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COD BO3のエンブレム キャラクター一覧
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メンバー しゅーと たける みやした けんしん しんすけ 概要 わんおく 演奏曲 Never Let This Go/ONE OK ROCK Deeper Deeper/ONE OK ROCK じぶんROCK/ONE OK ROCK The Beginning/ONE OK ROCK Cry out/ONE OK ROCK ENVY/coldrain Nothing Helps/ONE OK ROCK The Rumbling/SiM MAYDAY/coldrain 刃渡り2億センチ/マキシマムザホルモン Memmories/ONE OK ROCK Clock Strikes/ONE OK ROCK Home/MY FIRST STORY Nobody's Home/ONE OK ROCK Taking Off/ONE OK ROCK Re make/ONE OK ROCK キミシダイ列車/ONE OK ROCK C.h.a.o.s.m.y.t.h./ONE OK ROCK 必然メーカー/ONE OK ROCK 内秘心書/ONE OK ROCK Mighty Long Fall/ONE OK ROCK Living Dolls/ONE OK ROCK 絶望ビリー/マキシマムザホルモン 爪爪爪/マキシマムザホルモン F/マキシマムザホルモン 恋のスペルマ/マキシマムザホルモン 20/20/ONE OK ROCK Liar/ONE OK ROCK 69/ONE OK ROCK アンサイズニア/ONE OK ROCK
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#blognavi 覚えているうちに描いてアップしちゃえーとばかりに、記憶を頼りに過去のメインキャラクターズをある程度描いてみました。 テキストにしはじめてから何人か忘れていることに気づきましたが、彼らはまぁ次回ということで。 それにしてもキャラの書き分けがさっぱりですね。ぐはっ エルナトのことさえ忘れていたなんて、かなり痛い現実だけど、ここ数年まともに創作してないものなぁ。当然の帰結である。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年04月24日 09 02 36 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 犬派か猫派かと言われたら、間違いなく猫派だ。 画像をフォルダ別に整理していたら、猫が444画像だったのに対して犬は12画像しかなかった。圧倒的すぎる。 好みのものがあれば高速で保存するくらいには犬も好きであることは自明であり、ただ猫に対するそれが犬を上回っているだけだと思う。多分。 猫に寄ると全力で逃げられ、犬に寄ると力いっぱい懐かれるのは何故なのであろうか。わんこよ、私の顔はおいしい味などしませんよ。 外出中、初見の犬に懐かれスーパーの中までついてこられたとか(当然の如く飼い主と思われた)、屈んで頭を撫でようとしたら顔を嘗め回されたとか、人を中心にぐるぐる廻り始めたとか色々とありすぎる。わんこよ、私は電柱ではありませんよ。 猫に懐かれるようになりたいなぁ… カテゴリ [雑記] - trackback- 2009年04月02日 18 40 07 貢がニャァあきまへんでぇ。 -- 北条室長 (2009-04-03 12 30 35) 懐かれるのはニャンとも難しいものですなぁ。 -- 東田 悟 (2009-04-06 20 59 19) 名前 コメント #blognavi
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#blognavi とくにまとめて書くようなこともなく、開店休業状態ですのでtwitterアドレスなぞ。 https //twitter.com/#!/kaukabalsalah もっともこちらとて、忙しくなるとほうったらかしてばかりなのですがね。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2012年06月13日 16 39 48 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 気が向いたので面白そうなプラグインを追加してみました。 飽き次第消すと思います。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年05月13日 06 46 15 名前 コメント #blognavi
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大会での優勝者の名前を刻み込みます 虹裏挨拶大会 優勝者:ゴスあき お昼の大会in虹裏杯 第一回 50シングル保留中:虫2VSたつ 決勝進出決定 めぐみ 50ダブルス優勝者:虫2 第二回 50シングル優勝者:温あき 50ダブルス優勝者:さぼ タイプ一致大会 第一回優勝者:百合あき(バンギラス、ウソッキー、ユレイドル) 第二回優勝者:百合あき(スターミー、エルレイド、ヤドラン) 第?回優勝者;ルーキーあき(オオスバメ、グライオン、フワライド) 伝説ありダブルス大会 優勝者 新参あき(カイオーガ、キングドラ) バトルドーム的な大会 第一回優勝者 トトあき(マニューラ、カイロス、エテボース) 第二回優勝者 百合あき(グラエナ、スターミー、キノガッサ) 第三回優勝者 ラフあき(ゲンガー、バクフーン、ドサイドン) 第四回優勝者 ミズガメあき(グランブル☆、トゲキッス、ノコッチ☆) 2006年覇者王決定戦 優勝者:弟あき 定期大会50回記念杯 優勝者:交換あき mayペナントレース ペナント覇者:性あき リーグ覇者:性あき さぼ ☆は色違い
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Sunlight 日光は「ダイレクト」ライトであると思われます。 これが意味することはモデルとワールドマテリアルのスペキュラとノーマルマップはこのライトの影響を受けます。 言い換えると、これは影を付け、スクリプトを通して少しずつ変わることのできるリアルタイムダイナミックライトなのです。 日光は無限の平行光線です。これは空間の一点から光が発散しないことを意味します。 これはCOD4のライトのすべての種類の中で最も単純で使いやすいのです。 あなたは太陽を光らせるために向き、色、強さ(sunlight value)決めなければいけません。 Note You can disable the sun as a primary light if needed by entering "sunIsPrimaryLight" "0" into the world spawn. 1. SunDirection これは COD2 とまったく同じものをもたらします 軸線は光(人たち・もの)にワールドスペースに基づいていて、ローカルではありません。 最初の数は南北の軸線です。 2番目の数は上下の軸線です。 3番目の数は光の方向に沿う軸線であって、エフェクトを持ちません(なぜそれがそこに ? ...だれが知る。) ここにラディアントで全体から細部にいたるまで見るための例がいくつかあります: “sundirection” “0 0 0” --- Light comes from the right “sundirection” “90 0 0” ---Light comes from the bottom “sundirection” “-90 0 0” --- Light comes from the top “sundirection” “0 90 0” --- Light comes from the top “sundirection” “0 180 0” --- Light comes from the left 2. Sun Color/Sunlight (Brightness) 「suncolor 」「# # #」は3つの数を色を設定するために使います。それらは赤/緑/青を表します。 0-255の形式を使う代わりにラディアントは0-1の形式を使います。 値を0-255範囲で0-1適用範囲へ変換するには、数を255で割ってください。 Example 128/255 = .5 (roughly) “sunlight” “#” Is how bright the sun is. You can use values over one if needed. “sunlight” “#”は太陽がどのくらい輝くかです。必要なときover one、valuesを使えます。 ノート:f8を押すことによってラディアントでライトプレビューを有効にできます。太陽と環境光 のすべての設定をすることがこの作業のために必要です。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Direct_Light") 名前 すべて読む
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■Zombie Realismとは? Call of Duty World at WarのNazi Zombie ModeにPerk、65のランク、10のプレステージなどの要素を追加した大型MODです。またCoD4の武器も使用することが可能です。 ダウンロード場所(v2.2)http //www.zombiemodding.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=779 公式フォーラム http //www.zombiemodding.com/index.php/topic,2965.0.html
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かっこいい説明文だけど要はロケットランチャーです。 - 2014-11-17 13 05 45 金属片とかしてそこにニトロみたいな衝撃で爆発する液体を混ぜて作った弾頭だと勝手に思ってる。でも輸送時、運搬時とかクッソ危ないだろうなぁ…w - 2014-11-19 09 34 41 日本語訳がおかしいと言うより、元の英文自体がよく分からんな - 2014-11-19 00 49 27 TDMだとフラジャケほとんどいないから割と実用レベルだわ。 - 2014-11-19 17 23 01 これエリート出たけどなんか違いあるの?まだ使えないから分からん - 2014-11-20 14 08 52 ランチャー系は性能は変化しない。見た目(色)だけ変わる - 2014-11-30 23 02 41 MAHEMとはHEATから発展した戦車や装甲車など装甲を穿つ為の兵器で、従来のHEATは成型炸薬の爆圧によって形成された液体金属のメタルジェットを噴出させ装甲を貫徹するが、MAHEMは電磁力でメタルジェットを噴出させている - 2014-11-21 13 14 25 連投だが従来のcodの対人RPGも弾頭がHEATだった可能性が見える - 2014-11-21 13 15 46 普通に無理あるよ。HEATの流体金属ジェットというのは物凄い速く、しかも熱よりはその圧力で装甲を貫通するからこの程度の弾速ではそんな現象は起きん。あと可能性も何も従来COD(というか大半のゲームの)RPGは弾頭形状がHEAT。だから周囲にあれだけ被害が出るのは細かい事言うと変だが、まぁあれが一番ロケットっぽい形の弾頭だからな。(BO2では若干変えてちゃんと対人・対装甲用のになってた) - 2014-11-21 17 18 54 いや、HEATだからこそあの程度の対人威力なんだろ。実物の対人榴弾やサーモバリックならかなり範囲広いぞ - 2014-11-22 03 38 56 何を言うとるんだ・・・HEATって何か分かってる?HEATは前方に鋭い金属ジェット噴くだけだから周辺には一切被害無いよ。 - 2014-11-26 22 14 01 Wikiによるとジェットの生成に使われるのはエネルギーの30%で残りは周辺に放出されます。 - 2014-12-07 00 42 48 無理もなにも米国防総省が開発していて現実味ある兵器だぞ、第一HEATは弾速関係ない、それが一番のメリットなのに、まあ日本語の解説はまだどこにも無かったから知らなくても仕方ないが。 - 2014-11-22 18 29 03 ググったらDARPAのページで解説してあるね。 - 2014-11-23 13 07 32 だから「最初から溶けた金属」を発射するんなら速い金属ジェットでもないしHEATですらじゃないじゃん。HEATが弾速関係ないのは当たってから金属ジェット噴くからでしょうが。ほんとFPS界隈は何も理解してないのに偉そうな口だけのにわかミリオタ多いねぇ。 - 2014-11-26 22 15 34 捕捉しとくとMAHEMなんざ他のトンデモ兵器と一緒に10年近く前から知られてる古臭い話なんで今更あんたに説明されんでも知ってる話だが、DARPAの作ってるのは普通にあんたの考えてるようなHEATの強化版なんだが、何故かこのゲーム中では武器説明にも出てる通り「最初から溶けた金属」を発射する謎兵器になってるって話ね。横から発射される弾頭の形を見れば分かるよ。 - 2014-11-26 22 34 26 今北産業でなんとかしろ、泥沼になるぞ - 2015-01-02 16 22 06 これってパラディンとかウォーバードってフレア炊かれる?ノーロックだからそのまま当たると妄想中。一発かは知らん - 2014-11-23 16 47 28 炊かれないから1発KOできるけど鳥ならともかくパラディン遠すぎて当たらねぇ - 2014-11-28 15 27 51 1発じゃ無理。 - 2014-12-02 11 44 32 デンジャークローズで威力上がらないんですが、検証たのみます - 2014-11-24 11 27 16 もちろん上がります、400キル以上キルしてみけど明らかにデンクロありの方がキル出来る! - 2014-11-28 13 49 26 PC版で永久アンロックしてもロックされたままでした - 2014-11-28 16 52 57 PS4版でも同じく永久アンロックされず。 - 2014-11-30 18 08 55 まじか、俺もされてないps4。なんか間違えたのかと思ったわ。これで追加dlcかよwww - 2014-11-30 22 02 29 初期のだとアンロックされないらしいね、サプライから出たエリートとかなら使える - 2014-12-02 11 45 31 確定で永久アンロックされないのかゴミ運営・・・ - 2014-12-04 16 00 55 パッチ1.07にて永久アンロックが反映されました。(PS4) - 2014-12-07 20 05 48 リモタレのロケットリッパブリがあるからこれは持たなくていいかな…ってなる - 2014-11-30 23 00 30 永久アンロックしたけど反映されず→次の週でサプライから出る→すぐ使える どういう仕様なのかな - 2014-12-01 00 08 19 2段ジャンプからの空爆が楽しい - 2014-12-02 18 00 08 こいつでどうやってUAV落とすんだよ…当たるわけねぇだろ… - 2014-12-02 18 25 27 溶けた金属片というのが誤訳臭いが、これ要するに自己鍛造弾撃てるランチャーだよな?個人的にはかなり使いづらいと思う - 2014-12-07 12 38 26 英語でも「溶けた金属を発射」ってなってるよ。恐らく元ネタの原理を間違って解釈したか略しに略した結果変なことになったかのどちらかじゃね? - 2014-12-07 12 46 03 こっちから撃っても、敵に撃たれてもなんだが、(フラジャケ無し相手)PRGよりずっと確殺範囲超狭くない?もしかして直撃しないと死なないん? - 2015-01-02 01 15 52 PRGってRPG?それはさておき、即死範囲は確実に存在するよ。ただし今作は爆発物自体の威力が低めだから、2段ジャンプからの空襲を駆使しないと即死を狙うのはきついかな。 - 2015-01-02 01 26 08 もしかして、 - 2015-01-10 03 23 47 繋ぎミスすまん 若干追尾する? - 2015-01-10 03 24 22 探偵ガリレオでこんなんあったよな~ - 2015-01-13 07 35 07 なんだよこのくっさい説明文、自分の妄想を勝手に書くならコメントにしろよ - 2015-01-15 22 26 43 ↑どこを見て妄想だと言ってるんだ?それに何でそんなに苛立ってるのかが理解できませんわ…。 - 2015-01-16 01 10 26 すまん言葉が悪かった、それと俺が妄想と言ってるのは最後の一文だ - 2015-01-16 06 50 28 同名の兵器~の部分?よくわからんけどどの辺が悪いの? - 2015-01-16 12 11 37 調べればわかるけど本当にこういう兵器だからな? - 2015-01-16 20 27 31 ちょっとどこで調べたのか教えてくれないか - 2015-01-17 19 59 04 Google - 2015-01-18 01 52 41 DARPAのサイトを見た上でここwo - 2015-01-18 01 58 02 途中送信してしまった。ここを見て自分の好きなように解釈するといい。DARPAのほうは若干分かりづらいがな - 2015-01-18 01 59 03 今までDARPAのページとWikipediaしかみたこと無かったから日本語ソースあるとはしらなかった。でもこのレントゲン?写真で検索しても何もでないんだが - 2015-01-18 06 45 04 海外から一部抜粋。MAHEM 135-49, 256 (Direct Impact 1000) - 2015-02-28 18 56 25 アイアンサイトだったらよかったのに - 2015-03-19 19 23 24 永久アンロックして300キル以上したけどFalk来ない。レベル50までおあずけ? - 2015-03-23 12 44 30 実は対人300キルじゃなくて、キルストを300個破壊という説が・・・ - 2015-03-23 12 59 52 なんたるこったらほい。ゴリアス絶対殺すマンでも300体は酷だぜ… - 2015-03-23 17 09 59 使い続けてたらFalk出たよ。明るい緑色のイカした奴だ。確かにキルスト破壊がアンロック条件ぽいけど、必要破壊数は50以下だと思う。 - 2015-04-20 17 14 39