめるのが大変苦労すると思います 適度に煮詰まったって設定やデザインが整えば、今のDaysスレのように「プリキュア○○スレ」みたいな感じで進めていく(もちろんDaysの続編でも、こういう流れでやってみるのも一つの手) Daysの反省を活かして、全話数は少なめに設定しておくといいかもしれない 完全新作として2期をスタートする方向で(09.12.11決定) プリキュア設定を決める際の三原則 子供向け番組 最低限のプリキュアらしさ 対PTA防御 次期タイトルについて 「day by day's」 「every Days」 「発見! プリキュアDaysトゥモロー」 次期シリーズの各アイデアについて 黄昏プリキュアの案 月 太陽…星?、または昼と夜から 黄昏(Twilight):イメージカラーは黄色、またはゴールド 黄昏(Dusk):悪役、二重人格的な雰囲気、誰そ彼の言葉の持つ雰囲気から謎な感じ 双子のプリキュア(昼と夜以外だと・・・朝焼けと夕焼けか双子っぽいイメージがある) 新旧プリキュアが4人で戦う案 後輩プリキュア2人組が出てきて、Daysの2人が四苦八苦する 新キャラ2人(コンビ)登場、それがDaysの後輩。もしくは、新キャラ2人に主役譲って、Days組は途中で友情出演 新旧のプリキュアが競いあう 新旧のプリキュアを一緒にする場合、整合性が難しい。借り物なら別のプリキュアになるし、という意見 様々なオリジナルプリキュアが登場する世界の案 様々なオリジナル(俺設定)のプリキュアキャラクターを許可を取って登場させ、ディ○イドのような世界を展開する としあきの書いたオリジナルプリキュアをゲスト扱いで2~3話ぐらいで話つくる。視聴者視点のために主役用のプリキュアを一人は最低作っておく 他のとっしーが言ってたみたいに、既に絵師さんが作ってるオリキュアや、スレ参加したとしあきの作ってみたオリキュアを使って数話完結方式で作ってみる 人魚がモチーフのプリキュア案 人魚モチーフのプリキュア 舞台は港町 敵は深海に潜む暗黒の支配者、半漁人 外国人プリキュアが参加する案 エゲレス産プリキュア(武器はスコーン) キュアマフィン、キュアキドニー、キュアタイフーン スイーツプリキュア案 女の子に受けるものとして「スイーツ」を考えてみる キュアヨウカン、キュアシフォン、キュアスイート(恋に恋するアマちゃんお嬢ちゃん)、キュアビター(大人びたクールさん)、キュアフルーティ(さわやかムードメーカー) パティシエを目指す女の子が主人公 ガーディニングがテーマのプリキュア ガーデニングモチーフのフェアリープリキュア 花がモチーフ。敵は、ナメクジとかアブラムシとか害虫がモチーフ ハートリリースプリキュア案 「心の解放」をテーマにしたプリキュア。キャッチフレーズは『あなたのハート、解き放つ!』 ダイヤキャッチ、クローバーキャッチ、クラブキャッチとか 怪盗プリキュア案(または、対立プリキュア案) キャッチフレーズは「怪盗プリキュアがあなたのハートを盗んじゃうぞ♪」 敵は心を盗む魔の犯罪組織。表向きは輸入業者みたいな会社を装ってたりして被害者面もする プリキュアも敵(泥棒)と味方(警察)とで対立し、事件解決の再には協力する。または、美少女怪盗と美少女探偵とか、対立軸のある設定 (泥棒と警察でなく)どちらのプリキュアも何か運命を背負っていて、何かを集めるために競争する関係。いつもは敵対するが、時には協力する。運命は、どちらかの世界が滅びるとか何か(最終的にはどちらも助かるが、最初は秘密) 対立関係はあるが、あくまでも話の導入部として。または、トムとジェリー(ルパンと銭形警部)的な関係で。最初はお互いの素性を知らない。 プリキュア同士のバトルは望ましくない 主人公は、母の形見を探しているトレジャーハンター、もうひとりは父親の手伝いで探偵をしている少女 主人公は、従来のようにモフモフ獣付きで不思議パワーで変身するプリキュア(存在は秘密)と人工のプリキュア(正体はみんな知ってて一種のアイドル状態)組織がバックアップが現場で出会って相反しながらも共通の敵に立ち向かう 警察と協力する。一般市民に認知されているプリキュア 父親か母親が刑事の仕事してて、娘も正義感強い暴走系とかかな 自由奔放でちょっとやる気のない中学生と正義感が強くて風紀委員で少し融通の効かない中学生がプリキュアになる プリキュアスカウトキャラバン案 主人公はまず1人か2人で初めて、1クールごとに1人づつ追加していく。1クールごとに山ができて、次の新キャラ投入までに今の新キャラをメインで話進めれば良いし、人数も最終的に4、5人で済む 戦国武将風、または和風のプリキュア案 戦国武将。あと忍者とか和風のプリキュア クラスメイトがプリキュアになる案 クラスメイトが3人くらい追加プリキュアになる 選抜プリキュア変身案 変身アイテムが2人分しかないが、プリキュア候補は4人居て、誰がプリキュアになるか争奪戦を行う 変身アイテムが、選んだ子だけが変身できる。「今日は○○と××が変身!」とか言って 宝島プリキュア案(怪盗プリキュア類似案) 宝石(キュアジュエル)を集める(変身アイテムはひとつで、最初は変身できない)。宝石を集めることで様々なプリキュアに変身できる 変身アイテムにはめ込む宝石によってプリキュアの能力が変わる。はめ込む穴は8~12個とか、切りの良い数字で(7個だとプリズムストーンと被るので注意) 玩具化のことを考えると複数フォームは難しいかも(※補足:SSの場合でもドール化されたのは最初のコスだけ。また、キャラリートとか) 四聖だプリキュア案 四聖獣がモチーフで、ライバル格の四凶のプリキュアと戦う ネットの中で戦う電脳プリキュア案 敵はトシアーキ。組織はダブルリーフ。幹部は、ジュン、メイ、デック キュアmayとキュアimgとキュアjunと… 防波堤アタックとか「」攻撃とか多彩な技が・・・ 大人数(曜日)のプリキュア案 本家が2人に戻ったので、こちらは人数を増やしてみる 曜日モチーフで7人とか→キュアサンディ、キュアマンディ~キュアサタデー 1期と2期を合体させる案(継続または物語のリンク) 「冒険!プリキュアDays」の世界観を引き継ぐ案 世界観丸々引き継いで数年後みたいな感じで全く新しいプリキュアやる。最終回くらいにゲストでまひるとかぐやだすとか 数話限定で先輩プリキュアが助けに来てくれるってのは燃える。ただ「前作で守った平和台無し」っというのが続編のネックなので、平行世界の話で次元の壁を破って先輩プリキュアが助けてくれるとか 実は、左近と右京の二人が全く別のプリキュアだった(キュアレフトとキュアライト) 前作継承案(続編案と完全新作案の折衷) あさひとかぐやが大人(母親とか先生?)になって主人公達を見守る役になる。変身能力は失われてるけど、ごく稀な条件がそろった時だけに限って、再びプリキュアに変身出来て、その時は圧倒的な強さを見せる 新しいプリキュアと前作の闇が戦う案 世代交代案でもう一つ・主人公プリキュア三人それぞれが一人で変身出来て固有の必殺技を持つ、いわゆる「5」以降タイプのプリキュア・エクリプスが、サンディとナイトの影をコピーして転生した悪のプリキュア二人組こっちは初代SSタイプで双子の姉弟、つまり片方は少年キュア・新たな悪の組織ダークネスとは逆に、今度は「光の暴走」がコンセプトの敵…による三つ巴の構図にするとかどうでしょう?最後は光と闇が和解して、ようやく世界に真の平和が戻る的なオチにすれば前回で残った課題的なものも消化できるかもテーマは「大冒険」大人キュア、悪キュア、少年キュアが入り乱れる的な意味でも大冒険→プリキュアのコンセプトから外れすぎるという意見あり 大人数のプリキュア案 虹をモチーフにしたプリキュア(7人) 音階をモチーフにしたプリキュア(7人) 現在過去未来をテーマにしたプリキュア 現在、過去、未来で3人(メインヒロインは、現在のプリキュア) 3人の力がそれぞれの時間から来る。例えば、未来(科学系)、過去(魔法系)とか 物語のコンセプトについて 時の妖精が現れて「時間が滅茶苦茶になっちゃうアワー」とか、最初の1話で主人公が約束に遅刻しそうになって、「時間よ止まって!」と念じると、本当に止まっちゃって現れるとか。そして、その時間は止まったままで、他の時間を旅する。途中で似た様な少女と出会っていき仲間になる。最後は、1話の時間に戻って、遅刻が無かったことになってハッピーエンド 女の子だけでなく誰でも「ああすればよかった」「こうなりたい」っていうのがある 舞台イメージ 王宮にある巨大な砂時計(S☆Sの映画『チクタク危機一髪』に似ているという指摘あり) キャラクターについて 主人公は、結構後悔する後ろ向きタイプかな? それが現在を見つめ未来に希望をもつ前向きな女の子になる 過去と現在は同級生。未来は下級生 過去のプリキュアは既にプリキュアで、現在のプリキュアは物語の開始当初でプリキュアになり、未来のプリキュアは、物語の途中でプリキュアとして加わる 最初は主人公一人で、次に2人目、そして3人目加入とか。それとも3人別々で、しばらくお互いの存在を知らないとか 3人は料理クラブの先輩後輩。全員の夢は将来ケーキ屋になること 女の子の名前は、お菓子と時間を合わせたような名前? 道明寺明日香 プリキュアの名前 キュアイェッツト(現在)、キュアフェアガンゲンハイト(過去)、キュアツークンフト(未来) キュアミルク(未来:幼児っぽさの象徴)、キュアココア(現在:子供っぽさの象徴)、キュアカフェオ(過去:大人っぽさの象徴) キュアクリーム(過去)、キュアホイップ(現在)、キュアデコレート(未来) モフモフ獣について オレパーが単体って結構扱いに困ったから、今度は変身アイテム一体化とか考える? スイーツの精(ハニー、シュガー、キャンディ) いつもは、それぞれの瓶に入っていて、呼び出すと現れる(これなら変身アイテムと別でもうざくない)。 時間を操る、タイムなんちゃらに襲われたスイーツ王国(おいっ!)。国中のオーブンのタイマーが狂いだし、このままでは国中が丸焦げに。様々な時間にある「ブレーカー」を落とさないと、いけないのでも、プリキュアが飛んだ時間には敵が現れて・・・ 姿は、ハーティエルっぽいのがいいかもね? 変身アイテムについて 変身アイテムは「■■=○」みたいな道具で、スイッチを押すと先端が回る。舐めると甘い。変身をしていくと先端が段々減って、無くなると変身解除(時間制限付き)。フレーバーを替えると、プリキュアの機能が変えられる 敵の組織について ラグナロク:神と悪魔が共に住まう時という意味 ダークキュレーター 闇の美術商組織で、闇の美術品に魅入られた人間の魂を手に入れること。つまり商品は美術品ではなく「人間」 機械大国(敵がロボっぽい物) 別宇宙からやってきた混沌の化身 豊富な地球のエネルギーを強奪しにやってきた、機械生命体。エコと結び付けられそう 現在過去未来のプリキュアの敵(名称未設定) インフィニティの様なキーアイテムが各時代にあらわれる。それをゲットするためにプリキュア(不思議パワーで時間移動)と争う(メカ的なもので時間移動、戦闘もメカ) 名前は「クライン」とか「メビウス」? 世界設定について 不思議空間をなくして、リアルにする(壊された物は壊れたまま、自動修復しない) 2年目のキャラは「ヘソ」を出す衣装に(本家の真逆を) 学校は、男女共学(恋愛は別として) 例えば、「スポーツマンタイプの同級生」「同じクラブの同級生(家がケーキ屋とか)」「ちょっと悪っぽい下級生」とか登場する ちょっと悪っぽい子は、お姉さま二人組みの玩具
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カードショップmay 不敵で無敵な素敵な強敵(m・a・y) もとい、としあき店長が経営する遊戯王カードショップ mayに住むデュエリストたちの憩いの場である バイトも何人かいる様子 カードショップmayに通って愉快な常連客たちと仲良くなろう としあき店長
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★5月の出来事 5月31日 スケジュール更新(交流戦追加) 5月29日 [HAL]様と交流戦実施 5月28日 午前10時頃 PSNが復旧 5月27日 Musicページを更新(Zebrahead etc... 追加) 5月18日 CoD・MW3wikiにクランとして登録 5月1日 メンバー募集中! 明細
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PSID: SINSYU_BEEF 役職: 『変態長』『オタク』 呼び名: ビーフ・牛 チャットでの変態っぷりは他のメンバーもひくほど 現在はCoD4中心に活動しており、BOではいつも愚痴を言っている アニメオタクキモ野郎 「風呂入るんなら○○○よく洗ってこいよ♪」
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【でいどりーむ】 初演日 2012.05.20(HOME LIVE #044) オリジナル JUDY AND MARY 作詞 YUKI 作曲 恩田快人 編曲 JUDY AND MARY 原曲リリース日 1994.01.21 90年代を中心に活躍し、当時若者層から絶大な支持を得たロックバンド・JUDY AND MARY(通称ジュディマリ)のカバー曲。ジュディマリ初期曲特有のシンプルかつテンポの速い曲であり、歌詞のシリアスさをダンスで表現しつつも歌唱に重点を置いて披露されている。 原曲は上記の日付にメジャー1stアルバム「J・A・M」に収録されリリース。その後同年4月21日にシングルカットされた。
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メンバー紹介 0061829409.jpg [隊長] [rpm]TaChiKoMa(B) 好きな銃:AK-47,UMP45 好きなマップ:killhouse 好きな戦術:特攻一筋 【コメント】 リアルが充実るんるんるん♪ [雑用] [rpm]tomoshibi 好きな銃 AK47,M4,M16,AK74u 好きなマップ Crossfire,Vacant 好きな戦術 キャンプ。 【コメント】 人の話をきかない子ですが許してください [隊員] [rpm]kuresu(KoNoMi) 好きな銃 AK-47 好きなキャラ 柚原このみ 好きな戦術 三角木箱 【コメント】 見られるのが快感 [隊員] [rpm]kick 好きな銃 M4A1 M1911A1 など 好きなマップ ノースポート 好きな戦術 バンザイアタック 【コメント】 よろろん^^ [隊員] [rpm]Nine 好きな銃 ゴム鉄砲 好きなマップ 好きな戦術 TK 【コメント】 [隊員] [rpm]likeus 好きな銃 AKSみたいなやつ 好きなマップ Vacantみたいなとこ 好きな戦術 突撃みたいなこと 【コメント】 なんちゃって [隊員] [rpm]Gravi 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 [隊員] [rpm]Flex 好きな銃 AKB48 好きなマップ vacant 好きな戦術 と、特に。 【コメント】 ボーナスキャラですが頑張ります。 [隊員] [rpm]loREACON 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 営業停止 [元隊長補佐] [rpm]Impish 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術: 【コメント】 [隊員] [rpm]WiNgS 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 [隊員] [rpm]kohaku 好きな銃 好きなマップ 好きな戦術 【コメント】 0063353848.jpg [隊員] [rpm]Maranello a.k.a. MAD 好きな銃: 好きなマップ 好きな戦術: 【コメント】 [隊員] [rpm]D-LIFE 好きな銃 なし 好きなマップ クラッシュ 好きな戦術 バンザイキック 【コメント】 コメントなんて考えつかねえ