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Closed WoRldはプレイヤーがカードの絵を自由に選んでプレイできるトレーディングカードゲームです。 このページは未完成です。だれかか編集yr
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Clot / クロト 特徴 公式でもおなじみのあいつ。油断時の掴みによる事故は健在。 スペック 対処方法 多人数になるとなかなか体力が高くなるため、低レベルの場合は苦戦を強いられるだろう。確実に頭を狙って仕留めていきたい。 ただしサポートガンナーなど雑魚処理perkはその限りではない。 人数別能力早見表 ヘルス ベースダメージ 全体 (+人数) ヘッド (+人数) 227 (+34) 43 (+6) 6 小型 Clot Gorefast Stalker Crawler Siren Shiver Pack Caroler Banshee 射撃型 Husk Fatale Hellfire 特攻型 Raider Suicider 中型 Bloat Brute Reaver Shade 頭型 Quake 大型 Sick SC Scrake Jason Icerake FP Fleshpound Predator Volcano Smoker Reaper Specter Hunter Intruder Fear Queenpound Boss Deadly Patriarch
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作詞:神楽美咲 作曲:ROY 編曲:ROY 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 Close to me 仰望混濁的天空 試著將其與對妳的記憶重疊 那就如在夏末看見的 海市蜃樓般晃動著。 如果反覆無常的回億 能變作胸中的痛苦的話 是否能邀我前往 那不會歸來的季節? 生鏽的景色 映出妳並不在的現實 即使那天妳的笑容 已褪了色 我還是想看到…… 曾在令人目眩的季節中 相信著永遠 命運的惡作劇 連心也為此崩壞…… Scarching for you. Be close to me. 我在妳不在的世界中 What is the real? What is the truth? 找尋著答案…… 閃爍光輝的那段季節 無論何時都在我心中 隨著被摧毀的夢一同 朝這片天空 墜落而下…… Scarching for you. Be close to me. 朝飛向天空的妳 What can I do? What should I do? 追求著妳…… Scarching for you. Be close to me. 此刻我也在妳不在的世界裡 Cry for the moon. Cry for you. 找尋著妳……
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Changes to Clojure in Version 1.1 = CONTENTS = 1 Deprecated and Removed Features 1.1 add-watcher, remove-watcher 1.2 add-classpath 1.3 ^ reader macro 1.4 clojure.parallel 1.5 clojure.lang.Repl, clojure.lang.Script 2 New Features in clojure.core 2.1 Primitive Array Generators 2.2 Casting to Primitive Arrays 2.3 Chunked Sequences 2.4 Futures 2.5 Promises 2.6 Futures vs. Promises 2.7 Transients 2.8 User-controlled Thread Bindings 2.9 Ref History 2.10 Function pre- and postconditions 2.11 Miscellaneous 3 New Namespaces 3.1 clojure.test 3.2 clojure.test.junit 3.3 clojure.stacktrace 3.4 clojure.walk 3.5 clojure.template 4 Closed Tickets = 1 Deprecated and Removed Features = == 1.1 add-watcher, remove-watcher == The functions add-watcher and remove-watcher are gone, but they can be implemented in terms of add-watch and remove-watch. add-watcherとremove-watcherは廃止されました、ただし、 これらはadd-watchとremove-watchを使って実装できます。 The difference is that a "watcher" was only activated when the watched reference changed to a *different* state, whereas a "watch" is activated whenever the reference *might* have changed state. 違いは、watcher系は観察対象の参照が「別の」状態に変更された時だけ、 アクティブになることです。 watch系は参照が変更「された」時にはいつでもアクティブになります。 Watches are still considered an experimental feature. watch系はまだ試験的な機能としての扱いです。 == 1.2 add-classpath == This function can not be made to work in many environments. Always use Java s built-in mechanisms to control the classpath. この機能はいろいろな環境で動作するようになっていません。 クラスパスを制御するにはJavaにビルトインされたメカニズムを 使ってください。 == 1.3 ^ reader macro == The ^ reader macro has been deprecated as a shortcut for meta in the hopes that it can eventually replace the #^ reader macro. ^リーダマクロは非推奨になりました。 最終的には#^リーダマクロによって置き換えることが望ましいです。 == 1.4 clojure.parallel == The clojure.parallel namespace has been deprecated. Eventually it will be replaced with a faster and more idiomatic alternative based on the JDK7 ForkJoin library. A preview of this work is already available in the par branch of Clojure. clojure.parallel名前空間は非推奨になりました。 最終的には、JDK7のForkJoinライブラリをベースにした、 より高速で正確なものに置き換わります。 この作業のプレビュー版は既にClojureのparブランチにあります。 == 1.5 clojure.lang.Repl, clojure.lang.Script == The launch classes clojure.lang.Repl and clojure.lang.Script are both deprecated in favor of clojure.main. Run clojure.main with the -h argument for the new command-line syntax. 起動用クラスであるclojure.lang.Replとclojure.lang.Script はどちらも非推奨とし、clojure.mainを優先します。 新しいコマンドライン引数を確認するには、-h引数を付けて clojure.mainを実行します。 = 2 New Features in clojure.core = == 2.1 Primitive Array Generators == (just like int-array, double-array) * boolean-array New * byte-array New * char-array New * short-array New == 2.2 Casting To Primitive Arrays == (just like ints, doubles) * booleans New * bytes New * chars New * shorts New == 2.3 Chunked Seqs == Some Clojure data structures now yield chunked seqs, which, in addition to satisfying the normal item-at-a-time seq interface, also support processing data sequentially by small blocks called chunks . This can provide greater efficiency by leveraging the structure of the data and amortizing the overhead of sequential access. Some of the sequence processing functions (like map and filter) are now chunk-aware and leverage this efficiency. Clojureのデータ構造のいくつかはチャンク化されたシーケンスを扱う ようになりました。 つまり、通常の一カ所1項目の順次インタフェースを満足した上で、 さらにデータを「チャンク」と呼ばれる小さなブロックに分け、 順次データを処理できるようになります。 データの構造を活用し、 順次アクセスのオーバーヘッドを解消することで、 大幅な効率向上ができます。 いくつかの順次処理関数(mapやfilterなど)はチャンク対応となり、 この効果を活用できます。 Consumption of chunked-seqs as normal seqs should be completely transparent. However, note that some sequence processing will occur up to 32 elements at a time. This could matter to you if you are relying on full laziness to preclude the generation of any non-consumed results. An interface to force single-item consumption of chunked seqs is still being designed. Please share any use cases where chunked processing has resulted in behavioral differences that matter to you on the Clojure Google group. 通常のシーケンスとしてチャンク化シーケンスを使用することは、 完全に透過的であるべきです。 しかし、いくつかの順次処理は同時に最大32要素までしか扱えません。 非消費型の結果を生成しない、完全遅延処理を期待している 場合は注意してください。 チャンク化インタフェースで、1項目消費を強制するインタフェース は現在設計中です。 チャンク化処理が別の振る舞いをする利用例を、Clojure Google グループで 共有しましょう 。 The following fns should be considered implementation details subject to change, but can be used for experimentation with building your own chunked-seq functions from scratch. See map and filter as examples. 以下のfnは変更の可能性がある、実装詳細として扱われるべきです。 ただし、あなた自身のチャンク化シーケンスを最初から作るときに 試験的に使用することができます。 mapやfilterを例としてみてください。 * chunk New * chunk-buffer New * chunk-append New * chunk-first New * chunk-rest New * chunk-next New * chunk-cons New * chunked-seq? New == 2.4 Futures == Futures represent asynchronous computations. They are a way to get code to run in another thread, and obtain the result. futureは非同期の計算を表現します。 これらは別のスレッドへのコードの受け渡しや結果の取得の方法となります。 * future New * future? New * future-done? New * future-cancel New * future-cancelled? New == 2.5 Promises == A promise is a synchronization construct that can be used to deliver a value from one thread to another. Until the value has been delivered, any attempt to dereference the promise will block. It thus enables dataflow-style programming. promiseは、あるスレッドから別のスレッドへ値を渡すときに使うことの出来る、 同期処理の構成要素です。 値が渡されるまで、promiseでのデリファレンスの試みはブロックされます。 これによりデータフロー型のプログラミングが可能になります。 * promise New * deliver New == 2.6 Futures vs. Promises == A future is associated with a computation, whereas a promise is just a handoff reference. futureは計算と関連しています。 promiseは参照のハンドオフでしかありません。 == 2.7 Transients == See http //clojure.org/transients * transient New * persistent! New * conj! New * assoc! New * dissoc! New * pop! New * disj! New == 2.8 User-Controlled Thread Bindings == * push-thread-bindings New * pop-thread-bindings New * get-thread-bindings New * with-bindings* New * with-bindings New * bound-fn* New * bound-fn New == 2.9 Ref History == * ref Updated * ref-history-count New * ref-min-history New * ref-max-history New == 2.10 Function pre- and postconditions == Functions support specifying runtime pre- and postconditions. 関数は実行時の事前条件、事後条件の指定をサポートします。 See http //clojure.org/special_forms == 2.11 Miscellaneous == * juxt New * import Now a macro form * assert Now with *assert* binding * slurp Now with encoding parameter * with-loading-context New = 3 New Namespaces = Complete documentation for all namespaces is in the source and API docs http //richhickey.github.com/clojure/ == 3.1 clojure.test == The test framework formerly known as clojure.contrib.test-is. == 3.2 clojure.test.junit == An extension to clojure.test for JUnit-style XML output. This enables using JUnit reporting tools with clojure.test. == 3.3 clojure.stacktrace == A few utility functions for printing Java stacktraces in a format that distinguishes between Clojure function calls and Java method calls. == 3.4 clojure.walk == A simple tree walker for transforming data structures. Similar in intent to clojure.zip, but less flexible. Useful when you want to call a function on every value in a complex, nested data structure. Includes some examples such as stringify-keys, which replaces all keywords in a map with strings, and macroexpand-all, a quick-and-dirty macroexpansion tester. Note macroexpand-all is NOT 100% correct, it just recursively tries to macroexpand a form; it does not correctly interpret special forms such as let. == 3.5 clojure.template == Macros that apply a "template expression" to a list of forms. Used to implement the "are" macro in clojure.test. = 4 Closed Tickets = http //www.assembla.com/spaces/clojure/tickets?milestone_id=93750 tickets_report_id=5
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7163.html
このページはこちらに移転しました Clock 作詞/規制用1スレ46(277スレ421) 二人おそろいの腕時計 時計の針は 僕のだけ いつも5分早くて でも君はそれを 僕らしいと言って 僕はそれを直そうとはしなかった Clock Clock Clock Clock Clock 時計の針は常にに進んでいく Knock Knock Knock Knock Knock 腕時計が心の扉を叩く 僕らおそろいの腕時計 時計の針は 動かない 動いてたはずなのに もう君はいない 君は遠くに行って 僕はそれを追おうとはしなかった Clock Clock Clock Clock Clock 君は今どこでどうしてる Knock Knock Knock Knock Knock 夢の中君の心を叩く
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データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ClothS.png) 種別 用品 占有マス(縦×横) 1×1 スタック 不可能 ゲーム内説明 Thick,warm fabric and thread. 厚みのある、暖かい生地と糸。 概要 主に衣類をクラフトすることによって手に入れられるアイテム 下級の包帯やロープやテープ、携帯寝具を作れる。 このアイテムを作るレシピ Apparel 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Cloth x 1(布) T-Shirt x 1(Tシャツ) - - - Cloth x 2(布) Tophat x 1(シルクハット) - - - 〃 Fedora x 1(ソフト帽) - - - 〃 Balaclava x 1(目出し帽) - - - 〃 Police Cap x 1(警察帽) - - - 〃 RCMP Hat x 1(王立カナダ国家憲兵帽) - - - 〃 Shirt x 1(シャツ) - - - 〃 Work Jeans x 1(作業用ジーンズ) - - - 〃 Trouser Pants x 1(ズボン用パンツ) - - - 〃 Farmer Hat x 1(牧場帽) - - - 〃 Farmer Bottom x 1(牧場服下) - - - 〃 Prisoner Top x 1(囚人服上) - - - 〃 Mechanic Top x 1(技術服上) - - - 〃 Mechanic Bottom x 1(技術服下) - - - 〃 Forest Military Top x 1(森林軍隊服下) - - - Cloth x 3(布) Chef Hat x 1(シェフの帽子) - - - 〃 Suit Top x 1(スーツ上) - - - 〃 Sweatervest x 1(セーターベスト) - - - 〃 Hoodie x 1(パーカー) - - - 〃 Prisoner Bottom x 1(囚人服下) - - - 〃 Police Top x 1(警官服上) - - - 〃 Police Bottom x 1(警官服下) - - - 〃 Forest Military Top x 1(森林軍隊服上) - - - 〃 RCMP Top x 1(王立カナダ国家憲兵服上) - - - Cloth x 4(布) Parka x 1(パーカー) - - - 〃 Poncho x 1(ポンチョ) - - - 〃 Daypack x 1(デイ・パック) - - - Gear 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Cloth(布) Leather x 2(鹿の皮) - - (未検証) このアイテムを使うレシピ Supplies 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Rag(ぼろきれ) Cloth x 2(布) - - - Gear 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Rope(ロープ) Cloth x 4(布) - - - Tape(テープ) Cloth x 4(布) Chemicals x 1(化学製品) - - 〃 Cloth x 4(布) Glue x 1(接着剤) - - Barricade 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル White Bedroll(白い携帯寝具) Cloth x 9(布) - - - 2.2.5 + ... 基本データ Clothは町の民家や洋服屋やランドリーで見つかります。 また服をクラフトすることでも手に入れることができます。 Ragの材料になるので重宝します。 説明文訳 粗くて、白い布。 データ スタック数 25個 重さ 0.1kg Clothを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Rag x 1(ぼろきれ) Cloth x 2(布) - - level 0 Sleeping Bag x 1(寝袋) Cloth x 7(布) Duct Tape x 2(ダクトテープ) - level 0 Cot x 1(簡易ベッド) Cloth x 8(布) Scrap Metal x 5(金属くず) - level 0 Fertilizer x 3(肥料) Cloth x 1(布) Rope x 1(ロープ) - level 0 Rope x 2(ロープ) Cloth x 1(布) - Handsaw (手ノコ) level 0 グラフィック + ... 木 Log / Board / Stick / Branch / Wooden Spike 石 Rocks / Stone 金属 Scrap Metal / Nails / Bolts / Can / Wire 毛皮 Animal Pelt その他 Duct Tape / Rope / Cloth / Batteries / Fertilizer
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定義 ヒストリカル・バーの終値のコレクション プロパティ値 DataSeries型のオブジェクト。インデックス値[ int barsAgo ]を通してこのプロパティにアクセスすると、参照されたバーの価格を表すdouble型の値が返される。 構文 Close Close[ int barsAgo ] 例 // OnBarUpdate method protected override void OnBarUpdate() { // Checks if the current close is greater than the prior bar close if (Close[0] Close[1]) Print("We had an up day"); }
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/283.html
Clownについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 Clown LV90 1039 1039 0 アリーナハンターオートがーど極大 【神撃】Clown 38004493 76008986 0 アタック7クリティカル14づつ 【神智】Clown 12001299 12001299 1 セーフこんぼ特大 アタック1クリティカル1づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やClownについての雑談。
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Clock このドキュメントはClockプラグイン 2.3説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 使い方 プラグイン情報 開発者 StarHawk ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 現在の地球時間を画面上に表示します。地球上の地域別(タイムゾーン別)に表示することができ、異なるタイムゾーンのメンバーなどとの時間差を把握することに利用できます。 使い方 ロードしてください。 初回ロード時にプラグインフォルダにClock.iniが作成されますので、必要に応じて設定変更してください。※Clock.iniの変更は一度Clockをアンロードしてから行ってください。
https://w.atwiki.jp/dr_twister/pages/123.html
【名-1】マント、覆い、覆い隠すもの、クローク ・Coats started becoming more popular than cloaks early 20th century. 20世紀初頭、コートはマントに比べて人気が出てきた。 【名-2】口実 ・That s a cloak. We both know it. そんなの口実だわ。うそをついても駄目。 【他動-1】~にマント[外套]を着せる 【他動-2】(一面を)覆う[包み込む]、覆い隠す 【@】クローク、クロウク、【変化】《動》cloaks | cloaking | cloaked