約 2,739,568 件
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/327.html
Blu-ray DVD リリース 2010年7月28日 収録時間 151分 レーベル B-VISION プロデュース 松本孝弘 『B z LIVE-GYM 2010 Ain t No Magic at TOKYO DOME』(ビーズ・ライブジム・ツーサウザンドテン・エイント・ノー・マジック・アット・トウキョウ・ドーム)は、2010年7月28日にリリースされたB'zの映像作品。 2010年のライブツアー「B z LIVE-GYM 2010 Ain t No Magic 」の東京ドーム公演の模様を収録。 収録曲 DIVE Time Flies MY LONELY TOWN 今夜月の見える丘に PRAY TIME TINY DROPS OCEAN LOVE PHANTOM MAGIC Mayday! love me, I love you ultra soul LOVE IS DEAD IT S SHOWTIME!! Freedom Train だれにも言えねぇ MOVE 愛のバクダン long time no see 愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない イチブトゼンブ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/231.html
ǝnígmǝ【エニグマ】は、榊健滋による漫画作品。 主人公である灰葉スミオの口癖が「メーデー!」であり、その他にも「心と体の悲鳴」、「どこもかしこもSOS」など、B z「Mayday!」の歌詞から引用されたセリフが存在する。(*1) 関連書籍 コミックス第1巻 外部リンク ǝnígmǝ【エニグマ】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46994.html
【登録タグ D VOCALOID ゆきもち 曲 曲英 虎狐 鏡音レン】 作詞:虎狐 作曲:虎狐 編曲:虎狐 イラスト・動画:ゆきもち 唄:鏡音レン 曲紹介 悩めるすべての人たちへ -君は独りじゃない 曲名:『Day by day』 歌詞 (PIAPROより転載) I wish light 明日は晴れるかな なんて てるてる坊主を作る 雨音背にして... 幼い頃読んだ絵本開き 溶け出すしまいこんだ思い出 戻れぬ扉いつの間に消えて 道標今、探して 時計の針は気づかず進む 子供のままでいたいと幾度嘆いても 僕らは日毎に大人になってく 君は笑うの?いつまでも縋りつきたい僕を Day by day 唄う言ノ葉 無意味だと知ってても 未だ雨は止まなくて 傘から滴る水 でもDay by day 綴る言ノ葉 無意味だと知ってても 出口は分からないけれど 僕はずっと走るだけ クローゼットに入れた青い春は あの日と変わらず僕を見つめる 黒がいつまでも似合わない分 不安だけが鏡に映る 誰が言ったんだ未来は明るい どんな時代でも人は自分が一番大事 分かってるさ、そんなつまらない事を 君は笑うの?どこまでも尻込みし続ける僕を Day by day 霞む視界は 君だって同じだろう? 月曜日の朝礼も二度と訪れない過去 でもDay by day 信じてるんだ あの日々があったからこそ 君と出会えた気がしてる くだらない戯言かな いつか足下見ずに 歩けるようになるのかな いつか君を本当に 愛せる日が来るのかな いつか後悔せずに 笑える日が来るのかな 拭えぬ不安は この歌で一緒に消してしまおう Day by day 月は巡れど ここにいる僕たちは 皆平等に訪れる 明日を待っている だからDay by day 涙零さず しゃんとして前を見る 忘れないでこの歌は いつだって君の味方 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/eses/pages/65.html
★12月の出来事 12月30日 Match Ruleを更新 12月29日 tna6ktyのPS3が逝く 無期限休止 12月28日 Musicへ曲を追加 12月26日 [Epic]様と交流戦実施 12月25日 メンバー紹介ページを更新 12月24日 メンバー専用ページを作成 12月22日 Match Ruleを修正 12月21日 12月29日 22時から[$1ng]様と交流戦予定 12月21日 12月26日 22時30分から[Epic]様と交流戦予定 12月20日 [-es-] Match Memberを更新 12月19日 [PROG]様と交流戦実施 12月14日 BOに更新パッチ 明細 12月13日 [-es-] Match Memberを変更 12月12日 [-es-] Match Memberを決定 12月 8日 12月19日 22時から[PROG]様と交流戦予定 12月 5日 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 for PS3 1回戦敗退 12月 5日 試合結果を記載 12月 5日 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 for PS3にて、[LoF*]様と試合 12月 5日 michael_CODBOさんがクランに加入 12月 4日 [Vi$Y]様と交流戦実施 12月 3日 [PROG]様と交流戦実施 12月 2日 ZEN712さんがクランに加入 12月 1日 CyAC出場メンバーを確定
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/14.html
UAV 必要スコア 400 ミニマップ上に敵の位置を表示する無人機 必要スコア 400 不屈使用時スコア 800 不屈使用時ランク 低ランク 手動操作 不能 AIストリーク いいえ 破壊可能 敵のみ 耐久力 検証中 発動に必要な時間 0.8秒 効果時間 25秒 追加日付 アンロック方法 レベル2 + 数値の算出方法について ※ ※性能は随時変更になることがあります。 解説 CoDシリーズでお馴染みのスコアストリーク、UAV。 400ポイントと発動させるのは非常に簡単である。大体3キルと1アシストぐらいで発動できる。 使用すると20秒間ミニマップ上に数秒おきに敵の位置が表示されるという、特別な操作がほぼ入らない至ってシンプルな性能。 UAVが発動している状態で味方が敵をキルすると10ポイントもらえるおまけもある。 なお、自分の或いは味方のUAVが発動中にUAVを発動しても効果時間が延長され、敵の対空の手間が増えるだけである。WARZONEのように3つ発動させたらアドバンスUAVになるなどはない。 ただし、敵にカウンターUAVを発動されると効果はなくなりポイントも貰えなくなってしまうため注意。加えてマップを開いた状態では効果がないので注意が必要。 緑パークの一つ、ゴーストを装着している敵もUAVに映らない。 ゴースト持ちがいるとわかったらクリアリングをUAVだけに頼らない方が良い。 敵にUAVを出されてしまっても撃ち落とすことが出来る。耐久値自体も高くなく、対空ができるランチャーのFHJ-18、SMRSどちらでも1発で落とせ、破壊できれば100ポイントも手に入る。マップの空を飛び回っているので余裕があれば狙っても良いだろう。 + アナウンス 条件 アナウンス 使用可能 UAV Recon Standby Repeat UAV Recon Standby. UAV Recon Ready to the point. 自分が使用 UAV Online. 味方が使用 敵が使用 Heads up. Enemy UAV spotted. Enemy UAV spotted. 味方のUAVが破壊 敵のUAVが破壊 + 元ネタ解説 このスコアストリークはCoD4から存在している。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + ... スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/slimebeth/pages/25.html
happyday72 ハンドルの「72」ってのは年齢でしょうかねぇ・・ 生まれた年っていう説もありますね。 どっちにしても人間的レベルとしては一桁台ですが。 コイツが得意げに披露している事20/ (魚拓) なんか一生そう思っていて欲しくなったよ。 2007/08/04 から長き沈黙を破り 2009/02/17 に迷惑なことに復活 ◆投稿スタイル 検索だけしてその内容を吟味しない検索厨ってわけじゃありません。 あくまでも自分の知識と知恵に基づくアドバイスをしてるつもり・・・らしいのですが、知識も経験もすべて間違っている上、知恵についてはいまだに存在が認められません。 07年に入って、ツッコミに対して戻ってくる事が多くなりましたが、最初についた嘘を取り繕うだけで、結局デタラメ野郎であることがはっきりとログに残る事になっています。 「勘違いしていましたごめんなさい」とは絶対に言いたくないみたいですが、正真正銘の勘違いヤロウです。 ※ついでに言うと、使ってもいないOSやアプリの質問に湧きやがるので、質問者にとってはものすごく迷惑。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60217609839 8/ 私は vista ugrede adovice で確認しましたが いまさら アップグレードするには 大変なので 当分 しないでおきます こりゃ質問者も衝撃だろう。これまでの流れじゃ、Vistaを使ったことすらない田吾作がわけ知り顔でアドバイスをしてやがったとは気づかないだろうし。 ◆アフォレベル 質問の文意を理解できないのがまずイタいですね。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40147422022 2/と14/では違う事を言い出してます。頭ニワトリみたいなもんですか? ◆発言の信用度 ゼロです。ゼロ。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60217325138 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=160579529684 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220796842207 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40144865829 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140507026874 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180651889896 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80289727641 これ、たった一日の発言ですが、すべてが調子っ外れですな。 ◆棲息カテ 使ったこともないVistaカテにも湧きます。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=240889413616 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100370400557 もちろん外してます。 (ぁうとサソに「Vistaへのアップグレードは当分しない」と発言している投稿IDを貼り付けられてツッコミを受けていたはずですが、カケラも懲りてません) ◆非棲息カテ ◆スキルレベル 日本語が5段階で2くらい。 パソコンとかWindowsとかは「持っている」程度ですか。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180663644798 /7 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120445599663 /9 レジストリ編集ではこんな危険怪答。 ◆得意技 2007年春以降、ツッコミを受けると、bold化されることを見越してアオリをかますようになりますた。 ただ、すべて返り討ちにあってるようでつw ◆対抗法 黙らせたいなら、しっかりとした論拠を明示しながら間違っている点を指摘することでしょう。その場合は帰ってきません(間違いも認めません)。 でも、それじゃツマランだろ。 ■発言例 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140508198679 ボコボコにされてます。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80293800045 他人の発言を理解できないところまではいつもの通りですが、嘘八百並べ立てた事をごまかそうとしているところがクズです。 ●最近M$のやり方に疑問を持っているようで、批判的な発言が多いのですが・・・ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80295123643 3/ やっぱり勘違いヤロウです。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60220968339 2/ 持ってもいないOSのことで意見をたれるなアホ。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220812287302 3/ また更新ですか ヤレヤレ いつまで続く事やら(今までの事を考えたら永久に続きそうですねMSのアップデートとセキュリティソフトのUpdateでディスクはいっぱいですよ 本来作業するのに使うスペースがですよ) 私は手動でダウンロードするようにしているので 暇な時にやります 月例更新に対して「また」だとさ。 そりゃないに越した事はないけれど、このアホがこの日の更新の意味を少しもわかってないってことは 暇な時にやります でよくわかる。 帰って来るようになりますた。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140519489674 (魚拓) 糾弾スレを立てますた。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180668528191 (魚拓) 紹介してるのは自分がヴァカだという証拠ばかりのようですが??? うましかと一緒で自虐ネタが好きなんでしょうか。
https://w.atwiki.jp/studiozodiac/pages/729.html
#blognavi 下手すると7年くらいは経っていそうな勢いです。 久しぶりにアーケードで格闘ゲームを少しプレイしてきました。 ゲームは最近リリースされたFate/unlimited codes. 筐体に書いてある説明書だけでは正直コマンドがよく分からず、ハリーにガードする方法はと聞いて見ると、リフレクトガードでガードできるとのこと。OK、それが防御の手段ってやつだな。 まあ実際やってみたら、リフレクトガードで魔力消費しまくり、防御方法としてリフレクトガード以外にもちゃんと後ろのキーを入れるだけでガードする方法があったとわかっても後の祭り。 知っているもんだと思っていたとハリーは言いますが、私はそもそも6年ぶりの格闘ゲームだし、アーケードゲームなんて滅多にやらないし、コマンドも他の格闘ゲームのとあんまり変わらないからそのへん試せば出てくるよとか昇竜拳コマンド入れればokとか言われてもわかるかぼけ、世の中格闘ゲームを中心に廻っとらんのじゃ。 練習したいから少し乱入してから技出せるまで遊ばせてねといったセイバーが、あっというまに叩き伏せられてあまつさえunlimited brade worksを決められて、3本連取されたのは苦い思い出です。貴様、大人気ないにも程があるだろう! その後ぶちきれて、コマンドなんか知るかボケとばかりに言峰(ランサー選ぶつもりが操作誤ったの)で盛大に殴り飛ばして、ぎりぎり勝つ寸前で負けてきました。ちぇー。 とりあえずあれだよ。練習したいという嫁さん相手に、大人気なく必殺技(unlimited brade works)かましたり、誤ったガード方法を教えたり、セカンドエアも満足に決められないような相手から3本先取するようなハリーはもう少し容赦ってもんを知るべきだと思うよ。 とりあえず向こう3年はネチネチ言い続けると思います。私、しつこいですから。 Fate unlimited codes カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年07月05日 23 16 54 三年は長いよ三ヶ月で許してくれ…。 -- ハリー・FOX (2008-07-06 21 24 44) OK.タレッテorバルシャで世界一周に付き合ったら許してあげやう。 -- 東田 悟 (2008-07-06 22 31 37) OK,ただし、保管10レベルに成ってから・・・。 -- ハリー・FOX (2008-07-06 22 35 04) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/136.html
Awakening 概要 全般追加された要素 攻略第一エリア 第二エリア 第三エリア 第四エリア 脱出 小ネタ インテル(吹き替え) "Awakening" 11 11 42 オペレーション Maydayより36時間後 ボールズピラミッド,海面下672m + ゲームスタート時のゴッドファーザーの台詞 ゴッドファーザーから CIF1 コロラドから戦い進み続け、ついに辿り着いたな。君たちは古代人の達の本拠地で奴らと対峙することになる。古代人たちは攻撃を予期しているだろう。大いに楽しませてやれ。君のチームにはプロトタイプのサイファーを割り当てた。ドリルのシャーシに取り付けた光学スキャナーだ。オベリスクの文字を解読するのに役立つ。 概要 DLC第三弾「Invasion」で追加されたExtinctionモードEpisode 3 Awakening 全般 基本的なシステムや留意事項は今までと変わらない。 新たな敵:ガーコイル、ボマー、マンモスが出現する。 このマップに出る全てのクリプティッドが序盤から出現する。 PoC以上にチームワークと序盤チャレンジへの意識の高さが重要となる。 プレイヤーによって所持キャッシュの差が大きく生じることもあるので、エイムボタン+ジャンプボタン押しっぱなし(L1+×/LT+A)でキャッシュを設置出来る事を覚えておくと吉。ただし、低重力によるハイジャンプのせいで若干面倒である。なお、キャッシュをクレートに入れて設置する場合、1人につき1箱ずつしか出せず、2箱出すと古い物は消えてしまう。設置したキャッシュを他のプレイヤーが取得してから次の分を出そう。 インテル今回は数が少ない。 今回はトラップの配置数が非常に少ないので、エンジニアはクラス能力が半分死んでしまう。ドリル(スキャナー)設置係、スキャナー ターミナル修理係以外には役割があまり無い。 追加された要素 設計図と組み立てアイテム、Venomシリーズこのマップでは作業台はなく設計図がそのまま地面に置かれている。設計図を取得しエリアにある赤い工具箱をサーチすることで専用のパーツを入手出来る。パーツを3つ集めたらロードアウトから組み立て可能。設計図は一度に1つしか持てないので注意。設計図があるエリアに入ると必ずライノorマンモスorファントムorハンターorスコーピオンが出現する。 Venom-X、Venom-FX、Venom-LX 今回もVenomは組み立てアイテムになっていて、設計図は同じだが集めたパーツによって効果と名称が違う。このマップではアメジスト発光体(Venom-SX)が存在せず、アメジスト以外の発光体から作れる各種Venomの性能差も殆ど無いので、目当ての発光体が出るまで工具箱を漁る意味は薄い。むしろ、Maydayより工具箱が少ないため、工具箱を無駄に開封してしまう事によって最終的に作製できるアイテム数が減るというデメリットが大きくなる。 Awakeningでは、工具箱の配置数は全部で24個と確認。4人Co-opであれば、1人につき6箱(設計図2枚分)。Maydayより工具箱の数が少ないので取りすぎに要注意。1人で7箱以上取らないように。また、このマップは全体的に非常に薄暗いので見逃し・取り逃し注意。取り逃してしまうと1人6箱も取れなくなる。 MAAWSこのマップもロードアウトのトリニティロケットがMAAWSと置き換えられる。 このマップではキャッシュ半減はなし。 名称 パーツ1 パーツ2 パーツ3 備考 パイプ爆弾 TNT ヒューズ パイプ Maydayの同項目を参照 催眠トラップ 発光体 セルバッテリー プレッシャープレート 同上 スティッキーフレア TNT ヒューズ 樹脂 同上 Venom(X) ニュークリアバッテリー 非アクティブ Venom-X 発光体 同上 Venom(FX) オレンジ発光体 同上 Venom(LX) 青色発光体 同上 Venomグレネード(X) グレネードケーシング グレネード起爆装置 発光体 Venomの弾丸をグレネードのように投げれるようにしたリーサル武器。作製で5個取得。投げてから、何かにぶつかると爆発する。爆発の効果は発光体の種類によって変わる。 Venomグレネード(FX) オレンジ発光体 Venom-Xグレネードの火炎版。 Venomグレネード(LX) 青色発光体 Venom-Xグレネードの電気版。 テスラトラップ(ベーシック) 分子磁極 ワイヤー セルバッテリー Maydayの同項目を参照テスラは2個以上で併用しないと効果を発揮できないが、ただでさえ工具箱の少ないこのマップでテスラを複数個作製するのはかなり効率が悪い。 テスラトラップ(ミディアム) リキッドバッテリー 同上 テスラトラップ(アドバンス) ニュークリアバッテリー 同上 Maydayとは異なり、設計図の配置と種類はランダム。各小部屋を探索しないと目当ての設計図を発見しにくい。 アメジスト発光体は出現せず、ここではVenom-SXは作製不可。 低重力 このマップは地下600メートルの遺跡で重力が小さく通常の2倍以上のジャンプが出来る。そのため普通なら入れない高い位置の横穴にも入れる。ハイジャンプによって落下ダメージが発生しやすいため、レリックのフラジャイルを装備した場合の負荷は他のマップより大きい。また、レリックのスタンドユアグラウンドを装備すると、助走が付けづらいため高所へ飛び移りにくくなる。 アーク 新たなアタッチメント。ハンドガンとランチャー系には装着不可。マズルブレーキとの併用不可。アーマリー「マスタースカベンジャー」が無ければサーチでは出現せず、各エリアの設計図が置かれている小部屋にランダムで1つ(第3エリアのみ2つ)落ちている。装着すると銃の先端に青白い突起物が付き、威力が上昇する。このマップは体力が高いクリプティッドが多く出現するため、非常に重要な存在。また、アークが付いている武器と付いていない武器を交換した場合、アークは自動的に引き継がれる。これはアーマリー「有効アタッチメント移行」がなくても可能。 アークの固定配置は1ゲームに4個きりなので、1人につき1個が鉄則。ハンドガン+3強化によりプライマリ武器を2丁装備していると1人で2個取得できるが、そうすると味方の誰かが1個も取得できなくなる恐れがあり、チームの戦力が偏向しゲームクリアの難易度が上がってしまう一因となる。また、アークは早い者勝ちで、エリアごとに1~2個ずつしか入手できないので、ウェポンスペシャリストが優先して取るのが賢明である。 新たな敵、ガーコイル、ボマー、マンモスガーコイルは空中を飛び回るクリプティッド。高い位置から連続攻撃をしてくる。 ボマーはシーカーの代わりで追加された。ガーコイルと同じく空を飛び、シーカーのように特攻自爆をしてくる。クリプティッドの中で最も小さい。 マンモスはライノの亜種で見た目はライノが青くなっただけだが地面を攻撃してハンターを呼び出してくる。 攻略 第一エリア Awakeningでは開幕のサーチはなるべく自重し、早めにドリルを起動してしまおう。ドリルを後回しにしてメイン武器を入手しつつ殲滅しながら探索を先に済ませるのもありです。 特に、ロッカー/設計図/アークなどが配置されている場所にうかつに足を踏み入れてしまうとライノやマンモスが容赦無く出現してしまうため、初期のハンドガンしか装備していない状態での探索は非常に危険。 それだけが原因で開幕早々に全滅してしまう可能性もある。上記の場所には、早くても全員がメイン武器を購入してから踏み込もう。 ちなみにだが、マンモスの出現する小部屋にさえ近付かなければ、サーチ目的の探索はそれほど危険は伴わない。 マンモスが出現した場合は、入り口すぐの電気トラップに誘導するとダウンの危険が低減する。 スタート地点からこのエリアに来ると数体のボマーが出迎えてくれる。 さらに、特定の位置(R5付近/Ameli付近/IA-2付近のU字の横穴)に足を踏み入れると数体のボマーが出現する。 このエリアでは5つのオベリスクに刻まれた象形文字をスキャンしていく。 最初のオベリスクから毎回ガーゴイルが出現し、3つ目以降は毎回ライノも出現する。序盤ですらハンドガンだけで戦うのは難しいので、キャッシュが貯まり次第早めにプライマリ武器を購入すること。 全てスキャンした後は、ゲート付近にある端末から操作可能なヴァンガードを利用してオベリスクを破壊していく。オベリスクはリーサルやVenomなどの爆発物に弱い。 ヴァンガードはマルチのキルストリークのグリフォンとほぼ同じ。2種類の武装を装備。 ヴァンガードを利用できるのは同時に1人だけだが、操作中はバリアに守られてクリプティッドから攻撃されなくなるため、操作中のプレイヤーを誰かが護衛する必要は特にない。 ヴァンガード役以外はヴァンガードに同行し、クリプティッドからヴァンガードを護衛しつつオベリスクの破壊を手伝おう。 この時、ウェポンスペシャリストやアークを入手したプレイヤーはヴァンガードを操作せずに、ヴァンガードの援護に回ること。 それらのプレイヤーがヴァンガード役に回ってしまうと、せっかくの高い攻撃力を無駄にしてしまう。できれば弾薬供給役やアーマー供給役もヴァンガードを操縦せずに同行しよう。エンジニアやタンクが居る場合、彼らにヴァンガード役を任せるといい。 ガーゴイルの銃撃を受けるとヴァンガードが破壊されやすいので、同行したメンバーはガーゴイルを優先的に排除しよう。 なお、ヴァンガードは破壊されても、十数秒経過すれば再び利用可能になる。 オベリスクを5つとも破壊すると次のエリアへのゲートが開く。 なお、このエリアに限らず落下死するポイントが多いので注意。(落下死してしまうと復活できてもリーサル・タクティカル・設計図とパーツを失う) このエリアでは、3箇所ある小部屋のいずれか1箇所にアークが隠されているので、マンモスと戦える装備が揃ったら必ず入手しておくこと。 早い者勝ちではあるが、ウェポンスペシャリストに譲るのが賢い選択。 アーク/設計図/ロッカーが配置されている小部屋の位置(ロッカー以外の配置はランダム)スタート地点から来てMaverickの位置で左折した先の崖際の隘路を進んだ先 Chain SAW近くの崖際の隘路を進んだ先 IA-2に近いファイヤートラップの奥の崖際の隘路を進んだ先 アーク/設計図/ロッカーは配置されていないがライノやマンモスが出現する小部屋Chain SAWに近いファイヤートラップの位置からジャンプして入れる横穴(インテルが配置されている) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 スタート地点から来てすぐそば 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 電気トラップ近くのU字の洞穴 ARならMaverickよりこちらがお勧め K7 SMG $2000 次のゲート近くの岩の段の上 Ripper SMG $1500 次のゲート近くの茂みの中 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 電気トラップ近くの岩の段の上 Ameli LMG $3000 エリア内低所の洞穴の出口付近 IA-2 MR $2000 キノコの傘の下 MK14 EBR MR $2000 次のゲート近くの崖際 MRならIA-2よりこちらがお勧め VKS SR $1500 Tac 12 SG $2000 スタート地点から来て右折してジャンプで登った辺り Kastet ランチャー $1500 エリア内低所の洞穴の入口付近 電気トラップ トラップ $300 Maverick近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Chain SAW付近②IA-2付近③Ameli付近 第二エリア このエリアでもオベリスクを5つスキャンさせ、最後はヴァンガードなどで破壊する。 スキャン中のオベリスクの位置によっては天井が低すぎたりするせいか、ガーゴイルがずっと遠い所で飛んだままだったりする。 また、ガーゴイルがマップ外にはまってしまう事もある模様。 アークが隠されているのは、3箇所ある小部屋のうち1箇所。チームにウェポンスペシャリストが2人居る場合、アークは2人目に譲ろう。 小部屋の位置川の上流にある滝の裏 Bulldogが置かれている坂からキノコを伝って飛び乗れる上層(MK14近くの裏道からも通じている) 下流のK7付近の崖際(入るには飛び降り、出るにはジャンプ) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 第一エリアから来て左折した辺にあるオベリスク付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 第一エリアから来てすぐそば K7 SMG $2000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) Ripper SMG $1500 エリア中央の薄暗い辻付近 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 第一エリアから来て右折した辺にある電気トラップ付近 Ameli LMG $3000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) MK14 EBR MR $2000 川の下流付近(次のゲートの対岸側) USR SR $1500 次のゲートの脇 Bulldog SG $2500 上流の滝壺のオベリスク近くの坂 電気トラップ トラップ $300 Chain SAW近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Ripperから少し坂を下った辺り②Ripperから上流滝壺の方に歩いた辺り 第三エリア このエリアでスキャンするオベリスクは3つ。最後に破壊の必要もない。 オベリスクのスキャンを全て終えるとブリッジが展開されて最後のエリアへの道が開く。 このエリアの3つ目のオベリスクのスキャンが終了した時点でスキルポイントの供給も終了するため、ブリッジを渡る前にポイントを全て使ってしまおう。 このエリアでトラップキルチャレンジが発生しても、電気トラップが一切配置されておらずファイヤートラップしかないため、エンジニアが居ても達成は極めて難しい。 このエリアでも、足の踏み外しによる落下死に注意。 アークが隠されている小部屋は2箇所。その両方で3つ目と4つ目のアークを発見できる。 まだアークを所有していない残りのメンバーが取得しよう。4人Co-opの場合、ハンドガン+3強化をしていても1人で2つ取らないこと。 小部屋の位置一番低い位置にあるオベリスク近くの坂の途中の隘路を進んだ先 エリア中央に落ち込んでいる落下死ポイントの低い方の縁から入れる横穴 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 K7 SMG $2000 Ripper SMG $1500 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 アークのある小部屋(崖際の方) Ameli LMG $3000 アークのある小部屋(横穴の方) VKS SR $1500 第二エリアから来てすぐそば Bulldog SG $2500 二番目の高い位置のオベリスク付近 ファイヤートラップ トラップ $750 第四エリア 中央の脳を起動した後、左側のゲージが溜まるまで4つのターミナルを防衛する。Maydayの研究室の毒ガス充満と似た要領。 脳は随時再起動する必要があり、再起動させるとエリア内のクリプティッドを全滅させられる。 左側のゲージが溜まってくるとアークの防衛システムが作動し、電気ダメージが発生するようになるが、立ち止まらずに動き続けるか、地階に下りていればダメージを回避可能。 損傷して輪郭が赤くなってしまったターミナルはリペアが必要。ターミナルリペアはドリルの修理と同じ扱いなので、エンジニアやチームブースターがあると素早く行う事ができる。 ゲージが溜まったら脳をピックアップして、来た道を引き返す。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 脳のある広間の入口付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Chain SAW LMG $3000 脳のある広間の入口付近 脱出 Point of Contactと要領は概ね同じだが、誰かが脳を抱えて運ぶ必要がある。制限時間は5分。五感ブーストがあると便利である。 途中、第三エリアと第二エリア間、第二エリアと第一エリア間、第一エリアとスタート地点間の3箇所のゲートで足止めを食らうので、 クリプティッドの襲撃を耐え抜きながら脳のチャージを待つ。 チャージの完了した脳を起動すると、周囲のクリプティッドが全滅、ゲートを塞いでいるバリアがダウンして通行可能になる。 脳を持ってスタート地点まで戻って来れたらクリア。 脳の運搬役は足の速いメディックだとベスト。シールドを背負ったプレイヤーがしんがりとなってカバーしよう。 小ネタ イースターエッグ PoC・NF同様にイースターエッグ要素がある。隠されたVenom-Xの卵を4つ破壊した後、エイリアンを倒すとキノコが飛び出すようになる。 それだけでなく、五感ブーストとチームブースターの効果が3分間付与される優れもの。 魔改造K7 K7はサイレンサー内蔵型SMGで、マルチではマズルブレーキを装着できない。だがAwakeningにおいてはマズルブレーキが装着可能。 サイレンサーの先にマズルブレーキが付いているのはなかなかシュール。Honey Badgerには装備できなかったのに… 恐らく、K7にマズルブレーキを装着できないとアークも装着できない道理になってしまうため、ゲームバランス上の仕様だと思われる。 マルチでは真似できないカスタムと言えば、アタッチメントを4つ装着やARにラピッドファイアなどもある。 オベリスクに乗ってはいけない ジャンプをしてオベリスクに着地しようとすると電気トラップに似たダメージを食らい弾き飛ばされる。 オベリスクの上に留まることでスカウトやハンターの攻撃に対する安全地帯になることを防ぐため? キノコジャンプ 点在する巨大キノコに飛び乗るとかなり高くまで跳ねることができる。キノコの上を歩いているだけでも跳ね飛ばされる。跳びすぎによる落下死に注意。 Maverick A2? Awakening各所に配置してあるMaverick ARだが、配置してある武器の見た目がSR版であるMaverick A2のものとなっている。 購入してもMaverick A2ではなくMaverick ARが手に入るので、SRチャレンジやセミオートライフルチャレンジ達成目的で購入しないように。 Nightfallにも同じ物が置かれている。 ゲート越え 2つ目のバリアゲートはすぐ隣にある巨大キノコを使って越えることができる。鉄門の状態でも越えられることを確認。 サーチの内容について Awakeningでは、SOFLAMレーザー照準器は出現しない。Maydayとは異なり、催眠ナイフとトロフィーは出現する。 同一人物? 冒頭のゴッドファーザーの台詞からも判るように、プレイヤーキャラはPoint of Contactからずっと同じ人物である。 それにも関わらず、日本語版の場合、PoCのプレイヤーキャラとは声からして別人。(PoCから中の人が替わっていると思われる) あの武器が… オープニングでアーチャー達が戦っている場面があるが、あのシーンで持っている武器はどちらもMW3の武器である。 最初の3人が映るカメラで左の兵士が使用しているのは[G36C]である。そして、ぶら下げているLMGは恐らく[MK46](銃身が短い)。 右の兵士が最初に使用していたのは恐らく[CM901](ストック、銃身で判断)。グレネードを取り出す直前に使用していたのは[MP7]。 アーチャーだけは武器がわかりずらい。恐らくだが[M4A1]であると思われる(アイアン、リアサイト、マガジンの形から判断)。ちなみにハンドガンはGhosts本編に登場したハンドガン、[P226]である。 貫通迫撃砲 迫撃砲を使うと普通に迫撃砲が降ってくる。 しかしこのマップ、よく考えると山の中なので普通はおかしい筈。 さらに、地下600mの場所なのでそこまで届くのでなおさらおかしい。 こんなことができるなら世界各国のアーク(アタッチメントではない)や、古代人のいる遺跡を破壊しておけば世界は滅亡しなかったかもしれないのに… インテル(吹き替え)
https://w.atwiki.jp/opec/pages/2.html
CODゴーストのwiki http //www54.atwiki.jp/cod_ghosts/ COD GHOSTSオフィシャルサイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/ghosts/home.htm u-po-mira1103のYouTubチャンネル http //www.youtube.com/channel/UCZYFQY-3d5MVocHHUWF_G4w?app=desktop persist_app=1 u-po-mura1103のチャンネルのwiki http //www60.atwiki.jp/upomura
https://w.atwiki.jp/m6a1codbo/pages/23.html
#article