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更新履歴 取得中です。 ここを編集 COD総合クラン{GOD}です 主に現在はCODBOをしています CODBOより前のCODシリーズは基本やりません 今度発売予定のCODMW3もこのクラン名で作る予定です。
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《プレイゲーム》 コールオブデューティブラックオプス2 《主な出演者》 ラムザ あるにあ AOSSJANK アムムムム タップフォレスト 《投稿期間》 2014/10/26~2014/11/17 《投稿本数》 5本 完結 再生リスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLBt0NnF7IEu4fWPubZZf_foj_Sk-s62y2 動画情報
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登録日:2010/02/13(土) 07 36 47 更新日:2024/02/10 Sat 01 54 54 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CSO FPS オンラインゲーム カウンターストライクオンライン カジュ鯖は連スナゲー ゲーム サービス終了 タシゲー ネクソン ネトゲ バルブ・コーポレーション メインはゾンビ 解読箱←集金箱 課金ゲー 重課金ゲー $ Counter Strike Online(カウンターストライクオンライン)とはプレイヤー視点で銃を持ち行うシューティングゲーム(FPS)。 SteamでおなじみのValve社から発売された、カウンターテロリストとテロリストの闘争を描くCounter Strike(カウンターストライク・CS)をベースにNEXONがオンラインゲーム化した。 ゲームシステムはCounter Strike Source(CS S)ではなく、CS1.6(およびそのリファイン版のCS CZ)をベースとしている。 CSシリーズとしては公式で初めて日本語対応した他、オンラインゲームとしての特性を活かし後に様々なモードが登場。 「ゾンビモード」はこのゲームの最大の特徴であり、途中からは本来の戦いよりもむしろそちらの方がメインのゲームと化していた。 人口の変動が激しかったものの何やかんやで長く愛されていたゲームだったが、2019年3月6日のメンテナンスをもって日本版はサービスを終了。CSの正当続編である「CS GO」が無料化したのが大きいかもしれない。 ちなみに続編のCSO2も出たがそっちは大コケした。 ゲームモード オリジナル CSから存在する伝統的なモード。どちらかの陣営にミッションが与えられ、もう片方の陣営はそれを阻止する。 ラウンド制であり、規定ラウンド取ると勝利となる。 死ぬと次のラウンドまで復活しない。また、CS伝統の資金制がある。 爆破・回避 テロリストは2カ所ある目標地点のどちらかをC4爆弾で破壊するか、カウンターテロリストを全滅させると勝ち。 カウンターテロリストはテロリストを全滅させるか、設置されたC4爆弾を解体するか、時間切れまで粘れば勝ちとなる。 人質救出 マップ上にいる人質を救出しポイントまで誘導すると、カウンターテロリストの勝ち。 テロリストはカウンターテロリストを全滅させるか、時間切れまで粘らなければならない。 人質救出に成功するとチームの所持金が増える。人質を攻撃することもできるがもちろんペナルティが付く。意図的に攻撃することはほぼないが流れ弾が当たるくらいなら割とあるので困る。 VIP警護 カウンターテロリスト側の一人がVIPに選ばれ、選ばれたVIPを護衛して終点まで届ければカウンターテロリストの勝ち。 テロリストはVIPをキルするか、時間切れまで粘れば勝ちとなる。 VIPは自分の装備が使えず装備はハンドガンしかないが、通常より強力な防弾アーマーがあり普通は即死するようなスナイパーライフルの一撃をも耐えられる。がもちろん見つかり次第テロリストに蜂の巣にされるので慎重に動くことになるだろう。 殲滅 シンプルに相手を全滅させれば勝ち。 デスマッチ CSではMODのみだったが正式に採用された。 死んでも10秒後に復活する。 デスマッチ テロリスト、カウンターテロリストに関係なく周囲全てが敵、殺し合いキル数を稼ぐ。規定数に達するか時間内に最も多くキルしたものの勝ちとなる。 チームデスマッチ テロリスト、カウンターテロリストに別れてキル数が多い方が勝ちとなる。 こちらも規定キル数に達するか時間内に最も多くキルしたものの勝ちとなる。 ガンデスマッチ 基本ルールはチームデスマッチと同じだが、使う武器を自分で決めることができず、必ず決められた武器を使用する。 特定の回数キルするたびに武器が変更され、最後のハンドガンで敵を倒した時に得られる手榴弾で爆殺に成功するとその時キルした人がいる陣営が勝利する。 ゾンビモード プレイヤーの中からランダムに何人かマザーゾンビが選ばれ、ゾンビ側と人間側で戦う。 ゾンビは最低でも人間の2倍の体力を持ち、移動速度やジャンプ力が強化されているが、あらゆる火器によって軽くノックバックし、己のの腕力のみで戦うことになる。 といっても往年のゾンビよろしく一発でも殴れば即人間に感染させられるので人間側は団結しないとゾンビにいとも簡単にやられてしまう。 全ルール共通でゾンビ側は人間側を全て感染させれば勝ち。人間側はゾンビを全滅させるか、時間内逃げきれば勝ちとなる。 ゾンビ1/ゾンビオリジナル 上述のルールのみがある最もシンプルなルール。 初期ではこれでも結構な難易度なのだが、インフレが進んでからは特に能力も使わず回復もしないゾンビVS強力火器で無双できる人間という酷い構図になってしまいハイパー人間有利ルールとなってしまったために遊ばれることは稀。 ゾンビ2/ゾンビミュータント ゾンビは一定時間停止すると体力が回復するようになり、マザーゾンビにはスキル能力が追加された。ゾンビの種類もバリエーション豊かになっており、また一定人数を感染させることで進化するようになった。 人間側には補給箱というお助けアイテムが追加され、一定時間たつとマップ上にばらまかれる。 取ると弾薬が補給できるほか、運が良ければ対ゾンビ最終兵器とも言える黒バナナことAK47 60Rが手に入り、これを見たゾンビが逃げ出すことも。 また、人間側にもスキルが追加されている。 インフレが進んでからも少人数で縛りプレイ的に戦うルールとして結構遊ばれていたりする。 のだが、部屋にいるプレイヤーは多くが猛者揃いであり、生半可な気持ちで行くと返り討ちに合うのは必至だったりする。 ゾンビ3/ゾンビヒーロー ゾンビ1、2との基本的はやはり同じ。 人間側にはヒーローと呼ばれる、専用武器を持ち移動速度が強化されたナイスガイorゲロマブ美女にランダム(0~3人)でなることが出来る。 専用武器は最終的に4種類になったが、その辺のスナイパーライフルを超える威力でマガジン20発・連射可能でグレネード付きというライフル・SVD custom、斉射でどんなゾンビだろうと叩き飛ばせるショットガン・Quadballel、壁抜き可能で機動力マシマシな癖に高火力なサブマシンガン・Dual Kriss Custom、300発高威力弾幕を張れる他、一斉射で殲滅が狙える固定砲台・M134 Vulcanとどれも黒バナナが裸足で逃げ出すほどの高性能。 また、人間側にはゾンビを倒す度に攻撃力が上昇するゲージが、ゾンビ側には進化ゲージが設置された。進化ゲージは従来の感染の他、被ダメージによっても増加する。 また、ゾンビはヘッドショット以外で完全に倒すことは出来ず、ヘッドショット以外だと5秒で復活する。 また、マザーゾンビ以外に通常ゾンビもスキルが使用できるようになった。 最もプレイされているゾンビモード。多人数部屋も多く開かれている。 また、ルール変更も多く、ゾンビ側にパッシブスキルが追加されたり復活するたびにゾンビの種類を変えられるようになったりヒーロー側の武器が増えたり人間サイドにサイドキックという黒バナナなどの隠し武器を初期から使える役職が追加されていたりしている。 ゾンビエスケープ 純粋に「逃げ」に特化したゾンビモード。CS SのMODがモデルであり全てのゾンビモードの開祖とも言える。 ゾンビは初期のゾンビのみだが、マザーゾンビは体力が無限になっているのが特徴。また通常ゾンビともども死ぬことはなく倒されても数秒後に復活する。 ゾンビ特有の機動力によりショートカットを駆使して人間を追いかけてくるのでステージギミックでゾンビが足を止めている間にどれだけ引き離せるかがカギになる。 ゾンビダークネス 基本ルールは同じだがゾンビのデザインがリファインされていたりする。 昼夜でゾンビの優劣が変化するのが特徴。昼間は人間有利、夜はゾンビ有利となる。 このモードでのゾンビはゾンビヒーロー以上にしぶとく、昼にスキルを使わない限り完全に倒すことは不可能。さらに夜になると死ぬことすらなくなる。 一応朝を迎えるとゾンビの動きが制限されたり人間側の予備弾薬が増えたりするが、その性質上人間サイドにとってはかなりキツい戦いをすることになる。 ゾンビZ ゾンビダークネスの後から登場したモードだが、こちらは純粋にゾンビヒーローの亜種。 レベル・スキル制が採用されており、ラウンド開始時と戦闘による経験値稼ぎによってレベルが上がり、スキルポイントが獲得可能。 スキル獲得は完全ランダムで、人間側・ゾンビ側双方に割り当てられている他、共通のものも。 ゾンビヒーローでデフォルトの機能になっているいくつかの機能がスキルによってアンロックしないと解禁されない仕様になっており、解禁されるスキルによって戦い方が決まってくる都合従来のゾンビモードよりもRPG的な戦略性が求められる。 ゾンビ連合 まさかのゾンビと人間が協力してのチームデスマッチ。どういう世界観だよ。 このルールでのゾンビは当たり前だが人間をゾンビにすることはできない。しかし高いHPや機動性は健在であり、ゾンビの種類にもよるが人間より高い攻撃力を持つ。 また、アイテムボックスから使い切りスキルを獲得でき、これを使うことで超火力の爆弾を落としたり無敵になったり割とやりたい放題できたりする。 Co-opモード 通称 生協。 10人程の味方と協力して迫り来る驚異に立ち向かうと言うもので、プレイヤー同士の協力が必要不可欠。 CS伝統の資金制が復活しているが、オリジナルほど武器に困ることはない。が、体力や攻撃力強化にバンバンお金を使うのでやはり金欠に悩まされることも。 地味にオリジナルは上限資金が16000$だったが倍の32000$になっている。 ゾンビサバイバルに登場するゾンビは他のゾンビゲーのように単純にプレイヤーにダメージを与えるだけになっているが、その分大群で登場する。 このモード限定のゾンビもいる。 ゾンビサバイバル・生存 時間内ゾンビの大群から生存する。全滅せずに規定ラウンドこなすとクリア。 連絡の取れなくなり閉鎖された町、という設定の「ロストシティー」、その名の通り2つの門を強化しつつ戦う「ダブルゲート」、ビルの屋上のような狭い場所で迫り来るゾンビを迎撃する「トラップ」、ダクトの集合点みたいなところで上からのボスの妨害に気をつけて戦う「地下水路」の4種類がある。 死ぬと救済アイテムを使わない限り次のラウンドまで復活しない。 やたら長いが安定攻略可能な「ロストシティー」、必勝法がある上に比較的早く終わる「トラップ」の2つがよく遊ばれる。「地下水路」はトラップより安定しないが最も早く終わるのでそこそこ程度に部屋を見る。「ダブルゲート」は低難易度なら楽勝だが難易度が上がると即座に無理ゲーと化すのであまり遊ばれていない。 ゾンビサバイバル・追跡 今までのゾンビサバイバルとは違い、仲間と協力しながらゾンビを退けながらマップ最奥にいるボスを倒すというもの。 こちらでは死んでも60秒後にリスポーン点で復活する。 それまでのゾンビサバイバルはやたら時間がかかる上に難易度が高かったが、こちらは手軽さからあっという間に広まり、以降のゾンビサバイバルはほぼすべてこのルールによって行われるように。 ボスの名前は第二部までは衛星の名前から取られている。 また、第二部からはストーリー仕立てて物語が進むようになった。 様々なマップがあるが、最速で走ればほとんど妨害されない上に床抜けや壁抜きといったグリッチ、更にボスに嵌めパターンがあり高速クリアが安定していた「デッドエンド」は長く遊ばれた。 ゾンビサバイバル・殲滅 簡単に言えばボスラッシュ。 「トラップ」を少し広くした空間にボスが登場し、これを倒すと1ラウンドクリア。合計5ラウンド行われる。 お祭り的なイベント限定マップとして登場しておりボスを一度にたくさん倒せて報酬もそこそこ美味しいので開催期間中はかなりの数部屋が開かれている。 ゾンビシェルター 拠点を強化してゾンビの襲撃を耐えつつ、ボスを倒すか救助が来るまで生き延びる。拠点が破壊されるとゲームオーバー。 他のCo-opモードよりもプレイ可能人数が少なくなっている他、相手の拠点を破壊する対戦モードもある。でも対戦モードは殆ど遊ばれない 昼夜制になっており、ゾンビダークネスと同じく昼間は人間有利、夜はゾンビ有利となっている。 また、スキル制を採用しており、スキルポイントは初期で3、以降は1日おきに1ポイントずつ支給される。スキルはスキルツリーから選んで取る形式で、$を払うことで初期化可能。 基本的にマップ内から調達してきた資材でバリケードや自動砲台、発電機など必要なものを作り、夜間のゾンビ襲撃に備えることになる。 一応全滅してもゲームオーバーにはならないが、丸腰でゾンビの襲撃を受けるので不利なことに変わりはない。 他のCo-opモードより稼ぎに乏しく、金策がかなり大事。さらに武器もスキルにより制限される上に武器購入ショップも日替わり1ヶ所しかない。 また、戦略に大きく影響するので計画性をもってスキルを取る必要もあり、かなり頭を使う。 チャットで適宜連携を取りながら進めていくといいだろう。身内で集まるならリアルで話し合いながらでもよい。 ヒューマンシナリオ 強力して敵軍と戦うというモード。ゾンビサバイバルの対人間版みたいな形。 相手も当然のように遠距離攻撃してくるので他のゾンビサバイバルとかなり動きが変わってくる。 武器について メインウェポン、サブウェポン、ナイフ、手榴弾の4種類ある。 大まかに言えばメインウェポンがライフルやマシンガン、サブウェポンがハンドガン、ナイフや手榴弾は文字通り。 他には爆弾解除キットや防弾ベストのような補助装備もある。 CSのときは資金さえあれば全武器使用できたが、CSOにおいては「クレジット」と呼ばれるゲーム内通貨を使用して各武器の使用権をアンロックしておかなければならない。 またこの他にも課金によって手に入れる武器もある。ショップに売っている場合と「暗号箱」と呼ばれるガチャから手に入れる武器があり、特に後者はピンキリだが当たり品はゾンビモードやCo-opモードにおいてぶっ壊れに近いスペックを持つものばかりだったためとにかくガチャが回った。この時代のオンラインFPSではどのゲームにも武器ガチャシステムがあったが、サービス時期的にはその走りとも言える。 ではショップ品はというと期間限定で売られている武器はちゃんと強い。こちらは「対ゾンビ用に実銃を改造した」という設定のため、Co-opモード適正が高く設定されている。 なお、Co-opモードは資金性だったため、これらの課金武器を持っているプレイヤーが資金を稼いで武器を配る(通称 配布)文化があったりした。これの派生でボス戦において課金武器を買って打ち切ったらその場で捨てて買い直すことで自分はダメージを稼ぎ、落ちている武器を拾わせることで実質配布……みたいなプレイヤーもいた。 余談 アニヲタWiki(仮)の前身であるアニヲタの集いではクランが発足していた。 しかし、実際はクラン戦どころかメンバー同士でもなかなかプレイをしないというもので、きっとアニヲタの集いで事業仕分けが有ったら間違いなくめいでんちゃんに廃止されかねないレベルだった。 なので、もし興味があったらクラン申請して改革してみよう。 追記修正よろしくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Call of duty Black ops こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲーム Call of Duty Black Ops の wiki です. 2010年11月9日 (海外) 2010年11月18日 (国内・字幕版) 2010年12月16日 (国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ ★管理人からのお知らせh★ | ダウンロードコンテンツ第一弾『First Strike』配信中 価格1500円PSstoreから購入可能
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CoD4 Homemade Warfareへようこそ ここは、CoD4PC版の大会、CoD4 Homemade Warfareのサイトです。 また、CoD4PC版マルチプレー情報も掲載しています。 2008.7.13 サーバー機復活しました。DEMOファイル・中継の録画ファイルの配布開始しました。 No.1サーバーは復旧までもうしばらくお待ちください。 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #7開催日アンケート 使用マップ CoD4 Homemade Warfare トーナメント #6試合結果 中継の録画を配布開始しました!ダウンロード ルールの変更について 使用マップ クラン戦のススメクラン戦をするには… サーバーが無くて練習・試合ができないクランの方へ マルチをしているとCAL/TWLなんたらというメッセージがチャットで出てしまう方へ CoD4 Homemade Warfare トーナメント #5Demoファイル配布開始 試合結果 Peercast配信予定 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #4試合結果 大会ルールの一般サーバー運用開始! CoD4 Homemade Warfare トーナメント #3試合結果 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #2試合結果 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #1 募集 連絡先 acknowledgment 更新ページ CoD4 Homemade Warfare トーナメント #7 開催日:8月下旬 開催日アンケート 次回大会の開催日はいつが良いですか? 選択肢 投票数 投票 8/30(土) 175 9/6(土) 13 9/13(土) 129 使用マップ Backlot Crash CoD4 Homemade Warfare トーナメント #6 開催日:7月12日(土) 試合結果 優勝 Over Drive 準優勝 gear 準優勝 teamBlood 4位 6quad 5位 smiley dogs 6位 S.F. 7位 q(T.T 8位 OJ1 9位 ERO 9位 OJ2 参加者の皆様お疲れ様でした。 Demoファイルは現在準備中です。しばらくお待ちください。 中継の録画を配布開始しました! 大会の模様が配信されます。今回はなんと、2つのチャンネルで同時配信! 1.overdrive moondoggieさん提供で総合的な配信。 2.q(T.T rasenさん提供でプレーを行いながらの配信。 ダウンロード 中継の録画を配布開始しました! ダウンロードはこちら http //homemadewarfare.ddo.jp ミラー http //www.nanajo.com/~6quad/hw6/ 録画してくれたtBのViragoさんに感謝! ルールの変更について この大会から新ルールに変更となります。 よりクラン戦に適したルールで、緊迫感のある試合展開が期待されます。 詳細はルール詳細をご覧ください。 また、使用MODを公開しました。HW用サーバーの立て方をご覧ください。 使用マップ 第1/3試合 Cross Fire 第2/4試合 China Town 2マップで4試合を計画しています。 クラン戦のススメ 新クランの参戦もあり、ますます盛り上がってきましたね。日ごろからクラン戦(練習試合)をどんどんやりませんか? やっぱり大会に出るからには勝ちたいですよね。 強くなるには、やっぱり日ごろから強い相手と何度もクラン戦をする、これが一番! 新チームの参加も続きますので、クラン戦募集方法を簡単に。 クラン戦をするには… ①IRC Friend系 #callofdutyチャンネルに常駐(大会参加には必須) ②キーワード「クラン戦募集」をIRCのクライアントソフトで音がなるなど設定しておくと野鯖で遊んでいてもクラン戦を逃さなくて良いでしょう ③5人以上揃ったら上記チャンネルで「クラン戦募集」と人数・サーバーの有無など発言 ④反応あればクラン戦へGo! サーバーが無くて練習・試合ができないクランの方へ 大会サーバーは常時開放しています。24時間可動していますので、ぜひご利用ください。 サーバーは使っても使わなくても電気代はいっしょです!どしどし使いましょう! サーバーパスワードはIRCにてお尋ねください。赤頭巾不在時は他のサーバー管理者・あるいは関係クランの方が答えてくれると思います。 マルチをしているとCAL/TWLなんたらというメッセージがチャットで出てしまう方へ \cod4\pb\pbsv.cfgというファイルがありませんか? サーバーを立てるときに必要なファイルですが、その中にメッセージを表示させる記述があります。 サーバーを立てない場合は不要ですので削除してください。 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #5 Demoファイル配布開始 Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 試合結果 優勝 gear 準優勝 teamBlood 3位 Over Drive 3位 Dazzle 5位 S.F. 6位 F s 6位 OJ2 8位 Smily Dogs 8位 Joint Ops 10位 FSJP 11位 ERO 12位 OJ1 13位 SSTD 14位 ScarFarce 参加者の皆様お疲れ様でした。 Demoファイルは現在準備中です。しばらくお待ちください。 Peercast配信予定 SGG Rasenさん提供でPeercast配信予定です。 観戦方法はhttp //kp.podzone.net/readme1.htmlをご覧ください。 CoD、HomemadeWarfareなどで検索すると見つかります。 使用マップ 第1試合 Backlot 第2試合 Strike 第3試合 Vacant 第4試合 Crash CoD4 Homemade Warfare トーナメント #4 試合結果 優勝 gear 準優勝 teamBlood 3位 F s 4位 S.F. 5位 kzn 6位 SSTD 7位 FSJP 8位 OJ1 9位 OJ2 10位 ERO gg お疲れ様でした。参加者・サーバー提供者・協力してくれた皆様、thxでした。 Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 大会ルールの一般サーバー運用開始! trctrc.jpn.ph 28961にて大会ルールを適用した一般サーバー(いわゆる野鯖)が運用されています。 このサーバーではReady up(全員が準備完了しないと始まらないモード)を無くした以外は大会ルールそのまま、真剣勝負の大会の雰囲気が味わえる素晴らしいサーバーです。 ぜひ、遊びに来てください。 サーバーはteamBloodのRyoさんの提供です。感謝感謝。 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #3 試合結果 優勝 TeamBlood 準優勝 S.F. 3位 SGG 4位 OJ1 5位 ERO 6位 OJ2 お疲れ様でした。 Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #2 試合結果 優勝 S.F. 準優勝 team Blood 3位 SmilyDogs 4位 Gear 5位 F s 6位 FSJP 7位 SGG 8位 ERO お疲れ様でした。 Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 CoD4 Homemade Warfare トーナメント #1 2008/2/20に40名以上の参加者で第1回トーナメント大会が開催されました。 第1回を制したのはOverDriveチームです。おめでとうございます。 募集 HomemadeWarfareでは大会をより良いものにするため、下記に協力してくださる方を募集しています。募集のポリシーなどは当サイト・大会についてをご覧ください。 大会Demoファイルからムービーを作ってくれる方。 現在作業中のcod.jpというCoD4PC版専用ポータルサイトの記事を書いてくれる方。 当HPの体裁を整えてくれる方。(チェックは筆者本人がやってもなかなか気づかないため) ニュースサイトへの投稿など大会の宣伝をしてくれる方 ゲームサーバー・FTPサーバーの提供をしてくれる方・あるいは企業(24時間運用可能な方、高速な回線・ルーターの方希望) Peercastで大会を配信、Peercastの中継をしてくれる方・解説をしてくれる方 スポンサー(景品とサーバーの提供希望します。ホームページでの広告掲載など可能です。) 連絡先 ご協力の申し出、ご意見・ご要望ありましたら下記へお願いします。 掲示板 http //www2.atchs.jp/cod4hw/ IRC Friend系 #callofdutyあるいは#HomemadeWarfare mail HomemadeWarfare@gmail.com (@を半角にしてください) acknowledgment Ryo-Kar98さん、Rasenさん、Pharanxさん、kamaseinuさん、Blizzardさん、kidさん、Asterさん、Chappyさん、nabebugyoさん、ZSSYさん、morisobaさんに感謝。 更新ページ 取得中です。 管理人 赤頭巾 このサイトはリンクフリーです。バナーは下記をご使用ください。 S.F. morisobaさん作 teamBlood ZSSYさん作
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CoDモバイルでは通常マッチ・ランクマッチ・バトロワ全てにおいてBOTを使用して人数埋めをしていることがある。 見分け方・特徴を紹介する。 名前 Âneaubokchoy スキン 行動(通常タイプ) 断続的な横移動 謎の後退り スライディング 10発〜15発程度で撃ちやめる 基本歩く グレネードを避けようとしない キルカメラで視点が震えている ハードポイントの場合、拠点に積極的に入ろうとする 行動(スナイパータイプ) ヒットする時必ずヘッドショットになる 近距離戦になるとMW11・J358・.50GSを取り出す 持っている武器 S36-トナカイ RUS-79U-プレイメーカー AS VAL-レッドアクション Type 25-ランドオブスマイル PP19-Fireflysummer
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Purifier 敵に短い距離の灼熱の炎を噴射する チャージ時間 4分30秒 オーバークロック使用時チャージ時間 3分45秒 発動に必要な時間 0.8秒 効果時間 25秒 追加日付 2019/10/1(サービス開始日) タイプ 武器型 アンロック方法 レベル2 Purifirer MP BR レアリティ コモン レジェンダリー 直撃ダメージ 34 検証中 燃焼ダメージ 16 燃焼ダメージ間隔 直撃ダメージヒット後0.5秒、その後0.3秒 燃焼ダメージ発生時間 1.4秒(4回) 連射速度 約600RPM 検証中 射程 10.0m 検証中 マガジンサイズ 48 26 直撃ダメージ 2発 3発 燃焼ダメージ 2回 0回 理論値キルタイム 0.9秒 0.2秒 + 数値の算出方法について ※タイプは以下の種類です。 武器型 発動すると武器を装備するタイプ 設置型 発動するとスキルを設置してリチャージが始まるタイプ 即応型 発動するとすぐアクションなどが発生するタイプ 召喚型 発動するとキャラクターを召喚するタイプ 自己強化型 発動すると体力を増やしたりなどの効果が起きるタイプ ※性能は随時変更になることがあります。 解説 近距離向け火炎放射器、Purifier。 1発だけ当てた時のダメージは直撃ダメージ34+継続ダメージ16x4の98であり、2発当てただけでキルが確定できるという高い火力を持つ。ADSはできないが当たり判定が大きいためさほど問題にはならない。これに高い機動力が加わり、近距離で出会ったらショットガンでも太刀打ちできない。 しかし当たり判定は10mまでであり、使用中は他の武器(グレネードを除く)を持つことができないという仕様上10m以降にいる敵には全くの無力となってしまう。 ハードポイントに突撃するときや角待ちを撃退する時など、室内戦に持ち込む立ち回りが必要だ。 ちなみにこの攻撃はキネティックアーマーを貫通する。 + 元ネタ解説 PurifierはCoD BO3で同名のスキルが存在する。 当時はFIREBREAKというキャラクターが使用していて、モバイルのように炎をブッパしていた。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + エピック スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 ? 射程が減少(11.8m→10.0m)連射ボーナスが削除 ? エフェクトが変更 コメント 名前
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爆発によって爆心周辺の敵にダメージを与える。 防弾チョッキを着用していない場合は大ダメージを与えられる。 防弾チョッキを着ていても爆心だと40~50ほど食らうために まともに3発受けたら死亡確定。 HEグレネードと違うところは よく飛ぶ&ゾンビに対してHEより大きいダメージを与えられる。 3日 10日 30日 50NP 100NP 150NP 種類 価格 オリ 300 ゾンサバ 1000 M79 1発60 このようになる。 M79は課金武器だが 手榴弾が1000のゾンビサバイバルでは驚異的な経済的利益をもたらす。 ただし手榴弾のほうが強力かつ範囲が広い。 ゾンビモードだと威力が10倍ほど跳ね上がる。
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CoD4ベスト版発売記念?としてプレステ実況スレでCoD4大会をしようと思います 大会の企画・運営はみよしのが行います。みなさまよろしくお願いします 結果 1回戦 - Aチーム vs Cチーム Showdownチーデス Cチーム WIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 2回戦 - Dチーム vs Eチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ EチームWIN 3回戦 - Aチーム vs Bチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 3位決定戦 - Bチーム vs Dチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス DチームWIN Overgrownサボタージュ DチームWIN 決勝戦 - Aチーム vs Eチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 最下位決定戦 - Bチーム vs Cチーム Showdownチーデス CチームWIN Crashチーデス CチームWIN Overgrownサボタージュ BチームWIN 優勝 - Aチーム! 2位 - Eチーム 3位 - Dチーム 4位 - Cチーム 最下位 - Bチーム! 主催者みよしのから一言 無事大会を終えることができました。参加者のみなさんお疲れ様&ありがとうございました! 結果はどうであれ楽しんでくれることができたのなら嬉しい限りです 機会があればまたCoD4やCoDMW2の大会を開きたいと思うのでその時はよろしくお願いします 大会配信動画part1 http //www.megaupload.com/?d=EKIMQ9GA 大会配信動画part2 http //www.megaupload.com/?d=AFWH65YD 1回戦から最下位決定戦までの配信動画をうpしました よければどうぞ 大会概要 開催は9月21日午後8時頃スタート予定。人数や進行スピードにもよるけど0時過ぎ終了予定? 前日の20日の夜の配信でチーム決めや大会の説明等をしようと思います 3vs3のチーム戦をトーナメント方式で行います 時間に余裕があれば3位決定戦や最下位決定戦、大会後のお遊びなどもしたいです 大会はプライベートマッチ部屋で行いますが、招待ができないなどの相性などもあるみたいなので 当日プレイヤーが部屋に集まるまでgdgdしてしまうかもしれませんがお許しお願いします 追記:ルータ&PS3の設定がうまくできたのでみよしのが一括してホストできそう NATなどの設定がオンラインのプレイに影響される場合があるので http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html←ここを参照して設定お願いします 追記:UPNPありでNATタイプ2がベスト 大会当日、みよしの配信で大会の運営や解説などを行っていく予定です(試合の時は普通のプレイ配信) また、プレイヤー視点の配信は大歓迎です。盛り上がるためにもぜひたくさんの方お願いします 大会の細かなルールは以下の通りです。11日の深夜にたくさんの凸者さん達と決めました 武器の制限(アタッチメントはドットサイトとサイレンサーのみ) アサルト M16、AK47、M4の3種 SMG MP5、スコーピオン、UZIの3種 LMG M249、RPDの2種 ショットガン W1200のみ スナイパー M40A3のみ ハンドガン M9、USPの2種 以上の武器のみ使えます パークの制限 Park1 C4(しかし使用しないでください。実質Park1なし) Park2 動力を止めろ or ジャガノ Park3 体調絶好調 or 昇順安定(笑) or ディープインパクト 以上のパークのみ使えます 制限の範囲内であれば試合中にカスタム変更余裕でおk 制限の理由:低レベルの人と高レベルの人との武器を揃えるため 連続キルボーナスの禁止 キルストリークボーナスでのUAV、空爆、ヘリの使用は無しでお願いします クセで無意識に発動してしまう人は注意してください キルストリークを別々にON/OFFできないみたいなので全部禁止にしました。すみません ルールやマップ 3vs3で10分のスコア上限500のチームデスマッチを2試合、サボタージュを1試合し計3試合中2勝したチームを勝ちとします 先に2勝しても必ず3試合お願いします Showdownでチーデス1回、Crashでチーデス1回した後にサボタージュを1試合します サボタージュを行うマップはOvergrown ゲーム内のVCも可。どんどん喋っておk 大会参加の条件 上記のルールが守れる プレステ実況スレを愛している みんなで楽しくCoD4をしたい これらを守れる方であれば 名前、好きな武器、簡単な一言を添えて、みよしの(PS3ID miyoshino15、もしくはSkypeID miyoshino14)までメッセージをください フレンド登録していない方は運営がスムーズにいくように登録お願いします 参加応募期限は9月20日の正午まで! 人数などの把握をしておきたいのでギリギリではなくてできるだけ早めの参加表明お願いします 参加表明のメッセージには返信しますので、1日経っても返信が無ければもう一度送信お願いします 以上を持ちまして説明を終わらせていただきます 何か疑問点などありましたらメッセージお願いします 気軽に参加できてワイワイできるようなイベントにしたいので楽しくいきましょう! ガチ大会じゃないからね!ぜひとも参加お願いします 大会参加者 9/20 20 00現在15人+1人です。 名前 好きな武器 ひとこと みよしの AK47 「大会無事上手くいきますように」 なおと先輩 RPD 「まぁ精一杯・・・いや優勝狙います^^」 メメタァ M60E4 「やるからには頑張って上位狙いたいです!・・・無理か」 兎ノ丸 AK47 「(^p^)優勝ひっひー」 syeru R700 「芋砂で上位目指します」 あざみるく 「よろしくお願いします」 レガラス G36C 「キャンプでは雨が降って大変だったよ!よ!」 柳士郎 AK47 「下手なりに頑張ります、そして楽しみます」 スイッチ G36C 「daradaranaさんに勝つ!」 ダラ氏 「メッキ金十字ではないと証明します」だそうです Hata 「チームメンバーに迷惑かけないようがんばります!」 ティンコ=ターツ MP5 「俺のいるティームに敗戦は許されません。でも私は負けます。」 アロー M60E4 「芋砂はマジ勘弁」 Larmes 只 「先輩とどちらが先に死ぬか・・・」 ギグス なし 「ここをキャンプ地とする!」 wasaza←補欠 多くの参加表明ありがとうございます! チーム発表 Aチーム - ティンコ、syeru、柳士郎 Bチーム - メメタァ、なおと先輩、ダラ氏 Cチーム - Hata、みよしの、アロー Dチーム - スイッチ、Larmes、あざみるく Eチーム - 兎ノ丸、レガラス、ギグス 試合順 1回戦 - Aチーム vs Cチーム 2回戦 - Dチーム vs Eチーム 3回戦 - 1回戦の勝者 vs Bチーム 決勝戦 - 2回戦の勝者 vs 3回戦の勝者 3位決定戦 - 2回戦の敗者 vs 3回戦の敗者 の予定 1試合の流れ Showdownチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Crashチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Overgrownサボタージュ(10分、共有爆弾タイマー30秒) 時間があれば他にももうちょい何かするかも 大会終了後、プライベートマッチで自由参加のゾンビルールを遊ぼうと思います ルールは以下 http //www14.atwiki.jp/cod4taisensure/pages/14.html 自由参加なので大会に参加してない人でも参加おkです(ただし定員は18名) ついに大会当日ですが頑張りますのでよろしくお願いします!