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悪魔軍を倒せ 悪魔軍強襲部隊を撃退せよ 偵察機を守り抜け 強襲飛行部隊を撃退せよ 賞金首を倒せ! 過去に発生していた突発ミッション コメント 悪魔軍を倒せ 悪魔軍の転送装置「デモンズゲート」がフィールドに出現し、悪魔ロボを転送してくる。 ゲートはフィールドをワープしながらこれを繰り返す。ワープの準備中を除いて無敵状態。 ゲートを破壊できればミッション成功。 他の星の突発より以前から実装されていた。 フィールドの人数次第では2つゲートが出現することがある。 出現敵 ○デモンズゲート デルビンガーx2+デルビン デルビンx2+ガンデルビン ガンデルビンx2+デルゴン デルビコプターx2+デルゴンx2 の中から1パターンがランダムにゲートの周りに出現する。 攻略法 デモンズゲートの出現ポイントは複数あるので、とりあえず自己判断で分かれておく。人数によっては増えるのでなおさら。 ゲートは召喚した悪魔軍ロボが2体以下にまで減らされると上空に移動し、一定時間後にワープする。 この間はバリアが消えるので攻撃が通る。 人数が少なくても、時間はかかるがクリアできる。 ポイーンの突発だけあって報酬は少ない(数人居る状態で敵をほとんど一人で倒しても800ほど)ため、 残り時間に余裕があるのならゲートに攻撃を加えず悪魔軍を狩り続けて少しでも報酬を増やすのも良いかもしれない。 ゲートを破壊した人のみ、クリアボーナスが増える。 悪魔軍強襲部隊を撃退せよ ゲルニアの飛行部隊突発ミッションが元になっている。そのためかオペレーターがゲルニアカラー。 フィールド全域に敵が配置される。 出現敵 デルビンガー ボブデルゴン 攻略法 ひたすら敵を倒すしかない。 フィールド内を頻繁に移動するのでEN効率が良く移動速度が高いロボで向かうとよい。 敵をたくさん倒せばその分多くの経験値が入る。その際の経験値量はデゴの突発に匹敵。 偵察機を守り抜け アップデートにより追加されたミッション(時期不明)。 ガルドの同突発ミッションが元となっている。そのためかオペレーターがガルドカラー。 ポイーン偵察兵2体をモンスターから2分間守り抜く。 登場するモンスターのパーツが報酬として入手できる模様。 出現敵 コブリン スナイパーコブリン ポイーンベアー ブターク 攻略法 偵察兵に接触した後、接近してくる敵をひたすら倒すだけ。 敵は偵察機からかなり近い所にまとまって出現するので、ソード系やクラブ系のサブ武器でまとめて倒すと楽。 なお、接触後は敵が増えるため、自信が無いなら初期出現の敵を倒しつつ時間ぎりぎりまで待ってから接触した方が確実。 強襲飛行部隊を撃退せよ ノボル基地跡のみで発生するミッション。2011年4月28日のアップデートで追加された。 多数のデルビコプターが出現する。 時間がかかる割に報酬がまずいので狙う必要性は薄い。 ネムレス突発狙いで遭遇することがある程度か。 出現敵 デルビコプター ガンデルビン デルゴン 攻略法 敵は強くないがとにかく数が多いので、片っ端から倒していこう。 フィールドが広大なので、飛行速度に優れた機体を使うのが良い。 大多数を倒すと敵が撤退してミッションクリアとなる。 賞金首を倒せ! ノボル基地跡で発生する、賞金首のロボ「ネムレス」を撃破するミッション。 発生間隔が非常に長い。 元々は危険区域であるヒラタイ平原で発生していたが、2018年5月17日のアップデートで発生場所がノボル基地跡に変更された。 ポルドシティの一般兵から受けられるクエストの対象。その際、一般兵から「手配書[ネムレス]」が支給される。 ちなみに、クエストは何度でも受けられる。 ある程度強くなってから挑んだ方が良い。 ネムレスって何? ポイーンで賞金首となっている人型ロボ。 西部劇に出てくるガンマンのような外見をしており、左手首がリボルバー式の銃になっている。 攻撃、行動が特徴的なため、一度見たら忘れられない。 行動パターン 速くはないが平均以上のスピードでトコトコ歩く。 攻撃は以下のとおり、どれもスタンが高い。 ネムレスライフル 左腕の銃から撃ってくるライフル。 一発320の威力で、連射してくるためほっておくとどんどん体力を削られる。 主に牽制用。2、3発連続で食らうと安定が高くてもスタンしてしまう。 衝撃波 ネムレス自身を中心に、ウォーハンマーなどのような衝撃波を発生させる。 700のダメージに加えて10,000という異常なスロウ値を持つ。スタン率もとんでもなく高い。 発生前に少しだけ腕を降る動作があるが、発生が早いため接近戦をしていると動作に目がいかず喰らってしまいがち。 スロウも相まって2~3回連続で食らうこともざら。 極太レーザー 構えを取った後、ピンク色の巨大なレーザーを発射する。壁や岩などのオブジェクトを貫通する。 1万ものダメージを持つため、直撃すると大抵即死する。 タメモーションが特徴的かつ長いのでかわしやすいが、攻撃に必死になっていたりすると喰らってしまう可能性がある。 普段はライフルで牽制、接近すると衝撃波、離れているとレーザーで攻撃してくる。 遠距離から攻撃するのがもっとも安全か。 推奨武器 基本的に遠距離からコンスタントにダメージを入れられる武器なら大丈夫。 その中でもレーザー系列の武器やミサイル系列の武器ならば絶え間なくダメージを入れられるだろう。 攻略 近距離で殴り合うとかなり消耗する。遠距離からの攻撃も、逃速が速いので命中し難い。 まずは、敵の攻撃をかわしつつ、レーザー系の武器でHPを削っていこう。 ネムレスの弱点はビームなので、軽量型S機ならなんとか装備できるだろう。 ネムレス撃破後 ネムレスの体力を0にするとワープして逃走する。 ミッションは成功となりクエストも達成できるが、この時点ではまだ決着がついていない。 続きのミッションはガルドで発生する。 過去に発生していた突発ミッション 悪魔軍基地(ボスタンクの突発)のミッションは、アップデートによりポイーンでは発生しなくなった模様(時期は不明)。 現在はベネブでのみ発生する。 以下は当時の情報。 +クリックで展開 悪魔軍基地を破壊せよ! フィールドに悪魔軍の基地が出現する。破壊すると中から転送ゲートがでてくる。 ゲートを起動すると悪魔軍基地内部1もしくは内部2に入る。 腕に自信のないプレイヤーは入らないほうが良い。人が少ない場合も入らないほうが良い。 尚、経験値はあまり入らない。 攻略法 基地は非常に耐久力があるため複数人且つ強力な武器で攻撃しないとなかなか壊れない。 時間はたっぷりあるのでとにかく攻撃しよう。基地の上に登ると敵の攻撃を受けづらい。 出現敵 デルビン デルゴン 備考 以下のフィールドには悪魔軍基地は出現しない。 デルゴン「基地建設のためには良い土、良い気候、そして何より広さが大切や!」 魔境(全突発ミッション共通) ポルドトンネル(同上) ポインドラ宇宙港 セコイア諸島 ポインドラ諸島 悪魔軍基地のHPは50万らしい。 悪魔軍基地内部 悪魔軍基地から出現したゲートから入ることが出来る。 ミッションではなくフィールド扱いの空間。 フィールドは広い「基地内部1」と狭い「基地内部2」がある。 非常に強力な敵が大量に出現するため、リペアとENパック、そして緊急脱出用のリターンゲートは必ず持っていこう。 10~20分でボスタンクが出現しない場合は消耗戦が予想される。 ロボのHPに自信が無ければすぐさまゲートで脱出。 攻略法 まず、小型ロボならほぼ一撃で倒し、大型ロボでも数発で倒すアニキ・ザ・デルゴンを優先的に倒し、その後攻撃力の高い順番に倒していく。 他のプレイヤーも助けないと自分も危うくなるのでEN切れしたプレイヤーがいたら守るようにしよう。 裏攻略 ボスタンクミッションに移行するために、実は特に敵を撃破する必要はなく、ただひたすら待てばよい。 即死級の攻撃をしてくるアニキのみを倒し、敵の出現をコントロールすると、ボスタンク発動まで戦力を温存できる。 基地内部1 敵は多いがフィールドは広いので逃げ道はたくさんある。囲まれても焦らない。 ばらばらに分かれると各個撃破されやすい。3人以上で固まるべき。 基地内部2 敵が少ない分、1より簡単だが、狭いので敵の攻撃を受けやすい。 アニキが出現した場合距離を取るのが難しいため後ろに回りこむようにしよう。 出現敵 アニキ・ザ・デルゴン デルゴングレート ゴライアス デルブレード デルビンガー ボスタンクを倒せ! 悪魔軍基地内部でランダムに発生するミッション。 このミッションが発生すると通常湧きの敵は再出現しなくなる。 ミッションをクリアすると基地内部より脱出できる。 ただし、クリアするのは相当に困難。(ボスタンク修正により行動パターンと耐久性が低下) インフレが進んだ現在ではある程度難易度は下がった物の、依然として攻撃のダメージが致命的に大きい事に変わりはない。 それなりに課金しているエリート中尉であっても安定したクリアを目指すならば4、5人は欲しい。 稀にだが、先にどこかで入った人がいる場合悪魔軍基地内部に入った時点で開始されている事もある。 この場合の残り時間が5分未満でボスタンクが出現していない、 または最後まで残れそうなプレイヤーが他に居ないなどの場合まず成功しないので諦めてゲートで脱出した方が良い。 攻略法 まず、まだ残っている通常敵を倒してからボスタンクを倒そう。ミッション中は次の順番で出現する。 出現mob コボスタンク 5体 出現条件 コボスタンクをすべて破壊出現mob チュボスタンク 5体 出現条件 チュボスタンク5体のうち特定の1体のHPを4/5?まで減らす出現mob ボスタンク 3体、チュボスタンク 8体、コボスタンク 8体 ボスタンクの攻撃方法は以下の通り デカムカショット:威力は高いが時々しか使ってこないので気にしなくていいかも。 レーザーガン:レーザーを発射する。これも頻繁には使ってこない。 ウォーハンマー:チュボスタンク・ボスタンクが使ってくる。さほど脅威にはならないがスタンが高く叩き落とされるので注意しよう。 ドリルアタック:高速且つ強力な攻撃。コボスは2,000、チュボスは4,000、ボスタンクは7,500の威力を持つ。一番警戒すべき攻撃。 攻略法としては、敵が多いうちは飛び回りながら高範囲格闘でまとめてダメージを与えていくのがいい。 この場合、無敵時間以外で地上で戦闘するのは自殺行為に近いのでやめておくこと。高威力のドリルを次々と受けてしまう。 トゥーエッジブレイド、ビームアクス、ヘリンガルMk-2BS、ガンダー(紫以上推奨)、ヘラグレイガーAMなどが最善。 オンスロートアクス、GR-3BS、オールドスライサー、ライトニングハンマーなどもやや劣るがかなり有効。 ロボは上記の武器を装備し飛びながら攻撃できるEN効率と高めの飛行速度を持ったロボを幾つか揃えよう。1分経ったら交換する。 機体が小さい方がドリルを受けにくいが、GR-2LGなど大きくなるが極端にHPを伸ばせるパーツもある為、どちらがいいかは微妙なところ。 敵の攻撃力が尋常ではないため、HPと物理防御も重視し、各種ガード系やアタック系も欲しい。 角に集めてキングラピーのボムやヘヴィアーティラリガンなど、ダメージと当たり判定が極端に大きい武器を当てていくのも有効。 終盤になって敵の数が5体以下になったら地上に降りて射撃武器で狙い撃った方が効率が良い。 高速で飛び回るのでレーザー系や誘導に優れるミサイル系など、ほぼ必中クラスの武器が理想。 ちなみにガクゥーンBSは天井に当たって使えない。 総じて操作方法がFPSの場合は比較的やりやすい物のそれ以外の操作方法の場合困難を極める可能性あり。 速さは違うがガルドのミブ砂漠に出現するヤンマウザー・ベネブのエンフィクス・ミニンボイなどのMobで練習するのも手。 上記のMobが速すぎで出来ないよって方はフルビ遺跡のボス、タコンボイで練習すると良。 ボスタンクを倒すと極々稀にASG-BSのS・M・Lをランダムにドロップする。(ルート権あり) 固定報酬 ASG-BS-S、ASG-BS-M、ASG-BS-L、デカムカBD、サファイア ※ASG-BSは経験値1000~2000は取れないと極々稀にしか手に入らないので、 満たしていなければ強くなってから出直すのが賢明だろう。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 センリョウビーチでネムレス突発確認。SSはありませんが・・・ ポルドシティの一般兵のアイコンが「?」から「!」に変わってました -- (名無しさん) 2013-03-28 08 37 56 ↑の者です。既出だったようですね。連続投稿すいません。 -- (名無しさん) 2013-03-28 10 35 43 ネムレス攻略の文に「ディメンションは3~4を推奨する」とありますが 今はディメ4が存在しないので修正おねがいします -- (名無しさん) 2013-07-01 14 23 00 ↑修正しました~ -- (モッチッチ) 2013-08-05 13 43 43 動画で見たことあるんですけど、「ノボル基地跡」の突発で悪魔軍飛行部隊(大量のデビルヘリ)が出現するやつって今はなくなったのかなぁ...?知っていて編集できる方がいれば、お願いします(私はできんのです:w:) -- (アラガミ) 2014-01-05 00 53 35 悪魔軍基地を破壊せよ!って全く見なくなりましたが、ポイーンでは発生しなくなったんですかね? -- (名無しさん) 2014-03-07 12 23 22 ガルドのクロゴケシティでネムレスクエスト2がありました 一般兵から受注後ミブ砂漠北部で待っていると伝言 ミブ砂漠北部で突発発生後ネムレスと戦闘 相変わらず固い 撃破後はギャラクシーデカが登場して、逮捕して終わり、でした -- (名無しさん) 2014-09-21 11 55 16 ポルドでは、ボスタンクでなくなりました いまはベネブだけです! -- (名無しさん) 2014-09-22 23 13 47 クロトン高原にて偵察隊を守れ?とかいう名前の突発ミッションを確認しました 2分間モンスターからポイーン偵察機&狙撃機を守りきればクリアとなるようです パーツ報酬としてベアーHDがありましたが、他のパーツも出るかもしれません -- (名無しさん) 2015-02-10 23 36 52 ↑シキミ岬でも発生を確認。編集して追加しておきました -- (名無しさん) 2015-02-14 15 56 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2017-08-12 23 06 08 記事作成お疲れ様です。 確証は持てないがパラセクターは腕装備中ならビーム⇒フリーズ⇒突きで 循環させている?ロックオンできなかったら省略されている?(要検証) -- (名無しさん) 2017-08-13 12 33 17 イージールートのG・モリア戦にて砲戦CRT2 ATK+の報酬を確認しました -- (名無しさん) 2017-08-13 12 51 18 ハードのクロゴケルートのリモア報酬でデゴ欠片+リペ2000*2+EN2000*2+ウオライダーLG’を確認 -- (名無しさん) 2017-08-14 15 14 25 ボス攻略等一部文章を修正しました -- (名無しさん) 2017-08-17 09 55 26 一部ボス攻略文を追加しました 複数に分けてしまったためその分履歴が増えてしまいました申し訳ありません -- (名無しさん) 2017-08-19 01 47 11 通常ルート(イージー)のパラセクター戦報酬で「砲戦CRT ATK+」「欠片ガルド」「コールタール」×4を確認。 -- (名無しさん) 2017-08-20 22 54 22 ヤングヤンマーからホーミングマインAMJを確認。共通ではなさそう・・・? -- (名無しさん) 2017-08-22 02 18 20 リモア短縮ルート(ターウィン防壁・ピアトロ・ジオ)からの撃破報酬 狭間の欠片・デゴx1+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ベルディダLG’ -- (名無しさん) 2017-08-31 19 38 53 イージールートのG・リモア戦でPPBD報酬確認。 -- (名無しさん) 2017-09-01 18 11 57 イージールート、パラセクターにて、ライザーランチャー'の報酬を確認 -- (名無しさん) 2017-09-09 01 12 53 イージールート、リモアからウオライダーLG´報酬確認 -- (名無しさん) 2017-09-22 23 23 53 ハードルート(DGゲートキー直行ルート)のパラセクター戦報酬で「狭間の欠片・ガルドx1」+「G・リモアHDJ」 -- (名無しさん) 2017-10-03 01 56 30 ビグモスショックからビッグヘッドマントHDJα´を確認 -- (名無しさん) 2017-12-01 16 02 50 通常ルートのエリア攻略追加、共通ドロップ欄をエリア毎に分けました。 試作武器と'付きパーツはハードかつ敵殲滅で少なくとも30周しましたが、対応エリアと逆のエリアでのドロップは確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2017-12-06 23 54 34 ハードのG・リモア戦でプロックファントムLG確認 -- (名無しさん) 2018-10-29 22 14 16 ノーマルルート、G・リモア戦にて、「ベルディタLG'」確認! -- (名無しさん) 2020-05-31 01 13 56
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フレイムHD2考察 (。・ω・)ノ゙ コンチャ♪ 今回はフレイムブーチャーHD2について色々報告を~ ※EN回復などは重量補正入ってると思いますが重さの差がそこまで無いので無視してます フレイムHD2考察フレイムブーチャーHD2とは? パーツステータス ポンジャと比較 フレイムブーチャーHDとの比較 使用アセンブル考察 まとめ コメント フレイムブーチャーHD2とは? フレイムブーチャーHD2はほかのブーチャー系と異なり バルチャーではなくシャーオックでゲットできます シャーオックのフレイムグリ-チャー改からドロップするらしいです なぜ「らしい」かといいますと、実は俺のフレイムHD2は虹Lが一個余ってたのでそれでゲットしたものだからです^^; フレイムグリーチャー改なんて狩ってられませんよ・・・mt無いし フレイムブーチャーHDと比べて使いやすくなっています。 では次へ! パーツステータス まずはフレイムHD2のLV1とLV30のステータスです・・・・って ( ̄ω ̄;)!! 潜在高っ! LV30用意できませんでした;; 中途半端ですがこれで勘弁してくだされ~(そのうち差し替えれたら良いな・・) 懲りずに見比べやすい?ように連続表示にしました またまた見にくい方も居ると思うので(じゃあ最初からやるなって話ですね 表にしました、関係無い防御等は省いてあります LV コスト HP EN EN回復 重量 1 95 10 300 110 9.0 27 680 25 330 154 9.0 こうやって見るとHPが低いように思えますね・・・ ちなみに内蔵バーナーはカンストで70*5です さて・・・表にまとめて成長を判り易くしたまではいいが・・ 他との違いが相変わらずわからない・・・ ポンジャと比較 てなわけでまたまたバランスの取れた無課金機体ポーンジャーと比較です! 今回は新しくポンジャ買ったのでどこ行ったっけ?にはなりません! では(ちなみにフレイムHD2は潜在SSでポンジャHDは潜在Bです) LV1 種類 コスト HP EN EN回復 重量 フレイムHD2 95 10 300 110 9.0 ポンジャHD 40 155 120 110 7.0 LV30(フレイムHD2はLV27) 種類 コスト HP EN EN回復 重量 フレイムHD2 680 25 330 154 9.0 ポンジャHD 75 255 200 160 7.0 さて・・・やっぱりHP低いですね でも逆にENは多いですしEN回復もまあ、良いんではないでしょうか? フレイムブーチャーHDとの比較 もっと分かりやすいようにフレイムHD1と比較しましょう~ 分かりやすいように連続表示でドゾ トサカが赤いのがフレイム1青いのがフレイム2です(フレイム1プロテク2刺さってますが無視でb) 表も出しますかね(フレイム1LV28(潜在S+)、フレイム2LV27(潜在SS)) 種類 コスト HP EN EN回復 重量 メインカンスト威力 フレイム1 735 75 170 118 20.0 80*5 フレイム2 680 25 330 154 9.0 70*5 はい・・・HPとメインの威力がちと負けてますね でも何よりも軽いですね~半分以下とは・・・ さらにバーナーもEN消費激しいHD1と比べてHD2はリロード無視で撃っても普通に平気です^^ EN量やEN回復も入ってEN効率が良くなって軽くなったフレイムHDってとこですかね ちなみにバーナーエフェクト、見た目、すべて同じです 使用アセンブル考察 って言っても・・・ 亜空ですね、はい オレガーLG2のところで紹介されてるんでみてくださいな 攻略情報/オレガーLG2考察 まとめ フレイムHD2は軽くなってEN面強化されたフレイムHDって感じで大変使いやすいです! 手に入ったら是非使ってみてくださいb ではこの辺で~ ☆⌒(*^-゚)ノ~♪see you again♪~ヾ(゚-^*)⌒☆ (今回はオレガーLG2のコピペ使えたからそこまで疲れなかったです~^^) コメント コメントはこちらへどうぞ~^^ あじゃ -- あ (2009-08-31 15 06 40) 名前 コメント
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ギルドメンバーへのお知らせ 開催中のイベントなど 18周年記念イベント後半 ~4/255/9 GWチャレンジキャンペーン 6/6まで 詳しくは公式 ALL2倍キャンペーンは5/9まで 詳しくは公式 - クリア状況はこちら クリア状況はこちら ポル カン フル ピア ジオ 墓地 洞窟 ホープ 地下 スク ラボ 庭園 牢獄 異空間 かち くお ぐっ テン 直接編集したい人は【コチラ】 報酬は ダンジョン攻略 - ←対象Dはこちらです 土曜 日曜 月曜 D攻略 バイト 更新日 カン ピアジオ 砂雪 ポル フル ピア ピア・マイト・ニウム R6.4.25 直接編集したい人は【コチラ】 ピアジオってどこかな~ GW中対象Dが更新されないので、実質半減である。 シリアルコード } ミッション等タイムテーブル + ... ※決戦アクリルはフリーパス時間 ※21の日A星はダスド B星はアルモスorベネブ 常設 期間限定 レイドゲート 決戦アクリル 21の日A星 21の日B星 オフィサー 12 00 ~12 30 13 00 14 00 ~14 30 15 00 ~15 30 16 00 ~16 30 17 00 18 00 ~18 30 19 00 20 00 ~20 30 21 00 ~21 30 22 00 ~22 30 23 00 ~23 30 00 00 ~0 30 01 00 02 00 03 00 04 00 05 00 06 00 07 00 08 00 09 00 10 00 11 00 2019遺跡改変 + 9/12より序盤ダンジョン簡略化されています 詳しくはこちらです 主な改変点 BOSSフロア含めて4階層に統一 B1FにBOSS前までのショートカット設置(BOSS前のNPCに話しかけておくと使用可能になる) BOSS前NPCがアイテム販売 新ポルドB1F 3B2F 3B3F 黒1 旧B4F 黄色扉の先に黒石設置B4F BOSSフロア★旧ヴッツリー階削除 新カンビB1F 5 経路短縮B2F 7 経路短縮 扉前石削除B3F 5 右側エリア削除B4F BOSSフロア 新フルビB1F 0(石なし) 旧B1FとB2Fが統合したような形B2F 1 旧B4F(ギャランダム階)B3F 5 旧B8F(BOSS前階)B4F BOSSフロア★途中階削除 新ピアトロB1F 3 経路短縮B2F 0(石なし)B3F 3 B4F BOSSフロア★途中階削除 新ジオ大広間 0(石なし 敵なし) B2F 1 ブロッサム階B3F 1 ホネボン階B4F BOSSフロア★小市民クパは大広間に移動★ガラモ階は削除 コメント欄 ★ギルドイベント告知などはこちらへどうぞ 名前 コメント ヘブンズゲートのセリフ撮ったのでSS掲示板に貼っておいたでよ -- ぐっち (2023-11-07 22 30 49) https //www.c21-online.jp/info/topic/65432 -- 名無しさん (2023-08-14 22 38 33) なっちんコラボイベント第1弾が常設コンテンツに! -- ぐっち (2023-07-05 21 37 57) チャレンジキャンペ、ついにリンジャkΩがハブられて軍曹はネラ一色に! -- ぐっち (2023-04-28 23 10 09) ひさびさのコラボイベント!と思ったら来週からかーい。 -- ぐっち (2023-03-30 21 49 04) 結局いつも名前書いてるから名前欄戻したよ -- ぐっち (2022-10-01 20 23 16) 15th後半ダンジョンHARDの固定報酬で試作Gカノン確認(組み合わせは 結晶6+試作Gカノン) -- ぐっち (2021-04-10 11 54 19) おおう、規約に書いてあったんですね…完全に見落としてた。復元しました。この表記は長いってのを以前見かけてたんで短くしてみましたが…要らん事した('A`) テンペル (2020-12-16 01 51 45) copyright(c) 2006 - 2020 CyberStep, Inc. All Rights Reserved. って書けってファンサイトの項に書いてあるでよbyぐっち>テンペル氏 (2020-12-14 21 47 42) 再来週の金曜から開催されるログインキャンペーンで、ガチャSPチケもらえます。10/16~10/23まで テンペル (2020-10-02 23 26 37) SS掲示板に陸戦補正の図を貼ってみたbyぐっち (2020-07-26 23 33 49) また、ギルドブログ周りの仕組みを変更。カテゴリや記事の最後にある作成日時の部分をプラグインでそれらしく再現しています。 テンペル (2020-07-25 23 17 52) ギルドブログ用テンプレ作りました(こちら)。ただ、出番は最初の記事作成時のみかなぁとは(以降は作成済みの記事をコピーすればタグ入力の手間が省けるんで…)。 テンペル (2020-07-25 23 11 58) ムルルイベントのページ更新。比較的良心的な条件でなによりbyぐっち (2020-06-07 12 45 21) 過去のコメント + ... あけましておめでとうございましたbyぐっち (2020-01-01 00 55 13) マニモdeガチャSPチケット:halloween9102 (2019-11-05 22 31 18) メダロットSフラッグBSJ MedarotS (2019-11-05 22 25 58) 100RT達成:medarot-2019 300RT達成:metabee-9170 500RT達成:medaforce-5686 (2019-11-05 22 25 01) 今週はダンジョン攻略スペシャルキャンペーン。Mt大幅増量です。やり忘れのないようbyぐっち (2019-07-25 22 10 51) ウェディングキャンペ明日のメンテまでです。やり忘れに注意1500万EXPは金ボイルが1→69LvになるEXPです。上限に注意コマンドーにも150万EXP入ります。byぐっち (2019-07-03 15 37 50) 今回の緊急ミッションは18土,19日,21火,25土,26日と実施日数が多いけど飛び石なので忘れずにやっておこう (2018-08-19 00 16 51) 曜日クエスト、D攻略の報酬もUpしているので、忘れずにやっておこう (2018-08-16 22 57 22) 夏のRTキャンペ(メガガチャチケ)100:de8g65d5c300:u88i6d2te500:bj2wjy2rd※ポルドシティのサービスカウンターのメイド 七夕クエスト①ガラクタ*10②コールタールx3③ゴールド*3※イベントエリアのインフォメーションのカエル ガンダー交換ボシヒコ:ゴールド*1→BSヒメリオ:サファイア*1→HDベリルスキッドU:試作ツインエレキマグネガン*1→LGプレゼントカウンター:試作ブレイズハンドキャノン*1→BDティルージュ:塔GRパラレルコア*1→AMイルグリプス2nd:幻惑のクリスタル*1→AM※イベントエリアの各NPC※AMのクエストはそれ以外のクエストをクリアすると出現する。 RTキャンペーン600RT達成コード x3p8kjh2 (2018-05-20 10 27 26) 新リンジャメモ リンジャB1F 赤ブタ50匹 リンジャB2F ピパ30匹 リンジャB3F ラノ30匹 リンジャB4F ルガ10匹 リンジャB5F タコ10匹 リンジャB6F エンフィ1匹 リンジャB7F 赤プテ30匹 リンジャB8F ヘルブチャ50匹 リンジャB9F バクサイ20匹 リンジャB10F キラブレ30匹 リンジャB7-2F ホムラ・バクサイ30匹 リンジャB8-2F ボルドプテラン15匹 リンジャB9-2F ネイトベアー10匹 (2018-05-01 21 28 06) メガガチャコード(2018/4/28現在)follow1500pjnyw5nkzrznt3sfi4zwyth5zcaybg3tatzycfd8 (2018-04-29 00 06 31) 今週のアルバイターは公式ページの記載と違ってリペ250x1、EN1000x1、リペ500x1、コルタルx1、ソーラー装甲x1、ポルド証でした。 (2018-04-27 22 50 22) 4/12からのバイター報酬、公式だと金ニウムですが、ミスト50もらえました。達成お忘れなく (2018-04-14 09 17 35) ↓最近遅くまで起きていられないので、早めの時間だと助かります。オススメの機体や戦法はありますか?byぐっち (2018-03-18 08 03 18) 明日は全員でIF.狂乱の英雄を攻略しようと思っています。 テンペル (2018-03-17 23 47 51) 不定期でノルドロ、レム攻略します。INできるかたはどうぞbyぐっち (2018-02-02 07 45 34) 明日は砂雪デゴ・ハードのボルスノルート(ボスはパラセクター)行こうと思うのですがどうでしょうか? モーナBKあるならすぐ終わると思うので、余った時間で21の日ミッションやハロウィンイベも出来るかなぁとは テンペル (2017-10-21 23 50 38) 10/12まで「河童大使の土産」イベント開催中「GRパラレルコア」要求されるらしい?ギルド員分余分がありますので、必要な方はお知らせください。byぐっち (2017-09-29 07 53 56) 9/23は砂雪デゴのハード、ヤバコニルート(ボスはリモア)攻略の予定。ついでに(クエスト完遂していなかった場合)21の日ミッション回しもやろうかと。 (2017-09-20 22 21 50) 9/17のギルドイベントですが、全員アッパレ桃ちゃんを倒したので、河童ゲルニア分岐ルートはどうでしょうか (2017-09-15 00 37 21) 周回キャンペーン試算期間が3週間なので、1日2周すると計40週できる=4遺跡で10周達成全報酬をゲットするには55周必要=1日3周近く周回する必要がある (2017-09-14 23 54 06) 9/10のギルド活動は ①崩壊ポイン・魔境奥地、➁砂雪デコ・記憶の果て、③砂雪デコ・分岐ルート などが提起されています。 (2017-09-08 20 43 34) 9/3のギルドイベント、リンジャ行くのはどうでしょうか (2017-09-02 15 17 47) 今日のギルドイベントは崩壊ポイーンの魔境奥地NORMALでダーリングエッジ掘りだそうです。 (2017-08-20 20 28 42) 今のところNORMAL通常ルートが優勢です。 (2017-08-12 09 16 27) 8/13は砂雪デゴはどうだろうって話が出ています。とりあえずEASYか、人数居るからNORMALか、そのへんです。ご意見求む (2017-08-09 22 21 34) 8/6のギルドイベントは、リンジャかインドラ下層はどうだろう って話が出ています。 (2017-07-31 21 14 41) 7/30のギルドイベントはノルドロ遺跡が提起されています。夏のチャレンジキャンペーン対象です。 (2017-07-27 22 23 20) インドラジャンプを全員持っていれば上層から、なければ下層から始めて上層まで行く予定です。その場合、途中休憩は状況を見て挟みます。 (2017-07-20 21 46 57) 7月23日のギルドイベントはインドラタワーが提起されています。 (2017-07-17 23 11 09) copyright(c) 2006 - 2023 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
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カンビ遺跡パッチノート 全4階層 メガホネボン攻撃パターン 攻略 情報提供 カンビ遺跡 ゲルニア西部にあるダンジョン。ゲートは崖に空いている横穴の中にある(一番南の穴)。 「アダフー」なるものの聖地とされる遺跡で、この単語がゲーム中で最初に出る場所でもある。 当然のことながらポルド遺跡より難易度は上。ポイーン産のロボやパーツだけでは攻略が難しい。 2020年現在はキャンペーンによりルーキーでも強力なロボが手に入るため、それらを駆使しよう。 2015/3/26のアップデートで追加ダンジョン「カンビ遺跡 深部」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「カンビ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。 パッチノート 2017/8/24 B3F~B5Fの先へ進むための扉の必要石数が減少した(B3F 黄10→黄5 B4F 紫4→紫3 B5F 黒2→黒1)。 また、ボスの取り巻きのホネボンが再出現しなくなった。 2018/12/28 マシンドレット の各パーツがドロップするようになった。 2019/9/12 B4F、B5Fが廃止され全4階層になった(これに伴いB6FがB4Fに変更)。 B1Fにショートカットゲートが追加。B2FとB3Fの必要石数が減った他、B3Fの構造が簡略化された。 また、改装に伴いカサカサとイエローブタークが出現しなくなった。 全4階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 B1F 10 2(赤5・5) 0 ブラウンブターク,*ブレイダー - 条件を満たせばB3Fへショートカット可能。 B2F 9 1(青7) 0 ブラウンブターク,ブーチャー,*ブレイダー,*パタパタ ブーチャーHD B3F 10 2(黄2・5) 0~1 ブレイダー,ブーチャー,*ソードム ブーチャーHDブレイダーAM 要石数2個の扉の奥にトレジャーボックス有り。 B4F - - - メガホネボン(BOSS)ホネボン - 攻略は下記。クリア後はカンビ遺跡 深部に移動する。 注意:上記のリストに加えゲルニアの共通ドロップも落とします 共通ドロップ マシンドレットHD ,BD ,AM ,BS ,LG ,AMJ トレジャーボックスの中身 ガラクタx12/リペアパック250x4/リペアEN詰め合わせ/リペアパック1000x3/ENパック1000x5/サファイアx3ブランクバック/空間転送回路/ゲルニアライト ダンジョン攻略に役立つ情報など ブーチャーはバルチャー実装の際に感知範囲のかなり広いアクティブモンスターになった為、早めの対処をしないと被ダメがシャレにならない。 ボス戦はそれなりに育った機体でないとお供のホネボンの猛攻撃に耐えられない。慣れない内はボスソロは控えた方が良い。 敵は基本的に接近戦に特化しているものが多く、どんどん寄って来る。特にブレイダーの攻撃に注意。高スタン武器を使うなり引き撃ちに徹するなりしよう。 リペアは1000を5個、500を10個ほど準備し,対ボス用に1000をいくつか残すとよい。ENパックもあった方が良い。※あくまでも目安。 2019/9/12のアップデートにより、B1FにB3Fゲート前行きのショートカットゲートが、B3Fゲート前にNPC一般兵が追加された。B3Fの一般兵に話しかけるとショートカットゲートが解禁される。2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 メガホネボン B6Fで戦うことになるボス。 骸骨型ロボ「ホネボン」の親玉。ひらがなとカタカナが入り混じった口調をしている。 約1分毎に「タマらーーーーーーーーン!」と叫び体力を15%回復する特殊な技を持つ。そのせいで「たまらーん」と呼ばれたことも。 また、たまに結構な速度で後退することがある。 HPは23,000。弱点属性は火炎。 また、ホネボン系共通で殴打の特性に弱いが、どのぐらいダメージが増えるのか定かでないためあまり気にしなくてもいいだろう。 取り巻きとしてホネボンを20体ほど引き連れている。 小さい割にやたら頑丈なのが特徴で、数も多いためボス自体よりこちらの方が厄介。 右翼と左翼で行動パターンが違う他、何故か弱点も異なる。 当初は倒しても再出現していたが、アップデートにより再湧きしなくなったため殲滅が容易になった。 なお、NPCを除けば通常のホネボンは意外にもここでしか出ない。 制限時間は20分。 攻撃パターン 5連ボム 足を止め、手からボムを5個ずつ両手交互に放り投げる。 攻撃手段はこれだけ。範囲も見た目通りなので、足元・背面・高台の上が安全地帯となる。 逆にボムの射程である正面中距離は大変危険。威力が高いので大ダメージを受ける。 攻略 メガホネボン自身の攻撃はボムだけで、被ダメの主因は集団で襲ってくるホネボンの方。 左翼ホネボンが地上、右翼ホネボンが空中から向かってくる。 ヘリンガルLv10以上のボムなどのダメージ効率の良い武器を使い、ボスを集中攻撃すれば良い。 回復されると長期戦になるため、攻撃力が高い武器を持っていきたい。 ホネボンは再湧きしないので、殲滅してしまえば楽に倒せる。 装備があまり整っていないならリペアパックやENパックを多めに持って行くこと。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+5(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・カンビ+カンビ 深部ジャンプ[パターン1]岩のコイン+コールタールx6+リペアパック500[パターン2]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンHD+AM+BS[パターン3]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+タラバトロンBD+AM+LG[パターン4]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+ホネボンHD+AM[パターン5]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+ホネボンBD+LG[パターン6]ゴールド+サファイアx3+リペアパック500+リペアパック1000+シューティングギア2+ファイティングギア2[パターン7]ガラクタx4+オレガーBD[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターBDorAM2[パターン9]ガラクタx4+陸戦CRT ATK+[パターン10]ガラクタx4+空戦CRT ATK+ 情報提供 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「ゲルニア/モンスター」の「共通ドロップ」にある物のドロップ報告は不要です。 オーバースペックなロボ・パーツを使用すれば攻略可能なことは誰でも知っており、 その様な情報は必要ありません。(注意事項A-1) 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みを禁止します 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 B4FでポーンジャーBSを確認 -- (書き足してください) 2013-11-28 14 05 17 カンビ遺跡深部が実装されるかも スタンダードLGJが手に入る場所かも -- (DJBrightxx) 2015-02-27 20 06 49 ソードウィングにワイドビームガンとコンバットナイフを装着してlv30にしたら空中戦でなんとか1機で 勝てました -- (名無しさん) 2015-03-01 13 06 50 ↑書いた機体がオーバースペックだと思います。 -- (名無しさん) 2015-06-15 17 44 26 深部実装されました。 宝石デ骨抜キジャ! -- (名無しさん) 2015-06-29 20 17 00 キングホネボンから、キングホネボンJLG(sサイズのジョイント)が遺跡報酬としてでました。 憶測ですが、Sサイズ機もジョイントの時代ですか・・・。 -- (名無しさん) 2015-10-30 16 46 04 ↑キングホネボンJLGじゃなくてLGJでした。すみません。 -- (名無しさん) 2015-10-30 16 49 33 固定報酬で カンビ深部ジャンプ、岩のコイン、制覇の証・カンビ、 コールタール×6、リペアパック×1を確認 -- (名無しさん) 2015-11-01 13 54 02 アップデートの変更点追加。以前の攻略情報をコメントアウトで格納しました。 -- (名無しさん) 2019-09-11 00 01 24 ガラクタx4+ゼログリBD -- (名無しさん) 2019-10-04 16 34 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント Lサイズメガトンオー エティオン テンポールV テンポールI スチールライダーZ コスモカイザー デストラクト ケンタクロス マテング ビクトリー・キャノンL コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 Lサイズ メガトンオー COMMENT:遥か彼方の巨星群より現れた巨人系ロボの代表格。いかなる攻撃にもびくともしない抜群の耐久性能を誇る #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サイズ L 潜在能力 B ロボ 219.5t 攻撃系 防御系 移動系 110% Lv 1 HP 1440 歩行 255.5t 射撃能力 49 防御力 38 歩行速度 28 次のLvまで 104 EN 3590 飛行 255.5t 格闘能力 50 安定性 44 飛行速度 28 コスト 160 EN回復量 145 余剰 36.0t ジャンプ力 28 Lv 10 HP 1905 歩行 255.5t 射撃能力 64 防御力 48 歩行速度 36 次のLvまで 1010 EN 3810 飛行 255.5t 格闘能力 65 安定性 59 飛行速度 36 コスト 235 EN回復量 148 余剰 36.0t ジャンプ力 36 Lv 20 HP 2420 歩行 255.5t 射撃能力 81 防御力 59 歩行速度 45 次のLvまで 8590 EN 4040 飛行 255.5t 格闘能力 82 安定性 74 飛行速度 45 コスト 380 EN回復量 151 余剰 36.0t ジャンプ力 45 Lv 30 HP 2950 歩行 255.5t 射撃能力 98 防御力 71 歩行速度 55 次のLvまで - EN 4290 飛行 255.5t 格闘能力 100 安定性 91 飛行速度 55 コスト 580 EN回復量 154 余剰 36.0t ジャンプ力 54 価格:5,500C$ (販売中止), Lv10/α 58Mt (販売中止) 販売箇所:(販売中止) 初期装備:クラブ、ハンドバズーカ LV10経験値 3,340 Lv20経験値 35,450 Lv30経験値 292,740 アセン:メガトンオーLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー ポイーンロボでは唯一のLサイズ。タフなためミッションでは便利。 育てればコスト縛りのミッションなどで根強く活躍できる機体でもある。 06/10/19にC$での販売終了。代わりにポイーン・ポルド遺跡にてパーツがドロップする。 エティオン COMMENT:双頭のいでたちは高性能の証。メガトンオーの亜種であり、より移動性能に磨きをかけた #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サイズ L 潜在能力 D ロボ 267.0t 攻撃系 防御系 移動系 106% Lv 1 HP 1825 歩行 301.5t 射撃能力 59 防御力 44 歩行速度 32 次のLvまで 156 EN 4070 飛行 301.5t 格闘能力 55 安定性 57 飛行速度 32 コスト 230 EN回復量 157 余剰 34.5t ジャンプ力 28 Lv 30 HP 2475 歩行 301.5t 射撃能力 85 防御力 59 歩行速度 52 次のLvまで - EN 4580 飛行 301.5t 格闘能力 77 安定性 83 飛行速度 44 コスト 440 EN回復量 164 余剰 34.5t ジャンプ力 36 価格:56Mt 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ・ソルシティ) 初期装備:ハンドバズーカ、クラブ Lv30経験値:164,810 アセン:エティオンLG,BS,BD,AM×2,HD×2 ユーザーレビュー 初期性能も潜在も低いが、BDにHD(BD)を二つ付けることができメイン内蔵なら同時発射が出来る。 潜在が低い為、育てきってもメガトンオーよりも貧弱。 06/09/27アップデート前まではWテンポやガッデムを作る際必要なためよく売れていた。 別個で目玉のBDがデパートで発売中の為純正購入は注意。 同時発射についてはFAQの武器同時発射できる組み合わせは、どんなのがある?を参照 テンポールV COMMENT:古代文明C21の流れをくむとされる巨人系ロボ。多数を同時にロックし攻撃できるロケットランチャーを搭載する サイズ L 潜在能力 A ロボ 212.0t 攻撃系 防御系 移動系 111% Lv 1 HP 2135 歩行 241.0t 射撃能力 71 防御力 53 歩行速度 44 次のLvまで 307 EN 3960 飛行 231.0t 格闘能力 71 安定性 66 飛行速度 44 コスト 365 EN回復量 147 余剰 19.0t メイン 31 サブ 140 ジャンプ力 44 Lv 30 HP 4090 歩行 241.0t 射撃能力 135 防御力 98 歩行速度 80 次のLvまで - EN 5000 飛行 231.0t 格闘能力 135 安定性 129 飛行速度 80 コスト 1325 EN回復量 157 余剰 19.0t メイン 61 サブ 270 ジャンプ力 80 価格:73Mt 販売箇所:ポイーン(ラムタ村) メインウェポン:HANDSHOT (BD2) サブウェポン:MULTIMISSILE (BD3) Lv30経験値:665,640 アセン:テンポールLG,BD3,BD2,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー AMがBS代わりの為BSは無い。AMは武器装備不可。 HDは高さが低いのでロボのサイズを抑えたい場合に重宝する。 その奇抜な見た目とパーツ構成に意識されがちだが、実は総合性能にも優れる機体である。 機体を構成するBD3種は多段BDの使用数制限に掛からない。他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。 07/5/30 ガルドストアから謎の失踪 → 07/7/18 アップデートで復帰 → 07/8/1 アップデートによりヘリンガルに追い出される → 07/8/29 ラムタ村に復帰 テンポールI COMMENT:天使軍の技術開発部によって改造が施されたテンポールV。コストアップと引き換えに高機動性を実現している サイズ L 潜在能力 A ロボ 215.5t 攻撃系 防御系 移動系 110% Lv 1 HP 2155 歩行 237.0t 射撃能力 71 防御力 53 歩行速度 60 次のLvまで 307 EN 3930 飛行 231.0t 格闘能力 71 安定性 66 飛行速度 57 コスト 395 EN回復量 148 余剰 15.5t メイン 61 サブ 270 ジャンプ力 50 Lv 30 HP 4150 歩行 237.0t 射撃能力 135 防御力 98 歩行速度 98 次のLvまで - EN 4950 飛行 231.0t 格闘能力 135 安定性 129 飛行速度 96 コスト 1380 EN回復量 158 余剰 15.5t メイン 61 サブ 270 ジャンプ力 96 価格:78Mt 販売箇所:ポイーン(ラムタ村) メインウェポン:HANDSHOT (BD2) サブウェポン:MULTIMISSILE (BD3) Lv30経験値:665,640 アセン:テンポールLG2,BD3,BD2,BD,AM2×2,HD2 ユーザーレビュー テンポールVの改良型。外見の奇抜さは相変わらずで、LG,AM,HDがタイプ2に交換されている。 説明にある通り、コストが上がった代わりに移動系が上昇している。 機体を構成するBD3種は多段BDの使用数制限に掛からない。他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。 デパートでLG2,AM2,BD2,BD3のばら売りあり。 06/6/21~7/4 期間限定で販売後にパーツ売り実施 07/5/30 再販。 07/8/29 ラムタ村での販売開始(デパートは中止?) スチールライダーZ COMMENT:巨大な車輪で大地を突っ走る暴走系。こざかしい敵も蹴散らしながらガンガン走りまくる #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サイズ L 潜在能力 C ロボ 188.5t 攻撃系 防御系 移動系 112% Lv 1 HP 2415 歩行 227.5t 射撃能力 86 防御力 65 歩行速度 66 次のLvまで 410 EN 3730 飛行 227.5t 格闘能力 86 安定性 80 飛行速度 54 コスト 610 EN回復量 143 余剰 39.0t ジャンプ力 60 Lv 10 HP 2700 歩行 227.5t 射撃能力 96 防御力 72 歩行速度 73 次のLvまで 2250 EN 3870 飛行 227.5t 格闘能力 96 安定性 90 飛行速度 58 コスト 715 EN回復量 145 余剰 39.0t ジャンプ力 66 Lv 20 HP 3015 歩行 227.5t 射撃能力 107 防御力 79 歩行速度 80 次のLvまで 14660 EN 4020 飛行 227.5t 格闘能力 107 安定性 100 飛行速度 63 コスト 900 EN回復量 148 余剰 39.0t ジャンプ力 72 Lv 30 HP 3340 歩行 227.5t 射撃能力 118 防御力 87 歩行速度 88 次のLvまで - EN 4180 飛行 227.5t 格闘能力 118 安定性 111 飛行速度 76 コスト 1100 EN回復量 150 余剰 39.0t ジャンプ力 78 価格:41,200C$ 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:バズーカ、ハンドアクス Lv10経験値 8,890 Lv20経験値 69,210 Lv30経験値 459,830 アセン:スチールライダーLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー パーツ一つ一つの基本性能が良く、特にLGはLサイズの割りに歩行速度が高い。 ただ、潜在Cの為Lv18程度でコスモカイザーに歩行速度を追い抜かれる。 実は純正L型の中で最もEN回復効率が低い。ガルドDのボス、ガラモからもドロップする。 コスモカイザー サイズ L 潜在能力 B ロボ 215.0t 攻撃系 防御系 移動系 110% Lv 1 HP 3040 歩行 255.5t 射撃能力 103 防御力 76 歩行速度 62 次のLvまで 545 EN 4380 飛行 255.5t 格闘能力 103 安定性 99 飛行速度 62 コスト 900 EN回復量 150 余剰 40.5t メイン 38 ジャンプ力 62 Lv 10 HP 3485 歩行 255.5t 射撃能力 118 防御力 86 歩行速度 71 次のLvまで 3280 EN 4620 飛行 255.5t 格闘能力 118 安定性 113 飛行速度 71 コスト 1135 EN回復量 153 余剰 40.5t メイン 47 ジャンプ力 71 Lv 20 HP 3980 歩行 255.5t 射撃能力 134 防御力 97 歩行速度 81 次のLvまで 22680 EN 4890 飛行 255.5t 格闘能力 134 安定性 129 飛行速度 81 コスト 1445 EN回復量 156 余剰 40.5t メイン 59 ジャンプ力 80 Lv 30 HP 4490 歩行 255.5t 射撃能力 151 防御力 109 歩行速度 91 次のLvまで - EN 5160 飛行 255.5t 格闘能力 151 安定性 145 飛行速度 91 コスト 1840 EN回復量 159 余剰 40.5t メイン 72 ジャンプ力 90 販売箇所:(現在未販売) メインウェポン:HANDSHOT (BD) Lv10経験値 12,510 Lv20経験値 103,670 Lv30経験値 726,620 アセン:コスモカイザーLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー BDに二連装ハンドショット内蔵。 基本性能が非常に高く、潜在もそこそこで扱いやすい。ノッポの基本パーツとなる。 欠点は、入手が難しい点。 ガルドのピアトロ遺跡でパーツをドロップするので欲しければ遺跡へ行こう。 デストラクト COMMENT:アダフーの民が崇拝していた、破壊の神シヴァによって造られたとされる伝説のロボ。全身の兵器は全てを破壊しつくすために存在する サイズ L 潜在能力 D ロボ 324.5t 攻撃系 防御系 移動系 102% Lv 1 HP 3520 歩行 353.5t 射撃能力 112 防御力 81 歩行速度 46 次のLvまで 595 EN 5240 飛行 353.5t 格闘能力 118 安定性 113 飛行速度 57 コスト 1065 EN回復量 160 余剰 29.0t メイン 25 サブ 162 ジャンプ力 56 Lv 10 HP 3790 歩行 353.5t? 射撃能力 121 防御力 86 歩行速度 50 次のLvまで 3110 EN 5380 飛行 353.5t? 格闘能力 121 安定性 120 飛行速度 60 コスト 1175 EN回復量 160 余剰 29.0t? メイン 34 サブ 162 ジャンプ力 59 Lv 30 HP 4395 歩行 357.0t 射撃能力 140 防御力 98 歩行速度 58 次のLvまで - EN 5690 飛行 357.0t 格闘能力 140 安定性 137 飛行速度 67 コスト 1530 EN回復量 161 余剰 32.5t メイン 40 サブ 238 ジャンプ力 66 価格:78Mt, Lv10 98Mt (販売中止) 販売箇所:ガルド(クロゴケシティ) メインウェポン:HANDGUN (AM x2) サブウェポン:MULTIMISSILE (BD) Lv30経験値:598,690 アセン:デストラクトLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー 通称デス様。 AMに2連ハンドガン(両腕で4連)、BDにミサイル内蔵、AMに武器は搭載不可。 AMは威力上昇し難く、W補正と同時着弾補正で威力が下がるので使いづらい。 BDのミサイルは最大四体までロックオン可能。 またロックオン数が1~2の場合、一体の敵に対して2発のミサイルが飛ぶ。 ケンタクロス COMMENT:空中よりも地上でこそパフォーマンスを発揮できるようになっている、仲間同士での連携が大事になってくるぞ サイズ L 潜在能力 B+ ロボ 322.0t 攻撃系 防御系 移動系 102% Lv 1 HP 2540 歩行 357.0t 射撃能力 79 防御力 67 歩行速度 88 次のLvまで 363 EN 4780 飛行 357.0t 格闘能力 85 安定性 82 飛行速度 23 コスト 485 EN回復量 154 余剰 35.0t ジャンプ力 42 Lv 30 HP 4325 歩行 373.5t 射撃能力 120 防御力 106 歩行速度 137 次のLvまで - EN 5920 飛行 373.5t 格闘能力 156 安定性 140 飛行速度 47 コスト 1365 EN回復量 161 余剰 51.5t ジャンプ力 72 価格:78Mt 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:ハンドバズーカ、ランス Lv30経験値:629,450 アセン:ケンタクロスLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー 課金武器「ランス」を最初から装備している。ランスが20Mtなので、実質58Mtのロボである。 LGは高レベルで余剰積載がデストラクトと同等になり、 歩行速度も非常に速くなるため、大型ロボ用LGとして最高峰の性能のパーツといえる。 しかしBSの飛行速度はとても遅く、足以外は性能と不相応に重いので用途は狭い。 マテング COMMENT:このサイズとしては珍しく空中戦を得意とする。巨大な翼を広げ大空を羽ばたく光景は、まさに天狗を思わせる サイズ L 潜在能力 B+ ロボ 267.0t 攻撃系 防御系 移動系 106% Lv 1 HP 2780 歩行 287.0t 射撃能力 94 防御力 75 歩行速度 55 次のLvまで 675 EN 4650 飛行 287.0t 格闘能力 80 安定性 97 飛行速度 85 コスト 1250 EN回復量 155 余剰 20.0t ジャンプ力 85 Lv 30 HP 4250 歩行 287.0t 射撃能力 110 防御力 115 歩行速度 75 次のLvまで - EN 5770 飛行 287.0t 格闘能力 117 安定性 143 飛行速度 138 コスト 2440 EN回復量 162 余剰 20.0t ジャンプ力 145 価格:78Mt 、Lv10 98Mt 販売箇所:デゴ(ルボノスシティ) 初期装備:セミオートライフル、3ウェイダガー Lv30経験値:893,720 アセン:マテングLG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー BSはLサイズロボの中で最高クラスの飛行速度を持ち、飛行時には翼を広げるように変形する。 HDのEN回復が異常に高いが、BDはEN回復が初期値の140から一切成長をしないことを留意しておこう。 パーツが全体的に重いため、純正で使用するにはやや難がある。 ビクトリー・キャノンL COMMENT:遠距離支援型のビクトリー1。 両肩に背負った2つの狙撃ライフルで、敵の射程外から狙い撃つべし!撃つべし! サイズ L 潜在能力 A ロボ 117.0t 攻撃系 防御系 移動系 118% Lv 1 HP 1480 歩行 128.0t 射撃能力 45 防御力 41 歩行速度 48 次のLvまで 172 EN 2060 飛行 128.0t 格闘能力 45 安定性 38 飛行速度 48 コスト 175 EN回復量 126 余剰 11.0t メイン 60 ジャンプ力 48 Lv 10 HP 1885 歩行 128.0t 射撃能力 63 防御力 54 歩行速度 58 次のLvまで 1890 EN 2180 飛行 128.0t 格闘能力 63 安定性 58 飛行速度 58 コスト 345 EN回復量 131 余剰 11.0t メイン 72 ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2795 歩行 128.0t 射撃能力 103 防御力 84 歩行速度 81 次のLvまで - EN 2440 飛行 128.0t 格闘能力 103 安定性 100 飛行速度 81 コスト 1030 EN回復量 141 余剰 11.0t メイン 98 ジャンプ力 80 価格:55Mt, Lv10 75Mt 販売箇所:ポイーン(ランタナ村) 初期装備:ハンドガン、ショートソード メインウェポン:RIFLE (BD5) Lv30経験値:581,570 ユーザーレビュー 初期装備重量11.0t=余剰積載。 BD内蔵のライフルは他のV・キャノンシリーズの内蔵武器と比べ射程が長い。 低レベル時は威力が低いが、レベルアップと共に威力が上がっていき、最終的には98*2と中々の威力へ成長する。 間隔の開いたライフル弾を2発発射するという特殊な形態であり、慣れない内には扱いづらい。 遠距離から攻撃はできるが、ライフルの性質上、最大射程からの命中率は微妙。 中距離~近距離メインで戦うならビクトリー・キャノンNのほうがオススメ。 BD自体のサイズがMからLになったため使いやすさは低下している。 コメント 注意 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは掲示板の方へお願いします。 グレンザリバン追加。ユーザーレビューは誰かに任したわw -- (名無しさん) 2008-03-27 18 04 33 アプロダに上がっていたのを元にグレンLv30追加 -- (名無しさん) 2008-04-02 12 54 06 ギガトンオーの追加完了 やはりデータが無いと普通に利用する人も困りますからね -- (名無しさん) 2008-05-31 16 12 55 ギガトンオーは、昔のとくらべると、BD、LGが変わっています。 BSも少々かわっています。 -- (名は、特に無い) 2008-06-07 20 11 59 それと、ギガトンオーの武器は、右手にハンドバズーカで、左手にハンマーです -- (名は、特に無い) 2008-06-08 06 50 02 ↑↑たしかにスキンが昔とちがいますね。 ↑は、前のギガトンオーの武器ですよね。 -- (名無・シさん) 2008-06-08 06 53 26 確かCBでは射撃がロケランで格闘がウォーハンマーでしたね。 今とは変わってるね。 -- (c21趣味馬鹿) 2008-08-12 18 00 43 ギガフォートを純正カラー画像に差し替えました -- (296) 2008-12-24 12 37 15 このままだと忘れ去られそうな気がしたのでエスカゴットの枠だけ追加。 サイズがわからないので違っていたら移動してください。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-02-17 16 03 40 ↑ 公式の販売物告知のページを見ればわかるがLL。 という事で移動させておいた -- (名無しさん) 2009-02-21 13 23 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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setoroのブログにようこそ! 3/25 午後7時40分 ギルメンのsetoroです! 今日ギルドはいりましたー♪今日は{kento}sとポルド遺跡へいきましたー♪ 今日の報酬 ・プリストルHD ・メガトンオーBS ・デカムカLG ・デカムカHDでした~固定報酬はなんと!・・・・ショートソードでした・・〔ガクゥ、オレガーこいやー^^〕 遺跡から出てシティに戻ると演習場でイベントがありましたー♪・・・んですけどみんな強くて即死でした~♪ 今日はこれくらいかなぁー・・・・ あ、もしギルドに入りたいのであればY.D.J掲示板に書き込みヨロデース♪あと一つ出「ダスビク一式+ゴースト一式 求「エアレBDで交換してもいいって人は見かけたら声かけてくださいね~♪シティとカイマース♪ ではまた更新しまーす♪! 緊急情報 3/25 8時4分 トップページで見たとうりGMのYOSHIKUNIsが旅行のためにしばらくの間C21ができないそうです♪ ギルドに入りたい人はしばらくの間待ってください! また更新します♪ 3/26 午前8時40分 ギルメンのsetoroです♪ 4月2日の定期メンテナンスで謎の新惑星とは何でしょうか? メッチャ気になります。あとよく見かけるあのロボとは?ゲームマスター?ボスキャラ? スゴイワクワクしてます♪ さて今日朝C21をプレイしようと思ったら!! メンテナンス中でした┠@ー@┫ また終わり次第報告しようかなぁーと思ってます♪ あ、それと昨日の交換はまだ成立していません♪オネガイシマース♪♪ ギルドに入りたい方もしばらくの間は入れませんので掲示板に書き込みだけでもヨロ♪ 入る条件は特にありません♪誰でも気軽にどうぞ♪ 3/26 午前10時00分 アップデートが終わりました♪ またサーフィンみたいなロボが出ましたね~♪ 何も言うことない・・・^^ では~~ 3/26 午後9時30分 今日は朝から惑星べネブに行きました♪ 最初はボスタンクなどをしてそのあとリンジャーDに3回行きました♪〔全部はめ殺し〕ギガロニクス痛そーでした♪ 今日の報酬 .虹M×2 .虹S .ルガLG+BD+HD .サファイヤ ラノードこない・・ そのあとはポルドジャンプで帰りました――♪ そのあとは演習をしたりしました♪ きょうはなんか大変でした♪リペ代などでかなり使いました またリンジャーD行って今度はラノード取りたいでーす♪ 僕まだ軍曹なんですけどどうやったら咆哮クリアできるでしょうか? まぁそれはいいとして〔本音はよくない〕 また書きまーす♪ では 3/27 午後1時20分 今日はガンダAMをゲットしました♪ アイスHDをつけておkと思ったら… 河童LG2忘れてたぁー あ、そういえば↑でいった交換成立しました♪ 今日もべネブ行こうかなぁー♪ では~
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ENEGYじゃなくてENERGYでは?エネルギー、エナジー -- 名無しさん (2006-12-02 11 32 45) 修正しました。 -- ENERGY (2006-12-02 14 45 01) アリーナ追加。空欄埋めよろしく。 -- 名無しさん (2006-12-03 11 00 16) チャンスボックスで召還でたらめっちゃ最高やとおもうけどなあ -- 銀河の来訪者 (2007-03-07 19 05 46) チャンスボックスナシがいいかなぁ~ -- 名無しさん (2007-03-11 09 08 13) 箱でもしオルダムでたら地獄(もしものことです) -- 名無しの権兵衛 (2007-03-17 21 44 10) GPの追加されたMAPを項目に追加しました。なぜかBETが21C$かかるマップが1つだけ・・・説明には無料って書いてあったのになぁ~。 -- カエル好き (2007-03-29 00 45 13) BET無料のMAPで勝利した場合は21C$が与えられます。負けた側には何もなし。 -- 名無しさん (2007-03-30 03 05 22) 別に箱から出るのはオルダムjないからいいのでは?ちなみにブロッサムですよ。 -- シャドー☆ (2007-04-03 08 44 17) 称号-その他に書かれている、「MVPは臆病者?」に関してですが、MVPはあるていどのダメージを与えていることも条件に含まれていると思います -- 名無しさん (2007-04-09 21 03 55) 箱でポインぐらいのところはブロッサム、ガルドぐらいはギャラモかパラモだったかな。 -- 調査人 ゼロガイザー (2008-01-05 17 27 46) クロトンシティ及びGPロビー内での階級(ほぼ皆ルーキー)のあげ方分かる方いますか?一等兵や軍曹の方を見る事があります -- 名無しさん (2008-04-06 14 03 32) 快く思われないパーツ ですがレーザー兵器全般はかなり嫌がられています -- 名無しさん (2008-04-09 04 54 08) ↑ライトクラスでのことです &追記:オープンと違いHPや安定が低いライトクラスでは必中&高火力はかなりのバランスブレイカー。ハンドレーザーでも追いかけられるとかなり萎える -- 名無しさん (2008-04-09 04 59 49) >クロトンシティ及びGPロビー内での階級(ほぼ皆ルーキー)のあげ方分かる方いますか?一等兵や軍曹の方を見る事があります -- 名無しさん (2008-04-09 05 20 20) ↑ミス。途中で途切れた。 それは、ランキングでの事か? ランキングでなら、それはGPの場所が専用ディメンジョンに変わる前の名残だ。 -- 名無しさん (2008-04-09 05 21 17) レーザー兵器について、新パーツが追加されても対応できるよう「全般」でまとめても大丈夫ですかね? -- 名無しさん (2008-04-09 11 30 17) レーザー兵器でくくると、デルビLGも引っ掛る。 デルビLGは★も含め問題ないからまとめないでくれ。 -- 名無しさん (2008-04-10 00 03 33) デルビLGのほかにもツチガタBDも問題ないですね -- ↑*5 (2008-04-13 13 14 11) 過疎を避けるために実質禁止パーツはないと言い切り、快く思われないパーツと最大限ぼかしているのだからFPSでなければ問題ないハンドレザまで禁止にするのは良くないのではないでしょうか -- 名無しさん (2008-04-21 12 25 29) 禁止とは一言も言ってない。『快く思われないパーツ』としてハンドレーザーが分類されているだけ。使うか使わないかは、マナーの問題。コメントみればわかるだろうが、ハンドレーザーは快く思われていない。以上。これ以上続ける場合は「したらば」へ -- 名無しさん (2008-04-21 14 41 03) 快く思われないパーツの欄に一部パーツを追加、ガンドリルLGを削除させて頂きました。 -- 名無しさん (2008-05-13 03 57 14) 快く思われないパーツのリストを見るとほとんど課金系のパーツ類が載っていますがただ単に自分が持っていないから他の人が使うと厄介だから妬みで書いているんでしょうか?厄介な武器なら自分も課金を使い手に入れ他の人よりもうまく使にはいこなすとゆう発想ならないのでしょか?コスト制限があるからHPが低いから強力な火気は禁止とかあからさまに自分の腕が悪いからすぐ死んでしまう人の言い訳にしかならないのでそういった人はロボGPはやらなくていいと思います。 -- 通りすがり (2008-05-26 23 20 37) そうですね、最初は休止後にGPに入った時に、パーツがどうのこうの言われたので色々な意見があり、リストにした程度でしたが決して -- 反通りすがり (2008-06-09 19 02 03) 「ロボGPはやらなくていいと思います」なんて言う以前に、言い訳する又は言い争う話合う場があればいいのかもしれませんが・・・ -- 反反通りすがり (2008-06-09 19 02 38) ↑×3 どんぐらい課金してるのか その人見たらちょっとは分かるような。 相手も課金使うんだったら同じ程度課金物つかったらいいだろうし、課金あんまつかわなさそうだったら相手に合わせる、程度に考えたらいいんじゃない? -- ぽそ (2008-06-09 19 22 54) ↑あれ ちょっと日本語変になったかなw? というか なんか変なこと書いたかも・・・>< -- ぽそ (2008-06-09 19 23 59) ↑×2賛成です。平等にやれば文句もないですはずですし -- 名無しです (2008-06-09 19 49 25) 快く思われない に -- ぽそ (2008-06-12 21 10 59) ↑あれ、文章が、、、 ダルマAM2を追加してもいいような希ガス。 -- ぽそ (2008-06-12 21 12 22) そういえば、快く思われない~にドラグーンランスが有りませんが問題ないのでしょうか? -- 名無しさん (2008-06-23 12 42 18) プリストルBD2もパーポBSと同じ扱いです -- 名無しさん (2008-06-23 15 37 07) ハンドレーザーはダメでガトリングはアリなんだ… -- 名無しさん (2008-06-27 10 58 29) 快く思われないパーツにウオライを・・・鬼ハンドショット、超誘導ミサイル・・・そのくせコスト低め・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 20 20 26) ガロウBDとカッパLG2は武器じゃないからまだいいとしてパンプキンサイスとガトリングは追加したほうがいい -- 名無しさん (2008-06-29 02 21 49) プロックファントムはどうですか鬼のように連射するミサイルや安定の低い機体をはめさせるパンチなど -- 名無しさん (2008-06-30 07 10 54) 快く思われない武器にEX武器全部追加とか訳分からん事したのは誰だ? 本当に快く思われてないかライトGPに来て確認してみろ。 -- 名無しさん (2008-07-08 07 20 08) 参考までに、確認の方法を提案してくだしあ -- 反反反通りすがり (2008-07-08 10 59 23) ライトGPに来て10回ほど試合をしたり、ランカーに聞くとか色々あるだろ? ファイトクラブの主催者さんにでも聞けばよーく分かるんじゃないか? -- 名無しさん (2008-07-08 15 17 50) ガンダーAM0も強いと思います。ガンダーAMよりは少々マシな物の範囲などが広くさらにはガンダーAMとは違いメインも当てやすいので -- 名無しさん (2008-07-14 18 36 56) コメントを分離式に。 ローカルルール議論は C21ぽーたるのしたらば http //jbbs.livedoor.jp/game/41188/ でスレ立てするのはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-07-18 02 34 18 夏から書き込みが少ないので少々確認を・・・ 「ナパームランチャー」・「ミッサドAM」・「ビームブレイドと各種色ブレード」の扱いについて その他、ご意見等ございましたらご記入下さい -- (略して反通) 2009-01-26 23 55 29 チャンスボックスのバーストは、 3倍です -- (゚∞゚) 2009-02-22 08 01 51 青岩。 修正によりなくなった -- (名無しさん) 2009-03-17 18 50 12 公式サイトへのリンクが全部切れてます。 ロボGPとは? ロボGP参加の流れ ルールとシステム -- (名無しさん) 2009-12-01 22 02 13 オープンクラスのアフロホッケ・ファイトのアイテム使用不可フィールドの名前のところに♯がついてません誰か編集してくれませんか? -- (通りすがりの課金者) 2010-02-09 09 44 34 HAGないというのがww -- (名無しさん) 2010-08-14 11 16 23 ハンドレーザーやデビルレーザーはあるのにレーザードプラズマがねえやw -- (名無しさん) 2010-10-04 22 30 38 なら、Lightにツイミサは?Gバズは?エレミサは?○○は? そこまで細かく書いてたらキリが無いと思いませんか? それよりスペシャルがなんの効果を表すかは大体予想がつきますが 具体的にどれが上がるとか記載したほうが良いかと。 -- (↑) 2010-10-05 12 43 19 失礼。ありましたね -- (↑) 2010-10-05 12 45 41
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/755.html
キモイ人間は自分のキモサがどこにあるかわからないからキモイと呼ばれるので脱却は困難ですが。 簡単に修正できそうなところから考えてみる。 数学も最初は小学校の足し算から始まるのだし、わたしも簡単になおせるところから考えてみます。 小学校の算数レベル、簡単に修正できる範囲。 数学の本を読みあげることはやめる はっきりした声で読み上げると、キチガイが意味不明なことをいってると言われますし。 小さい声で読み上げると、一人でブツブツ良くわからないことを言っている、危険人物だ、不審人物だと言われた経験があります。 なので数学の本等を声に出して読み上げることはやめます。 中学レベル もしフリータに戻れたら帰宅ルートは毎日替える http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/745.html 上記リンク先のような目に2度と合わないために絶対に仕事先への出勤帰宅ルートは安定させない。 同じ帰宅ルートを通ってたら知らないうちにストーカに仕立て上げられる、こんな目にあうのはこりごりだ。 問題は図書館と駅前。 私の好きな場所No1は図書館なので、仕事先に図書館好きな女性がいたら(いままでそういう経験はないが)図書館等に絶対に行かないようにする。 ストーカに仕立て上げられるのはもうこりごりだ。 また駅前意外余り行くところもない街なので駅前で高確率で遭遇、ストーカと勘違いされるという場合も注意しなくては。 つまり私は仕事先や必要なこと以外極力外に出ないように注意しなくてはいけない。 鉛筆の音や紙の刷れる音などオナニーの音と勘違いされる音は出さないように注意する http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/732.html 上記リンク先のような目に合わないよう、鉛筆の音や神の刷れる音などはオナニーの音などと勘違いされないように気おつける。 この種の勘違いされる音を出す時はできるだけ人目のあるところで出す。 高校レベル、 考え事をする時にたまに独り言をいうのを修正する アスペルガー症候群という脳気質の一つの特徴に、難しいことを考えるとき独り言をいうという特徴があり、私もその傾向があります。 普通の人も小学生程度までは、考え事をする時独り言を言う癖があるのですが、年齢の増加とともにこの傾向は消えていきます。 アスペルガーの場合大人になってもこの癖が消えません。 重度のアスペルガーだと独り言を言いながらでないと簡単なことすら思考することができません。 軽度の場合、自分にとって難しいことを考えるときに独り言を言いながらそのことについて考えます。 私は軽度なので、できるだけ独り言を言わないで考えられるように頑張りたいです。 大学レベル 引きこもりをやめる 重度の引きこもりになると、朝のどが渇いたなと思っても布団から出られず、夕方過ぎまで布団から出られず、そういえば今日一日飲み物を何も取ってない。 のそのそと気力を振り絞って水を飲みに行ってトイレに行って疲れきって布団に戻る。 私は一時期それくらい引きこもり度が高かったのです。 数年かけてフリータレベルまで復活しましたが、仕事場も首になり外出程度はできる引きこもりに戻っています。 なんとかフリータまで戻りたいところですね。 閑話休題 引きこもりと暴力衝動ですがこれは私の経験では反比例の関係にあります。 引きこもりがひどくなるとムカつくとかいらつくとかそういう気持ちが消えていき、暴力衝動がきれいさっぱり消えます。 性欲は消えませんでしたね。 引きこもりと傷害事件というのは、創作物やTvの視聴者の注意をひくセンセーショナルな話だから関連をつけられているのでしょう。 物語でリアルに重度な引きこもりを描写すると布団から一日出られない牛の中でも特に愚鈍でおとなしいアホな牛みたいな話になるので物語になりません。 犯罪者にでも仕立てた方が読者の興味をひくから犯罪者予備軍扱いになるのでしょう。 また、引きこもりでなくても傷害事件は起こします。 私の経験でしか言えませんが引きこもりの方が、犯罪衝動は弱いと感じております。 犯罪要因の一つとなるムカつくやいらつくという心理がありますが、これは自我がはっきりして行動的な人間に属する気がします。 ぬぼーっとしてボーっとしていることの多いリアルな引きこもりはこれを感じる心が弱いと感じます。 普通の健全なフリータ、私が目指すのはまずはそこです。