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R3-002 アンコモン エルク 魔道士 Lv.10 歩兵系 魔法攻撃(遠距離攻撃) 装備Lv:理B 気力5 攻撃2 反撃1 光+1 エトルリア王国 イラスト/港 属性:【雷】 【残像】(気力X) 魔法カードで攻撃を行ってもリムーブしない。Xは魔法カードの「必要」分。 装備:サンダーストーム エナジーリング ダメージ+1。 支援:パント ルイーズ 遠距離攻撃魔道士。エナジーリングの効果でチップ効率がよく使いやすい。 特に【支援】持ちユニットに対して効果が高い。 RP-041 プロモ エルク 賢者 Lv.10 歩兵系 魔法攻撃 装備Lv:理A杖A 気力7 攻撃3 反撃2 光+1 エトルリア王国 イラスト/TAO 属性:【雷】 【残像】(気力X) 魔法カードで攻撃を行ってもリムーブしない。Xは魔法カードの「必要」分。 装備:サンダー 支援:パント ルイーズ 2010年5、6月の公式大会参加賞。 普通の上級魔道師である。 パント、ニノ、ルセアとは【属性】性別、武器の違いで使い分けよう。
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【文明】 - 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - DMX-22で登場した公式種族。 現状《ニコル・ボーラス》のみが持つ。 関連 種族一覧 プレインズ・ウォーカー エルドラージ 【文明】 3つの文明(文明1つ+その友好色の文明2つ)の組み合わせによる多色 【命名ルール】 「祖神龍(そしんりゅう)~」 【多種族冠詞】 未定 【進化冠詞】 未定 作者:ぐりぐら 備考 DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」にて初登場。
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トレーナー情報 アリカ エアームド・キングドラ・ムウマージ・ マニューラ・カビゴン・ヘラクロス エルエル ガブリアス マンムー ゴウカザル サンダース ギャラドス ドータクン 使用ポケモン アリカ ヘラクロス@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? 動きやすいサンダース・ゴウカザルが先発に来るだろう。 タスキ持ちだと倒せないが、ダメージを与えられるようにスカーフ。 ムウマージ@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? マニューラとあわせて、ガブリアス対策へ。 電気ポケがいないうちのメンツでの、ギャラへの10まんボルト要因でもある。 マニューラ@いのちのたま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? スカーフヘラで打ちもらした相手へのトドメ役。相性の悪い子も他の二匹でカバーできるので問題なし。 身代わりもたせて、状態異常まいてくるやつへのアドバンテージが持てればな、と。 使用ポケモン エルエル ガブリアス@拘りスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 炎の牙 ? ? ? エアームド以外には勝てそうだったので。 ゴウカザル@命の珠 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 猫騙し ? ? ? 魔乳裸、エアームド、カビゴンを確実に倒すため。 ドータクン@カゴのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 催眠術 瞑想 ラスターカノン ? 上二体の弱点を受けようと思って入れてみた。 アリカVSエルエル バトルスタート! ■ アリカはヘラクロスを繰り出した! □ エルエルはガブリアスを繰り出した! 第1ターン ヘラクロス - ガブリアス アリカの思考 先発ガブリアス!? エアームド見せてマニューラ見せてるのに。 来るとは思っていなかった。受けられる子を用意していないので、とりあえず殴るしかない。 エルエルの思考 逆鱗撃っとけば倒せたのかもしれないけど エアームドに交代されるのが怖かったので炎の牙。 ■ ガブリアスの炎の牙! 残り2割弱 □ ヘラクロスのインファイト! 急所に当たった!ガブリアスは倒れた! ★エルエルはゴウカザルを繰り出した! 第2ターン ヘラクロス - ゴウカザル アリカの思考 スカーフガブリでした…急所でなければ倒せなかった。 サルには先制できるだろう。タスキつぶしも兼ねて攻撃あるのみ。 エルエルの思考 急所wエアームドに代えなかったって事は入れてないのかな? そして突っ込んできたという事はコイツはスカーフなのか!? もしスカーフなら残念ながら勝てない。とりあえず猫だまし。 ■ ゴウカザルの猫騙し! ヘラクロスは倒れた! 命の珠ダメージ □ アリカはムウマージを繰り出した! 第3ターン ムウマージ - ゴウカザル アリカの思考 そういえばこんな技もあるんだった…。すっかり忘れてた。とりあえずサル潰しのサイコキネシスを。 エルエルの思考 倒せた!だがコイツの技構成では残念ながらムウマージには勝てない。逃げよっ ■ エルエルはゴウカザルを引っ込めてドータクンを繰り出した! □ ムウマージのサイコキネシス! 1割のダメージ 第4ターン ムウマージ - ドータクン アリカの思考 何してくるだろう。ステロかな攻撃かな。とりあえずマージでは倒せないので、交代一択。 サイキネとか飛んでこないかな? エルエルの思考 外すのが怖いけどとりあえず眠ってもらおう。 ■ アリカはムウマージを引っ込めてマニューラを繰り出した! □ ドータクンの催眠術! マニューラは眠ってしまった! 第5ターン マニューラ - ドータクン アリカの思考 やってしまった… この時点で詰んだ。マニュの耐久では起きるまでに死ぬだろう。 マージではドータを倒せない。ジャイロで攻撃してくるだろう。最後まであがいてみる。 エルエルの思考 眠らせた相手がマニューラでラッキーだったかも。 もし挑発持ってたら乙だっただろうし・・・。何はともあれ積むチャンスだ。 ■ アリカはマニューラを引っ込めてムウマージを繰り出した! □ ドータクンの瞑想! 能力が上がった! 第6ターン ムウマージ - ドータクン アリカの思考 めいそう…特殊型か。もう完全に無理。等倍で通る10万でどうにかするしかない。 エルエルの思考 特防上がってるしあと1,2回は積めると思った。 ■ ムウマージの10万ボルト! 約2割のダメージ □ ドータクンの瞑想! 能力が上がった! 第7ターン ムウマージ - ドータクン アリカの思考 まだ積む…? もう詰んでるんで手立てはないんだけど、積み続けるならマニューラおきてくれるかな? エルエルの思考 麻痺が怖いけどッもう一回積んどこう ■ アリカはムウマージを引っ込めてマニューラを繰り出した! □ ドータクンの瞑想! 能力が上がった! 第8ターン マニューラ - ドータクン アリカの思考 ……もう積まないよね。 エルエルの思考 瞑想3回ツンデレば一撃で倒せるよね・・・?襷かもしれないけど。 ■ マニューラはぐうぐう眠っている □ ドータクンのラスターカノン!マニューラは倒れた! ★アリカはムウマージを繰り出した! 9第ターン ムウマージ - ドータクン アリカの思考 惰性で攻撃 エルエルの思考 3回も積んでるし、もういいよね。 ■ ムウマージの10万ボルト! 1割ダメージ □ ドータクンのラスターカノン! 残り3割 第10ターン ムウマージ - ドータクン アリカの思考 惰性で攻撃 エルエルの思考 チェック ■ ムウマージの10万ボルト! 残り半分 □ ドータクンのラスターカノン! ★ムウマージは倒れた! 勝者、エルエル 感想など アリカ メンバー選定で裏をかかれました。 ここまでメンツ読みを外していては、負けは必定と言わなければならないでしょう。 エルエル あの催眠術を外さなかったのが一番の勝因です。 もしマニューラが挑発持ってたらドータクンが無力化されてしまうので マニューラを眠らせたのも大きかったと思います。ありがとうございました。
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ノエル メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S ヴァルキュリア/戦乙女型メダロット(VAL) 登場作品 OCG navi 8 9 S ノエル 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出のヴァルキュリア/戦乙女型メダロット。 カラーリングは初代であるプリティプラインを踏襲し、歴代のヴァルキュリア型同様の停止格闘スキルとガード系スキルを備えている。 それだけでなく、新たにメダチェンジが出来る様になっており、攻撃力が大幅に向上した。 良い子の皆は某可変戦闘機と言ってはいけない。 だがそれを発揮出来る様になるまでは、下記の説明にある様に、ゲームシステムなどに左右されたことで長い時間を要している。 機体説明 メダロット・navi メダロット4発売後、格闘は滅びかけていた。 格闘機体が肢体全てを使い、膨大なリスクを負って初めて実現できる威力を、奴等はたった1パーツだけでやってのけた。 絶対クリティカルするデスブレイク、絶対機能停止させるサムライブラスト。 格闘がこの先生きのこるには、更なる力が必要だった。 それらを凌駕する、未だかつて無い程の。 最早語るまでもない。この機体「ノエル」はただひたすら攻撃力のみを追求した、メダロットの一つの結論である。 変形後の飛行形態前方を構成する、右腕の大剣。 左腕の盾は何故か腕の内側に取り付けられている。 防御パーツに停止格闘と、構成は従来のVAL型に似ているものの、 頭部は隠蔽、右腕はがむしゃらサンダー、左腕は未満防御となっている。 だが、このメダロットの変形前は取るに足らない性能である。問題は変形後だ。 ドライブAの威力96、変形後の推進96、ドライブB、Cは両方威力32のブースター。 最大推進から放たれる、フィールドの端から端まで吹き飛ばす驚異的な威力。 それを更に双発のブースターで強化する。 今までもブラックスタッグやブラックメイルといった強力な格闘機体は存在した。 しかし当時はブースターという強化手段が無かった為、この領域まで辿り着くことは不可能だった。 ノエルは、最強のメダロットとなる機体だった。 いや、なるはずだった機体、と言うべきか。 時に運命は残酷である。 「バグ」だ。 この機体は脚部バグと回数バグの双方により、もう取り返しの付かない、致命的な痛手を被ってしまった。 2回有る筈の回数は1回に、トップレベルの推進は最低ランクに。 ((96+96÷2+32×2=208)×2 → (96+15÷2+32×2=167.5)×1) 本来なら殆どの敵リーダー機をこの機体だけで墜とせるはずが… これではプライド等の貫通光学と大差ない。 面倒なレベル上げを行い、大きなリスクを負ってまで、使うのは趣味の世界。 結局何も変わらなかったのだ。 多くの人々の夢が詰まったこのメダロット。 だが結局は誰の願いも叶える事ができずに、一度は静かに舞台を去った。 ただ、鋭さと美しさを兼ね備えた戦乙女らしい外見の評価は非常に高い。 入手は本編クリア後。「どうわのもり」ブロックの湖付近を調べてみよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 復活を果たした本作では、アニス?の使用メダロットとして全編に渡って登場。 本作以降、アルバムのフレーバーテキストで戦乙女型とされている。 なお、本作より型式番号がVAL03となったのだが、VAL02にあたるメダロットは存在しない。 ケンプメイドがVAL02となれば登場順としては合致するのだが、世界観がどの作品とも異なるためこの説をとるのは難しいだろう。 頭部の行動はサブスキル「がむしゃら」、「ねらいうち」から味方を守るコンシールに、左腕の行動はガード100となった。 メダチェンジ後のドライブも一新されておりドライブAはチャージブレード、B、Cはそれぞれモビルブースト、ファイトブーストとなっている。 薄装甲な機体ゆえなかなかチェンジまで持ち込むのが難しいが、2種のブーストを併用したドライブAは強烈・・・だがチャージが行動毎に減るメダチェンジとチャージブレードは相性が悪い。 おまけに変形前後の脚部特性までチャージファイトとMチャージャーと、チャージゲージ依存ときている。 だが、双方チャージゲージを要するため、わざと脚部特性との相性自体は悪くはないので、メダルのロボトルスタイルやメダリアでフォローしたい。 純正で組み、なおかつパーツが1つも破壊されていない場合、右腕のライジングソードは専用モーションになる。 アニスは後半まで純正で組んでくれないため、拝めるのはゲーム後半になってしまうが。 クリア後アニスとロボトルで入手可能。 プリティプラインと併用してくるあたりが粋である。 ver1.1で左腕の充填・冷却が下げられてしまった。 薄装甲ゆえかアーマーチャリオよりは素早いのが救い。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 滝の裏の宝箱からパーツ一式で入手できる。 頭部パーツは装甲が下がった代わりに充填冷却と回数が上昇し、より補助パーツとしての機能に特化した。 右腕パーツはヘヴィパーツとなり、成功と充填冷却が減少した代わりに装甲と威力が上昇。 左腕パーツは今作唯一の非ヘヴィパーツのガード100である。 充填は前作に比べて半減したが、単品でも使える優秀なパーツとなった。 頭と左腕を飛行型脚部と併用すると高い機動によって充填・冷却中は相手の攻撃をほぼ確実に避け、更にコンシールでねらいうちを無効化しつつ、味方への攻撃の大半を防ぐ信頼性の高い盾役になれる。 メダチェンジ後のわざは8と変わらないが、ドライブAのチャージブレードが冷却も上昇し、機動も10以上増加するなど強化 更にチャージブレード自体が条件付き貫通、チャージゲージを100%適用とシステム面でも強化された。 代わりに使う度にチャージゲージが10%減少するため、メダリアの効果やロボトルスタイルで補わないとあっという間にメダチェンジが解ける。 初登場時はバグで絵に描いた餅になってしまったあのピーキーな性能が、14年後にようやく本当に発揮できるようになった。 ぜひメダチェンジして、最大威力のドライブAを敵に叩き込んで欲しい。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」でアニスのメダロットとして先行登場。 その後、メダロット・navi初出組のグランビートルとソニックスタッグ登場の翌週、ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダチェンジ前後の技やヘヴィパーツの該当などの基本的なスペックは、メダロット8以降のものを踏襲している。 脚部特性のみ、メダチェンジ前はオールラウンダーに、メダチェンジ後はMチャージャーの差し替え版となるBローダーに変更された。 プレイアブル実装前は、メダチェンジ前の脚部特性としてメダロット9までと同じチャージファイトが設定されていた。 だがメダチェンジを戦略に組み込みやすくするために、オールラウンダーとなったという経緯がある。 全てのドライブの技がチャージゲージを消費しない。 そのため、メダロット8やメダロット9以上にチャージブレードも脚部特性Bローダーも生かしやすくなった。 ムーブの回避値はランク☆5時2272と、かなりの高水準。 チャージゲージを溜めやすいスナイパーやハンターの性格のメダルのみならず、実はスピードの性格のメダルとも相性が良い。 運用上の難点は、全てのスキルレベルを持ち、変型前後の脚部との相性も良いメダルが、イベント入手のビーストメダルだけということである。 幸いにも、まもるのスキルレベルを使わないことにすれば、それなりに対応するメダルは存在する。 ガードを使わないと割り切ってロボトルをするのも手である。 純正でもなかなかに使いやすくなってはいるが、上を求めるなら支援役のメダロットとも組み合わせて、ノエルの真価と進化を体感しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 激情のVAL型メダロット プリティプライン 白い鎧に氷の剣、凛々しい戦乙女 ギャラントレディ 紫の鎧に氷の槍、3と4の戦乙女 ノエル 加速する稲妻の大剣、naviの戦乙女 ケンプメイド 蒼き鎧に冷気の刃、真型の戦乙女 ブリュンヒルデ 盾乙女の名を持つ、GMの戦乙女 アルバノエル 金色の鎧まとう神速の双剣、無制限の世界の戦女神 変形バグ、頭部回数設定ミス被害者 スーパーエクスペ どうやっても変形後撃てないです ドライブA回数0→頭部回数0(後年救済) ノエル 私のロマンウェポンが一回きり… ドライブA回数2→頭部回数1(後年救済) ディティラノ え、回数アップ効かない時もあるの? ドライブA回数7→頭部回数0(未救済) ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「ノエル」(女) 頭部 セカンドサイト VAL-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 13 22 1 防御 まもる 隠蔽 0~0 味方1体 右腕 ライジングソード VAL-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 25 8◎ 20 症状 がむしゃら サンダー 1~2 敵1体 左腕 スケープシールド VAL-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 60 3 38 20 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全体 脚部 ティップトゥ VAL-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 15 23 8 16 8 防御 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 225 96 0 0 96 0 防御 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 96◎ 2 防御 がむしゃら ショック 0~1 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 32 0 症状 なぐる ブースター 0~0 装備 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 32 0 防御 なぐる ブースター 0~0 装備 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ノエル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 3 3 20(無) 30(無) 27(赤) 格闘 弱防御格闘 移動可能方向 【弱防御格闘】 通常格闘攻撃。[常時特効:このメダロットに対する威力20以下の攻撃は全て無効] ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ノエル (パーツ性別:女) アルバム:No.201 型番:VAL03-C 勇烈なる戦乙女型メダロット。右手に雷の大剣を左手には盾を持ち黄金の鎧と白き羽衣を身に纏う。天駆ける白鳥へのメダチェンジは麗姿に見合わぬ苛烈な突撃形態。 頭部:セカンドサイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 - - 47 14 4 不可 たすける / なし コンシール 右腕:ライジングソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 80 37 32 12 23 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー 左腕:スケープシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 50(16) 36(12) 防御可能 まもる / なし ガード100 ※()内はver1.1の値です。 脚部:ティップトゥ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 160 28 29 17 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャージファイト チャージゲージ100%中、格闘攻撃は威力 格闘性能+5。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 485 75 50 30 飛行 回避可能 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:Mチャージャー チャージゲージの1/10を脚部パーツの機動性能に加算。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 42 55 19 13 不可 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 45 64 不可 たすける / なし モビルブースト ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 51 50 不可 たすける / なし ファイトブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ノエル (パーツ性別:女) アルバム:No.288 型番:VAL03-C 勇烈なる戦乙女型メダロット。右手に雷の大剣を左手には盾を持ち黄金の鎧と白き羽衣を身に纏う。天駆ける白鳥へのメダチェンジは麗姿に見合わぬ苛烈な突撃形態。 頭部:セカンドサイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 51 29 5 不可 たすける / - コンシール - 右腕:ライジングソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 90 27 48 11 18 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー ○ 左腕:スケープシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 105 - - 8 13 防御可能 まもる / - ガード100 - 脚部:ティップトゥ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 150 40 40 32 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 440 87 42 32 飛行 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 19 56 18 26 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 54 48 たすける / - モビルブースト ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 58 34 たすける / - ファイトブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S
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No.618 レアリティ:☆ ライフ:5 必要アビリティ:スピード2 攻撃力/防御力:30/10 アビリティ:スピード1 テキスト このカードは、1ターンにつき出せるキャラの枚数として数えない。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 空中幼彩 第6弾で登場した「登場系」カード。 マスター以外で、「背後をとる」系のカードに重ねて使用することで、速度を落とすことなく 「アイリ なぎ払い」への対策をとることができるのが登場系カードの最大の魅力。 アクティブにする類のカードと相性が良いようにも見えるが、先にアクティブ系のカードを 引いてしまった場合、このカードが十分な効果を得ることができないため、想像通りの効果を得るのは なかなか難しい。このカード単体で十分なアタッカーとすることができる環境かを考えた上で投入を 検討しよう。
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《エルク()/Elk》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 魚人 本名、エルク・マンティシェルラ。戦闘力70万。 シーラカンスの魚人。 容姿は上半身が裸で焦げ茶の短パン、ビーチサンダルを身につけている。手に水掻きが付いている。 好戦的な性格。 ガブルーズとは違い、下等種族である人間たちを海に引きずり込み、支配するのが目的。 新世界、ラピティアル大広間の戦いにてカリンギと共にモララーと戦うも敗北する。 技一覧 鋼(こう) 肉体の硬度を鉄の甲殻にまで高める能力。 鋼・弾(だん) 「鋼」の状態で相手に目がけ、弾丸並みのスピードで突撃する。 喰らえば一溜まりもなく、一気に建物を貫くことができる。 魚人空手の一種。 鋼・拳(けん) 「鋼」の状態で思いっきり殴る渾身の正拳突き。 魚人空手の一種。 測眼(そくがん) デューも使用する“生命帰還”の一種。 両手を相手に向けることで、戦闘力を測ることができる。 関連ページ ガブルーズ(f.p) 新世界編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|魚人軍団へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ハニエル 【読み方】 はにえる 【分類】 人物 / 魔物(魔獣、宝石猫)/(?) 【呼ばれ方】 ハエル 【備考】 【子猫】 ページの登録タグ: ジュエル ライギエル 人物 大樹の村 女性 宝石猫 猫 魔物 魔獣 (?) 【家族構成】 父:ライギエル(元魔神) 母:ジュエル (宝石猫)作中12年目春生まれ:姉:ミカエル (白) 姉:ラファエル(白) 姉:ウリエル (黒) 姉:ガブリエル(ブチ) 作中14年目春生まれ:姉妹:アリエル 姉妹:ゼルエル 姉妹:サマエル 【詳細】 ライギエルと宝石猫ことジュエルの間に産まれた雌の子猫。 なろう版358話「変化の春」(作中14年目春)で誕生した4匹のうちの1匹。 同時に生まれた他3匹の名前がアリエル、ゼルエル、サマエル。 姉達共々、猫らしく気まぐれ。
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ノエル キャラクター概要 本名 ノエル・シーグヴァルド 所属 Smoky Crown(LoS) 使い魔 クルト 性別 男 年齢 20 誕生日 身長 187cm 体重 71kg 種族 人間 出身地 ノーダステーラの北の端 職業 造船財閥当主 外見 厚い二重まぶた、白人、カーキ色の短髪は刈り上げている 瞳の色は鉛色 首筋に蠍の刺青 性格 芯が強く、しっかり者。 人の話はちゃんと聞くし、意見を求められたらちゃんと返せる、いわゆる優秀な人材。 しかし狡猾で、いかに実害が少なく任務をこなせるかなど計算高く、利己主義的一面も見られる。 他人に対しては非常に礼儀正しく、実弟のアルフに対しても他人行儀に振る舞う。 能力 水鏡予見 未来視の魔力。 体質的に他人同士あるいは自らが関係する人間関係の未来などが分かり、彼の商談能力もこれに影響している。 また、長期間にわたる予見も可能で、戦争の起きる地域や時期を見抜くこともできる。 攻撃をかわす能力に長けるのも、直感的な未来予知能力が働いているため。 ノエルは弟の力が喉から手が出るほど欲しかった。 口調 一人称はわたし、わたくし、僕 二人称はあなた 基本的に丁寧な言葉遣い 命令口調はきつめ 過去など 13歳頃、父に婚約者を紹介された際に、家の経営難を知る。 貴族ではない不安と経済的な貧困に怯え、造船産業の再興を図りはじめる。 しかしそれからというものも世界規模での爆発的な重要は望めなかった。 19歳のとき、悪魔に取引を申し込み、父親の命と自分の命と引き換えに戦争の火種を撒き始め、同時にシーグヴァルド家を次ぐこととなった。このとき自分の命も売り掛けているため、心臓の鼓動を感じることはない。 他キャラクターとの関係 クルト 有能だと思っているが、彼の心の内だけは真っ暗で何も見えない。 バルタザール 命を狙われていることには気づいているがそのときは殺せばいい。 アルフ 彼の魔法を新兵器に搭載したいのでゆくゆくは殺すつもりでいる。 今後 34歳の時、父親の遺言通り婚約した娘と結婚を果たそうとするが、悪魔が心を襲ったため発狂、魂を喰われて死んだ。 家族構成 7人の兄と姉の流産の後に、8人目に生まれた。 5歳下の弟、召使い。
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ELF(エルフ) 自然の力を操る深遠なる種族 魔力に優れたエキスパート 彼等は本来、容姿と生命を司る主神の召使として創造された存在である。 気高く優雅、そして時には傲慢でさえあった創造主をエルフ達は深く信仰し、その在り方を模倣することで文化を築いてきた。 しかし、2度目となる神々の争いが終焉を迎え、神々がクレイモンド大陸より姿を消した時、彼らは信仰の拠り所を失い、新天地を求め散り散りになっていった。 一時の勢力は失ってしまったが、本来魔力に長けた種族であり、身体能力は非常に高い為、滅びることなく、モンスターに対抗しながらも、各地の森林で静かに暮らしている。 選択可能クラス ウォーリア プリースト バード
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タイキョク図鑑No.014ぜんこく図鑑 No.507 ハエル はえポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ 2まいのハネを はばたかせて とびまわり みんかにはいりこみ あまいものを ぬすむ。 だが いきるためには しかたがない。 アメジスト いじきたない しょくせいのために トレーナーたちからは きらわれている。 たべものを ぬすまれてしまうからだ。 タイプ むし/エスパー 特性 ふゆう/あくしゅう 生息地 ? 種族値 HP45 攻撃55 防御35 特攻65 特防30 素早90 合計320 進化 ウジル ↓(Lv10) ハエル ↓(Lv30) ベルゼバエ 技 LV.1 たいあたり LV.1 かげぶんしん LV.10 でんこうせっか LV.10 かぜおこし LV.15 ねんりき LV.22 シグナルビーム LV.30 サイケこうせん LV.33 げんしのちから LV.38 しねんのずつき LV.41 むしのさざめき LV.45 こうそくいどう LV.49 おんぱほう 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?