約 2,331,349 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/179.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-02-12 09 05 09 イベント黒龍(よみがえる黒龍伝説)の報酬で、ギルドチケットG1枚は確定ではないです。 -- (名無しさん) 2014-02-17 17 24 37 いきなり編集せずコメントで観測気球を上げるのは重要。一定期間待って異議がなければ編集、という流れならwikiの質も高まる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 44 42 紅龍来降 クエスト報酬に「黒龍の魔眼*1」出るの確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 14 21 52 紅龍来降 基本報酬に『重鎧玉*1』を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 41 15 紅龍来降の下段基本報酬で古びたお守り*2確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 56 25 『ミラボレアス【紅龍】』という名称はMH4のどこに出てくるのでしょう? これが正式名称扱いなのはMHFだけだったと思いますが。 メインターゲットはゲーム内と同一表記で統一されていますので、この名称は備考欄に書くべき情報ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-21 17 13 36 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」もゲーム内テキストとは異なる表記だし、別にいいと思う まぁ前者2種と違って書籍で名称が確認できないから、この表記で確定とはいかないけど(wiki内での名称については現在編集議論中) -- (名無しさん) 2014-02-21 17 44 12 ここまで頑なに【紅龍】の名を使いたがらない開発者の意図が謎ですねぇ。 でもそういう事なら、wikiでもなるべく別の表記を模索するのが開発者の意向に適うのかなぁとも思ったりして… -- (名無しさん) 2014-02-21 18 38 06 「使わない意向」なんじゃなくて「意向が見えない」んだと思う 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」も書籍でしか見かけないし、その機会がないミラボレアスは正式名称を確認できる場所がない -- (名無しさん) 2014-02-21 19 45 25 「激昂したラージャン」と「怒り喰らうイビルジョー」は勲章のページで確認できるぞ -- (名無しさん) 2014-02-21 22 56 53 紅龍来降 上段の基本報酬に[黒龍の紅翼*1]確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-22 01 55 14 まぁ、この話題はもうこの辺でいいでしょう。あまり長々と語る程のものでもありませんし。 話は変わりますが、バルカンクエの追加報酬は必要なんでしょうか?見たところ普通の部位破壊報酬のようですが…。 スーパーキノコのようなイレギュラーなものなら筆記すべきだとは思いますが、こういう普通の報酬はそれぞれのモンスターのページに書いた方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 06 16 ↑*1 このあたりは過去wiki例に倣って書かれていますが、下位なら下位相当、上位なら上位相当の部位報酬は確定していますし、 イベントクエでしか出ない物を書いた方が表も無駄に間延びしませんし、私的には不要だとは感じています。 -- (名無しさん) 2014-03-03 10 07 24 2014年6月9日(月)~6月23日(月)の期間、ユニクロ一部店舗にて、ユニクロコラボのダウンロードコンテンツが先行配信予定とのこと。 (ソース 公式サイトPC 携帯) 下位クエスト「ユニクロ・アイデアを求めて」(オトモ装備素材) 上位クエスト「ユニクロ・果てしなき挑戦」(大剣・防具素材) ギルドカード背景「ユニクロ」 場違い・既出ならスルーしてください -- (名無しさん) 2014-05-23 20 18 55 公式サイトに情報がありました。 7月4日(金)から「金の仁王、並び立つ」のイベントクエストが配信されるそうです。 ラージャン2頭の狩猟でEXアーティアシリーズ(防具)が生産できるそうです。 -- (名無しさん) 2014-06-29 04 47 20 時代を翔ける龍 HRP1950でした。基本報酬で黒蝕竜チケット確認。強さはギルクエのLV81~90程度でしょうか -- (名無しさん) 2014-08-30 06 28 03 2015/3/21、本作に於いて10周年を祝う者たちが配信されました 何方か更新の程、お願い致します -- (名無しさん) 2015-03-30 02 06 17 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2015-03-30 10 54 05
https://w.atwiki.jp/vipmabinogivip/pages/74.html
ペット ―――運営からの回し者 マビノギに数あるペット達、寝九村の資金源のひとつ たまに期間限定でペットを販売するなど非常に憎たらしい商売をする ペット多すぎて何買っていいかわかんねぇよってやつのためのページ ページ肥大化により分割。ここは超オススメ・定番なペットのみ記述になりますた。経緯は割愛。投稿されたコメントはVIPみんなのものだもの。こっちでも使いますよと。詳しい性能とかの情報はまじめなほうのwikiのペットのページを参照。各ペットのVIPな評価を期待してきた奴は下のリンクから見たいページへ飛ぶが良いさ。 ペットレビュー1 一般ペットレビュー2 生産・アイテムペットレビュー3 戦闘系能力付ペットレビュー4 乗る飛ぶ合体 ペット ―――運営からの回し者 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(乗り物編)サラブレッド カシワのほうき、ハギのほうき 魔法の絨毯 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(戦闘編)ミニクマ、パンダ サンダースパニエル系 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(そのほか)柴犬 乳牛 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(乗り物編) サラブレッド 最wwwwwwwwwwww速wwwwwwwwwwww だと思っていた時期が僕にもありました 飛行可能地域では飛行ペットに負け、地上でも瞬間速度でキモイ黒駝鳥に最速の座を奪われる始末 だがダンジョンやウルラ大陸などでも安定した速度で走れる事は依然として評価高い 最近色変えができるようになったよ! カシワのほうき、ハギのほうき 空も飛べるし地上でもけっこう速い、馬と鳥のイイとこ取り 高い方が若干早いので財布と相談 ちなみに♀キャラはまたがって乗りません おまたスリスリするのは♂キャラだけですよ^^^^^^^^^^^ 魔法の絨毯 ほうきに代わる最強飛行ペット 2人で乗れて地上はほうきより早いし飛んでも早い方のほうきと同じ ジャイアントが二人でウホっ、じゃなくて二人で乗れるのはこいつだけ 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(戦闘編) ミニクマ、パンダ 自キャラより強くて吹いた サンダースパニエル系 ソロメインで中級魔法?なにそれ?な人なら持っているとお徳。 LvをあげてサンダーのランクがCになると低累積でも一部ダンジョンの攻略が容易になる。 将来魔法使いになった時、マナPのコストがどれくらい掛かるかの勉強にできるけど授業料としては高すぎるのが難。 新規ちゃんにオススメのペットちゃん!(そのほか) 柴犬 「鞄も銀行もパンパンだぜ」 っていうgthm兄貴はこれいっぱい買え ベーシックカード値下げにより柴犬2匹買うお金で人間を一人追加できるようになった インベの広さで考えれば人間一人の方がお得だが、ペットは何時でも呼び出せペットミサイルで使い捨てられる利点もある どっちがいいかは適当に考えろよ 乳牛 だまされたと思って買うがいい、だまされるから でも牛乳のみ放題
https://w.atwiki.jp/donquixotephimosis/pages/68.html
部屋 ペット部とは 概要 ファミリーが飼っている可愛いペット達、そしてそれに限らず日常で撮った動物達の写真や動画を掲載する部屋。 犬、猫に限らず自宅で飼っている熱帯魚やカエルなど、様々なペット達の写真が日々上げられている。実に可愛い。(編集者の価値観) この部屋もオカズ部と同様に汚してはいけないというルールがあり、これはこの鯖指折りの風雲児ナースも『「定期」ここを汚してはいけない』と呼びかけるほどである。もしふざけてオナペットなどと称し変な画像を上げた場合、多くの反感を買うかもしれないので注意しよう! ペットを飼っているファミリー諸君はどしどし写真を上げてもらいたい。 ページ作成者 変質者 ページ最終編集者 変質者
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/921.html
ペットの世話 No.3217 ペットの世話 イベントカード 使用:充填 条件:さとり 呪力2 自分のデッキの一番上のカードを相手に見せてから手札に加える。 見せたカードの使用条件に『空』が含まれている場合、更に相手のリーダーに1ダメージを与える。 見せたカードの使用条件に『燐』が含まれている場合、更に自分のリーダーの体力を1点回復する。 イラスト:乾ぬい 考察 1ドローし、引いたカードの使用条件に応じて追加効果を発生させるイベント。 最大効力となるのは地獄少女・業火マントルを引いた場合で、呪力2で1ドロー1回復1バーンとなる。 出来れば全部の効果を狙っていきたいところだが、使用条件がさとり1空1燐1と固定される中でデッキトップを固定する手段は斥候や卜占ぐらいしかない。 デッキトップを固定するために呪力を使うと効率が悪くなってしまうので、1点ダメージか1点回復で妥協するぐらいの気持ちで使っていった方がいいかも知れない。 なお、自分のデッキを目標としているため、平穏下では使用できない。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/175.html
イベントクエスト攻略★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 G★1 G★2 コメント イベントクエスト攻略 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 開始して約2分後にゲリョスが乱入する。解毒薬の持ち込みを忘れずに。 ゲリョスの毒と走りまわりでリノプロスとスクアギルにもダメージを与えてくれるので、人によってはゲリョスを倒さない方が良い場合もある。 スクアギルが小さく攻撃が当てにくい。ハンマー・笛の叩き付け、ガンスの砲撃、散弾などあるとよい。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 開始して約2分後に、テツカブラが乱入してくる。 ガブラスは高いところを飛んでいるので、ボウガンもしくは上方向にリーチの長い武器がオススメ。散弾を空に向けて撃ち、複数まとめて地面に叩き落すのが手っ取り早い。 操虫棍のジャンプ攻撃でも撃墜できる。 音爆弾を持ち込んで、複数のガブラスを撃墜するように手際よく投げれば武器の種類を問われない。 ガブラスは生肉や仲間の死体を食べる習性があるので、生肉の持ち込みも地味に効果がある。 もっともガブラスは頻繁に地上に降りてくるのでそれを迎撃してもよい。下位相当の武器ではサブターゲットのテツカブラを討伐する前に巻き添えでクエスト終了していることすらある。 本来なら集会所★3もしくは旅団★5以降でしか手に入らないガブラス素材をゲーム開始直後から入手できる。 ★3 「OP・イャンクックを追え!」 イャンクックは最小金冠確定。それに伴って各攻撃のリーチも非常に短い。ただし火球は普通に飛んでくるので注意。 クリア条件が「捕獲」であることに注意。上位装備で叩き過ぎるとすぐに死んでしまうため、耳をたたんだら速やかに捕獲すること。麻酔玉はスライドパッドを入力せずに投げて足元に叩きつけると良い。 ★4 「マリオ・キノコ大好きブラザーズ」 ババコンガ通常種・亜種の2体同時狩猟クエスト。 サイズが異様に小さい(最小金冠)。体当たりや爪の攻撃はかわし易いが、乗りは難しく味方の乱闘もあるのでSAなしの武器は立ち回りが辛くなる。フンやオナラの射程は通常と同じなので、常に意識した方がいい。 このクエストでババコンガ達が持っているキノコは有名な模様の特殊仕様で、食べるとサイズが最大金冠クラスになる。最大金冠を登録したければ倒すのを遅らせてキノコを食べてもらおう。逆に最小金冠を登録したければキノコを食べる前に倒すか、尻尾を攻撃してキノコを破壊すればいい。 なぜかドキドキノコが支給されているので、危なくなったらモドリ玉で逃げるといいだろう。 「コロコロ・モンスターじゃい!」 サイズが異常に大きなクンチュウ達が相手。 防具・護石を一切装備できず、体当たりを食らうと予想以上にダメージを食らう。猫食事では防御を固めておきたいところ。防御力+効果のある武器も効果的。 的が大きいので攻撃は当てやすく、ひっくり返せば無防備と一体一体はそれほど強くない。毒属性武器が特に有効で、たとえ攻撃が弾かれても状態異常効果が発動すれば毒状態にできる。 しかし同時に何匹も現れる上に、ターゲットカメラが使えないため一匹に集中していると他のクンチュウが死角から転がってくることも。 転がり攻撃は上下の段差を乗り越えられないので上に陣取るといい。ガード可能武器なら不意の突進をガードで凌ぐのも手。 クンチュウは一回毒にすれば確実に倒せるので、楽にクリアしたないら毒けむり玉をばら撒いて逃げ回るという戦法も有効。毒けむり玉は敵が密集しているところで使うようにすれば持ち込み分の10個だけで十分足りる。 「集まれ、鉱石好き達!」 2体同時。初期位置はおそらく固定で、2体が密着して擬態している。この時点では1体だけ起こすのはたぶん無理。 2体とも起きた後、支給品の戻り玉で戻ってしばらく待つ。バラバラな位置で再擬態するので、あとは1体ずつ起こして戦えばいい。途中で2体目が気づいてしまったら、再度戻り玉。探知や自動マーキングがあると便利。 ★5 「銀の匙・卵の試食パーティ」 他の卵運びクエストとは異なり、エリア移動を拒む岩が置かれていないのでソロでも意外と楽にクリアできるが、1クエあたり運搬を5回繰り返す必要がある。 卵はエリア8にあり、ここからエリア3 → 1と移動するのが最短ルート。 リオレウスやリオレイア亜種が追尾してくるので、自動マーキングを付けておくと位置を確認しやすい。卵を持ったハンターを追いかけて移動するが、エリア8から持ち出さない限りは追いかけてこない。 実質エリア3と1を交互に追尾するだけになるので、自動マーキングの重要性はさほど高くない。 エリア3のガブラスに若干注意。ガブラスには燃鱗が効かないので素早く駆け抜けるべし。 サブターゲットのアプトノス5頭は1に2体、7に3体いて容易に達成できる。もし倒しそびれてもすこし時間が経てば復活する。HR4から行けること、採取ツアーではないので猫飯で秘境術を発動できる点から希少素材集めやお守り発掘に有効。 通常の支給品に強走薬2個、サブターゲットの支給品に強走薬グレート2個が含まれている。ぜひ帰還する前に取っておきたい。 「JUMP・極小鎧竜大熱戦」 最小金冠確定であるが同時に強化固体であり攻撃力は倍増している。体力も大増加しており手強い相手である。 攻撃のリーチは非常に短く欲張らなければ反撃は受けることは少ない。サイズに依存しない射程無制限の熱線ブレスは別。火耐性次第ではネコタクにお世話になる。 HR4から行けること・採取ツアーで無いので猫飯で秘境術を発動できる点から素材集めにうってつけ。お帰りは3乙で。獄炎石以外は上記の銀の匙の方が集めやすく帰還も容易。 「クローズ・ヘッド達の激突!」 最大金冠確定で大きさに見合う体力になっている。大きさゆえに振り回されることが多く、端っこで戦っていると移動できないのはずの溶岩にめり込む。 幸いダメージを受けず戻り玉が無くとも帰ってこれるので溶岩風呂として楽しもう。 足元にいればかみつきが確実に空振りするので、機動力があって相手に貼り付ける片手剣のような武器が有利。距離を離すと当たり判定のでかい飛びかかりが来るのでガンナーはやや不利。 怒りやすく疲労時間も短いので挑戦者スキルが有効に機能する。 「電撃・赤き飛竜の双雷」 フルフル亜種2頭の初期配置エリアは3と8。8にいる個体だけがクエスト中に狂竜化する。 2頭とも8→9→8→3→2→8というルートでマップを周回する。かなり頻繁にエリア移動を行い、一度合流するとほとんどの時間を同じエリアで過ごすようになる。 このクエストに限った話ではないが、フルフル2頭を同時に相手するのは自殺行為なので如何に2頭を分断するかが問題になる。クエスト開始時はエリア2で待ち伏せすると合流をかなり遅らせることが出来る。 2頭に合流されたら、先に来ていた方にこやし玉を当てて移動させ、後から来た方を引き止める形で戦うとよい。 こやし玉で移動させた個体が8→9→8と移動してすぐに戻ってくる可能性があるため、エリア8で戦うのはあまり効率がよくない。 「大自然に響く狩猟賛歌」 後記の「OP・最強の宴」と同じく、闘技場でテツカブラとガララアジャラを同時に相手する。ガララアジャラは地中に潜るが、分断柵を越えられない。 基本的に「OP・最強の宴」と同じく分断柵と煙玉が有効。青箱にモドリ玉の支給あり。 PTの場合、分断に失敗したとしても十分な防御力(概ね300以上)さえあれば一撃即死する事も無く、ガララアジャラの攻撃にさえ気をつければ、それほど大きな脅威とはならない。 ただし、高級耳栓スキルの有無で難易度が大きく変わるので、選択する優先度は攻撃スキルよりも高い。 ★6 ★7 「マガジン・鋼龍飛翔!」 本来はHR7で戦える古龍と上位上がりたてで戦えるクエスト。強さもHR7相当なので上位上がりたてのハンターでは火力も防御も不足している。 マップが「塔の頂」で雑魚もいないため、氷海で戦う旅団や集会所のクエストよりもこちらの方が倒しやすいという意見も。 通常クエよりは宝玉が出やすいので、素材狙いでこちらを回すのもあり。 「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」 本来HR7で出現するアカムトルムの討伐クエスト。上位上がりたてのHR4でも参加できるが、その段階では火力も防御も低い。ただしHR8以上限定クエストの強化個体ほどの強さではない。 怒り状態で噛み付きを喰らうと、防御大マイナスになって即死の危険もあり。万全を期すなら「忍耐の種」で対策をしておきたい。 こちらも若干宝玉が出やすい。 「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」 ジンオウガ・キリン・ラージャンの連続狩猟。特殊な個体はいないが、キリンとラージャンはもともと攻撃力が高いため脅威。 ソロで挑戦する場合、キリン相手に時間を食われすぎない立ち回りと、ラージャン相手に被弾しない立ち回りを習得しておく必要がある。 3頭とも睡眠爆破が有効。ソロだとさすがに爆弾が不足するが、複数人で挑むならある程度楽な戦いが出来る。マップ4時方向のガラクタから支給用大タル爆弾(0~3個)を拾うのを忘れずに。 支給品にバリスタの弾6発が含まれている。ジンオウガ撃破後に8時方向のバリスタについていればキリンはこちらを発見できないので、安全に全弾撃ち込むことが出来る。 HRが4以上あれば本来HR8以降でしか戦えない上位キリンと戦うことが出来る。ただし報酬が他のモンスターの素材に圧迫されるのでキリン素材目的でこのクエストに挑むのは効率面では微妙。 「JUMP・決戦、炎の王!!」 テオ・テスカトルの討伐クエスト。通常個体よりも体力・攻撃力共に高め。 マップは「溶岩島」。エリアはBC以外に1つしかないが広く、雑魚も出現しないのでじっくり戦える。地形ギミックは粉塵爆破で作動するので、立ち位置には常に気を配ること。 こちらは他の古龍のイベクエと異なり、宝玉は出にくい(メイン及びサブ報酬では出てこない?←要検証)。 「OP・最強の宴」 闘技場で、激昂したラージャン・怒り喰らうイビルジョーを同時に相手する。 分断柵が使用可能なので、なるべく分断した上で片方に集中しての各個撃破を狙いたい。煙玉も有効なので、分断柵との併用で片方を倒すまでは未発覚の状態を維持すると良い。ソロの場合、分断の失敗はクエスト失敗に直結する。青箱支給のモドリ玉を活用して、未発覚状態まで待つなどで再チャレンジした方が良い。配置確認の為に、ペイントボール等でマーキングしておくと尚良い。 PTの場合、分断柵でメンバーとの分断を引き起こす場合もあるが、モドリ玉で再合流するか、そのまま別れて戦うかは状況判断で。 両者ともブレスが柵を貫通するため、二手に分かれた場合は分断柵へ近付きすぎない様な立ち回りをする事。 体力もほどほどに高く、双方とも遠距離攻撃を持つ為、「団長からの挑戦状」の様な同士討ちは困難を極める。素直に戦おう。 G★1 「ハンター日誌 鳥竜種の回」 フィールドは闘技場、2分経過でイャンガルルガが乱入。最速でクリアするならあらかじめけむり玉を撒いておこう。 ランポス、ゲネポスはイャンガルルガの攻撃に巻き込まれて勝手に死んでいくため、イャンガルルガの討伐狙いの場合はなるべく早く討伐すること。 G★2 コメント 鳥竜種の回はガルルガ出現後に闘技場南側から入場すればガルルガしかこっち来ないので安定して狩猟できる ただしオトモを連れて行く場合は大型一筋の装備推奨 -- (名無しさん) 2014-12-14 07 52 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2204.html
ユニマットクリーンライフ 本店:東京都港区南青山二丁目12番14号 【商号履歴】 株式会社ユニマットクリーンライフ(1999年1月~2006年4月1日株式会社ユニマットオフィスコに合併) 株式会社ユーピーエス(1995年11月~1999年1月) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~2006年3月28日(株式会社ユニマットオフィスコに合併) <店頭>2004年11月 日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2004年4月 日 株式会社ユニマットファクトリー 【沿革】 当社の事業は、平成5年4月、㈱ユニマットオフィスコにおいて環境美化用品のレンタル及び販売を主業務とした新規事業として開始されております。なお、平成6年10月に当該事業は㈱ユニマットオフィスコより㈱ユニマットへ営業譲渡されております。その後、㈱ユニマット(平成9年10月、㈱ユニマットライフへ商号変更)において平成9年4月オフィスクリーニング事業を開始、平成9年9月クリーニング工場を埼玉県に竣工、平成10年4月レインボークラブ事業を開始、平成11年1月リサイクルトナーの販売事業を開始するなど事業を拡大しております。なお、平成11年4月、㈱ユニマットライフより当該事業の営業譲渡を受けております。 平成7年11月 情報機器の販売並びにソフトウェアの教育指導業務を目的として㈱ユーピーエスを設立。設立以降、平成11年4月に至る間は休眠状態 平成9年12月 ㈱ユーピーエスの本社を現住所に移転 平成11年1月 ㈱ユーピーエスを㈱ユニマットクリーンライフへ商号変更し、事業目的をマット、モップ等清浄用品のレンタル及び販売業務に変更 平成11年4月 ㈱ユニマットライフより当該レンタル事業の営業譲受、当該事業の営業を開始 平成11年5月 ユニフォームのレンタル及びクリーニング事業を開始 平成12年1月 通信ネットワーク事業部を設立(現事業開発室) 平成13年9月 クリーニング業務運営のため東京都港区に子会社㈱ユニマットファクトリーを設立 平成13年12月 滋賀県甲賀郡(現湖南市)にクリーニング工場を取得 平成13年12月 ㈱ユニマットファクトリーへクリーニング工場を賃貸 平成15年2月 新規事業部(現事業開発室)にヘルスケア事業課を設立、健康食品の販売を開始 平成15年2月 ヘルスケア事業を開始 平成16年4月 ㈱ユニマットファクトリーを吸収合併 平成16年11月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年11月 調剤薬局事業を開始し、「レジーナ薬局」第1号店をオープン 平成17年12月 株式会社ユニマットオフィスコとの間で、合併契約書調印。(合併期日平成18年4月1日) 平成18年3月 ジャスダック証券取引所上場廃止 平成18年4月1日 株式会社ユニマットオフィスコ(新会社名:株式会社ユニマットライフ)と合併し、当社は解散
https://w.atwiki.jp/ai-sapporo/pages/38.html
bookmark_live bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_yahoo| bookmark_fc2 bookmark_nifty このページをお気に入りに追加! ペット関連 GREEN DOG PEPPY PEPPY Webカタログ 爽快ペットストア ★ 旅行用品・スーツケース 地球の歩き方 【スーツケース キャリーバッグ トランクケース】 3色3サイズ ASINが有効ではありません。 【スーツケース キャリーバッグ】 12色6サイズ ミラー加工 フレーム開閉式 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 話題 wikiぺディア(百科事典) 日本経済新聞と株式市場 為替 おすすめ商品 Amazon.co.jp ウィジェット 【夕張メロンピュアゼリー】ホリ ●直下の広告はスポンサー枠です。このサイトの運営管理者は編集できません。
https://w.atwiki.jp/candycrushh/pages/37.html
ペットシッターは、安定した収入を得るための優れた方法です。自分の家でペットシッターをすることができるので、自分でスケジュールを管理することができます。好きな時にペットシッターをすることで、フルタイムの仕事を補うことができるというメリットがあります。 ペットシッター 港区
https://w.atwiki.jp/shichouseiko/pages/118.html
ペットントン 毎週日曜09 00~09 30(CX) (SP)月曜19 30~20 54(「月曜ドラマランド」枠) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料 テレビ視聴率季報 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 ETのふしぎなオトシモノ 1983/10/02 12.4% 02 ホニホニ初恋愛してる 1983/10/09 17.3% 03 お月様の向こうヘ帰りたい 1983/10/16 15.2% 04 お父さんはほとんど病気 1983/10/23 15.6% 05 うちのママは世界一 1983/10/30 15.8% 06 秋風に乗ってトントン家出 1983/11/06 16.1% 07 SOS!セロリの誕生日 1983/11/13 13.4% 08 ゴリラVSびっくり看護婦 1983/11/20 14.2% 09 ムニムニ運動ホニホニ芸術 1983/11/27 15.7% 10 ある日突然ガリ勉生物 1983/12/04 15.8% 11 危うし!ナス夫のボーナス 1983/12/11 17.2% 12 超能力のクリスマス! 1983/12/18 15.3% 13 もちつきぺったんお年玉 1983/12/25 15.7% 14 転校生はイヤなヤツ!? 1984/01/08 14.8% 15 大発明!ハッパバーガー 1984/01/15 18.1% 16 恋する子ヤギのメーメー 1984/01/22 18.2% 17 選択大好きケンちゃん 1984/01/29 17.8% 18 ハチャメチャ動物園 1984/02/05 18.7% 19 さむがりやの雪ダルマ 1984/02/12 18.0% 20 根本君はスーパースター 1984/02/19 14.8% 21 獣医さんはピカピカ美青年 1984/02/26 19.9% 22 セロリ姫のひなまつり 1984/03/04 15.1% 23 ママを倒せ!パパは強いぞ 1984/03/11 20.5% 24 返せ!僕らの広場 1984/03/18 18.8% 25 根本君のガールハント 1984/03/25 14.7% 26 不思議な森の白雪姫 1984/04/01 15.0% 27 ガン太番長大ピンチ!! 1984/04/08 17.0% 28 宇宙から来たオミッチォン 1984/04/15 15.4% 29 根本はつらいよショッピング 1984/04/22 15.0% 30 横浜チャーハン物語 1984/04/29 16.9% 31 クリームあんみつ小百合姫 1984/05/06 15.7% 32 聖子かマッチかオミッチャン 1984/05/13 16.4% 33 パパになった根本君 1984/05/20 14.5% 34 アンコがいっぱいET(ペットントン)焼き 1984/05/27 14.3% 35 たのしいたのしい宇宙戦争 1984/06/03 16.5% 36 豆腐がおこった日 1984/06/10 17.3% 37 ガン太は根本のお兄様 1984/06/17 15.5% 38 テレビは注射がお好き! 1984/06/24 15.1% 39 一回百円?!オミッチャン 1984/07/01 18.3% 40 ガン太に恋したお人形 1984/07/08 19.8% 41 のりもの嫌いのドラキュラ 1984/07/15 15.7% 42 エッ?ガン太が乙姫様 1984/07/22 16.8% 43 ふられふらせられて根本君 1984/08/06 9.2% 44 ナイターか!?正義の味方か 1984/08/12 10.4% 45 どこいったセロリのUFO 1984/08/19 12.1% 46 さよならさよなら宇宙生物 1984/08/26 18.5% SP ペットントン スペシャル 1984/08/27 14.7% 平均視聴率 (SP除く )15.97% (SP込…15.89%) 最高視聴率 20.5% #23…1984/03/11放送 最低視聴率 9.2% #43…1984/08/06放送 prev 不思議コメディ next バッテンロボ丸 ペットントン どきんちょ!ネムリン 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/28.html
ペットに餌をやる このアクションを使用して、バックパックにある選択した種類の餌をデフォルト ペットに与えます。[アクション設定の編集] を使用して、餌の種類と使用する デフォルト ペット(1 ~ 5) を選択します。 厩舎 ペットを片付けるには、厩舎した飼い主の近くでこのコマンドを使用します。 ペットを要求する 厩舎したマスターの近くでこのコマンドを使用して、安定したペットのリストを取得します。 安定したカウント 厩舎したマスターの近くでこのコマンドを使用すると、占有している安定したスロットの数を確認できます。安定したペットのリストを開くと、同じ情報が表示されます。 ブレードウィーブの攻勢 ペットのブレードウィーブ能力を攻撃的な能力のみを選択するように設定します。 注 このアクションを使用するには、ペットに乗っている必要があります。 ブレードウィーブディフェンス ペットのブレードウィーブ能力を、防御能力のみを選択するように設定します。 注 このアクションを使用するには、ペットに乗っている必要があります。 オールキル すべてのペットに何かを殺すように命令します。 フォロー すべてのペットに現在の場所に来るように命令します。 オールフォローミー すべてのペットにあなたに従うように命令してください。 オール・ガード・ミー すべてのペットにあなたを守るように命令してください。 オールステイ image(Pet_commands_all_stay.webp すべてのペットに現在の位置に留まるように命令します。 オールストップ image(Pet_commands_all_stop.webp すべてのペットに、何をしていてもやめるよう命令してください。 すべてのリリース あなたの指揮下にあるすべての生き物の名前を変更して解放します。 サイレント キル 使用するデフォルト ペットを設定した後、攻撃するためのサイレント コマンド (コンテキスト メニュー経由) が送信されます。攻撃したいものをターゲットにする必要があります (またはマクロ内のアクションを使用することもできます)。サイレント コマンドは、通常のコマンドを使用するのが使いにくい RPG コンテキスト向けに設計されています。 無言 フォローする image(Pet_commands_all_follow.webp 使用するデフォルト ペットを設定すると、(コンテキスト メニューから) フォローするサイレント コマンドが送信されます。フォローしたいものをターゲットにする必要があります (またはマクロ内のアクションを使用することもできます)。サイレント コマンドは、通常のコマンドを使用するのが使いにくい RPG コンテキスト向けに設計されています。 image(Select_pet.webp サイレント:ガード 使用するデフォルト ペットを設定すると、(コンテキスト メニューから) あなたを守るためのサイレント コマンドが送信されます。サイレント コマンドは、通常のコマンドを使用するのが使いにくい RPG コンテキスト向けに設計されています。 サイレント ステイ 使用するデフォルト ペットを設定した後、静止するためのサイレント コマンド (コンテキスト メニュー経由) が送信されます。サイレント コマンドは、通常のコマンドを使用するのが使いにくい RPG コンテキスト向けに設計されています。 サイレント ストップ 使用するデフォルト ペットを設定した後、実行中の動作を停止するサイレント コマンド (コンテキスト メニュー経由) が送信されます。サイレント コマンドは、通常のコマンドを使用するのが使いにくい RPG コンテキスト向けに設計されています。