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【情報】 2014年03月14日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/3053656 http //djkeino.com/blog/archives/tag/%E6%A1%83%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA www.flickr.com/photos/djkeino/6909692576/?rb=1 ライセンス:Attribution 2.0 Generic 【情報】 【情報】 2013年06月11日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2146611 販売用カーステッカーデザイン http //todaoferta.uol.com.br/comprar/adesivos-carro-familia-feliz-pai-mae-kids-teen-pets-LR2U81JNAY 【情報】 2013-08-13 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2353013 Feel free to use it for non-commercial project or personal use. http //petshopboxstudio.com/goodies/free-vector-character-rss-orb-girl/ 【情報】 2011年11月18日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 住宅会社キャラクター http //www.lancers.jp/work/proposal/792909 追記:2013/07/26 Lancers上では当選作の画像が修正され、入れ替えられています。また同じパクリの提案が閲覧制限されています。 ライセンス:ロゴ、キャラクター・CIとしてのご使用は出来ません http //www.wanpug.com/illust151.htmll 【パク】案件 【ラレ】素材 上記の当選作を入れ替えた2回目の当選作です。 http //www.lancers.jp/work/proposal/792909 2013/08/15 Lancers上では当選作の画像が再度修正され、入れ替えられています。 営利を目的としない個人使用の範囲内において無料で使えるフリー素材です。 http //azukichi.net/season/spring/spring0109.html 【情報】 2013年06月28日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 e-bookの表紙デザインhttp //www.lancers.jp/work/proposal/2170496 ●この当選決定後のbig-moon氏のコメント 評価頂き、感謝いたします! 多くのクリエーターたちは、自分の表現を世の中の多くの方に見てもらいたい そして、認めてもらいたいと想っています。 それは、直接なデザインに関わる人も、 フリー素材を制作している方も想いは一緒、 ただ、フリー素材を制作する方はどう 世の中にアプローチするか明確ではなく、 どうか、良いデザイナーに巡り会ってくれと願いながらアップする訳です! 受け取ったデザイナーは全力を持って、最大限の魅力をプラスし より輝かしい作品に仕立てる指名が有ります、 私はその指名を全うしようと努力致しました。 ↓作者(著作権保持者)の回答 全く知らないことであるし、許可もしていない。 ●製作段階でのコメント デザイン的には 「永遠」がキーワードなので メビウスの輪 「∞」「無限大」をモチーフに 装飾してみた訳です。 追記 : 2013年06月22日 01:33 「∞」と8 どちらも新郎新婦・二つの輪が交わるそんな制作コンセプトです。 無機質なものより、自然界(星・月・太陽・海・森…)などの イメージを喚起するもの・「魔法」を感じさせる雰囲気 見ていて飽きない美しさ、 これにこだわってみました。 制作コンセプトは、 デザイン的に「永遠」がキーワード メビウスの輪 「∞」「無限大」をモチーフに装飾。 「∞」と8 どちらも新郎新婦・二つの輪が交わる この本ならではのデザインにしてみたわけです。 こちら、B案の方は「贈る」も大事なキーワード それを形にするため、 花のモチーフをあしらいました、 帯に入っているのは Ceremonial gift 「祝いに贈る」と入れてあります。 返信が無いので、自分なりに詰めてみました。 ●上部『月」を少し縮小しちょい上げ ●全体の文字行間を調整 ●花束タイプとエンゲージリングタイプと2案制作 ※花は心の平和・安らぎ・繁栄の象徴、 また、花は贈る気持ちを象徴する物です! ※エンゲージリングは言わずと知れず、愛・絆の象徴 これもまたリングを交差し「無限大∞」のフォルムに この本を持って∞の愛を勝ち得てほしいそんな想いからこのような フォルムにいたしました。 ©2009-2013 ~escord http //escord.deviantart.com/art/Magic-PSD-119777733#comments 作者のコメント Please study it .. don t rip it.(学習に使ってください。改竄しないでください) サイトの著作権定義ページ http //about.deviantart.com/policy/copyright/ Using a creative work commercially without permission 許可なしで商業的に創造的な仕事を使うことは著作権違反 作者のHP http //www.ashrafgk.com/ ■いかなる場合にも商用利用に使えるか?を作者に問い合わせた回答 This is my work, but I made it available in psd format on my deviant art for people to learn how I did it. No commercial use is allowed. これは私の仕事です。私はこのアート(芸術)をPSDフォーマットで 利用できるようにしました。私がどのように作ったかを学ぶ人の為に。 商用利用は許されません。 【情報】 2013-08-14 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2364947 注)現在Lancers上では削除されています。 Copyright © 2000-2013, Zazzle Inc. All rights reserved. http //www.zazzle.co.jp/red+and+gold+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88?pg=3 【情報】 2013年05月08日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 iPhone5用カバーのデザイン http //www.lancers.jp/work/proposal/2030991 ライセンス:Free For Personal Use http //www.freevectors.net/details/Flowers%20Of%20Love%20Card 2013年6月14日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2164358 Copyright © 2011 WDS Universal http //www.universal-web-design.com/vectors-arrows-05.aspx 【情報】 2013年06月16日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 e-bookの表紙デザインhttp //www.lancers.jp/work/proposal/2170180 Author zcool.com.cn Non commercial use http //all-free-download.com/free-vector/vector-heart/valentine_day_gift_ribbon_and_clip_art_153660.html 【情報】 2012年12月4日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/1596445 http //www.fordesigner.com/maps/11931-0.htm 【情報】 2012年8月12日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 背景画像 http //www.lancers.jp/work/proposal/1299507 http //www.kaikei-home.com/suzume/map.htm http //www.taly.co.kr/export_03.htmll 【情報】 2012年8月2日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/1285561 http //www.freepik.com/free-vector/disney-cartoon-minnie-vector-material_510937.htm 【情報】 2012年10月03日 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/1420335 ライセンス:©2012 Bright Hub Inc. All rights reserved. http //www.brighthub.com/computing/windows-platform/articles/122496.aspx#imgn_2
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開発環境 Visual C++ 2015 実行環境 Windows 10 Home 64bit プロジェクトの種類 Win32 Console Application プロジェクト名 dirtest 追加のオプション Empty project dirtest.cpp #include fcntl.h // _O_WTEXT #include io.h // _setmode #include stdio.h // _fileno #include stdlib.h #include wchar.h int wmain(int argc, wchar_t *argv[]) { _setmode(_fileno(stdout), _O_WTEXT); _setmode(_fileno(stderr), _O_WTEXT); wchar_t dir[_MAX_PATH] = L""; if (argc == 2) { size_t len = wcslen(argv[1]); if (_MAX_PATH - 5 len) { fwprintf(stderr, L"error ディレクトリが長過ぎます。\n"); return 1; } wcscpy_s(dir, argv[1]); if (0 len dir[len - 1] != L \\ ) { wcscat_s(dir, L"\\"); } } wcscat_s(dir, L"*.*"); struct _wfinddata_t fi;// fileinfo intptr_t handle = _wfindfirst(dir, fi); if (handle == -1) { fwprintf(stderr, L"error 検索に失敗しました。\n"); return 1; } do { wprintf(L"%04x %llu %10u %s\n", fi.attrib,// 属性 fi.time_write,// 更新日時 fi.size,// サイズ fi.name);// 名前 } while (_wfindnext(handle, fi) == 0); _findclose(handle); return 0; }
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 getbody アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 InternetExplorerをCOMを使って操作する getbody.cpp #include ExDisp.h #include MsHTML.h #include locale.h #include stdio.h int main() { IWebBrowser2 *pBrowser2 = NULL; IDispatch *pDisp = NULL; IHTMLDocument2 *pDocument2 = NULL; IHTMLElement *pElement = NULL; BSTR bstrURL = NULL; BSTR p; VARIANT vEmpty; VARIANT_BOOL vb; HRESULT hr; _wsetlocale(LC_CTYPE, L""); hr = OleInitialize(NULL); if (FAILED(hr)) return 1; hr = CoCreateInstance(CLSID_InternetExplorer, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_PPV_ARGS( pBrowser2)); if (FAILED(hr)) goto Exit; hr = pBrowser2- put_Left(200); hr = pBrowser2- put_Top(200); hr = pBrowser2- put_Width(800); hr = pBrowser2- put_Height(600); hr = pBrowser2- put_Visible(VARIANT_TRUE); bstrURL = SysAllocString(L"http //www.google.co.jp/"); VariantInit( vEmpty); hr = pBrowser2- Navigate(bstrURL, vEmpty, vEmpty, vEmpty, vEmpty); while (1) { pBrowser2- get_Busy( vb); if (vb == VARIANT_FALSE) break; Sleep(100); } hr = pBrowser2- get_Document( pDisp); hr = pDisp- QueryInterface(IID_PPV_ARGS( pDocument2)); hr = pDocument2- get_body( pElement); hr = pElement- get_outerHTML( p); wprintf(L"%s", p); Exit SysFreeString(bstrURL); if (pElement) pElement- Release(); if (pDocument2) pDocument2- Release(); if (pDisp) pDisp- Release(); if (pBrowser2) { pBrowser2- Quit(); pBrowser2- Release(); } OleUninitialize(); return 0; }
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for STILLICHIMIYA,おみゆきCHANNEL ・ANALOG [WORKS] 2013 墓場のDIGGER - 田我流 2014 KIMIGAYO - YAMAZIN
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問題 問題画像 問題文 次の暗号を解読してください 回答 解説 補足 Big/bq087と同じ問題です
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【曲名】 無敵のBIG BANG!!!!!! 【アーティスト】 VAN (CV 鈴木達央) 【歌詞】 【作詞】 多田慎也 【作曲】 木之下慶行 【編曲】 木之下慶行 【作品】 Lucian Bee s RESURRECTION SUPERNOVA 【メディア】 PS2用恋愛アドベンチャーゲーム 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2009年 【備考】
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 aaa アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト プロジェクトの新規作成 メニューから「ファイル」→「新規作成」→「プロジェクト」を選択する 「Win32 プロジェクト」を選択する 名前を入力する「aaa」 「ソリューションのディレクトリを作成」のチェックを外す アプリケーションの種類から「DLL」を選択する 「空のプロジェクト」にチェックを付ける ソースファイルの追加 「ソリューション エクスプローラー」の「ソース ファイル」を右クリックし、ポップアップメニューから「追加」→「新しい項目」を選択する 「C++ ファイル (.cpp)」を選択する 名前を入力する「aaa.c」 同様に「ヘッダー ファイル」を右クリックし、ポップアップメニューから「追加」→「新しい項目」を選択する 「ヘッダー ファイル (.h)」を選択する 名前を入力する「aaa.h」 ソースの入力 aaa.h #ifdef AAA_EXPORTS// プリプロセッサの定義 #define AAA_API __declspec(dllexport) #else #define AAA_API __declspec(dllimport) #endif AAA_API int aaa(int a, int b); aaa.c #include Windows.h #include "aaa.h" BOOL APIENTRY DllMain( HINSTANCEhinstDLL, DWORDfdwReason, LPVOIDlpvReserved) { switch (fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH case DLL_THREAD_ATTACH case DLL_THREAD_DETACH case DLL_PROCESS_DETACH break; } return TRUE; } AAA_API int aaa(int a, int b) { return a * b; } ビルド ビルドを行い aaa.h aaa.lib aaa.dll を他のプロジェクトにコピーする 動作確認 bbb.c #pragma comment(lib, "aaa.lib") #include stdio.h #include "aaa.h" int main() { intc; c = aaa(33, 3); printf("%d\n", c); return 0; }
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 WaveTest2 アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト WaveTest2.cpp // WaveTest2 周波数 #pragma comment(lib, "winmm") #define _USE_MATH_DEFINES #include Windows.h #include math.h #include "resource.h" #define SAMPLING_RATE44100 #define DATA_NUMSAMPLING_RATE // 関数プロトタイプ宣言 INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg); void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnOK(HWND hDlg); void OnWomOpen(void); void OnWomDone(HWND hDlg); // 外部変数 HWAVEOUT hwo; WAVEHDR wh; BYTE waveformData[DATA_NUM]; //============================================================================== int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG), NULL, DlgProc); return 0; } INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR result = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case MM_WOM_OPEN OnWomOpen(); break; case MM_WOM_DONE OnWomDone(hDlg); break; case WM_DRAWITEM OnDrawItem(wParam, lParam); break; case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK OnOK(hDlg); break; case IDCANCEL EndDialog(hDlg, IDCANCEL); break; } break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg); break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; default result = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return result; } void OnInitDialog(HWND hDlg) { for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { waveformData[i] = 128; } } void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LPDRAWITEMSTRUCT pdi = (LPDRAWITEMSTRUCT)lParam; HDC hdc = pdi- hDC; RECT rc; GetClientRect(pdi- hwndItem, rc); FillRect(hdc, rc, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW)); HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 0, RGB(0,0,255)); HGDIOBJ penOld = SelectObject(hdc, pen); for (int i = 0; i rc.right; i++) { MoveToEx(hdc, i, rc.bottom / 2, NULL); LineTo(hdc, i, rc.bottom * (255 - waveformData[i]) / 256); } SelectObject(hdc, penOld); DeleteObject(pen); } void OnOK(HWND hDlg) { double freq = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_FREQ, NULL, FALSE); for (int i = 0; i DATA_NUM; i++) { double t = fmod(freq * i / SAMPLING_RATE, 1); double y = sin(2 * M_PI * t); waveformData[i] = BYTE(128 + 64 * y); } InvalidateRect(GetDlgItem(hDlg, IDC_PREVIEW), NULL, FALSE); WAVEFORMATEX wfx; wfx.wFormatTag= WAVE_FORMAT_PCM; wfx.wBitsPerSample= 8; wfx.nChannels= 1; wfx.nSamplesPerSec= SAMPLING_RATE; wfx.nBlockAlign= (wfx.wBitsPerSample / 8) * wfx.nChannels; wfx.nAvgBytesPerSec= wfx.nSamplesPerSec * wfx.nBlockAlign; wfx.cbSize= 0; MMRESULT mmr = waveOutOpen( hwo, WAVE_MAPPER, wfx, (DWORD_PTR)hDlg, 0, CALLBACK_WINDOW); if (mmr != MMSYSERR_NOERROR) { return; } EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, IDOK), FALSE); } void OnWomOpen(void) { wh.lpData= (LPSTR)waveformData; wh.dwBufferLength= DATA_NUM; wh.dwBytesRecorded= 0; wh.dwUser= 0; wh.dwFlags= 0; wh.dwLoops= 0; wh.lpNext= NULL; wh.reserved= 0; MMRESULT mmr = waveOutPrepareHeader(hwo, wh, sizeof wh); if (mmr != MMSYSERR_NOERROR) { return; } wh.dwFlags|= WHDR_BEGINLOOP | WHDR_ENDLOOP; wh.dwLoops= 1; mmr = waveOutWrite(hwo, wh, sizeof wh); } void OnWomDone(HWND hDlg) { waveOutReset(hwo); waveOutUnprepareHeader(hwo, wh, sizeof wh); waveOutClose(hwo); EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, IDOK), TRUE); } resource.h #define IDD_DIALOG100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_PREVIEW1000 #define IDC_FREQ1001 WaveTest2.rc // resource script #include windows.h #include "resource.h" IDD_DIALOG DIALOGEX 100, 100, 320, 200 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "WaveText2" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN LTEXT"",IDC_PREVIEW,10,10,300,150,WS_BORDER | SS_OWNERDRAW LTEXT"周波数( F)",IDC_STATIC,10,170,50,12 EDITTEXTIDC_FREQ,60,170,50,12 LTEXT"Hz",IDC_STATIC,120,170,20,12 DEFPUSHBUTTON"Play( P)",IDOK,260,170,50,15 END
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP BIGソムタム AJURIKA 187 964 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10にしてはだいぶ弱い方。TRIUMPH灰がノマゲできるなら、こちらもノマゲできそう。CN中の鍵盤は大人しめなので、階段が苦手なら乱もあり。エクハは中盤の皿+トリルに注意。 -- 名無しさん (2020-10-29 19 15 12) CastHourで☆10→☆9に降格。 -- 名無しさん (2021-10-13 13 30 55) 個人的には謎降格。ノマゲ以下なら降格するほど簡単じゃないと思う -- 名無しさん (2021-10-24 18 20 34) Ocean blue穴ほどの逆詐称じゃなかったとは思うけど、よほど皿複合やCNが苦手じゃなければこれは☆9で妥当な線じゃないかな -- 名無しさん (2021-10-24 21 29 06) 中盤のトリルを境に譜面傾向が一気に変わり、前半はテクニカルな配置メイン、後半は認識力を問う素直な配置の物量になる。ラストで密度が上がるので注意。 -- 名無しさん (2021-11-17 21 38 39) 名前 コメント
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Big Wave Will Come Lyrics 大田紳一郎 吉本大樹 Music 徳永暁人 Lead Vocals doa I don t want to leave Any regret should be left in far behind どうやっても自分で選んでやってきた道 今なら間に合う 君が微笑ってる 無重力の思いが この胸をかきまわす 誰にも救えない 漕ぎ出せ 誰もいない海へと Big Wavw Will Come Miserable dream All the worth things keep coming up in my mind 甘えも迷いも 今は追い払ってしまえ あの波を選んだら もうそれ以上 何も考えないで 絶対乗れると信じ 漕ぎ出せ 誰もいない海へと Big Wave Will Come 2008.11.19 Album「Prime Garden」01.収録