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https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/pages/28.html
CoD4ベスト版発売記念?としてプレステ実況スレでCoD4大会をしようと思います 大会の企画・運営はみよしのが行います。みなさまよろしくお願いします 結果 1回戦 - Aチーム vs Cチーム Showdownチーデス Cチーム WIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 2回戦 - Dチーム vs Eチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ EチームWIN 3回戦 - Aチーム vs Bチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 3位決定戦 - Bチーム vs Dチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス DチームWIN Overgrownサボタージュ DチームWIN 決勝戦 - Aチーム vs Eチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 最下位決定戦 - Bチーム vs Cチーム Showdownチーデス CチームWIN Crashチーデス CチームWIN Overgrownサボタージュ BチームWIN 優勝 - Aチーム! 2位 - Eチーム 3位 - Dチーム 4位 - Cチーム 最下位 - Bチーム! 主催者みよしのから一言 無事大会を終えることができました。参加者のみなさんお疲れ様&ありがとうございました! 結果はどうであれ楽しんでくれることができたのなら嬉しい限りです 機会があればまたCoD4やCoDMW2の大会を開きたいと思うのでその時はよろしくお願いします 大会配信動画part1 http //www.megaupload.com/?d=EKIMQ9GA 大会配信動画part2 http //www.megaupload.com/?d=AFWH65YD 1回戦から最下位決定戦までの配信動画をうpしました よければどうぞ 大会概要 開催は9月21日午後8時頃スタート予定。人数や進行スピードにもよるけど0時過ぎ終了予定? 前日の20日の夜の配信でチーム決めや大会の説明等をしようと思います 3vs3のチーム戦をトーナメント方式で行います 時間に余裕があれば3位決定戦や最下位決定戦、大会後のお遊びなどもしたいです 大会はプライベートマッチ部屋で行いますが、招待ができないなどの相性などもあるみたいなので 当日プレイヤーが部屋に集まるまでgdgdしてしまうかもしれませんがお許しお願いします 追記:ルータ&PS3の設定がうまくできたのでみよしのが一括してホストできそう NATなどの設定がオンラインのプレイに影響される場合があるので http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html←ここを参照して設定お願いします 追記:UPNPありでNATタイプ2がベスト 大会当日、みよしの配信で大会の運営や解説などを行っていく予定です(試合の時は普通のプレイ配信) また、プレイヤー視点の配信は大歓迎です。盛り上がるためにもぜひたくさんの方お願いします 大会の細かなルールは以下の通りです。11日の深夜にたくさんの凸者さん達と決めました 武器の制限(アタッチメントはドットサイトとサイレンサーのみ) アサルト M16、AK47、M4の3種 SMG MP5、スコーピオン、UZIの3種 LMG M249、RPDの2種 ショットガン W1200のみ スナイパー M40A3のみ ハンドガン M9、USPの2種 以上の武器のみ使えます パークの制限 Park1 C4(しかし使用しないでください。実質Park1なし) Park2 動力を止めろ or ジャガノ Park3 体調絶好調 or 昇順安定(笑) or ディープインパクト 以上のパークのみ使えます 制限の範囲内であれば試合中にカスタム変更余裕でおk 制限の理由:低レベルの人と高レベルの人との武器を揃えるため 連続キルボーナスの禁止 キルストリークボーナスでのUAV、空爆、ヘリの使用は無しでお願いします クセで無意識に発動してしまう人は注意してください キルストリークを別々にON/OFFできないみたいなので全部禁止にしました。すみません ルールやマップ 3vs3で10分のスコア上限500のチームデスマッチを2試合、サボタージュを1試合し計3試合中2勝したチームを勝ちとします 先に2勝しても必ず3試合お願いします Showdownでチーデス1回、Crashでチーデス1回した後にサボタージュを1試合します サボタージュを行うマップはOvergrown ゲーム内のVCも可。どんどん喋っておk 大会参加の条件 上記のルールが守れる プレステ実況スレを愛している みんなで楽しくCoD4をしたい これらを守れる方であれば 名前、好きな武器、簡単な一言を添えて、みよしの(PS3ID miyoshino15、もしくはSkypeID miyoshino14)までメッセージをください フレンド登録していない方は運営がスムーズにいくように登録お願いします 参加応募期限は9月20日の正午まで! 人数などの把握をしておきたいのでギリギリではなくてできるだけ早めの参加表明お願いします 参加表明のメッセージには返信しますので、1日経っても返信が無ければもう一度送信お願いします 以上を持ちまして説明を終わらせていただきます 何か疑問点などありましたらメッセージお願いします 気軽に参加できてワイワイできるようなイベントにしたいので楽しくいきましょう! ガチ大会じゃないからね!ぜひとも参加お願いします 大会参加者 9/20 20 00現在15人+1人です。 名前 好きな武器 ひとこと みよしの AK47 「大会無事上手くいきますように」 なおと先輩 RPD 「まぁ精一杯・・・いや優勝狙います^^」 メメタァ M60E4 「やるからには頑張って上位狙いたいです!・・・無理か」 兎ノ丸 AK47 「(^p^)優勝ひっひー」 syeru R700 「芋砂で上位目指します」 あざみるく 「よろしくお願いします」 レガラス G36C 「キャンプでは雨が降って大変だったよ!よ!」 柳士郎 AK47 「下手なりに頑張ります、そして楽しみます」 スイッチ G36C 「daradaranaさんに勝つ!」 ダラ氏 「メッキ金十字ではないと証明します」だそうです Hata 「チームメンバーに迷惑かけないようがんばります!」 ティンコ=ターツ MP5 「俺のいるティームに敗戦は許されません。でも私は負けます。」 アロー M60E4 「芋砂はマジ勘弁」 Larmes 只 「先輩とどちらが先に死ぬか・・・」 ギグス なし 「ここをキャンプ地とする!」 wasaza←補欠 多くの参加表明ありがとうございます! チーム発表 Aチーム - ティンコ、syeru、柳士郎 Bチーム - メメタァ、なおと先輩、ダラ氏 Cチーム - Hata、みよしの、アロー Dチーム - スイッチ、Larmes、あざみるく Eチーム - 兎ノ丸、レガラス、ギグス 試合順 1回戦 - Aチーム vs Cチーム 2回戦 - Dチーム vs Eチーム 3回戦 - 1回戦の勝者 vs Bチーム 決勝戦 - 2回戦の勝者 vs 3回戦の勝者 3位決定戦 - 2回戦の敗者 vs 3回戦の敗者 の予定 1試合の流れ Showdownチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Crashチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Overgrownサボタージュ(10分、共有爆弾タイマー30秒) 時間があれば他にももうちょい何かするかも 大会終了後、プライベートマッチで自由参加のゾンビルールを遊ぼうと思います ルールは以下 http //www14.atwiki.jp/cod4taisensure/pages/14.html 自由参加なので大会に参加してない人でも参加おkです(ただし定員は18名) ついに大会当日ですが頑張りますのでよろしくお願いします!
https://w.atwiki.jp/knifebeya/pages/19.html
中級技の解説 基本技をベースに「もっと効率の良い攻撃方法は無いか?」という疑問を追及した結果生まれてきた技の数々。 また、比較的操作が簡単であり脱初心者を目指す人はまずこれらの技を習得すると良い。 【フェイント】 相手にナイフを空振りさせるために、ダッシュを寸止めしてプレッシャーを与える技。 この技から上級技の「フェイントカウンター」に繋ぐことができる。 ただ単に自分が攻撃するために前進するのとは性質が異なるので 意識して相手に空振りさせられるかどうかが重要。 【ボウガン】 特に一体多の時に非常に有効な技。 敵に背を向けて逃げ、適当な場所で振り返り追いかけてきた敵を倒す。 相手が攻撃的であればあるほど成功率は高い。 もし背を向けて逃げる敵がいたら、放置するか距離をおいて追いかけると良い。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5459.html
amazonで探す @楽天で #トップナイフ―天才脳外科医の条件― を探す! 土22日テレ 2020.01.11~2020.03.14 11.3% 公式HP wikipedia instagram 前 俺の話は長い 次 未満警察ミッドナイトランナー Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 脳神経外科医・深山が部長から押し付けられたのは3人のクセ者ドクターのまとめ役だった… 2020/01/11 13.0% 2 師からのストーカー被害を訴える女性。黒岩、西郡、そして今出川までもが身に覚えが…一体誰だ!? 2020/01/18 12.4% 3 元患者が「深山のオペで殺された!」と主張!“殺人容疑”で深山が連行される事態に!? 2020/01/25 12.9% 4 身元不明で搬送された女性は、かつて西郡の手術が原因で記憶をなくした患者だった。さらにその正体は――。 2020/02/01 10.6% 5 黒岩の実力を前に自信をなくした西郡だったが、今出川は難しいオペにあえて西郡を指名する―。 2020/02/08 9.1% 6 自分の幻“ドッペルゲンガー”が見えると診察に来た大澤は、かつて深山に病院をクビにされた医者だった―。 2020/02/15 10.1% 7 “人の顔が認識できない”患者・祥子を巡り、院内で事件が勃発!さらに、深山の娘・真実が病院に潜入!? 2020/02/22 10.6% 8 自分の麻痺した左腕を“愛する女性”と思い込む患者・前川。妻・純子は、手術の同意書へのサインを拒絶する! 2020/02/29 11.0% 9 妻・里美の治療の為に全てを捨てる覚悟の今出川から、深山は脳外部長の後任を託されるが…。 2020/03/07 11.4% 10 妻の治療の為に全てを捨てた今出川の下、トップナイフ達が結集し最難関のオペに挑む……! 2020/03/14 11.6%
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/48.html
スコアストリーク キルやアシストによりポイントが得られ、必要ポイントに達することでストリーク報酬を取得できる。 ルールによってポイントは変動し、基本的にルールに従った行動ほどポイントが高い。 ストリークの基本性能にモジュールを追加することで、様々なカスタマイズが可能となっている。 今作はCoD MW3同様にストリーク報酬はクラス毎に設定できる。 プレイヤー死亡時にモジュールのサポートがついていない報酬はポイントがリセットされるが、取得した報酬はリセットされない。 ドミネーションなどのラウンド制ルールで、ラウンドをまたいでもポイントは失われないが、発動中のストリークは強制的に終了する。 ハードラインを装備すると必要ポイント数が100軽減する。 モジュールについて スコアストリークの基本性能をモジュールを追加することでカスタマイズ出来る モジュールを追加するとその分追加のストリークポイントが必要となる プレイヤーレベルが5レベル、17レベル、27レベルでモジュールの追加が1つずつ解禁されていき 最終的には3つのモジュールを追加することが可能となる 画像 名称(英語表記) 基本コスト 説明 解除レベル OCP確率 偵察ドローン(Aerial Recon Drone) 350 敵をマークできる小型有人ドローン Lv.5 UAV(UAV) 400 ミニマップ上に敵を30秒間表示する無人機 Lv.1 アサルトドローン(Aerial Assailt Drone) 450 爆弾を搭載した小型飛行ドローン手動で起爆可能 Lv.17 軌道救援物資(Orbital Care Package) 500 軌道上から投下される物資ランダムでスコアストリークやマップストリークを獲得可能 Lv.5 リモートタレット(Remote Turret) 550 配置可能な手動制御型の高性能タレット。一人がおけるタレットは一台だけ。二台以上はおけない。 Lv.1 XS1 バルカン(XS1 Vulcan) 600 上空から展開される強力な指向性エネルギー攻撃 Lv.5 ミサイルストライク(Missile Strike) 650 マニュアル操作のミサイル Lv.17 システムハック(System Hack) 700 敵のHUD/レーダー/レティクルを無効化自動サイバー攻撃 Lv.27 ボミングラン(Bombing Run) 725 任意のターゲットを指定できる航空爆撃 Lv.27 XS1 ゴリアテ(XS1 Goliath) 775 高性能アーマーとヘビーウェポンを装備した強化スーツ Lv.17 ウォーバード(Warbird) 850 遠隔操縦の空爆機 Lv.1 パラディン(Paladin) 950 軌道上のパラディンガンシップに搭載された手動制御のウェポンシステム Lv.27 マップストリーク 特定のマップのみに登場する特殊な報酬 軌道救援物資により獲得することができる。 画像 名称(英語表記) 出現マップ 説明 防衛システム(Ground Proximity Turrets) Ascend 床から出現する固定式タレット。レーザーサイトで索敵しサイト内に入った敵プレイヤーを銃撃する。ブラインドアイ装備者には攻撃しない。 ウォーカータンク(Walker Tanks) Cameback マップ両端の道路にあるタンクからの支援迫撃砲攻撃。タンクは破壊不可能の上、敵プレイヤーめがけてそれなりの精度と間隔で威力の高い迫撃砲を撃ってくる凶悪なストリーク。ただし自分にも当たるので巻き添え自爆に注意。ブラインドアイ装備者でも容赦なく撃たれるマップストリークには珍しく敵味方問わず同時に2人(2人以上?)の使用が可能。ちなみに、ウォーカータンクでのキルはアサルトドローンのキルにカウントされる模様。 レーザー防空システム(Anti-Air Laser System) Defender 一定時間空中にあるスコアストリークに攻撃を仕掛ける。砲台の真下のスペースにダメージ判定が発生する。 トラムガンナー(Tram Turret) Detroit レールに沿って手動移動可能なタレットで銃撃で攻撃できる。タレットは銃撃、ランチャーで破壊可能。 囚人監視システム(Inmate Tracking System) Riot 一定時間BO2のオービタルVSATのように敵の向き、移動をリアルタイムにミニマップに表示する。監視システムのカメラは近くにいる敵にレーザーを照射する(攻撃判定は無いが場所がばれてしまうので地味にやっかい)。発動中監視システムのカメラは破壊することが出来、破壊でポイント+150。 ソーラータワー(Solar Reflection Tower) Solar マップにある集光タワーから太陽光線を照射する。照準の移動と実際の太陽光線の照射位置はかなりずれる(太陽光線の追従が遅い)ので運用はなかなか難しい。 スナイパードローン(Sniper Drone) Terrace 空中に出現するドローンから狙撃が出来る。当たれば一発で敵を倒せる。それなりに連射が利く。ある程度の移動は出来るが基本的にはマップ側面しか移動できない。ランチャー類で撃墜可能。 レールガン(Rail Gun) Atlas Gorge 隠しストリーク ある特定の条件を達成することでしか獲得出来ない報酬 画像 名称(英語表記) 説明 DNAボム(DNA Bom) 30連続キルにより獲得できる相手チームのプレイヤーを全てキルする。
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/44.html
サプライドロップによる修正 サプライドロップ武器に付いている上昇下降の表示にはある程度の規則性がある。ただし効果が有効であるかは武器次第。エリートだからといって全てが強い訳では無い。 Enalished +1 -1 Marksman、Professional +2 -2 Elite +3 -3 重要度:ダメージ 精度=レート 射程 操縦性 機動性 一段階と、二段階では変化の割合が大きく異なる。二段階の場合は体感差に大きく影響するので、別武器並みの変化になる場合も多い。 ダメージ 武器の火力が上昇する。基本的には遠距離での効果。二段階、三段階となると中距離でも体感差がでてくる。 三段階射程を持つAR、SMG、HW、HGなどは以下の様な変化をする。ただし例外もある。 変化 武器に反映される効果 ↑ 小威力射程の威力が僅かに上昇する(基本的に1のみ) ↑↑ 中威力射程、小威力射程の威力が上昇する ↑↑↑ 全距離での威力が上昇する ↓ 小威力射程の威力が減少する(必要弾数増加レベルで下がる) ↓↓ 中威力射程、小威力射程の威力が減少する(激減する) 今作は最低威力24などのギリギリの数値設定が多いため、たとえ1の上昇でも多くの武器で疑似ストッピングパワーとして効果を発揮する。威力が変わっても、キル必要弾数が変化しない一部の武器はHS込みでの必要弾数が変化しているが、いまいち体感差が無い。逆を言えば、そういうときは捨ててもいいステータスだが、多くの武器にとっては強化の要となる。 スナイパーライフル、ショットガンの場合は少し変わっていて、スナイパーライフルは物体貫通時のダメージを増減し、ショットガンは発射される散弾の数が変化する。スナイパーライフルの効果は、従来作までのディープインパクトやFMJのような効果である。つまり要らない。 例外的にデンクロの効果が掛かる武器も一部存在する。 *関連バリアント Bal-27 Carbon Bal-27 Obsidian Steed(Obsidian Colt) AK12 R.I.P. ARX-160 Steel Bite ARX-160 Hole Puncher HBRa3 Avarage Joe HBRa3 Insanity IMR Impact MP11 Goliath SN6 The Third AMR9 Pro Pipe NA-45 Ravager Bulldog Face Hammer Pytaek Eradicator Ameli Heavy Ameli Subverter RW1 Rail Driver 精度 殆どの武器で発砲時の反動、サイトの揺れが変化する。武器によってまちまちだが、かなりの体感差があるので安易に捨ててはいけないステータス。 二段階下がると、もうフォアグリップでは取り返せない位に反動が出るが、逆に二段階の向上となると、グリップいらずの低反動になるため、武器の使い勝手が大幅に向上する。ただし火力が直接上昇する訳では無いので、元が弱いとどうしようもないというのも事実。得てもありがたくないが、迂闊に捨ててもいけないという扱いにくい奴が多い。 スナイパーライフルの場合、反動ではなく揺れの酷さのみが変化する。ぶれが酷すぎるのでまともに狙えなくなる銃も多少存在する。 ショットガンの場合は腰だめ精度が変化するので、これが上昇しているショットガンは多少頼りになる。 *関連バリアント MK14 Eclipse EPM3 Bona Fide EPM3 Anodized Tac-17 Upper Cut レート 武器の発射レートが変化する。フルオート、セミオートとバーストで効果の現れ方が異なるが、どんな武器でも何かしらの体感差がでる重要なステータス。一段階だと5パーセント程度とラピッドファイアの五分の一の効果しか無いが、ラピファの持つ可変レート部分への無修正、反動増加ペナルティ、腰だめ精度低下ペナルティもないため、コンスタントに火力を増やすことが出来る。 また二段階の変化になると、その効果が大幅に増大し、20パーセントからなる大幅なレート向上が見込める。デメリット無しのラピッドファイアとして、弱かった武器でも強武器に化ける可能性がある。 バースト系AR(ARX-160、IMR)の場合、発射レートそのものではなく、射撃間のディレイが変化する。つまり射撃間の隙がなくなるということ。同じバースト武器でもSMGのARM9は射撃間のディレイではなく、射撃中のレートそのものが変化する。 マガジンの存在しないエネルギー兵器(EM1、EPM3)の場合、レートはオーバーヒートまでの耐性になる。ヒートシンクに比べれば僅かな変化だが、二段階となると明らかに変わってくるので注意。 *関連バリアント KF5 Breakneck MP11 Squeaker ASM1 Speakeasy AMR9 Dynamo EM1 Polar Vortex XMG Chicken and Waffles Ameli Chicanery 射程 武器毎に設定された射程距離が変化する。一段階なら捨てても構わない。 変化 武器に反映される効果 ↑ 中威力射程の射程距離が僅かに上昇する(基本15パーセント) ↑↑ 大威力射程、中威力射程の射程距離が上昇する ↑↑↑ 大威力射程、中威力射程の射程距離が大きく上昇する ↓ 中威力射程の射程距離が僅かに減少する(基本15パーセント) ↓↓ 大威力射程、中威力射程の射程距離が減少する 一段階ではアドバンスライフリングの半分の効果しかない。要するにBO2のロングバレルを更に限定的にしたわけで、誤差のレベルの効果しかない。 大威力射程が重要な武器が多いので、二段階の変化だと割と影響が出てくる。ただし二段階あっても大威力射程が著しく短い武器ではあまり効果が無いし、必要弾数が変化する威力の方が基本優先される。 *関連バリアント KF5 Marxman ASM1 Magnitude SN6 The Third Bal-27 .308(故人) 操縦性 AR、SMG、HW、HGの場合、腰だめの精度が一段階に付き6パーセント変化する。二段階の変化でようやくレーザーサイトレベル。一段階にしろ、二段階にしろ、どちらかと言えば要らないステータス。 SR、SGの場合、スプリント後の隙が減る。一段階につき10パーセント。時間に直すと僅かなものなのであまり重要ではない。ただし二段階、三段階となってくると、相乗効果で強さが増してくる。SRの場合、一段階では0.033秒と国内ネットワークの遅延レベルだが、三段階になるとアンテナ一本差に近い0.1秒。0.1秒もあると勝ち負けにも影響してくる。 *関連バリアント Atlas 20mm Virtuosity 機動性 AR、SMG、HW、HGはADS速度が変化する。ADS速度は一段階で10パーセント、二段階で20パーセント程度。二段階付いてようやく気がつくレベルなので、クイックドローの効果に比べれば誤差レベル。あまり要らないとも言えるが、SMGにとっては立ち回り次第で問題が出てくるかもしれない。 SG、SRの場合は移動速度が変化する。 アタッチメント 最初からアタッチメントが付属している。付いているアタッチメント次第では強いのだが、レッドドットサイト、レーザーサイトなど、大抵どうでも良いようなアタッチメントが付いている。アタッチメントの付加はメリットでもデメリットでも無いという扱い。 *関連バリアント AK12 Grenadier ASM1 Speakeasy AMR9 Pro Pipe Ameli Crafty Ameli Chicanery 特定アタッチメント不可 指定されたアタッチメントが付けられなくなる。変わりに上昇しているステータス次第で強武器にもなり得るが、問題は使えなくなっているアタッチメント。サイト系ならばいいが、全部禁止などというと最早別物の武器に成り下がっている。 *関連バリアント HBRa3 Insanity KF5 Genuine
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Noh Gil-bo(ノ・ギルボ) 韓国出身のアニメーター。同友アニメーション出身。 遊戯王デュエルモンスターズGX中期より原画で参加し、遊戯王5D s以降は作画監督も兼任して作品に携わっている。 監督の小野勝巳曰く「原憲一に影響を受けている」という。 それを示すかの如く、整った作画に躍動感溢れるアクションなど、原氏の特徴を継承したかのような長所がうかがえる。 近年ではさらに成長しており、映画で携わった加々美高浩の影響もあってか、かなり濃い作画になっている。 韓国人アニメーターにとって珍しいことではないが、数回に渡り名前の表記が変わっている。 ページ名は遊戯王ZEXAL以降に使用している名義であり、過去には「Noh Kil Bo」「No Gil Bo」などの名義で活動していた。 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONSでは「盧佶甫」と漢字表記でクレジットされている。 演出の山本隆太曰く、韓国語と日本語の両方を話せるようであり、演出家とも日本語で打ち合わせをしているらしい。 2015年頃にツイッターを開始している。 ツイートの殆どがフォロワーに対する御礼で埋まっており、彼の律儀な性格を感じ取れる反面、ある意味面白いことになっている。 頻度は多くないが、新規に描かれた原画がアップされることもある。どれもクオリティの高い絵ばかりな為、一見の価値あり。 特に時々上げられる女性キャラの色気が半端ない。Noh氏の性癖爆発である。
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Articles in category "Call of Duty 4 Modern Warfare" Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings CoD4 Steam版日本語アップグレード導入方法 Creating a Custom Intro Screen Creating a custom minimap image Creating a Custom Video Creating a grid file Direct Light Editing Terrain Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting List Of Animations Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant MP Game Script Files MP Map Checklist MP Mapping MP Zone Files Prefabs Radiant Basics Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures ミニマップを作ろう! ロードスクリーンを作ろう! (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Call_of_Duty_4 _Modern_Warfare") 名前 すべて読む
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YELLOWKNIFE [イエローナイフ] YELLOWKNIFE は NORTH AMERICA に位置する人口約 0.02 millionの都市。 YELLOWKNIFE Airportは Class 1 の空港。 “PROSPECTOR B.A. BLAKENEY, MADE THE FIRST DISCOVERY OF GOLD IN THE YELLOWKNIFE BAY AREA IN THE LATE 19TH CENTURY.” OPEN(coins) 1100coins 宣伝(coins) 11100coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 2200 3300 LAYOVERS 5 10 15 CLOSE時の払戻(coins) 550 1650 3300 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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原文:http //wiki.treyarch.com/wiki/Main_Page Mod_Support.png Call of Duty World At War 公式Modding Wikiへようこそ。 閲覧のためにユーザー登録をする必要ありませんが、Modの投稿や、議論をするためにはサインアップが必要です。 CoD WaW Mod Tools Mod Toolsが (公式=Treyarch) から配布されています。 このWikiはあなたがCoD WaWのModやマップの制作をするときのハウツー(説明書)としてご利用下さい。 目次へ Mod製作者の皆様へ CoD WaW Modders 新バージョンで追加された要素については、「初心者の方へ」をお読み下さい。 Making your CSVs more efficient Efficiency In Handling Material Assets.(訳せない…) Der Rieseのようなゾンビマップの作り方はこちら。 「Mod toolsの使い方」をよくお読み下さい。(必要であれば)追記もお願いいたします。 読者が制作したMod/マップ -- (制作したマップ/Modをここで宣伝するには) Zeroy s Vietnam ModImage NEW Zombie Chicken Taco Map Pack AWE5 Mod OpenWarfare Mod Bretteville, France MP Map Nazi Zombie Farm House Nazi Zombie Dead Sand 最新ニュース 「Der Rieseについてのチュートリアル」を公開しました。 2009/9/18 (金) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.4 の配布が開始されました。 2009/9/18 (金) 詳しくはこちら 「日本兵の奇襲攻撃についてのチュートリアル」を公開しました。 2009/8/21 (金) 詳しくはこちら 「Shi No Numaについてのチュートリアル」を公開しました。 2009/7/20 (月) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.3 の配布が開始されました。 2009/7/17 (金) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.2.1 の配布が開始されました。 2009/5/7 (木) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.2 の配布が開始されました。 2009/4/10 (金) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.1 の配布が開始されました。 2009/1/23 (金) 詳しくはこちら CoD WaW Mod Tools v1.1 の配布が開始されました。 2008/11/20 (木) 詳しくはこちら CoD WaW Wiki が更新されました。 2009/1/23 (金) Mod Wiki 公開開始! (Original "http //wiki.treyarch.com/wiki/Main_Page") out of memoruy - 名無しさん 2011-02-20 22 31 32 out of memory - 名無しさん 2011-02-20 22 31 37 名前 すべて読む
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CALLofDUTY ELITEのクラン登録が完了いたしました。 クランメンバーの皆様も登録をお願いします。 手順http //www.callofduty.com/elite を開き、右上にある「SIGN UP」 をクリックしてください。 必要事項を記入してください。Eメールアドレスは最後に.jpがつくものでは登録できません。Gメールなどを使うようにその後、先ほど記入したEメールアドレスに メールが届いているので、 そこに載っているアドレスをクリックしてください。メールアドレスとパスワードを入力しログイン。 右上のMy account→Profileをクリックしてください。 Consoleの項目からPSN (プレイステーションネットワーク) のマークをクリック。 PSNにログイン。 うまくいけば、XP2倍(2時間)と エンブレム&タイトルが追加されてます。 エリートクランへの入隊なのですが 我々のクラン[WING]は CLAN WING という名前で登録しています。 CALLofDUTY ELITEに登録できたら、 すぐを教えてください。 クランへの招待をします。http //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-149.htmlクランを作成できる。クランは掛け持ち出来ず、 1つにしか所属できない。 他の人の作ったクランに入るには、 作った人から招待を受けなければいけない。 招待を受けるとCAREERのELITE SUMMARY のとこのFeedのInvitesに表示される。 Acceptが承認、Declineが拒否。 クランに入るとクランのページが Clanの左に追加され、そのページで * クランレベルとXP * クラン内累計プレイ時間 * クラン内キルレシオ * クラン内SPM * クラン名簿 * クラン内ランキング * クラン内メダルリスト をチェックできる。 クランのレベルは * Clan Challenges * Clan Operations(プレミアムメンバー限定) をクリアすることでクランXPを獲得でき、 レベルが上昇する。 クランレベル10ごとにXP2倍が一定時間賞与され、 レベル50ではプレステージトークンも賞与される。 また、クランレベルの上昇 によって好きな英単語を入れたタイトルを 作成する事も可能になる。http //www.cyac.jp/wiki/call-of-duty-mw3/23071#Clanhttp //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-150.html