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/clone 指定した範囲内のブロックをコピーするコマンド。 記述形式 /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [mode] [mode2] [TileName] x1 y1 z1 x2 y2 z2 コピー元となるブロックの範囲の支点。 (x1,y1,z1)~(x2,y2,z2)の範囲のブロックをコピー元にする。 x y z コピー先の北西方向の下の座標。 [mode] コピーする設定。デフォルトがreplace filtered コピー元の範囲内の[TileName]で指定したブロックのみを、コピー先にコピーする。 masked コピー元の範囲内の空気ブロックを除くすべてのブロックを、コピー先にコピーする。 replace コピー元の範囲内の空気ブロックを含むすべてのブロックを、コピー先にコピーする。 [mode2] コピーする設定。デフォルトがnormal force コピー先の範囲がコピー元の範囲に入っていても、強制的にコピーする(※1)。 move コピー元の範囲のブロックをコピー先に移動する。 normal [mode]をfilteredに指定したときに使う。 [TileName] コピー元の範囲内のコピーするブロック。 (例1)(~1,~,~1)~(~2,~1,~2)の範囲のブロックを(~5,~,~1)を支点とする範囲にコピーする。 /clone ~1 ~ ~1 ~2 ~1 ~2 ~5 ~ ~1 (例2)(~1,~,~1)~(~2,~1,~2)の範囲の石ブロックのみを(~5,~,~1)を支点とする範囲にコピーする。 /clone ~1 ~ ~1 ~2 ~1 ~2 ~5 ~ ~1 filtered normal minecraft stone2014-09-04_145803.png ※1 force指定をせずに、コピー先の範囲がコピー元の範囲に入ってる場合、 「Source and destination can not overlap」と表示されコピーできない。
https://w.atwiki.jp/konaasobi/pages/139.html
雲(CLOUD)追加ver.8.3 FUSE PUMP 可燃性・・・なし 上昇速度・・・15/1~20/1dot/フレーム GASより速く上昇し、広がりが少ない白い気体。 WATERなどと同様に、TORCHを消すことができる。 基本的にほかのドットとは無反応だが、 次の元素に接触すると、以下の元素に変化する。 相手 ICE METAL BLOCK、WHEEL、C-4、VINE、PUMP TORCH FUSE GLASS 発生 SNOW THUNDER WATER WATER、TORCHは消える。※ WATERになり、FUSEはGUNPOWDERになる。 無し MAGMAに反応しないのは、水と大きく違うところか。 作っておきました -- (しちゅー) 2011-02-18 19 45 26 ちょっとだけですが編集しときました。 -- (たーや) 2011-02-18 21 49 01 BUBBLEに触れたら、BUBBLE がCLOUDになりました。 -- (適当) 2011-02-18 23 03 54 あと、C-4に触れたらWATERになりました。 -- (適当) 2011-02-18 23 06 34 こんなもんかな -- (しちゅー) 2011-02-18 23 18 17 FUSEに触れたらG-POWDERでした -- (適当) 2011-02-19 12 23 07 CLOUDがTORCHにふれるとWATERになるであってるみたいです -- (適当) 2011-02-19 12 59 50 硝子も入れたほうが良いと思います 知ってると思いますが硝子には反応無しです -- (sakure) 2011-02-20 22 03 17 反応なしは多すぎます。 POWDERからMAGMAまで。 一応言いますが、ここ編集フリーです。 -- (しちゅー) 2011-02-21 18 49 20 ※についてだが、おそらく、松明の下に水をおくと下いドットぐらいしか消えないし、雲でも同様だから、 ※で合ってると思う。そもそもMAGMAに反応しないなら普通そうなると思う -- (名無しさん) 2011-03-03 16 32 45 ポンプついかされてねーw -- (マリオ騎士) 2011-08-19 23 20 18 ↑作成しました -- (名無しさん) 2011-08-22 12 48 38 電気通します。 -- (名無しさん) 2013-10-05 01 05 11 雨降った -- (zatto13) 2013-12-08 10 18 51 ※のところは正解です。 クラウドボールをぶつけてTORCHが消えないことをかくにんしました -- (DDDD) 2014-08-04 16 20 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ もしかしたら、CLOUDがWATERに変わり、 そのWATERがTORCHに触れることによるものかもしれない。 要検証
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2010-09-25 2010-09-27写真追加 2010-09-29追記 cloud9science@MOM Make Ogaki Meeting 9月25日 Make Ogaki Meeting 9月26日 関連リンク コメント cloud9science@MOM Make Ogaki Meeting 9月25日 Make Ogaki Meeting 9月26日 関連リンク Make Ogaki Meeting a set on Flickr 大きい写真はこちらに Make Ogaki Meeting 公式サイト Make Japan Blog コメント 名前 コメント Copyleft2005-2010, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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Clown Clown概要基本的役割 Lv~ 狩場狩場名(マップ名) 概要 バードの上位2次職。 彼らの歌声は、周囲の全ての者に、時に我を忘れさせ、 時に奮い立たせる効果を持つ。 かぼちゃパンツ。 基本的役割 Lv~ 装備武器: 防具: 狩場狩場名(↑のメニューから↓の狩場にLink) 狩場 狩場名(マップ名) 役割 必需品 装備 PT構成
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輝夜「ふふふ・・・このスレで水着と来ればこれしかないわ!勝負はもらった!」 諏訪子「みんなの好みは知ってるよー。さて、出陣!!」 案の定というかなんと言うか、二人ともスク水、しかも 「6-A てるよ」「1-B すわこ」の名前入り。 これには審判役の映姫も頭を抱える。 「あの・・・。お二人がそういう結論に達するのはわかるのですが・・・・。 正直、『読まれている』上に『きわどさ』勝負でもあるという点をお忘れではないですか?」 輝夜「そういうと思ったわ・・・でもこのデザインを見て!排水機能持ちの旧デザインしかも白! コレで水を浴びたら・・・。」 その瞬間、観客席から歓声が湧き上がる。 水を浴びた輝夜の白スク水は極限まで肌が透けつつ要所を押さえた水着へと変貌した。 輝夜「えーりんの頭脳を持ってすればこのくらいの水着を作るなど朝飯前よ!」 永淋「月の頭脳と技術をつぎ込めるだけつぎ込みました。」 何やってんですか師匠。 しかし諏訪子は静かに微笑んで一言こういった。 諏訪子「知ってる? 早苗はねえ。私の子孫なんだよ。 ・・・つまり、ひ・と・づ・ま の、水着姿。」 子持ちロリ妻のスク水姿!なんというギャップ!なんというきわどさ! 結局、見た目のきわどさを追求した輝夜よりもシチュエーションできわどさを演出した 諏訪子が微差ながらも観客の投票を制したのであった。 ファッション 水着 永琳 諏訪子 輝夜
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Cloud/VPS fly_io heroku onamae_vps render AWS note 各種cloud無料枠メモ https //www.publickey1.jp/blog/20/free_tier2020.html 更新日: 2023年06月14日 (水) 10時51分45秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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cloar【cloar/レイミス】 【生い立ち】 初入村:#248872 一期生:2014/12/06 称号 混沌の使者 【プロフィール】 ₍₍ ◝(●˙꒳˙●)◜ ₎₎の2代目使い手。 元祖GM不在時に麻雀村を務めてた事もあり、進行に対して物凄くスムーズである。 最近では村参加より村建て・ルール考案の方が力が入っており、参加者として見る事は少なくなった。 よく電車に乗っているイメージ。
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【登録タグ CD CDC ねこぼーろCD】 前作 本作 次作 Dot. Clock - ねこぼーろ 流通 即売 同人 発売 2015年11月14日 価格 ¥1,000 ¥1,480(税別) サークル Polymatope CD紹介 6thアルバム。 ジャケットデザイン:みなもすち THE VOC@LOiD M@STER 33(ボーマス33)にて頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 clock 共感覚おばけ あいのうた 春花 きかせたいのは 徒然ポップネス Floating Candle てのひらワンダーランド オノマトペメガネ 心臓とクロック さよなら4月のドッペルさん いつかのDJ MIX リンク twitter とらのあな コメント ついかおっつ!! -- 名無しさん (2015-11-13 00 20 57) 歌詞の言い回しがとても好きです -- 名無しさん (2016-08-25 23 24 39) ほしーです -- マツイチ (2016-11-27 23 11 23) 名前 コメント
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名前の通り時計アプリ 起動するとおなじみの時計画面が表示される。 この画面で時刻を確認している人は皆無だろう。アラームと世界時計で良い気もする。 6680(記憶違いかも)から変わった点としては、アラームが複数登録出来るようになった点と、New quick alarm。 New quick alarmは時刻のみ入力出来て、次回の指定時刻にアラームが鳴る。 アラームの登録可能数は知らないが、試しに11個登録してみたが問題無く登録できた。 複数登録出来るのは有難いが、繰り返しアラームのバリエーションが少ないのと、アラーム毎に音が変えられないので使い勝手は悪い。 目覚ましで使用しているので、音量を大きくしているmp3をアラーム音にしており、他の用途で鳴らすのが難しい。 利点としては、ClockのAlarmで登録しておくと、携帯電話の電源がOFFの状態でもなってくれる(バッテリ切れは無理だけど)。 世界時計もあるが、わざわざClockを起動してまで外国の時刻を知る機会は少ない。国外の知り合いに電話をする時に使うという人がいたのだが、電話する相手が滞在している国との時差くらいは覚えていたりするものだ。 用途としては、よく行く国を登録しておいて、Set as current city簡単に基準都市を変更している。と言ってもフィリピンしか登録してないし、時差も1時間なので最近では使っていない。 殆どのアラームはHandyAlarmを使っており、HandyAlarmで登録できない(第一月曜日とか)アラームは仕方なくHandyCalendarから予定として登録している。目覚ましだけは怖くてアドオンソフトを使う気になれないのでClockを使っている。
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フランドゥームに対して不自然すぎるほど距離を取るスターサファイア。 いつもの『弾幕ごっこ』からは想定出来ないほどの距離を。 距離さえ開いていれば弾幕の間隔も広くなるし、『動いているものの気配を探る』ことで回避出来る。 フランドゥームに対して平行に不規則に移動しながら回避し、時間切れを狙う。 相手が大きいのでこちらからの攻撃は当たるがあまり攻撃しない。狙いはあくまでも時間切れでの判定勝ち。 素の妖精がそんなに集中して回避することが出来るのか、という問題はあるが、なぜか気合いが入っていた。 …一方フランはわけのわからない合体をさせられて暑かった。なんか蜂だし。勝手な動きするし。 真面目に、かつ『弾幕ごっこ』の相当範囲外を逃げるスターに、神経を消耗させられていた。 しかもこれで勝ってもおもしろくない。全くあたらない、いや、自分の弾幕で目標が見えないのだから。 …変な合体とスターの逃げに飽きてしまったフランが降参。 STG ガチバトル スターサファイア ドゥーム フランドール 三月精 緋蜂 融合