約 3,942,354 件
https://w.atwiki.jp/vipdemgo/pages/15.html
「VIPde」を目的に作られたクラン 2009年3月現在、活動しているクランは以下の8クランであると思われる。 VIPS HOUND VIP CHAMBER VIP CELL VIP UNIT VIPS VIP KNIFER(w) VIP THOROPY SAIKYOnoKURAN VHOU誕生。その後VCAM、VCELLが誕生しVIP3大クランとして名を馳せた。 しかし、第四クランの影も見えたところでVH、VCAのクランマが相次いで失踪。 この2大クランは機能維持が困難な状態になってしまった そしてVHから新たにVIPS、GOVが独立。VIPは派閥化を極めていった。 現在はVIPSから離反した者たちでVUが結成され、VIPは混沌の時代へと進んでいる。 最近はVIPS、最強、THROPYと復活し活発になってきた
https://w.atwiki.jp/deathroad/pages/12.html
クラン役職・権限について 新規入隊メンバーは原則として、「準隊員」として活動して頂きます。 活動内容によっては異なりますが、大体1週間~ 相違の意思により「一般」へと昇級させて頂きます。 その他の役職については、マスターや管理委員により話し合い決めさせて頂きます。 役職の権限については、 お知らせ 紹介文 クランマーク 募兵管理 追放管理 クラン戦 クラン名 管理委員 ○ ○ × ○ ○ ? × 先任隊員 ? 一般隊員 ? 準隊員 ? と、なっております。
https://w.atwiki.jp/seizeday/pages/12.html
クラン概要 人数が多くなってきたので、 入隊条件を厳しくしたいと思います。 ~入隊条件~ 1.K/D=60%以上 2.階級が伍長以上 3.IDがメイン 4.週5回以上IN 5.クラン入隊試験合格orスカウトされる 以上すべての入隊条件に当てはまる方でクラン入隊試験を受けたい場合は、 私Tifosiまでメッセージorフレンド登録を送ってを下さい。
https://w.atwiki.jp/newtype_ava/pages/75.html
クラン戦の結果をここで報告しましょう!! ただスクリーンショットを張るだけでなく,簡単な内容と反省点,良かった点をまとめてくれると マジでGood!! ナイスSmell!! By はっちゃん VS.Restart様 10/16 うp:匂い DS守備スタート VS.Restart様 10/16 うp:匂い DS守備スタート VS.Peca様 10/16 うp:匂い 一戦目DS 守備スタート0-7で負け.(SSなし) 正直練習不足.あまりにフルボッコにされて悔しいので,ガツン言わせていただきます. 朝が,よく試合開始直前にチーム割り振り(1に行くか2に行くか決める)をするが,そんなものは日ごろから決めていればよいと思う.試合開始直前に色々言われると正直混乱してどのように立ち回っていいのか判断が遅くなる.試合前は,確認程度で十分. 次. 基本的に無茶な行動はしちゃだめ.一人が勝手な行動をとって死なれると,みんなが困ります. 以下は自分の反省.(チラシの裏に殴り書き) 野良でやる場合,大体自分のクラン戦での役割を意識して,立ち回るようにしようと思う. いつもゴムりんとひめっち達と一緒に野良ってるので同じチームになった場合は一緒に行動することを心掛けようかな. 守備のパターンが単調すぎる気がした.もっと色々な立ち回り方を覚えよう. とにかくAIMがひどかった.無駄グレも多かった.悔しいので練習します. 最後に... VC(スカイプ)の利点を最大に発揮するためには訓練,打ち合わせが必要だね. 今度みんなでMAPの名称を決めよう.どこどこに人がいると言ってもたまに意思が伝わらなかったりする. 自分もそうだけど,これはみんなに言いたい!もっとグレを練習して><; VCで人の位置を教えたらそこに援護グレを投げれるようにしてほしいっす. 昨日のクラン戦の負けはグレがまったく効果的に使われていなかったからだと思います. てかさ,もっと内戦クラン戦やろうぜ!野良でSD稼ぎなんて面白くもなんともない!! ↓意見があったらガンガン書き込んでくれ!! 立ち回りを意識してできる人とできない人の差が激しいので自分の動きを見直してみよう。野良でキルとれない人は音を一生懸命意識しよう。 -- やなげん (2009-10-17 22 17 44) 一つ訂正させてくれ、俺はチームの割り振りをするが、それは個人個人のポジションを日ごろから決められないから俺が無理やり分けている。そうだね、それ以外は匂いの言うとおり、おれのソロプレーはよくなかった、勝手に死に過ぎました、それは反省する。しかしあれはね、みんなが守るべきポジションを分かってないからおれが一人で行ってるんです。なぜ一人かって言うと、1と2の戦力を削りたくないからだ。そうでもしないと、敵に攻められて援護が来る前に全滅してしまうから。そういう状況はいっぱいあったんでしょ?、失礼な言い方をすると敵に攻撃されるとひとたまりもない、そうだろ?。とりあえず、みんなのポジションを決めよう、一応、おれの意見を掲示板に書き込む。 -- 日本の朝 (2009-10-18 06 25 25) 1に行くか、2に行くかはその都度で決めればいいと思う、1が守れて2は苦手とか、そういうのは通じないところだから。 -- 日本の朝 (2009-10-18 07 12 44) それと、チームの振り分けもその都度でいい。メンバーの構成によってチームの編成が変わってくる。その時はやはり対応力でなんとかするしかない。物事は最初から決められたとおりで動くわけがない、その時は自身のスキルでなんとかするのだ。 -- 日本の朝 (2009-10-18 07 21 57) みんな意見ありがとう! -- いい匂い (2009-10-18 14 47 35) チームわけで思ったんだが,スタート位置で決めるべきだとやはり思う.もちろんスナはある場所で固定だとおもうけど,ほかはみんなRMなんだから近いほうでいいと思う.ってことでチームわけいらないんでね? -- いい匂い (2009-10-18 14 49 04) スタート地点を見るだけで、自分がいくべき場所を予測するのは難しい。それと敵がラッシュしてこない限り、余裕な時間がある。場所つめは大事だが、つめられないなら退くのも同じぐらい大事、出遅れてつめられらないなら退けばいい、他にもたくさんの場所があるから。チームはやはり分けたほうがいいと思う、一人一人ソロプレイができるほど強くない。だから、おれの考えとして、各チームが円滑にいけるようには、アタッカー、スナイパー、クォーターバックは誰にせよ、必ず一人のバックアップと組むのがベストだと思う。アタッカーたちは好きなように動いて構わない、後ろの安全はバックアップに任せよう。バックアップはもちろん、無条件でアタッカーたちのプレイに合わせる動きをする。これでどうかな? -- 日本の朝 (2009-10-18 19 43 45) アタッカーとバックアップの関係は非常にいいと思う.賛成!あとは,誰がアタッカーでバックアップかを決めたいね. -- いい匂い (2009-10-19 01 57 28) だからwwwそれは掲示板にスレットを立てたから、みてくれwww -- 日本の朝 (2009-10-19 06 11 09) 名前 コメント VS.Infallible様 8/25だと思う... うp:匂い 一戦目BS 二戦目HB VS.valhalla 8/25にHB(だったっけ?)でクラン戦しました うp:やなげん ありがとうございました。 VS.ニューハーフクラブ様 8/25にHB(だったっけ?)でクラン戦しました うp:やなげん 一言:内容では圧勝なんだけど、やっぱりグレ援護即支援など指示されないと動けない人が多いです。(俺も含めて) 自分ひとりで動いてるノラとはちがって全体でひとりという考えをもって動きましょう。 要は状況判断をすばやく正確に行い、どのルートを通れば危険なしに支援にいけるかなど考えてみるといいよ! VS.5匹の子豚様 うp:いい匂い 8/23にHB,DSにてクラン戦を行いました. 1戦目HB 2戦目DS SSなし 一言:クランの連携の前に,個人能力が高すぎる気がした. これからの方針としては,連携力で個人能力を上回るようにしたい! リベンジ,お願いしますよ子豚さん!! VS.CRIMERZ様 うp:いい匂い 8月23日にCRIMERZ様とHBにてクラン戦を行いました. 新加入のキンスラさんとの連携もだいぶ取れてきたと思います. VS.鬼ごっこ様 うp:いい匂い 8月23日に鬼ごっこ様とDS,HBにてクラン戦を行いました. 1戦目DS 2戦目HB 良い内容でした.(内容は忘れてしまったので結果だけww) VS.これはぽにぃてーる様 8月22日にこれはぽにぃてーる様とHBにてクラン戦を行いました. うp:いい匂い 1戦目HB #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 日本の朝,ザク改,消しゴム男,キングスライム,いい匂い 7対4で負けました. 反省点,守備側で倉庫をAIMで負けたこと.特攻してくる相手には開幕グレで対応すべきだった. 索敵グレで相手の位置を掴み,2対1で撃ち負けたこと.(日ごろからツーマンセルで行動し,連携キルの練習を積むべき) 「うわぁ~やられたぁ~」とかの声,自重します.()笑 クラン戦やってるときは,やらない人のマイクはミュートにするようにここがけてください. 全く関係ないが一番上のbyはっちゃんってなんぞ?www -- はっちゃん (2009-08-23 22 32 35) 名前 コメント VS.陸軍特殊機動部隊様 8月21日に陸軍特殊機動部隊様とBS&DSにてクラン戦を行いました. うp:いい匂い 1戦目BS 正直あんまり記憶にないです. あえていうなら,グレでのクリアリングが個人的には甘かったかなと思います. グレを投げるときは周りの人に通知する.他の人が投げたら声を聞く.声が聞こえたら正確に位置を教える. それをやるだけで連携がさらによくなると思います. 2戦目DS 以前,超速ギガMAX様とクラン戦を行ったときと比べて大分連携が取れてきたと思います. 名前 コメント VS.千年帝国v俺ら侍v様 8月21日に千年帝国v俺ら侍v様とSD&HBにてクラン戦を行いました. うp:いい匂い 1戦目SD 1支援が早かったことが良かったと思う.ただ,匂いは自陣で待てば良いのに突っ込んでやられて,アホでしたね...みんなごめんなさい><; SDのMAPの立ち回りがいまいちな感じがしました.何かあればコメでよろしく! 2戦目HB 支援グレをもっと使えたら良かったと思う. 1が攻められているときにリスポや2側ダブルドアから丸グレを投げれるようにしましょう!byザク あと,守備時,自分の決められた役割はしっかり意識しましょう>< 名前 コメント VS.してぃーはんたー様 8月21日にしてぃーはんたー様とHBにて練習試合?的なものを行いました. うp:いい匂い 守りスタートでした.完璧でした! 人数が多かっため,やなげんとゴムりんで1中を砂で固め.ロング&ダブルドアをトマトの砂で警戒.古参&仙道君でやなげんゴムりんの対応しきれない部分をカバー.2側倉庫をPMでザクさんと私(匂い)で開幕ダッシュ確保.ビールは遊撃手(支援要請にすぐに反応できるためにRMでリスポ待機)で行いました. 名前 コメント VS.超速ギガMAX様 8月19日に行われました.全3戦行い,1勝2敗です. うp:いい匂い 1戦目DS(スクリーンショットなし) ケチョンケチョンにされました. MAPのやりこみ度,連携力の差が浮き彫りにされました. 以前のこれはぽにぃてーる戦でも同じように,数的不利な状況が多かったのかなと思います. 敵の位置を把握し,全員で囲んで取る(殺る)といったプレイを目指していきましょう! 2戦目HB よく連絡が取れてたと思います. お互いがお互いの役目を意識し,抑える場所を抑えるといったことが出来たかなと個人的に思います. 興奮しすぎて反省点があんまり思い出せないので,何かある方はコメントにて宜しくお願い致します! 3戦目FH #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 6対7で負け!(惜しかった...) 俺としては,やなげんとゴムりんの砂が冴えまくってたと思う! 彼らが数を減らしてくれたので,非常に戦いやすかったと思います. 守備面では,ザクさん,ビールたんとの連携も良く取れ,問題なかったかなと思います. 攻撃面では,孤立することが多かったのが敗因かな? 何かほかにあればコメントでよろしく! 名前 コメント VS.愛する人のために様 8月18日に行われたクラン戦です。ステージはHBです。 戦略:『守備』中央青コンテナ付近にて「やなげん」が1方面の音、中央を確保。 『攻撃』とくに見当たらなかったような気もします 全体的に個人力連携力ともに上回っていたため、苦戦することなく戦い終えました。up者:消しゴム男 どなたか8月19日の超速ギガマックス戦でのSSをお持ちの方はいらっしゃらないでしょうか。あれだけの熱戦、揚げられないのは勿体無い。 俺の死亡回数が多いのは中央でずっと音きいてたからなんだからねっ/// -- やなげん (2009-08-21 13 35 28) やなげんの拾音には正直感謝してる! -- いい匂い (2009-08-21 18 57 26) 他者がわかるように何ランドで勝ったか詳しくお願い -- アムロ (2009-08-23 10 38 21) 取ったカウントのことかな? それなら補給値の文字の右に出てるけど? -- ざく (2009-08-25 01 07 44) なつかしいw -- キャベツ (2009-10-16 23 58 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tunderanger/pages/11.html
ツンデレンジャー クラン仲間と楽しく遊べる事を追求するツンデレなレンジャーです! クランの皆と楽しんで向上して行けたら素敵だね 負けたって悔しくなんてないんだから(。・´з`・) ☆素敵なツンデレンジャーの作り方☆ т バグ チートは絶対に使わないんだから! ц 個人的なツンデレプレーにはしらなし!【チームの勝利優先】 й 暴言 負け惜しみは言わないもん! д 常識のあるツンデレな行動 【マナーあるツンデレ】 ё クラン戦の集合があった場合すみやかなツンデレ行動 я 長期INできないときはツンデレ提示版で報告 а 戦闘中は指揮官の指示にしたがってツンデレな行動を心掛ける й へたれ萎え落ちの禁止! G ゲームIN OUTの際の挨拶は出来るだけ楽しく元気よく! ё 皆が楽しめる雰囲気作りをツンデレに! я クランメンバーを不快にさせる言動、行動が目立つ人わ クラン内の愛と平和を守るため追放しちゃうんだから! クラン加入申請についてはクランマスターサブマスターの勧誘 クランメンバーの紹介以外はしておりません。 一度一緒に遊んで頂いた方で興味がある方については 1週間の体験入隊の後言動や行動マナー等に問題が無ければ喜んで歓迎させて頂きます。 ★メンバーへのお願い★ 定期的にクラン専用掲示板見てコメントや新スレッドなど 何でも構わないのでドンドン書き込んで皆で盛り上げていきましょう! DM・NF・GJ・NS etc 声を掛け合って行きましょう。 作戦会議では遠慮無くどんどん発言していきましょう。 わからない事やアドバイスが欲しい時は遠慮なくドンドン聞いちゃいましょう!
https://w.atwiki.jp/hawken_jp/pages/37.html
非公式クラン ユーザー間で作る非公式のクラン(チーム)のためのページです。 ユーザーIDは本人の許可の元掲載して下さい。 許可していないのにIDが公開されている場合は、お問い合わせより管理人に削除申請を行って下さい。 クランへの加入申請、対戦申し込みは代表者ユーザーにゲーム内メッセージでお問い合わせ下さい。 レベル(ランク)によって同じサーバーに参加できない場合もありますので、クラン加入は自分のレベルに合ったところを選びましょう。 例: クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 HAWKEN日本語wikiクラン test 1億人 30 募集中 未定 メッセージ これは非公式クラン掲載用のテンプレートです。 所属ユーザーID ・test・test・test・test・test・test・test・test・test テンプレート: クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 クラン名を入力 代表者ユーザーIDを入力 所属人数を入力 平均レベルを入力 募集状況を入力 対戦クラン募集状況を入力 メッセージ メッセージ入力欄 所属ユーザーID 所属ユーザー入力欄 ※ここから上は編集しないで下さい。 非公式クラン戦 クラン同士の対決や個人戦トーナメント、「全機SSでシージ」「全機テクでDM」「全機ブロウラーでずっとタレットモード」などの縛り対決を企画し結果や動画を掲載する予定です。 参加希望者が多い場合には枠を譲り合って下さい。 対決の模様は動画撮影・配信可能です。IDが公開されますので、参加される方はご注意下さい。 動画を公開する場合には、フォーラムかお問い合わせより管理者にもお知らせ下さい。こちらに掲載致します。 一般サーバーですので企画を知らない方も参加する場合があります。ルールを強要せず快く迎えプレイしましょう。 テスト実施: 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 戦場のメリークリスマス~テク怒りのリペアトーチ~ 2013年12月24日23 00 1 00 an-dm-** 非リア充 全機テクで粛々とDM。武器、アイテムすべて自由。心の耐久値とオーバーヒートに注意。今夜のテクは赤いビームの涙を流す。 全員強制参加 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 天下一武道会~オラ、ワクワクすっぞ~ 2014年1月3日18 00 21 00 an-dm-** 戦闘力2千以上 DM。メック、武器、アイテムなど全て自由。マップ中央のAAサイロ上で1vs1の勝ち抜き戦。サイロ上から落下し地面に着地するかデスした時点で負け。チャオズは置いてくること。 自由参加 ※毎試合後に勝者は仙豆(修理)で回復。反則無しでサイロ上ならどんな行為もOK。観戦者の攻撃はNG・試合中断で再試合。 ※プッシュトーク(ボイチャ)によるレフェリー(試合開始の合図と王大人死亡確認)と解説をしていただける司会者を募集中です。 ※メルアドとユーザーIDを添えて、お問い合わせまでご連絡下さい。 準備中: 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加クラン ゴルゴ12~俺より後に立つんじゃねえ~ 未定 未定 an-sg-** 未定 全機SSでシージ。報酬(HC)はスイス銀行に。アイテム自由、プライマリはスラグライフル。インターナル、チューニング自由。PT禁止。「俺は一人の軍隊だ。」 自由参加 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 普通の人VSプレデター~6人のストーカー~ 未定 未定 an-tdm-** 30 ホロMk3とスクランブラーを装備した全機プレデターのPTチームに挑戦するTDM。挑戦者はプレデターとインフィ、スキャナー使用禁止。 自由参加 ※プレデター役をやってくれるPT・クランを募集中です。 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 史上最(低)速のMA~俺とお前とブロウラー~ 未定 未定 an-ma-** 未定 タレットモードに変形した全機ブロウラーでMA。その他はすべて自由。操作ミス以外での変形解除禁止。 自由参加 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 RKT48~残像だ~ 未定 未定 an-tdm-** 未定 全機ホログラムMk3、エリートパーツ、シーカーを装備したロケッティアでTDM。それ以外は全て自由。あの娘もアイツもそいつもこいつも・・・みんなホログラム。 自由参加 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加資格 AAA(トリプルエー)~男は黙って戦艦撃ち~ 未定 未定 an-sg-** 未定 AAA(アンチアンチエアー)。AAを占領してはいけないシージ。それ以外は全て自由。AAなんて最初からいらなかったんや。 自由参加 企画名 集合日時 終了予定 サーバー 平均レベル 概要 参加クラン マインスイーパー~アタイの名前は地雷マキ!~ 未定 未定 an-ma-** 未定 全機タレットMk2を2種、両手EOCのプレデターで地雷とタレットだらけのMA。ポロリもあるよ♪ 自由参加 非公式クラン一覧 非公式クランは誰でも結成可能です。フレンドと一緒に新しいクランを立ち上げて下さい。 クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 HAWKEN日本語ウィキ隊 hawken_jp 1 3 募集中 クランメンバーが集まり次第募集します。 メッセージ 初心者向けのHAWKEN 日本語 wiki主催のクランです。どしどしご参加下さい。 所属ユーザーID まだ居ません。 クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 クラン名を入力 代表者ユーザーIDを入力 所属人数を入力 平均レベルを入力 募集状況を入力 対戦クラン募集状況を入力 メッセージ メッセージ入力欄 所属ユーザーID 所属ユーザー入力欄 クラン名 代表者ユーザーID 所属人数 平均レベル 募集状況 対戦クラン募集状況 クラン名を入力 代表者ユーザーIDを入力 所属人数を入力 平均レベルを入力 募集状況を入力 対戦クラン募集状況を入力 メッセージ メッセージ入力欄 所属ユーザーID 所属ユーザー入力欄 非公式クラン用フォーラム クランに関する質問や雑談用としてお使い下さい。 クランを作成したいがwiki編集方法が分からない場合は、こちらに必要情報を入力していただければ管理者が掲載を代行します。 ※クラン作成代行の投稿例: HAWKEN日本語wikiクラン、(ユーザーID)、1人、募集中、未定、みなさんの参加をお待ちしております。所属ユーザー:(ユーザーID)
https://w.atwiki.jp/venusforce/pages/13.html
~~クラン概要~~ このクランは平均10代後半で活動しています。 楽しく仲が良いクランになっています。 CWをほぼ毎日やっています。 クランランキング上位をめざしたいな~なんてCMは思っています ★☆クラン入隊希望者必見☆★ 1 IN OUT時挨拶をする 2 週3以上のIN 3 暴言ははかない 4 チート バグ SP部屋(12chの出入り)は絶対禁止 5 仲良くする(クラン戦などで負けてもNFなどと声をかける) 6 cwはなるべくやりましょう 7 チャットの返事をする (人数確認等があるため) 8 マナーを良くする ※いかなる場合でもルールを守らないとメンバーからはずします。 ★おまけ~★ スカイプ導入をしてください(聞き専門でも大丈夫です) 左のスカイプをクリックしてください^^
https://w.atwiki.jp/hirata0501sekai/pages/18.html
クラン概要 基本マッチで活動しており、連携取れるようになればルールフリーで活動したいと思います。 クラン戦後には反省会をしてます。 VCはTS3を使用してます。 サブ垢、聞き専はナシで活動してます。 一人一人が全体を見れるように、そしてAIM、立ち回り、状況判断の向上に向けて日々頑張ってます。 イベント履歴 2014年5月1日クラン設立
https://w.atwiki.jp/battletech/pages/101.html
ケレンスキーの帰還 エクソダスから数世紀、インナースフィアの軍人や傭兵たちは、ケレンスキーの軍隊がいつ戻ってくるのか心配していた。継承権戦争の大惨事の中で、インナースフィア各国が大きな影響を受けたような技術の衰退と喪失を、去ったSLDFが被ったかどうかは誰にもわからなかった。もし彼らが戻ってきたとしたら、恩恵をもたらすのか、それとも侵略者となるのか。旅立った軍隊の数は、2つ以上の継承国家の軍隊を破壊するのに十分だろう。果たして継承国家諸国は、大昔にインナースフィアを去った巨大な軍事力に立ち向かえるのだろうか? そのような疑問はほとんど学問的なものであり、長い年月を経て去った軍隊が戻ってくるとはほとんど考えられていなかった。しかし3049年後半、コアワールド周縁部の多くの星系から通信が途絶えた。その直後、ドラコ連合、自由ラザルハグ共和国、そして連邦共和国ライラ領の端に、出自不明の侵略者が現れた。これらの侵略者は、復元されたインナースフィアの優秀な軍隊の武器や装備を遥かに凌ぐ技術を持っていた。インナースフィアの防衛軍をいとも簡単に切り裂いたことから、侵略者たちはエイリアンではないかと推測する者さえいた。 侵略者はほとんど抵抗されることなく前進し、最高レベルの五大家の部隊や傭兵部隊を簡単に一掃した。 やがて侵略者たちはコムスターにその出自を明かした。彼らはケレンスキーの後継者であり、自らをクラン(氏族)と名乗り、その目的はスターリーグを新たな姿で再興し、エクソダス後に始まった長い衰退を根絶することにあった。クランは戦いの中で彼らの行動を導く奇妙な名誉のようなものを有しているが、同時に、他のすべてを自分たちの意のままに征服しようとする軍事独裁集団でもある。 クランの創設 連邦共和国、自由ラサルハグ共和国、ドラコ連合は、この新たな脅威を阻止するために軍を動員している。しかし、圧倒的な数の力が有利に働かない限り、本当にクランを止められるかどうかは未知数だ。 クラン侵攻 数世紀にわたる亡命生活を経て、アレクサンドル・ケレンスキーの子孫であるSLDF部隊が復讐を胸にインナー・スフィアに帰還した。3048年、辺境を切り裂いたクランの戦士たちは、その奇妙な習慣、先進的なバトルメック、バトルアーマー歩兵を備え、当初はインナースフィアの人々からエイリアンの侵略者と見なされた。彼らの攻撃軍は連邦共和国軍とドラコ連合軍の前線部隊を粉砕し、その間に位置する新生自由ラサルハグ共和国をほぼ壊滅させた。3052年に侵攻を食い止めるまでには、継承国家の前例のない協力とコムスター軍の力が必要だったが、その代償は大きかった。 リバイバル作戦 ツカイードの戦い クランの侵略は、インナースフィアで始まったばかりの技術ルネッサンスに火をつけた。数年のうちに、脅威にさらされていたインナースフィアの国々は、軍事生産と高度化をスターリーグに近いレベルまで押し上げ、継承権戦争の初期以来失われていた強力なウォーシップさえも、再び五大家の旗の下に飛び立った。 残念なことに、コムスターがツカイードでクランに勝利して得たのは15年間の休戦協定を結んだことだけであり、相互の脅威が実質的に存在しないため、インナースフィアの諸領域は再び互いに嫉妬の目を向けた。 数人の指導者がクランの脅威を終わらせるためにたゆまぬ努力を続けている間にも、他の指導者の策略によって連邦共和国は二分され、テラ周辺の世界は戦火に包まれた。 またツカイードでの敗北によって、クラン内部にも綻びが生じ始めていた。 拒絶戦争 侵攻の終結 3060年、各継承国家とコムスターは、クランの脅威を一掃するためにスターリーグを再結成した。新たなスターリーグ防衛軍(SLDF)のもとに団結した連合軍は、スモークジャガー・クランを壊滅させ、クランの過激派クルセイダー派閥の首魁を事実上粉砕した。 ブルドッグ作戦 その後、クラン・ホームワールドに直接乗り込んだスターリーグ防衛軍がクラン侵攻に正式な終止符を打った。 大拒絶 しかしそのころインナースフィアでは分断された連邦共和国内の緊張が高まり、一方では復活したカペラ大連邦国が長い間失っていた領土の多くを取り戻すために独自のキャンペーンを開始した。
https://w.atwiki.jp/x-circus/pages/24.html
X CIRCUSについて X CIRCUS は2012年2月8日に設立された、非ガチ、ワイワイクランです。 クラン名考案者は紫煙NO.9さんです 設立初期メンバー yamato09 BSesame 戦場の灯 主な活動時間は、平日午後8時~午前12時、休日午後7時~12時ほどです。 ですが、この時間帯はクラメンが一番集まる時間帯で、実際適当です。 集まったあとにはスカイプで雑談しつつ個人戦、野良爆破、気が向いたらクラン戦等行っています。 人数が増えてきたため、 毎週金曜日の夜に クラン戦を2~3戦必ず行います 全体的に初めて半年も経っていないメンバーばかりなので、かなりの弱小です。