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1.ギラン城ダンジョンで崩れた古代のアミュレットを手に入れます。 (タロスが確率で落とします) 2.必要な材料をギラン城ダンジョンで集めます。 3.必要材料をインベントリに置き崩れた古代のアミュレットをダブルクリックします。 4.一定確率で復元された古代のアミュレットを手に入れます。 5.失敗するとジュエリーパウダーを手に入れます。 6.ジュエリーパウダーを10集めるとダブルクリックする事で崩れた古代のアミュレットを手に入れる事が出来ます。 7.復元された古代のアミュレットと必要な材料をインベントリに置き復元された古代のアミュレットをダブルクリックすると輝く古代のアミュレットを一定確率で手にいれます。こちらも失敗するとジュエリーパウダーを手に入れます。 輝く古代のアミュレットは以下のうちの1つが生成されます。 輝く古代のアミュレット STR+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット DEX+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット CON+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット INT+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット WIS+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット CHA+1 HP+50 MP+50 輝く古代のアミュレット HP+200 MP+200 輝く古代のアミュレット 全てのステータス +1 必要な材料 崩れた古代のアミュレット→復元された古代のアミュレット タロスのエメラルド(10) タロスのルビー(10) タロスのサファイア(10) 復元された古代のアミュレット→輝く古代のアミュレット タロスのダイアモンド(10)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目次 概要 ▽日本実装済みのペットサンダーフューリー(緑) コモドウイング(紫) ブラックホニ(黒) スカーレットティア(妖精) デスファイア(赤) ▽日本未実装のペットエリゴス(赤妖精) 概要 ショップで購入することで30日間便利な機能が利用できる。期限終了前に再購入した場合、20%割引される。 ペットは第一幕のレイドボスのミニ版であり、可愛らしい仕草でプレイヤーの横に常につきまとう(表示OFF可) ペットが複数いても全てのペットの機能を同時利用可能。メイン設定した1体のみ画面に表示される。 各ペットの詳細設定は、宿屋画面のペット、ステージ選択画面やレイド待機画面の左上のペットアイコン、店内のペットページの歯車アイコンから可能。 ▽日本実装済みのペット サンダーフューリー(緑) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 250ルビー/30日間 仲間の自動合成ペット。 仲間獲得時、CはSに、BはSSに自動で強化を試みる。自動強化時、強化費用20%割引。 超大量に靴を買いこんで長時間オート放置することが多い人に有用。 サンダーフューリー+コモドウィングを買えば寝て起きてもまだ回している。 冒険での仲間獲得頻度はアイテムよりも少ないため他と比べると優先度の高いペットではない。 コモドウイング(紫) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 250ルビー/30日間 装備の自動分解ペット。 C〜S級装備獲得時に自動分解。自動分解時の分解ポイント20%追加。 冒険やレイドでのアイテム入手頻度は非常に多いため、鞄の整理時間が短縮される上に分解ポイントが上乗せされる。 通常のプレイが快適になることはもちろん、長時間のオートマラソンには必須のペット。 オプションをオンにするとSS級装備も自動的に分解可能である。 レイドやメールボックスからの受け取り等を含み、ゲーム中で得た該当ランク装備は全て分解対象とされるため注意。 ゲーム後半にはSS級以下の装備は分解する以外用がなくなるが、ゲーム序盤でSS級までの装備を中心にしている場合は機能をOFFにしたほうが良い。 サンダーフューリー+コモドウィングを買えば寝て起きてもまだ回している。 ブラックホニ(黒) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 250ルビー/30日間 レイド用ペット。 レイド自動再挑戦機能の追加と、本人死亡時の復活アイテムの自動使用。 短期間でレイドで装備厳選をするためには必須のペット。 コモドウィング+ブラックホニを買えば寝て起きてもまだ回している。 自動で復活アイテムも使用するので、スクロールを使用しない迷惑ユーザーよりはるかに優れている。 オプションをオンにすると追加報酬を自動購入するようにすることができる。レイド追加報酬20%割引 復活アイテムを装備していないと自動再挑戦を行うことができず、復活アイテムが切れるとその時点で自動再挑戦はストップする。 スカーレットティア(妖精) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1,200円/30日間 ルビーと靴を毎日支給してくれるペット。 既存のペットとは異なり、ルビーではなく現金で購入するペットだ。 購入時ルビー200個、靴100個が支給され、その後30日間毎日ルビー30個、靴20個が支給される(合計1100ルビー、靴700個) 分割支給ではあるが、他のパッケージ商品と比べて低価格の割に合計ルビー量がとても多いので、微課金者から重課金者まで幅広いユーザーに推奨される。 日々の支給はログイン時に行われる。ログインしなかった日のルビーと靴は支給されない。毎日ログインするユーザー向けのペットである。 デスファイア(赤) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 250ルビー/30日間 スキルカードとマテリア自動合成ペット。 C〜SS級スキルカードおよびC〜A級マテリア獲得時に自動合成。合成費用20%割引。 オプションをオンにするとSSS級スキルカード、S級マテリアも自動合成してくれる。 破滅の時間ダンジョンマラソンには必須のペット。 デスファイアを買えば寝て起きてもまだ回している。 ▽日本未実装のペット エリゴス(赤妖精) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 約3,000円(33,000₩)/30日間 ルビーと精髄を毎日支給してくれるペット。 スカーレットティア同様、ルビーではなく現金で購入する。 購入時ルビー200個、精髄選択チケット10個が支給され、その後30日間毎日ルビー30個、精髄選択チケット2個が支給される(合計1100ルビー、精髄選択チケット70個) 日々の支給はログイン時に行われる。ログインしなかった日のルビーと精髄選択チケットは支給されない。毎日ログインするユーザー向けのペットである。 また、エリゴスを所持していると、靴200個を消費するたびに精髄選択チケット1個が支給されます。 靴の消費による精髄選択チケット獲得には受け取り回数の制限はありません。
https://w.atwiki.jp/crunky/pages/18.html
オリジナルペット GvG時間での砦マップにペットの持込み禁止 既存のペットでは合成出来ません。入手方法は現在全てオリジナルペットNPCです。 ~合成方法~ プロ精錬所内のキューペット研究者に必要アイテムを持っていく。 以下の7種のペットは基礎ペットとなるようです。これらを組み合わせて各種ペットを合成しましょう。 名前 必要アイテム エギラ エギラの心割れた卵のかけら10個 スケルトン スケルトンの心スケルボーン10個 子デザートウルフ 子デザートウルフの心獣の皮10個 ポリン ポリンの心ゼロピー10個 ファブル ファブルの心綿毛10個 白蓮玉 白蓮玉の心古いフライパン10個 ゴブリン ゴブリンの心止まらない心臓10個 その他の合成については基礎ペット卵x基礎ペット卵といった形になります。 ランダム要素もあるらしいので、同じ組み合わせでも違う物が出来る可能性があります。 情報提供については<こちら>でお願いします ペット合成に関する情報は<こちら>です。 ~種類別効果~ 名前 効果 エギラ 無属性耐性+3% スケルトン Str+1 子デザートウルフ Int+1 ポリン Luk+1 ファブル Vit+1 白蓮玉 Dex+1 ゴブリン長男 Agi+1 オシリス オシリスカードと同様 エンジェリング 鎧に聖属性付与 ゴーストリング 一般モンスターからのダメージ3%減少 デビルリング 鎧に闇属性付与 ドレイク ドレイクカードと同様 アークエンジェリング ヒールとサンクチュアリの回復量20%増加 ジャック 火属性耐性+5% ソルジャースケルトン クリティカルを受けない確率+5% コウ 無属性耐性+5% サンタポリン アスペルシオLv3使用可能 ビートル Def+3 ウィスパー Flee+5 クッキー 攻撃時一定確率でHL発動 アラーム ASPD+1% マミー Hit+5 マーリン 攻撃時一定確率でFD発動 ホルン クリティカル+3 彷徨う者 攻撃時一定確率でインティミデイト発動 オークレディ 攻撃を受けた時一定確率で速度増加Lv5発動 一反木綿 一閃のダメージ+50% パイレーツスケルトン 不死種族からのダメージ5%減少 シーオッター デリュージ使用可能。WBのダメージ+20% ラフレシア 魚介種族からのダメージ5%減少 ホーネット ATK+15 デビルチ 攻撃を受けた時一定確率でダークサンダー発動。 アリス 攻撃を受けた時一定確率でディスペル発動。 ジャンクポット 攻撃がランダム属性になる。 ピットマン アーススパイクとヘブンズドライブのダメージ+10% グリフォン ボウリングバッシュのダメージ+10% マスターリング 中型モンスターからのダメージ5%減少 ジャイアントホーネット スタン耐性+20% ナイトメア 呪い耐性+20% エリザ 凍結耐性+20% ヒルウィンド 最大HP+8% RSX_0806 ノックバックしない ...CrunkyServer
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サムネイル画像 タイトル ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ- 作者名 ◆c4jamEIeac 原作 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ジャンル コメディ、特殊性癖、ファンタジー 主人公 やる夫 期間 2018/04/10~2018/05/07 掲示板 やる夫系狐板 タグ あんこ、完結作品、ダイス まとめサイト 様 暇な時にやる夫まとめ 様 短編 ・別作品「あんこでVRMMORPG ~ソードアートオンラインを添えて」の短編 タイトル タイトル 作者名 ◆作者名 主人公 マルチ主人公 期間 2018/05/07 掲示板 やる夫系狐板 タグ 書き溜め まとめサイト 様 URL1 URL2 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【R-18】ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ-【安価・あんこ】 あんこ、性的表現、ダイス 「ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ-」シリーズ:スタート 2018/04/10 2018/05/03 【R-18】ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ- 2スレ目 【安価・あんこ】 ダイス、性的表現 「ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ-」シリーズ:完結#545から別作品「あんこでVRMMORPG ~ソードアートオンラインを添えて」の短編:開始 2018/05/03 同作者の作品一覧 ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ-
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イベントクエスト攻略★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 コメント イベントクエスト攻略 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 開始して約2分後にゲリョスが乱入する。解毒薬の持ち込みを忘れずに。 ゲリョスの毒と走りまわりでリノプロスとスクアギルにもダメージを与えてくれるので、人によってはゲリョスを倒さない方が良い場合もある。 スクアギルが小さく攻撃が当てにくい。ハンマー・笛の叩き付け、ガンスの砲撃、散弾などあるとよい。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 開始して約2分後に、テツカブラが乱入してくる。 ガブラスは高いところを飛んでいるので、ボウガンもしくは上方向にリーチの長い武器がオススメ。散弾を空に向けて撃ち、複数まとめて地面に叩き落すのが手っ取り早い。 操虫棍のジャンプ攻撃でも撃墜できる。 音爆弾を持ち込んで、複数のガブラスを撃墜するように手際よく投げれば武器の種類を問われない。 ガブラスは生肉や仲間の死体を食べる習性があるので、生肉の持ち込みも地味に効果がある。 もっともガブラスは頻繁に地上に降りてくるのでそれを迎撃してもよい。下位相当の武器ではサブターゲットのテツカブラを討伐する前に巻き添えでクエスト終了していることすらある。 本来なら集会所★3もしくは旅団★5以降でしか手に入らないガブラス素材をゲーム開始直後から入手できる。 ★3 「OP・イャンクックを追え!」 イャンクックは最小金冠確定。それに伴って各攻撃のリーチも非常に短い。ただし火球は普通に飛んでくるので注意。 クリア条件が「捕獲」であることに注意。上位装備で叩き過ぎるとすぐに死んでしまうため、耳をたたんだら速やかに捕獲すること。麻酔玉はスライドパッドを入力せずに投げて足元に叩きつけると良い。 ★4 「マリオ・キノコ大好きブラザーズ」 ババコンガ通常種・亜種の2体同時狩猟クエスト。 サイズが異様に小さい(最小金冠)。体当たりや爪の攻撃はかわし易いが、乗りは難しく味方の乱闘もあるのでSAなしの武器は立ち回りが辛くなる。フンやオナラの射程は通常と同じなので、常に意識した方がいい。 このクエストでババコンガ達が持っているキノコは有名な模様の特殊仕様で、食べるとサイズが最大金冠クラスになる。最大金冠を登録したければ倒すのを遅らせてキノコを食べてもらおう。逆に最小金冠を登録したければキノコを食べる前に倒すか、尻尾を攻撃してキノコを破壊すればいい。 なぜかドキドキノコが支給されているので、危なくなったらモドリ玉で逃げるといいだろう。 「コロコロ・モンスターじゃい!」 サイズが異常に大きなクンチュウ達が相手。 防具・護石を一切装備できず、体当たりを食らうと予想以上にダメージを食らう。猫食事では防御を固めておきたいところ。防御力+効果のある武器も効果的。 的が大きいので攻撃は当てやすく、ひっくり返せば無防備と一体一体はそれほど強くない。毒属性武器が特に有効で、たとえ攻撃が弾かれても状態異常効果が発動すれば毒状態にできる。 しかし同時に何匹も現れる上に、ターゲットカメラが使えないため一匹に集中していると他のクンチュウが死角から転がってくることも。 転がり攻撃は上下の段差を乗り越えられないので上に陣取るといい。ガード可能武器なら不意の突進をガードで凌ぐのも手。 クンチュウは一回毒にすれば確実に倒せるので、楽にクリアしたないら毒けむり玉をばら撒いて逃げ回るという戦法も有効。毒けむり玉は敵が密集しているところで使うようにすれば持ち込み分の10個だけで十分足りる。 ★5 「銀の匙・卵の試食パーティ」 他の卵運びクエストとは異なり、エリア移動を拒む岩が置かれていないのでソロでも意外と楽にクリアできるが、1クエあたり運搬を5回繰り返す必要がある。 卵はエリア8にあり、ここからエリア3 → 1と移動するのが最短ルート。 リオレウスやリオレイア亜種が追尾してくるので、自動マーキングを付けておくと位置を確認しやすい。卵を持ったハンターを追いかけて移動するが、エリア8から持ち出さない限りは追いかけてこない。 実質エリア3と1を交互に追尾するだけになるので、自動マーキングの重要性はさほど高くない。 エリア3のガブラスに若干注意。ガブラスには燃鱗が効かないので素早く駆け抜けるべし。 サブターゲットのアプトノス5頭は1に2体、7に3体いて容易に達成できる。もし倒しそびれてもすこし時間が経てば復活する。HR4から行けること、採取ツアーではないので猫飯で秘境術を発動できる点から希少素材集めやお守り発掘に有効。 通常の支給品に強走薬2個、サブターゲットの支給品に強走薬グレート2個が含まれている。ぜひ帰還する前に取っておきたい。 「JUMP・極小鎧竜大熱戦」 最小金冠確定であるが同時に強化固体であり攻撃力は倍増している。体力も大増加しており手強い相手である。 攻撃のリーチは非常に短く欲張らなければ反撃は受けることは少ない。サイズに依存しない射程無制限の熱線ブレスは別。火耐性次第ではネコタクにお世話になる。 HR4から行けること・採取ツアーで無いので猫飯で秘境術を発動できる点から素材集めにうってつけ。お帰りは3乙で。獄炎石以外は上記の銀の匙の方が集めやすく帰還も容易。 「クローズ・ヘッド達の激突!」 最大金冠確定で大きさに見合う体力になっている。大きさゆえに振り回されることが多く、端っこで戦っていると移動できないのはずの溶岩にめり込む。 幸いダメージを受けず戻り玉が無くとも帰ってこれるので溶岩風呂として楽しもう。 足元にいればかみつきが確実に空振りするので、機動力があって相手に貼り付ける片手剣のような武器が有利。距離を離すと当たり判定のでかい飛びかかりが来るのでガンナーはやや不利。 怒りやすく疲労時間も短いので挑戦者スキルが有効に機能する。 「電撃・赤き飛竜の双雷」 フルフル亜種2頭の初期配置エリアは3と8。8にいる個体だけがクエスト中に狂竜化する。 2頭とも8→9→8→3→2→8というルートでマップを周回する。かなり頻繁にエリア移動を行い、一度合流するとほとんどの時間を同じエリアで過ごすようになる。 このクエストに限った話ではないが、フルフル2頭を同時に相手するのは自殺行為なので如何に2頭を分断するかが問題になる。クエスト開始時はエリア2で待ち伏せすると合流をかなり遅らせることが出来る。 2頭に合流されたら、先に来ていた方にこやし玉を当てて移動させ、後から来た方を引き止める形で戦うとよい。 こやし玉で移動させた個体が8→9→8と移動してすぐに戻ってくる可能性があるため、エリア8で戦うのはあまり効率がよくない。 「大自然に響く狩猟賛歌」 後記の「OP・最強の宴」と同じく、闘技場でテツカブラとガララアジャラを同時に相手する。ガララアジャラは地中に潜るが、分断柵を越えられない。 基本的に「OP・最強の宴」と同じく分断柵と煙玉が有効。青箱にモドリ玉の支給あり。 PTの場合、分断に失敗したとしても十分な防御力(概ね300以上)さえあれば一撃即死する事も無く、ガララアジャラの攻撃にさえ気をつければ、それほど大きな脅威とはならない。 ただし、高級耳栓スキルの有無で難易度が大きく変わるので、選択する優先度は攻撃スキルよりも高い。 ★6 ★7 「マガジン・鋼龍飛翔!」 本来はHR7で戦える古龍と上位上がりたてで戦えるクエスト。強さもHR7相当なので上位上がりたてのハンターでは火力も防御も不足している。 マップが「塔の頂」で雑魚もいないため、氷海で戦う旅団や集会所のクエストよりもこちらの方が倒しやすいという意見も。 通常クエよりは宝玉が出やすいので、素材狙いでこちらを回すのもあり。 「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」 本来HR7で出現するアカムトルムの討伐クエスト。上位上がりたてのHR4でも参加できるが、その段階では火力も防御も低い。ただしHR8以上限定クエストの強化個体ほどの強さではない。 怒り状態で噛み付きを喰らうと、防御大マイナスになって即死の危険もあり。万全を期すなら「忍耐の種」で対策をしておきたい。 こちらも若干宝玉が出やすい。 「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」 ジンオウガ・キリン・ラージャンの連続狩猟。特殊な個体はいないが、キリンとラージャンはもともと攻撃力が高いため脅威。 ソロで挑戦する場合、キリン相手に時間を食われすぎない立ち回りと、ラージャン相手に被弾しない立ち回りを習得しておく必要がある。 3頭とも睡眠爆破が有効。ソロだとさすがに爆弾が不足するが、複数人で挑むならある程度楽な戦いが出来る。マップ4時方向のガラクタから支給用大タル爆弾(0~3個)を拾うのを忘れずに。 支給品にバリスタの弾6発が含まれている。ジンオウガ撃破後に8時方向のバリスタについていればキリンはこちらを発見できないので、安全に全弾撃ち込むことが出来る。 HRが4以上あれば本来HR8以降でしか戦えない上位キリンと戦うことが出来る。ただし報酬が他のモンスターの素材に圧迫されるのでキリン素材目的でこのクエストに挑むのは効率面では微妙。 「JUMP・決戦、炎の王!!」 テオ・テスカトルの討伐クエスト。通常個体よりも体力・攻撃力共に高め。 マップは「溶岩島」。エリアはBC以外に1つしかないが広く、雑魚も出現しないのでじっくり戦える。地形ギミックは粉塵爆破で作動するので、立ち位置には常に気を配ること。 こちらは他の古龍のイベクエと異なり、宝玉は出にくい(メイン及びサブ報酬では出てこない?←要検証)。 「OP・最強の宴」 闘技場で、激昂したラージャン・怒り喰らうイビルジョーを同時に相手する。 分断柵が使用可能なので、なるべく分断した上で片方に集中しての各個撃破を狙いたい。煙玉も有効なので、分断柵との併用で片方を倒すまでは未発覚の状態を維持すると良い。ソロの場合、分断の失敗はクエスト失敗に直結する。青箱支給のモドリ玉を活用して、未発覚状態まで待つなどで再チャレンジした方が良い。配置確認の為に、ペイントボール等でマーキングしておくと尚良い。 PTの場合、分断柵でメンバーとの分断を引き起こす場合もあるが、モドリ玉で再合流するか、そのまま別れて戦うかは状況判断で。 両者ともブレスが柵を貫通するため、二手に分かれた場合は分断柵へ近付きすぎない様な立ち回りをする事。 体力もほどほどに高く、双方とも遠距離攻撃を持つ為、「団長からの挑戦状」の様な同士討ちは困難を極める。素直に戦おう。 コメント jampテオですが宝玉が基本報酬で出ました -- (名無しさん) 2014-04-08 00 41 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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うううう いいいい 中はふわふわ 8ヶ国語
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俗称「ラッパ」。この名前で呼ばれることも多い。 知名度、人気、楽曲採用率の高さから、金管楽器、ひいては吹奏楽の花形楽器とも形容される。 吹奏楽のみならず、オーケストラ、ジャズ全般、さらには最近のポップスのバックバンドなど、活躍の幅は広い。 そのため、KHWOのパートの中では毎年希望者が多く、倍率が高くなりがちである。 また、やっとの思いで当選しても、トランペットはホルンに次いで音が出辛く、壁にぶち当たって苦難する者も多い。 その上、金管楽器の中では唇の調子の維持が難しく、これもまた大きな障害となる。 しかしそれを乗り越え、果ては顧問を越えたОBもいる。 晩成型と言えるであろう。 もともとは長い一本の直管で出来ており、旗をぶら下げて行進曲を演奏するための楽器だった。当時はピストンによって音を調節する機構など搭載されておらず、演奏者は唇と息だけで音をコントロールしていた。 やがてピストンが搭載され、「管を曲げても、長さが変わらなければ音は変わらない」という理論の元、利便性のために管が曲げられ、今日目にするトランペットの形となった。 また現在でも、アイーダトランペットという管がほとんど巻かれていない物も存在する。歌劇「アイーダ」の「凱旋行進曲」等を演奏する際、これを用いることもある。旗をぶら下げて。 余談だが、構造上現在もピストンを使わず、唇と息だけで楽曲の演奏が可能ではある。が、最早こちらは超絶技巧の域であったりする。 親戚にコルネット、フリューゲルホルンという楽器がある。 どちらも柔らかい音が出るが、後者はその名の通り、音はホルン寄りである。
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ペットシステム 当サーバーでは、オオカミと猫だけでなく、エンダードラゴン、ウィザー以外のすべてのMOBを1匹だけ飼うことができます。 ペットになるとプレイヤーを助けてくれたりするのです。ペットになったMOBの名前を変えることもできます。 ※ペットが死んでも5秒後に自分の近くにリスポーンします。 ペットにする手順 ロープを作成します 下の表を参考に、手なずけるためのアイテムを用意します 手なずけるMOBを探します 例 クリーパー まずクリーパーのHPを2以下まで減らします さきほど用意したアイテム(火薬)をクリーパーにむかって、右クリック そしたら、次にロープで左クリック 無事、ペットにできました!! ※MOB表 MOB 必要なアイテム 豚 人参 羊 小麦 鶏 種 牛 小麦 キノコ牛 小麦 イカ 生魚 コウモリ 蜘蛛の目 ネコ 生魚 オオカミ 肉(豚、牛、鶏、ゾンビ) アイアンゴーレム 鉄インゴット スノーゴーレム 人参 魔女 リンゴ ゾンビ ゾンビーフ スケルトン 骨 スパイダー ゾンビーフ 毒蜘蛛 ゾンビーフ クリーパー 火薬 エンダーマン ソウルサンド スライム 砂糖 シルバーフィッシュ 砂糖 ゾンビピッグマン ゾンビーフ ブレイズ 火薬 マグマスライム レッドストーン ウィザースケルトン 骨 ガスト 火薬 コマンド一覧 ペットのステータスを見る /petinfo ペットの名前をつける/petname 新しい名前 ペットを野生に戻す /petrelease ペットの名前 ペットを自分がいるとこに呼ぶ /petcall ペットをしまう /pcs ペットのスキルを選択する /pcst ペットのモードを変更する /petb モード normal→バニラのオオカミのように動作する farm→自動で自分の位置から15ブロック以内の敵を攻撃する duel→ペットは5ブロック以内にいる他のペットを攻撃する(決闘行動) ペットの行動をやめさせる /pets ペットのインベントリを開く ※ペットモードがUtility、Ride、Farmのときに有効 /peti ペットのスキル ※ペットのスキルは一度決めたら変えられません。変えるには一度野生に返す必要があります。注意してください。 /pcstのコマンドを打つと、以下の画像が表示されます。 石斧アイコン Combat(対Mobに有効なモード。殴った相手を攻撃する) - Damage:相手に余分なダメージを与えるスキルです(1回につき0.5ダメージ) - Hp Regeneration:ペットを自動で回復させるスキルです - Thorns:飼い主が受けたダメージの半分をときどきペットが受けてくれるスキル - Knockback:相手をノックバックする効果を時々発揮するスキル チェストアイコン Utility(インベントリがいっぱいの時に使うとよいモード) - Inventory:ペットがブロックやアイテムを持ってくれる倉庫スキル - More HP:ペットのHP値が通常よりも増えるスキル - Pickup:??? - Poison:相手をときどき毒状態にするスキル ダイヤソードアイコン PvP(対プレイヤーに有効。殴った相手を攻撃する) - Damage:相手に余分なダメージを与えるスキルです(1回につき0.5ダメージ) - Sprint:??? - Slow:相手をときどきスローにするスキル - Fire:相手をときどきやけど状態にするスキル - Beacon サドルアイコン Ride - Ride:ペットに乗ることができるスキル(ロープをもってペットに向かって右クリックで乗る) - Ranged Attacks:遠距離攻撃を行うスキル - Small Inventory + Pickup:Inventoryスキル+Pickupスキル - Sprint:??? - Thorns:飼い主が受けたダメージの半分をときどきペットが受けてくれるスキル - Beacon(Speed) 本のアイコン Farm - Melee + Ranged Attack:???+Ranged Attackスキル - Inventory:ペットがブロックやアイテムを持ってくれる倉庫スキル - Thorns:飼い主が受けたダメージの半分をときどきペットが受けてくれるスキル - Poison:相手をときどき毒状態にするスキル - Control:??? Q A Q ペットって何匹まで飼えるの? A 現在1匹までとさせていただきます。