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登録日:2012/01/15 Sun 22 48 48 更新日:2021/09/24 Fri 02 06 27 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AC-130 CoD EMP MW3 オスプレイ キルストリーク ジャガーノート 核はないのか… 爆撃 7100 7200 「劣勢か?つまらんな…」 「その綺麗な顔、AC-130でフッ飛ばしてやる!!」 …キュピーン… 「敵のEMPだ!!CV.立木」 今作のキルストリーク報酬は3種の報酬系統(アサルト、サポート、スペシャル)に分かれている。 今回はキル以外にも施設、陣地奪取/占領、フラグゲット/保持、爆弾設置/解除で1ポイントが手に入る。 三つの報酬系統はそれぞれ以下の特徴を持つ。 アサルト&スペシャル 死ぬとキルストリークポイントがリセット。 獲得した報酬は残る。 サポート 死んでもリセットされない。 報酬で倒した敵/壊した施設はポイントにならない(*1)。 報酬スロットは自分で設定する3スロットと追加入手した救援物資/緊急物資用の1スロット。 キルストリーク報酬で同ポイントの報酬は重複してスロットに設定する事が出来ない。 故に、1スロットだけ報酬を設定し、報酬を繰り返し取る事が出来るが、スロットを報酬が占領したままだと、報酬が上書きされる。 なお、クラスを変更するとどの系統でもポイントはリセットされる。 《アサルト系》 【3キル】 UAV 無人偵察機(MQ-1プレデター)による偵察を要請する。 初心者から上級者まで御用達のキルストリーク。 要請すると一定間隔でミニマップに敵の位置が表示される。 2機要請で表示までの間隔が短くなり、3機要請でAUAVになる。 【4キル】 救援物資 キルストリークがランダムに入っている救援物資の投下を要請する。 The・博打キルストリーク 入っているキルストリークはアサルト系のみ。 落下中の救援物資の箱には自分、味方、敵すべてに当たり判定があり、当たると即死。 味方には当てないようにしよう。 【5キル】 IMS地雷 愛称はアイマス地雷。 一定距離まで近づいた敵を感知するとデバイスを発射、空中で炸裂させグレネードを打ち込んで爆☆殺するというもの。 デバイスは全部で4発あり、全て撃ち切ると自動的に壊れる。 普通ならほぼ回避不可能だが壁を挟めば回避可能。 もし余裕があれば上手く壁を使って無駄弾を撃たせよう。 PerkのストーカーProなら作動の遅延が可能。 基本的に「ピピピ」という作動音が聞こえたら諦めて来世に希望を託そう。 ピピピ IMS「うっうー☆」 ズドーン!! プレデターミサイル MQ-1プレデターから発射されたヘルファイアミサイルを遠隔操作する。 操作中はサーマル表示になり敵が赤枠で囲まれる。 敵のヘリも撃墜できる。 殺傷範囲が広いため固まって行動してる敵を複数人キルできることも。 ちなみに真上に落ちてきた場合、トロフィーシステムで無効化する事ができる。 上から来るぞ!気を付けろぉ! セントリーガン 通称セント君 M-5自動機銃入り救援物資を要請する。 任意の場所に設置可能で、前方広範囲(銃身が向いている方向)の敵を補足し自動で攻撃する。 逆に真横や後方には攻撃できない不器用で可愛い奴。 ナイフ、ライオットシールドなら一撃で破壊可能。 Perkのブラインドアイならセント君に感知されないので安全に破壊出来る。 フラッシュバンやコンカッションでも一時的に無効化できる。 【6キル】 精密爆撃 もっぱら繋ぎのための報酬。 進行方向を指定して上で空爆要請できる。 空爆範囲は真ん中に設定するとマップの端まで届かないので少しずらしてやると良い。 【7キル】 攻撃ヘリ 観光ヘリ、と思いきやパイロットが変わったのか今作ではバリバリ働いてくれる。 FFA、ドミネなどでははまると強い。 たまにマップに辿り着く前に墜とされるかわいそうな子もいる。 【9キル】 機銃掃射 5機のヘリがマップの端から端まで一往復して敵を攻撃する。 フレアを持っておらず、スティンガーかジャベリンを受けると隣のヘリを巻き込んで堕ちる。 1機につき1キルストリークポイントなので、敵の餌になる場合もある。スティンガー1発で最大3機落とせる。 AH-6 プレイヤーを追尾して敵を攻撃してくれる可愛いヘリ。 リトルバードという愛称を和訳して小鳥さんと呼ばれる事も。 フレアを出さないが、一度だけ高確率でランチャー攻撃を避けてくれる。 リーパー レーザー指示型の誘導ミサイルを発射する大型無人機。 入り組んだマップだと使えないが屋外マップだと脅威。たまに建物の入り口から飛び込ませる変態もいる。 手動で狙い、手動で落とすのでうまくいけばマルチキルを狙える。 AC-130への繋ぎに使われる。 【10キル】 アサルトドローン やわらか戦車 弾薬はマシンガンとミサイルでリロードが必要だが無限であり、ビシバシ撃てる。 ナイフ2発で破壊可能。 何気にスティンガーでロックオン可能。 【12キル】 AC-130 エネミーエーシーワンサーティーアバーブ! 105mmと40mmをうまく使うと大量キルを見込める。 25mmはいらない子。 余談だが、MW2の時より弱体化したためなのか、敵使用時のアナウンスがMW2の時より冷静になっている。 \ピンポーン/ ペイブロウ 攻撃ヘリの上位互換。堅くてデカい。 フレアを2回使用するためなかなか落ちない。 ベイブロウではない。 【15キル】 ジャガーノート M60E4とMP412を装備した堅い子になれる。 パッチによりセムテックス貼り付きで即死しなくなった。 ドミネでゆっくりと旗に向かってくるジャガノは恐怖。 【17キル】 オスプレイ・ガンナー 救援物資を投下後、オスプレイのガンナー席に入り敵をプチプチ潰す。 ヘリに乗ってるので体感的に移動速度が速いと感じる。 《サポート系》 【4キル】 UAV 要キル数以外はアサルトのと同じ。 【5キル】 カウンターUAV 敵のレーダーを無効化する。これに合わせて、爆撃等やると敵が混乱する。 アサシンで無効化可能。 ボディアーマー 防弾ベスト。取ると視界が黄ばむ。 通常マッチではあまり効果を実感出来ないが、HCではかなり堅くなり、何故か装着時に体力が回復する。 ナイフには効果無し。 ショットガンとスナイパーは今日もボディアーマーに泣く。 これを使用するとまずアーマーが入ったダッフルバッグを手に取る。これを展開せず歩き回ることが出来、ナイフ攻撃がバッグでどつく攻撃に置き換わる。これでキルされると大変腹立たしい。 ダミー救援物資 救援物資のように見えるが中身は爆弾。 爆発範囲はフラグより少し広い。 Perkのシットレップで本物かどうか見分けられるだが、壊せない。 くやしい…!でも取っちゃう…!(ビクッビクッ ※取るときは味方を巻き込まないようにしよう 障害物になるので、狭い道に複数これを落とし道を塞ぐという悪辣な使い方も… 【8キル】 SAMタレット 対空ミサイル砲台。マップにある航空機を四発あるミサイルで破壊する。4つすべて当てないと落とせない。 撃つ感覚は短いので、守っていればけっこう落としてくれる。 【10キル】 無人偵察機 ホビー用ドローンより少し大きいくらいの偵察用ドローン。 リアルタイムカメラ視点で操作し、タグを敵に付けることにより、味方プレイヤーに敵の居場所を教える。 また、タグを付けられた時に短時間フラッシュバンを受けたような状態になる。 2回フレアを使うので、ランチャーで落とすのはオススメしない。 EMPグレを空中炸裂させると簡単に落ちる。 カウンターUAVや高さ制限で見えなくなるので注意。 ストレス発生源その1 【12キル】 新型UAV 敵の向いている方向、位置がわかる。 更新頻度はUAVより少し速い。 BOのブラックバードと違い、Perkのアサシンは見えないので注意。 リモートセントリー リモートセント君。 リモート操作可能なセントリーガンを設置する。 四角い赤枠で敵を視認でき、近くまでくるとかなり大きくなるのでわかりやすい。 【14キル】 ステルス爆撃機 進行方向と位置を決めてマップの端から端まで爆撃する。 敵レーダーに映らず、無線は鳴らないが、特徴的な轟音が鳴るので来てるのはわかる。 とある方法でレーダーに色付きで表示される。だが後にパッチで消滅した。 ストレス発生源その2 【18キル】 EMP EMP攻撃を行う。 すべての電子機器がダウンしてしまう。 その後、マップに60秒間ボディアーマー以外のキルストリーク報酬が呼べなくなる。 18キルにこれがあるため、他の18キルは若干空気。 今作最大のストレス発生源。 連続で使われると長時間キルストリークが使えなくなるのでつらくなる。 今日もドミネはEMPとステルス爆撃祭り。 ジャガーノート・リコン ライオットシールドとUSP.45を装備した堅い子。 こちらは設置しなくていいポータプルレーダーを所持している。 シールドがあるので、若干こちらのほうが堅い気がする。 アサルトのジャガノにも言えるが、ランチャーが直撃すると即死(シールドを構えていても)なので、気を付けよう。 ザ・空気_ 護衛付き救援物資 アサルトとサポートの救援物資を四~五個投下し、その後、その場で止まって極々狭い範囲だか攻撃してくれる。 《スペシャル系》 レベル20で解放される。 2、4、6ポイントで事前に自分で設定した順番でPerk(重複しないで)を獲得できる。 8ポイントで現時点で解放されているすべてのPerkと、一部武器技能を獲得し筋肉モリモリ、マッチョマンの変態になれる。 発売前はいらない子呼ばわりされてたが案外できる子だった。 《隠しキルストリーク》 MOAB 銃弾のみで25キルストリークすると、セットしていなくても取得する。 使うと10カウント後に敵全員をキルし、ラウンド終了時までEMP状態にする。 追記、修正はジャガーノート装備を着た状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サポートキルストが飛び交うのはもう確定事項なので、その合間にアサルト(というか空爆定食)を差し込んでくる凄腕こそが怖いんだ。 -- 名無しさん (2021-09-24 02 06 27) 名前 コメント
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Tools(道具) 設計図等建築資材 Flying Fortress関連アイテム Watchtower、Electro Nest等の必要資材 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 修理用の部品(Origins独自のアイテム) 雑貨 医薬品(Origins独自のアイテム) 装飾品 入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。 工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されており、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。 飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で、トラックのエンジンはトラックか戦車の工場で湧く。 Tools(道具) ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット) 名前 入手場所 重量 概要 Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。Old Safe、Tentの設営時に必要になる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Fuelhose 工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。 Old rope 農業施設工業施設 ? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリGear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。 PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。 Pickaxe 工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Walkie-Talkie 軍事施設生存者キャンプ ? Electrical Circuitsを発見しやすくする。Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る実際には湧いていなくても音がするので注意フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる Scissors 民間施設 ? ver1.8より追加。ハサミ。ゾンビから衣服を剥ぐときに必要 Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。Medical grov同様にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。Face mask同様にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Multiple use illness tester イワン博士 0.15kg 使ってもなくならない現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される Old pliers 民家農業施設 0.5kg 古いペンチ、Metal supportsに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになったこれだけなぜか工業施設に湧かない Old hammer 工業施設農業施設 1.2kg 古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになった同時に格闘武器にも使えるようになった Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う。格闘武器としても使える Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う右クリックでGate Crackerを作れる Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。大型車のタイヤの修理に使う Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。修理時の部品の損耗を軽減する。実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。 Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。 Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Rusty pipe 建築施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。 King Solibor's Sword The Tomb ? ver1.8より追加。格闘武器。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。 設計図等建築資材 Ver 1.6から追加 建築素材は倉庫やガレージではポップしない 工場や建設中のビルにポップする 逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Bag of Cement 1 建築施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 1) 1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 2) 1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料 Blueprint(Hero/Bundit Level 3) 1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料 Blueprint(Small garage) 1 工業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。 Blueprint(Large garage) 1 工業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。 BlueprintRapa Nui Moai 1 イワン博士の研究室Sector B モアイの石像の建築材料 BlueprintBuddha 1 仏陀の石像の建築材料 BlueprintDog 1 犬の石像の建築材料 BlueprintLenin 1 レーニンの石像の建築材料 BlueprintChrist 1 キリストの石像の建築材料 Blueprintwind turbine 1 工業施設 風力発電の照明の建築材料 Cem.Mixer.(Dis.) ? 建築施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Cinder blocks 2 生存者キャンプ作成 Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。 Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcing Material 1 建築施設/Sector Bの物資トラック 10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料一部車両の補強 Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。 Flying Fortress関連アイテム Ver 1.7.7で Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。 名前 スロット 入手場所 概要 Electrical Circuits 1 MAP内に点在するストレージボックス実際に湧くかはランダム湧き場所は【コチラ】 Flying Fortressの修理車両のInstall Locker潜水艦の修理 Computer Chips 1 エイリアン Flying Fortressの修理航空機のInstall Lock Hydraulic Pipes 1 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理潜水艦の修理航空機のInstall LockAvionics の修理 Hydraulic Pumps 1 MAP内に点在する貨物コンテナ湧き場所をまとめたサイトなどはない Flying Fortressの修理 Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理 Wheel clamp 2 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる Towing rope 1 工業施設 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費 エイリアン は生存者キャンプに出現。非常に硬い。 Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes は スペルが酷似しているので注意。 Watchtower、Electro Nest等の必要資材 Ver 1.7.8~1.7.9にかけて Electro Nest が建築可能になり対応する部品が追加された。 名前 スロット 入手場所 概要 Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 Elecro Nestなどの材料 Blueprint(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3) 1 工場イワン博士 Electro Nestの建築に必要だが、入手確立は低め。 Blueprint(Watchtower) 1 Novistranaの工場 Wacthtowerが建築できるようになる Blueprint(WT1,2,3,4) 1 Burter IslandNovistranaの工場 新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestなどの材料 Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestの建築に必要。組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要 Light Bulb 1 ミッション報酬イワン博士 Electro Nestの建築材料だが非常にレア Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestの建築材料丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成作業時に音がなり興味を示したゾンビが寄ってくる Metal supports 1 Old pliersで加工 Electro Nest/梯子などの建築材料Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工 Metal tubes 1 Novistranaの工場 Wacthtower/Electro Nestの建築材料 Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Electro Nest/梯子などの建築材料Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる Screws 1 Novistranaの工場/Sector Bの物資トラック Electro Nest/梯子などの建築材料船の部品ではなくネジのこと Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 Electro Nest/梯子などの建築材料Camping Tentの設営Wooden / Reinforced fenceの建築Custom Leg sprint / Leg sprintの材料 Gate cracker クラフト 他人の家の鍵を勝手に開けたり出来るっぽいScrewdriver setを右クリックで作成開始要材料 Gate CrackerツールScrewdriver set Old pilers 素材Battery x 2 Electrical Circuits x 3 Chipbord x 1 Code lock x 1 Computer Chips x 2 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。 v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて重量が異なる。損傷の激しいものほど軽い。 v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。 通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。 ver1.8より修理システムが変更になったToolboxが削除された Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Jack、Mechanic Toolkit が代わりに必要になった これら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設自作する 20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。v1.8からポップせずに自作するようになった Car Wheel 4 工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。 Engine Parts 4 工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Fuel Tank Parts 3 工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Main Roter Assembly 5 工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。 Scrap Metal 2 工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。 Windscreen Glass 1 工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。 Tank Trap kit 1 戦車工場 25.0kg 通常MODのTank Trap kitと同じだが、湧き場所が異なる。 ※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。 Old rope Jerry can(Empty) x 4 修理用の部品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加 ○○工場というのは本家MODにはない、Origins 独自の建築物レイアウトはどれも同じなので、行ってみればわかる 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ Avionics 3 格納庫飛行機工場 5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ Helicopter Motor ? 格納庫 ? ヘリの修理用パーツ Rear Rotor ? ? ヘリの修理用パーツ Fueltank Parts(Truck) 4 工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Furnace 3 Traderと取引Sector Bの貨物発電所など 25kg 修理ではないが、車の補強に必要なアイテムこれの設置と「Technology of Melting Ferrous」スキルで車を補強できるようになる原発などの発電所にサバリセごとにランダムスポーン変電施設ではない Truck Engine Parts 5 車工場戦車工場 37.5kg以上 大型車両の修理用パーツ倉庫やコンテナからは発見できない Truck Wheel 5 工業施設 17.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Motar oil 1 工業施設 xxxkg 車両にTurboを搭載するときに必要Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要エンジン系の修理に必要 Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料 Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料 Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料 Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント何もないところで右クリックしても何も起こらない人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。作成後に撤去できない Siege ladder 1 農業施設 0.25kg ※Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 道具Old hammer Adjustable Wrench Screwdriver set 素材Bicyle chain x 1 Bicyle frame x 1 Bicyle wheel x 2 scrap metal x 1 ※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。 道具Hunting Knife Old pillers Screwdriver set 素材Acetone glue x 2 Roll of rubber x 1 Moto Engine x 1 scrap metal x 1 雑貨 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Folded bike - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳み自転車バックパック枠 Folded boat - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳みボートバックパック枠 Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。 spray can 1 工業施設ミッション報酬 ? 染料詳細はStencilsを参照ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった Stencils 1 トレーダーと物々交換ミッション報酬Sector Bの物資トラック ? 詳細はStencilsを参照 Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。本のありそうな民間施設に湧く。使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 Stack of old books 1 2kg Scientific literature 1 イワン博士の研究所Sabinaの図書館Sabinaの議事堂Sabina美術館Sabina博物館 2kg ver1.8より追加。本の束。「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。2.1以上のスキル書が出やすい Scientific work 1 2kg Scientific literature 1 2kg A Stack of manuals 1 2kg The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加恐らく確定配置。ゾンビ菌の抗体を作れる通常ポップの本の束からは入手できない? (スキル書) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 医薬品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加された 以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Antibiotics 20mg 1 病院Unknown pills ? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い? Painkillers 20mg 1 病院民家Unknown pills ? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる? Activated charcoal 1 病院Unknown pills ? 活性炭素。「Poisoning」を治療する Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する ? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる敗血症を治す。 Cloth 1 アイテム湧きのハズレ枠ゾンビから剥ぎ取る ? 出血を治療する。Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。用途は Antiseptic と同じ。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。 Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。結局何も解らず消滅することもある。スキル習得の課題。 Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する 0.25kg ゾンビ化を治す 装飾品 名前 スロット 入手場所 概要 Medical kit 1 病院 専用のスロットに設置して医薬品を収納することができる。ver1.8より駅・病院にも湧くようになった収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類 Mechanic's bag 1 工業施設 ver1.8.2より追加Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類 Police vest 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復ver1.8より警察署にも湧くようになった Military vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復 Special force vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復 Ceramic plate 1 墜落ヘリTraderと取引 33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。 Steel plate 1 墜落ヘリTraderと取引 44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様 Kelver plate 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様ver1.8より警察署にも湧くようになった Toolbox 1 不明Traderと取引(?) ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できないv1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった? (衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加装着することで外見を変えることができる Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ Trader IslandにいるIvan氏とのミッションで使用 ベスト系の装備はプレートが無くても装備だけならできるが、効果(耐久値)はほとんどない。プレートを挿入することで耐久値を回復できる。同時に4枚まで挿入できる。 対応したプレートでなければ挿入できない。Police vest には Steel plate を挿入できない。 ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。 耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・? 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。 プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。見晴らしの良い低地に湧いているとは限らない。マップ端の無人島や山頂でクラッシュしていることも。 アイテムはヘリのコンテナではなく、近くの地面に散らばっている。地面に落ちて見えている場合もあるが、透明な Gear に収納されている場合もあり、見つけづらい。 基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。 ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。
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- 中林芽依 → May n 1st:2005年6月1日「Crazy Crazy Crazy」中林芽依 2nd:2005年8月3日「Sympathy」中林芽依 配信1st:2005年12月11日「Happy」中林芽依 3rd:2006年9月27日「Fallin in or Not feat.SEAMO」中林芽依 配信2nd:2007年1月31日「雨に咲く花」中林芽依 1st:2009年5月6日「キミシニタモウコトナカレ」May n 配信1st:2009年10月21日「my teens,my tears」May n 配信2nd:2009年11月25日「Grand Piano」May n 2nd:2010年7月28日「Ready Go!」May n 3rd:2010年10月13日「シンジテミル」May n videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 4th:2011年5月11日「Scarlet Ballet」May n 5th:2011年11月2日「Brain Diver」May n 6th:2012年5月9日「Chase the world」May n 配信3rd:2012年10月11日「アオゾラ」May n 配信4th:2012年11月22日「Mr.Super Future Star」May n 7th:2013年5月8日「Run Real Run」May n 8th:2013年7月24日「ViViD」May n 9th:2014年1月29日「今日に恋色」May n 10th:2014年6月18日「Re REMEMBER」May n May n
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トレーラー紹介 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)の日本語に翻訳されたトレーラーをまとめた記事です。 目次 WebCM インゲーム 2v2 アルファ マルチプレイオープンベータ マルチプレイインゲーム CoD MW -絶賛の声 ローンチ ゲームプレイ トレーラー ストーリー CoD MW- 絶賛の声 ローンチ ストーリー トレーラー ストーリーメイキング スペシャルオプス WebCM CoD MW共に、戦う者たちの高みへ。(30秒) こちらのWebCMでは、本田翼が兵士役として登場しています。 CoD MW「共に、戦う者たちの高みへ。」2BRO.篇 こちらのWebCMでは、ゲーム実況を行っているTEAM-2BRO.(兄者弟者,おついち) がゲームを紹介しています。 インゲーム 2v2 アルファ マルチプレイオープンベータ マルチプレイインゲーム CoD MW -絶賛の声 ローンチ ゲームプレイ トレーラー 60秒版 30秒版 ストーリー CoD MW- 絶賛の声 ローンチ ストーリー トレーラー 60秒版 30秒版 ストーリーメイキング スペシャルオプス
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#blognavi 301をメインに据えて合間にCOUNT-UP、一度だけCricketに挑戦してきました。 今回は投げる際に更に変更を加え、今までダーツの重心点に手を沿え投げていたのを、より前に変更してみました。 現在使用しているものは専用ダーツで、長さとしても短めのものです。掴む位置を変えた事により、より速度重視になり、以前よりぶれが少なくなったように感じます。 COUNT-UPで521のスコアを出すことができました。安定してこれ以上のスコアを出せるようにしたいものです。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年08月29日 02 16 03 名前 コメント #blognavi
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こいの風はまやま鉄道(こいのかぜはまやまてつどう)は、sokusui_misuiが所有していた社員制の鉄道。 社内問題で休業になったまま、2024年6月26日に正式に廃業となった。 元々千ノ森鉄道プレース内にあり豊月鉄道の改革に巻き込まれ、一時期は廃止したが千ノ森鉄道のプレースから分離することとなった。 廃止時点では銀沢駅から高丘駅までの路線を保有していた。 路線 こいの風本線 銀沢駅 こいの風はまやま鉄道の始発駅。 三面二線となっており中央には下車専用ホームが存在していた。 発車メロディ 1番線 浜千鳥(作者 kusamachi) 2番線 一千光年(作者 kusamachi) 接近メロディ 全ホーム 金沢駅接近メロディ(作者 to_rin) 高丘峠駅 二面二線の駅。 この駅の近くに車庫があった。 発車メロディ 1番線 Ahoy!我ら宝鐘海賊団(作者 kusamachi) 2番線 接近メロディ 上りホーム 桜(作者 1sen_kitakikaisen) 下りホーム わたしたちのクエスト(作者 1sen_kitakikaisen) 高丘西駅 二面二線の駅。 こいの風名物である「おまちくだい踏切」最寄り駅であった。 発車メロディ 1番線 もぐもぐyummy(作者 kusamachi) 2番線 あくあ色ぱれっと(作者 shukemaru) 接近メロディ 上りホーム Raining Tacos(作者 NEV) 下りホーム 高丘駅 二面五線の駅。 廃止時点での終着駅。ここまでの区間が開業していた。 発車メロディ 1番線 キセキ(作者 kanemaru7705) 2番線 mayday_mayday(作者 kusamachi) 3番線(仮ホーム) Sea green(作者 kusamachi) 4番線 evans V1-1(作者 Ayuri chan) 5番線 evans V1-3(作者 Ayuri chan) 岩動駅 二面二線の駅。 濱山駅 二面四線の駅。 暫定開業段階の折り返し駅であり、開業段階での中心駅。 推定計画区間 嶂南市駅 一面一線の駅。 後寄 一面一線の駅。 越光瀕土 一面二線の駅 単線区間で唯一列車交換が行える予定だった。 亜賀乃 四面五線の駅。 最終的にはここまでがこいの風はまやま鉄道の区間となる予定であった。 瑞端線 瑞端線は接近メロディを共通として城端線の接近メロディを使用している(作者 To_rin) 高丘駅 二面五線のターミナル駅 その中でも瑞端線は2番線を主に使っていた。 高丘東駅 一面一線の駅。 高丘駅の近くにあった。 車両 125系 かつて千ノ森鉄道を走っていたこいの風はまやま鉄道の所有車両。 廃止時点ではリモデルタイプが使用されていた。 2両編成のものと1両のものがあったが、2両タイプへ統一された。 キハ189系 こいの風はまやま鉄道初の特急専用車両。 3両編成で走る。 287系 千ノ森鉄道で計画されたが計画が凍結したため導入されなかった車両のモデルを引き継いだ車両。 だが実際はほとんどこいの風作であった。 3両編成にて運行されていた。 キハ290系 {287系を改造して現在試運転中の瑞端線直通用特急車両。 2両編成で運行されていた。} 故障や亀裂、欠陥、技術的な問題があったため引退とされていた。 KHR8500系 綾部重工にて製造された車両である。 主に特急はまやまリレーとして運行されていた。 リンク ゲーム https //www.roblox.com/games/13846084473/Sennomori-Railway グループ https //www.roblox.com/groups/32635985/Koinokaze Discord https //discord.com/invite/T2eCbnVhk5
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こちらに記載しました 大須パウで買った2980円ジャンクQ507にWaydroid Linuxを入れてLineageOSコンテナを遊んでみた 2023/2/4時点最新版WayDroidを入れてみました。Android11です。 Ubuntuに最新版WayDroidコンテナを入れてAndroid11環境を爆速で楽しんでみた。フルLineageOS環境スゲー。簡単インストール。 WaydroidがAndroid11対応になってウマ娘も動いたそうな Linux / Waydroid でAndroid 11を動かし、ウマ娘をプレイする
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★5月の出来事 5月8日 CoD MW3 地域別S D大会「CST2」 が終了しました 5月1日 交流戦は受け付けておりません
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武器の詳細データ(Google スプレッドシート) ゲーム内の設定数値を分かりやすい距離に置き換えるため、かなり大ざっぱな表記にしています。同じ射程は同じに、前後する数値はまたがないようにしているので、大きな間違いはないはずです。 射程距離は武器毎に1~3段階で、各段階毎にがくっと威力が下がるBO2形式。このサイトでは武器毎の射程の段階を近い距離から、大威力射程、中威力射程、小威力射程と便宜的に呼びます。 プライマリ A 強い、B 使える、C 普通、D 弱い、E ゴミ(同じランクでも全バリアント中、最も優秀な武器が存在するときは"+"を付けています) アサルトライフル 大威力射程が短く、中威力射程が長い武器。パッチによって弱体化し、Bal-27、HBRa3という二大トップランナーを失った。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 Bal-27 0.182 0.364 C C B C A 初弾から4発が低レート AK12 0.265 0.353 C B A C B パッチによってフルオート筆頭に ARX-160 0.133 0.392 D D D B+ B 三点バースト HBRa3 0.167 0.367 B B B B A 初弾から三発が高レート IMR 0.111 0.322 C B A C C 四点バースト、自動給弾 M14 0.118 0.353 D D D D C セミオート。弱い サブマシンガン フルオートARの弱体化によって最も優秀な武器が多いジャンルに躍り出た。ASM1は低反動、高威力、高レート、最多の装弾数と最早敵無し。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 KF5 0.154 0.385 B C B A A+ 初弾から5発が高威力、高射程 MP11 0.2 0.334 C C C B A 移動モーションの隙が小さい ASM1 0.154 0.385 B A B A A+ 初弾から四発が高レート SN6 0.167 0.278 C C C B B 初弾から四発が高レート SAC3 0.109 0.218 B B A B B アキンボのみ ARM9 0.133 0.417 D D D C B 五点バースト、グレ装備可 スナイパーライフル 可変スコープ以外を使うと真っ直ぐ弾が飛ばない。総じて汎用性に乏しく弱い。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 Lynx - - E E E E E HSのみワンショット MORS - - D D D D D+ 足以外ワンショット RA-45 - - E E E E C 二発を側に撃ち込むと爆発。HSのみ Atlas 20mm - - D D D D+ D 腰だめ不可。足以外ワンショット ショットガン 威力の減衰開始が従来作より早い。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 Tac-19 - - C C C B C エネルギーショットガン S-12 - - C C C C B 威力、射程共に短すぎる Bulldog - - C C C C B 装弾数を除いてS-12の全てを上回る ヘビーウェポン 変わり種が多いが、同時に優秀、器用な武器も多い。共通して、足が遅い。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 EM1 0.267 0.4 B C B B A 最強の腰だめ兵器、対空にも使える Pytaek 0.2 0.4 D D C+ D C Ameliの下位互換 XMG 0.109 0.218 C C C C B 機動戦、定点射撃、対空全てが出来る EPM3 0.1 0.1 E E D E E 連射力次第だが…… Ameli 0.182 0.273 B B B+ B B 最強の遠距離用武器 スペシャル 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 ヘビーシールド - - D - - - - ファストメレー必須 MDL - - C - - - - フラグを連続投射する。コンキングキャンセル可 セカンダリ ピストル RW1以外が弱すぎてヤバイ。 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 Atlas 45 0.1 0.3 E E E E+ E 豆鉄砲 RW1 - 1.714 C C C C C+ セカンダリでは飛び抜けてる MP443 Grach 0.067 0.367 E E E D E 豆鉄砲 PDW 0.265 0.353 E E E E D 豆鉄砲 ランチャー 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 スティンガー M7 - - C - - - - 対人ロック可 MAAWS - - E - - - - 弾速が遅すぎる MAHEM - - B - - - - 使いやすいランチャー スティンガー M7 従来作までは航空機撃墜用の武器だったが、今作では対人ロックも出来る様になった。敵を目視していればロックできるため、止まっている相手なら相当な距離から葬りされる。DOMなら旗に乗っている相手をこっそりロックしてまとめて吹き飛ばせる。豆粒みたいな距離から狙うべし。今作はUAVがかなり強いので、UAVの撃墜も忘れないように。 MAHEM 弾速が速く、予備弾まで持ってるランチャー。最後のアンロックに相応しい優秀な武器。従来作のRPGが真っ直ぐ飛ぶと言えばその優秀さが分かるだろうか。ただしスティンガーの変わりにはならない。 スペシャル 武器名 Min-TTK Max-TTK 通常評価 選抜評価 志願評価 プロ評価 エリ評価 特徴 クロスボウ - - E - - - - トリボルト消失によりゴミに アタッチメント 武器を拡張する装備品。付ける場所によって分類されており、併用できないアタッチメントも数多く存在する。BO2のように相性がよすぎるため併用できないといった仕様は存在しない。 サイト よほどアイアンサイトが見づらい場合を除いて避けた方がいい。どれもポイントに見合うほど強くない。一部サプライ武器の効果によって装着できない武器がある。 アイアンサイト 装着できるSRが軒並み実用性に乏しいことが問題だが、アタッチメントとしてはかなり強力。この手のゲームで視界が広いことはまずデメリットにならない。BO2と違って息を止められないが、中距離戦での強さを確保することが出来る。 バレル 二つしかないが、排他的利用。どちらも射程距離が増減する。 サプレッサー 毎度おなじみの減音器。発砲時に発生するマップの赤点を抑制する変わりに、射程距離が25パーセント減少する。隠密性が上がるので、裏取りには欠かせない装備。射程減少25パーセントというと流石に影響が気になるので付ける相手を選ぶ必要がある。筆頭候補はAK12 R.I.P、IMR Inpact。元から全距離4発でデメリットが殆どない。SMGならMP11 Goliath、HWならAmeli Heaveyが有望株。 アドバンスドライフリング 射程距離が25パーセント伸びるアタッチメント。元から射程が長い武器に付けると強さに磨きが掛かる。ASM1などがその筆頭になるだろう。 アンダーバレル 枠が一つしか無い排他的アタッチメントなので、一つの武器には複数のアンダーバレルを付けることができない。ただし同時利用が想定されるのはフォアグリップとグレネードランチャーくらいなので、結局はバレル同様二者択一になる。 フォアグリップ 武器の反動を抑制するおなじみのアタッチメントだが、モデルにしたBO2に反して強力なアタッチメントして復活した。反動そのもの50パーセント軽減し、反動の収束を高速化する。後半の効果のため、発射レートの低い武器ほど体感効果が大きくなる。低レートのHBRa3やAmeliなどは特にその影響が顕著。逆にAK12などは殆ど効果が発揮されない。武器との相性もあるが、かなり有用なアタッチメント。 グレネードランチャー 毎度おなじみの敵弾投射機。今作の爆発物は即死半径こそ狭いものの、被爆時に強い怯み効果を与えるため、対人火器としてはかなり強力。EXOムーブと組み合わせることで、緊急回避しつつ相手の動きを牽制するなど、高い鎮圧能力を持つ。デュアルマガジンでグレネードランチャーのリロードも速くなる。 マガジン 従来作までと違って今回は全て併用可能になった。実用性があるのは拡張マガジンとラピッドファイア。デュアルマガジンとか、装備スペース圧迫するからただでも要らない。 拡張マガジン 一律50パーセントの増加。装弾数が心許ない一部の武器には必須。経戦能力を高めることができるので、野良DOMで味方が頼りないときにも必須。連続した戦闘になりやすいオブジェクト系のルールではかなり重宝する。場合によってはプライマリーガンファイターを使ってでも装備すべし。 ラピッドファイア 発射レートが25パーセント増加する。デメリットとして15パーセントの反動増加ペナルティがある。装備できる武器はSMGとHWの一部。目に見えて反動が増えてしまうが、閉所戦での高い瞬間火力を発揮できる。拡張マガジンと併用できるようになったので、今までより使いやすくなった。 フォアサイト レーザーサイトが従来作の半分の強さしかないので付ける価値が殆ど無い。期待の新星パラボリックマイクロホンも泣かず飛ばす。なのでトラッカー以外に付けるものがない枠。 トラッカー 銃弾を当てた相手をマーキングして、マークされた敵が死ぬまでマップ上に赤点表示する。なにそれ、怖い……。対策法がロウプロファイルしかない。UAVの大幅強化と良い、今作のアンチUAVはかなり有用になっている。サプレッサーと組み合わせてぷすぷす敵を妨害してやると、敵のストリークが繋がらなくなってなかなかに有効。UAVと違ってばれにくいので、対策してこないのも強い。 ユニーク ポイントが許す限り自由に取り付けできる。 クイックドロー 従来作より強化されて、覗き込み時間を50パーセント短縮する。覗き込みが遅いAmeliなどでは必須とも言えるアタッチメント。EXOムーブによる回避からの攻撃を確実に決めるためには是非付けたい。ゲームシステム的にもかなり追い風の吹いてるアタッチメント。高低差の強いマップでは機動戦を制するためにストックより優先した方がいいと思う。 ストック ADSした状態での移動速度を向上する。回避力が大きく向上するので前作、前前作、前前前作に続いてAR、LMGの強力アタッチメント。もちろんそれ以外に付けても良いが、SMGは元からストックが付いているようなものだし、SRもアイアンサイトを併用しない限り必要性は薄い。EXOムーブの追加で多少必要性が下がったが、ポイントの使用方法としては初手レベルのポジション。今作ではADS移動を下手に使うと、死角が増えて奇襲の危険が増すので、クイックドローよりは高低差の少ない平野向けではあるが、どんなマップでもあるに越したことはない。EXOジャンプ中の移動距離も増えるので、開けた場所での撃ち合いではあるなしの差が大きい。 ファストメレー 盾専用。殴り速度がかなり速くなるので、ほぼ必須。EXOスラムから生き延びた相手に追撃するのにも、あるのとないのではかなりの差が出る。 関連ワイルドカード プライマリーガンファイター セカンダリーガンファイター