約 2,331,800 件
https://w.atwiki.jp/japannovaro/pages/36.html
目次 概要 育成空腹度と親密度 ペット進化エサやテイムアイテム・進化可能ペット・特殊効果など 概要 基本的には本家ROと同じです。 ペットにしたいモンスターに対応したテイムアイテム(下記リンク参照)を、モンスターの体力を極限まで減らしてから使用>敵をクリックすると、スロットのようなものが出てきてSuccessを当てれば卵が手に入ります。 卵はペットNPCから Pet Incubator を買い使用することで孵化します。 エサなどもペットNPCから買うことが可能です。 ペット関連NPCはプロンテラ噴水から右(prontera 218/211)など各都市にいます。 セージスキル・アブラカタブラでしか手に入らない卵もあります。(下記リンク参照) 育成 Alt+Jもしくは孵化したペットを右クリックでCheck Pet Statusを押すとペット情報が出てきます。 Name:好きな名前をつけてmodifyを押すと反映されますが、押した時点で二度と変えられなくなります。 CommandタブFeed Pet:エサをあげる。(対応したエサのみです) Performance:固有の動きをします。 Unequip Accessory:装備したペット用アイテムを外します。(装備はアイテムをダブルクリック) Return to Egg:卵に戻します、卵状態だと空腹度、親密度は固定されます。 Hunger:空腹度 (下記参照) Intimacy:親密度 (下記参照) 空腹時にエサをあげることで親密度が徐々に上がっていきLoyalまでいけばペットに応じてステなどにボーナスがつきます。 空腹度と親密度 Hunger:空腹度 状態 Stuffed Satisfied Neutral Hungry Very Hungry 数値 100~91 90~76 75~26 25~11 10~0 ペットの飢餓率はペットごとに異なりますが連れ歩いていると段々下がっていきます。 空腹度がHungry以下だと数秒おきに親密度が下がります。 ペットを出している時にプレイヤーが死亡しても親密度は下がります。 空腹度がSatisfiedのときにエサをあげると、過剰摂取で親密度が下がります。 Hungry状態 (数値で言うと25ですが、ペット下の空腹バーが赤くなるのは24から) でエサをあげるのが親密度が一番上がりやすくなっています。 しかし構えていないとHungry状態では親密度がどんどん下がっていくので、一番時間の長いNeutralのときにあげておくのが安心です。 Intimacy:親密度 状態 Loyal Cordial Neutral Shy Awkward 数値 1000~910 909~750 749~250 249~100 100~0 最初の孵化時に100~399の間でランダムに親密度が決まります。 ペットによっては親密度をLoyalにしないと特殊効果がでません。(例:IncubusのSP吸収効果など) 親密度がAwkwardになっていると逃げ出す可能性があります。(ロスト) ペット進化 数種類のペットの情報欄にはEvolve-という項目があり、親密度をLoyalにしてアイテムを集めることで進化させることが出来ます。 進化後は進化前に比べてボーナス値が増えてたり、特殊なボーナスに変化したりするのでオススメです。 例:ポリン(Luk+2・Cri+1)>>マスターリング>>エンジェリング(MHP+2%・ヒール回復量8%up)など 進化後のペットには親密度に応じてボーナスが異なります (Shy状態でも小さいがボーナスがつく) 新たにAutomatic Feedingの項目があり押すことでエサを自動供給してくれます、ログアウトするまで有効らしいです。(未検証) エサやテイムアイテム・進化可能ペット・特殊効果など こちらのリンクを参照↓ NovaRO wiki Pet System
https://w.atwiki.jp/c4room/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/c4luke/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/c4luke/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/54.html
楽器紹介 テクニック _コメント 〜楽器一覧〜 トランペット系操作 ├ トランペット ←いまここ ├ ギンガホーン ├ サックス ├ クラリネット ├ リコーダー ├ アコーディオン ├ バグパイプ ├ ファミコン ├ ヴォーカル └ チューバ 楽器紹介 前の楽器:ギンガベース 次の楽器:ギンガホーン 3つのピストンの押し分けで管の長さを変える仕組 みと、吹き加減で音程をコントロールするのだが簡 単ではない。河川敷から調子っぱずれな音が聞こえ てくることがあるが、その正体はこれ。 http //wii.com/jp/wii-music/instruments/#/wii-music-a-27 テクニック _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/179.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-02-12 09 05 09 イベント黒龍(よみがえる黒龍伝説)の報酬で、ギルドチケットG1枚は確定ではないです。 -- (名無しさん) 2014-02-17 17 24 37 いきなり編集せずコメントで観測気球を上げるのは重要。一定期間待って異議がなければ編集、という流れならwikiの質も高まる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 44 42 紅龍来降 クエスト報酬に「黒龍の魔眼*1」出るの確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 14 21 52 紅龍来降 基本報酬に『重鎧玉*1』を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 41 15 紅龍来降の下段基本報酬で古びたお守り*2確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 56 25 『ミラボレアス【紅龍】』という名称はMH4のどこに出てくるのでしょう? これが正式名称扱いなのはMHFだけだったと思いますが。 メインターゲットはゲーム内と同一表記で統一されていますので、この名称は備考欄に書くべき情報ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-21 17 13 36 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」もゲーム内テキストとは異なる表記だし、別にいいと思う まぁ前者2種と違って書籍で名称が確認できないから、この表記で確定とはいかないけど(wiki内での名称については現在編集議論中) -- (名無しさん) 2014-02-21 17 44 12 ここまで頑なに【紅龍】の名を使いたがらない開発者の意図が謎ですねぇ。 でもそういう事なら、wikiでもなるべく別の表記を模索するのが開発者の意向に適うのかなぁとも思ったりして… -- (名無しさん) 2014-02-21 18 38 06 「使わない意向」なんじゃなくて「意向が見えない」んだと思う 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」も書籍でしか見かけないし、その機会がないミラボレアスは正式名称を確認できる場所がない -- (名無しさん) 2014-02-21 19 45 25 「激昂したラージャン」と「怒り喰らうイビルジョー」は勲章のページで確認できるぞ -- (名無しさん) 2014-02-21 22 56 53 紅龍来降 上段の基本報酬に[黒龍の紅翼*1]確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-22 01 55 14 まぁ、この話題はもうこの辺でいいでしょう。あまり長々と語る程のものでもありませんし。 話は変わりますが、バルカンクエの追加報酬は必要なんでしょうか?見たところ普通の部位破壊報酬のようですが…。 スーパーキノコのようなイレギュラーなものなら筆記すべきだとは思いますが、こういう普通の報酬はそれぞれのモンスターのページに書いた方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 06 16 ↑*1 このあたりは過去wiki例に倣って書かれていますが、下位なら下位相当、上位なら上位相当の部位報酬は確定していますし、 イベントクエでしか出ない物を書いた方が表も無駄に間延びしませんし、私的には不要だとは感じています。 -- (名無しさん) 2014-03-03 10 07 24 2014年6月9日(月)~6月23日(月)の期間、ユニクロ一部店舗にて、ユニクロコラボのダウンロードコンテンツが先行配信予定とのこと。 (ソース 公式サイトPC 携帯) 下位クエスト「ユニクロ・アイデアを求めて」(オトモ装備素材) 上位クエスト「ユニクロ・果てしなき挑戦」(大剣・防具素材) ギルドカード背景「ユニクロ」 場違い・既出ならスルーしてください -- (名無しさん) 2014-05-23 20 18 55 公式サイトに情報がありました。 7月4日(金)から「金の仁王、並び立つ」のイベントクエストが配信されるそうです。 ラージャン2頭の狩猟でEXアーティアシリーズ(防具)が生産できるそうです。 -- (名無しさん) 2014-06-29 04 47 20 時代を翔ける龍 HRP1950でした。基本報酬で黒蝕竜チケット確認。強さはギルクエのLV81~90程度でしょうか -- (名無しさん) 2014-08-30 06 28 03 2015/3/21、本作に於いて10周年を祝う者たちが配信されました 何方か更新の程、お願い致します -- (名無しさん) 2015-03-30 02 06 17 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2015-03-30 10 54 05
https://w.atwiki.jp/taigasoubi/pages/32.html
ペット装備 このページはペット関係について記載してあります わんわん ペット-武器…複数装備可能(攻撃の際には使用する武器を宣言してください) 名前 価格 説明 備考 鋭い牙 5000G 攻撃値/武+1(属性…切) 鋭い爪 5000G 攻撃値/機+1(属性…切) 鋭いクチバシ 5000G 攻撃値/機+1(属性…突) 力強い蹴り 5000G 攻撃値/武+1(属性…打) 高い知性 5000G 攻撃値/精+1 遠距離攻撃 5000G 攻撃値/機+1(属性…突:射) フレーバー考えましょうっ ペット-防具…別の種類ならば3つまで装備可能 厚い毛皮 5000G 防御値/武+1 尻尾穴つき革製コート 5000G 防御値/武+1 素早い身のこなし 5000G 防御値/機+1 迷彩色 5000G 防御値/機+1 魔力への抵抗力 5000G 防御値/精+1 根性がある 5000G 防御値/精+1 軍馬鎧 5000G 防御値/武・機+1 歩行型のみ装備可能 鷹匠の胸当て 5000G 防御値/機+2 飛行型のみ装備可能 神秘のオーラ 5000G 防御値/武・精+1 精霊型のみ装備可能 ペット-装飾品…1つのみ装備可能 名匠の鞍 5000G 落馬への対抗&防御判定時:修正+2 突撃用鐙 5000G 騎乗時の「突撃」時:修正+2 隠密の首輪 5000G 外敵から姿を隠す判定時:修正+2 美しい身体 5000G 飼い主と一緒にいるとき、飼い主の魅了判定に修正+2 栄養のある食事 5000G 最大HP+3 名匠の荷物袋 5000G ペット用装飾品 腕利きの魔法鍛冶が作成した道具。装備品や消耗品を5つまで格納しておくことができる。中身の入れ替えを戦闘中に行う場合は飼い主の手番を消費する。 ペット-その他 技能訓練 _______ 5000G 下記スキルの中から、1つ選んで習得できる【必殺技・不屈・自己犠牲・射撃・急所狙い・回避・投射魔法・念話】2つまで装備可能 技能訓練 必殺技 のように記載 耐性訓練 _______ 10000G 好きな属性の耐性を1/2にする 1つまで装備可能 耐性訓練 火 のように記載 合唱訓練 10000G 飼い主が属性/音の攻撃をする際、自分の手番を放棄して、ペットの精神力を飼い主の攻撃力に加算する声に限らず、音さえ出せるペットなら可能 属性の欠片 _______ 10000G ペットが属性を使用した精神攻撃をできるようになる。精霊の場合は属性が増える。1つまで装備可能属性の欠片 火 のように記載 音楽感覚 5000G ペットが属性:音の精神攻撃をできるようになる。1つまで装備可能 隼の手綱 5000G 「ヒット&アウェイ」の技能書を騎乗者が装備している場合に、その効果をペットが使用することができる。ペットが使っても、ヒット&アウェイの使用回数を消費する。
https://w.atwiki.jp/kaoticms/pages/46.html
概要 ペットを装備する事で最大HP/最大HPの10%の回復と状態異常を回復してくれる。(1tick/1回) どんなペットでも同じ効果。 ペット入手方法 [[DP Lands]](Eka)からランダムで購入 (DPx5) モンスター・ボスから極稀にドロップ Pet Foodを使用する事で、1時間の間モンスターを攻撃してくれる。 ペットのダメージは自分の攻撃力とペットマスタリーが影響する。 ボスへのダメージは4倍らしい。 使い始めは戦力にもならない。 しっかりした火力を出す為には、しっかりとマスタリーレベルを上げる必要がある。 敵モンスターが強いほどレベルは上がりやすいみたい
https://w.atwiki.jp/pw-data/pages/41.html
最終更新:2008年02月22日 (金) 16時19分35秒 生息場所は管理人が確認したもののみ記載しています Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv1 Lv 属性 名前 種類 色 HP 攻撃力 物理防御 五行防御 命中 回避 攻撃速度 えさ スキル 生息場所 1 土 ヴェルワンザ ムシ 紫 94 14 45 38 57 32 0.8 かいば 肉類 野菜 果物 清水 レイズ1 北野営地 1 無 ジャスピワンザ ムシ 緑 94 14 45 38 57 32 0.8 かいば 肉類 野菜 果物 清水 レイズ1 花灯りの森 Lv2 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 2 無 ○ リアトロウルフ 4足狼 近接物理 流血? 2 土 ○ ドットスコープ サソリ 近接物理 流血? 2 水 ○ ビートルウィーク カブトムシ 近接物理 Lv3 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 3 水 ○ ビートルマッスル カブトムシ 近接物理 Lv4 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 4 土 ○ スティングモノポ ペンギン 近接物理 4 木 ○ ヘッジボール サボテン トゲ Lv5 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 5 無 ○ ファングキティ ネコ 近接物理 5 土 ○ フラッシュテン テン 近接物理 5 水 ○ シンエンタートル カメ 近接物理 Lv6 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 Lv7 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 Lv8 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 8 水 ○ コウゲンタートル カメ 近接物理 サイの角 2級首五防 Lv9 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他 9 無 ○ ザウルフ 4足狼 近接物理 毛皮 9 土 ○ テンキング テン 近接物理 Lv10 Lv 属性 ペット 名前 種類 攻撃タイプ スキル ドロップ品 生産材料 龍クエ 装備品 その他