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Ghost Clock 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.5 HOLD Notes 425 622 885 BPM 190 Time Artist BEMANI Sound Team "Yvya" ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】時空の狭間 【全難易度フルコンボ】未来へ続く道 解禁方法 第3回PJ MATCHの個人報酬で解禁(要400 fav) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]前半のホールドはうっかり手が離れやすい配置のため注意。対策ひとつでごまかせる部分が少なく、馬力を含めた総合力が問われる。 -- 名無しさん (2022-01-22 09 59 13) [ADV]唐突なギター合わせの12分で瞬発力が必要になる。ラストに16分乱打あり。 -- 名無しさん (2022-01-22 10 04 40) [EXT]さまざまな力が試される総合譜面。どうしようもない極端な発狂はないが、かわりに簡単に拾える配置も少ないため、少しでも苦手要素がある場合は、下位の譜面で12分や16分の速めの乱打や出張のパターンを覚えてから挑むとよい。 -- 名無しさん (2022-02-15 21 18 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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[AWS]「CloudFront」CloudFrontの構築 ALBをオリジンとしたCloudFrontを構築します。 1. CloudFrontの構築 サービスメニューより「ネットワーキングとコンテンツ配信」項目の「CloudFront」を実行します。 (1) Distributionの作成 「CloudFront Distributions」において、「Create Distribution」ボタンをクリックします。 「Web」項目の「Get Stated」ボタンをクリックします。 ① Origin Settings ■Origin Domain Name 入力欄をクリックすると、AWSリソースのリストが表示されますので、「Elastic Load Balancers」項目より該当のALBのリソース名を選択します。 【例】projectname-web-alb-tokyo-xxxxx.ap-northeast-1.elb.amazonaws.com ALBに独自ドメイン名を割り当てている場合には、この「Origin Domain Name」にはALBの独自ドメイン名を入力して下さい。【例】alb-www.example.jpALBのリソース名だとALBの独自ドメインの証明書と異なる名前のため、「502 Error The request could not be satisfied.」が発生します。 ■Origin Path オプション項目。CloudFrontがリクエストをオリジンに転送するときに、オリジンドメイン名の値にディレクトリ名を追加します。 ディレクトリ名は「/」で始まり、最後に「/」は付けないようにします。 ※トップディレクトリ「/」の場合は空白にします。 ■Origin Shield 有効化するとオリジンとリージョナルエッジキャッシュの間にキャッシュレイヤーを構成し、オリジンへのリクエストの軽減、可用性の向上などが期待できます。ここでは「Yes」にします。 Yes ■Origin Shield Reagion 「Origin Shield」項目で「Yes」を選択すると表示されるので、ここでは東京リージョンを選択します。 Asia Paciffic (Tokyo) ap-northeast-1 ■Origin ID オリジンの説明を入力します。通常は、「Origin Domain Name」を指定したときに、自動的に入力されるので、そのままでOKです。 【例】ELB-projectname-web-alb-tokyo-xxxxxx ■Minimum Origin SSL Protocol CloudFrontがオリジンへのHTTPS接続を確立するときに使用する最小SSLプロトコルを選択します。 ここでは「TLSv1.2」を指定します。 TLSv1.2 ■Origin Protocol Policy CloudFrontがオリジンへ接続する際のプロトコルを選択します。 ここでは「HTTPS Only」を指定します。 HTTPS Only ■Origin Connection Attempts CloudFrontがオリジンへの接続を試行する回数。(有効値:1~3) 3 ■Origin Connection Timeout CloudFrontがオリジンへの接続を確立しようとするときに待機する時間(秒単位)。(有効値:1〜10) 10 ■Origin Response Timeout CloudFrontがカスタムオリジンからの応答を待機する時間(秒単位)。(有効値:1〜60) 30 ■Origin Keep-alive Timeout CloudFrontが接続を閉じる前にカスタムオリジンサーバーとのアイドル接続を維持する時間(秒単位)。(有効値:1〜60) ■HTTP Port オリジンがリッスンするHTTPポート。デフォルトは「80」。 80 ■HTTPS Port オリジンがリッスンするHTTPSポート。デフォルトは「443」。 443 ■Origin Custom Headers カスタムヘッダーを指定する場合は、ここに記述します。 ② Default Cache Behavior Settings ■Path Pattern デフォルトのパスパターンは「*」のみが許可され、変更できません。 Default (*) ■Viewer Protocol Policy WEBアクセスの際に許可するプロトコルを指定します。 ここでは、HTTPでアクセスした場合、HTTPSへリダイレクトするように設定します。 Redirect HTTP to HTTPS ■Allowed HTTP Methods キャッシュ動作を許可するHTTPメソッドを指定します。 GET, HEAD ■Field-level Encryption Config 特定のフィールド項目に暗号化を施す設定です。 事前にRSAキーペアを作成し、CrondFrontへ公開鍵をインポートする必要があります。 ここでは、特に指定しません。 ■Cached HTTP Methods キャッシュを行うHTTPメソッドが表示されます。(※変更はできません。) GET, HEAD (Cached by default) OPTIONSメソッドをキャッシュしたい場合には「OPTIONS」にチェックを付けます。ここではチェックを付けないままにしておきます。 OPTIONS ■Cache and origin request settings キャッシュキーとオリジンリクエストの制御方法を指定します。 Use a cache policy and origin request policy Use legacy cache settings のどちらかを指定します。 (a) Use a cache policy and origin request policy CloudFrontのアップデートで新しく搭載された機能です。 キャッシュポリシーとオリジンリクエストポリシーを指定します。(予約値の他、新しいポリシーを作成することもできます。) 現在登録済みの設定パラメータは以下の通りです。 【Cache Policy】 Name Comment Minimum TTL Maximum TTL Default TTL Headers Cookies Query strings Managed-CachingOptimized Default policy when CF compression is enabled 1 31536000 86400 None None None Managed-CachingDisabled Policy with caching disabled 0 0 0 None None None Managed-CachingOptimizedForUncompressedObjects Default policy when compression is disabled 1 31536000 86400 None None None Managed-Elemental-MediaPackage Policy for Elemental MediaPackage Origin 0 31536000 86400 Whitelist:origin None Whitelist:aws.manifestfilter、start、end、m ここでは「Cache Policy」の新しいポリシーを作成します。 「Cache Policy」の「Create a new policy」をクリックします。 例えば、以下のようなポリシーを作成します。 Name DefaultCacheTTL-6Hours Comment The Default TTL value is 6 hours. Minimum TTL 0 Maximum TTL 86400 Default TTL 21600 Headers Whitelist(10項目まで選択可能) Origin, Host, Authorization, CloudFront-Forwarded-Proto Cookies None Query strings None 「Create Cache Policy」画面で、各項目に値を登録します。 「Compression support Gzip Brotli 「Create cache policy」ボタンをクリックします。 「Cache policies」画面が別タブで開き、作成したCache Policyがリストに追加されています。 「Cloud Front」画面へ戻り、「Cache Policy」欄の右側の更新ボタンをクリックすると、作成されたCache Policyがリストに反映されるので、これを選択します。 【Origin Request Policy】 Name Comment Headers Cookies Query strings Managed-UserAgentRefererHeaders Policy to forward user-agent and referer headers to origin Whitelist:referer、user-agent None None Managed-AllViewer Policy with forward all parameters in viewer requests All viewer headers All All Managed-CORS-S3Origin Policy for S3 origin with CORS Whitelist:origin、access-control-request-headers、access-control-request-method None None Managed-CORS-CustomOrigin Policy for custom origin with CORS Whitelist:origin None None Managed-Elemental-MediaTailor-PersonalizedManifests Policy for Elemental MediaTailor Origin Whitelist:origin、access-control-request-headers、x-forwarded-for、access-control-request-method、user-agent None All ここでは登録済みの「Managed-UserAgentRefererHeaders」を利用します。 Managed-UserAgentRefererHeaders (b) Use legacy cache settings 従来の設定方法を使用します。(※なるべく(a)の「Use a cache policy and origin request policy」の利用を推奨します。) 【Cache Based on Selected Request Headers】 Cache Based on Selected Request Headers Whitelist Origin, Host 【Object Caching】 Object Caching Customize Minimum TTL 0 Maximum TTL 86400 Default TTL 21600 Forward Cookies None(Improves Caching) Query String Forwarding and Cachingies None(Improves Caching) ■Smooth Streaming 有効にすると、ライブイベントをストリーミングします。 Yes ※OriginでMicrosoft Windows Serverの IISを使用している場合には必ず「No」とします。 ■Restrict Viewer Access (Use Signed URLs or Signed Cookies) ユーザーに、署名付きURLまたは署名付きCookieを使用してコンテンツにアクセスすることを要求するかどうかを選択します。 No ■Compress Objects Automatically 有効にすると、リクエストヘッダーにAccept-Encoding:gzipが含まれている場合、自動的にリクエストコンテンツを圧縮します。 Yes ■Lambda Function Associations 特定のイベントタイプに関連付けるLambda関数ARNを指定します。 ③ Distribution Settings ■Price Class CloudFrontの各エッジロケーションのコストが異なるため、リクエストを処理するエッジロケーションを選択します。 Use U.S., Canada, Europe, Asia, Middle East And Africa ■AWS WAF Web ACL AWS WAFを使用する場合のWeb ACLを選択します。 なお、指定するWeb ACLは事前に作成しておく必要があります。 None ■Alternate Domain Names (CNAMEs) 独自ドメインを使用する場合に、ここにドメイン名を記入します。 www.example.jp example.jp ■SSL Certificate CloudFrontで使用するSSLサーバ証明書を選択します。 ここでは、独自ドメイン用のSSLサーバ証明書を使用します。 Custom SSL Certificate (example.com) それから、AWS Certificate Manager(ACM)に登録済みのSSLサーバ証明書を指定します。 ※必ず「バージニア北部リージョン」のACMで作成する必要があります。 *.example.jp ■Custom SSL Client Support 通常コンテンツにアクセスするクライアント(ブラウザ等)は、「Server Name Indication (SNI)」に対応しているので、こちらを選択します。 Clients that Support Server Name Indication (SNI) - (Recommended) ■Security Policy このままデフォルトのセキュリティポリシーを選択します。 TLSv1.2_2019 (recommended) ■Supported HTTP Versions 主要なブラウザはHTTP/2をサポートしていますので、これを利用できるように設定します。 HTTP/2, HTTP/1.1, HTTP/1.0 ■Default Root Object URLでファイル名を省略した場合のデフォルトで表示されるファイル名を指定します。(ApacheのDirectoryIndex) index.html サイトのトップにDigest認証を掛ける場合には、ここを必ず空白にして下さい。ここにファイル名が入っている場合、例えば、https //www.example.jp というようなURLを指定すると、400 Bad RequestYour browser sent a request that this server could not understand.が発生します。 ■Logging CloudFrontに対するビューアリクエストをログに記録するかどうかを指定します。 これは任意です。 ■Bucket for Logs 「Logging」を「On」にした場合、ログを記録するためのS3バケットを指定します。 ※アフリカ(ケープタウン)、アジアパシフィック(香港)、ヨーロッパ(ミラノ)、中東(バーレーン)の各リージョンのS3バケットにはアクセスログが配信されないので、選択しないで下さい。 ■Log Prefix ログのファイル名の先頭に付ける名称。(オプションですが、付けておくとログが見やすくなります。) (例)cf-logs/ ■Cookie Logging CloudFrontのアクセスログにクッキーを含めるかどうかを選択します。 ■Enable IPv6 特にIPv6ネットワークに対応する必要がない場合は、チェックを外します。 ※IPv6の使用には制限がありますので注意して下さい。 ■Distribution State このディストリビューションの有効、無効を設定します。 Enabled ディストリビューションの設定が完了したら、「Create Distribution」ボタンをクリックします。
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Clovis.の一言日記 2月21日(木) 日記ができた。できるだけ書く
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CloverPoint 430 :名無したちの午後:2011/07/12(火) 22 15 40.42 ID Jw2sjqYk0 妹ぱらだいすで、尻コキに目覚めたかもしれない。 メテオのゆめくみと、CloverPointに尻コキがあると聞いたんだがどっちが良いだろうか? 女の子主導でやってくれるのが希望です。 431 :名無したちの午後:2011/07/12(火) 22 58 43.66 ID OlXN4dbz0 430 クロポは後輩がお姉ちゃんぷれいで自分からしてくれる この後輩マジエロイ ただ尺は短めだから好みでどうぞマジエロイ 関連レス 323 :名無したちの午後:2011/02/28(月) 07 41 25.91 ID uUGZI4SwO 322 近年の実績(クロポ:手コキ射精×0、 LOVE:手コキ射精×1)からすると、望み薄
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Sound CYCLONE 【サウンドサイクロン】 ※今後作成予定
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Last update 2007年10月07日 タイトルなし 著者:Clown そして夢が象徴的な種類のものでないことを祈った。 僕は、清らなる「原初の世界」を望みながら、夢の終焉の到来を待った。 恐れていた「虚無(モノ)」は、そこにはなかった。 瞼を開き、最初に見えたものは、いつも通りの光景。 窓から溢れる光、そこから覗く空、道行く人達の雑踏。 あぁ、間抜けに過ぎるほど、いつも通りの朝だ。そう思い、ベッドから起きあがって、初めて気付いた。 ──雑踏が聞こえる? 部屋の窓は、道路に面してはいるが、そこは人通りの少ない通りだったはずだ。 雑踏が聞こえる事など、あり得ない。 胸騒ぎがした。 おそるおそる、窓の外を覗いて見る。 そして、僕は己の浅薄を呪った。 ──窓の外に蠢くアレは、なんだ? 両目を手の甲で擦り、もう一度凝視してみても、そこにある光景は変わらない。 何か、形容しがたい「何か」が、のたりのたりと練り歩く光景。 いや、それは「歩く」という表現をすら拒絶してしまいたいほどに、現実的な光景を逸している。 黒いヘドロのような物体が、己の体から垂れ下がる足のようなモノを引きずり、色んな色のペンキ缶をひっくり返したような跡をひきながら、綺麗に二列に並んで「行進」する光景など。 そんな物が現実的であるというなら、今いる自分こそが「非現実」だ。 知らず握った手が、じっとりと汗ばんだ。 恐れていた「虚無(モノ)」は、そこにはなかった。 瞼を開き、最初に見えたものは、いつも通りの光景だった。 だが、窓の外の外界は、それらを綺麗に否定していく。 目の前でひび割れていく大地が、落下する空が、成長する建造物が、まるで自分を嘲笑うかのように 全てを打ち砕いていく。 ──創り替えられていく、世界。 この部屋だけが、唯一の聖域であるかのように、窓の外の全てが崩壊と創造を繰り返していく。 ヘドロの群れはいつの間にか消えていなくなり、有機的な存在の一切がこの世から消え去ってしまっていた。 伸び上がる人工物はジャングルのように絡み合い、ぶつかり合い、競合しあって空を突き破る。 最早大地はいくつもの群島に分かれ、その下に広がるマグマを露出させていた。 湧き上がる紅は広がり、細かく砕かれた島を飲み込んでいく。 足場を無くした建造物は沈み込み倒れ、周囲の犠牲となるべき建造物を薙ぎ倒して負の連鎖を広げる。 窓の外で繰り広げられる、混沌(カオス)。 創造される、新世界(ネオス)。 そして、新世界が旧世界を、唯一の聖域であるこの部屋を飲み込んだ時。 不意に、「その事」に気付いた。 あぁ、そうか。 これこそが。 この「混沌」こそが、恐れていた「虚無」こそが、僕が望んで已まなかった「原初の世界」であるのだと。 マグマに飲み込まれるほんの一瞬の間に。 僕はあたりを見まわしてから思わずため息をついた。 前の作品 次の作品 コメント 名前 コメント
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Clover Balloon place_stand_balloon_4clover_*_1003.swf dgn, gn, ygn St. Patricks Day 2010 Gacha Facebook Unisex Pocket Free
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「あと僅か・・・」 Rikard Dark Cloud氏が製作したオリジナルキャラクターの一人。 現在は氏のサイトが消滅しており、残念ながら正規入手不可。 戦いの合間に見せる仕草から『KOF』シリーズのK や八神庵、アッシュ・クリムゾン、シェン・ウーの改変キャラだと思われる。 台詞元は『ソウルキャリバーII』のナイトメア(CV:檜山修之)。 ディスプレイネームやReadMeでは「Cloud Awe」(クラウド)、ファイル名・キャラ名は「CRAWDO」(クロード)と表記されており、 どちらが正式名なのかは不明(片方が愛称ないし別称の可能性もある)。 また、同氏のオリキャラの中で何故か彼だけReadMeにキャラ設定が一切書かれていない。 Awe(オー)は姓なのか称号のようなものなのかは不明だが、「畏怖」を意味する英単語である。 潜在超必である「Dehumanization」の発動時に浮かび上がる文字は「死」(サキエルは「光」)。 対ミカ戦に特殊イントロが、対サキエル戦には特殊勝利演出があるため、彼らと何らかの関係があると推測される。 また、イントロや勝利ポーズでは、タバコを吸っている。そしてそれをポイ捨てする。みんなは真似しちゃダメだぞ! 某大会では名前繋がりでFF7代表として出場した他、 氏のサイトでも、彼のページに「FF7のキャラではない」と半ばネタの含まれた解説が記載されている。 性能としては、超必以外に無敵技がなく、潜在超必以外に飛び道具が無い代わりに、突進力に優れた技を豊富に持つ近接系キャラ。 単発火力が高めな上に、必殺技から別の必殺技へ派生していけるためコンボの繋がりが非常に良く、 全体的に火力が高めな同氏製作キャラの中でも頭一つ抜きん出た攻撃力を誇る。難易度は高いながら永久コンボも存在する。 全体的なリーチも申し分なく、2種類ある中段は発生がそれぞれ11F・13Fといずれも速くて使いやすく、 また、対処法を知らなければがんがん固められ続けるループ性の高い固めも持っているため、わからん殺しな要素も多いなど、 一度触れてペースを掴んでしまえば一気に勝負を決めてしまえることも。 ただ、技の発生が近接系キャラにしては遅めで、しかも近弱P・近弱Kを除いた全ての技で食らい判定が攻撃判定より先行して突出する。 同氏のキャラは基本的に通常技で食らい判定が先行する場合が多いが、必殺技まで全部そんな感じになっているのはこいつくらいなものである。 ならば出切ってしまえば頼れるのかというと全くそんなことはなく、基本的に伸びた攻撃判定≒伸びた食らい判定であり、 攻撃優先度こそ全体的に高めなものの、総じて持続が短いため(突進技を除けば3Fが最大)置き技としても使えない。 かち合う前に一方的に潰されるなどは日常茶飯事。タッグ戦で後ろから殴ったのに相手の投げに吸われていた、などということも。 ガードキャンセルに無敵が無く、発生も同氏製作キャラの中で一番遅かったり、緊急回避の全体動作が長めだったり、 無敵がついた攻撃技が超必のみ(とはいえその超必が優秀だが)だったりと、防御面の不安要素が同氏のキャラの中では多く、 ゲージがない状態で守勢に入ると一気に苦しくなる。 中段技は強いが、下段技がキャンセルで出せず発生が遅く、リーチも小パン以下の足払いだけであり、立ちガードを崩す手段が乏しいという地味に厳しい弱点も。 また、前方に設置技を置かれるとその突進力が仇となり、ほとんどのコンボができなくなってしまう他、先述の判定の付き方のせいで、 被弾で消えるが常時攻撃判定が出現しているタイプの設置技(ゼイネストなど)を消す手段が、潜在超ビーム以外一切存在しない。 全体的に一度触った後の攻めに特化した性能となっているため、ハマれば強いがペースを掴まれると脆く、 触れれば強いがそこまで至るのに苦労するという、ある意味分かりやすいキャラクターである。 暴れの性能も良くないため、相手の置き技や設置飛び道具・昇竜などに引っ掛からない程度に、 リーチのある立Aや立B等をメインに振っていって、とにかく先に相手に触って封殺することが重要。 ゲージがあれば切り返し技のThe Downwards Spiralが頼れる性能なので、できるだけ1ゲージは保持して戦いたい。 また、全体的に必殺技の打点が高く、食らい判定の小さいキャラが相手だとほとんどの必殺技が当たらなかったりする。 + 必殺技解説 By the pain i see in other 「うぉお!」 闇を纏ったボディブローを繰り出す。中段技。Edge of the Earthと相互にキャンセル可能。 リーチはそこそこで、弱攻撃から繋がるほど発生が早いコンボの要。ここから様々な技に派生していく。 Edge of the Earth 「ええーい!」 闇を纏ったハンマーパンチを繰り出す。中段技。By the pain i see in otherと相互にキャンセル可能。 大きく踏み込むためリーチに優れ、また強攻撃から繋がるのでコンボの中継や牽制などに使いやすいが、 攻撃判定は見た目ほど下に伸びないため小さい相手には当たらない。 この技からBy the pain i see in otherへは相手のノックバックの方が大きく基本的には繋がらないが 21F目に軸位置が大きく前進するため、相手が画面端であったり相手の摩擦係数が一定以下であるとギリギリ繋がる。 How to Disappear Completely 「もらった!」 前方へ跳躍してパンチを撃つ突進技。By the pain i see in other及びEdge of the Earthから派生可能。 突進距離は画面半分ほどで着地まで攻撃判定が持続、攻撃優先度も高く、密着ガードさせても1Fの不利で済むと一見凄まじい突進技だが、 HitFlagの関係で立ち状態(Statetype=S)の相手にしか当たらないため、相手の空中攻撃や屈攻撃に一方的に潰される。 基本的には奇襲や中段のEdge of the Earth等を意識させた固め、立ち状態の相手へのコンボに用いる。 空中判定になるためとっさの食らい逃げにも役立つかも。 Sadistic Desire 空中から斜め前へ飛び込み蹴りを放つ。How to Disappear Completely及びThe Grudge Reflectionからキャンセル可能。 着地硬直はやや長いが、着地寸前に先端を当てるように撃つと目押し屈弱Pが間に合う。 飛び込みのアクセントやコンボ、また画面端以外では相手の摩擦係数によっては永久コンボパーツにもなる。 The Grudge Reflection 「オラオラオラッ!」 相手を斜め上へと蹴り上げる対空技。Fall状態の相手には当たらない。 By the pain i see in other、Edge of the Earth、またSadistic Desireの着地モーションから派生可能。 前者二つの技をキャンセル(一定フレーム後ならば空キャンも可能)して出すと前進距離が大きく伸びる。 発生はそこそこで上への攻撃判定も厚めだが、無敵がなく空中ガードも可能、 さらに発生直前に食らい判定が大きく上に伸びるため相手の空中技に弱く、持続も2Fなので置き対空としてもやや使いづらい。 基本的にはSadistic Desireからのコンボの中継が主。対空として使うなら空ガ不可のCatch without the armsまで出しきるとよい。 Catch without the arms 空中でさらに相手を蹴り上げる。空中ガード不可。 How to Disappear CompletelyまたはThe Grudge Reflectionからの派生でのみ発動可能。 基本的にはThe Grudge Reflectionからのコンボ、または空中ガードされた際に出しきって相手を崩しにいったり、 How to Disappear Completelyからの固めなどに用いる。 Crashing Around You 「終わりだっ!」 闇を纏った鉄槌撃ちで空中から相手を地面に叩き付ける。空中ガード不可。 Catch without the armsからの派生でのみ発動可能。 基本的にはCatch without the armsからのコンボの締めや固めに用いる。 変則的な使い方としてはThe Grudge Reflectionが地上ガードされた際に、 Catch without the arms→ディレイCrashing Around Youと繋ぐとある程度身長の高い相手にならめくり気味に当てることも可能。 タッグ戦ではジャグル値の小ささ(最大値15に対して3の消費)を利用して相方のエリアル中の追撃にも使える。 The Bloody Funeral Party 「諦めろ!」 相手を掴み、画面端に叩き付ける運送技。空中ガード不可。通称アキラメロン。 By the pain i see in otherまたはEdge of the Earthからの派生でのみ発動可能(一定フレーム後ならば空キャンも可能)。 様々な場面でコンボの締めに使えて容易に画面端へ追い込める他、 相手がFall状態でなければ、相手の重さによっては画面端に叩き付けた後に一部の追撃が入る。 また、そこそこの上への攻撃判定と突進力を活かし遠距離の相手への対空としても使えるが、派生技を出す必要があるため難しい。 派生始動技を空キャンし、相手の反撃をすり抜けて裏に回ることもできなくはないが、 ガードされると相手に密着ないし背を向けた状態で30F前後不利になり、フォローも効かない。 また、空振り時の全体動作もそれなりに長いため、隙の少ない技に対しては後ろから反撃をもらうことも。 + 超必殺技解説 クラウドの超必殺技は潜在超必のDehumanization以外全て単体ロック技で構成されている。 このため、タッグ戦では演出を相手に邪魔されないという利点があるが、 同時に両方の相手を巻き込めない、動ける側の相手にガードされた場合コンボに組み込んでも不発、という欠点も持つ。 DESPERATION MOVES(DM) 1ゲージ消費 The Downwards Spiral 「皆殺しだ・・・!」 振り上げた腕で相手を捉え、闇を注ぎ込んで爆発させるロック系超必殺技。空中ガード不能。 ジャグル消費が15のため、Fall状態の相手に当てることは難しい(タッグで相方が撃ち上げた相手や、ガーキャン版吹っ飛ばしからは可能)。 攻撃判定終了まで続く長い無敵、高威力で発生も早く、縦の判定がかなり広く横へのリーチ・判定もそこそこと、 対空及び切り返しに申し分ない性能を誇る。ただし地上ガードされると反確。 基本的には追撃不能だが、相手の重力加速度によってはDehumanizationが繋がり、生当てからなら9割強を持っていく。 One More Red Nightmare of fallen angel 「んもぅ・・・」 手刀で相手を貫き、顔面を殴打して蹴り飛ばすロック系超必殺技。空中ガード不能。んもぅ・・・。 By the pain i see in otherまたはEdge of the Earth接触時のみ派生で発動可能。 威力は3割半とかなり高く、地上で基本コンボで締めるよりもダメージアップが狙える他、 しゃがんだ相手や空中の相手にも問題なく当たるため、How to Disappear Completelyが当たらない場面でのリターンの増加が見込める。 また派生始動技が空中ガードされた際の崩し、発生まで続く無敵とロック技の性質を利用してタッグ戦で安定してダメージを稼ぎに行く際にも使える。 また、余談だが下記のEFB氏のAIがよくこの技をKO後に使う為、オーバーキル専用技と誤解されることも。 + 更に余談 この技を使ったオーバーキルだが、人操作でも可能。尤も、コマンド入力判定が有効なのはKO後のほんの数瞬なので、とってもシビアなのだが。 SUPER DESPERATION MOVES(SDM) 2ゲージ消費 The Downwards Spiral 「はぁぁぁあああ!」 振り上げた腕で相手を捉え、往復する闇の連撃を叩き込んで爆発させるロック系超必殺技。 1ゲージ版と技の性質はほぼ同じだが、移動距離がやや伸びており、威力も生当てで5割強を吹っ飛ばすほどに上がっている。 HIDDEN SUPER DESPERATION MOVES(HSDM) 体力3分の1未満時限定 + 2ゲージ消費 Dehumanization 「魂よ・・・!!」 闇の力を解き放ち、両手から暗黒の波動を撃ち出す潜在超必殺技。浮かび上がる文字は「死」。 クラウド唯一の飛び道具・非接触技であり、対遠距離戦の切り札。 発生は遅めだが発生から一瞬で画面端まで届き、攻撃判定終了まで無敵、威力も生当てで6割を吹き飛ばす。 また通常攻撃キャンセルで出しても補正がかからず、無条件追撃判定もあるため、様々な場面でコンボの締めに使える。 足払いからつながるので、下段からのリターンが爆発的に大きくなるのも高ポイント(ダウン補正込でも5割弱もっていく)。 ガードされると36F不利だが、端同士ならばぶっぱも非常に有効。 参考動画 コンボムービー(再録版) 2009年8月14日には、おまけの人氏によって他のRikard Dark Cloud氏のキャラ共々AIパッチが公開された。 緊急回避で接近してから小パン始動のコンボで5割奪ってきたり、至近距離にいたらすかさず投げてきたり 迂闊に牽制を振ったりジャンプしたりしたら超反応で「The Downward Spiral」を撃ってくるなどかなり手強いが、ややパターンに嵌りやすい。 また、タッグ戦だとたまにゾンビとなってビームをぶっ放してくることがあるので、タッグで使う時は注意しよう。 その他にも、上のコンボムービーやコンボムービー杯 タッグトーナメントのうp主であるEFB氏もAIを公開している。 こちらは12段階のレベル調整が可能な他、攻撃力や使用するコンボルート、各種永久や固めの使用可否、 さらには対人用か対AI用かを設定するスイッチ等が付いており、かなり細かく調整ができる。 「既存のAIがなかなかアキラメロンを使ってくれないから」という理由で作られたAIらしく、コンボの締めや対空などに運送技を多用するのが特徴。 氏曰く「自重せずに設定すると凶キャラになる」とのことだが、 最大設定だと超反応や空キャンすかし、永久を最大限に用いて狂下位クラスに片足を踏み込む強さになるため、使用する際は注意。 2012年5月17日の更新で、回避制限スイッチをレベル4以上にした状態での動画使用が禁止された。 また同時に、お手軽コンフィグの絶対無敵クロードが削除されている。 + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントに出場。 初戦でいきなりジャムに対して6割コンボを決めるなど序盤から大暴れ。 4回戦では同じく一度の攻撃で試合を制する攻撃力を誇り優勝候補の一角と称されたセイバートゥースと壮絶なワンチャン合戦を繰り広げ、 視聴者から「ここだけレベルがおかしい」「ラウンドはパーフェクトなのになぜか接戦」「台パンでやれ」などとツッコまれた。 その他守勢からの反撃手段を持つミステリアスパワーや紗夢などに苦戦しつつも、持ち前の超火力でこれらをことごとく下し、 遂に総勢3000キャラを超え、並み居る強豪がひしめく本大会で優勝を果たした。 ……のだが、決勝戦のステージでは同大会屈指のインパクトを誇った彼が背景に鎮座しており、インパクト的にやや喰われてしまった感があった。 余談だが、cafe氏の前回大会の印象からか、勝利演出の誤訳に黒い方の彼女のセリフが出てきたことも。 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメントでは、序盤早々敗退寸前まで追い込まれるもそこから破竹の勢いで勝ち星を上げ、 コンボキラーとして猛威を奮ったホウオウや、それまで9連勝を上げていたオリジナルゼロに勝利するなど視聴者から大きく期待された。 終盤ではストライダー飛竜相手に苦戦しながらも、タイムアップ寸前の攻防を制しこれに勝利、結果3位という記録を残した。 凶~狂クラスの大会では永久コンボ等を筆頭に火力面の豪快さが目立つ彼ではあるが、 セシリアとの試合では、本体食らい中でも行動できるストライカーから飛んでくる弓に対して、空中判定になる突進技で食らい逃げをしたり、 飛竜相手にウロボロスをひたすらガードで耐えて隙を突いたりと、ある意味凶~狂クラスらしからぬ戦法を度々見せてくれる点も、彼の魅力であろう。 飛竜との試合(9 00から) テスラ氏主催の男女杯では第1回から参加しており、第2回からボス枠として参加。 この時から同レベルのダークアルクェイドMk-IIとの因縁が発生し、一進一退であるものの彼女を撃破していった。 氏曰くどうしてもさせたかった最後の戦い(真・最終章のおまけ)でも僅差ながらも彼女を下し、今度こそ因縁に決着を付けたのであった。 因縁の始まり(11 32~) 更に深まる因縁(1 10~) 続編もまさかの同レベル(14 22~) 因縁に決着を付ける時(2 40~) 正真正銘、決着の時(17 32~) ニコニコ動画における扱い ニコニコ動画では、「アキラメロン」や「んもぅ」と呼ばれ親しまれている。 前者は運送技や移動起き上がり時のセリフで、言うまでもなく「あきらめろ」と言っているのだが、某ロボットアニメの影響だろうか。 たとえ圧倒されていようが起き上がる際に「あきらめろ」と言うため、視聴者から「お前があきらめろww」とつっこまれてしまう。 後者は勝利ポーズ時や一部超必殺技時のセリフ「んもぅ」からであり、 本来は台詞元であるジークフリートの「もう、引き返せないんだよ」の「もう」である。 彼がその台詞を言ったら、「んもぅ」「んもぅ…」「んもぅ…///」などのコメントが飛び交うことは、ほぼ間違いない。 人気の理由は、ガタイのいい男なのにやけに切なげな声で「んもぅ」と言うシュールさからだろうか。 なぜ、「もう」で切ったかは、作者のみぞ知る。 勝利演出時には英語字幕が出るのだが、長々と英文が書かれているにも拘らず、「訳:んもぅ」みたいな誤訳コメントをよく書かれる。 あくまで推測だが、製作者が海外の方である事を考えると「more」だと思って使っている可能性がある。 この場合勝利台詞という事を考えると「まだまだだな」「もっとこい」等のニュアンスの台詞だと思われる。 また、もう一つの勝利台詞である「あと僅か・・・」は、半角カタカナで「アトワズカ…」とコメントされることが多い。 とにかく視聴者から様々な視点で愛されてるキャラクターである。 「んもぅ・・・///」 出場大会 + 一覧 シングル カオストーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 カオストーナメント レベル2 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント コンボムービー杯 タッグトーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 超お神杯凶上位前後タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ストーリー動画まぜこぜタッグ杯(エキシビジョン枠 相方-レッドスカル) チーム 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 作品別マイナーキャラ大会 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 俺が大将だ!トーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 東と西の強軍団対抗戦 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 職種別 ブラック企業バトル シロップ対抗かき氷バトル 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 作品別総力戦大会するよー 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 手書きキャラonlyトーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ たぶん永久vs即死トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 ろくろ回しトーナメント 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 集大成2!1R先取式サバイバル! 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦(イベント戦) 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント スター争奪MUGENパーティー 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 テメェら誰だグランプリ アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 新説 -狂門番杯- タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 準作品別 神の法則サバイバル クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 出演ストーリー A・B・C MUGEN STORIES INFINITY Qの平和な日々(当たり屋) Revelations 時報少女 ほら、僕らはショウマンだから。(大家さん)
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Water Closet つまりトイレ(笑) 基本車内にはあるが、路線によってないらしいと伺ったw まぁ18きっぷは乗り降り自由なんで・・・ 個人的に勝手のいい(+綺麗な?)駅近トイレ (王道)デパート某書籍にも書いてあったので王道。 確実に入りたいなら、「異性向けフロアのトイレ」が空いてるとか(笑) 洋式派も安心の場所。 コンビニ難点は店舗当たりの数が少ない事。 勿論、基本洋式らしいが(和式はたまにある位?) 大型スーパー田舎はその方が多い。 古めな場合、洋式がない事あり。米原はそうだった感。別の場所にあったかもしれんが 大型スーパーといえば、北陸+滋賀だと平〇堂系列が駅至近にあるんだよなぁ・・・w 武生とか敦賀(ここは少し離れてる)、小杉がわかりやすい例www 他はどこだったかしら? トップページ
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Clock Launcher デジタル時計型 多機能アプリランチャー (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 公式サイト 主な機能 メニューランチャ ボタンランチャ コマンドラインランチャ(+Google検索) マウス操作、キー操作の組み合わせによるランチャ表示機能 アクティブなウインドウに吸い付く機能 音楽ファイルの再生(MP3,WAV,MID,WMA等) 動画ファイルの再生(MPG,AVI,WMV等) 書庫ファイルの作成(LHA,ZIP) 書庫ファイルの解凍(LHA,ZIP,CAB,RAR,TAR,ARJ,GCA) CDプレイヤー メモリモニター/ネットワークモニター 付箋メモ アラーム/カウントダウン メールチェック 時刻あわせ マウスアシスト ボリュームコントロール カレンダー クリップボード拡張 デスクトップのアイコン文字背景を透明化する機能 エクスプローラ余白ダブルクリックで一つ上のフォルダへ移動する機能 エクスプローラでリネーム時、拡張子以外を選択した状態にする機能 ウィンドウ移動時デスクトップ領域内に押し戻す機能 スキン機能 TClock Lightの一部機能を利用可能(要tcdll.tclock) ヘルプにてレジストリ未使用を確認