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74-17 17 名前:(○口○*)さん:09/01/20 16 31 ID kPVMe6Ma0 前1000だけど、抜けてきた 脱退理由「Gvはもうこりごり」 A:Gのマスター B:Gのサブマス C:私を誘った人 臨時で親しくなったCにGに誘われGvレースのギルドに加入。 当時Gv未経験だったけど、Gvに興味もあったので毎週参加してた。 人数が5人しかいなかったってものあるけど楽しくレースしてた 加入してから1ヶ月後にAの知り合いのGと同盟レースをやることになった それから人数が増えたことをきっかけに、Bが防衛しようと言い出す。 もちろんうちのギルドには防衛できるような職はいないから完全に同盟先のギルドの人頼み それでも割って防衛したりして楽しくできてた そのうちBが「単体最強目指すから、LK作って」と私に言い出す もちろん作る気ないから断る。 さらにBが同盟先のGに向かっても言い出す。 そんなBの発言によってギルド内、同盟先でも空気が悪くなる ちょうどこのころAがリアル事情で低接になり Bがサブマスだったのでギルドを仕切るようになる(今ここ なんだか、面倒になりそうなので抜けてきた。 前ページ次ページスレ74
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662 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 29 15.05 ID 8ftmkjeIO 投下しまーす! 事件は、去年の夏だ 原因は、アイリが同僚に告られて、一回だけデートに行った事 ちょうど、くだらない事で喧嘩してて、険悪な時期だった事もあって事態は最悪の方向に… 同棲するとね、家事だのなんだの下らない事でケンカになるから気をつけるんだぞ!良い子のみんな! 666 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 36 26.43 ID 6zjI6+Oao 同棲するとそういう事も多くなるのか・・・メモメモ 662 同棲の予定でもあるの? 覚悟しとけよーwwwww 671 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 45 15.18 ID 6zjI6+Oao もう少ししたらする予定、がんばるwwww >好きな人を男に取られるかもしれないっていう恐怖 分かるよ、相手が元ノンケなら尚更だね。 671 ありゃ?元ノンケの彼女さんがいるのか! お互い苦労しますのー でも、やっぱり好きな人24時間一緒に居られるのは楽しいよ! ウチの場合、主に皿洗いの押し付けあいがケンカの原因だったので、食洗機購入で解決したったwwww 663 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 33 00.50 ID 8ftmkjeIO 続き いつもなら、喧嘩になっても、私が謝って終わりなんだよ アイリは頑固だから、中々自分から謝れないのも知ってるしね 私は争い事がイヤだし、謝ってすむならすぐ謝っちゃうwww ヘタレなのです>< 664 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 35 10.25 ID ELdCTKYIo かかあ天下なのかww 664 その通りwwwww 665 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 36 00.84 ID 8ftmkjeIO でも、あの時は許せなかった アイリが、私が男なら良かった、と言ったから 結婚出来ないから、私は他の男に言い寄られるたびに悩むんだとも言った ウチらみたいなカップルは、普通のノンケのカップルみたいに、結婚ていうゴールがある訳じゃないからさ…分かるんだけど… 私じゃ、アイリを幸せにはできませんって断言されたと思った 667 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です) [sage]:2011/12/08(木) 22 38 50.39 ID lmjPdpmjo おわぁ、キッツイね・・・ 668 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 39 42.15 ID 6zjI6+Oao これは凹むね・・・ 670 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 45 10.90 ID b13cDN1SO いくら頭に血がのぼっても言ってはいけない台詞だな。 それは傷つくわ。 でも寛大な心で許したライアンさんはやっぱり男前www 670 だから、さん付けやめろwwww 恥ずかしいだろ>< 669 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 42 41.72 ID 8ftmkjeIO 続き! あと、恐怖 ビアンの人ならわかるかな? 好きな人を男に取られるかもしれないっていう恐怖 男は「結婚、妊娠」という女の幸せを叶える最終兵器を持ってるからね 私がどう足掻いても敵う訳がない 怒りと悲しみと恐怖と許せない気持ちでぐっちゃぐっちゃになって、でも何も反論する気にもなれなくて、無言で家を出た 一ヶ月くらいwwwww アラサーの家出wwwwwwwww 672 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 46 43.98 ID fc6Yk/iAO この辺の話がプロポーズしたいって話に繋がってくるんだな。 672 ネタバレ禁止>< 673 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 48 05.85 ID 8ftmkjeIO 間違ったwwww 同棲のは 666ねwwww つづーきー! あの時は、もう本当にどうでも良くなっちゃってさ、別れても仕方ないって思った だから、「アイリの欲しいものは私にはあげられない。ごめん。別れたいなら別れるから。 しばらく戻りません」ってメール送った 数日経ってから、アイリからメールがきた 「誕生日プレゼントまだ買って貰ってない!」 別れ話の最中に誕生日プレゼントの催促とかwwwwww そりゃ、買うって約束したよ? でもねえ? アイリは時々、私の想像の斜め上の行動に出ますwwww 674 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 52 07.13 ID +FML6vgAO アイリなかなかのへそ曲がりだなwwwwww 676 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 52 24.99 ID K8J4TEfAO やっぱアイリ分かってるな… 678 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 22 57 42.10 ID b13cDN1SO アイリちゃん素直じゃねーなwww やっぱり一枚も二枚も上手だわ。 やっぱりプロポーズは直球ストレート以外無いと思われ。 下手な小細工は見透かされる可能性大!! 678 や、やっぱり直球勝負か… 片膝着いてお願いするか! もしくは土下座wwwww 677 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 54 28.65 ID 8ftmkjeIO 続き! それで、一緒に誕生日プレゼントを買いに行くことにした そもそもの予定は、よりにもよって、軽井沢のアウトレットまでの日帰り旅行wwww 移動時間長いwwwww 気まずいってレベルじゃねえぞwww 679 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 22 57 43.13 ID 8ftmkjeIO もしかしたら、これで最後かもしれないのに気まずいのはイヤだ… だから、頑張って普通に接したったwwwww 私「ねえねえ、アイス食べる?」 ア「…別に」 私「このバック、似合いそうだよねwwww」 ア「…別に」 私「ダイアナのパンプスいいなー、でもヒール高くて怖いwwww」 ア「これ欲しい!」 おやおや?エリカさま、じゃなくて、アイリさまの様子が…? ちなみに、戸田恵梨香には似てるけどな、ガチでwwww 680 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 00 43.71 ID 6zjI6+Oao 677 少し前にノンケに食われt(ryと書き込んだ奴だったりする。 家事でいうと掃除が苦手だからそこで揉めそうだwwww でも24時間いられるのは魅力だね。 >移動時間長いwwww 気まずいのう気まずいのうwwwwwwwwww 680 あー!!ノンケに食われたネコさん!! 掃除頑張ってwwww 681 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 23 04 33.37 ID 8ftmkjeIO 続き ダイアナのパンプスを二足お買い上げしてプレゼントしたったwwww よくもまぁ、あんな高いヒールが履けるもんだぜwwww ちなみに、私はヒールを履くとすぐコケる…orz その後は、ご飯を食べて帰路についた 結構普通に喋れていたのに、家が近づくに連れてアイリの機嫌がどんどん悪くなっていく… 高速に乗っている間は、とうとう一言も口を聞かなかった 682 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 23 07 09.73 ID 8ftmkjeIO これで最後になるかも知れないと思ったら、悲しくなった もう、怒ってる訳じゃないんだけど、 謝るタイミングを逃してしまった そして、アイリのマンションに到着 私「着いたよ」 ア「…どうするの?」 私「え?」 ア「帰ってこないの?」 私「…帰れないよ」 ア「別れるの?」 私「…アイリが望むなら」 アイリがソッポを向いた…と思ったら反動をつけて思いっきり引っ叩かれたwwwww 何故か肩をwwwwww 絶対、アイリの手の方が痛かったろうに 683 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 08 14.32 ID 6zjI6+Oao 何で肩wwwwww 684 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 09 21.11 ID ELdCTKYIo 肩パンは地味に痛い 685 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 23 09 38.31 ID 8ftmkjeIO しかも、アイリ泣いてた ボロボロ泣きながら、何回か叩かれた ア「そんなに私と別れたいの?」 私「別れたくない!!…けど、アイリの欲しいものは私にはあげられないじゃん…だったら、別れたほうが…」 ア「バカ!」 私「…」 ア「…………この間はゴメンなさい」 私「え?」 ア「ゴメンなさい!謝るから…別れるとか言わないでよ…」 反射的に、アイリを抱きしめたったwwwwww 運転席から抱きしめたから、サイドブレーキが腰に当たって超痛かったけどwwww 686 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 10 57.79 ID +FML6vgAO この時ライアンは実家に帰ってたん? 686 実家と会社の近所のビジネスホテル 687 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 14 47.72 ID oLS2V0bDO かわいい 688 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 15 27.01 ID W8Gq/HaIo この萌へいづる感情をなんと表せばよいのだろう ああもう青春ってええなあ ちくしょうモゲロ 688 もげるものがないwwww それとも、オッパイか?オッパイなのか!? 689 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 23 15 29.33 ID 8ftmkjeIO 続き! 私「私もごめんね><」 ア「ううん、私も酷いこといってゴメンなさい」 私「私が(ry」 ア「私のほうが(ry」 エンドレスwwwwww それで、仲直りしましたとさ! 気づいたかもしれないけど、この喧嘩がプロポーズを考えたキッカケなんだよ 672にネタバレされた! 悔しいっ!ビクンビクン! 法に則った結婚は出来なくても、彼女のために何かしたいと思ったんだ 安心させてあげたいんだよね …まぁ、ウエディングドレス姿を見たいという下心も多分に含まれておりますがwwwwグヘヘwwwww 690 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 17 13.07 ID 6zjI6+Oao 既出だったらすまん、ライアンはウエディングドレス着たい?それともタキシード系? 690 フェム化してるけど、ドレスはなぁ… タキシードの方が着てみたいかもwwwwwww 691 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 17 40.54 ID b13cDN1SO いー話やないの… 雨降って地固まるやね。 ライアンさん改めライアン姉さん、良かったね。 プロポーズ100%OKで間違い無いでしょ。 691 100%かwwww だといいなぁ… 692 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です) [sage]:2011/12/08(木) 23 20 48.58 ID lmjPdpmjo 馴れ初め終わった後「元ノンケって怖くない?」って聞こうと思ってた 692 そうかwwww なんか、時系列無視の投下ですまん>< ノンケは怖いです、色々と 695 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 28 04.08 ID W8Gq/HaIo 二人ともお色直ししてみたりとかどうだろう 695 お色直しかwwwww 私はどうでもいいけど、アイリにはして欲しいな 696 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 30 15.92 ID +FML6vgAO でも真剣なプロポーズだからこそ怖いよな… 普通のカップルでもプロポーズなんて緊張でピクピクするのに アイリちゃんリアリストっぽいしどんな返事くるか予想出来ない 696 だよな… 私は、ただでさえチキンハートだしな… 697 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 30 16.87 ID b13cDN1SO 両方なんてどう? 1枚は2人共ドレスで、もう1枚はライアン姉さんがタキシード、アイリちゃんが別のドレスで。 > 100%かwwww > だといいなぁ… 多分大丈夫でね? 最大の山場越えて、お互いがお互いを必要としてるのがハッキリしたんだから。 もうアイリちゃんも男に言い寄られても拒否するでしょ。 697 私はドレスはいいよwwww アイリに見たいって言われたら考えるけどwww 698 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 31 00.48 ID fc6Yk/iAO 男がみんな敵に見えるんだもんなー。 しかも絶対的にかなわない部分があるのは辛いよなー。 努力でどうにかなるものじゃないからなー。 698 結婚と妊娠ばっかりはしょうがないよ 私は元々バイだし、男が全て敵とは思わないけど、アイリに言い寄ってくる男どもは敵じゃ敵じゃあああああああ!! 699 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/08(木) 23 43 48.87 ID 8ftmkjeIO さて、そろそろ寝ます! 一人でダブルベットで寝ると悲しくなるぜよ… おやすみ! 700 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 45 29.13 ID 6zjI6+Oao おやすみイケメンライアン 701 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/08(木) 23 57 57.69 ID W8Gq/HaIo おやすみーよい夢を 702 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 00 04 05.49 ID R2GbjlUIO アイリちゃん、戸田恵梨香似なのか… チキショウ! モゲロ!!!!! 703 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 00 39 32.29 ID cbe93NEIO ちょーー泣けた。ええ話や。 うちの両親よーー喧嘩すんのよ。こん前聴いたんだ、なんで別れなかいでいけたんだろって。 因みに俺バツイチなって一年。 そしたら父親ええこというわけ「もういいってどっちかがあきらめんかったからかな」やって。父親見直したわ。ホンマに泣けた 703 告白よりなにより、関係を維持することの方が難しいんだよね お父さんは達観してるな 私はただのヘタレだがwwwww 704 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 00 43 58.84 ID 6RvtmdoFo ずっと読んでたけど、ちょっと思いつきね 男ならやってあげられる結婚と出産にこだわりが見受けられるけど 結婚は元々お互いが一緒に生活を営む事を誰かや何か(神様や神父等)に誓うことだから、 お互いを理解してくれる人の前や二人が互いにでもで誓えれば、それが結婚じゃないかな、 マイノリティだから少ないかもしてないけど、理解者は必ずいるよ 役所への婚姻届提出だけが必ずしも結婚の定義じゃないのは覚えておいて 出産だって、好きな男が種無しや女性が閉経してしまう病気が理由で出産に繋がらない夫婦もある それがたまたま同性という理由だから、出来ないだけじゃないかな 世間から見たら特殊かもしれないけど、普通に存在する一つの夫婦の形でもある ようは、本人同士の気持ちの問題でしょって言いたい 二人が納得出来る形が必ずあるよ ガンガレー 長レス失礼しましたが、反省はしてない 704 ありがとう 心に刻んでおく 悲劇のヒロインぶってちゃダメだとは思ってる 結婚と妊娠が気にかかるようになったのは、単に私が歳を取ったせいかwwww 705 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 01 07 38.15 ID StNhovj/o プロポーズはベタに夜景の見える高級レストランで指輪パカが効きそうな気がす 指輪は好みもあるからおもちゃの指輪とかいれるとか あとで一緒に選ぼうって まぁ、そこまでラブラブならどこでもいいかもねwwwwww 705 それもいいよなwwww パークハイアットでも行くか! 706 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 01 40 11.45 ID acfmcoM6o プロポーズする場所を考えてみた 屋久島の縄文杉を見ながら とか 富士山で御来光を見ながら とかはどうだろう 縄文杉トレッキングも富士登山も結構体力必要そうだから、2人が身体を動かすの嫌いな場合は無理ゲーなんだけどww 今、ちょっとググってみたら、縄文杉の前でプロポーズしてる人もいるみたいだねwwww こういうのはストレートにプロポーズするっていうのとは違うのかな? サプライズの部類に入るんだろうか?よくわからんwwww こんなことしなくても、プロポーズは成功しそうだけど! 思いついたので一応投げておくwwwwww 706 二人とも、なんちゃって山ガール(笑)だけど、なんとかなるレベル? 尾瀬くらいだぞ、行ったのwwww 最近、体力がないからなー でも、ありがとう! 結構、いろんな場所でプロポーズしてるのな、みんな 707 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/09(金) 07 13 45.60 ID OHczRGEIO おはよう! 清々しい金曜日だぜ! 雪降りそうなくらい寒いけどなwwww プロポーズ案、色々考えてくれてありがとうね! 帰ったら、レスします>< あと、戸田恵梨香の画像貼ってくれた人、その画像が一番似てるかもwwww ありがとうwwww 昨日、別れ話の時の事書いたから、今日はglobeのLove againを聞きながら出勤だぜ! 懐かしいwwwwww じゃあ、行ってきます! 708 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 07 21 52.26 ID DoGe1tjj0 おはよう。 社畜にならない程度に頑張って。 708 社畜になるくらいなら、転職するから大丈夫! プロポーズするんだから、経済力は大事だけど、人間らしい生活がしたいです>< きのうなに食べたって漫画で、シロさんが言ってるのを見て、本当にそう思った 709 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/09(金) 09 32 40.16 ID q/DkvjgIO おはよう! アイリちゃん可愛すぎるだろ… 709 羨ましいだろ? グヘヘヘwwwwwww コードブルーに出てた時の戸田恵梨香には、すげー似てるんだよね なんだろ?目とか口元かな? 髪型が似てたせいもあるけど、芸能人に疎いウチの母親にも言われてたからなwwww 710 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/10(土) 14 17 10.16 ID /fAyLThIO 誰か教えてくれ 私は昨日、飲み屋からどのようにして帰ったのか? 駅で吐いたことしか覚えてねえええええええええ\(^o^)/ ストールとコートがダメになったぜ… 711 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/10(土) 14 19 40.15 ID 1m8Cgxnoo ゲロの海を泳いでかな…? 711 orz 712 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/10(土) 14 22 42.88 ID /hIj1dZso ワロタwwwwww しっかりしてくだせえライアン姐さん 712 もうダメだ… アイリの酒癖に説教なんて、もう出来ない>< 713 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/10(土) 14 24 57.64 ID awRcLNcSO 帰れただけマシだと思えばおkwwwww 713 確かにwwwww よく電車に乗れたもんだwwww 715 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/10(土) 14 44 17.29 ID /fAyLThIO 655のスレ読んだよ! チクショウ!全力で釣られたwwwwww 羨ましいわ微笑ましいわ、もうねwwwwwww 私も頑張ろう 716 :ライアン ◆wW8NnNBQkVtg :2011/12/10(土) 14 45 20.03 ID /fAyLThIO 二日酔いが抜けたら、まとめます>< じゃあ、またねー 718 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/10(土) 17 09 37.14 ID iKZ5fMTK0 百合スレではないんだけど、百合カフェバーの主だった方の過去スレはライアンの役に立つ気がする。 718 ほうほう! Kwsk! 726 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/12/10(土) 21 41 29.72 ID uZ9lnv/Io 百合カフェバー で検索してみて 726 おk! あとで見てみるね →続き
https://w.atwiki.jp/babais/pages/17.html
動詞 名詞にルールを加えるブロック。 IS, W****は、後ろに名詞および形容詞をとる PLAYは、後ろに音階を表す文字をとる 上記以外の動詞は、後ろに名詞のみをとる IS(である) A IS 形容詞 Aは形容詞の属性を得る例. 「BABA IS YOU」(ババはあなたである) 例. 「FLAG IS WIN」(旗は勝ちである) A IS B (A≠B) AはBに変化する例. 「BABA IS FLAG」(ババは旗に変化する) この効果は重複する例. 「BABA IS ROCK AND FLAG」(ババは岩と旗に変化する) A IS A ルール「A IS B」を無効化する例. 「BABA IS BABA」と「BABA IS WALL」が同時に成立している場合、ババは壁に変化しない 詳細 + ... A IS ALL Aは、ALLに含まれる物体の内、Aと同じマスに存在しないものを生成する この効果は重複しない例. 「WALL NEAR BABA IS ALL AND ALL」のとき、babaの周囲1マスのkekeが、1体のbabaを生成する A IS A Aの任意の変化処理を無効化する。以下が該当する。「A IS B」「A WRITE B」「A IS REVERT」 A IS NOT B AがBに変化する処理を無効化する。以下が該当する。「A IS B」 B=TEXTであるときの、「A WRITE B」 AのREVERT先がBであるときの、「A IS REVERT」 A IS NOT A Aは矛盾を起こし消滅する 「A IS A」を無効化する例. 「BABA IS NOT BABA」の場合、babaは消滅する 例. 「EMPTY IS NOT EMPTY」の場合、「EMPTY IS EMPTY」が無効化される。消滅エフェクトは発生しない。 HAS(持っている) A HAS B Aが破壊されたときに、Aと同じ向きで同じマスにBを生成する例. 「BABA HAS ROCK」(babaは岩を持っている) この効果は重複する例. 「BABA HAS ROCK AND ROCK」(babaは岩と岩を持っている)babaが破壊されると、そのマスに2つの岩が生成される MAKE(作る) A MAKE B Aは毎ターン、そのマスにBがなければ、Aと同じ向きで同じマスにBを生成する例. 「BABA MAKE FLAG」(ババは旗を作る) この効果は重複する例. 「BABA MAKE FLAG AND FLAG」(ババは旗と旗を作る)BABAは毎ターン、そのマスに旗が1つもなければ、2つの旗を生成する そのマスに1つでも旗があれば、そのマスには旗を生成しない ネタバレ注意 + ... WRITE A WRITE B A WRITE 形容詞 AはテキストのBに変化する。例. 「BABA WRITE BABA」の場合、babaはテキストのBABAに変換される 例. 「BABA WRITE PUSH」の場合、babaはPUSHに変換される 動詞や前置詞などでは動作しない この効果は重複する例. 「BABA WRITE KEKE AND PUSH」の場合、babaはテキストのKEKEとPUSHに変換される A WRITE NOT B ルール「A WRITE B」を無効化するA IS NOT Bでは無効にならない A IS A A IS NOT TEXT 任意の単語Xに対して、ルール「A WRITE X」を無効化する例. 「BABA IS BABA」又は「BABA IS NOT TEXT」がある場合、「BABA WRITE KEKE」は無効化される A WRITE X (X=ALL, GROUP) Aは、テキストのX、及びXに含まれる全ての名詞に変化する この全ての変化は、「A WRITE NOT X」によって無効化される この変化の一部は、「A WRITE NOT B」によって無効化される例. 「BABA WRITE ALL」、ALL={BABA, KEKE}の場合、babaは「ALL」「BABA」「KEKE」の3つのテキストに変化する 例. 「BABA WRITE GROUP」、GROUP={EMPTY*2}の場合、babaは「GROUP」「EMPTY」「EMPTY」の3つのテキストに変化する 例. 「BABA WRITE ALL」「BABA WRITE NOT BABA」、ALL={baba}の場合、babaは「ALL」のみに変化する ※v449から追加された単語、458b頃使用可能に、当時のバグは現在解消済み 本編未使用語句 + ... EAT(食べる) A EAT B AはBを破壊する 詳細 + ... A EAT B AがBに向かって移動したとき移動時にBが破壊される Bが固体であってもEATの処理が優先される BがPUSH, SWAP状態であってもEATの処理が優先される BがAに向かって移動したとき移動時にはなにも起こらない AとBが重なったときBが破壊される FEAR(恐れる) A FEAR B AはBから離れるように動く 詳細 + ... A FEAR B Aに隣接する4マスのうち1マスにBが存在する場合、Bの周囲に含まれないように1マス移動する Aに隣接する4マスのうち2マス以上にBが存在する場合、以下のように1マス移動する/しないAの正面、右手、左手、後方の順に移動先を判定する 移動先がBでも進入禁止でもない場合、移動する 全ての方向で移動できない場合、移動しない LOCKEDはこの判定では使用されない例えば、下向きのAの上と左にBを配置し、A IS LOCKEDDOWNを置いた場合、Aは移動しない。 Bが重なっている場合でも、移動量は変化しない N x A FEAR B Aの移動量がNマスになる Aの監視範囲が増加することはない(1マスのまま) 複数のBに隣接した場合、以下のような挙動をとる移動先判定においてBを考慮せず、進入禁止かどうかだけを考慮する 移動先判定は1マス目しか判定しない例として、Aの周囲4マスにBを敷き詰め、Aの正面方向1マス目、Aの右方向2マス目に進入禁止を置いた場合、Aは右に2マス移動しようとして、結果としてBと重なる A FEAR B AND C AがBとCに同時に隣接したとき、複数のBに同時に隣接した場合と同様に扱われる A FEAR B AND B AND C Aの移動量が2マスになる Aの上下左右のマスのうち1マスにBが存在する場合Aの左手、正面、右手、後方の順に移動先を調べる 最初に見つかったBまたはCと逆の方向に移動する Aの上下左右のマスのうち2マス以上にBが存在する場合Aの正面、右手、左手、後方の順に移動先を調べる 移動先が進入禁止でない場合、移動する 全ての方向で移動できない場合、移動しない FOLLOW(従う) A FOLLOW B Aは最も近いBのほうを向く 詳細 + ... A FOLLOW B ここではマンハッタン距離(x座標の差+y座標の差)で測る Aから最も近いBが1つの場合Aは最も近いBの方向を向く Aに隣接する4マスのうち2マス以上にBが存在する場合Aの正面、左手、右手、後方の順に隣接マスを調べ、最初に見つかったBの方向を向く AにBが隣接しておらず最も近いBが複数存在する場合距離最小のBのうち、内部IDが最大のものの方向を向く 上記で決定されたBがAの斜め45°にある場合Aは上下のどちらかを向く AとBが重なっている場合FOLLOW効果は発生しない MIMIC(まねる) A MIMIC B Aに、Bが主語のほぼ全てのルールを、主語をAに置き換えたルールを適用する 詳細 + ... A MIMIC B Aに、Bが主語のほぼ全てのルールを、主語をAに置き換えたルールを適用するルール画面では、複製したルールには(MIMIC)と記載される 動詞がMIMICのルールはコピーされない MIMICでコピーされたルールは再コピーされない MIMICしたルールにつく条件は、MIMIC時の条件とMIMIC先の条件の論理積をとったものになる例. 「A ON X MIMIC B」「B NEAR Y IS C」のとき「A ON X AND NEAR Y IS C (MIMIC)」(Aは、Xに重なりかつYの近くにあるとき、Cになる) A MIMIC NOT B ルール「A MIMIC B」を無効化する 条件を用いて部分的に「A MIMIC B」を無効化すると、条件の論理差をとったものとなる 否定された条件は、ルール画面においては、NOTを付与/削除した上で、その条件部分に括弧がつく 例 + ... 例. 「A MIMIC B」「A NEAR X MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「A (NOT NEAR) X IS C (MIMIC)」Aは、条件「Xの近くにある」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、Xの近くにないとき、Cになる 例. 「A MIMIC B」「NOT LONELY A MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「(LONELY) A IS C (MIMIC)」Aは、条件「何かと同じマスにある」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、何とも重なっていないとき、Cになる ※次の2つの例は同じ意味である。後者はコピー後のルール表記があっていない。 例. 「A MIMIC B」「A NEAR X AND Y MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「A (NOT NEAR) X AND Y IS C (MIMIC)」Aは、条件「XとY両方の近くにある」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、周囲にXとYの両方が存在しないとき、Cになる 例. 「A MIMIC B」「A NEAR X AND NEAR Y MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「A (NOT NEAR X AND NOT NEAR) Y IS C (MIMIC)」(ポーズ画面での表記) 「A NOT NEAR X OR NOT NEAR Y IS C (MIMIC)」(実際の意味)Aは、条件「Xの近くにもYの近くにもある」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、周囲にXとYの両方が存在しないとき、Cになる ※次の2つの例は異なる意味である。後者はコピー後のルール表記があっていない。 例. 「A MIMIC B」「A NOT NEAR X AND Y MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「A (NEAR) X AND Y IS C (MIMIC)」Aは、条件「XとY両方の近くにない」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、周囲にXとYの両方が存在するとき、Cになる 例. 「A MIMIC B」「A NOT NEAR X AND NOT NEAR Y MIMIC NOT B」「B IS C」のとき「A (NEAR X AND NEAR) Y IS C (MIMIC)」(ポーズ画面での表記) 「A NEAR X OR NEAR Y IS C (MIMIC)」(実際の意味)Aは、条件「Xの近くにもYの近くにもない」を満たさないとき、Cになる i.e. Aは、周囲にXとYの片方でも存在する場合、Cになる PLAY(鳴らす) PLAYの後には音階が続く 毎ターン対応した音階が鳴る 音階は以下のように文字ブロックで指定するA~G例「BABA PLAY C」 3A~6G(4は上記と同じ)例「BABA PLAY F 5」 上記の前に、♭、#、FLAT、SHARPをつけてもよい例「BABA PLAY A # 4」 ほとんどのオブジェクトは高めのビープ音が鳴る(TEXTやEMPTYも例外ではない)が、一部のオブジェクトは専用の音を鳴らす + 特殊な音が鳴るもの一覧 特殊な音が鳴るのはオブジェクトのみで、そのオブジェクトが対応するテキストを鳴らしても特殊な音は鳴らず、汎用の音が鳴る。 BABA 低めのビープ音 BOTTLEBUBBLECRABFISHWATER 水の音(バシャン) CAR 車のクラクション CRYSTALGEMMIRRORSHELLVASE クリスタルを叩いた音(カーン) FIRELAVA 燃える音 FROG カエルの鳴き声 KEKE ブー↑ン↓ SKULL シンセサイザー BOX バスドラム DRUMROCK スネアドラム GUITAR ギター HIHATKEY ハイハット PIANO ピアノ SAX サックス TRUMPET トランペット(音がかなり長め) LEVEL 鳴らない
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/195.html
【解答】モンキーハンティング問題 (1) 時刻 における小球A,Bの座標は, , により, すなわちBの初速度がAの初期位置の方向を向けばよい。 これが標準的な解き方だが,自由落下する実験室で見れば,無重力下で静止したAにBが等速度運動することになるから,上の結果は自明である。 (2) Bが水平距離 に到達する時刻は, より Bが最高点に達する時刻は, したがって, (3) 衝突時刻に, であればよいから, Algodoo シーン http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=195 file=MonkeyQ.phz
https://w.atwiki.jp/cc2hack/pages/48.html
一言で言うと、どれだけマナを効率良く用いて対戦相手との展開に差をつけるか、の尺度。 ボード・アドバンテージやカード・アドバンテージと密接な関係にあり、相互変換が可能。 以下、一例。 プレイヤーAとプレイヤーBが、それぞれ6枚の土地を場に出した状態。 プレイヤーAが(4)(緑)(緑)のマナを支払って戦場に出した《ロウクス/Rhox》を、プレイヤーBが(1)(黒)マナの《恐怖/Terror》で破壊した場合、プレイヤーBは4マナ分のテンポ・アドバンテージを得たことになる。 プレイヤーBが、余った4マナで《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta》を唱えた場合、プレイヤーBはクリ―チャー1体分のボード・アドバンテージを得る。 プレイヤーBが、余った4マナで《集中/Concentrate》を唱えた場合、プレイヤーBはカード2枚分のカード・アドバンテージを得る。 ただし、プレイヤーBがその4マナを使わずに次のターンを迎えた場合、4マナ分のテンポ・アドバンテージは失われる。 このようなテンポ・アドバンテージに特化したデッキをテンポデッキと呼ぶ。 以下、一例。 Canadian Threshold (レガシー) ① 軽量カウンターで対戦相手の呪文を打ち消すことでテンポを稼ぐ。 ② 《火+氷/Fire+Ice》の火/Fireで1体2交換を行い、テンポを稼ぐ。 ③ 《不毛の大地/Wasteland》、《もみ消し/Stifle》、《火+氷/Fire+Ice》の氷/Iceで対戦相手の土地を縛ることで中~高マナ域の呪文を手札で腐らせ、何もさせずに次ターンを迎えさせてテンポを損失させる。 ④ 除去され難く、マナコストに対して破格の戦闘能力を持つ《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》や《タルモゴイフ/Tarmogoyf》をアタッカーに据えることで、テンポの損失を最小限に抑える。
https://w.atwiki.jp/orimoe/pages/83.html
Top 1スレ目 まとめ 635 :風と木の名無しさん:2011/01/24(月) 23 40 23 ID +sMlow070 A 容姿端麗優等生金持ち 女王気質 B Aの父親の秘書の息子 艶やかな黒髪 自分に自信がない 所謂主従関係で、Aの遊び相手にとBがA家に居住。 10歳の頃にA目的の誘拐でBと一緒にさらわれる。 誘拐犯がAにしゃぶれryと言うが、Bが阻止、「代わりに僕がします」というBにAは複雑な思い。 いざBが誘拐犯のモノを咥えようとすると、Aが近くにあった武器のようなもので誘拐犯をハンゴローシして逃げ出す。 Bは「お前がついていながら!」と言われつつも、また一緒に暮らす。 そんな中、Bの父の横領が発覚。しかしAはBはそばに置くと宣言。 もともとあった引け目が更に増すB。 中学、性の芽生えで誘拐犯のフェラ未遂を思い出すA。 「B・・・あの時どう思った?」 「・・・気持ち悪いと思ったよ」 「・・・俺のはどう思う?」 (とても…ry) 「イヤ、じゃない」 Bは一応攻めなんだけど、後ろも開発されて、ちょい鬼畜なこともされるんだけど、Aは精神がSで体はMな感じ。 やおい学園でBが絡まれたりして、Aが蹴散らし、「お前の主は誰だ」とか詰問しながらBのモノを受け入れる。 さてペン入れしますw ページ最上部へ
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タイムアタックと称号獲得はこちらに移動。 15 00「彷徨」 トライアル hardでは難易度が大きく違ってくるステージです。 一部の敵に特徴があります。ヒントをよく確認しましょう。 物置倉庫の鍵番号は、Restartしても同じです。 A「肉弾/巡回」三上家物置で武器入手後、三上家正門に出現。条件2では初めから巡回。 社で道具入手後、行動パターンが3つに分かれる。ダメージが蓄積される。 normal…三上家正門~路地~三上家裏口前hard…三上家を一周する形でステージを巡回。 B「打撃/巡回」ステージ東の坂を巡回。 U字坂道前にいる時に警戒させると、上へ。T字路の場合は下へ。 U字坂道前~T字路 C「射撃/巡回」ステージ北西の路地を巡回。 社付近~中央路地~北西坂道 D「打撃/巡回」ステージ北東の路地を、反時計回りに一周して巡回。 hardではロープウェイ方面を向く(停止場所が変化)ので注意。 normal…社付近~U字階段方面 F「打撃/巡回」hard限定。漁小屋前を巡回。 西の道~漁小屋前~東の道~東方面~漁小屋前~西方面 終了条件1(normal) 西の道から三上家に入り、特殊ジャックで物置倉庫の鍵番号を確認後武器入手。 ~チェックポイント~ 反対側の植木鉢を調べて鍵入手(念の為)。 敵A出現後、漁小屋方面に逃げ、東の坂手前で待機。 東の坂を巡回する敵Bが上に行ったら、T字路陰に隠れる(三上家方面に行き過ぎない)。 敵Bが再びT字路に来たら、叫んで敵Bが下に降りてゆくのを待つ。入れ替わる様に上へ。 U字坂道を上りきる手前で、上の敵2体を視界ジャック。2体の目線が重ならない時を待つ。 もう一方の敵Dを尾行し、路地角で敵Dが戻るのを待ち、敵Cが来る前に社へ。 ~チェックポイント~ 社で道具入手後、敵Dが下りて行った方の道からU字坂道へ戻る。 (敵Cの銃が欲しい場合、敵Dの視界に入らない場所で倒す。ライトを消して接近し、ぎりぎりまで来たらライトを点けて攻撃。他の敵から強力な武器を奪っておくとよい。) U字坂道を降りる前に、下の敵Bを視界ジャックし、T字路に向かうのを待つ。 T字路で立ち止まったら階段を下りきる手前、階段右の手すり横付近から叫び、すぐ隠れる。 再び敵Bが下に下りて行くので、T字路に向かう(倒してもいいです)。 視界ジャックで敵Aの現在地を確認。以下の3つ。 三上家裏口の路地を挟んだ反対側の家屋屋上。接近すると飛び降りる。 三上家正門前路地の黒い天幕の上。接近すると飛び降りる。 巡回中。 敵Aの撃破方法1(一番楽) 拳銃「未」所持の場合その1(敵A固定中) 敵Aの着地した僅かな隙を利用。武器は問いません。 敵Aの弱点は、非警戒時に限り正面。着地して少しの間はその状態。 失敗する場合、接近時の僅かな移動で気付かれている可能性があります。つまり、一発で攻撃を当てられる位置で待ち伏せておく必要があります。 敵Aの着地位置と、敵Aの「正面」をすぐ攻撃できる位置を覚えておく。 上手く攻撃範囲に入ったら、連続攻撃で一気に叩く(意外と楽に倒せます)。 敵Aの撃破方法2 拳銃所持の場合。 敵Aがいる場所近くを歩き、敵Aが降下してくるのを待つ。巡回中なら、三上家敷地内で敵Aの背後を取れる瞬間を待つ。 背後を見せている内にライトを点け、一気に攻撃。 敵Aの撃破方法3 拳銃「未」所持の場合その2(敵A巡回中) 上記の方法が失敗した場合にも流用できます。 三上家正門まで敵Aをおびき寄せる(敵Aは敷地内へ入れません)。 門扉横に隠れ、敵Aの警戒が解けるのを待つ。 敵Aが背を見せた時に慎重に接近し(平行移動が良い)、可能なだけ有効な攻撃を与える。 倒しきれなかったら隠れ、これを繰り返す。 敵Aの撃破方法4 拳銃「未」所持の場合その3(敵A巡回中) 上記の方法が失敗した場合にも流用できます。 三上家敷地内の植木鉢を調べ、鍵入手。 その鍵で裏口へ入り、敵Aをそこまでおびき寄せる。一旦扉を閉める。 敵Aが警戒を解いて、背を向けた時(方向転換の足音が止んだ時)に扉を開け、可能なだけ攻撃。 急いで扉を閉め、これを繰り返す。 敵Aの撃破方法5 normal以下限定 正門から敵Aに対し、ライトの光を当て続けるだけ。 終了条件1(hard) 全ての敵が強化されています。戦闘自体を極力避けましょう。 normalの様に拳銃を入手しようとすると、難易度が一層上昇するので止めます。 開始直後しゃがんで右折し、坂途中から目視で目前の敵Bを確認。 敵Bが背を向けて去ったら(「20秒」目辺り)、その隙にT字路経由で三上家へ。 ~チェックポイント~ 敵A出現後、その場で叫び、「敵Aが反応してから約10秒」後、正門前を「しゃがんで」通り抜ける。(丁度、敵Aが背を向けています。) T字路陰で、敵Bが来ている時に叫び、下へ行く敵Bと入れ替わる様に上へ。 U字坂道を上りきる前にしゃがんで視界ジャックし、敵Cと敵Dを確認。安全な時に路地へ出て敵Dを尾行。 敵Dが社付近で坂を下りて行き、敵Cもこちらに来ていない時に社へ近付く。 ~チェックポイント~ 社で道具入手後、敵Dが下りていった坂を下りていく。 しゃがみ走りでU字坂道に戻り、下に敵Bが来ていないか確認。来ていなくとも、タイミングを計る為、こちらに来るのを待つ。 敵BがT字路で立ち止まったら、U字坂道を下りきる手前、右の手すり横付近から叫び、すぐ隠れる。 再び敵Bが下に下りて行くので、T字路に向かう。 敵Aの居場所を確認し、上記の「撃破方法 その1」に従い、正面を待ち伏せて倒す。巡回中なら、Check Pointで社前からやり直してみても良い。 終了条件2(normal) 三上家に行く必要はありません。 坂道で待機し、「20秒」に敵Bが背を向けて去ったら、走ってT字路へ進む。 T字路陰で敵Bを待ち、再びこちらに来たら叫ぶ。 敵Bが下に向かったら、入れ替わる様に上へ。U字坂道下左の隙間を調べる。 中に落ちている武器を拾い、敵Bがいない時に出てU字坂道を上る。 ~チェックポイント~ しゃがんで敵Cと敵Dを視界ジャック。安全な時に出て、敵Dを尾行(時計回りの道)。 敵Dが下に降りていき、敵Cもいない時にロープウェイへ。 霊体を倒し、ロープウェイから道具入手。 ~チェックポイント~ 霊体に注意し、敵Cと敵Dが浅野家付近にいない時に、浅野家裏口(社の前)へ。 ~チェックポイント~ イベント後、庭に落ちているものを調べる。 終了条件2(hard) 上記とさほど変わりません。霊体には注意。 坂道でしゃがみ、「20秒」に敵Bが背を向けて去ったら、走ってT字路へ進む。 三上家裏口前のついたて陰に隠れ、敵Aが前を巡回していったら、しゃがみ歩きで後ろを抜ける。 T字路陰で敵Bを待ち、再びこちらに来たら叫ぶ。後は上記と同様。 シナリオロック解除 22 00「崩壊」…三上家台所を調べる。
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Q A Q:ユダを所持したキャラAと凶器を所持したキャラBがキャラCに同時に襲撃を行ったらどうなるの? A:ユダを所持しているキャラAの襲撃が優先されます。キャラBは「襲撃失敗」となり、アイテム「凶器」を失います。 Q:凶器を所持したキャラAとキャラBがキャラCに同時に襲撃を行ったらどうなるの? A:ダイスで決定した片方のキャラの襲撃が優先されます。もう片方キャラは「襲撃失敗」となり、アイテム「凶器」を失います。 Q:アイテムと特殊能力の優先度ってどうなの? A:優先度は基本的に、特殊能力>ユダ>その他のアイテムとなっています。 Q:一度死んだキャラを次のゲームで再投稿するのってあり? A:ありです。ただし、前回そのキャラの能力が強すぎた場合、特殊能力の下方修正や、発動率のマイナスをお願いする場合があります。 Q:朝フェイズは誰か必ず被疑者を選ばないといけないのでしょうか? A:必ず毎ターン捕縛を行ってください。 Q:凶器を所持したキャラAとBが互いを襲撃しようとした場合はどうなるでしょうか? A:ダイスで勝敗判定を行い、負けた方のみが死亡し、そちらの凶器は消失します。 Q:キャラAがBを襲撃、BがCを襲撃しようとしていた場合だとどうでしょうか? A:Aがダイスで勝った場合、Bのみ死亡。Bがダイスで勝った場合、BCともに死亡します。 Q:ユダの銀貨はアイテム所持制限6枠に含まれますか? A:含まれます。 Q:ユダを所持していても、襲撃を行わないことは可能ですか? A:あえて襲撃しないことも可能です。ただし、ユダを所持してしまったキャラは自動的にバーサク状態になってしまうので、二日間襲撃をしなかった場合死亡します。 Q:襲撃しない、あるいはしても失敗した場合はバーサク状態にならないのでしょうか A:ユダを所持している場合、襲撃を行わなくても自動的にバーサクになります。ユダを所持していないキャラが襲撃に失敗した場合、バーサクにはなりません。
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ふらめる団内順位が出ました。 現在順位が出ている方は一つ上の方に挑戦し、 3試合中2試合勝利した場合に順位が上がります。 また、現在順位が無い方は一番したに名前を書き足し、 一番下から攻めていってください( ちなみに、1日に挑戦できるのは一人です。 挑戦中に、挑戦申し込みをされ、挑戦者が勝利した場合、 変動前の一つ下の方は変動後の一つ上の方と戦ってもらいます。 例 Aが1位 Bが2位 Cが3位。 BがAに挑戦 → 対戦中にCがBに挑戦 → Bが勝利 → CはAに挑戦 となります。 後日書き直します(