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ゲーム概要 『コール オブ デューティ ブラックオプス2』(Call of Duty Black Ops II, 略称CoD BO2)は、ファーストパーソン・シューティングゲームである『コール オブ デューティシリーズ』の第9作目である。開発元は前作『CoD BO』や前々作『CoD WAW』を開発したTreyarch。日本でもスクウェア・エニックスから字幕版が2012年11月22日に発売されている。吹き替え版は同年12月20日に発売。 マルチプレイ モードは大きく分けて3つのモードがある。シングルプレイ、マルチプレイ、ゾンビの3つだ。その中でも今回はマルチプレイを紹介していく。しかしマルチプレイだけでもこれほど多いルールがあるのでその中でも個人的に面白いと思ったルールを紹介していく。 +マルチプレイルール一覧 CORE コア TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) MULTI-TEAM Mercenary Moshpit (マーセナリー・モッシュピット) FREE-FOR-ALL (フリーフォーオール) DOMINATION (ドミネーション) GROUND WAR (グラウンド・ウォー) DEMOLITION (デモリッション) KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) HARDPOINT(ハードポイント) HEADQUARTERS(ヘッドクォーターズ) CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) COMBAT TRAINING(コンバット・トレーニング) BOOTCAMP(ブートキャンプ) OBJECTIVE(オブジェクティブ) PARTY GAMES GUN GAME ONE IN THE CHAMBER SHARPSHOOTER STICKS AND STONES BONUS NUKETOWN 2025 TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) みんな大好きチーデス。制限時間内に相手より多いキル数で終了したほうが勝利だ。ヒャッハー! DOMINATION (ドミネーション) 旗取り合戦じゃ!Bを死守せい!! KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) 敵を倒してタグもついでに奪え。キルスト直前なのに仲間に横取りされた?甘えんなハゲここは戦場だ。 CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) 不人気ルールだが面白い!仲間が旗を取ったらちゃんと護衛してあげよう。旗持ちはマップに場所が表示されるので刺客たちが次々とくるぞ。自陣に旗がないと相手の旗を持ってきても得点にならないので注意。 SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) 攻撃側と防衛側に分かれマップ上にある2つの目標物をめぐり争うルール。 延長戦も含め合計7ラウンド、4ラウンド先取で3ラウンドごとに攻守交替になる。 多分1番人気でPTの力が試される。復活がラウンドごとなので緊迫感がすごい。他のルール以上に足音や銃声、クリアリングなど神経を研ぎ澄ます必要がある。 迷ったら赤 +武器投票 選択肢 投票 MTAR (41) TYPE25 (2) MP7 (2) クソ適当に書いた 勢いで作ったけどもう疲れたあとはイケメンに任せた
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■性能緒元 重量 1,300kg 全長 8.56m 全幅 9.84m(プロペラ直径) 全高 3.02m エンジン アリソン 250-C20R-3(420hp)×2 最大速度 372km/h 巡航速度 242km/h 航続距離 574km ホバリング限度 3,200m 武装 12.7mmガンポッド×1 70mmロケット弾ポッド×1 乗員 2~6名 世界初のリジッド・ローターと複合材ブレードを持つ小型双発タービン機。ドイツのベルコウ社(MBB社、現ユーロコプター社)で開発が始まったのは1962年からで、初飛行は1967年。主ローター・ブレードは4枚で、複合材の使用によりそれまでの金属製ブレードと比べて段違いの耐用性を持つ。これは当時のヘリコプターとしては革新的な事であった。ブレードはチタニウム製のヘッドに固定され、ヒンジ類がないため操縦反応が早く運動性が極めてよい。小型機に双発エンジン搭載は贅沢なため珍しいが、片発停止に対する安全性はその分高い。元は民間型だが、軍用ヘリコプターとしてドイツ陸軍が連絡・観測型の105Mを100機、対戦車攻撃型の105P(PAH-1)を212機採用した。軍用型は胴体左右に小型のウィングを持ち、HOT対戦車ミサイルやロケット弾を搭載可能。速度も民間型より若干早くなっている。Bo-105の生産総数は約1,400機で、世界50ヶ国以上で使用された。ドイツのヘリコプター産業の基盤を造った傑作ヘリコプターと言える。 韓国ではKLH(韓国軽ヘリコプター)計画により1998年に採用され、2機をユーロコプター社から購入、その後2001年までに10機をKAI(大宇)でライセンス生産した。採用されたのは105CBS-5と呼ばれる改良型で、Bo-105系の機体では最も高性能。一機当たりの価格は100億ウォン。 【2009年4月6日追記】 THE KOREA TIMESネット版の2009年3月20日付の記事によると、韓国軍所属のBo-105が、搭載している目標捕捉・指示照準装置(TADS:target acquisition and designation system)を製造していたアメリカ企業が倒産した事により、運用に支障を来たしているとの事[1]。陸軍の情報提供者は、軍が保有する13機(記事ママ)のBo-105の内、観測任務に従事する事が可能な機体は2機に過ぎないことを明らかにした。原因としてBo-105に搭載されるTADSを製造していた米企業の倒産を上げている。Bo-105が搭載するTADSはAH-64アパッチが搭載している装備と同じもので、安定化された光学電子センサー、レーザー測遠機、レーザー目標照準装置、暗視装置等で構成されており、最大探知距離は昼間18km、夜間5.8km。情報提供者は、韓国軍は対応策として国内企業に代替TASDの開発を発注する事を計画していると述べた。 ▼Bo-105の後部 ▼キャビン後部には4人掛けのシートがある。ウィングに12.7mmガンポッドを装備 ▼対戦車ミサイルのランチャー。左右のウィングに1発ずつ装備できる ▼ウィング上に装備されているチャフ・ランチャー ▼Bo-105のローター前に装備されている球状のものがTADS(目標捕捉・指示照準装置) 【参考資料】 別冊航空情報 世界航空機年鑑2005(酣燈社) Aviation Now / 航空の現代 THE KOREA TIMESネット版「Spy Copter Operations Hit Obstacle」(2009年3月20日) 韓国陸軍 2009-05-09 20 36 50 (Sat)
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このページは作成中です このページは現在執筆中のため、お求めのデータが載っていないことがあります。ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 Cordite imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6FF1F335-2B63-4BCC-8F39-ED63BB02A7EE.jpeg) ダメージ 24 連射速度 80 命中率 46 機動性 93 射程距離 53 操作 44 フルオートのサブマシンガン。バランスが良くマガジン容量が大きい 項目 MP ゾンビ 射撃モード フルオート 連射速度 rpm(ms) rpm(ms) 弾薬 ライトアモ - 装填数(アタッチメント使用) / ( / ) / ( / ) リロード時間(弾切れ時) s( s) s( s) ダッシュ時移動速度 m/s m/s エイム時移動速度 m/s m/s ヒットフリンチ ダッシュ後発射遅延 秒 秒 弾薬散布界(腰撃ち/エイム) / / エイム速度 秒 秒 弾薬貫通力 % % 弾速 約 m/s 約 m/s 追加日付 / / ( ) / / ( ) アンロック方法 必要ダメージ 発 発 発 発 理論値キルタイム s s s s + 数値の算出方法について ※連射速度に関しては1000÷射撃間隔×60で計算し、小数第一位で四捨五入したものです ※リロード時間は実測です ※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています ※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです ※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです 赤字の所はワントリガーでキルできる部位です ()内は表記上のダメージです 部位 ダメージ倍率 減衰なし 1回目 2回目 3回目 減衰距離 - - m~ m~ 減衰なし 頭 x ( ) ( ) ( ) 胸 x ( ) ( ) ( ) 腹 x ( ) ( ) ( ) 上腕 x ( ) ( ) ( ) 手先 x ( ) ( ) ( ) 脚 x ( ) ( ) ( ) + アタッチメント一覧 サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。 アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考 OWCライトサプレッサー マズル +消音 -5.0%ダメージ射程距離 Lv18 エージェンシーサプレッサー マズル +消音-10.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv37 歩兵コンペンセーター マズル -25.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv25 MIPフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し なし Lv14 OWCエリミネーター マズル +マズルフラッシュ隠し-10.0%縦方向反動 +5.0%横方向反動 Lv31 RTCマズルブレーキ マズル -10.0%縦方向反動 なし Lv3 10.5 タスクフォースバレル バレル +20.0%ダメージ射程距離+80.0%弾丸速度 +20.0%縦方向反動+15.0%横方向反動 Lv44 8.9 拡張バレル バレル +100.0%弾丸速度 なし Lv12 9.6 キャバルリーバレル バレル +10。0%ダメージ射程距離 なし Lv19 10.5 強化ヘビー バレル +20.0%ダメージ射程距離+40.0%弾丸速度 -5.0%ダッシュ速度-20.0%エイム時移動速度 Lv26 クラシックレッドドットサイト サイト +ズーム なし Lv0 レッドドットサイト1 サイト +ズーム なし Lv2 レッドドットサイト2 サイト +ズーム なし Lv24 レッドドットサイト3 サイト +ズーム なし Lv34 レッドドットサイト4 サイト +ズーム なし Lv39 レッドドットサイト5 サイト +ズーム なし Lv46 レッドドットサイト6 サイト +ズーム なし Lv50 クラシックホログラフィックサイト サイト +ズーム なし Lv29 ホログラフィックサイト1 サイト +ズーム なし Lv36 ホログラフィックサイト2 サイト +ズーム なし Lv41 タクティカルスコープ サイト +ズーム +7.0%エイム時間 Lv13 3X タクティカルスコープ1 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv30 3X タクティカルスコープ2 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv17 3X タクティカルスコープ3 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv38 4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv43 ストックなし ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延 +15.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv33 軽量ストック ストック +20.0%エイム時移動速度 なし Lv9 マラソンストック ストック -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv22 アジャイルストック ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延+12.0%エイム時移動速度 +30.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv48 ラッスルグリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 なし Lv8 頑丈グリップテープ リアグリップ -45.0%ヒットフリンチ なし Lv27 強固グリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 +15.0%ダッシュ後発射遅延 Lv47 拡張マガジンA 弾薬 +12マガジン容量 +15.0%リロード時間 Lv10 高速リロード 弾薬 -15.0%リロード時間 なし Lv7 SFODファストフォアグリップ アンダーバレル -15.0%横方向反動+10.0%ダッシュ速度 -5.0%移動速度-5.0%エイム時移動速度 Lv42 Strikerフォアグリップ アンダーバレル +3.0%移動速度+5.0%エイム時移動速度 なし Lv15 Red Cellフォアグリップ アンダーバレル -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv6 BOフォアグリップ アンダーバレル -30.0%横方向反動 なし Lv4 Patrolフォアグリップ アンダーバレル +6.0%ダッシュ速度 なし Lv21 フィールドエージェンシーフォアグリップ アンダーバレル -10.0%縦方向反動-30.0%横方向反動 -20.0%エイム時移動速度 Lv32 1mW安定エイムレーザー レーザー -20.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 なし Lv5 5mWコンバットレーザー レーザー -40.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 -可視レーザーサイト+8.0%エイム時間 Lv20 照準アシストレーザー レーザー -20.0%エイム時弾薬散布界 -可視レーザーサイト Lv45 早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv11 傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv35 フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv40 ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv49 ワイルド・ヒップファイアー PERK +ジャンプ・スライディング時に腰だめ撃ち精度が上昇 なし Lv16 ダブルキル PERK +ダブルキル時に弾薬回復 なし Lv23 高速リロードキル PERK +キル後のリロード速度上昇 なし Lv28 誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ! ※性能は随時変更になることがあります。 解説 + 元ネタ解説 特殊アタッチメント BUKIMEIに特殊アタッチメントは存在しません。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + 一覧表示 スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
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ロトの系譜 No.31 レア:☆☆ HP:858 力:35 賢:10 守:26 早:38 特技 かみつき ボミオス 生息地:どくの沼地 特徴:キバの攻撃が得意 発生相性 獣モンスターチーム ゾンビモンスターチーム 腐敗の肉体チーム どくの沼地チーム 4本足モンスターチーム 夜の住人チーム 状態異常効果チーム スナイプLv ロトの系譜へ戻る ア行へ戻る メニューへ戻る
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メニュー トップページ ニュース CoD4 Homemade Warfare トーナメント #6トーナメント表 Demoファイル提出方法 参加チーム 開催要綱 ルール詳細 当日の流れ 公式サーバー公式サーバー管理者の方へ HW用サーバーの立て方 #5 #4 #3 #2 #1 掲示板 サーバー情報 Tips必須ソフト DVARリスト リンク 当サイト・大会について ここを編集 Total - Today - Yesterday - 公式IRC Friend系 #HomemadeWarfare
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稼動中の国内サーバー検索 クラン戦用公開サーバー 稼動中の国内サーバー検索 QTracker 一押し! GyaASE Game-Moniter.com マルチ設定手引き(QTrackerであれば、下記のような面倒なことは必要ありません) 1.サーバーを検索 2.IPアドレスをメモる。 3.CoD4マルチ起動 4.JoinGameクリック 5.SorceをFavorits選択 6.NewFavoritsをクリックし、IPアドレスを入力 クラン戦用公開サーバー 今後、どうするか相談します。
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A.V.A(アヴァ)とは! ALLIANCE OF VALIANT ARMSというFPS(一人称のシューティングゲーム)です。 EU軍とNRF軍に分かれて各ミッションをこなしていきます。 ミッションの種類は 爆破ー 爆弾を設置する側、解除する側に分かれてゲームをおこないます。 護衛ー 戦車を防衛する側、戦車を攻撃する側に分かれてゲームを行います。 殲滅ー キル数が規定の数に達したチームが勝利となります。 奪取ー オブジェクトを規定のポイントまで運ぶことで勝利となります。 占領ー 中央にある建物を規定時間まで占拠したチームの勝利となります。 AIモードー AIを相手にするモード。人だったりロボだったりする。 感染ー いわゆるゾンビモード などと多種多様なものがあります。 そして特徴としては他ゲーでは実装しないようなマイナー武器(?)が実装されているという事ですw
https://w.atwiki.jp/kitunekaisetu/pages/66.html
お久しのぶりです。 このミッションはいたってシンプル 撃って、水に隠れて、それの繰り返しをすればクリアです バレても水中に潜るとか船の隣のすみっこに隠れられればそれだけでセーフ! 簡単ですが白狐はステルス任務が苦手なのでよく見つかっちゃいますが、 敵さんから入手したサイレンサー付きのピストルは複数人敵がいる場合、投げナイフは単独の敵に使うのがおすすめ。ばれにくいですし。 巡視船は後ろからピストルで倒すのがおすすめ。 残りは船に潜入、敵をミートスパゲッティにします。接近戦多めなのでショットガンがおすすめ。敵さんからとっちゃいましょう。 久しぶりのページ追加です、、 春休みになったらもっとページ追加できるかな
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WLO CoD支部@Wikiへようこそ ここは・・・ WLOメンバー間の情報交換 初心者メンバーの手助け どうせやるなら勝てるように! を目標に作られています。 適当に見ていってください! まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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Verrückt 概要フィールド解説 ギミック電源 Perk a Cola ミステリーボックスのランダムスポーン トラップ 登場武器 攻略 イースターエッグ COD WaWからの変更点 BO版にリメイクされたマップとゾンビ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ver2.jpg) BO版ロード画面 概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC”Rezurrection”に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場した、二番目のゾンビマップ。 115の研究が行われていたと思われる朽ち果てた精神病院。 読み方は「フェアリュクト」。 意味はドイツ語で「狂気」である。 フィールド解説 ※マップはCod WaWのもの 全ての扉を開けると環状のマップになる。 しかし適当に戦えるほど広い空間は無いので、どこかに籠もるか、マップ全体を使ったトレインをすることになるだろう。 このマップの最大の特徴は、スタート地点が二つあること。 3人以上でプレイしている場合、東ルートか西ルートのどちらかにランダムで1~2人ずつ振り分けられる。 東ルート Kar98k・ガーランド⇒ダブルバレル・トンプソン⇒BAR・トレンチガン・地雷⇒ソウドオフ ……という順に武器が手に入る。西よりも、やや割高な品揃え。 電源部屋への障害物が多く、総額で4250ポイントも掛かる。 できれば、電源の復旧は西ルートにしてもらいたいところ 西ルート Kar98・ゲヴェーア43⇒MP40・地雷⇒STG44・トレンチガン ……という順に武器が手に入る。種類は少ないが、使いやすいものが多い。 電源部屋到達の必要額は2750ポイント。 できれば、こちら側のルートのメンバーが電源復旧へ動こう。 電源を復旧するとスタート地点を隔てていたドアが開き、東西のチームが合流できる。 四種のドリンク自販機とトラップが登場するので、コツを掴めばそれほど難しくないだろう。 ギミック シリーズでお馴染みとなった仕掛けがこのマップで初めて使用された。 電源 スタート地点向かい側の棟の2階に存在する。 電源を入れることで次のことが可能になる。 スタート地点の2部屋を仕切る扉が開放される。 Perk a Colaが購入可能になる。 電流トラップが使用できるようになる。 Perk a Cola シリーズでお馴染みのジュースが初登場した。 設置位置はマップ参照。 2011年9月28日よりMule Kickがトンプソン部屋の階段横に追加された。 ミステリーボックスのランダムスポーン 初期位置は電源部屋で固定。 テディベアを引き当てるとミステリーボックスがランダムに移動するようになった。 スポーン位置はマップを参照。 トラップ マップ上に電撃のアイコンがある場所は1000ポイントで起動できる電流トラップが存在する。 ゾンビは即死。プレイヤーも初期状態なら即ダウン、ジャガーノグ使用後だと大ダメージを受ける。 登場武器 壁売りの武器はWaWのものである。(一部改変あり) M1 Garand アメリカ製セミオートライフル。 撃ち切った方がリロードが早く済むという、特異な性能の銃。 M14よりも、継続射撃能力に優れている。 あまり買う必要はないが、SMG代をケチりたい時には使ってみると良い。 Gewehr 43 ドイツ製セミオートライフル。 コストは600ポイントで、低反動で安定した連射が可能でアイアンサイトも見やすい。 しかし、M1911の次に威力が低いという致命的欠陥があり、リロードも遅いので入手する意味はまず無い。 ポイント稼ぎ用か、ネタプレイ用といえる。 撃ち切り時のリロードがそれなりに独特。激遅だが。 STG44 ドイツ製アサルトライフル。 分類はARであるが、平均的な威力と早いリロード速度を持ち、どちらかと言えばSMGに近い性能。 ダブルタップビールを併用すると、とても安定した運用が可能になる。 MP40の反動やレートが気に入らないなら、使ってみよう。 Bouncing Betty 跳躍地雷。クレイモアの代用品。 円形の殺傷範囲を持つため敵の進行方向に関わらず、致命的ダメージを与えられる。 しかしそのぶん範囲は狭く、複数の敵を巻き込むのは難しい。 仕掛けるときピンを抜く動作が入るので、咄嗟に出したいときは注意。 他、トンプソン、MP40、BAR、ダブルバレル、ソウドオフ、トレンチガンが再登場。 特殊武器は、ウィンターハウルとモンキーボムのふたつ。 攻略 始まったら、まず自分の位置を確認。 ガーランドがあったら東、ゲヴェーアがあったら西ルートとなる。 まず注意すべきなのは、三人プレイ時に一人側になってしまった場合のとき。 マップの構造上、一人側はダウンしても電源復旧まで仲間に蘇生してもらえない。 よって、ナイフを多用する欲張ったプレイは合流するまで控えよう。 と、言いながらも実は東西を分ける扉の近くの金網を挟んで蘇生が出来る。 いつものように序盤はポイント稼ぎだが、蘇生がしづらいマップなので、ポイントが貯まり次第すぐ電源復旧へ動いた方がいい。 ほとんどの場合、障害物が少ない西ルートのプレイヤーが先に電源部屋へ到達してくれるはず。 注意したいのは東ルートも西ルートも電源部屋まで扉を開けていくと籠もれる場所がなくなってしまうという事。 その場の状況に合わせてどちらが電源を入れに行くかを見極めたい。 電源を復旧すると、スタート地点の扉が開くので、到達してない方のプレイヤーはそこから電源部屋を目指す。 ジャガーノグを飲んだ後、ミステリーボックスで武器調達。 やはり、LMGやレイガンを早めに取得しておきたいところ。 マップ全体トレインは全員が同時に動かないと厳しいので、しばらくは籠もりが主体になる。 扉を開けていない部屋に籠もるのが基本だが、二階バルコニーでもやりやすい。 各自が強力な武器を惜しみなく使えば、25ラウンドあたりは越えられるだろう。 30ラウンド近くになったら、全員で固まってトレイン開始。 ウィンターハウルやレイガンを所持するプレイヤーが先頭を走り、後方のプレイヤーはSMGなどでポイント稼ぎ。 周回ごとにトラップを使ってうまく殲滅できれば、何とか30ラウンドは越えられる。 それ以上のハイスコアは運次第。 イースターエッグ STG-44のある部屋の一番左の便器を三回調べて水を流すことで「Lullaby For A Dead Man」を流すことができる。 電源投入後、バルコニーに出るとワルツが流れている。 東ルート2階バルコニーのバリケードで塞がれた部屋の中にあるラジオを攻撃すると、攻撃するごとにWaW、BOのBGMが流れる。 COD WaWからの変更点 東ルート初期部屋のボルトアクションライフルがスプリングフィールドからKar98kに変更されている。 MBOXがBO仕様。(そのため登場しなかったモンキーボムなどが登場する)。 主人公が米兵4人組ではなく米露日独の4人組になっている。 アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 一部の武器の銃声が変わっている。 BOから登場したアイテムも登場する。