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CoD4 JP/n#2 配信アーカイブ 1回戦 RaPt vs DAIS Dotakyan vs Perpetrate DBz vs Presents 2回戦 Revolution Per Minutes vs Team Bacchus Fly! vs Perpetrate Gamer vs Presents 準決勝 Onslaught vs Revolution Per Minutes Fly! vs Gamer 3位決定戦 Revolution Per Minutes vs Gamer 決勝戦 Onslaught vs Fly!
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ガーデンオプス 対戦モードWelcome mat Team Vanquish(Classic含む) Gardens Graveyards(Classic含む) ミックスモード Gnome Bomb Vanquish Confirmed Suburbination Taco Bandits コメント ガーデンオプス 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 詳細はこちら 対戦モード Welcome mat 初めてのプレイヤーにオススメのモード。メニューで最初に表示される。 初期キャラのみ アップグレードも無効のTeam Vanquish。 レベル3以上であればキャラクターの性能差が出ないので、まずはこれで遊んでみよう。 ルールは下記(Team Vanquish)参照。 なお、このモードのみの追加ルールとして、活躍せずに倒されると、復活後に体力にボーナスが付く。 理由はクレイジーだからさ。 Team Vanquish(Classic含む) チームデスマッチ。相手より先にチームでのバンキッシュ数が50に達したチームの勝利。 蘇生が重要で、倒れても蘇生した場合は敵に取られたスコアを無効化(マイナス)できる。 仲間が周囲にいれば倒れてもすぐにリスポンせず、蘇生を待ってみよう。逆に蘇生が可能ならばしてあげよう。 ただし敵が周囲にいる場合は生き返った仲間が即座に死ぬ泥沼状態になるので注意。 Gardens Graveyards(Classic含む) 通称G G。攻撃側(ゾンビ)と防御側(プラント)に別れて陣取り合戦。 詳細はこちら ミックスモード セッションごとにGardens Graveyards・Team Vanquish・Vanquish Confirmedなどのルールがランダムで開始される Gnome Bomb 各チームに設けられた拠点3箇所に爆弾を運搬(接触すれば所持できる)し全て爆破させたチームの勝利。 爆弾は1つしか存在しないのでお互いに奪いあいつつ相手の拠点に運ぶ。 爆弾運搬中はアビリティが使えなくなるため慎重に。 自分側拠点に設置されてしまった爆弾は、時間内なら解除可能(決定ボタン長押し)だが、4秒ほど時間がかかる。 制限時間内に3つの拠点を爆破すれば勝利だが3つ以下で同点だった場合はサドンデス。 サドンデスでは先に爆弾を設置した方の勝利(設置直後に爆発)。 BF4のオブリタレーションに似たゲームモード。 Vanquish Confirmed バンキッシュした敵の落とすオーブの入手数(オーブに接触して入手)で勝利が決まる。 倒れたプラントは『緑』、倒れたゾンビは『紫』のオーブを落とす。 味方の落としたオーブを回収すれば敵にポイントは入らない。 蘇生の重要度は低く、オーブの回収がなにより優先。 相手オーブを50個先に集めたチームの勝利。 CoDのキルコンファームドに似たゲームモード。 Suburbination マップの3箇所の拠点を確保し、出来るだけ多くの時間制圧したチームの勝利。 ガーデンの獲得はGGと同じくエリア内に多く侵入したチームが獲得できる ガーデンは中立を経由して自軍拠点となるため、敵陣を獲得するには、 敵ガーデンを中立化(8秒)→占領(8秒)が必要となる ガーデンを多く維持していればチームスコアがたまり、先に100獲得したチームの勝利 CoDのドミネーションに似たゲームモード。 Taco Bandits プラントが防衛するタコス屋台からゾンビがタコスを奪うキャプチャーザフラッグ。 タコスを奪った敵を倒せば、落ちたタコスを決定ボタン長押しで屋台に戻すことが可能。 制限時間タコスを守りきればプラントの勝利。3つ奪いきればゾンビの勝利。 コメント 基本的なルールと内容をまとめましたが、Suburbinationだけ未経験(セッションに人が来ない…)ので未記入です。詳しい方お願いします。 - 名無しさん 2015-01-19 22 48 50 ミックスモードもなかった - 名無しさん 2015-01-19 23 32 03 ここ最近ずっとだけど、チームバンキッシュでキルされて蘇生を待たない方が増えた気がするなぁ・・ルールを理解していないのだろうか・・。 - 名無しさん 2015-08-02 08 38 33 チームバンキッシュで再出撃厨が増えたなぁwww - 名無しさん 2015-08-20 00 21 28 G Gでも居て困る攻撃して後数発でって時に壁に隠れて最出撃とか萎えるわ。プロフィールみたら中国人だったけど - 名無しさん 2015-08-21 17 08 49 個人的にG&Gでの再出撃厨はまあ別に良いかなって思うんすけど、チームバンキッシュでは1KOが影響しますからねぇ、ああ中国人は再出撃多いですわ!www - 名無しさん 2015-08-21 18 44 02 最出撃はたまに見る程度だけどゾンビ側にいつも移動してる人がレベル高くてキャラも揃ってるだろうに見ててダサイなぁって思う - 名無しさん 2015-08-21 17 37 35 同意しますw あと、不利or負けそうになったらチーム変えしたりとかwww - 名無しさん 2015-08-21 18 47 09 ほんとプライドとかないんかなって思う、そんなんで勝って楽しいんかなぁオレにはわからんわ - 名無しさん 2015-08-21 22 38 03 まあ、プライド無いから平気で行うんでしょうねw そんなつまらない事して勝った気でいるんでしょうwww たかがゲームだろ?と言われたら終わりっすけど悲しくなりますなぁ・・。 - 名無しさん 2015-08-22 00 51 34 ちゃっと前に久々にTeamVやったら人がまだ居て安心したw - 名無しさん 2015-10-10 17 57 21 味方よ・・・なぜ蘇生を待たぬ・・・w - 名無しさん 2015-10-18 08 25 18 追記・・・もちろんチームバンキッシュでw - 名無しさん 2015-10-18 08 25 57 最近はホットロッド・Dr.トキシックばかり使ってるなぁ。 - 名無しさん 2016-03-21 01 06 51 TeamVやってると、敵プラント軍は毒ピー・ファイアチャンパー、敵ゾンビ軍はプラマー・Drケミスト・Drマリーン・・・が必ずいるなwww - 名無しさん 2016-04-19 13 30 28 負ける(人数差があっても)とわかってても、何キル出来るかに挑戦するのが楽しいなw - 名無しさん 2016-04-24 21 38 01 名前
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バウンサーについて swikiより 「公式略称はBo(Bouncer)。 EP3で実装された、打撃が主軸で法撃威力も比較的高めになっているクラス。ゲーム開始直後から選択可能。 デュアルブレードとジェットブーツを専用武器としており、近~中距離での空中戦を得意とする他、攻撃をしながら支援が同時にできるのも特徴。勿論ガンスラッシュも装備可能。 攻撃強化スキルにアクティブスキルが多く、専用武器に対するスキル効果時間中の爆発力が高い。 クールタイム中の火力もスタンス系の条件が多少限定されるものの、PP回収能力を上げるスキルがあるので条件さえ満たせれば高火力を発揮できる。 テクニックを使用可能ではあるが、どちらかと言えば支援よりで自身の周囲にフィールドを張る支援スキルも持っている。法撃威力を本格的に上げるためには法撃クラスをサブクラスにするか、逆に法撃クラスのサブクラスになる必要もある。 通常攻撃時のPP回復効率を高めるスキルを複数持つ反面、PP最大値を強化するスキルは持ち合わせていない。また、アクティブスキルが豊富である為、サブパレットを圧迫しやすい。 PAやテクニックのコンボに通常攻撃を織り交ぜて切れ目がない連撃を繰り出す戦闘スタイルなので、扱いこなすにはある程度のプレイヤー側の技量が求められる。」 要約 テク撃てる近接。浮いてないと死ぬマグロのようなクラス。 デュアルブレード(以下DB)もジェットブーツ(以下JB)も時限強化スキル使わないと悲しい。 スタンスも「敵弱点に対する属性一致」か「部位破壊可能箇所」でないと火力でないのでち○ち○。 テク撃てる言うけどシフデバレスタアンティ等がメインなのでFoTeのなり損ない。 その癖テクとスキルでサブパレが爆発する。 何でも出来るけど何もかもが特化に敵わない。 手札選び、しよう! 武器解説 ・デュアルブレード(DB) 二刀流。Boの火力の主軸。NPCがニャウやアプレンティスやステラ(ガンダム)の人 でかくてかっこいいけど武器や迷彩によって刀身の長さはガバガバ。 後述するフォトンブレードフィーバー(通称PBF)がこのクラス最大DPSを叩き出す。 「派生が遅い分ドカンとでかい一撃」を持たないものの、位置取りと火力を両立できるPAが多く、 更にはスーパーアーマー(以下SA)がついていることも多いため、継続的に高い平均火力を出し続けることが出来る。 ・ジェットブーツ(JB) 靴。NPCが櫻井孝宏。 平均ダメージだけで見ればDBには劣るものの、最大の特徴として「PAを武器アクションで派生すると補助テクニックが発生する」というものがある(例外あり)。 これを利用し、手を止めずにバフをかけながら戦うことが出来る。 更に派生アクションには無敵を付与することが出来るため、やばいと思ったら派生すれば被弾を減らすことも出来る。 サブクラスのすゝめ Hu オススメ度:★★★★★ 迷ったらハンター!ただし座布団な! 他のほとんどのクラスでも総じてサブHuは優秀だが、特にBoはPAにSAがついているものが多いため、 被弾を乙女でリカバリーしながらSAゴリ押しが出来るようになるので非常に相性が良い。 攻防のバランスが非常に良く、難しい立ち回りも要求されない為、初心者から上級者まで扱い易くかつ強力である。 テクニックにHuのスキルが一切乗らないことには注意。 Fi オススメ度:★★★☆☆ Te オススメ度:★★☆☆☆ Su オススメ度:★★☆☆☆ Ph 未知数。現状出てる情報だけだとダメじゃないけど強くもなさそう。 Ra ?????????????????????????www?ww?ww????ww?? Fo 複合テク・・・ Br ソロゼフィ討伐しました! Hr は? Gu ,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l チェインジーカーは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうEP4は終わって、君もEP5と向き合う時なんだ 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| | GuBoならクッソ強い変態(褒め言葉)がいる スキルツリー BoHu http //pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.79D.7bk.7cR.7et.7SJ.87j.88R.9cZ.aC9.8*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jr.l8.mD.pT.rA.y2.El.15U.afz.1*14 汎用性特化。癖のなさを最優先。 元々サブクラスとしてのHuが持つ攻守の高い両立を重視し、誰でも扱えて、まるぐるからレイドボスまで、出すクエストも一切選ばないスキル選び。 BoFi http //pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.79D.7bk.7cR.7et.7SJ.87j.88R.9cZ.aC9.8*14-3Ss.43M.470.4ii.4ln.4n3.4oF.4qh.4yq.4A2.4Gu.4I1.4JD.93n.apf.4*14 最も火力に偏重したサブクラス選択であるため、何よりも火力スキルを優先。 打撃アップ系統は素ステを上昇させるため、自己シフタの上昇対象にもあたりスキルツリー上での表示以上の効果を得られるためHPアップ系統を切ってでも採用となった。チェイス系統については、Boは対ボス以外で自ら状態以上を入れに行く場面が少ない(できないわけではない)ため、発動が味方依存、もしくは武器にバーン等の状態異常OPの採用が必須となる為不採用。 BoTe http //pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.79D.7bk.7cR.7et.7SJ.87j.88R.9cZ.aC9.8*14-4Lf.4RD.4Tj.4UV.4ZL.51n.57U.59n.5aZ.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5w6.5xI.5IV.7CD.7FP.ach.avH.6*14 補助テクニックの質を上げる点を重視しつつも、自身もそれなりに火力を出せるように調整。 Boではラ・グランツや零式ラ・メギドの使用率が攻撃テクの中では非常に高いため、光闇のみ属性マスタリーを採用。また、Boは元々攻撃によるPP回収量に長けているため、自然回復に依存するのは攻撃が届かない場面または急を要する場面に限ると判断し、そういった部分に限定するならばPPリストレイトよりもPPコンバートのほうが有用であると思われる。 BoSu http //pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.781.79D.7bk.7cR.7et.7SJ.87j.88R.9cZ.aC9.8*14-8c6.8h4.8iB.8np.8qF.8xc.8Ah.8BV.8Fb.8K6.8Nf.8OW.8Qt.8Sa.8TH.8Vo.aFn.9*14 サブクラスとしてのSuはそもそも取れるスキルがほぼ固定化されるため、プレイヤーが攻撃しても適用されるスキルのほぼ全てを網羅。 ローズスキュアでペットを使う立ち回りは推奨されないため想定していないため、ペット関連スキルは全て前提分のみの取得となる。 戦い方 ・立ち回り ――共通事項 シフタデバンドを切らさないことについて ――対雑魚 ――対ボス ――対レイド系エネミー ・PA選択 スキルリング選択 Lリング ・DBスナッチ ・JBテックアーツSC ・キックエンスナッチ ・PBホーミング ・JBエレメンタルキープ ・その他 Rリング ・アドレナリン ・Pキーパー打撃 ・Cストライク打撃 その他リング オススメ武器 用意のない人向け DB レイDブレード ホムラノヤマカゲ 深遠翔クレアシオン JB レイJブーツ ホムラノソウヨク 深遠脚ベンディシオン 紋章くらいはある人向け ユピテルトゥルス 神器 リヴァガローラ 相性の良いSOP・OP フレイズウィーク 小技 ・ステップジャンプキャンセル武器アクションキャンセル ステップ入力をジャンプキャンセルする通称ステジャンだが、ステジャンをした瞬間にDBのレバー入れ武器アクションキャンセルをすることで、ジャンプ動作が省略され地上武器アクションになる。 一見何の意味もないように見えるが、ステップの終わり際の硬直がキャンセルできるために ①無敵から無敵への切れ目が短い ②ステアタ移動よりわずかに速い(気がする。少なくとも走るよりは速い) ③前方に無限射程の飛び道具を乱射しながら移動できる ④1動作あたりの挙動が短いのでいつでもループから離脱できる ⑤地上判定を維持しているので2段ジャンプもできる 以上五拍子が揃う事からまるぐる・レイド共に優秀。ループするとなお良し。 ボスをロックしているときはレバー横入れでこの挙動をすることにより、安全にかつ旋回するように位置取りをすることも出来る。 小声コラム:swikiのオメガ・マスカレーダ攻略ページにおいて、「ジェットブーツと違い無敵時間を連続で行使する事が出来ない」とあるが、この小技を連続入力すれば連続行使はできるのである。 最後に でかいロボットはみんなの憧れ!!!!皆もこれを買ってテンション上がったらあっという間にバウンサーを極めていること間違いなし!!!!!! さあ、君も早くこれを買って一流バウンサーになろう!!!!!!!!!!! ↓amazonリンク↓ クラタス スターターキット
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テスト test -- テスト (2012-12-03 19 59 37) SkyField -- スカイ (2012-12-03 20 00 05) ↑ミス -- ミス (2012-12-03 20 00 53) www -- クリード (2012-12-03 20 01 27) BOで他のクランの隊長してました。宜しくお願いします! -- スカイ (2012-12-03 20 02 50) BO2から初めてクラン作りました!弱い隊長ですがよろしくお願いします! -- ブラックZ (2012-12-03 20 06 09) 名前 コメント
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以下を C \Program Files\The All-Seeing Eye\filters.txtのcodの前に追加 うまく動かない・・・検証中 Call of Duty 4 Modern Warfare ServerType COD RegKey HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4\InstallPath ExeName IW3MP.EXE JoinTemplate {EXEPATH}[ +exec "{CONFIG}"][ +name "{NAME}"][ +password "{PASSWORD}"][ +rcon_password "{RCON_PASSWORD}"] +connect {address} SpecTemplate {EXEPATH}[ +exec "{CONFIG}"][ +name "{NAME}"][ +password "{PASSWORD}"][ +rcon_password "{RCON_PASSWORD}"] +setu team s +connect {address} HostTemplate {EXEPATH} Port 28960 Mutex SV 1 if servertype != "COD" remove 2 if protocol "3" remove 3 if gamename != "Call of Duty 4" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes Group COD4GT Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Deathmatch Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "dm" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Domination Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "dom" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Headquarters Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "koth" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Sabotage Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "sab" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Search Destroy Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "sd" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Team Deathmatch Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "war" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Other Mutex COD4GT Group COD4GT Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods\None Mutex COD4MOD Group COD4MOD 1 if mod "0" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods\Other Mutex COD4MOD Group COD4MOD Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Backlot Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_backlot" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Bloc Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_bloc" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Bog Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_bog" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Cargoship Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_cargoship" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Citystreets Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_citystreets" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Convoy Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_convoy" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Countdown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_countdown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Crash Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_crash" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Crossfire Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_crossfire" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Farm Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_farm" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Overgrown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_overgrown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Pipeline Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_pipeline" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Shipment Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_shipment" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Showdown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_showdown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Strike Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_strike" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Vacant Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_vacant" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Other Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat\On Group COD4VC Mutex COD4VC 1 if sv_voice != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat\Off Group COD4VC Mutex COD4VC Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure\Yes Group COD4P Mutex COD4P 1 if sv_pure != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure\No Group COD4P Mutex COD4P Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster\On Group COD4PB Mutex COD4PB 1 if sv_punkbuster != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster\Off Group COD4PB Mutex COD4PB Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Version Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.1 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.0 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.0" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\Other Group COD4VER Mutex COD4VER Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.4 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.4" remove
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よーーーーうやくCOD MW最終回ですうぅぅぅ ファラ・プライス・主人公アレックスとSASとCIAとなんかいろいろの人達で(バルコフ)敵基地をぶっ壊すって作成ですね。 M2A3(かな?)ブラッドレーと機種不明のUAV(レーザーで照準しないと攻撃してくれないけど)が支援してくれますが先に行きすぎると一瞬で死にます。 ブラッドレーからは離れすぎても5mぐらいの距離を保って攻撃していくとまじで死にません( あと工場手前あたりまではアサルトライフルよりスナイパーライフルの方法がマシです。(敵は基本的遠距離あたりから撃ってきてるので。) 工場に入ってなんかいろいろするとジャガノートとかいうスーパーがちがちマンが出てきます。 こいつががちで硬いのでフラッシュバン・スモークグレネードを使って目眩ましをしつつ後ろから撃って角に隠れてまた後ろから狙うっていう戦法おすめです。 これでCOD MWキャンペーンの解説おわりいいいいいぃー まだでもCOD MW IIとIIIとその他もろもろがあるんですけどねー
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EXOサバイバル EXOサバイバルとは? アドバイス 敵一覧 チャレンジ チャレンジ失敗ペナルティ アップグレードポイントについて 武器一覧 マップ別攻略法 ゾンビモードの出し方について EXOサバイバルとは? 前作のSAFE GUARD に当たるモード。1-4人のプレイヤーで毎ウェーブ毎に出現する敵を殲滅してラウンドを勝ち抜くと言うもの。プレイヤーはライト、ヘビー、スペシャル、デモリッションの4つのEXOの中から1つを選択出来る(EXOは変更可能)。ラウンド25をクリアするとラウンド数がリセットされ二週目に突入する。 アドバイス とりあえず籠もる(ただしあまり長居しないように。理由は後述。) ある程度敵を排除してからタグ回収などのチャレンジを遂行する 敵が残り5人になると左下に表示されるのでチャレンジの目安にする ラウンド5以降は飛行ドローンが出現する。単体では大した脅威ではないが他の敵と組み合わさると厄介なので先に撃ち落とすか屋内に避難する。 撃ち落とす際はラグの影響で実際の当たり判定と見た目がズレていることがあるので、偏差射撃を行うか静止した時を狙う また、飛行ドローンが多数出現するラウンドでは耐久力が低く、少数しか出現しないラウンドは耐久力が高めなので注意 ラウンド10以降で出現するASTは近接攻撃が非常に有効で、4回程殴れば倒せる ただし盾を併用しないと逆に殴られるので注意。 ※サポートドロップのポイントが得られないので、特に目的がない場合は銃で倒しましょう。頭を撃つとポイントが手に入り易い、ミサイルやロケットは威力が高く注意が必要だが、ASTはジャンプが出来ないので上を取れば攻撃を避けられる。ドローンには注意。ラウンド10以降はウォーバードも出現するようになる、ウォーバードは攻撃して来たプレイヤーを積極的に攻撃してくる。耐久力が高くミサイルによる攻撃はかなりの脅威だが弾速は遅めなので避けやすい。フレアを一つ搭載しておりランチャーによる攻撃は返り討ちに遭いやすいので建物に隠れつつスティンガーを撃つか、的が大きいので銃で味方と火力を集中させて倒そう。 一部の敵やASTの頭上に居る小さなドローンはプレイヤーを追尾して至近距離で自爆する 爆発のダメージと範囲がそれなり大きく危険なので、独特の追尾音が聞こえたら距離をとるか撃ち落とす ちなみに、ずっと同じ場所に立て篭っていると突然プレイヤーの近くにコイツが現れてくる。 この突然現れたドローンは自爆と同時にナノスウォームを展開する為、かなり厄介。 運が悪いと致命傷を負わされ、最悪の場合ナノスウォームから逃げた先にいた敵にダウンさせられる可能性もある。 初めはヘビーがオススメ(耐久力的に)。スナイパーライフルがある程度使える人はスペシャリストで1R終了時にMORSを購入がオススメ。5R到達したらステータスのウェポンにあるポイントを全振り。10Rに到達したらアーマーにあるポイントを全振りしてあとはウェポンかアーマーを順次MAXにすればかなり安定する。 蘇生・回収・解除は物陰に隠れてからクロークを発動するとバッテリーが切れるかもしくは発砲するまで気付かれないがウォーバードと飛行ドローンには通用しないので注意。 敵一覧 Grunts 最初に出現する敵。武器はSGなので距離を取れば脅威では無いが、集団に囲まれると瞬殺されるので注意。 チャレンジ ドッグタグ回収 マップ内に点在するドッグタグを回収する。ソロの場合は10個、PTの場合は20個。 インテル回収 敵を倒すと落とすインテルを3個回収する。回収方法はインテルの近くで□もしくは×長押し。インテルを回収する前に敵を殲滅してしまうとチャレンジ失敗になってしまうので注意。 EMP爆弾解除 マップ内に3個あるEMP爆弾を解除する。解除方法は爆弾の近くで□もしくは×長押し。 拠点防衛 マップ内にある防衛地点の付近で敵を10人倒す。防衛キルできる敵は黄色い枠で強調される。防衛拠点に居ればスコアストリークでのキルもカウントされる。 アップリンク マルチのアップリンクと同じルール。サテライトを敵が奪う場合があるがこのチャレンジではゴールは敵側しか存在しないので得点を奪われる心配はない。 チャレンジ失敗ペナルティ ジャム 銃が弾詰まりを起こし一定時間ハンドガンしか使用できなくなり、スコアストリークも使えなくなる。 セントリー展開 敵のセントリーガンが複数設置される。セントリー自体の耐久力はあまり高くなく、近接攻撃一発で壊せる。 ナノスウォーム襲来 敵のナノスウォームが展開される。見た目は赤い球状で中に居る間は継続的なダメージを受ける。 スモーク展開 敵のスモークが展開される。 システムハック 60秒間EXOムーブ・スコアストリーク・マップが使用不可能になる。HUD表示が全て確認できない。 アップグレードポイントについて ラウンドを重ねる毎に2つずつ追加されるポイント。このポイントで武器や武器のアタッチメント、EXOアビリティの選択、ステータスやスコアストリークの強化等が出来る。ドロップをポイントに変える事も可能。 武器一覧 マップ別攻略法 Greenband:マップ端の提灯下の台座に篭るがオススメ。何故かCPUは右階段からしか乗ろうとせず、階段に向かって伏せ撃ちしているだけで簡単に進めます。 (どうやらCPUは大ジャンプからの登りが出来ないようです、「階段優先」な思考ルーチンみたいで他のMAPにもそういうスポットがあるかもしれません要検証) Ascend マップ端の黄色い1本橋が目印。こちらににセントリー等を置くと安定します。 CPUも階段からしか上がってこず、敵XS1は詰まります。 Horizon 画面端の滝の横にある下フロアに行く階段、こちらの階段の入り口に向けてXS1ゴリアテを投下すると完全に道が塞がれ絶対に入ってこれなくなります、無論自分達も出れなくなりますが・・ ゾンビモードの出し方について 1 Tier1マップ(Bio Lab、Retreat、Detroit、Ascend)で累計50ラウンドを完了し、 Tier2マップをアンロックする。 2 Tier2マップ(Horizon、Comeback、Terrace、Instinct)で累計75ラウンドを完了し、 Tier3マップをアンロックする。 3 Tier3マップ(Greenband、Solar、Recovery、Defender)で累計100ラウンドを完了し、 Tier4マップ(Riot)をアンロックする。 4 Riotで10ラウンドを完了すると、強制的に11ラウンド目にボーナスウェーブ発生。 アンロックしていないマップをマッチングでプレイしてもラウンド数は、カウントされない。 アンロック状況はプライベートマッチのマップ選択画面で確認可能。 途中抜けしたらroundはカウントされない。
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DLC情報 最新のDLCDLC4 "Rezurrection" 過去のDLCDLC3 "Annihilation" DLC2 "Escalation" DLC1 "First Strike" DLC "World at War Zombies" MicrosoftとActivisionの契約により、Xbox 360のDLC配信は一ヶ月ほど早く先行リリースされる。 日本語版DLCは【字幕版】と【吹き替え版】の2つがあり、持っているソフトと異なるバージョンは利用できないので注意。 輸入版を購入した場合は、DLCもドルを用いて買わねばならない。ただしXboxでは、日本からのダウンロードは規制されている模様。 PC版DLCは日本での正式発表がないため、海外から購入する必要がある。 ちなみに4つのDLCの頭文字を取ると、F.E.A.R(恐怖)になる。 最新のDLC DLC4 "Rezurrection" 機種 発売日 価格 Xbox 360 8月23日 1200MSP PS3 9月22日 1400円 PC(Steam) 9月23日予定 13,49$ マルチプレイ用マップは含まれず、ゾンビモード用マップのみ5つを収録。 限定版持ちの人はアカウントの管理→ダウンロードの記録から再DLすればOK。 XBOXではZombiesサウンドトラックとZombies Moonテーマが収録される。 ちなみに本来は"Resurrection"と書くが、Zombieとかけたのか"Rezurrection"となっている。 Nacht der Untoten:ドイツのどこかにあると推測される廃屋が舞台のマップ Verruckt:朽ち果てた精神病院が舞台のマップ Shi No Numa:ある沼沢地に建てられた旧日本軍の施設が舞台のマップ Der Riese:第935部隊が研究を行っている研究所が舞台のマップ Moon:月面基地が舞台の新ゾンビマップ プレビュートレーラー 過去のDLC DLC3 "Annihilation" 機種 発売日 価格 Xbox 360 6月28日 1200MSP PS3 7月28日 1400円 PC(Steam) 7月29日 19.99$ マルチプレイ用マップ4つ、ゾンビモード用マップ1つを収録。 Hangar 18:エリア51内にあるSR-71の格納庫を中心とするマップ Drive-In:アメリカのドライブインシアター「NukeTown」からインスピレーションを得た小さめのマップ Silo:ロシアの地下ミサイル基地 Hazard:海岸沿いにあるキューバのゴルフコース「CoD WaW」の「Cliffside」にインスパイアされたマップ Shangri-La:ジャングルを背景に新たな敵をフィーチャーした新ゾンビマップ トレーラー プレビュートレーラー DLC2 "Escalation" 機種 発売日 価格 Xbox 360 5月3日 1200MSP PS3 7月6日(※) 1400円 ※PSストアの復旧に伴い販売されました PS3吹き替え版(7/6 10 00~19 30 配信販売分)でマップロード時にエラーが起こる場合は「アカウント管理 購入管理 ダウンロードリスト」から「[吹き替え版]Escalation」を再ダウンロードし、既存のデータは削除せずそのまま再インストールをすれば解決します。 今回のマップパックも”First Strike”と同様4つのマルチプレイヤーマップに1つのゾンビマップを含むもので、各マップの概要は以下のようになっています。 Hotel:旧いハバナの景色をバックにキューバの高級ホテルの屋上が舞台となる Convoy:待ち伏せされたアメリカの軍事船団を背景に極度に狭い戦闘が行われる Zoo:打ち捨てられ、危険に満ちたソビエトの動物園が舞台 Stockpile:秘密の大量破壊兵器を収容する人里離れたロシアの農場が舞台 Call of the Dead:全く新しいプレイアブルキャラクターが登場する新ゾンビマップ トレーラー プレビュートレーラー DLC1 "First Strike" 機種 発売日 価格 Xbox 360 2月1日 1200MSP PS3 3月3日 1400円 マルチプレイ用マップ4つ、ゾンビモード用マップが1つ追加される。 Berlin Wall:冷戦中の東ベルリンと西ベルリンンの間に設けられたチャーリー検問所 Discovery:シングルキャンペーンの南極マップをベースにしたドイツの研究施設 Kowloon:シングルキャンペーンの九龍マップをベースにマルチプレイ用に改良したマップ Stadium:ホッケーリンクが設けられた北アメリカのマップ Ascension:ゾンビに占領されたソ連の宇宙基地がモデルのマップ トレーラー ベルリンウォール・トレーラー DLC "World at War Zombies" Hardend / Prestige Edition に同梱されているコードを入力することでダウンロード可能。 Call of Duty World at War に登場したゾンビモード用マップ4つ収録。 Nacht der Untoten:ドイツのどこかにあると推測される廃屋が舞台のマップ。 Verrückt:朽ち果てた精神病院が舞台のマップ。 Shi No Numa:ある沼沢地に建てられた旧日本軍の施設が舞台のマップ。 Der Riese:第935部隊が研究を行っている研究所が舞台のマップ。
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★12月の出来事 12月30日 Match Ruleを更新 12月29日 tna6ktyのPS3が逝く 無期限休止 12月28日 Musicへ曲を追加 12月26日 [Epic]様と交流戦実施 12月25日 メンバー紹介ページを更新 12月24日 メンバー専用ページを作成 12月22日 Match Ruleを修正 12月21日 12月29日 22時から[$1ng]様と交流戦予定 12月21日 12月26日 22時30分から[Epic]様と交流戦予定 12月20日 [-es-] Match Memberを更新 12月19日 [PROG]様と交流戦実施 12月14日 BOに更新パッチ 明細 12月13日 [-es-] Match Memberを変更 12月12日 [-es-] Match Memberを決定 12月 8日 12月19日 22時から[PROG]様と交流戦予定 12月 5日 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 for PS3 1回戦敗退 12月 5日 試合結果を記載 12月 5日 e-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選 for PS3にて、[LoF*]様と試合 12月 5日 michael_CODBOさんがクランに加入 12月 4日 [Vi$Y]様と交流戦実施 12月 3日 [PROG]様と交流戦実施 12月 2日 ZEN712さんがクランに加入 12月 1日 CyAC出場メンバーを確定
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WaWのMODの導入方法を記載しました。 今さら・・・という感じもしますが、実は2014年現在では約600近くのMODが作成されております。 そして今もなおMOD制作は続いております。 クオリティも公式DLC並みの面白さがあるので是非お勧めです! 現在19.99USDでSteamから購入できます。 これでも見て購買欲を高めてください! WaWを遊ぶSteamの登録の仕方、購入はこちら MODの入れ方Zombiemodding UGX-Mods MOD・マップの紹介Zombie Realism v2 Minecraft風のMod その他 先駆者様 CoD WaW Zombie MOD @ ウィキ 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 MOD入れる場所の検索ワード C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods WaWを遊ぶ WaWのPC版はSteamから入手できます。 導入から遊ぶまでに ①Steamに登録そして購入 ②購入後、MODを配布しているサイト UGX そして Zombiemodding というサイトの二つに登録します。 ここは好き好きで。両方選択してもよし、片方だけでも良し。 ③MODを入れて遊ぶ 大まかにこんな感じです。 もちろんMODを導入しなくても遊べますがデフォルトマップだけなので入れたほうが数十倍楽しめます! Steamの登録の仕方、購入はこちら http //store.steampowered.com/ 方法が詳しく書いてます↓ http //www.gameonchi.me/article/279996283.html 購入方法はクレジットでも良いし、Vプリカ経由でも問題ないです。 Vプリカの公式 http //vpc.lifecard.co.jp/index.html 方法 http //yougerere.blog.fc2.com/blog-entry-20.html MODの入れ方 ここからは各サイトの登録していく。 Zombiemodding まずは Zombiemodding ①登録する ,, 各種項目を埋めていって、メールが来るので承認された後もう一度ログインする。 ②DLする 各ページに行くと詳細が見れる、気になるタイトルがあればクリックしてページへGO! 何を入れていいか分からないという場合はとりあえず最近のDLされている奴か、一番多くDLされてるやつをDLしよう 各ページはこのようになっており、Youtubeでゲームプレーを流している事もあるので見ながら選択すると良い。 ③DL後ファイルを実行すると勝手にCOD WaWのMODフォルダに入っていく。 場所はこちら C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods UGX-Mods こちらも登録方法と導入方法を。 UGX-Mods ①サイトに登録 ,, 基本的にZombimoddingとそんなに変わらない。 ただ打ち込む項目が若干多いのでここで挫折しないように頑張ろう。 パスワードは8文字以上であれば何でも良い。 ②Map ManagerをDL ,, Map ManagerをDLしてファイルを起動すると③に行く。 ③Map Managerから各MAPをDL ここまでくればもう出来たも同然! 左側の項目から好きなMAPを選んでダウンロードすればすぐさまに遊べる。 しかしダウンロードは2個同時が限界なので、ちまちまダウンロードして遊ぼう。 これもZombimoddingと同じくファイルはModsファイルの中に入れられる。 MOD・マップの紹介 Zombie Realism v2 恐らくCOD WaWのMODを導入している人ならほぼDLしているMOD 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 様から以下引用 ゾンビモードをよりエキサイティングにするMod。 公式ゾンビMAPと多くのカスタムMAPに適用できます。 65のランクと10のプレステージ、追加された数々のアンロック要素(Co-opとSP)。 クラス制の導入(Support, Soldier, Engineer, Medic の4つのクラス。各クラスには、特別な「能力」がある) より素早く動く大量のゾンビ。 10のボーナス現代兵器(現代兵器Mod作者Way2Evil氏に感謝)。 スタート前の「Create-a-class」によるクラス選択。 プレーヤーのクラスに応じた特典があるミステリーボックス。 8つの新しいPerk(その他は最終版で加えられるかもしれません)。 アタッチメントを選べる武器。 新しいパワーアップアイテム。 新しいプレーヤーラウンドボーナス(HS、蘇生、ナイフキルはより多い報酬)。 地獄の番犬は、ゾンビと共により早いラウンドで出現。 ボス戦 (オフも可能)。 その他にも紹介している方 CoD WaW Zombie Realism v2やろうぜ!「紹介編」 DL Minecraft風のMod DL その他 windowモードにする方法 http //youtu.be/s0tDrflHqqU X BOX360のコントローラーを使用する方法 http //blog.livedoor.jp/uia496vhb/archives/1722253.html 感度変更 input_viewSensitivity 1.5 1.5のところを2にしたりお好みで PS3コントローラーを使用する方法 http //www.zombiemodding.com/index.php?topic=5038.0 https //www.youtube.com/watch?v=RC4ewfnMQQU