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AK74u M60 コール オブ デューティ ブラックオプス ゾンビモード Chinalake 東京タワー トリニティー阿部 NukeTown ハンドクリーム21
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#blognavi ダーツバーからの帰り、トムヤム風味の罰ゲームフード(適度なすっぱさでおいしかったよ!)が呼び水になって、少しお腹が減ったねぇと言っていた所だった。 どうやら近くに、東田が大阪に行くたびに寄っていたラーメンチェーン店が来ていると言う話だ。 ここ数年西には行っていないし、久々に入ってみるかぁとお腹もすいていたんではいることに。 本来ならば化学調味料系統の苦手な私、入っていませんよと明記しているところくらいしかラーメン店には入らないのだがここは別だろう。なんせ別支店は何度も入ったのだし。 食べていると腹が痛くなってきた。ああクーラー強いなぁ。 汁を飲んでいた。はて味こんな感じだっけ、それにしても頭痛いなぁ。 記憶は美化されるのかなぁ、もっとおいしかったと思うしこんなに変にくどくしつこい味じゃなかったはずなんだけど。傍にあるニラもなんかおいしくないよ。水がイマイチなのは東京だからかねぇ。 なんてぼーっと考えながら食べきってしまった私。 店を出て暫くして、やっぱり頭痛と吐き気と腹痛を我慢できず、近くにいたハリーに「ちょっと気分悪いから飲み物買ってくるよ」と言った途端に、ああ化学調味料だったのかと納得されてしまいました。 うん。我が家においては、少量で反応する私が化調レーダーの役割を果たしているのだがね。今回はうっかり気のせいだと思い込んで、食べ進めてしまったために二人とも気分悪くなってしまったのだ。 その後予定よりも一人早く切り上げ、午後七時には家についてベッドに横たわり、寝てりゃ気分もよくなるだろうとぐっすり眠って起きたのは次の日の11時。 いまだに気分の悪さと腹痛と頭痛と吐き気が止まりません。どんだけ化学調味料使ってるんだあの支店。 さようなら神座。まずかったよ。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2007年06月10日 11 28 38 ありゃりゃ、大丈夫でしかァ? まァ、小生の様に「椎茸」で心臓が誤作動する程では無いと思うけれど、養生して下さいませ。かくゆう小生は、絶対に外食はしなくなりましたけれどね。(笑) -- 北条室長 (2007-06-12 00 34 25) ありがとうございます。ようやく落ち着きました。風邪とダブルパンチできたのが辛いところです。 -- 東田 悟 (2007-06-14 15 02 25) 名前 コメント #blognavi
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#blognavi タクシー禁煙に立腹 客のタクシー運転手が運転手殴る 禁煙タクシー、大阪に浸透せず 兄弟にたばこ与えた母送検 「万引されるよりよい」 宮城県警 大阪・御堂筋の「禁煙」、2時間半で30人“罰金” 「仕方ない」「値段より質上げて」 タクシー値上げに賛否両論 姿消す風呂上がりの一服 「煙」に揺れる銭湯事情 【コラム・断】全席禁煙というけれど カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年01月16日 19 47 59 先生このデザインめちゃくちゃリンク文字が見辛くございます。 -- りある (2008-01-18 10 42 54) CSS修正がめんどくさくてさぼっていたでござる。無難に黒にでもしますかぬ。 -- 東田 悟 (2008-01-18 17 40 15) ちゃんと修正した筈なのになぁと思っていた所、よくよくみたら基本CSSがID別クラス別に細かくリンク設定するタイプだったのでござる。そこまで細かくせんでもー! -- 東田 悟 (2008-01-18 17 47 52) 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 更新が滞ってから何をしていたかと言うと主に筋トレでした。現在はヨガも追加されております。 オタク的な活動がさっぱりで、ここに書くのもどうかなぁという内容ばかりでしたしのう。 そろそろWIN7対応も増えてきたことでしょうし、HTMLエディターとアップロードする為のソフト探しが今始まる。 うっかりニューパソコンをWIN7で買ってしまい(もう1年経ちますが)しかも64bitだったので、長いこと対応と表記されているソフトが少なかったという。 まずは生存表明でした。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2011年08月30日 18 13 59 名前 コメント #blognavi
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MAHEM ゲーム内説明 無誘導 融解した金属片を発射 ゲーム内説明(英語) Fires a projectle of molten metal. 性能 分類 ランチャー 解除条件 Level 50 射撃方式 シングルショット 弾数 1/1 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) その他 Fused Elite - Bull Elite - Malice Enlisted - Falk Marksman - 特徴、考察、補足 シリーズ恒例の無誘導ランチャー。 最新鋭の兵器故か過去作に登場したRPGと比べ真っ直ぐ飛ぶが、超遠距離では着弾地点がずれることも多い。 どの爆発物にも言えることだが、基本的には相手より上の位置に居ればかなり当てやすくなる。 対人メインで使うのであれば、ブーストジャンプを活かして地面に叩き込むようにすると良い。 スコアストリークであれば、大抵の場合は2発以内に破壊することが可能だが、小型のものやパラディン等高高度を飛行しているものに当てるのはかなり難しい。とは言え、パラディンは決まったルートを飛行しているのでその気になれば当てることも可能。 直撃させた場合は2発で破壊でき、スティンガーを使うよりかはよっぽど早く破壊可能(恐らく普通にスティンガーを使ったほうが早いが)。 同名の兵器は実際にも研究されており、そちらは「金属製の弾頭を高速で射出し、槍のような形状へ変形させ装甲を貫通する」といったもの。 コメント かっこいい説明文だけど要はロケットランチャーです。 - 2014-11-17 13 05 45 金属片とかしてそこにニトロみたいな衝撃で爆発する液体を混ぜて作った弾頭だと勝手に思ってる。でも輸送時、運搬時とかクッソ危ないだろうなぁ…w - 2014-11-19 09 34 41 日本語訳がおかしいと言うより、元の英文自体がよく分からんな - 2014-11-19 00 49 27 TDMだとフラジャケほとんどいないから割と実用レベルだわ。 - 2014-11-19 17 23 01 これエリート出たけどなんか違いあるの?まだ使えないから分からん - 2014-11-20 14 08 52 ランチャー系は性能は変化しない。見た目(色)だけ変わる - 2014-11-30 23 02 41 MAHEMとはHEATから発展した戦車や装甲車など装甲を穿つ為の兵器で、従来のHEATは成型炸薬の爆圧によって形成された液体金属のメタルジェットを噴出させ装甲を貫徹するが、MAHEMは電磁力でメタルジェットを噴出させている - 2014-11-21 13 14 25 連投だが従来のcodの対人RPGも弾頭がHEATだった可能性が見える - 2014-11-21 13 15 46 普通に無理あるよ。HEATの流体金属ジェットというのは物凄い速く、しかも熱よりはその圧力で装甲を貫通するからこの程度の弾速ではそんな現象は起きん。あと可能性も何も従来COD(というか大半のゲームの)RPGは弾頭形状がHEAT。だから周囲にあれだけ被害が出るのは細かい事言うと変だが、まぁあれが一番ロケットっぽい形の弾頭だからな。(BO2では若干変えてちゃんと対人・対装甲用のになってた) - 2014-11-21 17 18 54 いや、HEATだからこそあの程度の対人威力なんだろ。実物の対人榴弾やサーモバリックならかなり範囲広いぞ - 2014-11-22 03 38 56 何を言うとるんだ・・・HEATって何か分かってる?HEATは前方に鋭い金属ジェット噴くだけだから周辺には一切被害無いよ。 - 2014-11-26 22 14 01 Wikiによるとジェットの生成に使われるのはエネルギーの30%で残りは周辺に放出されます。 - 2014-12-07 00 42 48 無理もなにも米国防総省が開発していて現実味ある兵器だぞ、第一HEATは弾速関係ない、それが一番のメリットなのに、まあ日本語の解説はまだどこにも無かったから知らなくても仕方ないが。 - 2014-11-22 18 29 03 ググったらDARPAのページで解説してあるね。 - 2014-11-23 13 07 32 だから「最初から溶けた金属」を発射するんなら速い金属ジェットでもないしHEATですらじゃないじゃん。HEATが弾速関係ないのは当たってから金属ジェット噴くからでしょうが。ほんとFPS界隈は何も理解してないのに偉そうな口だけのにわかミリオタ多いねぇ。 - 2014-11-26 22 15 34 捕捉しとくとMAHEMなんざ他のトンデモ兵器と一緒に10年近く前から知られてる古臭い話なんで今更あんたに説明されんでも知ってる話だが、DARPAの作ってるのは普通にあんたの考えてるようなHEATの強化版なんだが、何故かこのゲーム中では武器説明にも出てる通り「最初から溶けた金属」を発射する謎兵器になってるって話ね。横から発射される弾頭の形を見れば分かるよ。 - 2014-11-26 22 34 26 今北産業でなんとかしろ、泥沼になるぞ - 2015-01-02 16 22 06 これってパラディンとかウォーバードってフレア炊かれる?ノーロックだからそのまま当たると妄想中。一発かは知らん - 2014-11-23 16 47 28 炊かれないから1発KOできるけど鳥ならともかくパラディン遠すぎて当たらねぇ - 2014-11-28 15 27 51 1発じゃ無理。 - 2014-12-02 11 44 32 デンジャークローズで威力上がらないんですが、検証たのみます - 2014-11-24 11 27 16 もちろん上がります、400キル以上キルしてみけど明らかにデンクロありの方がキル出来る! - 2014-11-28 13 49 26 PC版で永久アンロックしてもロックされたままでした - 2014-11-28 16 52 57 PS4版でも同じく永久アンロックされず。 - 2014-11-30 18 08 55 まじか、俺もされてないps4。なんか間違えたのかと思ったわ。これで追加dlcかよwww - 2014-11-30 22 02 29 初期のだとアンロックされないらしいね、サプライから出たエリートとかなら使える - 2014-12-02 11 45 31 確定で永久アンロックされないのかゴミ運営・・・ - 2014-12-04 16 00 55 パッチ1.07にて永久アンロックが反映されました。(PS4) - 2014-12-07 20 05 48 リモタレのロケットリッパブリがあるからこれは持たなくていいかな…ってなる - 2014-11-30 23 00 30 永久アンロックしたけど反映されず→次の週でサプライから出る→すぐ使える どういう仕様なのかな - 2014-12-01 00 08 19 2段ジャンプからの空爆が楽しい - 2014-12-02 18 00 08 こいつでどうやってUAV落とすんだよ…当たるわけねぇだろ… - 2014-12-02 18 25 27 溶けた金属片というのが誤訳臭いが、これ要するに自己鍛造弾撃てるランチャーだよな?個人的にはかなり使いづらいと思う - 2014-12-07 12 38 26 英語でも「溶けた金属を発射」ってなってるよ。恐らく元ネタの原理を間違って解釈したか略しに略した結果変なことになったかのどちらかじゃね? - 2014-12-07 12 46 03 こっちから撃っても、敵に撃たれてもなんだが、(フラジャケ無し相手)PRGよりずっと確殺範囲超狭くない?もしかして直撃しないと死なないん? - 2015-01-02 01 15 52 PRGってRPG?それはさておき、即死範囲は確実に存在するよ。ただし今作は爆発物自体の威力が低めだから、2段ジャンプからの空襲を駆使しないと即死を狙うのはきついかな。 - 2015-01-02 01 26 08 もしかして、 - 2015-01-10 03 23 47 繋ぎミスすまん 若干追尾する? - 2015-01-10 03 24 22 探偵ガリレオでこんなんあったよな~ - 2015-01-13 07 35 07 なんだよこのくっさい説明文、自分の妄想を勝手に書くならコメントにしろよ - 2015-01-15 22 26 43 ↑どこを見て妄想だと言ってるんだ?それに何でそんなに苛立ってるのかが理解できませんわ…。 - 2015-01-16 01 10 26 すまん言葉が悪かった、それと俺が妄想と言ってるのは最後の一文だ - 2015-01-16 06 50 28 同名の兵器~の部分?よくわからんけどどの辺が悪いの? - 2015-01-16 12 11 37 調べればわかるけど本当にこういう兵器だからな? - 2015-01-16 20 27 31 ちょっとどこで調べたのか教えてくれないか - 2015-01-17 19 59 04 Google - 2015-01-18 01 52 41 DARPAのサイトを見た上でここwo - 2015-01-18 01 58 02 途中送信してしまった。ここを見て自分の好きなように解釈するといい。DARPAのほうは若干分かりづらいがな - 2015-01-18 01 59 03 今までDARPAのページとWikipediaしかみたこと無かったから日本語ソースあるとはしらなかった。でもこのレントゲン?写真で検索しても何もでないんだが - 2015-01-18 06 45 04 海外から一部抜粋。MAHEM 135-49, 256 (Direct Impact 1000) - 2015-02-28 18 56 25 アイアンサイトだったらよかったのに - 2015-03-19 19 23 24 永久アンロックして300キル以上したけどFalk来ない。レベル50までおあずけ? - 2015-03-23 12 44 30 実は対人300キルじゃなくて、キルストを300個破壊という説が・・・ - 2015-03-23 12 59 52 なんたるこったらほい。ゴリアス絶対殺すマンでも300体は酷だぜ… - 2015-03-23 17 09 59 使い続けてたらFalk出たよ。明るい緑色のイカした奴だ。確かにキルスト破壊がアンロック条件ぽいけど、必要破壊数は50以下だと思う。 - 2015-04-20 17 14 39
https://w.atwiki.jp/another_day/pages/13.html
AnotherDayとは (以下の文章は全てSFテーマのオンラインFPS「Another Day」の詳細が,秋葉原PCゲームフェスタで明らかにからの引用です) Another Dayは,韓国のQueen s Softが開発したオンラインFPSで,サービス形態は基本料金無料のアイテム課金制が予定されている。 「先行訓練」と称するクローズドβテストは2010年6月に実施予定。「公開訓練」と名付けられたオープンβテストは2010年7月に開始予定だ。詳しくは近日発表される予定とのことなので,続報を待とう。 テーマはSFで,地球温暖化による環境の変化や大気汚染,伝染病の猛威を受け,未曾有の危機を迎えた2030年の未来において,自然浄化事業の権利をめぐり,地球環境保護機構の設立したエリート戦闘部隊「Safe Guard」と各国の企業とが激しい戦いを繰り広げているという設定だ。Another Dayとは,Safe Guardのニックネームであり,同時に「明るい未来」も意味しているという。 AnotherDayには、他のFPSゲームではありえないような空想的な武器が多数登場し,後述する3種類の兵科を組み合わせることで,さまざまなプレイスタイルが可能になるという。武器としては,電磁誘導式のレールガンのほか,電動ノコのようなブレードの付いたナイフ,そして敵に当てるとダメージを与えられるが,味方には体力回復になる“エナジーキャノン”など,個性的なものが揃っている。 ゲームの設定に沿った二種類のサーバーが用意されている。プレイヤーはまず「プラネットサーバー」に入って,“Save the Planet”というミッションに挑むことになる。戦場になるのは地球上で,基本的にPvP(対人戦)がメイン。ここでしかるべき結果を出すことで,もう一つの「ユニバースサーバー」へ進む資格が得られる。ユニバースサーバーのミッション“Save the Universe”の舞台は宇宙で,地球外資源の探索のため未知の惑星に飛び出したプレイヤー達が,さまざまな戦いに挑むことになるのだ。 用意されたPvPモードには,「チームデスマッチ」「キャプチャー・ザ・フラッグ」のほか,近接武器だけを使う「Blaster」,爆発物を仕掛ける/阻止する「爆破ミッション」,そしてテレポーターを作動させ危険エリアからの脱出/脱出の阻止を図る「脱出ミッション」の5種類が用意されている。いずれのモードもチーム戦が基本で,最大参加人数は8人対8人の計16人。また,基本的にPvPはプラネットサーバーで行われ,もう一つのユニバースサーバーでは,Co-op(協力プレイ)が楽しめるという。 元の記事 JC Globalがサービスを予定しているSFテーマのオンラインFPS「Another Day」の詳細が,秋葉原PCゲームフェスタで明らかに
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/14.html
本スレ 【現行スレ】 Call of Duty 4 馴れ合いスレ vol.40 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1252915362/ 派出所の派出所 http //www2.atwiki.jp/cod4opoona2ch/ BTDMODの作者様 http //www.before-dawn.co.uk/dawn/news.php/ GameTracker OPOONA Server info http //www.gametracker.com/server_info/124.18.3.128 28960/ http //www.gametracker.com/server_info/124.18.64.189 28961/ http //www.gametracker.com/server_info/124.18.64.189 28962/ 動画関連 http //www.nicovideo.jp/mylist/4941730 オ鯖率低 突撃糞野郎 http //www.nicovideo.jp/mylist/5475920 オ鯖率100% 我らが音7さん http //www.nicovideo.jp/mylist/5897615 オ鯖率中 蜘蛛の人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3222783 クラ鯖の時 音注意 http //www.nicovideo.jp/mylist/7637812 オ鯖率中 etamさん マイリスト不明 オ鯖高 にゅーそくでやるお バルコニーちゃん 不定期配信 マカロニさん どこでやってんの? 不定期配信 顔文字の人
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/32038.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ マェロPの曲May/マェロP ジワタネホの曲MAY/ジワタネホ かしこ。の曲MAY/かしこ。 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/13.html
基本的なこと 無闇に走らない 走りから復帰したとき武器を構えるまで時間がかかる ARやLMGでは致命的また、長い距離を走ると敵から見つかり易い よく観察する 例えばリロード音、手榴弾の音、足音、銃声また、マズルフラッシュや窓から突き出た銃身などUAVがない場合は特にこれらに注意すること敵の人数や銃の種類に敵の行動、危険の察知に役立つ 中距離以上は照準を行う 照準するとしないでは集弾が全く違うなるべくするようにしよう 移動 遮蔽物から遮蔽物へ 遮蔽物のないところでの静止はしない 短距離はしゃがみでゆっくりと 長距離は走りで素早く 草むらを匍匐でじっくり移動するのも手だ 罠 クレイモア・C4がこれに当たる曲がり角、建物の入り口、車の周辺に注意する爆発物発見スキルが最良だが、なければフラグクリア周辺にいる観測員の排除を行う狙撃手の場合だいたい後方の安全確保に置いている狙撃手がいるということは罠があるということだ 支援要請 COD4は支援要請によって大きく戦況が変わる 連続3KILL→UAV(レーダーに敵表示) 連続5KILL→空爆 連続7KILL→ヘリを要請する いかに支援要請をおこなうかが味噌 死なずに敵を倒す簡単な方法は 徹底したアンブッシュ(待ち伏せ)を行うスナイパーでやる 爆風強化とGLを使い、大火力でKILL数を取る SMGやSGで突っ込む エイムを磨いて敵が現れたらうまくエイムしてヘッドショットする スナイパーはスパンが長く、熟練者にはカウンターされることが多い 爆風強化GLはGLx2にフラグx1でかなり戦果が見込める SMGやSGはダッシュ強化は勿論本人の腕に依存する 支援要請の効果は UAV・・・待ち伏せ打破、裏取り、貫通攻撃などチームの戦果が上がる 空爆・・・一時的な足止め、形勢逆転 ヘリ・・・敵を野外で自由にさせない、かなりの足止め 武器の種類による立ち回り AR・・・ak47・M16は中距離以上を維持、他はフルオートで近距離もいける SMG・・・中距離より近めからが射程、無駄に遠距離の敵を撃つとこっちが死ぬ SG・・・W1200は近距離くらいで上半身を狙う m1014は近接するくらいまで近づこう LMG・・・中~遠距離くらいまでが適当 遠距離は点射で中距離は弾幕を張る SR・・・遠距離が一番、中距離まで接近されると偽装がバレる
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Daydream cafe [2] Petit Rabbit’s BASIC Level 3 BPM 150 Notes 179 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口∨口 |①---| 口口|口 口口①口 口口口口 口∨口口 口|口口 |②---| 口②②口 口口口口 口口口口 口口口③ 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| ①口口口 |②---| 口②口口 |③---| 口④③口 |④---| 4 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |②---| 口口口口 |----| 5 口口口① |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口② |②---| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口③口口 |②---| 口口②口 |③---| 口①口口 |----| 8 口口①口 |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |②---| 口口②口 |----| 10 口∨口口 |①---| 口|口口 |----| 口|口口 |----| 口①口口 |----| 11 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口口 |①---| 12 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口①口 |----| 14 口①口口 |①---| ②口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 15 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |②---| 口口②口 |----| 16 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口口口① |②---| 口口口口 |----| 17 口②②口 |①---| 口口口口 |--②-| ③①①口 |----| 口口口口 |③---| 18 口口口口 |①---| 口口③口 |②---| 口②口口 |③---| 口口①口 |----| 19 口口口口 |①---| ①口口口 |----| ②口口口 |②---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 ①―<口 口口口口 口口口口 口口口口 |----| ②口口口 |②---| 21 口口口口 |①---| ②②①① |----| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 22 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口①②③ |----| 23 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 24 口口口口 |①---| 口④口口 |②---| 口口③口 |③---| 口②口① |④---| 25 ②②①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| 口③①口 |②---| 口④②口 |③---| 口口口口 |④---| 27 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③②①口 |----| 28 口口口口 |①---| 口>―① 口口口口 口口口口 口口口口 口口口② |②---| ③―<口 |③---| 口口口口 口口口口 口口口口 ④口口口 口口口口 |④---| 29 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |----| 30 ①②③口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 31 口口口口 |①---| 口③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 32 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口∨∨口 |----| 口①①口 |----| 33 口口口口 |①---| 口③口口 |②---| ②口④口 |③---| 口①①口 |④---| 34 口口口口 |①---| 口口口∨ |----| 口口口| |----| 口口口① |----| 35 口口口口 |①---| ∨口口口 |----| |口口口 |----| ①口口① |----| 36 口∨∨口 |①---| 口||口 |----| 口①①口 |----| ①口口口 |----| 37 口口口口 |①---| ①②③口 |②---| 口①①口 |③---| 口④口口 |④---| 38 口口∨口 |①---| 口口|口 口口①口 口口口口 口∨口口 口|口口 |②---| 口②②口 口口口口 口口口口 口口口③ 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 39 ①口口口 |①---| 口②口口 |②---| 口口③口 |③---| 口口口④ |④---| 40 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②② |②---| ①①口口 |----| 41 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |----| 42 ④口口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口口口 |③---| ①口口口 |④---| 43 口①②③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 44 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①②口 |②---| 46 口∨口口 |①---| 口|口口 口①口口 口口口口 口口∨口 口口|口 |②---| 口②②口 口口口口 口口口口 ③口口口 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 47 口口口① |①---| 口口②口 |②---| 口③口口 |③---| ④口口口 |④---| 48 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②②口口 |②---| 口口①① |----| 49 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |----| 50 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 51 ③②①口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 52 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 53 口口∨口 |①---| 口口|口 |----| 口口|口 |----| 口口①口 |----| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口③ |②---| 口①①口 |③---| 55 口①①口 |①---| 口②②口 |--②-| 口③③口 |----| 口口口口 |③---| 56 口口口口 |--①-| ②口口② |--②-| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 不確定度 0