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Cyclone さいくろん【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲さ 曲さい 鏡音レン 黒うさP】 曲情報 作詞:黒うさP 作曲:黒うさP 編曲:黒うさP 唄:初音ミク 鏡音レン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Close メモの中のメモを書き残す 2006-11-05 なぜLinuxなのか 会社のイントラネットを利用して、チームでプロジェクト状況の記録を残す為、イントラブログを立ち上げたいが、なにせ中途半端に大きい会社の為、やたら規則・制限が多くイントラブログを立ち上げよーと思っても上司・関連部署への許可やらなにやで、実現する前に廃人になります。 廃人になる理由 ①イントラブログ採用がプロジェクト推進にどれほど効果が出るのか?試算できない ②イントラの知識がない→どれほどの課題があるのか想像できない ③ソフトウエア違法コピー管理・情報漏洩管理などで仕事で使っているWindowsマシンのカスタマイズは不可能→不可能を可能にする知識はない ④口下手・・・・折衝なんて面倒くさい だが導入したい私の理由 ①プロジェクト進行する中でメンバーとの連携は必須で、定期のミーティングを実施する訳だが、「報告会」風になり、情報はキッチリ整理されすぎて、問題が見えてこない。 ②プロジェクトが終わり仕事は完結し、各個人が携わった経験に応じてその人だけスキルアップする。個人の経験をチーム全体で共有し全体でスキルアップしたい。 ③定期ではなく、毎日気軽に情報を共有するツールとしてBlogやWikiは個人的に魅力だ。 (その魅力を体感すべく、この m_ufj2@Wiki をスタート) 作戦 無償Linuxなら、会社で起動して見つかっても 大きな問題にならないだろー LinuxならUSB起動もできるそーじゃないか、会社のバカWindowsもカスタマイズ不要だ って事で Linuxでイントラブログサーバーを構築するぞーと思うわけです。 手始めに個人のノートPCにLinuxをインスト→Webサーバー化し→イントラブログを実現させる。次に会社のPCで運営できるようにそれらをUSBメモリーに収めようと思う。 IEの同時ダウンロード数変更のメモ 「まず。「HTTP1.1」での同時ダウンロード数を変更する。管理者権限のあるユーザーでログオンし、スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選び、「regedit」と入力して「OK」ボタンをクリックする。レジストリエディタが起動したら、次の手順でキーをたどる。 HKEY_CURRENT_USER→Software→Microsoft→Windows→CurrentVersion→Internet Settings 「Internet Settings」を右クリックして、[新規]-[DWORD 値] を選び「MaxConnectionsPerServer」というDWOR値を作る。これをダブルクリックし、「10進」がオンになっていることを確認して、「値のデータ」に半角数字で同時ダウンロード数(例えば、「6」など)を入力して「OK」ボタンをクリックする。値は2から16の範囲で入力する。 同様にして、「MaxConnectionsPer1_0Server」というDWORD値を作成して「HTTP1.0」使用時の同時ダウンロード数(4~8)を設定する。 この操作は、現在ログオンしているユーザーのみに設定が適用されるもので、すべてのユーザーで同じ設定を適用するには、さらに次のレジストリキーで同様の操作を行う必要がある。 HKEY_USERS→.DEFAULT→Software→Microsoft→Windows→CurrentVersion→Internet Settings 「Internet Settings」の配下に、「MaxConnectionsPerServer」および「MaxConnectionsPer1_0Server」というDWORD値を作り、それぞれをダブルクリックして「値のデータ」に同時ダウンロード数を入力して「OK」ボタンをクリックする」
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ここを編集 1999年8月公開。 監督 高坂希太郎 原作 CLAMP 演出 松尾衡 キャラクターデザイン・作画監督 結城信輝 美術監督 山本二三 色彩設計 橋本賢 テクニカルスーパーバイザー 八巻磐 音響監督 本田保則 音響効果 倉橋静男 調整 慎次実 音楽 橋本一子 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル DVD CLOVER 原作コミック CLOVER 1巻 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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CLOSED EYE サークル:骨神一族&きのこスープす Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 closed eye ばん ? liebe 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 02 想い人 ばん ? liebe 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:200円 ショップ価格:なし Guest ばん : (chipion) レビュー 名前 コメント
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Cyclone/サイクロン カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Doomgate Legion/宿命の軍団 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text CYCLONE 8 SPELL 5 MAGIC ATTACK+2One Wizard or Cleric of your choice gains +MAGIC ATTACK equal to that Hero's level. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト サイクロン 8 呪文 5 魔法攻撃+2好きな魔術師または僧侶1枚は「魔法攻撃+その英雄のレベル」を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Fireball/ファイアボール、Magic Missile/マジック・ミサイルに次ぐ魔法攻撃呪文第3弾。それと同時に僧侶・魔術師専用の強化呪文でもある。 火力呪文としてはコストが安いのが魅力。威力も相応ではあるが。 強化効果を込みにすると、最大で5点分の魔法攻撃になる。とはいえ攻撃呪文の最大の魅力である足回りの軽さが発揮しきれなくなっているのは痛い。 英雄を同時に引く必要があるあたり、武器に近いところがある。攻撃制限の影響で効果を発揮しない場合があるのも同様。 英雄レベルの影響を受けるため、非常に効果が不安定。爆発力はあるが、巡り合わせが悪いとろくに火力が出ない。 2レベル魔術師・僧侶の獲得に失敗すると、非常に痛い。また、不慮の事故で英雄を失いやすいTrap・Death/罠・致死の入っているダンジョンでは買い控えた方が適当か。 僧侶/魔術師がいない場での購入はためらわれる。とはいえDragon・Humanoid/ドラゴン・ヒューマノイドなどの英雄の攻撃制限がきわめてきつい相手なら一考の余地はある。その場合、大量購入と圧縮が欠かせない。 呪文耐性を持つ相手であっても、強化部分は効果を発揮する。 シナジー Selurin/セルーリン:1Lvから互いを強化しあう。3Lvにもなるとオーバーキル気味である。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Golem/ゴーレム:魔術師/僧侶は体力が総じて低いので、せっかく攻撃力を強化しても殴れないことがしばしば。
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ーきーく「フリーダムだなぁ・・・」ー 内戦中にルールを無視してやってたときのきーくの一言 ーすだい「左様でぇぇ!左様でぇぇ!(迫真)」ー IroHasuのLINEですだいが急に発した一言 ーはやて「いらない奴はIRANAI」ー 放送中にて ーきらら「わんわんおる・・・」ー すだいの爺さんのクシャミが犬の吠えた声に似てたことから ーはやて「アヒャヒャwwwwwwどこかなー♪wwwwここかな!♪www…あれ、いない(真顔)」ー クラン戦中に酔っ払って錯乱した結果 ーはやて「泣くの?」ー ーきらら「泣かない!!!」ー どういう場面だっけこれ ーきーく「迷言が生まれるなぁ・・・」ー あなたが迷言になってますよ ーきーく「俺には仲間は撃てないよ・・・」ー オエッwwwwwwwオエッwwwwwww気持ち悪っwwwwwwww ーはやて「ちょちょちょっとなぁ~ボ、ボケてみただけやん(震え声)」ー ーはやて「デスルゥゥゥラァァァァァ!!!」ー まとめてうるさい ーkirara「バーカ!俺バーカ!!」ー あの ーkirara「 DD2ゥ”!DD2ゥ”!ア”ア”ア”ア”ア”ア”ァ”ァ”ァ”ァ”」ー ア”ア”ァ”ァ”ァ”ァ”ァ”ァ” ーすだい「あいつの目はまだアアアアアアァァァァァァァァァァァァ・・・」ー まず回線を強くしよう
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Node Type Atmosphere ノード説明と目的 『Easy Cloud』ノードは、『Cloud Layer V3』の技術に基づき、「Add Cloud Layer」メニューからアクセスできるプリセットで、高積雲や巻積雲などのリアルな雲の種類を、微妙な特徴やディティール、非常にもっともらしい雲の形状など、非常にリアルな結果を、使用するパラメータは少なく、扱いも簡単に素早く作成する事ができるように設計されています。これは、いくつかのスケールパラメータを含め、調整出来るものが少ない事を意味します。この仕様は、今後変更されるとも限りません。より多くのコントロールが必要な場合は、『Cloud Layer v2/v3』を使用し、より複雑な密度関数を構築する必要があります。この"より複雑な密度関数を構築"は、『Easy Cloud』の"目に見えないけれど重要な部分"で起こっている事であり、レンダリングに時間がかかる理由の一つです。『Easy Cloud』形は、リアリズムに匹敵する独自の密度関数を構築する事はおそらく可能(シェーディングモデルは同じですが、形(密度関数など)が異なります)なので、レンダー時間だけでなく大きさやその他の設定のどちらもにより多くのコントロールを持つ事が出来ます。 Terragen 4では、v2の代わりを、この『Easy Cloud』ノードが代用しますが、v3の雲散乱モデルを使用しているため、雲の相互作用が増え、メモリの使用量とレンダリング時間が長くなります。高高度の雲を作成する場合などは、v2を使用する選択肢も考慮して下さい。 設定 Mainタブ Enable 有効 チェック時、ノードが有効になります。 Enable primary プライマリを有効 主に霞として現れる大気の主な視界(鮮明度)をコントロールします。未チェックの場合、プライマリが主として効果を際立たせるものなので、雲や大気はカメラから見えなくなります。ただし、次の"Enable secondary"にチェックを入れて有効にしていると、雲層はシーンの照明に影響を与えるので、反射で見えることがあります。 Enable secondary セカンダリを有効 大気の影や反射がレンダリングされるかどうかをコントロールします。未チェックの場合、夕焼けの薄暗さなどの雰囲気はなくなり平面的な絵に仕上がります。また、上記のようにシーンの照明に影響を与えたり、反射で見えることもありません。 Move textures with cloud 雲と共にテクスチャを移動 雲層を内部的に定義するフラクタルノイズパターンは、"Centre"の設定を使用して雲層を再配置する際に、雲層と一緒に移動します。チェックを外すと、雲層を動かした際にフラクタルノイズの別の部分が表現されるようになります。 Seed シード この数値ごとにパラメータが振り分けられるので、同じ数値を入れる事で同じ形を作る事も出来ます。 Random seed ランダムシード ボタンをクリックする度に、シードの数をランダムに発生させます。 Cloud type 雲の種類 『Easy cloud』ノードでは、あらかじめプリセットされた3種類の雲があります。生成したい雲の基盤となる雲の種類を選択してから、さらに細かな設定をする事で作業の効率化を図ります。-Cumulus( 積雲 ) 底面が平らで、一般的に高度2000m未満の低層の雲。晴れた日によく発生する、綿のような形をした雲。綿雲(わたぐも)とも呼ばれ、形状は綿菓子にも喩えられる。上部はモコモコしていて形がよく変わるが、雲底は平たくほとんど上下しない。上に向かって成長し、下や横にはほとんど成長しないのが特徴。また、雲内部の雲粒の密度が高く、日光が当たった時の明暗がくっきりと表れるのも特徴です。-Altocumulus Castellanus( 塔状高積雲 ) 塔状雲は底面から塔や柱のように垂直に突き出していることから名付けられた雲で、最低2000メートルから最高6000メートルに形成される事があります。-Stratocumulus( 層積雲 ) 巻積雲や層積雲は、塔状・柱状ではなく暗くて丸みを帯びた大きな盛り上がりのある塊が特徴で、一般的に群れや線、波状のパターンを形成しています。個々の要素は"Altocumulus"よりも大きく、全体としては層雲より高いところに浮かび、2000未満の低い高さにあります。もくもくと立ち上る様は小さな積乱雲にも似ている。積雲にも同じような形のものがあるが、雲形分類上は積雲に塔状雲は無く、雄大雲に分類される。雲のてっぺんはコブ状だが、雲の底は水平である場合が多い。高積雲との違いは、天球上の見かけの大きさ(視直径)が約5度以上あること、毛状雲のような変形がないことなどである。 Model モデル Terragen開発バージョンの違いによるモデル。"TG 3.9.04"モデルには、"variation"と"Growth"のパラメータが無効となるため、他設定が一緒でも若干の違いが生じます。求める雲に合わせて選択する事が出来ます。例えば、粗い雲やもっとうねりのある雲を作る場合には"TG 3.9.04"の方が適しています。 Caverage 適用範囲 ローカライズされた範囲内で雲層の占有率をコントロールします。小さい値では、個々の雲の量が減り雲と雲の隙間が広がり、大きい値だとエリア内に雲を埋め尽くします。 variation 変動 "Seed"とは違い、ランダムで全く別の雲の形状に変えるのではなく、現状の雲の状態から少しずつ形を変えていきます。これは、雲層内の非常に大きなスケールのノイズパターンの見え方をコントロールします。ある場所では雲の密度を下げ、他の場所ではそれを増やす事が出来ます。同様に、あるの場所では雲の適用範囲を減らし、他の場所では増やす事が出来ます。このパラメータはランダム性を生成するのに役立ち、雲層が大きく広がっている時や、雲層が雲の深さよりもはるかに大きな面積を占めている時に最も顕著に表れます。小さい雲を扱う時は、ランダムな方向に押し出される傾向があります。 Growth 発達 "Caverage"が範囲内の雲の隙間を埋めるのとは異なり、現状の雲の容積の増減をコントロールします。値を小さくすると雲は蒸発したように規模が小さくより透明になります。値を大きくすると、それぞれの雲は膨張し、より濃く、より不透明になります。 Cloud base altitude 雲底高度 『Easy cloud』ノードでは、直接雲底高度を設定する事で、複雑な高度の中間値を算出する必要がなくなりました。このパラメータ値に、"Cloud depth"の値を加算した高度が雲頂となります。 Cloud depth 雲層の深さ 雲層の深さを設定します。例えば、"Cloud base altitude"が500mで、"Cloud depth"が1000mの場合、この雲は500mから1500mの雲頂の高さまで伸びる事になります。 Localise ローカライズ 雲層は"Centre"で設定した位置を中心とし、"Radius"で設定した半径となる球状のエリアに限定されたサイズになります。雲層はエリア外には現れません。3Dプレビューでは、ローカライズエリアを示す2つの破線の円が描かれます。『Easy cloud』ノードでは、チェックを外す事は出来ません。 Centre 中心位置 雲層のローカライズエリアの中心位置を設定します。Y軸の値は、"Cloud base altitude"に同期するので、値を変更すると自動的に更新されます。 Radius 半径 雲層のローカライズエリアの半径を設定します。ローカライズされた雲層はドーム状の球体から成り立っています。 Edge sharpness 雲縁の鮮明さ この値が高いほど雲の縁を鮮明にし、値が低いとぼかします。積乱雲などはこの数値を高くする事で、輪郭をはっきりとさせることが出来す。輪郭が鮮明になるという事は、雲の先端まで密度が高くなるという意味で、この効果は雲全体に影響します。 Cloud density 雲の密度 雲全体の密度を設定する事で、雲の透明度、不透明度をコントロールします。小さい値では雲は薄く見え、より多くの光を通します。大きい値は雲は厚く濃くなり、雨雲のような真っ黒な雲のように通過する光が少なくなります。"Ray-marching quality"から得られる自動サンプリング調整は、"Edge sharpness"よりも"Cloud density"の影響を強く受けるため、一般的には、"Cloud density"設定の使用をお勧めします。言い換えると、"Cloud density"を非常に高く設定すると、ノイズレベルを同じに保つためにレンダリング品質がそれに応じて調整されますが、"Edge sharpness"でこれを行うと、サンプリングが同じ程度まで増加しないため、ほとんどのシーンで通常よりもはるかに高い"Ray-marching quality"の値を上げる必要がある事を意味します。ただし、TGのスライダーや入力値は"通常の"結果のための妥当な範囲の設定を示唆するように設定されています。他パラメータもそうですが、このパラメータの場合、スライダーでの最小は0、最大は1です。ここで妥当的数値を超える高い値を入れてもほとんど効果は得られません。効果の範囲は主に値の範囲において下位値に集中しています。効果を探求する場合は、例えば0.06と言った小さな数値から調べていくといいでしょう。"Cloud density"の場合、最大値は5に近づく位を提案します。また、このパラメータは、"Edge sharpness"のような他のものと相互作用して、異なるレベルで異なる効果を生み出します。 Mask by shader (BETA) シェーダによるマスク プリセットされた雲形であっても、入力するシェーダなどによって外観を大きく変動させる事も可能です。このサンプル画像の場合、『Power fractal shader』をこのフィールドに関連付け、そのシェーダのマスクに『Distribution shader』を施して作成しました。 Colourタブ Cloud colour 雲の色 雲の色を設定します。例えば夕焼け前のピンクがかった雲など、自然界に起こる奇跡のようなシーンも直接雲に色を設定する事で実現する事が可能となります。 Max albedo 最大アルベド アルベドとは、太陽放射をサーフェスが反射する拡散反射の尺度を言います。明るい色の表面は太陽光線の大部分を大気に戻します(高アルベド)。暗い表面は太陽からの光線を吸収します(低アルベド)。"Cloud colour"で設定した値によって、任意の雲の色がどれ位のアルベドに対応しているかを示す指標が表示されます。雲の密度が十分に高い場合には、100%のアルベドが得られます(容積測定の色がTGで較正されるため)。100%は現実世界で可能な最大のアルベド値なので、TGでのボリュームカラーのキャリブレーションの方法によって、雲が十分に密集している場合、"Cloud colour"を0.25にするとアルベドは100%を維持します。リアルな雲層を作るには、アルベド値を100%程度に設定する事を推奨します。 Lightingタブ Sun glow amount 太陽の輝量 太陽の輝量は太陽の光が値が大きくなるほど広く影響を与えるのに対し、太陽の輝力は、太陽の光が値が大きくなるほど強く雲に浴びせます。"Sun glow amount"との違いは、このパラメータは範囲が広くなるほど輝力の影響が減少します。これらの太陽の輝量・輝力は、設定する雲層とそれに関連付けられた雲にのみ反映されます。この効果は太陽、またはその他の光源に依存するため、太陽の方向へカメラが向いていないと効果を判断する事が難しいです。 Sun glow power 太陽の輝力 Softness 多重散乱照明の柔らかさ 水滴の密集した雲は光を何度も散乱し、散乱した光をほとんど吸収しません。これは、暗い輪郭(特に、太陽がカメラの背後にある時)と対照的な明るい雲の中心と、大小のスケールの雲の間の相互反射のような現象を引き起こします。"Multiple scattering(多重散乱)"の導入によりはるかに正確に多重散乱をシミュレートする事で、これらの現象結果を得る事が出来ます。雲は周囲の大気によっても照らされ、太陽光が届かない場所での環境照明のディティールと雲自身の陰影を引き立て、雲がバックライトを当てた時に最も強い"シルバー・ライニング(雲の輪郭が太陽の光によって銀色の縁のように見える現象)"効果もより発揮します。これら多重散乱の照明の明るさによって、雲の柔らかさをコントロールします。 Param B パラメータB(仮称) 現在未対応です。(グレー表示で設定する事が出来ません。) Param C パラメータC(仮称) プロトタイプ時に命名されたパラメータ名で正式名が付けられていません。このパラメータは、特定の光学的密度に相対的な散乱方向の変化率に影響を与えます。 Enviro light 環境光 環境光の色を設定する事が出来ます。"Cloud colour"とは違い、環境光を受ける部分にのみ設定した色味に変わります。 Enviro light tint 環境光の色合い Tweaksタブ Direct light modulator 直接光のモジュレータ 雲層の色を直接変える事や、直接光、周辺光、環境光の量や色を微調整するための関数やカラーシェーダを取り入れます。これによりより詳細な陰影をコントロールする事が出来ます。"Enviro"は環境光に対して雲がどのように影響を受けるか言うのに対し、"Ambient"は一定量の照明を雲全体に加減します。通常は、他のすべての照明効果によってリアルな結果を得られますが、この" Ambient"を使用すると発行物を生成したり輝かせたりする事も出来ます。 Enviro light modulator 環境光モジュレータ Ambient light modulator 周辺光モジュレータ Shadow function 陰影関数 これは、雲層のどの部分が影になっているかを定義する代理方法を提供します。雲層の特定のエリアに影が必要であっても、レンダリングが遅くなる可能性があるため"Received shadows from surfaces"を有効にしたくない場合に非常に有用です。例えば任意の高度以下のすべてを影にする場合に、高度に基づく関数と『Simple shape shader』ノードを組み合わせてレンダリング時間を節約する事が可能です。 Ambient 周囲の色 雲層だけでなくその周囲にも雲の粒子が拡散して色付けるための無指向性で均一な光レベルを設定する方法を提供します。その統一性と方向性の欠如が特にリアルな結果を生むことはなく、その使用は発光体を生成する時や輝かせたい時などに限られています。 Fake dark power 偽暗がりの強調 太陽や環境の光を全く無視して、単に雲を暗闇がかった色に変化させる事が出来ます。 Fake dark sharpness 偽暗がりの鮮明さ 雲層の明暗をPhotoshopの色調補正「明るさ・コントラスト」処理を掛けたような効果を得られます。 Animタブ 『Cloud Layer v2』の場合、雲の形状に影響を与える"Density Shader"の入力機能に、『Transform input shader』を間に割り込ませる事で雲のテクスチャを移動させる事が可能でしたが、『Easy Cloud』ノードは単独で雲の形状を生成しているため、雲のテクスチャを移動させる手段がありませんでした。そこでこの新しい[Anim]タブが追加され、雲の移動と共に変化していくテクスチャを水平や垂直、または同時に移動させる事を可能としました。 Enable drift 漂流を有効 チェック時、クラウドテクスチャを漂流(水平移動)します。 Drift speed (m/s) 漂流速度 漂流の変化する速度を設定します。 Drift heading (degrees) 漂流方向(角度) 水平に漂流する方向を角度(0-360)入力で設定します。 Enable evolution 発達を有効 チェック時、クラウドテクスチャを発達(垂直移動)します。 Evolution speed (m/s) 発達速度 発達の変化する速度を設定します。 Evolution method 発達方法 発達時に移動するテクスチャの移動方向を設定します。-Move all textures upwards 全てのテクスチャを上昇します。-Move all textures downwards 全てのテクスチャを下降します。-Move height textures upwards 頂点付近のテクスチャを上昇します。-Move height textures downwards 頂点付近のテクスチャを下降します。この動画では、漂流する雲に合わせてテクスチャが追随し、雲の頂点部の水蒸気が気化していく様をアニメーションしています。 Frames per second フレームレート 1秒間のアニメーションで見せる静止画の枚数を設定します。(一般的に、人の目で自然な動きに見えるフレームレートは、30FPSと言われています。) Reference frame number 参照フレーム番号 上記の"Drift"と"Evolution"の処理を行うフレームの範囲を設定します。現行フレームからこの参照フレーム間で処理が行われます。 Time warp (control frame number using Animation Panel) タイムワープ チェック時、シーン内でモーション速度が変化したように見せる効果を生み出します。これにより、アニメーション中の速度を変えたり、時間を一時停止または逆転させたり、バウンス効果を作成したりする事が出来ます。タイムワープをコントロールするためのカーブ編集は、アニメーションパネルを使用してフレーム番号を設定します。 Warped frame number ワープフレーム番号 アニメーションパネルを使ってフレームキーを編集します。 Qualityタブ Rendering method レンダリング方法 雲のレンダリング方法を選択します。容積雲が必要ない場合は、「2.5D(2D)」雲でレンダリングする事が出来ます。これは"3D"のように陰影付けされていますが、実際には体積の無い雲なので、高さ/容積が目立たない高高度の上層雲などに適しています。これにより全体的なレンダリング時間を短縮し、必要に応じて非常に有用な要素を使用する事も出来ます。例えば、高高度の2D雲がある場合、低高度でローカライズされた雲層を使用して完全な3D容積雲を使用して雲の勾配を埋める事が出来ます。-2D 高度6000メートルを超える上層雲の巻層雲や中層雲の高層雲などが変面に近い雲の種類として分類されます。2Dを選択すると、各種パラメータの深さなどが無視されてレンダリングされます。-3D (volumetric) 高度6000メートル以下の中層雲の乱層雲や対流雲の積乱雲などの容積の高い雲は、この3Dを選択します。 Ray-marching quality レイマーチング・クオリティ レイトレーシング法の1つである距離関数を用いたレイマーチング法。画像ベースのボリュームレンダリング技術です。レンダリングクオリティを設定する事で、雲そのもののクオリティだけではなく、フラクタルで作成される雲の形状をより複雑な構造でレンダリングする事を可能にしました。 Sample jitter サンプル・ジッタ バンディング(雲のハーフトーン部に出現する帯状の濃度ムラ)や斑点、染みはこのサンプル・ジッタの値が低いと出現しやすくなります。通常は1にします。大気中や雲の中に"目につくもの"が無い場合は値を減らす事も出来ますが一般的ではありません。1以上の数値も設定出来ますが、レンダリング時間はより長く掛かります。 Receive shadows from surfaces サーフェスから影を受ける 雲の上に、地形やその他のサーフェスによる目に見える投影が必要な場合や、サーフェスの後ろで光源の輝きを隠す場合にのみ、チェックを入れて有効にします。例えば、雲を突き抜ける標高の高い山峰やバベルの塔などが、太陽の光を浴びて雲面に影を落とすシーンなどに有用です。 Smallest scale 最小スケール これは最も小さな効果の1つを備えています。雲の形状に関しては、"Variation"と"Growth"に顕著に現れますが、極端な効果は見られません。"Coverage"には最大の効果があります。陰影処理や、程度は低いものの雲形の"Edge sharpness"や"Cloud density"への影響は顕著な効果があります。他にも「Lighting」タブの設定項目にも影響を及ぼします。 Add micro wisps 微小な切れ間を追加 雲に小さな切れ間を作ります。密集した雲の詰まりを解消するのに役立ちます。 Optimisationタブ レンダリング時間を短縮するために、このタブで使用出来るいくつかの最適化設定がありますが、すべてシーンの必要条件に大きく依存しています。 Acceleration cashe アクセラレーション・キャッシュ 雲のクオリティをレンダリング時間で調整します。多くの場合、"Optimal"や"Conservative acceleration"でクオリティに問題なくレンダリング速度を節約する事が出来ますが、雲の設定に依存するため、場合によっては四角い境界線が描画される事があります。このアクセラレーション・キャッシュは雲のレンダリングにのみ適用されます。テスト用レンダリングなどに活用すると作業効果を高める事に有用です。-None (最高のディティール) アクセラレーション機能を使わない事で、最高のクオリティを保つ事が出来る事と、雲自身による影のピクセル化を避ける事が出来ます。また、レンダリング方法を2Dにした場合、鮮明なぼんやりした影を回避する事が出来ます。-Conservative acceleration クオリティを重視して控えめに加速させます。-Optimal 雲のクオリティと時間を均衡に調整した最適なレンダリング速度を提供します。-More acceleration クオリティを多少犠牲にしてレンダリング速度を高めた設定です。-Aggressive acceleration クオリティを必要としないアニメーションや、レイアウトや雰囲気を見るためのテスト用画像のために最高のレンダリング速度を提供します。 Use 2D shadow map 平面のシャドーマップを使用 非常に大きなローカライズされた雲で使用する場合、同等のクオリティを維持するために大量のメモリが犠牲になりますが、ローカライズされた雲のレンダリング速度を節約します。ただし、雲が水平線まで続くようなシーンには、がうまく機能しない可能性があります。これは雲の3D形状から影を計算するのではなく、雲を真上から見た平面状の影(シャドーマップ)を落とすため、リアルな影とはかけ離れますが、特に拘らないシーンなどに置いては有用です。 Shadow map resolution シャドーマップの解像度 シャドーマップの解像度を設定します。四角平面と捉え、幅×高さとして設定します。 Shadow map blur radius シャドーマップのブラー半径 シャドーマップの輪郭のぼかしの範囲を設定します。値が高いほど影全体に影響を与えます。 Use voxel buffer ボクセルバッファを使用 ボクセルバッファは、制限された解像度で雲の形状を計算し、計算されたエリアへの雲の陰影を制限します。この機能は、XZ平面からあまりにも遠くに傾いている雲層ではうまく働きません。粗い解像度で入力ノイズ関数からボクセル準備を生成し、これを陰影境界として使用する事で、シェーディングアルゴリズムの作業をさらに制限するのに役立ちます。画面全体に広がる雲で覆われたシーンでは、この機能は有用ではありませんが、ローカライズされた雲では役立ちます。解像度を高める主な効果は、ボクセル境界での入力ノイズ関数をより正確に表すので、結果として生じる雲のディティールを増やす事になります。これは、陰影領域が増えてボクセルバッファ自身のメモリ使用量が増えるため、時間がかかりますのでバランスが取れています。 Millions of voxels 何百万ものボクセル ボクセル数を設定します。ここで設定した数値で、"Voxel buffer resolution"の解像度が決定されます。スライダーでは最高が1ですが、入力でそれ以上の値を設定する事が出来ますが、限度を超えた値はレンダリング結果を台無しにする場合がありますので加減を調整して下さい。現時点(v4.5)では、プレビューとフルレンダリングの見栄えに違いがあります。プレビューでは、ボクセルバッファの解像度を各次元で4倍(計算によっては8倍)削減しますが、フル/最終レンダリングでは正確なサイズで行うので、仕上がりに違いがある事に注意して下さい。 Voxel buffer resolution ボクセルバッファの解像度 雲のボクセルバッファ解像度は、可能な限り均一にスケーリングされるボクセルを生成する事を目的とした"Millions of voxels"パラメータによってコントロールされるため、X、Y、Zの解像度の値は表示されますが、編集は出来ません。 Acceleration empty space 空きスペースのアクセラレーション ボリューメトリックな雲には凸凹形状による隙間が生成される事があります。その隙間(データとして存在しない空きスペース)の計算を省略してレンダリング時間を節約します。これもシーンに依存するため、良い結果が得られるかはテストしてみないと判断出来ません。 Visualise voxels ボクセルの視覚化 ボクセル計算された結果の形状を雲として生成します。"Millions of voxels"の値が低いと元の雲から破綻します。 Use voxels for shadows ボクセル陰影を使用 チェック時、雲のディティールを増やしてクオリティを向上させて、ちらつき/ドットの飛散を抑える効果が上がりますが、同時にレンダリングの時間が長くなります。ちらつきなどが目立たない場合は無効にする方が良い場合があります。ノイズの低減や全体的なクオリティを上げる必要がある場合は有効にして結果を確認して下さい。 Transition dist. (voxels) 変遷距離 "Transition distance"の略。ボクセル単位で雲の陰影部分を変遷します。陰影の付き方は変わりますが、環境光などから受ける光によって出来る影と真逆の方向に変遷する事はないのでリアルさを損なう事はありません。
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CLOUD NINEの基本情報 店名 CLOUD NINE 種別 交際クラブ エリア 福岡 所在 福岡 営業時間 11 00-21 00 電話番号 092-534-3555 定休日 記載なし CLOUD NINEのシステム 料金システム ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 入会金 ゴールド プラチナ 50,000円 100,000円 年会費 ゴールド プラチナ 100,000円 20,000円 セッティング料金 ゴールド プラチナ 20,000円 50,000円 交際クラブへの入会資格 (1)年齢満30歳以上の心身共に健康で、精神的および経済的に余裕のある男性(年収1,000万円以上) (2)顔写真付きの公的身分証明書(運転免許証、パスポート)で本名および生年月日が確認できる方 (3)女性会員に対して紳士的な態度で接することができ、当交際クラブの品位を保持できる方 その他・備考 理想のパートナーと気の向くまま、非日常的な時間をひっそりと過ごしたい… 夢の愛人契約を実現すべく誕生した当クラブは、完全会員制の交際クラブです。 経済力のある紳士と極上の美女との“秘密の出会い”をプロデュース致します。 万全のセキュリティーのもと、良識ある大人の自由恋愛をお楽しみ下さい。
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店名 CLOVER 電話番号 03-3350-3614 店舗住所 東京都新宿区新宿3-34-13 三経25ビル 5F 店舗までのアクセス JR新宿駅徒歩1分半 女性専用サロン 営業時間のご案内 月~金/9:00~23:00(カット最終受付21:00)土・日・祝/8:00~23:00(カット最終受付20:00) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード なし カット価格 2500円 スタイリスト数 16人 席数 12席 備考 夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/デジタルパーマ/一人のスタイリストが仕上げまで担当/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/女性スタッフが多い ▼新宿のその他の美容院 ABC wisp HAIR 新宿店 Penelope AUBE hair space Casa Madre 新宿西口店 artist 新宿店 Studio Greed arts LANTIS PATORA 新宿 Hair/ Make NANO 新宿店 Extentions TOKYO 新宿店 Trans Hair Glamorize Euphoria【ユーフォリア】新宿店 ヘアーリゾート 粋 Shup エクステンション(エクステ)VARY 新宿アルタ店 Euphoria【ユーフォリア】新宿通り Somali ネオアロ-ム DROP mer hair tink u LATO Hair 新宿店 Casa 新宿南口店 ルッソカペリ holic×holic Neolive deco 新宿東口店 Hair studio NOW amuse【アミューズ】 ネオアローム 新宿駅前店 Repeat of Hair 新宿店 NANA EXTENSION 新宿店 Neolive eco 新宿東南口店 asleep kamikaze 新宿店 artist 新宿通り店 Beauty Salon TANAKA 新宿小田急ハルク店 Stilla smooth ラフィエスタ 新宿西口駅前店 ステファン・マレー AXY HAIR&MAKE(アクシー) アイランド・uno・クレール アイランド・uno キャトルボーテ 新宿マルイ本館店 Rio-B SHINJUKU MEM BE-WAVE 新宿 Cellier 新宿店 D-salon新宿 MAC hair新宿店 Four Seasons JEWEL HAIR
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くろーずどぶるー [ TAG 40MeterP Alp-C E-A Miku NV_sm5252705 title] Music 40meterP/40㍍P Lyric 40meterP/40㍍P Arrange 40meterP/40㍍P Vocal Hatsune Miku Videos PVs ■ Show/Hide Video http //www.nicovideo.jp/watch/sm5252705 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5252705 Translations ■ Show/Hide Romaji 2009-03-23 First Entry Translation Draft by RomajiGateway 2009-08-09 Updated Checked by damesukekun nure ta hoo ga kawai ta youna ameagari sora no shita daremo shiranai basho de shizuka ni ichirin no hana ga saku aoku sun da sora no mukou e ima boku no koe wa todoi te imasuka kasureru youna kokoro no koe de saken de iruyo hare wataru kyou no sora ni nani ga matte irudarou te wo nobashi te mirukedo katachi no nai shiroi kumo ga boku wo azawarau youni toozakatte iku toji ta mabuta ni utsuru murasaki hakanage ni yureru hana nani mo shirazu ni nani mo iwazu ni tada soko de saki tsuzukeru moshimoitsuka kare teshimatte boku no shintai ga kuzure ochi tara soyo kaze yodouka sora no mukou he todoke te hoshii hare wataru kyou no sora mo kitto nai te iru darou boku no shiranai basho de mabushiku te me wo hosome ta hikouki gumo ga hitotsu nagare te kie teku hare wataru kyou no sora ni nani ga matte irudarou te wo nobashi te mirukedo katachi no nai shiroi kumo ga boku wo azawarau youni toozakatte iku [部分編集] ■ Show/Hide English Translation 2009-03-23 First Entry 2009-03-23 17 22 44 (Mon) Last update Trasnlated by soundares Title ClosedBlue Lyric Like a wet cheek that has dried. It s after rain, under sky. In a place where no one knows, quietly, A single flower blooms. To beyond a blue clear sky, Is my voice reaching there right now? I am shouting out by hoarse voice of my heart. What s awaiting me in the cleared up sky today? I try reaching my hand out but Shapeless white clouds will, as if they sneer at me, draw apart. A purple that meets closed eye-lids. A flower swinging fragily. Without knowing anything, without saying anything, It just continues to bloom there. Someday if it withers and When my body collapse, Oh breeze, please take me beyond the sky. A cleared up sky today also must be crying. In a place where I don t know. ...I narrowed my eyes from brightness. A single contrail Runs and now disappears away. What s awaiting in a cleared up sky today? I try reaching my hand out but Shapeless white clouds will, as if they sneer at me, draw apart. Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Last modified 2009-03-23 17 22 44 (Mon) Original Lyric, Nicosound MP3, etc http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/2964.html http //nicosound.anyap.info/sound/sm5252705 http //www.nicomimi.com/play/sm5252705 Sub video, PV, other fan made video in YouTube [Add] http //www.youtube.com/watch/xxxxxxxxx ADD LINK すべてのコメントを見る [ADD] (Information in this page is based on HatsuneMiku@Wiki) _