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ゴーストルール 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:DECO*27 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice/箱庭博物館 幽靈法則 無關痛癢之事 信口開河後再也無法挽回 追溯期永無期限 就如當初奪來般被奪走 如今仍無法實現 無法如我所願地蒙騙 逐漸腐朽的我 卻無法理解是什麼腐朽了 過來我這吧 Stay 「我早就藏起來了」 Mayday 就算你知道是我 也不必再擁抱我了 Mayday 若你真的了解我 能不能再次嘲笑我 我很清楚自己不過是個幻影 我很清楚自己不過是個騙子 吶 本該說NO的 沒想到竟吐出了YES 為後悔帶來致命一擊的是 發現能騙過人即是正義 就算膽怯也沒關係 先祈好禱就不必擔心 滿嘴花言巧語 不過是自掘墳墓自焚行為 要內疚到什麼時候 gray 就算佯裝成受害者 Mayday 快痛罵我啊 如果你夢想成為正直之人 Mayday 快制裁我啊 我可是會撒嬌到最後的喔 我很清楚自己不過是個亡靈 我很清楚自己不過是片空白 吶 若你要求我沒有的東西 就會碰上一個不是我的我喔 即便如此我也會前進的 哪怕是這令人頭昏眼花的夜 就愛著這不完美的我吧 自私任性豢養了我 你看得見我嗎 我這個孤毒的小丑 Mayday 就算你知道是我 也不必再擁抱我了 Mayday 若你真的了解我 能不能再次嘲笑我 Mayday 快痛罵我啊 如果你夢想成為正直之人 Mayday 快制裁我啊 我可是會撒嬌到最後的喔 Mayday 快揭穿我啊 因為這世界就快要結束了 Mayday 快與我共舞 你知道我打從開始就不存在嗎? 啊啊 我很清楚自己不過是個幻影 我很清楚自己不過是個騙子 我很清楚自己不過是個亡靈 我很清楚自己不過是片空白 無關痛癢之事 信口開河後再也無法挽回 追溯期永無期限 就如當初奪來般被奪走 [注] メーデー:Mayday,國際通用的無線電通話遇難求救訊號。「Mayday」是法語「Venez m'aider.」(快來幫幫我)之中「m'aider」的諧音。在無線電內發出Mayday呼喚,是指遇上了威脅生命的即時危險情況。(來源:wikipedia)
https://w.atwiki.jp/callofduty4jpn/pages/42.html
JP/n#3登録チーム Team クランorチーム名 Friend系 #JapanPlayersNight Team1 SiL Friend系 #SiL Team2 CASTER Friend系 #CASTER Team3 LightningStrike α Friend系 #LS Team4 LightningStrike β Friend系 #LS Team5 Smileydogs Friend系 #smileydogs Team6 GEAR Friend系 ##CallofDuty4_Clan_G Team7 RiSe Friend系 #rise Team8 ALTERNATIVE 01 Friend系 #cod-A-01 Team9 第207衛士訓練小隊 Friend系 #cod-A-01 Team10 Paradox Friend系 #cod4_paradox *当日登録の場合参加クラン数の関係で参加できない場合があります。 二つのチームを出場のチームは1つにしてもらう場合があります。
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おはようございますおはようございました 今回からいよいよCOD MW IIのキャンペーン解説に移りまーす! とは言いましたがこのミッション 解説する事ないです。 だって、ゴーストくんがハッサンいたわって言ってグレイブスくんがミサイルどっしゅーんしてどっかーんしてそれで終わりなんですもん。 これで解説を終わります ありがとうございました。 補足 終盤のミサイルは左と右のスティック(コントローラーのぐりぐりできるやつ)で操作できます。 そういやCOD MWのファーネスの中への解説のとこ「白狐解説」抜けてるわ。
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/1910.html
DayDay. DayDay.(木曜) 2024年7月〜6月 共通事項 放送時間…木曜9 00〜11 10(10 25〜11 10はローカルセールスで一部地域除く) 前半ネットセールス→中盤ローカルセールス ネットセールス + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月4日木曜日 前半 0'30"…DUSK!N、P G、キョーリン製薬グループ 2024年7月11日木曜日 前半 0'30"…P G、キョーリン製薬グループ、DUSK!N 2024年7月18日木曜日 前半 0'30"…キョーリン製薬グループ、DUSK!N、P G 中盤(後クレのみ表示) 1'00"…ライフネット生命(番組コラボCM) 2024年7月25日木曜日 前半 0'30"…DUSK!N、P G、キョーリン製薬グループ 2024年8月1日木曜日 パリオリンピック2024特設セールス 0'30"…Times CAR、au(KDDI)、P G、ユニクロ UNIQLO(PT) 前半 0'30"…キョーリン製薬グループ、DUSK!N、P G 2024年8月8日木曜日 パリオリンピック2024特設セールス 0'30"…マイナビ 50th、MSD製薬、co・op共済、三井不動産 MITSUI FUDOSAN(PT) 前半 0'30"…DUSK!N、P G、キョーリン製薬グループ 2024年8月15日木曜日 前半 0'30"…P G、キョーリン製薬グループ、DUSK!N @日本テレビ(NTV) + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月4日木曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年7月11日木曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年7月18日木曜日 後半 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年7月25日木曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年8月1日木曜日 中盤 0'30"…くらしの友、司法書士法人 中央事務所 2024年8月8日木曜日 中盤 0'30"…くらしの友、司法書士法人 中央事務所 2024年8月15日木曜日 中盤 0'30"…くらしの友、司法書士法人 中央事務所 @ytv読売テレビ + ... 共通事項 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年8月29日木曜日 後半 0'30"…マンナンライフ @福岡放送(FBS) + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年8月8日木曜日 中盤 0'30"…アイ工務店
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DayDay. DayDay.(月曜) 2024年7月〜9月 共通事項 放送時間…月曜9 00〜11 10(10 25〜11 10はローカルセールスで一部地域除く) 前半ネットセールス→中盤ローカルセールス ネットセールス + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月1日月曜日 前半 0'30"…昭和産業、P G、KOSE 2024年7月8日月曜日 前半 0'30"…P G、KOSE、昭和産業 2024年7月15日月曜日 前半 0'30"…KOSE、昭和産業、P G 中盤(後クレのみ表示) 1'00"…ライフネット生命(番組コラボCM) 2024年7月22日月曜日 前半 0'30"…昭和産業、P G、KOSE 2024年7月29日月曜日 パリオリンピック2024特設セールス 1'00"…P G 0'30"…Expedia、NTT docomo 前半 0'30"…P G、KOSE、昭和産業 2024年8月5日月曜日 パリオリンピック2024特設セールス 0'30"…日本生命、LAWSON、P G、Google 前半 0'30"…昭和産業、P G、KOSE 2024年8月12日月曜日 前半 0'30"…P G、KOSE、昭和産業 2024年8月19日月曜日 前半 0'30"…KOSE、昭和産業、P G 2024年9月2日月曜日 前半 0'30"…P G、KOSE、昭和産業 @日テレ + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月1日月曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所、エバラ、サニクリーン 2024年7月8日月曜日 中盤 0'30"…エバラ、サニクリーン、司法書士法人 中央事務所 2024年7月15日月曜日 後半 0'30"…サニクリーン、司法書士法人 中央事務所、エバラ 2024年7月22日月曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所、エバラ、サニクリーン 2024年7月29日月曜日 後半 0'30"…エバラ、サニクリーン、司法書士法人 中央事務所 2024年8月5日月曜日 後半 0'30"…サニクリーン、司法書士法人 中央事務所、エバラ 2024年8月12日月曜日 後半 0'30"…司法書士法人 中央事務所、エバラ、サニクリーン 2024年8月19日月曜日 後半 0'30"…エバラ、サニクリーン、司法書士法人 中央事務所 2024年9月2日月曜日 後半 0'30"…司法書士法人 中央事務所、エバラ、サニクリーン @ytv読売テレビ + ... 共通事項 固定スポンサー 2024年8月26日月曜日 後半 0'30"…はなさく生命(PT)、P G(PT)
https://w.atwiki.jp/codjpn/pages/23.html
日時 2011年5月28日 集合場所IRC IRC Friend系 チャンネル:#codjpn 試合人数 1チーム5人 登録は、1チーム5人以上 ※試合途中のメンバー交代不可、map毎は可 参加資格 当日、各出場チーム最低5人の方が確実に参加できるようにお願いします。 大会当日は、IRC Friend系:#callofduty、#BlackOps、#codjpnに、大会出場者を含めクラン員全員の常駐をお願いします。 正規品を持ってる チートなど不正行為をしない、使用したことがない。 大会開催日時までに、必要事項の準備と確認をしっかりとしておくこと。 大会終了後のインタビューが可能なこと。 その他、何かあったら主催者の判断に従う 当サイトを隅から隅まで熟読しておくこと。また、解らない内容があった場合は、責任者に早急に質問等をし、解決しておいてください。 Demo撮影、提出が可能 提出は、主催者が要求する場合、ただちに提出できるようにしておくこと。 競技形式 1Dayトーナメント 使用MAP Backlot Strike Crash Crossfire District 観戦 観戦は無しとします。 ※配信者の観戦を除く
https://w.atwiki.jp/kitunekaisetu/pages/61.html
よーーーーうやくCOD MW最終回ですうぅぅぅ ファラ・プライス・主人公アレックスとSASとCIAとなんかいろいろの人達で(バルコフ)敵基地をぶっ壊すって作成ですね。 M2A3(かな?)ブラッドレーと機種不明のUAV(レーザーで照準しないと攻撃してくれないけど)が支援してくれますが先に行きすぎると一瞬で死にます。 ブラッドレーからは離れすぎても5mぐらいの距離を保って攻撃していくとまじで死にません( あと工場手前あたりまではアサルトライフルよりスナイパーライフルの方法がマシです。(敵は基本的遠距離あたりから撃ってきてるので。) 工場に入ってなんかいろいろするとジャガノートとかいうスーパーがちがちマンが出てきます。 こいつががちで硬いのでフラッシュバン・スモークグレネードを使って目眩ましをしつつ後ろから撃って角に隠れてまた後ろから狙うっていう戦法おすめです。 これでCOD MWキャンペーンの解説おわりいいいいいぃー まだでもCOD MW IIとIIIとその他もろもろがあるんですけどねー
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/1941.html
DayDay. DayDay.(水曜) 2024年7月〜9月 共通事項 放送時間…水曜9 00〜11 10(10 25〜11 10はローカルセールスで一部地域除く) 前半ネットセールス→中盤ローカルセールス ネットセールス + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー P G ベリーベスト法律事務所 2024年7月3日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年7月10日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年7月17日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 中盤(後クレのみ表示) 1'00"…ライフネット生命(番組コラボCM) 2024年7月24日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年7月31日水曜日 パリオリンピック2024特設セールス 0'30"…Google、レディースアートネイチャー、LAWSON、P G 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年8月7日水曜日 パリオリンピック2024特設セールス 0'30"…SAMSUNG、トリバゴ trivago、Coca-Cola、KEIRIN 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年8月14日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 2024年8月21日水曜日 前半 0'30"…P G、ベリーベスト法律事務所+AC JAPAN(PT)*小林製薬自粛分 @日テレ + ... 共通事項 特殊な絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月3日水曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所、HIS、エバラ 2024年7月10日水曜日 中盤 0'30"…HIS、エバラ、司法書士法人 中央事務所 2024年7月17日水曜日 後半 0'30"…エバラ、司法書士法人 中央事務所、HIS 2024年7月24日水曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所、HIS、エバラ 2024年7月31日水曜日 中盤 0'30"…HIS、エバラ、司法書士法人 中央事務所 2024年8月7日水曜日 後半 0'30"…エバラ、司法書士法人 中央事務所、HIS 2024年8月14日水曜日 中盤 0'30"…司法書士法人 中央事務所、HIS、エバラ 2024年8月21日水曜日 中盤 0'30"…HIS、エバラ、司法書士法人 中央事務所 @ytv読売テレビ + ... 共通事項 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年8月28日水曜日 後半 0'30"…マイナビバイト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10388.html
登録日:2011/09/11 Sun 23 28 21 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 12 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO Call of Duty Black Ops CoD トマホーク 投擲 投擲武器 斧 武器 装備 トマホークとは、Call of Duty Black Opsに登場する装備の1つである。 フラググレネードやセムテックスと同じくR2(PS3)を押すことで投擲できる。 キャンペーン、マルチプレイの両方で使用可能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ) このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。 投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。 また、一度投げたトマホークは拾うことで何度でも使用可能である。 再利用は素晴らしい。 地面に落ちたトマホークは黄色く光る。 ボルトアクションスナイパーライフルを外した時にとっさに投げることができ、隙を見せることがなくなるのでよくスナイパーのお供として使われる(当たるか当たらないかは別として) COD BO屈指の変た(ry、紳士である戦場カメラマンのお供でもある。 \ヘンタイダー!/ 稀にプレイスタイルだけでなく腕前も変態じみている(いい意味で)戦術カメラマンも存在するので、FFAで戦術カメラマンを見かけたら一応警戒しよう。 上記のようにスナイパーや変態だけでなく、SMGやAR使いも使用する。 またPERKの1つ、ウォーロード(Pro)を装備すると使用できるトマホークが2本に増える(正確にはフラグやセムテックスも増える) \マスマスヘンタイダー/ トマホークはRC-XD(ラジコン爆弾)も破壊可能なので、腕に自信のある変態は挑戦してみよう。 また、開幕トマホークやダイビングトマホークと呼ばれるテクニックも存在する。 ◇開幕トマホーク ゲーム開幕直後に上を向き、敵のいる方向にトマホークを投げる。 たったこれだけである。 文章にすると簡単なように見えるが如何せんコレがまた当たらない。 上級者向けのテクニックである。 コツを掴むと当たるようになるらしいが筆者はまだ一度も成功したことがない。 ヘタなのではない、当てられる方が変態なのである(迫真) ◇ダイビングトマホーク 通常、ダイビング中はあらゆるコマンドを受け付けないが、装備変更(△)ボタン→素早くダイビング(ダッシュ中に○)ボタン長押し→投擲(R2)ボタンを押すことでダイビング中にトマホーク(と各種グレネード)が使用可能になる。 開幕トマホークに比べると難易度は低い(当たるか当たらないかは(ry) 興味のある人はトレーニングモードで練習してみよう。 これでラストキルを決めるとカッコイい 開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わる………… そんなプレイが出来たら賞賛の的間違いナシである。 \ヘンタイダー!/ また、投げるとブオンッと空気を切り裂く音がして個人的にカッコイい 飛んでくるトマホークの軌跡は空気が歪んで見えるので一応認識出来る(もっとも、認識するころには直撃は免れないであろうが) 直撃ダメージは340(プレイヤーの体力は100) 投擲するのに0.01秒の時間を要する。 爆発ダメージ軽減のフラックジャケットをモノともしないのでドンドン活用しよう。 「よし、追記・修正開始だ」 「良項目にしてやるぜ」 「ん?なんだあの白い線みたいなnサクッ………… 追記・修正は開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開幕早々に画面横かすめた時はびっくりしたな -- 名無し (2014-03-31 17 05 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/25.html
Doorways and windows Doorways = 56 units wide/96 units high For high traffic areas it is sometime best to make it a double door. Double door = 128 units wide/96 units high Window Height = 32 units from floor to the bottom of the window frame. Window Frame = minimum of 46 units wide 72 units high. (Inside diameter) Stairways Interior = 8 high / 10 deep 64 unit min. width Hallways Hallways = 128 units wide Walls Building wall/One story high = 128 units high Wall thickness = 8 units Columns = 32-48 units wide A 32 unit wide column is barely enough to still offer valid cover for the player. And after the column_cover node animations have been added 32-48 units will also provide valid cover and firing angles from both sides of the column for AI as well. 32本の単位の広い列がほとんどまだプレーヤーに有効カバーを提供するのに十分ではありません。 そして column_cover ノードアニメーションが加えられた後、32-48のユニットが同様に同じくAIに列の両側からの有効カバーと点弧角を提供するでしょう。 Streets Large - Four car width = 512 units Small - Two Tank width = 320 units Alleyway – small street = 192 units wide Sidewalk Small = 128 units wide Medium = 192 units wide Large = 256 units wide (this is more for Singleplayer levels) Cover Standing cover height = 48 units high Crouching = 32 units Prone cover height = 16 units high Prone crawling height clearance = 32 units high Engagement ranges These would be the range at which a firefight takes place. These ranges make sure the player is shooting at a target that is a good size to hit and interact with. This will help keep the levels from getting too big and having pixel shooting distances. There is a model in the game called mw_scale_soldier. It has two rings around him, one at 512 and one at 1024. Based off of COD2’s weapons settings, 512 was a good distance to shoot an SMG at a target and 1024 was a good distance for a rifle. These can be adjusted if the new weapons get changed drastically. You can drop the model in your level to make sure your geo is not getting too big. これらは射撃戦が起きる適用範囲でしょう。 これらの適用範囲はプレーヤーがぶつかって、そしてそれと相互に作用するべき良い大きさであるターゲットに発砲していることを確認します。 これはレベルがあまりにも大きくなって、そしてピクセルシュート距離を持っていることを阻止するのに役立つでしょう。 mw_scale_soldier と呼ばれるゲームでモデルがいます。 それは1024で彼、512においての1つと1つの周りに2つのリングを持っています。 COD2 の武器設定値から基礎を置かれて、512はターゲットに SMG を撃つために良い距離でした、そして1024はライフル銃を求めて良い距離でした。 もし新しい武器が劇的に変えられるなら、これらは調整されることができます。 あなたはあなたのレベルであなたの geo があまりにも大きくなっていないことを確認するモデルを取り下げることができます。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Gameplay_standards") 名前 すべて読む