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お役立ち?ツール置き場 お役立ち?ツール置き場ツール置き場とは? 作成予定 手軽に使えるAM防御計算機 AM防御計算機ブログパーツバージョン(現在調整中) 手軽に使えるENQ補正前数値算出機 手軽に使えるAM射撃格闘計算機 エクセル使用ツール「AM防御算出機」(テストタイプ) コメント ツール置き場とは? (。・ω・)ノ゙ コンチャ♪ ここには敵さんがエクセルやら何やらかんやらで作った、 あるいはアレンジしたツール等を置いていきたいと思います。 アレンジ等は(≧ω≦)b OKですが、そのまま再配布はしないで下され~ 作成予定 AM射撃格闘算出機(需要無いと思いますがリクあったので)【完成!】 射撃格闘計算機(↑に同じ) 手軽に使えるAM防御計算機 +←クリックで展開 これは下のエクセルを使いやすく、軽くしたものです、DL不要という手軽さ( ̄∇ ̄) 作るのは大変でしたがね・・・( ̄∇ ̄) 一から勉強したようなものですから 変な選択肢は仕様です 使い方わからなかったらコメでおねがいします(多分わかるとは思いますが) 別窓で開く AM防御計算機ブログパーツバージョン(現在調整中) +←クリックで展開 上のツールをブログパーツにしたものです 縦長なのはこれから直す予定・・・( ̄∇ ̄) フリーエリアやらに下のリンク先にあるソースを貼り付けてください わからなかったらググってくださいw 動作確認したのはFC2ブログだけですが・・・ 誤差が大きいので調整のために配布停止です AM防御ソース置き場(調整中につき配布停止) コンパクトタイプ(同じく配布停止) 手軽に使えるENQ補正前数値算出機 +←クリックで展開 これはwikiの編集用に作成したものです まだかなり簡単なプログラムなので後々調整かけます 別窓で開く 手軽に使えるAM射撃格闘計算機 +←クリックで展開 これはリクエストがあったのでやっつけで・・・ 必要なのかね・・? 変な選択肢付いてますが気になさらずに・・・ 使い方わからなかったらコメでおねがいします(多分わかるとは思いますが) 別窓で開く エクセル使用ツール「AM防御算出機」(テストタイプ) +←クリックで展開 コレはエクセルを使用したAMの防御の算出機です。 まあ、エクセルの練習に作りました( ̄∇ ̄) 使いやすさに重点を置いたつもりです(・ω・)bグッ 使い方はエクセル内に書いてあります。 まあ、使い道は俺みたいに検証記事書くときに AMの属性防御がwikiに無い!とかでしか無いですね( ̄∇ ̄) (wiki編集するときにも使えるのかな?) まだ機能追加等していく予定ですよ~ DLした方は下のコメントを出来ればお願いします~(感想なども) AM防御計算テストタイプ.zip コメント 感想 こんなの作って欲しい! ここおかしくない? 等ございましたらどうぞ~( ̄∇ ̄) 重量計算機とか作ったr(ry -- エグ (2009-03-31 19 10 30) ↑ソレって・・・全パーツ重量俺に入力しろってことですか( ̄∇ ̄;) -- 敵さん (2009-04-01 11 50 03) AM防御算出機に誤差測定機能追加&見た目の調整、選択BD追加 -- 敵さん (2009-05-30 20 10 24) 名前 コメント
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C21同人小説ギガンダム討伐後日談ハインリヒ南進 アイディア製作者 堀江伸一 ギガンダムにより、南の要塞と領土を失ったハインリヒ。 ここでは小説において使用する彼に関する設定と、今後の作戦活動を掲載する。 聖騎士にして偉大なる知恵者、法の守護者にしてグレイゼム大陸の真の領主たるハインリヒに関する設定。 この説明は北朝鮮ではなく中世の言葉使いのまね。 ハインリヒの制定した法律 習慣法を元に天使軍共通の(知性化した動物も含めた)人権法を編みこんでいる。 ハインリヒは土地と深く結びついた領主であり、裁判の裁定も行っている。 これは土着の領主にとって重要な仕事である。 作品には登場しないが、ハインリヒは南の領土を失って後も係争や裁判を継続するために伝令部隊を組織、 南の一部地域に判決を届けさせている。 ガルドの習慣法は小勢力同士のいざこざを解決するためのものが多い。 これは、小勢力が割拠してきた歴史があるためである。 ガルドの厳しい自然のなかで形成された法でもあるため、相互扶助の精神も強く存在する。 助け合いと強者をあがめる弱肉強食の精神、これら2つが矛盾しながら共存している点がガルドの法律の特徴となっている。 ガルドの法律は都市と辺境に大別され、辺境では相互扶助の精神が強く、 都市では合理的な商取引や設備維持や公共財などに関する法律が多い。 都市には都市の、地方には地方のルールが存在する。 部隊 ギガンダム討伐後ストーリー。 ギガンダムにより南の要塞を破壊され領土を奪われたハインリヒは、臣民に対する保護の義務を果たすため部隊の再構築を行う。 要塞の再建を諦め、悪魔軍オオガタナ配下だった部隊を引き込んで南での足場を構築しようとする。 グランバズがサスペクを救出するために乗り込んだ悪魔軍城砦。 彼はその城砦を守る悪魔軍部隊のなかに知り合いを見つけ心服させ、部隊事部下としている。 グランバズからその部隊を紹介されたハインリヒは、その部隊を仲介役とし元悪魔軍オオガタナ配下の師団と接触。 共闘の調印を城砦にて行う。 リベルフォンは大陸中の勢力に顔が利くので、方々に声をかけて回り遊撃部隊を結成。 これら遊撃部隊や元悪魔軍や南に残した幾つかの秘密倉庫や元悪魔軍城砦を足がかりに、ハインリヒとリベルフォンは南での遊撃戦を行う。 グレイゼム大陸南の戦況 悪魔軍オオガタナ配下だった部隊のうち独立した連中も含め、小勢力がひしめいている。 悪魔軍から離脱したものの、補給がないため困窮してはじめている部隊が増加中である。 天使軍悪魔軍共にこれら部隊の引き込みを狙い、両軍多数の特使を送っている。 両軍の特使が独立勢力の城砦の前で出会ったエピソードは、歴史マニアの間でも有名である。 両軍からより良い条件を引き出そうと交渉する部隊、独立するための基盤を作ろうとした部隊、土着勢力に吸収された部隊、軍をやめ本国に引き上げたものもおり複雑な様相を呈した。 天使軍勢力 元悪魔軍オオガタナ配下の部隊を吸収したハインリヒの部隊。 天使軍ヘラクレイガーのつれてきた救援部隊(他の戦況も忙しく常駐している部隊の数は多くない)。 リベルフォンが方々から集めた混成部隊 (一騎当千で野放図な連中が多いが酒好きも多い、噂によるとリベルフォンは一緒に酒を飲んだとき会話が楽しい連中を選んだとか) 悪魔軍勢力 悪魔軍ケミカルアドレスはギガンダムのグレイゼム大陸要塞破壊作戦では生き残っている。 天使軍本拠で死んだのは影武者だったのだ。 そのケミカルアドレスが砂の星ガルドの最高指令となっている。 彼配下の機械化部隊とオーガー部隊が活動中、北への進行を窺っている。 ケミカルの部隊は強力だが数が少ないため、標準装備の悪魔軍師団も増援として送られ展開を始めている。
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X’masイベント2016 イベント開催期間2016年12月8日(木)定期メンテナンス後 ~ 2016年12月27日(火)6 00※交換ガチャ、限定レシピは2017年1月12日 6 00まで 公式ページ イベント概要 恒例のクリスマスイベント。 イベント期間中は惑星デゴのボルスノ基地に特設フィールド行きのランダムゲートが設置される。 また、ポイーンとデゴのフィールドの背景が変化し、クリスマスツリーやトナカイが出現する。 今年度の内容は基本的に2015年版と同じ。21の日緊急ミッションと同じ形式の限定ミッションも開催される。 クリスマス特設フィールド ボルスノ基地から移動できる特別なフィールド。 デゴをベースにしているがフィールドの所々にクリスマスツリーが生えており、生息Mobもクリスマス仕様となっている。 Mobからは高確率でクリスマス素材がドロップする。 ルボノスシティのストア3箇所がポイーン、ゲルニア、ガルドへの、ボルスノ基地のリンク2箇所がデゴ、ベネブへのリンクとなっている。 シティには例年通りサンタクロース、トナカイ、トナカイ娘の他、 Xmasダムツリー系のパーツを装備したNPC「気弱そうなダムツリー?」と「堂々としたダムツリー?」が立っている。 ダムツリー2体からは限定クエストを受注可能。 ラボラトリー限定レシピ クリスマススターx3+X'masプレゼントの材料x5+クリスマスケーキx5+ガラクタx10+5,000C$を材料に、 以下のパーツがランダムで得られる(基本成功率70%)。 ファーツリーランス XmasダムツリーBD XmasダムツリーBD2 トナカイガン トナカイブレード トナカイLG シャンペンボトル XmasトイボックスBD 限定交換ガチャ エクストラガチャに存在。 特別なプレゼントの材料10個で特別なプレゼントBOXと交換出来る。 また、今年はログインカプセル(紫)1個とサドン・クリスマスセットを交換できるものが追加された。 X'masプレゼント交換 サンタはX'masプレゼントBOXx3、トナカイはX'masプレゼントの材料x10と交換。 自己選択式ではなく、ランダムで貰える為注意。 サンタクロース クリスマスペペンLG サンタソリバズーカAM サンタソリガトリングAM トナカイガン トナカイブレード トナカイベル (低確率) トナカイ クリスマスケーキx5 クリスマスペペンLG X'ゼロファイターHD X'ビクトリーHD X'パラボロイドHD1 X'パラボロイドHD2 トナカイガン トナカイブレード トナカイ娘強化 クリスマススターx5+ガラクタx10+3,000C$+以下のパーツを持って行くとパーツを強化してもらえる(★が付く)。 失敗すると、C$を失うパターン、ガラクタのみ失うパターン、加えてスターも失うパターン、パーツ含めて全て失うパターンがある。 サンタソリバズーカAM サンタソリガトリングAM トナカイLG トナカイガン トナカイブレード ファーツリーランス 限定クエスト 堂々としたダムツリー?からの贈り物 突発ミッションや緊急ミッションのクリア報酬などで貰える「特別なプレゼントBOX」を必要数持っていくと 対応したものと交換してくれる。 必要個数 交換パーツ 1個 ラージトナカイベル 2個 Xmasスノーバズーカ 2個 ラージトナカイベル 3個 アイシクルハルバード 3個 ラージトナカイベル 4個 ゴールドロボニウム 4個 ラージトナカイベル 5個 Xmasスノーバズーカ 5個 アイシクルハルバード 6個 ラージトナカイベル 6個 ラージトナカイベル 7個 アイシクルハルバード 7個 ラージトナカイベル 8個 ラージトナカイベル 8個 アイシクルハルバード 9個 ラージトナカイベル 9個 ラージトナカイベル 10個 チューニングミスト50,チューニングミスト70 リストの上から順に交換していく形式なので、欲しい物を選んだり一度貰った物を再び受け取ることは出来ない。 気弱なダムツリー?からの贈り物 特別なプレゼントBOXを3つ持って行くと、ゴールドロボニウム+と交換してもらえる。 イベント期間中は何回でも再受注可能。 限定突発ミッション イベント期間中限定の突発ミッション。ポイーンとデゴのフィールドで発生する。 ベネブで発生する「悪魔軍基地を破壊せよ」をベースにしている。 未確認物体を破壊せよ 巨大なクリスマスツリーが出現する。また、傍にはペペンギンが乗ったデラックスロボ「DXペペン」が湧く。 クリスマスツリーの破壊に成功するとゲートが出現し、「悪魔軍クリスマス会 会場」へ移動出来る。 攻略 クリスマスツリーのHPは非常に高い為、高火力の武器が必須。火炎属性が約3倍のダメージとなるので火炎属性の武器も有効。 攻撃に集中し過ぎて回りに湧くDXペペンに攻撃されないよう注意。 悪魔軍クリスマス会 会場 ゲートから行ける特殊フィールド。外見は悪魔軍基地内部1(広い方)と同じ。 多数の敵が固まって湧く。下記のプレゼント奪還作戦はランダム発生なので、それまで凌ぐ必要がある。 危険度が高いアニキのみを撃破して発生まで逃げ回ると消耗を抑えられる。 長い時間居るのに突発が発生しない場合はリターンゲートで脱出することも考慮しよう。 出現敵 アニキ・ザ・デルゴン ゴライアス デルゴングレート デルゴン デルブレード デルビンガー デルビン X'masプレゼント奪還作戦 悪魔軍クリスマス会 会場にて発生する突発ミッション。 ボスタンク突発がベースとなっているが、あちらが即座に発生するのと異なりランダム発生。 よってすぐに発生することもあればいつまで経っても発生しないこともある。 敵の殲滅に成功するとイベント限定アイテムが貰える。 主な流れ 1.アニキ・ザ・デルゴン1体とデルゴン5体出現 2.1の敵を全滅させるとアネキ・ザ・デルゴン2体とデルゴン6体出現 3.片方のアネキに一定ダメージを与えるとデラックスロボに乗ったゼロファイター等のロボ、デルビーゾル、デルントリックが複数体出現 攻略 突発が始まる前にアニキ・ザ・デルゴンを殲滅しておくと非常に楽になる。 デラックスロボのキックは非常に威力が高く、攻撃範囲も見た目以上にあるので注意。 数体のデラックスロボは出現から少しの間は動かないので一気に攻められる。 固定報酬 特別なプレゼントBOX(確定)/X'masプレゼントBOX/クリスマスケーキ 限定緊急ミッション「黒いサンタクロース」 開催時間13 00~14 00,16 00~17 00,19:00~20 00,23 00~0 00 公式ページ 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 【緊急ミッション】黒いサンタクロース 出撃ロボ固定 1~10人 2400C$/100exp 2400C$/100exp 3 1 16分40秒 固定報酬 特別なプレゼントの材料(確定)/アイシクルハルバード/ラージトナカイベル/Xmasスノーバズーカ/アイシクルシールドXmasロケットAMJ/特別なプレゼントBOX/クリスマススター/X'masプレゼントの材料/クリスマスケーキ 緊急ミッション概要 「C21の日緊急ミッション」と同様の形式で期間中毎日開催される緊急ミッション。 プレゼントを狙うブラックサンタクロースを撃退するのが目的。 出撃ロボは「サンタクロース」「トナカイ娘」「トナカイ」の3体で固定されている。 本来NPC専用であるサンタクロースとトナカイ娘が使えるという凄いミッション。 さらに固定ロボ3体全てがイベント用に強化されているため、HPや攻撃力がとんでもない値になっている。 余談だが、サンタクロースのパーツ名は何故か「サタンクロース」である。 敵はブラックサンタクロースの他、取り巻きとして悪いサンタクロース、悪いトナカイ娘、ブラックトナカイ、 クリスマス限定モンスターが出現する。また、フィールドにはクリスマスツリーが数本生えている。 悪いサンタクロースはクリスマスケーキかX'masプレゼントBOXを、 クリスマスツリーはクリスマスケーキかサモン:クリスマス2種をドロップする。 攻略 自機が強すぎるため難易度は低い。 クリアするだけならサンタクロースを使用し、取り巻きを無視してブラックサンタをファーツリーランスで突いているだけで良い。 ドロップ狙いで取り巻きを倒す場合は、トナカイ娘でトナカイベルを振り回すのが効果的。 音符を複数当てれば大ダメージを与えることが出来る。 ブラックサンタには当てにくいので、片付いたらサンタに切り替えて攻撃しよう。 クリスマスイベントモンスター-2016年版- モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム アクティブ 弱点属性 備考 クリスマスペペン 560 13 55C$ ペペンギンLGクリスマスペペンLG A 火炎 ペペンギンLGとクリスマスペペンLGは同時にドロップする。 クリスマスプロック 480 16 80C$ クリスマスプロックBD A 火炎 基本的にはプロックと同じ。 クリスマスラピー 480 10 60C$ - NA 火炎 基本的にはホワイトラピーと同じ。 トナカイ 2500 1 C$ トナカイLG A 火炎 移動距離の長いタックルで攻撃してくる。 DXペペン - -C$ - A 電撃 突発ミッションに出現。2連バズーカと非常に威力の高い蹴りで攻撃してくる。 DXゼロファイター - -C$ - A 電撃 突発ミッションに出現。スタンしない。 DXビクトリーC - -C$ - A ビーム 突発ミッションに出現。スタンしない。 DXパラボロイドA,B - -C$ - A 火炎 突発ミッションに出現。スタンしない。AとBの違いはHDのみ。 ブラックサンタクロース* - -C$ - A 限定ミッションに出現。黒いソリに乗ったサンタクロース。サンタ自身の色は他と変わらない。サンタソリバズーカで攻撃してくるが、威力は大したことが無い。 悪いサンタクロース - -C$ - A 限定ミッションに出現。トナカイガンとトナカイブレードを装備。 悪いトナカイ娘 - -C$ - A 限定ミッションに出現。トナカイベルで殴りつけてくる。 ブラックトナカイ 2500 - -C$ - A 限定ミッションに出現。色以外はトナカイと同じ。 *はレーダー大表示のボスモンスター。 ※クリスマスぺペンLGはドロップ時ルート権(▼)がないので注意 破壊可能オブジェクト モンスター名 HP EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 クリスマスツリー 1000 0 -C$ リペアパック100,250クリスマスケーキ(ポイーン,デゴフィールド)X'ゼロファイターHD クリスマス特設フィールド共通ドロップ-2016年版- クリスマスケーキ/クリスマススター/X'masプレゼントの材料/トナカイHDJ クリスマスイベント限定アイテム-2016年版- 名称 説明 ランク フィールドドロップ 備考 クリスマスケーキ ロボのHPを1500回復します C-3 ○ クリスマススター 未知の力がこめられた、星型の何か。持つと、なぜか暖かい気持ちになる C-3 × 30日間有効 X'masプレゼントの材料 サンタクロースがX'masプレゼントを作成する際に必要な材料 C-1 × X'masプレゼントBOX サンタクロースが子供たちに配るために用意したプレゼント入りのBOX R-1 × 特別なプレゼントBOX サンタクロースが子供たちに配るために用意した特別プレゼント R-1 × 60日間有効スタック不可 特別なプレゼントの材料 サンタクロースがX'masプレゼントを作成する際に必要な特別材料 R-1 × 60日間有効スタック不可 サモン:クリスマス(無期限) サンタクロースなどを召喚できる※効果時間60秒・無期限 R-1 × サモン:クリスマス2(無期限) トナカイ娘たちを召喚できる※効果時間60秒・無期限 R-1 × サドン・クリスマス1 ポイーンのセンチョウビーチ等でクリスマスの突発ミッションを発生させます R-1 × サドン・クリスマス2 ポイーンの悪魔軍クリスマス会場でクリスマスの突発ミッションを発生させます R-1 × コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ページ作成しました。 -- 名無しさん (2016-12-08 19 05 05) 名前 コメント
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エンフィクスから、箱が2つドロップするときのパターンです(○=ルート権付) ○ショット+インテ,○ブロード+ショット ,○アクス+BB, ○ライフル+アクス,○インテ+ライフル ,○BB+ブロード の、おそらく6パターン -- (名無しさん) 2007-10-13 06 57 38 ○ブロード+○ライフル+インテ+アクス の4つの箱が出ました -- (名無しさん) 2007-10-16 06 05 06 ↑修正します。ルート権付くのは一つだけでした ○ライフル+ブロード+インテ+アクス 4つドロップは何度か見ましたが、この組み合わせしか見ていません。 -- (名無しさん) 2007-10-17 06 04 39 ↑↑↑ ライフルとインテの組み合わせでインテにルート権がついたのも確認しました。 ルート権の関係には何かあるかも・・・・ -- (名無しです) 2007-11-18 13 46 55 バクサイの攻略で、ヘリでぐるぐるまわりながらボムを落とし、それ以外のMOBを倒してから、ジャンプで乗り越してボム。振り向いたら、ジャンプでボム。で、うまくいけばノーダメージで何体も倒せます。編集できないんで、よろしくおねがいします。 -- (koku) 2007-12-14 20 25 57 他の雑魚と一緒に戦うのは既にバクサイの攻略法では無いような。 群れてきたらそりゃどんなmobも厄介。それはベネブの高難易度の一因でもあるし。 キラブレみたく単体(というか大抵群れで沸くから厳密には単体じゃないけど) でも対処法が必要なほど凶悪なmobでは無いです。 その硬さと周囲に沸くmobに気を付けていれば特に問題なく狩れます。 -- (名無しさん) 2007-12-15 22 23 26 エンフィクスは、ENパックさえ持っていれば、ヘリMk-Ⅱでも倒せると思います。 爆砕は、手前から倒すのは少しリスクが高く思います。後ろに回るか、サテライトで中距離で倒すのが無難かと。 キラブレは、マグマ地帯と他のプテラ系や熊、豚、爆砕などと地形のアップダウンに注意しつつ、ヘリMk-Ⅱのバルカン砲で下がりながら撃つとノーダメージで出来ます。 -- (特に名前なし) 2007-12-19 18 13 14 ヘリMk-Ⅱばかり「ひいき」してすいません。他のパーツ類でもいけますが、時間あたりの威力がかなり高いので、BDはお勧めです。 -- (特に名前なし) 2007-12-19 18 14 41 というか近距離Wアイスやフレイムを除けばヘリMk2BDはC21最強の火力だから どんなネタ機でもこれ付けとけばベネブで普通に戦えるってくらい強い まさにプテ2HDの再来 -- (名無しさん) 2007-12-19 18 56 34 ヘリンガル(Lv 22)で不死鳥撃破成功しました。 倒すまでに5回くらい死にましたが・・・ (SSをあげる場合があるとしましたら、どういった条件とかのものを指定してくだされば用意することもできますが、必要ならばご指摘お願いいたします。) 又、HP5000ほどのノッポで戦った際に、バーナーで2500くらいしか食らわないことが何度かありました。(カス当たりであったため、一発しか食らわなかった模様) 推測ですが、単発2500~3000の高速多段兵器ではないかと思われます。(それなら体力大きい人が即効やられたのも納得がいく気がしますし・・・) -- (非課金で課金惑星に) 2007-12-21 14 14 19 ↑バーナーみたいなものですよ。あと実弾以外にもダメ判定がある 速い機体でダッシュしたらマグマにめりこみましたがダメ0でした。また安定低ければ200程度で思いっきりスタンすることもあります。 余談ですがあのバーナー中身は空です。 あと基本ができる人ならプテHDがとてもお勧めです。旋回中に横に発射で当たります。 同じ方法でガンダーAMのメインもお勧めです。 …機体変えてもENが足りない?一回離脱すべし。 -- (名無しさん) 2007-12-22 18 47 28 パラライズなのにパラライ「ス」になっています。修正よろ -- (名無しさん) 2008-02-22 23 04 04 倒すには至りませんが、ヘリンガルレベル20~で、エンフィ の後ろに付いて飛行し、エンフィとヘリンガルの高さが同じに なり尚且つヘリンガルの機体がエンフィに触れている時にバス ターボムを撃つことを繰り返して行けば、結構な助けになると 思います。 私はそれで、結構役立ってます。 ちなみに、レベル30~のマニモボムは、弾がその場所にある ように見えないし、何か変なので、当たりにくいそうです。 -- (名無しさん) 2008-04-04 14 48 17 Sパイルで行けませんか? MWはEXショットで -- (桑ノ助) 2008-06-05 13 06 13 ↑↑自分はその戦法で全部集めたb 場所はイオン、レベ25~29推奨 慣れれば4発フルヒットさせられる。んでもって当たったら ボム撃ちながら高速離脱し、レーダーに写らなくなる程度まで 逃げ、また近づいてバスターボム(2セット当ててもいいが非推奨)。 こいつも慣れですが、追跡を諦める時間がわかるようになって来れば 結構イイカンジに狩れますよん。 -- (名無しさん) 2008-06-05 18 08 35 アイスHD+マッハBD(1か4)+カッパLG2のアセン(Lv,25以上だと安全)で アイスHDで攻撃⇒スタン⇒ボム連発⇒スタン終了 をやり続ければ、そりゃもう簡単に・・・・ 使う人にもよるけど、かなり使いやすいと思います。 エンフィ狩りならこのアセンがお薦めですね。(5分くらいでエンフィ逝きますよw) -- (エンフィ狩りか~よくやってたなぁ~) 2008-09-14 15 12 47 ↑につけたし。 MOBはあまり気にしなくても平気ですよ。 (まぁ安全考えるなら2人以上で行って一人がMOB殺し専門でやるともっと楽です) -- (エンフィ狩りか~よくやってたなぁ~) 2008-09-14 15 15 29 もう忍者は使い物にならないのでは… -- (名無しさん) 2008-12-18 18 15 15 忍者HDについての解釈をすこし変更。ダメな点があれば修正お願いします^^; -- (00) 2009-02-02 22 56 12 エンフィ攻略のガンダーAMで見た目が悪いとかかれているのを削除。 入手難易度はともかく見た目は本攻略に関係ないため。 -- (名無しさん) 2009-02-03 12 30 15 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは即削除します。再犯を続けた場合、規制対象になることがあります。 プテランHD2+河童LG2で楽に狩れますよ 機動力があるので危なくなったらさっさと逃げられますし コストも低いので殺されても被害は少なくて済みます 周囲のモンスターは無視でやってます -- (名無しさん) 2009-05-26 19 43 41 エンフェンクスドロップですが、意味がないかもしれませんが、楽に倒せるのでEXSGを対エンフィンクス武器に入れてみては? 飛行100以上ENQ200以上でお互いを追っているときにブースターを切って打つ 切って打つを繰り返せば楽にやれます。 mob(特にバクサイガー)の処理には、効率的な方法情報求めてます。 -- ( ) 2009-06-21 20 53 22 「3体」倒したけど全部コインという悲しい結末 ドロップ率がひくくなっているんですかね? 倒せても出なかったら意味がないし出てもEXSGとは限らないのでEXSGを対エンフィにする必要はないかと -- (名無しさん) 2009-07-11 05 28 04 10匹たおして、コイン10枚と、EXライフルとEXインテのみ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-18 16 36 30 ガクゥーンBS(解放後)とライトニングハンマーをお勧め武器に追加。 -- (名無しさん) 2009-08-04 12 15 53 ガンダーAMの部分が4月の大型UP前のデータだったので修正。 -- (名無しさん) 2009-08-04 12 18 40 パイルバンカーでの安全な戦い方を記載。 -- (名無しさん) 2009-09-04 11 03 56 HAGも最大強化してればパワーγと組み合わせて(表記威力152の状態で) 11発前後で倒せます。当て逃げが容易なので機動力さえあれば難易度はかなり低いです。 問題はHAGがガチャ景品であること、改造に時間がかかること。 当てる⇒逃げる(エンフィがギリギリMAPに移るくらいの距離まで)⇒10秒くらい待ち、再び近づく⇒最初に戻る これを繰り返すと、周りの雑魚にダメージを受けることもほとんど無く倒せます。 時間を短縮する場合、なるべく高高度の足場から開始すると楽です。 当てる⇒マグマより5くらい高い高度で旋回し、再発射まで時間稼ぎ⇒高度を上げ、発射⇒再び時間稼ぎ この方法の場合、長くても3分以内に決着が付きますが、周りの雑魚から攻撃を受けやすくなります。 尚、高度の調整は無くても出来ますが、エンフィが自分より上にいるとやや当てづらくなります。 高度を調節して、発射時にエンフィより上を取ったほうが当て易いです。 -- (名無しさん) 2009-10-14 19 16 44 ↑の方法の当て逃げの場合でも、5分程あれば倒せます。 -- (名無しさん) 2009-10-14 19 23 38 ビムアクの使用も結構いけましたよ。1発でスタンする上に 威力高いからガリガリ削れます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 11 13 57 大斧系を追加。 -- (名無しさん) 2009-11-15 02 42 01 エアロライダーLGではめると楽ですね -- (名無しさん) 2009-11-19 22 45 19 地面に落ちたらこっちのものだよ(-_-) 普通にPWGではめれるw -- (dswq) 2009-12-22 22 46 50 ↑はめもいいですが、ベネブの雑魚は無視できる機体ってなかなかないと思うので、危険だと思います -- (いち) 2010-02-27 20 55 48 ビムスラでもはめられたかと思います ガクンBSと同じで解放後ならスロウとスタンでタコ殴りにできます -- (名無しさん) 2010-03-06 11 04 22 ↑遠距離から攻撃もできるので動かなければ楽です -- (名無しさん) 2010-03-06 11 55 07 エンフィ狩りに一番最適な方法 ①エンフィのいる場所で待機 ②突発の『アニキを倒せ』を待つ ③突発が出た際 デルビン、デルブレードを倒す ④エンフィに攻撃し、アニキの方へ誘導する ⑤アニキにHPギリギリになるまで攻撃してもらう ⑥エンフィに攻撃し終了w たまに遊ぶといいぞw -- (名無しさん) 2010-04-17 17 10 40 アイスブーチャーHDで回りながら攻撃するといい -- (名無しさん) 2010-07-04 12 36 49 ↑ 付けたしでナトエ火山で狩ると 飛行modがいないのでさらに楽。 問題は ①EN ②エンフィクスがあまり出ないこと。 ③あまり回らない -- (名無しさん) 2010-07-06 19 46 08 エンフィ倒したら サポートサーキット(共通ドロ)しか落とさないというパターンを確認しました -- (名無しさん) 2011-04-07 22 26 46 なぜかエンフィの攻撃は生存率のほうが高い -- (名無し) 2011-06-03 17 17 59 コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2012-04-07 00 13 13 ジャンボイ記載。 古い突発紹介ページの隅に記載されてあったのでこちらに記載しました。 (古いページのほうはそのまま) -- (名無しさん) 2012-10-04 16 39 44 ジャンボイ攻略欄の誤字を修正 -- (名無しさん) 2014-04-19 13 46 24 エンフィクスにビクトールBDを積んだぶっぱも有効? 囲まれるとどうしようも無くなる事も有るけど、ぶっぱ→バリア→ぶっぱ と繰り返せばはめれましたw -- (名無しさん) 2015-05-03 16 29 37 ↑ 下手に同じ位置でバリア張るよりも、高速移動した方が生存率は高いです。ただ、リロキャンの必要な内蔵サブだと、操作ミスした際に焼かれる可能性があります。出来れば、ベクターや魚のようなリロキャンの要らないサブがいいです。 -- (74) 2015-08-24 23 24 27 エンフィクスからEN1000のみドロップしました -- (haa) 2015-12-31 16 04 39
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ビクトリーBD2の潜在がゲーム内でDにかわっているのですが、、、 -- (蒼) 2007-03-30 20 19 29 ビクトリーBD2が今回のアップロードで潜在Dにさがっているので編集してもよろしいですか? -- (名無しさん) 2007-04-02 19 55 03 18日にまた修正があるので、その後でよいのでは。 -- (管理人) 2007-04-11 22 15 30 カスタムオフのイベントの優勝者にデルゴンBDが渡されました情報提供していただけるとありがたく思います -- (名無しさん) 2007-05-06 09 12 07 ろだにデルゴンBDの画像がUPされてるみたいです。見たところまだアイコンは無画のようですね -- (名無しさん) 2007-05-06 18 30 44 画像をもとにデルゴンBD載せてみました。 -- (双) 2007-05-10 19 31 29 ゲイザーBD挟むと歩行制限上がるんだけど、備考にいるかな? -- (名無しさん) 2007-05-24 01 59 09 ↑それは,ゲイザーを組み込んだことにより,レベルが上昇したためだと思われます。 -- (名無しさん) 2007-05-24 12 45 34 ↑違う。ゲイザーBDには歩行積載が(飛行積載も)あるからだ。「歩行・飛行積載85.5t@Lv1」と書けばいいだろ。 -- (名無しさん) 2007-05-24 13 16 22 ガロウBD(HD付UPしたいんですけど・・・ -- (名無しさん) 2007-05-26 06 27 04 ビクトリーキャノンNの潜在はSSらしいです -- (名無しさん) 2007-06-13 00 24 32 ↑ミスった、ビクトリーキャノンN BDの潜在がSSだった ○l ̄l_ -- (名無しさん) 2007-06-13 00 37 38 誰もUPしないのでVキャノンN買ってUPしました。メナスBDを越す高性能だったとは・・・ -- (名無しさん) 2007-06-20 17 28 07 VBD5追加。 -- (いつもの人) 2007-07-04 20 19 14 http //www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp3783.png br()知ってると思いますが、デルゴンBDです。-- (下っ端ルーキー) 2007-07-08 13 08 58 http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/bakusaigarBD.png あげました。 -- (名無しさん) 2007-07-26 18 34 36 イマサラ ゲイザーの売値2300。追加しときます -- (課どっち) 2007-07-28 19 21 36 ルガザウルスのガンの系統はハンドガンかと。 -- (ピピ) 2007-07-29 21 57 54 http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/notthiseBD.png AM1とAM2が逆だったら指摘して下さい。ところで、アセン画面でHDとAMの位置関係が今までと異なる件について。 -- (管理人) 2007-08-03 00 07 34 http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/notthisBD.png EXP不足でLv30データ作れませんでしたorz -- (管理人) 2007-08-13 12 27 59 重量補正のかかっているロボのBDの正しいEN回復の計り方。図りたいBDにBD&HDを付けないでAM&LG&BSで重さを調整し、重量補正が100%になるようにする。それでBDの正しいEN回復が計れます。HPやENなどは変化しないようです。 -- (名無しさん) 2007-08-30 10 22 09 プロックファントムのEN回復は200くらいだったと思います違ってたらすみません>< -- (名無しA) 2007-09-02 08 21 44 プロックファントムのEN回復は218くらいでした。確かポンジャは208だったような・・・ -- (名無しですが・・・) 2007-09-09 08 51 02 テラノスケBDをUP EN回復はここのツールを使って計算しました画像のリンク先がほかと違うのでアップしたら差し替えてください -- (名無しさん) 2007-09-19 12 24 58 テラノスケまでの情報をAJAXより転記。ついでにソートをAJAXと同じ 1.重量 2.名称(50音順) に変更。情報がないものについては数値ではなく、項目名を入力してあります。 -- (名無しさん) 2007-09-20 12 05 36 シャボォンのコスト155はLv30、Lv1は40 -- (名無しさん) 2007-09-26 16 18 13 ブロックファントムの攻撃力はコストによって変化するそうです。メイン:100~200サブ:150~170ぐらいだったと思います^^;-- (名無しさん) 2007-09-29 11 12 06 プロックファントムの-が消えたそうなので修正備考の欄文章修正 -- (名無しさん) 2007-09-30 23 51 31 もうポインツリーから出なくなった? ダムツリ -- (名無しさん) 2007-10-03 18 42 39 ↑俺も出したことないし、出てることろを見たこともない。 ホバBDの売値は0C¢です。 編集の仕方が分からないので、よろしくお願いします (_ _) -- (誰かさんだと思う人) 2007-10-19 00 34 27 今はともかく、前はポイーンツリーからワンサカでた。 今は、デゴDの大ルートの一部屋目でも出るため、 もしかするとツリーから出なくなったのかもしれない。 -- (名無しさん) 2007-10-19 22 00 45 ポイーンツリーからダムツリードロップ確認 まだでるみたいよ -- (名無しレイバー) 2007-10-19 23 21 25 デルビーゾルBD・Sサイズ・コスト65・HP300・EN470・EN回復・潜在C・重量12.0t・射撃31・格闘29・防御41・安定23 -- (名無しさん) 2007-11-02 01 35 48 デルビーゾル・Sサイズ・コスト85・HP365・EN580・EN回復210・潜在B・重量・12.0t・射撃37・格闘35・防御49・安定27 上の普通のデルBDのEN回復は176です。 -- (名無しさん) 2007-11-02 01 41 20 また間違い。すみません。 上がデルビーゾルBD 下がデルビーゾルBD★ の、ステータスです。 -- (名無しさん) 2007-11-02 01 42 35 ザリガイズBD サイズL 潜在SS HP1000 EN1000 EN回復173 射撃35 格闘35 防御55 安定70 -- (名無しさん) 2007-11-07 03 32 15 ↑書き忘れ コスト60 LV1時のステです。 -- (名無しさん) 2007-11-07 03 34 37 タコンボイBD、売り値2400C$確認 追加お願いします -- (名無しさん) 2007-11-12 21 24 35 [済] ザリガイズBDのEQは補正後のですかね? LV30で130位なのに170って・・・ -- (名無しさん) 2007-12-01 15 17 14 どうでも良いかもですけど、河童BDはHD以外搭載不可だったと思います。 備考欄に追加なさっては如何ですか? -- (名無しさん) 2007-12-06 21 52 33 テンポBD達ってガルドでしたっけ? ラムタで純正でしか売ってないはず・・・。 間違っていたらスイマセン。 -- (熊) 2007-12-21 18 08 59 フィッシェルBDで水の中でサブ攻撃すると泡がでてくる。 泡は、さわったら爆破しました。 -- (派菱) 2007-12-26 19 05 50 フィッシュルはBDだけでも出撃できますよぉーあと水の中のほうが動きがすばやいです -- (名無しさん) 2007-12-27 08 28 06 つかうp炉にデータあるみたいだから枠作るぐらいはするべきかや? -- (名無しさん) 2007-12-28 15 57 45 アサルトオックスBDの位置を修正 -- (名無しさん) 2008-01-13 12 33 21 カクタスフューラーの絵はHDではないんですか?あの絵でイインデスカ? -- (ロケットパンチ) 2008-01-29 18 14 00 すいませんあってましたカクタスフューラーの絵はあれでよかったです -- (ロケットパンチ) 2008-01-29 18 21 33 コレジャナイBDの説明が荒らされています。 直そうと思いましたが元のステータスが分からないので どなたか御願します -- (???) 2008-02-01 18 09 01 フィッシェルBD欄とその画像追加。 このページに画像追加したつもりだが絶対パスでの参照がうまくいかんのでファイル名だけで表示させてます、すんません、、。 -- (名無しさん) 2008-02-12 21 17 49 BDのアイコンは http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BD/ 直下にアップしてくれている人がいるのでそれを使うんです。 このページにはアイコンをアップはしない方がいいですよ。 -- (名無しさん) 2008-02-14 18 27 54 ↑の人、了解っす。修正しました。 アイコンあげてしまってすんません_o_ -- (↑↑の人) 2008-02-14 21 04 26 AメイドBD入手しましたので更新しときました サイズS HP390 EN500 EN回復184 コスト100 潜在B+ 重量14.0 射撃53 格闘50 防御58 安定45 入手先ミッション 売値0C$ 備考 -- (おっつ) 2008-02-15 14 33 45 EN回復が184あるはずが無い。めいど -- (名無しさん) 2008-02-16 01 51 16 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Aメイド詳細.PNG)EN回復が184あるはずが無い。めいど -- (名無しさん) 2008-02-16 01 51 16 名無しさんご確認ください。 -- (おっつ) 2008-02-16 10 00 27 表示はそうでも重量補正で2倍になっているだけで実際は92だろ -- (名無しさん) 2008-02-16 10 22 27 メイドBDのEN回復量を調べてみた。腕と足をつけると……。14t(BDのみ)184、58t-175、82t‐160、104t-146、計算方法は知らんのであと任せた。 -- (名無しさん) 2008-02-19 22 22 19 計算も何も・・・ 左のメニューから「重量補正」を選んで そのページの「別窓で開く」を押して出てきた窓に重量とEN回復を入れれば一発で出るし 一定重量以下は一律2倍になっているので14tなら表示の半分が実際の値 -- (名無しさん) 2008-02-19 22 36 37 メイドBDの売値が今日のメンテで修正されましたので更新します。 -- (おっつ) 2008-02-20 10 18 15 メイドBDのエネルギー回復修正しておきました -- (名無しさん) 2008-02-22 11 58 11 デルントリックBD★の画像が違うのは分かっているので突っ込まないでください yuyutotonに★の画像がなかったので・・・ -- (名無しさん) 2008-02-23 21 52 43 バクサイガーBDのENは1200じゃなく2200だと思います。 修正できないのでだれかお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-26 22 19 39 PPBDのメインウェポンを「100*2×1」にした方がいいと思います -- (少佐ですよ) 2008-03-05 18 33 55 ↑結構細かい修正ですね、したほうがいいのですが 基本的パーツページの説明欄に内蔵武器のステータスをのせる場合は、 アイコンにカーソルを乗せた時に出る情報を載せるだけでいいと思います。 メイン内蔵ページにはそう書くべきですが。 -- (名無しさん) 2008-03-13 18 40 44 1万も課金したのに三回でメガトンBD3でちゃったんでステ書いときます 潜在B HP800 EN1500 EN回復184 防御65 安定60 射撃66 格闘60 重量68t コスト426 サブウェポン マルチミサイル 50×5くらい? ちょっとぱっとみなんで曖昧ですが、五匹くらいはロックできて一匹のみのロックでも5発前後は発射してる模様 攻撃力90までは確認 -- (名無しさん) 2008-03-16 02 30 30 メガトンBD3 Lv29(残り5760稼ぐ時間なくてすんまそ) 経験値 742390 HP1180 EN2560 EN回復272 防御103 安定89 射撃79 格闘79 サブの攻撃力は100が限界っぽいです -- (名無しさん) 2008-03-16 02 39 55 ゲイザーBDの売価は2380だと思います -- (名無しさん) 2008-03-21 12 31 34 デルントリックBD ★の画像はデルントリックBDの画像といっしょですよ・・・ -- (名無しさん) 2008-03-21 17 51 37 ↑3メガトンBD3Lv1のステ書き込んでおきました。 EN回復は重たいAMBSLGをつけて190t以上にすれば 正しい値がわかりますよ。 -- (適当) 2008-03-21 23 05 16 ↑持っているのでやってみます。 売値などが分かったらまたコメントします。 -- (敗北の天使) 2008-03-26 09 32 33 パラディナイト追加 -- (名無しさん) 2008-03-27 13 44 34 解体可能グレンザリバンBD サイズM 潜在A+ HP840 EN1570 EN回復250 重量40.0t 射撃能力71 格闘能力67 防御力57 安定性61 コスト205 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 29 31 ラノードBDのランクを追加。 -- (名無しさん) 2008-04-05 00 14 00 ガンダーBDは3,002C$だけど純正で売ると「レベル1」800円 -- (名無しさん) 2008-05-14 19 10 57 オレガーBDとBD2の欄、詳細逆じゃないですか? -- (名無し) 2008-05-15 23 54 39 ネオンネオスBDはサブ内蔵ですが1と言う攻撃力に・・・・。 -- (名無しさん) 2008-06-11 22 17 15 メガトンオーBD3のリンクが「おすすめ/HD/メガトンオーBD3」 になっていたので修正 -- (名無しさん) 2008-07-07 13 32 47
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ プテラン(ゼロセイバー春うらら) LG 狂気のプテランLG HD 最終兵器プテランHD AM(R) 天空を統べるプテランAM AM(L) 天空を統べるプテランAM 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 無し 無し 入手場所 購入額 方法 売却額 限定ミッション用ロボにつき無し ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 最終兵器プテランHD 90 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 最終兵器プテランHD 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 最終兵器プテランHD 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 最終兵器プテランHD 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 最終兵器プテランHD 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 最終兵器プテランHD 有無 有無 10 2.0 有無 有無 レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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《アストロニクス・メガロヴィーナス》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 0/守1600 【Pスケール:青9/赤9】 このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「アストロニクス」X・Lモンスターが存在する限り、自分フィールドの「アストロニクス」モンスターの攻撃力は600アップする。 ②:フィールドにモンスター2体以上が同時に特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがEXデッキ(表側)に存在する状態で自分の墓地・除外状態のモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 自分のEXデッキ(表側)の「アストロニクス」モンスター1体を手札に加える。 概要 光属性・魔法使い族の下級ペンデュラムモンスター。 オリカ作成者 ヒアルロン大陸 このカードを使用する代表的なデッキ 【アストロニクス】 関連リンク
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ フラッシュボマー フラッシュボマー フラッシュボマー★ フラッシュボマーHE LG フラッシュボマーLG フラッシュボマーLG フラッシュボマーLG★ フラッシュボマーLG★ BD フラッシュボマーBD フラッシュボマーBD フラッシュボマーBD★ フラッシュボマーBD2 HD フラッシュボマーHD フラッシュボマーHD フラッシュボマーHD★ フラッシュボマーHD2 BS フラッシュボマーBS フラッシュボマーBS フラッシュボマーBS★ フラッシュボマーBS★ AM(R) フラッシュボマーAM フラッシュボマーAM フラッシュボマーAM★ フラッシュボマーAM2 右手装備(R) 装備無し 装備無し 装備無し 装備無し AM(L) フラッシュボマーAM フラッシュボマーAM フラッシュボマーAM★ フラッシュボマーAM2 左手装備(L) 装備無し 装備無し 装備無し 装備無し 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 パーツスキン画像募集中 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50Mt リサイクルチケット1枚 ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/08/13 フラッシュボマーBS★ 90 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/13 フラッシュボマーBS★ 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/13 フラッシュボマーBS★ 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/13 フラッシュボマーBS★ 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/13 フラッシュボマーBS★ 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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草案 ロボ ジュカイン:Sサイズ ルカリオ:Mサイズ エレキブル:Lサイズ -- (ユリス) 2016-11-13 19 29 38
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09/11/19~09/12/3(USAのC21では12/06/21~12/07/04)の期間限定ミッション?。 イエルモ基地・テトロド基地・ボルスノ基地で配信。[配信終了] 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 出現順序 称号条件 護衛/殲滅/殲滅 【LIMITED】アルター・オブ・レイヴンα 出撃ロボ固定 4人 1000C$/0exp 6 3 180/120/900 1 護衛/殲滅/殲滅 【LIMITED】アルター・オブ・レイヴンβ コスト1000以下 1人 1000C$/0exp 6 3 180/120/900 1 αとβの違い αの場合 出撃機体はあらかじめ用意されたLv1の5機で固定 装備は販売時の初期装備 手持ちのコマンドーは出撃できない ビクトリー1 マッハナイト ダイダリオン パーポ99 ジェミニオン・L メンバーは1~4人まで βの場合 コスト1000以下までの制限で出撃機体を選択できる メンバーは1人のみ ステージ構成(共通) STAGE1 ウガガー・トッドン・ビグモスが出現。 4つの転送装置を護衛。すべて破壊されると任務失敗。 時間内まで転送装置が護衛できればステージクリア。 αの場合 mobをアクティブにしなければ転送装置は被害を受けないので、 ただスタート地点で制限時間を待てばステージクリアとなる。 βの場合 αと同じく、スタート地点で待てばステージクリアとなる。 STAGE2 ダメージビクトリーが6機出現。 ダメージビクトリーは移動速度が遅くて攻撃武器の射程が短いので遠距離からの攻撃が有効。 制限時間が2分と短く、一機あたりに割ける時間が20秒しかないので時間との戦いとなる。 αの場合 βの場合 コスト制限までに余裕があればプロックファントムBDが有効。(威力がカンストしていないと時間的にかなり厳しい) コストに余裕がなければ主力ロボに高火力のライフルを持たせるとよい。 ただし生半可な火力では時間切れとなるので、ポジトロンライフル等、最上級の威力は必須。 逆に懐へ飛び込みEXショットガン等の高威力武器を接射し大ダメージを狙うのも可。 火力が高いほど時間が短縮できるので、高ランクのメインパワー系ギアがあれば非常に楽になる。 ダメージビクトリーは進行の妨げが無い限りは飛行しないので、接近戦を挑むときや回り込む場合に有効。 STAGE3 スーパーヘルスティンガーとデルトリー7機が出現。 デルトリーは7機セットで3回出現するため合計21機と戦うことになる。 スーパーヘルスティンガーは一定量のダメージを受けると撤退する。(カンストプロックファントムBDで数発) 開始後数秒は動かないので、先に攻撃して撤退させると楽になる。 αの場合 βの場合 有効な武器は前編と同じ。Lv31からのガクゥーンBSが非常に有効で、次いで忍者河童HDなども役立つ。 EXショットガンやツインブラスターαも有効だが、前述の武器に比べ時間は掛かる。 報酬 アイテム コールタール リペアパック500 パーツ ビクトリーHD ビクトリーBS ビクトリーAM デルトリーHD デルトリーBS デルトリーAM デルトリーHD★ デルトリーBS★ デルトリーAM★ コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や噂・雑談・確率に関する話題などはしたらば掲示板でおこなってください。 とりあえず形だけ作成しました 攻略できていないので攻略できた人は編集お願いします -- ネタ機大好き (2009-11-19 15 44 36) ステージは3つあります。 1はほっとけば大丈夫ですねw 3で出てくるスーパーヘルスティンガーは 少しダメージを与えればすぐ消えます。 ダメージいくつかは分かりません。 -- 名無しさん (2009-11-19 15 47 36) ステージ1はそのまま動かなければMOBがアクティブにならないから転送装置を攻撃してこない ステージ2はダメージビクトリー×6片腕がデルAMだから接近させないようにかなり痛いです時間もかなり少ないためここが一番の難所 ステージ3はボス+デル×7でボスは最初の数秒間動かないからその間に攻撃したら問題なしファントムミサイル5~6発で逃げるあとは前半の悪夢の舞台と同じなんで楽です時間は900です。 俺の機体ステージ1・2用にプロックファントムBDとスコルタンLGの機体 ステージ3用に忍者河童HDで戦ってます^^ -- _ (2009-11-19 16 44 42) STAGE3にとりあえずと言った具合に文を入れてみました -- ネタ機大好き (2009-11-19 21 14 26) αは未見なので、βのみ攻略を記入しました。 -- 名無しさん (2009-11-19 21 51 03) β2面ではPWGで嵌めるのも有効・・・立ち回りをミスすると痛いけど -- 名無しさん (2009-11-19 22 18 30) 作戦オペレーターが「今回の生存者は0でした」といってましたが0以上になりませんよね・・・。 -- 名無しさん (2009-11-20 00 31 16) デルトリーがお互いにドカドカぶつかるようになってますね 特に下方向へ強く落ちるみたいで、角ハメや地上にいると地面スレスレに マシンガン打ってきます -- 名無しさん (2009-11-20 00 42 59) ↑×2 同感 -- 名無しさん (2009-11-20 07 26 19) ↑↑↑ 上げ足とるようだが 「0以上」というのは0も含むのだよw -- 名無しさん (2009-11-20 12 00 36) ダメージビクトリーの腕マシの射程は結構長い上、そこそこ威力がある 移動速度は遅いがステージ自体が狭い為、割とすぐ間合いを詰めてくる 遠距離攻撃をする場合もある程度は動いた方が安全(β) -- 名無しさん (2009-11-20 13 00 51) これαはリペ数個あって3、4人いたらマッハだけでもいけますね。 【ステージ1】動かない。 【ステージ2】格闘~ボム連打。 【ステージ3】ボスをライフルで即退場して、空を飛んで後ろにまわって格闘連打。 でいけました、僕は。 -- かめすけ (2009-11-20 13 41 28) 一面はモンスター倒しても一瞬で再沸きします -- 名無しさん (2009-11-20 15 50 56) デルトリーの体力は約3000です。 ダメージビクトリーの体力は約3500です。 どうやらダメージビクトリーの方が体力が多いようで・・・。 -- ボストロール (2009-11-20 17 02 27) ダメージビクトリーのHPは3640みたいです。 -- _ (2009-11-20 17 09 40) 1面→開幕バックステップ放置 2面→ポンジャLGにPPBD等の機体で逃げ撃ち 3面→レーザードプラズマ装備のポンジャでSE方向の凸を盾にしながら戦闘 ちなみにポンジャとPPBDポンジャLG機(どちらもレベル1)でコストが1000を切ります。 課金武装やパーツがない方にもオススメかと思います。 -- 名無しさん (2009-11-20 18 33 22) ↑追記 3面のスーパーヘルスティンガーは開幕後にPPBDで素早く追い返しておくと楽です。 -- 名無しさん (2009-11-20 18 36 24) ダメージビクトリーの腕マシの射程が長い上、そこそこ威力がある ということはダメージビクトリーはAM★? -- 名無しさん (2009-11-20 19 59 20) ダメージビクトリー攻略はヘリMk-2BS(Lv30以上)でしばらく飛んでるとダメージビクトリーが集まるので そこでBS攻撃連打! 3面は岩陰に隠れてデルトリを集めてBS攻撃!これで楽です。 -- 名無しさん (2009-11-20 23 27 43) 3面のαは4にんでヘルスティをふるぼっこしたら私が前回 あげたやつでおkかと ロボに関してはビクト ジェミニ ダイダ マッハ パーぽ を推薦しています びくとは前回同様偏差撃ち ジェミニは自機をほとんどうごかさずにパーティクルを 偏差打ちすればおk スプレーみたいなのでもいいが うまく当たらない上にダメージが・・・ ダイダはHPはそこそこあっても大きいので少しの間しか出れず フルボッコに合う可能性があるのでビームサーベルで さっさと空中を飛びながら攻撃したほうがいい マッハはボムを当てれるならいいがlv1なうえに当たらないので ふつうに剣で高度が落ちないというのを利用して攻撃するのが吉 さいごにぱーぽだがHPと防御がやわすぎるがつかうならば 攻撃を受けないように最低限柱などでかわしつつ敵がある程度旋回したら ビクトリー同様の戦い方をするとよい っていうのがおれがおもったこと ダメージビクトは 前者の方々のようにふつうに4人いるので分担して ライフル持ちのロボで遠距離攻撃、マッハでちかよって ボム発射(ダメージで破壊されることには注意) 等で対処するのがよいと思われた まぁできれば編集していただければと思います ではノシ~ -- クーロン茶 (2009-11-20 23 45 23) ダメージビクトリーのマシンガンは 他のダメビクを貫通していなかったので ふつうのデルトリAMかなと・・・。 -- NT (2009-11-21 00 08 00) α三面は 四隅に分散してマッハかダイダでやればおK。 残りが2、3体になったら全員でやってしまう -- 名無しさん (2009-11-21 00 19 29) STAGE1のmobは、一定量倒すと沸かなくなります。 -- のじま (2009-11-21 02 29 40) αの場合だが STAGE2はマッハボムで各自分担してスタンさせ続けて 自分の担当が終わったら他を手伝う これでほぼノーダメ STAGE3は固まらないようにマッハのロングソードできってりゃおk マッハ死んだらビクで代用 -- 名無しさん (2009-11-21 10 04 55) 本スレにも書いたがこっちにも 最大強化HAG+メインパギアα3×2で超ヘルス撃破 撃破時の爆発エフェクトなしで超ヘルスの台詞がなくなってミッション続行 デルトリー撃破後の台詞も変化なし -- 名無しさん (2009-11-21 23 37 47) 3面はマインスイーパーAMが結構使えました。 カンスト時は威力650(キャップ解放前)で上に放射線状にあがっていくので結構デルトリーにあたります。 また、スタンもなかなかなのでスタンして落ちてきたところにEXSGなどの高火力メインを撃つとかなり楽になります。 しかもコストがとてつもなく低いのでコスト1000以下に収めるのも容易ですし・・・ 難点は重さと横幅ですかね・・・・ -- 名無しさん (2009-11-23 19 46 01) エリアの端に行くと攻撃がぜんぜんあたらないのですが そこでEXSGなど使っていればかなり楽です -- 名もないks (2009-11-23 20 01 39) ダイダはうまく使えば強いほうだと思います -- フル時計 (2009-11-25 20 30 20) 最後のデルトリー撃破の所は、それぞれ端に2体ずつ デルトリーをおびき寄せて、マッハ格闘で軽く行ける -- 有効ワザ (2009-11-27 19 17 21) 2場面のダメージビクトリーは 真上からの攻撃が有効です。(ww -- ASWCO (2009-11-28 22 38 24) 配信終了につきコメント欄削除。反映されたパーツ・アイテムの情報提供をコメントアウト。遺漏あったらすみません。