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目次 敵について 武器について アイテムについて ルール ゾンビ一人の状態から始まる、いわゆる増え鬼のようなもの。 一人がゲームマスターを務める。
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竜神の末裔 No.46 レア:☆☆☆ HP:874 力:41 賢:12 守:25 早:14 特技 マヒこうげき どくの息 生息地:どくの沼地 特徴:弱らせる攻撃が得意 発生相性 ゾンビモンスターチーム 腐敗の肉体チーム どくの沼地チーム 状態異常効果チーム スナイプLv 竜神の末裔へ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ライトゾンビ
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バリケード班を選んだ場合 村崎龍子ルート 既に一度以上あっていてもいなくてもおk ●グラウンド野球部活動場所 指定された場所には、我が傭兵部隊の他にも数人の生徒が集まっていた。 長い髪をポニーテールにまとめ、優雅に揺らしながらテキパキと指示をしている女生徒がいた。 その女生徒は陸上部のジャージを着ていて、腕には生徒会補佐と書かれた腕章をしている。 脇にはクリップボードを抱えていた。 【???】「今年のバリスタは、本館前グラウンドだけではなく、 こちらの野球部のグラウンドも使用する事になった。 本館前とこちらを繋ぐ場所にもネットを張り、バリケードを作ってもらう事になる。 少々手間だがよろしくたのむ!」 ポニーテールの女生徒がそう指示すると、元から集まっていた生徒達は猛々しく雄叫びをあげ、 ポールやネットを担ぎ上げて、各々指定された箇所へ意気揚揚と向かっていった。 【中島】「野球部の奴らは相変わらずだな」 【俺】「あれ、野球部か」 【中島】「ああ。陸上部のマドンナ……、いや、運動部のマドンナとでもいえば良いか。 村崎龍子嬢の一声あれば、どんな仕事でも請け負うだろうよ」 その運動部のマドンナはこちらに気付き、優雅によってきた。 【村崎】「しのぶから連絡があった傭兵部隊というのは君達の事か?」 【俺】「そのようです」 村崎先輩は一度「ふむ」と頷いた後、クリップボードと睨めっこをした。 【村崎】「では、本館側のバリケード作成を依頼させて頂こう。 本館前玄関から、今野球部が作業している場所までを右回りで組み立てていって欲しい。 かなりの重労働だが、よろしくたのむ」 我々傭兵部隊は「サー!イエッサー!」と軍人顔負けの敬礼をすると、 村崎先輩は目を丸くして固まった。 そして、俺と中島を除いた傭兵部隊は歌を歌いながら資材を足軽に運び出した。 【村崎】「なっ……、なんだったんだ?」 【俺】「数分前から流行ったらしいです」 【村崎】「そ、そうか。アレが今の流行なのか。流行にはついていけんな……」 【俺】「いえ……、付いて行かなくて良いです」 村崎先輩は困惑した表情を浮かべ、う~んと唸っている。 【中島】「俺達も行こうぜ」 【俺】「ああ」 俺達もさっさと作業をしに向かおうとすると、村崎先輩が「ま、待て!」と制止した。 何事かと振り向くと、恥ずかしそうに敬礼をしていた。 【俺&中島】「………………」 なぜかとても可哀相な気持ちになった俺達は、力いっぱいの敬礼を返してあげると、 村崎先輩はとても満足そうな顔になり、力強く頷いた。 ……先を急ごう。 バリスタ準備後半
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/50.html
概要 初期武器ながら、威力と精度を併せ持ち、かなりのポテンシャルを持った強武器の一角である。マガジンに装填されている最初の五発が強装弾となっており、威力(35-33-25)。6発目以降が通常弾の、威力(33-22-18)となっている。そのため常に新しいマガジンを装填しておく必要があり、連戦になると少々辛い。 更新情報 1.13 低威力弾の射程が上昇 中威力射程が上昇(20.6メートル→30メートル) バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 アタッチメント 総合評価 Normal 強 通常 780 0.154 0.231 0.231 12.8 23.8 なし B Normal 弱 0.231 0.308 0.385 12.8 30 Normal RF 強 990 0.121 0.182 0.182 12.8 23.8 Normal RF 弱 0.182 0.242 0.303 12.8 30 Single Stack 強 エンリステッド 900 0.133 0.2 0.2 12.8 23.8 なし B Single Stack 弱 0.2 0.267 0.4 12.8 30 Single Stack RF 強 1090 0.11 0.165 0.165 12.8 23.8 Single Stack RF 弱 0.165 0.22 0.33 12.8 30 Genuine 強 プロ 780 0.154 0.231 0.231 12.8 23.8 サイト不可 A Genuine 弱 0.231 0.308 0.308 12.8 25.5 Genuine RF 強 990 0.121 0.182 0.182 12.8 23.8 Genuine RF 弱 0.182 0.242 0.242 12.8 25.5 Breakneck 強 エリート 900 0.133 0.2 0.2 12.8 23.8 MOD不可 A Breakneck 弱 0.2 0.267 0.333 12.8 30 通常 最初の武器としてはちょっと変わった特性を持つが、集弾性火力共に申し分ない。アイアンサイト下部の死角が多く、敵を少々見失い安いのが欠点だが、普通に使える武器である。 エンリステッド Single Stack 発射レートがBreakneckと同じ。ただし威力の低下によってポテンシャルダウンがあることがネック。恐らくラピッドファイアで1090RPMだと思われる。 プロフェッショナル Genuine 威力と精度という重要な要素が上がった強力なバリアント。射程距離の低下は、威力の増化による必要弾数の減少で、打ち消されているので、欠点らしい欠点がない。エリートのブレイクネックにも匹敵する能力を持ったバリアントである。反動も少なく、威力減衰も小さく、いかようなカスタマイズにも対応できる柔軟さがある。 エリート Breakneck 900RPMに発射レートが上昇している。三段階分にしては心持ち少なめな上昇量だが、近距離の瞬間火力はASM1を超えている。Genuineとは対称的に近距離よりに調整したバリアントと言える。反面、アタッチメントの制約が色々と付いてしまう。 アタッチメント グリップ ラピッドファイアとの併用か、Breackneckの集弾性向上に。 サプレッサー 強装弾部分には射程低下のデメリットが掛からない。その上、Genuineに至っては、減少しても大きな影響が起こらないと、中々相性のいい武器である。 クイックドローグリップ 強装弾を確実に当てるために覗き込みの速さは割と重要になる。 ラピッドファイア ラピッドファイアによる火力の伸び幅が極めて大きく、780RPMから990RPMへと上昇する。強装弾から当てると敵が溶ける。Breackneckには付けられない。Genunineは元から反動が減っていることも有り、ラピッドファイアのデメリットをある程度押さえられるが、グリップを併用するとなお良いだろう。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ゲーム概要 『コール オブ デューティ ブラックオプス2』(Call of Duty Black Ops II, 略称CoD BO2)は、ファーストパーソン・シューティングゲームである『コール オブ デューティシリーズ』の第9作目である。開発元は前作『CoD BO』や前々作『CoD WAW』を開発したTreyarch。日本でもスクウェア・エニックスから字幕版が2012年11月22日に発売されている。吹き替え版は同年12月20日に発売。 マルチプレイ モードは大きく分けて3つのモードがある。シングルプレイ、マルチプレイ、ゾンビの3つだ。その中でも今回はマルチプレイを紹介していく。しかしマルチプレイだけでもこれほど多いルールがあるのでその中でも個人的に面白いと思ったルールを紹介していく。 +マルチプレイルール一覧 CORE コア TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) MULTI-TEAM Mercenary Moshpit (マーセナリー・モッシュピット) FREE-FOR-ALL (フリーフォーオール) DOMINATION (ドミネーション) GROUND WAR (グラウンド・ウォー) DEMOLITION (デモリッション) KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) HARDPOINT(ハードポイント) HEADQUARTERS(ヘッドクォーターズ) CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) COMBAT TRAINING(コンバット・トレーニング) BOOTCAMP(ブートキャンプ) OBJECTIVE(オブジェクティブ) PARTY GAMES GUN GAME ONE IN THE CHAMBER SHARPSHOOTER STICKS AND STONES BONUS NUKETOWN 2025 TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) みんな大好きチーデス。制限時間内に相手より多いキル数で終了したほうが勝利だ。ヒャッハー! DOMINATION (ドミネーション) 旗取り合戦じゃ!Bを死守せい!! KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) 敵を倒してタグもついでに奪え。キルスト直前なのに仲間に横取りされた?甘えんなハゲここは戦場だ。 CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) 不人気ルールだが面白い!仲間が旗を取ったらちゃんと護衛してあげよう。旗持ちはマップに場所が表示されるので刺客たちが次々とくるぞ。自陣に旗がないと相手の旗を持ってきても得点にならないので注意。 SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) 攻撃側と防衛側に分かれマップ上にある2つの目標物をめぐり争うルール。 延長戦も含め合計7ラウンド、4ラウンド先取で3ラウンドごとに攻守交替になる。 多分1番人気でPTの力が試される。復活がラウンドごとなので緊迫感がすごい。他のルール以上に足音や銃声、クリアリングなど神経を研ぎ澄ます必要がある。 迷ったら赤 +武器投票 選択肢 投票 MTAR (41) TYPE25 (2) MP7 (2) クソ適当に書いた 勢いで作ったけどもう疲れたあとはイケメンに任せた
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■性能緒元 重量 1,300kg 全長 8.56m 全幅 9.84m(プロペラ直径) 全高 3.02m エンジン アリソン 250-C20R-3(420hp)×2 最大速度 372km/h 巡航速度 242km/h 航続距離 574km ホバリング限度 3,200m 武装 12.7mmガンポッド×1 70mmロケット弾ポッド×1 乗員 2~6名 世界初のリジッド・ローターと複合材ブレードを持つ小型双発タービン機。ドイツのベルコウ社(MBB社、現ユーロコプター社)で開発が始まったのは1962年からで、初飛行は1967年。主ローター・ブレードは4枚で、複合材の使用によりそれまでの金属製ブレードと比べて段違いの耐用性を持つ。これは当時のヘリコプターとしては革新的な事であった。ブレードはチタニウム製のヘッドに固定され、ヒンジ類がないため操縦反応が早く運動性が極めてよい。小型機に双発エンジン搭載は贅沢なため珍しいが、片発停止に対する安全性はその分高い。元は民間型だが、軍用ヘリコプターとしてドイツ陸軍が連絡・観測型の105Mを100機、対戦車攻撃型の105P(PAH-1)を212機採用した。軍用型は胴体左右に小型のウィングを持ち、HOT対戦車ミサイルやロケット弾を搭載可能。速度も民間型より若干早くなっている。Bo-105の生産総数は約1,400機で、世界50ヶ国以上で使用された。ドイツのヘリコプター産業の基盤を造った傑作ヘリコプターと言える。 韓国ではKLH(韓国軽ヘリコプター)計画により1998年に採用され、2機をユーロコプター社から購入、その後2001年までに10機をKAI(大宇)でライセンス生産した。採用されたのは105CBS-5と呼ばれる改良型で、Bo-105系の機体では最も高性能。一機当たりの価格は100億ウォン。 【2009年4月6日追記】 THE KOREA TIMESネット版の2009年3月20日付の記事によると、韓国軍所属のBo-105が、搭載している目標捕捉・指示照準装置(TADS:target acquisition and designation system)を製造していたアメリカ企業が倒産した事により、運用に支障を来たしているとの事[1]。陸軍の情報提供者は、軍が保有する13機(記事ママ)のBo-105の内、観測任務に従事する事が可能な機体は2機に過ぎないことを明らかにした。原因としてBo-105に搭載されるTADSを製造していた米企業の倒産を上げている。Bo-105が搭載するTADSはAH-64アパッチが搭載している装備と同じもので、安定化された光学電子センサー、レーザー測遠機、レーザー目標照準装置、暗視装置等で構成されており、最大探知距離は昼間18km、夜間5.8km。情報提供者は、韓国軍は対応策として国内企業に代替TASDの開発を発注する事を計画していると述べた。 ▼Bo-105の後部 ▼キャビン後部には4人掛けのシートがある。ウィングに12.7mmガンポッドを装備 ▼対戦車ミサイルのランチャー。左右のウィングに1発ずつ装備できる ▼ウィング上に装備されているチャフ・ランチャー ▼Bo-105のローター前に装備されている球状のものがTADS(目標捕捉・指示照準装置) 【参考資料】 別冊航空情報 世界航空機年鑑2005(酣燈社) Aviation Now / 航空の現代 THE KOREA TIMESネット版「Spy Copter Operations Hit Obstacle」(2009年3月20日) 韓国陸軍 2009-05-09 20 36 50 (Sat)
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