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★2月の出来事 2月1日 BO2での推薦ルール 詳細 2月1日 交流戦は受け付けておりません
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KINO DER TOTEN 概要 フィールド解説 敵 ギミック電源 ミステリーボックス Perk a Cola テレポーター Pack a Punch 乱入ラウンド トラップ ターレット 登場武器 攻略 イースターエッグ曲の流し方 フィルム ラジオメッセージ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ローディング画面。ゾンビモードのこれまでの経緯が簡略に描かれている。 概要 Black Opsで最初から遊べるマップ。 いつもの4人組がDer Rieseからテレポーター使用時のアクシデントでタイムスリップし、ここに来たという設定。 読み方は 「キノ デア トーテン」。ドイツ語で「死の劇場」という意味。 フィールド解説 http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20111008181618/callofduty/images/b/ba/Kino_der_Toten_Map_Plan.jpg ↑のマップには書かれていないが、2011年9月28日のアップデートでミュールキックが設置された。場所は吹き抜け部屋のMP40部屋への扉の左側に配置されている(肖像画の反対側)。 敵 クローラーゾンビ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 BO版から追加された敵。電源投入後、一部の部屋にいると天井から出現し、壁を伝っておりてくる。 詳細な能力についてはゾンビモード アイテム・敵一覧のクローラーゾンビの項参照。 ギミック 電源 ステージのM16の隣にある。 電源を入れることで次の効果が発生する。 メリット ステージ、及びロビーからシアターに入ることができるようになる。 Perk a Colaが購入可能になる テレポーターを起動できるようになる。 各種トラップが使用可能になる。 デメリット ロビー、シアター、ステージ、休憩室にプレイヤーが居ると、クローラ―ゾンビが出現する。 ミステリーボックス 初期位置はランダムで、ロビー以外のどこかに出現する。 テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 移動先はM.Box出現地点の後ろにあるボードのランプで判別できる。 Perk a Cola 全4種類+1種。詳細はMAPを参照。 テレポーター ステージに設置されている。電源投入後にテレポーター本体とターミナルをリンクさせると使用可能になる。 使用すると必ず映写室へと移動し、一定時間後にロビー、または小部屋を経由してロビーに戻る。 一度使用すると再使用までに2分程の冷却が必要となる。 なお、ロビーに戻る前に経由することがある小部屋にはアイテムが出現することがあるほか、 メッセージと動画を再生することができるフィルムが置かれている。 Pack a Punch 上記テレポーターで移動した映写室内に設置されている。一回につき5000ポイント使用。 映写室へ移動してから1分程度で別の部屋に転送されるため、武器をパワーアップ中(パワーアップ後そのままにしてある) でロビーおよび、他の部屋に転送されてしまったらパワーアップ中(パワーアップした後そのままにしてある) の武器が消えてしまうので利用はスムーズに行いたい。 乱入ラウンド WaWと同様に5ラウンド程度毎にヘルハウンドが登場する。 最後の一匹がMax Ammoを落とすので、弾薬の補充が計画的に行える。 トラップ ターレット 電源投入後、一定のポイントを支払って起動させるトラップ ターレットである。 いずれも、プレイヤーにもダメージを与える為、使用には注意が必要である。 ゾンビにとって電流、火柱は即死トラップとなっている。 初心者の頃、無警戒にトラップを発動させて、あっさり死亡してしまった人も多いだろう。 その為、電流火柱トラップ=即死と考えてしまう人もいるようである。 だが、juggernog入手後は、ダメージを受けるものの通過することが出来る。 その為トラップを通過する場合には、ダメージを負ってない事が条件である。 火柱トラップに関して、通り抜け箇所によっては、倒れてしまうので注意する。 回避ルートがあるのでそちらを使うほうが賢明だと思われる。 電流トラップロビー・シアター間の通路、2階待合室の途中、衣装部屋・舞台間に設置。一回の起動につき1000ポイント消費。 火柱トラップ1階待合室に設置。使用すると部屋の中央が火の海となるが、回避ルートあり。一回の起動につき1000ポイントを消費。 セントリーガン休憩室、ステージに設置。周囲の敵を一定時間自動攻撃。ただし起動したプレイヤーにも当たり判定があるので注意。一回の起動につき1500ポイント消費。 登場武器 BO版の壁売り武器、M.Box武器、ワンダーウェポンはサンダーガンとモンキーボムが登場する。詳しくはゾンビモード本項を参照。 攻略 詳細は攻略ページを参照 イースターエッグ 曲の流し方 3つの隕石を調べることでKino Der Totenのテーマソング『115』を流すことができる。 隕石は「キュゥゥゥン」という高周波のような音を出しているため、近づくとすぐに分かる。 ロビー :受付奥のバリケード窓の近くにある台の上。 衣装部屋 :休憩室から入って左手の部屋の隅の台の上。 大道具部屋:窓側にあるアルファベットがおいてある棚の上。 フィルム テレポーター使用後、映写室からロビーに戻される際に経由する小部屋にはフィルムが置かれており、 映写機にセット(□、Xボタン長押し)で内容を上映することができる。 フィルムの内容はマクシス博士が劇場で公表する予定だった実験結果についてである。 サマンサの部屋:ベッドの上。 赤いサマンサの部屋:窓際。 治療部屋(病院):治療器具置かれた台の上 ロケット模型のある部屋(ペンタゴン):テーブルの上 ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとマクシス博士が行なっていた実験の結末を知ることができる。 ※日本語吹き替え版では再生されない模様 ラジオ1:シアターの上にあるシャンデリアの隙間(銃撃で起動)。 ラジオ2:路地からバリケード越しに見えるガードタワーの上(狙撃銃で見える)。
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Call of Duty World at War 【こーるおぶでゅーてぃ わーるどあっとうぉー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360WiiニンテンドーDSWindows 発売元 Activision 開発元 Treyarch 発売日 2008年11月11日 価格 59.99$ レーティング ESRB M(17歳以上対象)(*1) 備考 日本未発売 判定 良作 ポイント シリーズ屈指の容赦ない暴力描写戦争の生々しさを描くマルチプレイのバランスも良好 Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 従来の第二次世界大戦路線を辞めて現代戦を描いた『Call of Duty 4 Modern Warfare』から一転し、再び第二次世界大戦を描いた作品。 今作のコンセプトはシリーズで最もダークな雰囲気であり従来の作品では存在しなかった人体破壊描写の他、負傷兵や投降兵といった戦闘意欲のない者を容赦なく殺害するソ連兵等が描かれている。 本作は日本兵が登場する等の理由(*2)から日本未発売の作品になっている。 また、本作は『Black Ops』タイムラインの最初の作品であり、次作の『Black Ops』にヴィクトル・レズノフやディミトリ・ペトリェンコといったキャラクターが続投する。 評価点 容赦ない人体破壊描写 本作ではシリーズで初めて人体破壊描写が取り入れられており、ショットガンで頭を撃つと吹き飛ぶ、爆発に巻き込まれたら手足が千切れ骨が見える、火炎放射器に焼かれれば体が黒焦げになり、上半身と下半身が真っ二つになれば内臓も飛び出すとかなり激しいゴア描写を描いている。 本作でこのゴア描写が好評だったのか『Black Ops』でもゴア表現は受け継がれている(*3)。 第二次世界大戦の雰囲気を盛り上げる作り キャンペーンでは実際の第二次世界大戦の映像と音声が交えて使用され、他作のブリーフィングに当たる部分では映像がフィルムのような効果が掛かっていたりと細かい部分でも雰囲気を盛り上げてくれる。 良質なBGM 本作では上記の通り「最もダークな雰囲気」がテーマにあり、キャンペーンでは全体的に重苦しいダークなトーンのBGMである。プレイヤーが最も印象に残るであろうゲーム起動直後のBGMは極めてホラーチックで恐怖を煽るものになっている。 今作以降はヒロイックなロックやダブステップが使われることが主流になり、ロビーの楽曲がホラー調なのはシリーズ通して本作のみである。 実力派有名俳優の起用 本作ではアメリカ軍での味方NPCであるローバック役に『24』等で有名なキーファー・サザーランド、ソ連軍での味方NPCであるヴィクトル・レズノフ役には『LEON』などで有名なゲイリー・オールドマン等、有名なハリウッド俳優を起用しており、演技力も相まってさながら映画の雰囲気を醸し出している。 難はあれど良好なマルチプレイヤーのバランス 『MP40』が突出して強くはあるがそれ以外の全体的なバランスは良好である。 通常のFPSでは弱武器になりがちなボルトアクションライフル(*4)の性能が悪くないという点も大きい。 忠実の第二次世界大戦の兵士に倣ったロードアウトに変更しても特に引けを取らずに戦うこともでき、いわゆる「戦争ごっこ」も可能な為に旧軍が好きなミリタリーマニアでも遊びやすい。 褒めて伸ばすNPCの良さ ソ連編のレズノフは従来の作品の上官とは違い、命令形ではなく盟友として接してくれる上、敵に弾を当てるとプレイヤーを褒めたりと斬新ながら不快感がない。 ゾンビモードの誕生 本作で初めて後の『CoD』シリーズでは定番の要素となる「ゾンビモード(*5)」が実装された。 シンプルながらも奥が深いゲーム性で人気に火が付き、DLCマップ発売のたびにゾンビモードの新マップも追加された。 問題点 日本人からすると不愉快な描写 アメリカ視点のゲームである為に仕方がないが日本兵が悪役として登場し、上記のゴア描写も相まって日本人としてはご先祖様を殺す、というのはなかなか良い気持ちにはなれない(*6)。 また日本兵の日本語はおおむね良好だが、「貴様は強くない」等に代表される日本人からすると一部おかしいセリフもある(*7)。 ジャガーノートやストッピングパワーといった必須PERKが『CoD4』から改善されていない。 4では絶対につけなければいけなかったこの2つが本作でも必須となっている為、死にPERK問題が解決していない。 ソ連兵が英語を話している事の違和感 本作ではアメリカ兵が英語、日本兵が日本語、ドイツ兵がドイツ語、と話しているのに何故かソ連兵は英語を話している。 アメリカ向けのゲームであるため仕方ないところはあるが1つだけ浮いている。 総評 全体的に良好な出来で『CoD4』で加速した『Call of Duty』の人気をさらに底上げした。 また、開発のTreyarchは今まで微妙なゲームを作るスタジオ程度の評価しかされていなかったが、本作の登場で人気が一気に上昇し、次作の『Black Ops』にて不動の地位を築くことになった。 余談 2000年代に発売された第二次世界大戦を舞台とした『CoD』は本作が最後であり、再び第二次世界大戦が舞台となるSledgehammer Games開発の『Call of Duty World War II』まで9年間(*8)発売されなかった。 なお、本作のタイトルである『World at War』と『World War II』は名前が似ている為、2017年に発表された際に本作の続編と勘違いするユーザーが続出した。 ちなみに、2021年に発売された『Call of Duty Vanguard』もSledgehammer Gamesが開発した第二次世界大戦が舞台の作品となっている。 本作で初搭載された「ゾンビモード」は元々キャンペーンのマップを流用してスタッフが息抜きがてらお遊びで作った要素だったのだが、他のスタッフにもウケて実装されることになったという経緯がある。 しかし実際には没になる寸前だったらしく、このことに関してTreyarchのMark Lamia氏は後のインタビューで「それは私のキャリアにおいて最大の過ちになっていたかもしれません」と語っている。
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Member only ページのメインメージです。 Custom Class(2/3) FAメンバーが構想するそれぞれのプレイスタイルに基づいたカスタムクラスなどを公開する場。 兵装・装備・Perkはもちろん、自分が考えるおすすめキルリストークを載せよう! Key Point(2/4) MAPによっては超絶角見ができるところ、ウマウマポイントが存在します。 ”皆に公開できる範囲”のポイントは載せちゃって下さい。 MAP愛称などもあります。 <<operation_room>>(5/24) クラン戦に挑むにあたって、話し合いの上で決定した作戦やMAP名称 TIPs(工事中) CoD4の豆知識。 today - total -
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デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング デンプシー1.0 どうやら、縮小光線を出すのが早すぎたかな… でもおかげで面白いことになってきたろ? ニコライ1.0 誰かウコン持ってねえかウコン 俺も若くねえな(ブラックオプスも、もう4作目だしな。みんなありがとう) 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング 武雄「理解できんな。地球が…破壊されたというに、我らはここにいる」 デンプシー「こりゃまたタイムトラベルだろうな。今まで起きてなかったが。ったくふざけやがって…」 デンプシー「どうやって体に戻ったんだ…ドク」 リヒトーフェン「ハハハハ…気になるのか?デンプシー」 ニコライ「俺が気になるのは… …アメリカ人どもがウォッカをくれるかどうかだ!」 ニコライ2.0「それがお前の計画か? 諦め、泥酔して忘れるのか?違いを生み出してみせろ。人生で一度くらいは」 リヒトーフェン「貴様は?ああ、クソっ…」 ニコライ2.0「お前たちは一緒に来い。いずれ、全てを理解する。今は…」 PAシステム「4番格納庫に、侵入者を発見」 ニコライ2.0「そろそろ行くぞ。急げ。戦いが待ってるんだ」 デンプシー「戦い?どんな戦いだ?」 ニコライ2.0「戦争だ、お前らが見たこともないような偉大な、戦いだ」
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CoD4大会情報 有志による Call of Duty 4 大会 『Homemade Warfare』の流れを汲む Call of Duty 4 大会 が 10 月 18 日(土) に開催いたします。 現在、大会サイトを急ピッチで制作中とのこと。 大会の情報は『Call of Dutry 4 Japan』にても情報が掲載される予定です。 バトゲー Call of Duty 4 『バトゲー』が主催する Call of Duty 4 大会 今シーズンは9月~11月31日までの3ヶ月間を期間として大会を行います 年間通して4シーズン行います。 バトゲー大会のルール 3 ヶ月ごとのシーズンゲームを行い、上位 16 チームが決勝トーナメントに進出するという長期間に渡る大会になるとのこと。 今後、定期的に大会が行われていくそうです。開催日程は現在のところ未発表となっています。 参加するにはサイトにユーザー登録をする必要があるとのことなので、参加を予定している人は事前に登録を済ませておいてください。 (旧大会) CoD4 Homemade Warfare 国内での有志による大会の公式サイト
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はじめに このサイトはCall of Dutyのゾンビモードが好きな人の為に作られた@wikiです 閲覧は誰でも歓迎ですし情報提供をしてくださる方は大歓迎です このwikiの作成にあたって ゾンビモードでの銃やステージ毎のデータを収集、検証してまとめますが 現在出ているBOシリーズに関してはすでに作られているwikiに正確なデータがありますので現在このwikiでまとめるのは IWのゾンビとさせていただきます 参加者が増えたら過去作のデータもこのwiki独自でまとめていこうと考えています 各ゲームデータの解説について 現在管理人の自分しかこのwikiにいないので解説文にはかなり主観が混じることになると思います なるべく客観的になるよう気をつけてはいますがその点をご理解した上で見ていってください 各ページの作成にあたって こちらやこちらのページを真似して参考にして作成しています
https://w.atwiki.jp/eses/pages/131.html
★1月の出来事 1月1日 新年、明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします! 1月1日 BO2での推薦ルール 詳細 1月1日 交流戦は受け付けておりません
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キャンペーン小ネタ 手足が吹っ飛ばない人達 大日本帝国軍人は健在? 驚異の80発マガジンAK ウッズ不死身説 早着替えメイソン 瞬間移動するハドソン 妄想は妄想 メイソンじゃ殺せない 燃え燃え悲鳴ソン 武器小ネタ イギリス兵なのに武器はソ連式 CoDシリーズ伝統武器 5年前から変わらない代物 メインメニューの尋問官 エンディング後の解釈(ネタバレ注意。) 隠された暗号(ネタバレ注意) 透明メイソン 脱出不能 ぼんやり兵士 瞬間移動するウッズ ゲームが進まない ハンドガンにマルチアタッチメント VORKUTAのマシンガン リヒトーフェンの本 武器小ネタ2 ウッズの刺青 ルサルカ号 ドキドキハドソン 手足が吹っ飛ばない人達 ミッション「Operation 40」冒頭で戦う警官は部位欠損のある地域版(かつゴア表現ONの状態)で、爆発物が直撃しても部位欠損しない様になっている。 他にも味方兵全般や「Rebirth」のNova 6発生時に登場するガスマスク兵など一部のキャラクターにも部位欠損データが存在しておらず、 欠損時のアニメーションは用意されているが実際は欠損しない。 大日本帝国軍人は健在? 敵兵が近接攻撃を仕掛ける際に叫ぶ声は「Call of Duty World at War(CoD WaW)」に登場する日本兵の声であり、 また「Victor Charlie」でヘリの脱出前に倒すベトコンの死亡時の声もCoD WaWの日本兵の声である。 驚異の80発マガジンAK ミッション「Victor Charlie」序盤でヘリから脱出した後、小舟の上の敵を襲って敵の持っているAKを撃つのだが、どう見ても普通のAKのはずなのに弾薬表示を見ると80/0となっており、80発装填されている事になる。 直後のヘッドショットのイベント後に通常の操作に戻ると普通のAKになっている。 80発装填の状態で撃ちきった場合はリロードも何も出来ずそのまま撃たれて死ぬので注意。 ウッズ不死身説 ミッション「Crash Site」でボートに乗っている際、場面転換して着岸地点まで移動するときにウッズの方を向いて機銃を撃つと、弾がちょうどウッズの頭に命中する。 頭に連射し続けていてもミッション失敗にならず、ウッズから文句のひとつも言ってこない。 ボウマンにも出来る時がある。 早着替えメイソン ミッション「U.S.D.D.」でリムジンに乗っている時のメイソンの服装は、Yシャツで腕まくりしているが、 ペンタゴンの中に入り、メイソン「その場の全員~気がした」の時のムービーではスーツを着ている。 瞬間移動するハドソン ミッション「Revelations」でハドソンに後ろから掴まれて殴られる部屋へ最初から後ろを向いて入ると、メイソンが一瞬後ろを向いた瞬間に背後から掴まれ振り返ると直前まで姿も見えなかったはずのハドソンに殴られる。 直前の廊下は多少の長さがあり、近くに隠れていたとしても一瞬でメイソンの肩を掴む位置に移動する事は不可能。また、あらかじめ進路上の部屋で待ち伏せていたとしても、入り口が狭いのでメイソンの脇を通り過ぎる事は出来ないはずなのである。 妄想は妄想 ミッション「VORKUTA」以降に登場するレズノフは、いくら銃で撃とうがナイフやトマホークで斬ろうがグレネードで吹っ飛ばそうがミッション失敗にならない。 それ以前にショットガンで顔面を吹き飛ばしても顔が血まみれになるだけで爆発物系以外では怯みもしない。 要するに、至近距離で味方に照準を向けると攻撃できないと言う至極当然の行動が一切取られず、普通にゼロ距離でヘッドショットをかましてやる事が出来る。 さらに、彼には引き金を引く為の人差し指がない。にもかかわらず、銃を発砲している… このことに気付けば初めてキャンペーンをやるときでもなんとなくレズノフが会話に加われていない理由がわかるかもしれない。 メイソンじゃ殺せない ミッション「PEYBACK」でレズノフと合流し、クラフチェンコのいる部屋の目の前で戦闘になる場所がある。 その時、クラフチェンコの部屋のほうを見上げると、クラフチェンコが敵兵達に檄を飛ばしながらうろうろしているのをガラス越しに見る事が出来る。 角度と照明のせいか非常に透明度が低く、クラフチェンコを見つけるのに数秒掛かるが、その様子はすぐに目撃できるはず。 このとき、ガラス越しにクラフチェンコを撃つ事が出来る。 このガラスは防弾仕様なのだろうと思うプレイヤーもいるかもしれないが、普通にガラスを貫徹してクラフチェンコに弾が届いていて、クラフチェンコの返り血があたりに飛び散っている。 マズルフラッシュの軽い、UZIで撃ってみると返り血がガラス越しに撒き散らされているのを視認しやすい。 しかし、いくら撃っても怯んでもくれない。やはりメイソンではクラフチェンコに蹴られるのが関の山らしい。 ちなみに、クラフチェンコを撃った後急いで部屋に突入するとクラフチェンコの顔が血まみれだったりガラスに返り血が付いていたりする。 燃え燃え悲鳴ソン 火炎放射器で攻撃した際、地面で残り火が燃えていることがあるが、その残り火にはダメージ判定があり、接触すると燃え移ってダメージを受ける。 ここまでは前作のWaWでも同じだが、今作では火炎放射器から出た火が体に燃え移るとメイソンが悲鳴を上げる事がある。 敵から燃やされた場合のほか、自動操作イベント中に残り火が燃え移っても悲鳴を上げる。 火炎放射器から出た火以外、例えばミッション「The Defector」の燃えている家具などではダメージを受けるが悲鳴は上げない。 ちなみに悲鳴のパターンは複数あるので、火炎放射AKを見つけたら燃え燃えして聞き比べてみよう。 武器小ネタ 1.従来のシリーズ作品で可能だったリロード・コッキングキャンセルは今作でも健在。 だが、今作では弾薬のフル表示が若干遅めに調整されている他、デュアルマグなどの登場で有用性が低下している。 しかしポンプアクション式のショットガンなど、まだまだ恩恵に与れる武器も少なくない。 2.バルキリーロケットは発射後にもう一度発射ボタンを押すとその場で爆発させる事ができる。 ミッション「Redemption」でのヘリ2機同時撃墜のトロフィー・実績取得に便利。 同じような操作感のTOWミサイルでも可。 ちなみに、TOWミサイルの爆破にも一応の判定はあるらしく、発射直後に自爆させると自分がダメージを受ける。 3.ミッション「Operation 40」終盤で飛行機の機外へ向けて使用するM60は日本語版だと銃身の熱量ゲージがついているが、他の語圏で発売されている版には熱量ゲージがついていない(ずっと撃ちっぱなしでもオーバーヒートしない)ものもある。(アジア版にて確認) PS3の日本語吹き替え版でも熱量ゲージがついてない。 4.COD WaWでもあったように今作にも隠し武器がある。それは今作のゾンビモードにも登場しているサンダーガン。ただし Numbersのみでしか使用ができず、自動で弾薬がフルになる場所以外では弾の補給も出来ない。 ①拷問後の戦闘にて途中、Novaガスが漏れ始めるのでそのガスタンクと全て破壊する(手榴弾などで) ②タンクを全て破壊したら、梯子を上らすにその右側にある部屋に入り、ディスプレイの横にあるテープの再生機のようなものをX or □ボタンを長押しするとテープが再生される。すぐに梯子を使い上の階へ。 ③そのまま進んでいくと途中で武器庫があるはず。入ったら左にある先ほどの同じ再生機にX or □ボタンを長押しする。 ④すると壁から…… 参考URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm12956594 イギリス兵なのに武器はソ連式 「Project Nova」の後半で登場するイギリス兵のサイドアームは何故かソ連のTT-33であり、手榴弾もソ連のRDG-33。 普通ならエンフィールド No.2リボルバーやミルズ型手榴弾のはずである。 ちなみにイギリス兵のTT-33は船内探索時に使うTT-33と違いフラッシュライトを持っていないレア武器であり、唯一実戦で使える。 CoDシリーズ伝統武器 コルト M1911A1は初代CoDシリーズからのナンバリング作品(CoD1、CoD2、CoD3、CoD4 MW、CoD WaW、CoD MW2)にすべて登場している。 ナンバリング以外の作品での登場回数を合わせると10回となり、CoDシリーズで2番目の最多登場武器となる。 ちなみに最多登場武器は「Project Nova」で入手できるStG44(MP44)とMP40の11回。 5年前から変わらない代物 MP40とステンガンはテクスチャは変わっているものの、モデルとアニメーションはCoD2そのままである。 メインメニューの尋問官 メインメニューでゾンビモードを選択し、尋問官を見るとゾンビのような動き、または助けを求めているように窓ガラスを叩いている。 ゾンビモードでFiveを思い出していただきたい。あのマップではペンタゴンにいる人々がゾンビ化している。 つまり、ゾンビ達が拷問官のいる階へときた可能性があるかもしれない。 また特別な演出はないが、拘束具は外せなくなっている。 なお、ゾンビモードから抜けるとゾンビは帰っていき、尋問官が戻ってくる。 エンディング後の解釈(ネタバレ注意。) シングルプレイをクリアしたプレイヤーの方々はケネディ夫妻のムービーをご覧になっただろうか? あれを見てまさかメイソンが……と思った人は少なくないだろう 最後のミッションがあったのは1968年2月26日の6時。ケネディ大統領の暗殺が行われたのは1963年11月22日12時30分。クリア後に謎の女性が数字を発言しているシーンはおそらくラストのミッションのクリアー後 その後にケネディ夫妻の映像が流れる。その映像と同時にメイソンが言葉を発しているのだが、字幕がでていないため 聞き取れない人が多いだろう。しかしあの言葉にはケネディ暗殺に関わっているとされる言葉が多い 「1・・・22・・・6.5mm・・・11、22・・・texas・・・ascension.」と言っている 1と22にについては不明だが、6.5mmは、ケネディ暗殺に使われたとされるカルカノM1938の6.5mm口径のことだと思われる 11、22は、恐らく11月22日のこと。この日はケネディが暗殺された日だ そして、Texas。言うまでもなくテキサス州の事。ケネディが暗殺された州 最後にAscension。昇天という意味だが、ケネディを殺したことを表しているのだろう ちなみにあるミッションのブリーフィング中にはケネディ大統領を暗殺したとされる、リー・ハーヴェイ・オズワルドの写真が一瞬だけ映っている。 そのリー・ハーヴェイ・オズワルドは逮捕から2日後にジャック・ルビーという人物に暗殺されているが、これもBlack opsのストーリーと照らし合わせてみよう まず、Mission14にてメイソンが過去の出来事や言葉を逃げる途中でいくつか思い出しているが、その中に「オズワルド、拘束」という言葉がある。 これから立てれる仮説は、メイソンがケネディ狙撃後にオズワルドを自分が軍人であるという立場を利用して拘束し犯人に見立てたこととなる。 しかしオズワルドは真犯人でないため、いずれはメイソンが暗殺したとバレる可能性がある。そこからいずれはソ連の仕業ということもバレてしまうだろう。そこでドラゴヴィッチが利用したのがジャック・ルビーではないか Mission14でのシュタイナーのセリフなどから数字で操られている人は数多くいることが推測できる。ジャック・ルビーもその一人だと考えれば数字によって操り、オズワルドが何か余計な事を喋る前に殺し、ケネディ暗殺事件の真相を闇に葬ることができる ジャック・ルビーはオズワルド暗殺後に逮捕されたが、不可解な言動が多く何故オズワルドを殺したのかなどを喋ることなく肺塞栓症でこの世を去った。 その不可解な言動も数字で操って真相を言わせないようにしたのだと解釈できる。 COD BOにはまだ謎が多い。 メイソンが大統領と対談したのは1963年の11月10日、Mission4でミサイルを破壊しに行ったのは11月17日、大統領の暗殺が11月22日、 そしてその後、メイソンがベトナムに行ったのが「5年後」の1968年。 この空白の5年間には一体なにがあったのか… またメイソンはオズワルドを口車にのせ、暗殺させた可能性もある。(当の本人が「俺ははめられた」史実では主張。) ハドソンが大統領暗殺にかかわっているようなセリフもある。(遠回しにだが。) ほかにも、数列の意味、ペンタゴンのタバコの女(ミッション「U.S.D.D」)と、数列を読み上げるタバコの女。 (ちなみにゾンビモードの”FIVE”でペンタゴンの1部屋の隅に火が付いてるタバコと無線機が・・・) 本当にメイソンが大統領を暗殺したのか?オズワルドが暗殺したのか?それとも・・・ 余談だが、2017年末に公開されたケネディ暗殺に関する機密文書には、オズワルドとCIAのエージェントが密会していたという内容のものがある。そのエージェントは... 隠された暗号(ネタバレ注意) 全てのミッションにおいて開始時に、Transmission# 15-18. Designate X-RAYなどと表示される(日本語版では「送信15-18.指定 X-RAY」) この、15-18の数字や、X-RAYはミッションによって異なり、例えばTransmission# 9-19. Designate ROMEOなどというのもある おそらくほとんどの人は何気なく見てるだけでこれに暗号が隠されているのには気づいてないだろう。 まずDesignate、指定についてだが、これはX-RAYのほかにECHOやZULUなど様々のものがある。 これらをミッション1~15まで16個を(ミッション13では2回表示される)頭文字だけ並べていくと 「X R E Z N O V X X I S D E A D X」となる。これからXだけを除くと「REZNOV IS DEAD」となる そしてTransmission、送信の数字についてだが、1をa、2をb、3をcなどと順番に考えていき、同様にミッション1~15までの数字を並べて アルファベットに整理すると、「or is he dead there was who no body is not hesays he is」となる。 これを先程の「REZNOV IS DEAD」と合わせてみると、「Reznov is dead, or is he dead there was who no body is, not he says he is」 となり、これを和訳すると「レズノフは死んだとされているが、死体は見つかっていないため確認ができていない」となる。 ここまでこれば何も説明することはないだろう。 透明メイソン メニューを選ぶテレビの下に監視カメラの映像がありますが、 拘束具を外すとメイソンの姿がどこにもありません。 また通常の状態ならよく見れば尋問イスにメイソンが座っている。 脱出不能 ミッション「Operation 40」にて、カストロ殺害後、ウッズが扉を打って扉が開く場面で、 扉が開く前に扉の左手にある棚と扉の間の壁際に立つと扉に挟まれ脱出不能になってしまう。 扉が開ききったあたりでチェックポイントが入るため、タイミングが悪いとリスタートをしなければならない。 ぼんやり兵士 ミッション「EXECUTIVE ORDER」の開始直後の潜入パートにて、 ウッズより大幅に先行して敵兵をステルスキルする場面まで進行した場合、 ウッズが物陰に隠れて準備を開始するまでは兵士二人の視界に入っていても発見されない。 流石にナイフなどで攻撃すると発見されるが、目の前に立っている相手に気がつかない敵兵士はなかなかシュール。 また、建物内に潜入するまでの殆どの場面において発砲するとミッション失敗となるが、 変装直後ウッズと会話を行う敵兵が去っていく場面では、背後から射殺してもウッズに怒られるだけで問題は無い。 瞬間移動するウッズ ミッション「VICTOR CHARLIE」のC4をすべて仕掛け終わり、複数の停泊中のサンパンの下をもぐって通る場面で、 2つ目のサンパンをもぐらず左側の隙間を水面に顔を出した状態のまま通ると、小屋の中にいたウッズが軌跡を残しながら次の足場へ瞬間移動するのを見ることができる。 ゲームが進まない 研究所に潜入するときにヘリを倒せ、と言われるが、ストレラを持っている兵士が殺されずに敵を全滅させるとヘリを倒せず わざと死んでリスタートするしかなくなる。ちなみにこのときウィーバーはガスマスクを付けていない、(ノヴァガスが充満しているのに) また最後のステージで、ハドソンと2人きりになる直前、「下の階層でウェーバーと合流せよ」 のときにハドソンより先にウィーバーのところに行ったりすると、イベントが発生せず、手詰まりになる。 ハンドガンにマルチアタッチメント マルチプレイヤーにおいて、ハンドガンにアタッチメントを2つ付けたものは存在しないが、ソロにはレアなハンドガンが登場する。 ステージ「SOG」で全てのベトナム軍兵士が所持するマカロフ拳銃にはサプレッサーと拡張マガジンが付いており、使用したいところだが、兵士を殺してもなぜか死体と共に消えてしまい、使用できない。(地面には落ちるものの、拾うことが出来ない) このマカロフを視認出来るのは兵士が直立状態でハンドガンを取り出し、死亡するまでであり、瀕死の敵がセカンドチャンス状態でハンドガンを取り出すと、従来のノーマルマカロフに戻る。 ちなみにこのマカロフはサプレッサーが付いているにもかかわらずベトナム兵が発砲しても消音されていない。 VORKUTAのマシンガン ステージ「VORKUTA」で塔の機銃を避けながらトロッコを押す場面。塔から乱射される機関銃はCall of Duty4に登場したM249マシンガンになっている。これはPC版のコンソールチート等で確認出来るが、XBOX360、PS3双方でも視認可能である。(ステージバグをすると幾分見やすい) Black Opsに登場する多くの武器同様にM249機関銃の開発は1980年に入ってからであるため、実際は1963年のこのステージには存在しない 参考動画はコチラ リヒトーフェンの本 ステージ「VORKUTA」を始めとするあちこちに落ちている本にはゾンビモードでお馴染みの「Edward Richtofen」の名前がある。 なおソロのみならずマルチの「NukeTown」や「Hazard」においてもリヒトーフェンの本は落ちている。この2つのみならず本棚などがあるステージなら、ほぼ必ずあると見られる。当然中身を読むことはできない 参考画像 武器小ネタ2 ①バリスティックナイフ ミッション「NUMBERS」のクラークの武器庫にはマルチでお馴染みのバリスティックナイフが存在するが、使用は出来ない。 ②火炎瓶 ステージ「THE DEFECTOR」において一部シーンでベトナム軍兵士が使用する火炎瓶。当初はWAW同様にソロ、マルチ双方で戦術グレネード枠に火炎瓶が登場する予定だった。しかし実装前に事情が重なってボツになったとのこと。なおPC版のみコンソールチートで火炎瓶が使用できる ③MODEL1887 ステージ「VORKUTA」のバイクシーンでのみ使用できる1887ショットガンは上記の火炎瓶同様にマルチで実装予定があった。これもまたボツになってしまい、マルチ専用武器であるHS-10が登場することになった。やはりこれもPC版コンソールチートで使用可能である。その場合、リロードをしなくとも、排莢した弾丸が2発宙に浮いた状態という、なんともシュールな絵面になる。 ちなみに装弾数は6。マルチで使用される際の装弾数も同様だったと見られる ④レア武器 最終ステージ「REDEMPTION」では、ステージ開始時に墜落しているヘリの下にStoner63マルチアタッチメント(レッドドットサイト&拡張マガジン)とMAC-11デュアルが落ちている。進行方向に落ちているわけでもなく、視認性も悪く、しゃがまなければ取れない状態という条件からスルーされがちだが、初期装備に飽きたら使ってみるのも悪くない ウッズの刺青 ウッズの腕には「115」という数字の刺青がある。ゾンビモードの「エレメント115」との関連性は不明 ルサルカ号 ルサルカとはロシアの伝説に登場する妖怪。 水辺に現れ、女性の姿をしている。 南部では素晴らしい美少女と伝えられているが、北部では醜い老女であると言われている。 おそらく、年齢と共に北上するのだろう。 ドキドキハドソン ミッション「WMD」ブラックバードによる支援パートが終わり、ハドソンパートになって最初の場面。 目の前を通り過ぎていくソ連兵に目が行きがちだが、手元を見ていると、鼓動が最高潮に達した辺りでゆっくりとボウガンに手をかけている。
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